최근 수정 시각 : 2024-11-14 11:57:51

메탈기어 솔리드 2

파일:메탈기어 시리즈 로고.png 파일:메탈기어 시리즈 로고 화이트.png
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px"
본가 시리즈
<colbgcolor=gray,#7f7f7f> 클래식 2부작 메탈기어 메탈기어 2
솔리드 스네이크
솔리드
넘버링 시리즈
메탈기어 솔리드
( 더 트윈 스네이크)
메탈기어 솔리드 2
선즈 오브 리버티
메탈기어 솔리드 3
스네이크 이터

( 메탈기어 솔리드 Δ)
메탈기어 솔리드 4
건즈 오브 더 패트리어트
메탈기어 솔리드 V
그라운드 제로즈
메탈기어 솔리드 V
더 팬텀 페인
솔리드
포터블 시리즈
메탈기어 솔리드
포터블 옵스
메탈기어 솔리드
피스 워커
라이징 메탈기어 라이징
리벤전스
외전 시리즈
온라인 메탈기어 솔리드 3 온라인 · 메탈기어 솔리드 4 온라인 · 메탈기어 솔리드 V 온라인
고스트 바벨 · 애시드 / 애시드 2 · 터치 · 스네이크의 복수 · 메사루기어 솔리드 · 서바이브
합본
메탈기어 솔리드 마스터 컬렉션
}}}}}}}}} ||

파일:메탈기어 시리즈 로고.png 파일:메탈기어 시리즈 로고 화이트.png
타임라인
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px"
<rowcolor=white> 타이틀 배경 연도
메탈기어 솔리드 3 스네이크 이터
( 메탈기어 솔리드 Δ 스네이크 이터)
1964년
메탈기어 솔리드 포터블 옵스 1970년
메탈기어 솔리드 피스 워커 1974년
메탈기어 솔리드 V 그라운드 제로즈 1975년
메탈기어 솔리드 V 더 팬텀 페인 1984년
메탈기어 1995년
메탈기어 2 솔리드 스네이크 1999년
메탈기어 솔리드
( 메탈기어 솔리드 더 트윈 스네이크)
2005년
메탈기어 솔리드 2 선즈 오브 리버티 2007년 탱커 미션
2009년 플랜트 미션
메탈기어 솔리드 4 건즈 오브 더 패트리어트 2014년
메탈기어 라이징 리벤전스 2016년 제트스트림 DLC
2018년 본편·블레이드 울프 DLC
}}}}}}}}} ||

메탈기어 솔리드 2 선즈 오브 리버티
METAL GEAR SOLID 2: SONS OF LIBERTY
파일:7788174.png
<colbgcolor=#353535><colcolor=white> 제작 코나미
유통 유니아나
음악 해리 그렉슨-윌리엄스, 히비노 노리히코
오리지널 PlayStation 2
서브스턴스 PlayStation 2 | Xbox | Microsoft Windows[1]
HD 리마스터 PlayStation 3 | PlayStation Vita | Xbox 360[2] | Android[3]
이식[4] PlayStation 5 | PlayStation 4[5] | Xbox Series X|S
Nintendo Switch[6] | Microsoft Windows
ESD PlayStation Store | Microsoft Store | Nintendo eShop | Steam
발매 오리지널(PS2)
2001년 11월 12일 (북미)
2001년 11월 29일 (일본)
2002년 5월 30일 (한국)
서브스턴스
2002년 11월 4일 (XBOX, 북미)
2002년 12월 19일 (PS2, 일본)
2003년 3월 3일 (PS2, 북미)
2003년 3월 27일 (PC, 북미)
2003년 8월 7일 (PS2, 한국)
HD 에디션
2011년 11월 8일 (PS3, XBOX 360)
2012년 6월 12일 (PS Vita)
마스터 컬렉션
2023년 10월 24일 (PS5, PS4, XBXS, SWITCH, PC)
장르 전략 잠입 액션
공식 홈페이지 한국 공식 홈페이지

1. 개요2. 평가3. 스토리4. 시스템5. OST6. 기타7. 한국어화 관련8. 등장인물9. 등장 무기 및 장비
9.1. R2 버튼 카테고리9.2. L2 버튼 카테고리9.3. 플레이어가 사용 불가능한 무기 및 장비
10. 관련 문서11. 외부 링크

[clearfix]

1. 개요

Intelligent life on a planet comes of age when it first works out the reason for its own existence.
지적 생물은 자신들의 존재 이유를 알아냈을 때 성숙해진다.[7]

메탈기어 솔리드가 발매된 후 3년 만에 발매된 정식 후속작. 메탈기어 시리즈의 4번째 작품. 부제는 선즈 오브 리버티(Sons of Liberty).[8]

전작과 달리 최초 발매가 북미에서 이루어졌다. 일본에서는 17일 뒤인 11월 29일. 서브스턴스(Substance)는 확장판이자 완전판으로 2002년 11월에 북미판 전용인 XBOX로 먼저 발매된 후 PS2로도 발매되었다. 한국에서는 2002년 한일월드컵 개최일인 5월 31일에 PS2 북미판 기반에 자막 한글화로 정식발매되었으며, 서브스턴스 역시 PS2판만 자막 한글화되어 2003년 6월에 정발되었다.

문화, (MEME)이 주제이다, 약간 매트릭스를 닮은 것 같다.

확장판 격인 서브스턴스에서는 VR 미션이 대거 추가되고 그외에 외전격인 스네이크 테일즈가 추가되었다. 그리고 PS2판 한정으로 코나미의 에볼루션 프로스케이팅과 연계된 스케이트보딩 모드가 존재한다.[9]

클리어 특전으로 인게임 이벤트 영상을 재생하는 시네마 메뉴가 해금된다. 단순히 영상을 다시보는 것 뿐만 아니라 등장 인물의 배역을 변경할 수 있는데, 탱커의 라이덴이나 오타콘과 함께하는 라이덴 등을 연출해보며[10] 소소한 재미를 느낄 수 있다. 다만 모델링만 변경해주는 것이기 때문에 목소리는 그대로이다.

2023년 5월 24일, 메탈기어 솔리드 Δ 스네이크 이터의 발표와 함께 메탈기어 솔리드 마스터 컬렉션 Vol.1에 수록되어 현세대기로 이식될 것임을 발표했다.

플레이스테이션 스토어에 수록된 정보에 따르면 PS3 Xbox 360 시절 리마스터된 게임을 거의 그대로 가져올것으로 보인다. 안타깝게도 한국어 지원은 예정에 없는것으로 추측중.

2. 평가


||<:><table align=center><table width=100%><table bordercolor=#333,#555><#333>
파일:메타크리틱 MP.svg
PlayStation 2
메타크리틱 MUST-PLAY
[ 펼치기 · 접기 ]
순위. 점수 - 제목 ⠀·⠀ 메타크리틱 현황 2024. 기준
1. 97 - 토니 호크의 프로 스케이터 3
  1. 97 - Grand Theft Auto III
  2. 96 - 바이오하자드 4
  3. 96 - 메탈기어 솔리드 2 선즈 오브 리버티
  4. 95 - Grand Theft Auto: San Andreas
  5. 95 - Grand Theft Auto: Vice City
  6. 95 - 그란 투리스모 3: A-Spec
  7. 95 - 매든 NFL 2003
  8. 94 - 토니 호크의 프로 스케이터 4
  9. 94 - 데빌 메이 크라이
  10. 94 - 매든 NFL 2002
  11. 94 - 매든 NFL 2004
  12. 94 - 메탈기어 솔리드 3 서브시스턴스
  13. 94 - NCAA Football 2004
  14. 94 - 갓 오브 워: 영혼의 반역자
  15. 94 - 버추어 파이터 4
  16. 93 - 번아웃 3 테이크다운
  17. 93 - 갓 오브 워 2
  18. 93 - SSX
  19. 93 - SSX 3
  20. 93 - 오오카미
  21. 93 - 월드사커 위닝일레븐 6
  22. 93 - NFL 2K3
  23. 93 - 버추어 파이터 4 에볼루션
  24. 93 - 월드사커 위닝일레븐 7
  25. 92 - 소울 칼리버 2
  26. 92 - SSX 트리키
  27. 92 - NHL 2002
  28. 92 - 페르시아의 왕자: 시간의 모래]
1.#30 92 - 파이널 판타지 XII
  1. 92 - 파이널 판타지 X
  2. 92 - 기타 히어로 2
  3. 91 - ESPN NFL Football
  4. 91 - 기타 히어로
  5. 91 - 매든 NFL 2001
  6. 91 - 바람의 크로노아 2 세계가 원했던 잃어버린 것
  7. 91 - 라쳇 & 클랭크: 공구전사 리로디드
  8. 91 - 메탈기어 솔리드 3 스네이크 이터
  9. 91 - 트위스티드 메탈: 블랙
  10. 91 - 완다와 거상
  11. 91 - NCAA Football 2003
  12. 91 - 데드 오어 얼라이브 2 : 하드코어
  13. 91 - 매든 NFL 2005
  14. 91 - 월드사커 위닝일레븐 8
  15. 90 - 이코
  16. 90 - Tony Hawk's Underground
  17. 90 - 라쳇 & 클랭크: 공구전사 대박몰이
  18. 90 - NBA Street Vol. 2
  19. 90 - ESPN NFL 2K5
  20. 90 - MVP 베이스볼 2004
  21. 90 - 잭 & 덱스터: 구세계의 유산
  22. 90 - 번아웃 리벤지
  23. 90 - NCAA Football 2002
  24. 90 - 여신전생 페르소나 4
  25. 90 - 타임 스플리터즈 2
  26. 90 - 뷰티풀 죠
  27. 90 - ESPN NHL Hockey
  28. 90 - 레이맨 2
파일:메타크리틱 로고.svg
<rowcolor=#ffffff,#dddddd> 플랫폼 메타스코어 유저 평점


[[https://www.metacritic.com/game/playstation-2/metal-gear-solid-2-sons-of-liberty|
96
]]


[[https://www.metacritic.com/game/playstation-2/metal-gear-solid-2-sons-of-liberty/user-reviews|
8.8
]]
<rowcolor=#ffffff,#dddddd> SUBSTANCE


[[https://www.metacritic.com/game/playstation-2/metal-gear-solid-2-substance|
87
]]


[[https://www.metacritic.com/game/playstation-2/metal-gear-solid-2-substance/user-reviews|
8.9
]]

차세대 기기에 걸맞은 대폭 업그레이드된 시스템과 그래픽, 게임성과 마케팅 공세로 큰 주목을 받으며 PS2의 킬러 타이틀이 되었다. 발매 당시 난해한 스토리와 주제 의식, 조금 비현실적이라고도 생각될 수 있는 캐릭터성 때문에 비판이 있었으나, 현재에 와서 보면 오히려 시대를 앞서나가고 예언했다고 여겨지는 묘사들이 많다. 작품 해석 포스트 모더니즘적 해석 전편보다 뛰어난 속편이 무엇이라는 것인지 보여준 작품이자 메탈기어 시리즈의 정체성을 한번 더 확고하게 확립시켜준 게임이다.

발전한 그래픽에 더해 60fps 구동까지 실현되었다. 초저해상도 텍스쳐와 색깔도 한 톤으로 통일한 엄청난 절약정신이 스며들어 있었기에 가능했던 것. 그래도 PS에서 PS2로 넘어가는 과도기였기 때문에 그 정도 그래픽도 최고급 수준이었으며, 인물들의 이목구비와 표정 연기를 볼 수 있게 되었다. 현실성을 높인 게임 시스템들, 또한 지금까지의 산전수전을 다 겪은 솔리드 스네이크가 아니라 여성들 취향에 맞춘 꽃미남 주인공을 내세웠다는 것도 포인트. 또한, 히트맨 초대작부터 적용되었던 래그돌 모션이 메탈기어 시리즈에서도 적용된 첫 게임으로, 지금 봐도 상당히 자연스러운 시체 물리엔진을 보여준다.[11]

메탈기어 솔리드 시리즈 중 최고의 상업적 성공을 거둔 작품. 1천만 달러의 제작비를 투여하여 전세계적으로 800만 카피에 달하는 흥행을 기록했다. 이는 동시대의 AAA 게임들에 비교해서도 거의 절반 이하의 제작비이며, 시리즈 중 가장 높은 판매량이다.

3. 스토리

  • 탱커 편
섀도 모세스 사건 이후, 리볼버 오셀롯의 뒷거래에 의해 메탈기어의 기술정보가 세계 무기 암시장(블랙 마켓)에 유출됐다.

그 결과 수많은 메탈기어의 아류가 전세계로 확산되어 핵 보유 국가에게 있어 메탈기어는 더 이상 새로운 병기가 아니었다.

반 메탈기어 단체「필란스로피」의 일원이 된 솔리드 스네이크는 신형 메탈기어가 극비리에 운송 중이라는 정보를 얻는다.

역시 필란스로피 일원인 오타콘의 무전 지원을 받으며, 신형 메탈기어의 정보를 입수하기 위해 뉴욕 허드슨강을 이동 중인 위장 유조선에 잠입한 스네이크.

그러나 그의 잠입과 동시에 유조선은 정체불명의 무장집단에 의해 점령된다...
출처: 코나미 메탈기어 솔리드 2 공식 홈페이지(링크 삭제)

섀도 모세스 사건과 FOXHOUND의 반란으로부터 2년이 지난 2007년. 특정 강대국의 소유 아래 놓여있던 메탈기어의 설계도가 누군가에 의해 유출되었다. 중소 규모의 국가는 물론 심지어 군벌이나 무장단체까지 각자의 메탈기어를 소유하게 되며[12] 세계는 또 다른 위기의 시대를 맞이하게 된다.

섀도우 모세스 이후 솔리드 스네이크는 군에서 나와 오타콘과 함께 메탈기어의 위협에서 세상을 보호하려는 목적의 비정부기구 '필란스로피'를 조직한다. 어느 날 오타콘이 미 해병대가 독자적으로 나서 신형 메탈기어를 개발, 유조선으로 위장한 실험선을 이용해 은밀하게 성능 실험에 나선다는 정보를 얻게 된다.[13] 이에 스네이크가 함내에 잠입하게 되는데 그 직후 러시아의 세르게이 글루코비치 대령과 리볼버 오셀롯이 이끄는 병사들에 의해 유조선은 점거당한다. 정체불명의 테러리스트들까지 엮여버린 최악의 상황이었으나 스네이크는 이들을 돌파하고(…)[14] 스니킹 미션을 계속하던 도중 장군의 딸 올가 글루코비치와 조우[15], 그녀를 쓰러뜨리지만 갑작스럽게 날아든 시코르스키 사이퍼(Cypher)[16] 무인기에게 자신의 모습을 찍히고 만다[17]. 그 후 유조선에 가장 깊숙한 곳에서 신형 메탈기어 레이를 발견하고 세계에 알리기 위해 메탈기어의 사진을 찍는데까지 성공한다[18].

그러나 그 직후 글루코비치는 해병대 사령관 스캇 돌프[19]를 인질로 잡고 메탈기어를 탈취하려 하나, 갑작스런 오셀롯의 배신[20]에 의해 유조선은 바다에 가라앉는다. 그리고 이 사건의 범인은 전설적 영웅 솔리드 스네이크라는 오명과 함께.

그리고 또 2년 뒤인 2009년...
  • 플랜트 편
스네이크가 잠입했던 유조선의 침몰 사고로부터 2년 후.
유출된 대량의 원유를 처리하기 위해 맨하탄 근해에 건설된 해양정화시설 빅 셸.
이제는 환경보호의 상징이 된 그 플랜트가 선즈 오브 리버티(자유의 아들들)이라는 이름의 무장 집단에 의해 점령됐다.

그들은 빅 셸을 시찰하던 미국 대통령을 인질로 억류하고 대량의 폭탄을 빅 셸에 설치한 후, 미국 정부에 거액을 요구했다.
만일 폭탄이 터지면 대규모 화학반응으로, 사상 최악의 환경파괴가 초래될 수 있다.

사상초유의 긴급사태에 직면한 미국 정부는 신설 FOXHOUND 부대의 출동을 요청.
실전에는 처음으로 투입되는 FOXHOUND 대원 라이덴이 빅 셸에 단독수중잠입(스니킹 미션)을 개시했다...
출처: 코나미 메탈기어 솔리드 2 공식 홈페이지(링크 삭제)

탱커 사고로 인한 오염물질을 처리하기 위해 맨해튼에 지어진 거대 정수시설 빅 셸을 시찰 중이던 대통령이 솔리드 스네이크를 리더로 한 데드 셀 요원들에 의해 인질로 붙잡힌다. 대통령을 구조하고 테러리스트들의 음모를 분쇄하기 위해, 신생 FOXHOUND의 신참 요원 라이덴이 현장으로 출동하는데….

본작은 '탱커 편'과 '플랜트 편'으로 나뉘는데, 스네이크가 출현했던 탱커 편은 사실 프롤로그에 해당한다. 플랜트 편이 본작의 본편.

4. 시스템

전편의 시스템에서 상당히 발전된 모습을 보여준다. 엘루드 조작의 추가라든가, 구르기 낙법의 추가, 홀드업 시스템과 독택 수집요소 등…. 전편과는 달리 병사들이 순찰을 돌면서 주기적으로 보고를 하고, 중간에 보고가 끊기면 본부에서 정찰병을 보내거나[21], 적에게 들키면 증원으로 돌격팀을 부르거나,[22] 이전까지의 적병을 상대하는 테크닉으로는 따돌리기 어려운 무인 감시장비 등의 새로운 난점이 생겼다.

무기를 사용하고 있을 때는 주관시점으로 바꿔서 1인칭 FPS 하듯이 플레이하는 것도 가능한데, 한술 더 떠 상술한 래그돌 시스템과 어우러져서 적의 어느 부위에 타격을 가하는가에 따라 리액션이 달라지기도 한다. 게임에 등장하는 적병 중 정찰대나 타격대들은 투명 방탄 방패를 장비하는 병사가 있는데, 1인칭 시점으로 전환하여 방패에 보호되지 않는 팔이나 다리를 노릴 수도 있다. PS2라는 하드웨어의 성능과 발매된 시기를 고려하면 경악할 만한 수준의 디테일이며, 2000년도 E3 쇼에서 공개된 트레일러에서도 이 장면을 세세하게 묘사하여 게임의 시스템과 퍼포먼스를 홍보했다. 다만 일부러 주관시점으로 변경하지 않으면 있는지도 알기 어려운 기능인데다가 실제 게임 플레이에서 이런 요소를 사용하지 않으면 안되는 상황이 많이 나오지도 않아서 결과적으로 유저들 사이에서 크게 반향을 얻지는 못했다. 당시의 트레일러 영상은 순수한 유저들보다도 게임업계 관계자들이 더 열광하고 충격을 받았던 것으로 널리 알려져 있다. E3 2000 MGS2 트레일러 E3 공개 당시 현장 분위기

또한 플랜트편에서는 특정 난이도 이상에서는 맵 하나에 들어갈 때마다 '노드'라는 특정 장치에 접촉해야 해당 구획의 레이더 지도를 볼 수 있다. 이게 불편하기도 불편하고 후속작에 들어서는 설정상 충돌 문제도 있고[23] 게임 밸런스 문제도 있어서 레이더 시스템과 함께 폐기되고(…)[24] 조작도 시리즈가 거듭될수록 다양해지고 편해지기 때문에, 메탈기어 솔리드 V가 발매된 2015년 기준으로는 조작이 '매우 편하다'고 할 수 있는 수준까지는 아니다. 초기작의 특성상 시스템이 빡빡하고 안좋은 쪽으로 단순해서 후속작들에서 쓸 수 있는 꼼수나 트릭키한 플레이가 거의 불가능하기 때문에 체감 난이도도 꽤 높다. 하지만 60프레임의 미려한 그래픽과, 세세한 묘사, 풍부한 야리코미 요소 등은 지금도 높이 평가할 가치가 있다.

5. OST

메탈기어 솔리드 2는 양질의 OST로도 유명한 게임이다. 전작에서는 OST 작업을 코나미 자사의 직원들이 거의 다 한 반면, 이번 작부터는 할리우드 영화 음악 작곡가인 해리 그렉슨 윌리엄스[25]를 고용하여 메인 테마를 한층 더 업그레이드 시켰다. 메인 테마 이외의 다른 게임 배경 음악들은 히비노 노리히코가 맡았으며, 스토리 특유의 근미래적이고 사이버펑크한 분위기를 잘 표현하고 있다. 하지만 이 곡은 러시아 클래식을 표절한 것으로 뒤늦게 밝혀져 4 이후론 삽입하지 못했다. #



"Metal Gear Solid" Main Theme
전반적인 느낌은 전작의 메인 테마를 리메이크 한 것에 가까우나 할리우드 음악 작곡가가 작곡한 만큼 전작보다 좀 더 영화 같은 느낌이 나는 것이 특징.



런던 필하모닉 오케스트라에서 편곡한 메인 테마. 원곡에 비해 좀 더 깔끔하고 듣기 좋다.



Tanker Incident
탱커 편에서 잠입할 때 나오는 음악. 메탈기어 솔리드 4에서도 후반부에 한 번 나온다.



Yell 'Dead Cell'
데드 셀 요원들과의 보스전에서 나오는 경쾌한 음악. 대난투 스매시브라더스 X에서도 이 노래 그대로 쓰였다.[26]

Can't Say Good Bye to Yesterday

본편의 엔딩곡. 스포일러성이 강하니 자세한 건 본 링크를 참고할 것.

6. 기타

  • 2001년 초판 CM에 각트를 섭외하여 촬영했는데, 탱커 편의 병사 독택 중 각트의 것이 있다. 광고에선 메탈기어 솔리드 아냐고 물어보면서 자기는 모른다고 하는 센스는 덤 혈액형도 AAA(…). 이후 서브시스턴스에서는 따로 독택용 신상정보를 모집하여, 2001/2002 버전 두 가지의 독택 컬렉션이 존재한다.
  • 한편 2011년 발매되었던 HD 리마스터링 판은 AKB48 코지마 하루나가 광고 모델을 하기도 했다. 코와~♡
  • 플랜트편을 시작할 때, 신상정보를 입력하는 란에 개발진들의 이름을 쓰면 나머지 프로필이 자동적으로 그 사람에 맞게 변경된다.
  • 플랜트편의 에마 에머리히가 키우는 앵무새는 디 엔드의 앵무새와 완전히 같은 종이다. 그런데 왠지 디 엔드의 앵무새가 살아남아서 어쩌다보니 에마에게 잡혔다는 루머가 존재한다. 이에 대해 코지마 프로덕션에서 확인한 바는 없다.[27]
  • 코덱으로 대화할때 R2나 L2를 누르면 스네이크와 라이덴이 속으로 긍정하거나 불평하는 소리를 들을 수 있다.
  • 트레일러 등을 미루어보아 탱커 침몰 때 탈출하는 부분을 직접 플레이하는 것을 계획했으나, 당시 플스2의 스펙 한계상 구현하지 못하고 컷신으로 대체한 것 같다.
  • 기획중에는 맨티스 마스크란 게 있어서 이걸 쓰면 맨티스 모드로 들어가 캐릭터들의 내면을 읽을 수 있는 기능이 있었다. 하지만 결국 무산되었고, 코덱 통신 시 스네이크와 라이덴의 속마음을 읽는 부분에서 그 흔적을 볼 수 있다.
  • 아스널 기어가 맨하탄에 충돌하는 부분이 이상하게 잘려나갔다.[28] 2001년에 있던 9.11 테러[29] 사건 때문이라는 소문[30]이 있다.
  • 정보검열이라는 소재가 후반부에 두드러지는데, 발매 당시엔 그렇게까지 인터넷이 발달되지 않았기에 허황된 게임의 이야기로 치부됐지만 인터넷이 발달된 이후 세대의 게이머들이 보면 묘한 느낌이 든다. 오죽하면 후반부를 플레이하던 유저들이 코지마는 우리 시대의 노스트라다무스인건가?하는 인상을 남기기도 했다. 코지마는 이후 데스 스트랜딩으로 또다시 미래를 예지했다는 얘기를 들었다. #
  • 후일담이긴 하나 코지마 히데오와 프로듀서였던 리카 무라나카에 회고에 의하면 게임 OST로 한스 짐머를 염두에 두고 있었다고 한다. 그러나 짐머가 액수가 적다는 이유로 거절하자 당시 한스 짐머 휘하에서 작곡일을 하던 해리 그렉슨-윌리엄스를 섭외했다고. 그랙슨-윌리엄스 또한 게임 OST는 생각도 하지 않고 있었다고 한다.
  • 게임의 스토리를 핵심 내용만 간추려서 마구 돌려까는요약한 만화가 있다. 스포일러 주의
  • 게임 내에서 사용된 여러 역사 아카이브 영상의 라이선스 갱신을 위해 2021년 11월 8일부터 메탈기어 솔리드 3 등과 함께 모든 디지털 스토어에서의 판매가 일시 중단되고 있다. #
  • PC판의 이식률은 조작부터 시스템 최적화까지 전부 다 개판이다. PC판은 외주 업체에서 이식했는데 하필이면 이제까지 콘솔 게임만 제작해 왔던 일본의 SUCCESS에서 이식하는 바람에... 차라리 PC게임 제작 경험이 많은 서양쪽에 맡기는 것이 훨씬 나았을 뻔. PC판의 용량은 DVD-ROM의 단면 2층 구조를 거의 다 채웠을 정도로 용량이 큰 관계로[31] CD-ROM으로는 나오지 않았는데 발매 당시에는 아직도 CD-ROM 드라이브를 사용하는 가정이 많았기에 이는 다소 이례적인 일이었다. 인스톨 용량 역시 상황에 따라서는 풀인스톨을 하기엔 다소 버거울 정도로 용량도 컸다.
  • 최종 무기 블레이드를 장착한다면, 전작의 그레이 폭스처럼 칼을 돌려 총알을 막아낼 수 있다.

7. 한국어화 관련

  • 한국에서는 2002년 FIFA 한일 월드컵 개막일 전날(5월 30일)에 정식 발매되었으며, 메탈기어 시리즈 최초로 자막 한글화되었지만 이게 미묘하게 발번역이다.
    • 선교(Bridge)를 '다리'로 직역
    • 국내 정서에 맞지 않게 계급 차이가 하늘과 땅일 터인 라이덴이 대령에게 이른바 야자타임, 말을 놓은 것이 대차게 까였다.[33]. 말투도 왔다갔다 한다.
    • 탱커편의 올가와 첫 만남시 대사 또한 "아빠, 난 남아서 싸우고 싶다"로 되어있다.[34]
    • 아스널 기어에서 텐구들과의 대결전 직전 무비에서 나온 스네이크의 "탄약이 없으면 지뢰를 써라(When you're empty, use mine.)[35]"
    • 게임 초반에 포츈과 네이비 씰의 전투에서 네이비 씰이 그레네이드 런쳐를 쏘는데 수류탄이라고 오역이 되어있다.

결국 야자타임(?) 번역에 대해서는 2008년 7월 10일 코지마 프로덕션 월드 투어 당시 코지마 히데오 본인이 직접 사과하기에 이르렀다(…).[36]

8. 등장인물

탱커편

필란스로피
러시아군
플랜트편

FOXHOUND
선즈 오브 리버티
데드 셀
그 외

9. 등장 무기 및 장비

전작에 비해 이번작에서 새로 나온 무기 및 장비들은 ☆표를 한다.

9.1. R2 버튼 카테고리

  • M9(☆) - 소음기와 레이저 조준기가 장착된 권총. 마취탄을 사용하여 적병을 살상하지 않고 무력화시킬 수 있다. 잠입액션의 최적화된 권총이지만 반대급부로 감시카메라, 사이퍼, 폭탄 제어기 등을 제거할 수 없고 한 발 발사시 매번 총기 슬라이드를 당겨줘야 하기 때문에 연발사격이 불가능하다. 탱커편에서는 기본지급, 플랜트편에서는 습득필요.[37]
  • H&K USP(☆) - 9mm 살상용 권총. 장탄수 15발. 소음기 장착 가능, 소음기가 없을 시 발포음이 커서 바로 발각된다. 탱커편에서 올가와의 보스전 이후 습득한다. 소음기는 탱커편 2회차 이상 플레이에 한하여 올가와의 보스전 후 함교 옥상 감시탑에서 획득가능하다.
  • SOCOM - 45구경 살상용 권총. 장탄수 12발. 전작처럼 초기형이 재현되어 상자 모양의 레이저 사이트가 기본적으로 달려 있으며 소음기도 장착 가능, 소음기가 없을 시 발포음이 커서 바로 발각된다. 플랜트편에서 플리스킨 중위에게 건네받는다. 소음기는 이지 이하 난이도에서는 플리스킨 이벤트 직후 라이덴 옆에 놓여있고 노말 이상 난이도에서는 F동 창고 지하에서 습득가능하다.
  • AKS-74U(☆) - 습격용 돌격소총. 장탄수 30발. 빅 쉘을 점거한 러시아 병사들이 소지하는 소총. 소음기 장착 가능, 소음기가 없을 시 발포음이 커서 바로 발각된다. 플랜트편 F동 창고에서 습득한다. 소음기는 노말 이하 난이도에서는 총과 함께 놓여있고 노말 이상 난이도에서는 1번 쉘 - 2번 쉘 연결다리에서 해리어와의 보스전을 마친 뒤 G동 입구에서 획득가능하다.
  • M4(☆) - 살상용 카빈소총. 장탄수 30발. 미국 씰 팀 병사들이 소지하는 소총. 소음기 장착 불가능, 발포음이 커서 바로 발각된다. 플랜트편 F동 창고에서 습득한다.
  • PSG1 - 고정밀 저격소총. 장탄수 20발. 장비시 1인칭 정조준 모드 고정. 소음기 장착 불가능, 발포음이 커서 바로 발각된다. 플랜트편 F동 창고에서 습득한다.
  • PSG1-T(☆) - 고정밀 저격소총. 장탄수 5발. 장비시 1인칭 정조준 모드 고정. 마취탄을 사용하는 반자동 저격소총으로 M9처럼 소음기가 기본적으로 장착되어있다. 플랜트편 F동 창고 또는 2번 쉘 중앙동 지하 1층에서 습득한다.
  • RGB6(☆) - 6연장 리볼버식 유탄 발사기. 장탄수 6발. 말 그대로 유탄을 발사하는 무기로 발사된 유탄은 수류탄과 같은 폭발효과를 낸다. 당연하지만 사용시 폭발음때문에 바로 발각된다. 전면전용. 플랜트편 F동 창고에서 습득한다.
  • NIKITA - 원격조종 미사일 발사기. 장탄수 1발. 미사일 발사시 1인칭 시점으로 발사된 미사일의 진행방향을 조정하게 된다. 발사된 미사일은 좌우로 조절할 수 있다. 2번 쉘 중앙동 지하 1층에서 습득한다.
  • STINGER - 유도식 지대공 미사일. 장탄수 1발. 적 항공기를 조준한 뒤 유도 미사일을 발사한다. 1-2번 쉘 연결다리에서 습득한다.[38]
  • 투척류 - 네모키를 누르고 있으면 던지기 자세를 취한다. 다만, 준비 상태에서 데미지를 입으면 바로 아래에 투척류를 떨군다.
  • 일반 수류탄(Grenade) - 살상용 세열 수류탄. 적을 사살할 수 있다. 참고로 강제로 쿠킹[39]이 되므로 던지지 않으면 자폭한다.
  • 섬광 수류탄(Stun Grenade) - 폭발할 때 아주 밝은 섬광이 뿜어져나오며 근처의 적병을 기절시킨다. 플레이어가 효과 범위내에 있다면 일시적으로 화면이 하얗게 물들고 소리가 끊어진다. 하지만 어째서인지 섬광이 끝나면 바로 발각 페이즈로 전환되다가 빠르게 회피 페이즈로 넘어간다. 이지 이하 난이도에선 어디에 던져도 그 공간내에 모든 적들이 기절한다.
  • 채프 수류탄(Chaff Grenade) - 전자기기를 일시적으로 무력화시킨다. 사용시 적의 감시 카메라, 사이퍼, 무전기 등이 차단되지만 플레이어의 레이더도 사용이 불가능해진다.
  • 탄창 - 투척시 소음을 발생시켜 적병을 유인하는데 쓰인다. 총기류의 탄창 하나를 전부 소모하고 재장전을 실행하면 획득된다.[40]
  • C4 - 원격 조종 폭탄.
  • 클레이모어 - 대인 지뢰. 설치시 설치 방향의 전면부에 플레이어나 적병이 감지되면 폭발한다. 설치된 클레이모어는 엎드려서 접근하면 회수된다.
  • 잡지 - 성인잡지. 적병의 진행방향에 펼쳐두어 적병이 잡지를 발견하게되면 놀람과 동시에 바닥에 엎드려 잡지 탐독에 온 신경을 집중시킨다. 잡지는 일정 시간 후 사라지며 잡지를 탐독하는 적병은 공격, 발포 혹은 폭음 등을 감지한 것이 아니라면 이상행위를 알아차리지 못한다.
  • 냉각 스프레이(☆) - 빅 쉘의 팻맨이 설치한 C4 폭탄을 냉각시켜 무력화하는 용도로 사용. 장비시 1인칭 시점 고정. 이외에는 마취된 적병을 향해 뿌려주면 빠르게 마취에서 깨어나는 효과가 있다.
  • 지향성 마이크(☆) - 전방에서 들려오는 아주 작은 소리까지 증폭해서 들려준다. 장비시 1인칭 시점 고정. 1회성 이벤트 장비지만 이스터 에그 성으로 숨겨진 사용처들이 있다.
  • HF.BLADE(☆) - 고주파 블레이드. 후반부에 등장하며 살상/비살상 전환이 가능하며 오른쪽 아날로그 스틱[41]을 통해 찌르기, 베기, 회전베기 등의 공격을 할 수 있다. 그나저나 조작법이 완전히 젤다의 전설과 비슷하다[42]

9.2. L2 버튼 카테고리

  • 레이션 - 체력을 회복시킨다. 장비창에서 즉시 사용하거나 장비해두고 있을 시 체력이 모두 소모하면 자동으로 회복된다.[43]
  • 붕대 - 체력이 일정 이하로 떨어지면 체력 수치가 주황색으로 변하고 주기적으로 체력이 저하되는 '출혈' 상태에 빠지는데 붕대 사용시 즉시 출혈 상태를 치료해준다.
  • 감기약(MEDICINE) - 탱커편과 극후반부 아스널 기어에서 획득 가능한 감기약. 탱커편에서 비를 계속 맞고 있거나 라이덴이 옷과 장비를 압수당했을 때 시간을 소모하면 감기에 걸리게 되는데 일정 확률로 재채기를 하게된다. 근처에 적이 있다면 당연히 의심하게 되는데 이같은 상황을 방지하기 위해 복용하는 약.
  • 펜타제민 - PSG1 사용 시 조준경이 매우 흔들리는데 펜타제민은 이를 방지해준다. 원래 원작 일본판에서는 디아제팜(Diazepam)이라는 이름의 약이었는데, 이것이 실제로 시판되고 있는 약이라서 한국 정발시 펜타제민이라는 가상의 이름으로 변경되었다.
  • 담배 - 착용하고 있으면 체력이 계속 줄어드는 대신 펜타제민과 같이 손떨림을 방지한다. 레이저 트랩을 판별할 수도 있다.
  • 쌍안경 - 원거리에 있는 적들을 정찰하기 위해 사용.
  • 소음기 - USP, SOCOM, AKS-74U 등에 부착할 수 있는 소음기. 단, 한 소음기를 여러 무기에 달 수 있는 것은 아니고 무기마다 개별적으로 소음기 모델이 존재한다. 물론 달면 영구적으로 효과가 적용되므로 일종의 업그레이드 아이템.
  • 야간 투시경
  • 적외선 고글
  • 센서 A(☆)-플랜트 편에서 쉘1지역에 있는 6구역에서 C4폭탄의 위치를 보여주는 센서. 레이더로 연두색으로 대략적인 위치를 나타낸다. 난이도 하드 이상이면 특정 구역에 하나이상 있는 경우가 있다.
  • 센서 B(☆)-센서 A에서 탐지 못하는 무취 C4폭탄을 탐지하는 센서. 설정상 2미터 이내 감지하면 터지는 설정이라 멀리서 분사해서 얼려야 한다. 본편에서는 어느정도 거리가 있어 터지진 않지만 VR미션 중 폭탄해제에서 몇몇은 가까이 가면 터지는 게 있고 어려운 난이도인 솔리드 스네이크 편에서는 적병이 이걸 등에 메고 있는 난이도도 있다!
  • AP 센서(☆) - 소리로 적의 위치를 가늠할 수 있게 해주는 센서. 적이 가까이 오면 소리가 빨라진다.
  • 바디 아머 - 플레이어가 받는 피해를 줄여 준다.
  • B.D.U(☆) - 중앙동을 순찰하는 적병들의 복장. 다른 동 병사들은 다른 복장을 착용하고 있어 오직 중앙동의 순찰병들만을 속일 수 있다. AKS-47U를 장비하고 있지 않는다면 발각되니 주의. 에임즈 이벤트 후에는 복면을 잃어버려 위장효과가 없어진다. 여담으로 기본 복장에 비해 멋이 있어서 효과가 없어도 그냥 입고다녀봄직 하다.
  • 골판지 상자 - 기본 골판지 상자 외에도 여러 종류의 바리에이션이 존재. 어떤 바리에이션들은 특정 장소에 따라 위장률이 달라지기도 한다.
  • 카메라 - 탱커 편에서 쓰게 될 아이템. 작중에서는 이걸 이용하여 이것의 사진을 찍어야 한다.
  • 무한 반다나 - 클리어 특전 아이템, 특정 조건 달성시 다회차 플레이에서 사용가능. 장비시 장비한 총기류의 탄환이 무제한이 된다.
  • 스텔스 카모 - 클리어 특전 아이템, 특정 조건 달성시 다회차 플레이에서 사용가능. 장비시 은폐장이 작동되어 적의 시야에 들어서도 발각되지 않는다. 은폐 상태라도 적과 충돌하면 장비가 해제되며 발각되고 이미 발각된 상태에서는 착용해도 소용없다.
  • 카드 - 빅 쉘의 보안문을 여닫을 수 있는 보안카드, LV1부터 LV5까지 존재한다. 전작에서는 일일이 장비해야 했지만 2에선 자동으로 적용된다.
  • 휴대전화(☆) - 게임 진행 도중 도움이 될 만한 조언들이 문자로 날아든다.
  • MO DISC(☆) - 광디스크.

9.3. 플레이어가 사용 불가능한 무기 및 장비

  • PSS 소음권총 - 올가 글루코비치가 사용.[44]
  • 발리스틱 나이프 - 작 중 올가 글루코비치가 사용. 칼 손잡이에서 방아쇠를 당기면 칼이 총알처럼 발사되는 무기이다.
  • 마카로프 권총
  • 글록 18C - 팻맨의 주무기. 팻 맨과의 보스전에서 팻 맨이 한 손에 들고 기관총처럼 쏘던게 이 총.[45]
  • 콜트 싱글 액션 아미 - MGS1 때도 리볼버 오셀롯이 애용했던 리볼버로 이번 작에서도 리볼버 오셀롯이 들고 나온다.
  • AN-94 - 빅 쉘의 러시아 병사들 중 중앙동에 배치된 병사들은 AKS-47U를 장비하지만 다른 동에 있는 병사들은 AN-94를 장비하고 있다. 무기고에 비치된 AKS-47U와는 달리 AN-94는 습득 불가능하다.[46]
  • M4A1-M203 - 플랜트 편 중반부 솔리더스의 전직 시크릿 서비스 부대원들이 소지하면서 등장. 거리가 어느 정도 벌어지면 M203에 고폭탄을 장전하여 포격을 해온다. 그 외에도 씰 팀 10(브라보 팀)이 포츈을 상대할 때 들고 나오며(탄은 불발된다.), 쉘1-2 연락교에서 플리스킨 솔리더스 스네이크를 상대할 때 사용한다. 아무래도 플레이어는 RGB-6을 사용하다 보니 밸런스 또는 시스템 문제로 플레이어블 장비로 등장시키지 않은 듯 하다.[47]
  • FN P90 - 솔리더스 스네이크의 전용 주무기.[48]
  • SPAS-12 - 발각 시 출동하는 타격대 적병들이 소지한다. 맵 특성상 보통 근거리에서 공격당하지만 실상은 거리에 상관없이 앞/뒤로 넘어지는 것은 물론 HP가 심각하게 많이 깎여나간다.[49]
  • 레일건 - 포츈이 들고 쏘며 충격과 공포의 현장을 펼치던 거대한 무기.[50]
  • 셈텍스
  • 수중 지뢰 - 라이덴이 물 속으로 잠수하여 임무를 진행하는 곳이 있는데 이 때 수중 지뢰들이 물 속에 깔려 있다. 당연히 잠수 미션 때 이놈들은 주의할 것.

10. 관련 문서

[[죽기 전에 꼭 해야 할 비디오 게임 1001|'''죽기 전에 꼭 해야 할 비디오 게임''']]

11. 외부 링크



[1] 2022년 GOG 스토어에서 라이센스 문제로 메탈기어 솔리드 2편이 내려갔다. 메탈기어와 메탈기어 솔리드 1편은 판매 중이다. [2] Xbox One, Xbox Series X|S하위호환 지원. 단, Xbox One X Xbox Series X용 4K 해상도나 프레임 부스트등은 일절 미지원. [3] NVIDIA SHIELD Android TV 전용으로 출시. [4] 메탈기어 솔리드 마스터 컬렉션 Vol.1에 수록. [5] PS4 Pro Enhanced [6] 클라우드 게임 방식 [7] 리처드 도킨스의 이기적 유전자에 나오는 문장으로 작중에는 비슷한 뉘앙스의 말은 나와도 해당 문장은 직접적으로 나오지는 않았다. 하지만 본작의 엔딩에서 라이덴이 얻는 것은 이 문장과 일치한다. [8] "자유의 아들들"이라는 뜻으로 번역이 가능하며, 미국 독립 전쟁 당시 타운센드법에 반대하며 독립을 꿈꾸던 13개 식민지의 모임을 뜻하는 단어이기도 하다. [9] 에볼루션 프로스케이팅의 체험판 비슷한 구성으로 라이덴과 스네이크가 빅 쉘에서 스케이트보딩을 한다. 에볼루션 프로스케이팅에는 캐릭터로 라이덴과 스네이크가 등장. [10] 주연뿐만 아니라 조연과 엑스트라도 설정 가능해서 네이비 씰을 학살하는 로즈(...) 등을 연출해 볼 수 있다. [11] 사실 이는 진짜 래그돌이 아니라 IK를 응용한 기술이다. 팔다리가 굽혀지긴 하지만 3축이 아닌 2축으로만 회전하는 것이 그 증거. 어쨌든 결과적으로 퀄리티는 높아졌다. [12] 스네이크는 이에 대해 핵 전력에 비견되는 무기가 과하게 대중화되었다고 평가했다. [13] 이 신형 메탈기어는 전 세계에 범람하고 있는 짝퉁 메탈기어들을 제거하기 위해 수륙양용으로 만들어졌으며, 해병대가 개발을 주도하는 것도 이 때문이다. [14] 평범한 인물이었다면 당연히 배에서 탈출할 생각부터 했겠으나 스네이크에게는 어차피 해야 할 일은 그대로이고 잠입이 조금 더 어려워졌을 뿐이다. 어차피 신형 메탈기어의 존재에 대한 증거만 잡아오면 되니 원래 임무를 속행하기로 한 것이다. [15] 참고로 그녀는 이때 임신 중이었다. 그래서 자신도 가세하겠다고 했을때 글루코비치가 그녀를 꾸짖는다. [16] 미 해병대가 운용하는 사이퍼 T{Cypher T}가 아닌 미 육군용 사이퍼. [17] 아울러 후에 오타콘이 스네이크에게 누군가가 자신들을 감시하고 있다는 느낌을 받고있다고 밝힌다. [18] 네가지의 사진이 필요한데 정면에서 찍은것, 좌측 정면에서 찍은것, 우측 정면에서 찍은것, 그리고 동체에 쓰여진 'MARINE{해병대}'이라 적힌곳이다. 참고로 이스터 에그에선 메탈기어가 수납된 곳으로 리볼버 오셀롯이 서있는 모습이 있는것을 촬영해가면 오타콘이 경악한다. [19] 코지마 감독의 개인 통역자에게서 이름을 따왔다. 그 본인은 인질의 성우로 출연했다. [20] 이미 떡밥이 던져졌는데 스네이크가 들어간 이후 글루코비치 병사가 탈출구를 봉쇄한 후 한숨을 돌리는 찰나, 오셀롯이 그앞에 나타나고 왜 글루코비치 대령과 함께 있지 않느냐는 병사의 질문에 대답 대신 자신의 최애화기인 콜트 싱글 액션 아미로 그 병사를 끔살한 뒤 봉쇄된 문을 다시 확인하고 나서 그 병사의 시체를 보고 이렇게 말한다. "대령은 곧 네놈과 합류할 거다. 동무!" [21] 다만 모든 적병이 이렇지는 않고 특정 지점에 위치한 병사만 순찰보고를 올린다. 정기 보고가 없는 것은 물론이고 보고 도중에 공격을 당해 연락이 끊겨도 본부에서 정찰대를 파견한다. [22] 증원을 요청하기 전에 무전기를 부수거나 채프 그레네이드를 던지면 증원을 부를 수 없다. [23] 3편은 2편보다 한참 과거 시점이라서 동일한 기능의 레이더를 제공할 수 없다. 게다가 적의 위치의 상태를 파악하는게 중요한 게임에서 이걸 그대로 제공해주는 것도 게임을 너무 쉽게 만든다는 문제점을 내포하고 있었다. [24] 후속작으로 갈수록 레이더보다는 육감과 같은 시스템으로 바뀌어 갔다. [25] 네이버캐스트에 따르면 이 작곡가는 메탈기어 솔리드 2의 OST를 작곡하기 전에도 메탈기어 시리즈를 알고 있었다고 한다. [26] 다만 피치가 더 높다. [27] 당연히 말은 안 된다. 메기솔 3과 메기솔 2의 작중 시간 간격은 최소 40년이 넘는다. [28] 아스널 기어가 어딘가로 돌진하는 장면에서 라이덴과 솔리더스가 파괴된 건물 지붕 위로 떨어지는 장면으로 바로 넘어가버린다. 밤 시간대라서 밝기 자체가 어두워서 도대체 무슨일이 일어난건지 자칫 이해가 힘들 정도. [29] 실제로, 이 당시에 출시했던 영화나 게임에서도 여러 가지 흔적들을 찾을 수 있다. Grand Theft Auto III에서 비행기를 타거나 터뜨릴 수 없게 만든 점이나 스파이더맨 1편에서 쌍둥이 빌딩을 볼 수 없었던 것이 대표적인 예이다. [30] 실제로, 코지마 히데오 본인이 이 게임을 만들던 기간 중 이 때가 가장 힘들었던 시기였다고 밝힌 바가 있다. 발매 취소까지 생각했으나 엄청난 매몰비용을 고려한 상층부의 만류와 법무 상담을 통해 이정도 삭제로 타협했다고 한다. [31] 데이터 자체가 압축이 되지 않았는지 압축률을 최대로 하고 압축하면 용량이 2.4GB대까지 줄어든다!!! [32] 단, YBM이 코나미 타이틀의 라이센스를 따려 했는지의 여부는 알 수 없다. [33] 허나 이것은 일본어판 원문부터 존대를 쓰지 않아서 생긴 문제니 번역만의 문제라고 하기도 애매하다. [34] 딱 봐도 어색한 문장인데, 한국어의 종결 어미에서 -다는 일반적으로 평서형 문장을 만드는 종결 어미라 일반적으로 문어체에서나 쓰인다. 실제로 서로 친분이 있는 사이의 대화에서 -다로 종결 어미를 넣으면 굉장히 얼빠져 보인다. 대화에 맞게 구어체 청유형으로 어색함 없이 쓰려면 -어요나 -어로 종결해야한다. [35] 제대로 번역하자면 '탄약이 없으면 내 걸 써라'다. [36] 다만 확장판 격인 서브스탠스에서는 선교(Bridge) 등 번역 문제가 대부분 해결되어 있다. [37] 이지 이하 난이도에서는 시작지점인 A동 지하 수조 출입수 사다리 바로 앞 선반 및에서, 습득을 못했다면 A동 옥상의 끊어진 펜스 구멍, 노말 이상 난이도에서는 F동 창고에서 습득가능하다. [38] 여담으로 사람이나 갈매기에게도 조준이 가능하다. RGB6와 함께 전면전이나 보스전에서 유용하게 사용가능. 빌어먹을 피 빨아먹는 놈에게 갈기기 딱 좋다 [39] 수류탄을 적이 되던지지 못하게 지연신관을 어느정도 태우고 던지는 전술. [40] R2 버튼으로 무기를 해제하고 다시 장비하면 재장전이 자동으로 되어있는데 이러면 탄창 획득이 불가능하다. 무기의 총알을 다 쓰고, 탄창을 갈아끼우는 모션이 끝나야 탄창이 획득된다. [41] PC판은 마우스로 조작한다. [42] 이 무기를 가지고 베기, 찌르기, 회전베기 등등...... 젤다의 전설을 자주 하는 유저들이라면 감이 손에 익을 것이다. [43] 라이덴과 스네이크의 코덱에서 레이션에 대한 대화를 하다가 라이덴이 '로즈가 해주던 요리보다 이게 낫다'라고 말하자 스네이크가 '...그렇게 맛이 없나?'(...)라고 말한다. [44] 메탈기어 솔리드 4에서는 플레이어블 무기로도 등장. [45] 메탈기어 솔리드 4에서 플레이어블 무기로 등장한다. 드레빈 샵에서 구매 가능. [46] 메탈기어 솔리드 4에서 플레이어블 무기로 등장한다. [47] 대신 메탈기어 솔리드 4에서 이것의 후속 무기인 M320 유탄발사기를 옵션 부착물로 장착하여 사용할 수 있다. [48] 메탈기어 솔리드 4에서 플레이어블 무기로 등장한다. 헤이븐 트루퍼에게서 입수하거나 드래빈 샵을 통해 구매 가능. [49] 이 샷건은 MGS1 게임큐브 리메이크판인 더 트윈 스네이크에서도 게놈병들이 들고 나온다. [50] 메탈기어 솔리드 4에서 이것의 파생형이 플레이어블 무기로 등장한다.