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제작 | 알파드림 | ||
유통 | 닌텐도 | ||
플랫폼 | 닌텐도 DS | ||
장르 | 브라더 액션 RPG | ||
인원 | 1명 | ||
발매 |
2009년
2월 11일 2009년 9월 15일 2009년 10월 9일 2009년 10월 22일 2011년 7월 21일 |
||
판매량 | 456만 장 | ||
국내등급 | 전체 이용가 | ||
공식 사이트 | | 한국 | 일본 | 북미 |
[clearfix]
1. 개요
|
소개 영상 |
원제는 "마리오&루이지 RPG 3!!!"로, 시리즈의 세 번째 작품임과 동시에 주인공이 3명이라는 의미를 느낌표로 강조했다. 북미판과 한국판은 전작과 마찬가지로 부제목을 붙혔다.
1.1. 리메이크
3DS로 마리오 & 루이지 RPG 3 DX가 2019년 발매되었다. 부제는 '쿠파 몸속 대모험 + 쿠파주니어의 모험'. 자세한 건 문서 참조. 한국에선 발매하지 못했다.2. 스토리
이곳은 평화롭고 한적한 버섯 왕국. 그런데 이곳에 어느 날부터 갑자기...
몸이 부풀어 올라 데굴데굴 구르게 되는 끔찍한 질병, 「뚱뚱데굴병」이 유행하기 시작합니다.
사태의 심각성을 깨달은 피치공주는 스타의 정령을 불러 회의를 열고, 마리오와 루이지는 모험에 나서기로 합니다.
그곳에 대마왕쿠파가 찾아왔습니다.
회의에 초대받지 못한 분풀이로 피치공주를 납치하려고 하지만 마리오에게 패배하고 맙니다.
숲 속에서 정신을 차린 쿠파는 수상한 상인으로부터 강하게 만들어 준다는 「럭키버섯」을 선물로 받습니다.
「마리오에게 이길 수 있다고!? 정말이냐!?」 그런데 버섯을 단숨에 삼켜 버린 쿠파가...
그 상태로 피치 성에 도착한 쿠파는 버섯의 효과로 주변의 모든 것들을 빨아들이기 시작했고, 마리오 일행까지 남김없이 빨아들이고 말았습니다.
쿠파의 몸속으로 빨려 들어간 마리오 일행의 앞날은? 그리고 버섯 왕국의 운명은 과연 어떻게 되는 걸까요!?
몸이 부풀어 올라 데굴데굴 구르게 되는 끔찍한 질병, 「뚱뚱데굴병」이 유행하기 시작합니다.
사태의 심각성을 깨달은 피치공주는 스타의 정령을 불러 회의를 열고, 마리오와 루이지는 모험에 나서기로 합니다.
그곳에 대마왕쿠파가 찾아왔습니다.
회의에 초대받지 못한 분풀이로 피치공주를 납치하려고 하지만 마리오에게 패배하고 맙니다.
숲 속에서 정신을 차린 쿠파는 수상한 상인으로부터 강하게 만들어 준다는 「럭키버섯」을 선물로 받습니다.
「마리오에게 이길 수 있다고!? 정말이냐!?」 그런데 버섯을 단숨에 삼켜 버린 쿠파가...
그 상태로 피치 성에 도착한 쿠파는 버섯의 효과로 주변의 모든 것들을 빨아들이기 시작했고, 마리오 일행까지 남김없이 빨아들이고 말았습니다.
쿠파의 몸속으로 빨려 들어간 마리오 일행의 앞날은? 그리고 버섯 왕국의 운명은 과연 어떻게 되는 걸까요!?
3. 시스템
우선 제목만 봐도 알 수 있듯, 추가 동료로 무려 쿠파를 선정한 것이 가장 큰 특징이다. 다만, 슈퍼 마리오 RPG처럼 일시적인 동맹 같은 것은 아니고, 쿠파가 형제들이 몸속에 갖혀있다는 사실을 전혀 모르고 있어서 얼뗠결에 함께 다니는 적과의 동침에 더 가깝다. 실제로 쿠파는 엔딩까지 와서야 몸속을 돌아다닌 존재가 마리오 형제였다는 것을 겨우 깨닫는다.[1]기본적으로 마리오 형제 따로, 쿠파 따로 조작하는 식이며, 서로간의 상호작용에 따라 맵의 퍼즐을 풀어나가는 것이 기본 골자이다. 예를 들어서, 쿠파가 물을 마시면 맵 안이 물로 가득 차서 그 안을 헤엄칠 수 있게 된다던가 하는 식. 물론 모든 진행이 항상 다 그렇다는 것은 아니고, 때로는 쿠파를 단독으로 조종해서 문제를 해결하거나, 모종의 이유로 리타이어한 쿠파를 대신해서 마리오 형제들이 도와주기도 한다.
전작과 마찬가지로 네 가지 버튼을 모두 사용하지만, 개별로 나뉘어진 덕분에 커맨드를 헷갈리는 일은 적어졌다. 마리오와 루이지는 여전히 변함없이 A와 B, 쿠파는 X와 Y를 전부 사용한다. 스크린 구성 또한 상단 스크린은 쿠파, 하단 스크린은 마리오 형제로 완전히 구분되어서 보기 쉽다. 다만, 버튼을 누르는 타이밍이 다른 작품들에 비해서 좀 빡빡한 편. 비교적 타이밍이 후한 나머지 작품들과 달리, 본작은 좀 더 정확한 타이밍을 요구한다. 특히 기본 공격이 가장 체감이 심한 편. 하지만, 그 만큼이나 공격의 난이도도 많이 낮춰놔서 아주 어렵지는 않다.
본작부터 모든 공격에 등급이 생겼으며, EXCELLENT! 등급이 새로 추가되어 4개가 되었다. 이런 전통은 후속작에서도 여전히 명맥을 이어오고 있다.
미니게임의 비중이 꽤 높은데, 중간중간 전투를 최소화하다 보면 마리오 형제는 그냥 미니게임 셔틀이 되는 경우가 많다. 하지만, 게임을 진행하기 위해 반드시 쓰러트려야 하는 보스가 몇몇 있으니 쿠파 몸속에 있는 적들을 쓰러트리면서 마리오 형제의 레벨을 올리는 것도 중요하다. 무엇보다 마리오 형제도 나중에 지상으로 나오게 된다.
마리오 형제의 브라더 액션은 다시 1의 방식으로 회귀, 포인트 소비제로 바뀌었고, 새로운 브라더 액션은 맵상에서 어택피스 10개를 모으면 얻을 수 있다. 쿠파는 까르코비츠에게 감금된 부하들을 사용한 액션이 있는데, 감옥에 갇힌 부하들을 구해주면 사용할 수 있다. 또한 쿠파로 감금된 부하를 구하지 않고 그냥 지나치면 나중에 마리오와 루이지로 다시 와서 반응을 들어볼 수 있다. 다만 어째 다들 마리오는 경계하고 루이지는 투명인간 취급을 하고있다.
스폐셜 어택의 한계에 도전하는 미니게임이 추가되었다. 마리오 형제는 쿠파 몸속의 챌린지 홀에서 하면 되고 쿠파는 버섯 왕국 바로 밑에 있는 블로즈의 집에 가서 하면 된다. 미니게임에서 랭크 A를 기록하면 장비를 준다. 그리고 모든 미니게임의 랭크를 모두 A로 달성하면 스페셜 어택의 위력이 대폭 상승하는 장비를 준다.
배틀 콜로세움이라는 것도 있는데 쿠파는 할 수 없고, 마리오&루이지만 할 수 있다. (위의 미니게임처럼 챌린지 홀에서 가능) 일단 마리오&루이지가 보스를 격파하면 해당 보스가 해금된다. 여기 등장하는 보스는 일부 패턴과[2] 능력치, HP가 강화되었고, 일정 턴 안에 끝내야한다. 클리어시 입장 금액의 5배의 코인을 보상으로 받는다. 처음에는 6가지 클래스밖에 없지만, 6개를 전부 클리어할 경우 7클래스(1~6클래스 보스 연속 배틀+쿠파와 배틀)가 해금된다.
3.1. 배틀
전작과 동일한 심볼 인카운터 방식이다. 필드에 있는 적과 접촉하면 배틀이 시작되며 승리시 일정량의 코인과 EXP(경험치)를 받을 수 있다.배틀은 스피드가 제일 높은 캐릭터 순으로 선턴을 잡고 행동한다. 행동은 커맨드 블록을 통하여 결정할 수 있다.
- 선제공격: 배틀 시작전 점프/해머 또는 펀치/파이어로 적을 공격하면서 배틀을 시작하면 적 전체에게 피해를 주고 시작할 수 있다. 유리하게 배틀을 시작할 수 있으니 시도 해볼만하다. 다만 가시가 있는 적을 밟을 경우 데미지를 입으며 시작하므로 주의. 물론 전작과 같이 이런 선제공격은 심볼이 아니라면 해당 공격을 무효/반사하는 적이라도 통한다.[3]
- 상태이상: 배틀에서 상태이상이 발생하기도 하는데, 이는 회복허브로 치료가 가능하다. 상태이상을 막아주는 특정한 장비를 착용하면 발생하지 않게된다. 배틀 종료시 상태이상은 모두 사라진다.
- 넘어짐: 필드에서 적에게 뒤를 공격당하거나 배틀에서 돌진/충격파 계열의 공격을 받으면 뒤로 넘어져서 아무런 행동도 할 수 없게된다. 공격을 받거나 자신의 턴이 되어야지만 회복가능.[4]
- 화상: 불이 붙은 몬스터들에게 공격을 당하면 화상을 입게 된다. 턴이 지날 때마다 데미지를 입고, 또한 이 상태에선 공격도 할 수 없으므로 가능한 빨리 치료하자.
- 어질어질 : 주로 머리를 노리거나 큰충격을 동반하는 적의 공격에 맞게 되면 일정확률로 걸린다. 걸리면 몇 턴간[5]아무 행동도 할 수 없다.
- 독: 꿀꺽양말이나 독끔플라워처럼 독을 가지는 몬스터한테 공격을 당하게 되면 걸린다. 화상처럼 턴이 지날 때마다 대미지를 입으며 턴이 지날수록 피해량이 증가한다.
- 분노 : 일정 대미지(체력의 50% 이상) 이상의 피해를 입고 쿠파의 턴이 돌아올 때 쿠파가 분노한다. 이 때는 공격력이 높아지지만 반대로 방어력이 낮아지므로 HP가 부족하면 회복허브로 치료하는 걸 추천한다. 여담으로 서양에서 통하는 까르코비츠의 명대사가 "I Have Fury"인데 마침 이때의 영어명이 하필 Fury라서 이 상태가 되면 관련 드립이 난무할 정도로 인기가 많았다(...).
- 감기: 블리자드 메타보스나 피치성의 쿨쿨램의 콧방울같은 감기 관련된 공격을 받게되면 쿠파가 감기에 걸린다. 이는 마리오랑 루이지의 독이랑 화상처럼 턴이 지날 때마다 데미지를 입게되므로 빨리 치료하자.
- 능력치 증가/감소: 공격력, 방어력, 스피드가 일시적으로 증가하거나 감소한다.
3.1.1. 거대화 배틀
처음 등장한 새로운 방식의 배틀로 거대화한 쿠파를 조작하여 거대한 보스를 쓰러뜨린다. 조작은 터치와 마이크를 이용한다.- 펀치: 원래의 펀치와 동일하다. 빠르게 슬라이드할수록 위력이 강해지며 밀려나는 정도가 더 커진다.
- 파이어: 원래의 파이어와 역시 비슷하지만, 마이크를 사용하고 숨을 길게 불어넣을수록 위력이 커진다.[6]
- 아이템: 거대화 배틀 도중에 획득한 아이템만 사용가능하다. 종류는 버섯으로 고정. 사용시 HP를 50% 회복한다.
3.2. 랭크
이번 작부터 추가된 요소로 각 캐릭터들을 레벨 업하다 보면 랭크가 올라가게 되며 다음과 같은 보상을 얻을 수 있다.- 마리오&루이지
- 쿠파
4. 마리오와 루이지
기본 액션은 점프, 게임 진행 중 배우는 필드 액션은 해머, 꼬마리오, 스핀 점프, 드릴.- 점프: A, B버튼을 누르면 점프를 한다. 높이차가 있는 지형을 지나가거나 블록을 두드릴 수 있다.
- 해머: A버튼을 누르면 마리오가 해머를 휘둘러서 장애물을 부수거나 버튼을 누를 수 있다.
- 꼬마리오: B버튼을 누르면 루이지가 해머를 휘둘러서 마리오가 작아진다. 작아진 마리오는 좁은 틈 사이를 통과할 수 있다. 다시 B버튼을 누르면 원래대로 돌아간다.
- 스핀 점프: A버튼을 누르면 마리오가 루이지 위로 올라가고 다시 A버튼을 누르면 공중에서 조금 뜬 상태로 회전한다. 그 상태로 움직이면 틈을 건널 수 있다. 회오리 바람에 닿으면 더 멀리 이동할 수도 있다.
- 드릴: B버튼을 누르면 루이지가 마리오 위로 올라가고 다시 B버튼을 누르면 땅속으로 파고든다. 매우 좁은 틈이나 철망을 지나가거나 필드 위에 있는 X표시와 쿠파 몸속에서 반짝이는 바닥 속에서 파고들었다가 나오는 것으로 콩을 수집할 수 있다.
마리오는 공격력 위주로 루이지는 체력을 기본으로 하는 것이 좋다.[11] 그리고 스페셜 어택은 전부 모아두도록 하자. 도움이 되는 것이 많다. 예를 들면 피치 성의 스타&스타라든가 쿠파 성에서 얻을 수 있는 아무데나창문이라든가. 그리고 이아파 비치의 바다거북 러즐의 집에서 퍼즐피스를 맞춰 얻는 스핀토관도 SP 10 소모에 성능은 괜찮은 편이다. 게돈코성인을 이긴 후에 얻을 수 있는 아무데나창문은 잘하면 보스들을 원 턴 킬할 수 있다.
4.1. 배지
군살 스페이스에서 이벤트 이후 배지를 얻을 수 있다. 마리오와 루이지 각각의 조합으로 총 16가지의 효과가 존재한다. 공격에서 Good ~ EXCELLENT! 판정을 받으면[12] 게이지가 쌓이며 모두 모이면 터치해서 효과를 사용할 수 있다.버섯배지 | 파워풀배지[13] | 보너스배지 | 브라더배지 | |
Good배지 | HP 20% 회복 | 공격력 1.2배 | 코인 1.2배 보너스 | SP 20% 회복 |
Great배지 | HP 30% 회복 | 공격력 1.5배 | 코인 1.4배 보너스 | SP 30% 회복 |
Excellent!배지 | HP 50% 회복, 상태이상 회복 | 공격력 2배 | 경험치 1.2배, 코인 1.6배 보너스 | SP 50% 회복 |
Excellent!!배지 | HP 100% 회복, 상태이상 회복 | 공격력 4배 | 경험치 1.5배, 코인 2배 보너스 | SP 100% 회복 |
4.2. 마리오와 루이지의 스페셜 어택
시간의 파트너와 함께 유이하게 마리오와 루이지가 모든 어택을 공유하는 시스템을 갖고 있다. 그러나 시간의 파트너 역시 4인용 어택은 어른 형제만이 시작할 수 있으므로 마리오와 루이지 한정으로 모든 어택을 공유하는 작품은 본작 뿐이다.- 파이어플라워: 펌프 스페이스에서 획득할 수 있다. 마리오와 루이지가 각각 파이어마리오와 파이어루이지로 변신한 뒤 번갈아 가며 파이어볼을 쏘는 기술. 랜덤하게 화상 상태이상을 부여한다. 공격 횟수는 여러 번이지만 최종 판정은 단 한 번이므로 파워풀배지와 궁합이 좋다. SP 4 / SP 2[T]. 전작에서는 공중에 있는 적은 베이비 형제와 합동기로만 공격할 수 있었지만[17] 본작에서는 그냥 공격할 수 있게 되었다.
- 점프점프헬멧: 군살 스페이스에서 획득할 수 있다. 마리오가 점프해 착지할 곳에 루이지를 움직여 낙하지점까지 높이 점프 시켜서 적을 강력하게 밟는 기술. 단 한 번 밟기에 파워풀배지와의 궁합이 좋은 편. SP 6 / SP 3[T].
- 분신나무통대포: 버섯 타운에서 등껍질 능력을 배우면 펄럭펄럭 3명이 무료로 준다. 마리오와 루이지가 들어간 통을 외워서 마리오는 A, 루이지는 B로 발사하는 기술. SP 7 / SP 4[T].
- 빙글빙글볼: 에너지 스페이스에서 획득할 수 있다.[20] 마리오가 공을 쳐서 루이지를 볼 위로 이동시켜 누르는 기술. 랜덤하게 어질어질 상태이상을 부여한다. SP 7 / SP 4[T].
- 원더메테오: 오키노 병원에서 스타백신을 모두 모으고 난 다음에 카운터에 가면 무료로 준다. 마리오, 루이지에게 오는 운석을 망치로 날리는 기술. 랜덤하게 공격력을 낮추는 상태이상을 부여한다. 끝에는 랜덤으로 아이템이 나온다.[22] 전작인 시간의 파트너의 스매시알과 비슷한 포지션. SP 8 / SP 4[T].
- 스핀토관: 이아파 비치에서 있는 러즐의 집에서 어택피스 퍼즐을 풀면 획득할 수 있다. 제일 어려운 스페셜 어택. 토관이 회전하여 마리오, 루이지의 위치를 외워 A, B로 내리찍는 기술. 대미지는 좋긴 한데 갈수록 더더욱 빨라져서 위치를 잘 외워두지 않는 이상 제대로 써먹기 힘들다. 다행인 건 3 DX에서 회전 속도와 회전 방식이 너프를 먹어 쓸만해진 어택이 되었다. SP 10 / SP 5[T].
- 스위트바스켓: 불조개 숲에서 획득할 수 있다. 과자상자가 열리는 동시에 과자가 높이 올라가면 루이지가 과자를 먹고 뚱뚱해지고[25] 마리오가 이걸 던져 바디프레스하는 기술. 지면에 존재하는 작고 많은 적들을 상대할때 유용하며 차크란을 이길 키카드이기도 하다. 1 대 1의 경우 파워풀배지와의 궁합이 좋은 편. SP 14 / SP 7[T].
- 아무데나창문: 히든 어택피스로 쿠파 성의 얼음창고에서 게돈코성인을 처치하면 획득할 수 있다.[27] 이름 그대로 여러 군데에서 창문에서 나오며 마리오는 A, 루이지는 B, 동시에 나오면 AB로 상대를 밟는 기술. 처음에는 느리다가 이후엔 속도가 점점 빨라진다. 추가로 어질어질 상태이상도 있다. 전작의 슈퍼점프대처럼[28][29] 실수만 안하면 무한으로 공격이 가능하지만 이후 리메이크 작에선 최대 횟수[30]가 존재하게 너프먹었다. SP 18 / SP 9[T].
- 스타&스타: 피치 성에서 획득할 수 있다. 처음에는 단번에 어택피스를 7개 획득할 수 있다. 이후 등장하는 펄럭펄럭 3명한테 300 코인을 주면 나머지 3개의 위치를 알려준다.[32] 커다란 별을 따라가서 빨강은 A, 초록은 B로 스타를 붙이는 기술. 10개 붙일 때마다 큰 별무더기가 되며 별 하나짜리에 비해 훨씬 강한 데미지를 주며 랜덤하게 방어력을 낮추는 상태이상을 부여한다. 1번 때리는 것은 아니지만 첫 타가 상당히 강력하기에 파워풀배지와의 궁합이 좋은 편. SP 20 / SP 10[T].
5. 쿠파
기본 액션은 펀치와 파이어[34], 배우는 액션은 슬라이딩 펀치, 바디 프레스, 스파이크 볼.쿠파의 배틀 방어 액션은 펀치와 등껍질로 쿠파 정면에 오는 건 펀치, 쿠파 위로 오는 건 등껍질로 숙이자.[35]
- 펀치: X버튼을 누르면 펀치를 한다. 장애물 앞에서 펀치를 하면 파괴 가능하지만 부술 수 없는 장애물도 일부 존재한다. 배틀에서는 사용하면 적의 앞으로 가서 몸을 뒤로 젖히며 힘을 모으는데, 동작 도중 X키를 눌러 펀치를 할 수 있다. 완전히 힘을 모았을때 X버튼를 눌러주면 EXCELLENT!판정과 함께 어마무시한 펀치를 날리는데, 맞은 적은 큰 데미지를 입으며 뒤로 밀려난다! 타이밍이 너무 늦으면 넘어지면서 약한 피해를 준다.
- 슬라이딩 펀치: 펀치의 강화 버전으로 이동하면서 X버튼을 누르면 해당 방향으로 돌진하는 펀치를 사용한다. 일반 펀치로는 부수는게 불가능한 장애물을 파괴할 수 있고, 돌진하는 동안은 떨어지지 않는다는 점을 이용해서 틈을 지나갈 수도 있다.
- 파이어: Y버튼을 누르면 화염을 뿜는다. 버튼을 누르는 동안에는 계속 방사하지만 너무 오래 사용시 잠시 화염을 사용하지 못하게된다. 화염에 나무나 풀이 닿을경우 불타서 사라지며 폭탄에 닿으면 도화선에 불이 붙는다. 배틀에서 사용하면 쿠파가 숨을 들이쉬는 모션을 취하는데 Y버튼을 길게 눌러 적 전체에게 화염을 방사할 수 있다. 판정에 따라 화염의 세기도 달라지는지라 EXCELLENT! 판정은 엄청난 기세로 화염을 방사하는데, 식물 계열 몹들에게는 불 계열 공격이 치명타인지라 찍소리도 못하고 타버리는 진풍경이 연출된다. 타이밍이 너무 늦으면 기침하면서 약한 피해를 주는 연기만 나온다. 길게 눌러야 제때 피해량이 나오기 때문에 누르다 떼 버리면 역시 기침을 해서 공격이 끊긴다.
- 바디 프레스: Y버튼을 누르면 등껍질에 들어간 상태로 공중에서 회전하고 그 상태에서 Y버튼을 누르면 아래를 강하게 내려찍는다. 약한 바닥을 부수고 버튼을 누를 수 있다. 잠시동안 공중에 뜬다는 점을 이용한 퍼즐도 존재한다.
-
스파이크 볼: X버튼을 누르면 등껍질에 들어가서 둥글게 공처럼 변한다. 이상태로 이동할 수 있으며 원래는 지나가지 못하는 가시 바닥과 부드러운 벽을 올라갈 수 있다. 펀치와 마찬가지로 사물을 부수는 것이 가능.
배틀에서 쿠파는 파이어보다는 펀치를 쓰도록 하자. 파이어는 전체 공격기이지만 크리티컬이 나오는 적이 아니면 데미지가 조금 낮은 편이다. 스페셜 어택을 쓰는 것도 좋다. 물론 너무 남용하면 SP가 금세 떨어지니 주의.
비전투시에는 맵에 있는 작은 몬스터의 경우는 닿자마자 날라가서 전투를 무시가능하나 나중에 쿠파는 조작 불가능 상태고 마리오 형제는 쿠파의 몸 밖으로 나와서 쿠파가 지나갔던 곳을 여행하는 상황에서 쿠파에게 날라가서 전투도 스킵당했던 작은 몬스터들과 싸워볼 수 있는데 이들이 그 때 쿠파와 싸웠던 큰 몬스터들보다 더 강력하다는 것을 알 수 있다.[36]
5.1. 배큐엄
스토리 진행 중 받게되는 배큐엄 블록으로 사용 가능한 기술로 소형 몬스터나 화면 위에 있는 몬스터를 빨아들여서 몸 안에 있는 마리오랑 루이지랑 싸우게 해 마리오나 루이지의 경험치를 올려줄 수 있다. 그리고 특정한 몬스터가 가지고 있는 블캐츠[37]를 얻을 수도 있는데 전부 모아 블로크에게 전해주면 블도그를 빌릴 수 있다.5.2. 쿠파의 스페셜 어택
우선 버튼을 사용하는 마리오 형제와는 다르게 터치펜을 사용하며, 특징으로는 쿠파의 스페셜 어택의 판정에 따라 쿠파가 퍼포먼스를 한다. Miss 시엔 분하다는 듯이 크르르거리고, Ok 이면 팔짱 끼고 웃는다. Good 이면 호탕하게 웃고, Great 시 근육 포즈와 함께 포효. EXCELLENT! 시 고릴라마냥 가슴을 두드린다.- 굼바부대: 굼바를 다량 소환해 달려오는 굼바를 터치해 불을 붙여야 한다. 그냥 부딪혀도 피해는 줄 수 있으나 불이 붙으면 2배의 피해를 준다. 랜덤하게 화상 상태이상을 부여한다. 첫 번째로 얻는 스페셜 어택임에도 불구하고 Excellent 판정이 상당히 까다롭다. 불 붙이기를 2번 이하로 실패해야 EXCELLENT! SP 6.
- 헤이호부대: 쿠파가 스파이크볼이 되고, 터치펜으로 빙글빙글 돌리면서 헤이호가 힘껏 밀어붙인다. 피해량은 거리마다 다른데, 멀수록 더욱 강력해진다. SP 8.
- 엉금엉금부대: 엉금엉금들은 적에게 튕기기 공격을 하며, 쿠파를 터치펜으로 조작해 엉금엉금을 적에게 다시 튕겨내야 한다. 피해는 그리 높진 않은 편. 랜덤하게 어질어질 상태이상을 부여한다. SP 10.
- 폭탄병부대: 터치펜으로 폭탄병을 어디에 배치할지 선택하며 시간이 지나면 폭탄병들이 돌진하며 자폭한다. 폭탄답게 효과는 상당하고 랜덤하게 어질어질 상태이상을 부여하지만 배치가 은근 까다롭다. SP 12.
- 마귀부대 : 마귀들이 이런 저런 모양으로 늘어서며, 지팡이 끝을 터치펜으로 그어 불을 붙여 공격하는 방식이다. 쿠파가 평소와는 다르게 손끝에서 불꽃을 날려 불을 붙이지만 리메이크 판에서는 평소처럼 입에서 불꽃을 뿜는 것으로 바뀌었다. 랜덤하게 화상 상태이상을 부여한다. SP 15
- 불도그부대: 터치펜으로 블도그를 문질러서 깨끗하게 만들어 줘야 한다. 냅두면 되려 쿠파의 머리를 밟는다. Great까지는 SP에 비해 대미지가 별로지만, EXCELLENT!를 내면 블캐츠들이 합류하면서 대미지가 굉장히 높아져 최종 스킬에 걸맞은 위력이 된다. 랜덤하게 어질어질 상태이상을 부여한다. SP 20
6. 등장인물
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메타보스
메타보스 블리자드 메타보스
멧돼지랑 아르마딜로가 합쳐진 괴물로 까르코비츠의 오른팔이자 개그 캐릭터. 쿠파와의 최대 적대적인 관계로 까르코비츠를 잘 따르는 충성심 높은 성향이자 까르코비츠처럼 말투[38]가 특이하다. 쿠파 몸속에서 빼낸 피치공주를 까르코비츠는 그녀가 무거워서 대신 들라고 설득했지만 씹고 가버리는 등, 가끔 까르코비츠의 말을 안 듣기도 한다. 피치성에서 쿠파와의 재대결 때 까르코비츠에 의해서 파워업 되면서 '블리자드' 메타보스로 바뀌며 패배하면 그대로 얼어붙는 최후를 맞이한다. 이후 에어스페이스로 가는 기믹으로만 쓰인다.
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애번느
3명의 현인 중 가장 처음으로 만나는 현인. 처음에는 패배하자 작아진 상태로 도망쳤으며 이후 에너지 스페이스에서 현인 상태로 재배틀 후에 나비 모습으로 변하고 스타백신을 넘겨준다.
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러즐
3명의 현인 중 한명 이아파 비치에서 머물고 있다. 퍼즐을 맞추는데 성공하면 스페셜 어택을 배울 수 있다. 여담으로 러즐이 가지고 있던 스타백신은 예전에 쿠파가 빼앗아갔다.[39] 리메이크판의 쿠파주니어 RPG 모드에서는 SS 컴퍼니 때문에 바다에 빠지고 기억도 잃은 이기를 주워서 둘이 유유자적한 슬로 라이프를 즐기고 있었다.
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차크란
이 작품에서 텔레포트 역할을 하는 현인. 동남 방언[40]이 인상깊다. 스타 백신을 지닌 세 현인들 중 하나로, 초반부터 쿠파에게 말을 걸어오면서 텔레포트를 할 수 있게 해 주지만 직접 등장하지는 않고 정체도 밝히지 않는다. 이후 스타 백신을 찾아다니는 중후반부에 마리오 형제를 조작해서 직접 만나볼 수 있다. 1000년 동안 유지한 자세를 무너뜨리면 스타 백신을 주겠다고 하지만 어떤 공격을 해도 대미지를 줄 수 없다. 그러다가 차크란이 땅이 흔들릴 정도의 기술을 배우고 오라는데, 스위트바스켓을 배운 상태로 다시 만나 스위트 바스켓을 사용하면 뒤로 넘어지고, 1000년 동안 유지한 자세가 무너진 것에 맥빠진 듯 싶지만 스타백신을 주며 새로운 자세를 익힌다.[41]
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블로크
쿠파를 도와주고 그의 장비를 판매하는 블록 캐릭터. 영어를 섞은 어투로 말한다.[42] 가끔 진행할 때 상점 블록에서 볼 수 있다[43]. 여담으로 마리오 일행은 싫어해 마리오로는 블로크와의 거래가 불가능하다. 이유는 블록이 보이는 족족 두들겨버려서 블록의 가치를 떨어뜨리기 때문.[44] 펫으로 블도그를 기르고 있다. 후속작에도 출연하신다.
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블도그
블로크의 개. 볼조개 숲에서 장비를 판매하고 있다. 블캐츠를 모두 모아다주면 쿠파를 따라간다.[45]
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닥터 오키노
버섯 타운의 병원에서 근무하는 의사이다.
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엘리트 3인방
굼비, 펄러크, 헤이포. 새롭게 등장한 캐릭터로 일반적인 굼바, 펄럭펄럭, 헤이호와는 다른 복장을 하고 있다. 처음 조우시 쿠파와 협력하고, 처음 거대화 배틀을 하는 과정에서 흩어지지만 스타 백신을 얻으러 금고에 갔을 때 재회한다. 하지만 그 상황에서 셋 모두 까르코비츠에게 세뇌된 상태여서 쿠파를 배신해 금고에 가둬버린다. 엔딩에서 쿠파에게 용서를 구하고 다시 군단으로 돌아가며, 후속작에서 보스로 등장한다. - 굼비
- 펄러크
- 헤이포
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헬로글로빈
모티브는 헤모글로빈. 쿠파의 몸속에 서식하고 있는 세포들로, 평소에는 블록 상태로 가만히 있다가 마리오 형제가 점프로 두들기면 여러 가지 정보들을 알려준다. 말끝마다 '~로빈'을 붙이고, 대부분 추측의 형태로 말한다. 기본형인 헬로글로빈 말고도 여러가지 종류가 있다.
- 회복 헬로글로빈 - 잡동사니 스페이스에서만 출현. 두들기면 형제들의 체력과 SP를 전부 회복시켜준다. 이후 키노피오 광장에서 헬로글로빈 주스를 파는 키노피오에게서 만날 수 있다.
- 헬로글로인 - 파워 스페이스(엉덩이)에서만 출현. 헬로글로빈의 정신상태가 고도로 진화한 존재라고 하며, 팔과 다리가 자라나있고 몸통 형태가 반대로 뒤집혔다. 평상 시에는 블록 상태로만 지내다가 두들겨도 아무 반응이 없지만, 거대 쿠파 배틀이 필요해진 순간에 활성화되어 형제들에게 부활의 보트를 건너달라고 부탁한다.
- 찡글로빈 - 군살 스페이스에서만 출현. 형제들에게 쿠파에 관한 퀴즈를 내고, 모두 맞추면 올바른 길을 알려주는 역할을 한다. 하나라도 오답이면 바로 몬스터를 소환해서 배틀을 시킨다.
- 리프트로빈 - 에어 스페이스에서만 출현. 헬로글로빈의 돌연변이로, 평상 시에는 말도 못하고 그저 가만히 있기만 하지만, 주위에 냉기가 차면 얼어붙으면서 터치로 슬라이드할 수 있는 리프트가 된다.
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드르렁
드르렁 타워의 주인인 천재 과학자. 작중 시점에서는 이미 고인이라 책 속에서 홀로그램 형태로 보존되어 있으며, 생전에는 부끄부끄를 오랫동안 연구해왔었다. 그래서 그 연구의 결실로 '부끄부끄 라이트 머신'을 개발하였는데, 이걸 이용해서 에너지 스페이스를 탐방할 수 있다.
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꿀꺽양말
볼조개 숲에 등장하는 잡몹. 이들 중 대장에 속하는 거대한 몸집[46]의 녀석이 마리오를 잡아가는 바람에 루이지 혼자 나서야되는 상황이 되었다. 대장 몸속에 들어가 납작충이와 상대하다 마리오를 뱉고난뒤 크기가 줄어들어 녀석에게 끼인 채로 진행해야 하는 등,[47][48] 여타 잡몹들 중에서 악연이 매우 깊은 편이다. 마리오를 발견해 재회를 한 후에 루이지 몸에 끼었던 대장을 포함해 근처의 꿀꺽양말들을 모두 퇴치하면서 어택피스를 모두 모으게 된다. 참고로 이 어택피스는 꿀꺽양말들이 마리오를 두고 다투다가 한 놈이 블록따위 질렸다며 뱉어버린 것이다.
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게돈코성인
전작의 메인 빌런이었으나 본작에선 히든 보스로 등장. 쿠파 성의 냉동 창고에 보존되어 있는 일부 개체들로, 비밀 번호를 풀고 해동시키면 바로 배틀에 들어간다. 처치하면 스페셜 어택 '아무데나 창문'을 획득할 수 있다.
7. 등장 지역
3편의 주제인 '몸속'처럼 그에 맞게 지역 이름도 비슷하게 붙어진 듯하다.7.1. 버섯 왕국
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버섯 타운
키노피오들이 사는 마을. 처음 방문했을 때는 뚱뚱데굴병에 걸린 키노피오들 때문에 일부 경로가 막혀서 지나갈 수 없다. 아이템과 장비를 살 수 있는 쇼핑몰이 있으며, 북쪽으로는 피치 성, 남쪽으로는 고라파 레이크와 연결된다. 쿠파는 입구 근처와 피치 성으로 가는 다리쪽으로만 지나갈 수 있다.[49] - 오키노 병원
- 버섯 타운 지하
버섯 타운 쇼핑몰에 있는 장소.
토관 광장을 통해 밖으로 나온 마리오 형제가 처음으로 마주하게 되는 장소. 지하 터널을 뚫고 나온 쿠파가 뭣도 없이 돌아다니다가 보안 경비에 당해 기절해버렸다. 다크스타가 여기에 봉인된 장소이기도 하다.
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볼조개 숲
마리오에게 패배하여 피치공주의 마법에 날라간 쿠파가 처음으로 오게 되는 장소. 여기에서 까르코비츠의 수작에 넘어가 본격적인 스토리의 서막이 열린다. 남쪽으로는 이아파 비치, 서쪽으로는 고라파 레이크, 북쪽으로는 귀여미 초원과 연결된다.
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꺼억 케이프
배큐엄으로 한바탕 난리를 친 쿠파가 쓰러진 후에 다시 깨어나는 장소. 북쪽으로는 고라파 레이크, 동쪽으로는 이아파 비치와 연결된다. - 지하 터널
꺼억 케이프의 지하도. 버섯 타운 지하와 쿠파 성까지 3지역을 잇는 매우 긴 터널이다. 마리오 형제는 진입이 불가능하다.
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이아파 비치
이름처럼 충치들이 여기저기 나돌아다니는 해변. 동쪽으로는 꺼억 케이프, 북쪽으로는 볼조개 숲으로 연결된다.
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귀여미 초원
이름과는 다르게 딱히 귀엽다는 느낌은 들지 않는 곳. 서쪽으로는 고라파 레이크, 남쪽으로는 볼조개 숲, 북쪽으로는 쿠파 성 가는 길과 연결된다. 스토리 상의 비중은 거의 없고, 유일하게 토관 광장에서 연결되는 토관이 없다.
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쿠파 성
쿠파 군단의 본거지지만, 본편 시점에서는 이미 까르코비츠의 콘서트 홀로 개조된 상태이다. 성 자체가 날라다니는 것은 물론, 부하들조차 까르코비츠를 숭배하도록 세뇌당하면서 쿠파를 전혀 못 알아본다. 본관과 콘서트 홀 내부에서는 공격 액션이 불가능하다. -
쿠파 성 가는 길
귀여미 초원과 쿠파 성 사이를 잇는 장소. 바디 프레스를 배운 뒤로는 지름길을 이용할 수 있다.
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고라파 레이크
모든 지역들 중 가장 넓은 장소로, 그만큼 연결되어 있는 장소도 가장 많다. 블로크의 마사지샵이 있으며, 북쪽으로는 버섯 타운, 동쪽으로는 불조개 숲과 귀여미 초원, 남쪽으로는 꺼억 케이프와 연결된다. 맵 곳곳에 물 안으로 입수할 수 있는 철구가 있는데, 마리오 형제는 진입이 불가능하다. -
드르렁 타워
레이크에 건설되어 있는 천재 과학자 드르렁의 건축물. 쿠파와의 거대 배틀 이후로는 입구가 열리면서 라이트 머신을 이용할 수 있다.
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피치 성
마리오 형제가 처음 등장하는 튜토리얼 장소임과 동시에 최종보스와 만나는 마지막 장소.[50] 까르코비츠에게 지배당한 후로 이전 던전들보다 훨씬 강력한 몬스터들이 포진되어있으며 주변을 둘러봐도 까르코비츠의 장식들이 잔뜩 녈려있다. 심지어 성 전체가 아예 거대로봇으로 개조되어버렸다. 배틀 이후로는 내부로 들어갈 수 있는데, 싸움의 여파인지는 몰라도 여기저기 부숴져있다.
7.2. 쿠파의 몸속
원작 | 리메이크 |
다 합쳐서 20군데가 존재한다. 여러 기믹들이 존재하는 장소는 전용 아이콘, 몬스터를 만나며 탐험할 수 있는 장소는 초록색. 특정 미니게임을 플레이하는 장소는 빨간색, 스토리 진행을 위해 딱 한 번만 들리는 장소는 파란색으로 표시된다.
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잡동사니 스페이스
몸속에 빨려들어간 마리오가 처음으로 깨어나는 장소. 이후 출구까지 나아가면서 루이지와 옐로스타를 만나고, 해머와 스페셜 어택도 배우는 등, 일종의 튜토리얼 단계에 해당된다. 원작에서는 빨간색과 파란색 위주의 배경이었으나, 리메이크판에서는 노란색과 초록색 위주로 바뀌었다.
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깜짝 뼈
잡동사니 스페이스를 빠져나온 이후 들리는 장소. 튀어나온 신경을 해머로 계속 두들기면서 기절한 쿠파를 강제로 깨우게 된다.
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키노피오 광장
몸속에 갇힌 키노피오들이 모여있는 장소. 장비와 아이템 상점, 체력과 BP를 회복시켜주는 헬로글로빈 주스, 간단한 정보를 알려주는 키노클을 만날 수 있다.
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챌린지 홀
기존 보스의 강화판과 대결하는 배틀 콜로세움, 스페셜 어택으로 최고기록을 세우는 콜레스테로드를 즐길 수 있는 장소. 처음부터 이용하는 건 불가능하고, 어느 정도 게임을 진행한 상태여야 한다. 후에 블록99라는 새로운 미니게임도 플레이할 수 있는데, 첫 클리어 한정으로 현재 골드량을 두 배로 증강시킬 수 있다.
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파워 스페이스(팔)
쿠파가 팔힘을 써야할 상황이 올 때 활성화되는 장소. 대포가 발사한 에너지볼을 각 형제들의 색깔에 맞게 해머로 치는 미니게임이다. 처음에는 평범한 방식이지만, 세 번째부터는 리듬 게임 형식으로 바뀌어서 연속으로 쳐야 한다. 게임을 진행하면서 총 4번 플레이하게 된다;[51]
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펌프 스페이스
이아파 비치에서 마린파이프상을 쓰러트린 후, 거기에서 흘러나오는 물을 마시면 반응이 일어나는 장소. 물을 안 마신 상태에서는 평범하지만, 마시는 동안에는 물이 가득차서 헤엄칠 수 있게 된다.
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화염 파이프
펌프 스페이스를 돌파하면 해금되는 장소. 이 안에서 보스인 넓쩍충이와 싸우게 된다. 클리어 이후에는 파이프가 재기능을 하면서 쿠파의 파이어도 다시 활성화된다.
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파워 스페이스(위)
볼조개 숲에서 꽃충이의 당근을 먹는 챌린지를 할 때 오는 장소.[52] 한 입 먹을 때마다 조각들이 떨어치면서 층층히 쌓이는데, 이걸 전부 터치해서 없애주면 된다. 조각 하나당 3번 터치하면 사라진다. 간혹 먹는 도중에 입에서 반짝이는 효과가 터지기도 하는데, 그 타이밍에 떨어진 당근 조각을 깨치면 조각을 싹쓸이할 수 있는 효소가 나온다. 단, 시간이 지나면 효력이 약해지므로 빠른 시간 안에 찾아야 한다. 이것 말고도 조각 중에 랜덤으로 모든 조각을 한 단계 소화시키는 효소가 있다. 이후 쿠파가 엘리트 3인방의 배신으로 금고에 갇힌 상황에서 이렇게 된 건 다 스타 백신 때문이라며 홧김에 백신을 집어삼키는데, 여기에서 다시 찾아와 회수하게 된다.
난이도는 상당히 어려운 편. 1분이라는 촉박한 시간에 비해 조각들이 지나치게 많아서 효스를 최대한 빨리 터트려줘야 하는데, 문제는 조각들이 워낙 순식간에 떨어져서 입이 반짝이는 타이밍에 맞게 효소를 찾아내기가 사실상 불가능하기 때문이다. 아무리 빨리 찾아도 효력이 약해진 상태에서 겨우 발견되는 게 보통이다니, 운의 영향을 강하게 받는다고 보면 된다.[53]
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신경 스팟
꽃충이와의 배틀에서 승리하면 해금되는 장소. 쿠파가 갑자기 복통을 호소하는 걸 보고 그 원인을 찾기 위해서 들리게 되는데, 이곳에서 보스인 에번느와 싸우게 된다. 클리어 이후에는 쿠파가 슬라이딩 펀치를 사용할 수 있게 된다.
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파워 스페이스(엉덩이)
쿠파가 거대한 물체에 깔려서 목숨이 절명했을 때만 활성화되는 장소.[54] 활성화된 동안에는 미니맵의 쿠파가 빨간색이 되고, 배경음도 흐르지 않는다. 부활을 보트를 타고 건너면서 다가오는 아드레날린을 쏘아서 맞추면 되는데, 똑같은 색깔을 맞추지 않으면 폭주하면서 빠르게 다가온다. 세 번 실패하면 재도전해야 한다. 게이지를 다 채우면 푸른 거대 아드레날린이 나오고, 이 아드레날린을 마구 쏘면 쿠파가 되살아나면서 거대 쿠파 배틀이 시작된다. 거대 쿠파 배틀을 진행하는 횟수는 총 4번인 만큼, 여기도 총 4번 들리게 된다.
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군살 스페이스
쿠파가 까르코비츠의 특제 고칼로리 음식들을 먹어서 살이 찌면 반응이 나타나는 장소. 일부 바닥은 밟으면 계속 튀어오르는데, 발이 붙었을 때 타이밍에 맞게 점프를 하면 더 높히 튀어오를 수 있다. 이곳에서는 찡글로빈이라는 헬로글로빈의 아종이 나타나서 쿠파에 관한 퀴즈를 내는데, 맞추면 목적지로 가는 지름길을 알려주지만, 하나라도 틀리면 몬스터를 불러서 배틀을 시킨다. 평소 모습일 때는 첫 입구의 계단 간격이 넓어져서 탐험이 불가능하지만, 이후에 음식이 있는 장소를 다시 찾아와서 먹으면 재입장이 가능하다.[55]
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파워 스페이스(다리)
쿠파가 다리힘을 써야 할 때 활성화되는 장소. 마리오와 루이지가 서로의 허리를 잡고, 다리 근육 양쪽을 번갈아 자극하는 방식이다. 근육을 밟아서 자극을 줄 때 전기 이펙트가 빠져나오는데, 이 이펙트가 끊기면 더 이상 힘이 나가지 않으므로 즉시 버튼을 떼서 반대쪽 근육을 눌러야 한다. 중간중간에 형제가 한꺼번에 양쪽을 밟아서 자극을 주는데, 이 때 Y버튼을 누르면 더 폭발적인 위력을 발휘시킬 수 있다. 게임을 진행하면서 총 2번 플레이하게 된다.[56]
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토관 광장
쿠파가 빨아들인 토관들이 모여 있는 장소.[57] 여기에 있는 토관들은 버섯 왕국의 각 지역과 연결되어 있으며, 이동하면 쿠파의 몸 밖으로 빠져나올 수 있다. 처음에는 기다란 빨간 토관이 길을 막고 있어서 이용할 수 없으나, 쿠파가 버섯 타운 지하에서 레이저를 맞고 기절한 후에는 그 충격으로 박살나면서 본격적인 입장이 가능해진다. 다만, 처음부터 모든 토관을 이용할 수 있는 건 아니고, 버섯 타운 지하를 제외한 나머지 토관은 왕국 바깥에 있는 것들을 먼저 이용해서 길을 뚫어야 한다. 쿠파의 몸에서 반응하는 곳[58]이 있는 상태라면 옐로스타가 반응하는 곳부터 가자며 마리오를 막는다.
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파워 스페이스(코)
쿠파가 고라파 레이크에서 꽃향기를 맡으면 활성화되는 장소. 스핀 점프 상태의 마리오 형제를 터치펜으로 슬라이드해 이동시켜 꽃가루를 튀어나온 벽에 맞혀 자극시키는 방식. 마지막에는 마리오 형제가 직접 크게 튀어나온 벽을 자극시켜야 한다. 단 가시 꽃가루에 맞으면 하트가 1개 줄어들며 3개 모두 없어지면 실패 처리. 성공하면 쿠파가 크게 재채기를 한다.[59]
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에너지 스페이스
드르렁 타워에 있는 부끄부끄 라이트 머신의 빛을 비추면 반응이 일어나는 장소이다. 빛을 비추거나 안비추는 것에 따라서 발판이 나타나거나 사라지는 등 변화가 나타난다.
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프레스 타워
드르렁 타워를 쓰러트린 후 해금되는 장소. 이곳에서 쿠파의 바디 프레스를 활성화시킬 수 있다.
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기억 창고
금고 비밀번호를 잊어버린 쿠파가 비밀번호를 기억나게 해달라고 부탁해서 들리는 장소. 이곳에서 보스인 쿠파 메모리와 싸우게 된다. 클리어 이후에는 퍼즐을 맞춰서 쿠파의 비밀번호를 알아낼 수 있다.
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허리 급소
금고에서 빠져나온 쿠파가 허리를 다쳐서 그걸 치료할 목적으로 들리는 장소. 브라더 드릴로 튀어나온 부분을 박아서 잠시 동안 기다리기만 하면 된다.[60] 시간이 완료되면 허리가 완벽히 나아진 영향으로 스파이크 볼을 사용할 수 있다.
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파워 스페이스(가슴)
쿠파가 스파이크 볼로 날아오르는 미니게임을 할 때 들리는 장소. 가로로 달린 근육에 마리오 형제가 동그랗게 뭉쳐서 달라붙고, 터치펜으로 마리오 형제를 슬라이드하면 원하는 방향으로 스파이크 볼 상태의 쿠파를 날릴 수 있다. 게임을 진행하면서 총 2번 오게 된다.[61]
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에어 스페이스
피치 성에서 메타보스의 코에 뿜어져 나오는 냉기를 마시면 반응이 일어나는 장소. 여기에서 다크 스타가 몸속에 침투해 쿠파의 외형을 복제하고 있는 상황이다. 냉기를 마시는 동안에는 특정한 바닥과 물이 얼어붙고, 불도 꺼진다. 그리고 리프트로빈이라는 아종이 있는데, 얼어붙은 동안에만 활성화되면서 터치로 탑승할 수 있다.
8. 적 일람
자세한 내용은 마리오&루이지 RPG 3 쿠파 몸속 대모험/적 문서 참고하십시오.9. 보스 일람
자세한 내용은 마리오&루이지 RPG 3 쿠파 몸속 대모험/보스 문서 참고하십시오.10. 평가
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플랫폼 | 메타스코어 | 유저 평점 |
[[https://www.metacritic.com/game/ds/mario-luigi-bowsers-inside-story| 90 |
[[https://www.metacritic.com/game/ds/mario-luigi-bowsers-inside-story/user-reviews| 8.8 |
전작들의 문제점을 모두 개선하면서도 후속작들의 방향성을 명확히 제시했다는 점에서 마리오&루이지 RPG 시리즈의 대표적인 명작, 더 나아가서 역대 최고의 NDS 게임 중 하나로 평가받는다. 참신한 스토리텔링과 더불어 훌륭한 게임성까지 겸비한 완벽에 가까운 퀄리티를 보여줘서 10년이 훨씬 넘은 지금도 시리즈 중 인지도가 가장 높다.
일단 전체적으로 불합리한 기믹들을 많이 잘라내서 편의성이 전작들보다 좋아졌다. 전체적으로 사용 난이도가 높았던 전작의 스페셜 어택에서 난이도를 대폭 낮춰 금방 적응할 수 있도록 바꾸었고, 쿠파와 마리오 형제를 별개 조작으로 두면서 커멘드가 헷갈릴 우려도 사라졌다.
메인 스토리 외에 즐길 수 있는 서브 컨텐츠를 최초로 추가한 점도 고평가받는 요소 중 하나인데, 전작까지는 스토리를 다 보고 나면 레벨 노가다나 사소한 미니게임 외에는 할 게 없어서 깊이감이나 동기부여가 매우 낮았다는 고질적인 단점이 있었다. 그러나, 본작에서는 랭크 시스템이 처음으로 도입되어 레벨을 올려도 능력치가 증가하는 것 외에는 어떠한 이점도 없던 이전작들과는 달리 레벨을 올려야 할 동기가 생겼다. 또한 획득한 스폐셜 어택들의 한계에 도전하는 미니게임이나 여태까지 만난 보스들과 다시 강화된 상태로 배틀할 수 있는 배틀 콜로세움도 추가되었는데, 이 추가 컨텐츠들은 퍼팩트 클리어를 노리는 플레이어들에게 도전 의식을 자극할 강화된 난이도와 그에 걸맞은 훌륭한 보상들이 있어 깊게 파고들 가치가 올라갔다.
OST도 호평이 많은데, 하나같이 분위기과 잘 어우러지는 명곡들이지만 그 중 최종보스의 테마곡인 In the finale는 역대 마리오 시리즈 중에서도 불굴의 명곡이라는 평가가 많다. 지금도 팬들이 만든 리믹스가 계속 나오고 있을 정도.
물론 단점이 아예 없지는 않은데, 우선 스토리 측면에서 살펴보자면 비중불균형이 다소 심하다. 기본적으로 쿠파가 스토리를 이끌어가는 역할이고, 마리오 형제가 진행을 막는 벽을 부숴주는 역할을 각각 분담하고 있는데, 서로간의 역할 분배를 오락가락하게 정하는 바람에 트리플 주인공 채제를 도입했음에도 편차가 크게 요동치는 편이다. 쿠파는 전체적으로 보면 진 주인공이라고 불러도 손색이 없는 수준이지만, 막상 진행하다보면 행동불능이 되는 구간이 매우 많아서 갈수록 맵 기믹 셔틀이나 미니게임 장기말로 이용되는 일이 더 많아지고, 마리오 형제는 앞서 말한 역할 때문에 초반까지는 조연에 가까운 정도의 비중에 지나지 않았다가, 몸 밖으로 나갈 수 있게 되는 중후반부에서는 쓰러진 쿠파의 역할도 대신 전담하게 되면서 비중이 갑자기 상승하기 시작한다. 요약하자면 초중반까지는 쿠파가, 중후반까지는 마리오 형제가, 극후반부터는 다시 쿠파가 활약한다고 보면 된다. 물론 작품의 타이틀을 생각해보면 이렇게 하는 게 맞는 선택이지만, 진행하는 내내 비중이 일관적이지 못한 건 아쉽게 느껴질 수 있는 점이다. 그나마 아예 병풍 수준으로 전락시키진 않은 점이 다행.
게임성 측면에서 살펴볼 경우에는 스폐셜 어택들이 지나치게 사기적으로 설계된 점을 들을 수 있다. 마리오 형제의 스타&스타와 쿠파의 불도그부대가 그러한데, 마지막에 얻는 스폐셜 어택인 만큼 성능은 확실히 궁극기에 맞는 위력을 보장하지만, SP만 있다면 얼마든지 사용할 수 있어서 획득만 해도 게임의 전체적인 난이도가 매우 쉬워진다. 특히 불도그부대는 얻기만 해도 보스전을 거의 날먹할 수 있는 수준이라 다른 스폐셜 어택들을 더욱 공기로 만들어버린다. 그 외에도 스페셜 어택을 획득할 수 있는 구간들이 지나치게 불규칙적이라서 일부는 얻자마자 새로운 스페셜 어택에 밀려 바로 공기화되는 경우가 있다. 마리오 형제는 보스 구간이 많아서 상대적으로 낫지만, 쿠파는 초반 이후로 단독 보스전을 치루는 일이 후반에 가서야 겨우 생기다보니 더욱 심한 편이다.
그리고 NDS 기기의 한계로 인해서 일부 미니게임이나 기술의 난이도가 다소 어려운 문제가 있다. 대표적으로 파이어플라워는 전작과 달리 연타가 도중에 끊기는 일이 부지기수라서 익숙해지지 않으면 Excellent를 달성하기 어렵고, 거대쿠파 배틀의 파이어는 마이크의 구린 성능 때문에 아무리 잘 불어도 인식이 안 먹히는 경우가 허다하며, 쿠파의 코에서 진행하는 미니게임은 터치 슬라이드가 씹히는 일이 꽤 잦아서 원하는 조종이 힘들다.
하지만, 단점들이 있어봤자 장점들이 전부 커버할 수 있는 수준이라 크게 부각되지 않기에, 취향이 잘 맞는다면 얼마든지 재밌게 즐길 수 있는 명작이다. 덕분에 시리즈 중 유일하게 400만장 이상을 돌파하여 최전성기를 맞이하게 해주었다.
11. 기타
- 그래픽은 2D지만, 사실은 3D 게임 엔진 기반으로 제작된 게임이다. 정확히는, 3D공간에 폴리곤모델 대신, 2D 스프라이트들만 배치해서 2D그래픽을 구현했다. # 아이들이 읽는 튀어나오는 그림책 같은 원리.
- 이 게임과 그 리메이크작은 서로 반대되는 의미로 마리오&루이지 RPG 시리즈의 흥망성쇠를 가르는 계기가 되었다. 원작은 RPG 시리즈의 퀄리티가 절정에 달했던 작품이었지만, 아이러니하게도 이 작품의 리메이크 버전은 판매 부진으로 인해 시리즈와 제작사의 파멸의 결정타가 되었다. 또 원작의 판매량은 400만 장으로 시리즈에서 가장 많이 팔렸지만, 리메이크작의 판매량은 50만장 미만으로 시리즈 최하위 성적을 거두었다.
- 이 게임을 배경으로 한 괴담이 있는데 Fawful's minion[62]이 지은 A_one, are you?라는 팬메이드 괴담으로, 게임의 내용상 다크스타와의 패배로 인해 버섯왕국은 페허가 되고 마리오 일행은 전부 다 죽고, 심지어 배경에 있는 초록색과 'L'글자가 전부 사라진데다[63][64] 결국 마리오마저 까르키노피오들에 의해 죽게 된다, 그리고 버섯왕국 전체는 다크스타에 의해 암흑에 물들여버리고 All you need is you...and Fawful.(너가 가장 필요하다는 것은 바로 너와...... 까르코비츠다.)라는 대사가 출력되면서 끝이나게 된다는 내용이다. 영상 버전 원본
[1]
배큐엄으로 마리오 형제를 포함한 주변인들을 전부 빨아들였지만, 당시 기억이 남아있지 않았기 때문에 모르고 있었다.
[2]
다크스타의 공중 공격이 이에 해당한다. 빔 공격이 끝나기 직전에 딱 맞춰서 공중에서 내려오지 않으면 다크스타가 핀볼마냥 공격한다. 히든 보스인 쿠파 X는 아예 새로운 패턴 2개를 추가로 들고 나온다.(거대화 공격과 파이어+스파이크 볼 연계 공격)
[3]
공중 적에게는 해머가, 머리 위에 뭐가 있는 적에게는 점프가.
[4]
쿠파의 경우 드물게 넘어지고 바로 일어나기도 한다.
[5]
대략 3~5턴 정도.
[6]
마이크 사용이 안되는 경우 PC에서 구동하는
DeSmuME 프로그램을 사용하면 된다. 자세한 방법은
DeSmuME 문서의 Tip 문단을 참고.
[S]
숨겨진 랭크. 랭크 문양이 표시 된 것은 스타/골드까지인 것처럼 보이지만 자세히 보면 뒤로 선이 이어진 것이 보인다.
[8]
능력치는 최고다. 예를 들어서, 버섯배지와 함께 조합하면 HP 올 회복+상태이상 회복, 파워풀배지와 함께 조합하면 다음 공격에 사용할 점프, 해머는 물론 스페셜 어택의 데미지 4배(!!!) 증가! 그러나 단 한번이라도 EXCELLENT!를 못내면 해당 캐릭터의 배지 게이지가 초기화된다. 다만 Excellent를 내기 전에 적이 죽으면 게이지 초기화는 되지 않는다.
[S]
[10]
행동을 1턴에 두 번 할 수 있게 해 주는 아이템이다. 대신 다른 추가 능력치(HP, SP, POW, DEF, SPEED, PPUL)는 없다.
[11]
이건 마리오&루이지 RPG 시리즈 전통이기 때문에 참고.
[12]
루이지의 배지의 종류에 따라 쌓이는 최소 기준이 달라진다.
[13]
파워풀배지의 공격력 증가 효과는 첫 번째 타격에만 적용된다. 그러니 초록등껍질, 분신나무통대포, 빙글빙글볼, 원더메테오, 스핀토관, 아무데나창문같은 다단히트 공격에는 써봤자 의미가 없다. 반드시 파이어플라워, 점프점프헬멧, 스위츠바스켓, 그리고 스타&스타에만 쓰자.
[T]
초절약벨트 착용 시.
[15]
초절약벨트는 버섯 타운의 샤인 랭크 편집샵에서 구매 가능하며 소모 SP를 반으로 줄여준다. 리메이크에서는 20% 소모 감소로 너프되었고 후속작인 4편과 MIX에서는 랭크 업 보너스로 대체되었다.
[T]
[17]
베이비 형제를 어부바한 상태에서 베이비 형제의 버튼을 눌러야만 했다.
[T]
[T]
[20]
가장 찾기 힘든 어택피스다. 다른 어택피스와 달리 지도에 블록의 위치가 표시되지 않기 때문.
[T]
[22]
나오는 아이템이 울트라버섯/시럽, 미라클너트, 1UP버섯DX, 스타캔디 같은 고급 아이템이다(!).
[T]
[T]
[25]
과자가 20개정도 있는데 EXCELLENT! 를 찍으려면 18개 정도는 먹어줘야 한다.
[T]
[27]
히든 어택피스이기에 스토리만 진행한다면 존재자체를 모르는 경우가 있다.
[28]
슈퍼점프대를 포함해 시간의 파트너에는 무한 공격이 가능한 아이템이 3개나 더 있다. 빨강등껍질, 포켓멍멍이, 카피 플라워. 심지어 이 아이템들 전부 다 획득 조건이 아무데나 창문보다도 훨씬 쉽다. 얻는 조건이 2편과 관련 있는 게돈코성인을 무찌르는 것임을 보면 무한 공격은 의도된 부분이라고 볼 수 있다.
[29]
물론 시간의 파트너는 마리오, 루이지, 베이비마리오, 베이비루이지까지 4명을 모두 조작해야 하기에 무한대 공격은 필수였다. 당연하게도 슈퍼점프대, 빨강등껍질, 포켓멍멍이, 카피플라워 모두 A, B, X, Y 4개의 버튼을 모두 써야 해서 조작 방법이 복잡했다. 반면 아무데나창문은 A, B 2개의 버튼만 쓰고도 무한대 공격이 가능하다.
[30]
최대 13회 공격하며 마지막 3회는 반드시 마리오와 루이지가 같이 공격한다. 대신 실수해도 마지막 13회차 공격 데미지가 줄어들 뿐 공격이 끊기지는 않는다.
[T]
[32]
단 그 3개의 어택피스 블록은 투명해서 찾기가 쉽지 않다.
[T]
[34]
단 초반에는 몸에 문제가 생겨서 파이어를 못 쓰다가,나중에 해결한다.
[35]
오래 숙이려고 해도 쿠파가 몸 떨면서 일어선다. 자세히 보면 일반거북처럼 몸체 막 숙인 게 아니라 하체만 꼿꼿이 서서 고정되었다. 사람으로 따지면
플랭크 자세로 한 것과 비슷하다.
[36]
그도 그럴것이 대부분 장소를 쿠파가 먼저 방문하고 마리오 형제가 나중에 방문하는 방식이기 때문에 레벨 차이가 날 수 밖에 없다.
[37]
대형 적 한 종류마다 하나씩 들어있다.
[38]
"네놈 커질 줄 전혀 몰랐다!"와 같이 매사 조사를 자주 생략한다. 영문판은 대사가 비문에 가깝게 단순화되어 있다.
[39]
더 황당한 건 스타백신을 빼앗길 당시 상황인데, 러즐이 쿠파에게 퍼즐을 풀 것을 제안하자 쿠파가 퍼즐을 풀던 도중에 너무 어렵다고 화를 내며 가구를 모두 부숴버리고, 덤으로 스타백신을 가지고 돌아가버렸다.
[40]
원판은
칸사이벤.
[41]
이후 차크란에게 가면 버섯 타운의 분수대 앞으로 텔레포트 시켜준다.
[42]
영문판에선 프랑스어를 섞은 어투로 말한다.
[43]
이 상점 블록은 코인을 이용한 회복 기능도 겸하고 있다.
[44]
블록 상점에 가서 말을 걸면 블록 혼이 전혀 없는
크레이지 가이라고 말한다.
[45]
이후 블도그가 맡던 장비 판매도 블로크가 대신한다.
[46]
여타 보스들과 필적하는 사이즈다. 정작 오버월드의 이벤트로 인해 여타 잡몹처럼 크기가 줄어들어 보스로 상대하진 못했지만.
[47]
이때 다른 꿀꺽양말들은 루이지를 꿀꺽양말로 착각해서 NPC처 대화를 하는 게 가능하다.
[48]
사실 이 덕분에 섯불리 들어갈 수 없었던 가시밭으로 진입이 가능해지면서 어택피스를 모으는게 수월해졌다.
[49]
처음 버섯 타운에 입장하면 앞을 지키는 키노피오들이 바로 겁을 먹으면서 도망가는 이벤트씬이 있다.
[50]
브금부터 전작의
깔깔깔마녀의 테마가 섞여있는 음산한 분위기가 감돈다.
[51]
이아파 비치에서 블로크가 갇힌 섬의 밧줄을 당길 때, 굼바 군단을 구하기 위해 꽃충이 석상으로 다리를 놓을 때, 꽃충이의 밭에 있는 거대 당근을 뽑을 때, 쿠파 성에서 쏜 포탄을 도로 던질 때.
[52]
처음에는 먼저 뽑았던 거대한 기가 당근을 먹지만, 실패하면 여분의 당근을 먹는 것으로 재도전하게 된다.
[53]
실제로도 이 구간이 굉장히 어려웠다는 유저들의 후기가 자주 보인다.
[54]
다만, 몸속에 갇힌 인물들과 여러 신체기능들이 여전히 작동 중인 걸 보면, 완전히 죽은 것은 아니고 거의 죽기 직전까지 다다른 것으로 보인다.
[55]
이 때, 원래 모습으로 되돌아가는 선택지를 누르면 쿠파가 필사적으로 윗몸일으키기를 해서 살을 한꺼번에 빼버린다(...).
[56]
꺼억 케이프 지하에서 쪼르뚜들의 터널 작업을 도울 때, 쿠파 성에서 까르코비츠의 석상을 밀 때.
[57]
직접 빨아들인 모습은 안나왔으나, 까르코비츠의 배큐엄 버섯을 먹고 난 다음에 피치 성으로 돌아가던 도중에 곳곳의 토관을 빨아들인 것으로 보인다.
[58]
아이파 비치에서 물을 마시거나 메타보스의 찬공기를 마실때, 드르렁 타워의 부끄부끄 머신 앞에서 서있을때, 쿠파성 VIP룸 음식을 먹어서 뚱뚱한 상태.
[59]
큰 난파선을 날려보낼 때 한 번, 그 난파선 위에 올라서서 한 번, 물 속에 잠겨 있는 드르렁 타워의 프로펠러에 한 번, 이렇게 총 세 번 오게 된다.
[60]
이 이벤트를 빠르게 스킵할 수 있는 비밀 커멘드가 있는데, A B X Y L R Y X B A를 순서대로 입력하면 된다.
[61]
피치 성에서 거대뻐끔을 상대할 때, 피치 성 의자 뒤 밀실에서 다크쿠파와 일기토를 벌일 때.
[62]
이 분은 다름아닌
슈퍼 마리오 위키의 개설자 및 관리자다.
[63]
단, 환각 까르코비츠의 대사에는 'L'글자가 있었다.
[64]
초록색과 L은 즉,
루이지를 뜻하는 것인데 이를 미루어보면 루이지는
아마......