최근 수정 시각 : 2024-01-10 07:46:14

네온 : 블루 오션

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카운터스
파일:니케-카운터스.jpg
라피 네온
네온 : 블루 오션
아니스
아니스 : 스파클링 서머

네온 : 블루 오션
Neon : Blue Ocean

파일:네온블루오션.png

<colbgcolor=#3376F0,#010101><colcolor=white,#ddd> 등급 SSR
제조사 파일:니케-엘리시온.png
스쿼드 파일:니케-카운터스.jpg
카운터스
무기 파일:니케MG.png
빅 빅 웨이브
속성 파일:니케수냉.png
수냉
버스트 파일:니케-3단계.png
버스트 III
클래스 파일:니케-공격형.png
화력형
성우 파일:대한민국 국기.svg 장미
파일:일본 국기.svg 히다카 리나
파일:미국 국기.svg 잰시 후인
"스승님! 같이 수력 충전 하실래요?"
- 기존의 화력에 수력을 더한 네온 -

【NIKKE 소개】 네온 : 블루 오션(Neon : Blue Ocean) #
1. 개요2. 특징3. 공식 미디어4. 스킬5. 평가6. 대사7. 작중 행적
7.1. 메인 스토리7.2. 캐릭터 에피소드7.3. 돌발 스토리7.4. 이벤트 스토리
7.4.1. BlueWater Island
7.4.1.1. 1부7.4.1.2. 2부7.4.1.3. 에필로그
7.4.2. SEA, YOU, AGAIN
8. 코스튬9. 여담

[clearfix]

1. 개요

니케 스토리
바다라는 새로운 환경에 직면하여.
기존의 화력에 수력을 더해 하이브리드의 길을 걷게 된 네온.
수력 훈련이든, 바캉스를 즐기는 일이든
매사에 최선을 다하는 열혈 소녀다.

모바일 게임 승리의 여신: 니케에 등장하는 SSR 등급 수냉 타입 머신건 니케.

2. 특징

화력을 일시적으로 봉인하고
수력 만능주의자로서 수련을 시작한다.

【NIKKE 프로필】 네온 : 블루 오션(Neon : Blue Ocean) #

여름 이벤트 BlueWater Island 기념으로 출시된 네온의 한정판 버전.

3. 공식 미디어

BlueWater Island

4. 스킬

모든 스킬 설명은 10레벨 기준이다.
스킬 정보
일반 공격 머신건
최대 장탄 수 300 재장전 시간 2.50초 조작 타입 일반형
대상에게
[공격력 5.57% 대미지]
[코어 대미지 200%]
스킬 1 패시브 어퍼 웨이브
버스트 스킬 사용 시 자기 자신에게
[시작 횟수별 효과] [하위 효과 중복 적용]
1회 : [파츠 대미지 12.4% ▲] [20초 유지]
2회 : [파츠 대미지 12.4% ▲] [20초 유지]
3회 : [파츠 대미지 12.4% ▲] [20초 유지]
스킬 2 패시브 워터 제트
버스트 3단계 돌입 시 자기 자신에게
[시작 횟수별 효과] [하위 효과 중복 적용]
1회 : [우월 코드 공격 대미지 20.56% ▲] [10초 유지]
2회 : [우월 코드 공격 대미지 20.2% ▲] [10초 유지]
3회 : [우월 코드 공격 대미지 20.2% ▲] [10초 유지]
버스트 III
파일:니케-3단계.png
액티브 재사용 시간
40.00초
풀 하이드로 샷
자신에게
[사용 무기 변경]
대미지 : 최종 공격력 33%[1]
유지 시간 : 7초
대상이 작열 속성이라면
[최종 공격력 11% 추가 대미지]
버스트 컷신
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5. 평가

주인공 스쿼드인 카운터스에서는 처음으로 착장 버전으로서 SSR로 승격된 니케. 하지만 실전 활용에서는 SR 등급인 원 캐릭터 네온보다 못한 성능을 보인다. 루드밀라 : 윈터 오너의 실장 전까지는 수냉 코드에서 이렇다 할 메인딜러 감이 없어서 수영복 네온이 그 역할을 맡아주길 기대했었는데, 저열한 성능으로 나와 많은 지휘관이 실망했다. 현재로서는 모더니아에 필적하는 성능을 가진 온천 루드밀라를 두고 단순 MG 딜러로서도 열등한 수영복 네온을 쓸 이유가 없다.

일반 공격 계수는 엠마, 길로틴, 소다와 같은 5.57%로, MG 전체에서 봐도 딱 평범한 수준이다.

일반 스킬인 1스킬과 2스킬도 딱히 흠 잡을 데 없는 구성이다. 파츠 대미지 증가와 우월 코드 대미지 증가 모두 고효율의 버프로 분류되며, 스택형인 덕분에 누적 수치 또한 높다. 타일런트 급 랩쳐 중에서는 수냉 코드를 약점으로 가지는 블랙스미스와 토커티브 모두 부위 파괴가 공략에 중요하기 때문에, 레이드 컨텐츠에서의 활용성도 좋다.

문제는 버스트 스킬이다. 3버스트 MG 메인딜러로서는 직전에 출시된 모더니아와 유사하게, 버스트 스킬 발동 시 무기를 전환한다. 그런데 모더니아는 MG의 기본 특성을 유지한 채 성능을 강화시키는 방식이라면, 수영복 네온은 아예 MG에서 탈피해 마치 RL과 같은 공격 특성을 가지게끔 바뀌는 식이다.[2] RL과 마찬가지로 탄착점 주변에 약간의 스플래시 대미지가 있어, 제한적인 광역 성능을 갖는다. 이 또한 모더니아의 버스트 스킬과 컨셉이 겹치는 지점이다.

하지만 공격 방식이 차지형으로 바뀐 것은 아니기 때문에, 보통의 RLㆍSR이 하는 속사 조작, 소위 '톡톡이'는 할 수 없다. 즉 SG와 같이 고정된 공격 속도를 가지고 한 발씩 정직하게 쏴야 한다. 시원한 연사가 장점인 MG를 쓰다가 버스트 스킬만 사용하면 갑자기 조작감이 답답해지는 것인데, 여기에다 발사체의 탄속 또한 속터지게 느리다. 만약 톡톡이가 가능했다면 우월한 연사 속도로 탄착군을 형성해 느린 탄속에서 오는 단점을 상쇄할 수도 있었겠지만, 앞서 말한 사정으로 인해 그조차 불가능하다.

이렇듯 조작감이 나쁘면 딜이라도 시원하게 나와야 할 텐데, 그 딜 성능이 저열하다는 게 가장 치명적인 문제점이다. 버프 이전의 계수는 무려 최종 공격력의 11%로, 일반 공격 계수의 2배밖에 되지 않는다. 물론 캐릭터의 공격력에 영향을 주는 여타의 버프를 모두 연산한 뒤의 마지막에 적용되는 '최종' 공격력 기준이지만, MG의 뛰어난 공격 속도를 희생시키고 얻을 만한 수치는 전혀 아니다. 23.6.28 무점검 패치를 통해 계수를 3배나 높였어도 아직 만족할 만한 리턴값이라고는 할 수 없다. 추가 대미지라도 우월했다면 하다못해 작열 코드 타겟 저격용으로 쓰겠지만, 이 또한 고작 11%밖에 되지 않아 의미가 없는 수준이다.

상황이 이러하니 마치 모더니아처럼, DPS 하락 문제로 단일 타겟을 상대할 때는 버스트 스킬을 봉인하고 일반 공격만 우직하게 집어넣는 '토템 딜러'로 활용할 길 밖에 남지 않는다. 하지만 수영복 네온의 경우, 본인의 버스트 스킬을 봉인하면 발동 조건 문제로 1스킬 또한 통째로 같이 봉인된다. 결국 2스킬밖에 쓰지 못하는 것인데, 이 또한 작열 코드 외에는 아예 무용지물이다.

결론적으로 레이드 컨텐츠에서 범용 자원으로서는 아예 낙제점이며, 단순히 작열 코드 타겟 저격용으로 육성하기에는 수지타산이 도저히 맞지 않는다.[3] 잡몹이 다수인 일반 스테이지에서는 애초에 비교가 불가능한 수준인 모더니아를 쓰면 그만이다.[4] 모더니아조차 활약하기 어려운 PVP 아레나에서의 활용은 더 말할 것도 없다. 그저 구제불능 수준.

6. 대사

상황 대사
획득 육지에서는 화력, 바다에서는 수력! 그게 바로 저! 하이브리드 네온입니다!
대화 1 스승님, 같이 수력 충전하실래요?
대화 2 휴가를 온 스파이인 척을 하고 있는, 이중 스파이입니다!
대화 3 바다에 왔으니까... (물을 마시고) 하~ 속성 체인지 완료!
방치 물은 물이요, 수력은 수력이다. 이처럼 인내하는 것도 제 성장을 위한 스승님의 안배겠죠?
호감도 10 대사 1 아무리 해변에 하렘이 펼쳐져 있어도, 스승님의 수제자는 저뿐이니까요. 엣헴.
호감도 10 대사 2 본진은 화력이지만, 스승님께 배우는 거라면 수력도 좋아요!
호감도 10 대사 3 이따가 해변에서 2차전 하실 거죠? 수력 충전 후 출격하겠습니다!
호감도 10 방치 헉, 너무 더워서 움직이실수 없다고요? 음...제 물기를 좀 옮겨드릴까요?
필드 이동 수력! 수력!
필드 터치 수력!
적 조우 드디어... 물을 뿜을 때가 왔군요!
스쿼드 편성 헤헷~ 제 물총이 필요하신 거죠?
궁극기 준비 큰 게 옵니다!
궁극기 스승님! 이 넘치는 수력 좀 보세요!
풀 버스트 파도처럼 몰아치는 거예요 여러분!
레벨업 1 물을 더 강력하게 분사할 수 있겠군요!
레벨업 2 수력 업!
레벨업 3 제 물총에서 심해의 고기압을 느껴보세요!
선물 1 전속 스쿼드에 대한 특별 대우인가요? 오히려 좋아요!
선물 2 오? 우와! 정말 저한테 주시는 건가요?
선물 3 하늘 같은 스승의 은혜, 잘 받았습니다!
호감도 상승 1 스승님이랑 같이 놀러와서 너무 좋아요.
호감도 상승 2 함께 가시죠. 저 수평선 끝까지!
호감도 상승 3 존경합니다, 스승님. 마르셨을 때나, 쫄~딱 젖으셨을 때나!
전투 시작 1 물대포, 레디!
전투 시작 2 10초 만에 푹 젖게 해드릴게요!
전투 시작 3 보이시나요? 제가 몰고 오는 태풍이!
장전 1 스승님, 저 믿으시죠?
장전 2 수! 력! 충! 전!
장전 3 폭풍 장전 들어갑니다!
적 처치 1 푸슝! 푸슝!
적 처치 2 또 젖고 싶으신 분?
적 처치 3 한 분 더 빠뜨렸어요! 제가!
사망 물을 너무 절약했던... 제 탓입니다...
승리 흠~ 아쿠아 마스터 네온이라고 불러주시죠!
전초기지 1 샤워기가 고장 나셨나요? 제가 해결해 드리겠습니다!
전초기지 2 그거 아세요, 스승님? 전초기지에도 수력 훈련장이 있다는 걸. 명칭은, 수영장이라고 합니다!
전초기지 3 이 튜브는 보통의 튜브가 아닙니다. 코끼리도 들어올릴 수 있는 무중력 튜브죠.

7. 작중 행적

7.1. 메인 스토리

7.2. 캐릭터 에피소드

네온 : 블루 오션 캐릭터 에피소드
  • 걸어라, 수력의 길!
  • 참된 수련은 고통이다!
  • 혼자 힘으로 안될 땐 도구를 써라!
  • 진정한 고수는 변기를 가리지 않는다!
  • 나아가라, 수력의 화신!

시점은 BlueWater Island 이벤트와 동일하다.

네온은 지휘관에게 아무리 노력해도 화력과 달리 수력이 오르지 않는다며 고민을 털어놓는다. 지휘관이 도와주겠다고 하자 그녀는 자신의 목표라며 그를 섬 뒤의 거대한 바위... 아니 언덕급으로 큰 바위로 데려간다. 그리고 옛날 지상의 말에 강한 물은 바위를 이긴다며 바위를 물총으로 물리치겠다는(...) 야심을 드러낸다.

하지만 네온은 수련을 한답시고 물로 세수하기, 물장구치기 같은 생뚱맞은 것들만 한 데다가, 급기야는 수영을 못하는데도 바다에 다이빙까지 해서 지휘관이 겨우 건져올린다. 결국 물에 얼굴을 박고 숨을 참는 연습부터 하고, 몇 시간 후엔 100초도 참을 수 있게 된다. 의기양양해진 네온은 바로 바위를 부수러 가지만 당연하게도 아무 성과도 내지 못한다. 이에 지휘관은 전설의 무기 장인을 찾으러 가자고 한다.

리타는 물총 따위로 바위를 부수겠다는 말에 당연히 어이없어한다. 다만 잠시 생각을 하더니 야자수 너머에 있는 호텔에서 물을 담고 견디는 어떤 재료라도 가져오라고 한다. 그렇게 지휘관과 네온이 호텔에서 찾은 것은... 변기였고, 둘은 좌변기를 한가득 리타에게 가져온다.(...) 리타는 황당해하지만 결국 무기를 만들어주기로 하고, 네온은 자신의 네온 암스트롱 아쿠아 포가 만들어질 생각에 기뻐한다.

몇 시간 뒤 드디어 무기가 완성되었는데, 좌변기 양옆에 거대한 바퀴와 손잡이, 그리고 변기 앞엔 거대한 포신이 달린 모양새였다. 네온은 처음엔 민망해하지만, 무기를 가려가면서 쓸 거냐는 지휘관에 일침에 정신을 차리고 바위 앞에 선다. 딱 한 발만 쏠 수 있었기에 그녀는 마음을 가다듬는다. 그리고 발사 버튼을 누르자, 처음엔 변기물 내려가는 소리만 들리더니... 이내 굉음과 함께 물 폭탄을 쏘아 바위를 산산조각낸다. 비록 무기 자신도 부서져버렸지만, 그래도 바위를 부수겠다는 네온의 목표는 성공한 셈이었다. 네온은 앞으로는 네온 암스트롱 아쿠아 포에게 의존하지 않고도 수력의 화신이 되겠다며 해변으로 달려나간다.

다음날 둘은 사이좋게 일사병에 걸린다.(...) 네온은 메어리가 자리를 비운 사이 도망치자며 조르지만... 지휘관은 자는 척을 하며 에피소드가 마무리된다.

7.3. 돌발 스토리

야외 수영장 돌발 스토리에서는 이지스 스쿼드가 어드마이어 호를 정박시키기 위한 야외 수영장을 개장한다. 헬름은 이곳이 놀이터로만 사용되지 않았으면 좋겠다고 당부하지만, 그 즉시 지휘관과 네온이 수영복 차림으로 온다. 그리고 수력의 호흡이랍시고 온갖 이상한 포즈를 잡다가 결국 물속으로 들어가 장난을 친다. 당황한 헬름은 둘을 말리려고 하지만, 마스트 앵커는 그냥 놀게 놔두라고 한다. 헬름도 막상 즐겁게 노는 둘을 보고 마음을 푼다.

두 번째 야외 수영장 돌발 스토리에서는 볼륨이 지휘관과 네온을 부른다. 일주일 뒤 방주의 가장 큰 풀장에서 있을 풀파티를 연습할까 해서 불렀다고. 이윽고 메어리도 와서 넷이 함께 즐겁게 논다.

세 번째 야외 수영장 돌발 스토리에서는 아리아가 일주일 후 열릴 어드마이어 호의 선상 파티에 초대받아 공연을 하기로 했다며, 지휘관과 네온과 메어리에게 리허설에서 랩쳐 역할을 맡아달라는 부탁을 한다.(...) 지휘관은 황당해하지만 네온과 메어리는 아리아의 심정이 이해가 간다며 그녀가 노래를 부르는 동안 마구 물총을 쏴댄다. 물에 맞아 분노하는 감정을 터득한 덕분인지 아리아는 새로이 고음을 갱신한다.

SEA, YOU, AGAIN 필드 돌발 스토리에서는 아니스와 네온이 리타[5]에게 바다에서 놀만한 물건을 의뢰한다. 이에 리타는 둘에게 서핑보드를 만들어준다. 그리고 지휘관은 별로 놀 생각이 없어 보이는 리타에게 물총을 쏴대며(...) 놀이에 참여시킨다.

두 번째 SEA, YOU, AGAIN 필드 돌발 스토리에서는 아니스가 무리해서 서핑을 시도하지만 몇 번이고 실패한다. 라피[6]와 네온이 말리려고 하지만, 아니스는 포기하지 않고 계속 시도하다가 결국 수영복이 벗겨진다.(...) 그리고 모두들 황급히 지휘관에게 보지 말라고 소리친다.

세 번째 SEA, YOU, AGAIN 필드 돌발 스토리에서는 네온이 낚시로 엄청 많이 잡은 물고기 양동이를 가져와서 지휘관과 리타에게 요리를 하자고 한다. 그러나 지휘관이 각종 양념을 넣다가 실수로 그만 조미료 하나를 너무 많이 부어서 요리를 망치고 만다.

네 번째 SEA, YOU, AGAIN 필드 돌발 스토리에서는 한밤중 폭풍이 불어 대부분 실내로 대피하지만, 아니스와 네온은 계속 야외에서 버티고 싶어한다. 그리고 폭풍 속에서 오래 버티기 시합을 하자며 모래사장에 대자로 누워버리고,(...) 라피도 둘의 설득 끝에 마지못해 정자세로 앉는다. 그러나 폭풍 때문에 별별 물건들이 셋한테 날라와서 이내 라피가 들어가자고 설득하지만, 나머지 둘은 끝까지 버티길래 결국 라피가 억지로 일으킨다. 그 와중에 프림은 이 난리 속에서도 혼자 편안히 잠을 자고 있어서 의도치 않게 최후의 승자가 된다.

7.4. 이벤트 스토리

7.4.1. BlueWater Island

7.4.1.1. 1부
이벤트 스토리 - BlueWater Island 상편

에닉은 긴급히 타개할 위기 상황이 있어 방주 CEO 3명과 부사령관 두 명을 호출한다. 근 1년 사이 방주 내외로 많은 위기를 겪으며 자원이 급격히 고갈되었고, 이 문제를 해결하지 못하면 10년 이내에 방주 시민의 일부가 아우터 림으로 이동할 상황까지 나올 거라는 것. 머스탱은 이를 두고 AB규환이라고 칭한다 이때 버닝엄이 랩쳐의 분포도 적고, 기술력만 된다면 자원을 무한히 캐낼 수 있는 좌표가 있다며 사전조사를 하자고 제안한다.

그렇게 지휘관은 어느 바다로 나가는 임무를 맡게 된다. 아니스는 바다라면 헬름의 이지스 스쿼드가 제격인데 왜 우리가 나가냐며 불만을 표하고, 라피는 고작 자원 조사에 거물급 어드마이어 호를 보내고 싶진 않았을 거라고 추측한다. 어쨌든 중량이 나가는 니케의 몸으로 잠수를 할 순 없어서 다들 고민하던 그때, 리타가 와서 미실리스의 탐지 장치를 쓰라며 함께 설치하자고 말한다. 지휘관은 대규모의 임무인지라 여러 스쿼드의 니케들이 참가할 거라고 설명해주고, 때마침 카페 스위티 스쿼드의 프림 슈가, 그리고 세라핌 스쿼드의 페퍼 메어리도 등장한다. 다만 일부 니케들은 그저 여름 휴가를 떠나는 걸로만 생각하고 있었고, 지휘관은 임무를 마치면 휴가를 즐기자며 함께 지상으로 향한다.

지상에 도착하자, 그곳에서 이 그들을 맞이한다. 그녀는 방주 경제 살리기에 자신도 숟가락을 얻을까 해서 참여한다며, 함께 가져온 여름 수영복들을 보여준다. 그리고 자원 유통권을 달란트 스쿼드에 달라고 로비해주는 대신 이 수영복들을 공짜에 주겠다며 상술을 펼친다. 지휘관이 미처 대답도 하기 전에 다들 동의를 해버리고, 그렇게 다들 수영복으로 갈아입는다. 그 와중에 아니스는 수영복은 가장 중요할 때 입는 승부용 복장이라며(...) 갈아입지 않는다. 아무튼 지휘관 일행은 바다로 향한다.
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블루워터 아일랜드로 향하는 니케들

바다에 가까워지는 한편, 이들은 망망대해 한가운데에 좁은 길이 나 있음을 본다. 다만 무거운 니케의 몸으로 건너기는 쉽지 않아 보이던 그때 네온이 다짜고짜 먼저 출발하고, 그녀가 안전한 것을 보자 다른 이들도 따라간다.

목적지에 도착한 후 아니스와 슈가는 데코이를 뿌리러 떠나고, 나머지는 리타를 도와 숙소를 짓는다. 숙소를 모두 지은 후 지휘관과 메어리는 함께 해변의 석양을 감상한다. 의사로서의 의무를 걱정하는 그녀를 격려하며 지휘관은 잠시 눈을 붙인다. 이윽고 메어리의 꼬집음에 일어나지만, 바다가 불어나 이들이 건너왔던 좁은 길이 그만 잠겨버리는 사태가 벌어진다. 데코이 조도 다시 섬으로 들어가지 못하고, 결국 지휘관 일행은 꼼짝없이 섬에 고립되어버린다.

모두들 앞으로의 문제에 대해서 의견을 내던 중, 지휘관은 버닝엄이 준 좌표에 이곳이 섬이라는 기록은 없었다고 말한다. 즉 이곳은 원래 섬이 아니었고, 바닷물이 불어난 것도 일시적일 거라는 것. 그래서 모두들 다시 평소처럼 각자의 일을 계속하기로 한다. 리타는 장비를 만지고, 라피, 프림, 그리고 볼트는 광맥을 탐사하기로 하고, 네온과 지휘관은 식량 조사를 한답시고 날것을 그대로 먹다가 식중독에 걸려버린다.(...)
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니케들을 진료해 주는 메어리와 페퍼

메어리는 페퍼와 함께 별별 이유로 아픈 이들을 모두 진료해 준다. 네온은 쉴 틈 없이 계속 환자를 봐주는 메어리를 보며 안타까워하고, 쉬면서 이를 듣던 페퍼도 동의하며 지휘관에게 뭔가를 부탁한다. 알고 보니 신나는 노래를 틀며 비치발리볼을 하다가 자연스레 메어리도 참여시키려는 것이었지만, 메어리는 아랑곳하지 않고 계속 진료를 하러 간다. 뒤이어 네온이 물총을 쏴도 별 반응도 하지 않는다. 그래도 네온은 포기하지 않고 진료소를 장식할 조개 껍데기나 조약돌을 모으기로 한다.

해가 진 후 이야기를 나누던 페퍼와 메어리는 어디선가 툭툭, 데굴거리는 소리를 듣는다. 눈치를 챈 메어리는 몰래 부스럭거리던 지휘관과 네온을 발견하고 왜 자신을 위해 이런 일을 하냐고 묻는다. 네온은 비록 페퍼의 부탁을 받긴 했지만 그런 거랑 상관없이 생명의 은인인 메어리가 좋아서 그런 거라고 대답하고, 뒤이어 온 페퍼도 너무 일만 하지 말고 선배는 좀 쉬어야 된다며 그녀를 설득한다. 메어리는 결국 이들의 마음을 받아주고 제대로 쉬기로 한다.

그 후 지휘관에게 임무 보고를 하는 사이, 밖에서는 일출이 시작된다. 그리고 일출을 감상할 겨를도 없이 네온과 페퍼, 그리고 메어리는 서로에게 물장구를 치며 호캉스를 즐긴다. 그러다 서로를 밀치기도 하는 등 점점 과격한 행위로 이어진다. 신난 페퍼 역시 메어리를 바다로 밀치는데... 그 순간 잊고 있었던 인간 시절의 기억이 떠오른 그녀가 사색이 되어 비명을 지르며[7] 이벤트 스토리가 마무리된다.
7.4.1.2. 2부
이벤트 스토리 - BlueWater Island 하편

페퍼는 자신의 기억이 맞는지 의아해하며 어째서 자신이 사람을 밀친 것인지 경황도 없이 중얼거린다. 이에 메어리는 페퍼가 인간 시절의 기억을 떠올리려 한다는 것을 눈치채게 된다. 일단 페퍼는 컨디션을 핑계로 대며 숙소로 돌아가고, 메어리도 그런 페퍼를 걱정하며 따라가고 휴가 분위기는 다시 침울해진다. 지휘관과 함께 둘만 남게 된 네온은 만담을 나눈다.

한편 여전히 정신을 차리지 못하던 페퍼에게 프림이 온다. 페퍼는 그녀에게 자신이 겪은 일을 털어놓으면서, 혹시라도 그 기억이 정말 인간 시절 자신의 기억이면 어떡하냐고 걱정한다. 프림은 그냥 개꿈일 테니 평소대로 행동하면 된다고 조언해주며 은근슬쩍 프림 커피를 영업한다. 다만 페퍼는 앞으로 의뢰를 프림에게만 맡기겠다며 잘못 이해한 채로 떠나버리고, 메어리는 이 모든 광경을 지켜본다.

숙소로 돌아온 지휘관과 네온에게 리타는 섬을 빠져나가기 위해 니케가 올라타도 버틸만한 뗏목을 설계할 테니, 이에 사용할 재료를 채집해달라 말한다. 그렇게 일단 섬을 벗어나기 위해 라피은 호텔에 가서 자재를 구하기로 하고, 이어서 나무 채집조로 지휘관과 네온이 가려 하자 페퍼도 자진해서 합류하려고 한다. 다만 메어리는 어제 컨디션 때문에 문제가 생겼으니 페퍼가 진료소를 보고 자신이 나무 채집을 가는 것이 맞다며 논리적으로 페퍼를 설득하고 자신이 둘을 따라간다.

메어리는 계속해서 페퍼가 마음에 걸렸는지 작업에 제대로 집중하지 못한다. 네온이 보기에도 그녀의 상태가 이상했기에 지휘관과 함께 그녀와 대화를 시도한다. 결국 둘에게 메어리는 마음을 열고, 자신은 이 섬을 벗어나고 싶지 않다 말하는데...

나무 채집이 성공적으로 끝나고, 메어리는 페퍼의 만류에도 불구하고 그녀와 함께 진료소를 보던 중, 페퍼의 빨리 병원으로 돌아가 환자들의 상태를 확인하고 싶다는 말에[8] 페퍼는 정말로 좋은 의사라며 칭찬을 아끼지 않지만, 속으로는 병원으로 돌아가면 페퍼가 자신을 죽인 기억을 떠올릴 것이 분명하기에 섬에 있고 싶다며 망설인다. 그리고 채집이 끝나 이제 만들기만 하면 되는 단계이고 리타까지 있으니 배가 완성되어 돌아가는 것은 시간 문제라는 것을 알고 침울해한다.

메어리의 심정을 파악한 네온은 그녀를 위해 출항을 미룰 계획을 짠다. 다른 니케들을 일일이 찾아가 메어리 몰래 다들 사고로 출항을 못한 척해달라는 부탁을 한 것. 이에 리타는 일부러 질 떨어지는 재료로 배를 완성시키고, 출항 당일에 계획대로 배가 박살이 난 덕분에 다들 호캉스를 며칠 더 즐길 수 있게 된다.
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조개껍데기를 한가득 모아온 네온

모두들 한바탕 즐겁게 논 후, 네온은 메어리에게 의사 생활에 대해 이것저것 물어본다. 그리고 그녀와 그녀의 환자들을 위한 선물이라며 직접 모은 조개껍데기들을 건네준다. 메어리는 이런 데서도 행복을 느낄 수 있는 거였다면서 흐뭇해한다.
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지휘관과 함께 밤을 보내는 메어리

이후 잠든 네온의 무릎베개를 해준 그녀는 사실 분위기가 이상한 건 처음부터 눈치채고 있었으며, 왜 그런 거냐고 지휘관에게 묻는다. 한 번 정도는 기적이 있어도 좋을 거라 생각했다고 그가 답하자, 메어리는 지휘관은 자신이 왜 섬을 떠나고 싶지 않은지 알지 않냐며, 인간 시절에 자신을 죽인 페퍼가 죄책감을 견디지 못하고, 끝내 자신이 있는 지옥으로 떨어졌다고 말한다.[9]

그렇게 죄책감에 힘들어하는 메어리에게 지휘관은 우리 모두가 네 편이라는 걸 보여주고 싶었고, 두렵다면 자신이 함께할 거라며 포기하지 말라고 격려해 준다. 그 말에 감화된 메어리는 페퍼를 위해서, 자신이 돌보는 환자들을 위해서, 그리고 자신의 비밀을 지켜준 공범자와의 약속을 지키기 위해서, 그녀가 속한 리페어 센터로 돌아가기로 마음먹는다. 그리곤 감정에 북받쳤는지 울음을 터뜨리는 그녀를 지휘관이 다독여준다.

다음날 드디어 지휘관 일행은 섬을 떠나기로 한다. 리타는 사실 배는 고장난 척을 한 거였다며 버튼 하나만 누르면 된다고 알려준다. 그렇게 모두들 섬 밖으로 나와 헤어졌던 아니스 슈가와도 재회하고, 성황리에 여름 바캉스는 마무리된다.

며칠 후, 페퍼와 메어리는 리페어 센터로 복귀한다. 그리고 그 사건이 있었던 계단 앞에 다시 다다른다. 메어리는 페퍼에게 무슨 일이 생길까 봐 안절부절못한다. 하지만, 그녀의 눈앞에 보인 건 취임 n주년 기념으로 페퍼와 환자들이 그녀를 위해 준비한 깜짝 파티였다. 감동을 했는지 우는 메어리를 보며 페퍼는 당황하지만, 그녀는 페퍼가 사회인이 다 됐다며 기특해한다. 메어리를 옥죄던 두려움은 사라졌고, 마지막 독백으로 이벤트 스토리가 마무리된다.
그래요.
잠깐의 유예인 거겠죠.
.....
제게 이 유예를 주신 것에 평생 감사하며 살게요.
이 손으로 하나라도 더 많은 생명을 살려서.
언젠가 죽음 저편에서 제게 희생당한 이들을 만났을 때,

이 삶을 들어서, [나 당신들에게 진정으로 미안했노라]고 말할 수 있도록.
7.4.1.3. 에필로그
이벤트 스토리 - BlueWater Island 에필로그

에필로그에서는 엔더슨이 지휘관이 이번 임무를 성공적으로 마쳤음을 칭찬한다. 지휘관은 메어리를 떠올리며 다시 그 섬에 가도 되겠냐고 묻고, 엔더슨은 그의 노고를 생각하여 허락을 한다.

이후 엔더슨은 시프티로부터 해저에서 알 수 없는 거대 물체의 이동이 탐지되었다는 보고를 받는다. 결국 엔더슨은 또다시 지휘관의 부대를 파견해야겠다고 안타까워하며 에필로그가 마무리된다.

7.4.2. SEA, YOU, AGAIN

저번 임무에 이어 다시 블루워터 아일랜드에 가게 된다. 미니게임에서 아니스와 함께 주역으로 등장. 바베큐를 굽는데 필요한 화력담당을 맡게된다.

8. 코스튬

9. 여담

  • 콘셉트가 콘셉트인지라 화력 대신 수력(水力)을 강조한다.
  • 기존 네온의 상담 중에 총알이 걸렸을 때 총을 여러 개 준비하는 게 어떠냐는 선택지를 고르면 양다리는 싫다고 하는 부분이 있는데, 정작 오리지널은 샷건을 들 때 이쪽은 머신건을 든다.(...)
  • 기존 네온은 옷 때문이었는지 빈유로 보였는데 막상 벗으니 숨겨진 볼륨이 있었다는 게 증명 되었다, 메어리나 라피에 비하면 여전히 작지만 그래도 빈유는 아닐 정도
  • 원본 네온이 외모나 캐릭터성이 너무 안 좋아 일부 유저들은 수영복 스킨으로 만회할 거라고 생각했다. 확실히 기존 일러보단 괜찮게 나왔지만 안경을 쓴 건 그대로고 이벤트 스토리에서도 새로운 서사나 반전없이 크게 매력없는 모습을 보여 이벤트 스토리와 같이 평가가 안 좋았다. 설상가상으로 갑자기 난데없이 긴급상향이라는 니케식 운영을 보여[10] 많은 유저들이 반발을 샀으며 매출까지 크게 폭락해버리는 사태까지 알어나 가뜩이나 안티가 많은 캐릭터를 더욱 안 좋게 만들었다.

[1] 2023년 6월 28일 이전까지는 11% [2] 통상 무장인 AR에서 SR 같은 단발/차지형 무기로 바꿔드는 스노우 화이트의 버스트 스킬과 유사하다. [3] 첫 문단에 썼듯 이제는 똑같은 MG 무장과 수냉 코드에 성능이 우월한 온천 루드밀라가 있어 빈 자리가 아니다. [4] 엘리시온 타워에서는 기존에 잡몹 제거 및 버스트 게이지 충전용으로 베스티를 쓰고 있다. 심지어 베스티의 코드는 수냉. [5] 피쉬 가드 코스튬의 모습이다. [6] 클래식 바캉스 코스튬의 모습이다. [7] 이 기억의 내용이 무엇인지는 메어리의 캐릭터 에피소드에서 확인할 수 있다. [8] 그러면서 오렌지 퍼펙트나 가족 사진 등 자신이 돌보던 환자들의 물건을 보여준다. 페퍼 본인의 캐릭터 에피소드와도 연관되는 내용. [9] 만약 지휘관이 모른다고 말하면 메어리는 캐릭터 에피소드에서도 설명했던 자신의 과거에 대해 다시 얘기해 준다. [10] 정작 상향이라고 해놓고 별 다를게 없는 성능인건 덤...