최근 수정 시각 : 2024-11-11 14:16:01

리타(승리의 여신: 니케)

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시키나미 아스카 랑그레이
아야나미 레이
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마이티 툴즈
리타 센티

리타
Liter

파일:니케리타.png

<colbgcolor=#F7C864,#010101><colcolor=white,#ddd> 등급 SSR
제조사 파일:니케-미실리스.png
스쿼드 마이티 툴즈
무기 파일:니케SMG.png
드릴 펀치
속성 파일:니케철갑.png
철갑
버스트 파일:니케-1단계.png
버스트 I
클래스 파일:니케-지원형.png
지원형
성우 파일:대한민국 국기.svg 최하리[1]
파일:일본 국기.svg 이구치 유카
파일:미국 국기.svg 리사 레이몰드[2]
"만들거나 고칠 것이 있다면 언제든 얘기하거라."
- 할머니 말투를 사용하는 잔소리쟁이 소녀 -

【NIKKE 소개】 리타(Liter) #

1. 개요2. 특징3. 공식 미디어4. 스킬5. 평가6. 대사
6.1. 기본6.2. 피쉬 가드6.3. 큐트 선플라워
7. 작중 행적8. 코스튬
8.1. 피쉬 가드8.2. 큐트 선 플라워
9. 여담

[clearfix]

1. 개요

니케 스토리
마이티 툴즈 스쿼드의 리더. 겉보기와는 달리 오랜 시간을 살아왔다.
건축에 관한 능력만큼은 현존하는 니케 중 최고로 꼽힌다.

모바일 게임 승리의 여신: 니케에 등장하는 SSR 등급 철갑 타입 기관단총 니케.

2. 특징

어려 보이지만, 정신 연령은 매우 높아 리더로서 부대원들을 잘 이끌고 있다.

【NIKKE 프로필】 리타(Liter) #

사용하는 무기는 MAC-10을 모티브로 한 것처럼 보이는 SMG - 드릴 펀치.[3] 노란 전신 타이즈에 안전모를 쓰고 로봇 개를 데리고 다니고 있으며, 할머니 말투를 쓰며 잔소리를 많이 한다.

캐릭터 에피소드를 보면 15년 전에도 이미 니케였던 상당히 오랜 기간 동안 살아온 구세대 니케. 스스로를 노인, 늙은이라고 하며 지휘관을 "애송이"라고 부르며 말투도 노인들이 흔히 쓰는 말투를 쓴다. 항상 데리고 다니는 로봇 개의 이름은 "볼트"다.

외관은 어린아이지만 정신은 연장자라는 설정에 반영한 것인지 최신 문물에 약해서 블라톡에서 오타를 매우 많이 낸다. 아마 블라블라가 개발되기 이전에 니케가 된 모양이다. 본인 말로는 적응이 영 안 된다고. 지휘관의 조언을 구해보는데, 지휘관이 도구를 다룰 때의 손놀림으로 해보라 조언하면 도구 다룰 때의 손놀림으로 블라톡을 쳐서인지 기기가 속도를 못 따라가 아예 못 읽을 수준이 된다. 반대로 오타를 내지 않게 치면 그렇게 칠 수는 있지만 시간이 너무 오래 걸려서 도저히 대화할 수준이 아니게 된다.

리타의 외형이 10대 초반 정도로 되는 것으로 보아 인간 리타는 10대 초중반에 사망하고 니케가 된 것으로 보인다.[4] 현대 사회에서 노인의 기준이 최소 60살 이상이고 리타가 스스로 노인이라고 하는 것으로 보아 나이는 60이 넘었을 것으로 보인다. 리타가 10대 초반에 니케가 되었다고 가정해도 최소 50년 이상을 니케로 살았다는 건데 니케가 불멸이고 늙지 않는다고 하나 대부분의 니케들은 전쟁터를 누비며 랩쳐와 싸우기 때문에 사망률이 매우 높아서 오래 살기 힘든 것을 고려하면 리타는 필그림, 헬레틱 같은 100년 가까이 살아온 규격 외의 존재들을 제외한 방주의 니케 중에서는 정말 전설적으로 오래 산 구세대이다.

3. 공식 미디어

스쿼드 PV - 마이티 툴즈(Mighty Tools)

4. 스킬

모든 스킬 설명은 10레벨 기준이다.
스킬 정보
일반 공격 기관단총
최대 장탄 수 120 재장전 시간 1.50초 조작 타입 일반형
대상에게
[공격력 8.73% 대미지]
[코어 대미지 200%]
스킬 1 패시브 리타 부스트
풀 버스트 타임 시작 시 아군 전체에게
[시작 횟수 별 효과] [하위 효과 중복 적용]:
1회: [버스트 스킬 재사용 시간 2.34초 ▼]
2회: [버스트 스킬 재사용 시간 2.7초 ▼]
3회: [버스트 스킬 재사용 시간 3.17초 ▼]

버스트 스킬 사용 시 아군 전체에게
[사용 횟수 별 효과] [하위 효과 중복 적용]:
1회: [최대 장탄 수 45.17% ▲] [5초 유지]
2회: [크리티컬 대미지 12.46% ▲] [5초 유지]
3회: [공격력 14.42% ▲] [5초 유지]
스킬 2 액티브 재사용 시간
15.00초
볼트 부스트
현재 체력이 가장 낮은 아군 2기에게
[엄폐물 체력 52.5% 회복]
버스트 I
파일:니케-1단계.png
액티브 재사용 시간
20.00초
더블 부스트
아군 전체에게
[공격력 66% ▲] [5초 유지]
버스트 컷신
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파일:리타 버스트 스킬.gif
"가자꾸나! 아우우우우-!!!!"
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5. 평가

게임 출시 이후 단 한 번도 1버스트 1순위에서 내려온 적 없는 고성능 서포터 니케.

1스킬은 풀 버스트 발동 시마다 스쿼드 전체의 버스트 스킬 쿨타임 감소와 같이 단계별로 장탄 수, 크리 대미지, 공격력 버프를 누적시켜 걸어준다. 버스트 스킬 쿨감을 골자로 한 볼륨 도라의 2스킬과 전반적인 구성은 같지만, 단계별로 누적되는 버프의 종류에서 약간의 차이가 있다.

2스킬의 엄폐물 체력 복구는, 게임 내에서 희소한 엄폐물의 체력에 관여하는 독특한 효과를 가지고 있다.[5] 이미 완파된 엄폐물의 체력을 재충전하는 비스킷의 엄폐물 부활을 제외하면, 리타는 가장 높은 단일 엄폐물 HPS를 갖고 있다.[6]

버스트 스킬의 효과는 게임 내에서 희소성이 있는 1, 2스킬의 버프와는 대조적으로, 그저 심플한 전체 공증이다. 그러나 게임 내에서 공증이 갖는 효율이 크리 확률 증가나 크리 대미지 증가에 비해 독보적으로 좋다 보니, 단순하지만 아주 강력한 효과로 취급된다. 다만 일반적인 풀 버스트 지속 시간인 10초에서 그 반의 5초간만 공증을 지급하기 때문에, 일부 니케와 상성이 잘 맞지 않는 경우가 있다.[7]

버스트 스킬의 쿨타임이 20초라서 혼자서 1버스트 자리를 담당할 수 있고, 엄폐물 체력 회복이 직접적인 체력 회복만큼은 아니더라도 어느 정도의 유지력을 보장하다 보니,[8] 사실상 완전체형의 버퍼나 다름없다. 1스킬부터 버스트 스킬까지 어느 하나 버릴 것 없이 전부 고효율의 효과로 무장하고 있으며, 이 중 특히 버스트 스킬 쿨감은 게임 내에서 독보적인 위상을 갖고 있다. 스쿼드를 여럿 이상 꾸려야 하는 레이드 컨텐츠나 메타가 애초에 다른 PVP를 제외하고는 리타만 있으면 1버스트 및 메인 버퍼 픽을 고민할 필요가 없다. 웬만한 덱은 본격적인 구성 전에 리타를 먼저 집어넣어도 아무런 문제가 없을 정도다.

리타는 상기한 특성 덕에 어느 환경에서든 두루 쓰일 수 있지만, 레이드 컨텐츠와 같은 장기전에 더욱 특화되어 있다. 엄폐물 체력 회복으로 유지력을 높이고, 버스트 스킬 쿨감으로 버스트 사이클을 더 자주 돌림으로써 전투 내 총 풀 버스트 지속 시간을 늘릴 수 있다. 버스트 게이지 충전율이 좋은 RL/SG를 같이 편성하면 버스트 사이클의 주기를 더욱 당길 수 있다.

솔로 레이드 일곱 번째 시즌 울트라(전격 코드)에서도 1군 최정예 스쿼드를 이끌었다. 타겟 패턴 상 엄폐물 체력 보전이 전투 지속에 매우 중요해서, 리타가 가진 우수한 엄폐물 체력 회복이 크게 빛을 봤다. 워낙 공수 양면으로 중요한 역할을 한지라, 리타를 넣은 스쿼드와 그렇지 않은 스쿼드 간의 조작 난이도 및 성적의 격차가 크게 벌어지기도 했다.

정식 출시 이후 우후죽순 등장한 캐릭터 티어 레이팅에서 필그림 니케가 아님에도 줄곧 탑티어를 차지하고 있다. 이는 필그림 지원형인 도로시 출시 이후에도 여전하다. 사기적인 성능을 자랑하는 듀오 누아르- 블랑 나가- 티아 모두와의 궁합마저 환상적이다. 전자는 최대 장탄 수 증가에서 시너지가 있고, 후자는 엄폐물 회복에서 시너지가 있다. 1.5주년때 추가된 크라운과도 무난하게 잘 어울린다.

신입 지휘관에게 실버 마일리지 티켓의 교환을 통한 스페어 바디 획득의 대상으로 자주 추천되는 니케이다. 한계 돌파를 넘어 코어 강화까지 노릴 때는 딜러인 맥스웰이 추천되지만, 단순히 싱크로 레벨 160을 넘기기 위한 풀 돌파 캐릭터 확보를 위해서라면 리타가 최우선 순위에 오른다. 일반적인 스테이지를 공략할 때 필그림이 주축이 되는 메인 딜러 라인을 얼마나 확보했는에 따라, 맥스웰은 스쿼드에 들어갈 수도 있고 아닐 수도 있다. 하지만 리타는 사실상 무조건[9] 들어가기 때문에, 돌파에 따른 총 전투력 상승의 효과를 언제든지 볼 수 있다.
  • 추천 큐브
    • 택티컬 베어 큐브(탄환 충전)
      기본 장탄 수가 많은 SMG의 화력 강화를 위한 무난한 세팅이다. 붉은 원 저지, 투사체 파괴 등의 기믹 수행을 리타에게 담당시킨다면, 보다 수월하게 역할을 수행할 수 있는 이점이 있다.
    • 렐릭 퀀텀 큐브(버스트 게이지 충전 속도)
      리타가 버스트 게이지 충전율에서 강점을 갖기 때문이 아니라, 반대로 충전율이 좋지 않기 때문에 단점을 보완하기 위한 세팅이다. PVP 아레나를 위한 니케 풀이 충분하지 않은 탓에 잘 키운 리타를 억지로 편성시켜야 할 때에는 사실상 유일한 선택지이다.

6. 대사

6.1. 기본

상황 대사
획득 원하는 것이 있다면 말만 하거라. 내 언제든 만들어줄 테니.
로비 터치 1 마이티 툴즈는 전지전능의 도구니라!
로비 터치 2 이 아이? 볼트라고 한단다. 귀여운지 어떤지는 알아서 판단하거라.
로비 터치 3 만들거나 고칠 것이 있다면 언제든 얘기하거라.
로비 방치 젊은 녀석이 혼을 어디 두고 있는 게냐? 어서 몸을 움직이지 않고!
로비 터치(호감도 10) 1 그래도 애송이 네 놈이 내 속을 알아줘서 다행이니라.
로비 터치(호감도 10) 2 네 놈들에겐 좋은 흔적만 남기고 가고 싶구나.
로비 터치(호감도 10) 3 함께 볼트를 산책시키지 않겠느냐? 가는 길에 내 말동무나 해다오.
로비 방치(호감도 10) 애송이 네놈, 늘어져 있을 시간이 있으면 방청소라도 하거라!
필드 이동 볼트야. 가자꾸나.
필드 터치 대기 중이니라.
적 조우 으음...! 전투라니...!
스쿼드 편성 전투는 자신 없다만, 맡겨보거라!
궁극기 준비 볼트야!
궁극기 가자꾸나! 아우우우우-!!
풀 버스트 가자꾸나 이 녀석들아!!
레벨업 1 호오... 이 나이에 성장이라니.
레벨업 2 기쁘구나. 나도 아직 한창이야.
레벨업 3 ...어째서 키는 안 크는 것이더냐.
선물 1 선물...? 이 얼마나 오랜만인지...!
선물 2 애송이 네놈. 돈이 어디있다고 자꾸...
선물 3 뭘 이런걸 다 주느냐. 고맙긴 하다만...
호감도 상승 1 흠... 이 나이에 이런 감정이라니. 나쁘지만은 않구나.
호감도 상승 2 젊은 녀석이 어른을 공경할줄 아는구나!
호감도 상승 3 미운 놈 떡 하나 더 준다고, 나도 네놈에게 더 정이 가느니라.
전투 시작 1 음. 열심히는 해보겠다.
전투 시작 2 볼트야. 내 옆에서 떨어지지 말거라.
전투 시작 3 내가 있으니 다들 걱정은 접어두거라.
장전 1 재장전 할 것이야!
장전 2 이놈! 적당히 핥아대거라!
장전 3 어디보자... 이렇게 하는 게 맞던가?
적 처치 1 옳지!
적 처치 2 하하!
적 처치 3 봤느냐?!
사망 에고고... 너무 무리한 모양이구나...
승리 볼트와 나의 승리니라!
전초기지 1 아아~ 손 볼 곳이 너무 많아 고민인 곳이로다.
전초기지 2 시간 나면 공방에도 놀러오거라. 우린 항상 거기 있으니.
전초기지 3 볼트가 뛰어놀기 좋은 곳이로구나.

6.2. 피쉬 가드

해당 코스튬 장착 시 모든 대사가 변경된다.
상황 대사
획득
로비 터치 1 해변에서도 마이티 툴즈는 전지전능이니라!
로비 터치 2 바다에 왔으니 볼트도 조끼를 입혔단다. 애송이 네놈도 꼭 챙겨 입거라.
로비 터치 3 누가 공구상자에 생선을 갖다 넣어놓은 게냐!
로비 방치 애송이 너는 물놀이하러 가지 않고 보고만 있는 게냐?
로비 터치(호감도 10) 1 애송아, 조금 있다 그물이나 치러 가자꾸나.
로비 터치(호감도 10) 2 생선을 잔뜩 잡아주마.
로비 터치(호감도 10) 3 살다보니 바다에도 다 와보고 참으로 좋구나. 이것도 다 애송이, 네 덕이겠지?
로비 방치(호감도 10) 삶은 길고 한 치 앞을 알 수 없구나. 내가 이렇게 수영복을 입을 날이 올 줄 누가 알았을까.
필드 이동
필드 터치
적 조우
스쿼드 편성
궁극기 준비
궁극기
풀 버스트
레벨업 1
레벨업 2
레벨업 3
선물 1
선물 2
선물 3
호감도 상승 1
호감도 상승 2
호감도 상승 3
전투 시작 1
전투 시작 2
전투 시작 3
장전 1
장전 2
장전 3
적 처치 1
적 처치 2
적 처치 3
사망
승리
전초기지 1 수영장은 잘 쓰고 있느냐? 어디 수리할 곳은 없고?
전초기지 2 여름은 여름이구나~ 제법 날씨가 뜨거워졌어.
전초기지 3 그래도 여기가 지상의 바다보다는 시원하구나.

6.3. 큐트 선플라워

해당 코스튬 장착 시 모든 대사가 변경된다.
상황 대사
획득 이렇게 차려입고 있으니 확실히 어색하긴 하구나. 그래도 볼트와 세트로 입으니 보기 좋지 않더냐?
대화 1 보았느냐? 볼트와 세트로 입었느니라.
대화 2 격식 입게 차려입으라 해서 입었건만.... 묘하게 애처럼 보이는 것 같아 신경 쓰이는구나.
대화 3 어떤 옷을 입고 있든, 마이티 툴즈는 전지전능이니라!
방치 바쁘면 나도 이만 가보겠다. 센티에게 볼트의 새 옷을 보여주기로 했느니라.
호감도 10 대사 1 해바라기는 볼트와 닮은 꽃이라 좋아하고 있느니라. 흠... 그러고 보니, 애송이 네놈도 닮은 듯하구나.
호감도 10 대사 2 유치원생 같다고...? 이노옴~! 그 말을 취소하지 못하겠느냐!
호감도 10 대사 3 참으로 오래 살고 볼일이로구나. 이 나이에 이렇게나 차려입어 보다니.
호감도 10 방치 예쁜 옷을 입고 있으니 조금 더 노닥거리고 싶구나. 볼트랑 놀고 있을 테니 한가해지거든 오너라.
필드 이동 이 차림으로 뛰어가자니 힘들구나.
필드 터치 말하거라.
적 조우 으음... 역시 쉽게 가질 못하는구나...!
스쿼드 편성 이런 옷을 입고 싸우러 나가라는 게냐?
궁극기 준비 볼트야!
궁극기 파티하러 가자꾸나! 아우우우우우우우-!
풀 버스트 지금이다! 모두 달려들거라!
레벨업 1 이번에도 애써줬구나. 수고했다.
레벨업 2 기력도 챙겼으니 조금 더 오래 살 수 있겠구나.
레벨업 3 애송이, 네 덕에 호강하는구나. 고맙다.
선물 1 매번 이렇게 받기만 하는구나. 고맙다.
선물 2 뭘 또 이런 걸 준비했느냐... 내가 더 받고 싶다면 어찌하려고!
선물 3 묘하게 어린아이에게 줄 것을 주는 것 같은 느낌인데... 기분 탓이겠지?
호감도 상승 1 애송이, 네놈에게 줄 볼트 배지를 만들고 있느니라. 다음에 선물로 주마.
호감도 상승 2 애송아 오래 살거라. 그래야 오래 보지 않겠느냐.
호감도 상승 3 보면 볼수록 자꾸 정들어서 큰일이구나.
전투 시작 1 이왕 이렇게 된 거, 얼른 끝내고 돌아가자꾸나!
전투 시작 2 볼트야, 새 옷 새 뜻으로 가보자꾸나!
전투 시작 3 모처럼 꾸몄는데... 또 전투인 게냐!
장전 1 이놈! 그만 핥거라! 이젠 헬멧도 없느니라...!
장전 2 도대체 뭐 때문에 이렇게 머리를 핥아대는 게냐?
장전 3 끄으응... 나이 먹고 싸우려니 힘들구나.
적 처치 1 더 해보자꾸나!
적 처치 2 내가 잡은 게냐?
적 처치 3 옳구나!
사망 으으... 이렇게 차려입으니 싸우기가 힘들구나....
승리 어떠냐. 보기 좋게 승리했느니라.
전초기지 1 볼트야, 새로운 옷도 입었으니 산책을 가겠느냐?
전초기지 2 이 차림으로 공방에 가는 건 좀... 그럴 것 같은데. 애송이 네놈은 어떻게 생각하느냐?
전초기지 3 전초기지에 유치원이 있냐고? 그런 게 있을 리가 없지 않겠느냐. ...그런데 그런 건 왜 묻는 게냐?

7. 작중 행적

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 리타(승리의 여신: 니케)/작중 행적 문서
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8. 코스튬

8.1. 피쉬 가드

파일:니케리타피쉬가드.png
  • 피쉬 가드
    2023년 8월 마이티 서머 패스 보상으로 획득할 수 있는 리타의 한정 코스튬. 대사와 감정 표현 모션이 변경된다.

8.2. 큐트 선 플라워

파일:니케리타큐트선플라워.png
보았느냐? 볼트와 세트로 입었느니라.
  • 큐트 선플라워
    2024년 1월 SUNRISE PASS 보상으로 획득할 수 있는 리타의 한정 코스튬. 감정 표현 모션이 변경된다. 머리카락 색깔과 장식이 모 일러레 버튜버와 닮았다.

9. 여담

  • 이름의 유래는 부피의 단위인 리터(Liter)이다.
  • 지휘관을 부르는 호칭은 '애송이'.
  • 단순 성능을 넘어 소위 통상캐 중에서 '없으면 꼬운' 정도가 보통의 필그림 이상이라 지휘관들 사이에서는 숨겨진 필그림이라고 불리기도 한다.[10][11] 같은 스쿼드인 센티도 과거에는 그 우수한 성능 덕에 리타와 함께 이런 밈으로 엮이기도 했다.[12]
  • 아이러니하게도 리타와 센티를 포함한 마이티 툴즈 스쿼드는 비전투용 니케지만 정작 인게임에서는 우수한 성능으로 전투에 잘만 쓰인다.
  • 반주년 기념 인기투표에서 9위를 차지했다. 기타 항목에서는 선물을 가장 많이 받은 니케 3위, 가장 많은 지휘관이 호감도 최대 레벨을 달성한 니케 2위, SMG 무기군(SSR) 내에서의 출전 횟수 1위, 지원형(SSR) 내에서의 출전 횟수 1위에 랭크되는 등, 성능캐로서의 면모를 확실히 과시했다. 필그림급 성능으로도 커버될 수 없었던 컨셉과 비주얼 상의 호불호
  • 스스로 노인이라고 할 정도면 현 시점에서 최소 60살이 넘었다는 건데 그렇다면 60년 전에 방주에서 활약한 샛별 요한과 함께 2차 지상 탈환전에 참전했을지도 모른다. 그렇다면 작중 시점의 방주에서 2차 지상 탈환전과 샛별의 진실을 알고 있는 얼마 안 되는 인물일 것이다. 게다가 현 시점에서 등장하는 방주의 3대 부사령관 엔더슨, 버닝엄, 도반이 전부 노인은 아니고 30~40대 정도의 외형을 가진 중년 남성인 것으로 보아 리타는 무려 3대 부사령관보다 나이도 훨씬 많고 군대 경력도 훨씬 더 오래되었다는 것이니 엔더슨, 버닝엄, 도반이 코흘리개 꼬맹이일 때 리타는 이미 군대 경력이 쌓인 노련하고 뛰어난 공병이었을 것이다. 즉, 리타는 방주의 니케 중에서 엔더슨, 버닝엄, 도반의 어린 시절을 비롯한 과거와 성장 과정을 가장 잘 알고 있는 니케일 것이다.
  • 리타가 방주의 다른 니케에 비해 나이가 많은 건 맞지만 유난히 노인 티를 많이 내는 편.[13] 이는 정신 연령의 차이에서 오는 것으로 보이는데, 멀쩡한 정신으로 방주의 변화를 몇십 년 동안 바라보며 하루하루 나이를 먹는 것을 체감한 리타의 정신 연령이 상대적으로 높다 해도 말이 안 되는 건 아니다. 일단 파이오니아 스쿼드가 있는 현재의 지상은 랩쳐 침공 이전의 자원과 물품이 아직도 이곳저곳에 남아 있을 정도로 변화를 체감하기 어려우며, 스노우 화이트 홍련처럼 사고 전환이 있었거나 라푼젤처럼 스스로 기억 소거를 택한 니케가 있을 정도로 정신 상태가 멀쩡하지 않기 때문. 물론 짬을 더 먹은 도로시와 요한이 노인 티를 안 내는 걸 보면 리타의 경우가 조금 더 심한 건 맞는 듯 하다.[14]
  • 글로벌 버전 인대사에서는 센티(승리의 여신: 니케)와 함께 한섭과 같은 마이티 툴즈 소속이 아닌 Raze & Rebuild소속이라고 소개한다. 단순한 녹음 실수인 것인지, 아니면 뭔가 숨겨져 있는지는 불명.
  • 애완견인 볼트는 커뮤니티에서 이벤트 때마다 갱신되는 유실물을 찾아 올리는 사람들의 별명으로 불린다.
  • 2주년 기념으로 진행된 MBTI 테스트에서 ESTJ 성격 유형임이 공개되었다.


[1] 사쿠라, iDoll 플라워와 중복. [2] 솔린, 마스트와 중복. [3] 조준경은 홀로그램 조준경을 사용하고 탄창은 드럼탄창을 사용하는 등 개조가 꽤 되어 있다. [4] 리타와 비슷한 경우로 애드미, N102, 벨로타, 미카, 라이 등이 있다. [5] 리타 이외에는 코코아, 비스킷, 나가, 베이만이 갖고 있다. [6] 대신 대상이 아군 전체가 아니라서 총 엄폐물 HPS에서는 뒤질 수 있다. [7] 대표적으로 스노우 화이트 [8] 엄폐물 체력 보전이 중요한 솔로 레이드에서는 니케의 체력 회복보다 엄폐물 체력 회복의 가치가 더 높기도 하다. [9] 도로시를 필두로 하여 마지막 탄환 적중 시 효과를 극한으로 활용하는 타입의 덱을 제외하면 [10] 모더니아, 홍련 등 딜러를 제외하면 리타가 없는 게 오히려 필그림이 없는 것보다 꼬운 상황이 더 많다. 리타가 없다면 N102, 볼륨 등의 1버를 써야하는데 리타의 범용성과 성능엔 따라오지 못하며 대체재인 도로시는 필그림이라 리타보다 얻기가 더 어렵고 각기 일장일단이 있어 완전한 대체는 불가능하다. [11] 그 외 통상캐 중에서는 한계치가 필그림 이상이라 이미지 컬러인 핑크 + 필그림의 합성어로 핑그림이라 불리는 앨리스가 있다. [12] 블랑, 나가, 크라운을 비롯한 2버스트의 인플레 이전에는 센티 또한 유용하게 쓰였었다. [13] 당장 필그림인 파이오니아, 인헤르트 니케들은 개조된 지 100년 가까이 시간이 지난 짬킹이며, 에덴 소속의 도로시나 2차 지상 탈환전에 참전한 요한도 비슷하게 짬을 먹었다. 랩쳐 퀸의 수하인 헬레틱도 마찬가지. [14] 물론 에덴 내부의 일반 시민이 어떻게 생활하는지는 묘사된 적이 없기 때문에 도로시와 요한이 나이를 먹는 것을 느낄 수 있는 환경인지 아닌지는 불분명하다.