최근 수정 시각 : 2024-04-17 02:36:07

유니(승리의 여신: 니케)


파일:니케-타이틀-임시.png
{{{#!wiki style="display:inline-block; margin:0 -10px -5px; min-width:40%"
{{{#!folding 【 클래스 순 】
{{{#!wiki style="margin:0 5px; display:inline-block" 파일:니케-공격형.png
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [ 화력형 ]
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px"
등급 니케
SSR 프리바티 시그널 브리드 솔린
베스티 은화 길로틴 메이든
헬름 맥스웰 율리아 드레이크
에피넬 슈가 앨리스 밀크
율하 루피 아리아 볼륨
스노우 화이트 이사벨 홍련 하란
라플라스 모더니아 바이퍼 길티
파워 니힐리스타 D 누아르
로산나 네온 : 블루 오션 헬름 : 아쿠아마린 A2
레드 후드 스노우 화이트 : 이노센트 데이즈 루드밀라 : 윈터 오너 홍련 : 흑영
프리바티 : 언카인드 메이드 에밀리아
SR 라피 미하라 벨로타 네베
R 솔져 E.G. 프로덕트 12
}}}}}}}}} ||}}}
||<width=360><tablealign=center><bgcolor=#000000> 파일:니케-방어형.png ||
{{{#!folding   [ 방어형 ] 등급 니케
SSR 폴리 디젤 유니 센티
크로우 루드밀라 노벨 폴크방
노아 루피 : 윈터 쇼퍼 자칼
마키마 라이 블랑 네로
2B 티아 목단 베이
킬로 크라운
SR 델타 에테르 아니스 앵커
R 솔져 F.A. iDoll 플라워
}}}||

||<width=360><tablealign=center><bgcolor=#000> 파일:니케-지원형.png ||
{{{#!folding   [ 지원형 ] 등급 니케
SSR 엠마 미란다 리타 페퍼
애드미 엑시아 프림 메어리
도라 노이즈 라푼젤
앤 : 미라클 페어리 퀀시 코코아 소다
비스킷 사쿠라 도로시 메어리 : 베이 갓데스
마스트 아니스 : 스파클링 서머 마르차나 나가
키리 토브 미카 : 스노우 버디 레오나
에이드 일레그 D : 킬러 와이프
SR 네온 N102 미카 히메노
파스칼
R 솔져 O.W. 프로덕트 08 프로덕트 23 iDoll 오션
iDoll 썬
}}}||
||}}}}}}
【 코드 순 】
----
{{{#!wiki style="margin:0 5px; display:inline-block" 파일:니케작열.png
{{{#!folding   [ 작열 ] 등급 니케
SSR 엠마 시그널 미란다 은화
유니 드레이크 크로우 앨리스
율하 모더니아 코코아
소다 파워 니힐리스타 사쿠라
네로 2B A2 D : 킬러 와이프
베이 킬로
SR 라피 네온
R 솔져 O.W. 프로덕트 12
}}}||}}}



||
【 기업 소속 순 】
----
{{{#!wiki style="margin:0 5px; display:inline-block" 파일:니케-엘리시온.png
{{{#!folding   [ 엘리시온 ] 등급 니케
SSR 엠마 프리바티 시그널 폴리
미란다 브리드 솔린 디젤
베스티 은화 길로틴 메이든
헬름 D 네온 : 블루 오션 마스트
헬름 : 아쿠아마린 마르차나 키리 프리바티 : 언카인드 메이드
D : 킬러 와이프
SR 라피 네온 델타 앵커
R 솔져 E.G. 솔져 O.W. 솔져 F.A.
}}}||}}}



||<width=360><tablealign=center><bgcolor=#000>파일:니케 어브노멀.png ||
{{{#!folding   [ 어브노멀 ] 등급 니케
SSR 마키마 파워 2B A2
에밀리아
SR 히메노 파스칼
}}}||
||
【 무기 순 】
----
{{{#!wiki style="margin:-6px 5px; display:inline-block" 파일:니케AR.png
{{{#!folding   [ 소총 ⟨AR⟩ ] 등급 니케
SSR 프리바티 브리드 율리아 루피
폴크방 스노우 화이트 홍련 루피 : 윈터 쇼퍼
도로시 블랑 헬름 : 아쿠아마린
2B 스노우 화이트 : 이노센트 데이즈 토브 목단
에이드
SR 라피 미하라
R 솔져 E.G. iDoll 썬

}}}||}}}
||<width=360><tablealign=center><bgcolor=#000>파일:니케SMG.png ||
{{{#!folding   [ 기관단총 ⟨SMG⟩ ] 등급 니케
SSR 시그널 미란다 솔린 리타
크로우 에피넬 루드밀라 노벨
볼륨 퀀시 마키마 D
라이 네로 마스트 미카 : 스노우 버디
SR 마리안
R 솔져 O.W. iDoll 오션

}}}||




||<width=360><tablealign=center><bgcolor=#000>파일:니케MG.png ||
{{{#!folding   [ 머신건 ⟨MG⟩ ] 등급 니케
SSR 엠마 디젤 길로틴 아리아
모더니아 소다 로산나 네온 : 블루 오션
루드밀라 : 윈터 오너 일레그 킬로
크라운
SR
R 프로덕트 12

}}}||
||
【 버스트 단계 순 】
----
{{{#!wiki style="margin:0 5px; display:inline-block" 파일:니케-1단계.png
{{{#!folding   [ 1 버스트 ] 기업 SSR SR R
20 파일:니케-엘리시온.png 미란다
D : 킬러 와이프
네온
앵커
솔져 O.W.
파일:니케-미실리스.png 페퍼
자칼
리타
토브
N102 프로덕트 08
파일:니케-테트라.png 엑시아
프림
루드밀라

볼륨
루피 : 윈터 쇼퍼
코코아
소다
라이
메어리 : 베이 갓데스
미카 : 스노우 버디
미카 iDoll 플라워
iDoll 오션
파일:니케-필그림.png 도로시
파일:니케 어브노멀.png
40 파일:니케-엘리시온.png 엠마
파일:니케-미실리스.png 티아 에테르
파일:니케-테트라.png 메어리
밀크
노이즈
사쿠라
로산나
목단
파일:니케-필그림.png 레드 후드
파일:니케 어브노멀.png 파스칼
60 파일:니케-엘리시온.png
파일:니케-미실리스.png
파일:니케-테트라.png
파일:니케-필그림.png 라푼젤
파일:니케 어브노멀.png
}}}||}}}

||
||

워드리스
유니 미하라

유니
Yuni

파일:승리의 여신 니케 유니.png

<colbgcolor=#E00400,#010101><colcolor=white,#ddd> 등급 SSR
제조사 파일:니케-미실리스.png
스쿼드 워드리스
무기 파일:니케RL.png
포비든 기프트
속성 파일:니케작열.png
작열
버스트 파일:니케-2단계.png
버스트 II
클래스 파일:니케-방어형.png
방어형
성우 파일:대한민국 국기.svg 김채하[1]
파일:일본 국기.svg 모로호시 스미레[2]
파일:미국 국기.svg 알렉시스 팁턴[3]
"유니는 지휘관이랑 같이 놀고 싶어."
- 랩쳐 포획 부대, 워드리스 소속의 니케 -

【NIKKE 소개】 유니(Yuni) #
1. 개요2. 특징3. 공식 미디어4. 스킬5. 평가6. 대사7. 작중 행적
7.1. 메인 스토리
7.1.1. 메인 스토리에서의 평가
7.2. 캐릭터 에피소드7.3. 돌발 스토리7.4. 이벤트 스토리
7.4.1. CHERRY BLOSSOM
8. 코스튬9. 여담

[clearfix]

1. 개요

니케 스토리
가학적인 성향을 가진 소녀.
타자의 감각을 제어하는 능력을 가졌으며, 상대에게 고통을 줌으로써 소통한다.

모바일 게임 승리의 여신: 니케에 등장하는 SSR 등급 작열 타입 런처 니케.

2. 특징

가학적인 성향이 있으나 이를 자각하지는 못한다.
이렇듯 뒤틀린 성향을 가진 유니는 늘 혼자였다.
미하라를 만나기 전까지는....

【NIKKE 프로필】 유니(Yuni) #

채찍과 바주카포를 든 어려 보이는 외형의 니케. 순진해 보이지만 아무렇지도 않게 상대를 부숴버리고 싶어하는 천연 사디스트이며 특수 스킬 사용 시 사슬과 함께 채찍을 당기는 모습을 보여준다. 어려 보이는 외모에 아담한 체구와는 달리 하체의 엉덩이, 골반과 허벅지가 압도적인 수준이다.[4] 현 소속은 워드리스.

상대의 오감이나 신체 일부의 움직임을 빼앗는 특수한 파장을 쏴서 상대를 무력화할 수 있다. 슈엔과 첫 등장했을 땐 지휘관의 다리 움직임을 빼앗아서 지휘관을 슈엔에게 강제로 무릎을 꿇리게 만들었으며, 랩쳐와의 전투에서도 시력을 빼앗아 전투력을 급감시키는 방식으로 사용한다.

3. 공식 미디어

4. 스킬

모든 스킬 설명은 10레벨 기준이다.
스킬 정보
일반 공격 런처
최대 장탄 수 6 재장전 시간 2.00초 조작 타입 차지형
대상에게
[공격력 61.3% 대미지]
차지 시간: 1.5초
풀 차지 대미지: 350% 대미지
[코어 대미지 200%]
스킬 1 패시브 DMNS
풀 버스트 타임 시작 시 아군 전체에게
[차지 속도 8.97% ▲] [10초 유지]
스킬 2 패시브 SDS
풀 차지 공격 시 아군 전체에게
[방어력 2.77% ▲] [10초 유지]
[공격 대미지 비례 2.77% 회복] [10초 유지]
[최대 장탄 수 1발 ▲] [5초 유지]
버스트 II
파일:니케-2단계.png
액티브 재사용 시간
20.00초
BDG
공격 범위 내 적들에게
[최종 공격력 348.73% 대미지]
[이동 불가] [5초 유지]
버스트 컷신
{{{#!wiki style="margin: 0px -11px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [ 애니메이션 보기 ]
{{{#!wiki style="margin: -5px 0px -11px"
파일:유니 버스트 스킬.gif
}}}}}}}}}

스킬명들의 상태가 하나같이...

5. 평가

과 같이 RL덱 지원에 최적화되어 있는 2버스트 RL 타입 니케. 생존 지원 옵션을 갖고 있지만 그 효과가 미미하고 무엇보다 도발 기능이 없어서, 실질적으로 방어형이라기보다는 지원형에 가깝다.

1스킬의 차지 속도 증가[5]는 현재 게임 내에서 굉장히 희소한 종류의 버프이다. SSR 중에 유니를 제외하면 앨리스만이 다른 아군에게도 적용 가능한 사양을 갖고 있으며, SSR 중에 아군 전체를 대상으로 하는 것으로서는 유니가 유일하다.[6]

다른 화력 지원 옵션인 2스킬의 장탄 수 증가는 %가 아니고 절대치로 1발만 늘려준다. 이 때문에 기본 장탄 수가 많은 AR/SMG/MG에게는 사실상 무용하나, 기본 장탄 수가 적은 SR/RL/SG에게는 상대적으로 유용하다.

두 효과를 합쳐 고려하면 유니는 차지 속도가 중요한 SR/RL 딜러에의 지원에 특화되어 있다고 할 수 있다. 이에 해당하는 메인딜러로는 앨리스, 스노우 화이트, A2, 레드 후드, 홍련 : 흑영이 있다.[7]

2스킬의 부가 기능인 흡혈은 피해량이 월등히 높은 메인딜러 정도나 효과를 볼 수 있을 정도로 수치가 매우 낮다. 그래도 한동안은 버스트 스킬 쿨타임이 20초인 2버스트 중에서는 유일하게 힐 지원이 가능한 자원이라 편성에 따라서는 쓰임새를 찾을 수 있었다. 하지만 이후 동일한 특성에 자체 성능은 더 좋은 퀀시, 블랑,[8] 마르차나, 나가가 게임에 추가되면서 그마저도 의미가 없어졌다.

버스트 스킬은 단순 대미지보다 속박 효과 갖는 유틸성이 주가 된다. 단순하게는 시도때도없이 폴짝폴짝 뛰어대거나 순간이동하여서 화력 집중을 방해하는 엑시드 급[9] 랩쳐를 묶어두는 용으로 쓸 수 있고, 보다 전술적으로는 거점 점령전/저지전에서 적의 진입/진격을 방해해서 승리 조건 달성을 수월하게 할 수 있다. 조합 상으로는 그랩 기능을 가진 얀의 버스트 스킬 및 좁은 범위 내에 높은 대미지를 주는 메인딜러의 버스트 스킬[10]과 연계할 수 있다. 그러나 사실 이런 마이크로 컨트롤을 구사할 필요도 없이 강력한 화력으로 '딜찍누'하는 것이 속 편한 방법이고, 현재는 블랑과 나가 등 이를 가능하게 하는 2버스트 OP 자원이 여럿 있는 상황이라 빛이 많이 바란다.

종합적으로는 현재 유니를 실전에 쓴다면, 그건 전적으로 차지 속도 증가 버프가 희소하기 때문이다. 그나마 차지 속도 증가가 필요하다고 상기한 메인딜러 중 A2는 유니와 상성이 좋은 편이다. 코드가 작열로 겹치고, 차지 속도 증가/장탄 수 증가/상시 체력 회복(흡혈)[11], 즉 유니가 제공할 수 있는 모든 아군 지원 옵션을 유효하게 활용할 수 있기 때문이다. 물론 이것도 솔로 레이드에서 리타, 마르차나, 블랑-누아르 등의 주요 자원을 전부 소모한 상황에서 A2를 메인딜러로 내세우는 경우 정도에서나 의미를 보는 조합이다.

2022.12.8의 대규모 (버그) 패치 이전에 최대 장탄 수를 변경시키는 효과가 버프 종료 시 현 장탄 수를 갱신시키는 것을 활용한, 이른바 '무한 탄창 택틱'이 가능했던 시절에는 티어픽으로 급부상했던 전적이 있다. 그러나 버그가 고쳐지고 해당 택틱을 활용할 수 없게 되면서 다시금 버려진 픽 신세가 되었다.

PVP 아레나에서는 RL 무장 니케로서 단순한 버스트 게이지 충전용으로 활용은 가능하다. 다만 2버스트에서는 우월한 버스트 게이지 충전율을 가진 센티 아니스, 아군 전체에 강력한 공증을 제공하는 앤 : 미라클 페어리, 불굴이라는 독보적 효과를 제공하는 비스킷 등과 경쟁해야 한다는 것이 문제다.
  • 추천 큐브
1. 렐릭 부스트 큐브(차지 속도)
: 기본 차지 배율이 350%로 워낙 높아서 차지 속도 증가가 없으면 일반 공격 DPS가 매우 뒤쳐진다. 2스킬의 버프 지속 시간이 충분히 길기 때문에, 2스킬의 회전율을 높이려는 의도에서 쓰는 것은 아니다.

6. 대사

상황 대사
획득 유니가 괴롭혀줄까? 유니 그거 잘해.
대화 1 유니는 지휘관이랑 같이 놀고 싶어.
대화 2 미하라는? 미하라도 여기 있어?
대화 3 유니 지금 때리고 싶어. 생각 있어?
방치 힝 재미없어. 유니 가도 돼?
호감도 10 대사 1 하아 지휘관 유니랑 대화하자. 지휘관이랑 깊게 대화 하고 싶어.
호감도 10 대사 2 이제 유니는 외롭지 않아. 너무 행복해.
호감도 10 대사 3 어제 했던 대화 너무 즐거웠어.
호감도 10 방치 지휘관이 돌아오면 유니랑 즐겁게 대화해 줄테니까 괜찮아. 기다릴 수 있어.
필드 이동 저 쪽으로 가?
필드 터치 응. 유니 여깄어.
적 조우 시작할게.
스쿼드 편성 맘대로 때려도 되는거지?
궁극기 준비 유니가 갈래!
궁극기 하하하 유니가 잔~뜩 놀아줄게!
풀 버스트 아하하하! 부서져라! 부서져!
레벨업 1 하아 이제 더 세게 때릴 수 있겠다.
레벨업 2 하아 빨리 때리고 싶다.
레벨업 3 헤헷 유니는 아직 성장하고 있어.
선물 1 유니도 보답할게. 채찍이 좋아. 수갑이 좋아?
선물 2 유니한테 주는거야? 하하 고마워.
선물 3 헤헤 유니 기뻐.
호감도 상승 1 하아 지휘관 때려도 돼? 때리게 해줘.
호감도 상승 2 미하라 랑은 다른 느낌이야. 유니 지휘관이 더 궁금해졌어.
호감도 상승 3 지휘관 유니랑 단 둘이 대화하자. 응?
전투 시작 1 부서질 때까지 괴롭힐거야...!
전투 시작 2 랩처는 싫어~ 때려도 별로 재미없는걸.
전투 시작 3 빨리 끝내고 미하라랑 놀거야.
장전 1 장전할게.
장전 2 이렇게 해서...이렇게!
장전 3 총은 다루기 힘드네.
적 처치 1 유니가 잡았어.
적 처치 2 엉 부서졌다.
적 처치 3 에 재미없어.
사망 유니 질렸어...자러갈래...
승리 흐응 좀 더 괴롭히고 싶었는데.
전초기지 1 있잖아...바 지하에...흐응 아무것도 아냐.
전초기지 2 지휘관. 바에는 언제 놀러올거야? 응?
전초기지 3 유니랑 놀고 싶으면 바로 찾아와. 알겠지?

7. 작중 행적

이 문서에 스포일러가 포함되어 있습니다.

이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.


7.1. 메인 스토리

메인 스토리 "인식"(챕터 3)에서 미하라, 슈엔과 함께 첫 등장한다. 슈엔에게 마리안에 대한 것을 물어보는 지휘관에게 열받은 슈엔이 유니에게 지휘관에게 감각 차단 명령을 내리자 감각 차단을 하여 지휘관을 무릎 꿇린다.
파일:니케유니&미하라.png
오붓한 모습을 보이는 워드리스 스쿼드

이후 미하라, 카운터스와 함깨 토커티브를 포획하는 임무에 투입된다. 슈엔의 명령으로 그랬을 뿐 지휘관에게 악감정은 없어 지휘관에게 계속 엉겨붙는 모습을 보인다. 나중에는 지휘관의 잠자리에 들어가 지휘관을 껴안고 자는 등 응석부리기도 한다. 미하라의 말로는 유니는 체온을 느끼는 것을 좋아해서 그런 것이라고. 그런데 그렇다고 사디스트 성향이 사라지는 것도 아니라서 임무 성공의 보상으로 미하라에게 자극을 준다거나, 지휘관의 체온을 느끼면서도 지휘관의 뼈를 부술 뻔하는 등 자신의 성향을 어느정도 조절할 수 있는 미하라와는 달리 남에게 의존적이고 조절에 서툰 정서적으로 불안정한 모습[12]을 보여준다.

토커티브를 마주하자 토커티브에게 시각 차단을 걸고 미하라는 감각 교환을 걸어 토커티브를 제압하기 직전까지 가지만 토커티브는 감각교환을 역이용해 스스로 팔을 뽑아 그 대미지를 미하라에게 공유시켜 미하라를 제압한 뒤 자신은 팔을 재생한다. 뒤이어 "시각을 차단했다면 위치 정도는 바꿔라."라는 말로 유니를 디스하며 유니도 단숨에 날려버리고, 지휘관의 다리를 부러뜨리는 중상을 입힌다. 절체절명의 상황이었지만 의문의 니케 덕분에 부상으로 끝나게 된다.

하지만 임무 실패인 것은 변함이 없는지라 처벌이 내려질 것은 당연한 상황. 벌받을 생각에 슬퍼하는 유니에게 지휘관이 어떻게든 해보겠다며 약속하자 기뻐한다. 그러나 슈엔의 독단으로 임무가 정식 처리되지 않아 지휘관까지 재판을 받게 되고, 지휘관은 이틀간 작전 수행 금지, 카운터스의 리더 라피와 워드리스의 리더 미하라는 기억소거를 당하게 되자 어떻게든 해주겠다 하지 않았냐며 지휘관을 원망한다.

그러나 미하라의 말에 지휘관도 어쩔 수 없었다는 것을 인정하며 심한 말을 해서 미안하다 사과하고, 네가 날 기억해 준다면 그걸로 난 만족한다는 미하라의 말에 그렇다면 자신이 미하라를 완성시켜주겠다며 미하라에게 약속한다.
파일:니케유니챕터12.png
미하라를 잃고 변한 모습을 보이는 유니
라피는 기억이 안 지워졌구나. 미하라와 라피는 같이 기억 소거를 받았는데 라피는 다 기억하고 있구나. 미하라는 전부 잊어버렸는데.
라피는 좋겠다. 다 기억하고 있어서. 미하라는, 기억하지 못하는데.
라피는 좋겠다. 아니스와 네온이랑 계속 잘 지낼 수 있어서. 미하라는, 유니랑 사이 별로 안 좋은데.
라피는 좋겠다. 살아서. 미하라는, 죽었는데.
이후 한동안 재등장이 없다가 12챕터에서 재등장. 모더니아와의 총력전 이후 슈엔의 호위로 함께 등장했고 라피가 기억소거가 통하지 않았다는 사실이 밝혀지자 크게 놀란다. 이후 돌아가기 직전 라피의 팔을 강하게 잡고 "라피는 좋겠네... 미하라와 다르게 기억을 잃지 않아서 좋겠네... 미하라는 없어졌는데..."라고 원망하며 죽은 눈빛으로 라피를 쳐다보고는 돌아간다.[13]

이후 16챕터에서 메티스에 대한 음해에 스트레스가 쌓인 슈엔에게 무자비하게 폭행당하는 충격적인 모습으로 재등장하는데, 11, 12챕터에서 헬레틱의 파편 회수를 위해 작전에 나왔던 카운터스와 앱솔루트 스쿼드를 미행하던 메티스가 랩쳐의 기습으로 인해 침식되어 동면에 취해지게 되자 슈엔은 모더니아 총력전에서 지휘관이 쐈던 언체인드 총알[14]을 주워와 NIMPH를 제거, 메티스를 동면에서 부활시킨다. 하지만 JohnD에게 선동된 방주 시민들은 니케가 자유의지를 가지면 자신들을 공격할지도 모른다며 NIMPH 제거에 불안해하면서 시위를 일으킨다. 이 때문에 분노한 슈엔은 정비가 필요할 정도로 유니를 폭행하고 미하라가 그걸 말려보려 하지만 유니 본인은 죽은눈으로 괜찮다고 하였을 뿐이였다....
18지에서는 더욱더 궁지에 몰린 슈엔이 지휘관에게 도와달라며 애원하는데 이를 문 밖에서 엿들으면서 굉장히 즐거워하며, 슈엔이 자신에게서 미하라를 빼앗아간 것처럼 슈엔도 메티스를 잃었으면 좋겠다며 미친 듯이 웃는 모습을 보여준다. 이후 에필로그에서 지휘관이 슈엔을 도와[15] 메티스를 다시 방주의 영웅으로 만들어준 것을 보자, 미하라는 구하지 못했으면서 다른 니케들한테만 잘해준다며 분노한다. 곧 이 모습을 본 크로우가 유니에게 지휘관이 NIMPH를 제거해 니케들에게 자유의지를 되찾아 줄 것이라며 복수를 준비하라는 말에 지휘관이 유니를 버리지 않았다면서 타락하는 모습을 보여준다.

챕터 23에서는 슈엔의 명령으로 상관 미하라와 함께 이그조틱 스쿼드를 수색하라는 명령을 받았지만, 이미 크로우와 한통속이 된 유니는 겉으로는 알았다고 하고 실제로는 랩쳐를 포획하고 감각 차단으로 시각 센서를 마비시킨 뒤 쉘터 앞으로 간다음, 방송용 카메라를 이용하여 "쉘터는 안전하지 않다, 중앙 정부는 시민들의 안전에 관심이 없다, 쉘터에서 탈출해야 한다." 라는 방송을 하며 선동한다. 쉘터에 있었으면 안전했을 사람들이지만 패닉에 빠진 사람들은 앞다퉈 쉘터를 빠져나가고 랩쳐들은 이를 감지하여 엄청난 살육이 벌어진다. 그리고 이그조틱 스쿼드로부터 막 탈출한 지휘관의 눈앞에 나타나서 언체인드는 어딨냐며 물어본다. 지휘관은 왜 무고한 사람들을 죽게 했냐며 화를 내지만 유니는 지휘관과 더이상 말이 통하지 않는지 지휘관을 기절시킨 후 언체인드를 손에 넣는다.

챕터 24에서는 크로우를 잡았다고 거짓 문자를 보내 슈엔을 유인한 후, 그녀의 감각을 차단하며 고통을 준다. 미하라가 그녀를 말리지만, 유니는 오히려 격분해서 "미하라는 내 모든 걸 받아 줬었다, 내가 알고 있던 미하라는 기억소거를 받고 죽었다, 너는 가짜 미하라다."며 미하라를 가짜라며 매도하고 이후 달려온 지휘관 일행에게도 같이 슈엔을 고문하자며 제대로 멘탈이 박살나 정신이 나간 모습을 보여준다. 지휘관은 유니를 도와주겠다고 설득을 시도하지만, 유니는 저번이랑 똑같은 말을 하지만, 지난번엔 아무것도 안해줬다면서 자신의 팔에 언체인드 탄환을 쏜다.

모든 제약에서 자유로워진 그녀는 지휘관 일행을 감각 차단으로 마비시킨 뒤 슈엔에게 총을 쏘지만, 슈엔이 아닌 미하라가 머리에 총을 맞아버린다.[16] 아무리 가짜라고 매도했지만 친구이자 파트너 미하라를 자신의 손으로 쏜 사실에 절규하는 그녀를 크로우가 뒤에서 기절시킨다.

모든 사건이 정리된 챕터 24 이후 갱생관의 독방에 수감되어 아무 말도, 행동도 하지 않고 있다고 라피가 언급하며 NIMPH가 없어져 뇌 스캔도 불가능한 상태며 쉘터 사태의 판결을 기다리고 있다고 한다. 죄명은 인간인 슈엔을 빈사상태까지 폭행한 것과 능력을 악용하여 방주 시민들을 학살한 것인데, 전자는 그나마 복수라고 약간의 감형 가능성이 있지만 후자의 경우 빼도박도 못할 정도의 중범죄라서 쉘터 앞에서 선동한 것이 확인되면 처분당할 암울한 미래밖에 남지 않은 상황.

7.1.1. 메인 스토리에서의 평가

메인 스토리에서 소중한 동료 미하라가 기억소거를 당한 데다가 설상가상으로 슈엔에게 폭력을 동반한 구박을 받는 등 여러모로 동정을 받고 있지만 호불호가 크게 갈리는 외형과 캐릭터성, 그리고 본인조차 예상하지 못한 사태로 기억소거가 통하지 않은 라피에게 증오심을 보이며 적대하고 크로우의 계략으로 넘어가 이용된 모습 때문에 안티도 많이 생겼다. 물론 유일한 동료였던 미하라가 처벌받은 상황이였지만[17], 라피라는 타인도 같은 고통을 받아서 그나마 그걸로 버티던 와중에 라피는 멀쩡해서 결과적으로 미하라만 처벌을 받은 격이 되는 불합리한 상황이 터졌으며 미하라를 죽인 슈엔이 메티스를 잃어서 자신과 똑같은 심정이 되길 바랐는데 그것도 미하라가 처벌당할 때 어떻게 해보겠다 했으면서도 아무것도 못한 지휘관 때문에 좌절된 점[18]때문에 동정의 여지가 어느정도 존재했다. 그야말로 자신 입장에서는 불합리로 받아들일 수밖에 없어진 상황이 겹쳐서 터진 행위였지만, 본인도 챕터 23에서 크로우의 계략으로 쉘터 사태를 일으켜 수많은 사상자를 내는 바람에 그 여지마저 줄 수 없게 되었다.

결론을 말하자면 한때는 악덕 사장의 갑질과 폭력을 당한 피해자였으나, 본인의 안위만을 앞세워 무고한 목숨들을 죽음으로 몰아넣고, 방주의 중요한 전력인 언체인드마저 개인의 복수를 위해 강탈 및 남용하는 등 개인의 복수심과 이기주의로 점철된 악인으로 전락해버린 것.

다만 이건 어디까지나 제 3자의 시점으로 봤을 때의 이야기이며 그녀의 입장을 본다면 상황이 너무 안 좋게 흘러갔단 의견도 존재한다. 사실상 유일한 이해자가 죽은데다[19] 그것도 말이 이해자지 기억소거 전의 미하라의 행동을 보면 유니의 행동을 억제하며 좋은 방향으로 이끄는 보호자나 다름없는 수준이다.[20] 그런 미하라가 사실상 보호자의 역할을 수행하지 못하게 되면서 절제력을 상실했고 그 와중 자신과 다른 불합리함을 2번이나 겪은 터라[21] 분노와 억울함이 내제된 상태에서 그걸 철저히 악용할 악인이 접근했다는 점. 그나마 종지부에 미라하와 지휘관이 막아보려 했으나 곪고 곪은 감정이 한번에 폭발했던 때라 너무 늦은 뒤였다.

종합적으로 그녀의 상황을 고려한다면 절제력이 부족한 어린아이가 정신적 지주를 잃고 불안정한 상황에서 그나마 도움을 줄 수 있었던 사람과는 타이밍이 안 좋아[22] 말조차 꺼내지 못하고 스스로 분노를 표출하던 중 악인의 꼬득임에 넘어가 악행을 저지르고 결국 불안정하게나마 곁을 지켜주던 사람을 스스로 죽여버리게 된 비극인 셈.

이 부분은 지휘관이 같은 24장에서 크로우에게 극심하게 혐오와 분노를 내비친 원인 중 하나로 감정적으로 불안정한 상태였던 유니를 끌어들여 돌이킬 수 없는 행동을 저지르게 만들었기 때문. 작중 너무 많은 일이 단숨에 전개되어 잊었을 수도 있으나 주인공은 유니에게 아무 도움을 못 줬단 죄책감이 있었다.[23]

7.2. 캐릭터 에피소드

유니 캐릭터 에피소드
  • 짝! 짝! 짝!
  • 어설픈 접근
  • 수련
  • 진정한 대화법
  • 대화하는 세 사람

캐릭터 에피소드는 타인과 대화하고 싶은 유니의 이야기이다.

유니는 전초기지에서 니케들에게 채찍질을 하며 아프냐고 물어보는 기행을 펼친다. 니케에겐 감각 차단이 있지만 유니는 그 감각을 강제로 킬 수도 있기에 맞는 니케들은 죽을 맛. 아니스 네온은 지휘관에게 유니에 대해 이야기[24]하고, 지휘관은 유니와 대화를 해보려 한다.

전초기지, 방주를 따지지 않고 채찍질을 하는 유니에게 자신을 때리라 말하는 지휘관. 유니도 처음엔 지휘관에게 채찍질을 하지만, 유니는 "지휘관은 그저 반응만 할 뿐 이야기하지 않는다" 라고 자신과 이야기할수 있는 사람은 미하라뿐이냐며 실망하여 돌아간다.

그 후 시간이 지나고, 아니스와 네온은 방주에 돌아다니는 변태에 대한 이야기를 한다. 그 변태는 갑자기 나타나서는 남녀노소 시간도 장소도 가리지 않고 자신을 때려달라 한다며 그렇게 맞고 나면 다시 다음 타깃을 찾아서 헤맨다며 방주는 어째서 가면 갈수록 상태가 안 좋아지냐며 전초기지는 청정구역이라고 이야기하던 중, 지휘관이 온다. 아니스와 네온은 지휘관에게 변태가 있다는 이야기를 하려는 순간, 지휘관이 아니스와 네온에게 자신을 때려달라 말한다. 아니스와 네온이 이야기하던 변태는 바로 지휘관이었던 것.(...) 아니스와 네온은 일단 지휘관을 프래깅하려다가 자초지종을 듣고 어느 정도 이해한다. 그러나 아니스는 그래도 그렇게까지 하는 것이 맞냐며, 유니는 그저 니케 중 한 명에 불과하다며 그 한 명을 위해 지휘관이 몸을 축낸다면 그건 좀 아닌 것 같다고 염려를 표한다. 지휘관은 유니가 외로워 보였기에 대화의 상대가 되어주고 싶다며 뜻을 굳히지 않고, 아니스는 지휘관에게 고백할 뻔하고 지휘관을 도우려 한다. 네온은 스승의 몸에 손을 댄다니 있을 수 없다며 빠지려 하지만, 아니스에게 네온이 산 한정판 용 모양으로 녹슨 탄피를 지휘관이 쓰레기인 줄 알고 버렸다는 말에 스승이고 뭐고 지휘관을 공격한다.(...)

그 후 지휘관은 여러 사람을 만나며 수련에 매진했고, 마침내 상대방의 공격을 몸으로 받아내는 것으로 새로운 것에 대한 두근거림, 환희, 혐오, 설렘, 한심함, 살의 등 상대방의 의도와 의미, 감정을 읽을 수 있게 되는 경지에 이르게 되고 드디어 유니와 대화할 수 있게 된다.

그렇게 지휘관은 유니를 부르고. 그녀는 지휘관의 얼굴만을 보고 자신을 때려달라는 것을 읽고 지휘관을 채찍질 하기 시작한다. 유니는 지휘관의 감정을 채찍질로 모조리 읽으며 지휘관과 대화하고 있다며 환희에 찬다. 그러나 지휘관은 유니의 채찍질을 형편없는 타격(...)이라며 유니의 감정이 느껴지지 않는다며 채찍질을 멈추게 한다. 그 말에 유니는 느끼지 못하는 것이냐며 실망하지만, 지휘관은 오히려 그녀는 그저 자신의 말에 반응해 주기만 할 뿐이지 지금 유니는 시키는 대로 움직이는 기계라고 말한다. 그리고 유니는 지금 그저 자신의 말을 들어주기만 할 뿐 대화를 하고 있는 것이 아니라며, 자신은 수련을 쌓은 끝에 때리는 자들은 자신이 어떤 사람인지 알려주고 있었다며 그녀가 하는 행동이 그저 상대방에게 맞춰주려는 행동이라는 것을 지적한다.

이에 유니는 어떤 사람인지 알려주는 것이 무슨 소용이냐, 상대에게 맞춰주는 것이 진짜 대화가 아니냐며 반박하지만 지휘관은 그럼 그게 유니가 말하는 대화냐는 질문에 자신이 그저 들려오는 말에 반응해 주기만 했다는 것을 깨닫는다. 자신의 말이 미하라에게 밖에 닿지 않았다고 스스로를 고립시키고 있었던 것이다. 결국 스스로가 스스로를 외롭게 만드는 것이었다며, 지휘관에게 말하는 법을 잊어버렸다며 어떡하면 좋냐는 유니에게 지휘관은 잃어버린 목소리를 찾아주겠다며 손에 채찍을 들고 자신을 때리게 한다. 그렇게 유니와 지휘관의 대화를 이어나가기 위한 소리가 오랫동안 울려 퍼진다.

그 후 또다시 시간이 지나 아니스와 네온은 방주에 출몰한다는 변태 2인조에 대해 이야기한다.[25] "대화하는 사람들"이라는 팀 이름으로 널리 퍼진 두 사람에게 아니스는 질린 듯이 반응하는데, 네온은 이번 소문에는 좀 묘한 구석이 있다며 이야기를 이어나간다. 맞는 사람들이 하나같이 무언가를 느낀다는 것이었다. 네온은 그쪽 계열을 잘 모르기에 섣불리 말하지 않겠다며 말을 아끼고, 어느새 끼어든 미하라에게 좀전부터 뭐하고 있냐고 묻는다. 미하라는 진정한 힘을 각성한 두 사람을 기다리고 있다는 의미심장한 말을 한다. 아니스는 안 그래도 좁은데 그냥 집에 가라며 퉁명스럽게 대하다가 뭔가 묘한 인기척을 느끼는데...

그 순간 유니가 아니스와 네온에게 채찍질을 하며 들어온다. 초반과 같이 아프냐고 질문하는 유니에게 아니스는 닌자 스쿼드로 전직했냐며 화내지만 유니는 다시 채찍질을 한다. 아니스는 채찍질에 고통스러워하며 저녁 메뉴를 뭐 벌써부터 물어보냐는 말을 하고 어딘가 이상함을 느낀다. 네온은 갑자기 무슨 뜬금없는 소리냐며 의문을 표하고 아니스도 분명이 무언가를 느꼈다며 무언가 알수 없는 무언가에 당황한다. 유니는 다시 채찍질을 하고 여기에 맞은 아니스는 볼에 홍조를 띠며 카레는 재료가 없어서 못한다는 대답비슷한 말을 하며 자신도 모르는 새에 BDSM에 눈을 뜨고 있다는 것을 알고 자신은 그러고 싶지 않다며 도망친다. 이를 보고 상황을 파악한 네온도 도망친다.

이를 본 미하라는 유니가 드디어 진짜 대화를 할 수 있게 되었다며, 지휘관은 역시 소질이 있다며 기뻐한다. 더 이상 외롭지 않냐는 미하라의 물음에 유니는 남의 기분을 생각하지 않고 내뱉는 말은 일방적인 폭력일 뿐이고, 남에게 맞춰주기만 하는 것도 대화가 아니라는 것과 진짜 대화란 서로 말을 교환함으로써 서로를 알아가기 위한 수단이란 것, 그래서 이제야 대화가 뭔지 알았기에 이젠 외롭지 않다며 기뻐한다. 그렇게 미하라는 유니와 대화를 시작하려 하고, 지휘관도 자리를 피해주려 하지만 유니와 미하라는 지휘관도 같이 대화하자며 지휘관을 붙잡는다. 그렇게 세 명의 대화 소리가 오랫동안 울려퍼졌다고 하며 에피소드가 스토리가 끝난다.

7.3. 돌발 스토리

수상한 클럽 돌발 스토리에서는 클럽을 찾아온 지휘관에게 대접한다며 유니가 재료를 찾으러 간다. 그녀를 도와주러 지휘관은 지하로 내려가고, 빨간 불이 켜진 그곳에는 온갖 고문 기구들이 즐비했다. 본능적으로 위험을 감지한 지휘관은 도망치려고 하지만... 유니와 미하라가 그를 붙잡는다. 뒤는 생략되지만 정황상 어떻게 됐을진 안 봐도 비디오다(...)

두 번째 수상한 클럽 돌발 스토리에서는 솔린이 자기가 어른이라며 지휘관을 데리고 미하라와 유니의 클럽에 들어가는 위험한 짓을 한다. 심상치 않은 메뉴들의 이름에 솔린은 혼란스러워하다가 [유니의 특제 달콤 스페셜]이라는 엄청난(...) 메뉴를 주문해버린다. 유니는 슬슬 채찍을 들며 준비를 하지만 다행히도 배가 아프다며 지휘관이 꾀를 부리고 이를 눈치챈 솔린이 그를 부축하며 클럽에서 함께 도망친다.

세 번째 수상한 클럽 돌발 스토리에서는 센티가 미하라와 유니의 의뢰를 받고 클럽으로 출장을 온다. 붉은 조명이 켜진 음습한 지하로 내려가서 센티는 의자를 만들기 시작한다. 그러다 목이 마른지 마실 게 없냐고 묻자 미하라와 유니는 음료를 갖다준다. 음료를 마신 센티는 전율이 느껴진다며 순식간에 의자를 완성한다. 미하라와 유니는 센티에게 끝났으면 같이 놀자고 하지만 지휘관이 막아줘서 다행히도 상황은 마무리된다.[26]

승리의 여신 돌발 스토리에서는 날씨 좋은 날 비스킷이 지휘관과 함께 산책을 나온다. 그때 마침 SM플레이산책을 나온 미하라, 유니와 마주친다. 다만 미하라는 산책 준비물을 깜빡했다며 아쉬워하는데, 이를테면 목줄 같은 것들이라고 덧붙인다. 이 둘의 정체가 뭔지 모르는 비스킷은 산책 준비물에 간식이나 놀이 용품 등도 필요하다고 조언하고, 미하라와 유니는 새로운 발견이라며 좋아한다. 그리고 산책 용품을 사러 둘은 떠나고, 비스킷은 저 둘이 정말 반려 동물을 좋아하는 것 같다고 착각한다.(...) 그녀는 미실리스는 규정이 엄격한 줄 알았는데 동물도 키웠냐며 무슨 동물일지 궁금해하지만... 지휘관은 마저 산책하자며 황급히 주제를 돌린다.

7.4. 이벤트 스토리

7.4.1. CHERRY BLOSSOM

CHERRY BLOSSOM 이벤트 스토리에서는 러블리 핑크 코스튬의 모습으로 친구이자 상관 미하라와 함께 사쿠라의 세이메이카이가 주최하는 벚꽃 축제를 방문한다. 지휘관과는 구면인지라 반갑게 인사하지만 하필 지휘관은 사쿠라의 부탁으로 그녀의 지아비 행세를 하고 있었기에 당황하고, 이런 사실을 알 리가 없는 둘은 특유의 므흣한(...) 분위기를 조성하려 하지만 미하라가 사쿠라와 조직원들의 심상치 않은 눈초리를 눈치채고 유니와 함께 자리를 비워준다.

8. 코스튬

파일:니케유니러블리핑크.png
  • 러블리 핑크
    21 Days Login 이벤트로 2023년 4월 27일까지 받을 수 있는 보상이다.

9. 여담

  • 출시 전부터 유독 변경이 많았던 캐릭터로, 원래 스킬 컷인은 채찍 같은 SM용 기구들이 준비되어있는 방 안에서 황홀한 표정에 하트눈으로 채찍을 당기는 연출이었으나 2차 CBT 시점에서는 하트눈, SM 같은 요소가 모두 삭제되고 배경이 폐허로 바뀌었다. 또 복장도 출시 전 유출 상으로는 노골적인 하이레그 복장을 입고 있었으나 이것 역시 지스타에서 처음 공개됐을 때부터 핫팬츠로 변경된 상태였다. 제작 과정에서 엠마와 함께 변경된 것으로 추측되나 자세한 것은 불명.[27]
  • 작중에서 보기 드문 왼손잡이이다.
  • 워드리스에 합류하기 이전에 제작은 되었지만, 특유의 능력과 사디즘 성향 때문에 미하라처럼 오랜 시간 혼자였던 것으로 보인다.
  • 사디스트 성향이어서 그런지 그녀와 소통할 수 있는 건 미하라[28]이었던 것으로 보이며 파트너 관계를 넘어서 연인으로 의심될 정도로 끈적한 분위기를 풍긴다. [29]
  • 무감각증과 그로 인한 사디즘 행위 때문인지[30] 작중에서 등장하는 니케들중에선 독보적으로 인간관계가 좁은 모습을 보여준다. 작중에서도 다른 니케들을 만나면 보자마자 능력으로 감각을 킨 다음에 때리고 보는 행동탓에 미하라를 제외한 다른 니케들에게도 기피대상이 되는것이 일상이고, 그나마 주변의 다른인물을 보아도 니케를 차별하는 슈엔 정도인지라 정상적으로 대인관계를 쌓을수 있는 환경이 아니였다. 그나마 캐릭터 스토리 이후론 지휘관하고도 같이 소통할 수 있게 되어[31] 좋아하지만 상술대로...



[1] 노벨과 중복. [2] 프로덕트 08과 중복. [3] , 파스칼과 중복. [4] 상체는 평범하지만, 엉덩이와 허벅지는 하체비만 수준으로 압도적이다. [5] 23.1.12 패치 전에는 버프의 수치가 유니 본인을 기준으로 정해졌으나, 현재는 버프를 받는 각 니케를 기준으로 정해지도록 수정되었다. [6] SR 등급 중에서는 벨로타가 버스트 스킬 효과로 갖고 있으나, 수치가 매우 낮다. [7] 단, 이 중에서 앨리스와 스노우 화이트는 오버로드 옵션 등으로 기본 차지 속도를 필수 요구치까지만 채우면, 추가로 붙는 차지 속도 증가는 큰 의미가 없다. 따라서 본격적으로 효과를 보는 메인딜러는 남은 셋이라 할 수 있다. [8] 누아르 동시 편성 시 [9] 일반적인 스테이지에서 등장하는 중간 보스 내지 보스 [10] 솔린, 드레이크 [11] A2는 버스트 스킬을 발동하면 무기한 지속되는 자버프를 얻는 대신 체력이 꾸준히 소모되는 B 모드로 진입하기 때문에, 계속해서 체력 회복을 시켜주어야 한다. A2가 화력형 메인딜러인 덕분에, 고성장 시에는 작은 계수더라도 높은 피해량을 통해 충분한 체력 회복을 도모할 수 있다. [12] 이런 모습을 신기하게 생각하는 카운터스에게 미하라는 유니는 평소에는 아무런 감각을 못 느끼는 무감각증 상태이며 타인과 접촉하였을때만 감각을 느낀다는 말을 한다. 아무래도 비정상적인 감각상태로 인해 성격이 저렇게 된것 같다. [13] 이에 라피는 괜찮냐는 지휘관에게 드물게 대놓고 "아뇨, 아픕니다." 라고 말할 정도로 씁쓸해한다. [14] 정확히는 모더니아가 입으로 막아내서 뱉어냈다. [15] 랩쳐를 방주로 일부러 불러들인 후 이를 메티스가 소탕하는 작전을 메티스에겐 알리지 않고 진행했으나 작전 중 전부 드러나게 된다. [16] 거기다 하필이면 해당 권총에는 니케용 자결탄이 장전되어 있었던 상태였다. [17] 유니 입장에서는 그냥 처벌받은 것도 아니다. 유니는 기억소거를 당한 미하라를 실제로는 죽지 않았어도 "죽었다" 고 여기고 있었다. [18] 안타깝게도 지휘관 입장에선 정말 할 수 있는 게 아무것도 없었다. 침식과 비공식적인 시민의 의견이었던 라플라스와 달리 미하라는 에닉에게 공식적인 선고가 내려진 상태였다. 그렇다고 방주내에서 니케의 인권을 말하기만해도 숙청을 각오해야 할테니 주인공측도 아무런 대응조차 하지 못했던 것. 거기다 라피가 특이 케이스였기에 무사했을 뿐 아니스나 네온이 당했다면 얄짤없이 기억소거 당했을 것이다. [19] 기억만 없어졌지 일단 살아있기에 너무 과한 반응 아니냐 할 수 있으나 작중 기억삭제를 당할 라피가 멀쩡히 돌아왔을 때 아니스의 반응과 말을 보면 니케들 사이에선 거의 죽은거나 다름 없는 것이란 걸 알 수 있다. [20] 토커티브 작전중 유니가 몇번이고 선을 넘거나 카운터스쪽에 심한 피해를 줄 가능성이 있는 행동은 이쪽이 말렸다. 당장 주인공이 꼬집는 걸(...) 허락했을 때 미하라가 말렸음에도 주인공 손에서 피가 나올 정도로 세게 쥐었단 건 손 가죽이 찢어질 정도였고 거기서 더 심해지기 전에 말린 것이다. [21] 같이 기억삭제가 될 운명이었던 라피는 멀쩡했던 것과 침식되어 기억소거가 될 운명이었던 라플라스를 슈엔이 기어코 언체인드를 찾아서 복구시키고 그것도 모자라 주인공에게 애원하면서까지 기억삭제를 막으려는 편애. [22] 상담 혹은 지휘관을 만나러 찾아온 것 같으나 하필 이때 라플라스를 도와달라는 슈엔이 무릎까지 꿇겠다고 애원하던 상황이었다. 미하라의 때와는 너무나 다른 슈엔의 이중적인 행보에 묵혀두던 원망이 폭발해 버린 것. [23] 당장 라피만 해도 유니의 원망을 듣고도 아무소리 못하며 씁쓸해 하는데, 비록 본인 위치상 아무것도 할 수 없었다곤 하나 니케에게 극도로 우호적인 주인공이 느꼈을 감정은 도아주겠다 말했음에도 아무 것도 못 한 스스로에 대한 무력감과 한 아이가 저렇게 될 때까지 방치했단 죄책감이었을 것이다. [24] 이때 유니의 동료인 미하라와도 대화를 하는데, 본디 쓰다듬기 같은 행동에도 반응하였지만 이윽고 무감각해지던 중에 사디즘스러운 때리는 법을 알게되었다는 말을 한다. [25] 딱 봐도 지휘관과 유니인 것을 안 아니스는 지휘관이 열심이라며 걱정한다.(...) [26] 센티는 유니와 미하라처럼 같은 미실리스 니케임에도 이 2명이 얼마나 변태인지 모른 것으로 보아 워드리스 스쿼드의 변태적인 성향이 아는 사람만 알고 대외적으로는 그리 유명하지 않은 듯하다. [27] 유저들의 입장에서는 글로벌 서비스를 위해 수위를 낮추는 과정에서 나온 자체 검열 정도로 추측하고 있지만 다른 니케들은 모두 멀쩡하기 때문에 이것 또한 불명이다. [28] 이는 고통을 주는 것으로 대화를 하는 유니와 고통을 받는 것을 좋아하는 미하라의 성향이 엄청 잘 맞는 탓이 크다. 거기다 유니의 경우에는 무감각증 증상 때문에 정상적으로 감각을 느끼지 못한다는 언급도 있는 상태였던지라. [29] 다만 미하라 캐릭터 스토리에서 미하라가 누군가에게 키스를 받아본 적이 없다고 말한 걸 보면 이런 관계까진 아닌 모양. 블라톡이나 돌발 스토리에서 오해를 살 만한 발언을 많이 해서 문제지... [30] 지휘관과 대화하고 싶다는 본인의 대사나 동료인 미하라의 캐릭터 에피소드를 통해 유추하자면 작중에서 유니는 도적적 성향과는 별개로 타인을 때리는 행동만을 대화로 알고 있고 그외 다른 대화 방법은 모르는 상태였을 가능성이 매우 높은것으로 추정이 되었었는데, 본인 에피에 따르면 본디 단순한 접촉만으로도 만족하였지만 이윽고 단순접촉으로는 무감각해지는 증상이 생겼다고 한다. [31] 다만 이마저도 지휘관이 주변의 이상한 시선을 받아가며 유니의 세계에 들어와서 가능해진 것이다.


파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 문서의 r128에서 가져왔습니다. 이전 역사 보러 가기
파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 다른 문서에서 가져왔습니다.
[ 펼치기 · 접기 ]
문서의 r128 ( 이전 역사)
문서의 r ( 이전 역사)