최근 수정 시각 : 2024-10-04 00:30:30

가디언 G.I.

파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/Z_guardianGI.jpg
1. 개요2. 성능3. 기타

1. 개요

레드얼럿 2 연합군의 유닛
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G.I.
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가디언 G.I.
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항공모함
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돌고래
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:공군사령부 필요 / : 전투연구소 필요 / : 광물제련소 필요 / : 로봇 컨트롤 센터 필요 / : 수리소 필요
회색: 유리의 복수에서 삭제됨 / 노랑: 유리의 복수에서 추가됨
​​
- 선택
"장갑 유닛은 우습지." / "우리를 밟고 지나갈 수 없어." / "본때를 보여주지!"
" 가디언!" / "Yes sir!" / "Sir, yes, sir!"

- 이동
"이동!" / "바로 갑니다." / "위치 확보." / "알겠습니다!" / "이동한다!"

- 공격
"잡았다!" / "고철이 될 거야." / "해결하겠습니다." / "내가 맞아 드리지!" / "발사!"

- 배치
"참호로!" / "엄폐!." / "바리케이드 설치!" /

- 교전
"화력이 딸린다!" / "의무병!" / "버티기 힘들 것 같다!"
"맞았다!" / " 더 버틸 순 없어!" / "밀리고 있다!"

- 사망
"어억!" / "아아악!" / "으어억!" / "으윽!" / "어억!"

커맨드 앤 컨커 레드얼럿2 유리의 복수에 등장하는 유닛. 한국판 성우는 데졸레이터, 데몰리션 트럭, 슬레이브 마이너와 동일한 이장원. 참고로 음성 중에 버틸 수가 없다는 대사도 2개씩이나 있다. 다만 스타크래프트2가 C&C 레드얼럿2보다 훨씬 늦게 나왔으니 패러디가 아니라 그저 우연의 일치.

2. 성능

가격: 400

체력: 100

장갑: None

시야: 6

이동 속도: 3[1]

주 무기: M60
  • 데미지 15, 연사력 20,[2] 사정거리 4
  • 엘리트 진급시: 데미지 25, 연사력 20, 사정거리 4
  • 장갑별 데미지 퍼센티지[3]
    • 대보병: 100%,100%,100%
    • 대차량: 60%,40%,40%
    • 대건물: 75%,50%,25%
    • 특수 아머: 100%,100%

보조 무기: MissileLauncher
  • 데미지 40, 연사력 40, 사정거리 8
  • 엘리트 진급시: 데미지 50, 연사력 20, 사정거리 8
  • 장갑별 데미지 퍼센티지
    • 대보병: 20%,20%,20%
    • 대차량: 100%,50%,100%
    • 대건물: 10%,10%,10%
    • 특수 아머: 100%,100%

연합군 G.I.의 새로운 바리에이션 유닛이자, 유일한 대전차 보병이자 대공 보병.
레드얼럿2 오리지날 시절엔 소련군의 초중반 라이노 탱크 러쉬를 연합군 입장에선 막기 굉장히 힘들었기 때문에 확장팩에서 초반 대전차용으로 쓰라고 도입된 유닛이다. 소련군에는 오리지날부터 대전차 보병인 테슬라 보병이 있었지만, 연합군은 테슬라 보병과 비슷한 테크에 나오는 로켓 보병이 기습공격 용도일뿐 대전차 전투 효율이 너무 낮아서 추가한거란 분석도 있다.

기관총을 들고 다니는 기본 모드가 있고, D(전개)키, 혹은 더블 클릭으로 재블린미사일 진지를 구축하는 대전차 모드가 있다. 후자의 경우에는 이동을 못하는 단점이 있지만 대신 강철 참호를 전개해서 차량에 깔리지 않는다는 장점이 있다. 즉, 초중반에 로켓으로 전차/대공 방어진을 치는 용도의 유닛.

미사일을 쏘니까 기갑 공격력도 좋고, 대공도 되며, 차량에 깔리지 않는 특징 덕분에 G.I.보다 대전차 효율이 좋다. 그런데 그래봐야 보병. 군견이나 저격병, 바이러스, 개틀링 탱크[4]만 만나면 픽픽 죽어나간다. 게다가 이동 속도가 엔지니어보다 느리고, 참호를 파지 않으면 대전차 공격이 불가능해서 무빙샷이 원천적으로 봉쇄된다. 보병킬러 경차량들이나 가디언보다 빠른 키로프 비행선이 머리 위로 떨어지는 날에는...

더욱이 C&C 시리즈의 대장갑 유닛들이 다들 그렇듯이, 같은 보병 상대로는 그저 잉여. 기본 기관총 공격력은 더욱 후지다. 100원짜리 소련군 소련군 보병한테도 진다. 일반 G.I.도 기관총 모드로 전개하지 않으면 쳐발리지만...[5] 가디언 G.I.는 비싼 가격 때문에 컨스크립트와 맞소모를 한다면 더욱 손해가 크다.

대공 공격력은 나쁘지 않은 편이지만 지상보병을 상대 할 때와 마찬가지로 로켓보병 등에는 최악의 데미지를 보여준다. 어느 정도냐면 낙하산 펴고 내려오는 공수부대도 떨구지 못한다[6]. 미사일이 대체 뭘로 만들어진 건지 궁금해질 지경.

이는 무기 속성/워헤드 관련 데이터 파일을 뜯어보면 그 이유가 나오는데, 소련군 대공포병과는 반대로 가디언 G.I.의 미사일은 기계 유닛을 제외하면 데미지가 똥으로 들어가도록 지정되어 있기 때문. 생체 유닛이나 건물에는 50%도 안들어간다! (공격력은 30인데 대보병상대로 뎀지가 20%,건물에는 10%밖에 안들어간다)결국 연합군은 여전히 G.I.를 주력으로 굴려야 한다는 결론이 나온다.

하지만 이건 야전에서 G.I.처럼 막굴릴 때의 평가. 실제로 잘 쓰려면 맵단차나 중요 요충지에 중화기병처럼 잘 배치하는 것이 중요하다. G.I.와 적절히 섞어주면, 초중반에 무시무시한 라이노 탱크 러시를 막는데 은근히 쏠쏠하다. 또한 중후반에 배틀 포트리스, IFV[7]에 투입시켜서 방어건물 혹은 로켓발사차량으로 변신시키면, 위의 허접한 야전효율과는 상대도 안되는 마무리용 유닛이 된다. 즉, 애초에 포지션 자체가 대차량/대보병을 도와주는 보조용 유닛인 셈. 주력유닛인 G.I.나 탱크랑 야전효율을 비교하는거 자체가 말이 안 된다. 다만 이놈을 전투에서 쓸 생각을 하면 실패. 하지만 과거 겜비씨에서 방영한 유리의 복수 리그에서는 연합군을 고른 프로게이머가 가디언 G.I.만 잔뜩 뽑아 배치시켜 놓았다가 적 유리군의 보병유닛들에게 탈탈 털리고 항복했다.(...)

3. 기타

여담으로 가디언 G.I.는 기관총과 재블린미사일, 그리고 강철 참호를 함께 들고 이동한다. 이게 사람인가? [8]그래서 이속이 엔지니어보다 느린가보다...


[1] 이동 속도가 매우 느리다. [2] 값이 낮을수록 연사력이 빠르다. [3] None, Flak, Plate / Light, Medium, Heavy / Wood, Steel, Concrete / Special_1, Special_2 순서이다. [4] 가디언G.I.를 소개하는 연합군 미션이 있는데 설명만 믿고 탱크 방어용으로 뽑았다간 눈에서 피눈물이 나온다. 래셔 탱크는 잘 잡지만 개틀링 탱크의 사거리가 1더 길고 공격받은지 1초만에 가디언 G.I.가 죽는다. 차라리 IFV를 뽑아서 탑승시키자. [5] 평타 공격력은 G.I.와 컨스크립트가 똑같다. 문제는 G.I.는 방어 형태가 베이직인데 컨스크립트는 경장갑으로 취급받아 이긴다. [6] 대신에 그걸 떨구는 공수기는 순식간에 떨어진다. [7] 모드에 따라서는 건물에도 들어가 수 있다. 오리지날 레드얼럿2/유리의 복수에서 건물 안에 들어가 발사가 가능한 보병 유닛은 징집병/G.I./ 이니셰이트뿐이다. [8] 기관총과 미사일의 무게만 합쳐도 60Kg정도는 너끈히 넘어간다! 게다가 탄약과 참호 군장까지 포함하면...