최근 수정 시각 : 2024-04-15 12:37:30

이니셰이트

1. Initiate
1.1. 게임 용어
2. 미니어쳐 게임 Warhammer 40,000 블랙 템플러 직책3. 커맨드 앤 컨커 레니게이드에 등장하는 타이베리움 뮤턴트4. 커맨드 앤 컨커 레드얼럿 2 유리의 복수의 유닛5. 듀얼마스터즈의 카드 종족

1. Initiate

개시하다, 일으키다, 시작하다 등을 뜻하는 영어. 실제 발음은 '이니시에이트'이지만[1] 유리의 복수에서 등장하는 유닛이 이니셰이트라고 표기되므로 이를 쓴다.

1.1. 게임 용어

e스포츠 등에서 교전을 시작하는 신호를 이니시라고 줄여 부르기도 한다. 이 줄임말을 특히나 자주 사용하는 게임은 리그 오브 레전드.

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 AOS(장르)/용어 문서
16번 문단을
부분을
참고하십시오.

2. 미니어쳐 게임 Warhammer 40,000 블랙 템플러 직책

블랙 템플러의 정식 마린으로, 1명 이상의 신병을 네오파이트(부사수)로 삼아 교육 및 전투에 데리고 다닌다.

3. 커맨드 앤 컨커 레니게이드에 등장하는 타이베리움 뮤턴트

커맨드 앤 컨커 레니게이드 당시에 Nod에서 추진하던 프로젝트 리제네시스 실험으로 인해 타이베리움 돌연변이가 된 인간. 상위 단계로 애콜라이트, 템플러가 있다. 뒤틀린 몸에 타이베리움이 솟아나 있으며 검은 붕대를 둘렀다. 처음 만났을 땐 맨 주먹다짐을 걸어 오지만, 후반으로 가면 타이베리움 스프레이를 들고 싸운다.

4. 커맨드 앤 컨커 레드얼럿 2 유리의 복수의 유닛

파일:attachment/이니셰이트/이니셰이트.jpg
- 선택
"유리님은 나의 주인!" / "아직도 배울 게 많지." / "아직 배울게 너무많아." / "많은 것을 배웠지."

- 이동
" 경로 학습." / "위대한 유리님 만세!" / " 저를 깨우쳐 주소서." / "알겠습니다."

- 공격
" 깨끗이 태워주마." / " 성냥은 필요없지." / " 에너지[2] 집중!"
"흐흐흐… 사그리 태워준다!" / " 따윈 거추장스럽지!" / " 집중! 집중!"

- 교전
" 유리님… 힘을 주소서!" / "화염 통제 불능!" / " 집중이 안돼!"
" 믿지 않는 자들이여…" / " 이 한몸 유리님께…!"

- 사망
"으억!" / "크으으…" / "카악… 으윽!" / "오오옥…" / "와아악!"(…)
" 지도자 동무, 연합군 해리어가 샌프란시스코의 발전소 하나를 손상시켰습니다. 알카트라즈의 사이킥 도미네이터가 동작하지 않습니다."
유리의 복수 인트로에서 등장하는 이니셰이트
레드얼럿 2 유리군의 유닛, 건물
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding 보병 유닛
파일:Initiate.png
이니셰이트
파일:Brute.png
브루트
파일:EngineerUSSR.png
엔지니어
파일:Virus.png
바이러스
파일:Yuri-Yuri.png
유리 클론
파일:Yuri-YuriYuri.png
유리 프라임
}}} }}} {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding 차량 유닛
파일:Lasher Light Tank.png
래셔 탱크
파일:chaos drone.png
카오스 드론
파일:Gattling Tank.png
개틀링 탱크
파일:Slave Miner.png
슬레이브 마이너
파일:madmad.png
마그네트론
파일:y-MCV.png
MCV
파일:Mastermind.png
마스터마인드
파일:Floating Disk.png
플로팅 디스크
}}} }}} {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding 해상 유닛
파일:Hover Transport.png
수륙양용차
파일:qnaj.png
부머 잠수함
}}} }}}
: 사이킥 레이더 / : 전투 연구소 /:슬레이브 마이너/: 그라인더

유리군의 알보병을 담당하는 보병 유닛.

화기 대신 사이킥 초능력을 무기로 사용하며, 자신들의 정신파를 연소 에너지로 분출하여 적을 공격한다는 독특한 설정을 지니고 있다.[3]

가격은 연합군 G.I.와 똑같이 200이다. 그러나 래셔 탱크, 카오스 드론을 제외한 모든 유리군 유닛이 사기이듯이 이 유닛도 200원의 가치에 비하면 정말 사기적이다.

기본 공격력이 다른 진영의 알보병 유닛보다 훨씬 강하며. 공격을 당하면 포복 상태에서의 공격속도가 한층 더 높아지며 건물 안에 들어가면 정말 사기스러움을 자랑한다.[4] 유리의 복수 캠페인 난이도가 증가하는 이유가 이놈들이 중립건물 먹고 버티기 때문이다. 소련군으로썬 시즈 초퍼를 얻기전까진 V3 로켓 발사기를 강요받는 귀찮음이 생겨난다. 중립건물에 들어가 아군 유닛 다 때려부수고 엘리트로 승급한 상태에서, 이놈들 수십명이 달려들면 못 막는다. 캠페인 뿐만이 아니라 멀티에서도 무시무시한 녀석들.

대보병 능력은 물론 대건물 능력도 은근 사기적인데, 보병 주제에 다른 진영 기본 보병에 비해 탱크 상대로도 엄청 밀리지 않는다. 연합군 G.I.는 배치시켜야 그나마 화력 면에서 이니셰이트랑 맞다이가 가능.

희대의 사기유닛이지만 장거리 유닛과 공중유닛으로 막을 수 있다. 특히 공중유닛이라면 확실한 제거가 가능한데, 하필 유리군은 대공 최종병기 개틀링 탱크를 가지고 있다. 정 안되면 영국군 저격병이나 유리군 바이러스 등을 써서 공격해오기 전에 미리 사살하는 방법으로 대적해야 한다. 사거리가 짧은 게 그나마 위안. 시스템상으로 사거리는 4.5. 중립건물에 주둔하거나 엘리트를 찍으면 6. IFV에 타면 6.5다. 근데 어찌보면 사기적인게 동급 타 진영의 보병들 사거리는 G.I. 징집병이 4다. G.I.는 배치하면 사정거리가 6이라서 어찌어찌 대항이 가능하지만 징집병으로 이니세이트를 상대할려면 그냥 포기하고 다른 유닛으로 막거나 중립건물에 들어가야 한다.

게다가 복제소를 지었다면 200원에 2기를 생산할 수 있으니 사실상 가격 100원에 생산할 수 있다고 봐도 무방하다. 복제소 짓고 이니셰이트를 모은 다음, 유전자 변형기를 날리고 갈아버리면 유리군만의 2차 자원으로 둔갑한다. 보석 따위는 거추장스럽지!

초반에 바이오 리액터에 넣어서 발전량을 높이는 역할을 수행하기도 한다. 물론 후반부부터는 마인드 컨트롤된 인질로 발전량을 교체한다.

공격 효과음이 꽤 묘하다. 별 생각없이 들으면 '쪼- 쪼-'로 들리는 둥... 건물에 넣었을 시 쪼쪼파워의 진수를 보여준다. 파동권을 쏴대는 듯 추장 "총알 따윈 필요없지!"

그런데 소련에서 이들의 무기와 비슷한 걸 개발했었다고 한다. 역시 현실을 모티브로 한 듯.[5]

여담으로 커맨드 앤 컨커 유저들에게 인기가 꽤 좋은 편이다. 타 유닛들에게는 없는 팬아트가 4개씩이나 된다! 각 진영 알보병들이 준수한 성능은 물론 많은 쪽수로 성능을 발위하는데다 묘하게 착착 감기는 대사와 그것에서 느껴지는 학습의욕 등의 이유가 있는 것으로 보인다. 시네마틱에서도 유리의 부하로 등장하면서 직접 대사까지 한다. 이로서 오리지널에서 각 진영 알보병이 전부 시네마틱에서 등장한 것처럼 이니셰이드도 등장에 성공했다.

한국어 더빙 한정으로 유리군의 오퍼레이터[6]이다. 다만 에바 리 소피아와 비교하면 정식이 아닌지 전문용어를 활용하지 못한 미숙한 오퍼레이터로 보인다. 또한 여자가 아니라서 별로다
- 연합 미션 시작
"전투 지휘소를 설정합니다! - 대기하십시오."[7]

- 건물 상태
"건설합니다." / "건설 완료." / "새로운 건설 옵션."
"여기에 설치할 수 없습니다."[8] / "수리 중." / "명령을 따를수가 없습니다, 이미 생산 중입니다."[9]

- 유닛 상태
"훈련 중." / "유닛 준비 완료."[10] / "유닛 상실."[11]

- 건물 점령
"건물 확보"[12]
"건물 주둔"[13] / "건물 포기"[14]
"테크 빌딩을 확보했습니다."(테크 발전소 점령시.)
"수리시설 확보."(테크 전초기지 점령시.)
"유정 확보. 추가적인 자원이 확보됩니다." (테크 유정탑 점령시.)
"수리소 확보. 차량 유닛이 자동 치료됩니다." (테크 수리소 점령시.)
"비행장 확보. 공수부대를 이용할 수 있습니다." (테크 공항 점령시.)
"병원 확보. 보병 유닛이 자동 치료됩니다." (민간인 병원 점령시.)

- 특수능력 / 슈퍼무기
"목표를 선택하십시오."[15]
"번개폭풍 준비 완료."
"철의 장막 준비 완료."
"핵 미사일 준비 완료"[16]
"유전자 변형기 준비 완료." / "사이킥 도미네이터 준비 완료."
"경고. 크로노스피어가 발견되었습니다." / "경고. 크로노스피어가 동작합니다."[17]
"경고. 기상 통제 장치가 발견되었습니다." / "경고. 번개폭풍이 생성되었습니다."
"경고. 철의 장막검출되었습니다."[18]
"경고. 유전자 변형기가 발견되었습니다." / "경고. 유전자 변형기가 동작합니다."
"경고. 핵사일로가 발견되었습니다." / "경고. 핵 미사일이 발사되었습니다."

- 스파이 침투
"건물 침투."
"새로운 기술 습득"(막사, 군수공장, 전투 연구소) / "적 기지 전력 보급 중단"(발전소) / "레이더 장애"(레이더) / "자금 손실"( 광물 제련소)[19]

- 교전
"기지가 공격당합니다."[20] / "채굴 차량이 공격받습니다."[21]

- 그 외
"자금이 부족합니다."
"새 경유지 지정."
"건물이 동작합니다."[22]
"다른 플레이어가 패배했습니다."[23]
"증원군이 도착하였습니다."[24]
"동맹이 파괴되었습니다."[25]
(미션 승리 시 대사 없음)[26]
(미션 패배 시 대사 없음)[27]
"승리하셨습니다."[28] / "패배하셨습니다."[29]

-오퍼레이터로서의 대사. 연합군/소련군과의 대사 차이가 있는 곳에 밑줄 표시.

5. 듀얼마스터즈의 카드 종족

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 이니시에이트(듀얼마스터즈) 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.


[1] '시'와 '에' 간의 시간차가 적어 셰라고 들리겠지만, 잘 들어보면 확실히 나누어져 있다. [2] 링크의 3번 항목이기도 한다. [3] 위의 이미지에서 보여지는 이마 위의 동그란 구슬 같은 거에서 사이킥 파워가 나간다. [4] 왜 답이 없는지 잘 보여주는 사진 2장 # # [5] 2010년 수능특강 외국어 영역에서 나온 내용이다. [6] 원본인 영문판에서는 유리 본인이 오퍼레이터다. [7] 연합군/소련군: "전투 지휘소 준비 중 - 스탠바이!" [8] 연합군/소련군: "배치할 수 없습니다." [9] 연합군/소련군: "명령을 따를 수 없습니다, 건설중입니다." [10] 연합군/소련군: "유닛 생성 완료." [11] 연합군/소련군: "유닛 손실." [12] 연합군/소련군: "건물 점령." [13] 연합군/소련군: "구조물 점령." [14] 연합군/소련군: "구조물 포기." [15] 연합군/소련군: "표적 선택." [16] 연합군/소련군: "핵 미사일 발사 준비 완료." [17] 연합군/소련군: "경고. 크로노스피어가 가동되었습니다." [18] 연합군/소련군: "경고. 철의 장막이 감지되었습니다." [19] 연합군/소련군: "자금 탈취" [20] 연합군/소련군: "아군 기지가 공격당합니다." [21] 연합군/소련군: "광물 굴착기가 공격당합니다." [22] 연합군/소련군: "건물 사용가능." [23] 연합군/소련군: "플레이어가 패배했습니다." [24] 연합군/소련군: "지원군이 도착했습니다." [25] 연합군/소련군: "동맹이 깨졌습니다." [26] 연합군/소련군: "미션 성공!" [27] 연합군/소련군: "미션 실패." [28] 연합군/소련군: "승리했습니다!" [29] 연합군/소련군: "패배했습니다."