상위 문서: 回レ!雪月花
1.
BEMANI 시리즈
1.1. 원곡
2.
CHUNITHM3.
maimai 시리즈4.
뱅드림! 걸즈 밴드 파티!5.
WACCA6.
온게키7.
D4DJ Groovy Mix1.1.1.
유비트 시리즈1.1.2.
리플렉 비트 시리즈1.1.3.
팝픈뮤직1.1.4.
DanceDanceRevolution1.1.5.
댄스 에볼루션 아케이드1.1.6.
GITADORA 시리즈1.1.7.
BeatStream
1.2. 回レ!雪月花!
chiptune Remix1.3. 回レ!雪月花 (
Heart's Cry Remix)7.1. 채보
1. BEMANI 시리즈
1.1. 원곡
2013년 12월 19일에 유비트 소서, 리플렉 비트 콜레트, 팝픈뮤직 Sunny Park, DDR 2013 네 기종에 라이센스곡으로 동시 수록되었다. 이후 댄스 에볼루션 아케이드, GITADORA OverDrive, BeatStream에도 수록되었다.BGA는 야야 버전 논 크레딧 엔딩 영상을 쓰는데, 특이한 점이라면 PV중 판치라 장면(DDR만)과 가슴을 가리고 있는 장면은 (아무래도 심의 때문인지) 자체검열을 해놓았다. 야한 장면이 안보이는 부분만으로 확대를 했는데 이는 과거 기타도라에서 절망비리의 PV에 등장하는 학살장면을 확대로 안보이게 해놓은 것과 비슷하다.
DanceDanceRevolution에서는 카메라 앵글이 절묘하게 바뀌어서 보이지 않게 해놓았고, GITADORA 시리즈에서는 PV 상단 부분을 확대해서 가슴을 가리고 있는 장면을 교묘하게 가렸으며, BeatStream에서는 타카하시씨가 갑자기 튀어나와 자체 검열을 실시한다(...).
하지만 2017년 기준으로 댄스 에볼루션과 비트스트림은 서비스를 종료했고, 리플렉 비트는 2018년 9월 12일에 유구의 리플레시아에서 삭제, 팝픈뮤직도 2018년 11월 30일에 peace에서 라이센스 만료로 삭제되었다. 이어서 DDR도 A20 PLUS에서 2020년 12월 14일에 삭제되었고 GITADORA역시 2022년 7월 14일 삭제되며 현재 이 곡을 플레이할 수 있는 기종은 유비트밖에 남지 않았다가 유비트마저도 2023년 12월 17일에 삭제되면서 더이상 BEMANI 시리즈에서 설월화를 플레이할 수 없게 되었다.
1.1.1. 유비트 시리즈
jubeat 난이도 체계 | |||
레벨 | BASIC | ADVANCED | EXTREME |
4 | 7 | 9.1 | |
노트수 | 225 | 422 | 638 |
BPM | 160 | ||
아케이드 수록버전 및 jubeat plus 수록 pack |
|||
아케이드 수록 | 유비트 소서 (2013.12.19) ~ 유비트 Beyond the Ave. (2023.12.17) | ||
iOS | 歌組雪月花 pack | ||
Android | 歌組雪月花 pack |
원곡으로 수록되었다. 2013년 12월 말, sister's noise 와 only my railgun을 제치고 인기곡 1위에 올랐다.
현재도 라이센스 차트 10위권을 유지하고 있다.
EXT 채보 영상
EXT 엑설런트 영상(플레이어: 제황)
EXT 보면은 노트 수가 많은 편은 아니지만 보면이 숙달되지 않았다면 손이 상당히 바쁜 곡이다. 손이 상하로 왔다 갔다 해야 하는 8비트나 16비트 난타, 간헐적으로 튀어나오는 세로치기는 물론이고 후렴구 부분에서 보컬에 맞춰 나오는 연속 대각선치기를 처리하기가 어렵다. 한손으로 넘기자니 박자가 밀리고, 양손으로 치기에는 이동이 문제. 개인차에 따라 9 상급 이상으로 느낄 수도 있는 보면. 그리고 초반 부분은 로스트 원의 호곡과 비슷한 패턴이 나온다.
초반부에 2번, 후반부에 1번 핫 핫 핫 핫 핫 핫 하이야부분에서는 88로는 처리가 상당히 힘든 패턴이 나온다. 숙달되지 않으면 여기서 점수가 까이기 쉬우며, 10렙인 FUNKY SUMMER BEACH에서도 살을 덧댄 방식으로 같은 패턴이 나온다
0퍼펙 풀콤보 FAILED 영상.
ADV 채보 영상(셔터 마커+동시 색별+핸드 클랩+숫자)
ADV 채보 영상(플라워 마커+동시 색별+핸드 클랩+숫자)
ADV 엑설런트 영상(플레이어: SOUL.K)
ADV 보면은 그리 어렵지는 않은데, "돌아라" 하는 부분에서의 배치가 아주 골때리게 나온다. 양 손이 꼬이게 배치되어 있는지라 풀 콤보를 노릴 때 아주 열받게 만드는 구간이니 주의.
BSC 엑설런트 영상(플레이어: K*BT87-Z)
2023년 12월 17일 수록 10년 만에 삭제될 예정이다.
1.1.2. 리플렉 비트 시리즈
리플렉 비트 난이도 체계 | ||||
BPM | 난이도 | |||
160 | BASIC | <colcolor=orange> MEDIUM | <colcolor=red> HARD | <colcolor=#08AFDB> SPECIAL |
4 | 6 | 10 | 11 | |
오브젝트 | 117 | 234 | 468 | 560 |
수록버전 | 리플렉 비트 콜레트 | |||
Rb+ 수록 팩 | 歌組雪月花 PACK | |||
SPECIAL : 보면 추가 (그루빈) | ||||
리플렉 도장 수록: HARD(트릴 검정, 애니메이션 검정) SPECIAL(애니메이션 검정) |
STRONG 이후로 간만에 추가된 판권곡 10레벨. 등장하자마자 굉장히 찰진 패턴과 곡덕분에 차트 1위에 등극.
전체적인 패턴의 느낌은 Honey Party의 열화판으로 트릴의 처리력에 따라서 전체 퍼센트가 결정되는 패턴. 10레벨치고 클리어도 판정을 뽑아내기도 어렵지는 않은 패턴이다.
SPECIAL 패턴 영상
애니메이션 검정에서 SPECIAL 패턴이 추가되었다. 사실상 오리지널 곡과 다름없는 취급을 받는 Water Horizon을 제외하면 첫 번째 라이센스 곡 10+.
560개라는 노트수를 가지고 있는데 노트 수가 적으면 보통 박자를 파악하기 어렵거나 콤보를 잇기가 정말 까다롭고 저스트 리플렉을 날리기 힘들다거나 하는 난점이 있기 마련인데 이 있기 마련인데 이 곡은 전혀 그런 면을 보이지 않는다! 즉 물렙곡이라는 것.
그나마의 난점이라면 PANIC HOLIC의 후살과 비슷한 톱 - 일반노트 교차인데 이것도 사전에 파악했다면 무난하게 처리가 가능하다.
볼짜 2에서는 스킬 레이트 67인데, 같은 스킬 레이트에 XiNΧ, Crystalia, リリーゼと炎龍レーヴァテイン, 太陽の子등이 있어 레벨에 어느 정도 맞는 스킬인데도 불구하고 굉장히 초라하게 보인다(...).
이런건 둘째치고 패턴 자체의 재미는 뛰어난 편이라 애니메이션/게임 부문 히트 차트에서 1위를 하는 데는 충분했다.
WHITE HARD 패턴 영상
리플레시아에서는 위의 스페셜 패턴이 화이트 하드로 변경되었고 스위치 롱 오브젝트가 추가되어서 13 내에서도 레벨값은 하는 수준으로 올라왔다.
2018년 9월 12일 삭제되었다.
1.1.3. 팝픈뮤직
배너 이미지 링크 | BPM | 160 | ||
곡명 |
回レ!雪月花 돌아라! 설월화 |
|||
回レ!回レ!回レ!少女たちの舞をしかと見よっ! 돌아라! 돌아라! 돌아라! 소녀들의 춤을 똑똑히 보세욧! |
||||
<colbgcolor=#ffffd2,#3f3f38> 아티스트 명의 |
歌組雪月花 가조설월화 |
|||
장르명 | 장르명 원어 | 장르명 한국어 | ||
담당 캐릭터 | 鹿ノ子 | 카노코 | ||
수록된 버전 | pop'n music sunny park | |||
난이도 | <colcolor=blue,#6495ed> EASY | <colcolor=green,#0c0> NORMAL | <colcolor=orange> HYPER | <colcolor=red> EX |
50단계 | 4(5) | 22 | 32 | 41 |
노트 수 | 107 | 271 | 486 | 809 |
캐릭터는 카노코의 2P 컬러.
2018년 11월 30일 팝픈뮤직 peace에서 라이센스 만료로 삭제되었다.
EX는 난타와 교대연타 위주의 보면이다.
1.1.4. DanceDanceRevolution
DanceDanceRevolution 난이도 체계 | |||||||||||
싱글 플레이 | BEGINNER | BASIC | DIFFICULT | EXPERT | CHALLENGE | ||||||
2 | 5 | 8 | 12 | 13 | |||||||
90 | 0 | 146 | 8 | 212 | 14 | 317 | 12 | 351 | 19 | 0 | |
더블 플레이 | - | 3 | 7 | 12 | 13 | ||||||
86 | 5 | 207 | 8 | 304 | 7 | 327 | 13 | 0 | |||
BPM | 160 | ||||||||||
아케이드 버전 분류 | DanceDanceRevolution(2014) |
곡 수록은 DanceDanceRevolution(2013)시절에 수록되었으나, 버전별 분류에서는 DanceDanceRevolution(2014)에 들어간다.
2014년 1월 23일 CHALLENGE 난이도가 추가되면서 스테이지 뒤쪽에 애니메이션 엔딩 PV가 TV BGA로 이식되었고, 댄서들의 안무도 뱅글뱅글 도는 포즈를 많이 배치해놓은 전용 모션으로 바뀌었다.
나름대로 장수한 편이었지만 2020년 12월 14일에 삭제되었다.
싱글 모든 보면(CHALLENGE 제외) 영상
모든 난이도에 가사 후반부의 回レ가 반복되는 구간에서 회전하는 채보가 들어가 있다. 퍼포먼스를 위해 몸을 회전해서 채보를 밟는다면 싱글의 경우 디피컬트(4/4박)<<<챌린지(3/4박)<익스퍼트(2/4박) 순으로 어렵다. 베이직 난이도에서는 꼭짓점 댄스 다이아몬드 스텝이 가능.
챌린지의 경우 전 구간에 걸쳐 빙글빙글 돌 수 있는 포인트가 꽤 존재한다. 초반 동시 밟기와 중반부 엇박 패턴, 마와레 후렴부분과 종반부 등등.
1.1.5. 댄스 에볼루션 아케이드
댄스 에볼루션 난이도 체계 | ||||||
BPM | 난이도 | 노트수 | 소비 칼로리 | |||
160 | 3 | LIGHT | STANDARD | EXTREME | MASTER | 12.60kcal |
58 | 103 | 153 | 196 |
2014년 5월 28일 업데이트로 수록. ririchiyo의 춤춰보았다 안무가 아닌 댄스 에볼루션 아케이드의 오리지널 안무로 수록되었다. 안무가는 マジLOVE1000%와 マジLOVE2000%의 안무를 담당한 야마시로 요코(山城陽子).
1.1.6. GITADORA 시리즈
GITADORA 시리즈 난이도 체계 | ||||
BPM | 난이도 | BASIC | ADVANCED | EXTREME |
160 | 기타 표준 | 2.10 | 5.10 | 6.95 |
기타 베이스 | 2.30 | 4.80 | 6.95 | |
드럼매니아 | 1.45 | 4.50 | 7.75 | |
최초 수록 버전 | GITADORA OverDrive | |||
삭제된 버전 | GITADORA HIGH-VOLTAGE (2022.07.15.)}}} |
GITADORA 기타 EXTREME 패턴
GITADORA 베이스 EXTREME 패턴
2014년 7월 10일부터 8월 15일까지 열렸던 「夏のアニメロックFes 日めくりスタンプラリー」라는 이벤트에서 스탬프 10개를 모으면 플레이 가능. 특정 곡[1]을 1일 1회 플레이하면 스탬프 1개가 모아지는 방식이라 실질적인 첫 플레이는 10일 뒤부터 가능. 이 기간 사이에 해금하지 못한 경우 이 홈페이지에서 해금 가능.( Endless Chain 〜2人でトリガーをひこう〜와 같은 경로이다. 현재는 Re:EVOLVE에서 통상해금되어서 빠져있다) 그리고 이 곡은 GITADORA for iOS & Android에서의 해금은 불가능하다. 드럼 EXT 보면은 마와레 마와레 부분이 正論, 蒼白의 오왼오왼과 비슷하게 나오는 패턴이 특징(속도로 따지면 蒼白 패턴에 가깝다). 베이스 EXT 보면은 노트수는 적고 까다로운 속주도 나오지 않으나 대신 이동폭이 크고 복잡한 코드변환을 요구한다. RGBY와 GBYP를 잘 오갈 수 있다면 쉽게 스킬 포인트를 얻을 수 있다.
2022년 7월 15일에 삭제되었다.
1.1.7. BeatStream
BeatStream 난이도 체계 | |||
LIGHT | MEDIUM | BEAST | |
레벨 | 4 | 7 | 10 |
노트수 | 140 | 280 | 692 |
BPM | 160 |
로케이션 테스트때는 수록되어 있었으나, 정식 발매 직후에는 수록되지 않았다가 이후 2014년 9월 11일 업데이트로 재수록되었다.
BEAST 난이도 플레이 영상
1.2. 回レ!雪月花! chiptune Remix
SOUND ONLY.
원곡이 수록된 앨범에 같이 수록된 리믹스 버전.
원곡의 인기덕인지 유비트 플러스와 리플렉 비트 플러스에 수록되었다.
1.2.1. 리플렉 비트 플러스
HARD 패턴 플레이 영상
1.2.2. 유비트 플러스
<colbgcolor=#002040><colcolor=white> jubeat plus 기준 | |||
레벨 | BASIC | ADVANCED | EXTREME |
3 | 6 | 9 | |
노트수 | 218 | 428 | 746 |
BPM | 145 | ||
아케이드 수록버전, jubeat plus 수록 pack |
|||
아케이드 수록 | 없음 | ||
iOS | 歌組雪月花 pack | ||
Android | 歌組雪月花 pack |
EXT 엑설런트 영상(플레이어: CORBY.QS)
1.3. 回レ!雪月花 ( Heart's Cry Remix)
편곡은 Heart's Cry 보컬은 원곡을 작곡했던 ヒゲドライバー 본인이다.1.3.1. 채향DJ 아니쿠라게
MUSIC SHOP 해금곡1.3.2. 사운드 볼텍스
<colbgcolor=white,#1f2023> 사운드 볼텍스 난이도 체계 | ||||
난이도 | NOVICE | <colcolor=orange,#dd0> ADVANCED | <colcolor=red> EXHAUST | <colcolor=dimgray,darkgray> MAXIMUM |
자켓 | ||||
레벨 | 13 | 16 | ||
체인 수 | 1357 | |||
일러스트 담당 | . | |||
이펙터 | . | |||
수록 시기 | ||||
BPM | 150 |
2. CHUNITHM
<colbgcolor=#fff,#242629><colcolor=#000,#e5e5e5> CHUNITHM LUMINOUS PLUS 시리즈 난이도 체계 | |||||||
곡명 | 回レ!雪月花 | ||||||
아티스트 |
歌組雪月花 夜々( 原田 ひとみ)/ いろり( 茅野 愛衣)/ 小紫( 小倉 唯) 「 機巧少女は傷つかない」 |
||||||
BPM | 160 | ||||||
버전 | 일본판 | CHUNITHM PLUS (2016-02-04) | |||||
아시아판 | - | ||||||
<rowcolor=#fff> 난이도 | BASIC | ADVANCED | EXPERT | MASTER | <colcolor=#e5004f> ULTIMA | <colbgcolor=#010101><colcolor=#fff> WORLD'S END | |
레벨 | <colcolor=green,#0c0> 3 | <colcolor=darkorange,orange> 5 | <colcolor=red> 9+ | <colcolor=#5e00db,#8324ff> 12+ (12.8) | 14 (14.0) | 速 ☆☆☆ | |
노트 수 | TAP | 185 | 329 | 564 | 655 | 821 | 669 |
HOLD | 63 | 67 | 33 | 102 | 52 | 90 | |
SLIDE | 64 | 111 | 145 | 263 | 249 | 249 | |
AIR | 45 | 44 | 245 | 315 | 495 | 342 | |
FLICK | 149 | 396 | 149 | ||||
합계 | 357 | 551 | 987 | 1484 | 2013 | 1499 | |
노트 디자이너 | ぴちネコ | ロシェ回ペンギン | じゃこ回レ!モン | 「回」で3%加速してしまう雪月花 |
3. maimai 시리즈
回レ!雪月花 | ||||||
아티스트 | 歌組雪月花 夜々(原田ひとみ)/いろり(茅野愛衣)/小紫(小倉唯)「機巧少女は傷つかない」 | |||||
장르 | POPS&ANIME | |||||
BPM | 160 | |||||
버전 |
MURASAKi[STD] でらっくす[DX] |
|||||
최초 수록일 | 2016/12/15 | |||||
maimai DX 난이도 체계 | ||||||
STANDARD | ||||||
난이도 | <colcolor=green,#0c0> BASIC | <colcolor=orange> ADVANCED | <colcolor=red> EXPERT | <colcolor=#8324ff> MASTER | ||
레벨 | 5 | 8 | 10+ | 13(13.3) | ||
노트 수 | TAP | 151 | 232 | 316 | 555 | |
HOLD | 6 | 20 | 24 | 30 | ||
SLIDE | 8 | 7 | 34 | 41 | ||
BREAK | 4 | 12 | 12 | 39 | ||
합계 | 169 | 271 | 386 | 665 | ||
보면제작 | - | - | 某S氏 | rioN | ||
DELUXE | ||||||
난이도 | BASIC | ADVANCED | EXPERT | MASTER | ||
레벨 | 3 | 7 | 10 | 12(12.0) | ||
노트 수 | TAP | 99 | 168 | 284 | 452 | |
HOLD | 2 | 28 | 24 | 27 | ||
SLIDE | 2 | 3 | 30 | 36 | ||
TOUCH | 11 | 21 | 16 | 128 | ||
BREAK | 2 | 10 | 10 | 7 | ||
합계 | 116 | 230 | 364 | 650 | ||
보면제작 | - | - | サファ太 | 華火職人 |
국제판은 판권문제로 인해 수록되지 않았다.
3.1. STANDARD 보면
MASTER 난이도 AP 영상
특이하게도 중간중간이 비어있는 대회전이 등장한다. 브레이크 시작점 위치를 보고 대회전을 정확히 그어야하는게 포인트. 대회전 이외의 구간도 동시치기간의 동선이 상당히 넓어서 체력적으로 많이 부담이 된다. 13.3치고 까다로운 난이도.
3.2. DELUXE 보면
MASTER 난이도 AP 영상
maimai DX에서 새로 추가된 터치노트로 대회전을 그리는것이 특징인 보면이다.
4. 뱅드림! 걸즈 밴드 파티!
{{{#!wiki style="margin: -1px -11px -5px;" {{{#!folding [ 엑스트라곡 ] {{{#!wiki style="margin-bottom: -11px;" |
커버 콜렉션 Vol.8 | ||||||
TOMMOROW (w. Machico) |
|||||||
미발매 엑스트라곡 | |||||||
본아페티토♡S (w. 시라카미 후부키) |
S'il Vous President (w. P마루사마) |
}}}}}}}}} |
{{{#!wiki style="padding: 0px 10px 5px"}}}}}} ||
뱅드림! 걸즈 밴드 파티!의 수록곡 | |||||||
곡명 | 밴드 | 난이도 | 해금방법 | ||||
Easy | Normal | Hard | Expert | Special | |||
回レ!雪月花 돌아라! 설월화 |
헬로, 해피 월드! |
10 (188) |
15 (303) |
21 (563) |
27 (782) |
26 (699) |
CiRCLE의 음악 상점에서 교환 |
EXPERT ALL PERFECT 영상
모바일 리듬 게임 뱅드림! 걸즈 밴드 파티!에 헬로, 해피 월드!의 커버 곡으로 추가되었다.
27렙 이라는 상당히 어려운 난이도로 등장했으며, 현존 Bang Dream! 패턴 중 가장 개인차가 강한 패턴이다. 초반의 플릭 난타가 거슬릴 정도이긴 하지만 27렙을 줄 정도의 보면은 아니라고 생각할 수 있으나, 하이라이트 파트인 마와레마와레로 시작하는 1+3~7, 7+5~1번 라인으로 이어지는 대륙이동 파트가 굉장히 어렵다. BPM도 빠르고, 뭣보다 한번 말리면 계속 판정이 말리는 숏슬라이드 노트 특성 때문에 초견 난이도는 28렙 급의 극강. 일반적인 방법으로 클리어는 가능 해도 풀콤보는 하기 힘든 패턴이기 때문에 자신만의 공략법을 만드는게 필요하다. 대신 슬라이드 패턴만 넘길 수 있다면 체감 난이도가 26렙으로 급감한다. 표기 난이도는 27렙이지만, 실질 난이도는 사람에 따라서 26~28렙을 널뛰기 때문에 표기 난이도는 의미가 없는 수준이며, 해당 채보가 불렙인가 물렙인가 논의를 하기 힘든 이유도 막장에 가까울 정도로 개인차가 극심하기 때문이다.
HARD는 EXPERT의 방향을 유지한채 플릭을 많이 덜어내고 단타로 채워 넣어 열화가 되었는데 이게 심각할 정도로 열화가 덜 되어서 웬만한 23~24 레벨에 갖다 두어도 이상하지 않다는 것이 대다수. 심지어 마와레 구간의 특유의 대륙이동 슬라이드는 EXPERT 그대로다! 사실 마와레를 제외한 구간도 21 레벨 평균 이상의 난이도를 가졌다. 익스 21난이도 곡들은 대부분 물렙곡이니 제외하더라도 하드 21 난이도 곡들보다 딱히 더 쉽지 않다. 하드유저는 도전시 주의 할 것.
기기의 성능에 따라 실질 난이도가 크게 변한다. 저사양 스마트폰으로 플레이하면 마와레 구간에서 한번만 타이밍을 못 잡아도 즉사급의 대미지가 한꺼번에 들어온다. 하지만 고사양 스마트폰으로 플레이하면 마와레 구간 타이밍이 훨씬 여유있고 한 노트정도는 놓쳐도 수습하기 쉽다. 동일곡 동일난이도가 맞는 것인지 의심이 들 정도로 실질난이도가 달라진다. 하드 난이도에서도 개인별 체감난이도가 크게 다른 것에는 마와레 구간이 기기성능의 영향을 크게 받는 것에 기인한다고 볼 수 있다.
누구나 룸에서는 기이하리만큼 인기가 높은 곡이다. 커버곡이고 하드 난이도 수치가 초보자에게 적절해 보이는 21이어서 그런 것이 아닌가 싶다. 보통 십중팔구는 과반수가 폭사하는 참사로 끝난다.
하드 난이도를 못 깨겠다면 그냥 맘편히 노멀 난이도를 택하는 것이 옳은 판단이다.[4] 노멀 이하 부터는 대륙횡단 슬라이드 같은건 나오지 않으니 느긋하게 플레이 할 수 있다. 난이도 차에 따른 점수차가 크지 않은 편이라 웬만하면 노멀 난이도로도 1인분 견적이 나오는 점수를 뽑을 수 있다.
SPECIAL ALL PERFECT 영상
EXPERT와 마찬가지로 마와레 부분이 핵심으로, 커브 슬라이드를 정확하게 처리하는 것이 중요하다.
5. WACCA
回レ!雪月花 | |||
아티스트 | 歌組雪月花(夜々(原田ひとみ)・いろり(茅野愛衣)・小紫(小倉唯)) | ||
장르 |
애니메이션 POP |
BPM | 160 |
수록시기 | 초대작 | 2차 로케이션 테스트 | |
난이도 책정 | |||
<rowcolor=#fff> 구분 | NORMAL | HARD | EXPERT |
난이도 (보면상수) |
2 (2.0) |
8 (8.0) |
11 (11.0) |
노트 수 | 142 | 281 | 560 |
노트 디자인 | MSR | ||
해금 조건 | |||
통상 해금 |
EXPERT 난이도 ALL MARVELOUS 영상.
가사의 回レ(마와레) 부분에 왓카 콘솔을 빙글빙글 돌려주는 패턴이 나오는 것이 특징이다.
INFRENO 난이도 ALL MARVELOUS 영상
빠른 상하 이동을 위시한 체력적 요소가 가미되었고 마와레 부분이 단타 + 체인 노트로 바뀌었다. 타이밍만 정확히 맞추면 고득점이 쉽게 나오는 패턴으로 고수들 사이에서는 13 + 중 물렙으로 보는 편이 다수.
6. 온게키
온게키의 수록곡 | |||
곡명 | 回レ!雪月花 | ||
아티스트 |
歌組雪月花 夜々(原田 ひとみ) いろり(茅野 愛衣) 小紫(小倉 唯) 「機巧少女は傷つかない」 |
||
BPM | 160 | ||
챕터 | 1-01 目指せ! いっぱいのエール! | 4-04 想い、繋がって | |
장르 | POPS&ANIME | LUNATIC | |
대전상대 | 호시자키 아카리 Lv.3 | 호시자키 아카리 Lv.40 | |
수록일 | 2018/7/26 | 2021/3/31 | |
버전 | 온게키 | 온게키 R.E.D. PLUS |
온게키 난이도 체계 | ||||
보면 | 난이도 | 노트수 | BELL | 패턴 제작자 |
BASIC
|
3 | 270 | 92 | |
ADVANCED
|
6 | 436 | 66 | |
EXPERT
|
9 | 566 | 126 | ロシェ@ペンギン&rioN |
MASTER
|
11+ (11.8) | 1087 | 116 | ロシェ回ペンギン |
LUNATIC | 14 (14.0) | 1507 | 140 | 巡り巡ってロシェ@ペンギン |
MASTER 보면 이론치 영상
LUNATIC 보면 이론치 영상
7. D4DJ Groovy Mix
UniChØrd의 커버곡으로 수록.
7.1. 채보
HARD PFC 영상.
EXPERT JPFC(이론치) 영상.
[1]
일정 순으로
君の知らない物語,
残酷な天使のテーゼ,
only my railgun,
Born to be,
ヴィーナスとジーザス,
カタルリズム,
空色デイズ,
優しさの理由,
星のすみか,
ETERNAL BLAZE.
[STD]
[DX]
[4]
아무리 못 해도 최소한 하드는 깨는 유저가 대부분이라 노멀로 하는게 좀 초라하겠으나, 애초에 이 곡의 하드는 24레벨과 맞먹으며, 마와레 패턴이 개인차가 심하므로 극단적으로는 하드의 마와레 패턴을 다른 곡의 고렙 익스퍼트 난이도와 맞먹을 정도로 애먹는 경우도 있다. 그리고 무엇보다 무리하게 하드 이상을 하다 슬라이드를 못치고 폭사하는 것 보다는 노멀에서 클리어라도 하는 것이 100배는 낫다.