동명으로 발매된 음반에 대한 내용은 BanG Dream!/음반/정규 음반 문서 참고하십시오.
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카드파이트!! 뱅가드 OP3 Invincible Fighter |
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TV ver. | |||
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Full ver. | |||
<colbgcolor=#22CCCC><colcolor=#fff> 노래 | |||
작사 | 오다 아스카(織田あすか) ( Elements Garden) | ||
작곡 | 아게마츠 노리야스 ( Elements Garden) | ||
편곡 | 키쿠타 다이스케(菊田大介) ( Elements Garden) | ||
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<colbgcolor=#22CCCC,#22CCCC><colcolor=#ffffff> 콘티 | 카와사키 이츠로 | |
연출 | |||
총작화감독 | 이소노 사토시(磯野 智) | ||
작화감독 | 오구리 히로코(小栗寛子) |
1. 개요
BanG Dream!의 밴드인 RAISE A SUILEN의 곡. 2019년 06월 19일에 발매된 3rd Single의 타이틀 곡이다. 또한 카드파이트!! 뱅가드의 3번째 오프닝곡으로 사용되었다.Legendary나 Fateful... 등의 곡들과는 다르게 애니메이션 방영 이후에도 아직 인게임에 수록되지 않았었다가 BanG Dream! 10th Live 개최를 기점으로 인 게임에 추가되었다.[1]
2. 뱅드림! 걸즈 밴드 파티!
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Invincible Fighter | ||||||
작사 | 오다 아스카 ( Elements Garden) | |||||
작곡 | 아게마츠 노리야스 ( Elements Garden) | |||||
편곡 | 키쿠타 다이스케 ( Elements Garden) | |||||
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px; word-break: keep-all;" | <rowcolor=#ffffff,#ffffff> BPM | 시간 | 카테고리 | |||
197 | 1:45 | 오리지널 | }}} | |||
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px; word-break: keep-all;" |
7 (111) |
14 (246) |
20 (521) |
27 (856) |
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<colbgcolor=#22cccc,#22cccc><colcolor=#ffffff,#ffffff> 밴드 | ||||||
노래 |
레이야(CV:
Raychell) 록(CV: 코하라 리코) 마스킹(CV: 나츠메) 파레오(CV: 쿠라치 레오) 츄츄(CV: 츠무기 리사) |
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수록일 | 2022년 9월 25일[2] | |||||
해금 방법 |
선물함 해금 |
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EXPERT ALL PERFECT 영상 |
특이하게도 인게임에서는 1절 후렴부의 가사를 곡 말미에 나오는 부분을 사용했다.
곡의 전반적인 난이도는 27렙에서도 상당히 높은 편이다. 중간중간 나오는 폭타 패턴과 빠른 BPM이 맞물려서 손을 바쁘게 움직여야 되며, 이 곡의 하이라이트는 슬라이드 롱잡. 슬라이드 롱잡 직후에 일반 노트와 플릭이 하나씩 껴있는데 한번만 삐끗해도 라이프를 갈아먹는다. 극후반 긴 슬라이드 이후의 폭타 패턴 역시 자칫하다간 라이프를 뭉텅이로 깎아먹을 수 있으니 조심할 것.
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3. 가사
1절 |
Wakeup call! 挑戦状叩きつけ 奪い返すまでさ 쵸-센죠- 타타키츠케 우바이카에스마데사 도전장을 내밀어, 다시 빼앗아버리기 전에 信じたもの全てを、己の明日を 신지타 모노 스베테오, 오노레노 아스오 믿었던 것 전부를, 자신의 내일을 這い上がれ Stand up 必ず 하이아가레 Stand up 카나라즈 기어올라가 Stand up 반드시 非常事態こそ沸き立つ温度 히죠-지타이코소 와키타츠 온도 비상사태야말로 끓어오르는 온도 やられっぱなしは アリエナイ 야라렛파나시와 아리에나이 당하고만 있는 건 말도 안 돼 Can’t get enough! Can’t get enough! 絶好の Chance は逃すな Alright? 젯코-노 Chance와 노가스나 Alright? 절호의 Chance는 놓치지 마, Alright? (不可能は一切潰せ) (후카노-와 잇사이 츠부세) (불가능은 일절 부숴버려) 何千回 何万回 何億回でも 난젠카이 난만카이 난오쿠카이데모 몇 천번, 몇 만번, 몇 억번이라도 (実情の声で) Image を走れ (지츠죠-노 코에데) Image오 하시레 (진심을 담은 목소리로) Image를 움직여 Get back! Get back! Get back! Get back! Have a match!!! Wakeup call! 先導せよ光を 揺るがない姿で 센도-세요 히카리오 유루가나이 스가타데 빛을 선도해, 흔들림 없는 모습으로 真っ向勝負でもっと Play hard!(道を切り開け) 맛코-쇼-부데 못토 Play hard! (미치오 키리히라케) 정면승부로 좀 더 Play hard! (길을 개척해) Fight with ココロと Fight with カラダで Fight with 코코로토 Fight with 카라다데 Fight with 마음과 Fight with 몸으로 最高の瞬間を Ever… 勝利の旗を振れ! 사이코-노 슌칸오 Ever… 쇼-리노 하타오 후레! 최고의 순간을 Ever… 승리의 깃발을 흔들어! |
2절 |
切り捨てろ Shake it 弱さを 키리스테로 Shake it 요와사오 잘라 버려 Shake it 나약함을 指先に散らした Vital で 유비사키니 치라시타 Vital데 손끝으로 흩뜨려버린 Vital로 敗北は論外だね Anytime 하이보쿠와 론가이다네 Anytime 패배는 논외야 Anytime On your mark! On your mark! 全方位 Noise を見破れ Alright? 젠호-이 Noise오 미야부레 Alright? 전방위의 Noise를 꿰뚫어버려, Alright? (迎え撃て 残らず) (무카에우테 노코라즈) (남김없이 맞받아쳐) 何千回 何万回 何億回でも 난젠카이 난만카이 난오쿠카이데모 몇 천번, 몇 만번, 몇 억번이라도 (本能を齧り) Image を抱け (혼노-오 카지리) Image오 이다케 (본능을 맛보고) Image를 끌어안아 Get back! Get back! Get back! Get back! Have a match!!! Grab your chance! 先導せよ闇をも 惑わされず 強く 센도-세요 야미오모 마도와사레즈 츠요쿠 어둠도 선도해, 휩쓸리지 말고 강하게 最強の切り札 Take that!(道を探し出せ) 사이쿄-노 키리후다 Take that! (미치오 사가시다세) 가장 강한 비장의 카드를 Take that! (길을 찾아내) Fight with ココロと Fight with カラダで Fight with 코코로토 Fight with 카라다데 Fight with 마음과 Fight with 몸으로 限界を超えて Ever… 勝利の旗を振れ! 겐카이오 코에테 Ever… 쇼-리노 하타오 후레! 한계를 넘어서 Ever… 승리의 깃발을 흔들어! |
간주 |
(譲らない言葉が) (유즈라나이 코토바가) (양보할 수 없는 말이) 何千回 何万回 何億回でも 난젠카이 난만카이 난오쿠카이데모 몇 천번, 몇 만번, 몇 억번이라도 (火花を纏い) Image を呼んで (히바나오 마토이) Image오 욘데 (불꽃을 두르고) Image를 불러 Get back! Get back! Get back! Get back! Have a match!!! Wakeup call! 挑戦状叩きつけ 奪い返すまでさ 쵸-센죠- 타타키츠케 우바이카에스마데사 도전장을 내밀어, 다시 빼앗아버리기 전에 信じたもの全てを、 신지타 모노 스베테오, 믿었던 것 전부를, (己の信実を) (오노레노 신지츠오) (자신의 진실을) 「Invincible Fighter」 Wakeup call! 先導せよ光を 揺るがない姿で 센도-세요 히카리오 유루가나이 스가타데 빛을 선도해, 흔들림 없는 모습으로 真っ向勝負でもっと Play hard!(道を切り開け) 맛코-쇼-부데 못토 Play hard! (미치오 키리히라케) 정면승부로 좀 더 Play hard! (길을 개척해) Fight with ココロと Fight with カラダで Fight with 코코로토 Fight with 카라다데 Fight with 마음과 Fight with 몸으로 最高の瞬間を Ever… 勝利の旗を振れ! 사이코-노 슌칸오 Ever… 쇼-리노 하타오 후레! 최고의 순간을 Ever… 승리의 깃발을 흔들어! |
출처 |
4. 기타
- 가사에서 "Get back! Get back! Get back! Get back!"이라는 가사가 "게박게박게박게박"으로 들린다.(...) 아마 연속해서 발음하기 어려웠던 듯.