최근 수정 시각 : 2018-03-22 00:09:04

Warframe/무기/주무기/산탄총/기타


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무기
주무기 보조무기
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조우
인카논 아크윙 앰프 동반자
키트건

주무기
소총 산탄총 저격총 런처 스피어건 암-캐논



1. 개요
1.1. 드락군1.2. 컨벡트릭스1.3. 티그리스1.4. 생티 티그리스1.5. 티그리스 프라임1.6. 페이지

1. 개요

1.1. 드락군

이름 DRAKGOON 마스터리 랭크 3
파일:external/img4.wikia.nocookie.net/DEDrakgoon.png 설계도 획득 상점구입
소음 위험함
연사력 3.5 rounds/s
정확도 1.4
치명타 2.0x 7.5%
상태이상 10.0%
재장전 2.3s
일반 사격
물리 대미지 345.0 (34.5 X 10) 발사 방식 반자동
충격 ? 탄속 20m/s
관통 ? 상태이상 10.0%
베기 ? -
차지 사격
물리 대미지 900.0 (90 X 10) 발사 방식 충전형
충격 90.0 탄속 75m/s
관통 90.0 차지 속도 0.769s
베기 720.0 관통 거리 2.0m
장탄/탄약 7 120 극성 슬롯 없음
한점을 노리거나 넓은 범위를 공격 하도록 선택 할 수 있는 드락군
대공포는 방 전체로 확산하는 기능을 가진 고열의 탄환들을 날립니다.
  • 장점: 매우 높은 베기 피해, 거리에 따른 피해 감소가 없음.
  • 단점: 극성 슬롯이 없음, 매우 높은 일반 공격 산탄도
  • 쿠바 무기인 자르의 재료로 들어간다.

업데이트 13 기준 유일한 충전형 산탄총이며, 또한 주무기 산탄총 중에선 유일하게 탄속이 존재한다. 트리거를 충전하면 총구가 서서히 좁혀진다. 일반 공격시 산탄도가 매우 높은 편이라 장거리 사격에는 매우 부적합하지만 인페스티드 전과 같은 다수의 적을 상대할때 굉장히 효과적이며, 충전 공격시 산탄도가 눈에 띄게 줄어들고 거리에 따른 피해의 감소가 없기 때문에 생각보다 먼 거리의 적을 저격하는 것도 가능하다. 대미지도 250정도로 저격총과 비슷하거나 더 강하기 때문에 상황에 맞게 플레이 스타일을 조절해가며 써먹을 수 있다. 또한 충전 공격이 기본적으로 관통거리를 가지고 있어(약 2M) 몰려있는 적을 상대할때도 유용하다.

특유의 사격음이 매우 호쾌한 것으로 유명하다. 참고로 발사된 탄환들은 벽이나 바닥 등에 부딪히면 튕겨 나가고 퍼져 나가며 1회 한정으로 타격판정이 존재한다. 위에서 바닥을 노리고 쏘면 관통거리까지 해서 2중으로 대미지가 들어가므로 넘어진 적들에게 효과만점. 그리고 일반적인 샷건으로써의 활용과. 차징으로 저격까지 해낼 수 있어서 올라운드형의 샷건. 또한 탄환당 펠릿의 수도 10개로 샷건중에선 가장 많은 펠릿의 수를 자랑하기 때문에, 스펙상으로 상태이상, 치명타 확률이 낮아도 관련모딩을 하면 상당한 수치의 상태이상과 치명타를 볼 수 있다(각각의 펠릿마다 적용되는 퍼센티지는 독립적으로 작용한다).

다만 튕겨져 나가는 탄환때문에 적이 근접했을때 의외로 잘 맞지 않는 경우도 생기는 편. 또한 차지시간도 0.8초로 상황에따라서는 충분히 길다고 느껴질만한 시간이다. 이는 공격속도 모드로 차지 시간을 줄일 수 있다. 활류의 무기인 패리스, 세르노스등과 같이 0.8초의 차지시간이 있지만, 투사체의 탄속은 비교도 안될정도로 느려서 먼거리의 움직이는 적은 사실상 저격이 매우 힘들다. 또한 차지샷이 산탄도가 줄어들긴 하지만 수많은 펠릿들이 그대로 발사되는 것이고, 그것의 산탄도가 줄어드는 것이다. 즉, 탄착군이 매우 크게 형성되기 때문에, 피격부위의 노출이 적은 적들에게는 온전한 대미지를 주는게 힘들다.

또한 최근의 패치로 차지샷의 탄도가 휘어지게 바뀌었음으로 장거리 저격은 불가능하게 되었다. 이제는 근,중거리 적들에게 사용해야 할 정도로 낙차가 심하다.

18.10.0버전 업데이트때 드락군 전용 개조모드인 '포모리안 엑셀러런트'의 출현에 따라 사용하는 플레이어들이 늘어나기 시작했다. 모드의 풀랭시 4번을 추가로 튕기며 탄속도 60%가 증가하기에 좁은 폐쇄구역에서 난사할 시 화면이 총알밖에 보이지 않는 상황이 발생하기도 한다. 다만 충전사격의 경우에는 눈에 띄는 영향이 없기 때문에 예능용 모딩이 아닌 이상 모딩에 넣을 이유는 없다.

일반 사격시의 산탄도가 높기 때문에 이를 줄여주는 모드인 '테인티드 셸'과의 궁합이 좋다. 해당 모드를 풀랭으로 올린 뒤 차지샷을 사용하면 중거리에서 정지한 적에 한정해서 뭉친 펠릿들을 한꺼번에 박아줄 수 있을 정도이다.

실용성은 적은 예능모딩이지만 저격이 가능한 드락군을 만들어볼 수 있다. 준비물은 테인티드 셸(산탄도 저하), 어콜모드인 내로우 배럴(명중시 정확도 업), 포모리안 엑셀러런트(튕김 횟수 증가, 풀랭시 탄환 속도 +60%), 페이탈 엑셀러레이션(탄환 속도+40%) 나머지는 취향껏 포인트 블랭크나 헬스 체임버, 속성 60모드 정도 등을 박아주면 완성된다. 내로우 배럴과 테인티드 셸의 조합으로 엄청나게 조여진 드락군은 본래의 무기 스타일에서 완전 달라지게 되는데, 일반 사격시에서 왕창 뭉쳐진 펠릿이 묵직하게 적을 뚫고 나갈 정도이다. 포모리안 엑셀러런트와 페이탈 엑셀러레이션의 컴비네이션은 단순히 탄속을 늘릴 뿐만 아니라 탄의 낙하 거리까지도 늘려주기 때문에 넓은 보이드 맵타일에서 정지한 적에 한정해 중장거리까지 뭉친 펠릿을 먹여줄 수 있다.

여기에 탄속이 있는 무기들의 탄속을 늘려주는 제피르의 제트 스트림 모드가 더해지면, 경악스럽게도 일반샷이 차지샷보다도 더욱 조여지고 탄속도 빨라지며 탄의 낙차까지 발생하지 않는 것을 볼 수 있게 된다! 아무래도 탄도가 휘어지는 것을 차지샷으로만 설정한 것 때문으로 보인다. 이 쯤 되면 이젠 산탄총이라기보다는 일곱발짜리 저격 소총이다. 차지샷을 봉인하는 게 더 이로운 무기도 되어버린다. 위의 준비물 이외에 드락군 전용의 질좋은 리벤 모드 같은 게 있다면 전혀 다른 스타일의 그럭저럭 써먹을만한 저격드락군이 완성될 수도 있다. 물론 어디까지나 예능용임을 알아두자.

1.2. 컨벡트릭스

이름 CONVECTRIX 마스터리 랭크 3
파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/CrpSplitRifle.png 설계도 획득 클랜 도장 복제
소음 위험함
발사방식 고정형
연사력 3.0 rounds/s
물리 대미지 100 치명타 2.0x 10.0%
충격 10.0 정확도 50.0
관통 10.0 상태이상 25.0%
베기 80.0 재장전 2.0s
장탄/탄약 90 450 극성 슬롯 파일:external/img4.wikia.nocookie.net/20px-Naramon_Pol.svg.png
이 무기의 트윈 레이저가 목표물에 집중되면 순환 회로가 생성되어 적을 통째로 구워버립니다.
  • 장점: 높은 베기 피해, 높은 상태이상 확률, 많은 장탄수와 높은 탄 효율
  • 단점: 특유의 작동방식으로 인한 조작의 어려움, 25미터 사거리 한계

클랜 에너지 연구소에서 연구 가능한 무기로, 사격시 좌우 양쪽로 레이저가 나가다 중앙으로 모이고 사격을 멈추더라도 바로 멈추지 않고 다시 양갈래로 퍼지며 중단되는 형식인데 쉽게 말하면 가위와 같다고 보면 된다. 페이지와는 달리 정조준을 하더라도 양갈래로 나가 모아지기 때문에, 한 적에게 집중할려면 레이저가 모일때까지 사격해야하는 문제가 있다. 다만 모일때까지 양방향으로 공격한다는 점 덕에 적이 퍼져있는 상태라면 한꺼번에 공격할수 있다는 장점도 있다. 다만 양방향으로 퍼지기 때문에 위력이 떨어진다. 그리고 보조 공격(마우스 휠키)를 사용하면 퍼져있는 상태로 공격이 가능해 이러한 점을 이용하여 적당히 컨트롤하면 적은수나 다수의 적도 정리 할 수 있다

무기특성 덕분에 커럽티드 모드인 테인티드 셸과 비셔드 스프레드와 궁합이 좋다. 다만 레이저가 모이는 속도는 결국에는 같기 때문에 다수의 적을 상대할 것인지 적은 적에게 집중시킬 것인지 입맛에 맞게 맞추면 된다.

높은 상태이상 덕에 이벤트 상태이상 모드를 몇게만 박아줘도 높은 상태이상을 자랑하는데다 고정형이라는 점에 지속적으로 상태이상을 걸어 줄 수 있다는 것이 장점이다. 무기 피해는 베기피해에 몰려있어 경장갑 적이나 대 인페스티드 전에 적합한 편이지만 타 팩션들 상대로는 사용하기가 힘들다는 것이 문제이다. 물론 고티어로 가게되면 출혈이 쏠쏠하기 때문에 부식과 함께 중첩하여 유용하게 쓸 수 있게된다.

1.3. 티그리스

이름 TIGRIS 마스터리 랭크 7
파일:external/img4.wikia.nocookie.net/DETigris.png 설계도 획득 상점구매
소음 위험함
발사방식 듀플렉스 오토
연사력 2.0 rounds/s
물리 대미지 1050 (262.5 X 4) 치명타 2.0x 5.0%
충격 105.0 정확도 9.1
관통 105.0 상태이상 25.0%
베기 840.0 재장전 1.8s
장탄/탄약 2 120 극성 슬롯 없음
티그리스 샷건은 두개의 총열을 이용한
빠른 연사로 튼튼한 적을 쓰러뜨립니다.
  • 장점: 높은 상태이상 확률, 매우 높은 베기 피해, 타 샷건에 비해 집탄율이 좋고 피해량이 유지되는 거리가 김.
  • 단점: 매우 적은 장탄수, 적은 펠릿 수, 낮은 연사속도.

다른 게임에서 등장하는 더블 배럴 샷건과 비슷한 방식의 산탄총이다. 다만 발사방식이 매우 특이한데, 발사 단추를 눌렀을 때 한 발, 뗄 때 나머지 한 발이 발사되는 구조이다. 따라서 일반적인 점사형 총기처럼 점사 간격이나 연사 모딩은 적용되지 않기 때문에 펠릿 확산을 줄이고 연사를 늦추는 테인티드 셀을 쓰기에 좋다. 발사 방식의 특성상 거의 2발을 한번에 발사할 수 있기 때문에 실질적인 피해량은 1050×2가 되어서 2100의 엄청난 단일 피해를 줄 수 있다. 여기에 상태이상 확률도 매우 높은 편이기 때문에 관련 모딩을 통해 찰나의 순간에 엄청난 폭발적인 공격을 할 수 있다.

피해량이 대부분 베기에 몰려 있어 경장갑과 인페스티드 상대로 강력한 면모를 보이나 산탄총 탄환의 개수인 펠렛의 수가 적어 다수를 상대하기에 부적합하다. 일반적인 무기류 사용하듯 클릭하면 2발을 한번에 퉁퉁 하고 쏴 버리는데 재장전 시간은 2초 가까이나 되어 그다지 짧은 편이 아니다. 재장전 속도 향상 모드를 달아도 1초가 조금 넘어가는 수준이라 장탄수가 2발 밖에 안들어가는 무기치고는 그렇게 빠르다고도 볼 수 없는 재장전 속도를 보여준다. 상태이상 확률이 높아 부가 효과를 노리기 좋으나 앞선 문제점들 때문에 그다지 크게 부각되지는 않는 편. 벡티스와 마찬가지로 전탄 사격 직후 자동으로 장전 동작을 취하는데 사격이 끝나고 장전 시작까지 약간의 시간차가 존재하여 이때 곧바로 수동으로 재장전 단추를 눌러서 시간차를 단축할 수 있다. 정말 사소한 기술이지만 일단 손이 익숙해지면 초당 피해량 수치에 상당한 차이가 생긴다.

순수 화력 모딩시 한방에 5만 단위를 넘는다. 실제 플레이에서는 듀플렉스 오토 사격 방식 때문에 10만 단위 이상을 보여주며 따라서 Warframe에서는 3번째로 강한 단일 화력을 지닌 무기가 되었다. 그런데 이것도 1위는 티그리스 프라임, 2위는 생티 티그리스로 죄다 '티그리스 계열 무기'라는 게 개그. 다른 티그리스에 밀려서 3등이지만 이 무기가 절대로 약한게 아니다. 출격 3 암살을 프라임드 모드 하나 없어도, 보스에 맞게 속성 모딩을 한다면 충분히 혼자서도 처리할만한 위력이 나온다.

낮은 레벨대에서는 오버킬이라는게 중론. 한방 깡딜 자체가 워프레임의 추세인 개때 썰기랑 전혀 안 맞는다. 당장 저격총이 사장된 이유부터가 짧은 교전거리 문제도 있지만 느리게 한놈씩만 잡는것도 큰 문제란걸 기억하자. 모딩이 잘 안되어도 딜이 무식하게 나오는 건 좋지만, 적 개때를 상대할 수가 없는 무기라서 아무렇게나 굴리긴 애매하다. 그나마 상확이 매우 높긴 하지만 단순 상확 산탄총은 다른것도 있어서….

장탄수 증가 모드를 적용시키면 장탄수가 최대 4발까지 증가한다. 물론 이 경우에도 해당 사격 방식이 이상하게 작동하는 것은 아니고 그저 '이점사, 대기, 이점사' 식이며 사격 키를 휠 업/휠 다운으로 지정하여 4발을 한번에 격발하는 것이 가능하다.

총에 오로킨 문자가 적혀있는데 해석하면 'Tribe', 부족이라는 의미이다.

1.4. 생티 티그리스

이름 Sancti Tigris 마스터리 랭크 12
파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/SyndicateNLTigris.png 획득 뉴 로카
소음 위험함
발사방식 듀플렉스 오토
연사력 2.0 rounds/s
물리 대미지 1260 (210 X 6) 치명타 1.5x 15.0%
충격 126.0 정확도 6.5
관통 126.0 상태이상 25.0%
베기 1008.0 재장전 1.5s
장탄/탄약 2 120 극성 슬롯 파일:external/img2.wikia.nocookie.net/20px-Madurai_Pol.svg.png 파일:external/img4.wikia.nocookie.net/20px-Naramon_Pol.svg.png 파일:external/img2.wikia.nocookie.net/20px-Vazarin_Pol.svg.png
  • 장점: 높은 대미지[1], 더 높은 크리티컬 확률, 빠른 장전속도, 보다 많은 펠릿 수, 높은 상태이상 확률
  • 단점: 티그리스와 같은 적은 장탄, 아직 부족한 연사속도, 높은 마스터리 랭크 제한, 적은 펠릿 수, 폴오프 거리가 가장 짧음.

기존의 티그리스에서 더 강력해진 선판. 더블 배럴 샷건이니 극도로 적은 장탄 수 까지는 완화를 못하지만, 장전에 걸리는 시간이 줄어들었기 때문에 재장전 모딩에 신경을 썼을 경우 상당히 여유가 생기게 되었다. 대신 티그리스보다 폴오프 거리가 짧아지긴 했지만 특유의 높은 대미지와 줄어든 재장전 시간이 이를 극복하고도 남는다. 다만 이 무기를 사용하기 위해서는 뉴 로카 신디케이트의 등급을 최대한 올린다고 해도 마스터리 랭크가 12를 넘어야 사용할 수 있기 때문에 다소 접근성은 떨어진다고 할 수 있다. 적은 장탄 수 때문에 다수의 적에 대한 대응력은 여전히 떨어지기 때문에 샷건에선 지속 화력이 쓸만한 베이코어 헥과 한 방 화력이 뛰어난 생티 티그리스를 선호하는 사람들로 선호도가 확 갈린다.[2]

트리거 방식은 티그리스와 동일한 듀플렉스 오토이다.

1.5. 티그리스 프라임

티그리스 프라임
TIGRIS PRIME
파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/PrimeTigris342.png
정교한 아름다움을 갖춘 유물임과 동시에 치명적인 사용법을 지닌 무기입니다
마스터리 랭크 13 출시 Hotfix: The Silver Grove 3
물리 공격력 1560.0 발사 방식 듀플렉스
충격 파일:Warframe_Impact.png 156.0 탄속 Hit-Scan
관통 파일:Warframe_Puncture.png 156.0 소음 위험함
베기 파일:Warframe_Slash.png 1248.0 연사력 2.0 rounds/s
펠릿 8 거리당 피해 저하 10.0 - 20.0
치명타 2.0x 10.0% 정확도 9.1
상태 이상 30.0% 재장전 1.8s
장탄/탄약 2 120 극성 슬롯 파일:워프레임_마두라이.png 파일:워프레임_나라몬.png
설계도 획득 보이드 균열
리벤 기질 ●○○○○
  • 장점: 높은 상태이상과 집탄률. 대부분의 무기의 총 피해량을 초월한 베기 피해량 + 속성 피해량과 거기서 나오는 파괴적인 한방. 매우 쉬운 모딩 난이도.[3]
  • 단점: 생티 티그리스보다 낮아진 치명타 확률, 느려진 재장전속도. 모든 티그리스 시리즈와 마찬가지로 적은 탄창. 매우 높은 마스터리 랭크 제한.

국민 죽창.[4]
2016년 8월 22일, 네크로스 프라임, 갈라틴 프라임과 함께 등장한 티그리스의 프라임 버전. 생티 티그리스와 비교해서 '조금'더 높아진 대미지를 자랑한다. 티그리스 시리즈가 다 그렇듯 대미지가 어마어마하다. 생티 티그리스에 비하면 확실한 장점이 하나 있는데, 상태 이상 확률이 30%가 되었다는 것. 상태이상 확률이 30%에 육박함에 따라 모딩을 적절히 하면 상태이상 확률 100%를 찍을 수 있다. 샷건 류로 상태이상을 멀티샷 보정 없이 100%를 찍을 수 있느냐 없느냐는 엄청난 차이가 나기 때문에, 티그리스류의 장점인 순간 폭딜을 더욱 살릴 수 있다. 속성 상태이상 모드를 모두 다 동원하면 [5] 102%가 된다. 이론적으로는 높은 집탄률을 활용해서 1차 발사에 상태이상을 한바가지로 끼얹고 2차 발사에 적이 찢겨나가는걸 볼 수 있겠지만 첫발을 버티지 못하는적이 대부분이라 그냥 다 갈려나간다. 심지어 커럽티드 보어 마저도 격발음 세 번이면 순식간에 사라진다. 상태이상 모드로 떡칠해놔도 워낙 한방이 강력해서 가능한 일. 100레벨 적이 수두룩하게 나와서 깡뎀이 힘을 못쓰는 출격 미션정도에서야 의미를 가지게되는데 이놈은 그 출격에서조차 깡뎀으로 날리고 다닌다. 속성 모딩은 부식성으로 아머를 깍아 죽이는것 보다는 바이러스로 최대체력을 줄이고 수많은 출혈 상태이상으로 적을 출혈사하게 만드는것이 더 효과적이다. 블레이즈(화염60%+ 다른 모든속성대미지60%)를 사용하는 깡딜 모딩도 좋은 선택지가 될수 있다.

재장전 시간이 생티 티그리스보다 0.3초 더 느리고 치명타율도 생티보다 낮아서 아쉽다는 평이 있다. 다만 크게 신경 쓸 필요는 없는게 라이벌 격인 생티 티그리스로는 크리티컬 빌드를 타봤자 배율이 낮아서 피해량 차이가 별로 없다. 그리고 제작 가능 마스터리랭크가 13으로 상당히 높은 편이다. 같이 출시된 갈라틴 프라임도 마찬가지. 그래도 상점무기 왠만한거 랭작하고 나면 충분히 찍을 수 있는 마스터리랭크이니 너무 걱정할 필요는 없다.

생티 티그리스에서 낮아진 집탄률이 오르면서 테인티드 셸을 넣고 저격총 처럼 플레이도 가능하다. 워낙 한방 대미지가 높아서 장거리 사격에 의한 폴오프 현상이 일어나도 레벨 40~50까지는 거의 다 한방에 잡아버리기 때문. 발사 속도가 줄어들어도 특유의 사격방식에 의해 전혀 문제되지 않는다.

다만 굳이 생티 티그리스와 티그리스 프라임의 우열을 가리자면 간단하다. 바로 생티 티그리스로 적을 한 방에 잡을 수 있느냐 없느냐로 가리는 것. 생티 티그리스로도 적을 한 방에 제압할 수 있으면 티그리스 프라임을 채택하지 않아도 충분한 화력인 것이 되니 자연스레 장전 속도가 빠른 생티 티그리스가 앞선다. 허나 화력이 부족하여 생티 티그리스로는 한 발에 제압이 안되는데 티그리스 프라임은 가능하다면 프라임 쪽으로 기울게 된다. 이런식으로 비교하는 것은 다른 무기의 경우에는 의미가 없으나 티그리스의 경우 특유의 오버파워적인 면과 탄창이 2발 뿐이라는 점 때문에 확연한 차이를 보인다. 탄창 내로 제압되지 못하면 얄짤없이 재장전을 해야된다는 점은 무시할만한 부분이 아니다.

여담으로 이 무기 덕에 사가스 럭을 한 방에 잡을 수가 있어 오로킨 셀을 파밍하기가 굉장히 수월해졌다.

1.6. 페이지

이름 PHAGE 마스터리 랭크 6
파일:external/img2.wikia.nocookie.net/InfestedLongGunTwo.png 설계도 획득 클랜 도장 복제
소음 위험함
발사방식 고정형
연사력 1.0 rounds/s
바이러스성 330 (47.14 X 7) 치명타 2.0x 10.0%
정확도 50.0 상태이상 15.0%
사거리 25.0m 재장전 2.0s
장탄/탄약 40 120 극성 슬롯 파일:external/img4.wikia.nocookie.net/20px-Naramon_Pol.svg.png
접촉할 경우 생명력을 경감시키는 일곱줄기의 생화학 빔을 발사하는 무기입니다.

클랜 생물 연구소에서 연구가 가능한 클랜 무기로, 물리 피해 타입이 전혀 존재하지 않는 바이러스성 무기이다. 발사를 시작하면 여러 줄기의 빔 갈래가 넓게 퍼져나가는데, 정조준을 하면 한 점으로 모이고 정조준을 해제해도 한번 모인 빔은 발사하는 동안에는 다시 퍼지지 않기 때문에 산탄도를 조절해서 사용이 가능하다. 빔이 모이는 속도는 고정으로 연사력, 산탄도 등의 어떠한 모드에도 영향을 받지 않는데, 한번이라도 사격을 중지하면 빔 갈래는 다시 원래대로 퍼지기 때문에 주의가 필요하다. 또한 빔 갈래에 닿아야 공격 판정이 생기기 때문에 산탄도를 넓게 하면 중앙의 적을 공격하기 힘들다.

빔 갈래가 산탄도를 지닌다는 특성 때문인지 고정형 트리거 중에서는 컨벡트릭스와 같이 샷건 분류이며, 소총류와는 다르게 탄 소모 효율이 굉장히 좋은 편이다라고 하지만 딜이 낮기 때문에 장점이 빛바랜다.
[1] 이게 얼마나 무시무시하냐면 베기피해 120%모드인 스위핑 서레이션과 속성모드 2가지, 포인트 블랭크, 비셔스 스프레드, 헬스 체임버를 넣으면 한번쏠때 20000~30000정도의 물리 피해량을 입힌다.방어력 또한 퓨리티로 커버가 되니... 대략 펠릿 하나당 대미지가 4000천을 훌쩍넘는다고 보면 된다. 실제로 웬만한 무기의 대미지는 거의 박히지도 않는 섀도우 스토커 코앞거리에서 머리를 맞추고 클릭하면 한방에 눕는다. [2] 노바의 2번스킬을 활용하면 다수의 적을 처치할수 있기에 인페스티드 펙션에서는 에이션트등을 빠르게 잡고 2번으로 잡몹을 잡는 방법으로 쓸 수 있다. [3] 상태이상을 목표로 모딩을 할경우 포르마 한개만 박으면 모딩이 끝난다 [4] 마스터리 랭크 제한이 13랭으로 다소 높지만 이거 쓰려고 13랭 찍는다는 말이 있을정도로 성능도 좋고 드랍테이블도 그다지 높지않고 적절해서 많은 사람들이 선호하는 무기다. 가격도 북미 기준 기껏해야 30에서 40 플래티넘밖에 안된다. [5] 프리지드 블래스트+스캐터링 인페르노+ 톡식 배러지+쉘 쇼크 (30+(30x0.6)x4 = 102)

분류