1. 개요2. 일반 무기
2.1. 인형의 세이버2.2. 겨울의 레이피어2.3. 가시나무 곡도2.4. 크라트 경찰봉2.5. 소방도끼2.6. 명인 요리사의 칼2.7. 폭군 암살자의 단도2.8. 전력 코일봉2.9. 눈먼 자의 쌍날창2.10. 산성 결정창2.11. 생사의 대검2.12. 뼈를 끊는 톱2.13. 무용수의 곡도2.14. 대형 파이프렌치2.15. 군용삽2.16. 기폭 곡괭이2.17. 흑철 절삭기2.18. 명예의 창2.19. 부스터 글레이브2.20. 피스톨 착암기2.21. 저주받은 기사의 할버드2.22. 코일 묠니르2.23. 도시의 장창2.24. 원형 전기톱2.25. 산성 대곡도2.26. 시계검2.27. 카커스 결정도끼2.28. 샐러맨더 단도2.29. 살아있는 인형들의 도끼
3. 특수 무기1. 개요
P의 거짓의 무기에 관해 설명하는 문서.해당 게임에는 일반무기와 특수무기가 있으며, 각각 날과 손잡이 파츠로 구성되어 있다. 일반무기의 날과 손잡이는 분리가 가능하며, '월석' 아이템으로 수행하는 강화는 날 부분에 한정하며 '크랭크' 아이템으로 수행하는 변형은 손잡이 부분에 한정한다. 또한 이런 무기 조합은 보스 당나귀 광인을 잡고나서 제페토에게서 얻을 수 있는 '에니그마 조립 도구'라는 아이템이 필요하다. 설정상으로는 변화무쌍한 전투에 적응하기 위해 탄생한 기술이라고.
일반 무기 외에도 퀘스트나 보스를 잡고 얻은 특수한 에르고로 교환 가능한 칼날과 손잡이가 일체화 된 특수무기도 존재한다. 이 특수무기는 날과 손잡이를 분리할 수 없으며, 아이템 툴팁에 '분리 불가'라고 별도로 표시되어 있다. 대신 날 강화와 손잡이 변형 모두 가능하다.
일정 게이지를 소모하는 특수기술인 페이블 아츠(Fable Artz)는 손잡이와 날이 각각 고유한 페이블 아츠 스킬을 갖고 있다. 즉, 페이블 아츠는 날 페이블 아츠와 손잡이 페이블 아츠 2가지를 사용할 수 있는 것이다.
무기 관련 도전과제는 무기 조합, 일반무기 모두 수집, 특수무기 모두 수집, 일반무기 최대강화, 특수무기 최대강화의 5개다.
무기는 2개까지 동시에 장비할 수 있으며, 1회차 클리어 후 얻는 6단계 P기관 해방으로 최대 3개까지 동시에 장비할 수 있다.
2. 일반 무기
날과 자루를 분리하여 입맛대로 조합 가능한 무기. 총 29종의 일반 무기가 있으므로 이론상 '29 x 29 = 841가지'의 조합이 가능하다. 다만 날이 가진 베기와 찌르기 속성이 자루의 모션과 제대로 연계가 되지 않아 오히려 성능이 저하되는 경우도 있기 때문에 제대로 된 조합은 생각보다 한정적이다. 여기에 동력, 기술 중 어느 스탯 중심으로 성장했느냐도 따지면 생각보다 쓸만한 조합은 얼마 되지 않는 편이다. 그래도 3자리수 가까이는 되기 때문에 조합이 없는 것보다 경우의 수가 확 늘어나는 것은 사실이다. 물론 공략 상으로 쓸 만한 조합이 얼마 없다는 것일 뿐, 본인이 성능에 연연하지 않는다면 얼마든지 다양한 무기 조합을 즐길 수 있다.날은 공격력 및 공격 속도, 사정거리, 공격 범위는 물론, 가드 성능에도 관여하는 요소로 단검, 도검, 대검, 둔기, 대형 둔기로 총 다섯 가지가 존재한다. 날의 형태가 공격 범위와 사정거리에 많은 영향을 끼친다.
자루는 공격 유형과 능력 보정, 사정거리, 공격속도에 관여하는 요소로 한손, 양손, 장대로 총 세 가지가 존재한다. 자루의 길이에 따라서 사정거리와 공격범위가 크게 달라지며, 준비 동작이나 후속 동작도 제각각이기 때문에 공격 속도에도 영향을 끼친다.
참고로 자루의 모션에 따라 피해량 산출량이 달라지는데 여기에 관여하는 스텟을 임의로 모션 배율이라고 하자. 모션 배율이 높을 수록 그 모션의 피해량이 높아지는데 모션 배율은 모션마다 제각각이지만 보통 공격속도가 느릴 수록, 스테미나 소모량이 많을 수록 모션 배율이 높다. 그래서 경량날+느린 모션의 자루 조합은 언뜻보면 쓰레기 같아 보이겠지만 모션 배율의 보정 덕에 공격속도는 경량날과 느린 모션이 상쇄되어 나쁘지 않으면서 공격력은 낮지만 모션배율 덕에 피해량도 나쁘지 않게 나온다. 모션 배율과 공격속도의 정확한 수치는 툴팁으로 알 수 없으니 최상의 조합을 만들어내기 위해서는 최대한 여러 조합을 시도해보는 것이 좋다.
공격 유형(모션)은 베기와 찌르기 두 가지 형태가 있고, 날마다 적합한 공격 유형이 다르다. 자루 또한 베기 동작만 있는 것과 찌르기 동작만 있는 것들이 있으므로, 효율적인 조합을 위해서는 공격 유형을 잘 보고 맞춰 조합하는 것이 좋다.
속성(전기, 불, 산성) 무기의 경우 진화 보정이 있는 자루만 속성 공격력이 반영돼 조합이 한정적인 단점이 있다.
페이블 아츠의 경우는 날에는 공격적인 성능의 페이블 아츠가, 자루에는 방어 및 보조적인 성능의 페이블 아츠가 주로 배치되어 있다. 하지만 그 법칙에서 벗어나는 무기도 있으니[1] 결국 무기마다 페이블 아츠를 잘 읽어보고 활용하는 것이 좋다.
날의 강화는 +10까지 가능하며 +3까지는 감춰진 월석이, +6까지는 초승달 월석이, +9까지는 반달 월석이 각각 1/2/4개씩 요구되며 마지막 +10에는 보름달 월석이 1개 요구된다.
자루는 능력치 보정을 받으며, 크랭크를 이용한 변형을 할 수 있다. 동력/기술의 크랭크는 해당 능력 보정을 1랭크 올리는 대신 반대 능력 보정을 1랭크 낮추며, 진화의 크랭크는 진화 능력 보정을 1랭크 올린다. 균형의 크랭크는 손잡이 변형을 초기화하는 역할을 한다.
2.1. 인형의 세이버
인형의 세이버 Puppet's Saber |
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군용 인형의 무기를 개량해 만든 세이버의 날. 적당히 휘어진 칼날은 뛰어난 안정성을 가진다. 인형은 영혼이란 그릇이 없기에 눈물을 흘리지 않는다고 한다. "만약 영혼이 있다면 눈물도 거짓도 담을 수 있을 텐데." |
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공방에서 제작된 표준형 도검용 자루. 오랜 사투를 거친 탓에 기름과 피를 구분할 수 없다. 붉게 배인 얼룩은 기름과 피를 분간할 수 없을 정도로 바래버렸다. 되풀이되는 싸움은 세상을 붉은색만 남긴 채 지워버렸다. |
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{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px" {{{#!folding [ 날 상세정보 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
유형 | 도검 | 무기 내구도 | 140 | 무게 | 7.3 | |||||||
공격 유형 | |||||||||||||
베기 | O | 찌르기 | X | ||||||||||
공격 능력 | |||||||||||||
물리 공격력 | 110 | ||||||||||||
펄스전지 충전 | 10.00 | 페이블 충전 | 400 | ||||||||||
가드 능력 | |||||||||||||
가드 시 피해 감소율 | 50.00 | ||||||||||||
페이블 아츠 | |||||||||||||
폭풍 베기 |
전방의 적을 연속으로 벤다. (페이블 3칸 소모) |
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px" {{{#!folding [ 자루 상세정보 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
유형 | 한손 | 무게 | 1.8 | |||||||||
공격 유형 | |||||||||||||
베기 | O | 찌르기 | X | ||||||||||
능력 보정 | |||||||||||||
동력 | C | 기술 | C | 진화 | - | ||||||||
페이블 아츠 | |||||||||||||
집중 |
일시적으로 공격력이 증가한다. (페이블 1칸 소모) |
입수 방법 | |
게임 시작 시 선택 or 챕터 I 세라사니 길 떠돌이 상인에게 구입[기간한정] |
-
날: 게임 시작 시 선택할 수 있는 기본 무기 첫 번째. 전부 다 무난한데 내구도만 이상하게 모든 무기&날 중에서 가장 높다. 풀강 시 내구도가 무려 210으로 내구도를 관리해야되는 초회차 초반부라면 유용하게 쓸 수 있지만 내구도라는 게 게임이 진행될 수록 의미없는 스텟이 되다보니 버려지기 일쑤다.
- 자루: 공격속도가 그럭저럭 빠른 편이라서 무거운 날과 조합하면 쓸만해진다. 차지 강공은 2타로 나뉘어져있는데 그로기 터뜨리는데 조금 불편한 편이다. 페이블 아츠인 집중은 공격력이 약 10퍼센트 증가하는 효과를 가지는데 이런저런 버프를 몰빵하고 쓰면 시너지를 일으켜 나쁘지 않은 피해량 상승을 보여준다.
와룡: 폴른 다이너스티와의 컬래버레이션으로 와룡에서도 써볼 수 있는 두 무기 중 하나이다.
- [ 패치내역 보기 ]
- * Version 1.3.0.0
- 날: 물리 공격력 100→110
2.2. 겨울의 레이피어
겨울의 레이피어 Wintry Rapier |
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날카롭게 찌르는 데 특화된 레이피어의 날. 가볍고 긴 칼날은 치고 빠지는 데 용이하다. 오래전부터 크라트에는 차가운 심장을 가진 자들이 돌아다니기 시작했다. 사람들은 변화가 가져다 준 부를 환영했고, 곧 그 대가를 치러야 했다. |
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의뢰인의 취향을 반영하여 제작된 자루. 결투용 자루에 우아한 장식을 세공했다. 화석병은 모두를 겨울의 수정 속에 삼켜버렸다. 얼어붙지 않기 위해서는 검을 내찌를 수밖에 없다. |
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{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px" {{{#!folding [ 날 상세정보 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
유형 | 도검 | 무기 내구도 | 115 | 무게 | 5.0 | |||||||
공격 유형 | |||||||||||||
베기 | X | 찌르기 | O | ||||||||||
공격 능력 | |||||||||||||
물리 공격력 | 98 | ||||||||||||
펄스전지 충전 | 8.25 | 페이블 충전 | 330 | ||||||||||
가드 능력 | |||||||||||||
가드 시 피해 감소율 | 37.32 | ||||||||||||
페이블 아츠 | |||||||||||||
폭풍 찌르기 |
전방의 적을 연속으로 빠르게 찌른다. (페이블 3칸 소모) |
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px" {{{#!folding [ 자루 상세정보 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
유형 | 한손 | 무게 | 1.3 | |||||||||
공격 유형 | |||||||||||||
베기 | X | 찌르기 | O | ||||||||||
능력 보정 | |||||||||||||
동력 | D | 기술 | B | 진화 | - | ||||||||
페이블 아츠 | |||||||||||||
가드 패리 |
적의 공격에 맞추어 사용하면 해당 공격을 튕겨내고 강력한 공격을 발동한다. (페이블 1칸 소모) |
입수 방법 | |
게임 시작 시 선택 or 챕터 I 세라사니 길 떠돌이 상인에게 구입[기간한정] |
-
날: 게임 시작 시 선택할 수 있는 기본 무기 두 번째. 일단 도검으로 분류되지만 실질적으론 단검에 가까운 성능을 지니고 있다. 가볍고, 공속이 빠르며, 3슬롯 짜리 페이탈 아츠가 있어서 경직을 먹는 단일 적 상대로 사용하기 좋다. 그러나 앞서 말했듯이 단검에 가까워 공격력, 가드 성능, 내구도가 최악의 성능을 지녔다. 비교대상이 되는 다른 단검 칼날들은 치명이나 속성 공격력 등으로 나름의 장점을 지녔지만 레이피어 날은 리치가 조금 더 긴걸 제외하면 장점이 없다보니 매우 안 좋은 평가를 받고 있었다.
이쑤시개무기 패치 후 기본 공격력이 19, 10강 기준 38이나 올라가서 이젠 어느정도 딜이 나온다. 자신의 플레이 스타일이 가드를 최소화하고 회피 위주다면 기본 무기여도 공격력 상향도 받아 잘 사용할 수 있다.
- 자루: 레이피어 답게 모두 찌르는 동작이다. 심지어 짧은 둔기나 도끼 날을 장착해도 찌르기만 한다. 강공격이 찌르고 뒤로 빠지는 모션이라 거리 유지에 용이한 편이다. 페이블 아츠는 게이지를 1칸 소비하는 가드 패리. 일부 유저들이 퍼펙트 가드를 편의상 패링이라고 부르는 것과 달리 이쪽은 경직을 확정 발생시키는 진짜 패리다. 적 공격 타이밍에 맞춰 사용하면 날로 공격을 받아친 후 살짝 뒤로 물러났다가 다시 돌진하며 찌른다.[4] 다만 샐러맨더나 폭군 암살자의 단도날처럼 리치가 짧은 날과 조합할 경우 패리에 성공해도 후속타가 맞지 않는 일이 발생하기 때문에 조합에 주의가 필요하다.
초반에는 3가지 선택무기 중에 제일 안좋은 평을 받았으나 거듭된 패치로 엄청난 상향을 받았다. 패리/가드가 아닌 회피 위주의 플레이를 하거나 (날), 소울라이크 숙련자라서 가드 패리를 활용할 자신이 있다면 (자루) 추천.
- [ 패치내역 보기 ]
- * Version 1.3.0.0
- 날: 물리 공격력 79→98
2.3. 가시나무 곡도
가시나무 곡도 Bramble Curved Sword |
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도시 바깥에서 밀수입 된 곡도의 날. 날 끝쪽에 무게 중심이 쏠려있어, 휘둘렀을 때 제 위력을 낼 수 있다. 가시나무 곡도는 먼 황야의 전사들에게 목숨보다 소중한 무기다. 하지만 크라트에서는 귀족들의 독특한 수집품 중 하나일뿐이다. |
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도시 바깥에서 밀수입된 곡도 자루. 황야의 가시나무 손잡이는 피로 물든 끈으로 감겨 있다. 황야의 전사들은 가시나무 곡도의 가시를 제거하지 않는다. 손에 박힌 가시가 피를 머금으면 그때부터 곡도는 전사와 영혼을 공유한다고 한다. |
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{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px" {{{#!folding [ 날 상세정보 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
유형 | 도검 | 무기 내구도 | 84 | 무게 | 7.4 | |||||||
공격 유형 | |||||||||||||
베기 | O | 찌르기 | X | ||||||||||
공격 능력 | |||||||||||||
물리 공격력 | 113 | ||||||||||||
펄스전지 충전 | 11.40 | 페이블 충전 | 403 | ||||||||||
가드 능력 | |||||||||||||
가드 시 피해 감소율 | 50.32 | ||||||||||||
페이블 아츠 | |||||||||||||
폭풍 베기 |
전방의 적을 연속으로 벤다. (페이블 3칸 소모) |
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px" {{{#!folding [ 자루 상세정보 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
유형 | 한손 | 무게 | 2.2 | |||||||||
공격 유형 | |||||||||||||
베기 | O | 찌르기 | X | ||||||||||
능력 보정 | |||||||||||||
동력 | C | 기술 | C | 진화 | - | ||||||||
페이블 아츠 | |||||||||||||
몰아치는 베기 |
전방의 적을 연속으로 벤다. 길게 누르면 지속적으로 공격을 하며, 일정 시간 유지 시 강력한 마무리 공격을 발동한다. (페이블 1~5칸 소모) |
입수 방법 | |
챕터 V 말룸 지구 암상인에게 구입 |
- 날(도검): 인형의 세이버 날과 거의 동일한 스펙이지만 내구도가 형편없이 낮다. 대신 강화 증가치가 높아서 10강 기준 공격력은 이쪽이 조금 더 우세하다. 베기와 찌르기를 모두 지원하는 시계검 날에 비해서 특출난 장점이 없기에 사용률은 낮은 편.
- 자루(한손): 차지 강공의 대쉬 거리가 매우 길기 때문에 다양한 전투 상황에서 유용하다.[5] 페이블 아츠 '몰아치는 베기'의 성능이 강력한데 명인 요리사 칼 자루의 기술과 동일하지만 입수시기가 비교적 빠르다는 장점이 있다. 다만 능력 보정이 C/C라서 동력과 기술을 고르게 올리지 못하는 초회차에서는 크랭크 하나를 투자해야만 제 성능이 나온다.
- [ 패치내역 보기 ]
- * Version 1.3.0.0
- 날: 물리 공격력 101→113
2.4. 크라트 경찰봉
크라트 경찰봉 Krat Police Baton |
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크라트 경찰의 호신용 봉의 머리 부분. 단단한 곤봉은 어떤 인형이라도 찌그러뜨릴 수 있었다. 공장 노조와의 폭력적인 시위를 거친 후 크라트 경찰봉은 검은색으로 칠하는 게 관습이 되었다. 이유는 굳이 묻지 않아도 알 수 있으리라. |
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크라트 경찰의 호신용 봉 자루. 줄무늬 홈 덕에 쉽게 미끄러지지 않으며, 모든 날과 조합이 가능하다. "경찰 집은 절대 털지 마. 감옥이 아니라 경찰봉에 머리가 터진 채 하수도로 직행할 테니까." - 은퇴한 좀도둑의 조언 |
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{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px" {{{#!folding [ 날 상세정보 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
유형 | 둔기 | 무기 내구도 | 100 | 무게 | 7.9 | |||||||
공격 유형 | |||||||||||||
베기 | O | 찌르기 | X | ||||||||||
공격 능력 | |||||||||||||
물리 공격력 | 104 | ||||||||||||
펄스전지 충전 | 10.40 | 페이블 충전 | 323 | ||||||||||
가드 능력 | |||||||||||||
가드 시 피해 감소율 | 51.88 | ||||||||||||
페이블 아츠 | |||||||||||||
일격 베기 |
힘을 모아 전방으로 크게 벤다. (페이블 3칸 소모) |
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px" {{{#!folding [ 자루 상세정보 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
유형 | 한손 | 무게 | 2.0 | |||||||||
공격 유형 | |||||||||||||
베기 | O | 찌르기 | X | ||||||||||
능력 보정 | |||||||||||||
동력 | B | 기술 | D | 진화 | - | ||||||||
페이블 아츠 | |||||||||||||
일격의 기회 |
일시적으로 다음 1회의 공격 능력이 증가한다. (페이블 1칸 소모) |
입수 방법 | |
챕터 II 엘리시온 거리의 우는 여인 근처 경찰 인형 처치 |
- 날(둔기): 피해량, 리치는 아쉽지만 본작의 무기들 중에서 경직치가 최상위권이라서 엘리트 몹들을 일방적으로 팰 수 있는 필드 한정 굉장히 훌륭한 날이다. 이는 툴팁에서 수치로 확인되지 않아 놓치곤 하는 비운의 날. 근데 상술했듯 피해량은 좋지 못해서 경직치를 원한다면 극초반부 이후로는 아르크의 성창이 낫다.
- 자루(한손): 강공격시 간결하고 빠른 내려치기 공격을 한다. 모션 특징상 직선 공격 거리가 상대적으로 짧기 때문에 긴 날을 활용하면 보스전, 필드전 관계없이 출중한 능력을 보여준다. 강공차지 모션이 짧고 빨라서 그로기를 확정짓기 쉽고, 일단 한 번 유효타가 들어가기 시작하면 강공차지+무거운 날 조합의 우수한 경직치로 연속 경직을 먹여가며 엘리트몹과 보스를 도륙하는 모습을 볼 수 있다. 동력 보정이 높은 손잡이들 중 가장 빠른 강공차지를 가지고 있어 동력빌드에서 인기가 높다. 인기 좋은 소방도끼 자루보다도 강공 처지가 빠르다. 또한 페이블 아츠는 다음 공격의 피해량을 대폭 늘리는 효과를 가지고 있는데 강력한 단타 페이블 아츠를 가진 날과 조합하면 성능이 무시무시해진다 그래서 보통 대형 파이프렌치 날이나 코일 묠니르 날이 추천되지만 이 둘은 리치가 짧기 때문에 리치가 긴 산성 대곡도 날이나 뼈를 끊는 톱 날과 조합하고 페이블 아츠를 강공과 함께 쓰는 것도 강력하다.
- [ 패치내역 보기 ]
- * Version 1.3.0.0
- 날: 물리 공격력 94→104
2.5. 소방도끼
소방도끼 Fire Axe |
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붉게 덧칠되어 있는 크라트 소방대의 제식 도끼 날. 무엇이든 파괴시킬 수 있도록 범용적인 구조로 제작되어 있다. 크라트 시를 위해 마지막까지 헌신한 조직은 소방대였다. 그들은 모두 목숨을 잃었지만 그들의 도끼는 숭고한 희생의 증거로 도시에 남았다. |
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크라트 소방대의 제식 도끼 자루. 높은 곳의 화재에도 대처할 수 있도록 긴 자루로 되어 있다. 그들의 도끼는 끔찍한 피로 물들어 있었다. 그것은 타인의 피가 아니었다. 그들 자신의 피였다. |
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{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px" {{{#!folding [ 날 상세정보 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
유형 | 둔기 | 무기 내구도 | 117 | 무게 | 8.8 | |||||||
공격 유형 | |||||||||||||
베기 | O | 찌르기 | X | ||||||||||
공격 능력 | |||||||||||||
물리 공격력 | 119 | ||||||||||||
펄스전지 충전 | 9.50 | 페이블 충전 | 437 | ||||||||||
가드 능력 | |||||||||||||
가드 시 피해 감소율 | 54.38 | ||||||||||||
페이블 아츠 | |||||||||||||
인내의 베기 |
힘을 모아 넓은 범위를 공격한다. 길게 누르면 점점 더 강하게 공격할 수 있다. (페이블 2~3칸 소모) |
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px" {{{#!folding [ 자루 상세정보 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
유형 | 한손 | 무게 | 2.6 | |||||||||
공격 유형 | |||||||||||||
베기 | O | 찌르기 | X | ||||||||||
능력 보정 | |||||||||||||
동력 | C | 기술 | C | 진화 | - | ||||||||
페이블 아츠 | |||||||||||||
버티기 |
일시적으로 적의 공격을 버틸 수 있게 된다. (페이블 1칸 소모) |
입수 방법 | |
챕터 III 베니니 공장 보물상자 |
- 날(둔기): 성능은 무난하지만, 초반이라는 것을 감안해도 다른 무기들에 비해 딱히 특출난 장점이 없어서 선택받지는 못하는 편이다.
-
자루(한손): 사선으로 베고 내려찍는 공격을 해서 범용성이 좋다. 손잡이의 끄트머리를 잡고 휘두르기 때문에 소형 한손 손잡이 중에서 리치가 가장 긴 편이다. 강공격 모아치기 모션이 돌진 후 내려찍기인데 상당한 거리를 전진한 후에 내려친다. 플레이어와의 거리를 기준으로 후속패턴이 나오는 P의 거짓 특성상 거리를 순식간에 좁히는 무브셋이 유리하게 작용하므로 충분히 써봄직한 자루. 뼈를 끊는 톱날처럼 긴 날과 조합하면 이러한 특성을 더욱 유의미하게 살릴 수 있다.
페이블 아츠 또한 걸출한 생존기인 버티기로, 퓨리 어택이나 까다로운 패턴에서의 체력 피해를 안전하게 최소화할 수 있어서 안정적이다.
- [ 패치내역 보기 ]
- * Version 1.3.0.0
- 날: 물리 공격력 111→119
2.6. 명인 요리사의 칼
명인 요리사의 칼 Master Chef's Knife |
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명인 요리사의 칼날. 짧은 검신이지만 인형을 도살하기엔 충분하다. 인형 폭주 때 민간인 중 가장 많이 참전한 이들은 요리사였다. 만찬을 내던 그들의 칼은 인형을 도살하는 무기로 바뀌었다. |
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명인 요리사의 전용 칼자루. 유명한 요리사들은 자신의 심볼이나 이니셜을 새기기도 한다. 인형을 도살하던 이들은 폭력 속에 이성을 잃어갔다. 그들은 점차 사람을 구하는 것보다 무언가를 조각내는 일에 취하기 시작했다. |
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{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px" {{{#!folding [ 날 상세정보 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
유형 | 단검 | 무기 내구도 | 100 | 무게 | 5.8 | |||||||
공격 유형 | |||||||||||||
베기 | O | 찌르기 | X | ||||||||||
공격 능력 | |||||||||||||
물리 공격력 | 104 | ||||||||||||
펄스전지 충전 | 8.95 | 페이블 충전 | 359 | ||||||||||
가드 능력 | |||||||||||||
가드 시 피해 감소율 | 45.11 | ||||||||||||
페이블 아츠 | |||||||||||||
절약 |
일시적으로 스태미나 소모가 줄어든다. (페이블 1칸 소모) |
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px" {{{#!folding [ 자루 상세정보 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
유형 | 한손 | 무게 | 1.2 | |||||||||
공격 유형 | |||||||||||||
베기 | O | 찌르기 | X | ||||||||||
능력 보정 | |||||||||||||
동력 | D | 기술 | B | 진화 | - | ||||||||
페이블 아츠 | |||||||||||||
몰아치는 베기 |
전방의 적을 연속으로 벤다. 길게 누르면 지속적으로 공격을 하며, 일정 시간 유지 시 강력한 마무리 공격을 발동한다. (페이블 1~5칸 소모) |
입수 방법 | |
챕터 IX 크라트 기차역 보물상자 |
- 날(단검): 풀강 기준 공격력은 220으로 대검류보다 10~20%가량 수치가 낮지만 공격속도가 상당히 빨라 DPS로 밀리지는 않는다. 가드 시 피해량 감소율과 리치가 처참한 것도 컨트롤로 극복할 수 있는 영역이라서 세트인 자루처럼 약공 스팸이 빠른 자루와 조합하면 생각보다 쓸만해지고 또한 매우 가볍다는 장점이 있어서 보스 아뮬렛을 끼는데 도움이 된다. 페이블 아츠는 공격속도가 빠른 날과 조합하면 사실상 의미가 없는 수준이지만 공격속도가 느리고 스테미나 소모량이 높은 대신 피해량이 높게 나오는 자루와 조합하면 유의미하게 쓸 수 있다. 추천되는 자루는 해당 특징들의 끝판왕인 살아있는 인형들의 도끼 자루이다. 인형들의 도끼 자루와 조합해 차지 강공이나 노 차지 강공을 써도 시전속도가 상당히 빠르고 피해량도 어느정도 보장되고 스테미나 소모량도 적어서 꽤 쓸만해진다.
- 자루(한손): 모든 동작이 베기로 이루어져 있고 무거운 날을 달아도 공격속도가 비교적 크게 느려지지 않기 때문에 뼈를 끊는 톱날 또는 살아있는 인형들의 도끼날처럼 무겁고 강력한 날과의 조합이 인기가 많다. 또한 페이블 아츠의 성능이 뛰어난데, 게이지 1칸을 소모해서 발동하면 선딜이 거의 없는 강력한 즉발기로 사용 가능하고 버튼을 길게 눌러 게이지 3칸 이상을 소모하면 연격의 막타가 그로기를 터뜨리는 마무리 공격으로 바뀐다.[6] 가히 믹서기에 가까운 성능 덕분에 페이블 아츠를 적극적으로 사용하고 싶은 유저에게 추천되는 자루 중 하나. 다만 강공 차지가 3타라 그로기 판정까지 딜레이가 제법 길고, 페이블도 3번 때리는 거라 일부 P기관이나 '극복의 아뮬렛'의 효과를 온전히 보지는 못한다.
- [ 패치내역 보기 ]
- * Version 1.3.0.0
- 날: 물리 공격력 88→104
2.7. 폭군 암살자의 단도
폭군 암살자의 단도 Tyrant Murderer's Dagger |
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거리의 빈민들 사이에 유행한 암습용 단도 날. 누구라도 찌르기 쉽게 설계되어 있다. 빈민가는 오로지 실력만이 철칙인 곳이다. 아무리 강력한 폭군도 등 뒤의 비수에는 무력한 법이니까. |
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거리의 빈민들 사이에 유행한 암습용 단도 자루. 미끄럼 방지용 가죽 덕에 피가 묻어도 잘 티나지 않는다. 빈민가에서 힘과 기술만 있다면 기회는 모두에게 주어진다. 그러나 그 권력을 오래 쥘 수 있느냐는 다른 문제다. |
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{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px" {{{#!folding [ 날 상세정보 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
유형 | 단검 | 무기 내구도 | 100 | 무게 | 4.9 | |||||||
공격 유형 | |||||||||||||
베기 | X | 찌르기 | O | ||||||||||
공격 능력 | |||||||||||||
물리 공격력 | 93 | 치명률 | 30.00 | ||||||||||
펄스전지 충전 | 8.10 | 페이블 충전 | 324 | ||||||||||
가드 능력 | |||||||||||||
가드 시 피해 감소율 | 36.60 | ||||||||||||
페이블 아츠 | |||||||||||||
연마 |
일시적으로 치명타 확률이 증가한다. (페이블 1칸 소모) |
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px" {{{#!folding [ 자루 상세정보 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
유형 | 한손 | 무게 | 1.2 | |||||||||
공격 유형 | |||||||||||||
베기 | X | 찌르기 | O | ||||||||||
능력 보정 | |||||||||||||
동력 | D | 기술 | B | 진화 | - | ||||||||
페이블 아츠 | |||||||||||||
신속 찌르기 |
전방을 빠르게 찌른다. (페이블 2칸 소모) |
입수 방법 | |
챕터 VI 에스텔라 오페라 극장에서 놀라운 베니니 컬렉션 입수 후 폴치넬라에게 구입 |
-
날(단검): 치명률이 30% 붙어있고, 페이블아츠도 치명률을 끌어올리는 구성으로 되어있다. 구체적으로 수치가 나와있지는 않지만 호텔의 연습인형 상대로 실험해 보면 페이블아츠가 약 50% 내외의 치명타율을 더해주는 것으로 추정된다. 공격속도가 매우 빨라서 DPS가 높은 편이라 사정거리를 보완해줄 긴 자루와 조합하면 쓸만하다. 공격속도 덕에 차지강공을 적극적으로 사용하는 플레이를 하면 약공 스팸보다 dps는 떨어져도 상당히 강력하고 p기관을 해방하면 버프도 거의 무한정 유지할 수 있어서 상당히 강력한 날로 평가받는다. 무브셋을 활용하기 좋은 도시의 장창 자루, 높은 dps 잠재력을 최대한으로 끌어내주는 피스톨 착암기 자루 등이 추천되는 편. 리치가 굉장히 짧긴 하지만 겨울의 레이피어 자루도 상당히 쓸만하다. 찌르기 자루 중에서 유일하게 가드 패리를 탑재하고 있기 때문. 또한 본작의 모든 날 중에서 무게가 가장 가볍다는 장점이 있어서 보스 아뮬렛을 끼는데 큰 도움이 된다.
하지만 큰 단점으로, 가드 시 피해 감소율이 매우 처참하기 때문에 회피나 퍼펙트 가드에 능숙하지 않다면 추천되지 않는다.
- 자루(한손): 순수하게 찌르기만 가하는 단도 자루. 평타가 특이하게도 3타째에 2연속 공격을 날리고, 이후로는 2~3타만을 반복한다. 단도 자루답게 차지 공속이 빠르기 때문에 찌르기 보정을 받는 날들과 조합해봄직하다. 하지만 페이블 아츠가 몹에게 그로기를 터뜨리지 못한다는 치명적인 단점이 있다.
- [ 패치내역 보기 ]
- * Version 1.3.0.0
- 날: 물리 공격력 78→93
2.8. 전력 코일봉
전력 코일봉 Electric Coil Stick |
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베니니 사에서 제작한 인형 파괴용 둔기의 머리 부분. 코일에서 강력한 전류를 발생시켜 인형에게 치명적인 피해를 준다. 인간은 언제나 자신을 뛰어넘을 존재들을 두려워해왔다. 인형은 이미 인간의 충실한 하인이었지만 인간은 어김없이 약점을 찌를 새로운 천적을 만들어냈다. |
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베니니 사에서 제작한 인형 파괴용 둔기의 자루. 사용자의 안전을 위해 손잡이의 절연 처리에 심혈을 기울였다. 강력한 전격은 인형을 죽이는 데에 분명 효과적이었다. 하지만 이것을 발명한 사람은 이 무기가 인간에게도 효과적이라는 사실을 간과했다. |
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{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px" {{{#!folding [ 날 상세정보 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
유형 | 둔기 | 무기 내구도 | 100 | 무게 | 9.0 | |||||||
공격 유형 | |||||||||||||
베기 | O | 찌르기 | X | ||||||||||
공격 능력 | |||||||||||||
물리 공격력 | 60 | 전격 공격력 | 56 | ||||||||||
펄스전지 충전 | 11.05 | 페이블 충전 | 500 | ||||||||||
가드 능력 | |||||||||||||
가드 시 피해 감소율 | 54.48 | ||||||||||||
페이블 아츠 | |||||||||||||
발전 |
일시적으로 전격 공격력이 크게 증가한다. (페이블 2칸 소모) |
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px" {{{#!folding [ 자루 상세정보 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
유형 | 한손 | 무게 | 2.7 | |||||||||
공격 유형 | |||||||||||||
베기 | O | 찌르기 | X | ||||||||||
능력 보정 | |||||||||||||
동력 | C | 기술 | D | 진화 | B | ||||||||
페이블 아츠 | |||||||||||||
돌진 내려치기 |
점프하여 적을 강하게 내려친다. (페이블 3칸 소모) |
입수 방법 | |
챕터 II 엘리시온 거리 주택 내부의 떠돌이 상인에게 구입 |
- 날(둔기): 최초로 얻게 되는 속성 날이자 첫 번째 전격 날. 공격 속도도 나쁘지 않으며 인형의 약점 속성을 찌를 수 있어 얻은 직후부터 챕터 III 베니니 공장의 푸오코까지 알차게 써먹을 수 있다.[7] 하지만 상대적으로 짧은 리치 때문에 후반으로 갈수록 선택지에서 밀리지만, 진화 빌드에서만큼은 선택지가 코일봉과 전기톱 뿐이며, 버프기인 페이블 아츠가 강력해 전격 속성의 주력 날로 끝까지 쓰인다.
- 자루(한손): 좌우로 베는 모션에 특화된 자루다. 공격 속도가 빠른 편은 아니고, 사거리가 긴 모션이 없지만 페이블 아츠가 상당히 유용한 편이다. 피해량은 살짝 낮지만 돌진 거리가 길고 시전 속도도 빨라서 그로기를 터뜨리는데 아주 유용하게 쓸 수 있다.
- [ 패치내역 보기 ]
- * Version 1.3.0.0
- 날: 물리 공격력 56→60
2.9. 눈먼 자의 쌍날창
눈먼 자의 쌍날창 Blind Man's Double-sided Spear |
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눈먼 스토커 노아가 아끼던 쌍날창의 날. 벼려낸 쌍날은 소리굽쇠처럼 진동하여 주인의 전투를 보조한다. 피에 젖은 암흑을 대하고도 노아는 초연했다. 그의 쌍날창이 여전히 울며 그를 인도하고 있었기에. |
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눈먼 스토커 노아가 고안한 개조 창의 자루. 손잡이에 방패를 달아 특수 공격으로 적의 공격을 튕겨낼 수 있다. 노아는 눈을 잃고도 사람들을 지키는 의무를 포기하지 않았다. 맹인 스토커는 아끼던 무기에 방패를 덧붙인 채 괴물들과의 전투에 나섰다. |
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{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px" {{{#!folding [ 날 상세정보 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
유형 | 도검 | 무기 내구도 | 84 | 무게 | 7.6 | |||||||
공격 유형 | |||||||||||||
베기 | X | 찌르기 | O | ||||||||||
공격 능력 | |||||||||||||
물리 공격력 | 110 | ||||||||||||
펄스전지 충전 | 9.75 | 페이블 충전 | 391 | ||||||||||
가드 능력 | |||||||||||||
가드 시 피해 감소율 | 53.97 | ||||||||||||
페이블 아츠 | |||||||||||||
신속 찌르기 |
전방을 빠르게 찌른다. (페이블 2칸 소모) |
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px" {{{#!folding [ 자루 상세정보 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
유형 | 한손 | 무게 | 3.8 | |||||||||
공격 유형 | |||||||||||||
베기 | X | 찌르기 | O | ||||||||||
능력 보정 | |||||||||||||
동력 | D | 기술 | B | 진화 | - | ||||||||
페이블 아츠 | |||||||||||||
보복 찌르기 |
전방을 강하게 찌른다. 공격을 가드한 직후에 사용하면 위력이 더욱 강해진다. (페이블 2칸 소모) |
입수 방법 | |
챕터 IV 성 프란젤리코 대성당 보물상자[8] |
- 날(도검): 찌르기 날 중 길이가 꽤 길고 가드 감소율도 무게 대비 준수한 편이다. 페이블 아츠는 신속 찌르기로, 선딜이 거의 없이 즉발에 가까운 엄청난 속도로 찌르기 때문에 딜타임에 거의 구애받지 않고 딜을 쑤셔넣을 수 있다. 대미지는 다른 2슬롯 페이블에 비하면 조금 약하지만 나쁘지는 않은 편이며, 미친듯한 속도가 단점을 씹어먹는다. 고철같은 생김새에 비해 꽤 준수한 성능을 가진 균형잡힌 날.
- 자루(한손): 약공격은 전부 찌르기 모션을 가지고 있고, 강공격시 방패로 후려치며 강공차지시 2번 후려친다. 방패가 붙어있는 것이 장식이 아니라는 걸 증명하듯 강공격 모션에 넉넉한 가드 판정이 달려있다. 이 가드 판정은 타이밍을 맞추면 퍼펙트가드도 발동하고, 강공 차지는 2번 휘두르는 내내 처음부터 끝까지 가드판정이 유지되기 때문에 적의 공격을 무시하며 안정적으로 그로기를 확정시키는 플레이가 가능하다. 또한 일반 가드와 마찬가지로 스테미나가 거덜날 정도의 공격을 받으면 공격모션이 바로 캔슬된다. 퍼펙트 가드를 노리고 쓰는 것도 극복의 아뮬렛을 조합하면 상당히 강력해지기는 한데 이러면 쌍룡검의 하위호환이 되기 때문에 노리고 쓴다기 보다는 그냥 강공을 무지성으로 난사할 수 있게 만들어주는 기능이라고 보는 것이 낫다. 대신 날의 길이와 관계 없이 방패로 치기 때문에 짧은 리치를 보완할 방법이 없으므로 인파이팅 포지션이 강제된다. 또한 강공은 방패로 때리지만 상태이상과 치명타 확률이 적용된다. 참고로 완벽의 연마석을 바르면 강공과 강공차지의 가드 판정이 모두 퍼펙트 가드 판정으로 뜬다.
- [ 패치내역 보기 ]
- * Version 1.3.0.0
- 날: 물리 공격력 97→110
2.10. 산성 결정창
산성 결정창 Acidic Crystal Spear |
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카커스의 등뼈 결정을 벼려낸 창의 날. 날에서 산성 액체가 끝없이 배어나와 적들을 부식시킨다. 무엇이든 무기로 만들려는 호기심은 인간의 장점이다. 하지만 동시에 그 무엇보다 끔찍한 단점일지니. |
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카커스의 등뼈 결정을 벼려낸 창의 자루. 사용자가 산성에 노출되는 피해를 막기 위해 특수한 합금으로 제작되었다. 연금술사들은 일찍이 많은 실험과 연구로 지식을 쌓았다. 그중에서는 인간의 범주를 넘어서는 뒤틀린 실험도 있었다. |
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{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px" {{{#!folding [ 날 상세정보 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
유형 | 단검 | 무기 내구도 | 100 | 무게 | 6.4 | |||||||
공격 유형 | |||||||||||||
베기 | X | 찌르기 | O | ||||||||||
공격 능력 | |||||||||||||
물리 공격력 | 57 | 산성 공격력 | 51 | ||||||||||
펄스전지 충전 | 9.40 | 페이블 충전 | 376 | ||||||||||
가드 능력 | |||||||||||||
가드 시 피해 감소율 | 47.14 | ||||||||||||
페이블 아츠 | |||||||||||||
발산 |
일시적으로 산성 공격력이 크게 증가한다. (페이블 2칸 소모) |
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px" {{{#!folding [ 자루 상세정보 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
유형 | 한손 | 무게 | 2.6 | |||||||||
공격 유형 | |||||||||||||
베기 | X | 찌르기 | O | ||||||||||
능력 보정 | |||||||||||||
동력 | D | 기술 | D | 진화 | A | ||||||||
페이블 아츠 | |||||||||||||
일격 찌르기 |
힘을 모아 전방으로 크게 찌른다. (페이블 3칸 소모) |
입수 방법 | |
챕터 V 순례자의 길 보물상자 |
- 날(단검): 세 번째로 얻게 되는 속성 날이자 첫 번째 산성 날. 단검 카테고리라서 날의 무게가 굉장히 가볍고, 속성 공격력을 높이는 버프형 페이블을 지녔기에 산성 속성무기의 주력으로 사용한다.
- 자루(한손): 겉보기엔 장대 자루처럼 보이지만 실상은 한손 자루이기에 단검과 비슷한 모션을 공유하는 소형 창. 약공 콤보는 단검에 1타가 추가된 대신 딜레이가 추가되었으며, 강공은 충전 유무에따라 1~2타의 강한 찌르기를 넣는다. 모션이 간결하며 진화 보정이 높아 진화 빌드의 주력 자루로 사용되지만, 아쉽게도 찌르기만 가능하다보니 샐러맨더 단도를 제외한 대다수 속성 무기들과는 호환이 어렵다.
- [ 패치내역 보기 ]
- * Version 1.3.0.0
- 날: 물리 공격력 49→57 / 산성 공격력 49→51
2.11. 생사의 대검
생사의 대검 Greatsword of Fate |
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군용 인형의 무기를 개량한 대검의 날. 총검으로 사용해도 발사에 방해되지 않게 특이한 형태로 휘어있다. 사선을 넘나든 스토커의 눈에는 사냥감의 실이 보인다고 한다. 강한 인형일수록 선명하게 품고 있다는, 끈적거리는 집착의 거미줄이. |
||||||||||||
공방에서 제작된 표준형 대검용 자루. 크라트 공방 특제 기술로 제작되어 튼튼하다. 공방은 전대미문의 재난에 맞서 괴물 청소부들을 모았다. 괴물 청소부들은 명성에 걸맞게 괴물을 잡아먹고, 그 자신도 괴물이 되었다. |
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{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px" {{{#!folding [ 날 상세정보 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
유형 | 대검 | 무기 내구도 | 100 | 무게 | 10.6 | |||||||
공격 유형 | |||||||||||||
베기 | O | 찌르기 | O | ||||||||||
공격 능력 | |||||||||||||
물리 공격력 | 121 | ||||||||||||
펄스전지 충전 | 10.40 | 페이블 충전 | 478 | ||||||||||
가드 능력 | |||||||||||||
가드 시 피해 감소율 | 65.37 | ||||||||||||
페이블 아츠 | |||||||||||||
연계 베기 |
전방의 적을 벤다. 페이블 슬롯을 추가로 소모하여 최대 3회까지 전방의 적을 벤다. (페이블 1~3칸 소모) |
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px" {{{#!folding [ 자루 상세정보 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
유형 | 양손 | 무게 | 3.2 | |||||||||
공격 유형 | |||||||||||||
베기 | O | 찌르기 | O | ||||||||||
능력 보정 | |||||||||||||
동력 | B | 기술 | D | 진화 | - | ||||||||
페이블 아츠 | |||||||||||||
절대 방어 |
일시적으로 적의 공격을 완벽하게 막아낸다. (페이블 1칸 소모) |
입수 방법 | |
게임 시작 시 선택 or 챕터 I 세라사니 길 떠돌이 상인에게 구입[기간한정] |
- 날(대검): 게임 시작 시 선택할 수 있는 기본 무기 세 번째. 대검인만큼 다른 스타팅 무기들보다 대미지가 높으며 길이도 길고, 가드 성능도 좋은 편이라서 모션이 어떤 자루든 활용하기 좋다. 페이블 아츠는 무난히 강력한 3칸짜리 페이블아츠. 한 대씩 나눠서 사용할 수 있지만 데미지가 막타에 절반 가량이 몰려있는 형태라서 한 번 사용 할 타이밍이 나오면 3칸을 모두 사용해 끝까지 쓰는 편이 좋다.
- 자루(양손): 약공은 찌르기-베기, 강공은 베기-찌르기의 모션셋을 가지고 있어 상황에 맞게 활용할 수 있는 좋은 무브셋을 가지고 있다. 주로 1:1에선 리치가 긴 찌르기를 활용한 약공-강공 두번 찌르기를 활용하고, 좌우로 적이 흩어진 다대일 상황에선 강공-약공 두번 횡베기를 통해 상황을 타개할 수 있어 범용성이 뛰어나다. 한 칸짜리 페이블 아츠 절대 방어로 퓨리어택을 쉽게 대처할 수 있다는 점도 높은 범용성에 날개를 달아준다. 그러나 강공차지 발동이 느린데다가 2타로 나뉘어 있어 흰 체력을 띄워도 그로기 확정 타이밍을 잡기 어렵다는 점이 단점으로 꼽힌다. 다만, 약공이나 강공 이후 강공차지를 넣으면 찌르기 형태로 즉발 강공차지가 나간다. 그리고 투포환 등의 투척물로 보완이 가능한 단점이니 무브셋과 페이블아츠가 취향에 맞는다면 게임 내내 이것만 써도 될 정도로 범용성이 뛰어나다. 다만 의외로 찌르기와 베기를 모두 지원하는 날 중 생사의 대검 날보다 리치가 긴 칼날이 명예의 창 날이 유일해 여러 날과 조합하는 재미가 떨어진다는 점은 아쉽다.
- [ 패치내역 보기 ]
- * Version 1.3.0.0
- 날: 물리 공격력 111→121
2.12. 뼈를 끊는 톱
뼈를 끊는 톱 Bone-cutting Saw |
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노동 인형의 장비를 개량해 만든 톱날. 너무 육중한 나머지 자주 사용하지 않아 곳곳에 녹이 슬어있다. 악의를 담은 칼날은 상어의 턱뼈만큼 들쭉날쭉했다. 인형들의 뼈를 가르고 싶다는 스토커의 염원은 악명과 함께 이루어졌다. |
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스토커들이 무기를 자체 조립할 때 특히 애용하는 자루. 대형 날을 감당할 수 있도록 무겁고 억세게 제조되었다. "깨어난 것이 언제인지 모르겠다. 보았던 광경이 중첩된다. 반복된다." "그 인형은… 꿈인가?" - 한 스토커의 정신착란 전 마지막 상담기록 |
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{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px" {{{#!folding [ 날 상세정보 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
유형 | 대검 | 무기 내구도 | 105 | 무게 | 15.9 | |||||||
공격 유형 | |||||||||||||
베기 | O | 찌르기 | X | ||||||||||
공격 능력 | |||||||||||||
물리 공격력 | 152 | ||||||||||||
펄스전지 충전 | 14.20 | 페이블 충전 | 568 | ||||||||||
가드 능력 | |||||||||||||
가드 시 피해 감소율 | 69.79 | ||||||||||||
페이블 아츠 | |||||||||||||
연계 찍기 |
전방을 강하게 내려 찍는다. 페이블 슬롯을 추가로 소모하여 다시 내려 찍는다. (페이블 2~3칸 소모) |
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px" {{{#!folding [ 자루 상세정보 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
유형 | 양손 | 무게 | 4.8 | |||||||||
공격 유형 | |||||||||||||
베기 | O | 찌르기 | X | ||||||||||
능력 보정 | |||||||||||||
동력 | B | 기술 | D | 진화 | - | ||||||||
페이블 아츠 | |||||||||||||
버티기 |
일시적으로 적의 공격을 버틸 수 있게 된다. (페이블 1칸 소모) |
입수 방법 | |
챕터 V 말룸 지구 보물상자 |
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날(대검):
당나귀 광인이 썼던 바로 그 무기. 대검 유형 중 대미지가 가장 높고 모든 날 유형 중 리치가 가장 길다. 장병기형 자루와 결합한다면 인간형 적은 일방적으로 선공권을 확보 할 수 있다. 아쉬운 점이라면 굉장히 느린 페이블 아츠 발동속도. 약간 빠른 1타 세로 베기 이후 긴 텀을 두고 2타를 내리찍는다. 대미지는 2타가 훨씬 강력하고 그로기 수치도 높다. 시전 도중에는 꽤 강한 슈퍼아머가 존재해서 강력한 공격, 잡기 공격을 제외하고는 웬만해서는 버틸수 있다는 장점이 있다. 그러나 너무 느린 시전속도로 인하여 자연스럽게 잊혀지게 된다. 추가적으로 너무 긴 리치 때문에 벽에 튕기는 일이 잦아지는 불편함을 겪을 수 있어 어느정도 숙련도가 필요하다.
단도형 손잡이[10]와 조합하면 극 DPS, 경관봉 / 명인요리사 / 소방도끼 손잡이[11]와 조합하면 올라운더형으로, 장대형 손잡이와 조합하면 압도적인 리치로 굴려벅을 수 있다. 날 페이블 아츠가 너무 효용성이 떨어진다는 단점도 극한 개조의 아뮬렛을 장착하면 오히려 페이블 아츠를 쓸일이 없어 아뮬렛의 딜뻥을 지속적으로 받을 수 있다는 장점아닌 장점으로 바뀐다.
그러나 전체 날 중에 두번째로 느린 공격속도와[12], 대형 둔기에 버금가는 무거운 무게로 인하여 방어파츠의 성능을 포기할 수 밖에 없는 초회차에서는 소위말해 유리대포형 빌드가 강제된다.
- 자루(양손): 뛰어난 성능으로 인기가 많은 날과는 달리 느린 모션, 짧디짧은 길이 때문에 인기가 별로 없다. 모션 자체는 종베기와 횡베기가 두루 섞여있지만 선후딜레이가 길어 답답한 편이다.
2.13. 무용수의 곡도
무용수의 곡도 Dancer's Curved Sword |
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동방의 무용수가 쓰던 초승달 곡도의 날. 아름답게 세공된 칼날은 차라리 예술품에 가까웠다. 동방의 무용수들은 거대한 곡도를 쓰는 검무로 유명하다. 그들의 검무는 힘과 기교가 요구되기에 강인함과 아름다움의 예술로 불린다. |
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동방의 무용수가 쓰는 초승달 곡도의 자루. 검무에 어울리게 화려한 장식이 달려 있다. 달빛아 춤춰라. 모래가 흩날릴 때 내 님 역시 돌아오시리. 다만 조심하여라. 내 님의 목이 눈물과 함께 떨어지지 않도록. - 동방의 검무가가 남긴 시 |
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{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px" {{{#!folding [ 날 상세정보 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
유형 | 대검 | 무기 내구도 | 100 | 무게 | 9.1 | |||||||
공격 유형 | |||||||||||||
베기 | O | 찌르기 | X | ||||||||||
공격 능력 | |||||||||||||
물리 공격력 | 121 | ||||||||||||
펄스전지 충전 | 9.65 | 페이블 충전 | 443 | ||||||||||
가드 능력 | |||||||||||||
가드 시 피해 감소율 | 55.10 | ||||||||||||
페이블 아츠 | |||||||||||||
연계 후퇴 베기 |
전방의 적을 벤 후 후방으로 빠르게 이동한다. 페이블 슬롯을 추가로 소모하여 다시 전방으로 빠르게 돌진해 적을 벤다. (페이블 2~3칸 소모) |
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px" {{{#!folding [ 자루 상세정보 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
유형 | 양손 | 무게 | 2.7 | |||||||||
공격 유형 | |||||||||||||
베기 | O | 찌르기 | X | ||||||||||
능력 보정 | |||||||||||||
동력 | C | 기술 | B | 진화 | - | ||||||||
페이블 아츠 | |||||||||||||
가드 패리 |
적의 공격에 맞추어 사용하면 해당 공격을 튕겨내고 강력한 공격을 발동한다. (페이블 1칸 소모) |
입수 방법 | |
챕터 VI 로사 이사벨 거리 보물상자 |
붉은 여우가 사용하는 검. 말룸 지구에서 함께 활동할 때 등 붉은 여우의 전투 상황에서 볼 수 있다. 무용수의 검이라는 설명답게 춤을 추는 듯한 모션이 특징.
- 날(대검): 대검 유형에서 가장 빠른 공격속도와 가벼운 무게를 가지고 있으며, 사정거리 또한 같은 공격속도를 가진 날 중에서 가장 길다는 것이 장점이며 수려한 외관은 덤이다. 그러나 대검 유형 중 가드 감소율, 페이블 및 펄스전지 충전이 다소 낮다는 단점이 있다. 페이블 아츠는 프롬 소프트웨어의 엘든링의 사냥개의 긴 이빨 전투기술과 유사하게 한대 치고 뒤로 빠진 후 다시 돌진하는 공격을 하며 그로기를 유발시킬 수 있어 다양한 상황에서 유용하게 사용될 수 있다. 1.3.0.0 패치 이후 공격력이 크게 상향되어 물리 공격 대검 중 가장 좋다고 평가받는 뼈를 끊는 톱날의 단점인 없다시피한 페이블 아츠와 느린 공격속도/무거운 무게가 부담이 된다면 훌륭한 대체재가 될 수 있다.
-
자루(양손): 앞의 적을 공격해도 옆이나 뒤에 가까운 적도 맞을 정도로 넓게 휘두른다. 강공 차지는 모아 휘둘러베기 2타인데 발동 모션이 조금 느리지만 전진거리가 꽤 길고 공격범위가 전방 270도를 커버할 정도로 넓어 추적 성능이 뛰어난 편. 뼈를 끊는 톱날처럼 리치가 긴 날과 궁합이 좋다. 페이블 아츠는 게이지 1칸을 소모하는 가드 패리인데 위치가 조금만 어긋나도 후속타가 쉽게 빗나가는 레이피어 자루와는 달리 반격 모션도 전진하며 넓게 휘둘러베는 동작이라서 확실한 명중을 보장한다.
또한 일반무기 중에서는 유일하게 능력 보정이 C/B인 자루로 표기 대미지가 가장 높다. 특히 동력과 기술 모두 40 이상 찍는 다회차에서 차이가 크게 벌어지게 된다.
- [ 패치내역 보기 ]
- * Version 1.3.0.0
- 날: 물리 공격력 113→121
2.14. 대형 파이프렌치
대형 파이프렌치 Big Pipe Wrench |
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베니니 사에서 제작한 대형 파이프렌치의 머리 부분. 버려진 공구를 무기로 사용한 흔적이 보인다. 갑작스런 인형들의 공세에 기술자들은 급히 무기를 제작했다. 강력한 위력이 필요했던 그들은 대형 파이프렌치에 주목했다. |
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베니니 사에서 제작한 대형 파이프렌치의 자루. 육중한 무게를 버틸 수 있도록 튼튼한 부품을 사용했다. 그들은 전사가 아닌 기술자였다. 불행히도 인형들이 그들 모두를 살해할 때까지 둔기를 제대로 휘두른 이는 아무도 없었다. |
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{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px" {{{#!folding [ 날 상세정보 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
유형 | 대형 둔기 | 무기 내구도 | 117 | 무게 | 17.0 | |||||||
공격 유형 | |||||||||||||
베기 | O | 찌르기 | X | ||||||||||
공격 능력 | |||||||||||||
물리 공격력 | 156 | ||||||||||||
펄스전지 충전 | 15.10 | 페이블 충전 | 604 | ||||||||||
가드 능력 | |||||||||||||
가드 시 피해 감소율 | 73.92 | ||||||||||||
페이블 아츠 | |||||||||||||
인내의 내려치기 |
힘을 모아 강하게 내려친다. 길게 누르면 점점 더 강한 공격을 발동한다. (페이블 1~3칸 소모) |
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px" {{{#!folding [ 자루 상세정보 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
유형 | 양손 | 무게 | 6.8 | |||||||||
공격 유형 | |||||||||||||
베기 | O | 찌르기 | X | ||||||||||
능력 보정 | |||||||||||||
동력 | B | 기술 | D | 진화 | - | ||||||||
페이블 아츠 | |||||||||||||
보복 휘두르기 |
전방을 강하게 벤다. 공격을 가드한 직후에 사용하면 위력이 더욱 강해진다. (페이블 1칸 소모) |
입수 방법 | |
챕터 III 베니니 공장 중심부와 챕터 IV 월하촌 사이의 보물상자 |
-
날(대형 둔기): 성능은 한마디로 짧고, 무겁고, 강하다. 대형 둔기답게 매우 훌륭한 가드 성능을 보여준다. 게다가 공격력도 거의 최상위권이라 고회차로 가지 않는 이상 내구도 최대시 공격력 증가 + 대시 공격 내구도 소모 감소 조합으로 잡몹은 죄다 대시공 한방에 도륙내고 다닐 수 있을 정도.
페이블 아츠는 발동이 느리지만 게이지를 소모할수록 위력이 매우 강해진다. 발매 초에는 차지 중에 슈퍼아머가 없었으나 패치 이후 상당한 수준의 슈퍼아머가 생겨 무지성으로 질러도 될 정도가 되었다. 특히 경찰봉 자루의 일격의 기회 아츠와 매우 호궁합이라서 아예 보스전은 그냥 페이블 촉매액을 적극 사용하며 한방에 반피 이상씩 밀어버리는 소위 원펀 빌드에 주로 기용된다.[13]
- 자루(양손): 사정거리도 긴 편이고 모션 자체가 튕김에 강하고 그로기 유발 수치도 높은 편이다. 대신 속도가 느려서 공격 타이밍을 재야하는 만큼 가드 성능을 중시한 날을 고르는 것을 추천한다. 자루 페이블 아츠는 가드 후 발동 시 빠르게 후려치는 카운터 기술인데, 발동이 간단하고 매우 강력하면서 속도도 빠르다. 그냥 가드하고 써도 딜이 4천이나 나오는데 퍼펙트 가드를 하고 쓴다면 극복의 아뮬렛+p기관의 내구도 회복&내구도 최대 시 공격력 증가 효과를 전부 받으면 피해량이 7천이 넘게 나온다. 반격기들 중에서는 상당히 우수한 축에 속한다. 페이블 딜 고점은 그 유명한 청령언월도 급이다.
- [ 패치내역 보기 ]
- * Version 1.3.0.0
- 날: 물리 공격력 152→156
2.15. 군용삽
군용삽 Military Shovel |
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베니니 사에서 제작한 군용 삽의 날. 날카롭게 벼린 삽날은 더 이상 도구로 쓰이길 거부했다. " 무기가 없으면 삽을 써서라도 인형을 죽여라!" 스토커는 무능한 지휘관의 명령에 따랐다. 적이 아니라 지휘관을 향한 공격이었지만. |
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베니니 사에서 제작한 군용 삽의 자루. 장거리 행군 시에도 휴대가 가능하도록 몸체를 접고 펼 수 있게 만들었다. 군용삽에 제일 많이 묻는 것이 뭐냐고 물어본다면 순수한 사람들은 흙이라 할 것이다. 그리고 실상을 아는 사람들은 사람의 피라 할 것이다. |
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{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px" {{{#!folding [ 날 상세정보 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
유형 | 둔기 | 무기 내구도 | 117 | 무게 | 9.9 | |||||||
공격 유형 | |||||||||||||
베기 | O | 찌르기 | O | ||||||||||
공격 능력 | |||||||||||||
물리 공격력 | 119 | ||||||||||||
펄스전지 충전 | 10.05 | 페이블 충전 | 461 | ||||||||||
가드 능력 | |||||||||||||
가드 시 피해 감소율 | 57.25 | ||||||||||||
페이블 아츠 | |||||||||||||
몰아치는 회전 베기 |
회전하며 주위 적을 벤다. 누르는 동안 반복 회전 공격을 하며, 일정 시간 유지하면 강력한 마무리 공격을 발동한다. (페이블 1~5칸 소모) |
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px" {{{#!folding [ 자루 상세정보 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
유형 | 양손 | 무게 | 4.0 | |||||||||
공격 유형 | |||||||||||||
베기 | O | 찌르기 | O | ||||||||||
능력 보정 | |||||||||||||
동력 | C | 기술 | C | 진화 | - | ||||||||
페이블 아츠 | |||||||||||||
변형 |
일시적으로 무기 손잡이를 긴 형태로 변형시키고 공격력이 증가한다. (페이블 1칸 소모) |
입수 방법 | |
챕터 IX 버려진 아파트 떠돌이 상인에게 구입 |
- 날(둔기): 평범한 둔기이나 베기와 찌르기 적성을 모두 갖췄다. 또한 훨윈드처럼 회전하여 전방위를 공격하는 특이한 페이블 아츠를 지니고 있다. 하지만 날의 길이도 짧은데다가 회전이 대형무기를 휘두르는 것마냥 과하게 느려서 적중시키기도 어려워 예능용 페이블아츠나 다름없다.
- 자루(양손): 삽날과 마찬가지로 베기와 찌르기가 모두 가능한 자루. 페이블 아츠를 사용하면 자루를 약 15초 동안 늘린다. 사정거리가 길고 무게도 양손 자루 중에선 가벼운 편이다. 무브셋도 성검과 비슷하게 찌르기를 활용할 수 있기 때문에 일반무기버전 성검 자루처럼 쓸 수 있다. 다만 한번 늘리면 무기를 집어넣기 전까지 계속 유지되는 성검과 달리 시간 제한이 있는 것은 단점.
2.16. 기폭 곡괭이
기폭 곡괭이 Exploding Pickaxe |
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공방 노동 인형이 사용하는 채굴 도구의 날. 에르고 광산의 단단한 암석을 부술 수 있도록 날에 기폭 장치를 추가했다. "왜 비용이 많이 드는 노동 인형을 사용하냐고? 그야 인간을 폭발시킬 순 없잖은가." - 공방 노동 인형 책임자와의 대담 중 |
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공방 노동 인형이 사용하는 채굴 도구의 자루. 인간이 아닌 인형이 사용하는 도구이기에 견고하고 무겁다. 폭발 사고에 휘말려 스러져간 노동 인형의 수는 아무도 기억하지 않는다. 인형 본인들을 제외한다면. |
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{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px" {{{#!folding [ 날 상세정보 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
유형 | 대형 둔기 | 무기 내구도 | 100 | 무게 | 12.9 | |||||||
공격 유형 | |||||||||||||
베기 | O | 찌르기 | X | ||||||||||
공격 능력 | |||||||||||||
물리 공격력 | 132 | ||||||||||||
펄스전지 충전 | 13.15 | 페이블 충전 | 525 | ||||||||||
가드 능력 | |||||||||||||
가드 시 피해 감소율 | 57.99 | ||||||||||||
페이블 아츠 | |||||||||||||
일격의 불꽃 |
전방 돌진 후 점프하여 내려 찍는다. 내려 찍을 때 폭발이 일어나며 주변 적들에게 화염 피해를 입힌다. 공격 후 일시적으로 무기에 화염 속성을 부여한다. (페이블 3칸 소모) |
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px" {{{#!folding [ 자루 상세정보 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
유형 | 양손 | 무게 | 5.2 | |||||||||
공격 유형 | |||||||||||||
베기 | O | 찌르기 | X | ||||||||||
능력 보정 | |||||||||||||
동력 | B | 기술 | D | 진화 | - | ||||||||
페이블 아츠 | |||||||||||||
절약 |
일시적으로 스태미나 소모가 줄어든다. (페이블 1칸 소모) |
입수 방법 | |
챕터 VI 에스텔라 오페라 극장 무대 보물상자 |
- 날(대형 둔기): 기본은 무속성 날이지만 페이블 아츠 사용 시 일시적으로 화염 속성이 부여되는 세 번째 화염 속성 날. 공격력은 풀강기준 264로 그냥저냥 높은 편이다. 페이블 아츠의 경우 피해량이 좀 심심한 편으로 2천 중반대 정도 된다.
- 자루(양손): 모션이 매우 간결하고 길이또한 길어서 비교적 공격속도가 빠른 날과 활용하면 다소 체감되는 후딜레이를 커버할 수 있다. 특징으로는 강공격 2타부터 곡괭이 질을 하듯 빠르게 내려찍을 수 있는데 약공격보다 빨라서 연타를 넣기 좋다. P의 거짓은 시스템 상 약공과 강공의 모션 순서를 살짝 공유하는데 이를 이용해 평타를 먼저 박고 강공 연타를 이용하는 식으로 쓸 수 있는데 피해량이 상당하다. 물론 이 강공 연타는 스테미나 소모량이 아주 높고 극단적으로는 살아있는 인형들의 도끼 날과 조합하면 3타 이상의 연타가 불가능할 정도지만 아주 친절하게도 페이블 아츠가 스테미나 소모량 감소이다. 무거운 날과 조합해서 날 페이블 아츠를 쓰지 말고 자루 페이블 아츠로 스테미나 소모를 감소시킨 후 극딜 타이밍에 강공 연타를 계속 박는 식으로 피해량을 극대화시킬 수 있다. 다만 아쉬운건 강공 연타의 경우 이상하게 리치가 체감상 줄어들기 때문에 리치가 긴 날이 추천되며 산성 대곡도의 날이나 뼈를 끊는 톱 날 정도가 어울린다.
강공격 풀차지의 경직 유발 능력이 매우 뛰어난데, 기본 조합 기준으로 슈퍼아머 적에게 풀차지를 적중시 거의 무조건 경직에 걸린다. 삽든 작업용 인형과 같은 비교적 간단한 패턴의 강적을 상대할 때 사용하면 무한 경직으로 전투를 굉장히 수월하게 진행할 수 있다.
2.17. 흑철 절삭기
흑철 절삭기 Black Steel Cutter |
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베니니 사에서 제작한 금속 절삭기의 날. 에르고 결정을 압착한 과열장치로 고온을 발생시켜 단단한 장갑도 쉽게 잘라낸다. "에르고. 크라트에 이렇게 가공하기 좋은 광석이 있다는 건 신의 축복이다. 그런데 이 에르고는 어떻게 만들어진 것일까?" - 로렌치니 베니니의 메모 중 |
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베니니 사에서 제작한 금속 절삭기의 자루. 내열성이 우수한 흑철 손잡이로 가공되었다. 절삭기는 베니니의 초창기 발명품 중 하나였다. 베니니를 괴짜라고 비웃는 이들도 그의 빛나는 사업능력만큼은 비웃지 못했다. |
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{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px" {{{#!folding [ 날 상세정보 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
유형 | 대검 | 무기 내구도 | 100 | 무게 | 10.4 | |||||||
공격 유형 | |||||||||||||
베기 | O | 찌르기 | X | ||||||||||
공격 능력 | |||||||||||||
물리 공격력 | 67 | 화염 공격력 | 65 | ||||||||||
펄스전지 충전 | 11.85 | 페이블 충전 | 473 | ||||||||||
가드 능력 | |||||||||||||
가드 시 피해 감소율 | 58.67 | ||||||||||||
페이블 아츠 | |||||||||||||
폭풍 베기 |
전방의 적을 연속으로 벤다. (페이블 3칸 소모) |
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px" {{{#!folding [ 자루 상세정보 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
유형 | 양손 | 무게 | 3.1 | |||||||||
공격 유형 | |||||||||||||
베기 | O | 찌르기 | X | ||||||||||
능력 보정 | |||||||||||||
동력 | D | 기술 | D | 진화 | A | ||||||||
페이블 아츠 | |||||||||||||
가드 패리 |
적의 공격에 맞추어 사용하면 해당 공격을 튕겨내고 강력한 공격을 발동한다. (페이블 1칸 소모) |
입수 방법 | |
챕터 VIII 불모의 늪에 있는 은둔자의 동굴 보물 상자. 은둔자의 동굴을 여는 법은 문서 참고. |
- 날(대검): 두 번째 화염 속성 날. 대검이지만 물공 자체는 다른 대검날 대비 50%~60% 수준이지만 물공보다 살짝 낮은 수치의 화염 공격력을 가지고 있다. 다른 대검에 비해 비교적 가드감쇄율이 낮다는 점도 특징. 그래도 날이 큼직하게 긴 편이라 페이블아츠 적중률이 괜찮고, 페이블아츠 발동 중 약간의 슈퍼아머 판정이 있다.
- 자루(양손): 진화 보정치가 A인 진화 빌드용 자루. 공속이 좀 느리긴 하다만 엄청나게 느린 편은 아니고 크랭크를 통해 진화 보정치를 S까지 올릴 수 있어서 진화 빌드에선 상당히 쓸만하다. 특히 진화 빌드에서 가드 패리를 이용하려면 선택지가 이것 밖에 없다. 가드 패리는 상당히 고성능의 페이블 아츠이므로 숙련만 되면 상당히 고성능 자루라고 할 수 있다.
- [ 패치내역 보기 ]
- * Version 1.3.0.0
- 날: 물리 공격력 65→67
2.18. 명예의 창
명예의 창 Spear of Honor |
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서자들이 사용하는 고급스런 창의 날. 검게 각진 창날에는 문양이 아로새겨져 있다. 가문에게 버려졌지만 긍지를 버릴 순 없었다. 서자들은 그렇게 명예만을 움켜쥔 채 창을 들고 앞으로 돌진했다. |
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서자들 소속 스토커가 의뢰해 제작된 돌격창의 자루. 황동 손잡이에는 회전 장치가 있어 날의 돌진 공격을 강화한다. 명예 아니면 죽음을. 귀족인 동시에 스토커였던 서자들에게 최후로 남은 것은 그것뿐이었다. |
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{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px" {{{#!folding [ 날 상세정보 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
유형 | 대검 | 무기 내구도 | 117 | 무게 | 10.7 | |||||||
공격 유형 | |||||||||||||
베기 | O | 찌르기 | O | ||||||||||
공격 능력 | |||||||||||||
물리 공격력 | 124 | ||||||||||||
펄스전지 충전 | 12.00 | 페이블 충전 | 373 | ||||||||||
가드 능력 | |||||||||||||
가드 시 피해 감소율 | 59.45 | ||||||||||||
페이블 아츠 | |||||||||||||
회심의 공격 |
무기를 휘둘러 공격한다. 공격 중인 적에게 강력한 피해를 입힌다. (페이블 2칸 소모) |
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px" {{{#!folding [ 자루 상세정보 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
유형 | 양손 | 무게 | 5.4 | |||||||||
공격 유형 | |||||||||||||
베기 | O | 찌르기 | O | ||||||||||
능력 보정 | |||||||||||||
동력 | D | 기술 | B | 진화 | - | ||||||||
페이블 아츠 | |||||||||||||
돌격 휘두르기 |
전방으로 돌진한 후 적들을 공격한 후 크게 휘두른다. (페이블 2칸 소모) |
입수 방법 | |
챕터 VII 로렌치니 아케이드 지하실 열쇠로 개방되는 구간에서 독 안개로 가려진 곳에 위치한 금고 개방 시 획득 가능 |
- 날(대검): 베기와 찌르기를 둘 다 사용하는 대검 날. 찌르기를 지원하는 날 중 가장 긴 사거리를 자랑한다. 공격 범위가 넓고 사정거리도 긴 편이라 장대 계열 자루와 조합하면 쓸만해진다. 페이블 아츠는 특이하게도 가드 패리처럼 적이 공격하는 순간에 적중하면 위력이 2~3배 높아지는 특징을 지니고 있다. 성공하면 화면이 잠깐 번쩍이지만 위력만 높아질 뿐 그로기를 터뜨리는 효과는 없다.
-
자루(양손): 명예의 창은
랜스라서 자루는 짧고 날이 더 길다. 특이하게도 강공차지와 페이블아츠 발동시 툴팁에 설명되어있는 것처럼 꽂아놓은 칼날을 회전시키며 돌진한다. 대시 강공격과 차지를 안한 강공격도 날이 회전하며 총 3타를 때린다. 차지 강공격과 페이블 아츠 모두 안전하게 그로기를 터뜨릴 용도가 아니라면 부스터 글레이브나 가시곡도 자루처럼 돌진을 능동적으로 사용하기 보다는 그냥 적에게 딱 달라붙어서 피해량을 극대화하는 쪽이 더 쓸만하다. 대형 날과 조합했을 때 공격속도가 상당히 느린게 흠이다. 물론 공격속도가 느린거지 강공의 타수가 상당히 높아서 신의 팔 아뮬렛을 장착하고 있다면 스택 유지가 상당히 편해서 피해량 자체는 꽤 나온다.
페이블 아츠의 경우 총 시전시간이 조금 길지만 피해량이 4천 정도 된다. 3칸짜리 페이블 아츠의 피해량이 보통 3천 중반대라는 점을 생각해보면 피해량은 우수한 편이다. 다만 다른 페이블 아츠들과는 달리 조금만 피해를 맞아도 그냥 뻗어버리기 때문에 그로기 터뜨리는 용도로 쓰기보다는 폭딜 용으로 쓰는 게 낫다.
2.19. 부스터 글레이브
부스터 글레이브 Booster Glaive |
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스토커가 부스터 장치를 붙여 조립한 글레이브의 날. 거대 재단기의 날을 떼어왔기 때문에 무겁지만 절삭력이 높다. 인형 폭주는 가족을 잃고 복수를 맹세하는 많은 이들을 낳았다. 아버지의 재단기 날을 들고 참전한 악셀도 마찬가지였다. |
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스토커가 부스터 장치를 붙여 조립한 글레이브의 자루. 부스터를 사용한 공격은 다루기 어렵지만 빠르고 강력하다. "화력이 부족해? 더 붙이면 되잖아!" 한 다혈질 스토커의 발명은 의외로 실용적이다는 평가를 받으며 다른 스토커들에게 크게 애용되었다. |
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유형 | 대검 | 무기 내구도 | 100 | 무게 | 11.6 | |||||||
공격 유형 | |||||||||||||
베기 | O | 찌르기 | X | ||||||||||
공격 능력 | |||||||||||||
물리 공격력 | 131 | ||||||||||||
펄스전지 충전 | 12.50 | 페이블 충전 | 566 | ||||||||||
가드 능력 | |||||||||||||
가드 시 피해 감소율 | 61.71 | ||||||||||||
페이블 아츠 | |||||||||||||
폭풍 베기 |
전방으로 빠르게 돌진하여 연속으로 벤다. (페이블 3칸 소모) |
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px" {{{#!folding [ 자루 상세정보 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
유형 | 장대 | 무게 | 4.6 | |||||||||
공격 유형 | |||||||||||||
베기 | O | 찌르기 | X | ||||||||||
능력 보정 | |||||||||||||
동력 | D | 기술 | B | 진화 | - | ||||||||
페이블 아츠 | |||||||||||||
인내의 베기 |
힘을 모아 강하게 베기 공격을 한다. 길게 누르면 점점 더 강한 공격을 발동한다. (페이블 2~3칸 소모) |
입수 방법 | |
챕터 III 베니니 공장 내일의 인형 근처의 보물상자 |
- 날(대검): 나름 길면서 공격속도는 살짝 느린 베기용 칼날. 생사의 대검 날과 유사한데 가드 감소율이 살짝 낮아진 대신 공격력이 높아지고 찌르기가 빠졌다고 보면 좋다. 페이블 아츠 사용시 매우 먼 거리를 빠르게 날아들어 공격한다.
-
자루(장대): 기본적으로 강공격 풀차지에 대시 모션이 붙어있어 일정 거리를 돌진 가능한 자루다. 거리를 좁히는 데 능하기 때문에 회피를 적절하게 사용하며 사용하면 효과적이다. 대시 거리가 상당히 길기 때문에 리치가 짧은 망치류 등의 날을 달아도 강공격 운용에 어려움이 없다. 상대의 거리 밖에서 강한 데미지를 가하고 들어가기에도 좋으며, 강적이 그로기 가능 상태일 때 안전거리에서 강공격 풀차지를 맞추거나 넉백 공격을 패리 후 곧장 거리를 좁히며 공격을 가하기에 유용하다.
초반 기술캐가 레이피어와 에티켓의 가벼운 찌르기가 맘에 들지 않는다면 이것이 선택지가 된다.
{{{#!folding [ 패치내역 보기 ]
* Version 1.3.0.0
* Version 1.3.0.0
* 날: 물리 공격력 130→131 }}}
2.20. 피스톨 착암기
피스톨 착암기 Pistol Rock Drill |
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베니니 사에서 제작한 착암기의 날. 끝 부분에 단단한 합금 재질을 입혀 암석도 쉽게 파괴한다. 몇십 년 동안 크라트의 에르고 광산은 기술자들에게 의혹의 대상이었다. 온갖 도구로 파내고 파내도 그 광맥이 마르지 않았기에. |
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베니니 사에서 제작한 착암기의 자루. 트리거를 당기면 피스톤 접합부가 날을 진동시켜 파괴력을 강화한다. 착암기를 사용한 인부들은 강력한 성능에 비례한 반동으로 모두 고통을 호소했다. 결국 에르고 광산 현장은 대부분 채굴 인형으로 채워지게 되었다. |
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{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px" {{{#!folding [ 날 상세정보 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
유형 | 단검 | 무기 내구도 | 117 | 무게 | 10.5 | |||||||
공격 유형 | |||||||||||||
베기 | X | 찌르기 | O | ||||||||||
공격 능력 | |||||||||||||
물리 공격력 | 108 | 치명률 | 30.00 | ||||||||||
펄스전지 충전 | 11.90 | 페이블 충전 | 476 | ||||||||||
가드 능력 | |||||||||||||
가드 시 피해 감소율 | 52.78 | ||||||||||||
페이블 아츠 | |||||||||||||
연마 |
일시적으로 치명타 확률이 증가한다. (페이블 1칸 소모) |
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px" {{{#!folding [ 자루 상세정보 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
유형 | 장대 | 무게 | 8.4 | |||||||||
공격 유형 | |||||||||||||
베기 | X | 찌르기 | O | ||||||||||
능력 보정 | |||||||||||||
동력 | B | 기술 | D | 진화 | - | ||||||||
페이블 아츠 | |||||||||||||
몰아치는 전방 찌르기 |
전방의 적을 찌른다. 누르는 동안 반복 찌르기 공격을 하며, 일정 시간 유지 시 강력한 마무리 공격을 발동한다. (페이블 1~5칸 소모) |
입수 방법 | |
챕터 X 검은 토끼단 2차전 후 위대한 베니니 컬렉션 입수 후 풀치넬라에게 구입 |
- 날(단검): 생긴게 일자 드라이버와 비슷해 명예의 창 자루와 결합하면 거대한 전동 일자드라이버가 된다. 날의 수치 자체는 폭군 암살자의 단도 날 상위 버전이지만 공속이 더 느리다. 치명빌드에서 단도날의 낮은 대미지와 가드율이 부담된다면 이쪽을 선택하는 것도 좋다. 치명타 확률을 올려주는 페이블 아츠를 가진 무기가 으레 그렇듯이 암살자의 아뮬렛과 조합하면 DPS가 굉장히 높아진다.
- 자루(장대): 강공차지 유지시 지속적으로 스태미너를 소모하며 칼날부분이 피스톤운동을 하다가 키를 떼면 마무리로 한 방 찌른다. 경찰봉 날과 조합해서 강공차지를 쓰면 기묘한 장면을 볼 수 있다. #
- [ 패치내역 보기 ]
- * Version 1.3.0.0
- 날: 물리 공격력 105→108
2.21. 저주받은 기사의 할버드
저주받은 기사의 할버드 Cursed Knight's Halberd |
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크라트 귀족이 수집한 어느 할버드의 날. 오래된 유물임에도 현 시대의 물건처럼 날이 바짝 벼려져 있다. 크라트 호텔은 저주받은 기사의 고성을 개축해 만들었다. 아직도 호텔 어딘가에는 기사를 사로잡은 금빛 나무가 잠들어 있다고 한다. |
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크라트 귀족이 수집한 어느 할버드의 자루.[14] 구시대의 무기지만 완벽한 균형 덕분에 휘두르기 쉽다. 금화 나무의 발견은 고성의 기사를 허영에 빠뜨렸다. 왕보다 더한 부와 명성을 누리던 기사는 결국 왕의 질투를 사서 몰락했다. |
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{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px" {{{#!folding [ 날 상세정보 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
유형 | 둔기 | 무기 내구도 | 100 | 무게 | 9.9 | |||||||
공격 유형 | |||||||||||||
베기 | O | 찌르기 | O | ||||||||||
공격 능력 | |||||||||||||
물리 공격력 | 112 | ||||||||||||
펄스전지 충전 | 10.05 | 페이블 충전 | 461 | ||||||||||
가드 능력 | |||||||||||||
가드 시 피해 감소율 | 57.24 | ||||||||||||
페이블 아츠 | |||||||||||||
연계 베기 |
전방의 적을 벤다. 페이블 슬롯을 추가로 소모하여 다시 전방의 적을 벤다. (페이블 1~3칸 소모) |
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px" {{{#!folding [ 자루 상세정보 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
유형 | 장대 | 무게 | 4.0 | |||||||||
공격 유형 | |||||||||||||
베기 | O | 찌르기 | O | ||||||||||
능력 보정 | |||||||||||||
동력 | C | 기술 | C | 진화 | - | ||||||||
페이블 아츠 | |||||||||||||
가드 패리 |
적의 공격에 맞추어 사용하면 해당 공격을 튕겨내고 강력한 공격을 발동한다. (페이블 1칸 소모) |
입수 방법 | |
챕터 X 트리스메기스투스의 유산 입구 보물상자 |
- 날(둔기): 고풍스러운 디자인을 제외하면 딱히 특색이 없다.
- 자루(장대): 장대 자루 치고는 리치가 짧다. 찌르기와 베기가 고루 구성된 무브셋을 가지고 있으나 대체로 베기 이후 찌르기가 나가게끔 되어 있어 찌르기만을 주력으로 활용하기는 어렵다. 게다가 찌르기와 베기를 모두 지원하는 칼날은 많지 않기 때문에 날 선택의 폭 역시 다소 좁은 편. 다만 상당히 아쉬운 점이 있는데 모든 가드패리를 탑재한 무기들 중에서 가드패리 시전 속도가 가장 빠르지만 반대급부로 피해량은 제일 낮아서 경쟁력이 높지 않은 편이다.
- [ 패치내역 보기 ]
- * Version 1.3.0.0
- 날: 물리 공격력 107→112
2.22. 코일 묠니르
코일 묠니르 Coil Mjolnir |
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베니니 축전지를 붙여 개조한 망치의 머리 부분. 에르고를 전도체로 사용해 강한 충격을 받으면 전류를 방출하도록 설계되었다. "이런 엄청난 물건을 축전지로만 쓰다니, 베니니는 천재인지 바보인지 모르겠다." - 베니니의 축전지에 대한 기술자 데카르트의 평가 |
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베니니 축전지를 붙여 개조한 망치의 자루. 망치의 충격을 버틸 수 있게 길고 튼튼하게 제작되어 있다. "이런 끔찍한 물건에 내 축전지를 멋대로 쓰다니 데카르트 그 자가 바보인지 천재인지 도저히 모르겠다." - 기술자 데카르트의 망치에 대한 베니니의 평가 |
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{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px" {{{#!folding [ 날 상세정보 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
유형 | 대형 둔기 | 무기 내구도 | 100 | 무게 | 15.9 | |||||||
공격 유형 | |||||||||||||
베기 | O | 찌르기 | X | ||||||||||
공격 능력 | |||||||||||||
물리 공격력 | 157 | ||||||||||||
펄스전지 충전 | 16.50 | 페이블 충전 | 583 | ||||||||||
가드 능력 | |||||||||||||
가드 시 피해 감소율 | 71.47 | ||||||||||||
페이블 아츠 | |||||||||||||
일격의 낙뢰 |
전방을 강하게 내려 찍는다. 내려 찍을 때 낙뢰가 발생하여 주변 적들에게 전격 피해를 입힌다. 공격 후 잠시동안 무기에 전격 속성을 부여한다. (페이블 3칸 소모) |
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px" {{{#!folding [ 자루 상세정보 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
유형 | 양손 | 무게 | 4.8 | |||||||||
공격 유형 | |||||||||||||
베기 | O | 찌르기 | X | ||||||||||
능력 보정 | |||||||||||||
동력 | B | 기술 | D | 진화 | - | ||||||||
페이블 아츠 | |||||||||||||
절대 방어 |
일시적으로 적의 공격을 완벽하게 막아낸다. (페이블 1칸 소모) |
입수 방법 | |
챕터 IX 크라트 기차역 앞 광장 보물상자 |
- 날(대형 둔기): 기본은 무속성 날이지만 페이블 아츠 사용 시 일시적으로 전격 속성이 부여되는 세 번째 전격 속성 날. 페이블 아츠 일격의 낙뢰는 사용 시 약간의 선딜레이 후 전방을 강하게 한번 내려찍고 일정 시간 동안 전격 속성이 약간 부여된다. 대미지는 매우 강력하지만 낙뢰가 터지는 것 처럼 보여지는 이펙트에 비해 실제 공격 범위가 작은 편이다. 때문에 거리를 재면서 사용하기보단 그냥 딜타임에 적과 딱 붙어서 쓴다는 느낌으로 사용해야 적중률이 올라간다. 공격력이 풀강기준 무려 315로 매우 높은 편인데 리치가 아쉬운게 단점이다.
- 자루(양손): 양손 자루 답게 강하게 내려찍거나 후려치는 모션이다. 상당히 느린 편이라 치고 빠지는 회피 스타일에는 적합하지 않으며 가드에 유의해야 한다. 페이블 아츠가 일시적으로 적의 공격을 완벽하게 막아내는 효과를 가져 적과 1:1 맞딜을 넣는데 특화되어 있다.
2.23. 도시의 장창
도시의 장창 City Longspear |
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파손된 울타리로 급조해낸 창의 날. 특이하게 뻗은 창날은 의외의 성능을 발휘한다. 시민들이 급하게 엮어 만든 장창은 조악했지만 효과적이었다. 예술가 바스티앙 씨는 이것 역시 크라트 도시를 표현하는 예술품이라 논평했다. |
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표지판의 지지대를 활용하여 만든 창 자루. 장소를 알려주는 표식은 마모되어 알아볼 수 없다. 무기가 떨어지자 시민들은 급한 대로 시의 기물을 엮어 무기로 만들었다. 그것은 마치 크라트 도시를 축소한 디오라마 같았다. |
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{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px" {{{#!folding [ 날 상세정보 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
유형 | 도검 | 무기 내구도 | 84 | 무게 | 10.4 | |||||||
공격 유형 | |||||||||||||
베기 | X | 찌르기 | O | ||||||||||
공격 능력 | |||||||||||||
물리 공격력 | 110 | ||||||||||||
펄스전지 충전 | 11.30 | 페이블 충전 | 452 | ||||||||||
가드 능력 | |||||||||||||
가드 시 피해 감소율 | 56.16 | ||||||||||||
페이블 아츠 | |||||||||||||
일격 찌르기 |
힘을 모아 전방으로 크게 찌른다. (페이블 3칸 소모) |
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px" {{{#!folding [ 자루 상세정보 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
유형 | 양손 | 무게 | 4.2 | |||||||||
공격 유형 | |||||||||||||
베기 | X | 찌르기 | O | ||||||||||
능력 보정 | |||||||||||||
동력 | D | 기술 | B | 진화 | - | ||||||||
페이블 아츠 | |||||||||||||
집중 |
일시적으로 공격력이 증가한다. (페이블 1칸 소모) |
입수 방법 | |
챕터 VIII 불모의 늪 협곡 보물상자 |
- 날(도검):
-
자루(양손): 기술빌드 장창유저의 유일한 선택지. 차지 강공격이 선딜레이도 짧고 짧은거리를 대쉬하며 찌르기에 그로기 캐치를 하기에 좋다. 폭군 암살자의 단도 날과 결합하면 빠른 공속과 강력한 DPS를 챙길 수 있고 명예의 창 날과 결합하면 공속이 느린 대신 굉장한 사거리와 찌르기 무기군에서 보기 힘든 준수한 그로기 누적치를 자랑한다.
페이블 아츠인 집중은 인형의 세이버 자루의 집중과 동일한 페이블 아츠인데 물리 날 중에서 연마석/연마제 버프와 겹치지 않으면서 공격력 증가가 가능한 페이블 아츠를 탑재한 날은 오직 폭군 암살자의 단도 날과 피스톨 착암기 날 밖에 없기 때문에 이 둘을 채용한다면 인형의 세이버 자루와는 비교가 안되는 시너지 효과를 기대할 수 있다. 피스톨 착암기와 폭군 암살자의 단도 날 중에 비교를 하자면 공격속도가 상당히 빠른 폭군 암살자의 단도 날이 더 쓰기 편하다.
- [ 패치내역 보기 ]
- * Version 1.3.0.0
- 날: 물리 공격력 104→110
2.24. 원형 전기톱
원형 전기톱 Circular Electric Chainsaw |
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패러데이 발전기 원리로 만들어진 원형 톱날. 공격에 성공할수록 원판이 점점 빠르게 돌아 전격 공격력이 강해진다. 발전기를 붙인 원형 톱날의 위력은 효과적이었다. 아무리 강력한 인형도 이 톱날이 갈라낸 상처를 버티지 못했다. |
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발전기의 지지대로 만든 자루. 빠르게 회전하는 진동을 크게 완화하도록 설계되어 있다. 원형 톱날의 진동은 그 자신에게도 치명적이었다. 적에게 오롯이 일격을 가하기 위해 전기톱 자루는 진동을 완화하는 구조로 제작되었다. |
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{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px" {{{#!folding [ 날 상세정보 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
유형 | 둔기 | 무기 내구도 | 100 | 무게 | 13.3 | |||||||
공격 유형 | |||||||||||||
베기 | O | 찌르기 | X | ||||||||||
공격 능력 | |||||||||||||
물리 공격력 | 68 | 전격 공격력 | 61 | ||||||||||
펄스전지 충전 | 13.35 | 페이블 충전 | 605 | ||||||||||
가드 능력 | |||||||||||||
가드 시 피해 감소율 | 65.76 | ||||||||||||
페이블 아츠 | |||||||||||||
축전 베기 |
전방의 적을 벤다. 축전량에 따라 베기의 회수가 다르다. (페이블 3칸 소모) |
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px" {{{#!folding [ 자루 상세정보 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
유형 | 양손 | 무게 | 5.3 | |||||||||
공격 유형 | |||||||||||||
베기 | O | 찌르기 | X | ||||||||||
능력 보정 | |||||||||||||
동력 | D | 기술 | D | 진화 | A | ||||||||
페이블 아츠 | |||||||||||||
버티기 |
일시적으로 적의 공격을 버틸 수 있게 된다. (페이블 1칸 소모) |
입수 방법 | |
챕터 VII 로렌치니 아케이드 떠돌이 상인에게 구입 |
- 날(둔기): 두 번째 전격 속성 날. 툴팁대로 공격이 적중할 때마다 버프창에 별도의 스택이 쌓이며 전격 데미지가 총 4회에 걸쳐 강해진다. 페이블아츠 또한 이 스택 수에 영향을 받아 풀스택을 쌓고 발동하면 흰 체력에서 그로기를 확정시킬 수 있다. 풀스택을 채우면 피해량이 5천에 가깝게 뽑힐 정도로 성능이 좋아서 진화빌드에선 유용하게 쓸 수 있다. 단 날의 무게가 어마어마하여 공속이 느리기에 스택을 빠르게 쌓으려면 자루를 빠른 것으로 갈아낄 수밖에 없다. 주로 추천되는 것은 샐러맨더 단도 자루로, 강공 모션이 전부 베기면서, 무거운 날과 조합해도 빠른 편이며, 진화 보정까지 받기 때문이다.
- 자루(양손): 진화 빌드용 손잡이. 장대 자루나 다름없을 정도로 공격 범위가 크고, 적절히 쓸만한 버티기 페이블아츠를 가져 속성날을 장대형 손잡이와 조합하고 싶다면 무난히 사용할만하다. 가벼운 날을 달아도 공격속도가 느린 편이라는 것이 흠.
2.25. 산성 대곡도
산성 대곡도 Acidic Great Curved Sword |
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연금술사들이 카커스 체액을 연구하여 제작한 대곡도의 날. 주기적으로 산성 체액을 날에 분사할 수 있도록 설계되어 있다. 연금술사들은 카커스 체액이 산성 성분을 띤다는 것에 주목했다. 그들은 오랜 연구 끝에 상대의 몸에 독사의 이빨처럼 파고들어 지속적인 피해를 주는 무기를 고안해냈다. |
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연금술사들이 카커스 체액을 연구하여 제작한 대곡도의 자루. 손잡이 밑동에 뱀머리 장식으로 마감되어 있다. 우로보로스의 뱀은 연금술사들이 신성시하는 상징이었다. 카커스 체액에서 독사를 연상한 연금술사들은 그들이 꿈꾸는 무기를 만들어냈다. |
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{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px" {{{#!folding [ 날 상세정보 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
유형 | 대검 | 무기 내구도 | 100 | 무게 | 12.9 | |||||||
공격 유형 | |||||||||||||
베기 | O | 찌르기 | X | ||||||||||
공격 능력 | |||||||||||||
물리 공격력 | 139 | ||||||||||||
펄스전지 충전 | 13.15 | 페이블 충전 | 408 | ||||||||||
가드 능력 | |||||||||||||
가드 시 피해 감소율 | 64.75 | ||||||||||||
페이블 아츠 | |||||||||||||
산화 베기 |
수직 점프하여 올려벤 후 착지하면서 내려벤다. 공격 후 일시적으로 무기에 산성 속성을 부여한다. (페이블 3칸 소모) |
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px" {{{#!folding [ 자루 상세정보 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
유형 | 양손 | 무게 | 3.9 | |||||||||
공격 유형 | |||||||||||||
베기 | O | 찌르기 | X | ||||||||||
능력 보정 | |||||||||||||
동력 | D | 기술 | C | 진화 | B | ||||||||
페이블 아츠 | |||||||||||||
절대 방어 |
일시적으로 적의 공격을 완벽하게 막아낸다. (페이블 1칸 소모) |
입수 방법 | |
챕터 XI 아르케 대수도원 보물상자 |
- 날(대검): 기본은 무속성 날이지만 페이블 아츠 사용 시 일시적으로 산성 속성이 부여되는 세 번째 산성 속성 날. 페이블 아츠는 피해량도 괜찮고 공짜 산성 인챈트도 발리기 때문에 성능은 나쁘지 않은 편이다. 또한 무게가 무거운 만큼 공격력이 상당히 높은 편이다. 풀강 기준 공격력이 294로 뼈를 끊는 톱과 거의 비슷할 정도라서 공격속도가 빠른 자루에 달면 성능이 아주 좋아진다.
- 자루(양손): 진화 보정치가 붙어있고, 오로지 베기로만 이루어진 무브셋을 가지고 있다. 진화보정을 지원하는 자루가 많지 않기 때문에 흑철 절삭기 날 같은 걸 어거지로 산성 결정창 자루에 꽂기 싫다면 이쪽이 좋은 선택이 된다. 퓨리어택을 깔끔하게 막을 수 있어 쾌적한 사용감을 가진 절대방어 페이블아츠를 탑재하고 있다는 것도 장점.
여담으로 자루에는 진화 보정이 높게 책정되어 있지만 막상 산성 대곡도 날은 페이블아츠를 발동시켜 속성을 두르기 전까진 무속성 무기 취급이라 진화 보정값을 전혀 활용할 수 없다. 그런데 산성 대곡도 날의 페이블 아츠는 3칸이나 먹는 주제에 지속시간 동안만 산성이 유지되기 때문에 이 자루의 진화보정을 풀로 활용하기가 다소 어려워 궁합이 잘 안맞는 형태로 설계되어 있다.
2.26. 시계검
시계검 Clock Sword |
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시계탑 건설을 기념하기 위해 제작한 검의 날. 분침 모양으로 날카롭게 벼려져 있어, 베고 찌르는데 용이하다. 시계검은 시계탑 건설을 기념해 그 분침 부품을 활용하여 제작되었다. 검날에까지 고풍스러운 장식을 새겨 기념작에 어울린다는 평을 받았다. |
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금속 재질에 금을 사용한 장식으로 멋스럽게 꾸며진 자루. 알람 소리를 낼 수 있는 타이머가 장착되어 있다. 시계검은 시계탑 건설을 기념해 그 분침 부품을 활용하여 제작되었다. 전체적으로 우아한 곡선으로 제작되어 기품을 살렸다는 평을 받는다. |
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{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px" {{{#!folding [ 날 상세정보 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
유형 | 도검 | 무기 내구도 | 100 | 무게 | 7.6 | |||||||
공격 유형 | |||||||||||||
베기 | O | 찌르기 | O | ||||||||||
공격 능력 | |||||||||||||
물리 공격력 | 114 | ||||||||||||
펄스전지 충전 | 8.85 | 페이블 충전 | 407 | ||||||||||
가드 능력 | |||||||||||||
가드 시 피해 감소율 | 50.81 | ||||||||||||
페이블 아츠 | |||||||||||||
폭풍 베기 |
전방의 적을 연속으로 벤다. (페이블 3칸 소모) |
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px" {{{#!folding [ 자루 상세정보 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
유형 | 양손 | 무게 | 1.9 | |||||||||
공격 유형 | |||||||||||||
베기 | O | 찌르기 | O | ||||||||||
능력 보정 | |||||||||||||
동력 | C | 기술 | C | 진화 | - | ||||||||
페이블 아츠 | |||||||||||||
도발의 경종 |
잠시동안 주변 적들을 도발하여 캐릭터와 적들의 공격력을 증가시킨다. (페이블 1칸 소모) |
입수 방법 | |
챕터 VI 에스텔라 오페라 극장 무대와 챕터 VII 로렌치니 아케이드 사이의 보물상자 |
- 날(도검): 베기, 찌르기 모두 패널티가 없는 몇 안되는 날이다. 가드 성능에 딱히 구애받지 않는다면 무슨 자루와 함께 사용해도 무난한 성능을 보여준다.
- 자루(양손): 약공 모션은 찌르기 -> 베기 모션, 강공 노차지 모션은 베기 -> 찌르기 모션을 반복한다. 이를 이용해 약공과 강공을 반복하면 찌르기/베기 한 모션만 반복해서 쓸수 있다. 페이블 아츠는 적의 피해량과 본인의 피해량을 동시에 올리는 특이한 버프기인데 피해량 증가율이 상당하다. 다만 버프 유지 시간이 p기관을 전부 해방해도 고작 15초밖에 안되기 때문에 중간 중간 계속 사용해줘야하는 불편함이 따른다. 차지강공은 첫번째가 발동이 상당히 빨라서 쓰기 편한 편이다.
- [ 패치내역 보기 ]
- * Version 1.3.0.0
- 날: 물리 공격력 102→114
2.27. 카커스 결정도끼
카커스 결정도끼 Carcass Crystal Axe |
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연금술사들이 설계한 실험용 도끼의 날. 뒤쪽 캐니스터에 저장된 카커스의 체액이 끊임없이 배어나온다. 연금술사들은 눈부신 진리의 결실을 거두었다. 하지만 그 결실은 때때로 인간이었던 존재의 피와 살 위에서 만들어졌다. |
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연금술사들이 설계한 실험용 도끼의 자루. 무거운 날을 제어하기 쉽게 거대한 무게추가 장착되어 있다. 연금술사들의 집요한 연구는 그 비인간성으로 내부의 반발을 불러일으켰다. 그중 일부는 조직을 탈출해 바깥에 진실을 폭로하기로 결심했다. |
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{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px" {{{#!folding [ 날 상세정보 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
유형 | 둔기 | 무기 내구도 | 100 | 무게 | 12.0 | |||||||
공격 유형 | |||||||||||||
베기 | O | 찌르기 | X | ||||||||||
공격 능력 | |||||||||||||
물리 공격력 | 63 | 산성 공격력 | 63 | ||||||||||
펄스전지 충전 | 12.10 | 페이블 충전 | 376 | ||||||||||
가드 능력 | |||||||||||||
가드 시 피해 감소율 | 66.12 | ||||||||||||
페이블 아츠 | |||||||||||||
산성 폭발 |
전방을 강하게 내려 찍는다. 내려 친 장소에는 일시적으로 산성 지대가 생성된다. (페이블 3칸 소모) |
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px" {{{#!folding [ 자루 상세정보 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
유형 | 한손 | 무게 | 3.6 | |||||||||
공격 유형 | |||||||||||||
베기 | O | 찌르기 | X | ||||||||||
능력 보정 | |||||||||||||
동력 | C | 기술 | D | 진화 | B | ||||||||
페이블 아츠 | |||||||||||||
절약 |
일시적으로 스태미나 소모가 줄어든다. (페이블 1칸 소모) |
입수 방법 | |
챕터 XI 아르케 대수도원에서 실험체 826호를 구출 후 로사 이사벨 거리 입구에 개업한 상점에서 구입 |
- 날(둔기): 마지막으로 얻게 되는 산성 날. 진화계열 무기로 물리 공격력이 떨어지는 대신 물리 공격력보다 살짝 낮은 산성 공격력을 가진다. [15]페이블 3칸을 소모해 타격지점에 산성 웅덩이를 생성하는 공격을 가한다. 다만 산성 웅덩이 크기가 작아 빠른 적을 상대론 효과적이지 않다. 그로기 유발이 가능한 즉발 공격형 페이블 아츠이고 그로기를 터뜨리는 용도로 사용한다면 산성 웅덩이의 효과도 충분히 누릴 수 있으니 이쪽 사용법을 노리는 쪽이 유효하다. 진화 보정을 받으니 샐러맨도 단도의 자루가 가장 좋고 리치가 아쉽다면 코일봉의 자루도 괜찮다.
- 자루(한손): 소방 도끼와 거의 동일한 모션을 지닌 한손 자루. 차이점은 자루 페이블이 절약으로 바뀌었다는 점과, 첫 약공격에 선딜레이가 생겨났다는 점이다. 대신 강공격의 선딜레이가 삭제되고 전방을 바로 내려찍게 바뀌었다. 전진 거리는 부스터 글레이브나 가시나무 곡도 자루보다는 짧지만 그래도 그로기 터뜨리는데 도움은 되는 편이다. 공격속도는 무난하지망 하필이면 카커스 결정 도끼 날에 달면 공격속도가 상당히 느려져서 같이 쓰기 힘들다.
2.28. 샐러맨더 단도
샐러맨더 단도 Salamander Dagger |
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에르고의 이상 발열을 유도하도록 설계한 단도의 날. 칼등에는 열을 발산시키는 에르고 동력원이 박혀 있다. 샐러맨더는 불꽃과 정화를 상징한다. 단도는 그런 의미에서 연금술사 탈주자들에 대한 특별한 정화 의식을 위해 제작되었다. |
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연금술사에서 만들어낸 단도의 자루. 꼬리를 물고 있는 뱀의 형상으로 제작되어 있다. 단도와 동일한 원리로 에르고 심장에서 고열을 방출할 수 있는 연금술사들이 존재한다. 화염 능력을 가진 그 세례자들은 스스로를 시몬의 불이요, 진리의 정화자로 자칭했다. |
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{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px" {{{#!folding [ 날 상세정보 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
유형 | 단검 | 무기 내구도 | 100 | 무게 | 6.6 | |||||||
공격 유형 | |||||||||||||
베기 | O | 찌르기 | O | ||||||||||
공격 능력 | |||||||||||||
물리 공격력 | 53 | 화염 공격력 | 46 | ||||||||||
펄스전지 충전 | 10.25 | 페이블 충전 | 363 | ||||||||||
가드 능력 | |||||||||||||
가드 시 피해 감소율 | 45.55 | ||||||||||||
페이블 아츠 | |||||||||||||
발화 |
일시적으로 화염 공격력이 크게 증가한다. (페이블 2칸 소모) |
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px" {{{#!folding [ 자루 상세정보 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
유형 | 한손 | 무게 | 1.3 | |||||||||
공격 유형 | |||||||||||||
베기 | O | 찌르기 | O | ||||||||||
능력 보정 | |||||||||||||
동력 | D | 기술 | C | 진화 | B | ||||||||
페이블 아츠 | |||||||||||||
후퇴 찌르기 |
전방의 적을 찌른 후 후방으로 빠르게 이동한다. (페이블 2칸 소모) |
입수 방법 | |
챕터 III 베니니 공장 금고 |
- 날(단검): 두 번째로 얻는 속성 날이자 첫 번째 화염 속성 날. 단검답게 리치는 매우 짧은 대신 공격 속도가 빠르다. 산성 결정창 날과 함께 진화 빌드의 주력 무기로 얻는 지역인 챕터 III 베니니 공장에서는 써먹기 힘들지만 바로 다음인 챕터 IV부터는 카커스가 주로 나오기에 아주 알차게 쓸 수 있다. 후술할 세트 자루가 성능이 상당히 좋아서 그냥 써도 좋지만 리치가 아쉽다면 원형 전기톱 자루나 흑철 절삭기 자루와 조합하는 것도 나쁘지 않다.
- 자루(한손): 모션의 딜레이가 매우 짧아 빠른 움직임을 원한다면 추천된다. 강공격의 공격 속도가 표준 무기의 약공격과 엇비슷한 정도로 빨라서 강공격을 평타로 써도 될 정도. 약공격은 찌르기, 강공격은 베기 모션이다. 차지 공격도 거의 즉시 나가는 수준으로 빠르다. 대형 날을 달아도 별로 느려지지 않는데, 특히 뼈톱 날과의 조합은 커뮤니티에서 공식 치트키 취급. 다만 모든 스텟을 50이상 찍을 수 있게 되면 스텟 보정으로 인한 공격력 차이가 심해지기 때문에 물리 날에는 달아도 경쟁력을 확보하기 힘들지만 진화 보정을 받는 베기날에는 여전히 강력한 시너지를 자랑하기 때문에 훌륭한 자루로 평가받는다. 다만 기본 페이블 아츠는 성능이 상당히 별로라서 최대한 날의 페이블 아츠를 사용해야한다.
- [ 패치내역 보기 ]
- * Version 1.3.0.0
- 날: 물리 공격력 45→53 / 화염 공격력 45→46
2.29. 살아있는 인형들의 도끼
살아있는 인형들의 도끼 Live Puppet's Axe |
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버려진 인형들의 팔을 엮어 육중한 도끼 형태로 제작한 날. 각 팔들을 철사로 고정하여 기괴한 형태를 만들어냈다. "고철 놈들에게도 공포가 뭔지 알려주겠어." 스토커가 악몽에서 만들어낸 듯한 도끼는 그 인형들조차 비명을 지르게 만들었다. |
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스토커가 산업용 인형의 프레임으로 만들어낸 도끼의 자루. 최초로 사냥했던 인형의 팔을 꽂아 장식한 자루라고 한다. 사무치는 원한은 때때로 끔찍한 창조물을 만들어낸다. 꿈틀대는 팔들의 도끼는 어디서도 볼 수 없던 것이었다. |
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{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px" {{{#!folding [ 날 상세정보 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
유형 | 대검 | 무기 내구도 | 84 | 무게 | 18.8 | |||||||
공격 유형 | |||||||||||||
베기 | O | 찌르기 | X | ||||||||||
공격 능력 | |||||||||||||
물리 공격력 | 174 | ||||||||||||
펄스전지 충전 | 15.85 | 페이블 충전 | 720 | ||||||||||
가드 능력 | |||||||||||||
가드 시 피해 감소율 | 77.56 | ||||||||||||
페이블 아츠 | |||||||||||||
회심의 공격 |
무기를 휘둘러 공격한다. 공격 중인 적에게 강한 피해를 입힌다. (페이블 2칸 소모) |
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px" {{{#!folding [ 자루 상세정보 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
유형 | 양손 | 무게 | 7.5 | |||||||||
공격 유형 | |||||||||||||
베기 | O | 찌르기 | X | ||||||||||
능력 보정 | |||||||||||||
동력 | B | 기술 | D | 진화 | - | ||||||||
페이블 아츠 | |||||||||||||
버티기 |
일시적으로 적의 공격을 버틸 수 있게 된다. (페이블 1칸 소모) |
입수 방법 | |
챕터 VIII 불모의 늪 보물상자 |
- 날(대검): 주인공 캐릭터 몸보다 두꺼운 무식하게 거대한 크기를 자랑하는 만큼 아주 높은 기본데미지와 가드감쇄율을 자랑한다. 풀강 기준 공격력이 무려 348이나 된다. 만렙 기준 무용수의 곡도 자루와 조합하면 얼어붙은 만찬보다도 공격력이 높게 나온다. 페이블아츠는 적의 공격판정이 발생하는 지점에 칼날을 갖다댄다는 느낌으로 사용하면 카운터 판정이 난다. 페이블아츠 발동 타이밍이 느려 다소 활용하기 어렵지만 제대로 사용하면 데미지는 웬만한 3칸짜리 페이블아츠보다도 강력한 한방을 자랑한다. 그러나 이 날의 가장 큰 단점은 그 거대한 크기. 양손 무브셋을 가진 손잡이들은 기본적으로 어깨에 무기를 들쳐매는 포즈를 유지하는데, 이 경우 널찍한 도끼날과 인형팔들이 플레이어의 시야를 절묘하게 가려 상대의 동작을 보기 어렵게 만든다. 적을 락온하고 시계방향으로 선회하거나 가드를 유지하는 등 시야를 확보하고 플레이해야 한다는 점이 상당히 불편하게 작용하기에 제대로 활용하기 위해선 어느 정도 적응할 필요가 있다.
- 자루(양손): 모션이 아주 느린 만큼 모션 배율이 굉장히 높다. 사거리는 상당히 긴 편이다. 쓴다면 명인 요리사의 칼 날과 조합하는 게 좋은데 스테미나 소모가 높은 만큼 명인 요리사의 칼 날의 페이블 아츠를 쓰고 차지를 안한 강공을 쓰면 공격속도도 빠른데 피해량이 1200씩 나온다.
3. 특수 무기
날과 손잡이가 일체형이어서 분리가 불가능한 무기. 다만 분리가 불가능할 뿐 날 강화와 손잡이 변형 모두 가능하다.대부분이 알리도로[스포일러]에게서 교환할 수 있는 보스 에르고 교환 무기이며, 딱 하나만 획득 경로가 다르다. 강화는 +5까지 가능하며 +3까지는 약속의 그믐달 월석이 1/2/4개가 요구되며 +5까지는 약속의 보름달 월석이 1/2개가 요구된다.
여담으로 게임 시스템 상으로는 분리가 불가능하지만 게임 파일 자체는 날/손잡이가 분리되어 있어서 모딩을 통해 콘솔 명령어 기능을 넣으면 날/손잡이를 따로 생성이 가능하다. 이 경우 특수 날+일반 손잡이는 유제니한테 조합이 가능하지만 특수 손잡이가 들어가면 선택해도 조합이 안 된다. 아예 손잡이+날 조합이 된 무기 생성 커맨드를 사용할 경우 모든 조합이 가능하며, 대부분의 경우 원본 무기의 날과 손잡이 페이블 아츠가 정상적으로 작동한다. [17]
3.1. 일곱 가지의 태엽보도
일곱 가지의 태엽보도 Seven-coil Spring Sword |
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공방탑에 보관되어 있던 일곱 가지의 태엽보도. 그 제페토조차 이 정교한 걸작을 다시 만들어내지 못했다. 일곱 개의 칼날에 일곱 개의 ##를. 동방의 유물에 새겨진 채 남아있던 문구는 공방 기술자들에게 영감을 주어 시대의 걸작을 만들어냈다. |
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{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px" {{{#!folding [ 상세정보 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
유형 | 양손 대검 | 무기 내구도 | 100 | 무게 | 18.7 | |||||||
공격 유형 | |||||||||||||
베기 | O | 찌르기 | X | ||||||||||
능력 보정 | |||||||||||||
동력 | B | 기술 | C | 진화 | - | ||||||||
공격 능력 | |||||||||||||
물리 공격력 | 130 | ||||||||||||
펄스전지 충전 | 12.40 | 페이블 충전 | 562 | ||||||||||
가드 능력 | |||||||||||||
가드 시 피해 감소율 | 61.34 | ||||||||||||
페이블 아츠 | |||||||||||||
일곱 개의 폭발 |
전방을 강하게 내려 찍는다. 내려 찍을 때 연속적으로 폭발이 일어나 전방의 적들에게 피해를 발생시킨다. (페이블 3칸 소모) |
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가드 패리 |
적의 공격에 맞추어 사용하면 해당 공격을 튕겨내고 강력한 공격을 발동한다. (페이블 1칸 소모) |
입수 방법 | |
챕터 I 축제 인도자 처치 후 퍼레이드를 이끄는 자의 에르고로 교환 |
이름과 외형을 보면 알겠지만 스팀펑크 스타일로 어레인지한 칠지도다.[18]
회피 공격에 찌르기 동작이 있고 나머지는 전부 베기 무브셋을 가지고 있다. 날 페이블 아츠는 종베기 모션으로 전방으로 긴 직선형 충격파를 방출하는데, 종베기의 칼날 충돌 대미지와 충격파 대미지가 따로 계산되기 때문에 가까이에서 맞춰야 제대로 된 화력이 나온다. 또한 종베기 직접 타격은 여타 3칸짜리 페이블 아츠들처럼 흰체력인 적을 그로기 상태로 만들 수 있다. 이 페이블아츠는 적이 가드할 경우 밀려나서 추가타를 맞는 판정이라 방패를 사용하는 몬스터를 상대로 매우 효과적이다. 피해량은 3천 정도가 나오는데 높은 편은 아니라서 보스전에선 가드 패리를 중점으로 사용하게 된다. 가드 패리도 딜이 3천 정도가 나오기 때문에 이쪽이 훨씬 효율적이다.
성능 자체는 꽤 좋은 편이다. 대부분의 영역에서 딱히 특출난 점이 없지만 모자란 점도 없고[19], 자루 페이블 아츠인 가드 패리가 상당히 성능이 좋기 때문에 익숙해지기만 하면 보스의 패턴들을 죄다 쌈싸먹고 적은 페이블 소모로 높은 딜을 욱여넣을 수 있어 상당히 쓸만하다는 평가를 받는다. 물론 대검형 보스무기중엔 회차 분쇄기인 아르크의 성검이 있으나 룩이 호불호가 강해서[20] 룩도 황금색 대검으로 적당히 잘 빠진 태엽보도도 나름 선택률이 높다.
전용 에르고로 무기 대신 교환 가능한 춤추는 자의 아뮬렛이 스태미나가 부족할 때에도 회피 가능이라는 효과를 가지고 있다. 강력한 효과지만 아쉽게도 초반부에는 보스아뮬렛의 무게 문제로 사용하기 어렵다.
여담으로 툴팁에선 찌르기가 없고 베기만 있다고 나와있지만 구르기 후 평타가 찌르기다.
- [ 패치내역 보기 ]
- * Version 1.3.0.0
- 날: 물리 공격력 129→130
3.2. 에티켓
에티켓 Etiquette |
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서자들 스토커 수장이 애용했던 호신용 무기. 우산으로 위장할 수 있으며 기습의 순간 그 이빨을 드러낸다. 사교계의 기품은 무도회뿐 아니라 전장에서도 발휘된다. 서자들의 수장은 서로 다른 두 무대 위에서도 우아함을 잃지 않았다. |
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{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px" {{{#!folding [ 상세정보 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
유형 | 한손 단검 | 무기 내구도 | 100 | 무게 | 7.9 | |||||||
공격 유형 | |||||||||||||
베기 | X | 찌르기 | O | ||||||||||
능력 보정 | |||||||||||||
동력 | D | 기술 | A | 진화 | - | ||||||||
공격 능력 | |||||||||||||
물리 공격력 | 104 | ||||||||||||
펄스전지 충전 | 8.30 | 페이블 충전 | 376 | ||||||||||
가드 능력 | |||||||||||||
가드 시 피해 감소율 | 37.49 | ||||||||||||
페이블 아츠 | |||||||||||||
일격 찌르기 |
힘을 모아 전방으로 크게 찌른다. (페이블 3칸 소모) |
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절대 반격 |
일시적으로 적의 공격을 완벽하게 막아낸다. 가드 성공 직후 페이블 아츠를 사용하여 추가 공격을 발동할 수 있다. (페이블 2칸 소모) |
입수 방법 | |
챕터 II 버려진 파수꾼 처치 후 망가진 영웅의 에르고로 교환 |
외형이나 사거리, 무브셋을 보았을 때는 레이피어와 같은 도검류로 보이지만 단검으로 분류된다. 즉, 데미지는 단검급으로 이해해도 좋다.
차지 강공격 또는 날 페이블 아츠 발동 시 우산을 펼쳐 공격한다. 이 우산이 펴진 동안은 가드 판정이 있어 후딜레이 상황을 다소 안전하게 만들어준다. 그러나 눈 먼 자들의 쌍날창처럼 강공 내내 넉넉한 가드 판정이 있는 것은 아니고 기본적으로 회피 중심의 운용을 하게끔 설계된 레이피어류 무기이기 때문에 가드 판정의 활용도는 상당히 떨어진다.
날 페이블 아츠의 경우 평범한 3칸짜리 페이블 아츠지만 자루 페이블 아츠인 절대 반격은 상당히 특이한 반격기이다. 가드 패링, 쌍룡검 차지 강공격, 청룡언월도의 받아치기는 모두 타이밍을 맞추지 못하면 그대로 공격에 노출되는 리스크를 떠안아야 되지만 절대 반격의 경우 상당히 넉넉한 시간 동안 무조건 퍼펙트 가드 판정이 난다. 퍼펙트 가드 판정을 받기 때문에 퍼펙트 가드 시 내구도 회복, 최대 내구도 상태일 때 공격력 증가 효과를 해금하고 극복의 아뮬렛과 함께 쓰면 쌍룡검 차지 강공격이 3500, 청룡언월도의 강공 받아치기가 6000정도 나올때 피해량이 4000씩이나 나온다. 물론 저 둘과는 달리 페이블 게이지 소모가 상당하지만 퍼펙트 가드에 능숙하거나 페이블 촉매액을 자주 쓴다면 그리 거슬릴 정도는 아니라서 상당히 쓸만하다.
무기 성능과는 별개로 와룡: 폴른 다이너스티와의 컬래버레이션으로 와룡에서도 써볼 수 있는 두 자루의 무기 중 하나이다.
에티켓이란 이름과 외형이 우산인것으로 보아 킹스맨의 패러디 인듯하다.
- [ 패치내역 보기 ]
- * Version 1.3.0.0
- 날: 물리 공격력 80→104
3.3. 아르크의 성검
아르크의 성검 Holy Sword of the Ark |
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성 프란젤리코 대성당에 잠들어 있던 특대검. 특대검과 글레이브 형태로 변형이 가능하다. 아르크 성녀의 무기는 인형용으로 복제되어 크라트 행사에서 그 위용을 발휘했다. 그러나 전설 속의 그 신성함까지는 복제하지 못했다. |
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{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px" {{{#!folding [ 상세정보 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
유형 | 양손/장대 대검 | 무기 내구도 | 100 | 무게 | 21.2 | |||||||
공격 유형 | |||||||||||||
베기 | O | 찌르기 | O | ||||||||||
능력 보정 | |||||||||||||
동력 | B | 기술 | C | 진화 | - | ||||||||
공격 능력 | |||||||||||||
물리 공격력 | 140 | ||||||||||||
펄스전지 충전 | 11.50 | 페이블 충전 | 528 | ||||||||||
가드 능력 | |||||||||||||
가드 시 피해 감소율 | 71.87 | ||||||||||||
페이블 아츠(특대검) | |||||||||||||
인내의 내려치기 |
힘을 모아 강하게 내려친다. 길게 누르면 점점 더 강한 공격을 발동한다. (페이블 1~3칸 소모) |
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변형 |
무기를 장대 형태로 변형시킨다. 변형 후 일시적으로 스태미나 소모가 줄어든다. (페이블 1칸 소모) |
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페이블 아츠(글레이브) | |||||||||||||
연계 베기 |
전방의 적을 벤다. 페이블 슬롯을 추가로 소모하여 다시 전방의 적을 벤다. (페이블 1~3칸 소모) |
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변형 |
무기를 양손 형태로 변형시킨다. 변형 후 일시적으로 공격력이 증가한다. (페이블 1칸 소모) |
입수 방법 | |
챕터 III 왕의 불꽃 푸오코 처치 후 왕을 위한 불꽃의 에르고로 교환 |
통칭 성검. 소울류에서 한 자루씩은 꼭 등장하는 특대검. 기본 베이스는 특대검이지만 페이블 아츠 사용 시 손잡이를 길게 잡아빼어 글레이브 형태로 바뀐다. 특대검 형태는 공격 속도는 느리지만 대미지가 좀 더 높고 대각선 형태로 베기에 지형에 걸려 튕길 위험이 적다. 글레이브 형태는 공격 속도는 빠르지만 대미지가 약간 낮고 완전한 가로 형태로 베기에 지형에 걸려 튕길 위험이 크다. 무기를 변형시킬 때 글레이브 형태는 스태미나 소비량 감소 버프가, 대검 형태는 일회성 공격력 증가 버프가 걸린다.[21]
특이사항으로는 글레이브 형태의 노차지 강공격이 매우 좋다. 선, 후딜레이는 소형 무기 수준인데 사거리가 매우 긴 찌르기 모션이라 다른 무기가 한 대 때릴 때 두 대는 때릴 수 있다.[22]
다만 강공격은 차지를 안해도 스테미나 소모가 상당하다. 필드에선 몰라도 보스전에선 상당히 애로사항으로 작용하는데 스테미나를 거의 최대한으로 높이고 무게를 가벼움으로 맞추면 할만하지만 그게 아니면 페이블 아츠로 스테미나 소모를 줄이고 강공을 쓰는 게 좋다.
소울류에 등장하는 일명 국밥무기. 딱히 꽂히는 무기가 없다면 들면 된다. 특히 가드 능력은 특수 무기들 중 최고 수준이라 안정적인 플레이에 도움이 된다.
보통 공속과 리치가 우수한 글레이브 형태를 메인으로 쓰게 된다. P 기관 패시브 중에 부활 시 페이블 게이지를 1칸 채워주는 걸 장비해두면 부활 후 곧바로 변형할 수 있어 에르고를 회수하는데 약간이나마 도움이 된다.
특대검 형태는 필드에서 활용하기는 어렵지만, 보스전에선 페이블아츠를 활용할 수 있다. 글레이브에서 대검으로 전환 시 경찰봉 손잡이 페이블아츠처럼 1회성 데미지증가 버프가 걸리는데, 약 2배정도 데미지를 올려준다. 그리고 대검형태의 페이블아츠는 인내의 내려치기로, 페이블 3칸을 사용해 차지를 끝까지 하면 강력한 단타 공격을 먹인다. 즉 활용하기 쉬운 글레이브 모드로 그로기를 만들고, 그로기 발동시 대검으로 전환한 후 즉시 페이블 3차지를 박아주는 식의 운용이 가능해진다. 버프가 적용된 3차지는 페이탈어택따위와는 비교도 안되는 강렬한 한방 데미지를 자랑한다.
만약 특대검 형태를 쓰겠다면 또 못쓸건 없다. 기본적으로 공격력이 굉장히 높고 공격속도가 느린대신 그로기량이 상당하기 때문에 평타든 강공이든 운용 난이도가 있을지언정 성능 자체는 강력하다.
여담이지만 이 성검은 성녀가 사용했던 성검으로, 명칭을 잔 다르크의 성인명인 아르크의 요안나에서 따온 것으로 보인다. 단 철자는 다르다.
3.4. 약속의 트리아이나
약속의 트리아이나 Trydent of the Covenant |
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트리스메기스투스의 유산에 잠들어 있던 의장용 삼지창. 고대의 왕을 모시던 대전사의 것으로 추정된다. 바다의 전사는 저주받은 유적으로부터 사람들을 지키기로 맹세했다. 그 맹세는 살점이 녹색으로 짓이겨질 때까지 이루어졌다. |
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유형 | 양손 둔기 | 무기 내구도 | 117 | 무게 | 16.4 | |||||||
공격 유형 | |||||||||||||
베기 | O | 찌르기 | O | ||||||||||
능력 보정 | |||||||||||||
동력 | C | 기술 | B | 진화 | - | ||||||||
공격 능력 | |||||||||||||
물리 공격력 | 122 | 치명률 | 30.00 | ||||||||||
펄스전지 충전 | 9.80 | 페이블 충전 | 450 | ||||||||||
가드 능력 | |||||||||||||
가드 시 피해 감소율 | 55.89 | ||||||||||||
페이블 아츠 | |||||||||||||
연계 돌진 찌르기 |
전방을 돌진하여 찌른다. 페이블 슬롯을 추가로 소모하여 제자리 점프 후 크게 내려 찍는다. (페이블 2~3칸 소모) |
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가드 패리 |
적의 공격에 맞추어 사용하면 해당 공격을 튕겨내고 강력한 공격을 발동한다. (페이블 1칸 소모) |
입수 방법 | |
챕터 IV 타락한 대주교 안드레우스 처치 후 일그러진 천사의 에르고로 교환 |
찌르기 중심의 좋은 무브셋과 치명타 30%를 바탕으로 안정적인 화력과 좋은 범용성을 보여주는 무기. 기술 빌드의 아르크의 성검 포지션.
대시 강공격이 선후딜이 매우 짧고 약간의 도약 성능도 있있으며 강공 풀차지 또한 사거리가 상당한 편이라 히트 & 런 플레이에 특화되어 있다. 다만, 반대급부로 기본 공격 자체는 매우 평범하고 다소 느린 편이다.
날 페이블 아츠는 전방으로 약간 돌진한 뒤 도약하며 찔러내린다. 강공격 판정을 가져 히트 시 그로기 상태로 만들 수 있고 전체적인 모션이 짧은 편이므로 차지 강공격이 애매한 상황이라면 날 페이블 아츠를 통해 그로기를 만드는 것도 좋은 선택이다. 자루 페이블 아츠는 패리형 아츠로 성공 시 강하게 한번 공격한 후 뒤쪽으로 먼 거리를 도약하며 거리를 벌린다. 이 거리는 정확하게 강공풀차지의 최대사거리까지 도약하므로 보다 안전한 상황에서 강공차지 후속타를 넣어줄 수 있다.
- [ 패치내역 보기 ]
- * Version 1.3.0.0
- 날: 물리 공격력 115→122
3.5. 퍼펫 더 리퍼
퍼펫 더 리퍼 Puppet Ripper |
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한때 크라트에 피안개를 흩뿌렸던 사슬낫의 자루. 태엽 장치를 이용해 사슬을 자유자재로 늘리거나 감을 수 있다. 크라트에는 웃는 얼굴의 쾌락 살인마에 대한 도시전설이 있다. 그의 심장은 태엽으로 이루어져 있었다고 한다. |
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{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px" {{{#!folding [ 상세정보 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
유형 | 장대 도검 | 무기 내구도 | 100 | 무게 | 16.4 | |||||||
공격 유형 | |||||||||||||
베기 | O | 찌르기 | X | ||||||||||
능력 보정 | |||||||||||||
동력 | C | 기술 | B | 진화 | - | ||||||||
공격 능력 | |||||||||||||
물리 공격력 | 138 | ||||||||||||
펄스전지 충전 | 11.65 | 페이블 충전 | 528 | ||||||||||
가드 능력 | |||||||||||||
가드 시 피해 감소율 | 51.77 | ||||||||||||
페이블 아츠 | |||||||||||||
신속 올려베기 |
전방으로 빠르게 올려벤다. (페이블 3칸 소모) |
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폭풍 회전베기 |
연속 회전하며 넓은 범위를 공격한다. (페이블 3칸 소모) |
입수 방법 | |
챕터 VI 인형의 왕 처치 후 하얗게 불탄 왕의 에르고로 교환 |
날 페이블 아츠의 경우 시전 속도는 무난하고 피해량이 평균적으로 3500정도로 높은 편은 아니지만 사거리가 상당히 길어서 그로기 터뜨리는데 상당히 유용하다. 자루 페이블 아츠의 경우 그로기를 터뜨리는 기능이 없고 시전 시간이 긴 대신 여러번 공격하고 좌우, 후방으로도 공격이 가능하니 잡몹들에게 둘러쌓이는 상황을 타개하는데 쓰기 좋다. 피해량은 마찬가지로 3500정도는 나온다.
지형을 무시하고 넓은 범위를 공격한다는 점에서 필드에서 벽을 사이에 두고 적을 안전하게 정리가 가능하다. 또한 검은 토끼단 2차전과 같이 맵 내에 지형물들이 있는 경우에도 매우 강력하다. 페이블 아츠가 아니면서도 여러 적들을 한 번에 공격할 수 있고, 지형과 튕김을 무시한 공격을 원거리로 휘두를 수 있다는 점에서 여러모로 휴대하고 다니면 쓸모가 많고 난이도를 꽤 낮춰주는 좋은 무기이다.
단점으로는 가드 효율이 낮아서 때문에 리전 암을 이지스를 착용해 보완하거나, 아니면 회피나 퍼펙트 가드를 기가 막히게 해야만한다. 일반적인 가드를 너무 활용하다간 필드에서도 피가 쭉쭉 빠지는 게 눈에 보일 지경. 아울러 일반강공도 선딜레이가 긴 편이고, 차지강공은 시간이 소요되는 게 눈에 띄게 길다. 보통 연타형 강공에서 그로기를 거는 판정은 가장 마지막 공격에 있는데 느린 선딜에 2회에 걸린 공격이다보니 첫타는 맞고 후속타는 피격으로 인해 맞추지 못하는 경우도 발생한다.
모티브는 이름과 설명에서 유추할 수 있듯이 잭 더 리퍼인데, 무기 자체 설명을 보면 수수께끼의 왕 알레키노가 연쇄 살인을 저지르고 다닐 때 사용했던 무기로 보인다.[23]
- [ 패치내역 보기 ]
- * Version 1.3.0.0
- 날: 물리 공격력 132→138
3.6. 얼어붙은 만찬
얼어붙은 만찬 Frozen Feast |
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연금술사가 만든 에르고 결정검의 날. 가공되지 않은 날은 충격을 받을 때마다 깎여나가지만 안정화되면 마치 시간을 역행하듯 복구된다. 연금술사들이 아무리 가공해도 검에서 떨어져 나간 결정은 거짓말처럼 원상복구되었다. 마치 시간을 품고 있기라도 하듯이. |
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{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px" {{{#!folding [ 상세정보 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
유형 | 양손 대검 | 무기 내구도 | 84 | 무게 | 31.1 | |||||||
공격 유형 | |||||||||||||
베기 | O | 찌르기 | X | ||||||||||
능력 보정 | |||||||||||||
동력 | B | 기술 | C | 진화 | - | ||||||||
공격 능력 | |||||||||||||
물리 공격력 | 167 | ||||||||||||
펄스전지 충전 | 16.00 | 페이블 충전 | 640 | ||||||||||
가드 능력 | |||||||||||||
가드 시 피해 감소율 | 70.00 | ||||||||||||
페이블 아츠 | |||||||||||||
해방 |
즉시 무기를 해방시킨다. 일시적으로 공격속도가 증가한다. (페이블 1칸 소모) |
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일격 베기 |
힘을 모아 전방으로 크게 벤다. (페이블 3칸 소모) |
입수 방법 | |
챕터 VII 챔피언 빅토르 처치 후 다시 태어난 챔피언의 에르고로 교환 |
기본 상태일 땐 최악의 공격 속도를 자랑하는 무기지만 적을 공격하여 무기를 해방시키면 공격 속도가 점점 빨라진다.[24] 하지만 이 상태도 금방 되돌아 가기에 페이블 아츠도 섞어가며 무기 해방을 유지시킬 필요가 있다. 기본적으로 특대검 상태의 성검과 동일한 무브셋을 가지고 있지만 해방 전에는 공격 속도가 성검보다도 느리고, 해방 후에는 특대무기와 대검 사이쯤 되는 적당한 공격 속도를 보여준다.
무기의 성능을 요약하자면 압도적인 지속 대미지.[25] 페이블 아츠로 한 번에 폭딜을 넣는 방식이 아닌 높은 표기 대미지를 바탕으로 한 평타로 대미지를 누적시키는 형태이다. 그래서 페이블 아츠를 내세운 다른 무기와는 다르게 평타를 맞출 타이밍만 캐치한다면 그 딜을 지속적으로 입힐 수 있다. 자루 페이블 아츠는 피해량이 3500정도 나와서 낮은 편은 아니지만 기회비용 상 공속버프를 거는 쪽이 훨씬 이득이다.
무기 운용의 핵심 모션은 대시 강공격[26]과 차지 강공격. 대시 중 강공격은 소폭 전진한 후 내려찍는데 이후 강공격 추가 입력 시 빠르게 한 번 더 찍는다. 전진 거리까지 포함하여 넉넉한 사거리와 압도적인 딜량이 장점. 2타 풀차지 강공격은 아르크의 성검과 동일하게 횡으로 베어버리는데 대미지도 대미지지만 그로기 수치가 어마무시해서 일부 엘리트 몬스터는 강공격 풀차지만 맞아도 아무것도 못 할 정도. 다만 인간형 보스들은 해당 모션에 반응해 회피하거나 반격하므로 회피 공격 위주로 풀어나가게 된다.
리전 암 이지스와의 궁합이 매우 좋다. 가드 공격까지 업그레이드 한 이지스, P기관 내구도 최대 시 공격력 증가, 극한 개조의 아뮬렛, 신의 팔의 아뮬렛 조합이면 이지스를 올리고 가드 공격만해도 리게인 게이지가 1타마다 쭉쭉 차기 때문에 필드 진행이 매우 수월해지며, 웬만한 보스까지 손쉽게 클리어 할 수 있다. 물론, 퓨리어택은 조심해야 하지만 3회차에서 해금되는 P기관 '퓨리어택 가드 가능'까지 개방한다면 스테미너 관리만 잘해도 클리어 못하는 보스가 없을 정도로 강력한 조합이 된다. 너무 쉬워서 재미가 없을 정도.
후반부 천공관 이벤트에 필요한 무기기에 다른 무기들은 몰라도 이 무기 만큼은 1회차 때 교환해두는 게 좋다. 아르케 대수도원에서 얻는 천공관을 해독한 후, 무너지는 크라트에 나타나는 상인에게 가서 이 무기를 보여줘야 쿼츠와 붉은 여우의 사냥복을 얻을 수 있다.
여담으로 페이탈 어택 또한 공격 속도 증가 버프에 영향을 받아서 굉장히 빠르게 시전하는 모습을 볼 수 있다.
3.7. 쌍룡검
쌍룡검 Two Dragons Sword |
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만국박람회장 전시관에 있던 보검. 동방의 고요한 땅에 있던 어느 대장군의 환도라고 한다. 바다는 전사의 맹세를 기억한다. 사람들을 지키기 위해 용 과 함께 일어선 장군은 수십 번의 대 전에서 외로운 승리를 거두었다. |
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{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px" {{{#!folding [ 상세정보 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
유형 | 한손 도검 | 무기 내구도 | 100 | 무게 | 12.9 | |||||||
공격 유형 | |||||||||||||
베기 | O | 찌르기 | O | ||||||||||
능력 보정 | |||||||||||||
동력 | D | 기술 | A | 진화 | - | ||||||||
공격 능력 | |||||||||||||
물리 공격력 | 107 | ||||||||||||
펄스전지 충전 | 10.55 | 페이블 충전 | 423 | ||||||||||
가드 능력 | |||||||||||||
가드 시 피해 감소율 | 47.16 | ||||||||||||
페이블 아츠 | |||||||||||||
연계 긴급 회피 |
전방으로 빠르게 회피한다. 페이블 슬롯을 추가로 소모하여 최대 2회까지 공격한다. (페이블 1~3칸 소모) |
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칼바람 |
전방에 칼바람을 날린다. 전방 일정 거리 내 적에게 피해를 발생시킨다. (페이블 2칸 소모) |
입수 방법 | |
챕터 VIII 늪지대의 녹색 괴물 처치 후 인형을 먹는 녹색 사냥꾼의 에르고로 교환 |
이런 류 게임에 한 자루씩은 등장하는 동양풍 도검으로, 설명을 보면 알겠지만 이순신 장군의 검이다.
스타일리시한 모션, 패리 판정이 존재하며 패리 성공 시 어떠한 모션도 강제로 캔슬시켜버리는 차지 강공격 등 익숙해질수록 그 강함을 체감 가능한, 소위 말하는 뽕맛을 충족시켜주는 무기.
기본 약공격은 1타 찌르기 이후 입력한 방향키 쪽으로 회피하며 베는데 이동 거리가 꽤 있어 절벽 등 낙사 위험이 있는 곳에선 주의할 필요가 있다. 기본 강공격은 뒤로 빠지면서 베는 1타 후 곧바로 추격을 가한다. 가장 중요한 차지 강공격의 경우 짧게 자세를 취하고 대기 상태에 돌입했다 공격 버튼을 때면 종베기를 날리는데 자세를 취하는 짧은 순간 패리 판정이 생긴다. 자루 페이블 아츠인 '가드 패리'와 비슷한 성능을 보여주는데도 일반 공격에 해당하며, 성공시 발동 시간동안 무적이 되며 상대의 모션을 캔슬시키고 공격을 가하는 '가드 패리'처럼 성공 시 그 어떠한 모션도 캔슬시킨다.[27] 인형의 왕의 불새 난격, 완성된 자 락사시아의 13타 연속 베기, 시몬 마누스의 난무 공격이나 최종보스 2페의 쌍검난무처럼 까다로운 연타 패턴들도 얄짤 없다. 사실상 제3의 페이블 아츠에 해당하는 기술. 일반적인 퍼펙트 가드나 '가드 패리'에 비하면 준비 동작이 긴 편이긴하지만 패리 프레임도 좀 더 길어 판정이 널널하다.
차지강공격은 세팅이 갖춰질 수록 피해량이 어마무시하게 높아진다. 일단 쌍룡검의 패리는 퍼펙트 가드 판정을 받기 때문에 극복의 아뮬렛과 궁합이 좋고 p기관을 해방시키면 퍼펙트 가드시 내구도를 회복시킬 수 있는데 내구도 최대 시 공격력을 증가시켜주는 보조 효과들을 챙기면 피해량을 크게 증가시킬 수 있다. 여기에 p기관 보조 효과로 차지강공격 강화까지 챙겨주면 패리 성공시 웬만한 페이블 아츠보다도 딜이 더 높게 나오는 진풍경을 볼 수 있다.
날 페이블 아츠는 1회가 회피 2, 3회는 공격인데 딜레이 대비 대미지는 아쉬우나 회피의 이동 거리와 무적 프레임이 매우 뛰어나다. 엘든링의 사냥개의 스텝 전기와 유사한 수준의 이동거리와 무적시간을 자랑하고, 페이블 아츠 동작이기 때문에 플레이어의 무게 상태에도 영향을 받지 않는 유용한 회피기이다. 3회 모두 쓰기엔 여러모로 아쉬우므로 딜링용으로는 아래 자루 페이블 아츠를 주로 사용하게될 것이다.
자루 페이블 아츠는 짧은 선후딜로 횡으로 베어 검풍을 날린다. 대미지는 보통이지만 짧은 선후딜과 좁은 지형에도 구애받지 않는 광범위 공격이 핵심인 모션으로 중간중간 견제타로 섞어넣기도 좋고 잡몹들 다수의 어그로를 끌어 앞이 막힌 상황에서도 한꺼번에 쓸어담아 상황을 타개할 수도 있다. 전방 및 좌우 범위가 생각보다 넉넉하기 때문에 페이블이 좀 남는다 싶으면 한번씩 털어내준다는 느낌으로 부담없이 사용해보자.
주의할 점은 가드 감쇄율이 40대로 상당히 낮기 때문에 퍼펙트 가드와 회피가 익숙하지 않다면 운영에 위험이 따른다. 강공 패리와 퍼펙트 가드가 숙련되지 않은 유저라면 아뮬렛으로 교환하는 게 낫다.
또한 가벼운 도 계열의 무기임에도 불구하고 스태미너 소모가 웬만한 대검 급으로 심한 무기다. 스태미너가 부족한 상태에서는 기껏 적의 패턴을 끊어내도 스태미너가 없어 딜타임을 놓치는 불상사가 상당히 자주 일어난다. 대검 계열보다도 스태미너 관리가 힘들어 다소 어려운 부분. 물론 스테미나 소모가 괴랄한 몇몇 무기들보다는 훨씬 널널한 편이니 무게를 가벼움으로 맞추고 레벨을 올리면 걱정할 정도는 아니다.
차지 강공 패링에서 비롯되는 이득은 분명 강력하지만, 기본 퍼펙트 가드 타이밍보다 한박자 더 빨리 시전해야되고 실패할 경우의 위험 부담도 크니 차지 강공에 너무 의존하려할 필요는 없다.
작중에서 검의 행적이 참 다사다난한데, 원래 만국박람회에 전시될 예정이었으나 인형 폭주 사태가 터져서 방치되었고, 그것을 어느 도둑이 훔쳐서 늪지대의 장물 보관 창고에 보관하려다 녹색 괴물에게 당하여 오염지대 최하단의 오물과 쓰레기 더미가 쌓여있는 장소까지 흘러들어간 것을 알리도로가 귀한 보물이라며 도로 주워온 것이다. 이 검을 입수한 뒤 유제니에게 가면 고향의 검이라며 반가워하는데 이 검이 어떻게 머나먼 타국의 만국박람회에 전시될 예정이었던 것인지 의아해하는 반응을 보인다. 아무래도 실존 쌍룡검의 행방이 묘연한 것을 게임 내에서도 녹여낸 듯 보인다.
많은 해외 유저들이 이 무기를 카타나라고 부르고 있다. 실제 환도와 카타나의 생김새에 유사점이 많기도 한데다 동아시아의 도검류가 카타나 이외에는 잘 알려지지 않았고, 게임 내에서 환도라고 언급되는 것은 녹색괴물을 잡고 호텔에 갔을 때 알리도로가 언급하고, 이후 알리도로에게 쌍룡검을 구입후 유제니에게 찾아갔을 때 두번째로 언급하는데, 막상 영문판에서는 hwando(환도)라는 단어가 들어가지 않고 "세이버"라고만 언급하기 때문이다.
적의 공격을 모두 끊어버리는 것이 최대 장점인 무기이지만 동시에 적의 공격을 모두 끊어버리는 것이 최대 단점인 무기로, 처음에야 강공패리 뽕맛에 재밌게 하지만, 적의 패턴을 전부 초반에 끊어버리기 때문에 하드코어성향의 유저들 사이에선 오히려 재미없어진다거나 적들 패턴을 죄다 잊어먹어 다른 무기 쓰기가 어려워진다는 평가가 보이곤 한다.
설명에 나온 '용'이 거북선을 의미하는지, 이순신의 친구이자 당대의 명신 류성룡을 의미하는지 논쟁이 있다. 하지만 검의 이름이 '쌍'룡검 이라는 것을 감안하면 둘 모두를 의미해도 잘 어울린다.
3.8. 우로보로스의 눈
우로보로스의 눈 Uroboros's Eye |
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아르케 대수도원에 잠들어 있던 월륜검. 전설적인 연금술사가 손수 제작해 남긴 무기라고 한다. 필리푸스 파라켈수스는 연금술사 중에서도 전설적인 존재였다. 그가 우로보로스 표식을 본떠 만든 월륜검은 그 자체로 완전함을 상징한다. |
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유형 | 한손 도검 | 무기 내구도 | 100 | 무게 | 16.5 | |||||||
공격 유형 | |||||||||||||
베기 | O | 찌르기 | X | ||||||||||
능력 보정 | |||||||||||||
동력 | C | 기술 | B | 진화 | - | ||||||||
공격 능력 | |||||||||||||
물리 공격력 | 128 | ||||||||||||
펄스전지 충전 | 11.90 | 페이블 충전 | 477 | ||||||||||
가드 능력 | |||||||||||||
가드 시 피해 감소율 | 52.91 | ||||||||||||
페이블 아츠 | |||||||||||||
방황하는 달 |
전방으로 무기를 투척한다. 무기는 일정 시간 한 지점에 머물러 피해를 입히고 회수된다. (페이블 2칸 소모) |
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폭풍 예고 |
잠시 동안 날을 공회전 상태로 만든다. 적 공격 시 적중 회수가 늘어나고 피해가 증가한다. (페이블 2칸 소모) |
입수 방법 | |
챕터 XI 완성된 자 락사시아 처치 후 슬픈 광신도의 에르고로 교환 |
날 페이블아츠 방황하는 달의 범위가 널널한 편이라 위쪽이나 아래쪽에 있는 적들한테도 사용이 가능하다. 그리고 사거리도 긴 편이라 원거리 잡몹 정리하기에 좋다
- [ 패치내역 보기 ]
- * Version 1.3.0.0
- 날: 물리 공격력 124→128
3.9. 부의 대가
부의 대가 Noblesse Oblige |
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에르고 결정 나무로 만든 신비한 방망이. 적을 때릴수록 포자를 내뿜어 에르고 획득량이 증가한다. 부를 소망한 스토커는 노래를 좋아하는 악마와 계약해 방망이를 얻었다. 그 결과 그는 넘치는 에르고와 화석병을 함께 얻게 되었다. |
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{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px" {{{#!folding [ 상세정보 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
유형 | 양손 대형 둔기 | 무기 내구도 | 84 | 무게 | 24.7 | |||||||
공격 유형 | |||||||||||||
베기 | O | 찌르기 | X | ||||||||||
능력 보정 | |||||||||||||
동력 | A | 기술 | D | 진화 | - | ||||||||
공격 능력 | |||||||||||||
물리 공격력 | 153 | ||||||||||||
펄스전지 충전 | 16.15 | 페이블 충전 | 569 | ||||||||||
가드 능력 | |||||||||||||
가드 시 피해 감소율 | 69.90 | ||||||||||||
페이블 아츠 | |||||||||||||
에르고 방출 |
전방을 내려 찍는다. 일정량의 에르고를 소모하면 적에게 강한 피해를 입힌다. (페이블 3칸 소모) |
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버티기 |
일시적으로 적의 공격을 버틸 수 있게 된다. (페이블 1칸 소모) |
입수 방법 | |
챕터 XI 신의 팔 시몬 마누스 처치 후 신에서 추락한 자의 에르고로 교환 |
무기 설명을 보면 알겠지만 혹부리 영감의 그 도깨비 방망이다. 통칭 맛동산. 특수 무기들 중 유일하게 동력 보정이 A인 무기로 페이블 아츠도 에르고를 소모하여 피해를 입히는 거라 한방 대미지 하나는 최고봉인 무기. 2회차 이후 같은 에르고로 교환 가능한 깨어나는 신의 아뮬렛을 쓰고 그로기 중인 적에게 페이블 아츠를 먹이면 미칠듯한 대미지를 뽑을 수 있다.
대형 둔기 특성 상 모션이 꽤 느리고 스태미너 소모도 높지만 그에 비례하는 무식한 기본 데미지가 특징으로 단순하게 패턴 피하고 약공 1대, 틈이 길면 풀차지 강공 1대 혹은 페이블 1대 때리는 식으로만 해도 어느새 보스전 1페이즈가 끝날 정도로 강력하다. 위에서도 언급했듯 모션이 느리고 스태미너 소모가 격하기 때문에 욕심부리지 말고 데미지를 차근차근 누적시키는 전략이 유효하다.
유난히 대시 강공격의 거리가 길고 추적 성능이 상당한데다 모션이 대형 둔기임에도 매우 짧기 때문에 대시 강공격 위주로 운영하는 것도 좋다. P 기관의 내구도 최대 시 공격력 증가 옵션과 기습 공격 시 내구도 소모 완화 옵션[28]까지 찍을 경우 패턴 한 번 흘려낸 후 달려가서 한 대씩만 툭툭 쳐주면 보스 피가 쭉쭉 빠지다 어느새 죽어버리는 모습을 볼 수 있다. 철옹성의 아뮬렛을 함께 사용하면 금상첨화.
설명에 적혀있다시피 적 처치 시 에르고 증가 기능이 내장되어 있으며 에르고 증가 능력 및 아뮬렛과 중첩된다.
여담으로 소모되는 에르고의 양은 현재 보유중인 에르고에 비례해서 에르고가 많을수록 소모량도 늘어난다. 상한선도 없어서 에르고가 천만 단위면 페이블 아츠 한 방에 수십만씩 까인다. 연습방에서 소모된 에르고도 복구되지 않으니 주의.
3.10. 황금의 거짓말
황금의 거짓말 Golden Lie |
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소년의 초상화에서 얻은 신비한 나무막대. 신기하게도 제페토의 인형의 마음에 따라 늘어나고 줄어든다. "거짓말에는 두 가지 종류가 있어. 네 경우는 코가 길어지는 거짓말이구나." 소년은 나무인형이 모험하는 동화를 좋아했다. 최소한 그 나무인형의 아버지는 다정했으니까. |
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{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px" {{{#!folding [ 상세정보 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
유형 | 양손 둔기 | 무기 내구도 | 84 | 무게 | 12.3 | |||||||
공격 유형 | |||||||||||||
베기 | O | 찌르기 | O | ||||||||||
능력 보정 | |||||||||||||
동력 | C | 기술 | C | 진화 | - | ||||||||
공격 능력 | |||||||||||||
물리 공격력 | 108 | ||||||||||||
펄스전지 충전 | 9.50 | 페이블 충전 | 379 | ||||||||||
가드 능력 | |||||||||||||
가드 시 피해 감소율 | 47.53 | ||||||||||||
페이블 아츠 | |||||||||||||
폭풍 공격 |
전방으로 3회의 연속 공격을 발동한다. (페이블 3칸 소모) |
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몰아치는 곤무 |
무기를 휘둘러 공격과 방어를 동시에 하게 된다. 누르는 동안 반복 휘두르기를 한다. (페이블 3칸 소모) |
입수 방법 | |
챕터 V 말룸 지구 검은 토끼단 아지트에서 소년의 초상화를 입수한 후 인간성이 일정 수치에 도달 |
특수 무기들 중 유일하게 에르고 교환이 아닌 다른 방식으로 얻는 무기. 챕터 V 검은 토끼단 아지트에서 소년의 초상화를 입수한 뒤 인간성을 쌓아가면 그림에서 점점 코가 길어지는데 인간성이 높은 수치에 도달하면 빛나게 되고 이때 소년의 초상화를 조사하면 입수할 수 있다. 구체적으로는, '심장이 고동친다' 문구를 총 3회 보면 된다.[29] 여담으로 원래는 제페토에게 말을 걸어야 초상화를 벽에 걸 수 있지만, 제페토가 사라졌을 땐 안토니아에게 말을 걸면 된다. 망가진 인형에게 가르쳐줄 수 있는 박수 제스쳐는 덤. 참고로 입수 시기는 아무리 빨라도 챕터 XI 이후이다.[30] 게임 출시 초기에 1회차에서는 얻기 힘들다는 오해가 있었지만, 누적된 인간성 수치는 다음 회차로 이월되지 않기 때문에 아무런 상관이 없다.[31] 양손 무기처럼 보이지만 사실상 소형 무기 취급이다. 소울라이크에서 거의 보이지 않는 '봉'무기로 무브먼트로 봉술을 구사한다는 점에서 나름 유니크하다고 할 수 있다.
특이하게도 이 무기의 외형은 플레이어의 인간성 수치에 따라 달라진다. 인간성 수치를 꽉 채워 이 무기를 얻은 직후에는 황금색 나뭇잎과 금화 열매가 돋아있는 모습이지만, 회차를 넘어가 인간성 수치가 초기화되면 나뭇잎이 한 장과 열매 하나 빼고 모두 사라진다. 또한 외형변화에 맞춰 길이도 조금씩 길어진다. 다만 인게임에서 성능상 차이가 존재하긴 하지만 크게 체감될 정도까지는 아니다.
모티브는 당연히 피노키오의 코. 본작이 모티브를 삼은 동화 원작의 대표적인 상징같은 무기이지만 아이러니하게 성능은 아쉬운 편. 동력, 기술 양쪽 보정을 받는 무기임에도 둘 다 보정치가 C인데다 기본 대미지 역시 높지 않고, 일부 모션의 판정도 그리 좋지 못하며, 판정 탓인지 벽에 상당히 잘 걸리고, 날 페이블 아츠는 유도력과 전진력이 부족하고 가장 중요한 마지막 3타는 확정이 아니라 빗나가기 일수인 데다, 자루 페이블 아츠도 그냥 일반 가드 판정이라 가드 데미지가 들어오는데다가 퓨리 어택에는 대응할 수 없고, 가드 모션에는 슈퍼아머가 달려있지만 마지막에 공격 모션은 그렇지 않아 공격모션으로 전환 도중에 공격을 받으면 게이지만 사용하고 캔슬되어 버려 활용도가 떨어지는데 페이블 게이지는 3칸씩이나 사용한다.[32] # 공격속도는 크게 나쁘지 않지만 양손무기 치고 딱히 리치가 긴것도 아니라 큰 메리트로 다가오지는 않는다. 특히 약공 1타는 정말 희한할 정도로 온갖 장애물에 잘 걸리는데, 벽이나 오브젝트가 옆에 있어도 걸리고, 적 뒤에 있어도 걸리고, 무기의 뒤에 있어도 걸리는 환장의 성능을 보여준다. 또한 경칙치는 한손검이나 한손둔기류와 비슷한게 아니라 레이피어류와 동일해서 약간이라도 경직에 강한 인간형 적은 약공격으로 2타를 때려야 경직을 먹일 수 있다.
모션은 봉술을 구사하는 모션으로 봉의 양 끝으로 번갈아가며 때리고, 강하게 휘두르거나 찌르는 모션인데, 공격후 종료 모션으로 봉을 휘돌리며 원위치하는 짧은 애니메이션이 달렸다. 그런데 이 모션이 발동되면 중간에 공격, 회피, 가드는 가능하지만 그 외 다른 동작으로는 캔슬이 불가능하여 이 잠시동안 아이템 사용과 달리기, 빠른 걷기가 봉인된다. 전투중에는 이 잠깐이 굉장히 큰 패널티이기 때문에 허망하게 사망하기 쉬우니 사용시 주의가 필요하며, 가드 스팸질이나 회피로 공격 종료 모션을 캔슬하는 습관을 들이는 것이 좋다. 다만 그래봐야 본작의 가드와 회피는 선딜 0.2초정도를 보유했으니 프레임 손해인 것은 마찬가지다.
- [ 패치내역 보기 ]
- * Version 1.3.0.0
- 날: 물리 공격력 94→108
3.11. 인간성의 증거
인간성의 증거 Proof of Humanity |
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이름 없는 인형이 사용하던 거대한 가위칼. 누군가의 자유를 끊거나, 또는 조종줄을 끊어 자유를 쟁취할 수 있는 양날의 검이다. 인형은 줄에 매인 자다. 인간은 줄을 끊어낸 자다. 소년은 선택했고, 인간이 되었다. |
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유형 | 한손 도검 | 무기 내구도 | 84 | 무게 | 20.5 | |||||||
공격 유형 | |||||||||||||
베기 | O | 찌르기 | X | ||||||||||
능력 보정 | |||||||||||||
동력 | B | 기술 | B | 진화 | - | ||||||||
공격 능력 | |||||||||||||
물리 공격력 | 110 | 치명률 | 30.00 | ||||||||||
펄스전지 충전 | 11.30 | 페이블 충전 | 520 | ||||||||||
가드 능력 | |||||||||||||
가드 시 피해 감소율 | 64.15 | ||||||||||||
페이블 아츠 | |||||||||||||
에르고 방출 |
전방의 적을 벤다. 페이블 슬롯을 추가로 소모하여 최대 3회까지 전방의 적을 벤다. (페이블 1~3칸 소모) |
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연마 |
일시적으로 치명타 확률이 증가한다. (페이블 1칸 소모) |
입수 방법 | |
챕터 XI 이름 없는 인형 처치 후 이름 없는 꼭두각시의 에르고로 교환 |
이름 없는 인형이 쓰던 거대한 가위 형태의 대검. 강공격과 페이블 아츠 등 일부 공격 중엔 두 부분으로 나눠 쌍검처럼 사용하나 아르크의 성검처럼 변형하여 사용할 수 있는 건 아니다. 화려한 쌍수 모션을 제외하면 의외로 무거운 무게와 특색없는 3단 공격 날 페이블 아츠 등으로 인해 생각보다 평범한 사용감을 가진 무기. 그래도 기본 치명률 30%에 치명률 증가 자루 페이블 아츠, 그리고 치명타 대미지를 높이는 암살자의 아물렛으로 순수 화력으로 압도하는 전략을 활용해볼 수 있다. 비슷한 전략이 가능한 폭군 암살자의 단도가 가진 너무 짧은 리치가 맘에 들지 않는다면 이쪽을 선택해볼 수 있다.
무기 모션이 전반적으로 사거리가 짧은데다가 공격 자체는 빠르지만 후딜레이가 매우 긴 구성을 가지고 있다. 이러한 모션의 단점을 보스몬스터는 슈파아머와 전진거리로 극복할 수 있겠지만 P에겐 그런 거 없다. 그리고 모션의 딜레이에 비해 그로기 수치가 형편 없어 경직을 보기가 어렵다는 것 또한 단점, 여러모로 소형무기와 대형무기의 단점만을 모아둔 구성이다. 자루 페이블 아츠의 크리율 증가 버프를 킨 동안 화력만은 쓸만한 수준이 되지만 문제는 그 버프의 지속시간이 매우 짧은데 반해 시전은 매우 길다.
이러한 무기 자체의 단점을 메꾸기 위해선 본작에 등장하는 모든 무기들 중 유일하게 동력/기술 B/B라는 스탯 보정을 받는 특성을 활용하기 위한 지속적인 레벨업 및 스탯 상승, 기본 치명타율 및 자루 페이블 아츠를 통한 치명타 확률 상승을 효과적으로 이용하기 위한 암살자의 아뮬렛 및 P기관의 페이블아츠 지속 시간 강화등을 통하여 높은 공격력과 치명타를 확보해야 한다. 동력, 기술 100레벨, 암살자의 아뮬렛, 신의 팔 아뮬렛, 극한 개조의 아뮬렛을 조합하면 치명타 평타가 무려 1500씩이나 나오고 날 페이블 아츠를 통하여 4000~5000의 데미지를 구겨넣을 수 있을정도의 미쳐버린 화력을 뽑아내기 시작한다.
소소한 강점으로 강공격이 벽에 잘 걸리지 않는다. 노멀 강공격은 2타, 차지 강공격은 2타-2타씩 4타를 공격하는데, 후속 공격은 벽에 튕겨도 각각 첫 공격인 1타와 2타는 판정상 장애물에 거의 걸리지 않기 때문에 모션이 큰 검 무기임에도 좁은 지형에서 나름 강점을 발할 수 있다.
이름 없는 인형은 조건부 보스이기에 본인이 어떻게 플레이했냐에 따라 입수하지 못할 수도 있다. 이와는 별개로 무기 대신 교환할 수 있는 꿰뚫는 증오의 아뮬렛이 모든 속성 상태이상 면역[33]이라는 뛰어난 효과를 가졌기에 2회차를 편하게 진행하기 위해 아뮬렛을 1회차 때 교환하고 무기는 2회차 때 끝에 교환하면서 세팅을 맞추는 것을 추천한다. 다만 특수 상태이상까지 막아주는 것은 아닌데다 2회차 진입 시점에 이미 충분한 에르고와 상태이상 치료 아이템을 누적해 두었다면 아뮬렛에 너무 신경쓰지 않아도 된다. 맵의 아이템을 잘 뒤졌다면 어지간히 낭비한게 아닌 이상 상태이상 회복템은 남아돈다.
- [ 패치내역 보기 ]
- * Version 1.3.0.0
- 날: 물리 공격력 101→110
3.12. 청룡언월도
청룡언월도 Azure Dragon Crescent Glaive |
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동방의 대륙에서 건너온 거대한 대도. 그 무게는 붉은 충심을 가진 자만이 들 수 있는 것이다. 영웅은 의형 제와 세상을 위해 무기를 들었다. 대도에 새긴 용의 맹세는 천년의 시간을 넘어 전설이 되었다. |
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{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px" {{{#!folding [ 상세정보 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
유형 | 대검 | 무기 내구도 | 100 | 무게 | 17,9 | |||||||
공격 유형 | |||||||||||||
베기 | O | 찌르기 | O | ||||||||||
능력 보정 | |||||||||||||
동력 | C | 기술 | B | 진화 | - | ||||||||
공격 능력 | |||||||||||||
물리 공격력 | 128 | ||||||||||||
펄스전지 충전 | 11.75 | 페이블 충전 | 470 | ||||||||||
가드 능력 | |||||||||||||
가드 시 피해 감소율 | 58.27 | ||||||||||||
페이블 아츠 | |||||||||||||
받아치기 |
적의 공격에 맞추어 사용하면 해당 공격을 튕겨내고 회피한다. 회피 중 기본 공격, 특수 공격을 사용하여 추가 공격을 발동할 수 있다. (페이블 1칸 소모) |
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폭풍 베기 |
전방으로 돌진하여 연속으로 벤다. (페이블 3칸 소모) |
입수 방법 | |
업데이트 Ver.1.5.0.0 적용 시 입수 |
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노강 무기로 모든 최고회차 보스 노대미지 전투 영상. |
와룡: 폴른 다이너스티와의 콜라보로 추가된 특수 무기. 배포용 무기여서 게임 시작부터 바로 쓸 수 있으며 이로 인해 가장 처음으로 사용할 수 있는 특수 무기이다.
무브셋과 공격력은 평범하지만 무기의 리치 자체가 길고 대검 유형치곤 공격 속도가 빠른 편이어서 평타가 꽤나 쓸만하다. 특히 빠르게 전방을 찌르는 대시 강공격이 범용적으로 사용하기 좋다.
자루 페이블 아츠인 폭풍 베기는 피해량이 5천 가량 나온다. 후술할 날 페이블 아츠의 성능 때문에 묻히곤 하지만 이쪽도 상당히 성능이 좋다.
날 페이블 아츠인 받아치기는 사용 시 뒤로 회피하면서 패리 모션을 취하며[34] 패링 성공시 몸을 한바퀴 돌면서 공격을 흘려낸다. 흘려낸 직후 약공격, 강공격 버튼을 눌러서 추가타를 가할 수 있다. 강공격으로 잇는 추가타가 시전이 좀 느리기는해도 피해량이 높고 그로기도 터뜨릴 수 있으니 이쪽을 사용하는 게 좋다. 특기할 점으로 다른 패링보다 피해량이 상당히 높으며 퍼펙트 가드 판정이어서 극복의 아뮬렛 효과를 적용받는데 극한 개조의 아뮬렛, 신의 팔 아뮬렛, 극복의 아뮬렛 등등의 버프를 몰빵시키고 강공 페이블아츠를 쓰면 피해량이 6천이 넘게 나올 정도로 아주 강력한 피해량을 자랑한다. 퍼펙트 가드 판정을 받기 때문에 쌍룡검과 마찬가지로 p기관을 해방해 패링에 성공할 때마다 내구도를 회복시키고 내구도가 최대인 상태에서 내구도 최대시 공격력 증가 효과를 받아 극딜을 노릴 수 있다.
받아치기는 기존의 가드 패리와 차이가 꽤 크다. 가드 패리는 약간의 선딜이 있고 실패 시 페이블 게이지 소모가 없지만 청룡언월도의 '받아치기'는 선딜이 없어서 기존 퍼펙트 가드와 타이밍이 동일하며 페이블 게이지가 소모타이밍이 패리 실패와 강공 연계라서 패리 성공 이후 일반 공격 추가타에는 페이블 게이지 소모가 없다. 그래서 강공 없이 일반 공격만 쓴다면 아예 페이블 소모가 없다.
또한 패리 모션을 취할 때 캐릭터가 바라보는 방향이 기준이 아닌 유저가 바라보고 있는 시점을 기준으로 패링자세를 취한다. 그래서 그런지 막말로 시점을 적을 향해 바라보면서 캐릭터를 아예 뒤돌아서서 등을 맞대고 서서 패링을 써도 성공시킬 수가 있다.
단, 주의할 점은 패리 성공 시 쌍룡검 강공격이나 가드 패리와는 달리 적에게 경직을 발생시키지 않는다는 것이다. 좌, 우, 후면 패리 시에는 연타 공격을 어느 정도 피할 수 있지만, 전방으로 사용 시에는 적의 연타 공격 중 첫 번째만 패리 판정으로 무시할 수 있다. 2타 이상의 공격은 패리가 되지 않기 때문에 연타 횟수에 맞춰 패리를 성공시켜야 한다.
전체적으로 받아치기 반격의 대미지가 무식하기에 마스터하면 쌍룡검와 동급, 어쩌면 그 이상의 분쇄력을 보이는 고성능 무기이지만, 그 성능을 이끌어내기 위해선 피노키오나 유저나 만만찮은 준비를 거쳐야 한다. 우선 페이블 아츠가 운용의 핵심인 만큼 관련 P기관을 모두 찍어야 하고, 아뮬렛도 맞춰야 하며, 카운터 실패를 대비한 촉매액도 다량 구비해두어야 한다.
거기에 무기 자체도 쌍룡검와 마찬가지로 그리 만만찮은 고난도 무기다. 무기의 모션은 많은데 모두 동작이 큼직하고 연계도 많아 처음 잡으면 연계부터 익혀야 하며, 긴 공격 동작을 지닌 모션을 하다 쳐맞는 경우도 빈번히 나온다. 그리고 운용의 핵심인 페이블 아츠는 카운터 스킬이 그렇듯 당연히 유저가 몬스터의 패턴을 모두 알고 있다는 걸 전제로 해야 제대로 된 성능을 뽑아낼 수 있고, 실패시 쳐맞는 건 물론 쌍룡검와 달리 페이블 아츠마저 날아가기에 그 리스크가 더욱 크다.
특수 카운터의 난이도는 쌍룡검와 비교했을 때 일장양단이 있다. 쌍룡도는 특수 카운터가 강공 발동 후 상당한 선딜 후 나가기에 패턴을 안다 해도 성공시키기가 매우 어렵다. 하지만 성공 시 적의 패턴을 강제로 끊을 수 있기에 일단 성공만 하면 무조건 유리해지고 바로 강공을 날려 그로기를 먹이기도 매우 쉽다. 반면 청룡언월도는 타이밍 자체는 기존 퍼펙트 가드와 동일하기에 성공은 쌍룡도보다 훨씬 쉽지만 문제는 그쪽과 달리 공격 캔슬 기능이 없어 연타 공격의 경우 얍짤없이 전부 카운터에 성공해야 하며, 카운터가 제자리에서 나가는 게 아닌 스탭을 밟으면서 나가기에 연타 공격의 경우 스탭 방향도 고려해야 한다. 거기에 카운터에 성공해도 페이블 아츠 개수와 몹의 후딜에 따라 약공을 날릴지, 강공을 날릴지를 빠르게 판단해야 한다.
이런 점들을 고려할 때 전체적으로 필드보단 보스전에서 그 화력이 온전히 사는 무기다. 필드전에선 쓸데없이 큼직한 모션으로 낙사하기 쉽고, 잡몹들을 일일히 카운터로 잡는 것도 아니기에 폭풍 카운터로 미친 대미지를 뽑아내는 보스전에서의 플레이가 불가능해지기 때문이다.
[1]
예를 들어 명인 요리사의 칼은 날에 스태미나 소모량 감소라는 보조 버프형 페이블 아츠가 달려 있고, 자루가 공격기 중에서도 상위권의 성능을 자랑하는 몰아치는 베기다.
[기간한정]
챕터 VIII 늪지대의 녹색 괴물 처치 후에는 지역 상황이 바뀌어 상인이 사라져 구할 수 없게 된다.
[기간한정]
챕터 VIII 늪지대의 녹색 괴물 처치 후에는 지역 상황이 바뀌어 상인이 사라져 구할 수 없게 된다.
[4]
퍼펙트 가드와는 달리 발동모션에 선딜레이가 있기에 적 공격을 미리 예측하고 써야 해서 상당히 까다로운 편이다. 소울 시리즈나 엘든 링의 소형방패 패리와 비슷한 느낌으로 보면 된다.
[5]
돌진 거리는 부스터 글레이브와 동일하다.
[6]
단 이 경우엔 대미지 총합은 1칸짜리 페이블을 연타하는 것 보다는 조금 떨어지게 된다.
[7]
버려진 파수꾼은 예외. 인형 보스지만 전격 면역이라 코일봉을 잠깐 버려야 한다.
[8]
정상적인 길목이 아니라 너무나 의외의 장소에 숨겨져 있어서 사람들이 종종 놓치곤 한다. 정확한 위치는 대서고로 내려가기 전 전방 점프로 넘어가는 구간의 톱니바퀴를 타 반대쪽으로 넘어간 곳에 있다.
[기간한정]
[10]
대표적으로 샐러맨더 단도 손잡이
[11]
특히 명인 요리사의 손잡이 자체에 달려있는 페이블 아츠 몰아치는 베기의 성능이 워낙 고성능이라 날 무게 때문에 느리다는 약점이 아예 없어지는 수준이며, 뛰어난 생존기 페이블 아츠인 버티기가 달려있는 소방도끼 손잡이 역시 조합하면 공방 모두 부족함이 없는 올라운더 무기가 된다.
[12]
가장 느린 살아있는 인형들의 도끼날의 공격속도가 3.7, 뼈를 끊는 톱날이 3.5로 거의 비슷하다.
[13]
성검도 똑같은 아츠가 있는데 그냥 성검을 쓰면 되지 않냐? 라는 의견도 있지만 실질적으로 비교해보면 성검은 무조건 자루 변형을 기본으로하는 무기인지라 인내의 일격 후 재변형을 해야해서 평타로 싸우다가 그로기 타이밍에 딜넣는 용으로는 가능해도 연속으로 아츠를 사용하기에는 변형 시간이나 게이지 소비량의 문제가 있다.
[14]
인게임에선 할버드의 날이라고 잘못 기입되어 있다.
[15]
강화를 하면 차이가 조금씩 나기 시작한다.
[스포일러]
챕터 X 이후 선택지에 따라
초보 탐험가 휴고.
[17]
다만 예외적으로 우로보로스의 눈의 손잡이 페이블 아츠는 날 원반을 회전시키는 기능이라 다른 날이 조합되어 있으면 아무 효과가 없다. 그 외엔 퍼펫 더 리퍼 또한 사슬이 나오지 않으며, 일곱 가지의 태엽보도는 날 페이블 아츠 공격 외엔 가지가 튀어나오지 않는다. 의외로 쌍룡검 차지 패리는 대검 날을 달아놔도(...) 정상 작동한다.
[18]
칠지도 특유의 가지는 페이블 아츠와 차지강공격을 사용할 때 튀어나온다.
[19]
딱 하나, 차지강공이 너무 느려서 그로기 뽑기가 힘들다는 단점이 있었지만 이후 패치로 공속이 상향 됐고 여차하면 페이블아츠로 터트릴 수도 있기에 큰 단점은 아니다.
[20]
아르크의 성검은 말이 대검이지 크기나 룩이나 특대검 분류에 가까워서 엄청 뚱뚱하다.
[21]
약 1.5~1.7배의 공격력 증가율을 보인다.
[22]
대부분의 스토커 보스들이 반응 못하고 당할 정도로 길다.
[23]
단, 영문명에선 관사 the가 빠져 인형학살자라는 정반대의 명칭이 되어버렸다.
[24]
이에 맞게, 이렇게 스택이 쌓일수록 돌덩이 같은 부분들이 떨어져나가 그나마 검의 형태를 가진다.
[25]
+4 얼어붙은 만찬이 +5 아르크의 성검보다도 표기 대미지 면에서 훨씬 강력하다.
[26]
약공이 너무 느린 이 무기에게 사실상 평타의 역할을 대신해주는 모션이다.
[27]
초기 버전의 가드 패리는 상대 모션을 캔슬시키는 것이 아니라 상대에게 반격을 가한 뒤 경직 수치를 쌓는데 그쳤기에 경직이 확정이 아니었으며 대신 그 모션동안 무적을 부여해주는 식이라 페이블 게이지를 사용하지 않는 쌍룡검 차지공격만도 못한 성능을 보여주었다. v1.2.0.0 패치 이후 무조건 경직을 주게 바뀌었다.
[28]
1.2.0.0 버전 기준 기습 공격인 회피 약공격과 대시 강공격의 내구도 소모가 없어진다!
[29]
검은 해안의 회상 중 붉은색, 소피아에게 주는 안식 등 2회분 이상 오르는 경우도 있다.
[30]
보통
락사시아 보스전 전 후로 입수한다.
[31]
게임 내 대부분의 거짓말 분기가 스토리적으로 선의의 거짓말을 해야 할 때, 안해야 할 때를 구분하여야 하는 상황인데, 상식적으로 보편적 통념에 더 올바른 '거짓/진실'을 선택할수록 입수하는 인간성 수치가 더 많다. 인간성을 올려주는 대부분의 이벤트를 진행하고, 음반 또한 얻는 대로 들으면 된다.
[32]
다른 스킬과 비교하면 더욱 빛이 바래는 것이 본작의 자루 페이블 아츠 중에는 타이밍만 익히면 퓨리어택도 튕겨내며 적의 모션을 캔슬시키고 반격을 가하는데 페이블 소모량은 한 칸에 빗맞추면 게이지를 소비하지 않는 '가드 페리'가 있으며, 마찬가지로 페이블 게이지 한 칸으로 잠시동안 모든 공격을 퍼펙트 가드 판정으로 가드 가능한 '절대 방어'가 존재한다.
[33]
과열, 감전, 부식, 오염의 4가지. 나머지 파손, 충격, 붕괴 3가지는 특수 상태이상으로 분류된다.
[34]
방향키 입력으로 회피 방향을 바꿀 수 있다.