최근 수정 시각 : 2024-11-12 10:54:45

메탈슬러그 어택

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<colbgcolor=#010101><colcolor=#ffffff,#dddddd> 개발 SNK
유통
플랫폼 안드로이드 | iOS
ESD Google Play | App Store
장르 모바일 전략 디펜스
출시 2016년 2월 14일
서비스 종료 2023년 1월 12일
심의 등급 만 18세 이상[1], 만 17세 이상[2]
관련 사이트 파일:홈페이지 아이콘.svg | 파일:페이스북 아이콘.svg | 파일:X Corp 아이콘(블랙).svg
상점 페이지 파일:Google Play 아이콘.svg | 파일:App Store 아이콘.svg
1. 개요2. MSD에서 바뀐 점3. 오리지널 캐릭터4. 유닛5. 기능
5.1. 빌드 업(BUILD UP)5.2. 어택!(ATTACK!)5.3. MYSTERY CRANK5.4. EXTRA OPS5.5. ANOTHER STORY5.6. Ultimate Mission5.7. P.O.W. RESCUE5.8. 컴뱃 스쿨5.9. 배틀/팀 배틀
5.9.1. 랭킹 보상
5.10. 길드
5.10.1. 길드 레이드
6. 비판7. 이야깃거리8. 서비스 종료9. 리로디드10. 관련 문서

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1. 개요

공식 트레일러
SNK에서 제작한 메탈슬러그 디펜스(2014)의 후속작. 메탈슬러그 시리즈의 20주년 기념 타이틀이다. 프로듀서는 전작 메탈슬러그 디펜스와 KOF XIII 콘솔판을 담당했던 야마모토 케이. 2016년 2월 15일에 출시하고 2023년 1월 12일 16시에 서비스를 종료하였다. 2024년 후속작 메탈슬러그 어택 리로디드가 발매.

출시된지 한 달도 안 되어서 다운로드를 200만이나 돌파하며, 여전히 디펜스의 열기를 이은 후속작인만큼 죽지 않았다는 것이 증명되었다. 그러나 전작과는 달리 300만 다운로드 돌파한 이후로는 사실상 침체가 된 상태였고 아래에 표기된 것처럼 각종 문제점들이 연달아 터져 나오면서 전작의 명성에는 크게 못 미치고 있다. 하지만 각종 버그가 있을 때마다 빠르게 고치고 보상 메달을 지급하거나 잘못된 부분에 대해서는 설문조사를 실시하는 등[3] 메탈슬러그 디펜스와는 다르게 지속적으로 관리하고 있다. 이 때문인지 전작보다는 인터넷의 이슈가 덜한 편이고, 뉴비 유입이 적어지자 뒤늦게나마 지원 정책을 실시하기는 했지만... 그래서인지 겨우 1000만 다운로드를 돌파하였다. 하지만 이미 유입층 생기기엔 장벽이 생겨버린지 오래.

디펜스의 고질적인 문제점 중 하나였던 초기화 현상은 거의 해결했지만, 게임 데이터 자체는 여전히 앱에 들어있음으로 완전히 접을 생각이 아니라면 함부로 삭제해서는 안된다. 디펜스에서의 문제 많던 클라우드 저장과는 다르게 어택에서는 계정 비밀번호를 이용해 기종 변경이 가능하며, 초기화 현상이 생겨도 계속 하려면 비밀번호 발급은 필수다. 아니면 비밀번호를 잊어버렸을 때 중요한 계정 ID를 필수로 가지고 있어야 한다. ID를 SNK에게 메일을 보내면 다시 비밀번호를 발급받아 다른 기기로 계속 할 수 있기 때문. 하지만 대부분의 유저가 의도치 않게 기기를 변경하게 되어 계정을 분실해 접는 경우도 허다하며 처음 한 번 찾아줄 때는 제대로 해주지만 그후부터는 얼마나 걸리건 자기네들 맘 내키는대로 이행하므로 꾸준히 번호를 찍어서 저장해두기 바란다. 이 후, SNK가 드디어 영구 비밀번호를 발급 받을 수 있게 개선되었고, 일주일마다 비밀번호를 저장하는 일이 없어졌다.

2. MSD에서 바뀐 점

  • 미션, 출격, 온라인 배틀이 전부였던 전작에 비해 즐길거리가 늘어났다. 하지만 그러한 변화가 중국산 양산형 모바일게임처럼 변했다고 안좋게 보는 시각도 있다.
  • 전작에서는 냥코대전쟁처럼 포로를 모아 특별한 효과를 얻을수있는 시스템이 있었지만 메탈슬러그 어택에서는 포로구출효과가 사라지게 되었고 대신 유닛의 스킬업그레이드를 위한 아이템 지급으로 변경되었다.
  • 전작에서는 숨겨진 특정구간을 타격시 포로가 등장해 MSP, 출격 포인트, AP 등을 지급했지만 어택에서는 오로지 아이템만 준다.
  • 유닛당 AP가 전작의 세 자리에서 네 자리, 다섯자리까지도 늘어났다. 전작에서 유닛당 최대 AP가 999였기 때문이자 최대 기지 AP가 9999였기 째문에 보스급 유닛이 일찍 나와 와파 대전이 보스 대전으로 변했으나, 보스 유닛들의 AP가 이에 맞춰 1000 ~ 2000, 최대 3000까지 크게 늘어나거나 최대 거점 AP가 15300까지 크게 늘어나면서 이런 경향이 많이 완화되었다. 다만 어택에서는 업그레이드 개념이 생겨나서 유닛 레벨이나 스킬 등을 제때 찍지 못하면 동레벨이라도 유닛 간의 격차가 커지기에 주력으로 사용할 유닛들의 업그레이드를 꼬박꼬박 해줘야한다. 하지만, AP 네4~5 자리가 무의미해지고 있다. 이유는 메탈슬러그 어택/비판 문서 참조.
  • SV-001(메탈슬러그)가 4성까지 업그레이드 된 상태로 격파되면 적들에게 돌진하여 자폭 공격을 시도하거나, 정규군 4인방을 3성까지 업그레이드 할 경우 특수 공격 이후 일반 공격이 특수기로 변하는 등, 유닛의 변경점이 많아졌다. 자세한건 유닛 문서 참조.
  • 상태 이상들이 생겨났다.
  • 정확한 것은 아니나 전작과 달리 출격 포인트가 1 분에 1 씩 오르지 않고 5 분에 1 씩 오르는 것을 확인. 26 레벨 기준으로 2.5 분에 출격포인트가 1 씩 오르는 것을 확인.
  • 일주일 동안 접속을 안하면 복귀보상으로 2000 메달을 준다! 그리고 오래 안 올수록 메달을 더욱 많이준다. 단, 복귀보상은 한번만 주니 유의할 것. 그리고 추가 복귀보상으로 레오나의 조각을 주기도 한다. 다만 파워 인플레에서 밀려난 유닛이기 때문에 성능은 좋지 않다.
  • 전작처럼 출격모드에서 꼼수를 사용하는 것은 불가능하다. 이게 무슨말이냐면 예를 들어 스탠다드 1-1지역을 클리어 하지 못해서 강제 종료했다면 그 지역을 다시 못한다는 뜻이다.
  • 전작과 달리 슬러그 어택 외에도 회복과 특수기 재장전이 추가 되었다. 각각 충전 시간도 다른데, 회복이 가장 느리고 특수기 재장전이 가장 빠르다.
  • 여러 판정이 추가되었는데, 유닛이 보병이냐 기계냐에 따라 공격이 달라지는 유닛이 생기기도 했으며, 특히 대부분의 유닛이 기갑 판정을 받았기 때문에 슬러그 어택의 효과를 많이 못보게 되었다. 다만 슬러그 어택 상향 패치는 있었고, 현재는 슬러그 어택에 맞은 유닛에게 해당 유닛 체력의 최대 70% 데미지를 부여하는 방식으로 바뀌었다.
  • 오토기능이 활성화 중에도 수동으로 생산 및 유닛들의 특수기사용이 가능하다.[4]
  • 전작에 없던 아이템인 바지와 고추가 추가되었다. 바지는 레이드를 할경우 사용가능하며, 레이드를 S랭크 및 최대 포로구출을 기본으로 해준다. 고추는 길드 옵스에서 유닛의 공격력을 30%증가시켜준다.
  • 전작에선 대전시간이 99초였지만 여기선 300초로 늘어났다.
  • 디펜스와 달리 Attack 버튼이라는 기능이 있다.[5] 이기능은 모든유닛에 동시에 특수기 사용하는 기능으므로 설정에서 화면내,천채,유닛의 사거리 내[6]를 설정할 수 있다.

3. 오리지널 캐릭터

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4. 유닛

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5. 기능


* RANKING : 길드 랭킹, 개인 랭킹, 길드 옵스, 일일랭킹제 Extra Ops의 랭킹 표시

* SHOP : 유닛의 조각이나 일부 장비 아이템을 판매한다. 재료나 조각들을 주로 판매한다. 일부 레어 유닛들의 조각과 레어 재료들도 판매하긴 하나 메달을 요구한다. 이전에는 한번 사면 끝이었으나 1.8.0버전 이후 여러번 구입 가능하도록 갱신되었다. 그러나 구입하면 할수록 가격이 2배식 껑충껑충 뛰다가 더 이상 구매가 되지 않는다. 게임 초창기에 있었던 레어 유닛들 및 이전에 판매했던 모든 사전구매 슈퍼레어 유닛을 팔고 있다. 마즈상점을 제외한 모든상점이 오후1,6,9시간이되면 자동리셋 된다.

* EXTRA SHOP : 지역 클리어 시 가끔씩 등장하는 상점. VIP 레벨을 9까지 올릴 경우 떠나지 않고 계속 상주한다. 과거에는 일반 상점과 비슷하게 판매했으나 패치로 인해 엑스트라 옵스의 레어유닛들과 일부 사전구매 레어 유닛 및 플레티넘 아이템을 팔게 되었다. 유닛의 경우 칸 MK2를 제외하면 1조각당 30메달에 구매가 가능하며, 아이템은 개당 2000메달에 구매가 가능하다.

* RARE SHOP : 지역 클리어 시 엑스트라보다 낮은 확률로 등장하는 상점. VIP 레벨을 11까지 올릴 경우 떠나지 않고 계속 상주한다. 이전에는 일반 상점과 비슷했지만 현재는 엑스트라 샵과 비슷하게 엑스트라 옵스의 레어유닛과 일부 사전구매 레어 유닛을 파는 것으로 바뀌었다. 엑스트라 샵과 다르게 박스 크랭크 유닛의 전용 플레티넘 아이템 또한 팔고 있다는 것이 특징.

* MARS SHOP : 1.8.0버전에 등장한 상점. 백금 테두리를 단 유닛들의 남은 조각을 마즈 코인으로 환산해[7] 특정 유닛의 조각과 재료를 구입하는 상점. 레벨 15에 개방되며 과거 판매되는 유닛은 아이언 센티널 뿐이었으나, 2.13 패치로 과거 종합 보상 엑스트라 옵스에서 등장했던 레어 유닛[8]과 2017년 신년 기념으로 판매되었던 루츠 마즈 슬러그의 조각 및 전용 아이템 등을 추가로 팔도록 개편되었다. 이후 한번 더 개편되어 리스트를 정리[9]함과 동시에 골드,길드 옵스였던 SNATCH WARS의 모든 유닛들을 풀었다. 레어유닛의 경우 10코인에 한조각, 슈퍼레어 유닛은 1000코인에 한조각구매가 가능하다. (골드,길드) 액옵의 유닛은 슈퍼래어는 동일하지만 레어유닛이 150이나 비싸다.

* ONLINE : 플레이어 레벨 10에 개방. 리얼타임으로 다른 유저와 통신대전할 수 있다. (1대1, 2대2 대전 모드) 단 핵쟁이들과 30렙대 후반이랑 20이 비슷한 레벨이라고 하는 SNK제 MM도 주의. 획득하는 점수를 통해서 계급을 올릴 수 있다. 5승마다 10메달을, 1000점마다 5메달을 준다. 매크로 프로그램을 활용한 무제한 메달 획득 방지를 위해서인지 하루에 최대 300메달까지 얻을 수 있다.
  • 2대2라면 몰라도 1대1에서는 해당 플레이어가 중간에 나갔는지 쉽게 확인이 가능한데, 대전이 끝난 이후 재대결 버튼이 없다면 해당 플레이어가 플레이 중간에 연결이 끊겼음을 의미한다.
  • 이 점수를 주는 제도가 계급과 관련이 있다. 자신보다 계급이 높은 플레이어를 이기면 주로 300점을 주며[10], 계급이 똑같으면 100점, 계급이 낮을 경우 50점을 지급하며, 자신보다 계급이 높은 사람에게 패배하면 30점, 계급이 낮은 사람한테 지면 5점(...)을 지급한다.

* RANK MATCH: 3.0.0 업데이트로 생긴 모드. 언제나 할 수 있는 온라인과는 다르게 일정 시간마다 개최한다. 각각 시즌별로 이루어져 있으면 시즌1을 제외하고 1달씩 개최한다. 각 플레이어는 아이언으로부터 시작해 브론즈, 실버, 골드, 플레티넘으로 승급할 수 있다. 플레이자체는 온라인과 동일하며, 연승을 할경우 진급하는 속도가 빨라진다. 플레티넘의 경우 승급을 위한 별대신 rating이라는 점수로 계산하며, 이 또한 3연승 이상 할 경우 얻어낸 rating에 5 rating이 더해서 지급 받는다. 하지만 연승을 유지하기 위해 회선 절단을 지속적으로 하는 상위권 유저들[11]이 많아 2021년 2월 랭크매치부터 3연승 이상 rating 보너스를 없앤다.
  • 아무래도 경쟁시스템인 만큼 일부 시스템이 다른데, 만약 플레이중 질것같아서 연결을 끊어버리는 행위를 할 경우 회선절단이라고 판정되어 5분동안 게임을 못하게 막는다.[12] 또한 대전후 대전기록을 볼때 하단에 신고하기가 있는데, 핵유저의 경우 이 신고하기를 이용해 리포트를 할 수 있다. 덕분에 랭킹전에서 핵유저가 판치는 경우는 상당히 드문편.
  • 보상이 압도적으로 우세하다. 플레티넘 1등에게는 무려 2만 메달및 칭호를 지급하며[13], 이 칭호는 99등까지 지급된다. 일단 플레티넘에 진입만 해도 최소 500메달을 받을 수 있고 여기서 조금만 점수를 올리면 얻을 수 있는 메달의 수가 빠르게증가한다.
  • RANK MATCH 시즌5에서 플래티넘 rating 제도가 바뀌었는데, 플래티넘 달성시, 기본적으로 100 rating을 받고, 자신보다 낮은 순위를 이길때, 적은 rating을 받고, 패배하면, 많은 최대 31 rating을 잃는다. 반대로 자신보다 높은 순위를 이길때, 더 많은 rating을 얻고, 패배시, 낮은 rating을 잃는다. 이 제도 때문에, 순위 변동이 많아졌지만, 워낙 한정크랭크 유닛들이 온라인을 주름잡는 메타에서 순위 올리기도 힘든데, 잃는 rating양이 늘어나, 패배가 확정되면 회선절단해서 순위를 유지하려는 유저들이 많아졌다.
  • 회선 절단 빈도가 많아져서 SNK가 회선절단 패널티를 강화했다. 현재는 절단을 자주 할수록 최대 24시간까지 누적 패널티가 부여된다. 이 패널티를 줄일 수 있는 방법에 대해서는 설명이 없지만, 패배를 몇번 정도 해야 패널티가 줄어드는 걸로 추정된다. 강제 패배 하라는 건가? 하지만 회선절단 패널티 시간을 부여해도 회선 절단 빈도가 줄어들지 않나 본지, SNK는 2021년 2월 랭크 매치 부터는 플래티넘 랭크 한정으로 처음에 절단을 하면 경고 메시지가 뜨게 하고, 5번 이상 누적으로 회선절단시 순위와 점수 차이 불문하고 무조건 -31로 깎이게 규칙을 변경했다. 다만, 시즌이 끝나면 누적된 회선 절단 횟수는 다시 초기화가 된다.

* BATTLE TACTICS: 6주년 업데이트로 추가된 배틀 컨텐츠로, 룰은 온라인과 동일하지만 덱을 랜덤으로 짜게 되며 키워드를 맞춘 후 그 키워드에 맞는 유닛 3명 중 1명을 선택하는 형식으로 덱을 짜서 배틀하는 형식으로 진행된다. 덱을 다 짠 후에는 일정 AP를 소모하여 특정한 능력을 발동시킬 수 있는 서포터를 선택하여 전투를 한다. 전투는 오토로 이루어지며 드래프트에서 등장하는 유닛들은 모두 초창기 시절에 존재하던 유닛들이다.

* SPECIAL OPS : 플레이어 레벨 10에 개방. 길드 멤버와 협력하여 수행하는 미션. 3인 이상이 참가가 필수로, 혼자서 성공했더라도 남은 길드 멤버에게 의뢰해 승리를 따내지 못하면 클리어가 되지 않는다고 한다. 반대로 무조건 3명이 성공하면 되기 때문에 의뢰받은 사람들 중 3명이 완수하면 당사자는 아무것도 안해도 보상을 얻을 수 있다.[14] 플레이어의 레벨에 따라 등장하는 적 유닛이 바뀌는데, 물론 레벨이 높아질 수록 더 강한 적이 나오고 보상의 레어도 또한 높아진다.
  • Lv.1 ~ 10 - 디-코카
  • Lv.11 ~ 20 - 대 민콩게
  • Lv.21 ~ 30 - 마즈 워커
  • Lv.31 ~ 40 - 뱅가드
  • Lv.41 ~ - 모노아이[15]
모노아이의 경우 특수기의 특성상 꽤 긴 시간동안 무적이 되는지라 귀찮은편. 하지만 어차피 과거의 유닛들인지라 클리어는 매우 쉽다.

* TREASURE HUNT : 해저를 탐색해 특정 유닛의 조각과 출격 포인트를 얻을 수 있는 미션. 아래로 내려가면 보물상자를 클릭하여 약간의 MSP를 소비하여 일정시간 동안 기다린 후, 클릭하면 특정 유닛의 조각과 일정한 양의 출격 포인트를 얻는다. 탐색에는 레벨 / VIP 제한이 있다. 초창기에는 조각만 주었으나, 워낙 유저들의 반응이 저조해 차후 패치로 보물상자를 얻을 시 일정량의 출격 포인트도 같이 얻는 걸로 추가 됐다. 또한 중 민콩게를 빼면 일정 레벨이 돼야 다음 보물 탐색이 가능했으나, 패치로 인해 레벨과 상관없이 스톤터틀을 제외한 보물 탐색은 바로 가능해졌다.
  • 중 민콩게 : 출격 포인트 5 / 탐색 시간 1시간
  • 크로우 유닛 : 출격 포인트 15 / 탐색 시간 3시간
  • 프토레마이크 슬러그 : 출격 포인트 25 / 탐색 시간 5시간
  • 대 민콩게 : 출격 포인트 50 / 탐색 시간 10시간
  • 아이언 노카나 : 출격 포인트 120 / 탐색 시간 1일
  • VIP 5 - 스톤 터틀 : 출격 포인트 120 / 탐색 시간 1일

* DRESS UP : 프로필 사진, 기지 스킨, BGM, Attack 버튼 등을 구입하고 취향대로 커스터마이징 할 수 있다. 일부는 무료로 구입할 수 있으며, 그 외 프로필 사진과 BGM은 200메달, 기지는 1000메달 정도로 구성되어있다. 기지, Attack 버튼은 전체 적용이며, BGM은 온라인 대전과 메인 화면 BGM만 바꾸는게 가능하다.

Dream Lottey : 4.3.0버전부터 추가된 시스템으로 일종의 로또다.크랭크,미션통해 얻어짐으써 자동적으로 응모되며 다음 버전 업데이트 때 공개된다. 보상은 1등부터 3등까진 프로필과 엑옵유닛조각을 주고 이하는 MSP, 메달또는 이전 레어유닛, 크랭크 유닛조각을 지급 해준다. 하지만 2번 나온 이후 더 이상 하지 않다가 2021년 말에 오르가를 걸고 열렸다.아직 까지는 버려진 컨텐츠는 아닌 듯 하다.

* Battle Tactics: 7.0.0 업데이트로 생긴 모드. 1시즌당 14일 개최되고, 하루에 5번 전투를 할 수 있다. 자신이 가지고 있는 유닛이 아닌 선택지를 고르고 해당되는 유닛 3개들 중 하나를 선택해 10개의 유닛들을 구성하고, 서포터와 서포트 시스템을 선택해서 덱을 구성한다. 하루에 한 번 덱을 바꿀 수 있다.
  • 유닛의 구성은 시즌마다 바뀌는데, 초창기때 유닛들을 시작으로 차례대로 유닛 구성이 바뀌어간다. 유닛들은 최대 강화 상태로 되어 있으며, 강화 아이템은 당연하겠지만 미적용되어 있다.
  • 유저와 매칭되면 전투를 진행하는데, 유닛 뽑기, 서포트, 서포터, 스킬이 모두 오토로 돌아가서, 방치 PVP라고 보면 된다. [16]
  • 택틱스 코인과 서포트 EXP를 수급 할 수 있는데, 택틱스 코인로 서포터 소울, 장비, 서포트 EXP를 구매할 수 있고, 서포트EXP는 서포트 유닛들을 강화하는데 쓰인다.
  • 배틀에서 승리하면 2000 서포트 EXP를 얻을 수 있고 패배하면 1000서포트 EXP를 얻을 수 있다.
  • 보상은 택틱스 코인을 받을 수 있는 배틀 횟수 보상과, 메달과 코인을 받을 수 있는 시즌 종료시 승리 수에 따른 보상으로 나뉘어 진다.

5.1. 빌드 업(BUILD UP)

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 메탈슬러그 어택/빌드 업 문서
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참고하십시오.

5.2. 어택!(ATTACK!)

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 메탈슬러그 어택/어택! 문서
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참고하십시오.
각 소속에게 점령된 거점을 해방시켜 나가는 모드. 다시말해 전작 메탈슬러그 디펜스의 메인 컨텐츠인 출격모드와 동일한 게임방식.

5.3. MYSTERY CRANK

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 메탈슬러그 어택/MYSTERY CRANK 문서
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참고하십시오.
유닛, 아이템 가챠(뽑기).

5.4. EXTRA OPS

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 메탈슬러그 어택/EXTRA OPS 문서
번 문단을
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참고하십시오.
일정 기간을 두고 열리는 이벤트로, 해당 기간동안 점수를 모아서 MSP, 메달, 이벤트 유닛 조각 보상,한정 재료 아이템을 얻을 수 있다.

5.5. ANOTHER STORY

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 메탈슬러그 어택/ANOTHER STORY 문서
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참고하십시오.
어택과는 별개로 각 진영별로 스토리를 나열했다. 하루에 세번만 도전이 가능하고 추가로 하려면 메달(100개필요)을 통한 리젠이 가능했으나 4.0.0버전에서 제한을 풀어버렸다. 그대신 특정유닛의 습득률을 낮췄기 때문에 원하는 슈레유닛이 있다면 출포를 거덜낼 각오를 해야한다.

5.6. Ultimate Mission

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 메탈슬러그 어택/Ultimate Mission 문서
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참고하십시오.
5.0.0 버전에 추가된 신규 컨텐츠.

5.7. P.O.W. RESCUE

5주년 업데이트 이전에는 시간 제한 내에 포로를 구출하는 미션으로 한 플레이어의 덱을 그대로 갖고와 npc화 시켜 하는 비동기 대전이었지만, 5주년 업데이트에서 세력 강화 아이템을 습득 할 수 있는 컨텐츠로 개편되었다.

5개의 소속으로 나누어지며, 플레이가 가능한 작전은 아래처럼 요일마다 달라진다.
그리고 하루에 무조건 1번 플레이 할 수 있으며, 따라서 일정한 vip 달성하면 주어지는 횟수 증가하는 특혜가 사라졌다.
요일 세력 오프닝과 엔딩
월요일 정규군 #
화요일 모덴군 #
수요일 프토레마이크군 #
목요일 외계군 #
금요일 무소속 #
토요일/일요일 모든 세력

총 10 스테이지가 있으며 이동 할 때마다 일정한 확률로 그냥 적과 만나지 않고 주민을 구출하거나, 반대로 적과 조우하거나, 보물을 발견하는 이벤트가 발생한다. 이것으로 과거 CPU덱을 일일이 상대해야 했던 시간을 어느 정도 절약 할 수 있다.

포로를 구출할 때마다 금괴를 주는데, VIP 13이 되면 금괴 보상 비율이 50% 추가로 가산된다. 또한 각 스테이지를 클리어할 때 금괴뿐만 아니라 유닛 조각이나 아이템을 주기도 하며, 거기에 가끔 클리어 하다보면 랜덤으로 각 세력별 코인 상점에 팔고 있는 유닛들의 조각을 1조각에서 최대 30조각까지 준다.

CPU의 덱은 자신의 레벨과 비슷한 유저들의 덱으로 이루어져 있으며 배틀과 달리 적 기지의 체력이 낮고 체력, 공격력 강화템을 받은 유닛들도 포로 구출에서는 강화템이 빠진 상태로 상대하게 되며 난이도는 상대의 덱에 따라 달라지게 된다. 스테이지 클리어에 실패했을 경우 상대의 덱을 바꿔서 해당 스테이지를 재도전할 수 있다. 배틀의 방어덱과 달리 서포트 시스템이 메탈슬러그 어택으로 고정되어 있는데, 5주년 업데이트 이 후, 대폭 상향되어 괜히 방심하다가 자신의 유닛이 당하기 쉬우니 주의가 필요하다.

해당 세력의 포로 구출을 완료하면 세력 강화 아이템 2개를 획득 할 수 있다.

5.8. 컴뱃 스쿨

교관이 부여한 미션을 수행하는 모드. 데일리와 비기너로 나뉘는데, 비기너는 말그대로 초보자들을 위한 기본적인것을 체험하는 것으로 한 번만 클리어가 가능하고, 데일리의 경우 다양한 임무가 있으며 요일마다 다른 미션이 주어진다. 단, 일요일은 모든 미션이 개방된다. 공통적으로 모든미션의 제한시간이 공통으로 90초로 되어 있다. 보상이 적다는 말이 많아서인지 1.18버전이후 각미션에 10000MSP가 얻어지도록 추가가 되었다.
비기너 모드 설명 보상
미스터리 크랭크를 체험하자 말 그대로 미스터리 크랭크에서 한 번 뽑으면 된다. MSP 크랭크만 돌려도 미션이 완료되기 때문에, 메달을 소모하는 크랭크를 돌리지는 말자. 보상: 500메달
유닛의 취득을 체험하자 유닛을 하나 얻으면 된다. 어차피 타조 슬러그 10조각을 주므로 바로 획득하고 오면 된다. 보상: 50메달
유닛의 강화를 체험하자 유닛을 10레벨로 올리면 된다. 어차피 소피아 교관이 돈을 주므로 바로 하고 오면 된다.
유닛의 진화를 체험하자 타조 슬러그를 동테로 올리면 된다. 알아서 조각을 주므로 바로 하고 오면 된다.
스킬의 습득을 체험하자 타조 슬러그 1성을 찍으면 된다. 전과 다르게 재료는 안주기 때문에 스탠다드 월드에서 조각을 얻거나 MSP크랭크를 돌려 얻는 것이 좋다.
스킬의 강화를 체험하자 타조 슬러그 1성인 구동강화를 10레벨로 올리면 된다. MSP는 안주므로 엑스트라 옵스를 뛰던가 해서 돈을 벌어서 하자.
시설의 강화를 체험하자 '개발 속도 업'을 10레벨로 만들면 된다. 이때도 MSP는 안주기 때문에 돈을 벌어서 업그레이드 하면 된다.
데일리 모드 개방 요일 설명
포로 해방 훈련 월요일, 목요일, 토요일, 일요일 메탈슬러그1 미션 1 배경에서 모덴군 혹은 기타 소속 유닛들을 상대로 포로를 구출한다. 중간에 있는 포로는 다 무시하고 마지막 포로만 구출해도 된다[17]
부대 전투 훈련 월요일, 수요일, 토요일, 일요일 메탈슬러그1 미션 5 배경에서 모덴군 유닛들을 상대로 기지를 파괴한다. 장착템을 주는 다른 미션들과 달리 MSP위주로 주는 것도 나름의 특징.
제압전 훈련 수요일, 금요일, 일요일 각 소속의 생산계 유닛들을 파괴하는 미션. 단 프토레마이크군은 스나이퍼와 박격포병이 대신 있다.
생존 훈련 화요일 목요일 토요일 일요일. 메탈슬러그5 미션 1 배경에서 정규군 혹은 기타 소속 유닛들을 상대로 기지를 파괴한다. 얻는 아이템은 음식 위주.
성능 실험 화요일, 금요일, 일요일. 메탈슬러그 계열 유닛 한대를 상대로 파괴 미션을 한다.

각 난이도에 따른 적군과 보상은 http://snk-msa.wikia.com/wiki/Combat_School에서 잘 정리했으니 참고할 것.

5.9. 배틀/팀 배틀

다른 유저와의 비동기대전. 배틀과 팀배들 모두 하루에 5회 도전이 가능하며, 그 이상 도전시엔 메달을 이용해 횟수를 회복해야 한다. 회복 가능 횟수는 VIP 랭크가 높을수록 늘어난다.

싸울 수 있는상대로 npc와 플레이어가 있는데 npc는 베타시절 등장한 유닛만 사용하고 있기 때문에 정말 쉽다.[18] 파워인플레도 많이 지속된지라 메달크랭크에서 얻은 유닛만 잘 굴린다면 20레벨이 50레벨 npc를 이기는 것도 가능하다.심지어 오로로 놨두기 만해도 다 이겨버릴정도.

플레이어의 경우 그 플레이어가 따로 만든 방어용 덱을 토대로 한 봇과 대전한다. 비동기 대전을 통해 자신보다 랭크가 높은 사람에게 승리할 경우 그 사람의 랭크를 탈취할 수 있다. 이때 탈취할 수 있는 랭킹의 격차가 갈수록 크게 줄어든다. 1000대 등수라면 최대 500등수까지 빼앗을 수 있지만, 100~200등에서는 최대 30등까지만 빼앗을 수있다.[19]또한 최초로 랭크기록 경신시엔 그만큼의 메달을 받을 수 있으며, 각각 1회, 3회 승리하는 일간 퀘스트가 존재한다[20].

배틀에서 확인할 수 있는 상점에선 주로 모덴군 유닛 소재를, 팀 배틀은 프토레마이크군 유닛 소재를 구매할 수있다. 팀배틀은 레벨 20에 개방되며, 3개의 덱을 사용[21]하여 다른 유저와의 비동기대전을 한다. 그 외의 요소들은 배틀과 동일하다.

무과금이던 아니던 상당히 중요한 메달 입수처로, 정기적으로 메달을 얻을 수 있다! 등수가 올라가면 메달을 주는데 이 메달의 양이 매우 짭잘하다. 전작에서 메달 딸거 다 따고나면 더이상 메달을 대량으로 구할 수 없었던걸 생각하면 상당히 중요한 컨텐츠중 하나. 게다가 싸우는 상대방은 AI기 때문에, 저코스트 유닛만 주구장창 뽑거나 상황에 맞지 않는 유닛을 뽑는 경우가 많아 저렙유저들도 쉽게 높은등급에 올라갈 수 있다....는 옛말이고 요즘은 AP소모량이 작고 사기적인 유닛이 수두룩 나와서 철통방어하는 댁들이 나와 방어덱을 뚫기가 메우 힘들어 졌다.

높은 등수에 있는 사람은 알박기를 이용해 자신의 등수를 유지한다. 방법은 간단하다. 아무나 대전을 잡고 일시정지해서 시간을 보내는 것. 패배한다고 순위가 내려가지 않고, 최대 4분 이상을 버틸 수 있다. 다른 사람과 싸우는 도중에는 순위 강탈이 안되기 때문. 과거에는 순위 강탈시전이 적었지만 이제는 순위강탈을 못해도 회수를 돌려받을 수 있게 패치되었기에 강탈을 시도하는 사람이 많아진편.

다른 보상으로 월별 보상이 있는데, 과거엔 현 랭킹 등수였으나 이것은 페지됐었고 승리한 회수를 랭킹제를 통해서 보상을 주는 것으로 바뀌었다. 보상으로 보스급 유닛의 조각을 얻을 수 있다.[22]

5.9.1. 랭킹 보상

  • 일일랭킹 보상은 매일 오후 9시[23]에 기록하고 있던 등수를 기준으로 지급된다.
  • 월간랭킹 보상은 매월 15일 오후 9시을 기준으로 총 승리수에 따라 랭킹에 따라 지급되며, 이때 일일랭킹 또한 추가로 지급하고 초기화된다.
  • 월간랭킹 보상이 지급되면 다음 달 보상 유닛이 바뀐다. 보상 내역은 아래와 같다.
  • 과거 쇼트랭킹 배틀이라는 기간제 이벤트가 있었으나, 16년 말부턴 실시되지 않고 있다.
시기 배틀 팀배틀 쇼트랭킹 배틀[24]
오픈베타 도널드 모덴 메탈 리어
2016년 2~3월
2016년 3~4월 아우겐슈테른 모노아이 슬러그 헬기
2016년 4~5월 메카 알렌 헤어버스터 리버트 슬러그 플라이어
동키 슬러그
2016년 5~6월 레벨 기간트 스톤 터틀 플라잉 코어
계정 금테두리 아이콘들[25]
2016년 6~7월 뱅가드 브레인 로봇 두번째 계정 금테두리 아이콘들[26]
2016년 7~8월 R-쇼부
마즈 워커
클론 에리
2016년 8~9월 모노아이 아우겐슈테른
2016년 9~10월 헤어버스터 리버트 메카 알렌
2016년 10~11월 스톤 터틀 레벨 기간트
2016년 11~12월 브레인 로봇 뱅가드
이후 월간 보상은 2016년 2~3월부터의 보상 리스트가 반복된다.
일일랭킹 월간랭킹
순위 메달 MSP 배틀코인 유닛조각
1 300 100000 800 180
2 275 95000 775 170
3 250 90000 750 160
4 240 85000 725 150
5 200 80000 700 130
6 180 75000 680 120
7 160 70000 660 110
8 140 65000 640 100
9 120 60000 620 90
10 100 55000 600 80
11~20 90 50000 590 70
21~30 80 45000 575
31~40 70 40000 560
41~50 60 35000 545
51~70 50 30000 530 60
71~100 45 27500 515
101~200 40 25000 500 50
201~300 35 22500 450 40
301~400 30 20000 425 30
401~500 25 18000 400
501~700 16000 350 20
701~1000 14000 300 10
1001~2000 12000 260 0
2001~3000 20 10000 220
3001~4000 9000 180
4001~5000 8000 140
5001~7000 7000 100
7001~10000 5000 50

5.10. 길드

플레이어 레벨 8에 개방. 유저끼리 길드를 결성. 정보의 공유나 길드 레이드, 용병 제공, 길드 코인 상점이 존재한다. 상점에서는 주로 외계인, 무소속 유닛의 소재를 구할 수 있다. 각 길드 멤버가 사용한 출격 포인트만큼 길드 포인트가 추가되며, 이걸로 간부 이상의 길드 멤버가 길드 레이드를 열 수 있다.

메탈슬러그 어택에서의 길드는 타 게임의 길드 시스템과는 좀 다르기에 웬만하면 가입하는 것이 좋다. 데일리 미션 중 일부가 길드와 관련된 과제가 있고, 자신의 유닛을 용병으로 등록하여 소소한 MSP 수입을 올릴수도 있는데다가, 타 길드원에게 'GOOD JOB'을 해주면 어떤 방식의 GOOD JOB을 사용했는가에 따라 출격 포인트를 보상으로 주기 때문이다. 간혹 길드톡까지 있는 길드의 경우에는 게임에 대한 정보공유의 이점도 길드가 없는 경우보다 훨씬 더 대폭 증가되기 때문에 컨텐츠가 매우 부족한 메탈슬러그 어택의 경우에는 길드는 웬만하면 가입하는 것이 얻을게 더 많다.

그리고 길드 옵스의 존재로 인해 길드에 가입하여 활동할 필요성이 더욱 증가되었다. 자신이 길드에 가입하지 않았다면 꼭 가입하도록 하자. 확실하게 눈에 띄는 이득을 얻기 원한다면 귀찮더라도 관리를 엄격히 하는 곳을 들어가서 옵스를 진행하기 바란다.

5.10.1. 길드 레이드

길드원과의 협력하에 총 8스테이지까지 존재하는 스테이지를 깨는 방식. 전부 클리어 할 경우 길드코인을 받을 수 있다.[27] 각 스테이지를 클리어할 때 총 60포인트, 패배할 경우 10포인트가 제공된다.[28] VIP레벨이 높으면 코인을 50%를 추가로 받을 수 있다. 각 스테이지를 클리어할 때마다 전리품이 추가되는데, 이때 전리품은 입찰할 수 있고, 자신이 얻을 수 있는데, 1시간의 제한시간이 걸려있다. 한 멤버당 하루에 2회의 기회만 주어진다. 뉴비들은 나름 아이템의 입수처가 되지만 고레벨에겐 동템이나 은템정도는 이미 넘쳐나기 때문에 잘 쓰지 않아 버려진지 오래되었다. 1.1.0버전부터 길드 레이드 보스 체력이 높아졌다.

현재 주로 각 달의 중순에 길드 코인트 두 배 이벤트를 한다. 대부분의 길드가 평소에는 모래사막정도만 열어놓다가 이때만 모든 스테이지를 개방하며, 기본 몇천 코인에서 최대 십 만 이상의 코인을 획득 가능하다. 그리고 코인 아이템 30%할인 이벤트에서 모은 코인을 전부 소비하는 식.

길드 옵스의 등장으로 길드 레이드의 중요성도 증가했는데, 말 그대로 길드 옵스라는게 길드 레이드를 경쟁 형식으로 만든것이다. 레이드에 등장하는 체력은 최소 100만 이상이지만[29] 엑스트라 옵스 유닛 등을 활용하면 1000만 체력도 순식간에 빠지게 되어 과거보다는 레이드 난이도가 쉬워진 편이다.
  • 지하 세계
레벨 5부터 도전이 가능, 메탈슬러그 3의 4미션(구 일본군 루트 및 유충 루트). 3000GP(베타 500 GP)
스테이지 상대 체력
1 모덴군 방패병 1,000,000
2 자포네스 병사 1,200,000
3 자포네스 전차 1,400,000
4 자포네스 전차 및 자포네스 비행기 1,600,000
5 구더기 1,800,000
6 에스카르고 2,000,000
7 에스카르고 및 매달린 에스카르고 2,200,000
8 거대 애벌레 3,000,000
  • 모래 폭풍의 도시
레벨 10부터 도전이 가능, 메탈슬러그 X의 미션 1. 2000길드 포인트 소모.
스테이지 상대 체력
1 아랍 병사 1,200,000
2 아랍 돌격병 1,400,000
3 모덴군 방패병 1,600,000
4 낙타 기수 및 마크스넬 1,800,000
5 3톤 트럭 및 마크스넬 2,000,000
6 3톤 트럭 및 마크스넬 편대 2,200,000
7 아불 아바스 및 아이언 노카나 MK-II 2,400,000
8 아불 아바스 및 더 키시 II 4,000,000
  • 죽음의 계곡
레벨 15부터 도전이 가능, 메탈슬러그 1의 미션 3. 5000길드 포인트 소모.
스테이지 상대 체력
1 모덴군 방패병 1,400,000
2 모덴군 방패병 및 낙하산병 1,600,000
3 설원 보병 1,800,000
4 설원 보병 및 낙하산병 2,000,000
5 디 - 코카 2,200,000
6 기리다 - O 2,400,000
7 기리다 - O 및 설원 보병 2,600,000
8 알렌 오닐 5,000,000
  • 폭정 도시
레벨 20부터 도전이 가능, 메탈슬러그 1의 미션 2. 10000길드 포인트 소모.
스테이지 상대 체력
1 모덴군 방패병 및 아이언 노카나 MK-II 1,600,000
2 모덴군 방패병 및 낙하산병 및 더 키시 II 1,800,000
3 디 코카 2,000,000
4 사루비아 2,200,000
5 디 코카 및 수중 바주카병 2,400,000
6 모덴군 방패병 및 플라잉 타라 2,600,000
7 Nop-03 사루비아 및 플라잉 타라 2,800,000
8 헤어버스터 리버츠 6,000,000
  • 하얀 산맥
레벨 25부터 도전이 가능, 메탈슬러그 4의 미션 3. 20000길드 포인트 소모.
스테이지 상대 체력
1 설원 보병 1,800,000
2 설원 보병 및 설원 낙하산병 2,000,000
3 사스콰치 2,200,000
4 2,400,000
5 모덴군 브래들리 2,600,000
6 T-2B 멜티 허니 2,800,000
7 아이언 이소 및 플라잉 타라 3,000,000
8 아이언 7,000,000
  • 결전의 땅
레벨 30부터 도전이 가능, 메탈슬러그 2 & X의 미션 FINAL. 30000길드 포인트 소모.
스테이지 상대 체력
1 알렌 오닐 및 더 키시 II 2,000,000
2 메카 알렌 2,200,000
3 모덴군 브래들리 2,400,000
4 멜티 허니 2,600,000
5 마즈 피플 2,800,000
6 기리다-O 3,000,000
7 마즈 피플 엘리트 3,200,000
8 도널드 모덴 및 하이 도 8,000,000
  • 왕가의 무덤
레벨 35부터 도전이 가능, 메탈슬러그 2와 X 미션 2와 3의 미션 4(산 및 미라 루트). 40000길드 포인트 소모.
스테이지 상대 체력
1 미라 2,200,000
2 미라개 2,400,000
3 미라 제너레이터 2,600,000
4 미라 및 박쥐 2,800,000
5 미라 및 번지 미라 3,000,000
6 미라 제너레이터 및 채리엇 3,200,000
7 미라 제너레이터 및 번지 미라 및 박쥐 3,400,000
8 불 드릴 및 낙하산병 9,000,000
  • 반역의 갱도
레벨 40부터 도전이 가능, 메탈슬러그 4의 미션 5와 메탈슬러그 5의 파이널 미션 구간. 50000길드 포인트 소모.
스테이지 상대 체력
1 엘리트병 2,400,000
2 엘리트병 수송차량 2,600,000
3 거너 유닛 2,800,000
4 머신건 유닛 3,000,000
5 크로우 유닛 3,200,000
6 사령관 3,400,000
7 프토레마이크 슬러그 3,600,000
8 브레인 로봇 10,000,000
  • 거대한 그림자
레벨 45부터 도전이 가능, 메탈슬러그 5의 미션 3 및 미션 4. 60000길드 포인트 소모.
스테이지 상대 체력
1 프토레마이크 디코카 2,600,000
2 프토레마이크 기리다-O 2,800,000
3 사령관 3,000,000
4 프토레마이크 슬러그 3,400,000
5 프토레마이크 사루비아 3,600,000
6 블랙하운드 3,800,000
7 메탈리어 4,000,000
8 스톤 터틀 11,000,000

6. 비판

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 메탈슬러그 어택/비판 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

7. 이야깃거리

  • 1.7.1 버전 업데이트로 계정 레벨 최대였던 50레벨이 99레벨로 올랐다.
  • 온라인 대전으로 올릴 수 있는 유저 계급은 훈련병에서 대마왕까지 있으며 21년 1월 기준 장성급 이상 계급의 유저는 전세계를 통틀어 4000명 정도다. 기존에 Mr.Q라는 의문의 유저가 서비스 시작 이래 5개월만에 대마왕 계급을 찍은적이 있었다. 포인트 가 있는 개인 보상 엑옵에서 66,666,666점과 같이 특정 숫자 배열로 맞추고는 1위를 먹곤 했는데 Queen's Battle 엑옵당시 접는다는 소문이 퍼지더니 이후 실제로 이후 활동내역이 죽어버렸다. 이것이 두드러지게 나타난것이 X Day 엑옵으로 이당시 상위권 랭킹전에서 Mr.Q가 나타나지 않았다.
    외국과의 환율을 이용해 메달 결제시 돈을 떼먹는 수법이 걸려 정지된것으로 추정되는데 MR.Q뿐만 아니라 이 당시 다수의 계정이 정지를 먹었다.
  • 1.20 버전 업 이후로 주 메뉴에 살찐 피오가 TV를 시청하고 있는 모습이 엑스트라 옵스 메뉴 버튼과 배틀 메뉴 버튼 사이에 나타난다. 누르면 포크를 휘두르면서 출격 포인트나 MSP 중 하나를 주고 사라지는데 일정시간마다 나타나는지, 보상에 특정 패턴이 있는지는 아직 밝혀지지 않았다. 2.0 버전부터는 소량의 MSP나 출포를 주고 광고 시청을 유도하는데 보면 추가 보상이 주어진다.(광고 시청이 안보여 줄때도 있다.)[30] 2.12 패치 이후로 MSP 크랭크 키[31]를 추가로 준다. 크랭크 키는 뉴비의 입장에선 유용하지만 고레벨에 진입하면 버려지는 신세.
  • 2.0 버전부터 친구추가 기능이 추가되었다. 예전엔 국내에도 과거 친추해달라는 글을 심심치 않게 볼수 있었으나 현재는 물이 완전 썩다 못해 굳어버린지라 한국어권내에서 50명 전부를 달성하는건 극히 힘든편이다.
  • SNK에서 새로운 맵을 내 놓지 않고, 색깔만 바꾼 유닛들만 출현시키고 있는 상황에 아예 게임 내 데이터를 꺼내어 자신들이 스킨한 도트들을 붙혀넣어 게임에 적용하는 모딩이 유행하고 있다. 이러한 시도를 의식하고 2018년 들어서 지겹도록 비판받은 색놀이를 점점 자제하고 원작의 장면에 합성해도 위화감이 없을 정도의 오리지널 기갑도트를 세부적으로 잘 묘사하고 있는 편이다. 이전보다 신경써서 유닛조형을 만든다는게 눈에 보인다. 이 도트를 활용해서 신작을 만들어주길 원하는 의견도 있지만 현 게임시장 판도를 보면 요원한 소리다.
  • 도트 퀄리티는 매우 좋아서 메탈슬러그 동인 게임들 중 하나인 메탈슬러그SB가 어택 유닛들을 활용하는 등 여러 메탈슬러그 동인 게임들이 어택 소스들을 활용하고 있다.
  • 2018년 2.21 버전으로 업데이트하면서 추가된 주요 엑옵 로딩이미지, 일러스트들이 .obme 확장자로 압축방식을 변경했다. 유닛 스프라이트 등은 기존 확장자를 유지하는 중이라 유저들은 일정 공개전 유출을 막기 위한 조치로 보고 있다. 동년 11월달에는 유닛 아이콘을 담당하는 파일도 암호화되었다. 하지만 소수의 유저들은 이것을 뚫었다.

파일:모덴군 죽이는 게임인데 아비게일이 플레이어로 보인다?.jpg
  • 3.0.0 업데이트로 메뉴, 환경설정에서 외부 데이터 검색을 누를경우 데이터를 다운로드 받으면서 미니게임을 할 수 있게 된다. 게임은 간단하게 지나가는 모덴군을 터치로 제거하는 것이며, 일반 모덴군, 방패병, 주피터킹, 브레인 로봇, 크라켄이 나온다. 격파할경우 점수를 획득할 수 있다. 점수에 따라 미니게임을 종료하면 아비게일의 반응이 달라진다. 점수가 적으면 플레이어를 비웃는 듯한 말을 한다.

파일:파즈피플 어택.png
  • 2018년 4월 1일에는 뜬금없이 이전엔 안하던 만우절 장난을 쳐놨는데 주 메뉴 대부분의 스프라이트들이 마즈피플로 변경되었다. 이날 첫 접속을 했다면 마즈피플측이 기지를 잠시 점령한다며 메세지를 띄우는건 덤. 다만 광고 시청 버튼인 살찐 피오와 스페셜 옵스는 그대로이다.
  • 업데이트 이후, 미래의 유닛을 보여주는 방법이 알려졌고, 이것을 이용해 연구실에서 직접 사용해 볼 수 있게 되면서, 향후, 유닛 획득에 대한 진로를 미리 정할 수 있게 되었다. 또한, 끝나야 볼 수 있는 엑스트라 옵스[32]의 엔딩을 미리 볼 수 있다. 하지만 7.5.0 버전에서 SNK가 이를 의식했는지 미래의 유닛을 확인 및 사용 할 수 없게 패치해버려서 이전의 방법대로 보는 것을 불가능해졌다. 아마 앞서 말했듯 유저가 미래의 유닛을 직접 사용해서 신규 유닛 획득에 대한 진로를 미리 정할 수 있기 때문에 SNK 입장에서는 수익에 영향을 줄 수 있어 패치한 것으로 보인다. 다만, 다른 방법이 있나 본지 현재도 미래 유닛을 확인하고 사용해보는 유튜브 영상이 올라가고 있다.
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시라카미 후부키 #, 츠노마키 와타메 # 오오조라 스바루 #
  • 2022년 1월 23일과 3월 17일에 홀로라이브 버튜버들이 플레이 방송을 했다. SNK가 메탈슬러그 어택을 홍보하기 위한 목적으로 보이며, 방송 기념으로 전 유저들에게 출석체크형 메달 보상이 주어졌다. 특히 오오조라 스바루가 메탈슬러그 어택 유닛들 중 골데네스 드라체가 가장 마음에 든다고 해서 모든 유저들에게 은테로 얻을 수 있는 골데네스 드라체 80조각(!!)을 뿌렸다.
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  • 2022년 5월 12일 7.4.0 업데이트에서 더 킹 오브 파이터즈와의 콜라보가 진행되었고, 시라누이 마이, 쿨라 다이아몬드, K, 테리 보가드가 참전했다. 콜라보 소식에 반가워 하는 사람들이 있지만, 특히 메탈슬러그 디펜스를 플레이 했던 일부 유저들은 콜라보에 대해 반갑지 않은 상태다. [33]

8. 서비스 종료

2022년 10월 12일 정기 업데이트 이후, 모든 유료 아이템과 메달 판매를 종료하며 결국 약 7년간의 운영을 마치고 2023년 1월 12일 16:00에 서비스 종료를 하기로 결정하였다고 공지했다. *

2022년 11월 12일 크랭크 갱신이 메탈슬러그 어택의 마지막 픽업이 되며, 엑스트라 옵스는 'Task Force 26th'을 끝으로 10월 27일 이후로는 더 이상 즐길 수 없다. 배틀/팀배틀은 2022년 12월 15일, 랭크매치는 2022년 12월 31일, 배틀 택틱스는 2023년 1월 1일을 끝으로 종료된다.

서비스가 종료되는 2023년 1월 12일까지 '그동안 고마웠어 캠페인'이라는 이름의 이벤트를 개최한다. 이전에 출시되었던 한정 유닛들이 대거 복각되며, 인게임 내에서 얻을 수 있는 재화의 양이 증량되고, 로그인 보상으로 메달을 다량 수급할 수 있고 또한 인게임 상점에서 다수의 유닛 파츠가 추가된다.

여타 SNK 모바일 게임들과는 다르게 꾸준히 정기적인 업데이트를 진행해 왔고 수익률도 높은 게임인데도 갑자기 적극적인 서비스 종료 공지로 유저들은 상당히 당황한 반응이다. 같은 해에 메탈슬러그 커맨더와 어택이 서비스되고 7년 간 방치되었던 메탈슬러그 디펜스까지 함께 서비스 종료하는 움직임을 보아, 수익과는 상관없이 콘솔 게임에 주력하려는 SNK의 모바일 사업 철수로 인해 서비스 종료되었을 거라는 추측이 있다.[34] 기성 메탈슬러그 팬들에게는 어택의 많은 비판점 때문에 게임의 이미지가 매우 나빴던 점도 한몫 했을 것이다.

메탈슬러그 디펜스와 마찬가지로 메탈슬러그 시리즈와 등장인물의 스토리를 들려주고 원작의 더미 데이터로 남았던 것들을 다시 꺼내주는 등 서비스하는 7년간 메탈슬러그란 이야기가 여전히 진행중이었다는 이정표 역할은 충실했다.
한 차례의 전쟁이 끝을 맺었다. 그 다음은 과연? #
메탈슬러그 어택 서비스 종료 이후 SNK 어택 공식 트위터에 의미심장한 트윗이 올라왔었다.

9. 리로디드

2024년 6월 18일 닌텐도 다이렉트에서 발표된 이식판으로, 플스, 엑박, 스위치, 스팀판으로 발매.

10. 관련 문서


[1] 구글 플레이 스토어 자체 등급. 국내 한정으로 2018년 말에 등급이 상승했다. 여성 캐릭터의 노출 심의 문제와 그 외 뒷사정이 있어서 올라간 것으로 보인다. [2] 앱 스토어 자체 등급. [3] 단, 이 설문조사는 리뷰를 적어야지 메달을 주는데, 이 덕분에 게임 평가를 조작한다는 의혹도 존재한다. [4] 1.2.0버전 이전까지는 오토로 돌리면 유닛들의 특수기사용및 수동생산이 불가능했으나 1.2.0번전에 개선됐다. 또한 이 기능은 온라인 배틀에서도 사용이 가능하다. [5] 초기땐 디펜스처럼 있지 않았다. [6] 다른 화면내 와 전채 설정보다 좀 늦게 나왔다 [7] 1조각 당 노말은 1코인, 레어는 10코인, 슈퍼레어는 40코인. [8] 몽키 피오, 마르코, 슬러그 아머(쿠사나기, 야가미), 좀비 타마, 트레버, 뚱보 시리즈, 마크스넬 5개 편대 [9] 이전에는 아이템을 1개 10개등의 단위로 전부 나열하느라 마즈 샵만 틀면 렉이 걸리는 수준이었으나, 개편으로 인해 이제 원하는 수만큼 아이템을 구매하는 것으로 바뀌었다. [10] 해당 플레이어가 탈주하면 점수가 줄어드는 현상이 간혹 발견된다. [11] 최대로 강화된 한정 크랭크 유닛들을 보유하고 실력이 좋다고 가정해도 300연승 이상을 하는 상위권 유저들이 많다. 그 유저를 이겼는데도 연승이 유지되어 있다는 이야기를 미루어보아 지속적으로 회선 절단해서 연승을 유지한 것으로 보인다. [12] 문제는 절단한 플레이어뿐만 아니라 상대하던 적도 회선 절단이 걸린다. 적이 당신의 닉네임을 기억하고 있을 경우 욕이 날라오기도 하므로 주의할것. [13] 하지만 1등을 하기위해 들이는 시간을 생각한다면 그다지 좋은 보상이라고 할 순 없다. 2만 메달로는 박크 하나 제대로 플테다는 것도 어려운 정도이기 때문. [14] 다만 타인의 의뢰를 성공할 경우 길드코인을 50개 얻는지라 사람 많은 시간대라면 전부 의뢰해 성공시키는게 많은 사람들에게 이득이다. [15] 41레벨 이후 계속 모노아이다. 60이나 70유저들도 나오고 있지만 똑같다고 한다. [16] 다만, AI의 능력에 대해서는 기대하지 않는 것이 좋다. 특수 공격 사정거리가 긴 유닛인데 정작 가까이 가서 사용하는 경우가 있거나, 서포터를 게임이 끝날 때 까지 사용하지 않는 경우가 있다. 때문에 AI의 상태가 대전의 승패를 가를 최대 변수라고 불릴 정도다. [17] 참고로 포로는 자동타겟이 되지 않기 때문에 특수기를 쓰지 않으면 계속 전진만하는 유닛을 볼수있다. [18] 또한 50레벨 NPC라도 플테유닛은 전혀 없고 금테유닛만 쓴다.그리고 모든 덱의 스킬은 메탈슬러그 어택만 있다. [19] 이를 이용한 101등 꼼수라는 것이 있는데 두자리수 등수로 가면 10등수 이상 뺏는 것이 불가능하다. 이때 100등부터 10등수가 적용되므로 101등에서 최대 30등을 뺏어 바로 71등으로 가는 것. [20] 이 퀘스트는 원래 5회, 10회였다. [21] 유닛 중복 불가능. [22] 근데 지급하는 보스조각이 어느 시점부터 반복되고 있다. 있는 보스도 아우겐슈테른, 슈, 칸등의 전부 파워인플레에 밀린 유닛들이라 경쟁률이 크지 않다. 유닛 수집을 목적으로 하는 것이 아니라면 메리트가 없는 편. [23] 특정 표준시 기준이 아닌, 각 시간대별 오후 9시 [24] 배틀랭킹보상이 2배가 되고 종료시 유닛 조각을 주는 기간제 이벤트 [25] 마르코, 에리, 이치몬지 햐쿠타로, 모덴원수(포로), 광부 [26] 좀비 타마, 수영복 에리, 수영복 피오, 거대 곰치, 메탈 5 오징어 [27] 이때 7일내에 클리어하면 조기 클리어 길드코인도 같이 준다. [28] 그런데 타이밍 맞춰서 타이머가 0과 함깨 길드 레이드를 깨면 패배 처리된다. 다시 할 때는 레이드 체력이 0%로 된채로 되고 다시 클리어시 길드 코인을 또 받을수있다. 타이밍 맞추기 어렸다는게 흠. [29] 엑스트라 옵스의 슈퍼레어 유닛, 한정 크랭크 유닛은 대부분 50렙 기준 100만을 넘어가며, 100만 체력조차도 극심한 파워 인플레로 인해 순식간에 빠져버릴 정도로 적다. [30] 이 추가보상이 꽤 짭짤한데, 보통 출격 포인트 5 ~ 10, MSP 100000이나 50000 정도만 지급하지만, 운이 좋다면 출격 포인트 30과 같은 보상도 얻을 수 있다. 또한 매우 낮은 확률이긴 하지만, 피오 클릭시 출격 포인트 30 + 광고로 인한 출포 보상 30이 나와 총 60 출포를 챙기는 경우도 있다! [31] 이 크랭크 키는 VIP, 메달 크랭크 키와 달리 기간이 무제한이다. [32] 랭킹제, United Front, Try Line [33] 메탈슬러그 디펜스가 콜라보를 진행한 당시, 일부 콜라보 유닛(이오리, 시라누이 마이 등등)들이 메탈슬러그라는 정체성에 혼란이 올 정도로 밸런스에 영향을 끼쳤기 때문에 콜라보에 대한 거부 반응을 나타내거나 아예 게임을 접는 유저도 생길 정도였다. [34] 물론 실질적인 원인은 장기간 서비스를 하면서 수익이 지속적으로 하락한게 크다. 이미 뉴비들은 잘 오지 않고 기존의 메탈슬러그팬들이 어떻게든 멱살잡고 캐리한 것에 가까웠는데 지속적인 파워인플레로 유저들도 이탈하는등 상황이 매우 안 좋았다.