1. 개요
로스트 미션 4인 8레벨 올클리어 영상
메탈슬러그1.5와 2.5 개발자인 Super Blinky가 게임메이커로 2020년부터 개발 중이었던 메탈슬러그 팬 게임.
메탈슬러그 2.5 개발 중단 선언과 동시에 제작을 발표했고, 전작의 메탈슬러그 1.5와 2.5와 비교하자면 캐릭터 조작, 헤비머신건 흩뿌리기 등, 원작을 100% 따라가지 못하지만 많이 개선되어 있다. 일부에서는 SB를 '실버'라고 잘못 알려져 있는데, 정식 풀 네임은 Metal Slug Squad of Battle다.
다른 팬 게임들과는 다르게
현재 노멀 버전은 0.6.2 버전이고, 후원자 버전은 0.7.2버전이며, 다음 노멀 버전은 게임 내에 있는 작품인 Metal Slug 2.5 Silver가 완성 후 배포한다고 했지만, 개발이 일시 중단 되면서 제작자 페이스북을 통해 무료로 0.7.2버전을 내놓게 된다.
공식 유튜브 채널
최신 0.7.2 버전 다운로드
다만, 일부 컴퓨터에는 실행을 하면 게임 속도가 비정상적으로 빨라지는 현상이 발생하는데[3], 이는 컴퓨터에 설치되어 있는 그래픽 카드 설정에 들어가서 맞조정하고, 초당 프레임을 60FPS로 맞춰야 한다. 그리고 모니터 기본 해상도를 반드시 60Hz로 맞춰야 한다.
제작자도 이 문제점에 대해 인지했는지 페이스북에 해당 문제를 해결하는 방법을 올려놨고, 그래픽 카드가 NVIDIA라면 제작자가 제시한 방법으로 해결 할 수 있다. 만약 안된다면 NVIDIA 제어판으로 가서 "3D설정 관리" -> "프로그램 설정탭" -> 추가를 눌러서 SB 실행 프로그램을 추가한 다음 최대 프레임 속도에 들어가서 60으로 맞추고 실행하면 된다.
1.1. 개발 중단
2024년 2월 말, 개발자는 VR 버튜버 활동과 자신의 서브 채널인 El Blinky의 VR 채팅 영상 제작 프로젝트로 게임 개발을 일시 중지했다. 그리고 비활성화 프로젝트에 대한 기부는 의미가 없어 패트리온을 닫았다. 제작자는 메탈슬러그SB 개발 프로젝트를 영원히 방치 할 생각은 없지만 언제 재개 할지는 모른다고 이야기했다.하지만 2024년 3월 5일, 제작자는 페이스북에 후원자 버전인 0.7.2 버전을 무료로 배포함과 동시에 "더 이상 새로운 버전은 없을 것이다."라고 이야기 했고, 나중에 그것에 대한 이야기를 하겠다고 말하면서 정말로 개발이 완전히 중단되는지는 그 이야기가 나올 때까지 기다려 볼 수 밖에 없다. 만약 정말로 개발 완전 중단이라면, 어떠한 대가도 없이 순수한 마음으로 비영리로 제작하는 다른 메탈슬러그 팬 게임들과는 다르게 후원을 받으면서 만드는 팬 게임이라는 점을 들어 후원을 받았음에도 불구하고 완성을 안하고 끝냈다는 매우 거센 비판을 피할 수 없을 것이다. 그것도 현생 때문에 어쩔 수 없는 것이 아닌 개인적인 다른 컨텐츠 때문이라면 특히나. 그렇다보니 이 발표가 나온 뒤로 SB를 아는 일부 사람들은 폭풍전야로 주시하고 있었다.
그리고 2024년 5월11일, 제작자는 페이스북을 통해 메탈슬러그 SB 프로젝트에서 떠났다고 밝혔다. 개발을 중단한 사유는 아래 다섯가지의 이유라고 설명했다.
1. 메탈슬러그SB 채널과 프로젝트가 결코 성장하지 않았다.
2.기부금은 "괜찮았지만" 아직 강조할 부분이 없었다.
3.기부자들에게 잘 보여야 한다는 의무감을 느꼈고, 프로젝트가 진행될수록 만족감이 줄어들어 더 이상 나 자신을 위해 만들어지지 않게 되었다.
4. 많은 분들이 응원해 주시고 좋은 댓글을 남겨 줬지만, 또 어떤 분들은 욕을 하고, 추가하고, 바꾸라고 요구하면서, 모두를 만족시키기 위해 개발을 노력하다 답답해졌다.
5. 모든 일은 제작자가 직접 했고, 일부는 도움을 주었지만 도와주었던 사람들이 사라졌다.
2.기부금은 "괜찮았지만" 아직 강조할 부분이 없었다.
3.기부자들에게 잘 보여야 한다는 의무감을 느꼈고, 프로젝트가 진행될수록 만족감이 줄어들어 더 이상 나 자신을 위해 만들어지지 않게 되었다.
4. 많은 분들이 응원해 주시고 좋은 댓글을 남겨 줬지만, 또 어떤 분들은 욕을 하고, 추가하고, 바꾸라고 요구하면서, 모두를 만족시키기 위해 개발을 노력하다 답답해졌다.
5. 모든 일은 제작자가 직접 했고, 일부는 도움을 주었지만 도와주었던 사람들이 사라졌다.
그리고 그는 마지막에 메탈슬러그를 좋아하기에 언젠간 프로젝트로 다시 돌아오면 누구의 기대에도 부응하지 않고, 나 자신과 재미를 위해 만들겠다며 메탈슬러그SB 제작 재개에 대한 여지를 남겨놓는다고 2월 말에 이야기한 내용과 비슷한 입장을 밝혔다. 그리고 자신이 만든 엔진을 경매에 올렸다고 이야기를 하는데, 제작자는 자신의 프로젝트를 만들 의지가 있는 다른 사람에게 판매할 입장이 있는 것으로 보인다.
제작자의 이 발표에 국내에서의 반응은 당연히 후원을 받았음에도 후원과 관련된 어이없는 이유등으로 무책임하게 개발을 중단한 제작자를 매우 거세게 비판하고 있지만, 해외에서의 반응은 아쉽지만 그를 이해하고 격려하면서 고생했다는 반응들이 보인다.
1.2. 개발 재개
2024년 11월 14일에 제작자는 유튜브 계정을 새로 만들고 0.8 버전 Test Area 테스트 플레이 영상을 올리면서 개발 재개를 알렸다.해당 영상에는 0.7버전에서는 나타나지 않은 마즈 피플[4]과 UFO이 구현된 걸 볼 수 있다.
2. 특징
메탈슬러그 엔솔로지의 틀을 두고 1~7까지의 총 8개의 작품을 넣을 계획이며 현재는 완성된 작품 하나와 네 개의 작품 일부 미션을 플레이할 수 있다. 조작키는 메인 설정에서 변경 할 수 있고, 정해진 조작키 외에 자신이 직접 조작키를 커스텀 할 수 있으며, 이를 미리 시험해 볼 수 있게 테스트 구간이 마련되어 있다.다만, 키보드 설정으로는 2P 자리까지만 설정이 가능하고 3P부터는 패드나 조이스틱만으로 가능하다. 더불어 버튼 설정은 키보드만 가능하고 패드나 조이스틱은 설정을 변경할 수 없다는 단점이 존재.
키 종류는 기본적으로 방향키와 공격, 점프 폭탄이 있으며, 6 이 후의 버전에는 강제 근접 공격키, 웨폰 체인지, 무기 버리기가 있다.
랄프, 클락, 레오나가 사용 할 수 있는 특수 공격은 원작보다는 간단하게 위쪽 키 + 강제 근접 공격로 할 수 있고, 슬러그 어택은 강제 근접키로 할 수 있다.
메인 설정에는 오토 파이어 On/Off 기능이 있으며, 공격키를 꾹 누르기만 하면 자동으로 공격을 할 수 있다. 단, 6버전부터는 타마의 특수 능력으로만 사용할 수 있다는 점 때문에 슬러그 발칸만 오토 파이어 설정에 적용되지 않는다.
오류인지 게임 내 자체적으로 지원하는 연사 기능을 활성화시킨 후 자체적으로 5프레임 이상의 연타를 앉아서 하게되면 제대로 발사가 되지 않는 버그가 발생한다. 서있는 상태는 조금 덜하지만, 그래도 2프레임 이상의 연사가 확인되면 제대로 발사되지 않는다.
여담으로, 미라가 되는 등의 특수한 상황이 아닌 이상 연사 제한이 걸려있지 않아, 핸드건을 헤비머신건 이상으로 연사 할 수 있는 것은 물론 슬러그 발칸이나 헤비머신건 등도 원래 정해진 연사 속도보다 더 빠르게 발사할 수 있다.
0.5 버전부터는 게임 오버 이후에 나오는 점수 기록표가 추가되었고, 메인 설정에서 플레이어 닉네임을 작성할 수 있게 되었다.
게임을 시작하기 전에 미션 선택, 난이도(레벨 2, 4, 8), 코인(5개 코인 제한과 무한 코인), 적군의 피 색깔을 붉은 색 또는 흰색으로 바꿔줄 수 있는 폭력성, 시체가 사라지지 않고 그대로 남게 하거나 원작처럼 사라지게 하는 설정 등이 있다. 여담으로 현재 버전에서는 구현되지 않았지만, 개발 라이브 영상을 통해 레벨8 난이도 이상인 "Very hard"와 "Expert" 난이도가 존재하는 것을 알 수 있는데, 이는 개발자의 이전 작품인 메탈슬러그 2.5의 난이도를 계승한 것으로 보인다. 이전작에 "불가능" 난이도가 있을 정도면 레벨8보다 높은 난이도 부터는 진지하게 클리어 하라는 난이도는 아닌 걸로 보인다.
구 메탈슬러그 2.5 ost 등 메탈슬러그 SB만의 브금들이 있는데, Miguel Moo라는 작곡가가 브금들을 만들었다.
무서울 정도로 철저한 원작 고증도 특징인데, 2.5나 4 GX에서 피오의 음성이 잘못된 건도 원작 사양 그대로 내놓았고, 원작에 있던 잔인한 데드씬까지 그대로 구현되었다. 아라비아 병사가 던진 칼 맞은 모션, 용해액에 녹는 모션 등, 이런 데드씬은 메탈슬러그3 이 후 삭제되었지만, [5] SB는 고증으로 부활시켰다. 물론 원작 메탈슬러그는 다양한 연출들이 특징이기 때문에 유저들은 이를 추가하는 것이 당연시하게 여기고 있지만, 잔인한 모션에 불호인 유저들의 입장에서는 거부감이 있기에 플레이하는데 조심해야한다.
그래도 게임에 크게 지장을 줄 수 있는 원작 고증은 제외하는데, 대표적으로 슬러그 어택은 모든 시리즈가 동일하게 따로 키를 만들어놔서 1~3 시리즈에서 실수로 자폭하는 사태가 벌어지지 않게 만들어놨고, 트레버의 고질적인 문제인 근접 발차기 모션 공격이 삭제되었다.
디 코카 체력 계산 | R쇼부 체력 계산 | 기리다-0 체력 계산 |
과거 개발자가 적의 체력을 계산한 노트 세 장을 공개하기도 했다.
2.1. 난이도
이미 난이도가 어려운 것으로 알려진 메탈슬러그1.5, 2.5를 만든 제작자답게 이 게임의 난이도는 개인별 차이가 있지만, 최소 메탈슬러그 XX 수준으로 상당히 어려운걸로 알려져 있다. 메탈슬러그 더블엑스 원코인 클리어를 해본 사람들조차도 로스트 미션부터 메탈슬러그XX 이상으로 느낄 정도.일단 슬러그 컨트롤이 까다로운데, 모든 시리즈 공통으로 메탈슬러그는 단순히 숙이기+점프키만 누르면 안 내려지고, 숙이기 할때 슬러그 주포가 완전히 내려온 모션이 돼야 내려지기에 난전에서 슬러그 컨트롤을 실패하는 경우가 많고, 슬러그 탑승 시 무적이 없다.
그리고 적, 무기 배치도 어떤 구간에서 무슨 무기를 쓸지 철저히 패턴화가 되어 있어야 할 정도로 어렵게 배치되어 있고, 화면 밖에서 적의 공격이 빈번하며, 강제 전투 구간이 많이 있다. 때문에 메탈슬러그 XX처럼 자연스럽게 암기 플레이를 해야 한다.
정교하게 수류탄을 던지는 모덴군 보병등, 적 유닛들의 공격도 꽤나 위협적으로 변했다. 다만 의외로 아라비아 돌격병의 경우 전작 2.5에 비하면 매우 하향되었다. 전작에서는 너무 위협적인 돌격병이었다보니 하향한걸로 추정된다. 그래도 칼 휘두르기 공격은 위협적이니 접근 자체를 하질 말아야 한다.
무엇보다 난이도가 높은 가장 큰 이유는 제작자가 밸런스 조정을 위한 목적으로 업데이트마다 미션 스테이지 일부 구간 적 배치를 바꾸어서 내기도 하는데 문제는 파훼법을 저격하는 패치까지 한다는 것이다.[6] 너무 어려운 구간의 조정이 아닌 이상 그대로 내비둔 메탈슬러그5 엘리트와 상당히 비교되는 점이다.[7] 물론 어떤 식으로든 돌파가 불가능한 배치가 있고 제작자에게 제보를 해준다면, 재조정해서 난이도를 낮춰주며, 완성작은 버그 수정말고는 밸런스 조정을 따로 하지 않는다고 한다.
2.2. 멀티 플레이
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공식 다인플 영상 |
코인 제한 플레이로 하면 인원 수에 따라 크레딧이 5개씩 늘어나고 최대 20개의 크레딧으로 시작 할 수 있다.
다수 인원으로 플레이 할 시, 다인 플레이 보정을 받아 내구도가 존재하는 일부 적들의 체력이 증가하며, 보정이 걸린 만큼 플레이어 3명부터는 포로도 한번에 무기 보급을 왼쪽 오른쪽으로 나눠져서 2개씩 제공해준다. 다만 보급 상자의 경우 대부분은 2인 이하와 마찬가지로 1개만 주어지나, 파이널 미션에서의 보급 상자 같은 일부 예외가 존재한다. [8] 다만 인원 수 증가로 인한 적 체력 증가는 2인 플레이까지는 원작과 비슷하게 1.5배 정도의 체력 증가인지라 어떻게든 해볼만한 레벨이지만, 3인부터는 체력을 제대로 짠게 맞는지 의심스러울 정도로 DBAC[9] 뺨칠 레벨으로 상승한다. 체력 계산 트리거는 원작과 동일하게 등장 시점에 생존해있는 플레이어 수로 결정되는데, 보스가 등장할 때는 4인이였다가 두 명이 게임오버로 인해 탈락하여 2인으로 전환되어도 그 보스는 계속 4인 보정 기준 체력이 적용된다는 의미라 이렇게 되면 나머지 둘의 피로도가 무지막지하게 커진다.
필드의 적 체력도 급격하게 올라가면서 무기 보급 2배가 무의미하게 난이도가 폭상하게 된다. 심지어 권총, 헤비머신건을 제외한 무기[10]는 팀원 중 한명이라도 동일한 무기를 다른 팀원이 쓰고 있다면 나머지 인원은 해당 무기로 샷을 쏠 수가 없는 등의 의미 불명의 버그까지 발견되면서, 제대로 테스트를 해보고 조정한 것이 맞는 지 의심될 지경.
레벨 8 에서는 3인 이상 플레이를 할 시, 추가 적군들이 등장하는데 보스전에서까지 추가 적이 등장한다. 제작자도 이건 너무했다고 본 것인지 보스전 잡졸 지원은 미션 2 까지만 등장하고 이후는 3인 이상이더라도 오로지 보스만 상대한다지만, 문제는 그 미션 2 보스가 메탈슬러그 로스트미션에서 체력이 두 번째로 높은 보스라 피로도가 극심하다.
설상가상으로 이들도 체력 보정을 똑같이 받아 안 그래도 폭상한 난이도를 더 폭상하게 만들었다. 사실상 말이 폭상한 레벨이지 주어진 보급 내에서 절대 해결 불가능할 정도로, 클리어 자체가 불가능인 수준.
레벨 2를 기준으로, 로스트 미션에서 처음으로 나오는 R-쇼부 체력은 인수대로 40/60/130/170 이다. 즉 3인 이상은 3.25배/4.25배 라는 말도 안되는 조정이라는 소리인데, 이렇게 되면 보급을 두배로 줘도 의미가 없을 지경으로 체력이 심하게 올라가버린다. 해당 예시 영상의 미션 2 보스는 레벨 8 의 경우라도 2인 플레이까지라면 필드에서 샷건을 제대로 가져온다면 보스전 추가 보급을 받지 않아도 충분히 격파 가능한 보스다. 그런데 3인 이상의 경우, 비정상적인 체력 증가 보정 때문에 4레벨이여도 보스전 추가 보급까지 필요할 정도로 무식하게 체력이 증가해버리게 된 것.
온라인으로 멀티 플레이하는 것은 아직 구현되지 않아 불가능하고, 화면 공유 프로그램을 활용해 오프라인으로 모여서 플레이를 해야 한다.
온라인으로 팀플하고 싶다면 대표적인 화면 공유 프로그램인 Parsec을 사용해서 플레이해보자. 다만, 회원가입은 필수이고, 키보드 유저 2명은 키가 겹치지 않게 조정해놔야 한다.
2.3. 적 유닛
당연히 원작에 등장하는 적 유닛들을 사용하고, 원작에 사용되지 못한 더미데이터들까지 사용한다.다만, 원작처럼 완벽하게 구현을 하지 못했는지 기리다-0 같이 포물선 공격을 하는 유닛들은 원작과는 다르게 포물선 공격이 조금 이상하게 날아간다.
대표적으로 기리다-O는 포탄이 날아가다 갑자기 수직으로 떨어지고, 아이언 이소의 포탄은 약간 유도성이 있는지 포물선으로 날아가다 플레이어쪽으로 비틀어 떨어진다. 그리고 일부 적 유닛들은 SB로 넘어가면서 상대하기 까다롭게 폭상하는 경우가 있는데, 대표적으로 방패병과 미라개가 있고, 원작에서 덜떨어진 느낌이 드는 보병들 또한 SB에서는 정교할 정도로 위협적이다.
메탈슬러그 어택에 등장하는 유닛들을 적 유닛, 보스 포지션 등에 적극적으로 활용하고 있다.
파라오와 섹시 미라, 미라 워리어의 참전으로 메탈슬러그 어택 오리지널 캐릭터들 일부가 참전할 가능성도 있어보이나, 로스트 미션 3 에서의 밀피 같은 경우를 보면 확신은 불가능. [11]
파이어 플라이[12], 폭탄을 매고 달리는 모덴군 보병등 직접 창작한 유닛들도 있다.
2.4. 신규 무기 및 아이템
원작 시리즈에 있는 무기 아이템 뿐만 아니라 SB에서만 볼 수 있는 새로운 무기 아이템이 있다.봄 런처 |
B라고 적혀있는 무기 상자로, 메탈슬러그 세컨드 미션에 그레네이드 건으로 등장하는 무기로 드롭샷의 상위 호환이다. 초기에는 수류탄의 색깔이 모덴군 병사가 던지는 수류탄과 같아서 난전에서 자신이 쏜 건지 헷갈려 죽을 수 있는데, 0.7 버전부터는 새로운 수류탄 도트로 대체되어 구별하기 쉬워졌다. |
익스팬시브 머신건 |
E라고 적혀있는 무기 상자로, 넓은 방향으로 헤비머신건 탄을 발사한다. 다만 사거리는 짧다. 개발자는 이 무기가 콘트라(게임)에 나오는 무기인 Spread Gun에서 가져왔다고 한다. |
미사일 런처 |
현재는 Test Area 미션2 도로 루트에서만 볼수 있는 M이라 적혀있는 무기 상자다. 한 번에 일직선으로 날아가는 미사일 5발을 쏠 수 있다. 여담으로 이 무기는 쇼크 트루퍼스 세컨드 스쿼드에 등장하는 무기에서 가져왔으며 습득 음성도 그 게임의 음성 그대로다. |
그리고 메탈슬러그1.5와 2.5에도 나온 크레딧을 늘려주는 크레딧 아이템과 SB에서 새로 추가된 목숨 1개를 늘려주는 1UP 아이템이 나온다.
무한 코인 플레이어에게는 의미가 없지만 코인 제한 플레이어나 VS모드 플레이어에게는 중요한 아이템이다.
새로운 슬러그들도 존재하는데 현재 버전 기준으로 새로운 슬러그는 2개가 있다.
명칭 | 등장 시리즈 | 설명 |
Train Slug (광산차 슬러그) |
Metal Slug 2.5 Silver |
구 메탈슬러그2.5에 등장한 이력이 있는 슬러그로, 펌프질(?)로 움직여지고 점프가 가능하다. 달려있는 발칸이 기본 공격이고, 폭탄은 펫플레이어 상태의 유도성 로켓 런처를 발사한다. 폭탄은 기본 상태 플레이어의 폭탄 갯수와 공유하기 때문에 슬러그에 타기 전 까지 폭탄을 많이 챙기는 것이 좋다. |
MK VI 제트 슬러그 |
Metal Slug 4 Deluxe GX |
모덴군의 제트 해머얀을 개조한 탈취 슬러그다. 발칸 공격이 기본 공격이고, 폭탄은 제트 해머얀의 미사일인데, 한 번 발사하면 폭탄 2개가 소모된다. 폭탄은 기본 상태 플레이어의 폭탄 갯수와 공유한다. |
3. 작품
[13]작품 목록 | 출시 버전 | 미션 갯수 |
New Metal Slug The Lost Mission | 0.1 버전 | 6개(완료) |
Metal Slug 2.5 Silver | 0.3 버전 | 4개 |
Metal Slug X Golden | 0.5 버전 | 4개[14] |
Metal Slug X3 Ultimate | 0.1 버전 | 2개 |
Metal Slug 4 Deluxe GX | 0.5 버전 | 1개 |
Metal Slug 5 Black Ops | 미 출시 | |
Metal Slug 6XL Turbo | 미 출시 | |
Metal Slug 7XX Battle Royale | 미 출시 |
제작자는 총 8개의 시리즈 작품을 만들 계획이고, 현재 플레이 할 수 있는 작품들은 총 5개이며, 완성된 작품은 1개이다.
노멀 버전으로 전체 공개된 스테이지 내용은 스포일러 없이 작성하지만, 후원자 버전에서만 추가된 미션 설명은 스포일러로 해서 작성한다.
그리고 노멀 버전에서 공개가 된다면 스포일러를 해제한다.
3.1. NEW 메탈슬러그 The Lost Mission
메탈슬러그 1.5의 리메이크 버전이라고 제작자가 공언했지만 사실상 메탈슬러그1에 살을 많이 붙여서 만든 버전으로 0.5 버전 업데이트에 파이널 미션까지 완성되면서 NEW 메탈슬러그 The Lost Mission 개발이 종료되었다.
원작 메탈슬러그1의 시스템도 어느 정도 구현하는데, 대표적으로 1P는 마르코, 2P는 타마로 플레이 할 수 있도록 되어있고 플레임 샷도 원작 1의 플레임 샷으로 되어 있다.[15]
에리와 피오로도 플레이 할 수 있는데, 이것은 3인플 이상부터 컨트롤러로만 가능하고, 캐릭터는 각각 3P와 4P로 고정되어 있다.
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싱글/멀티 엔딩 |
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레벨8 노다이 영상 |
다만, 아예 없는건 아니라서 레벨8 노다이 클리어 유저가 나오긴 한다.
3.1.1. 미션
- 미션1 : 메탈슬러그1 미션1을 가져와서 개조한 미션으로 분기 루트를 플레이 할 수 있다. 분기점은 절벽에 있는 폭포 내부로 진입하냐 절벽 꼭대기에서 진입하냐에 따라 분기 루트가 달라진다.
-
{{{#!folding 보스
슈[17]
단독으로 등장하며 도색은 X버전이다. 공격 패턴은 원작의 슈의 패턴과 동일하다.
체력
레벨2 레벨4 레벨8
180 200 240
공격 패턴
포 발사 이동하면서 주포와 보조포를 발사한다.
미사일 공격 슈의 뒤에 있는 미사일을 발사한다.
포병 플레이어가 뒤에 있을 때, 나오서 공격을 한다. 직접 제거 할 수 있다.
보급
슬러그를 타고 올 수 있으며, 일정 시간마다 노란색 병사가 나오는데 제거하면 보급 아이템을 얻을 수 있다.
}}}
- 미션2 : 메탈슬러그1 미션2를 가져와서 개조한 미션으로 분기점은 건물 내부 루트와 건물 위 루트로 구성되어 있다. 다리 위로 가면 건물 위 루트로 이동할 수 있고, 그대로 직진하면 건물 내부 루트로 진행된다.
-
{{{#!folding 보스
프로토타입 노카나
메탈슬러그 디펜스에서 냥코 대전쟁과의 콜라보레이션 이벤트가 벌어졌을 때 등장했던 유닛이 원본으로, 모덴 원수가 직접 타고 등장한다.
디펜스에서는 냥코 거점을 싣고 등장했지만 여기서는 팔레트 스왑한 아이언의 주포를 화물칸에 얹고 있다. 어택에서는 설정상 아마데우스 전차인데, 여기서는 모덴군이 굴리고 있으며 뒤에는 포탑이 설치되어 있다.
파괴되면 모덴 원수가 추락하는데 원작처럼 이카B가 떨어지는 모덴 원수를 태우면서 사라진다.
체력
레벨2 레벨4 레벨8
600 (본체)
150 (하단포대)700 (본체)
200 (하단포대)800 (본체)
250 (하단포대)
공격 패턴 (1페이즈)
주포 아이언 노카나처럼 포를 연속으로 발사한다.
하단 포 발사 하단에는 화염방사 대신 푸른색 포 한 발을 발사한다.
주포와 함께 발사하는 경우가 있어 발사하는 타이밍을 잘 보고 피해야한다.
모덴의 바주카 공격 자주 일어나는 패턴은 아니지만, 모덴이 바주카포를 쏜다.
공격 패턴 (2페이즈)
하단에 있는 포를 파괴하면 2페이즈 공격을 시작한다.
포탑 공격 플레이어가 하단에 있으면 무수히 많은 탄을 랜덤으로 발사한다.[18]
주포 1형태처럼 동일하며, 플레이어가 기체 하단에 있으면 피할 수 있다.
모덴의 바주카 공격 자주 일어나는 패턴은 아니지만, 모덴이 바주카포를 쏜다.
보급
슬러그를 가지고 보스전으로 진입 할 수 있다.
하단 포를 파괴하면 포로 3명을 얻을 수 있다. 포로 2명은 헤비머신건, 폭탄은 무조건 주지만,
나머지 포로 한 명은 하단 포를 격파한 시점에서 슬러그를 한명이라도 타고 있었는가를 확인해서 가스통 또는 1UP 아이템을 준다.
- 미션3 : 메탈슬러그1 미션3를 가져와서 개조한 미션으로 분기점은 얼음 동굴 루트와 직진 루트로, 그대로 직진하면 직진 루트로 이동되지만, 건물이 무너진 후, 점프하지 않고 이동하다가, 막힌 부분에서 숙이고 지나가면, 아래로 내려가지며 얼음 동굴 루트로 이동한다.
-
{{{#!folding 중간 보스
알렌 오닐
메탈슬러그1에서 익숙한 배경 스테이지에 돌입하면 웃으면서 등장한다.
체력
레벨2 레벨4 레벨8
100 150 180
공격 패턴
기관총 공격 원작과 동일하게 플레이어가 알렌 오닐과 같거나 더 높은 위치에 있을 때 공격을 한다.
막대형 수류탄 원작과 동일하게 플레이어가 알렌 오닐보다 아래에 있을 때, 수류탄 공격을 한다.
단검 단검으로 빠르게 베는데, 단검 공격 판정이 넓어져서 가까이 있는 상태에서 점프해도 죽는다.
원작처럼 근거리 공격을 유도해서 점프 칼질로 빠르게 처리하는 공략을 방지하기 위한 것으로 보인다.
보급
알렌 오닐과 마주하기 전에 나무 상자에서 얻을 수 있다. 다만 아이템은 랜덤 (샷건[19], 헤비머신건, 폭탄, 점수 아이템(...))
-
{{{#!folding 보스
이와오
메탈슬러그 어택에서 밀피가 개발하고 조종하는 전차.
다만, 조종사인 밀피는 나오지 않는다.
체력
레벨2 레벨4 레벨8
400 500 600
공격 패턴
지뢰 살포 이와오가 뒤로 후진을 하면서 몇 발의 지뢰들을 살포한다.
일정 시간이 지나면 지뢰에 있는 프로펠러가 작동되고 공중으로 날아올라 플레이어를 향해 이동한다.
지뢰를 제거할 수 있기에 공중으로 날아오르기 전에 제거하는 것이 좋다.
지뢰 살포 이 후, 아래의 3개 패턴들 중 하나를 플레이어에게 시전한다.
안드로 캐논 플레이어를 조준해서 안드로 캐논을 발사한다.
광선은 공격판정이 없고 그 뒤에 광선을 따라 나오는 연기에 공격 판정이 있다.
발사하기 전에 발사 준비소리가 들리므로 대비할 수 있다.
돌진 플레이어를 향해 돌진한다.
돌진하기 전, 이와오 하단에 연기를 뿜어내므로 대비할 수 있다.
나선 격멸포 이와오가 부포 2개를 꺼내서 나선 격멸포를 발사한다.
부포들에서 나오는 포탄은 나선형으로 날아오기 때문에 잘 피해야한다.
보급
슬러그를 가지고 보스전으로 진입 할 수 있다.
전투를 시작하기 전, 포로 1명을 구출 할 수 있는데 로켓런처를 얻을 수 있다.
- 미션4 : 메탈슬러그1 미션4를 가져와서 개조한 미션이다. 분기점은 폭포 루트와 자폭 병사들이 난무하는 직진 루트로, 일반 버전은 어떻게 진입하든 폭포 루트로 진입하지만 스페셜 버전은 언덕 위로 진입하면 폭탄을 매고 돌진하는 자폭 병사들이 즐비한 직진 루트로 진입할 수 있다. 여담으로 각 분기점 루트는 콘트라(게임)의 일부 스테이지와 유사하며, 제작자는 그 게임의 스테이지 구성에서 가져왔다고 한다.
-
{{{#!folding 보스
프로토셰이[20]
리메이크 된 메탈슬러그 1.5 미션1 보스다.
체력
레벨2 레벨4 레벨8
600
(부분 각각 200)900
(부분 각각 300)1050
(부분 각각 350)
공격 패턴 (1페이즈)
포탑 공격 프로토셰이 옆에 있는 포탑2개가 플레이어를 조준해서 1발 또는 3발의 곡선포를 발사한다.[21]
바주카병 바주카병이 플레이어를 조준해서 1발 발사한다.
플레이어가 제거할 수 있지만, 새 바주카병이 프로토셰이 안에서 나와 공격한다.
바주카병은 무한적으로 스폰되고, 바주카병을 꺼낼때까지는 무적상태다.
공격 패턴 (2페이즈)
옆에 설치된 포탑 2개를 파괴하면 앞쪽에 있는 새 포탑이 나오면서 2페이즈 공격을 시작한다.
피격 판정은 프로토셰이 몸체로 바뀌어진다.
포탑 공격 프로토셰이 앞쪽에 있는 포탑이 플레이어를 향해 1발 또는 3발의 곡사포를 발사한다.
바주카병 1페이즈와 동일하지만, 피격 판정이 프로토셰이 몸체로 바뀌면서
바주카병은 폭탄 스플래시 말고는 제거할 수 없다.
패러슈트 폭탄 패러슈트 폭탄들을 발사해 플레이어가 위치한 곳으로 떨어뜨린다.
폭탄은 제거 할 수 있다.
보급
슬러그를 가지고 보스전으로 진입 할 수 있다.
프로토셰이와 싸우면서 이동하다보면 포로가 나오는데, 헤비머신건을 보급받을 수 있다.
- 미션5 : 메탈슬러그1 미션5의 배경와 메탈슬러그5 파이널 미션의 배경을 가져와서 개조한 스테이지로, 시작전 시민들이 대피하고 항공기들이 폭격을 하면서 도심지가 불바다 폐허가 되는 컷씬이 보여진다. 적 배치가 악랄하게 되어 있을 뿐만 아니라, 특정 구간에서는 이카B와 파이어 플라이가 계속 스폰해서 플레이어를 괴롭히기 때문에 진행하는데 상당히 까다로운 미션이다. 분기점은 위쪽과 아래쪽 루트 2개로 나뉘어져 있는데, 아래쪽 루트로 가면 메탈슬러그1 미션5 후반부 느낌을 느낄 수 있는 게이트 쪽에서 진행되고, 위쪽 루트는 고가도로 쪽에서 진행된다. 현재 노멀 버전은 고가 도로 루트가 잠겨져 있다.
-
{{{#!folding 중간보스
슈
단독으로 등장하며 도색은 X버전이다. 공격 패턴은 원작의 슈의 패턴과 동일하다.
아래쪽 루트에서만 등장하며, 레벨2에서는 등장하지 않는다.
체력
레벨4 레벨8
110 180
공격 패턴
포 발사 이동하면서 주포와 보조포를 발사한다.
미사일 공격 슈의 뒤에 있는 미사일을 발사한다.
포병 플레이어가 뒤에 있을 때, 나오서 공격을 한다. 직접 제거 할 수 있다.
보급
슬러그를 타고 진입 할 수 있으며, 바로 직전에 로켓 런처, 폭탄이 보급된다.
}}} -
{{{#!folding 보스
페인트 슬로프
메탈슬러그 어택에 등장한 모덴군 항공병기로, 미션5가 시작되기 전에 폭격하는 모습으로 등장했다.
위쪽 고가도로 루트에서도 등장하는데, 폭탄을 떨어뜨려 고가도로 다리를 두 동강 내버리고 사라진다.
앞에 붙어있는 방패의 상태를 통해 체력 상태를 알 수 있다.
체력
레벨2 레벨4 레벨8
500 650 800
공격 패턴
폭탄 투하 페인트 슬로프가 이리 저리 움직이면서 모덴군 병사들이 두 종류의 폭탄을 랜덤으로 투하한다.
독 폭탄 : 떨어뜨린 곳에 일정시간 독 연기를 내며, 플레이어가 닿으면 죽는다.
불 폭탄 : 터지면 3개의 불똥이 랜덤으로 튀게 하며 플레이어가 불똥에 맞으면 죽는다.
수어사이드급 로켓 헤어버스터 리버츠가 발사하는 그 로켓을 발사한다.
로켓의 종류에는 직선으로 날아갔다 돌아오는 로켓, 위로 솟아 올랐다가 떨어지는 로켓,
아래로 떨어지는 로켓으로 이루어져 있다.
총알 공격 페인트 슬로프가 좌우로 빠르게 움직이면서 총알들을 발사한다.
총알 사이로 피할 수 있는 공간이 있으나 총알이 살짝 대각선으로 떨어지고, 공간이 좁으니 주의.
공격 패턴 (2페이즈)
항공기 출격 체력이 어느 정도 떨어지면 플라잉 타라, 이카B, 파이어 플라이가 랜덤으로 1기씩 출격한다.
체력이 많이 떨어지면 지속적으로 출격시켜 위의 공격 패턴들과 함께 협공한다.
보급
슬러그를 가지고 보스전으로 진입 할 수 있다.
페인트 슬로프에서 출격하는 항공 병력을 부수면 확률로 무기가 보급되는데 체력이 은근 있어 파괴가 힘들다.
확인 된 보급은 헤비머신건과 봄 런처다.
}}}
- 파이널 미션 : 메탈슬러그1.5의 파이널 미션 스테이지를 리메이크한 버전이지만, 전작의 스테이지가 너무 긴 문제점이 있어 모덴군 기지 내부 스테이지는 삭제되었다. 파이널 미션답게 적의 공세와 배치가 위협적일 뿐만 아니라[22] 스테이지 길이는 여전히 길어서 난이도가 굉장히 높다.
-
{{{#!folding 최종 보스
하이두
메탈슬러그1처럼 최종보스로 등장한다.
체력
레벨2 레벨4 레벨8
500 700 900
공격 패턴
열감지 로켓 포트 조종석 앞의 해치를 열어 열감지 유도로켓을 발사한다.
20mm 개틀링 건 로켓 포트의 아래에 달린 개틀링으로 지상 부분을 싹 훑으면서 사격한다.
폭주 상태에서는 공격속도가 빨라진다.
바주카 공격 모덴 원수가 바주카를 쏜다.
고속 폭탄 투하 장치 하단 해치를 열어 오른쪽 천장으로 향하더니 왼쪽으로 빠르게 움직이면서 항공폭탄을 투하한다.
처음에는 찔끔찔끔 떨어뜨리지만 체력이 점점 떨어지면 떨어질 수록 투하량이 늘어난다.
보급
슬러그를 가지고 보스전으로 진입 할 수 있다.
포로로부터 헤비머신건과 폭탄을 보급 받을 수 있다.
메탈슬러그1처럼 하이두가 파괴되면 모덴은 땅으로 떨어지게 된다.
{{{#!folding 그런데...
퍼펙트 주피터 킹 | |||
메탈슬러그 어택에 등장한 모덴군 얼티메이트 보스이자, 이 게임의 진짜
최종 보스 파괴된 하이두에서 모덴이 떨어지면 미션3에서 부상을 당한 알렌이 나타나 모덴을 데리고 사라진다. 플레이어는 뒤를 쫒지만 빠르게 탑승했는지 플레이어 뒤에서 갑자기 나타나 플레이어를 추격하기 시작한다. 노멀 버전 기준으로 난이도 보통부터 등장하고, 후원자 버전은 난이도 상관없이 등장한다. |
|||
체력 | |||
레벨2 | 레벨4 | 레벨8 | |
300 (1페이즈) 400 (2페이즈) |
500 (1페이즈) 600 (2페이즈) |
600 (1페이즈) 700 (2페이즈) |
|
공격 패턴 (1페이즈) | |||
걷기 | 걸어다니는 동안에는 공격 판정이 있어 플레이어가 다리 쪽에 있으면 죽는다. | ||
폭탄 투하 |
퍼펙트 주피터 킹이 이동할 때만 나오는 패턴. 플레이어가 있는 쪽으로 여러 발의 폭탄들을 투하하는데, 폭탄은 제거 할 수 있다. 이 패턴이 끝나면 아래의 3개의 패턴들 중 하나를 플레이어에게 시전한다. |
||
주먹+눈 레이저 |
주먹으로 바닥을 피고 눈에서 나오는 빔을 플레이어가 있는 곳으로 여러 발 발사한다. 레이저의 종류는 두 가지가 있다. 하나는 레이저 사이로 플레이어가 피할 수 있도록 발사하는 레이저, 나머지 하나는 사이로 피하지 못하도록 발사하는 레이저가 있다. |
||
돌 무더기 생성 |
땅에 발을 내리치면서 돌들이 튀어나와 랜덤된 위치로 떨어진다. 생성된 돌들은 불 드릴 보스전처럼 땅에 박힌 상태가 되고, 플레이어는 이를 제거할 수 있다. |
||
주피터 프레셔 |
발을 내리치면서 충격파가 양쪽으로 나온다. 속도는 랜덤으로 타이밍에 맞추면서 점프로 피해야한다. |
||
공격 패턴 (2페이즈) | |||
다리 부분이 파괴되면 어택처럼 알렌이 퍼펙트 주피터 킹의 상체를 들어올려 2페이즈가 시작된다. 주의 해야할 점은, 떨어지는 동안 가까이 가서 공격을 대기하면 안되는데, 개발자가 빠른 파괴를 막기 위해 떨어진 순간에 공격 판정을 집어 넣었기 때문에 플레이어가 의문사 할 수 있기 때문 |
|||
이동 + 눈 레이저 | 이동하면서 눈 레이저를 플레이어를 향해 지속적으로 발사한다. | ||
눈 레이저 연발 | 사방으로 레이저를 발사하거나, 플레이어가 있는 위치로 여러 발 발사한다. | ||
그라운드 제로 |
주먹팔이 포로 바뀌면서 땅 아래쪽으로 포탄을 발사한다. 포탄이 땅으로 들어가면 플레이어가 있는 쪽으로 이동하는데 플레이어가 위치해 있는 곳 아래에 닿으면, 멈추고 잠시 반짝반짝 빛난 다음 수직으로 붉은 거대한 빔을 생성하는데, 땅 속에 있는 동안부터 거대한 빔 발사까지는 공격 판정이 없어 플레이어가 닿아도 죽지 않는다. 포탄을 발사하는 동시에 눈 레이저 한 발 나가면서 플레이어를 방해한다. |
||
주피터 프레셔 |
주먹으로 땅을 여러번 두들기면서 튀어나오는 돌들을 생성한다. 생성된 돌들은 불 드릴 보스전처럼 땅에 박힌 상태가 되고, 플레이어는 이를 제거할 수 있다. 땅을 두들기면서 가끔 눈 레이저를 플레이어가 있는 위치로 발사한다. |
||
보급 | |||
일정 거리 움직이다 보면 나무 상자가 나오는데 헤비머신건, 로켓 런처를 랜덤으로 얻을 수 있다. |
파괴하면 상체가 파괴됨과 동시에 모덴과 알렌이 쓰러지면서 진짜 미션이 끝나게 된다.
}}}
}}}}}}
3.2. 메탈슬러그 2.5 Silver
개발 중단된 메탈슬러그 2.5의 리메이크 버전이라고 제작자가 공언했지만 사실상 메탈슬러그2에 살을 많이 붙여서 만든 버전으로 전작의 그래픽을 모두 갈아 엎고 원작의 도트 그래픽으로 새로 만들었기 때문에 그래픽이 달랐던 2.5의 배경, 보스들이 아예 갈아 엎어지고, 원작 플레이 느낌의 도트 배경과 구성, 기존 보스들을 출현시키면서 창의력이 넘쳐났던 전작의 2.5를 많이 느낄 수 없게 되었다. 심지어 개발 당시, 제작자가 2.5의 일부 ost를 다른 시리즈인 메탈슬러그 X Golden에 넣을 계획이었다가 2.5에 그대로 넣었다.
특이한 점은 피오가 사망할 때 에리의 비명소리가 나오는데, 원작 메탈슬러그2의 피오 사망 음성이 에리 목소리라는 점을 반영해서 일부러 그렇게 만든 것이다. NEW 메탈슬러그 The Lost Mission에서도 동일하게 나온다. 다만 굳이 잘못된 오류까지 고증으로 반영해 사용해야하는지에 대한 의견이 존재한다.
현재는 0.7.2 버전에서 미션4까지 제작되었다.
3.2.1. 미션
- 미션1 : 메탈슬러그2 미션3을 가져와서 개조한 미션으로, 분기점은 광산차 슬러그 루트와 열차 위 루트로. 광산차 슬러그를 타고 진입하면 광산차 슬러그 루트, 광산차 슬러그를 타지 않고 터널 안으로 진입하면 열차 위 루트로 이동된다. 슬러그 플라이어를 타고 들어가서 열차 위 루트로 진입 할 수는 있지만, 강제 하차된다.
-
{{{#!folding 보스
드래곤 노스케+
전작의 레밀리아 대신 등장한 메탈슬러그 어택 출신의 드래곤 노스케.
좌우로 위치를 변경하면서 이동할 수 있고 이동하면 무조건 차체를 내리고 공격 패턴 한 번 쓰고 들어올린다.[23]
주의해야 할 점은 위치로 이동하는 중간에 통과하면 드레곤 노스케+가 끝에서 멈추지 않고 중간에 멈춰서 피하기 어려운 공격을 하니 끝 쪽에서 대기하다가 드래곤 노스케+가 끝쪽에 거의 다 도달하면 빠르게 통과하자.
체력
레벨2 레벨4 레벨8
900 1000 1150
공격 패턴
발칸포 조준 사격 발칸포를 꺼내서 플레이어를 향해 조준 공격한다.
플레이어가 노스케 밑에 있으면 피할 수 있지만
노스케가 앉은 상태에서 패턴을 사용 할 경우, 점프 타이밍을 잘 맞춰야 한다.
화염구 공격 여러 개의 화염구를 소환해서 플레이어를 향해 공격한다.
화염구는 직접 파괴가 가능하다.
도비탄 공격 발칸포를 공중으로 발사해 도비탄을 떨어뜨리는 패턴으로, 탄은 랜덤으로 떨어진다.
폭주하면 발사량이 늘어나는데, 발사하는 시간이 길어 오히려 보스에게 데미지를 많이 줄 수 있는 기회다.
화염 방사기 하단에 있는 화염 방사기를 꺼내서 플레이어를 향해 발사한다.
화염은 메탈슬러그 어택에 등장한 그라치아의 전차가 발사하는 용의 화염이다.
소이탄 포 소이탄들을 발사하는데, 드롭샷처럼 튀어 오르는 소이탄이다.
제트 분사 이동 차량 밑에 제트 엔진을 분사해서 이동한다.
맨 끝쪽으로 이동하면 피할 수 있다.
보급
보급은 없고, 어느 루트로 가든 광산차 슬러그를 얻은 상태로 전투를 한다.
플레이어가 사망해도 광산차 슬러그 탑승 형태로 부활한다.
}}}
- 미션2 : 메탈슬러그2의 미션1을 가져와서 개조한 미션으로 분기점은 직진 루트와 건물 위 루트로, 3톤 트럭 잔해를 밟고 다리에 올라가서 진입하면 건물 위 루트, 그대로 직진하면 직진 루트로 이동된다.
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{{{#!folding 보스
더 키시 3
전작의 Type 0-1000 대신 등장한 메탈슬러그 어드밴스 출신의 더 키시 3, 아불 아바스가 지휘를 한다.
다만, 전작과는 다르게 플레이어가 아불 아바스에게 가까이 다가가도 공격을 하지 않는다.
체력
레벨2 레벨4 레벨8
400 500 600
공격 패턴
기관총 공격 양쪽 날개에 있는 기관총 터렛 2개가 플레이어에게 조준해서 공격하거나
좌우로 이동하면서 기관총을 난사하거나 같은 방향 혹은 서로 다른 방향으로 난사한다.
드롭샷 좌우 끝 중 하나로 이동하고 드롭샷 폭탄들을 쏟아 붓는다.
드롭샷은 두 번 튀어오를 수 있다.
폭주
일정한 데미지를 받으면 기체에 폭발음이 들리고 파편들이 튀어나오면서 폭주 패턴 하나가 추가된다.
대신 드롭샷 공격 패턴은 사라진다.
거대 미사일 원작의 더 키시3처럼 거대한 미사일을 꺼내들고 기관총을 수십발 발사하면서 플레이어를 가둔다.
떨어뜨리기 전에 거대 미사일이 떨어지는 곳의 옆쪽으로 살짝 피할 수 있다.
보급
전투 중 보급은 없다. 낙타 슬러그를 보스전으로 데려갈 수 있다.
}}}
- 미션3 : 메탈슬러그2의 미션2을 가져와서 개조한 미션으로 총 4개의 분기점이 존재한다. 유적지 내부에, 두 개의 갈림길이 있는 여러 개의 층이 존재하는데, 플레이어가 어느 층에서 어느 방향으로 이동하냐에 따라 진행 루트가 달라진다. 그렇다보니 처음에 오면 길을 몰라서 헤맬수도 있다. 기존 2.5의 형태를 최대한 살려냈으며 그와 동시에 원작초월급 미션이다.[24]
-
{{{#!folding 중간 보스
미라 워리어
메탈슬러그 어택에 등장한 미라 유닛으로, 2.5 시절부터 히든 분기에서 중간 보스로 출연 떡밥이 있었다가 SB로 넘어가서 드디어 등장했다.
체력
레벨2 레벨4 레벨8
200 250 280
공격 패턴
휘두르기 미라 워리어 주변으로 횃불 창을 휘두른다.
휘두른 자리에서는 불꽃이 일정시간 타오르다 꺼진다.
찌르기 플레이어를 향해 횃불 창으로 찌른다.
찌르는 순간 창 끝 자리에서는 불꽃이 일정시간 타오르다 꺼진다.
창돌리기 돌진 일정한 거리까지 창을 휘두르면서 돌진한다.
돌진한 자리에는 불꽃들이 일정시간 타오르다 꺼진다.
박쥐 주기적으로 박쥐 한 마리가 날아와 플레이어의 머리 위로 미라독을 떨어뜨린다.
보급
진입하기 전에 헤비머신건과 폭탄을 지급 받을 수 있다.
전투 중에는 보급은 없다.[25]
}}} -
{{{#!folding 보스
파라오의 궤짝
전작과는 다르게 메탈슬러그 어택에 등장한 파라오의 궤짝이 공중 부양 상태로 리메이크 되어서 등장한다. 전작에선 공중 부양은 아닌 그냥 등장. 전작 보스들 중 유일하게 그대로 등장하는 보스이기도 하다. 1,2보스는 교체되어서 삭제당했고 4보스는 다른 시리즈로 이동되었다. 5보스는 아직 미공개 상태. 기존에 비하면 난이도가 상당히 어려워지고 기존 패턴들이 리뉴얼되었으며(바위떨구기 패턴만 삭제.) 기존과 달리 폭주가 생겼다.
치명적인 버그가 하나가 있는데 사망시 확률로 무한 추락사 판정을 받아 게임 진행이 아예 불가능해지는 버그가 있다. 원인은 알 수 없다.
체력
레벨2 레벨4 레벨8
800 1000 1150
공격 패턴
노란 산발탄 파라오의 머리 위로 빛을 소환해 플레이어를 향해 노란색 산발탄을 발사한다.
3방향으로 발사되는데, 플레이어의 위치를 기준으로 조준해서 발사한다.
썬더 클라우드 썬더 클라우드 3개를 소환해서 플레이어를 쫒아가서 공격한다.
플레이어의 머리 위에 있을 때 그 자리에서 멈추어 잠깐 대기하다가 벼락 공격을 한다.
2회 공격을 하면 사라진다.
저주 구슬 약간 유도 성능이 있는 2~3개의 저주 구슬을 소환, 플레이어를 향해 날린다.
오르면서 랜덤으로 나오는 발판 배치 상태가 어떠냐에 따라 무조건 죽는 경우가 생길 수 있다.
폭주
일정한 데미지를 받으면 폭주 패턴 하나가 추가되고, 기존 공격 패턴에서 변화가 생긴다.
직선 번개 파라오의 궤짝이 맨 위로 올라가 있다가 아래로 내려가면서 직선 번개를 발사하다가
맨 아래에 도달하면 다시 위로 올라가면서 직선 번개를 발사한다.
거대한 저주 구슬 2개의 저주 구슬 대신 약간 유도 성능이 있는 거대한 거대 구슬을 소환, 플레이어를 향해 날린다.
오르면서 랜덤으로 나오는 발판 배치 상태가 어떠냐에 따라 무조건 죽는 경우가 생길 수 있다.
그리고 너무 급하게 올라가면 유도가 때문에 천천히 침착하게 오르면서 피해야한다.
보급
보급 : 슬러그 노이드가 처음부터 지급되며, 일정 시간 동안 헤비머신건과 봄 샷 무기 둘 중 하나가 떨어진다.
}}}
- 미션4 : 0.7.2 버전에 업데이트 된 미션으로, 2.5 미션4는 칠레 이스터섬으로 2.5 고유 미션이었으나 SB에 오면서 삭제되었다. 대신 원작의 스테이지를 리믹스한 형태로, 메탈슬러그 2의 미션 4와 미션 5의 지하철~하수도를 연결한 미션이다. 때문에 2.5의 다른 미션들과 달리 오리지널 음악이 아닌 원작 메탈슬러그의 음악이 흐른다. 분기점은 두 가지로, 슬러그 플라이어를 타고 그대로 직진[26]하면서 이동하면 메탈슬러그2 미션4의 중국 판자촌을 지나 지하철 루트로 가게 되고, 슬러그 플라이어를 잃은 상태에서 아래로 추락하면 3D의 미션 2를 오마주한 고속도로와 미션5 시가지를 연결한 루트로 이동하게 된다.[27] 어느 분기점으로 이동하냐에 따라 돌연변이 병사 실험실 상태가 변하게 된다. 시가지 루트로 가면 기갑병기마저 파괴된채로 모덴군이 전멸해서 돌연변이들만 잔뜩 나오는 반면, 지하철 루트로 가면 돌연변이들 사이에 모덴군들이 협공하고[28] 하수구 계단을 오르면 바로 보스가 아닌 하수구 통로가 상하로 나뉜 2층 지형에서 모덴군들과 교전하는지라 맵도 더 길어진다.
-
{{{#!folding 보스
호즈미
원작의 그 호즈미다. 패턴도 크게 다를바는 없다.
다만, 일정 체력이 떨어질 때마다 페이즈가 바뀌면서 공격 패턴도 바뀐다.
체력이 낮을 수록, 플레이어를 따라가는 속도가 빨라져서 캐논으로 공격하기 힘들어진다.
또한, 원작에 비해 맵자체가 한 화면에 들어올 정도로 매우 좁아져서 공격을 피하기 어렵다.
체력
레벨2 레벨4 레벨8
800 950 1100
공격 패턴
전기탄 플레이어를 향해 전기탄을 쏜다.
1페이즈에서는 한 개만 발사하지만, 3페이즈에서는 한 개 또는 양갈래로 발사한다.
산개형 전기탄 4페이즈 한정으로 사용하는 공격으로 전기탄을 2개, 4개, 5개 형태로 발사한다.
붉은 전기탄 2페이즈 한정으로 사용하는 공격으로
원작과 달리 일부 전기탄은 플레이어 보다 아래에서 X축 이동을 한후에 플레이어를 향해 올라오기도 한다.
안드로 캐논 페이즈가 바뀔 때마다 포대가 나와 플레이어를 조준하고 안드로 캐논을 쏜다.
원작과 달리 슬러그 하차가 난이도가 높아졌기에 조금 더 대처하기 힘들다.
다만 안드로 캐논을 발사하는 동안에는 호즈미가 멈추기 때문에 캐논과 폭탄으로 이동속도가 빨라진 호즈미에게 타격을 줄 수 있고, 페이즈가 바뀔 때마다 사용하는 패턴이기 때문에 전투하는 동안에는 총 3번만 사용한다.
보급
진입하기 전에 메탈슬러그와 아머피어서는 공통적으로 지급 받고, 지하철 루트일 경우에는 추가로 샷건
시가지 루트일 경우에는 추가로 레이저 건, 불릿을 지급 받을 수 있다.
등장 직전 노멀 캐논을 보급 받으며, 전투 중에는 헤비머신건 -> 연료 -> 폭탄 -> 병아리(...) -> 레이저건 순서로 지급하는 상자가 생긴다.
}}}
3.3. 메탈슬러그 X Golden
메탈슬러그 X를 기반으로 만들어진 버전으로 메탈슬러그 2.5 Silver의 확장팩으로 구성된 작품이다. 때문에 낙타를 탄 모덴군 병사등 2.5 실버에 등장하지 못한 구 2.5 신규 적이 등장한다.
0.5버전 업데이트 때, 미션1만 출시되었는데, 0.7버전 업데이트 때는 미션 4까지 확장 되었으나, 미션 2부터 필드에 있어야 할 대부분의 적들이 누락되고 미션1을 제외한 보스는 구현된 상태로 확장되었다.
3.3.1. 미션
- 미션1 : 메탈슬러그X처럼 밤하늘 아자라비아 마을 배경으로 바뀌고 메탈슬러그2.5 Sliver의 미션2 구간 순서 배치가 바뀐 상태다. 모덴군과 아자라비아 혁명파가 미션1의 메인 적군이고, 구작 메탈슬러그2.5에 등장했던 낙타를 탄 모덴군 보병을 만날 수 있다. 보스는 미완성으로 등장하지 않는다.
- 미션2 : 메탈슬러그X처럼 맑은 유적지 바깥 배경으로 바뀌고 초반부에는 적들이 배치되어있지만, 미로 구간부터는 유적과는 동떨어지는 적들이 배치되어 있다. 보스는 2.5실버와 동일한 파라오이며, 2.5 실버보다는 쉬워진 상태다.
- 미션3 : 메탈슬러그X처럼 배경 색깔이 바뀌어져 있고, 해당 스테이지와 동떨어진 적들 일부가 배치되어 있다. 그리고 광산차 슬러그가 배치되어 있지 않아 광산차 슬러그를 타고 진입하는 루트는 잠겨진 상태다. 보스는 2.5 실버와 동일한 드레곤 노스케+이지만, 2.5실버의 미션1 보스 포지션에서 골든X의 미션3 보스 포지션으로 바뀌면서 공격 속도가 빨라지는 등 상대하기 정말 까다로운 보스가 되었다. 다만, 체력은 2.5 실버보다는 낮아진 상태.
- 미션4 : 메탈슬러그X처럼 배경 색깔이 바뀌어져 있고, 해당 스테이지와 동떨어진 적들 일부가 배치되어 있다. 보스는 2.5 실버와 동일한 호즈미고, 보스 자체 스펙은 2.5 실버와 차이가 없지만, 원작 메탈슬러그X처럼 슬러그 노이드로 상대해야 한다. 다만 슬러그 노이드로 호즈미를 향해 슬러그 어택을 할 수 없는데, 슬러그 어택을 하려는 슬러그 노이드가 화면 밖으로 나가 삭제되기 때문이다.
3.4. 메탈슬러그 X3 Ultimate
메탈슬러그 3를 기반으로 만들어진 버전이며, 현재는 미션2까지 개발되었다.
3.4.1. 미션
- 미션1 : 특이하게도 이 미션은 전체적으로 메탈슬러그5와 어드벤스를 기반으로 개조된 미션으로, 분기점으로는 유적 내부[29], 수중 루트, 모덴군 기지 루트로 되어 있다. 그나마 수중루트는 메탈슬러그3 미션1의 그 수중 루트 기반이다.
-
{{{#!folding 보스
포워+
메탈슬러그 어택에 등장한 포워의 색놀이다.
보스 BGM이 메탈슬러그5 보스 BGM인 Fierce Battle으로, 메탈리어 보스전에서 따온 것으로 보이는데 이것은 디럭스 모드 한정으로, 노멀 버전에서는 Steal Beast 브금이 나온다.
체력
레벨2 레벨4 레벨8
325 450 500
공격 패턴
주포 주포를 포물선 그리며 여러발 쏜다.
등장할 때 무조건 이 패턴을 먼저 사용한다.
발칸포 직선, 위아래 대각선 방향으로 1발씩 쏜다.
주포+발칸포 두 패턴을 동시에 사용하면서 공격한다.
돌진 주포, 발칸포를 사용한 공격이 끝나면 사용하는 패턴들 중 하나로, 앞쪽을 들어올리면서 플레이어를 향해 달려들어 내리 찍는다.가끔은 발칸포를 위로 쏘면서 달려들기도 한다.
플레이어가 양쪽 끝으로 밀리면 사망 확정이기 때문에 내리찍도록 유도를 잘 해줘야 한다.
점프 주포, 발칸포를 사용한 공격이 끝나면 사용하는 패턴들 중 하나로, 플레이어가 있는 위치를 향해 크게 점프해서 내리 찍는다. 폭주 상태가 되면 뛰어오른 포워+ 밑으로 지나가지 못하게 주포 한 발 발사하고 내리 찍는다.
발칸포 반격 플레이어가 포워+위에서 공격해서 바보로 만들어버리는 공략을 방지하기 위한 저격 패치로, 0.5 버전에 추가된 패턴.
플레이어가 포워+ 위에 있을 경우, 앞쪽을 들어올리고 발칸포를 분수처럼 사방으로 발사한다.
보급
일정 시간 동안 포로가 등장하는데, 등장 순서대로 로켓 런처, 폭탄, 슈퍼 그레네이드를 준다.
}}}
- 미션2 : 메탈슬러그3 미션1을 가져와서 개조한 미션으로, 분기점으로는 오래된 선박 내부[30], 선박 내부로 가는 통로를 뛰어넘어서 이동해야 나오는 사스콰치 동굴, 유적지 내부[31][32]로 구성되어 있다. 일반 0.4 버전은 유적지 내부로 진입하는 루트가 잠겨져 있지만 0.5 버전으로 넘어가면서 유적지 루트가 개방되었고 대신 사스콰치 동굴 루트가 잠겨졌다.
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{{{#!folding 보스
Type-07 베헤모스[33]
메탈슬러그 2.5 미션4 보스로 등장했던 보스다.
체력
레벨2 레벨4 레벨8
800 900 1000
공격 패턴
소이탄 원작의 휴즈 허미트와 동일한 공격이다.
불기둥 소이탄 소이탄과 비슷해 보이지만, 땅으로 떨어지면 불기둥을 낸다.
플레이어가 닿으면 사망하고 슬러그가 닿으면 체력이 떨어진다.
공폭탄 Type-07 베헤모스 앞쪽에서 공폭탄들을 발사한다.
사루비아의 공폭탄처럼 굴러가며, 경사에 따라 구르는 속도가 달라진다.
돌진 휴즈 허미트처럼 뒤로 물러났다가 돌진한다.
폭주
일정한 데미지를 받으면 폭발음과 함께 휴즈 허미트처럼 거대한 포를 꺼내면서 공격 패턴 하나가 더 추가된다.
고폭탄 고폭탄을 플레이어가 위치한 곳 또는 화면 너머로 발사한다. 고폭탄이 떨어진 다리는 파괴가 되는데 특히, 화면 너머로 고폭탄을 발사하고 나서 이동하면 일부 끊긴 다리를 볼 수 있고, 이를 모르고 낙사할 수 있기 때문에 플레이어보다 멀리 날아가는 고폭탄 패턴이 나오면 화면 너머도 신경 쓰면서 보스와 싸워야 한다.
보급
보스전으로 돌입하기 전에 슬러그 노이드가 지급된다.
그리고 보스전을 하는 동안 일정 시간이 되면 포로가 등장해서 무기를 주는데, 일부 포로는 점수 아이템을 준다.
}}}
3.5. 메탈슬러그4 Deluxe GX
0.5버전 업데이트로 추가된 시리즈로, 현재는 미션1까지 플레이 할 수 있다.
시스템은 원작 메탈슬러그 4와 같지만 변경점으로는 원작에서 딜레이 문제가 컸던 트레버의 발차기 근접 공격은 트레버의 특수 공격으로 바뀌었다.
지나친 고증으로 피오의 사망 음성과 모덴군 보병이 놀라는 등 메탈슬러그4의 비판점인 음성 오류가 그대로 적용되어 있다.
3.5.1. 미션
- 미션1 : 물이 흐르는 숲에서 미션이 시작된다. 미션1의 메인 적군은 모덴군이지만 물 속에서 플라잉 킬러가 튀어나와 달려든다. 분기점이 존재하며, 분기점 직전에 신규 슬러그인 'MK VI 제트 슬러그'가 배치되어 있는데, '제트 슬러그'에 탑승하면 조종하면서 모덴군과 싸우는 구간에 진입할 수 있고, 탑승하지 않고 그대로 직진하면 메탈슬러그3D 미션1 초반을 연상하게 하는 일부 스테이지에 진입할 수 있다.[34] 일반 0.5 버전은 직진 루트가 잠겨져 있다.
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{{{#!folding 보스
브라브 게리에
원작과 동일하게 미션1 보스로 등장한다.
다만, 원작의 브라브 게리에와는 몸체는 가만히 있지 않고 이리저리 움직인다.
파괴되면 왼쪽 방향으로 사라지는 원작과는 다르게 오른쪽 방향으로 사라지게 되는데, 반파된 꼬리 날개를 볼 수 있다.
체력
레벨2 레벨4 레벨8
350 (본체)
15 (포탑)450 (본체)
25 (포탑)600 (본체)
35 (포탑)
공격 패턴 (1페이즈)
포탑 공격 원작과 동일하게 하부에 노출된 2개의 포탑이 플레이어가 밑에 있을 때에 한정해서 공격한다.
접근하지 않는 것이 좋지만SB에서의 브라브 게리에는 이리저리 움직이기 때문에
의도치 않게 플레이어가 포탑 밑으로 위치해서 포탑의 공격에 맞을 수 있어
잘 피하거나 포탑 하나를 빠르게 파괴해서 방해 요소를 줄이는 것이 좋다.
드롭 샷 원작과 동일하게 오른쪽의 투하구에서 팻 플레이어의 드롭샷을 닮은 폭탄을 투하한다
플레이어 방향으로 튀면서 다가오는데 폭탄마다 점프 높이나 이동 속도가 달라 그냥 피하는 건 어려워
포탑 공격을 주의하면서 폭탄이 나오자마자 공격해 파괴하는 것이 좋다.
공격 패턴 (2페이즈)
몸체에 일정한 데미지를 주면 포탑들이 파괴되고
브라브 게리에가 후진해 중앙쪽에서 멈추고, 2페이즈 공격을 시작한다.
바주카병 원작과는 다르게 모덴군 보병이 나오는 구간에서 바주카병이 나와 플레이어를 향해 공격한다.
스플래시가 있는 폭탄으로 제거할 수 있지만, 무한으로 스폰되기 때문에 신경써줘야 한다.
미사일 아마데우스 군의 상징 부분이 열리면서 로켓이 아닌 미사일을 오른쪽 방향으로 발사하는데
원작의 미션5에서 씨 데빌과 협공할 때 사용했던 그 미사일이다.
오른쪽 방향으로 날아간 미사일이 다시 되돌아오면서 플레이어를 위협하는데
파괴가 가능해서 바주카병의 공격을 잘 피하면서 미사일들을 파괴해 피할 수 있는 공간을 마련하는 것이 좋다.
공격 패턴 (3페이즈)
몸체에 일정한 데미지를 주면 중앙이 반파되고
브라브 게리에는 다시 후진해 함교쪽에서 멈추고 3페이즈 공격을 시작한다.
소형 유도 미사일 3개의 소형 유도 미사일을 발사해서 공격한다.
파괴가 가능하기에, 아래의 미니건 공격 패턴을 주의하면서 유도 미사일을 파괴하는 것이 좋다.
미니건 원작과는 다르게 플레이어를 조준하고 그 위치한 자리로만 공격한다.
보급
보스전을 하면서 일정시간 동안 오른쪽에서 포로가 등장한다. 헤비머신건과 폭탄을 지급 받을 수 있다.
다만 무기 아이템만 주는 것이 아닌 점수 아이템을 주는 포로도 존재한다.
}}}
4. Test Area
말 그대로 테스트 용 스테이지로, 9명의 캐릭터로 플레이 할 수 있다. 난이도, 코인 갯수, 화면 상의 시체 효과 등 각종 설정은 바로 마지막에 했던 게임의 설정으로 진행된다.0.7.2버전부터는 캐릭터 선택창에서 오른쪽 위에서 음성, 무기교체 유무등이 포함된, 원작 시리즈 시스템을 설정 할 수 있다. 예를 들어 메탈슬러그5 시스템으로 설정하면 슬라이딩을 할 수 있고, 메탈슬러그6 이후의 시스템으로 설정하면 무기 교체와 캐릭터 특수 능력이 부여된다. 그런데 메탈슬러그 6 시스템은 6의 하드 모드 반영인지, 무기 소지 탄약이 반으로 줄어든다.
캐릭터가 가지는 특수 능력은 원작과 유사하며, 아래와 같다.
다만 미완성인가 본지, 원작의 일부 능력이 들어가지 않은 부분이 있다.
캐릭터 | 특수 능력 |
마르코 | 권총 데미지 2배 |
타마 |
슬러그 내구력 2배 슬러그 체력 증가, 발칸픽스[슬러그] 슬러그 발칸 오토 파이어 |
에리 |
수류탄 보급량 2배 수류탄 기본 소지량 2배 수류탄 투척 궤도 8방향 |
피오 |
헤비머신건 기본 소지 무기 보급량 1.5배 |
트레버 |
권총 데미지 0.75배 투 머신건 기본 소지[36] 무기 보급량 1.5배 슬러그 체력 증가, 발칸픽스[슬러그] 수류탄 보급량 0.5배 기계류 근접 공격 |
나디아 |
권총 데미지 2배 수류탄 투척 궤도 8방향 수류탄 기본 소지량 1.5배 수류탄 보급량 2배 슬러그 내구력 2로 하향 무기 보급량 0.5배 |
랄프 |
특수 공격 : 발칸펀치[38] 목숨당 피격 판정 2회 [39] 무기 및 수류탄 보급량 0.5배[40] 근접 공격 속도 2배 |
클락 | 특수 공격 : 슈퍼 아르헨티나 백브레이커 |
레오나 |
특수 공격 : 문 슬래셔[41] 사망시 특수 무기 보존 무기와 수류탄 보급량 1.2배 슬러그 내구력 증가 |
현재 스테이지는 총 5개로, 메탈6 미션1 -> 메탈4 미션1[42] -> 메탈3 미션4 -> 메탈2 미션 5 시가지&지하철 -> 메탈7 미션6 순서로 되어 있다.
어느 시리즈의 스테이지냐에 따라 캐릭터 상태가 바뀌어지는데, 예를 들면 6 이전의 버전 스테이지로 넘어가면 웨폰 체인지를 사용할 수 없다.
보스는 4, 5 스테이지를 제외하고 각 스테이지에 배치되어 있으며, 각각 포워+ -> 슈 -> 더 키시 3 순서로 나온다.
5. VS 모드
|
|
개발자가 공개한 VS모드 | 0.6 버전 업데이트 트레일러 |
VS 대결 목표는 정규군 플레이어는 상대 플레이어의 방해에서 최소한 죽으면서 어떻게든 정해진 미션을 클리어하고, 상대 플레이어는 모덴군 유닛을 조종해서 정규군 플레이어가 미션을 클리어하지 못하게 최대한 막아내는 것이다.
시작하기 전에 플레이 할 시리즈와 미션 장소, 시리즈 시스템[43] , 정규군 플레이어의 잔기 수, 난이도, 개인전 또는 팀전[44]을 정하고 플레이 할 수 있다. 게임이 시작되면 참여한 플레이어들은 돌아가면서 정규군 캐릭터 플레이를 하게 되는데, 정규군 캐릭터 플레이어 외의 나머지 플레이어는 모덴군 플레이를 하게 된다. 그렇게 모든 플레이어가 정규군 캐릭터 플레이를 마치게 되면, VS 대결이 종료되고, 점수가 집계되는데, 높은 점수를 얻은 플레이어가 승리하게 된다. 남은 목숨이 많을 수록 더 높은 점수를 얻을 수 있다.
상대 플레이어는 매초마다 포인트 1씩 늘어나며, 모아 놓은 포인트들로 스폰 할 때, 원하는 모덴군 유닛을 구입해 조종할 수 있으며, 모덴군 유닛은 병사들부터 전차, 공중 유닛까지 다양하지만, 전차 등의 고티어 유닛일 수록 가격이 비싸진다. [45] 소환하면, 일정 시간은 무적 상태가 되는데 플레이어 스폰 무적 시간보다는 짧긴 하지만, 생각보다 긴 편이라 사실상 모덴 보병으로만 게임을 해도 아무 문제가 없다는 밸런스상 허점이 존재.
아래는 현재 조종이 가능한 모덴군 유닛들의 목록이다.
다만, 스테이지 구간마다 소환 할 수 있는 적 유닛은 최대 6개까지 제한되어 있다.
예를 들어 아랍 병사와 아랍 돌격병은 이들이 등장하는 스테이지 구간에서만 소환 할 수 있다
보병 유닛 | |||
수류탄 투척병 | 볼링형 폭탄 투척병 | 로켓폭탄병 | 방패병 |
방패병 | 소총병 | 바주카병 | 낙하산병 |
자폭병 | 아랍 병사 | 아랍 돌격병 | 원주민(새)[46] |
기갑 차량 유닛 | |||
디 코카 | 기리다-0 | 브래들리 | 멜티허니 |
사루비아 | 랜드시크 | 바이커 | |
공중 유닛 | |||
플라잉 타라 | 이카-B | 마크스넬 | 마크스넬 편대 |
R쇼부 | |||
네임드 유닛 | |||
알렌 오닐[47] | 아불 아바스 |
적 유닛을 조종하는 메뉴얼은 게임을 다운 받고 압축을 풀면 나오는 메뉴얼 폴더에 있다.
다만 아불 아바스를 조종하는 방법의 메뉴얼은 없는 상태다.
직접 조종할 수 있는 모덴군들 중에서는 스폰 무적을 활용한 방패병과 소총병의 근접 공격이 악랄한 편이고, 지형과 상황에 따라 갈리지만 오토바이가 50% 넘는 확률로 1킬을 가져갈 수 있는 성능이라 평가받고, 기갑 중에서는 디코카가 그나마 고점이 높으며, 항공 병력 중에서는 R쇼부가 쓸모 있는 편이다. 보스는 직접 조작할 수 없으며, 일부 보스의 공격에는 플레이어 모덴군도 같이 터져나갈 수 있다.
6. 평가
이전에 제작자가 만든 메탈슬러그 팬 게임들과는 다르게 캐릭터 조작감이 원작과 가까울 정도로 준수한 편이고, 새로운 적 유닛들과 무기, 적절한 메탈슬러그 어택 유닛 활용, 배경 짜깁기 치고는 퀄리티가 좋음과 동시에 일부 창의적인 스테이지 구성과 VS모드라는 신박한 컨텐츠를 만드는 등, 많은 이들로부터 재미있다는 등 평가가 좋은 편이다.다만 2차 창작 동인 게임임에도 불구하고 후원을 받고 있다는 것 때문에 원작 IP의 소유주인 SNK가 법적 대응을 취할 수 있다는 점이 우려되고[48], 게임 속도가 비정상적으로 빨라지는 것을 방지하기 위해 수동적으로 그래픽 카드를 조정해야하는 불편함과 이전 작품들부터 난이도를 어렵게 만드는 제작자답게[49] 업데이트를 진행하면서 유저들이 만들어낸 파훼법을 무효화시키려고 난이도를 상향평준화하는 경향이 있어 게임이 지나치게 매니악해졌다는 문제점에 대해 일부는 비판하고 있다.
특히 게임을 어렵게 만드는 방향이 적 배치보다는 적의 체력에 의존하며, 만약 세 명 이상이 모이면, 원작들에서는 난이도 상관 없이 샷건 두 방에 터지는 기리다 O가 레벨 2에서조차 샷건 세 방을 버텨내고, 디코카가 헤비머신건을 200발 다 써야 겨우 터지는 식으로 재조정이 이뤄지는 동시에 3인 이상 환경 전용 적 증원까지 끼어드는 요소는 물론, 두 명 이상의 플레이어가 서로 같은 무기를 가졌다면 헤비머신건 및 레이저건 같은 화면 내 탄환 갯수 제한이 없는 물건이 아닌 이상, 한 명이 발사한 순간, 탄환이 없어질 때까지 나머지는 발사조차 안 된다는 요소도 있어서 제목에서부터 스쿼드 오브 배틀이라고 강조해가며 최대 4인 지원을 목표로 한 것 치고는 불합리와 고난도를 구별 못 하는 듯한 구조를 가져 4인 지원 메탈슬러그 런앤건이라는 차별화 요소를 제대로 살리지는 못하는 편이다.
특히 3인 이상이 모여서 이 게임을 할 경우, 권총과 헤비머신건, 레이저건을 제외하면 여럿이서 같은 무기를 들지 않는 게 좋다. 각각 다른 무기를 들어 샷건과 플레임샷을 들었을 경우, 동시에 사격하는 게 잘 되지만, 두 명 이상이 전부 샷건을 가졌다면, 한 명이 발사하는 순간, 그 한명의 딜레이가 끝날 때까지 나머지는 발사 자체가 안 된다. 이는 로켓 런처나 드롭 샷, 그레네이드 건 등도 마찬가지인데, 앞서 말한 3.25/4.25배 체력 보정 때문에 기리다와 디코카조차 더욱 더럽게 안 죽는다.
밸런스가 망쳐진 원인으로는 유저들의 인식에도 있는데, 개발자들 관련 디스코드에 이런 불합리 요소를 제보하면, 해당 디스코드 대화방의 다른 유저들에게 "징징대지 말고 연습이나 더 하고 와라." 라는 투의 성의 없는 대답만 듣게 되며 건의는 묻히기 일쑤였고, 개발자는 오히려 쉽다고 이야기하는 유저들이 있다고 말하는걸 보면, 밸런스 문제 인식이 없고 암묵적으로 동의하는 유저들이 많이 있는 걸로 보인다. 사실상 주로 스페인어를 쓰는 사람들이 쉽다고 입을 모아 얘기하며 쪽수를 믿고 시전하는 이른바 입슈팅 및 정치질 때문에 다 망쳐버리게 된 것이다.
결론적으로 부족했던 코딩 실력에 비해 과했던 의욕은 둘째 치더라도, 이미지파이트, R-TYPE II, GALLOP처럼 돌파법을 엄청 빡빡하게 만들었으면서 외우지 않으면 무조건 죽으라는 듯이 구성하는 구 아이렘 스타일을 고집하는 레벨 디자인을 표방하면서도 단순히 어려운 걸 넘어 대놓고 원코인 클리어를 하지 말라는 듯이 빈틈이나 돌파법이 발견됐다 하면 그걸 다시 아예 차단하는 패치를 하니 생겨났던 도전 욕구마저 없앨 정도로 불합리한 구조가 주요 문제이며, 이런 문제에 대한 피드백을 해줘야 할 대다수 유저들도 문제 의식이 없고 상기한 문제를 거론하면 연습량 부족이 나댄다며 비웃거나 코인 러시로 뚫으면 그만이라면서 꼬우면 접어라를 달고 사는 듯한 태도와 비판 없는 맹목적인 충성만을 보내고 있고, 결정타로 후원 받고도 무책임하게 개발을 중단한 개발자로 인해 호평받은 장점들이 어이없이 묻혀 이대로 끝내기는 안타까운 팬 게임이라고 평가할 수 있다. [50]
6.1. 버그
유저가 만든 작품인 만큼, 버그들도 존재한다.-
VS대전 시스템에서의 메탈슬러그6 시스템 모드는 버그가 많은데, 로스트 미션 파이널 미션 바다 구간 한정으로 비정상적으로 느려져 정상적인 플레이가 불가능해지고, 특정 적을 파괴, 로스트 미션 미션3의 보스가 지뢰를 발사하면 게임이 터지는 등 각종 버그가 있다.
- [뉴 메탈슬러그 더 로스트 미션] 파이널 미션에 있는 한 암초 구간에서 알 수 없는 이유로 추락하는 구간에 강제 이동되어 추락사 하는 버그가 있다. 이 버그는 해당 구역 뿐만 아니라 다른 미션들에도 이런 버그가 가끔씩 일어나는데, 원인은 제작자가 왜 그렇게 만들었는지는 모르지만 하나로만 만들었어야 할 통행 지형을 여러개로 만들어 붙였기 때문에 플레이어가 붙혀진 곳에 우연히 착지하면 갑자기 추락사하거나 플레이어가 움직이지 못하는 버그가 생기는 것으로 보인다.
- 파라오 전투에서 특정 조건으로 추락사 하면, 무조건 추락 구간에 부활해 죽게 만들어 게임 진행조차 못하게 만드는 버그가 있다.
- 랄프 관련 버그로 이전 스테이지에서 1번 피격 당한 상태로 클리어하면 다음 스테이지에서 피격 상태가 리셋되지 않고 그대로 유지된다.
- 게임 내 화면 위쪽에서 슬러그 노이드로 슬러그 어택을 시도하면 슬러그 노이드가 화면 밖으로 나가고 그대로 사라져, 슬러그 어택 할 수 없는 버그가 있다. 이 버그는 파라오의 궤짝 보스전과, 메탈슬러그 Golden X의 슬러그 노이드를 탑승한 상태로 호즈미와 대결할 때, 확인 할 수 있다.
7. 기타
- 제작자의 개인 사이트에서 메탈슬러그SB 스피드런과 점수 먹자 랭킹 기록장을 추가했지만, 현재는 관리가 안되어 있는 상태다. 그 대신인지 흣날 공식 스피드런 사이트에 이 팬 게임이 등재되었다. 그런데 인게임에서 아무런 제약 없이 제공하는 자동 연사 기능을 쓰지 말고, 키보드나 게임패드를 비추는 캠 화면이 같이 있어야 한다는, 왜 있는지 이해하기 어려운 규정이 있다. 치트나 핵 사용 방지, 그리고 다른 메탈슬러그 시리즈들의 스피드런에서 터보 및 오토파이어와 발칸 픽스 사용 금지 조건이 내걸려 있기에 정한 사항이라고는 하지만, 메탈슬러그 6에서는 발칸 픽스가 딱히 금지되지 않았고, 자동 연사 기능을 기본적으로 제공하는 더블엑스에서는 오토파이어와 발칸픽스 모두가 금지 사항이 아니기에 납득하기 어려운 편인데도 남미, 주로 아르헨티나 쪽에서 기록 관리자 권한을 남용해 오토파이어 기능을 의도적으로 무시하고 있다. #
- 8개의 시리즈가 들어간 팬 게임 작품이다보니 완성 시기에 대해 제작자는 개인 사정까지 고려하면 몇 년이 걸릴 것이라 언급했다. 하지만 현재 개발이 중단된 상태라 완성이 될지는 불투명한 상태다.
- 가끔 공식 채널에 실시간 스트리밍을 켜서 개발하는 모습을 보여주고 있다. #예시 하지만 현재 채널은 제작자가 로그인이 불가능한 상태가 되어버려, 다른 계정을 새로 만들었지만, 영상 하나만 올리고 아무런 활동이 없다.
[1]
메탈슬러그 X Golden가 빠져있어 실제로는 8개다.
[2]
현재는 다른 프로젝트로 개발이 일시 중지되어 닫힌 상태
[3]
특히 PC방 컴퓨터에서 실행하면 무조건 발생한다.
[4]
메탈슬러그2.5 시절의 녹색 마즈 피플이다
[5]
예를 들어 7에서 재등장한 식인장미꽃 맨이터만 해도 3와 달리 잡아먹고 삼키는게 부드러워지고 잡아먹는소리도 대폭 작아졌으며 씨앗 데드씬의 경우 삭제되는등 3보다는 순화되어서 나왔다.
[6]
대표적으로 메탈슬러그X3의 포워+의 공격 패턴 추가다.
[7]
엘리트의 경우 너무 어려운 난이도로 많은 비판을 받았다보니 리부트하면서 나온 신 데모버전부터는 대대적인 조정을 해서 상당히 하향되으며, SB 제작진과 다르게 저격 패치를 한 적 자체가 없다. 오히려 조정해서 낮추면 낮추지 기존보다 더 어렵게 한 적은 단 한번도 없다.
[8]
여기서 주어지는 보급은 오른쪽에 떨어지는 것은 2인 이하일때 주는 보급과 동일하지만, 왼쪽에 떨어지는 보급은 기본적으로 랜덤으로 정해진다.
[9]
자세한 계산 공식은 훨씬 복잡하지만, DBAC는 대략적으로 2인 시 1.73배, 4인 시 3.19배로 증가한다. 그리고 무엇보다도 저쪽은 메탈슬러그처럼 보급을 들고가기 위해 샷을 쏠 것이 제한되는 게임도 아니고 파워업을 하면 전원이 공유 가능한 구조다. 심지어 미스가 나도 크로니클 같은 일부 예외를 제외하면 여전히 파워업이 유지가 된다는 점에서 비교도 할 수 없는 가관인 밸런스인 것.
[10]
즉, 폭탄 마저도 적용된다는 소리다..
[11]
VS모드 인트로에 나오는 일러스트들 중에서는 아비게일이 있는데, 현 버전에는 없지만 훗날 아비게일이 참전할 가능성도 있어 보이는 정도.
[12]
기관총을 쏘는 붉은색 플라잉 타라로, 제작자가 지은 명칭
[13]
초기 로고들로, 개발 과정에서 로고가 바뀔 수 있다.
[14]
다만, 미션1은 보스가 미완성된 상태고, 미션2부터는 맵과 전혀 어울리지 않은 적들이 등장한다.
[15]
다만 슬러그 어택만큼은 원작의 시스템이 아닌 4편 이후의 시스템처럼 D버튼으로만 가능하다. 이 부분은 어느정도 편의를 봐준 듯.
[16]
단, 기본적으로 노 컨티뉴가 전제이기 때문에 2인 이상 협력 플레이로 하더라도 전원이 노 컨티뉴를 달성해야만 소피아 보컬 버전이 나온다. 한명이라도 컨티뉴를 했다면 다른 인원이 성공했어도 일반 버전으로 나온다.
[17]
제작자는 칸이라고 하는데, 이것은
메탈슬러그 디펜스부터 생긴 명칭 오류를 그대로 받아들였기 때문이다.
[18]
이것은
메탈슬러그1.5 미션2 보스의 공격 패턴에서 가져온 것이다.
[19]
이지 모드 한정
[20]
제작자 피셜로 밝혀진 명칭
[21]
메탈슬러그 2.5의 두 번째 보스인 Type 0-1000+ 1페이즈의 포탑 공격에서 가져온 것이다.
[22]
특히 R-쇼부가 나오는 구간은 모두 어렵다고 봐야할정도다.
[23]
가끔은 공격을 하지 않고 그냥 들어올리는 경우가 있다.
[24]
기본 루트는 기존 피라미드 1구간, 함정 루트는 기존 피라미드 2구간과 유사하다보니 전작의 느낌을 받을 수 있다. 나머지 2개 루트인 미라워리어 루트는 3 미션4 기반이며 묘실 루트[52]는 본작의 독자 신규 루트다.
[25]
포로가 있긴 하지만, 그 포로는 1UP 아이템을 지급해준다.
[26]
3인 이상일 경우, 슬러그 플라이어가 두 대 주어진다. 비행기 위에 비행기를 얹어버리는 방식으로 충돌할 수가 있으니 주의가 필요한데, 본의 아니게 다른 플레이어 캐릭터가 비행기에서 떨어져 낙사하거나 아랫길로 강제 진입하는 수가 있다. 또한 플라이어 위에 사람이 타고, 그 위에 플라이어가 또 올라타면 윗쪽 플라이어의 조작이 좌우로만 굳는 버그가 있다.
[27]
단, 슬러그 플라이어 루트의 모든 옥상 아래가 해당 루트로 이동하게 만드는 것은 아니다. 미션 시작지점에서 건널 수 있는 옥상과 판자촌으로 이동하는 루트 이전의 건널 수 있는 옥상에 떨어지면 추락사 처리된다.
[28]
돌연변이들의 자폭에 모덴군이 맞으면 모덴군도 날라간다.
[29]
메탈슬러그5 미션1 불의 회랑을 모티브로 한 유적으로 어드밴스에서 나온 독수리탈 원주민들과 모덴군이 나온다.
[30]
선박 내부로 가는 길 시작부에서 모덴군들이 꽃게들로부터 도망가는 모습으로 잠시 등장한다.
[31]
미션1의 유적과는 전혀 다른 유적으로 메탈슬러그3 미션4 마야의 피라미드 루트를 토대로 한 루트다. 여기에서는 미라들 주 적군으로 등장한다. 모덴군들이 초반에 나오긴 하지만, 초중반에는 모덴군 병사들이 미라를 보고 도망가고, 그 직후부터는 미라들이 아주 잔뜩 나온다.
[32]
0.5.2 버전까지는 모덴군들이 초반에 나오는데 이유를 알 수 없지만 0.5.3버전 부터는 미라들로 교체되었다. 이후 0.7버전에서 다시 모덴군들로 돌아왔다.
[33]
제작자 피셜의 명칭으로, 어택에 등장한 덴츄리온과는 별개의 유닛이다. 잘보면 어택과는 다른 스프라이트를 사용하기에 아예 새로 만든 걸로 보인다.
[34]
피오와 에리로 플레이 했을 때의 스테이지 모습과 비슷하다.
[슬러그]
발칸 데미지는 미구현인지 다른 캐릭터들과 동일.
[36]
극악의 확률로 E무기나 빅 헤비를 소지하면서 나온다.
[슬러그]
[38]
근접 공격이 안 되는 적(기계류 등)에게도 강제 근접 공격 가능
[39]
오리지널과는 달리, 0.7.2버전 기준, 1회 맞은 상태에서도 이동 속도가 느려지지 않는다.
[40]
다만, 원래 메탈슬러그XX에서 빅 샷건은 15발 그대로 유지인데, SB에서는 빅 샷건까지 반감시켰다.
[41]
테크닉 기술인 문 슬래셔 캔슬이 가능하다. 위 키를 꾹 누른 상태에서 근접키와 무기 교체 키를 번갈아가면서 빠르게 누르면 된다.
[42]
다리 위 루트를 타면 자동으로 다리 아래 루트로 간다. 슬러그도 자동으로 슬러그에서 하차된후 다리 아래 루트로 간다.
[43]
다만, 특정 시스템을 맞춘 상태에서 특정 미션 장소를 플레이하면 에러 코드가 발생하거나 게임 속도가 급격하게 느려지는 오류가 있다. 메탈슬러그6 시스템이 이런 오류가 빈번하다.
[44]
크레딧 제한 룰로 시작했다면 팀전은 고를 수 없다.
[45]
쉽게 말하자면
메탈슬러그 디펜스와
메탈슬러그 어택의 AP 모으고 유닛을 뽑는 방식과 비슷하다.
[46]
원거리, 근거리 버전 두 개로 나뉘어져 있다.
[47]
알렌 오닐 등장 구간에서만 사용 가능하며, 슬러그처럼 하차 상태로 나오는데, 아무 모덴군 보병을 뽑아서 슬러그 처럼 탑승해야 조종 할 수 있다.
[48]
제작자는 만약 이런 일이 발생되면 SB개발을 중단 및 은퇴하겠다고 했다.
[49]
메탈슬러그 2.5에서 개발 중단으로 인해 실제 업데이트는 이루어지지 않았지만 어려운
보스들을 더 상향시키려고 한 행보가 있었다.
[50]
이런 문제점들은 제작자의 전작들에게도 같은 문제를 가지고 있다.
[51]
대부분 New 메탈슬러그 The Lost Mission의 마지막 미션에 있다.