최근 수정 시각 : 2024-11-03 16:30:12

메탈슬러그 어택/빌드 업

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1. 개요2. 기능들
2.1. 커스터마이즈 베이스드(CUSTOMIZE BASES)2.2. 커스터마이즈 유닛(CUSTOMIZE UNIT)2.3. 커스터마이즈 덱(CUSTOMIZE DECK)
2.3.1. 팀 보너스2.3.2. 덱 유형
2.4. 실험실(LABORATORY)2.5. Assault Course2.6. 연습(PRACTICE)

1. 개요

파일:MSA_Build_up.jpg
빌드 업 화면
기지를 강화하고, 유닛을 강화하고, 유닛을 조합하고, 유닛들을 사용해볼 수 있는 곳이다.
중앙에 크게 버튼 네 개가 있고 오른쪽 아래에 조그마하게 연습 버튼이 있다.

2. 기능들

2.1. 커스터마이즈 베이스드(CUSTOMIZE BASES)

전작의 아군(강화) 기능과 기본은 같고 몇 가지가 추가되었다.
오른쪽 아래에 있는 MAX 버튼을 누르면 하나하나 올릴 필요 없이 쉽게 레벨을 한꺼번에 올릴 수 있다. 만약 올리고 싶지 않은 게 있다면 그것만 제외하고 올릴 수도 있다. 최대 레벨은 50레벨이고 유저 레벨을 초과해서 강화할 수 없다.(단, 10레벨까지는 유저 레벨 상관없이 올릴 수 있다.)

여기서 강화할 수 있는 것은 다음과 같다.
  • 개발 속도 Lv
    전투 중에 모이는 AP 속도 증가.
  • MSP 획득 Lv
    승리하면 획득하는 "MSP"양 증가.
  • 생산 속도 Lv
    유닛 생산 속도 증가.
  • 행거 Lv:AP
    최대값 증가.
  • 격파 보너스 Lv
    적 유닛 격파시에 획득하는 "AP"양 증가.
  • 기지 Lv
    기지의 최대 HP 증가.
  • 출격 Lv
    출격 포인트의 최대값 증가.
    디펜스랑은 다르게 1레벨 올릴 때마다 출격 포인트 최댓값이 1밖에 안 오른다...
  • 재장전 충전 Lv
    레벨을 올리면 전투 중에 모이는 재장전 속도가 증가한다.
    사용하면 모든 유닛의 특수 공격이 즉시 회복된다. 이 말은 즉, 슨 특수기를 쓴 뒤 바로 재장전을 사용하면, 그 즉시 특수기를 한 번 더 사용할 수가 있다는 것이다. 따라서 타 스킬에 비해 전략적인 가치가 매우 크기 때문에, 대부분의 유닛들에게 시너지를 발휘하는 매우 우수한 스킬. 현재 메탈슬러그 어택 내 대다수의 유저들이 사용하고 있는 스킬이다. 실행 아이콘이 약간 생소해 보일지도 모르는데, 메탈슬러그 7 크랩롭스와의 전투때 나오는 로켓이다.
  • 복구 충전 Lv
    레벨을 올리면 전투 중에 모이는 복구 속도가 증가한다.
    사용하면 전체 유닛 HP와 재쟁산이 회복.[1] 유닛의 HP를 전부 회복시켜주기 때문에 난전중 탱커가 죽을듯 하면 사용해서 바로 풀피로 만드는것이 가능하며, 여기에 생산 게이지도 초기화 되기 때문에, 생산속도가 느린 유닛들[2]을 한 번 뽑고, 회복을 사용하여 한 번 더 뽑는 전략이 자주 보인다. 만약 고성능 탱커 덱[3]을 꾸리게 된다면 추천하는 특성. 재장전 스킬이 워낙 사기라서 많이 사용하지는 않지만, 특수기를 사용하면 불리한 유닛들이 많은 경우 회복덱을 채용하게 된다. 5주년 패치에서 복구 충전 사용시, 일정 시간동안의 스턴, 넉백 등의 상태 이상 내성이 부여되는 것이 추가되었다.
  • 메탈 슬러그 어택 Lv
    메탈 슬러그 어택의 위력 증가. 메탈슬러그 디펜스에서 볼 수 있었던 일종의 필살기로, SV-001을 돌진시켜 자폭하는 공격을 한다. 보병 판정을 가진 유닛들은 즉사시키고 관통하며 지나가고, 기갑 판정을 가진 유닛들에게 부딪히면 주위의 적에게 일정량의 데미지를 주며 사라진다. 하지만 최근 등장하는 대부분의 유닛들은 모두 기갑 판정인지라 즉사는 보기 힘든 편.[4] 과거 데미지가 2 ~ 4만밖에 하지 않아 존재의미를 따지기 힘들 정도로 무의미한 스킬이었으나, 2.8.0 패치로 데미지가 10만에 이를 정도로 상향을 받았고, 나중에는 적 유닛 체력 대비 70%의 데미지를 줄 수 있게 더 상향되었다. 그럼에도 불구하고 사용되지 않아 5주년 패치에서 크게 상향을 먹었는데, 쿨타임이 8초로 줄어들어 8초간 70%의 체력 대비 데미지를 주는 압도적인 성능을 보여주고 있다. 초반과 후반에서도 결정타로 쓰이기 좋고, 초반에는 잘 하면 기지도 타격 할 수 있기 때문에[5] 현재 채용률이 올라가고 있다.
  • 메탈 슬러그 충전 Lv
    전투 중에 모이는 메탈 슬러그 어택 속도 증가.

2.2. 커스터마이즈 유닛(CUSTOMIZE UNIT)

자세한 설명은 메탈슬러그 어택/유닛 문서로.

메탈슬러그 어택 세력별 유닛 문서
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2.3. 커스터마이즈 덱(CUSTOMIZE DECK)

파일:MSA_Deck_Screen.jpg
커스터마이즈 덱 화면

2.3.1. 팀 보너스

정해진 유닛을 한 덱에 같이 넣으면 팀 보너스가 발동되며, 해당 유닛에게 TEAM이라는 표시와 함께 해당 팀 이름이 나오고 그 팀에 속한 유닛만 정해져있는 보너스를 받게 된다. 이 팀 보너스를 적절히 잘 이용하면 승률을 더 높일 수 있다. 어떤 유닛끼리 팀인지는 커스터마이즈 덱 창에서 오른쪽 아래에 있는 버튼 메뉴 버튼을 눌러서 팀 버튼을 누르면 확인할 수도 있고, 유닛 상세 정보 창에서 아래쪽으로 내려보면 그 유닛이 속한 팀을 확인할 수도 있다. 만약 팀이 없는 유닛이라면 아무것도 없다. 한 팀은 최소 2유닛, 최대 5유닛으로 구성되어 있는데, 처음에 나온 팀은 팀 보너스 효과가 HP 10% 증가였지만 분노, 목성 대왕, 모덴 항공대 이후로는 전부 AP가 감소하는 효과만 있다. 이 AP 감소는 한 유닛당 5%로 2유닛이 한 팀이면 10% 감소, 5유닛이 한 팀이면 25% 감소, 이런 식으로 적용된다. 5유닛이 한 팀인 팀 보너스는 Heroes 딱 하나만 존재한다. 그리고 Protection of The Fortess 팀 보너스 이후로는 계속 2유닛끼리 한 팀인 것만 계속 생기고 있다. 모덴 항공대 이후로는 팀 보너스 효과가 한국어로 번역이 안 되어 있고 뉴페이스 이후로는 팀 이름도 한국어로 아예 번역이 안 되고 있다...

현재는 심해생명체나 피오 for Liberty 같은 특수한 경우를 제외하면 새로 나오는 유닛은 전부 팀 보너스를 가지고 있다. 한 번 유닛이 업데이트될 때마다 팀 보너스가 두 개씩 생기는데 하나는 박스/스텝업+사전 구매 레어, 다른 하나는 엑스트라 옵스 슈퍼 레어 유닛+엑스트라 옵스 레어 유닛 이런 식으로 계속 나오고 있다. 그렇기 때문에 아주 몰개성 해진 시스템이라고 할 수 있다.

2.3.2. 덱 유형

메탈슬러그 어택/덱 문서 참고.


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2.4. 실험실(LABORATORY)

파일:MSA_Laboratory.jpg
실험실 화면
메탈슬러그 어택 3주년 업데이트 때 추가된 연습의 상위호환 모드기능으로, 자신의 덱과 적 CPU의 덱을 자유롭게 편성해서 대전하는 실험실이다. 이 기능의 장점이라고 한다면 여기에서는 자신이 획득하지 않은 유닛이라도, 현재 메탈슬러그 어택에 존재하는 풀리지 않은 엑스트라 유닛부터 과금을 통해서 얻을 수 있는 한정 크랭크 유닛까지 모두 사용해볼 수 있다는 것이다. 또한, 유닛의 레벨, 테두리, 스킬 등을 조절할 수 있다. 이 기능으로 새로 나온 유닛들의 성능을 시험하고 유닛을 얻을지 말지를 판단하면 좋다.

또한, 시간 여행을 통해 볼 수 있는 유닛들까지 시간 여행 방법으로 실험덱에 미래 유닛을 넣어서 활용할 수 있다.
단, 현재 시간으로 되돌려도 쓸 수 있지만, 덱에서 빼버리면 다시 시간 여행하는 것 외에는 다시 덱에 넣을 수 없으며 안타깝게 그외 스테이지가 없이 스테이지가 10개밖에 없다.


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2.5. Assault Course

파일:P20210302_174826000_8ADE697D-4327-408F-BF72-60F9501BF28A.png
Assault Course

5주년 기념으로 추가된 세력 강화 시스템이다.
포로 구출에서 획득 할 수 있는 세력 강화 아이템을 사용해서 전투시에 발생하는 소속 마다의 지원 효과를 강화할 수 있다.
예를 들어, 정규군 세력 강화 아이템을 사용해 정규군을 강화하면, 전투에 사용되는 정규군 유닛들이 강화 상태에 따른 지원 효과를 부여 받을 수 있다.

현재 강화 할 수 있는 항목은 총 세 가지로, 향후 더 추가 될 수 있다.
강화 항목 설명 최대 강화
HP업 유닛의 HP가 1.0%씩 상승한다 50%
공격력업 유닛의 공격력이 1.0%씩 상승한다. 50%
생산업 유닛의 생산 속도 코스트를 2씩 감소한다. 100

강화 레벨에 따라 레벨업 하는데 요구하는 세력 강화 아이템 개수가 달라진다.
레벨 필요한 세력 강화 아이템 개수
1~10 1개
11~20 2개
21~30 4개
31~40 8개
41~50 10개

한 세력의 한 항목을 50레벨을 올리기 위해 필요한 세력 강화 아이템이 250으로, 상당한 양의 강화 아이템을 요구한다.
현재 기준으로 한 세력을 모두 강화하려면 총 750개의 강화 아이템이 필요한데, 세력 강화 아이템을 획득할 수 있는 포로구출 모드는 주말을 제외하면 요일마다 열리는 세력이 다르고 횟수 리셋도 없기 때문에 한 세력을 모두 강화하기 위해서는 상당한 시간이 걸린다.
때문에 SNK는 때가 되면 기간 한정으로 한 번 세력 강화 아이템들을 따로 판매하고 있어, 돈 여유가 있다면 구입해 빠르게 세력 강화를 할 수 있다.

결론적으로 말하면 단일덱 유저를 위한 장기 컨텐츠.

2.6. 연습(PRACTICE)

실험실보다 먼저 나온 모드로 자신을 가지고 있는 유닛들 가지고 비동기 대전 덱을 만들어서 연습삼아 하는 모드.실험실의 하위호환이다. 실험실은 능력치조정이 있는데 이 모드는 자신의 가지고 있는 유닛한정으로 써야되고 한번 올린건 되돌릴수 없기 때문이다.

현재는 실험실이 생기고 나서 버려진다.


[1] 번역이 좀 이상한데 사용하면 나와있는 모든 유닛의 HP가 회복되고 모든 유닛들의 생산 시간이 초기화 된다. [2] 주로 탱커나 보스급 유닛이 이에 해당된다. [3] HP 수치가 높은 드라하 마하와 특히 궁합이 좋다. [4] 특히 회복과 특수기 재장전과 다르게 어택 데미지와 충전시간 업그레이드가 따로 있어서 부담도 크다. [5] 단, 데미지는 적게 주지만, 300초 대전에서 승패가 결정나지 않을 경우 기지 체력을 비교해서 승패가 결정하기 때문에 의도치 않은 승리의 히든카드가 될 수 있다.