핀 Phinn |
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불도저처럼 튼튼하고 적을 끌어올 수 있는 강트롤 | |||||
핀은 팀의 전방에서 활약하며 적이 방심한 틈을 타 아군앞으로 끌어다 놓는 무시무시한 탱커형 영웅입니다. 강력한 CC기를 갖추고 있기 때문에 한 번 핀에게 물리게 된다면 살아남기 힘들 것입니다. | |||||
가격 | 8000 글로리 | ||||
900 아이스 | |||||
출시일 | 2015년 10월 1일 | ||||
디자이너 | 사이더헬름 (Ciderhelm) | ||||
영웅 집중 조명 |
베인글로리의 18번째 영웅 | ||||
스카이 | → | 핀 | → | 흑깃 |
1. 배경2. 대사3. 능력치4. 능력
4.1. 특성 - 불도저 (Unstoppable)4.2. A - 지진 (Quibble)4.3. B - 뜻밖의 동행 (Polite Company)4.4. 궁극기 - 강제 협약 (Forced Accord)
5. 재능6. 평가7. 운영8. 아이템/능력 빌드9. 스킨9.1. 희귀 - 폭군 핀 (Bonecruncher Phinn)9.2. 고급 - 뼈갈이 핀 (Bonegnasher Phinn)9.3. 전설 - 어둠녘 마왕 핀 (Churn Tyrant Phinn)9.4. 여름 축제 핀(특별판) (Summer Party Phinn (SE))9.5. 행동대장 핀(특별판) (Bakuto Phinn (SE))
10. 기타11. 관련 문서1. 배경
핀, 흑깃, 말렌 영웅 이야기 |
1편 '납치된 공주!' |
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2편 '사이좋은 등반자들' |
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3편 '저항은 무의미하다!' |
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4편 '악당이다!' |
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5편 '잠자는 연못가의 공주' |
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6편 '영원히 행복하게' |
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머리 위에 있는 새는 흑깃과 함께 공주를 납치(!)하러 갔을 때 새장 안에 있던걸 데려온 것이다.
이름은 수지. 핀의 삼촌 이름이란다.
그리고 아들딸이 20명이다(....)
종족은 강 트롤.
[clearfix]
2. 대사
가만히 있을 시
* "이리와~ 꼭 안아줄게~"
* "인생사... 아름다운 소풍과도 같은 법."
* "토끼와 거북이의 경주 이야기를 아나?"
* "예. 제 취미는 아주 우아하게 해변을 산책하는 것입니다."
* "난 아주 자식이 많아 스무 명이나 되지."
* "오... 여기 수질은 1급수구먼."
* "옥구슬 굴러가는 미니언 목소리"
* "이리와~ 꼭 안아줄게~"
* "인생사... 아름다운 소풍과도 같은 법."
* "토끼와 거북이의 경주 이야기를 아나?"
* "예. 제 취미는 아주 우아하게 해변을 산책하는 것입니다."
* "난 아주 자식이 많아 스무 명이나 되지."
* "오... 여기 수질은 1급수구먼."
* "옥구슬 굴러가는 미니언 목소리"
이동 시
* "오후에 홍차 한 잔은 영혼을 위한 물고기 스프지."
* " 고등어 케이크 한 조각 들겠소?"
* " 자작나무 타는 냄새가 나는데?"
* "냠~ 냠~ 냠~ 흐으음..."
* "천천히 가자고."
* "천리 길도 한 걸음부터."
* "외모지상주의 따위 갖다 버리라고."
* "싸움도 식후경이라..."
* "비켜주세요~"
* "지나갑니다."[2]
* "주위를 둘러보게, 이 얼마나 아름다운 세상인가."
* "탐험이란 좋은거야"
* "뭐가 걸렸나?"
* "오후에 홍차 한 잔은 영혼을 위한 물고기 스프지."
* " 고등어 케이크 한 조각 들겠소?"
* " 자작나무 타는 냄새가 나는데?"
* "냠~ 냠~ 냠~ 흐으음..."
* "천천히 가자고."
* "천리 길도 한 걸음부터."
* "외모지상주의 따위 갖다 버리라고."
* "싸움도 식후경이라..."
* "비켜주세요~"
* "지나갑니다."[2]
* "주위를 둘러보게, 이 얼마나 아름다운 세상인가."
* "탐험이란 좋은거야"
* "뭐가 걸렸나?"
기본 공격
* "잘 먹겠습니다."
* "어지럽군."
* " 파죽지세로!"
* "월척이다!"
* "이봐. 반칙은 좋지 않다고."
* "멈춰라!"
* "형님의 애정어린 뽀뽀다."
* "연어는 좋은 단백질 공급원이지."
* "잘 먹겠습니다."
* "어지럽군."
* " 파죽지세로!"
* "월척이다!"
* "이봐. 반칙은 좋지 않다고."
* "멈춰라!"
* "형님의 애정어린 뽀뽀다."
* "연어는 좋은 단백질 공급원이지."
피해
* "우후~"[3]
* "우후~"[3]
사망
* "다음... 목적지는... 세상... 밖이다..."
* "그래... 너... 잘났다..."
* "다음... 목적지는... 세상... 밖이다..."
* "그래... 너... 잘났다..."
매력 도발
* "모기는 휘두르라고 있는 거야."
* "모기는 휘두르라고 있는 거야."
3. 능력치
공식 영웅 능력치 | ||||||||||
공격(근접): 4/10 | ||||||||||
방어: 10/10 | ||||||||||
팀 보조: 9/10 | ||||||||||
기동: 0/10 | ||||||||||
난이도: 중간 |
유형 | ||
캡틴 |
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구분 | 기본 능력치 | 최종(12레벨) 능력치 |
체력 | 892 (+72) | 2781 |
체력 재생 | 3.39 (+0.35) | 7.24 |
에너지 | 220 (+20) | 440 |
에너지 재생 | 1.47 (+0.13) | 2.90 |
타격력 | 95 (+5.36) | 154 |
공격 속도 | 100% (+1.2%) | 113.2% |
방어 | 20 (+4.55) | 70 |
저항 | 20 (+4.55) | 70 |
사정거리 | 1.9 | |
이동 속도 | 3.1 |
매우 극단적인 능력치를 가진 히어로.
근거리 캐릭터 임에도 불구하고 이동속도가 압도적으로 꼴찌였으나 바론이 나오면서 꼴찌를 벗어났다. [4], 공속도 엄청 느려서 체감상 만렙에 가서야 1렙 캐서린만큼 공속이 나온다.
대신에 1레벨 체력이 압도적으로 1위고, 기본 방어력과 저항력은 두번째로 높으며, 사정거리도 근거리 캐릭터 치고 꽤 좋은 편. 공격력도 1위였으나 랜스의 등장으로 2위가 됐다.
안그래도 체력, 방어, 저항 스탯이 모두 우수한데, 패시브에 체/방/저 보너스까지 갖고 있기 때문에 탱커들 중에선 가장 단단하다. [5]
4. 능력
4.1. 특성 - 불도저 (Unstoppable)
누구도 핀을 막을 수 없습니다. 핀에게 걸리는 이동 방해 효과는 둔화로, 기절은 침묵으로 바뀝니다. |
▶ 추가로 아이템과 각종 효과로부터 18% 추가 방저와 체력을 얻습니다. |
▶ 어인족: 검은발톱 급류의 이동속도 증가 효과를 양방향 모두 적용받음[6] |
이속과 스킬선딜이 최악인 핀이 최전방의 탱커로 활약할 수 있는 이유
쉽게 말하면 기절면역과 방템효과+15%
단, 완전히 무시하는게 아니라 기절시간 동안 슬로우와 침묵에 걸린다.[7]
추가 체/방/저 효과도 효율이 좋아서 보통 방템두른 로밍 탱커로 픽된다.
다만 이 기절면역과 탱킹력을 너무 맹신하고 들이대다간 탈출기도 하나없고 이속도 느려터져 신나게 두드려맞고 죽기 십상이기 때문에 웬만하면 팀과 함께 다니자.
만약 새로 추가된 재능 중 전설 재능 보유시 중반까진 혼자서 3명딜을 다 버틸 수 있다.
4.2. A - 지진 (Quibble)
핀이 닻으로 주변 땅을 내려찍습니다. 범위 안의 적은 0.9초간 매우 느려집니다. |
▶ 과부하: 적은 느려지는 대신 기절합니다. |
9 / 8 / 7 / 6 / 5 | 45 / 50/ 55 / 60 / 65 |
피해: 160 / 270 / 380 / 490 / 600 (170% 수정 계수) | |
느려짐: 55% / 60% / 65% / 70% / 0% |
핀이 1렙 싸움 깡패인 이유.
선딜이 1초나 되는데다, 공격범위가 적에게도 표시되고, 적과 너무 붙어있으면 또 안 맞기때문에 맞추기가 꽤 어렵다. 대신, 맞추기만 하면 5렙기준 590이라는 미친 깡딜을 적에게 광역으로 주고 큰 슬로우와 스턴을 선물한다. 저 미친 딜량이 5초라는 짧은쿨마다 한번씩 들어온다! 특히나 방템이 나오지 않은 초반에는 적 정글 듀오에게 같이 맞추면 거의 이겼다고 봐도 좋을 정도고, 몸약한 레이너는 한방에 3분의 1 이상이 나가는 화끈한 화력을 자랑한다.이 기술로 쌍둥이를 리쉬해주면 둘다 피가 너덜너덜해져서 정글링 속도에도 도움이 많이 된다.덕분에 낮은 이동속도에도 불구하고,교전없이 정글만 돌릴 때, 탱킹형 로머중에선 가장 빠른 정글링이 가능하다.
엄청난 딜과 부가cc를 가지고 있긴 하지만,핀은 이속도 느리고 이동기도 없는 뚜벅이라 적에게 다가가기가 힘들고 어렵게 접근해도 1초라는 긴 시전시간 때문에 이동기나 신발로 피하기 쉽다. 더군다나 후술할 사정거리 때문에 맞추기도 더럽게 힘들다.
과부하를 하면 기절이 걸리기에 보통 선마를 하는 편이다.맞추기 어렵긴 하지만 못 맞추면 죽는거나 마찬가지인 셀레와 다르게 못 맞춰도 버틸 수 있다는게 위안이 된다.
약간 특이한게 셀레스트와 스카프의 B스킬은 범위내에서 찍은곳을 중심으로 원이 생성되지만, 핀의 경우엔 위치가 아닌, 터치한 방향으로 스킬이 나가는 방향 지정 스킬이기에 아무리 멀리 터치해도 사거리에 한계가 있다. 가까이 찍어도 사정거리만큼 일정 범위의 스킬이 나간다. 간단히 말하면 셀레등은 사거리보다 약간 먼곳까지 기술을 맞출수 있지만 핀은 무조건 사정거리 안에만 원이 생긴다. 그래서 쥴이나 셀레등을 하다가 핀을하면 맨땅을 찍는 실수를 하기쉬우니 조심하자. 정확한 사거리를 알고 싶다면 연습모드에서 체험해보는 게 좋다.
1.16패치에서 범위버프를 먹었다. 이게 엄청난게, 전에는 궁으로 끌고 바로 찍어도 한명이 맞을까 말까 했는데 현 1.16 시점에서는 거의 무조건 맞는다.
또한 이게 사기인게,한타때는 점사가 중요한데, 궁극기다음에 A스킬로 찍을경우 A스킬이 과부하가 되기만 한다면 적은 공격에 무방비상태다.또, 피해역시 물몸레이너가 무시하지 못할 수준이다.
시전 도중에 죽으면 그대로 뒤로 넘어간다.
4.3. B - 뜻밖의 동행 (Polite Company)
핀이 발을 세게 구릅니다. 근처의 적은 수정 피해를 입고 핀 쪽으로 끌려옵니다. 반면 주위의 아군은 일시적으로 여분의 체력을 얻습니다. |
▶ 여분 체력은 핀 추가 체력의 6%, 핀 추가 방저 20% 만큼 증가 |
10 | 30 |
피해: 60 / 120 / 180 / 240 / 360 (120% 수정 계수) | |
지속 시간: 3초 / 3초 / 3초 / 3초 / 4초 | |
여분 체력: 120 / 145 / 170 / 195 / 245 |
아군에게 주는 강력한 보호막
핀이 점프한 뒤 땅을 찍으며 넓은 원형 범위 안의 아군에게 실드+방어&저항 버프를 걸어주며, 적은 대미지와 함께 핀쪽으로 당겨진다. 이 당겨오는 게 그랩처럼 핀에게 끌려가는 정도는 아니고 핀 쪽으로 약간 이동시키는 것이다. 범위 밖으로 이동하려는 적이 맞으면 잠시 멈추는 수준. 이 스킬도 마찬가지로 선딜이 1초지만, 범위가 거의 아다지오의 궁극기 수준으로 넓어서 적에게 맞추는 데에는 지장이 없다.
한타 중에 노리고 사용하지 않아도 대개 아군 전원에게 체/방/저 버프를 주게 될 정도. 또 위의 설명에는 안 나와있지만 이 체/방/저 버프가 자신의 스탯의 일정 비율로 적용되기 때문에 템을 사고 레벨이 오를수록 아군에게 더 많은 내구력을 제공하게 된다. 저 버프는 핀 자신에게도 적용돼서, 방템으로 도배한 핀은 정말 더럽게 단단하다.
예전엔 시작하고 안쪽 몹을 리쉬할 때 적절한 위치에서 24초에 시전하면 몹이 젠 되자마자 3마리 모두 끌어올 수 있어서 보통 1렙에 먼저 찍었던 때가 있었지만, 요즘은 A 스킬의 대미지로 빠르게 정글링을 할 수 있어서 A 스킬을 많이 찍는 경우가 많다.
과부하를 하면 체력과 방어/저항을 부여해주는 지속시간이 3초에서 4초로 늘어난다.
또한 이 스킬도 한타 때 요긴하다. 궁극기로 끌고 A로 맞춰서 적이 불리하다는 걸 알고 도망칠 때 B로 한번 갈겨주자.
그러면 적은 다시 아군 쪽으로 끌려온다.
4.4. 궁극기 - 강제 협약 (Forced Accord)
핀이 목표 방향으로 닻을 던집니다. 닻이 목표에 도달하면 돌아오며, 이때 경로에 있는 적은 피해를 입고 핀 쪽으로 끌려옵니다. |
75 / 60 / 45 | 60 |
피해: 200 / 325 / 450 (150% 수정 계수) |
베인글로리 최고의 변수제조기이자 다른 AOS 납치기와는 비교할 수 없는 최강의 끌어오기 기술.
멀리에 있는 적들을 지형과 관계 없이 끌어당겨오는 스킬이라서 잘만 사용하면, 꽁짜 킬 하나 먹는 거나 다름없는 고성능 기술이다.
투사체 속도가 빠르고, 미니언을 뚫고(!!)[8] 들어가서 끌어오며, 경로에 있는 모든 적을 긁어 데려온다. 다만, 반사의 완갑에 쉽게 막히는데다가 베인글로리는 한타 페이즈가 빠르고, 그때 되면 보통 3명이서 뭉쳐다니는데다 핀의 이동속도가 고자라서, 자판기마냥 쿨마다 뽑아먹을 수 있는 정도는 아니다. 그래도 시계장치 가면 적을 만날 때마다 쓸 수준이 되기도 한다.
경로에 있는 모든 적을 끌어오기 때문에 3명을 한꺼번에 견인해서B, A스킬 등을 맞추면 유리하게 싸움을 시작할 수도 있다.
모르는 사람이 많은데 핀이 적을 끌고올 때 아군 라이라가 B스킬을 써주면 오던 적이 결계에 걸린다.
다양한 응용이 가능하다. 예를 들면 레이너에게 궁을 쓴 코쉬카를 끌고온다든가, 궁을 쓴 아단을 투기장 밖으로 끌고온다든가, 궁 돌고 있는 로나를 위해 적을 끌고 올 수도 있다. 그리고 범위가 무지막지하게 커서 포탑 그랩 또한 시전할 수 있다. 금광부, 미니언 광산도 끌어올 수 있기에 상대가 금광을 먹고있을 때 삼거리 부시 위쪽에서 끌어서 스틸하는 것도 가능하다. 상대가 크라켄을 먹고 있을 때 먹기 직전 딜러들을 끈 뒤 신발 켜고 달려가서 A 스킬로 스틸하는 플레이도 할 수있다.
다만 트롤러가 될 수도 있다. 실제 사례로 멸망의 단추 시전 중인 쥴과 용의 숨결 시전 중인 스카프에게는 써도 끊을 수 없다!
또한 상황에 따라서는 적 정글러를 끌고왔을 때 그 정글러가 아군 레이너에게 붙으면.......망했어요........
5. 재능
5.1. 희귀 - 뜻밖에 지진 (Friendly Cavil)
뜻밖의 동행(B) 사용 시 지진(A) 대기 시간 초기화. 두 영웅 능력의 에너지 소모 절반 |
▶ 피해 70% (+3%) |
5.2. 고급 - 행복한 동행 (Phaster)
뜻밖의 동행(B)으로 핀과 아군 이동 속도 증가 |
▶ 여분 체력 110% (+2.5%) |
추격용으로 쓰기 좋다.
5.3. 전설 - 거대 괴수 (Raid Boss)
핀 체력 재생 급격히 증가 |
▶ 피해 45% (+7.5%) |
1초당 전체 체력의 n%를 회복한다. 1초마다 체력의 반이 채워지는 사기 재능이다. 다른 전설 재능에 비교해도 꿇리지 않는 성능을 가지고 있다. 오히려 포탑에 맞거나 한타 때 상대팀이 다 덤벼도 죽지 않는 성능을 보여준다.
6. 평가
끝까지 살아남아 공격을 맞아주고 아군을 계속 지원하는 샌드백 영웅.핀은 존재만으로 큰 변수가 생겨버린다. 왜냐하면 기절도 시키고 여분 체력도 공급하며 끌어오기까지 한다.
1.22 현재 WP레이너라면 거의다 천단단을 가게 된다. 천단단의 약점이자 단점은 천단단이 완성되기 전까지 타 빌드보다 약하다는 점인데 핀의 궁 때문에 중간에 완갑을 가야만 하는 상황이 벌어진다. 이때 적군의 레이너가 먼저 천단단을 완성하거나 다른빌드로 우위를 점하면 굉장히 골치아파지는데다 특히 핀과 코쉬카 조합은 굉장하다. 핀의 궁. 코쉬카 궁 코쉬카 완갑 셋 중 두개는 무조건 확정타가 돼버리는데 3명이 팀을 짜지 않는 한 완갑과 로머의 도가니를 동시에 써버리는 상황이 벌어진다.
인기 있는 3명의 레이너 케스트럴, 복스, 링고 셋 다 평타 위주인데 핀, 코쉬카 조합은 굉장히 깨기 어려워진다.
배틀로얄에서는 황당할 정도로 강한 모습을 보여준다. 핀이 메타에 걸렸다면 그 게임은 이미 절반은 이기고 시작했다고 봐도 좋다. 배틀로얄에선 본진에서 레인 중앙까지 달리기로 진입할 수 있고 처음부터 끝까지 한타만 있기 때문에 저렴한 기동력이라는 단점은 최소화되고 초반의 압도적인 탱킹과 딜링이라는 장점은 극대화된다.
핀이 진영 앞에서 밀어붙이면 미니언이고 히어로고 포탑이고 남아나는 게 없다. 이런 식으로 포탑 두세 개가 순식간에 날아가버리고 게임은 후반으로 넘어가게 되는데 이 타이밍 즈음 집에 한번 다녀온 핀은 십중팔구 쿨감템을 가게 되고 궁극기를 무한으로 써대며 끌어당겨 죽이길 반복하는 학살자 모드가 된다. 아이템 빌드는 탱킹도, CP도 혹은 그 사이의 하이브리드도 모두 좋다.
6.1. 장점
-
베인글로리 내에서 가장 단단한 내구력
핀의 능력치는 체력/방어/저항이 굉장히 높은데다가 패시브에 추가로 체력/방어/저항 보너스를 받는다. 아이템을 구매하면 더욱 극대화되며, 이러한 능력치를 바탕으로 핀이 전장에서 가장 앞서 싸울 수 있다. -
이동에 제한을 주는 CC기 면역
기절, 속박, 공포, 도발, 넉백 같은 잠시동안 마음대로 움직이지 못하게 하는 CC기에 맞으면 각 효과를 받지 않고 침묵 상태가 된다. 특히 단일 타겟 기절 스킬인 크럴의 연옥 비도(궁극기)나, 그웬의 비장의 카드(궁극기)를 대신 맞아주어 아군을 지킬 수 있다. -
궁극기의 강력한 이니시에이팅
핀의 궁극기는 최강의 이니시에이팅 스킬로 손꼽히며 긴 사거리를 가진만큼 다양한 운용이 가능해 상대방 입장에선 핀의 궁극기를 늘 경계해야한다. - '"쉬운 조작 난이도"'
핀은 베인글로리 영웅들 중 조작 난이도가 굉장히 쉬운 편에 속하며, 스킬들 성능또한 직관적이고 강력해 캡틴에 처음 입문하는 유저가 플레이 하기 좋다.
6.2. 단점
-
너무나도 느려터진
뚜벅이 영웅
핀의 기동성은 베인글로리 내 라임과 더불어 기동성이 최하이다. 핀은 마땅한 도주기가 없으므로 한번 적에게 물렸다하면 아군 포탑쪽으로 도망가거나, 아군이 지원을 와 주지 않는다면 핀은 거의 죽었다고 봐야한다.
그리고 그게 전부가 아니다. 적이 핀을 무시하고 싸우면 다른 아군들을 지키기엔 느리고 딜이 아주 강하지도 않으므로 답이 없다. -
빈약한 초반 성능
핀은 탱킹 능력치 전반을 패시브를 통한 스탯 뻥튀기에 의존하고 있어 코어탬을 뽑기 전에는 다른 탱커들에 비해 탱킹 성능이 떨어진다. 또한 6레벨에 궁극기를 얻기 전까지 이렇다할 하드CC기가 없고 아군 보호능력도 부실하기 때문에 어느정도 탬이 나오기 전까진 무리하게 딜교를 시도하지 말자. -
스킬들의 긴 선딜
핀의 모든 스킬들은 선딜이 있어 상대가 피하거나 대처하기 쉽다. 그렇기에 핀은 상대의 빈틈을 찌르는 플레이를 자주해야한다. -
데스그랩의 위험성
핀의 그랩에 끌려온 적이 굉역 cc기를 가지고 있거나 생존력이 좋아 역으로 아군을 죽일 수 있다면 핀은 역적 확정이다.
6.3. 상성
7. 운영
-
내구력을 맹신해서 무리하지 말자. 핀의 도주력은 전 히어로를 통틀어
2번째로꼴찌다.바론 지못미이속도 느려터진데다가, 자신의 도주에 도움이 되는 기술은 하나도 없다.[9]뚜벅이 취급인 아다지오와 쏘우도 광역 슬로우와 이속 증가 기술 정도는 있다적 딜러가 천공기나 용의 눈 같은 템을 달고 있다면 스택빨 대미지 상승이 얼마나 무서운지를 몸으로 체험할 수 있다.[10] 고정표적이나 마찬가지이니 따라다니면서 긁어대기 시작하면 우월한 체력이고 방어력이고 결국은 기하급수적인 속도로 녹아내릴 수밖에 없다. - 이동 속도가 최악이므로 동선낭비를 최대한 피해야 한다. 괜히 동선에서 튀어나가서 지뢰욕심 내지 말고, 동선 중간중간에 잊지 말고 지뢰를 매설하자.
- 6렙 이전엔 갱킹력은 좋지 않으므로, 갱은 최대한 자제해서 동선을 아끼자. 역갱은 예외.
- 궁이 있을 때, 조명탄을 적극적으로 활용하면 좋다. 거리만 확보된다면 적을 끌 수 있는 찬스가 얼마든지 있을 수 있으니 조명탄에 돈을 아끼지 말자.
- 크라켄이 나와있으면 그 주변에선 스킬 사용을 조심해야한다. B 스킬을 사용하는 순간 어그로가 자신한테 오기 때문.
- 상대법중 하나로 핀의 이속이 낮고, 안쪽 3몹을 동시에 리쉬할 수 있어서 안쪽 몹 먼저 먹는 경우가 많다. 따라서 상점 근처 쌍둥이 몰래 빼먹기가 성공 확률이 꽤 높다.
-
쥴이나 스카프가 궁 쓸 때 같이 궁으로 당겨오면 큰일난다. 핀의 궁은 CC기이지만 슬로우나 스턴 효과는 전혀 없기 때문에 궁 발동 중인 이 두 명을 당겨왔다간 팀이 더 빨리 녹는다.
아다지오가 궁을 이상한 곳에서 시전할 때 우리 팀 핀이 그걸 끌어오면 3인 궁 히트가 나온다 카더라이 참사는 해당 히어로의 이런 특성을 아직 몰랐던 무적함대 팀의 Wine이 개인 트위치 방송에서 예능 인증을 하는 굴욕을 겪으며 체험한 적도 있다. - 궁극기를 이니시 용도로 쓰지 말고 도망가는 적을 캐치하는데 사용해도 좋다. 이니시야 전쟁걸음 쓰고 달려가서 B스킬 쓰는 정도로 충분하고, 싸우는 동안 완갑을 써 버려서 도망갈 때 쓰지 못하는 경우가 많다.
8. 아이템/능력 빌드
8.1. 할시온 협곡에서 (3v3)
캡틴 로머 | ||||||||||||
아이템 빌드 | ||||||||||||
시작 | ||||||||||||
주요 | ||||||||||||
상황별 | ||||||||||||
능력 빌드 | ||||||||||||
능력 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
M | ||||||||||||
M |
8.2. 왕관 오름에서 (5v5)
캡틴 로머 | ||||||||||||
아이템 빌드 | ||||||||||||
시작 | ||||||||||||
주요 | ||||||||||||
상황별 | ||||||||||||
능력 빌드 | ||||||||||||
능력 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
M | ||||||||||||
M |
9. 스킨
9.1. 희귀 - 폭군 핀 (Bonecruncher Phinn)
평행세계 이야기 | |||||
가격 | 1000 정수 | ||||
599 아이스 | |||||
출시일 | 2016년 4월 25일 |
본래의 스킨보다 약간 사나워지고 어두워졌지만 기본스킨에 비해 퀄리티가 꽤 떨어진다. 폭군이란 콘셉트과 1티어라 상당히 단순하게 생겼다. 하지만 일러스트가 꽤나 위압감이 있어 쓸만하다.
9.2. 고급 - 뼈갈이 핀 (Bonegnasher Phinn)
평행세계 이야기 | |||||
가격 | 2500 정수 | ||||
1199 아이스 | |||||
출시일 | 2016년 4월 25일 |
1티어와 3티어의 딱 중간으로 이때부터 장식이 생긴다. 장식인 갑옷은 꽤나 단단해 보이지만 사실상 반은 맨몸이다. 가성비는 적당하거나 조금 부족하다는 정도. 1티어와는 달리 폭군이란 설정과 꽤나 어울린다. 고급스킨이란 것 답게 이 스킨을 끼면 핀 중수, 하수보다 조금 잘하는 정도로 보인다.
9.3. 전설 - 어둠녘 마왕 핀 (Churn Tyrant Phinn)
평행세계 이야기 | |||||
가격 | 5000 정수 | ||||
2599 아이스 | |||||
출시일 | 2016년 4월 25일 |
등에 초록색 눈알이 떠다니는 망루
여담으로 이때 광부보다 크다고 한다.
9.4. 여름 축제 핀(특별판) (Summer Party Phinn (SE))
평행세계 이야기 | |||||
가격 | 5000 정수 | ||||
150 오팔 | |||||
출시일 | 2016년 8월 16일 |
9.5. 행동대장 핀(특별판) (Bakuto Phinn (SE))
평행세계 이야기 | |||||
가격 | 5000 정수 | ||||
500 오팔 | |||||
출시일 | 2017년 9월 8일 |
특별판 스킨으로 매우 간지가 난다. 생긴 것도 가시가 나거나 푸른 전기를 두르는 등 매우매우 간지난다. 스킬 모션도 전기와 같은 것을 내뿜는다. 평행세계의 이야기도 있으며 꽤나 소장가치가 있다.
같은 특별판(혹은 한정판)인 여름축제 핀과는 달리 바뀌는 모션이 있다. 귀환 모션이 근처에 날아온 새를 물어서 잡아먹는 것으로 바뀌고, B의 스킬 모션이 점프하는 것에서 힘을 모으는 것 같은, 상당히 작은 모션으로 바뀌기 때문에[11] 스킨을 처음 보는 3~4티어 유저의 경우 적
10. 기타
크기가 베인글로리 내에서 탑으로 크다. 금광부의 크기와 비슷하고 크라켄의 크기의 반이 될 정도로 크다.물론 그래서 적이 다른 아군을 맞추기 어렵다.
11. 관련 문서
[1]
영웅 이야기 출시 당시에는 이름이 말린이었다.
[2]
쥴의 대사는 신나는 듯이 높은 톤이라면, 이쪽은 굵고 낮다.
[3]
기절 등 CC기를 무시할 시 나는 대사이다.
[4]
이속 수치가 2.8로 전 이속꼴찌였던 링고와 쏘우보다 무려 0.3이나 뒤쳐진다. 하지만 링고는 장전가속을 걸면 발도 함께 빨라져 필요한 타이밍엔 의외로 달리기 속도로 승부하는지라 느리다는 느낌이 별로 없지만 핀은 이동기가 전무하다.
[5]
물론 방템이나 특성, 버프를 빼고 말이다. 만약 이런 점까지 다 포함하면 핀은 딱 중간 정도다.
[6]
이 특성은 5v5 전장인
왕관 오름에서만 적용되며,
로렐라이와 핀 둘 밖에 없다.
[7]
즉, 핀은 고의로 멈추는 경우가 아니면 절대 상대가 핀의 움직임을 완전히 멈추게 하는 것은 불가능하다.애초에 느린 핀이 더 느려지긴 하겠지만
[8]
미니언 뿐만 아니라 모든 오브젝트와 지형을 관통한다.
[9]
A스킬에 슬로우가 붙어있긴 하지만 이 기술은 선딜만 1초다...
[10]
특히 이드리스나 흑깃, 켄세이와 같이 스택을 미친 듯이 쌓을 수 있고, 체력이고 방어고 무시해버리는 dps를 가진데다가 기동력까지 확보된 딜러라면 확정사망이다. 묵념
[11]
안 보일 정도로 작아지는 것은 아닌데, 선딜 시간동안 핀의 몸 주위에 하얗게 전기 이펙트가 보이기 때문이다.