로렐라이 Lorelai |
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후방에서 아군을 지원하고 보조, 적의 이동을 방해 | |||||
로렐라이는 군중제어기를 정화하고, 든든한 보호막으로 아군을 보조하는 지원형 영웅입니다. | |||||
가격 | 8000 글로리 | ||||
900 아이스 | |||||
출시일 | 2017년 11월 9일 | ||||
디자이너 | 소나타 (Sonata) | ||||
성우 | 전해리 | ||||
영웅 집중 조명 |
베인글로리의 36번째 영웅 | ||||
어둠추적자 | → | 로렐라이 | → | 바리야 |
1. 배경
로렐라이 영웅 이야기 |
1편 '용의 몰락' |
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[clearfix]
2. 대사
가만히 있을 시
* "인어를 잡아먹으면 불로장생한다고? 이런 끔찍한..."
* "떠들어봐요. 물에서는 하나도 안들리니까."
* "인어가 되는건 힘들죠. 인강도 들어야해요."
* "자~ 지는 쪽이 도마위에 올라갑니다."
* "이봐요... 그냥 말과 해마도 구분 못하나요?"
* "조개는 멋진 친구지만? 브래지어로는 별로에요."
* "인어를 잡아먹으면 불로장생한다고? 이런 끔찍한..."
* "떠들어봐요. 물에서는 하나도 안들리니까."
* "인어가 되는건 힘들죠. 인강도 들어야해요."
* "자~ 지는 쪽이 도마위에 올라갑니다."
* "이봐요... 그냥 말과 해마도 구분 못하나요?"
* "조개는 멋진 친구지만? 브래지어로는 별로에요."
이동 시
* "아~하하하하하."
* "으흐흣."
* "반짝이는 건, 일단 의심부터 해야죠."
* "누가 인어가 느리다고 하나요?"
* "호호호호호 아~ 웃겨."
* "그 우물속에는 물이 없어요. 확인해 봤죠."
* "우리 조개 친구는 어딨을까?"
* "돈을 모았으면~ 아이템을 사죠?"
* "할시온 협곡으로 떠납니다."
* "아~하하하하하."
* "으흐흣."
* "반짝이는 건, 일단 의심부터 해야죠."
* "누가 인어가 느리다고 하나요?"
* "호호호호호 아~ 웃겨."
* "그 우물속에는 물이 없어요. 확인해 봤죠."
* "우리 조개 친구는 어딨을까?"
* "돈을 모았으면~ 아이템을 사죠?"
* "할시온 협곡으로 떠납니다."
기본 공격
* "싸움이 끝나면, 우리 친구하는거예요."
* "내 친구들이 그 쪽보다 훨 낫군요."
* "어우~ 주정 좀 떨지마세요~"
* "난 평화를 사랑하지만... 내 물고기들도 그럴까요?"
* "싸움이 끝나면, 우리 친구하는거예요."
* "내 친구들이 그 쪽보다 훨 낫군요."
* "어우~ 주정 좀 떨지마세요~"
* "난 평화를 사랑하지만... 내 물고기들도 그럴까요?"
피해
* "으악..."
* "이봐~!"
* "으악..."
* "이봐~!"
사망
* "아니요... 빠른... 상점 귀환이에요."
* "언젠가... 다시..."
* "어쩐지... 운수가 좋더니..."
* "끝났군요..."
* "아니요... 빠른... 상점 귀환이에요."
* "언젠가... 다시..."
* "어쩐지... 운수가 좋더니..."
* "끝났군요..."
매력 도발
* "뭐 그리 불만이죠?"
* "뭐 그리 불만이죠?"
궁극기 레벨 처음 올릴 시
* "아름다운 폭포수에 빠져봐요!"
* "아름다운 폭포수에 빠져봐요!"
영어로 말하면 목소리가 30대 정도의 약간 낮은 여자 목소리인데 한국에서는 영어에 비해 성우의 목소리가 10대 같이 얇고 높은 목소리로 연기하여 두 목소리는 꽤 차이가 난다.
3. 능력치
공식 영웅 능력치 | ||||||||||
공격(원거리): 4/10 | ||||||||||
방어: 2/10 | ||||||||||
팀 보조: 9/10 | ||||||||||
기동: 6/10 | ||||||||||
난이도: 중간 |
유형 | ||
캡틴 |
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구분 | 기본 능력치 | 최종(12레벨) 능력치 |
체력 | 691 (+141.91) | 2252 |
체력 재생 | ? (+?) | ? |
에너지 | 360 (+30) | 690 |
에너지 재생 | ? (+?) | ? |
타격력 | 10 (+0) | 10 |
공격 속도 | 92.5% (+2.5%) | 120% |
방어 | 20 (+2.73) | 50 |
저항 | 20 (+2.73) | 50 |
사정거리 | 6.2 | |
이동 속도 | 3.4 |
기본 공격 사정거리가 2.12 패치 전에는 꽤 긴 편이였으나 거의 모든 원거리 영웅들의 사거리가 전부 올라갔기 때문에 셀레스트와 복스를 제외하고는 초반 견제시에 사거리로 우위를 점하기 힘들다.[1] 더군다나 A스킬까지 빗나가 버리면 정말 할게 없다.
또한 공격속도가 다른 영웅 대비 초반에 조금 낮은 것을 알 수 있다.
4. 능력
4.1. 특성 - 질퍽질퍽 (That's swell)
로렐라이의 기본 공격은 수정 피해를 줍니다. 추가로, 능력을 사용하면 바닥에 웅덩이가 남습니다. 로렐라이가 웅덩이 위에서 능력을 사용하면 능력이 강화되고 웅덩이가 사라집니다 |
▶ 웅덩이 는 8초 지속 ▶ 기본 공격 수정 피해: 55-110 (1-12 단계) (+70% 수정력) 강화 추가 수정력: 15-180 (1-12 단계) 강화 떡밥 : 더 빠르게 시전 강화 퐁당 : 더 빠르게 시전 강화 폭포수 : 보호막 증가 |
▶ 어인족: 검은발톱 급류의 이동속도 증가 효과를 양방향 모두 적용받음[2] |
로렐라이의 기본 공격에는 70% 수정 계수가 붙어 있다. 그리고 스킬을 사용할 때 바닥에 웅덩이가 남고, 웅덩이 위에서 능력을 사용하면 기본 공격의 추가 수정 계수와 떡밥(A)과 퐁당(B)의 시전 시간, 폭포수(궁)의 보호막 양이 증가한다.
로렐라이에게 붙어 있는 기본 공격의 수정 계수는 실전에서 그리 체감이 나지 않는다. 대미지가 괜찮게 들어가긴 하지만 강화된 기본 공격을 사용하는 것보다 강화 능력을 사용하기 위해 밑에 웅덩이를 까는 것이 더 효율적이다.
A스킬을 사용할 때, B스킬의 해당 위치에, 궁극기 시전 후 4초 뒤 바닥에 웅덩이가 남는다. 이 웅덩이 위에서 A와 B스킬을 사용하게 되면 시전 시간 감소 정도가 아니라 거의 즉발되는데, 맞추기 어려운 A스킬을 거의 확정 기절 수준으로 맞힐 수 있고, 과부하 시 거리까지 늘어나 한타 중이 아니어도 짬짬이 사용할 수 있게 된다. B의 경우에도 거의 바로 시전이 되는데, 추노할 때에 적 앞에 계속 퐁당 웅덩이를 깔 수 있어 매우 좋다. 궁극기의 경우 아군에게 주어지는 보호막 양이 막대하게 늘어난 것을 실감할 수 있다.
4.2. A - 떡밥 (Fish Food)
로렐라이가 목표 지점에 미끼를 뿌립니다. 잠시 뒤 대왕 조개가 나타나 적을 물어 0.45초간 기절시킵니다 |
▶ 이후 식인 물고기가 가득한 웅덩이가 남아 적에게 지속 피해 ▶ 기절 시간은 로렐라이 추가 체력 0.03% 만큼 증가 ▶ 미니언, 구조물, 소환물, 크라켄에게는 50% 피해 |
12 / 11.5 / 11 / 10.5 / 10 | 60 / 75 / 90 / 105 / 120 |
피해: 60 / 75 / 110 / 145 / 215 (70% 수정 계수) | |
피해/초: 55 / 95 / 135 / 175 / 225 (110% 수정 계수) | |
범위: 7 / 7 / 7 / 7 / 9 |
0.6초후 해당 위치에 대왕 조개가 나타나고, 피격된 적은 적을 0.45초간 기절시키고 여기에 체력 계수가 붙어 있다.
기절을 먼 거리에서 빠르고 쉽게 넣을 수 있어 정신 집중 시간이 더 긴 아다지오같은 경우 빠르게 피해를 막을 수 있다. 그리고 초당 피해가 꽤 높아 딜용으로 사용하기에도 은근 충분하다. 웅덩이에 의해 강화되면 바로 시전되므로 과부하를 시킨다면 한타 중인 상황이 아니어도 상대방에게 갑작스러운 CC기를 걸어 짜증나게 할 수 있다. 떡밥이 뿌려진 자리에는 지속 피해를 주는데, 딸피인 적에게 죽어도 A를 쓰고 죽는다면 처리할 수 있고, 한타 중에 우연치 않게 막타를 치게 되기도 한다.
다만 A는 강화된 상태가 아닌 이상 시전 시간이 느려 상대가 완갑으로 막거나 피하는 것이 쉽고, 한타 중이 아닌 이상 A의 지속 피해를 입으려고 웅덩이 위로 가서 딜을 맞아주는 행위도 하진 않을 것이다. 그렇다고 기절 시간을 보자니 너무 애매하다. CC기 치곤 원거리지만 범위도 좁고 기절 시간도 애매하여 한타 때 보조용으로 사용해 주거나 스킬을 안전하게 끊는 용도로 사용하기도 한다.
떡밥의 웅덩이는 퐁당(B)웅덩이보다 훨씬 작지만 떡밥으로는 웅덩이를 더 빠르게 생산할 수 있으므로 참고해 두는 것이 좋다.
4.3. B - 퐁당 (Splashdown)
로렐라이가 물로 된 공을 던집니다. |
▶물로 된 공은 0.8초뒤 터져 웅덩이로 생성 ▶안의 아군은 이동 속도 증가 ▶안의 적군은 이동 속도가 감소 ▶ 둔화는 로렐라이 추가 체력 0.017% 만큼 증가 |
9 / 8 / 7 / 6 / 5 | 60 / 70 / 80 / 90 / 90 |
속도 증가: 1 / 1.2 / 1.4 / 1.6 / 2 | |
느려짐: 25% |
0.8초 뒤 목표 지역에 큰 웅덩이가 생성된다. 이 웅덩이 안의 아군은 빨라지고, 적군은 느려진다. 둔화 강도에 로렐라이 체력 계수가 붙어 있다.
최고의 지속 시간을 가진 이동 제한기이다. 웅덩이는 8초 지속되는데, 이 동안 적군의 접근을 거의 제한시키게 된다. 둔화가 그리 크진 않지만 짜증나고, 체력템을 어느정도 사둔 상태라면 둔화가 은근 강해져서 A 의 명중도 쉬워진다. 근거리 딜러에게 쓰면 효율이 그냥 쓸만한 정도이다. 한타 중에는 캐리 또는 원거리 딜러에게 사용해 주자. 상대방 아래에 웅덩이가 있다면 한타를 시작할 때 상당히 유리해진다.
다만 적군에게 추노당할 때는 그 성능이 약하다. 아군의 이속 증가가 라이라처럼 지속되는 것이 아니라 웅덩이에서만 이속이 증가되므로 별 효과가 없고, 상대방에게 웅덩이를 깔아도 그 곳을 대놓고 지나가려고 하는 사람은 얼마 없을 것이다. 그러나 레인이나 금광부 있는 지역의 넓은 공간을 제외하고 좁은 길목에서 추노를 당할 때 사용을 한다면 좁은 길목 특성상 적군이 돌아갈 수 없으므로 잠깐동안 적의 추노를 막을 수 있다.
상대방 앞으로 천천히 웅덩이를 깔아 주면 상대방의 이동 경로를 좁히고 압박할 수 있고, 시계장치를 사 두면 웅덩이를 자주 쓸 수 있는데, 꽤 효율성이 좋다.
4.4. 궁극기 - 폭포수 (Waterwall)
로렐라이가 목표 아군을 보호하는 폭포를 불러일으킵니다. |
▶ 아군에게 걸린 이동 방해 효과 정화 ▶ 보호막 부여 ▶ 4초 뒤 폭포수가 쏟아져 퐁당 웅덩이 생성 ▶ 보호막 양은 로렐라이 추가 체력 15% 만큼 증가 |
80 / 65 / 50 | 90 / 105 / 120 |
보호막 양: 400 / 600 / 800 (100% 수정 계수) |
아군에게 걸린 기절, 둔화 등의 효과를 모두 삭제하고 막대한 양의 보호막을 지급한다.
생존기라고 말하기도, 말하지 않기에도 애매한 A, B 스킬의 생존력을 확실히 보조해줄 수 있다. 죽어가는 아군을 살릴 때에는 그 효율이 극대화된다. 크럴, 아다지오, 캐서린 등에 기절한 아군, 라임, 플리커 등에 의해 속박당한 아군에게 궁을 사용하고 바로 B와 A를 넣어 피해를 복구시킬 수 있고 오히려 공격할 수 있게 된다.
또한 궁의 시전이 끝나고 바닥에 웅덩이가 생기는데 적군의 위치이동에 상당한 견제가 가능하기에 한타에 도움을 주기도 한다.
이 스킬은 얼마나 중요한 타이밍에 아군에게 보호막을 지급하냐에 따라 달려 있다.
5. 재능
5.1. 희귀 - 퐁당퐁당 (Doubledown)
퐁당(B) 추가로 한 번 사용. |
▶ 충전 시간 86% (-2%) |
5.2. 고급 - 월척 (Clam up)
떡밥(A) 기절 시간 증가 |
▶ 추가 기절 시간 : 0.33초 (+0.13초) |
5.3. 전설 - 대홍수 (Wonderwall)
폭포수(궁) 보호막 대신 무적. |
▶ 지속 시간: 2초 (+0.75초) ▶ 대기 시간: 60% (-5%) |
6. 평가
수정 딜러로 쓰자니 라이라보다 스킬셋도 안좋으며 딜량도 부족한데다가, 사거리도 타 캐릭터들과 비슷하여 아다지오처럼 상대 레이너 압박도 힘들다. A스킬은 명중도 힘든 편이고, B스킬은 이속증가와 둔화가 더 도움이 되기 때문에 B스킬에 붙어있는 스킬강화는 실용성이 떨어진다. 그렇다고 B스킬이 좋다는 것도 아니고, 단지 둔화 및 이속증가 그 이상도 그 이하도 아니다.궁극기는 보호막과 부정적 효과 면역이 있지만, 피해감소와 회복이 같이 붙는 그레이스만 못하다.
여러모로 개선이 필요한 영웅.
요즘 패치와 실력에 따라서 상당히 좋은 영웅이 되었으며 랭에서도 자주 벤이 된다.
6.1. 장점
-
뛰어난 지역 장악능력
퐁당(B)의 웅덩이로 인해 적의 이동을 제하여 적이 함부로 아군에게 다가오지 못하게 한다. 웅덩이 투성이인 곳에서 싸우게 되면 이길 확률이 매우 높아진다.
-
뛰어난 보호능력
퐁당(B)의 웅덩이가 적군에겐 이동 속도 감소, 아군에게 이동 속도 증가이다. 적이 들어오는걸 제한하거나 늦춰 아군 원거리 딜러에게 딜을 넣을 시간을 줄 수 있고 도주에도 탁월하다. 또한 기절로 들어오는 적을 차단할 수 있고 폭포수(궁극기)의 엄청난 보호막과 CC기 정화 능력으로 보호 능력만큼은 탑급이다.
6.2. 단점
-
초반이 너무 약함
로렐라이의 스킬은 전부 추가 체력 계수가 있는데 체력이 확보되지 못한 초반엔 짧디 짧은 기절과 미미한 둔화뿐이다. 그리고 1레벨엔 보통 떡밥(A)을 가게 되는데 퐁당(B)이 없으니 강화를 할 수 없어 시전 시간이 긴 떡밥은 피하기 쉽기 때문에 빗나가면 12초동안 미니언이 되어버린다.
-
애매한 스킬들
기절이 있긴 하다만 논타겟팅에 강화되지 않으면 피하기가 너무 쉽다. 퐁당(B)은 분명 강력하긴 하다만 적이 웅덩이가 아닌 곳으로 걸어올 수도 있고 적이 돌진기가 있는 영웅이라면 소용이 없어진다. 폭포수(궁극기)는 좋긴 하다만 체력 계수가 아단의 선봉장(A)보다도 낮다.
6.3. 상성
7. 운영
8. 아이템/능력 빌드
8.1. 할시온 협곡에서 (3v3)
캡틴 로머 | ||||||||||||
아이템 빌드 | ||||||||||||
시작 | ||||||||||||
주요 | ||||||||||||
상황별 | ||||||||||||
능력 빌드 | ||||||||||||
능력 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
M | ||||||||||||
M |
8.2. 왕관 오름에서 (5v5)
캡틴 로머 | ||||||||||||
아이템 빌드 | ||||||||||||
시작 | ||||||||||||
주요 | ||||||||||||
상황별 | ||||||||||||
능력 빌드 | ||||||||||||
능력 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
M | ||||||||||||
M |
CP 캐리(탑/봇) | ||||||||||||
아이템 빌드 | ||||||||||||
시작 | ||||||||||||
주요 | ||||||||||||
상황별 | ||||||||||||
능력 빌드 | ||||||||||||
능력 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
M | ||||||||||||
M |
9. 스킨
10. 기타
현재 버그가 있으며 웅덩이가 생성되는 동시에 스킬을 사용하면 스킬도 강화되고 웅덩이가 사라지지 않는다.로렐라이 버그영상.
현재 3.2패치에서도 여전히 버그가 있다.
11. 관련 문서
[1]
셀레스트는 어차피 A스킬이 주 딜이고 복스도 공진이 있다는 것을 생각하면 사실상 견제가 쉬운 원거리 영웅이 없다.
[2]
이 특성은 5v5 전장인
왕관 오름에서만 적용되며,
핀과 로렐라이 둘 밖에 없다.