최근 수정 시각 : 2024-11-21 01:29:22

워 썬더/항공 병기/이스라엘 트리/폭격기

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1. 개요

업데이트 "Winged Lion"에서 이스라엘 트리가 추가될때, 같이 추가된 폭격기 트리다. 5대의 기체가 존재하며, "Winged Lion" 이후로 새 기체가 한번도 추가되지 않다가 "Sons of Attila" 업데이트에서 F-16D가 추가되며 긴 침묵을 깼다.

2. 4랭크

2.1. ✡B-17G

✡B-17G
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이스라엘 폭격기 트리
파일:✡B-17G.png
이전 항공기 현재 항공기 다음 항공기
(시작) ✡B-17G ✡보투르 IIA }}}}}}}}}
필요 RP 63,000 가격 200,000 전환 훈련 비용 57,000
랭크 IV 최대속도 510 km/h 상승 4.6 m/s
BR 5.0 / 5.3 / 6.3 한계속도 516 km/h 선회 36.0 초
초당 투사질량 - kg/s 최대 상승한도 11,156 m 이륙 거리 600 m
무장 기수에 좌우로 각각 12.7mm M2 브라우닝 기관총 × 1 (장탄수: 각각 300 발)
기수 하부 포탑에 12.7mm M2 브라우닝 기관총 × 2 (장탄수: 800 발)
조종실 상부 포탑에 12.7mm M2 브라우닝 기관총 × 2 (장탄수: 1,000 발)
동체 중앙 상부에 12.7mm M2 브라우닝 기관총 × 1 (장탄수: 500 발)
동체 중앙에 좌우로 각각 12.7mm M2 브라우닝 기관총 × 1 (장탄수: 각각 600 발)
동체 중앙 하부 볼 터렛에 12.7mm M2 브라우닝 기관총 × 2 (장탄수: 1,000 발)
후방 포탑에 12.7mm M2 브라우닝 기관총 × 2 (장탄수: 1,150 발)
폭장종류 지상 표적용 100/50 kg G.P. 폭탄 × 16
250/50 kg G.P. 폭탄 × 12
250/50 kg G.P. 폭탄 × 8
500/50 kg G.P. 폭탄 × 6

이스라엘이 수송용으로 사용한다고 미국을 속이고 들여온 3대[1]의 B-17 폭격기다. 같은 장비이면 그냥 복붙하고 세세한 디테일을 무시하는 가이진답게 고증오류로 수송용으로 들여온다고 방어기총을 전부 철거한다음 다시 복원시키느라 일부 방어기총[2]이 없어야하는데 멀쩡히 달려있다.

인게임 성능은 기본 틀에서는 미국트리 B-17G-60-VE와 같지만, 폭장으로 미국산 파운드 폭탄 대신 이스라엘의 kg 폭탄을 사용하고 있다. 250kg 폭탄은 500lb AN-M64A1에, 500kg 폭탄은 1000lb AN-M65A1과 대응한다고 보면 엇비슷한 느낌. 기본 폭장으로 100kg 14발을 사용하고, 2000lb AN-M66A2의 탑재가 불가능하며, 폭장 추가탑재용 M10 하드포인트도 없어 이론상으로는 원판의 하위호환이다. 그리고 뭣보다, 폭탄창 열리는 속도가 끔찍할 수준으로 느리다.

기본 도색은 이스라엘 P-51D-20처럼 투톤 사막색 위장이며, 아케이드 기준 기지 폭격 톤수 36.4톤을 달성하면 이스라엘 69비행대의 무도색 위장을 해금할 수 있다.

"Sons of Attila" 업데이트에서 보투르들이 6랭크로 올라간 관계로, 순수하게 연구 목적이라면 타지 않아도 무방하다. 110% 연구 보너스를 끌어다써봐야 랭크간 연구페널티만 못하기 때문.

3. 6랭크

3.1. 보투르II 계열

"Sons of Attila" 업데이트에서 폴더화, 6랭크로의 너프와 그로 인한 공중스폰의 삭제가 이루어진 보투르들이다.

3.1.1. ✡보투르 IIA

✡보투르 IIA
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이스라엘 폭격기 트리
파일:so_4050_vautour_2a_israel_iaf.png
이전 항공기 현재 항공기 다음 항공기
✡B-17G ✡보투르 IIA ✡보투르 IIN
(필수 연구 X)
내셔
(✡보투르 IIA에서 바로 연구 가능)
}}}}}}}}}
필요 RP 160,000 가격 450,000 전환 훈련 비용 130,000
랭크 VI 최대속도 1,100 km/h 상승 52.0 m/s
BR 9.7 / 9.0 / 9.0 한계속도 1,166 km/h 선회 32.0 초
초당 투사질량 20.84 kg/s 최대 상승한도 15,000 m 이륙 거리 900 m
무장 30mm DEFA 551 기관포 × 4 (장탄수: 400 발)
폭장종류
공중 표적용 샤프리르 공대공 미사일 × 4
지상 표적용 100/50 kg G.P. 폭탄 × 10
360/50 kg G.P. 폭탄 × 10
500/50 kg G.P. 폭탄 × 6
250/50 kg G.P. 폭탄 × 10
T10 151 로켓 × 24
T10 140 로켓 × 24
SNEB 23형 로켓 × 76
그 외 각종 커스텀 무장 프리셋

이스라엘에서 구매한 단좌 전폭기 사양 보투르. 옛날에는 프랑스 트리 프리미엄 장비로 먼저 등장했었다.
무장으로는 DEFA 551 4문을 탑재하고 있으며, 프랑스 원본과 다르게 공대공 미사일로 샤프리르 미사일을 4발 장비할 수 있다. 폭격기 버전이 아니므로 폭격수 시야는 사용할 수 없어, 폭탄런을 할 경우 감으로 폭탄을 떨궈야 한다.

스톡 폭장인 100kg 10발로는 뭔짓을 해도 미니베이스 완파가 불가능하며 (약 75% 정도.), 이후 폭장 세팅으로는 미니베이스 파괴가 가능한데, 250kg 9발, 360kg 7발, 500kg 4발이 필요하다. 이 중에서 하드포인트를 가장 조금 먹는 세팅은 360kg 7발 (6+1).

과거 5랭크던 시절에는 공중스폰으로 고도를 먹고 시작해서, 샤프리르로 공대공을 뛰거나, 공중스폰의 추가 에너지를 이용해 하강가속해 초고속으로 미니베이스를 먹는다거나 하는 무난한 폭격기였으나, 가이진측의 생각없는 무지성 랭크조정으로 공중스폰이 없어진 다음에는 탈 가치가 전혀 없어진 기체. 사와B달리는 공대공 아음속기로는 F-86F-40이 버티고 있고, 미니베이스를 폭격하는 아음속기로는 저기 공격기 트리의 A-4 스카이호크들이 있다. 바로 윗BR대인 9.3BR의 Yak-28이나 Su-7부터 시작해 윗구간대에는 초음속 폭탄배달부들이 즐비한것도 결점.

기본 도색은 B-17G처럼 사막 투톤 도색이며, 아케이드 기준 기지 폭격 톤수 65톤을 달성하면 프랑스 느낌 무도색 위장을 해금할 수 있다.

3.1.2. ✡보투르 IIN

✡보투르 IIN
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이스라엘 폭격기 트리
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✡보투르 IIA ✡보투르 IIN
(필수 연구 X)
내셔
(✡보투르 IIA에서 바로 연구 가능)
}}}}}}}}}
필요 RP 94,000 가격 520,000 전환 훈련 비용 150,000
랭크 VI 최대속도 1,100 km/h 상승 52.0 m/s
BR 9.7 / 9.0 / 9.0 한계속도 1,166 km/h 선회 32.0 초
초당 투사질량 20.84 kg/s 최대 상승한도 15,000 m 이륙 거리 900 m
무장 30mm DEFA 551 기관포 × 4 (장탄수: 400 발)
폭장종류
공중 표적용 샤프리르 공대공 미사일 × 4
지상 표적용 360/50 kg G.P. 폭탄 × 10
500/50 kg G.P. 폭탄 × 6
250/50 kg G.P. 폭탄 × 10
100/50 kg G.P. 폭탄 × 10
T10 140 로켓 × 24
T10 151 로켓 × 24
SNEB 23형 로켓(중앙 폭탄창) × 112
SNEB 23형 로켓 × 76
그 외 각종 커스텀 무장 프리셋

이스라엘에서 구매한 복좌 요격기 버전의 보투르. IIN형 보투르는 일단 레이더가 탑재된 전천후 요격기긴 하지만 폭장을 장착하고 폭격도 날려댄 탓인지 인게임에서는 폭격기 트리에 배치되어있다.

성능적으로는 큰 틀에서는 IIA의 옆그레이드 버전이라고 볼 수 있는데, 엔진이 스네크마 아타 101E3에서 101E5로 교체되면서 기본 추력도 살짝 올라갔고, 유사WEP인 110% 출력 기능이 생겨 가속도 측면에서 득을 보았다. 그 외에도 기수에 DRAC-25 레이더가 탑재되어 색적용으로 사용할 수 있지만, 프랑스판의 후기형이 받은 Matra R511이 없어 본격적인 대공용으로 써먹기는 조금 무리가 있다. 그 대신 샤프리르 미사일을 4발 탑재할 수 있는데, 유사 사와B같은 특징을 지니고 있어 프랑스 트리의 단종된 골장비인 IIN 초기형에 달리는 대공 노르드 미사일보다는 써먹기 조금 덜 까다로운 편.

기본 베이스가 거대한 쌍발 전폭기인 만큼 둔해터졌으나, 그래도 롤은 덩치에 비해 준수한 편이고, 동 BR대 초기 제트기들 중에서는 상승력도 속도도 빠른편이라 미사일만 연구하면 어떻게든 요격용으로 써먹을순 있다. 연구를 할 수 있다면 9점대 기체가 가는 9.0~10.0BR 매칭들에서 만나는 적들이 F-104부터 시작해서 워낙 매서운 기체들이 많은 편이지만, 무리하지 않고 폭격기나 AI 전투기 위주로 노리면 생각보다 나쁘지 않은 전적을 거둘 수 있다. 아쉬운 점이라면 "Sons of Attila" 업데이트에서 트리개편이 이루어질때 6랭크로 올라온 탓에 공중스폰을 빼앗겨 자탑에서 볼 수 있는 Tu-4나 IL-28같은, 공중스폰을 낀 폭격기를 추격할 때는 많이 피곤해진다는 점과, 10.0BR까지 포진해있는 골장비들 덕분에 업방에 갈 경우 폭격기라고는 같은 보투르 친구들 말고는 거진 멸종에 가깝다는 점이 조금 걸린다. 만약에 보투르로 하는 공대공이 마음에 들었다면, 프랑스 트리의 요격기형 보투르 IIN (후기형)도 한번 알아보자. 기본 특징은 그대로 공유하면서, 공중스폰과 R.511 레이더 미사일까지 지닌 채, BR도 이 녀석보다 낮은 상위호환이다.

폭장은 IIA형의 기본 폭장 세팅을 그대로 가져온 다음, 동체 중앙 폭탄창에도 SNEB 23형 로켓 발사관을 탑재할 수 있는 기능을 추가했다. 그로 인해 로켓런이 가능해졌다는 이점은 있지만 대신 단점이라면 부품 트리가 조금 바뀌어 250kg 폭탄을 해금해주는 [250/50 G.P] 부품의 위치가 1티어에서 2티어로 옮겨가는 바람에, 스톡 100kg 폭탄의 사용기간이 좀 더 길어졌다는 문제점이 있다.
기본 도색은 여전히 사막 2톤 위장이며, 아케이드 기준 기지 폭격 톤수 70.2톤을 달성하면 이스라엘 119비행대의 무도색 위장을 해금할 수 있다.

4. 7랭크

4.1. 내셔

내셔
Nesher
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이스라엘 폭격기 트리
파일:Nesher.png
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✡보투르 IIA
(✡보투르 IIN 연구를 생략했을 경우)
내셔 바락
✡보투르 IIN
(필수 연구 X)
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필요 RP 260,000 가격 710,000 전환 훈련 비용 200,000
랭크 VII 최대속도 2,160 km/h 상승 140.0 m/s
BR 10.3 / 10.0 / 10.0 한계속도 1,460 km/h 선회 28.0 초
초당 투사질량 10.42 kg/s 최대 상승한도 16,000 m 이륙 거리 750 m
무장 30mm DEFA 552A 기관포 × 2 (장탄수: 280 발)
폭장종류
공중 표적용 샤프리르 2 공대공 미사일 × 2
AIM-9D 사이드와인더 공대공 미사일 × 2
AIM-9G 사이드와인더 공대공 미사일 × 2
지상 표적용 500 lb SAMP Mk 82 250 스네이크아이 고항력폭탄 (고항력 테일핀) × 13
1,000 lb LDGP Mk.83 폭탄 × 6
500 lb LDGP Mk.82 폭탄 × 11
750 lb M117 cone 45 폭탄 × 6
2000 lb LDGP Mk.84 폭탄 × 2
주니 Mk32 Mod 0 ATAP 로켓 × 16
70 mm FFAR 마이티 마우스 로켓 × 76
20 mm GAU-4 기관포 (장탄수: 2,400 발) × 2
그 외 각종 커스텀 무장 프리셋

이스라엘에서 만든 짝퉁 미라주 V로, 이름인 네셔(נשר)는 히브리어로 ' 독수리'를 뜻하는 단어. 제3차 중동전쟁에서 얻은 전훈을 기반해 프랑스와 전폭기형 미라주의 개발에 들어갔던 이스라엘은, 아랍 연맹의 항의에 직면했던 프랑스에게서 금수조치를 당해 주문하고 선금까지 줬던 미라주 V를 수입할 수 없게 되자, 첩보전을 통해 도면을 빼돌려 개발한(?) 전폭기. 이후 IAI 크피르의 개발 기반이 된다.
신형 전투기의 설계도를 모사드에게 도둑맞았음에도 불구하고, 당시 프랑스의 대응은 굉장히 미적지근한 편인데다, 비정상적인 개발속도를 보여 '이거 앞으로만 금수조치인 척 하고 뒷거래 한거 아니냐'라는 이야기가 있었는데, 추후 공개된 자료에서 IAI 내셔의 1차 생산분은 프랑스가 분해해서 보낸 미라주 V의 부품을, 프랑스에서 교육받은 미국 로크웰社의 엔지니어들이 재조립한 '택갈이 상품'이었던 것으로 밝혀지면서 어느정도 사실로 취급받고 있다.

게임 내 성능은, 큰 틀에서 미라주V를 복붙한 다음 잡다한 세부스펙에서 차이를 낸 느낌인데, 미사일이 사와B/매직1에서 샤프리르2/사와D/사와G로 교체되었고, 탑재가능한 폭장에서 소폭 차이가 있는 물건이다.
다만 결점이라면, 배끼는(...) 과정에서 문제가 있었는지, 항전장치가 이스라엘제 ELTA EL/M-2001B 레이더 거리측정기로 대체되면서 CCIP기능이 줄줄히 삭제당했고, RWR도 없다는 점이 문제. 프랑스제 미라주V의 상호호환 기체긴 하지만 기체 편의성 측면에서 여러 부분이 칼질당한 점이 좀 아쉽다.

5. 8랭크

5.1. F-16D 바락 II

F-16D 바락 II
F-16D Block 40 Barak II
F-16D 블록 40 바락 II
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이스라엘 폭격기 트리
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내셔 F-16D 바락 II (추가 예정) }}}}}}}}}

워썬더내 F-16의 전반적인 특징은 여기로

"Sons of Attila" 업데이트로 추가된 기체. 미국트리 F-16C와 러시아 트리의 MiG-29SMT 와 함께 BR 12.3 시대를 열었다.복좌형인 탓에 F-16C 보다도 기동이 무겁지만, 대신 더 많은 기만체로 생존성을 보충한다.

복좌형인데다 CFT 장착으로 인한 무게와 공력성능 저하, F-16C보다 떨어지는 엔진 성능으로 인해 인게임 F-16 시리즈 중 최악의 비행성능을 자랑하며, 추중비 역시 가장 떨어진다.

아음속 영역에서는 3세대 전투기인 MiG-23MLD와 호각을 다투는 수준. MiG-29SMT 등 못 돌기로 소문난 기체를 제외하면 기동전에서 승리를 장담할 수 있는 상대가 거의 없는 수준이기에 F-16계의 F-4 EJ Kai 팬텀이라고 생각하면 편하다.

데브 서버 데이터마이닝 결과 무려 파이썬4가 발견되어 플레이어들에게 상당한 충격을 줬는데, 개발이 아직 안 끝났는지 AIM-9M이 대신 장착 되었다. 네츠의 파이썬3와 비교 시, 속도와 가속력은 파이썬의 압승이지만 IRCCM으로 플레어를 씹고 들어가는데다 무연모터라 발사를 알아차리기 어려운 사와M만의 특장점이 매우 크다.

발매 3일만에 리얼리스틱 공방의 적과 아군이 90%가 F-16인 방까지 속출하면서 게임을 F-16 시뮬레이터Falcon 3.0로 만드는데 기여했으나, 이스라엘 트리가 마이너중 마이너기도 하고, 복좌기 이슈로 F-16C보다 조금 둔해서 그런지, 상대적으로 인기는 미국의 F-16C보다 적은 편.

이후 "Seek & Destroy" 업데이트에서 Derby[3] 능동 레이더 미사일을 받고 13.0BR로 올라갔다. 그런데 더비는 파이썬4 기반의 능동 레이더 미사일이라 AMRAAM, AAM4, R-77 등 여타 능동 레이더 미사일보다 체급이 모자라며, 따라서 실제 탄속과 사거리 역시 크게 밀린다. 또한 발사 후 로프트 각을 너무 크게 주고 상승하는 바람에 표적을 놓치는 등의 하자까지 속출하고 있어 현 능동 미사일 중 최약체라고 보아도 무방하다.

5.2. F-15I 람

F-15I 람
F-15I Ra'am
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이스라엘 폭격기 트리
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F-16D 바락 II F-15I 라암 (추가 예정) }}}}}}}}}

"Firebirds" 업데이트에서 추가된다.

이스라엘에서 사용하는 F-15E 계열 파생형 기체.

레이더가 AN/APG-70I로 개량되고, 폭장량이 늘어난 것 자체는 원판 F-15E와 비슷하지만, 데브서버 기준 엔진이 신형인 F110-PW-229가 탑재되어 엔진성능과 비행성능이 원본 F-15E보다 우월하다는 평가가 있는데 이에 관해서는 커뮤니티에서 원본국 역차별일수도 있다고 걱정하는 의견이 종종 보였지만 미국오 229를 받으며 일단락되었다.

미국 15E와 가장 큰 차이는 매버릭 장착 여부인데 주익에 매버릭이 안달리면서 본섭 기준 미국 F-15E와 비교하면 하위호환이라는 평가가 많다.

본섭 업데이트 기준 한국 번역이 "라암" 이 아니라 "람" 이라고 표시된다.


[1] 계획상으로는 4대를 가져와야 했으나 한대는 헝가리에서 들여오는 도중 발각되어 압류당했다. [2] 급하게 복원시키느라 볼터렛과 측면기총만 간신히 복구한다음에 투입하였다. [3] 남아공 트리에 있는 R-Darter와 동일한 성능이다.