최근 수정 시각 : 2024-12-17 01:34:21

소스 2 필름메이커


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1. 개요2. 기능3. 평가
3.1. 장점3.2. 단점
4. 지원하는 게임
4.1. 무료 버전4.2. 유료 버전
5. 베타 버전 및 업데이트 기대 가능성6. 관련 문서7. 기타

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1. 개요

밸브 코퍼레이션 소스 2 기반 3D 애니메이션, 모델, 비디오 제작 도구.

전작인 소스 필름메이커와는 달리 스탠드얼론 프로그램이 아니며, 도타 2, 카운터 스트라이크 2, SteamVR 홈, 하프라이프: 알릭스의 4가지 프로그램에 내장된 소스 2 에디터의 워크숍 툴로서 각각 파편화되어 존재한다.

2. 기능

전작과 마찬가지로 머시니마 촬영에 필요한 것들은 모두 이 프로그램에서 거의 다 혼자서 할 수 있지만, 영상 촬영에만 치중되어 있는 프로그램이라 개별적인 캐릭터 제작 및 디테일은 여전히 Blender 같은 3D 제작 프로그램이 필요하다. 물론 이미 제작진이 대부분의 파일을 해당 게임 마다 준비해 놨기 때문에, 소품 고갈 문제는 없으며 게다가 필요한 것들은 워크샵에서 직접 제작해 올려주는 유저들도 많다.

3. 평가

3.1. 장점

  • 64비트 - 32비트 인 소필메와는 달리 64비트와 호환이 잘 된다.
  • 각 게임 마다 기본 모델이 풍성함 - 각 게임 마다 기본 모델이 잘 되어 있어서 필요할 때 마다 쓰면 된다.
  • 창작마당 - 전작과 마찬가지로 절대로 없어서는 안 될 곳 매우 다양하고 유용한 버그 수정, 프롭, 모델, 파티클들이 활발히 업로드 되고 있다. 또한 프롭이나 모델, 파티클이 없다면 다른 게임의 애드온을 추출해 사용하는 것도 가능하다.
  • 모델 닥을 통한 파일 개선 - 전작과는 달리 모델 닥이 개선되어 더 쉽게 임포트 할 수 있게 되었다.

3.2. 단점

  • 일부 유료제
    고퀄리티를 자랑하는 데다 만들기도 좋은 하프라이트 알릭스는 유료인 대다가 VR도 소유하고 있어야 해서 가격이 무료인 카스2 혹은 도타2로 만드는 경우가 적지 않다.
  • 타국어 미지원
    여전히 타국어에 대한 배려가 없다 따라서 영어에 익숙한 사람이면 문제는 되지 않지만, 영어를 못하거나 한국어를 포함한 타국어에 익숙한 사람에게는 꽤나 불편하다
  • 시대에 뒤떨어진 프로그램
    소스 필름메이커가 처음 등장한 2012년은 다른 게임 엔진의 시네마틱 기능이 진입 장벽이 높고 기능 역시 비교적 미흡하였으며, 전문적인 렌더링 및 애니메이팅 프로그램은 대다수가 라이센스 비용이 굉장히 비싸 아마추어가 사용할 만한 물건이 아니였다. 때문에 반쪽짜리 애니메이팅 프로그램에 불과했던 소스 필름메이커가 한참 부족한 기능에도 불구하고 낮은 진입장벽을 통해 많은 사용자층을 만들 수 있었다.

    하지만 2010년대 후반부터 게임 엔진의 시네마틱 기능은 비약적으로 발전하여, 현재 언리얼 엔진의 경우 영화 산업계에서조차 종종 사용될 정도의 퀄리티를 보여주고 있으며 유니티 엔진 역시 시네마틱 용도로 나쁘지 않다는 평가를 받고 있다. 특히 언리얼 엔진은 게임엔진임에도 시네마틱 전용의 레이 트레이싱 기능을 제공하여 상용 렌더링 프로그램과 동등한 결과물을 보여줄 수 있어 크게 각광받는다. 렌더링 및 애니메이팅 프로그램 역시 2010년대 후반부터 급부상한 오픈 소스 프로그램인 Blender가 상용 프로그램과 맞먹는 성능을 보여주고 있어, 전문 프로그램을 사용하는 데 있어 가장 큰 장벽이였던 비용 문제가 더 이상 존재하지 않는다.

    반면 소스 2 필름메이커는 기능 면에서 반쪽짜리 애니메이팅 툴이였던 전작에서 크게 달라진 것이 없어, 레이 트레이싱 기능도 존재하지 않으며 커스텀 셰이더 기능도 없어 렌더링 가능한 표현의 범위가 매우 제한된다. 유체, 천 등의 고급 물리 기능 역시 사실상 없는 것이나 마찬가지이며, 컴포지션 등의 기능 역시 여전히 없어서 정말 가벼운 효과에서조차도 애프터이펙트 등의 후처리가 여전히 요구된다.

    결국 2020년대에 소스 필름메이커와 같은 어중간한 프로그램은 원본 게임과 완전히 동일한 질감의 머시니마를 만들고자 하는 것이 아닌 이상 사용할 이유가 전혀 존재하지 않는다. 쉬운 진입장벽으로 퀄리티에 구애받지 않는 개그 영상물을 만들 것이라면 게리 모드가 존재하고, 본격적으로 애니메이션을 만들고자 하면 상술한 언리얼 엔진 등의 타 게임 엔진이나 Blender같은 전문 프로그램을 쓰는 것이 퀄리티나 생산성 면에서 비교가 불가능할 정도로 낫다.

4. 지원하는 게임

4.1. 무료 버전

4.2. 유료 버전


5. 베타 버전 및 업데이트 기대 가능성

일단은 아직 베타 버전 인지라 벨브가 신경을 쓴다면 업데이트 할 가능성이 높다.

6. 관련 문서

7. 기타


[1] VR도 포함