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SculptGL | |
개발 | Stéphane GINIER |
용도 | 모델링 |
라이선스 | 오픈소스 |
플랫폼 | |
1. 개요
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1. 개요
오픈소스 3d 디자인툴이다. WebGL과 Javascript 를 사용하여 만든 프로그램으로 브라우저스컬핑을 지원한다. z-brush와 비슷한 켄셉이다. 브라우저에서 돌아가지만, 3D 그래픽 툴들이 늘 그렇듯이 그래픽 카드의 성능을 탄다.
게다가 오픈 소스로 Github에 공개 되어 있다. 간단한 설명과 함께 소스가 공개 되어 있는데, 제작자 입장에서 충분히 알거라고 생각하고 설명을 적은 것 같다. (공개된 소스에만 있는 버그는 덤)
Nodejs의 rollup 모듈을 이용하여 구동이 되는데, 자세한건 소스 코드를 분석해야 알 수 있을 것 같다.