영어: generic BGA, Universal BGA
1. 설명
리듬 게임 용어. 일부 리듬 게임에는 곡에 맞춰서 배경으로 애니메이션이나 실사 등 다양한 형태의 동영상을 흘려보내는 BGA 시스템이 있다. 하지만 모든 수록곡에 각각 별도의 동영상을 제작하기에는 개발 기간이나 비용, 혹은 기체 사양의 한계[1] 등에서 제약이 있을 수밖에 없다. 때문에 하나의 영상을 가지고 여러 곡에 사용하는 범용 BGA라는 개념이 등장하게 되었다. 즉 쉽게 말하자면 노래방에서 1대1로 매칭되는 뮤직비디오 대신 나오는 자연영상이나 각종 모션그래픽 영상을 생각하면 더욱 이해하기 쉽다.2. 각 음악 게임별 모습
2.1. 비트매니아
제일 처음으로 BGA라는 개념이 등장한 게임은 비트매니아였다. 비트매니아의 BGA는 셀 이미지를 움직이면서 BGA를 완성하는 형태로, 이후 등장한 리듬 게임 초기작들은 비트매니아의 형식을 답습해서 대부분 셀 형식의 BGA를 사용했다.이 당시 전용/범용 BGA라는 개념이 있었던 것은 아니지만, 하나의 컷을 가지고 한 곡에서 여러 파트를 우려먹는 건 기본이고, 특정 셀을 여러 곡에 대응시켜 다르게 출력시키는 등의 범용 BGA의 수법은 비트매니아 시기부터 등장하였다. 겉보기엔 곡마다 BGA가 다 다르지만, 실제론 돌려쓰는 셀도 있어 범용 BGA의 범위라고도 볼 수 있기 때문에 특별히 어디에 구분해놓기 애매하다. 이것은 비트매니아의 BGA가 클럽에서 VJ들이 트는 배경 영상에서 착안해서 만든 시스템이기 때문이다. 클럽에서 곡마다 다른 배경 영상을 틀지 않고 미리 준비된 영상 소스를 여러 곡에 돌려가면서 트는 것처럼 비트매니아의 BGA도 여러 곡에 범용적으로 사용할 수 있는 셀 이미지 소스를 편성한 것이다.
비트매니아 THE FINAL은 DJ MAIN의 스펙 한계로 인해 이런 셀 돌려먹기가 극에 달해 BGA 크기도 줄이고 웬만한 곡은 단순한 애니메이션 몇개로 루프시켜버리는 위엄(?)까지 달성한다. 반면 비트매니아 III는 Firebeat 기체로 바뀌어 많이 향상되었기 때문에 기존에 있는 전용 BGA들은 물론이고, 몇몇가지의 기초 범용 BGA를 깔아놓고 거기에 추가 레이어를 출력시키는 당시 비트매니아 IIDX에서 사용하는 형태를 사용한다. 1st~5th 까지는 거의 범용 BGA를 사용하고, 대부분 6th부터 전용 BGA가 나온다. 비트매니아 IIDX에서의 범용 BGA에 대해선 아랫 문단인 비트매니아 IIDX 문단을 참조.
2.2. 비트매니아 IIDX
본격적으로 범용 BGA라는 개념이 도입된 것은 비트매니아 IIDX였다.IIDX 시리즈의 경우 범용 BGA를 쓰는 곡에도 독자적인 그래픽 컷을 편성했는데 이를 레이어 그래픽이라고 한다. 시리즈의 간판 디자이너인 GOLI는 이 레이어 그래픽 분야에서 활약하면서 이름을 알렸다. 또한 범용 영상을 만들 때도 특정한 주제와 제재를 두고 만든다든가, 판올림을 할 때마다 새 범용 BGA를 추가하는 등[2] 범용 BGA에도 여러모로 힘을 쏟고 있다. 전용 BGA임에도 레이어 연출을 사용하는 곡도 있다.
beatmania IIDX 32 Pinky Crush 기준 사용되고 있는 범용 BGA는 총 58개[3]이다.[7], 기존에 있던 범용 BGA의 색조를 바꾸는 연출을 넣는다든가,
초창기 시리즈에서 더블플레이 한정해서 범용곡은 물론, 전용 BGA를 가진곡이라고 해도 해당 전용 BGA가 나오지 않고 나머지 BGA 표시칸에 각종 전용 BGA와 여러가지 범용 BGA가 하나의 범용 BGA처럼 뒤섞여 나오는 사양이었다. 7th style부터 싱글과 동일한 BGA를 출력하는 것으로 바뀌었다.
New Decade, Click Again, FAKE TIME은 원래 자체 BGA가 있지만 한국판에서는 범용 BGA를 사용한다. 사유는 각 문서 참조.
2.3. 기타프릭스, 드럼매니아
원래 기타드럼 시리즈는 전곡에 전용 BGA가 있는 형태였지만,[8] XG/V7 이후로 BGA가 없는 곡이 늘어나더니 XG3에서는 신곡의 BGA를 폐지하고[9] 아바타 시스템을 도입했다. 하지만 XG3이 멸망하고 GITADORA 시리즈로 개편됨과 동시에 BGA가 부활하면서 역시 범용 BGA와 레이어도 부활했다. 이후에는 이식곡들중 전용 BGA가 있는곡들과, 프리미엄 앙코르 스테이지 독점곡들 위주로 전용 BGA가 추가되다가 익스체인을 기점으로 프레앙 전용곡에서도 전용 BGA가 더이상 안 나오고 있다. 이와 별개로 히마와리 펀치 명의로 나오는 곡들에는 히마와리 펀치 전용 범용 BGA가 사용된다.2.4. 키보드매니아
3rdMIX에 멀티세션을 위해 이식된 기타드럼 시리즈의 곡을 위해 범용 BGA를 따로 만들었다. 기타드럼 시리즈에는 전용 영상이 있음에도 불구하고 범용 영상을 따로 만든 것을 보면 당시 키보드매니아와 기타드럼 시리즈의 사용 기판의 스펙 차이가 나서[10] 이식을 할 수 없었던 것으로 추정된다.2.5. 댄스 댄스 레볼루션
DDR 시리즈에서는 원래 첫 작품부터 독립된 BGA가 없는 대신에 범용 애니메이션을 배경으로 3D 댄서 캐릭터가 곡에 맞춰서 춤을 추는 형태였다. 대신 각 곡의 백그라운드 이미지는 모두 전용이었기 때문에 여기에 효과를 입히기도 했다.정규 시리즈 중 여섯번째 시리즈인 DDRMAX에서 3D 댄서가 폐지되고 BGA 시스템이 본격적으로 도입되었지만, 이 시기는 기판 스펙상 CD 한 장에 모든 데이터를 담아야 했기 때문에 용량 문제로 모든 곡에 전용 BGA를 만들 수는 없었다. 때문에 몇몇 전용 장면이 할당된 곡들을 제외하고는 모두 짧은 영상 소스를 반복적으로 돌리는 식의 범용 BGA를 사용하였다. EXTREME에서는 더욱 용량 절약을 위해 전용 컷들도 대부분 삭제했다.
아홉번째 시리즈인 SuperNOVA에서 3D 댄서가 부활하면서 범용 BGA 시스템은 사라졌다. 하지만 전용 BGA가 있는 곡의 경우 댄서가 표시되지 않는다.
X2에선 스테이지 내부에 있는 모니터에 BGA가 출력되는 방식이 도입되었으며, 이 작품부터 2014까지 일부 BGA는 EXTREME까지의 범용 BGA 소스를 재활용해 만들었다. 일례로 POSSESSION은 특징적인 ◎가 반복되는 부분을 제외하면 모두 구작의 BGA이다.
WORLD에서는 BGA 출력을 대폭 축소하면서 전용 BGA가 없는 곡은 그냥 BGA가 아예 표시되지 않는다.
2.6. 펌프 잇 업
첫 작품이나 2nd 시절부터 논스톱 리믹스 모드에서는 범용 영상을 사용하였다. 1st의 배틀모드는 BGA가 출력되지 않았고, 논스톱 리믹스는 어지러운 루프성 BGA가 출력되어 금방 잊혀졌다. 하지만 2nd 시절의 범용 영상에 나오는 대머리 3D 캐릭터[11]는 아직까지도 많은 플레이어들 사이에서 회자되고는 한다.후속작인 3rd부터는 논스톱 리믹스 수록곡에도 전용 BGA를 만들었다. 이후 논스톱 리믹스 모드는 삭제되었다가 익시드 2에 이르러서야 부활했는데 부활한 후에는 다시 범용 BGA가 있는 방식으로 돌아갔다. NX에서는 범용 BGA가 다섯 가지로 설정되어 있으며, 피에스타부터는 랜덤으로 재생된다. 제로의 범용 BGA는 노래 도중에 멈추는 버그가 있는데 피에스타 EX부터는 버그가 해결되었다.
피에스타 버전의 범용 BGA는 NXA 수록곡인 Procedimientos Para Llegar A Un Comun Acuerdo에서 따온 것이다.
피에스타 EX에서는 USB를 사용할 시에 한정으로 BGA OFF 기능이 들어갔는데, 이 옵션은 전용/범용 BGA를 우주에서 별이 보이는 BGA로 강제로 변경시켜주는 기능이다. 초기에는 펌비 아이템으로 구매해야 했으나, 1.50 패치 이후 프라임 1까지 통상으로 풀렸다. 하지만 프라임 2부터 BGA DARK 옵션이 추가되면서 다시 퀘스트 존 전용 옵션이 되었다.
아케이드 모드의 몇몇 곡들[14]은 범용 BGA를 사용한다.
2.7. DJMAX 시리즈
DJMAX 온라인의 경우 Funky Chups나 Ray of Illuminati 등 BGA가 아직 완성되지 않은 곡에 이런 영상을 편성했다. 범용 영상이지만 퀄리티가 제법 높은 편으로, 특히 Ray of Illuminati의 경우 후에 만들어진 전용 BGA[15]보다 오히려 이 범용 BGA가 더 어울린다는 평이 있을 정도이다. 하지만 이후 이 범용 BGA는 온라인판에서 사라졌다. 이후 온라인판에서 BGA가 없는 곡들에는 범용 BGA 대신 곡의 아이캐치 화면이 표시 되었다.DJMAX Portable의 Master DJing 모드(8키)에서도 범용 영상이 존재하는데, 이런 범용 BGA가 출력된다. 이 BGA는 포터블 2에서 링크디스크 모드로 플레이 할 때도 출력이 되는데, 이때는 모든 모드에서 해당 BGA가 출력된다.
DJMAX Portable 2에서는 엔진 사양의 문제인지 8키 모드나 피버 발동 시 등 게임 내의 이런저런 조건에서 범용 BGA가 표시 되었다. 하지만 게임 엔진의 개선으로 인해서, 메트로 프로젝트 이후의 포터블 작품은 모두 전용 BGA를 가지고 있다.
DJMAX TECHNIKA에서는 온라인 업데이트로 추가된 Thor와 Beyond the Future 등의 곡이 Access의 BGA를 돌려서 썼던 적이 있다.[16] 본의 아니게 Access의 BGA가 범용 BGA가 된 셈. TECHNIKA 2와 TECHNIKA 3부터는 상기 두 곡의 전용 BGA가 생김으로 따라 모든 곡이 전용 BGA를 갖게 되었다.
하지만, 인원 대거감축 이후 제작된 DJMAX RAY에서는 피버 발동시 한정으로 DMP 이후로 전혀 만들어지지도 않았던 범용 BGA를 다시 사용하였다. 그것도 전 곡에. 그러다가 DJMAX TECHNIKA Q에서는 BGA를 지원하고 모든 곡에 전용 BGA를 지원한다.[17]
DJMAX RESPECT의 경우 기본적으로는 모든 곡에 전용 BGA가 달려 있지만, 데이터 인스톨을 게임을 플레이할 수 있는 최소한도로만 하고 영상이 아직 설치가 안 됐을 때 플레이를 하면 데이터 셋업 중이라는 문구를 동반하는 범용 BGA가 출력된다. 백미는 구곡을 선택했을 때 해당 작품의 UMD가 가마솥에서 우려지는 BGA.
2.8. EZ2AC 시리즈
원래 모든 수록곡에 전용 BGA가 있었다. 예외적으로 클럽 믹스와 스페이스 믹스 모드에서는 사양 문제로 인해 해당 모드 고유의 BGA를 사용했지만 다른 모드에서는 모두 전용 BGA를 출력하였다. 6th TRAX까지는 BGA가 전반적으로 양질이었다. 그러나 개발 환경이 매우 열악해지기 시작한 EZ2DJ 7th TRAX ~Resistance~부터는 이미지 1~2장을 가지고 2분을 돌리는 등 전용 BGA라고 부르기 민망한 BGA가 잔뜩 추가되었다. 해당 신곡들은 7th 1.5에서 전부 범용 BGA로 변경되었다가 이후 TT에서 부활했으며, EZ2ON 시리즈에서는 새로 제작된 BGA로 변경되었다.[18]-
EZ2DJ 7th 1.5
결국 영상 관련 인력 문제, 촉박한 개발기간, 제작툴 사용의 미숙으로 인해 최초로 범용 BGA가 사용되었다. 모토로라의 RAZR 핸드폰, 마치 반죽하듯 피아노를 흔드는 사람, 뜬금없는 녹차밭과 아파트 단지 등이 별 연관성도 없이 나왔다 사라진다. 이 4곡 중 3곡은 7th 2.0에서 전용 BGA가 추가되었지만, 예외적으로 Lucid는 아이캐치를 중간에 섞어서 그대로 사용했다. 이 때문에 범용 BGA가 의도치 않게 전용 BGA로 취급되었는데 정반대의 사례로는 DJMAX 시리즈의 Access가 있다. 이후 EC에서 한번 더 변경되어서 이 BGA는 사라지게 되었다. - 사용하는 곡: Lucid[A], An Old Story, Legend of Moonlight
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EZ2DJ 7th 2.0[20][21]
제법 범용다운 범용 BGA가 등장했는데 사실은 대부분의 리소스가 2nd부터 도입된 Space Mix의 범용 BGA를 재구성한 것이었지만 이전 범용 BGA보단 나은 편이었다. 그러나 해당 버전에서의 가장 큰 비주얼적 변경점은 상당히 낮은 기체 사양을 만회하기 위해 BGA OFF를 추가한 것으로, 이후 신 버전의 전용 BGA의 존재 의미에 큰 영향을 끼쳤다. 매니아들은 고퀄리티 BGA를 내심 기대하면서도 정작 플레이 시에는 BGA를 끄고 플레이하는 모순에 빠지기도 했다. - 사용하는 곡: 2nd Life, Aura, Don't Say Anything, R-decision, SINUS, A Final Dreaming, Atomizer, Messier 333
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EZ2DJ 7th CV
For The Top과 LOKI를 제외한 신곡 10곡에 모두 전용 BGA가 추가되면서 유저들의 비주얼적 기대를 만족시켜주었다. 특히 神威는 EZ2DJ 기체 성능의 한계를 뛰어넘은 놀라운 영상미를 선보임으로써 연출력이 좋으면 기체 성능은 어느 정도 커버할 수 있다는 것을 증명하였다. 그래서 이 버전은 별도의 범용 BGA가 할당되지 않았고 2.0의 범용 BGA를 그대로 사용했다. 이후 LOKI가 3S의 BGA가 아닌 범용 느낌의 BGA를 새로 부여받긴 했으나, CV 당시에 쓰이진 않았기에 논외.
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EZ2DJ BErA
사양상 BGA 이식이 불가능한 Sabin Sound Star 수록곡 뿐 아니라 오리지널 신곡 6곡에도 전용 BGA가 추가되지 않았다. 예외적으로 Drive To You, Espresso는 EZ2Dancer 수록곡의 BGA를 재활용했다. 처음에는 7th 2.0의 범용 BGA가 사용되었지만 EZ2DJ 7th BERA에서는 BE 추가곡을 대상으로 새 범용 BGA가 제작되었다. 이후 EV 1.60에서 삭제되었고, 이 범용을 사용하던 BE 신곡들은 2.0 범용 BGA를 재사용하게 되었다. FINAL EX 버전에서는 3S와 BE가 같은 카테고리로 묶이게 되면서 3S의 범용 BGA를 사용한다.
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Sabin Sound Star
EV 1.60에서 3S의 BGA들이 대량으로 이식되면서 추가되었다. 3S에서 사용되었던 범용 BGA를 레이어 사양으로 적당히 맞춰서 이식하였다. 따라서 구기판 전용인 2.03a에서도 이 BGA가 나온다. 전술했듯이 FINAL EX에서는 BE 추가곡에서도 3S BGA를 사용한다. - 사용하는 곡: 없잖아, 적월애, Happiness, Irregular Liner, Romance for Moon, Vintage Summer
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EZ2DJ AEIC
EZ2DJ AE에선 AE 신곡들에도 BERA 범용 BGA를 사용하다가 이후 EZ2DJ AEIC에서 대부분의 AE 신곡에 전용 BGA를 추가하고 나머지 AE 곡들을 대상으로도 신규 범용 BGA로 교체하였다. 또한 AEIC의 전용 BGA들은 이전의 카무이의 사례보다 훨씬 더 진일보한 퀄리티로 많은 유저들의 찬사를 받았다. 다만 빠른 움직임과 너무 화려한 연출이 노트 가독성에 지장을 주는 바람에 BGA를 끄고 플레이하는 유저가 여전히 많은 편이었다.
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EZ2AC EC
AEIC에서 보여진 범용 BGA와는 전혀 다른 컨셉으로 등장했는데 이 역시 준수한 퀼리티였고 AEIC의 단점인 노트 가독성 문제가 해결되었다. 또한 해당 버전에서는 BGA OFF의 대체 옵션으로 BLACK PANEL을 제시하였다. 이로 인해 위에서 언급한 모순이 다소 해결되고 있다. 이 외에도 2인 플레이 한정으로 배틀 전용 BGA를 출력한다. 이 역시 랙을 방지하기 위한 것으로 보이며 긍정적인 반응을 받았다.
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EZ2AC EV
그래픽카드 변경에 힘입어 10키와 14키에서도 곡별 BGA를 지원하게 되어서 모드별 범용 BGA는 사라지게 되었다. 그리고 신기판을 도입해서 동영상 BGA를 지원하게 되었다. 1.2a부터 범용 BGA에 스캔라인이 추가되었다.
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EZ2AC NT
전작인 EV에서 동영상 BGA를 지원함에 따라 NT에서는 범용 BGA도 동영상으로 깔끔하게 만들어졌다. 하지만 개발 인력의 부족으로 인해 전작보다는 범용 BGA를 사용한 곡이 꽤 많아졌다. 그럼에도 실사를 기반으로 만들어졌기 때문에 어느 곡에도 어울려서 호평이 많다.
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EZ2AC TT
TT 신곡의 BGA는 적은 편이나, 대신 전작에서 범용 BGA였던 곡들이 TT에서 새로 BGA가 만들어졌다. 또한 BGA OFF를 했을 때 가운데에 TT의 로고가 흐릿하게 출력된다.
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EZ2AC FNEX
모든 곡에 전용 BGA를 사용하고 있기 때문에 범용 BGA가 없다.
2.9. Sabin Sound Star
일부 곡에서 범용 BGA를 사용한다. 다만 EZ2DJ와는 달리 3S의 범용 BGA는 1종류만 존재한다.2.10. EZ2ON 시리즈
EZ2AC에서 범용 BGA를 사용하던 곡에 대부분 BGA가 새로 제작되었다. EZ2ON REBOOT에서 Sigma, Lucid, Aura도 새로운 BGA가 들어갔으며 EZ2ON REBOOT : R에서도 유지되고 있어서 기존 아케이드에서 범용 BGA를 썼던 R-decision, SINUS, Don't Say Anything, 2nd Life, Skyline, Encounter on orbit, CV DLC에 수록될 BERA 곡 Atomizer에도 따로 전용 BGA가 들어갔다.[25]-
EZ2ON 프로모션 비디오
RETRO EZ2ON 시절에는 EZ2AC와는 다르게 이지투온의 프로모션 동영상을 범용 BGA처럼 사용했다. -
사용하는 곡:
Legend of Moonlight[26], Nonstop Remix 003
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검은 영상
2021년 11월 25일에 업데이트되었을 때는 영상 없이 검은 배경(...)이었고, 11월 30일에 BGA가 업데이트되었다. -
사용하는 곡:
Only See Me Now[27]
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O2JAM Collaboration
2022년 6월 28일, O2Jam Collaboration DLC가 출시되면서 EZ2ON 시리즈에 수록된 오투잼 시리즈 출신 수록곡 중 일부에 범용 BGA가 들어간 것이 확인되었다. 해당 범용 BGA는 PEENA와 FOX-B가 공동으로 만든 것이며, 초창기 O2Jam에서 게임 플레이 시 자신의 아바타가 머리를 반복적으로 끄덕이는 영상을 모티브로 삼아 제작했다.[29] 범용 BGA에서도 오투잼 시리즈의 고증을 철저히 살린 모습이다. - 사용하는 곡: Can You Feel !!, Feel The O2Jam!, Cross Time !!, 잘가라
-
스틸컷
어느 시점부터 BGA가 없을 경우 검은 화면 대신 옵션에서 그래픽 품질이 '낮음'일 때 나오는 스틸컷으로 나오도록 대체되었다. -
사용하는 곡:
Unison System,
Diabolic Swing[30]
2.11.
BEATCRAFT CYCLON
여러 개의 범용 BGA를 돌려막는 방법을 사용하기도 한다. 그전에 전부 범용급 BGA라서 전용 같은 게 있다고 하더라도 무의미한 수준.2.12. Sixtar Gate : STARTRAIL
아이캐치에 모션그래픽을 가미한 범용 BGA를 사용한다.2.13. ELLIA
실시간으로 렌더링되는 3D 그래픽을 범용 BGA를 채택했으며, 고급 설정에서 각도를 변경할 경우 뒷배경 시야각 또한 변한다.2.14. maimai
부분적으로 범용 BGA 라고 할만한 요소들이 많이 들어갔다. 오리지널 카테고리 음악의 BGA에 등장하는 NIRAIKANAI 그래픽이 바로 그것. 정확히는 기존의 범용 BGA처럼 기존의 영상 그래픽을 그대로 돌려쓰기보다는, 자켓의 캐릭터와 배정된 노래의 분위기와 장르에 맞춰서 기존의 그래픽에 편집이 추가적으로 들어가 범용 BGA처럼 보이지 않는 기믹을 사용했다. 즉 maimai에 들어가는것은 "범용 그래픽"에 가깝다고 볼 수 있다.
[1]
램 및 저장장치의 용량, 프로세서, 그래픽 성능 문제 등.
[2]
단 레드와 해피스카이때는 새 범용 BGA가 추가되지 않았다.
[3]
CARDINAL GATE,
MILITARY SPLASH같은 엑스트라 전용 곡들에 들어가는 BGA들은 제외.
[4]
버전 내에서 처음으로 사용된 곡(삭제곡 포함)이나, BGA의 아티스트 코멘트가 존재하는 곡들을 기준으로 함.
[5]
remywiki엔 XTC라고 표기되어 있지만 레이어 담당이지 범용영상 담당은 아니다. 홈페이지에 코멘트가 없을 경우 레이어 없이 범용 영상만 사용되었다면 아티스트를 알 수 있었지만(
SIRIUS 하우스 범용 BGA가 사용된 MIRU key way의 아티스트 코멘트) tricoro 버전까지 영상과 레이어와 함께 사용되어 아티스트를 확인할 수가 없다, SPADA의
廿에서 드디어 단독으로 영상이 사용되지만 홈페이지의 아티스트 코멘트 양식이 바뀌어 영원히 알 수 없게 되었다.
[6]
원래는 맨 처음에 beatmania IIDX 27 HEROIC VERSE라고 표시되는 장면이 있었으나 CastHour 이후로 해당 장면이 편집되었다.
[7]
해당하는 곡은,
THE LAST STRIKER,
D.C.fish,
The Dirty of Loudness,
L.F.O,
I will be back -オレは帰ってきた-의 곡이 있다.
[8]
일부
ee'MALL의 수록곡 제외. 여기에 해당되는 곡들은 모두 범용 BGA + 레이어가 붙어있는 형태이다.
[9]
XG2/V8 이전의 구곡 BGA는 무대 뒷배경에서 출력되는 방식으로 변경되었다.
[10]
기타드럼 시리즈는 시스템 573, 키보드매니아는 Firebeat를 썼는데 키보드쪽의 기판 스펙이 더 좋아서 키보드매니아 출신 멀티세션곡에 당시 할당된 기타드럼 BGA는 사실상 칼질당한 버전이다.
[11]
당시에는 일명 '빠박이'라고 불렀다. 개발진의 말에 따르면 원래 3D 테스트용 모델이었는데 어쩌다보니 작품에 넣게 되었다고. 문제는 이 '빠박이'가 가끔 킥 동작을 하면서 화면에 올라오던 화살표의 일부를 가리는 현상이 있었다.
[12]
Banya Hiphop Remix,
Love is A Danger Zone 2 Try To B.P.M,
Desaparecer,
ERRORCODE: 0는 전용 BGA가 재생된다.
[13]
K-Pop 풀 송과
86 등 일부 판권곡은
뮤직비디오가 그대로 재생되며,
Canon-D는 전용 BGA가 있어서 범용 BGA가 사용되지 않는다.
[14]
Fiesta EX의 미션 전용이었다가 해금된 신곡, 인피니티 버전의 몇몇 신곡, BGA 제작이 지연된 곡
[15]
온라인~포터블판 BGA. 이후 테크니카 2에서 새 BGA를 만들었다.
[16]
테크니카 시리즈는 BGA에 HD급 영상을 사용하다보니, 기본으로 한편의 BGA가 몇백 메가바이트 단위인데 이걸 온라인 업데이트로 돌렸다간 트래픽 과부하가 걸릴지도 모른다.
[17]
출시 당시 스마트폰의 사양을 고려해서 512*256 해상도로 나온다.
[18]
예외적으로
KAFAT은 7th 1.0의 BGA를 그대로 사용한다.
[A]
EC부터는 EC 범용 BGA에 전용 레이어를 덧입혀 출력한다. 하지만 일부 코스에서 AEIC 이전 BGA가 나오는 등 아예 삭제되지는 않았다.
[20]
BGA 자체는 1.5 때 일부 7th 곡부터 적용되었으나 2.0 버전부터 본격적으로 사용하기 시작했다.
[21]
AEIC까지는 우측 하단에 'EZ2DJ 7TH TRAX RESISTANCE GENERAL BACK GROUND'라는 문구가 있었으나, EC에서 삭제되었다.
[A]
[23]
NT/TT.
[24]
FN 이후 작품.
[25]
다만,
EZ2ON REBOOT : R은 기존 이지투온 시절 때보다 비주얼 인력이 부족하기 때문에 위에서 언급한 '원래 범용이었던 곡들에 추가된' 전용 BGA도 상용 소스를 구입해서 제작한 경우가 많다. 물론 그 상용 소스를 사용하는 실력이 점점 늘고 있으며, PRESTIGE PASS DLC를 기점으로 비주얼 관련 인력이 많아지면서 퀄리티가 상당히 좋아졌다.
[26]
REBOOT에서 BGA가 교체되었다.
[27]
2021년 11월 30일에 BGA가 교체되었다.
[28]
주로
Windows 10 N/KN 버전을 설치하거나,
Linux에서
Wine으로 구동하는 경우에 발생한다. 경우에 따라 그냥 깨진 이미지로 대체되기도 한다.
[29]
오투잼 시리즈는 특성상 BGA를 사용하지 않았다.
[30]
수록 초기 BGA에 오류가 있어서 임시로 대체된 적이 있었다.