beatmania IIDX의 수록곡에 대한 내용은 Fire Beat 문서 참고하십시오.
1. 개요
코나미의 아케이드 시스템. 이름답게 BEMANI에서 사용된 기판이다.2. 사양
- CPU: IBM PowerPC 403GCX 66MHz
- RAM: 32MB DRAM
- GPU: 코나미 0000057714 GCU[1], 512×384, 24.8~31khz, VRAM 32MB
- 사운드: 야마하 YMZ280B
- beatmania III, 팝픈뮤직 한정 모토로라 68000 CPU + 리코 RF5c400 오디오 프로세서 기반 별개의 SPU 기판 사용
- 저장 매체
- 프로그램, 그래픽 데이터용 매체: CD-ROM
- 사운드 데이터용 매체:
- 하드디스크 (beatmania III)
- DVD-ROM (팝픈뮤직)
- 음악 CD 규격의 CD (키보드매니아, 파라파라 파라다이스, ee'MALL)
IBM의 PowerPC CPU를 기반으로 하여 여러 개의 기판이 구성되어 있고 게임에 따라 필요한 기판을 구성하는 형식이다.예를 들어 키보드매니아는 키음용으로 MIDI 음원(YAMAHA MU100B)을 넣고 비트매니아 III는 이펙터 기능을 위해 샘플러(ZOOM ST-224)를 통째로 박아넣기도 했다.[2]
3. 특징
확장성이 매우 좋아서 널리 사용되었다. 특히 DJ MAIN을 사용한 비트매니아와 Firebeat를 사용한 비트매니아 III는 그야말로 완성도가 하늘과 땅 차이다. 비트매니아 THE FINAL만 봐도 오리지널은 BGA 크기도 줄이고 수록곡도 엄선해서 겨우 고르고 음질도 극단적으로 줄이기까지 하는 등 그야말로 눈물만 나지만 III는 손실 없이 완벽하게 수록했을 정도.그래서 기판 자체의 크기와 무게가 무지막지한지라 혼자서 기판을 들어 옮기려고 하면 허리가 나가므로 반드시 두 명 이상이 들어 날라야 한다. 전력소모도 생각보다 높다. 비트매니아 III는 610W, 팝픈뮤직 4는 700W로, 일반적인 현행 아케이드 리듬게임 기기의 전력소모가 180W~450W 정도 되는 것으로 보아 이 정도는 아케이드 리듬게임 치고는 전력소모가 심한 편이다. 기판 자체의 발열량 또한 상상을 초월한다.
기판에 RTC 데이터 전용 파나소닉 BR1225 리튬 전지가 장착이 되어 있는데, 이게 방전이 되면 작동이 안 되는 건 그렇다 치더라도, 방전 된 이후 배터리를 교체하면 RTC 데이터 에러라면서 코나미에게 패스워드를 발급 받아야 기판이 다시 가동되는 번거로운 시스템을 채택했다. # 참고로 패스워드 발급은 2010년 중단되었다.
패스워드 발급 중단 이후 많은 논의가 이루어졌는데 Firebeat에 사용된 일련의 RTC들에는 모두 동일한 정보가 저장되어 있어 RTC-65271의 RAM에 저장되어 있는 셋업 데이터를 통해 살아있는 RTC의 데이터를 덤핑해서 덮어 씌우면 수명이 끝난 RTC를 살릴 수도 있을지 모른다는 설이 있었다. RTC 데이터는 오직 시간 데이터만이 문제가 되므로 이미 초기화된 RTC의 정보를 사용할 수 있음이 확인되었다. 팝픈뮤직 4-6과 아니멜로 2에서 초기화한 RTC데이터를 수정 없이 RTC오류가 나타나는 팝픈뮤직 7-8에 덮어씌워서 RTC 에러가 나타나지 않음을 보이는 것으로 크로스 체크가 가능했다. 공식 패스워드 발급 서비스는 중단되었으나 팝픈 뮤직 4-6과 아니멜로, 키보드매니아에서 RTC를 초기화한 후 RTC가 사망한 기판에 이식하면 문제 없이 가동된다.
이후 패스워드 생성기 사이트가 나타났다.
4. MAME
2021년 2월 근황. 비트매니아 III가 플레이 가능해졌으며 이펙터 기능을 제외하고는 있을 기능들은 다 있다. 심지어 FDD까지 구현했다. append CORE REMIX와 append 6th MIX의 경우는 HDD 데이터가 조금 나중에 덤프되어서 0.231부터 플레이가 가능하다.0.255 기준으로 플레이 가능한 게임은 비트매니아 III 시리즈, 팝픈뮤직 시리즈 및 파라파라 파라다이스이다. 구동을 위해서는 원래 테스트 모드에서 사운드 플래시 데이터를 초기화해줘야 하고, 만약 테스트 모드에 들어가려고 할 때 RTC 패스워드를 요구하는 경우는 위 생성기에서 라이센스 번호와 키 코드를 입력해서 넣어주면 생성되는 패스워드를 입력해야 했으나, 0.233부터는 초기화된 플래시 데이터가 롬셋에 포함되어 있기 때문에 플래시 데이터 초기화 없이 구동된다.
팝픈뮤직의 경우 0.254까지는 MAME에서 쓰는 DVD CHD 데이터가 하드디스크 포맷으로 저장되어 있는데 게임상에서는 DVD 드라이브를 쓰므로 그냥 구동하면 DVDROM 에러가 났다. DVD CHD 데이터(팝픈뮤직 8의 경우 gqb30jaa02.chd)를 MAME에 포함된 chdman을 통해 extractraw 옵션으로 raw 데이터를 추출한 뒤 확장자를 ISO로 바꿔서 createcd 옵션으로 CD CHD로 만들면 구동되었다. 0.255부터는 DVD타입 CHD를 지원함으로서 해결되었다. 다만 이전 chd를 가지고 있으면 createcd가 아닌 createdvd로 새 CHD를 만들어야 구동된다.
팝픈뮤직 애니멜로 시리즈의 경우 출시일부터 몇년 지난 뒤에는 일부 판권 이미지가 없어지는 사양인데, MAME에서는 출시일 만료가 우회된 키파일을 지원하기 때문에 판권 이미지가 온전히 나오는 상태로 구동된다. 물론 판권 만료 사양으로도 플레이 가능.
키보드매니아는 게임 구동은 가능하지만 게임에서 사용하는 별도의 MIDI 사운드모듈( 야마하 MU100B)이 아직 구현되지 않아 키음이 출력되지 않는다.
5. 출시된 게임
- 비트매니아 III 모든 시리즈
- 파라파라 파라다이스 1st, 1stPlus (2ndMIX는 Viper 기판 사용)
- 팝픈뮤직 4~8, 아니멜로 시리즈,미키튠즈 시리즈 (9부터 14까지는 Python 2 기판 사용,15부터는 KONAMI BEMANI PC 사용)
- 키보드매니아 모든 시리즈( 멀티세션을 이루던 기타프릭스와 드럼매니아는 시스템 573 기판 사용)
- ee'MALL