유희왕 오피셜 카드게임의 테마 일람 | |||
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메탈화 | |||||
<nopad> 파일:붉은 눈의 블랙풀메탈 드래곤.jpg 풀메탈 붉은 눈의 흑룡 | |||||
한국어판 명칭 | 메탈화 / 메탈화 강화반사장갑 | ||||
일어판 명칭 | メタル[ruby(化, ruby=か)] / メタル[ruby(化, ruby=か)]・[ruby(強化反射装甲, ruby=きょうかはんしゃそうこう)] | ||||
영어판 명칭 | Metalmorph / Max Metalmorph | ||||
속성 | 종족 | 관련 카테고리 | |||
어둠 빛 |
기계족 마법사족, 악마족, 전사족 |
[clearfix]
1. 개요
유희왕 오피셜 카드게임의 카드군. 부스터 팩 레이지 오브 디 어비스에서 처음으로 카드군으로 지정되었다.유희왕 듀얼몬스터즈의 등장인물 밴디트 키스의 카드였던 메탈화 마법반사장갑을 모티브로 한 테마로 이름은 키스 본인이 언급한 메탈화에서 따 왔으며[1], 키메라나 순성 등 12기 들어서 만들어지고 있는 고전 카드 기반 리메이크 테마의 일환이다.[2] 발매 당시에는 본 사용자인 키스와 죠노우치 카츠야의 테마를 반반씩 모티브로 따온 구성이였으나, 화염의 검사가 오리지널로 추가되면서 죠노우치 판 빛의 황금궤와 같은 인상이 되었다.
카드군으로 지정하는 건 "메탈화" 함정 카드[3]와 "메탈화 강화반사장갑"의 카드명이 쓰인 카드뿐이다. 따라서 원본에 해당되는 메탈 붉은 눈의 흑룡과 메탈 데블 조아[4], 그리고 메탈화 기생생물들은 이들의 서포트를 받을 수 없다. 다만, 기생생물들은 에니그마스터 팩비트의 효과로 지속함정으로 취급해 마법 & 함정 존에 놓는다면, 시간의 기계-타임 엔진의 추가 효과를 적용시킬 수는 있다.
2. 성능
레벨 5 이상의 특정 종족 (악마족 / 드래곤족 / 전사족) 을 릴리스하고 강력한 에이스 몬스터를 불러내는 테마. 종족이라는 매우 넓은 범위를 사용한다는 점은 헤르모스의 발톱이나 마스크드 히어로와 닮았지만 메인 덱에서 불러낸다는 차이점이 있다.함정 카드로 에이스 몬스터를 불러낸다는 특성상 버스터 모드의 리메이크 격이라고 할 수 있는 구조를 지녔다. 버스터 모드는 불러내야 할 에이스 몬스터가 패에 잡히면 아무것도 할 수 없다는 태생적 결점을 극복하지 못한 반면, 강화장갑은 패 / 덱 / 묘지 어디서든 불러내는데다, 에이스 몬스터가 패에 잡히더라도 말리지 않고 스스로 함정 카드를 세트하는 우수한 연계성을 가지고 있다.
메탈화의 에이스 몬스터들은 특수 소환 몬스터지만 한번 정규 소환을 거친 후에는 소생 제약이 없는 타입이다. 그래서 죽은 자의 소생 같은 범용으로 소생시킬 수 있는 것은 물론이거나, 심지어 강화반사장갑으로 묘지에서 소생시킬 때에는 종족을 맞추지 않고 아무 몬스터나 릴리스하고 소환할 수도 있다.[5] 관련 재정
태생적으로 순수 구축은 굴리기 어렵다. 릴리스할 몬스터 마련부터가 어려우며, 하급인 환술사가 있기 때문에 굴리고자 한다면 일단 운용 자체는 가능하긴 하지만 하루 우라라에 너무도 취약하고 에이스 몬스터 1장만 달랑 꺼내놓고 농성하는 형식이 되어버린다. 강화장갑은 1턴에 1장밖에 발동할 수 없는 데다가 함정이기에 즉발성이 낮아 후공일 때의 돌파력이 약하는 결점이 있어서 다른 용병을 쓰더라도 '메탈화 주축 덱'이란 것은 성립하기 어렵다. 같은 팩에서 등장한 원석이나 아머드 엑시즈처럼 다른 테마에서 꺼내는 파츠식 채용으로 설계된 테마군인 것.
직접적으로 카드군 연동이 있는만큼 가장 채용하기 좋은 것은 붉은 눈으로 원석의 서포트도 받기에 레오어 팩의 가장 큰 수혜자가 되었다.[6] 그밖에도 드래곤족 덱과 라뷰린스를 비롯한 악마족 덱들에서 유용하게 채용할 수 있다.
슈프림 다크니스에서 화염의 검사를 모티브로 한 추가 지원을 받았지만, 붉은 눈과 달리 화염의 검사 덱과 연동되는 구조는 아니다. 대신 천저의 사도로 데스피아안 루루와릴리스를 덤핑하면 엔드 페이즈에 나온 메탈 환술사로 메탈화 플레임 코팅을 세트해 상대 턴에 환술사를 릴리스하고 몹을 꺼낸다는, 순수 구축에서 쓸 수 있는 플랜이 하나 추가되었다.
3. 함정 카드
3.1. 일반 함정
3.1.1. 메탈화 마법반사장갑
자세한 내용은 메탈화 마법반사장갑 문서 참고하십시오.3.1.2. 메탈화 강화반사장갑
[include(틀:유희왕/카드, 함정=, 일반=,
한글판명칭=메탈화 강화반사장갑,
일어판명칭=メタル<ruby>化<rp>(</rp><rt>か</rt><rp>)</rp></ruby>・<ruby>強化反射装甲<rp>(</rp><rt>きょうかはんしゃそうこう</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판명칭=Max Metalmorph,
효과외1=이 카드명의 카드는 1턴에 1장밖에 발동할 수 없다.,
효과1=①: 자신 필드의 앞면 표시 몬스터 1장을 릴리스하고 이 카드를 발동할 수 있다. "메탈화 강화반사장갑"의 카드명이 쓰여진 통상 소환할 수 없는 몬스터 1장을 자신의 패 / 덱 / 묘지에서 특수 소환한다. 그 후\, 이 카드를 이하의 효과를 가지는 장착 카드로 취급하고 그 몬스터에 장착할 수 있다.,
효과2=●장착 몬스터는 공격력 / 수비력을 400 올리고\, 마법 / 몬스터의 효과로는 파괴되지 않으며\, 상대는 장착 몬스터를 마법 / 몬스터의 효과의 대상으로 할 수 없다.)]
메탈화 마법반사장갑이 리메이크되어 강화된 형태. 강화를 인증하듯 이름도 "강화반사장갑"이다. 레이지 오브 디 어비스에서 첫 등장한 메탈화 카드들의 핵심 카드들로, 대다수가 이 카드를 지정하며 이 카드를 지정하는 카드들을 서포트하는 효과를 받는다.
자신 필드의 앞면 표시 몬스터 1장을 릴리스하고 거기에 대응하는 메탈화 몬스터를 소환한 뒤, 대상 내성과 효과 파괴 내성을 적용시키는 효과를 가지고 있다. 이 내성은 마법과 몬스터 효과에만 대응되고 함정 카드에는 적용되지 않는데, 이는 원작에서 키스의 기계족 몬스터가 마법 공격이 통하지 않는 공통 내성을 지니고 있지만, 가혹한 함정 속으로에는 당하는 장면을 구현한 것이기 때문이다.
일단 이 카드는 일루저니스트와 악마수 데블 조아를 통해 서치가 가능하다. 그리고 그들은 대응하는 메탈화 몬스터로 진화하기가 쉽다. 따라서 카드 1장으로 발동의 준비는 마칠 수 있다. 심지어 최상급 몬스터들도 패 발동 후 세트 효과를 가지고 있어 세트하지 못할 일은 적다.
대응되는 메탈화 몬스터와 이 카드는 유기적으로 연결되므로, 굳이 전용 덱을 짜지 않아도 이 카드와 대응되는 메탈화 몬스터만 넣고, 메탈화에 대응하는 악마족이나 드래곤족 덱들이 채용을 고려할 수 있겠다.
400이란 타점 상승은 이미 소소한 편이면서도, 데블 조아X는 3400, 풀메탈 흑룡은 3800이 되어 더더욱 타점이 높아진다. 게다가 함정 이외의 효과 대상 내성과 파괴 내성을 가지고 있어 오래 버틸 수 있다. 다만 함정 내성은 없는지라 그쪽에선 풀메탈 흑룡의 퍼미션에 의존할 필요가 있다.
가장 유사한 버스터 모드와 비교하자면 패, 덱, 묘지에서도 특수 소환 가능하다는 것이 큰 장점이나 대신에 하루 우라라에 더해 저택 와라시까지 맞아버릴 수 있어 안정성은 더 낮은 편이다.
수록 시리즈 |
2024-07-27 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] ROTA-JP071 | レイジ・オブ・ジ・アビス [ RAGE OF THE ABYSS ] |
2024-10-11 | [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] ROTA-KR071 | 레이지 오브 디 어비스 |
2024-10-11 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] ROTA-EN071 | RAGE OF THE ABYSS |
3.1.3. 시간의 기계-타임 엔진
[include(틀:유희왕/카드, 함정=, 일반=,
한글판명칭=시간의 기계-타임 엔진,
일어판명칭=<ruby>時<rp>(</rp><rt>とき</rt><rp>)</rp></ruby>の<ruby>機械<rp>(</rp><rt>きかい</rt><rp>)</rp></ruby>-タイム・エンジン,
영어판명칭=Time Engine,
효과외1=이 카드명은 룰상 "메탈화" 카드로도 취급한다.,
효과1=①: 자신 필드의 몬스터가 전투 또는 상대 효과로 파괴되었을 경우\, 그 중의 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 특수 소환한다. 이 효과로 레벨 5 이상의 기계족 몬스터를 특수 소환하고\, 자신의 필드나 묘지에 이 카드 이외의 "메탈화" 함정 카드가 존재할 경우\, 추가로 이하의 효과를 적용할 수 있다.,
효과2=●상대 필드의 몬스터를 전부 파괴한다. 그 후\, 이 효과로 특수 소환한 몬스터의 원래 공격력만큼의 데미지를 상대에게 줄 수 있다.)]
시간의 기계-타임머신의 리메이크. 원작 타임머신의 부활 후 바로 반격하는 부분까지 그대로 재현했으며 원래 공격력만큼 데미지를 주는 것도 1턴 전 상태로 부활시킨다는 부분을 어느정도 재현하기 위함으로 보인다.
자신 필드의 몬스터가 상대에 의해 파괴될 경우 그 몬스터를 소환하고, 조건에 맞으면 상대 필드의 몬스터들을 전부 파괴하고 소환한 몬스터의 원래 공격력만큼 데미지를 주는 효과를 가지고 있다.
일단 소생 효과 자체만으로 보면 발동할 타이밍이 정해져 있기 때문에, 아무 때나 발동 가능한 전선복귀나 리빙 데드가 부르는 소리만도 못한다. 따라서 메탈화 카드라는 점을 이용해 서치가 가능하다는 점과, 이 효과로 메탈화 몬스터들을 소환하여 추가 효과를 발동할 수 있다는 점을 이용할 필요가 있다. 이 경우 추가 효과를 적용할 수 있으며, 추가 효과의 경우 데블 조아X였다면 3000, 풀메탈 흑룡이었다면 3400을 갈길 수 있다.
수록 시리즈 |
2024-07-27 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] ROTA-JP072 | レイジ・オブ・ジ・アビス [ RAGE OF THE ABYSS ] |
2024-10-11 | [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] ROTA-KR072 | 레이지 오브 디 어비스 |
2024-10-11 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] ROTA-EN072 | RAGE OF THE ABYSS |
3.1.4. 메탈화 프레임 코팅
[include(틀:유희왕/카드, 함정=, 일반=,
한글판명칭=메탈화 프레임 코팅 (미발매\, 비공식 번역명),
일어판명칭=メタル<ruby>化<rp>(</rp><rt>か</rt><rp>)</rp></ruby>・<ruby>鋼炎装甲<rp>(</rp><rt>フレイム・コーティング</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판명칭=Flame Metalmorph (미발매\, 비공식 번역명),
효과외1=이 카드명의 카드는 1턴에 1장밖에 발동할 수 없다.,
효과1=①: "메탈화 강화반사장갑"의 카드명이 쓰여진 자신 필드의 앞면 표시 몬스터 1장을 릴리스하고 이 카드를 발동할 수 있다. "메탈화 강화반사장갑"의 카드명이 쓰여진 통상 소환할 수 없는 몬스터 1장을 소환 조건을 무시하고 덱에서 특수 소환한다. 그 후\, 이 카드를 이하의 효과를 가진 장착 카드로 취급하여 그 몬스터에 장착할 수 있다.,
효과2=●장착 몬스터가 전투 / 효과로 파괴될 경우\, 대신에 이 카드를 묘지로 보낼 수 있다.)]
메탈화 관련 몬스터 1장을 코스트로 에이스 몬스터를 소환하는 함정. 레벨이나 종족 조건을 무시하기에 악마수 데블 조아나 효과 무효를 맞은 메탈 환술사로도 소환이 가능하고, 메탈화 몬스터를 다른 메탈화 몬스터로 바꾸는 데에도 쓸 수 있다.
이렇게 해서 소환한 몬스터는 소환 조건을 무시하고 소환했기 때문에 소생 제한 룰에 걸린다. 그래서 타임 엔진과도 연계가 불가능한 점에는 주의. 또한 타점 강화와 대상 내성이 없고 파괴 내성도 일회용이 되는 등 편법 소환에 걸맞게 메탈화 함정 카드가 주는 스펙 업 효과도 약체화되어 있다.
일러스트의 모티브는 메탈 데블 조아가 화염의 검사의 마법 공격을 튕겨내던 장면을 역으로 메탈 플레임 스워드맨이 시전하는 것으로 뒤집어놓았다.
강화반사장갑이 버스터 모드라면, 이 카드는 버스터 리부트에 해당한다.
수록 시리즈 |
2024-10-26 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] SUDA-JP075 | スプリーム・ダークネス [ SUPREME DARKNESS ] |
3.2. 지속 함정
3.2.1. 레어메탈화 마법반사장갑
자세한 내용은 레어메탈화 마법반사장갑 문서 참고하십시오.4. 서포트 효과 몬스터
4.1. 레벨 1
4.1.1. 메탈 환술사
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=메탈 환술사,
일어판명칭=<ruby>鋼鉄の幻想師<rp>(</rp><rt>メタル・イリュージョニスト</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판명칭=Metal Illusionist,
레벨=1, 속성=빛, 종족=마법사족, 공격력=0, 수비력=0,
효과외1=이 카드명의 ①③의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 이 카드를 일반 소환 / 특수 소환했을 경우에 발동할 수 있다. 덱에서 "메탈화" 함정 카드 1장을 자신 필드에 세트한다. 자신 묘지에 "메탈화 강화반사장갑"이 존재할 경우\, 추가로 자신은 1장 드로우할 수 있다.,
효과2=②: 이 카드가 몬스터 존에 존재하는 한\, 이 카드의 레벨은 상대 턴 동안 4개 올라간다.,
효과3=③: 종족을 1개 선언하고 발동할 수 있다. 이 카드는 상대 턴 종료시까지\, 선언한 종족이 된다.)]
흉내쟁이 환술사의 메탈화 리메이크.[7] 카드명의 루비는 "강철의 환상사"라 쓰고 "메탈 일루저니스트"로 읽는다. 원작의 흉내쟁이 환술사의 레벨은 5였는데 이를 ② 효과로 구현했다.
①의 효과는 메탈화 함정 세트. 조건이 맞으면 드로우도 한다. 최우선적으로 강화반사장갑을 서치하면 된다. 다만 세트 효과 뿐이었으면 하루 우라라 걱정이 없는데 드로우 효과 때문에 맞을 위험이 생겨 약간 계륵인 감이 없잖아 있다.
②의 효과는 레벨 상승. 상대 턴 동안 레벨 5가 된다. 그리고 ③의 효과로 종족을 변화시킬 수 있어 악마족이나 드래곤족을 지정해 풀메탈 흑룡과 메탈 데블 조아X를 취사선택해 꺼낼 수 있다. ③의 효과로 악마족을 선언했다면 빛 속성/악마족이 되어 데먼스미스 서포트로 연결 가능하다는 점도 소소하게나마 용병 채용에 도움을 줄 수 있다. 원래 속성 / 종족은 엄연히 빛 속성 / 마법사족이므로 하얀 숲에서 루시엘라로 서치할 수 있다.
테마의 핵심 카드지만 무한포영 등에 쉽게 정지당하거나 종족 변화가 막히면 메탈화도 꺼낼 수 없는 유연성이 부족한 카드였으나 플레임 코팅 덕에 효과가 무효화되어도 다른 메탈화를 전개할 수 있게 되었다.
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4.2. 레벨 7
4.2.1. 악마수 데블 조아
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=악마수 데블 조아,
일어판명칭=<ruby>悪魔獣<rp>(</rp><rt>あくまじゅう</rt><rp>)</rp></ruby>デビルゾア,
영어판명칭=Zoa the Fiendish Beast,
레벨=7, 속성=어둠, 종족=악마족, 공격력=2600, 수비력=1900,
효과외1=이 카드명의 ②③의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 상대 필드에 몬스터가 존재할 경우\, 이 카드는 릴리스 없이 일반 소환할 수 있다.,
효과2=②: 이 카드가 패에 존재할 경우에 발동할 수 있다. 이 카드를 수비 표시로 특수 소환한다. 자신 묘지에 "메탈화 강화반사장갑"이 존재하지 않을 경우\, 추가로 상대는 자신의 패에서 몬스터 1장을 특수 소환할 수 있다.,
효과3=③: 자신 메인 페이즈에 발동할 수 있다. 덱에서 "메탈화" 함정 카드 1장을 자신 필드에 세트한다.)]
데블 조아의 리메이크.
①의 효과는 릴리스 없는 일반 소환. 어차피 ②의 효과로 자체 특수 소환이 가능하다지만 조건을 만족하지 않으면 상대에게 어드밴티지를 퍼 줄 위험이 있기에 그 차선책으로 선택할 만 하다.
②의 효과는 자체 특수 소환. 어떠한 코스트를 지불할 필요도 없이 특수 소환이 가능하지만 조건에 따라 상대에게도 특수 소환을 허용한다. 되도록 강화반사장갑이 있을 경우에 발동하고 싶은 효과지만, 메탈 데블 조아X의 파괴 효과 등까지 감안하여 리스크를 안고 발동할 수 있겠다. 패에 삼전의 재나 삼전의 호 같은 카드가 있다면 특히 좋다. 원작에서 키스가 죠노우치를 방심시키려고[8] 블러핑으로 데블 조아를 수비로 소환한 것을 의식한 것으로 보인다.
③의 효과는 메탈화 함정 카드 세트. 당연히 이 카드를 메탈 데블 조아X로 변형시킬 수 있는 강화반사장갑이 우선시된다. 저 효과로 역시 원작에서 키스가 시전한 블러핑을 재현하는 것도 가능.
환술사랑 다르게 악마족 관련만 전개할 수 있는 것이 단점인 카드였으나 플레임 코팅이 등장하면서 순수 메탈화 덱을 지향한다면 채용해볼 만한 카드가 되었다.
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5. 서포트 효과 몬스터 (특수 소환)
5.1. 레벨 6
5.1.1. 메탈 프레임 스워드맨
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 특수 소환=, 효과=,
한글판명칭=메탈 프레임 스워드맨 (미발매\, 비공식 번역명),
일어판명칭=<ruby>鋼炎の剣士<rp>(</rp><rt>メタルフレイム・ソードマン</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판명칭=Metal Flame Swordman (미발매\, 비공식 번역명),
레벨=6, 속성=화염, 종족=기계족, 공격력=2500, 수비력=1600,
효과외1=이 카드는 통상 소환할 수 없으며\, 레벨 5 이상의 전사족 몬스터를 릴리스하고 발동한 "메탈화 강화반사장갑"의 효과로 특수 소환할 수 있다.,
효과외2=이 카드명의 ①의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 패의 이 카드를 상대에게 보여주고 발동할 수 있다. "메탈 플레임 스워드맨" 이외의 "메탈화 강화반사장갑"의 카드명이 쓰여진 카드 1장을 덱에서 패에 넣고\, 이 카드를 덱으로 되돌린다.,
효과2=②: 이 카드가 몬스터 존에 존재하는 한\, 상대가 효과를 발동할 때마다\, 이 카드의 공격력은 300 올리고\, 상대에게 500 데미지를 준다.)]
화염의 검사의 메탈화 버전. 카드명의 루비는 "강염의 검사"로 쓰고 "메탈 프레임 스워드맨"으로 읽는다.[9]
메탈 데블 조아의 첫 희생양이었던 화염의 검사가 역으로 메탈화된 모습으로, 레벨은 원작 화염의 검사를 따랐으며 공격력 또한 사라만도라로 올라갔던 당시의 공격력을 반영한 것이다.
①의 효과는 다른 메탈 몬스터와 달리 함정에 그치지 않고 메탈화 테마의 만능 서쳐. 몬스터는 전부 서치할 수 있고, 함정의 경우 강화장갑과 프레임코팅만 서치할 수 있지만 대신 덮쳐오는 머신을 거치면 전부 커버 가능하다.
②의 효과는 붉은 눈의 강염룡처럼 상대의 행동에 반응해 번 데미지를 주며, 타점 상승을 추가로 제공한다. 단독으로 상대의 행동을 막지는 않지만 퍼미션 한 두 번으로 상대를 멈추기 힘들다 판단될 경우엔 내성과 상승되는 공격력을 지닌 이 카드를 치우는 과정에서 유발되는 라이프 코스트로 압박을 가하는 형식으로 쓸 수 있다. 단독으로는 돌파되기 쉬우니 필드에 여러 장 세우거나 견제 효과를 지닌 메탈화랑 같이 세우는 보조 역할 정도가 적당한 몬스터이다.
근래 발매된 화염의 검사 테마를 어느 정도 염두에 둔 것 같은 카드지만 화염의 검사 테마에는 속하지 않아 붉은 눈과 다르게 테마에 혼합하기는 어렵다. 일단 동시에 출시된 플레임 코팅을 응용하면 레벨 5 이상 전사족 몬스터를 사용하는 테마에서도 드래곤족/악마족 덱보다는 다소 많은 파츠를 요구하지만 메탈화 및 풀메탈 흑룡의 운용이 가능해지긴 했다.
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5.2. 레벨 8
5.2.1. 풀메탈 붉은 눈의 흑룡
관련 문서: 붉은 눈[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=, 특수소환=,
한글판명칭=풀메탈 붉은 눈의 흑룡,
일어판명칭=レッドアイズ・ブラックフルメタルドラゴン,
영어판명칭=Red-Eyes Black Fullmetal Dragon,
레벨=8, 속성=어둠, 종족=기계족, 공격력=3400, 수비력=2400,
효과외1=이 카드는 통상 소환할 수 없으며\, 레벨 5 이상의 드래곤족 몬스터를 릴리스하고 발동한 "메탈화 강화반사장갑"의 효과로 특수 소환할 수 있다.,
효과외2=이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 패의 이 카드를 상대에게 보여주고 발동할 수 있다. 덱에서 "메탈화" 함정 카드 1장을 자신 필드에 세트하고\, 이 카드를 덱으로 되돌린다.,
효과2=②: 상대가 효과를 발동했을 때에 발동할 수 있다. 그 발동을 무효로 한다. 그 후\, 상대 필드의 공격 표시 몬스터 1장의 원래 공격력만큼의 데미지를 상대에게 줄 수 있다.)]
메탈 붉은 눈의 흑룡의 리메이크. 일본판 명칭은 '레드아이즈 블랙 풀 메탈 드래곤'.
풀메탈이라는 이름과 일러스트에서 짐작할 수 있듯 공격력과 수비력은 메탈화된 붉은 눈의 흑룡에 암룡족의 발톱을 더한, 밴디트 키스 전을 마무리할 당시의 메탈 붉은 눈의 상태를 반영한 것이다.[10]
소환에는 레벨 5 이상의 드래곤족이 필요하다. 강화반사장갑과 서포트를 공유하는 일루저니스트의 효과로 소환하는 것이 가장 이롭지만, 묘지로 보내졌을 때를 트리거로 발동하는 드래곤족을 소재로 쓰는 것도 좋을 것이다. 비스테드는 잘만 활용하면 견제를 2번이나 날리면서 기습적으로 나올 수 있다는 점에서도 궁합이 좋다.
①의 효과는 패에서 자신을 덱으로 되돌리고 메탈화 함정을 세트한다. 자칫 잡히면 말림패가 될 수 있는 최상급 몬스터의 단점을 해소한다. '패에 넣는다'가 아니라 '세트한다'라서 하루 우라라, 드롤 & 로크 버드 등의 패 트랩을 맞을 리스크도 매우 적으며, 이걸로 자주 세트하게 될 강화반사장갑은 덱에서도 소환할 수 있어 신경 쓰이는 단점도 아니다. 거기에 이런 류의 효과는 보통 패를 버리거나 덱으로 되돌리는 게 코스트라서 효과나 발동이 무효화되면 패 손해가 생기는데, 이 카드는 코스트 없이 발동되고 마지막에 패를 덱으로 되돌리기 때문에 설령 효과나 발동이 무효화되더라도 패 손해는 없다.
②의 효과는 퍼미션. 모든 효과의 발동을 무효화할 수 있다. 다만 무효만 하고 파괴는 하지 않기에 몬스터 효과를 무효로 해도 필드에서 제거할 수는 없다는 점에 주의. 마찬가지로 이미 필드에 존재하는 지속 / 필드 / 장착 마법이나 지속 함정의 효과를 무효로 해도 제거는 되지 않는다. 추가적으로 붉은 눈답게 번 효과가 있어, 중후반 개싸움에서 큰 우위를 점할 수 있게 해 준다. 기계족이라서 리미터 해제가 적용된다는 점도 원본인 메탈 붉은 눈의 흑룡과 달리 메탈화 테마가 같은 기계족을 공유하므로 제법 유용한 장점이다.
특성상 초마도용기사-붉은 눈의 드라군과의 비교를 피할 수 없다. 강화장갑의 효과까지 더하면 대상 내성과 파괴 내성, 3800이라는 상당한 고타점, 만능 퍼미션, 거기에 상대 몬스터의 원래 공격력만큼 번뎀을 주는 부가 효과까지 여러 면에서 흑드라군과 비슷한 스펙을 지녔다. 가장 큰 차이점은 퍼미션이 무효만 하고 파괴하지 않기에 상대의 어드밴티지를 확실하게 줄이지 못한다는 단점이지만, 대신 패를 버린다는 코스트가 없기에 장기전이 되더라도 그 힘을 발휘하지 못할 일은 적다. 번뎀 효과는 공격 표시 몬스터로 제한되고 마찬가지로 상대의 개체수를 줄이지 못하기에 막강한 돌파력을 발휘할 수는 없지만, 비대상인 것은 여전하며 파괴 내성이 달린 몬스터로도 유효하게 쓸 수 있다. 내성은 함정을 막지 못하기에 다소 구멍이 있고 다른 카드에 의존한다는 취약성도 있지만 붉은 눈 덱의 주요 견제 수단인 쇠사슬을 장착 못하는 서포트 충돌은 없다.
하지만 무엇보다 큰 차이는 붉은 눈 융합과 달리 소환 수단에 심각한 페널티가 없는, 훨씬 가벼운 몬스터라는 점이다. 그 동안 붉은 눈 융합의 디메리트 등이 문제가 되어 유의미한 결과물을 내기 힘들었던 붉은 눈 덱에서 강화반사장갑을 통한 상대 턴 전개로 강력한 퍼미션 몬스터를 안정적으로 낼 수 있다는 점이 긍정적으로 평가받고 있다. 잠재력은 높다고 평가받았던대로 블랙 메탈 드래곤 원핸드로 풀빌드 + 풀메탈 흑룡에 도달할 수 있는 전개법이 빠르게 발견되었다. 붉은 눈 뿐만 아니라 수많은 드래곤족 덱에서도 덱스페이스를 투자하면 드라군 급 고밸류 퍼미션 몬스터가 튀어나오므로 좋은 평가를 받고 있다.
영어/일본판 카드명의 어순을 그대로 따르자면 "붉은 눈의 블랙 풀메탈 드래곤"이 되겠지만 한글판의 경우엔 과거에 발매된 메탈 붉은 눈의 흑룡의 선례를 따라 "풀메탈 붉은 눈의 흑룡"이 되었다.
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5.2.2. 메탈 데블 조아X
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=, 특수소환=,
한글판명칭=메탈 데블 조아<ruby>X<rp>(</rp><rt>엑스</rt><rp>)</rp></ruby>,
일어판명칭=メタル・デビルゾア<ruby>X<rp>(</rp><rt>エックス</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판명칭=Metalzoa X,
레벨=8, 속성=어둠, 종족=기계족, 공격력=3000, 수비력=2300,
효과외1=이 카드는 통상 소환할 수 없으며\, 레벨 5 이상의 악마족 몬스터를 릴리스하고 발동한 "메탈화 강화반사장갑"의 효과로 특수 소환할 수 있다.,
효과외2=이 카드명의 ①의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 패의 이 카드를 상대에게 보여주고 발동할 수 있다. 덱에서 "메탈화" 함정 카드 1장을 자신 필드에 세트하고\, 이 카드를 덱으로 되돌린다.,
효과2=②: 1턴에 2번까지\, 상대가 마법 / 몬스터의 효과를 발동했을 때\, 상대 필드의 앞면 표시 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 파괴한다.)]
메탈 데블 조아의 리메이크. 이름의 X는 GX에서 재출연할 때 받은 공격명 메탈 엑스 시저스에서 따온 것으로 보이며 실제로 일러스트도 해당 공격하는 모습이다.
소환 조건은 위의 풀메탈 흑룡에서 종족만 "악마족"으로 바꾼 효과. 이쪽도 일루저니스트나 덤핑 시 효과 격발이 가능한 악마족을 쓰면 좋고, 추가적으로 악마수 데블 조아를 이용해 곧바로 이 카드로 이어갈 수도 있다.
①의 효과도 풀메탈 흑룡과 같다.
②의 효과는 몬스터 효과와 마법 효과에 반응하여 몬스터 파괴. 대부분의 전개는 몬스터와 마법로 이루어지는 걸 생각하면 매우 유효한 견제가 된다. 이 카드와 풀메탈 흑룡을 같이 세워두었다면, 막고 싶은 효과는 흑룡으로, 통과해도 되는 효과에 반응해 이 카드로 견제하는 방법이 유효할 것이다. 이 효과는 화염의 검사가 샐러맨드라를 장착해서 데블 조아를 공격해온 것을 받아친 것을 재현한 것으로 보인다.
풀메탈 흑룡이 드래곤 링크에 자연스럽게 녹아든 것과 달리 보통 악마+함정하면 자연스레 떠오르는 라뷰린스와는 궁합이 마냥 좋지 못하다. 웰컴 라뷰린스와의 충돌도 상정해야 하며 견제 방식이 파괴인 탓에 기존 라뷰린스의 약점인 파괴에 치중된 견제 방식을 해결해주지는 못한다는 아쉬움이 남는다. 일단 조아X의 효과에 체인하여 조아X를 가구로 버리면 어드밴티지만 남는 콤보도 가능하고 이 경우 묘지에서의 소환이 되므로 웰컴의 디메리트와도 충돌은 없다.
오히려 풀메탈 흑룡과 마찬가지로 붉은 눈에서 붉은 눈의 흉뢰황-이블 데몬과 연계해서 쓰기 좋다. 특히 해당 카드를 이용해 악마족을 견제할 수 있는 원석까지 투입한 축에서는 더욱 그렇다.
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2024-07-27 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] ROTA-JP006 | レイジ・オブ・ジ・アビス [ RAGE OF THE ABYSS ] |
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6. 서포트 마법 카드
6.1. 일반 마법
6.1.1. 덮쳐오는 머신
[include(틀:유희왕/카드, 마법=, 일반=,
한글판명칭=덮쳐오는 머신,
일어판명칭=<ruby>迫<rp>(</rp><rt>せま</rt><rp>)</rp></ruby>りくる<ruby>機械<rp>(</rp><rt>マシーン</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판명칭=Incoming Machine!,
효과외1=이 카드명의 ②의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: "메탈화 강화반사장갑"의 카드명이 쓰여진 몬스터 1장이나 "메탈화" 함정 카드 1장을 자신의 덱 / 묘지에서 패에 넣는다.,
효과2=②: 자신 필드에 "메탈화" 함정 카드가 존재할 경우\, 묘지의 이 카드를 제외하고\, 상대 필드의 수비 표시 몬스터 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 그 몬스터를 앞면 공격 표시로 한다.)]
①의 효과는 서치 혹은 샐비지. 12기에 나온 서치 카드로서는 특이하게도 턴 제약이 없어 패에 잡히는 대로 이 문서에 기재된 카드들을 모조리 서치해올 수 있는 유용한 효과다. 최우선적으로는 일루저니스트나 조아를 서치하고, 일루저니스트나 조아가 막혔다면 이 카드로 대신 서치해오는 방법도 있다. 몬스터들의 효과는 기본적으로 덱에서만 카드를 세트하다보니 중장기전에 들어가면 유일한 묘지 회수 수단으로서도 중요하게 된다.
②의 효과는 상대 몬스터의 표시 형식을 공격으로 돌리는 효과. 듀얼리스트 킹덤 편에서 키스를 포함한 악역 사이드 캐릭터 대다수가 사용한 수비봉인에서 따온 것으로 보인다.
일러스트는 원작에서 메탈 데블 조아가 엑스 레이더를 공격하는 장면에서 따온 것인데, 바로 다음에 죠노우치가 발동한 가혹한 함정 속으로에 빠져 메탈 데블 조아가 파괴당했다.
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2024-07-27 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] ROTA-JP050 | レイジ・オブ・ジ・アビス [ RAGE OF THE ABYSS ] |
2024-10-11 | [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] ROTA-KR050 | 레이지 오브 디 어비스 |
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7. 관련 카드
- 시간의 기계-타임머신
- 데블 조아
- 메탈 데블 조아
- 메탈 붉은 눈의 흑룡(레드 아이즈 블랙 메탈 드래곤)
- 붉은 눈의 암흑 메탈 드래곤(레드 아이즈 다크니스 메탈 드래곤)
- 붉은 눈의 강염룡(레드 아이즈 플레어 메탈 드래곤)
- 암강룡 암흑 메탈(암강룡 다크니스 메탈)
- 블랙 메탈 드래곤
- 메탈화 기생생물
- 마법반사장갑 메탈플러스 (미 OCG화 카드)
8. 같이 쓰면 좋은 카드
-
헤비메탈 레이더스
핵심 몬스터들인 메탈 데블 조아X와 풀메탈 붉은 눈의 흑룡이 어둠 속성 기계족이라 시너지가 있다. 참고로 이 카드도 원작의 에피소드 제목을 따 온 이름이다.
-
원 포 원,
피리 레이스의 지도
만능 소재가 되어 줄 일루저니스트를 서치 / 특수 소환할 수 있는 카드.
-
마도계약의 문
레벨 7인 악마수 데블 조아를 가져올 수 있는 카드. 그 외에도 풀메탈 붉은 눈의 흑룡, 메탈 데블 조아X도 레벨 8이라 서치 대상에 들어간다.
-
악마양
본 카드군의 핵심 함정 카드들을 서치 및 샐비지하기 위한 카드 시리즈.
-
하얀 숲
루시엘라로 빛 속성 / 마법사족인 일루저니스트를 서치할 수 있으며 일소권을 남기는 방법도 있어 필드에 내기도 쉽다. -
라뷰린스
레이디 오브 디 라뷰린스를 다 쓰고 메탈 데블 조아 X로 바꿔먹을 수 있다. 예전에도 디 어라이벌 사이버스@이그니스터 같은 완전내성 몬스터를 뚫기 위해 마법반사장갑을 쓰곤 했었는데, 이번 지원으로 더 실전성이 생겼다.
-
데먼스미스
일루저니스트로 악마족을 선언하면 바로 레퀴엠 소환이 가능하며 필드에 남아있는 마를 새기는 데먼스미스를 메탈 데빌조아 X로 바꿔먹을 수도 있다.
-
붉은 눈
자세한 내용은 붉은 눈/성능 문서의 덱 구축 부분을참고하십시오.
블랙 메탈 드래곤으로 풀메탈 흑룡과 연계할 수 있다. # 카오스 테리토리와 비스테드의 연계도 이용할 수 있기 때문에 더더욱 잘 맞는 테마군. 기존에 쓰이던 드래곤 링크형은 물론 새로 등장한 원석축에서도 채용이 가능하며 아예 순수축에 섞는 구축도 보이는 중.
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GX 붉은 눈의 암룡 |
GX 붉은 눈의 암흑 메탈 드래곤 코믹스 The suppression PLUTO |
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[1]
SBS 더빙판에서는 금속화로 번역.
[2]
메탈화 마법반사장갑은 1999년 12월에 첫 등장했으므로 무려 24년하고도 반년이 걸려서야 테마화된 셈이다.
[3]
기존 마법반사장갑과 레어메탈 버전을 포함한다.
[4]
이들은 강화반사장갑이 아니라 마법반사장갑의 카드명이 쓰여있다.
[5]
강화반사장갑의 텍스트상으로는 메탈화
특수 소환 몬스터를 소환할 것만 요구하지, 풀메탈 흑룡이나 데블조아X의 소환 조건인 종족을 따지는 말은 없기 때문이다. 그래서 이 경우에는 실제로는 단순히 필드 코스트 1장을 요구하는 소생기로서 사용하는 케이스.
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붉은 눈의 흉뢰황-이블 데몬을 이용해서 조아X도 소환할 수 있다.
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흉내쟁이 환술사 원작 효과가 상대가 사용한 마함 효과를 복사해서 사용하는 효과였고 메탈화 마법반사장갑도 그 대상 중 하나였다.
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당시 키스는 마법 공격 내성으로 떡칠된 기계족들로 죠노우치를 거의 일방적으로 몰아붙이고 있었다. 승부를 빠르게 끝내기 위해 죠노우치를 도발하는 의도로 일부러 마법 공격 내성과 관계 없던 데블 조아를 굳이 수비로 내세운 것.
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한자명은
강화염의 검사와 한끗 차이(剛과 鋼)지만 이쪽은 위에 루비가 붙었다.
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당시 상황은 메탈 붉은 눈의 흑룡과 슬롯머신 AM-7이 서로 같은 공격력을 지닌 채로 대치하던 상황이었고 키스가 도적이라는 미OCG 카드로 죠노우치한테서 오른손엔 방패 왼손엔 검을 빼앗아와 공수역전해서 메탈 붉은 눈을 격파했으나 죠노우치도 도굴꾼으로 키스한테서 타임머신을 빼앗아와 공수역전되지 않은 메탈 붉은 눈으로 반격해 이겼다.