유희왕 오피셜 카드게임의 테마 일람 | |||
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한글판 명칭 | 마스크드 히어로 | ||||
일어판 명칭 | [ruby(M・HERO, ruby=マスクドヒーロー)] | ||||
영어판 명칭 | Masked HERO | ||||
속성 | 종족 | 관련 카테고리 | |||
골고루 분포 | 전사족 | 융합 |
1. 개요
유희왕의 카드군.2. 설명
2.1. 유희왕 GX 코믹스
유우키 쥬다이 덱 관련 문서 |
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GX E · HERO 샤이닝 플레어 윙맨 네오스 콘택트 융합체 레인보우 네오스 네오스 와이즈맨 날개 크리보 LV10 시공을 초월한 우정 E · HERO 네오스 나이트 코믹스 날개 크리보 LV9 OCG E · HERO 브레이브 네오스 암드 네오스 E · HERO 네오스 크루거 날개 크리보 LV6 |
GX E · HERO 에릭실러(1, 2기) E · HERO 갓 네오스 코믹스 C · HERO 카오스 마아트 OCG E · HERO 샤이닝 네오스 윙맨 |
유희왕 GX 코믹스의 유우키 쥬다이가 자신의 한계를 통감하고 새롭게 만든 자신만의 히어로. 엘리멘틀 히어로가 DC나 마블의 슈퍼히어로와 흡사했다면, 마스크드 히어로는 '마스크드'라는 이름답게 가면라이더를 필두로 한 특촬물의 히어로와 가까운 모습을 하고 있다.
본디 메인 덱 몬스터와 엑스트라 덱 몬스터로 나뉘어 있었으며, '변신 소환'이라는 새로운 소환법을 표명하고 있었다.
2.2. 유희왕 오피셜 카드게임
메인 덱 몬스터는 나오지 못했고, 변신 소환으로 소환된 몬스터들만 융합 몬스터가 되어 OCG화되었다. 실제 융합 소환의 매커니즘을 따르는 것이 아닌, 속공 마법 마스크 체인지를 통해 불러낼 수 있는 특수 소환 몬스터로 변신 소환을 구현한 것. 즉, 이들의 소환은 융합 소환이 아니므로 융합 해제 등 융합 소환을 전제로 하는 일부 카드의 효과를 적용할 수 없다.엑스트라 덱 몬스터만 존재하기 때문에 순수 마스크드 히어로 덱을 만들 수는 없고, 일부 몬스터를 마스크 체인지와 함께 히어로 덱에 넣는 형태로 사용된다. 현재 통합 히어로 덱에서는 다크 로우, 애시드, 블래스트 3종류를 주로 채용한다.
마스크드 히어로 | ||
속성 | 레벨 6 | 레벨 8 |
어둠 | 마스크드 히어로 다크 로우 | 마스크드 히어로 암귀 |
빛 | 마스크드 히어로 광아 | |
화염 | 마스크드 히어로 강화 | |
물 | 마스크드 히어로 베이퍼 | 마스크드 히어로 애시드 |
바람 | 마스크드 히어로 블래스트 | 마스크드 히어로 신풍 |
땅 | 마스크드 히어로 다이안 |
2.3. 유희왕 듀얼링크스
VALIANT SOULS에서부터 지원이 시작. 필수 카드인 마스크 체인지를 포함해서 강화, 베이퍼, 암귀, 그리고 지원용 마법인 마스크 차지가 나왔으나 카드군의 핵심 카드인 섀도우 미스트나 다크 로우가 나오지 않아 제 성능을 내지 못하는 상황이다. 그나마 암귀 정도만 데스티니 히어로 덱에서 용병으로 구르는 정도. 더군다나 듀얼링크스 룰상 엑스트라 덱을 최대 7장까지밖에 쓸 수 없기에 덱 공간이 상당히 부족하다는 단점이 있다. 어차피 초창기엔 암귀 말고 다른 마스크드 히어로가 강화, 베이퍼 뿐이니 엘리멘틀 히어로에게는 메리트가 없었다.주다이/유벨 캐릭터가 해금되면서 추가로 폼 체인지와 바람 속성인 블래스트를 쓸 수 있게 되었지만 각각 주다이/유벨 캐릭터 레벨 40/45 보상인데다 1장밖에 얻을 수 없다는 게 가장 큰 문제점. VALHALLA CALLING에서 땅 속성인 다이안이 추가로 등장하여 총 5속성에 대응할 수 있게 되었지만 현 히어로 카드풀 중에서도 가장 널리 활용되는 네오스에 대응 가능한 광아가 나오지 않은 탓에 추후 지원을 기대해봐야 하는 상황.
그 후 비전 히어로 지원을 받아 암귀덱이 다시 티어덱으로 뛰어올랐다.
2020년 5월 20일 발매된 스트럭처 덱 HERO GENERATION에서 광아가 등장해서 이제 빛 속성으로도 충분히 활용 가능하게 되었다.
3. 융합 몬스터
3.1. 레벨 6
3.1.1. 마스크드 히어로 강화
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=, 융합=,
한글판명칭=마스크드 히어로 강화,
일어판명칭=<ruby>M・HERO<rp>(</rp><rt>マスクドヒーロー</rt><rp>)</rp></ruby> <ruby>剛火<rp>(</rp><rt>ごうか</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판명칭=Masked HERO Goka,
레벨=6, 속성=화염, 종족=전사족, 공격력=2200, 수비력=1800,
효과외1=이 카드는 "마스크 체인지"의 효과로만 특수 소환할 수 있다.,
효과1=①: 이 카드의 공격력은 자신 묘지의 "히어로" 몬스터의 수 × 100 올린다.)]
소환 조건 상, 실질적인 기본 공격력은 2300. 일단 히어로 덱은 전개에 다수의 히어로 몬스터를 소모하니 어느 정도 타점 상승을 노려볼 수 있겠지만, 기본 타점도 기본 상승률도 상당히 빈약한 편이기에 크게 도움이 되지는 않는다. 같은 목적이라면 이미 엑스트라 히어로 드레드 버스터라는 유용한 타점 보조 요원도 존재한다.
더 큰 문제는 화염 속성 히어로 풀이 너무 빈약하다는 것. 현 환경에서 실전성을 가진 화염 속성 히어로라면 엘리멘틀 히어로 브레이즈맨뿐이고, 이마저도 이미 비전 히어로 바이온이 역할을 대체해버려 암울한 실정이다. 자체 효과로도, 주변 환경으로도 전혀 메리트를 찾아볼 수 없는 비운의 마스크드 히어로.
수록 팩 일람
수록 팩 | 카드 번호 | 레어도 | 발매국가 | 기타사항 |
PREMIUM PACK 13 | PP13-JP005 | 시크릿 레어 | 일본 | 세계 최초 수록 |
점프 페스타 2012 한정 프로모션 팩 A | JF12-JPA04 | 노멀 | 일본 | 절판 |
Generation Force | GENF-EN094 | 레어 | 미국 | 미국 최초 수록 |
프리미엄 팩 6 | PP06-KR025 | 울트라 레어 | 한국 | 한국 최초 수록 |
3.1.2. 마스크드 히어로 베이퍼
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=, 융합=,
한글판명칭=마스크드 히어로 베이퍼,
일어판명칭=<ruby>M・HERO<rp>(</rp><rt>マスクドヒーロー</rt><rp>)</rp></ruby> ヴェイパー,
영어판명칭=Masked HERO Vapor,
레벨=6, 속성=물, 종족=전사족, 공격력=2400, 수비력=2000,
효과외1=이 카드는 "마스크 체인지"의 효과로만 특수 소환할 수 있다.,
효과1=①: 필드의 이 카드는 효과로는 파괴되지 않는다.)]
물 속성 히어로에는 엘리멘틀 히어로 리퀴드맨, 엘리멘틀 히어로 앱솔루트 Zero와 같은 유능한 몬스터가 많아 뽑을 타이밍이 잘 나오는 편. 내성이 전무한 편인 히어로에 얼마 없는 효과 파괴 내성을 가지고 있다는 점도 차별화할 수 있다.
그러나 물 속성 마스크드 히어로라면 마함 견제에 탁월한 성능을 발휘하는 애시드가 있기 때문에, 베이퍼의 입지는 애매한 편. 괜찮은 자체 효과를 가지고 있음에도, 히어로 덱 특유의 빡빡한 엑스트라 덱 자리 때문에 베이퍼는 보통 채용되지 않는다.
유희왕 5D's 오버 더 넥서스에서는 CPU 듀얼리스트로 등장한다. 대전시 대사들만 보면 그냥 히어로다운 무난한 성격 같지만 어째 승리했을 때 주는 카드들이 이펙트 뵐러, 사이코 헬스트랜서, 라이트로드 서머너 루미나스, 아마조네스의 훈련생, 검은 날개의 마술사, 보타니티 걸 등 미소녀 카드밖에 없는 수상한 놈이다.
원작에서는 위의 마스크드 히어로 강화에서 속공 마법 폼 체인지를 통해 다시 변신한 것이 이 카드였다.
공격명은 '익스플로전 스팀(Explosion Steam)'.
수록 팩 일람
수록 팩 | 카드 번호 | 레어도 | 발매국가 | 기타사항 |
프리미엄 팩 6 | PP06-KR026 | 울트라 레어 | 한국 | 한국 최초 수록 |
PREMIUM PACK 13 | PP13-JP006 | 시크릿 레어 | 일본 | 세계 최초 수록 |
점프 페스타 2012 한정 프로모션 팩 B | JF12-JPB04 | 노멀 | 일본 | 절판 |
Generation Force | GENF-EN095 | 슈퍼 레어 | 미국 | 미국 최초 수록 |
3.1.3. 마스크드 히어로 다크 로우
3.1.4. 마스크드 히어로 블래스트
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=, 융합=,
한글판명칭=마스크드 히어로 블래스트,
일어판명칭=<ruby>M・HERO<rp>(</rp><rt>マスクドヒーロー</rt><rp>)</rp></ruby> ブラスト,
영어판명칭=Masked HERO Blast,
레벨=6, 속성=바람, 종족=전사족, 공격력=2200, 수비력=1800,
효과외1=이 카드는 "마스크 체인지"의 효과로만 특수 소환할 수 있다.,
효과1=①: 이 카드를 특수 소환했을 경우\, 상대 필드의 앞면 표시 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터의 공격력을 절반으로 한다.,
효과2=②: 자신 / 상대 턴에 1번\, 500 LP를 지불하고\, 상대 필드의 마법 / 함정 카드 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 그 카드를 패로 되돌린다.)]
①번 효과는 특수 소환 성공 시 상대 몬스터 1장의 공격력을 반토막내는 효과. 이미 전투 관련으로는 우수한 효과를 가진 히어로 몬스터가 많아 애매하다는 느낌도 들지만, 킬각을 좁혀준다는 점에서 충분히 강력하다.
②번 효과는 1턴에 1번, 500 LP를 지불해 상대의 마법 / 함정 1장을 바운스할 수 있는 효과. 히어로의 몇 없는 마함 견제 효과이고, 상대 턴에도 능동적으로 써먹을 수 있다는 점에서 이 효과는 귀중하다. 그러나 체인으로 쉽게 무산될 수 있다는 점은 아쉬운 편.
바람 속성 히어로면 강력한 서치 요원 엘리멘틀 히어로 에어맨이 존재해 블래스트를 뽑기 쉽고, 에어맨의 효과가 무한포영과 같은 대상 지정 견제기에 불발되는 일 또한 막아낼 수 있어 통합 히어로에서는 1장 정도 채용하고 있다. 일반적으로 다크로우가 더 고평가되지만.
3.2. 레벨 8
3.2.1. 마스크드 히어로 애시드
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=, 융합=,
한글판명칭=마스크드 히어로 애시드,
일어판명칭=<ruby>M・HERO<rp>(</rp><rt>マスクドヒーロー</rt><rp>)</rp></ruby> アシッド,
영어판명칭=Masked HERO Acid,
레벨=8, 속성=물, 종족=전사족, 공격력=2600, 수비력=2100,
효과외1=이 카드는 "마스크 체인지"의 효과로만 특수 소환할 수 있다.,
효과1=①: 이 카드를 특수 소환했을 경우에 발동한다. 상대 필드의 마법 / 함정 카드를 전부 파괴하고\, 상대 필드의 모든 몬스터의 공격력은 300 내린다.)]
특수 소환에 성공했을 때, 해피의 깃털과 함께 광역 타점 하락 효과를 건다. 마함 클린이야 그 위력이 정평이 난 강력한 효과이고, 베이퍼와 마찬가지로 물 속성인 점 덕분에 애시드를 뽑아낼 타이밍도 많다. 엘리멘틀 히어로 앱솔루트 Zero와 연계하면 상대 필드를 모조리 치워버릴 수 있다. 마법 / 함정 파괴와 공격력 다운은 동시처리지만 마법 / 함정을 파괴하지 못하면 공격력 다운이 안된다는 재정이 있으므로 주의. "파괴하고, 내린다."란 말 그대로 파괴 이후 다운이 일련의 과정이라고 이해하면 된다.
앱솔루트 Zero와의 연계 덕분에 통합 히어로에서는 한때 필수적으로 채용했던 카드지만, 전혀 재록된 적이 없어 가격도 입수 난이도도 높은 카드. 특히 한국어판은 프리미엄 팩 7이 단종되기 이전부터 봉입률이 낮기로 악명높아서 오히려 일본어판 시크릿 레어가 더 싸다. 현재는 상황에 따라 종종 쓰이기도 한다.
코믹스에서는 아몬 가람과 듀얼했을 때 나왔으며, 아몬의 마법 / 함정을 전부 파괴했다.
공격명은 '애시드 불릿(Acid Bullet)'. 효과명은 '애시드 레인(Acid Rain)'.
수록 팩 일람
수록 팩 | 카드 번호 | 레어도 | 발매국가 | 기타사항 |
프리미엄 팩 7 | PP07-KR025 | 울트라 레어 | 한국 | 한국 최초 수록 |
PREMIUM PACK 14 | PP14-JP005 | 시크릿 레어 | 일본 | 세계 최초 수록 |
2012 Premium Collection Tin | PRC1-EN018 | 시크릿 레어 | 미국 | 미국 최초 수록 |
3.2.2. 마스크드 히어로 다이안
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=, 융합=,
한글판명칭=마스크드 히어로 다이안,
일어판명칭=<ruby>M・HERO<rp>(</rp><rt>マスクドヒーロー</rt><rp>)</rp></ruby> ダイアン,
영어판명칭=Masked HERO Dian,
레벨=8, 속성=땅, 종족=전사족, 공격력=2800, 수비력=3000,
효과외1=이 카드는 "마스크 체인지"의 효과로만 특수 소환할 수 있다.,
효과1=①: 이 카드가 전투로 상대 몬스터를 파괴하고 묘지로 보냈을 때에 발동할 수 있다. 덱에서 레벨 4 이하의 "히어로" 몬스터 1장을 특수 소환한다.)]
전투로 상대 몬스터를 파괴하고 묘지로 보냈을 때, 덱에서 하급 히어로를 불러오는 효과를 가지고 있다. 에어맨을 불러와 서치나 마함 견제에 사용하거나, 엘리멘틀 히어로 섀도우 미스트를 불러내 마스크 체인지를 가져오는 등 다양한 활용이 가능하다. 평범하게 추가 공격에 기용하는 것도 물론 좋다. 기본 타점도 최상급 몬스터로서는 적정 수치인 2800이라 효과를 적용하기에도 어렵지 않고, 히어로에게는 타점 보조 효과가 많아 난이도를 더욱 낮출 수도 있다.
문제는 히어로 덱에서 써먹을 만한 땅 속성 히어로 몬스터가 거의 없어 다이안이 활약할 여지도 없었다는 것인데, 엘리멘틀 히어로 솔리드맨이 등장하면서 이것이 해결되었다. 이후 솔리드맨이 투입되지 않게 되면서 다시 사장된 상태.
공격명은 '디스퍼션(ディスバーション / Dispersion)'.
땅 속성 히어로 중 여성형인 크노스페가 있기 때문인지 몇 안되는 여성형 융합 히어로. 전체적으로 몸매도 가늘고 뾰족구두에 프릴까지 하고 있긴 하지만, 가슴이 그냥 갑빠처럼 보이고 얼굴도 가려져 있어서 여자인 줄 모르는 사람이 허다하다.
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프리미엄 팩 7 | PP07-KR026 | 슈퍼 레어 | 한국 | 한국 최초 수록 |
PREMIUM PACK 14 | PP14-JP006 | 시크릿 레어 | 일본 | 세계 최초 수록 |
2012 Premium Collection Tin | PRC1-EN019 | 시크릿 레어 | 미국 | 미국 최초 수록 |
3.2.3. 마스크드 히어로 광아
내수판 | 수출판 |
한글판명칭=마스크드 히어로 광아,
일어판명칭=<ruby>M・HERO<rp>(</rp><rt>マスクドヒーロー</rt><rp>)</rp></ruby> <ruby>光牙<rp>(</rp><rt>こうが</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판명칭=Masked HERO Koga,
레벨=8, 속성=빛, 종족=전사족, 공격력=2500, 수비력=1800,
효과외1=이 카드는 "마스크 체인지"의 효과로만 특수 소환할 수 있다.,
효과1=①: 이 카드의 공격력은 상대 필드의 몬스터의 수 × 500 올린다.,
효과2=②: 1턴에 1번\, 자신 묘지의 "히어로" 몬스터 1장을 제외하고\, 필드의 앞면 표시 몬스터 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 그 몬스터의 공격력은 턴 종료시까지\, 이 효과를 발동하기 위해 제외한 몬스터의 공격력만큼 내린다. 이 효과는 상대 턴에도 발동할 수 있다.)]
히어로즈 스트라이크에서 새로 발매된 빛 속성 마스크드 히어로.
①번 효과는 심플한 타점 증강 효과. 상대 필드의 몬스터가 꽉 차 있으면 타점은 6000까지 올라간다. 물론 이만큼이나 몬스터를 채우는 일은 거의 없을 테니, 보통은 3500~4000 정도의 공격력을 가질 것이다. 물론 이 정도 타점이면 전투에는 손색이 없다.
②번 효과는 묘지의 히어로 몬스터를 제외해 몬스터의 공격력을 떨구는 기동 효과. 상대 턴에 발동할 수 있으니 공격 억제에도 도움이 된다. 1번 효과와 조합하여 전투의 대처 범위를 더욱 늘릴 수 있다. 단, 히어로는 묘지 자원 사용이 중요하므로 마구 제외하는 것은 주의.
돌파력만큼은 마스크드 히어로 중 최고지만, 현재의 히어로 비트에서 필드에 나오는 히어로 빛 속성 몬스터라면 엘리멘틀 히어로 선라이저와 엘리멘틀 히어로 샤이닝 네오스 윙맨 정도밖에 없고, 이 둘을 굳이 광아로 바꿔야 할 이유도 적다. 이미 엘리멘틀 히어로 어니스티 네오스 등의 여러 카드가 있어 히어로가 전투에서 열세에 처하는 일은 적기에, 기본적으로는 채용되지 않는다.
코믹스에서는 후일담을 그린 특별편에서 등장했는데, 레벨 6, 공격력 2200에 2번 효과는 나오지 않았다. 효과가 추가되는 것까진 그렇다 쳐도 원작과 동시에 나온 카드인데도 이렇게 스탯까지 심하게 바꿔버리는 괴상한 경우다.
공격명은 '레이저 팽(レイザー・ファング / Laser Fang)'.
코믹스에서, 양 팔에 장착된 송곳니같은 칼날은 광아라는 이름답게 광선으로 이루어진 듯이 묘사되었지만, 실제 발매된 카드의 일러스트에서는 그러한 느낌이 들지는 않게 되었다.
해외판에서는 고간부의 돌출된 부분이 삭제되었다.
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스트럭처 덱 - 히어로즈 스트라이크- | SD27-KR042 | 슈퍼 레어 | 한국 | 한국 최초 수록 |
STRUCTURE DECK - HERO's STRIKE- | SD27-JP042 | 슈퍼 레어 | 일본 | 세계 최초 수록 |
Structure Deck - HERO Strike- | SDHS-EN042 | 슈퍼 레어 | 미국 | 미국 최초 수록 |
3.2.4. 마스크드 히어로 신풍
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=, 융합=,
한글판명칭=마스크드 히어로 신풍,
일어판명칭=<ruby>M・HERO<rp>(</rp><rt>マスクドヒーロー</rt><rp>)</rp></ruby> カミカゼ,
영어판명칭=Masked HERO Divine Wind,
레벨=8, 속성=바람, 종족=전사족, 공격력=2700, 수비력=1900,
효과외1=이 카드는 "마스크 체인지"의 효과로만 특수 소환할 수 있다.,
효과1=①: 이 카드는 전투로는 파괴되지 않는다.,
효과2=②: 이 카드가 몬스터 존에 존재하는 한\, 상대는 배틀 페이즈에 몬스터 1장으로밖에 공격할 수 없다.,
효과3=③: 이 카드가 전투로 상대 몬스터를 파괴하고 묘지로 보냈을 때 발동할 수 있다. 자신은 덱에서 1장 드로우한다.)]
히어로즈 스트라이크에서 새로 발매된 바람 속성 마스크드 히어로.
①번 효과는 전투 내성. 상대 한정으로 암흑의 문을 적용하는 ②번 효과와 합쳐지면 상대의 공격으로 발생하는 타격을 크게 제한할 수 있다.
③번 효과는 전투로 상대 몬스터를 파괴하고 묘지로 보냈을 때 1장 드로우하는 효과. 나쁘지 않은 효과지만, ①②번 효과와는 따로 논다는 느낌을 버리기 힘들다.
광아가 그렇듯 전투 쪽에서는 다른 쟁쟁한 히어로를 밀어내고 입지를 확보하기 어려운 실정인데다가, 공격적인 히어로 비트의 전술과도 어울리지 않는 수비적인 효과 때문에 보통은 채용되지 않는다. 바람 속성 마스크드 히어로라면 이미 블래스트가 있고.
원작에서는 광아와 함께 유희왕 GX 코믹스 특별편에서 등장했는데, 여기서는 효과가 하나도 나오지 않은 몬스터였다. 1번과 2번 효과는 사실 쥬다이가 이 녀석에게 쓴 함정 카드 "긴급 격벽"의 효과를 내장시켜준 것이고 3번 효과는 그냥 뜬금없이 튀어나왔다.
한자로 쓴 강화나 광아와는 달리 이름인 카미카제가 일본어 발음을 그대로 표기해놓은 데다가 역사적으로 민감한 단어라 해외에서 이름이 바뀔 가능성이 굉장히 높았고, 결국 국내에서는 신풍(神風)이라는 한자 발음 그대로, 영어판에서는 한자를 번역한 Divine Wind로 나왔다.
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스트럭처 덱 - 히어로즈 스트라이크- | SD27-KR043 | 슈퍼 레어 | 한국 | 한국 최초 수록 |
STRUCTURE DECK - HERO's Strike- | SD27-JP043 | 슈퍼 레어 | 일본 | 세계 최초 수록 |
Structure Deck - HERO Strike- | SDHS-EN043 | 슈퍼 레어 | 미국 | 미국 최초 수록 |
3.2.5. 마스크드 히어로 암귀
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=, 융합=,
한글판명칭=마스크드 히어로 암귀,
일어판명칭=<ruby>M・HERO<rp>(</rp><rt>マスクドヒーロー</rt><rp>)</rp></ruby> <ruby>闇鬼<rp>(</rp><rt>あんき</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판명칭=Masked HERO Anki,
레벨=8, 속성=어둠, 종족=전사족, 공격력=2800, 수비력=1200,
효과외1=이 카드는 "마스크 체인지"의 효과로만 특수 소환할 수 있다. 이 카드명의 ②의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 이 카드는 직접 공격할 수 있다. 그 직접 공격으로 상대에게 주는 전투 데미지는 절반이 된다.,
효과2=②: 이 카드가 전투로 상대 몬스터를 파괴하고 묘지로 보냈을 때에 발동할 수 있다. 덱에서 "체인지" 또는 "체인저" 속공 마법 카드 1장을 패에 넣는다.)]
유희왕 GX 코믹스 외전편에서 등장한 어둠 속성 마스크드 히어로. 일본판 프리미엄 팩 17에서 OCG화되었고 국내에선 프리미엄 팩 10을 통해서 발매.
전투 데미지를 절반으로 해 직접 공격할 수 있으며, 전투로 상대 몬스터를 털어 묘지로 보내면 덱에서 체인지를 서치해올 수 있다. 2800이라는 높은 타점과 서치 효과가 상당히 쓸만해서 마스크드 히어로의 원턴킬을 하는데에 큰 도움이 된다.
같은 값으로 나올 수 있는 다크 로우의 강력함과 전투에 치중된 효과 때문에 잘 사용되지 않는 편이나, 후공 돌파 비중을 높일 경우 킬각을 좁히기 위해 1장 투입하기도 한다.
유희왕 듀얼링크스에서는 이 카드를 주축으로 한 히어로 비트 덱이 2018년 간 1티어로 군림하게 한 에이스 몬스터로 날뛰고 있었다. 얼마나 악명이 높았으면 마스크 체인지를 3번 보면 반드시 죽는다는 이야기까지 나왔을 정도. 또한, 금지된 성배를 데미지 스텝 시에 암귀를 대상으로 발동할 경우, 효과로 인한 직접 공격 선언은 유효한 채[1] 전투 데미지 절반 페널티만 무효화되어 상대에게 3200 데미지를 줄 수 있는데, 4000 LP로 시작하는 듀얼링크스에선 매우 위협적인 한방이다. 물론 이걸 가만히 볼 수 없던 코나미가 관련 파츠에 제재를 먹여서 안전성이 부실해졌고, 세월이 지나면서 듀얼링크스에 점점 사기 테마가 늘어나자 이 카드를 주축으로 한 히어로 비트 덱도 순리에 따라 1티어에서 밀려나기 시작했다. 이후, 2020년에 와서 비전 히어로의 강력한 지원으로 히어로 테마가 강해지면서 비전 히어로 + 암귀 형태[2]의 히어로 비트 덱이 떠올랐다.
그밖에도 암귀 덱은 듀얼링크스에서 자동으로 돌려도 웬만하면 실책을 저지르지 않는 믿음직한 테마 중 대표로 뽑힌다. 듀얼링크스의 보석 수급 수단은 레벨링이 주력이다 보니 암귀는 보석 수급용으로 굉장히 유용하다.
수록 팩 일람
수록 팩 | 카드 번호 | 레어도 | 발매국가 | 기타사항 |
PREMIUM PACK 17 | VJMP-JP011 |
노멀 시크릿 레어 |
일본 | 세계 최초 수록 |
프리미엄 팩 10 | PP10-KR011 | 슈퍼 레어 | 한국 | 한국 최초 수록 |
Premium Gold: Return of the Bling | PGL2-EN011 | Gold Secret Rare | 미국 | 미국 최초 수록 |
4. 관련 카드
4.1. 콘트라스트 히어로 카오스
마스크드 히어로를 융합 소재로 하는 새로운 히어로이자 히어로즈 스트라이크의 메인 카드.4.2. 마스크 차지
4.3. 마스크 체인지
마스크드 히어로의 시작이 되는 카드.4.4. 마스크 체인지 세컨드
4.5. 폼 체인지
5. OCG화되지 않은 카드
5.1. 일반 몬스터
5.1.1. 마스크드 히어로 바솔
한글판 명칭 | 마스크드 히어로 바솔 (비공식 번역명) | |||
일어판 명칭 | [ruby(M・HERO, ruby=マスクドヒーロー)] バソール | |||
영어판 명칭 | Masked HERO Bassols | |||
일반 몬스터 | ||||
레벨 | 속성 | 종족 | 공격력 | 수비력 |
3 | 땅 | 전사족 | 1000 | 700 |
5.1.2. 마스크드 히어로 열화
한글판 명칭 | 마스크드 히어로 열화 (비공식 번역명) | |||
일어판 명칭 | [ruby(M・HERO, ruby=マスクドヒーロー)] 烈火 | |||
영어판 명칭 | Masked HERO Inferno | |||
일반 몬스터 | ||||
레벨 | 속성 | 종족 | 공격력 | 수비력 |
4 | 화염 | 전사족 | 1600 | 1000 |
5.1.3. 마스크드 히어로 더스크 크로우
한글판 명칭 | 마스크드 히어로 더스크 크로우 (비공식 번역명) | |||
일어판 명칭 | [ruby(M・HERO, ruby=マスクドヒーロー)] ダスク・クロウ | |||
영어판 명칭 | Masked HERO Dusk Crow | |||
일반 몬스터 | ||||
레벨 | 속성 | 종족 | 공격력 | 수비력 |
4 | 어둠 | 전사족 | 1200 | 1000 |
5.1.4. 마스크드 히어로 거스트
한글판 명칭 | 마스크드 히어로 거스트 (비공식 번역명) | |||
일어판 명칭 | [ruby(M・HERO, ruby=マスクドヒーロー)] ガスト | |||
영어판 명칭 | Masked HERO Gust | |||
일반 몬스터 | ||||
레벨 | 속성 | 종족 | 공격력 | 수비력 |
4 | 바람 | 전사족 | 1500 | 1600 |
5.1.5. 마스크드 히어로 파운틴
한글판 명칭 | 마스크드 히어로 파운틴 (비공식 번역명) | |||
일어판 명칭 | [ruby(M・HERO, ruby=マスクドヒーロー)] ファウンティン | |||
영어판 명칭 | Masked HERO Fountain | |||
일반 몬스터 | ||||
레벨 | 속성 | 종족 | 공격력 | 수비력 |
4 | 물 | 전사족 | 1000 | 1400 |
5.1.6. 마스크드 히어로 레이
한글판 명칭 | 마스크드 히어로 레이 (비공식 번역명) | |||
일어판 명칭 | [ruby(M・HERO, ruby=マスクドヒーロー)] レイ | |||
영어판 명칭 | Masked HERO Ray | |||
일반 몬스터 | ||||
레벨 | 속성 | 종족 | 공격력 | 수비력 |
4 | 빛 | 전사족 | 1800 | 200 |
5.2. 마법 카드
5.2.1. 모멘트 마스크 체인지
한글판 명칭 | 모멘트 마스크 체인지 (비공식 번역명) | |||
일어판 명칭 | モーメント・マスク・チェンジ | |||
영어판 명칭 | Instant Mask Change | |||
속공 마법 | ||||
배틀 중 패의 "마스크드 히어로" 1장을 묘지로 보내고 그 "마스크드 히어로"와 같은 속성인 레벨 8의 "마스크드 히어로"를 변신 소환한다. |
5.2.2. 마스크 펑션1
한글판 명칭 | 마스크 펑션1 (비공식 번역명) | |||
일어판 명칭 | マスク・ファンクシャン1 | |||
영어판 명칭 | Mask Function 1 | |||
일반 마법 | ||||
자신 필드에 "마스크드 히어로"가 존재할 때 상대 몬스터 1장의 효과는 발동할 수 없다. |
5.2.3. 어전트 라인
한글판 명칭 | 어전트 라인 (비공식 번역명) | |||
일어판 명칭 | アージャント・ライン | |||
영어판 명칭 | SOS | |||
일반 마법 | ||||
전투로 "마스크드 히어로"가 파괴되었을 때, 덱에서 레벨 4 이하의 "마스크드 히어로" 1장을 특수 소환한다. |
5.2.4. 더블 어택(합체공격)
한글판 명칭 | 더블 어택(합체공격) (비공식 번역명) | |||
일어판 명칭 | ダブル・アタック(合体攻撃) | |||
영어판 명칭 | Double Attack (Team Strike) | |||
일반 마법 | ||||
"마스크드 히어로" 2장으로 몬스터 1장을 공격할 수 있다. 공격력은 2장의 합계가 된다. |
5.3. 함정 카드
5.3.1. 파손된 가면
한글판 명칭 | 파손된 가면 (비공식 번역명) | |||
일어판 명칭 | 破損した仮面 | |||
영어판 명칭 | Damaged Mask | |||
일반 함정 | ||||
묘지의 "마스크드 히어로" 1장을 특수 소환한다. 턴 종료시, 파괴된다. |
[1]
배틀 스텝에 효과가 무효화되어 직접 공격할 수 없게 되면 전투가 리플레이되어 상대 몬스터를 공격 대상으로 고르던가 공격을 취소해야 하지만 데미지 스텝에서는 전투 리플레이가 적용되지 않으므로 공격 대상이 상대 필드에서 벗어나는 것 이외의 어떤 상황이든 전투가 속행된다.
[2]
정확히는 듀얼링크스에 나온 모든 히어로 테마(
엘리멘틀 히어로,
데스티니 히어로, 마스크드 히어로,
비전 히어로)를 사용한 형태다.