포켓몬스터 소드·실드 | ||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" |
|
익스팬션 패스( 갑옷섬 · 왕관설원 · 평가) · 가라르지방 · 논란 및 사건 사고 · 공략( 추천 포켓몬) · 대전 · 발매 전 정보 · 평가 · 슈퍼 뮤직 컬렉션 · 새벽빛의 날개 |
주인공: 승재 · 우리 | ||
라이벌: 호브 · 비트 · 마리 + 도정/ 세이버리 | ||
연구소: 매그놀리아박사 · 소니아 | ||
챔피언: 단델 · 마스터드 · 피오니 | ||
체육관 관장 · 악의 조직 | ||
등장 포켓몬
|
가라르도감 | 스타팅 포켓몬 · 전설의 포켓몬 · 환상의 포켓몬 · 거다이맥스가 가능한 포켓몬 | |
시스템 | 다이맥스 · 맥스 레이드배틀 · 다이맥스 어드벤처 · 와일드에리어 · 가라르 스타 토너먼트 · 포켓몬잡 · 포켓몬캠프 · 포켓몬 홈 |
1. 개요
マックスレイドバトル / Max Raid Battles포켓몬스터 소드·실드에서 처음으로 등장한, 플레이어끼리 협동하는 배틀 시스템이다.
2. 플레이 방법
와일드에리어, 갑옷섬, 왕관설원 맵 곳곳에는 포켓몬 굴이 있는데, 붉은 오라를 띄고 있는 굴에서는 소량의 W를 획득할 수 있다. W를 1회만 획득할 수 있으며, 리셋되기 전까지는 재획득이 불가능하다. 그리고 가끔 굴 중에 붉은 기둥이나 보라색 기둥이 하늘높이 솟아나오는 것이 있는데, 이러한 굴에는 야생 다이맥스 포켓몬이 숨어 있고 이곳을 통해 4인의 플레이어가 협동하는 맥스 레이드배틀을 할 수 있다. 맥스 레이드 포켓몬의 등급은 ★~★★★★★까지 존재하며, 등급에 따라 다이맥스 포켓몬의 레벨대[1]나 패턴이 달라진다. 해당 등급은 보유 포켓몬의 레벨과 관계 없이, 플레이어가 포획 가능한 포켓몬의 레벨 한계, 즉 체육관 배지 수에 비례한다.기둥은 와일드에리어, 갑옷섬, 왕관설원 전 지역에 걸쳐 각각 8개씩 생성되며, 맥스 레이드에서 퇴치를 8회 성공하면 리셋되어서 다시 8개의 기둥이 생기는 식이다.[2] 비가 오는 날에는 랜턴이, 해가 쨍쨍한 날에는 달무리나가 나오는 등, 와일드에리어, 갑옷섬, 왕관설원 내의 장소 또는 날씨에 따라 등장 포켓몬이 달라진다.
각 지역의 8개 기둥 가운데 하나는 엄청나게 굵고 얇은 회오리선까지 있는 특이한 빛기둥이 올라온다. 이 레어기둥은 일반기둥에 안 나오는 포켓몬들이 나오며,[3] 성공시 보상이 조금 더 좋은 편이다. 특히 거다이맥스 개체도 희귀 개체 및 숨겨진 특성 포켓몬은 이 레어굴에서 뜰 확률이 높기 때문에 핵심적으로 노려보는 것이 좋다. DLC 추가 지역의 레어 기둥에서는 반드시 숨겨진 특성만 나오므로 숨겨진 특성 포켓몬을 얻기가 더욱 쉬워졌다. YY 커뮤니케이션에서는 노란색 배경으로 표시된다. 다만, 레어굴이라고 해서 거다이맥스 출현률이 높아지는 건 아니므로, 와일드에리어와 갑옷섬에서는 일반굴처럼 잡포켓몬이 있을 때가 95%니 기대하진 말자.[4] 대신 레어굴은 와일드에리어, 갑옷섬, 왕관설원의 날씨에 영향을 받지 않고 특정 타입의 포켓몬만 등장하므로[5][6] 원하는 숨특 포켓몬이 있을 경우 참고하자. 거다이맥스 개체 또한 특정 타입에 영향을 받는다.[7]
4명의 트레이너가 모이지 않은 경우 모이지 않은 수만큼 AI 서포트 트레이너가 참가하여
맥스 레이드배틀에서는 4명의 트레이너가 일반 배틀에서는 볼 수 없는 다채로운 패턴을 보이는 다이맥스 포켓몬을 10턴 안에 쓰러뜨려야 하며, 10턴을 넘기거나 아군이 쓰러진 횟수가 누적 4번 이상이 되면 플레이어 일행이 굴 밖으로 날려졌다는 메시지와 함께 배틀이 종료된다.[8]
스토리 중에서도 맥스 레이드배틀을 하게 되는데, 본작의 진 최종보스와의 배틀 및 2회차 스토리에서 다이맥스 포켓몬을 쓰러뜨리는 일을 통해 하게 된다. 스토리에서 필수적으로 해야 하는 것인 만큼 배리어 치는 패턴이 없고, 강력한 포켓몬을 쓰는 호브, 두송, 그리고 다른 체육관 관장들이 동료로 붙기 때문에 와일드에리어에서 하는 것과는 비교할 수 없을 정도로 쉽다. 래터럴스타디움부터는 한 사람이 하나씩 진정시킨다는 상황 하에 혼자서 레이드하게 되지만 배리어 패턴이 없어서 쉬운 건 마찬가지. 스타디움 들어가기 전에 레이드에 내보낼 선두 포켓몬만 신경쓰고 들어가면 된다.
왕관의 설원 DLC를 다운받았다면 왕관설원의 맥스다이맥스굴에 가서 다이맥스 어드벤처라는 컨텐츠를 통해서도 맥스 레이드배틀을 할 수 있다. 렌탈 포켓몬들로 다이맥스 포켓몬들을 레이드하면서 최종적으로 다이맥스한 전설의 포켓몬을 포획할 수 있는 컨텐츠이다.
2.1. 준비
출전 포켓몬은 기본적으로는 파티의 선두 포켓몬으로 되어 있지만, 지닌 포켓몬과 박스에 있는 포켓몬을 포함하여 자유롭게 바꿀 수 있다. 이 때 출전하는 포켓몬은 모든 상태이상과 HP, PP가 회복되기 때문에, 출전시키고 싶은 포켓몬이 다 죽어가는 상태여도 굳이 포켓몬센터까지 다녀올 필요는 없다.다이맥스를 쓸 수 있는 플레이어는 일반적인 다이맥스 전투와 마찬가지로 한 명 뿐인데, 일반적인 토너먼트전과는 달리 다이맥스가 가능할 때 다이맥스하지 않고 턴을 넘기면 다이맥스 게이지가 초기화되어 4턴 후에야 다시 할 수 있다. 정확히는 1턴째에 1P, 2턴째에 2P, 3턴째에 3P, 4턴째에 4P에게 다이맥스 기회가 주어지며, 이 턴을 넘기면 4턴을 기다려야 한다. AI 트레이너들에게도 턴이 돌아가는 메시지는 뜨지만, 이들은 절대로 다이맥스를 하지 않는다.
일반적으로 싱글 플레이 시 AI의 트롤링 때문에 온라인 가입자라면 멀티 플레이를 이용하는 경우가 많다. 로컬 통신으로도 유저끼리 매칭이 가능하기는 하므로, 투텐도를 지니거나 미가입자들끼리 모여서 레이드를 도는 방법도 있기는 하다. 본인 포함 2명이서 70~80레벨 포켓몬 몇 마리[9]만 있어도 어지간한 적들은 원트로 다 갈아버릴 수 있을 정도다. 4명 풀방을 채워서 돌아야만 할 정도로 끔찍한 난이도의 포켓몬은 이벤트 레이드인 뮤츠를 제외하면 없다.
2.1.1. 싱글 플레이
싱글로도 할 수 있는데, 싱글로 하면 '서포터 트레이너'라고 3명의 AI 플레이어가 따라붙는다. 즉, 온라인 이용을 하지 않아도 레이드 배틀 진행에는 큰 문제가 없다. 물론 사용하는 포켓몬들의 성능이 하나같이 시원찮지만, 4성까지는 허접한 포켓몬이 나와도 쉽게 클리어할 수 있다. 하지만 5성부터는 서포터 트레이너만으로는 한계가 있다. 대표적으로 기피되는 NPC 멤버와 포켓몬으로는 다음과 같다.일단 내구가 약한 미진화 포켓몬들은 낮은 내구로 킬수를 헌납하는 경우가 많기에 대부분 기피된다. 삐삐, 이브이, 피카츄, 잉어킹
-
포켓몬놀이
규화와
이브이 : 기술배치는
도우미/
돌림노래/
전광석화/
물기, 특성은 적응력.
미진화체라 내구도가 엉망이며, 하라는 공격은 안 하고 도우미만 쓰는데 도우미를 쓰든 말든 어차피 강제 배리어 패턴 때문에 화력 증강은 무의미하며, 배리어시에는 도우미를 쓰는 것보다 그냥 공격하는게 배리어 깎기에 도움이 된다. 한술 더 떠서 행동을 할 수 없는 상태의 포켓몬[11]이나 변화기를 사용하려는 포켓몬에게 도우미를 쓰는 경우도 있다. 그래도 배리어가 안 깔릴 때는 쓸만한 편이고, 정말 우연히 배리어가 깨지는 타이밍에 자신에게 도우미를 걸어주거나 쓰러지기 전에 전광석화로 선공할 때도 있긴 해서 솔록보다는 훨씬 나은 편이다. 기합의띠를 소지하고 있다.
-
스쿨걸 수한과
잉어킹 : 기술배치는
바둥바둥/
몸통박치기/
하이드로펌프, 특성은 쓱쓱.
종족값이 너무 형편없는 탓에 대미지도, 내구도 기대할 수 없다. 기합의띠를 소지하고 있으니 기술을 한 번은 버티지만, 그 다음엔 바로 죽는다. 그래도 기술들이 전부 공격기라서 배리어 깎는 데는 큰 도움이 되고,[12] 미진화체면서 스피드도 상당히 빨라[13] 선공을 잘 하기 때문에 지뢰들 중에서는 평가가 가장 좋다.
-
아가씨
유미와
토게피 : 기술배치는
생명의물방울/
원시의힘/
드레인키스/
스피드스타, 특성은 하늘의은총.
3단진화 포켓몬 중 1단진화라 내구가 잉어킹과 비슷해서 뭘 맞아도 한 방에 기합의띠가 발동된다. 거의 회복기만 쓰는데 포켓몬이 전부 풀피일 때 쓰는 경우도 있고, 어차피 한 방에 기합의띠가 터지는 내구들이 25% 회복해봐야 다음 턴에 스치기만 해도 기절 확정이라 무의미하다. 사실상 똑같이 생명의물방울을 쓰면서 내구가 더 낫고 특성이 더 쓸모있는 삐삐의 하위호환. 잉어킹은 적극적으로 공격이라도 하지, 토게피는 정말 최고로 잘 죽고 최고로 도움이 안 되는 솔로플레이 방지용 페널티 NPC라 할 수 있다. 토게피가 있음으로 인해 회복되는 체력보다 토게피가 광속으로 헌납하는 킬수가 더 뼈아프다.
-
백팩커 소연과
삐삐 : 기술배치는
생명의물방울/
날따름/
매지컬샤인/
차밍보이스, 특성은 매직가드.
날따름을 사용하는데, 내구가 처참해서 날 따르든 널 따르든 다 죽는다. 삐삐보다 내구가 낮은 NPC가 손에 꼽을 정도인데 탱도 안 되는 포켓몬이 어그로를 끌어봤자 전략적으로 무의미하며, 그렇다고 다른 NPC가 날따름에 의한 희생으로 딜에 집중할 정도로 유의미한 딜이 가능한 것도 아니다. 솔로 레이드는 기본적으로 플레이어가 최대의 딜러이자 최대의 탱커이며, 나머지 NPC들은 그저 배리어 좀 깎아주면서 킬 수라는 페널티로 쫓겨나가게 만드는 짐짝에 불과하기 때문에 삐삐의 날따름은 전략적인 가치를 지닐 수가 없다. 특히나 아래 서술된 마자용과의 궁합은 가히 최악으로, 날따름으로 인해 마자용이 그나마 딜을 넣거나 배리어를 깔 수 있는 반격기를 원천 봉쇄한다. 회복기도 사용하는데, 회복기도 토게피 항목에서 서술했듯이 턴 낭비에 가깝다. 그래도 드래곤 기술이나 상태이상기를 받아내는 역할은 잘 하고, 특성이 매직가드라 도트 대미지로 쓰러져 카운트를 헌납하진 않아 다른 미진화체 기띠 멤버들보다는 조금 낫다.
또한 공격기보다 변화기를 우선적으로 사용하는 포켓몬도 대표적인 기피 대상이다. 특히 랭크 변화기를 주로 쓰는 포켓몬은 상대가 랭크 초기화[14]를 자주 쓰기 때문에 의미가 없다.
-
신사 주형과
솔록 :기술배치는
코스믹파워/
돌떨구기/
사이코키네시스/
록커트, 특성은 부유.
멀쩡한 공격기가 2개나 있는데도 불구하고 코스믹파워랑 록커트를 사용하는 빈도가 매우 높기 때문에 아무런 도움이 되지 않는다. 상술했듯이 상대가 랭크 리셋을 해 버리면 랭크업이 전부 의미가 없어지기 때문. 더불어, 솔록 자체도 내구가 애매하고 약점도 많아[15] 좋은 편이 아니다. 심지어 공식 사이트에서도 솔록이 악명이 높다는 것을 알고 있는지 칼럼에서 솔록을 세 번이나 깠다.[16] 그나마 공격기가 있다는 점에서는 배리어를 깎을 수는 있으니 밑에 마자용보다는 코딱지만큼이나 좀 낫다.
-
택시 드라이버
진일과
마자용 : 기술배치는
카운터/
미러코트/
신비의부적/
망각술, 특성은 그림자밟기.
최악의 핵지뢰. 공격기는 2개인데, 그거마저 전부 조건부다! 마자용이라는 포켓몬은 높은 HP를 이용해 상대에게 한 대 맞고 반격하는 컨셉의 포켓몬인 만큼, 공격을 받지 않으면 뭘 하든 한 턴을 날리는 것이 된다. 그렇다고 해서 공격당하면 무조건 반격을 하는 것도 아닌 것이, 신비의부적이나 망각술을 깔거나[17] 계속 물리기에 맞고 있는데 미러코트(혹은 그 반대)만 쓰는 뻘짓도 일삼는다. 심지어 반격기를 사용한 이후에 상대가 마자용을 공격해서 대미지만 받고 반격은 못 하는 혈압 오르는 상황도 빈번히 일어난다. 즉, 절대적인 -1인분으로, 딜링은 물론이고 배리어도 하나 제대로 못 깎는 포켓몬이다. 택시기사 NPC가 나오면 바로 리셋하는 것이 이롭다.
-
태권왕 캔트와
루차불 : 기술배치는
날개치기/
깃털댄스/
플라잉프레스/
번개펀치, 특성은 유연.
디버프기인 깃털댄스의 사용 비율이 매우 비정상적으로 높다. 물론 디버프가 완전히 쓸모 없는 것은 아니지만, 실드가 쳐져 있을 때에도 망설임 없이 이 기술을 써서 한 턴을 날린다는 것이 문제다. 차라리 하펌이랑 바둥바둥으로 때리기라도 하는 잉어킹이 훨씬 낫다. 그래도 공격기가 3개고 종족치도 비교적 양심적이라 마자용 등 몇몇 포켓몬보단 낫다. 심지어 후에 출시한 다이맥스 어드벤처에서도 이 버릇은 못 고쳐서, 찌르성게가 걸렸을 경우 공격기인 번개가 멀쩡히 있음에도 경혈찌르기만 무한반복하는 답답한 모습을 보인다.
-
마담 맬리와
마라카치 : 기술배치는
기습/
기가드레인/
솔라빔/
바늘미사일, 특성은 저수.
공격기만 있긴 하지만 공격 시 기가드레인을 놔두고 솔라빔을 우선시하는데, 솔라빔은 2턴 기술이라 남들보다 배리어 깎는 속도가 2배 더 느리다. 비슷한 예시로 잠만보[18]가 있지만, 마라카치는 잠만보처럼 내구가 특출나지도 않고 약점도 5개나 되기 때문에 더 쓰러지기 쉽다. 다만 쾌청[19]이 깔려 있다면 솔라빔이 1턴만에 나간다는 점과 상대가 물 타입이면 물 타입 기술을 특성 '저수'로 씹어버린다는 장점이 있어 해당 상황에선 지뢰 신세에서 탈출하고, 다른 날씨가 이미 깔려 있는 상태이면 기가드레인을 사용하고, 풀 반감이 떴을 경우에는 기습으로 배리어 정도는 깎아주기 때문에 위의 변화기를 남발하는 NPC들보다는 훨씬 나은 편이다.
참전하는 서포터 NPC는 완전 랜덤이기 때문에 마중물 특성인 트리토돈을 상대로 약어리를 들고오는 것처럼 어처구니없는 경우도 꽤 있다.[20][21] 이런 경우 레이드 시작 전에 세이브를 해 두고, 위 포켓몬들이 NPC로 걸렸을 때[22]는 주저없이 홈 버튼-X버튼을 눌러서 게임을 종료하고 다시 실행하는 것이 낫다. 특히 5성 갈가부기 등, 전체공격기를 자주 사용하는 레이드에서 토게피, 염뉴트, 포푸니라, 이브이 등, 저내구 포켓몬들이 걸렸다면 무슨 짓을 해도 클리어가 불가능하기 때문에 계속 해봐야 시간낭비. 다이록은 그렇다 쳐도 한 턴에 스톤샤워를 2연속 사용하기 때문에 첫 턴부터 3킬이 나고, 다음 턴에 부활한 포켓몬들이 다시 죽으면서 레이드가 강제종료되기 때문에 약어리, 잠만보 등, 그나마 양심있는 포켓몬이 나올 때까지 리셋하는 것이 좋다.
반면 대체로 호평받는 서브 포켓몬도 있다.
-
뮤지션
헌일과
염뉴트 : 기술배치는
화염방사/
불꽃채찍/
오물폭탄, 특성은 부식.
공격기만 장비하고 있어 배리어를 잘 까며, 세 기술 모두 부가 효과가 붙어 있어 배리어가 없을 때 예상 외의 변수가 되어 줄 수 있다. 내구가 낮긴 하지만, 최소한 파티에 있어 손해볼 일은 별로 없다.
-
짧은 치마
수진과
포푸니라 : 기술배치는
메탈클로/
베어가르기/
승부굳히기/
얼음뭉치, 특성은 프레셔.
아군의 고속 포켓몬이 선공 시 2배로 들어가는 승부굳히기를, 방패를 까야 할 시점에 얼음뭉치 등, 기술 사용 타이밍이 탁월하며, 시간을 질질 끄는 변화기도 없다. 얼음 타입이라서 눈퍼뜨리기나 다이아이스로 깔리는 싸라기눈에도 쓰러지지 않는다.
-
모델
니콜과
쥬피썬더 : 기술배치는
두번차기/
전광석화/
일렉트릭볼/
스피드스타, 특성은 축전.
공격기만 들고 있기 때문에 착실하게 배리어를 깎아주며, 내구가 그나마 양심은 있는 수준이고 약점도 적어서 오래 버틴다. 땅 타입 레이드에서도 다이어스 타게팅만 안 걸리면 약점에 찔릴 일은 없고, 다이 시리즈를 맞으면 약점이고 뭐고 NPC들은 살 수가 없기 때문에 상대적으로 쥬피썬더가 그나마 잘 버티면서 열심히 때린다고 느끼게 되는 것. 물론 지진에 맞으면 뼈도 못 추리고 스톤샤워만 날아와도 간당간당하지만. 또 극히 드물겠지만, 기술을 전부 무효로 받는 땅/고스트 포켓몬이 걸리면 말 그대로 아무것도 못 하는 지뢰로 전락하니 주의. 반면 맥스 레이드배틀 보스가 전기 타입이거나 전기 기술을 가지고 있으면 축전 특성으로 전기 기술을 씹어버리기도 한다.
-
포켓몬 브리더
도혜와
피카츄 : 기술배치는
10만볼트/
전광석화/
아이언테일/
일렉트릭네트, 특성은 정전기.
스피드가 빠르고, 일렉트릭네트로 상대의 스피드를 깎을 수도 있어 기합의띠를 소지한 미진화체 중에서는 평가가 좋다. 다만 공격기 중에는 명중률 75의 아이언테일이 있고, 전기를 무효로 받는 포켓몬한테는 그것만 난사하기에 매우 불안정하다.
이들은 스피드가 빨라서 선공권을 잡기 쉽고 변화기로 턴을 낭비하지도 않지만, 내구가 약해서 역상성 다이맥스 포켓몬이 걸리면 힘을 못 쓴다. 저티어 레이드에서는 도움이 되지만, 갈가부기 등, 많은 배리어와 잦은 전체공격기를 사용하는 5성 레이드 보스 앞에선 1턴에 산화해서 오히려 토게피 등, 도움이 안 되는 저내구몹에 속하게 된다.
고로 NPC 포켓몬 중에서는 공격기만 사용하는 딜탱형 포켓몬이 가장 좋은 평가를 받는다. 이에 모두 부합하여 최상급의 평가를 받는 포켓몬은 단연 잠만보고, 약어리와 타타륜도 NPC 포켓몬 중에서는 평가가 좋은 편이다.
-
의사
이화와
잠만보 : 기술배치는
기가임팩트/
누르기/
깨물어부수기/
분함의발구르기, 특성은 면역.
특등상. 워낙 튼튼하기 때문에 한두대 수준이 아니라 서너대까지 버티기도 하며, 단일 노말 타입의 특성 상 웬만해서 약점도 찔릴 일이 없다. 고스트 타입이라 노말이 아예 안 통하는 경우나, 다타입 견제기로 약점을 찌르는게 없을 경우 공격기로 무조건 1턴 쉬는 기가임팩트를 최우선적으로 쓰는게 단점이긴 하나, 서포트 포켓몬은 안 죽는게 가장 도움되는 일이기에 튼튼한 것 하나만으로도 상쇄되고도 남는다. 공격이 높은 만큼 딜도 나름 쏠쏠한 편이다. 물론 아무리 잠만보라도 5성 레이드에서 격투 기술에 맞으면 골로 간다.
-
댄서 리노와
약어리 : 기술배치는
아쿠아브레이크/
아쿠아테일/
바다회오리/
소금물, 특성은 어군.
어군이 발동돼서[23] 고내구로 무장하고 있으며 축복받은 단일 물 타입이라 약점도 적다. 체력에 1/4 이하로 내려가면 약화되는 페널티는 레이드에서 페널티가 되지 않는데, 1/4시점에선 누가 뭘 맞더라도 죽기 때문이다. 또한 죽더라도 다시 부활하면 어군이 발동하기 때문에 든든하다. 공격기만 사용하는 것도 매우 좋다. 다만 가진 기술이 모두 물 타입이라 적의 특성이 저수 또는 마중물이면 지뢰로 전락하고, 명중률 100의 아쿠아브레이크와 소금물을 놔두고 바다회오리나 아쿠아테일을 써서 빗나가는 어이없는 상황도 생긴다.
-
포켓몬 브리더 정문과
타타륜 : 기술배치는
자이로볼/
힘껏치기/
섀도볼/
기가드레인, 특성은 강철술사.
1등상 1. 고스트 타입이라 무효 타입이 둘이나 되고, 내구도 좋아서 약점만 안 찔리면 잘 안 쓰러진다. 물리 어태커인데 자속인 고스트와 풀 기술은 특수기인 섀도볼과 기가드레인을 쓴다는 것이 걸리지만, 명중률이 100이라서 배리어 깎는 데는 충분히 좋은 기술들이다. 오히려 명중률 75의 힘껏치기가 최악의 기술이고, 섀도볼이나 기가드레인으로 최소 1배를 찌를 수 있음에도 불구하고 이 기술을 남발하는 경우도 있다.
-
경찰관 경일과
코터스 : 기술배치는
화염방사/
클리어스모그/
화염바퀴/
고속스핀, 특성은 가뭄.
공격기만 있기 때문에 착실하게 배리어를 깎아주면서도 물리형 포켓몬이 레이드 보스라면 탱킹도 잘 되기 때문에 다이맥스 약점만 안 찔리면 잠만보처럼 서너번 버티기도 한다. 다만 가뭄 특성은 불꽃에 약점을 찔리는 포켓몬이 나왔을 경우 최고의 1등상이 될 수 있지만 반대로 불꽃 포켓몬이 나왔거나 플레이어가 물 포켓몬을 들고 왔을 경우 지뢰가 될 수 있는 양날의 검 같은 특성이며, 화염방사를 최우선시하기에 잘 보이지 않지만 타오르는불꽃 샹델라라도 나왔을 경우 클리어스모그로 랭크다운을 초기화시킬 수 있기에 주의.
아래는 갑옷의 외딴섬에서 추가된 NPC 포켓몬 일람이다.
-
여자 문하생과
악비르 : 기술배치는
분함의발구르기/
깨물어부수기/
번개엄니/
불꽃엄니, 특성은 분노의경혈.
공격기만 있다는 점은 좋지만, 많은 약점, 낮은 내구, 그리고 생존에 아무런 도움이 안 되는 특성 때문에 평가는 그저 그렇다. 무효 타입이 2개나 있다는 점이 위안거리랄까...
-
포켓몬 트레이너
도정 /
세이버리와
가라르 야도란 : 기술배치는
열탕/
셸암즈/
기합구슬/
사이코키네시스, 특성은 퀵드로.
1등상 2. 최종진화형이라서 내구는 NPC 포켓몬들 중 높은 편이고, 운이 좋으면 퀵드로 특성으로 죽기 전에 발악을 할 수도 있어 NPC들 중에서는 꽤 쓸만하다. 다만, 공격기 중 하나가 명중률이 낮기로 악명 높은 기합구슬이라는 것이 흠.
아래는 왕관의 설원에서 추가된 NPC 포켓몬 일람이다. 기술배치는 둘 다 양호하지만, 명중률이 낮은 스톤에지가 있다는 것이 조금 껄끄럽다.
나머지는 가장 위의 포켓몬들처럼 걸리면 욕이 나올 수준까지는 아니지만, 중간 정도의 내구에 속도가 느린 포켓몬들로 이루어져 있다. 머드나기, 침바루, 앤티골, 던지미는 그럭저럭 공격을 잘 해주므로 무난하고,[24] 이 중 침바루는 위협 특성이 있고, 머드나기는 땅 타입이라 다이록(모래바람)으로 인해 기띠->기절 카운트로 들어가지 않으므로 쓸만하다. 피카츄[25]는 공격기만 쓰긴 하는데, 그 중 하나가 명중률 75짜리 아이언테일이라 웃어 넘기기가 좀 그렇다.
NPC들의 전반적인 문제점은 랭크업이나 변화기를 갖고 있다면 사용 빈도수가 너무 높다는 점이다.[26] 사용 빈도가 일반 NPC보다 더 적거나, 최소한 배리어가 쳐져있으면 우선적으로 깎게 설계해야 하는데 일반 NPC와 사양이 똑같다. 더군다나 1-3성이면 몰라도 5성 레이드에서조차 미진화체를 들고 오고, 잉어킹, 마자용 같이 대놓고 지뢰를 만들어 놓은 등, 사용 포켓몬의 설계는 악의까지 느껴질 정도이다. 오죽하면 닌텐도 스위치 온라인 가입 유도라는 말까지 있을 정도.
NPC들의 성능과는 별개로, 5성 다이맥스/거다이맥스 몹이 지진이나 스톤샤워 등의 광역기를 탑재하고 있으면 아무리 좋은 서포트 트레이너가 참여해도 거의 대부분 터진다.[27] 광역기를 두어번만 써도 서포트 포켓몬이 죄다 갈려나가서 3킬이 거의 확정이기 때문. 특히나 이런 몹들은 대부분 공격/특공 스탯이 높고 체력을 절반 이상 깎아야 광역기를 꺼내는 경우가 많다. 주로 땅 타입 포켓몬들에 이런 녀석들이 포진해있는데, 골루그 같은 놈은 종족값 자체가 딜탱형이라 단단하고 딜도 npc들 입장에서는 날벼락 수준인데다가, 상성 때문에 위에 있는 NPC 트레이너들 가운데 던지미와 쥬피썬더가 아무 것도 못하는 호구가 되고, 나머지 피카츄나 염뉴트 같은 놈들도 배리어 한 칸 깔고 다이맥스 기술 맞거나 지진 맞고 몰살하는 꼴이 된다.
리셋노가다로 잠만보나 약어리같은 최상급 서포트 포켓몬만 줄줄이 붙어도 중간 배리어쯤부터 십중팔구 터져버리니 온라인 미가입 유저 입장에서는 더더욱 미치고 팔짝 뛸 노릇. 온라인 가입을 해도 발매로부터 시간이 지난 시점에서는, 갈가부기나 사다이사같은 혼자 잡긴 어렵고 활용도는 애매한 포켓몬은 잡으려는 사람들이 3분동안 오질 않아 별 의미가 없을 지경.
다만, NPC들이 사용하는 포켓몬들의 레벨은 자신의 포켓몬 레벨에 비례한다. NPC 포켓몬들의 레벨은 (플레이어 포켓몬의 레벨 X 7/10)로(소수점 버림)이다. 따라서 레벨 100짜리 포켓몬으로 도전할 경우 NPC들의 포켓몬 레벨은 70으로, 토게피나 잉어킹 같은 미진화 NPC 포켓몬이라도 약점을 찔리는 게 아니라면 5성 레이드에서도 2~3턴 정도는 잘 버티는 경우가 많다. 특히 무한다이노나 자시안 같이 다이맥스 없이도 깡화력으로 밀어붙일 수 있는 포켓몬을 쓸 경우 배리어가 다 깨지기도 전에 쓰러뜨리는 경우도 적지 않기에, NPC 포켓몬이 쓰러지는 것에 대한 부담도 그만큼 줄어들게 된다. 때문에 온라인 배틀에 대해 부담이 있는 사람이라면 무한다이노, 자시안, 자마젠타 등에게 경험사탕을 우선적으로 먹여 레벨 100을 찍고 맥스 레이드를 도는 것이 좋다. 이 경험사탕 또한 맥스레이드 배틀 보상으로 얻기 때문에, 본격적인 육성 체제가 갖춰지기 전에는 공략하기 힘든 5성 포켓몬이 나오기 시작하는 일곱 번째 배지 획득 전에 와일드에리어에서 레이드를 여러 차례 돌아서 미리 경험사탕과 이상한사탕을 비축해두는 편이 좋다.
2.2. 배틀
맥스 레이드배틀로 만나게 되는 야생 다이맥스 포켓몬은 3턴이 지나도 다이맥스가 풀리지 않으며, 일반 기술도 사용할 수 있다. 그리고 한 턴 동안 여러 개의 기술을 사용하거나[28] 충격파를 일으켜 모든 포켓몬의 특성과 능력 변화를 무효로 만들면서[29] 상태이상을 회복하기도 한다. 또한 야생 다이맥스 포켓몬이 사용하는 기술 일부는 일반 포켓몬이 사용할 때와 효과가 달라지는데, 예를 들어 트림은 나무열매와 관계없이 사용 가능하며, 구멍파기나 다이빙 같은 2턴 기술은 숨거나 충전하는 과정 없이 1턴만에 곧바로 공격한다.적 다이맥스 포켓몬에게는 몇몇 강력한 기술들 등등의 효과가 바뀌는데, 모든 일격기는 배리어가 없을 시에는 실패하고, 배리어가 있을 시에는 다이맥스 기술처럼 배리어를 2칸씩 깐다. 또한 몇몇 기술들은 사용하는 상대에 상관없이 완전히 실패하게 되는데, 일반 다이맥스 상대에게 통하지 않는 기술들 외에도 자폭, 대폭발, 탁쳐서떨구기, 트릭, 바꿔치기, 분노의앞니도 실패하게 된다.[30] 맥스 레이드배틀에서는 다이맥스 포켓몬에게 통하지 않는 기술을 아군에게 사용하는 것도 불가능하기 때문에 지휘는 다이맥스를 하지 않은 포켓몬에게만 지정할 수 있다. 자연의힘을 사용할 경우 대지의힘이 나가게 된다.
3성 이상의 맥스 레이드배틀에서는 체력이 절반 정도 까였을 때 공격 횟수가 1회 증가하고 동시에 배리어를 설치한다. 배리어는 포켓몬에 따라 2칸에서 8칸이다. 5성의 경우 배리어를 2번이나 사용하며 시작하자마자 배리어를 설치하기도 한다.[31] 배리어가 있는 이상 적에 대하여 피해량이 크게 감소하고,[32] 기술의 상태변화기, 상태이상기, 그리고 부가 효과[33]마저 모두 무효가 된다. 배리어가 설치된 야생 다이맥스 포켓몬을 일반 기술로 공격하면 배리어가 1칸, 다이맥스 기술로 공격하면 2칸 제거되고, 배리어를 모두 깎아서 깨트리면 적 포켓몬은 배리어로 감소시킨 대미지에 비례한 소량의 피해를 입고 방어와 특방이 2랭크씩 내려간다. 이 효과는 일부 특성도 반응하는데, 랭크 변화를 뒤집는 특성인 심술꾸러기는 방어와 특방이 2랭크씩 올라가고, 오기/승기 특성은 공격/특공이 4랭크 올라간다. 하얀연기/클리어바디 특성의 포켓몬은 랭크가 떨어지지 않는다.
배리어를 치는 패턴을 스킵하기 위해 랭업 후 4배 약점을 찌르는 식으로 플레이해도 반드시 배리어를 치는 패턴이 예정되어 있어서 아무리 강한 피해를 입혀도 HP가 특정 지점에서 줄어들지 않는다. 차라리 강한 피해를 입히겠다면 약한 피해로 우선 배리어를 발동시킨 뒤 들어가면 배리어가 쳐져 있음에도 HP가 절반 이상 빠지는 기적을 볼 수 있으니 자신의 포켓몬이 선공이 확실시되고 다른 포켓몬의 공격으로 배리어를 볼 수 있다면 첫 턴에 공격 대신 칼춤이나 나쁜음모를 쌓는 것도 좋다. 또한 연속기도 배리어를 한 번밖에 부술 수 없으며, 나머지 공격은 몇 대를 맞든 대미지가 너무 약해서 들어가지도 않는다. 반대로 아무리 약한 공격이라도 일단 맞추면 1칸 제거는 할 수 있기 때문에 기존의 배틀처럼 고스핏 고화력 저내구 선공기 등으로 죽기 전에 먼저 죽인다 식의 전법이 통하지 않으며, 높은 내구와 좋은 타입 상성을 가진 탱딜 포켓몬을 내세워 적의 공격을 반감하면서 자속기로 약점을 찌르는 것이 가장 유리하다. 사실 자속 타입의 반감만 들고 갈 줄 알아도 1인분은 할 수 있다.
아직 레벨이 낮다면 추천하는 기술은 부가 효과가 붙은 기술들이다. 3성 이상의 야생 다이맥스 포켓몬은 약점 찌르기 공격에 의해 대부분 1턴 안에 배리어를 발동할 것이기 때문에 자신의 포켓몬의 공격계 스탯이 터무니없이 높지 않은 이상 위력이 매우 높은 기술은 생각보다 효과적이지 못하다. 배리어가 쳐져 있다면 어차피 직접 피해를 주어야 하기 때문에 배리어가 깨져서 유효타를 낼 수 있을 때를 대비하여 볼부비부비나 열탕 등, 마비[34] 및 화상(물리몬에게)을 유도하거나 덤벼들기나 문포스같은 공격계 랭크 다운을 유도하는 기술을 들고가는 것을 추천한다. 특히 클리어스모그는 배리어가 쳐져 있어도 다이맥스 포켓몬의 랭업을 무효화시키는데다 배리어도 덤으로 깎기 때문에 작아지기나 칼춤을 쓰는 포켓몬들을 상대로 매우 유용하게 쓸 수 있다. 타 유저를 지켜줄 전략이라면 리플렉터, 빛의장막, 신비의부적 같은 기술이나[35] 아로마미스트 같은 랭크업 기술 및 생명의물방울, 치료방울, 아로마테라피 같은 회복기도 고려해볼 수 있다. 무효 타입이 있거나 팀이 위험할 경우 날따름으로 기적을 일으킬 수 있다.[36] 비추천 기술은 일단 살아남는 것이 중요하기 때문에 엄청난힘이나 껍질깨기같은 방어계 랭크 다운 기술 등 타입 반감이더라도 쓰지 않는 것이 좋다. 통상 일격기는 통하지 않지만, 배리어 패턴 때 사용할 경우 명중 시 배리어를 2칸 제거할 수 있다. 야생 포켓몬의 특성이 노가드일 경우에 고려해 보자.
적과 조작 포켓몬이 1마리로 고정되므로 만렙 정도가 되면 배리어를 뚫고 유의미한 딜을 넣을 수 있게 되고, 빠르게 끝내기 위해 약점을 찌를 고화력 기술을 반복해서 쓰게 된다. 즉, 구애시리즈의 조합이 매우 좋다. 특히 구애안경 무한다이노는 웬만한 몹들을 매우 쉽게 상대할 수 있다. 구애안경은 스파이크마을 체육관 스테이지 밑에서 주울 수 있으니 참고. 하지만 다이맥스포는 PP가 최대 8뿐이라서 PP가 모자라 발버둥칠 수 밖에 없는 상황도 생길 수 있기 때문에, 생명의구슬이나 용의이빨을 지니게 해주는 것도 좋다.
특정 타입의 공격을 무효로 하는 특성을 지니고 갈 때에는 팀원의 기술까지 씹어먹으므로 잘 생각하고 참전해야 한다. 특히 마중물과 피뢰침은 요주의. 하지만 역이용한다면 야생 다이맥스 포켓몬의 기술을 특성이 무효화되기 전까지 뻘짓하게 만들어버릴 수 있다.
자신의 포켓몬이 쓰러진 경우 응원이라는 커맨드가 생기는데, 응원은 아군의 공격 및 특공 수치를 올리거나, 아군의 HP를 회복하거나 적의 배리어를 제거하는 등의 기능이 있다. 다른 전투와 달리 맥스 레이드에서는 자신의 포켓몬이 쓰러져도 한 턴 뒤에 완전히 회복하고 되살아난다. 물론 쓰러진 횟수가 4번을 넘으면 되살아나지 않고 레이드 실패로 쫓겨난다.
맥스 레이드배틀에서 주로 쓰이는 포켓몬은 다이맥스가 불가능한 자시안과 무한다이노인데, 온라인 레이드배틀이면 적어도 한 명은 자시안과 무한다이노 이외의 다른 포켓몬을 쓰는 것이 좋다. 다이맥스 기술은 배리어를 2칸 깎을 수 있기 때문이다.
2.3. 포획과 보상
10턴 이내에 다이맥스 포켓몬의 체력을 모두 깎으면 포획 여부를 결정할 수 있다. 후술할 이벤트 출현 포켓몬을 제외한 일반 출현 포켓몬은 다이맥스/거다이맥스 불문 발견자는 100% 포획할 수 있으며, 온라인 레이드 게스트 유저나 이벤트 출현 다이맥스/거다이맥스 포켓몬은 별도의 포획률이 존재한다. 상세 포획률 정보는 링크를 참조. # 특기할 만할 점은 기본적으로 거다이맥스 포켓몬들의 경우 포획률이 3 근처(보통 3.2로 추정하는 편)로 설정되어 있으며, 거다이맥스가 없는 메타그로스 시리즈 또한 시리즈 전통으로 인해 포획률이 3으로 적용된다는 것. 메타그로스야 몸무게가 빵빵하니 포획률 보정이 절대치로[37] 적용되는 헤비볼로 잡으면 3 -> 43으로 크게 올릴 수 있으나 기본 무게가 가벼운 거다이맥스 포켓몬의 경우는 몸무게 보정 자체가 없기 때문에[38] 볼 자체의 포획률 배수 보정에 기댈 수밖에 없다. 물론 그래봤자 기본 3이였던 포획률이 대략 9 정도로 오르는 수준이라, 볼을 던질 기회가 단 한 번 뿐인 레이드에서는 호스트 이외에는 포획에 실패할 가능성이 매우 높다는 것보상으로는 배틀한 포켓몬의 타입에 해당하는 기술레코드를 확정으로 받을 수 있다.[40] 단, 기술레코드를 주는 것 자체는 확정이지만, 난이도에 따라서 주는 기술레코드의 종류가 달라진다.[41] 경험치는 직접 주지 않고 경험사탕으로 대체된다.[42] 이 경험사탕도 경험치가 꽤 많이 주어지기 때문에 경험치 노가다가 맥스 레이드배틀로 대체되었을 정도다. 그 외에도 다이맥스사탕은 확정적으로 주어지고,[43] 각종 나무열매, 금구슬 같은 보석류, 이상한사탕 등의 보상이 확률적으로 주어진다. 포켓몬을 쓰러뜨리기만 하고 포획하지 않거나, 포획을 시도했는데 놓쳐도 배틀 후 보상은 정상적으로 준다. 물론 10턴이 지나거나 아군 측 포켓몬이 4회 쓰러지면 패배 처리되기에 아무런 보상도 얻을 수 없다.
맥스 레이드배틀에서 포획할 수 있는 포켓몬은 엔딩 이후 기준 최소 3V 확정에 나머지 개체값도 좋게 나올 확률이 높다. 3~4V가 대부분이나, 5V까지는 드문드문이지만 충분히 볼 수 있을 정도. 물론 6V는 엄청나게 희귀하다.[44]
이렇게 고개체나 숨겨진 특성 포켓몬 및 야생으로 희귀하게 등장하는 포켓몬 포획 기회, 기술레코드, 경험사탕, 다이맥스사탕, 기타 나무열매 및 보물류를 주는 등, 보상이 상당히 풍족하기 때문에 라이트 유저들부터 레이팅 배틀을 하려는 하드 유저까지 맥스 레이드배틀을 붙들게 된다.
2.3.1. 레이드 굴에 등장하지 않는 포켓몬(소드/실드 현존 포켓몬 한정)
레이드 굴이 아닌 다이맥스 어드벤처에서만 등장하는 포켓몬도 하단에 기록한다.- 모든 전설, 환상의 포켓몬
- 배틀 밖에서 존재할 수 없는 모든 폼
- 모든 알로라 리전폼[이벤트]
- 가라르 리전폼이 존재하는 모든 포켓몬의 원종모습[이벤트]
- 이상해씨, 이상해풀[이벤트]
- 꼬부기, 어니부기[이벤트]
- 지우피카츄 오리지널캡, 호연캡, 신오캡, 하나캡, 칼로스캡, 알로라캡, 너로정했다캡, 월드캡
- 거다이맥스 피카츄[이벤트]
- 거다이맥스 나옹[이벤트]
- 가라르 야돈을 제외한 모든 야돈 계열
- 거다이맥스 이브이[이벤트]
- 폴리곤 계열
- 나무킹 계열
- 번치코 계열
- 대짱이 계열
- 트리토돈 계열(서쪽바다)
- 핑복
- 모크나이퍼 계열[이벤트]
- 어흥염 계열[이벤트]
- 누리레느 계열[이벤트]
- 고릴타 계열(거다이맥스 포함)
- 에이스번 계열(거다이맥스 포함[이벤트][포획불가])
- 인텔리레온 계열(거다이맥스 포함)
- 진화시 거다이맥스가 가능한 마빌크[이벤트]
- 진화시 거다이맥스가 가능한 손지브림[이벤트]
- 딸기사탕공예가 아닌 마휘핑[이벤트]
2.3.2. 레이드 굴에서 숨겨진 특성을 얻을 수 없는 포켓몬
해당 포켓몬들은 일반적인 상황에서 굴에서 숨겨진 특성이 나올 수 없으며, 오로지 포켓몬 홈에서 옮겨오거나 등장하는 타 진화계와의 교배로만 획득 가능하다.3. 유의 사항
트롤링에 대해서 염려되는 부분이 있는데, 상대가 5성 레이드 배틀임에도 소지 포켓몬을 의도적으로 미진화체나 약한 포켓몬을 꺼내면 소지 포켓몬이 보이므로 그 방에서 바로 나가면 되지만, 기술배치까지는 못 보기 때문에 전투가 시작되었을 때 일부러 튀어오르기 같이 아무 일도 일어나지 않는 기술을 계속 쓰거나[60] 위에서 언급한 껍질깨기만 계속 쓰는 행위를 하거나, 심하면 아군까지 때리는 파도타기나 지진[61] 등을 채용한 포켓몬으로 대놓고 트롤해도 막을 방법이 없다. 나아가, 게으름 아이앤트의 동료만들기로 작정하고 트롤링을 시전하는 경우도 있다.[62] 최종 진화체라도 도구를 통해 진화하는 포켓몬은 레벨이 저렙인 엽기적인 경우도 있다.[63][64] 한 명만 저런다면 그나마 감당할 만 하지만, 두 명, 세 명이 저러면 그냥 답이 없다. 트롤링이라 하긴 애매하지만 스킬링크 특성의 파르셀, 치라치노를 데려가서 연속기로 시간을 잡아먹는 플레이도 있다.그러나 염려와는 달리 매칭되는 유저들은 다 기나긴 레이드 파밍에 지쳐 속전속결로 전투를 끝내고 싶어하는 유저들이 대부분이기 때문에 실제로 매칭하면 9할이 자시안, 자마젠타, 안경 무한다이노를 들고 와서 거수참, 거수탄, 다이맥스포 연사로 빠르게 끝내는게 대부분이다. 가끔 자랑질하려고 이로치 포켓몬이나 타 지방 전설을 끌고 오는 걸 제외하면 다른 포켓몬은 거의 보이지도 않는 수준. 간혹 대놓고 트롤링을 하는 케이스가 없지는 않으나, 어쩌다 만날 수도 있는 정도다.
맥스 레이드는 다이맥스 포켓몬을 상대하기 때문에 앵콜, 트집 등의 쓰는 기술을 제약하는 기술, 울부짖기, 날려버리기 등의 강제 교체기, 안다리걸기, 풀묶기, 헤비봄버, 히트스탬프 등의 무게비례 기술이 통하지 않는다. 속이기 등의 풀죽음 기술과 드래곤테일 등, 대미지를 주는 강제 교체기는 피해는 들어가지만 부가 효과인 풀죽음이나 강제 교체는 일어나지 않는다. 또한 길동무와 멸망의노래도 쓰면 효과가 없다.
맥스 레이드는 도중에 도망칠 수가 없기 때문에, 상술한 싱글 발암 NPC들이 걸리거나 트롤링이 지속적으로 트롤을 해도 전멸할 때까지 계속 어차피 질 싸움을 지루하게 싸울 수 밖에 없다. 솔록, 토게피, 마자용, 이브이가 걸리면 리셋을 하는게 빠를 정도. 가끔 솔록, 토게피, 마자용, 이브이 중 셋 다 걸릴 때가 있는데, 셋 다 공격을 거의 안 하는 쓸모없는 포켓몬들이라 적이 단단지같이 실드가 무식하게 많은 적이라면 전투가 지루해지고 심하면 10턴을 넘겨서 패배할 수도 있다. 안경 무한다이노같이 기술 PP가 부족한 경우 발버둥만 계속 해야되는 경우도 생긴다. 억지로 멀티를 유도하기 위해 솔로 NPC들을 방해만 되는 함정 포켓몬과 기배로 채웠기 때문.
주의할 점이 있는데, 폭음파나 지진 등의 피아 구분을 안 하는 공격기로 적 포켓몬과 아군 포켓몬이 동시에 쓰러지거나, 반동기 혹은 날씨의 영향으로 동귀어진이 돼서 4인 킬수가 차버리면 적 HP가 0이 됐음에도 불구하고 레이드 실패로 쫓겨나게 된다.
그리고 포켓몬을 보고 유추할 수 있는 다른 타입과 달리 악 타입 기술인 다이아크의 경우에는 정말 뜬금없는 포켓몬들이 들고 있을 수가 있기 때문에 에스퍼, 고스트 타입으로 맥스 레이드배틀을 돌 때는 주의가 필요하다.
4. 다이맥스 포켓몬 선별 팁
게임 시스템을 이용해서 소원의덩어리 1개 당 레어 굴 하나를 띄우는 방법과, 굴에서 등장하는 다이맥스 포켓몬을 선별하는 방법이 확인되었다. 버그나 에딧을 활용하는 방법이 아니므로 시스템상 문제되지 않고, 방법도 매우 손쉬워서 시간만 투자한다면 확정적으로 원하는 다이맥스/거다이맥스 포켓몬을 얻을 수 있다. 모든 굴은 위치마다 나오는 다이맥스 포켓몬의 종류가 정해져 있으니, 자신이 원하는 포켓몬이 나오는 굴에서 작업을 한다면 대략 30분 내로 원하는 다이맥스 포켓몬을 얻을 수 있다. 레어 굴의 위치와 나오는 포켓몬의 종류 참고각 지역의 레이드 굴 번호 및 등장 포켓몬 일람은 세레비넷에서도 참고할 수 있다.
-
확정 레어굴 선별 방법
메타몽이나 고개체 및 숨겨진 특성 포켓몬, 거다이맥스 포켓몬[65]은 반드시 일반 굴이 아닌 레어 굴에서만 생성되는데, 이 레어 굴이 원하는 위치에 자동으로 리젠될 확률과 자신이 원하는 포켓몬이 나오는 굴에 소원의덩어리를 넣어서 레어 굴이 생성될 확률은 매우 낮다. 원하는 굴이 레어 굴로 뜨지 않을 경우 해당 굴의 다이맥스 포켓몬을 쓰러뜨리고 3000W나 소비하여 소원의덩어리를 다시 넣어야 하기 때문에 시간과 와트가 소모된다.
구체적으로 확정 레어 굴을 만드는 방법은 다음과 같다. - 원하는 위치의 굴 앞에 가서 세이브를 한다. 그 다음 소원의덩어리를 사용하고, 사용할 때 리포트를 쓰겠냐는 질문에 예를 누르면, 주인공이 소원의덩어리를 투입하고 굴에서 빛 기둥이 솟아오름과 동시에 세이브가 시작된다. 이 때 '리포트를 작성하고 있습니다'라는 메시지가 끝나기 전에 빛 기둥이 먼저 표시되게 되는데, 빛 기둥을 확인하여 레어 굴이 아니라면 메시지가 끝나기 전에 즉시 홈 버튼을 눌러 빠져나오고 게임을 종료한다. 이렇게 할 경우 게임을 재시작하면 소원의덩어리가 소비되지 않은 상태로 돌아오므로, 공짜로 레어 굴 발생여부를 확인할 수 있다. 핵심은 '리포트를 작성하고 있습니다 전원을 끄지 않도록 해주십시오' 메시지가 출력되는 중에 홈 화면으로 나가는 것. '리포트를 꼼꼼히 기록했다!' 메시지와 더불어 리포트 작성완료 효과음이 재생되면 저장이 완료된 것이기 때문에 덩어리를 하나 날리게 되므로 주의. 설정에서 '이야기의 속도'를 느림이나 보통으로 지정해두면 여유롭게 기둥을 확인할 수 있다.
-
날짜변경을 이용한 맥스레이드 리셋
스위치 본체의 날짜변경을 이용하여 빛 기둥을 리셋하고, 나타난 다이맥스 포켓몬을 변경함과 동시에 와트를 무한히 입수할 수 있다. 방법은 아래와 같다. -
1. Y버튼으로 현재 모드가 오프라인임을 확인한다.[66]
2. 빈 구멍에 소원의덩어리를 넣는다.[67]
3. 다 함께 참가를 선택하고, 레이드 모집 카운트다운을 시작한다.
4. 홈 버튼으로 나가서 본체 시간을 1일 후로 설정한다.(미래만 가능하고, 과거로 설정해서는 안된다)
5. 게임으로 돌아와서 다 함께 참가를 취소하고 나간다.
6. 구덩이의 기운이 다시 생겨있으므로 와트를 먹고 3~5를 무한반복.
일반적인 게임 진행 상황에서는 날짜를 변경하더라도 맥스 레이드 발생 위치와 생성된 다이맥스 포켓몬, 그 외 1일 1회 사용가능한 추첨이나 포켓잡 등은 변경되지 않지만, 맥스 레이드 파티 모집 중에 이 제한이 일시 해제되는 현상을 사용하여 날짜를 조정하는 것이다.
이 방법으로 원하는 보스 포켓몬을 뽑을 수도 있고[68] 와트를 무한정 얻을 수 있으며, 포켓몬잡도 바로 복귀시켜 보상을 받아낼 수 있다.
와트를 벌어놓으면 기술레코드를 사기도 편하고, 구멍형제한테 구멍파기를 시켜 환금 도구도 받을 수 있고 운 좋으면 금, 은왕관과 타 버전에서 출현하는 화석들도 노려볼 수 있다. 와트를 무한으로 벌어서 럭셔리볼을 100W에 사면 1500원에 팔 수 있는데 결국 1번 리셋에 3만원이 벌리는 것으로, 수십 번 리셋을 할 경우 수백 수천만원을 순식간에 벌 수 있다. 거다이나옹 노가다가 1회 40만원에 약 10분 가량 소요되는데, 리셋 노가다가 훨씬 효율이 좋은 것.
또한 포켓잡을 바로 귀환시켜 보상을 바로 받는 것도 활용처가 높은데, 수많은 포켓몬들의 노력치를 순식간에 다 찍을 수 있는 것은 물론, 경험치도 벌 수 있기 때문에 전 포켓몬 레벨 100도 꿈은 아니다. 특히 대단한 특훈을 하려면 레벨 100을 찍어야 되기 때문에 이 방법을 사용하면 실전개체 만들기가 매우 편하다.
그 뿐만 아니라 5성 갈가부기 등, 스톤샤워를 난사해대서 솔로로는 깨기 지나치게 까다롭고 깨봤자 좋을 것도 없는 레이드 보스를 스킵하는 용도로도 사용할 수 있다. NPC가 운좋게 단단한 포켓몬들만 골라 걸리지 않는다면 1턴만에 토게피, 피카츄, 이브이 같은 포켓몬들이 갈려나가서 2턴째에 쫓겨남 확정인데, 날짜 변경하면 와트만 먹고 기둥을 지워버려서 기둥 카운트 8개 중 하나를 그냥 깎을 수 있어서 다른 레이드 보스를 찾을 수 있다.
-
레이드를 통한 확정
이로치 선별
에딧이나 치트 없이도 게임 시스템을 활용하여 확정적으로 이로치를 선별 가능한 방법이 발견되어 화제가 되었다. 빈 굴에 소원의덩어리를 던져넣어 빛기둥을 생성하는 경우, 이 빛기둥은 날짜가 바뀌어도 꺼지지 않고 고정된 위치에서 계속 매일매일 포켓몬 종류만 바뀌어서 유지되게 되는데, 게임 프로그램을 분석한 결과 이러한 포켓몬이 변경되는 순서에는 일정한 법칙[69]이 있고, 이 법칙을 분석하면 어떤 능력치의 포켓몬이 언제 나오는지, 그 포켓몬이 이로치인지 아닌지 여부까지 알 수 있으므로, 원하는 포켓몬이 나오는 시점까지 날짜를 이동시켜 원하는 포켓몬을 확정적으로 얻을 수 있는 것. 어디까지나 확정 교배처럼 시스템 정보를 확인하고 응용한 것이기 때문에 에딧같은 외부 프로그램을 활용한 조작이 아니므로 게임 프리크의 약관에 위배되지 않는다는 것이 장점이다.
자세한 실행 방법 및 참고 영상
(실행 영상 및 가이드)
- 1. 소원의덩어리를 원하는 굴에 사용한다. 굴이 활성화되고 난 뒤 리포트가 자동으로 작성된다.[70]
- 2. 활성화된 굴에 들어가서 레이드를 한 뒤 포켓몬을 잡는다. 저장하면 안된다.[71]
-
3. 시드 체크 봇 사이트
#에 접속한다. 이 사이트는 게임 내 비밀번호 통신교환 시스템을 활용하여 활성화시킨 굴의 시드를 알 수 있게 해주는 봇을 운영하고 있다. (지금은 사이트가 운영 중이지 않다.)
3-1. 포켓몬 게임에 접속하여 YY통신을 켜고 비밀번호 설정 통신교환을 선택한다. 이 때 시드 체크 봇 사이트 상단의 숫자를 비밀번호로[72] 넣은 뒤, 통신교환을 진행한다.
3-2. 통신교환을 진행하다 보면 굴의 시드를 알아내려고 같은 비밀번호를 입력한 사람들과 매칭될 것이다. 시드 체크용 봇의 인게임 닉네임은 "Dudu"이며, 이 이외의 닉네임을 가진 사람과 매칭되었다면 빠르게 교환을 종료하고 다시 비밀번호를 입력하여 봇과 매칭될 때까지 반복한다.[73]
3-3. 수많은 사람들을 뚫고 봇과 만났다면, 15초 이내에 2번 항목에서 잡은 포켓몬을 교환에 올린다. 잡은 포켓몬이 있는 상자를 미리 파악해두는 것이 좋다.
3-4. 교환은 자동으로 종료되며, 해당 굴의 시드가 곧바로 사이트에 보여지게 된다. 자신의 닉네임과 보여준 포켓몬의 이름(영문)이 보이기 때문에 쉽게 식별할 수 있다. - 4. 얻은 시드를 복사한다.
-
5. Raidfinder 라는 프로그램을 다운받는다.
다운로드 링크 이 프로그램은 얻은 시드를 이용하여 굴에서 언제 이로치 포켓몬이 나오는지, 개체와 성격은 어떤지, 특성은 어떤지 등의 정보들을 알 수 있게 해준다.
5-1. 프로그램을 실행하고 좌측의 Seed 입력 칸에 복사해뒀던 시드값을 입력한다. 그 위의 Den 칸은 굴의 위치를 지정하는 항목인데, 굴이 어떠한 위치에 있는지 영문명을 알고 있다면 항목에 위치를 지정할 수 있다. 이 경우 좀 더 세부적인 정보들을 더 볼 수 있다.
5-2. 시드를 입력하면 하단에 결과가 나오는데, Frame 칸을 보면 보통 100에서 10000자리까지의 숫자가 표시된다. 이 값이 현재 굴에서 며칠까지 굴을 갱신해야 이로치 포켓몬이 나오는지를 뜻한다.(900이면 900일 뒤의 굴에서 이로치, 1800이면 1800일 뒤의 굴에서 이로치...) - 6. 프로그램을 통해 프레임 값을 알아냈으면 게임을 리셋하고 레이드 포켓몬을 잡기 전의 상태로 돌아간다.
-
7. 이제 날짜 스킵을 진행해야 한다. 우선 기존의 방법(레이드 모집을 띄운 다음 설정으로 들어가서 날짜를 바꾸는 방법)은 수많은 프레임 값을 넘기기엔 너무 느리고 시간이 많이 걸리기 때문에 다른 방법을 사용해야 한다.
7-1. 메뉴의 VS 항목에 들어가 인터넷 배틀 중 랭크 배틀을 선택하여 한 판을 플레이한다.[74] 배틀을 끝내고 바로 필드로 돌아오면 날짜주작 상태에 돌입하게 된다. 이 상태는 다른 통신을 진행하거나(레이드 모집 포함), 소프트웨어를 끄면 사라진다.
7-2. 해당 방법은 캐주얼 배틀로도 할 수 있는데, 랭크 배틀과는 달리 캐주얼 배틀에 진입하게 되면 리그 카드가 나오는 타이밍에 홈키를 길게 눌러 비행기 모드를 켠다. 켜게 되면 배틀에서 튕기고 필드로 되돌아오는데, 랭크 배틀을 이용한 방법과 마찬가지로 날짜주작 상태에 돌입한다. 다만, 저 방법과는 달리 제약점이 더 있는데, 비행기 모드를 해제하거나 굴을 확인하기만 해도 상태가 풀린다. 따라서 안정성이 더 뛰어난 것은 랭크 배틀을 이용하는 방법이지만, 레이팅 점수가 아깝거나 프리시즌이라서 랭크 배틀을 돌릴 수 없다면 이 방법을 사용하는 것이 좋다.
7-3. 날짜주작 상태에 돌입하게 되면 곧바로 홈으로 돌아가 설정에서 날짜를 한 번에 바꾸지 말고 하루씩 앞당긴다. 얻은 프레임 값보다 3만큼 적은 횟수만큼을 진행해야 한다.[75] 날짜 설정창에서 오래 있으면 소프트웨어가 자동으로 꺼지므로, 2~3달 정도의 텀을 두면서 주기적으로 게임으로 돌아가줘야 한다.
7-4. 목표치까지 도달했으면, 게임으로 돌아와 리포트를 작성한다. -
8. 여기서 레이드 굴의 성질을 이해해야 하는데, 레이드 굴은 소원의덩어리를 사용하는 즉시 시드가 정해지기 때문에 굴에서 나오는 모든 포켓몬들의 고정 정보[76]가 순서대로 결정된다. 반대로 유동 정보[77]는 리포트를 작성한 굴부터 3번째까지의 굴까지 고정되며, 4번째 굴부터는 그 정보가 랜덤으로 지정된다. 따라서 포켓몬의 종류가 다르게 나올 수 있는 4번째 굴의 고정 정보를 이로치 포켓몬이 나오게 함으로 만들면 된다.
8-1. 7-4번 항목의 목표치까지 도달한 상태에서, 날짜를 세 번 앞당긴다.
8-2. 모든 내용을 잘 숙지하고 꼼꼼하게 진행했다면, 해당 굴에서 이로치 포켓몬이 나타날 것이다. 게임을 리셋하면 다시 3번 갱신되기 전의 상태의 굴로 돌아가는데, 원하는 포켓몬이 나올 때까지 날짜를 세 번씩 앞당기면서 포켓몬의 실루엣을 확인하면 된다.
8-3. 만약 원하는 포켓몬을 고정시키고 싶으면, 그냥 그 포켓몬이 떴을 때 저장을 해버리면 된다. 혹은 레이드는 돌리되 다른 원하는 포켓몬이 있을 경우, 레이드에 돌입하자마자 홈키를 꾹 눌러서 비행기 모드를 켜버리면 된다. 방장은 튕기게 되지만 굴은 그대로 남고, 레이드에 참가한 인원들은 계속 할 수 있다. - 9. 이러한 레이드 굴의 특성을 이용하여 많은 계정들을 레이드에 참가시키면, 소유할 수 있는 이로치 포켓몬들의 수를 엄청나게 불릴 수 있다. 친구 추가를 통해 레이드에 참가할 기회를 주면서 사실상 이로치 나눔 이벤트를 열 수 있는 셈이다.
지금은 Dudu가 막힌 대신 One-Star Finder로도 확정 이로치를 얻을 수 있는데, 방법은 다음과 같다.
- 1. 소원의덩어리를 원하는 굴에 사용한다. 굴이 활성화되고 난 뒤 리포트가 자동으로 작성된다.
- 2. 굴이 활성화되면 날짜를 세 번 앞당겨서 확정 2V가 나오는 3성 포켓몬을 찾아야 한다. 세 번 앞당겼을 때 해당 포켓몬이 아니라면 리셋하고 반복, 해당 포켓몬이 나왔다면 그 포켓몬을 포획한다.
- 3. One-Star Finder라는 프로그램을 실행하여, 포켓몬의 성격, 개성, 개체값과 특성을 입력한다. 개체값을 구할 때는 경험사탕이나 이상한 사탕을 먹여서 레벨 100인 상태에서 구하는 것을 추천한다. 그 이후 Check IVs를 클릭한다.
- 4. OK->3IV or 4IV나 NG가 뜨는데, NG가 뜨면 리셋 후 날짜를 한 번 앞당긴 뒤 리포트를 작성하고 2를 반복한다. 만약 OK가 떴다면 다음 과정을 진행한다.
- 5. 날짜를 네 번 앞당겨서 등장한 포켓몬을 포획하여 성격, 개성, 개체값과 특성을 입력한 뒤 Start Search를 클릭한다.
- 6. 검색이 끝나면 시드가 나올 것인데, 만약 단독 시드가 나왔다면 위의 6번부터 진행하여 이로치를 포획하면 된다.
4-1. 3IV가 떴을 경우 날짜를 세 번 앞당겨서 확정 3V까지만 나오는 포켓몬을 찾아서 그 포켓몬을 포획해야 하며 만약 이로치를 찾고자 하는 굴에 확정 3V가 나오는 포켓몬이 없다면 NG가 나왔을 때처럼 리셋하고 날짜를 한번 앞당겨서 다시 2를 진행한다.
4-2. 4IV나 3IV or 4IV가 떴을 경우에는 날짜를 세 번 앞당겨서 아무 포켓몬이나 포획하면 된다.
4-3. 이렇게 포획한 포켓몬의 성격, 개성, 개체값과 특성을 입력한다.
6-1. 만약 중복 시드가 나왔을 경우, Raidfinder를 통해 날짜를 다섯 번 앞당겨서 등장한 포켓몬을 포획하여 개체값, 성격, 개성을 알아내고 일치하는 시드를 직접 찾아야 한다.
5. 애니메이션에서
거대화한 포켓몬은 아니지만, 포켓몬스터W에서 트레이너들이 루기아가 나타나자 레이드배틀이라며 꼬지모, 깜까미, 아머까오, 한카리아스를 꺼내어 공격했으나 그냥 발렸다.그 외에도 14화에서 나온 하나지방의 리조트데저트 편에서는 레이드 대상으로 유적의 골루그가 등장한다.
6. BGM
<rowcolor=#000> 전투! 맥스 레이드배틀 (소드·실드) |
작곡가 | 편곡가 |
이치노세 고 | 이치노세 고 | |
<rowcolor=#000> 전투! 맥스 레이드배틀(포획 찬스) (소드·실드) |
작곡가 | 편곡가 |
이치노세 고 | 이치노세 고 |
전체적으로 평가가 좋은 SWSH 사운드트랙 중에서도 체육관전, 챔피언전과 함께 평가가 좋은 음악. 미지의 존재를 마주한 듯한 웅장한 라인 이후 약간의 전조를 둔 뒤 드럼이 추가되는 구성을 띠고 있다. 잘 들어보면 음악의 하이라이트 파트가 플레이어의 동작에 초점이 맞춰져 있는데, 실제로 플레이어가 솔로 플레이, 혹은 처음으로 다이맥스 에너지 충전에 성공했을 때, 별도로 출력해야 할 텍스트가 없다면 하이라이트 부분은 플레이어가 다이맥스 동작을 취할 때 재생을 준비하게 되며 음악과 함께 박진감 넘치는 연출을 보게 된다.
7. 기타
- 아무래도 레이드배틀의 특성상 빨리 매칭되는 것이 중요한지라 매지컬 교환 같은 교환과는 다르게 언어판의 상대를 최우선적으로 잡아준다. 하지만 포켓몬의 게임 장르 특성상 온라인 플레이 시에 랙을 체감하기가 힘들기 때문에 어쩌다가 다른 언어판의 상대와 같이 해도 랙이 심해진다거나 그러진 않는다.
- 맥스 레이드배틀은 포켓몬 GO의 레이드배틀을 참조한 것으로 보인다. 거대한 보스 포켓몬을 여러 명의 플레이어의 포켓몬으로 잡아낸다는 컨셉이 동일하고 이름도 거의 같다. 하지만 포켓몬 GO에서 먼저 나왔을 뿐, 맥스 레이드배틀은 그 전부터 구상하고 있었다고 한다.
- 온라인으로 레어굴이나 희귀한 포켓몬, 또는 버전 한정 포켓몬의 레이드배틀을 열면 1분도 채 되지 않아 자리가 차지만, 3성 이하나 정말 흔하게 나오는 포켓몬은 3분이 다 되어도 아무도 안 들어오는 경우가 많다. 문제는 이 "흔하게 나오는 포켓몬" 중 5성 갈가부기 같이 도저히 혼자서 잡기 힘든 포켓몬이 걸리는 경우다. 대부분 잡포켓몬은 혼자서 처리한다고 생각하고, 다른 사람이 여는 레이드배틀도 가끔씩 참여해주자.
- 솔로 플레이가 불가능하진 않지만, 상기한 NPC들의 AI 문제 때문에 통신지향 플레이가 강제되기에 결국 다음 세대로 넘어가면 5성 레이드는 다른 세대들과 마찬가지로 통신인원의 부족으로 혼자서 제대로 즐길 수 없는 컨텐츠가 될 가능성이 높다. 다만, 내 포켓몬이 레벨 100이라면 NPC 포켓몬의 레벨도 덩달아 높아지고 설령 답이 없는 난이도의 레이드가 나와도 다음 날이면 새로운 걸로 바뀌기 때문에 5성 솔플이 사장될 수준까지는 아니라고 보는 의견도 있다. 경험치 올려주는 도구를 얻기도 편해져서 레벨 100 만드는 게 상대적으로 쉬워졌기도 했다.
- 솔로 플레이를 할 때, 1~4성 레이드의 경우 배포로 주는 포켓몬들(레벨 60~100)을 쓰면 NPC들의 레벨도 같이 올라가서 굉장히 쉽게 승리할 수 있다.
- 이러저러한 말은 많지만, 평가는 꽤 좋은 편이다. 일단 RPG의 레이드류의 협력형 PVE 컨텐츠는 그동안 포켓몬에서는 한 번도 사용되지 않은 컨텐츠이면서도 강한 포켓몬을 협력해 잡는다는 점, 포획, 승리시 보상이 후하다는 점, 고개체 선별이 편하다는 점에서 높은 평가를 받는다.
- 포켓몬 홈이 풀린 이후로는 타 지방 전설/환상의 포켓몬들이 많이 보이고 있다. 대부분이 염장질을 목적으로 꺼내들고 있지만, 워낙 전설/환상의 포켓몬들이 능력치가 좋기 때문에 방해되거나 그러지는 않는다.
-
닌텐도 스위치를 개조해 PKNX라는 프로그램과 연동하여 일반적인 방법으로 레이드배틀에 등장하지 않는 포켓몬, 도구를 강제로 출현시키고 획득하게 하는 존재 불가 레이드들이 있다.
포켓몬스터 소드 실드의 이용 약관에 시스템을 개조할 수 있게 만드는 무허가 장치 또는 소프트웨어를 사용함으로 인해, 이 소프트웨어, 시스템, 또는 온라인 접속을 이용하지 못하게 될 가능성이 있다고 언급하고 있고, 실제로 이 행위로 인해 2020년 1월에 인터넷 밴 등으로 제재한 사례가 존재한다. 따라서 가급적 이러한 레이드에 참여하지 않는 것을 권장한다. 이 문제는 1.2.1 버전 업데이트에서 패치되었으며 현재는 존재 불가 레이드가 사라졌다.
8. 이벤트 일정
온라인 서비스를 이용하는 경우 특정 포켓몬이 전 지역에서 등장하거나 기존에 등장하지 않던 포켓몬이 등장, 추가보상을 지급하는 등의 이벤트에 참여할 수 있다. 온라인 서비스를 이용하지 않더라도 게임 내 이상한 소포>와일드에리어 뉴스를 받는다를 누르거나 이상한 소포를 받으면 굴이 업데이트되어 자신의 버전에 해당하는 이벤트 레이드를 실행하고 포획할 수 있으나, 이벤트 레이드는 로컬 통신을 이용할 시엔 굴 정보가 일치해야만 멀티 플레이가 가능하다. 따라서 닌텐도 어카운트를 연동하지 않은 유저는 이상한 소포 기능을 이용할 수 없어 참여 불가능하다.획득 가능 포켓몬 | 기간 | 특이사항 |
거다이맥스
버터플 거다이맥스 갈가부기[소드] 거다이맥스 아머까오[실드] 거다이맥스 사다이사[소드] 거다이맥스 다태우지네[실드] |
2019.11.15~2020.01.09 | 정식 서비스와 동시에 시작된 이벤트 |
거다이맥스 잠만보[한정] | 2019.12.04~2020.01.09 | 한정 포켓몬 등장 |
딜리버드[83] | 2019.12.20~12.26 | 숨겨진 특성 획득 가능[84] |
잉어킹[85] | 2019.12.31~2020.01.04 | 색이 다른 포켓몬 (잉어킹) 확률 증가 |
거다이맥스 마휘핑[86] | 2020.01.10~01.31 | 이벤트 기간 외 획득 불가능한 폼 존재[87] |
거다이맥스
애프룡[소드] 거다이맥스 단지래플[실드] 거다이맥스 석탄산[소드] 거다이맥스 라프라스[실드] |
2020.01.10~02.07 | - |
거다이맥스 마빌크[진화시] | 2020.01.31~02.17 | 이벤트 기간 외 획득 불가능한 도구 존재[DLC] |
거다이맥스
스트린더 하이한 모습[한정][소드] 거다이맥스 스트린더 로우한 모습[한정][실드] |
2020.02.07~03.09 | 한정 포켓몬 등장 |
거다이맥스
킹크랩[소드] 거다이맥스 이올브[실드] 거다이맥스 오롱털[소드] 거다이맥스 브리무음[실드] |
2020.02.07~03.09 | - |
뮤츠[102][포획불가] 이상해씨/ 이상해풀[104] 꼬부기/ 어니부기[105] 파이리/ 리자드[106] |
2020.02.27~03.02 |
포켓몬데이(Pokémon Day)[107] 기념 이벤트 포획 불가 이벤트 존재 |
거다이맥스
잠만보[한정] 거다이맥스 괴력몬 거다이맥스 팬텀 |
2020.03.09~03.26 |
한정 포켓몬 등장[복각] 기존에 한쪽 버전에서만 등장하던 포켓몬이 출현. |
슈바르고 어지리더 찌르성게 리전폼 날쌩마[소드] 버랜지나[소드] 암컷 에써르[소드] 하랑우탄[소드] 리전폼 코산호[소드] 창파나이트[실드] 워글[실드] 수컷 에써르[실드] 내던숭이[실드] 리전폼 달막화[실드] |
2020.03.19~03.26 |
기존에 상대 버전에서만 등장하던 포켓몬이 출현. 전원 숨겨진 특성 고정 |
거다이맥스
대왕끼리동[소드] 거다이맥스 두랄루돈[소드] 거다이맥스 더스트나[실드] 거다이맥스 리자몽[실드] |
2020.03.26~04.28 | 멜메탈을 제외한 소드/실드 기본 데이터 내의 모든 거다이맥스 이벤트 해금[124] |
메타몽 피츄 삐 토게피 배루키 마자 꼬몽울 꼬지지 흉내내 먹고자 리오르 타만타 일레즌 |
2020.04.10~04.15 | 부활절 기념 이벤트[125] |
마기라스 히트로토무[소드] 워시로토무[실드] 몰드류[128] 엘풍 드래펄트 토게키스 |
2020.04.28~05.11 | VGC 메이저 포켓몬 |
거다이맥스 피카츄 | 2020.05.12~05.19 |
특전으로만 얻을 수 있었던 포켓몬 등장[129] 이로치, 숨겨진 특성, 볼트태클 해금 |
거다이맥스 이브이 | 2020.05.19~05.26 |
특전으로만 얻을 수 있었던 포켓몬 등장[130] 이로치, 숨겨진 특성 해금 |
거다이맥스 나옹 | 2020.05.26~06.02 |
특전으로만 얻을 수 있었던 포켓몬 등장[131] 이로치, 숨겨진 특성 해금 |
거다이맥스
팬텀[소드] 거다이맥스 킹크랩[소드] 거다이맥스 라프라스[소드] 거다이맥스 더스트나[소드] 거다이맥스 아머까오[소드] 거다이맥스 단지래플[소드] 거다이맥스 스트린더(하이한 모습)[소드] 거다이맥스 다태우지네[소드] 거다이맥스 오롱털[소드] 거다이맥스 마휘핑[소드] 거다이맥스 두랄루돈[소드] 거다이맥스 리자몽[실드] 거다이맥스 버터플[실드] 거다이맥스 괴력몬[실드] 거다이맥스 이올브[실드] 거다이맥스 갈가부기[실드] 거다이맥스 석탄산[실드] 거다이맥스 애프룡[실드] 거다이맥스 사다이사[실드] 거다이맥스 스트린더(로우한 모습)[실드] 거다이맥스 브리무음[실드] 거다이맥스 대왕끼리동[실드] 거다이맥스 잠만보 |
2020.06.02~06.30 | 특전 제외 거다이맥스 전체 |
제라오라[포획불가] | 2020.06.17~06.27 |
갑옷섬 DLC 서비스와 동시에 시작된 이벤트 글로벌 미션 성공으로 제라오라 이로치 해금 |
끼리동 롱스톤 강철톤 리전폼 나옹 나이킹 탄동 탄차곤 뿔카노 코뿌리 거대코뿌리 거다이맥스 대왕끼리동 거다이맥스 석탄산 |
2020.06.30~07.31 | 바위, 강철 타입 포켓몬 이벤트[155] |
고래왕자 고래왕 크랩 해무기 탱그릴 탱탱겔 타만타 만타인 샤프니아 샤크니아 거다이맥스 킹크랩 |
2020.07.17~07.19 |
물 타입 포켓몬 이벤트 색이 다른 포켓몬 (고래왕) 확률 증가 |
깨물부기 빈티나 밀로틱 우파 누오 모래뱀 히포포타스 하마돈 깝질무 트리토돈 거다이맥스 갈가부기 거다이맥스 사다이사 |
2020.08.01~08.31 | 물, 땅 타입 포켓몬 이벤트 |
피츄 피카츄 라이츄 리전폼 라이츄 따라큐 |
2020.08.06~08.09 | 색이 다른 포켓몬 (피카츄) 확률 증가 |
일레즌 멍파치 펄스멍 목도리키텔 일레도리자드 과사삭벌레 철시드 너트령 꼬모카 백솜모카 거다이맥스 스트린더(로우한 모습)[소드] 거다이맥스 스트린더(하이한 모습)[실드] 거다이맥스 단지래플[소드] 거다이맥스 애프룡[실드] |
2020.09.01~09.30 | 풀, 전기 타입 포켓몬 이벤트 |
픽시 푸크린 냄새꼬 아르코 몽얌나 엘풍 드레디어 |
2020.09.18~09.20 |
태양의돌, 달의돌로 진화하는 포켓몬 이벤트 색이 다른 포켓몬 (픽시) 확률 증가 |
고우스트 둥실라이드 해골몽 야느와르몽 메롱꿍 쏘겨모 모노두 디헤드 삼삼드래 모르페코 거다이맥스 팬텀 거다이맥스 오롱털 |
2020.10.01~10.31 | 고스트, 악 타입 포켓몬 이벤트 |
데스마스 데스니칸 대로트 호바귀 펌킨인 따라큐 포트데스 |
2020.10.30~11.01 | 색이 다른 포켓몬 (펌킨인) 확률 증가 |
단단지 토중몬 아이스크 뚜벅쵸 라플레시아 삐딱구리 독개굴 깨봉이 거다이맥스 버터플 거다이맥스 더스트나 |
2020.11.02~11.30 | 벌레, 독 타입 포켓몬 이벤트 |
체리버 깜놀버슬 뽀록나 자마슈 마셰이드 탐리스 요씽리스 |
2020.11.20~11.22 |
각종 열매가 많이 나오는 이벤트[160] 색이 다른 포켓몬 (탐리스) 확률 증가 |
꽁어름 크레베이스 포푸니라 태우지네 폭거북스 포니타 날쌩마 거다이맥스 라프라스 거다이맥스 다태우지네 |
2020.12.01~12.31 | 얼음, 불꽃 타입 포켓몬 이벤트 |
리전폼
식스테일 루주라 딜리버드 불켜미 램프라 샹델라 모스노우 |
2020.12.25~12.27 | 크리스마스 이벤트 |
먹고자 치라미 치라치노 포곰곰 이븐곰 터검니 액슨도 액스라이즈 미끄메라 미끄네일 미끄래곤 거다이맥스 잠만보 거다이맥스 두랄루돈 |
2021.01.01~01.31 | 노말, 드래곤 타입 포켓몬 이벤트 |
체리버 깜놀버슬 뽀록나 자마슈 마셰이드 탐리스 요씽리스 |
2021.01.08~01.11 |
각종 열매가 많이 나오는 이벤트[이] 색이 다른 포켓몬(탐리스, 요씽리스) 확률 증가 |
켄타로스 밀탱크 버프론 |
2021.01.22~01.24 |
소띠 이벤트 색이 다른 포켓몬(켄타로스) 확률 증가 |
근육몬 리오르 루카리오 대여르 유니란 듀란 란쿨루스 고디탱 고디보미 고디모아젤 레돔벌레 거다이맥스 괴력몬 거다이맥스 이올브 |
2021.02.01~02.28 | 격투, 에스퍼 타입 포켓몬 이벤트 |
누오 플라이곤 골루그 윽우지 에써르 |
2021.02.04~02.08 |
포켓몬스터 코코 이벤트 색이 다른 포켓몬(윽우지) 확률 증가 |
거다이맥스 마빌크[진화시] | 2021.02.11~02.14 |
밸런타인 데이 이벤트 이벤트 기간 외 획득 불가능한 도구 존재[DLC] 색이 다른 포켓몬(마빌크) 확률 증가 |
거다이맥스 피카츄 | 2021.02.26~02.28 | 색이 다른 포켓몬(피카츄) 확률 증가 |
또가스 리전폼 또도가스 랄토스 킬리아 가디안 몸지브림 수리둥보 워글 파라꼬 파크로우 거다이맥스 손지브림[진화시] 거다이맥스 브리무음 거다이맥스 아머까오 |
2021.03.01~03.31 | 페어리, 비행 타입 포켓몬 이벤트 |
뚜벅쵸 냄새꼬 라플레시아 아르코 체리버 체리꼬 드레디어 짜랑랑 라란티스 큐아링 |
2021.03.26~03.28 |
꽃 포켓몬 이벤트 색이 다른 포켓몬(드레디어) 확률 증가 |
잉어킹[포획불가] | 2021.04.01 | |
마릴 마릴리 이어롤 이어롭 파르빗 파르토 거다이맥스 에이스번[포획불가] |
2021.04.02~04.04 |
토끼 포켓몬 이벤트 색이 다른 포켓몬(마릴리) 확률 증가 |
메타몽 파라꼬 파크로우 아머까오 깨물부기 갈가부기 두루지벌레 레돔벌레 이올브 태우지네 다태우지네 우르 배우르 |
2021.04.05~2022.10.31 | 특별 이벤트가 없을시 상시 등장 |
빙큐보 | 2021.04.23~04.25 |
세계 펭귄의 날 이벤트 색이 다른 포켓몬(빙큐보) 확률 증가 |
나옹 알로라 나옹 가라르 나옹 거다이맥스 나옹 |
2021.04.30~05.03 |
나옹 이벤트 색이 다른 포켓몬(가라르 나옹) 확률 증가 |
우르 배우르 |
2021.05.21~05.23 |
배우르 계열 이벤트 색이 다른 포켓몬(우르) 확률 증가 |
이상해풀 발챙이 슈륙챙이 강챙이 왕구리 삐딱구리 동챙이 두까비 두빅굴 거다이맥스 이상해꽃 |
2021.06.04~06.06 |
개구리 포켓몬 이벤트 색이 다른 포켓몬(왕구리) 확률 증가 |
총어 대포무노 오케이징 칼라마네로 때때무노 케오퍼스 |
2021.06.25~06.27 |
촉수 포켓몬 이벤트 색이 다른 포켓몬(케오퍼스) 확률 증가 |
파이리 리자드 또가스 마자용 마빌크 끼리동 거다이맥스 리자몽 거다이맥스 대왕끼리동 |
2021.07.09~07.11 |
카레 등급 포켓몬 이벤트 색이 다른 포켓몬(거다이맥스 대왕끼리동) 확률 증가 |
암나이트 투구 프테라 |
2021.07.23~07.25 |
화석 포켓몬 이벤트 색이 다른 포켓몬(암나이트) 확률 증가 |
콘치 왕콘치 쁘사이저 헤라크로스 토중몬 아이스크 스핀로토무 바닐프티 바닐리치 배바닐라 |
2021.08.06~08.08 |
여름 이벤트 색이 다른 포켓몬(배바닐라) 확률 증가 |
고오스 고우스트 팬텀 흔들풍손 둥실라이드 불켜미 샹델라 거다이맥스 팬텀 |
2021.08.20~08.22 |
여름 유령 이벤트 색이 다른 포켓몬(샹델라) 확률 증가 |
파비코 파비코리 커트로토무 치라치노 꼬시레 |
2021.09.03~09.05 |
청결 이벤트 색이 다른 포켓몬(치라치노) 확률 증가 |
루나톤 솔록 |
2021.09.17~09.19 |
운석 이벤트 색이 다른 포켓몬(루나톤, 솔록) 확률 증가 |
나몰빼미 냐오불 누리공 |
2021.10.01~10.03 | 알로라 스타팅 이벤트 |
깜까미 해골몽 미라몽 야느와르몽 조로아 조로아크 파라꼬 파크로우 아머까오 훔처우 폭슬라이 |
2021.10.29~10.31 |
핼러윈 이벤트 색이 다른 포켓몬(조로아크) 확률 증가 |
이브이 샤미드 쥬피썬더 부스터 에브이 블래키 리피아 글레이시아 님피아 거다이맥스 이브이 |
2021.11.19~11.28 |
이브이 진화체 이벤트 색이 다른 포켓몬(이브이) 확률 증가 |
아쿠스타 딜리버드 프리지오 |
2021.12.17~12.26 |
겨울 이벤트 색이 다른 포켓몬(딜리버드) 확률 증가 |
잉어킹 나옹 꼬지지 꼬지모 달막화 불비달마 |
2022.01.01~01.09 |
2022 신년 이벤트 색이 다른 포켓몬(잉어킹) 확률 증가 |
거다이맥스 마빌크[진화시] | 2022.02.11~02.20 |
26주년 이벤트 색이 다른 포켓몬(마빌크) 확률 증가 |
메타몽 파라꼬 파크로우 아머까오 두루지벌레 레돔벌레 이올브 우르 배우르 깨물부기 갈가부기 태우지네 다태우지네 거다이맥스 이상해꽃 거다이맥스 리자몽 거다이맥스 거북왕 |
2022.02.22~02.27 | 26주년 이벤트[168] |
프로토가 늑골라 아켄 아케오스 티고라스 견고라스 아마루스 아마루르가 |
2022.03.18~03.27 |
화석 이벤트 색이 다른 포켓몬(견고라스) 확률 증가 |
꼬지지 꼬지모 |
2022.04.01 |
만우절 이벤트 색이 다른 포켓몬(꼬지모) 확률 증가 |
셀러 | 2022.05.20~05.22 |
셀러 이벤트 색이 다른 포켓몬(셀러) 확률 증가 |
두루지벌레 깨물부기 배우르 아머까오 거다이맥스 우라오스 일격의 태세[포획불가] 거다이맥스 우라오스 연격의 태세[포획불가] |
2022.06.17~06.19 | 우라오스 이벤트[171] |
발챙이 마릴 대굴레오 |
2022.07.01~07.10 |
물 이벤트 색이 다른 포켓몬(마릴) 확률 증가 |
메롱꿍 쏘겨모 오롱털 |
2022.08.12~08.21 |
오롱털 이벤트 색이 다른 포켓몬(오롱털) 확률 증가 |
해무기 찌르성게 누니머기 |
2022.09.09~09.19 |
작은 포켓몬 이벤트 색이 다른 포켓몬(누니머기) 확률 증가 |
두루지벌레 깨물부기 배우르 아머까오 블리자포스[포획불가] 레이스포스[포획불가] |
2022.10.21~10.23 | 왕관의 설원 전설의 포켓몬 이벤트 |
두루지벌레 태우지네 깨물부기 우르 배우르 이올브 아머까오 메타몽 거다이맥스 킹크랩 거다이맥스 애프룡 거다이맥스 단지래플 거다이맥스 다태우지네 거다이맥스 이올브 거다이맥스 사다이사 거다이맥스 아머까오 거다이맥스 브리무음 거다이맥스 오롱털 거다이맥스 더스트나 거다이맥스 갈가부기 거다이맥스 버터플 거다이맥스 라프라스 거다이맥스 괴력몬 거다이맥스 팬텀 거다이맥스 잠만보 거다이맥스 스트린더 거다이맥스 두랄루돈 거다이맥스 석탄산 거다이맥스 대왕끼리동 |
2022.11.01~서비스 종료 | 서비스 종료 이벤트 |
- 현재 진행 중인 이벤트는 볼드 처리/일정은 한국(KST) 기준.
- 소드/실드 각주는 레이드 발견자를 기준으로 언급하였으며, 참여는 양 버전 모두 가능하다.
9. 관련 문서
[1]
1성은 15~20, 2성은 25~30, 3성은 35~40, 4성은 45~50, 5성은 55~60이다.
[2]
다시 말하면 다른 플레이어의 맥스 레이드에 참여함으로써 카운트를 깎을 수 있다.
[3]
"서식지 불명"이라고 적혀있는 포켓몬들도 나온다. 이들은 와일드에리어, 갑옷섬, 왕관설원에서도 나오지 않고 진화조건이 까다로운 경우가 많으므로 잡을 수만 있다면 도감 채우기에 큰 도움이 된다.
[4]
갑옷섬에서는
이상해꽃과
거북왕을 제외하고 90%로 줄고 거다이맥스 출현률이 10%로 늘어났고,
왕관설원에서는 85%로 줄고 거다이맥스 출현률이 15%로 늘어났다.
[5]
단, 진화 과정에서 갖게 되는 타입이 있으면 진화 전후와
리전폼 등의 여부를 가리지 않고 해당 타입이 아니어도 등장한다. 그리고
럭키와
해피너스는 타입과 상관없이 각각 갑옷섬의 모든 일반굴과 레어굴에서,
다부니와
딜리버드는 각각 왕관설원의 모든 일반굴과 레어굴에서 등장한다.
[6]
그런데 어째서인지
크레베이스와
툰베어는 갑옷섬의
물 타입 굴,
갸라도스는
드래곤 타입 굴,
요씽리스는
풀 타입 굴에서 등장하는 곳이 있고,
캥카는 아예
땅 타입 굴에서만 등장한다. 왕관설원의 경우
따라큐가
전기 타입 굴에서도 출현하고, 두 타입이 하나의 굴을 공유하는 경우가 심심찮게 있으며, 심지어
화석 포켓몬이나 브이즈 패밀리를 모아둔 굴도 있다.
[7]
예외는
왕관설원의
마휘핑으로,
포트데스 계열 사이에 끼어있는 위엄을 보여준다.실드에서는 짝퉁도 껴 있다.
[8]
아군이 쓰러질 때마다 폭풍이 점점 강해지다가, 4번 이상 쓰러지면 다이맥스 포켓몬이 일으킨 폭풍에 휩쓸려 쫓겨나는 식이다.
[9]
혹은
자시안/
자마젠타/
무한다이노
[10]
진화체가 없는 포켓몬 중 유일하게
기합의띠를 착용하고 있다.
[11]
솔라빔을 충전하는
마라카치나
기가임팩트의 반동으로 움직이지 못하는
잠만보
[12]
다만, 명중률이 80밖에 안 되는 하이드로펌프를 우선시한다는 것이 단점이다. 특히 상대 포켓몬이 '저수' 특성이라면 그야말로 트롤 그 자체.
[13]
스피드가 80이며, 쓱쓱 특성도 보유하고 있어 비가 내리면 더 빨라진다.
[14]
아군 전원의 랭크 변화 전체 리셋 및 자신의 랭크 하락만 리셋한다.
[15]
랭크 리셋은 특성 무효화도 겸하기 때문에 땅 기술에도 얻어맞을 수 있다. 즉, 약점이 7개나 되는 것이다.
[16]
세 번째 문단에 "...or with game-controlled Trainers, like Martin and that darn Solrock that won't stop using Cosmic Power"(아니면 NPC 트레이너들, 예를 들어 주형과 코스믹파워만 주야장천 쓰는 그놈의 솔록 말이에요.), 열네번째 문단에 "(even if it's the same Pokémon four times, Martin)"(같은 포켓몬이 네 번 쓰러져도 말입니다, 주형 씨.), 그리고 마지막 문단에 "If you're ever unsure what to do in a Max Raid Battle, just attack. Don't be like Martin and his Solrock..."(혹시 맥스 레이드배틀에서 뭘 해야 할지 모르겠다면, 그냥 공격하세요. 주형과 그의 솔록처럼만 하지 마세요...)라고 써져 있다.
[17]
그나마 신비의부적은 상태이상기를 쓰는 포켓몬을 카운터칠 수 있으나, 망각술은 상대가 물리형이면 아무 쓸모가 없고 특수형이라도 랭크 리셋에 날아간다.
[18]
사용 후 1턴 쉬는 기가임팩트를 우선시하기 때문에 잠만보도 사실상 2턴마다 배리어 1칸을 깎는 셈이 된다.
[19]
다이번으로 발동시킬 수도 있고, NPC 중에
코터스가 가뭄 특성으로 깔 수도 있다.
[20]
물론 이 사항은 어느 NPC든 똑같다.
[21]
반대로 전기 포켓몬이 레이드 보스인 상황에서 서포터 트레이너가
머드나기, 축전 특성
쥬피썬더 등을 들고 오거나
물 타입 레이드 보스를 상대로 저수 특성 마라카치를 들고 오는 경우도 있다.
[22]
마라카치는 코터스가 같이 나오지 않았거나 다이번을 첫 턴에 사용해서 쾌청을 깔 만한 상대가 아니라면 리셋.
[23]
1성 레이드에서는 레벨이 낮아서 어군이 발동 안 되는 경우도 있다.
[24]
단, 던지미는 고스트 타입을 때릴 방법이 없다.
[25]
참고로 피카츄를 쓰는 트레이너는 여성 브리더인데, 이름이 도혜인 것을 보면 전작에서도 계속 나왔던 피카츄 성우
오오타니 이쿠에의 레퍼런스로 보인다. 일본판은 트레이너명이 이쿠에다.
[26]
변화기는 배리어에 막히고, 랭업기는 다이맥스 기술과 배리어 때문에 별 힘을 못 쓰는데다 리셋당할 위험도 있다.
[27]
지진은 상당히 많은 NPC들의 약점을 찌르며, 스톤샤워는 반감으로 받는 포켓몬이 던지미, 머드나기, 악비르, 보스로라밖에 없다.
[28]
한 턴 내로는 대부분 다이맥스 기술도 섞어 사용한다.
[29]
야생 포켓몬에게 누적된 버프는 내려가지 않기 때문에 주의할 필요가 있다. 대신 아군에게서 감소된 스텟은 원래대로 돌아가게되니 안심.
[30]
이 기술들은 일반 배틀에서는 다이맥스 포켓몬 상대로 사용할 수 있고 부가 효과도 제대로 발동되지만, 맥스 레이드배틀에서는 사용 자체가 불가능하다. 야생 다이맥스 포켓몬이 자폭이나 대폭발을 사용해도 실패한다.
[31]
전자의 경우 디버프를 걸 수 있다는 메리트가, 후자에는 즉시 다이맥스를 사용해서 배리어를 빨리 깎을 수 있다는 메리트가 있다.
[32]
피해를 완전히 무효화하는 것은 아니기 때문에 체력이 1인
껍질몬의 경우 약점 공격만 날려주면 배리어가 있어도 바로 쓰러진다.
[33]
이상하게도
클리어스모그의 랭크 리셋은 정상적으로 발동된다.
[34]
특이하게도 마비나 잠듦 등의 행동불능은 정상적으로 먹혀들어간다.
[35]
이 벽들은 야생몬의 무효화 패턴에도 벗겨지지 않으므로 매우 효율이 좋다.
[36]
마침 이 기술을 자력으로 배우는
픽시는 드래곤,
토게키스는 드래곤과 땅 타입 기술을 무효로 받아내는 것이 가능하다. 단, 픽시의 경우 랭크업 리셋이 될 수 있기에
작아지기 전법은 쓰지 않는 것이 좋다.
[37]
다른 볼은 포획률의 배수로 적용되나 헤비볼만 무게에 따라 +10/20/30/40으로 계산된다. 400kg가 넘으면 +40인 셈
[38]
거다이맥스 상태에선 몸무게가 기본적으로 ???kg로 되어 있고, 몸무게 관련 기술이 아예 통하지 않게 된다. 헤비볼 보정의 경우도 기본 배수인 1.0으로 적용될 테고, 잘 해 봐야 원래 몸무게대로 적용될 가능성이 높다.
[39]
사실 요즘엔 시드 조작을 이용해 거다이맥스 포켓몬 품목을 하나씩 정해서 그 포켓몬의 이로치 + 숨특(필요하면 많이 쓰이는 메이저 특성)이 적용되는 레이드를 끊임없이 계속 파는 아이디(통칭 "열차")가 하나씩 있어서 그 아이디를 기억해두고 계속 리스트 갱신 후 도전하면 길어도 3 ~ 6시간 정도면 거다이맥스+이로치+고개체+숨특 포켓몬을 손에 넣을 수 있게 되었다. 말 그대로 24/7 계속 돌아가기 때문에 시간이 좀 걸릴 지언정 못 얻을 걱정은 하지 않아도 되는 것.
[40]
하지만
메타몽은 5성임에도 기술레코드를 주지 않으며, 일부 이벤트에서도 나오지 않는다.
[41]
예를 들어 같은
불꽃 타입 레이드라도 1성에서는 화염방사 정도밖에 못 받는 반면, 5성에서는 화염방사, 불대문자, 오버히트 등을 한꺼번에 받을 수 있다.
[42]
이는 더 좋은 것이다. 왜냐하면 키울 포켓몬이 약하다면 싸우는 포켓몬, 경험치를 줄 포켓몬으로 따로따로 나눌 수 있기 때문이다.
[43]
예외는 2020 크리스마스 이벤트의
딜리버드.
[44]
3V 확정이어도 6V가 나올 확률은 0.01% 미만이다.
[이벤트]
[이벤트]
[이벤트]
[이벤트]
[이벤트]
[이벤트]
[이벤트]
[이벤트]
[이벤트]
[이벤트]
[이벤트]
[포획불가]
[이벤트]
[이벤트]
[이벤트]
[60]
약한 포켓몬만 있을 거라고 생각할 수 있지만,
갸라도스나
블로스터,
달코퀸,
따라큐 등이 이 기술을 쓸 수 있다.
[61]
지진은 레이드에서 자주 보이는 자시안, 자마젠타, 무한다이노 전부를 2배로 때릴 수 있어 특히 위험하다.
[62]
그나마 동료만들기는 AR시스템, 탈, 어군 같은 특성한테는 통하지 않는다.
[63]
극단적인 예시로는 1레벨 최종진화가 가능한
폴리곤Z나
로즈레이드 등이 있다.
[64]
레벨의 경우 매 턴 시작 시 포켓몬 커맨드 내에서 레벨을 볼 수 있다.
[65]
거다이맥스 포켓몬 이벤트 기간이 아닌 이상 거다이맥스 포켓몬은 레어굴에서 낮은 확률로만 출현한다.
[66]
딱히 확인할 필요까지는 없으나, 온라인일 경우 날짜를 바꾸는 도중 다른 유저가 들어오거나 서버에서 알아챌 가능성이 있으므로 꺼두는 것이 좋다.
[67]
소원의덩어리를 넣은 굴은 스스로 격파하기 전까지 절대로 사라지지 않는다. 날이 지나도 사라지지 않으므로 이를 이용하면 편하다.
[68]
소원의덩어리를 넣어 만든 빛나는 굴은 시간이 지나도 리셋되지 않기 때문에 본체 시간을 하루 옮기면 하루가 지난 걸로 판정해 레이드 보스가 바뀌어있다. 여기서 원하는 레이드 보스가 나올 때까지 시간 조작을 반복하는 방법.
[69]
특정 seed값에 따라 난수를 형성하여 확정된다. 시드라는 말에서 눈치챈 사람들이 있겠지만 이것도
에메랄드 루프의 일종.
[70]
일반/레어 굴 여부에 따라 나오는 포켓몬이 다르므로, 필요시 위 레어굴 선별방법을 이용할 것.
[71]
따라서 자동 리포트 기능은 꼭 꺼야 한다.
[72]
과거에는 교환 비밀번호는 관리자가 4자리 단위의 해답이 나오는 수학 문제를 올려놓고 유저들이 풀어야 했다.
[73]
한 가지 팁으로 매칭된 봇이 아닌 사람들을 일일이 차단해 두면 좋다. 봇과 만날 확률이 올라간다. 교환에서 나간 직후 바로 YY통신을 열어서 스티커를 확인하면 차단할 수 있다.
[74]
시작하자마자 바로 항복해도 무관하다.
[75]
프레임 값이 900이라면 총 897일을 앞당겨야 한다. 날짜 계산기를 이용하여 정확한 목표날짜를 숙지하고 하는 것이 좋다.
[76]
개체값과 이로치 여부
[77]
포켓몬의 종류, 특성, 성별 등
[소드]
소드 한정
[실드]
실드 한정
[소드]
[실드]
[한정]
DLC 미구매시 교환 등을 이용하지 않을 경우 이벤트 이외의 방법으로 만날 수 없는 포켓몬
[83]
이벤트 기간동안 모든 굴에서 딜리버드 레이드가 나오며, 다량의
경험사탕과 빨간실 등의 보상이 나오기도 한다.
[84]
포켓몬 홈을 사용하지 않을 경우, 딜리버드의 숨겨진 특성은 해당 이벤트에서밖에 획득 불가능했다. 현재는 왕관의 설원 출시로 인해 상시 획득이 가능하다.
[85]
다량의
금구슬 종류의 도구가 드롭되며, 이벤트 기간동안 보다 높은 확률로 색이 다른 개체가 등장한다.
[86]
특이사항으로 레이드를 통한 입수시 상시획득 가능한 마휘핑의 폼은 한 가지로 고정되어 있는 상태이나, 해당 이벤트를 통해 획득하는 마휘핑은 다른 폼들도 획득이 가능하다.
[87]
DLC 구매시 획득 가능
[소드]
[실드]
[소드]
[실드]
[진화시]
진화시 거다이맥스가 가능하며, 마빌크의 경우에는 평소에 얻을 수 없던 사탕공예 도구를 획득할 수 있다.
[DLC]
DLC 구매시 획득 가능
[한정]
[소드]
[한정]
[실드]
[소드]
[실드]
[소드]
[실드]
[102]
최초의 포획불가 레이드 이벤트. 대신
특성캡슐을 비롯해 얻기 힘든 도구들을 뿌린다.
[포획불가]
레이드 클리어 이후,
몬스터볼을 던질 기회가 제공되지 않는 레이드. 레이드 입장 시에 해당 사항에 대해 팝업창이 뜬다.
[104]
일정 확률로 맹독구슬을 보상으로 지급한다.
[105]
일정 확률로
생명의구슬을 보상으로 지급한다.
[106]
일정 확률로 화염구슬을 보상으로 지급한다.
[107]
포켓몬스터 레드·그린의 발매일인
2월 27일을 의미한다.
[한정]
[복각]
[소드]
[소드]
[소드]
[소드]
[소드]
[실드]
[실드]
[실드]
[실드]
[실드]
[소드]
[소드]
[실드]
[실드]
[124]
추후 시즌에서
멜메탈을 제외한 모든 거다이맥스 포켓몬의 사용이 해금되었다.
[125]
나오는 포켓몬들은 메타몽을 제외하면 전부 베이비 포켓몬이며, 교배(알까기) 관련 도구 및 알 관련 도구들을 지급한다. 나올 수 있는 도구는 변함없는돌, 빨간실, 파워시리즈 전 6종, 삶은알,
행복의알.
[소드]
[실드]
[128]
오류로 인해
하이드로펌프를 배우고 있었다.
[129]
기존에는 레츠고 피카츄의 세이브데이터가 있어야 획득 가능한 포켓몬으로, 공식적인 배포는 이번이 처음이다.
[130]
기존에는 레츠고 이브이의 세이브데이터가 있어야 획득 가능한 포켓몬으로, 공식적인 배포는 이번이 처음이다.
[131]
포켓몬스터 소드실드를 빨리 구매한 유저에게 배포한 포켓몬으로, 공식적인 배포는 이번이 처음이다.
[소드]
[소드]
[소드]
[소드]
[소드]
[소드]
[소드]
[소드]
[소드]
[소드]
[소드]
[실드]
[실드]
[실드]
[실드]
[실드]
[실드]
[실드]
[실드]
[실드]
[실드]
[실드]
[포획불가]
[155]
처음 몇 시간 동안 이로치
제라오라 수령 목적의 접속 과다로 홈 접근이 제한되면서, 그쪽 점검에 인원이 죄다 투입되어버리는 바람에 이벤트 공고 없이 이벤트 레이드가 시작되었고, 그 와중에 보상 도구 목록이 잘못되어, 게임에는 아직 존재하지 않는 1604번 도구[174]를 불러와 레이드를 클리어하는 즉시 게임이 강제 종료되며 이전 세이브데이터로 돌아가는 대참사가 있었다. 다행히 4시간 만에 고쳐졌으나, 이미 떠 있는 레이드가 계속 크래시가 나는 바람에 굴들의 회전이 정지되며 상당 시간 동안 와일드에리어의 굴들이 급격히 줄어들었다.
[소드]
[실드]
[소드]
[실드]
[160]
이 레이드에서는 기술레코드가 나오지 않는다.
[이]
[진화시]
[DLC]
[진화시]
[포획불가]
[포획불가]
[진화시]
[168]
이 레이드에서는 거다이맥스 스타팅 포켓몬을 잡으면 다이버섯을 획득할 수 있다.
[포획불가]
[포획불가]
[171]
이 레이드에서는 우라오스를 쓰러뜨리면 다이버섯, 다이꿀을 획득할 수 있다. 또한 포획불가 및 이로치 존재 불가임에도 이로치 락이 걸려있지 않아, 전 세계에서 포획 불가+존재 불가의 이로치를 구경만 하는 사태가 속속 나타났다.
[포획불가]
[포획불가]
[174]
가방에 넣어보면 갑옷광석 뒤에 정리되므로, '왕관광석' 등의 이름으로 불리며, 2차 DLC에서 갑옷광석과 유사한 역할을 하는 맥스광석으로 추정.