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마인크래프트/포켓 에디션/업데이트/알파

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1.20
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까다로운 시련
1.21
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1. 개요2. Demo3. 0.1
3.1. 0.1.03.2. 0.1.13.3. 0.1.23.4. 0.1.3
4. 0.2
4.1. 0.2.04.2. 0.2.14.3. 0.2.2
5. 0.3
5.1. 0.3.05.2. 0.3.25.3. 0.3.3
6. 0.4
6.1. 0.4.0
7. 0.5
7.1. 0.5.0
8. 0.6
8.1. 0.6.08.2. 0.6.1
9. 0.7
9.1. 0.7.09.2. 0.7.19.3. 0.7.29.4. 0.7.39.5. 0.7.49.6. 0.7.59.7. 0.7.6
10. 빌드 0.8
10.1. 빌드 210.2. 빌드 310.3. 빌드 410.4. 빌드 510.5. 빌드 610.6. 빌드 710.7. 빌드 8
11. 0.8
11.1. 0.8.011.2. 0.8.111.3. 0.8.2
12. 빌드 0.9.013. 0.9
13.1. 0.9.013.2. 0.9.113.3. 0.9.213.4. 0.9.313.5. 0.9.413.6. 0.9.5
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16. 0.11 빌드17. 0.11
17.1. 0.11.017.2. 0.11.117.3. 0.11.2
18. 0.12
18.1. 0.12.018.2. 빌드 0.12.1
18.2.1. 빌드 118.2.2. 빌드 218.2.3. 빌드 318.2.4. 빌드 418.2.5. 빌드 518.2.6. 빌드 618.2.7. 빌드 718.2.8. 빌드 818.2.9. 빌드 918.2.10. 빌드 1018.2.11. 빌드 1118.2.12. 빌드 1218.2.13. 빌드 1318.2.14. 빌드 14
18.3. 0.12.118.4. 0.12.218.5. 0.12.3
19. 빌드 0.1320. 0.13
20.1. 0.13.020.2. 0.13.120.3. 0.13.2
21. 0.13
21.1. 0.13.2
22. 빌드 0.14
22.1. 빌드 122.2. 빌드 222.3. 빌드 322.4. 빌드 422.5. 빌드 522.6. 빌드 622.7. 빌드 7
23. 0.14: Overworld Update
23.1. 0.14.023.2. 0.14.123.3. 0.14.223.4. 0.14.3
24. 빌드 0.15.0
24.1. 빌드 124.2. 빌드 224.3. 빌드 3
25. 0.15: Friendly Update
25.1. 0.15.025.2. 빌드 0.15.1
25.2.1. 빌드 1
25.3. 0.15.125.4. 0.15.225.5. 0.15.325.6. 0.15.425.7. 0.15.525.8. 0.15.625.9. 0.15.725.10. 0.15.825.11. 0.15.925.12. 0.15.1025.13. 빌드 0.1625.14. 빌드 125.15. 빌드 225.16. 빌드 325.17. 빌드 425.18. 빌드 5
26. 0.16: Boss Update
26.1. 0.16.026.2. 0.16.126.3. 0.16.2

1. 개요

마인크래프트 포켓 에디션의 알파의 업데이트를 설명하는 문서이다.
빨간색 포켓 에디션만의 기능
파란색 포켓 에디션에 먼저 추가되고, 나중에 자바 에디션에 추가된 기능
초록색 삭제된 포켓 에디션만의 기능

2. Demo

공식적으로 공개되지 않은 버전이다. 마인크래프트 포켓 에디션으로서 나온 최초의 버전이기도 하다. E3 2011에서 공개되었으며 엑스페리아 플레이에 최적화되었다. 블록 선택 칸의 이미지가 3D가 아닌 2D였으며 8칸이었다. 호박과 TNT가 있었으며 TNT의 폭발 기능이 있었다.

3. 0.1

3.1. 0.1.0

프리릴리즈를 제외하면 가장 먼저 출시된 버전. 소니 엑스페리아용으로 2011년 8월 16일에 업데이트되었다. 서바이벌 모드는 없었으며 오로지 크리에이티브만 존재했다. 이때의 블록은 사다리, 꽃[1], 버섯, 사탕수수, 흙, 양털 등 오로지 36개의 블록만 존재하였다. 그러나 TNT는 이때부터 이미 데이터상으로 존재했었다. 그리고 이때부터 비정상적인 버그가 출현했는데 맵에 비정상적으로 높은 사각형 모양의 탑이 우뚝 솟아있는 것. 업데이트 블럭이 주 재료이며 사이사이에 랜덤한 블럭들이 콕콕 박혀 있다. 포켓 에디션의 가장 대표적인 더미 데이터였던 카메라는 이 때부터 있었다.

참고로 마인크래프트 PC판 정식판 1.0는 2011년 11월 18일에 출시되었으므로 PC판 정식판보다 좀 일찍 출시되었다.

3.2. 0.1.1

2011년 10월 7일 업데이트. 언덕 등에서 점프 버튼을 누르지 않아도 자동으로 점프가 되는 기능이 추가되었다.[2] 또한 이 버전부터 터치스크린 컨트롤을 지원해 보다 엑스페리아 플레이 뿐만 아니라 보다 많은 기기에서 즐길 수 있게 되었다.

3.3. 0.1.2

2011년 10월 13일 업데이트. 3인칭 시점과, PC와 같은 사운드 효과가 추가되었다. 애플 App Store에는 11월 17일에 출시되었으며, iOS를 지원하는 최초의 버전이다.

3.4. 0.1.3

안드로이드는 2011년 12월 3일에, iOS는 12월 14일 업데이트되었다. 태블릿 PC에 최적화되었고, 설정에서 그래픽 옵션과 인벤토리에서의 선인장이 추가되었다. 그리고 몇가지 버그의 수정이 이루어졌다.

4. 0.2

부제는 Survival Update. 주로 서바이벌 모드의 요소의 추가와 수정이 이루어졌으며, 이때부터 안드로이드 버전과 iOS 버전이 같은 모습을 갖추게 되었다.

4.1. 0.2.0

안드로이드는 2012년 2월 11일, 애플은 2월 17일 업데이트이자 2012년 첫 업데이트이다.

드디어 서바이벌 모드가 추가되었다. 처음 추가된 몹은 양과 좀비. 원래 존재하던 게임모드는 크리에이티브로 분리되었고, 그 전에 만든 월드는 크리에이티브로 취급된다. 조합은 아직. 이 때는 아무 도구로 블록을 부수면 아이템을 모두 얻을 수 있었으며[3] 일부 아이템은 무한으로 사용할 수 있었다. 낮과 밤이 추가되었으며, HP바와 크리에이티브에서 비행 기능도 추가되었다. 그 외에는 울타리와 나무 문이 추가되었으며, 돌 도구와 가위가 추가되었다. 그리고 0.1.0 버전에서 막혔던 TNT의 폭발기능이 해금되었다.

안드로이드 버전은 업데이트가 된 후 얼마 되지 않아 업데이트가 한번 더 진행됐다. 사유는 새 월드를 만들 때 튕기던 버그를 수정하기 위해서이다.

4.2. 0.2.1

2012년 3월 14일에 업데이트된 버전이자 데모(무료) 버전의 마지막 업데이트. 처음으로 안드로이드 iOS가 동시에 업데이트되었다. 서바이벌에 돼지가 추가되었으며, 크리에이티브에 책꽂이 블록이 추가되었고, 크리에이티브 날기 관련 컨트롤이 PC와 같은 스플릿 컨트롤로 바뀌었다.

4.3. 0.2.2

2012년 3월 18일 업데이트. 나뭇잎을 들고 있을시에 나뭇잎이 보라색 미사용 텍스쳐로 보이던 버그가 수정되었다.

5. 0.3

5.1. 0.3.0

2012년 4월 24일 업데이트. 드디어 서바이벌에서 크래프팅을 지원한다. 닭과 소가 추가되었으며, 소리가 추가되었고, 인벤토리가 바뀌었다. 조약돌, 나무 반 블록과 벽돌 반 블록, 계단이 추가되었으며, 서바이벌에서도 책꽂이 사용이 가능해졌다. 당연히 작업대도 추가. 철광석도 이때 추가되었지만 인벤토리에는 보이지 않았다. 새 아이템으로는 막대기, 눈, 노랑 민들레 염료, 석탄, 그릇, 종이, 책, 설탕 그리고 나무 도구가 추가되었다. 그리고 이 때부터 무한정 지급되던 유리, 벽돌, 가위(당시 서바이벌에서 얻는 방법이 없었다)를 제외한 나머지 아이템은 직접 얻어서 플레이하는 것으로 바뀌었다.

안드로이드 버전은 업데이트한 지 얼마 되지않아 한 번 더 업데이트가 진행됐다. 사유는 앱 실행 시 튕기는 문제를 해결하기 위해서다.

5.2. 0.3.2

2012년 7월 16일 업데이트. [4]화로가 추가되었다. 이로 인해 무한정 지급되던 유리, 벽돌, 가위를 직접 얻게끔 바뀌었다.[5] 유리, 가위는 그렇다 쳐도 벽돌은 타격이 큰데, 점토가 맵당 채 30개도 되지 않아(아예 없는 맵도 있다.) 벽돌을 구하기가 심히 곤란해졌기 때문. 묘목과 유리판이 추가되었으며, 금과 금 도구, 철과 철 도구, 다이아몬드와 다이아몬드 도구, 청금석이 추가되었고 크리에이티브에는 이미 있던 광물 블록을 서바이벌에서도 쓸 수 있게 되었다. 크래프팅으로 광물 블록을 만들 때 광물은 6개가 필요했지만 블럭을 분리할 때는 9개가 나와 일단 6개만 얻어두면 무한정 철, 금, 다이아몬드를 쓸 수 있는 버그가 있었다.

5.3. 0.3.3

버그패치보다는 추가에 중점을 둔 버전. 2012년 8월 9일 추가되었다. 새 몹으로 스켈레톤과 거미가 추가되었으며, 활과 화살, 뼈와 뼛가루, 부싯돌과 거미줄이 추가되었다. 여담이지만 이버전에선 버그로 활에 내구도가 없었다.
다음버전인 0.4.0버전에서 수정되었다.

6. 0.4

6.1. 0.4.0

2012년 9월 6일 업데이트. 상자와 침대가 추가되었으며, 크리퍼가 추가되었다! 데이터 상으로만 존재하던 TNT가 추가되었고 이를 점화하기 위한 라이터도 추가되었다. 또한 이 버전부터 체력이 자동으로 오르지 않으며, 이를 위해 음식이 추가되었다. 추가된 음식은 사과, 버섯 스튜, 빵, 그리고 닭, 소, 돼지 등 동물의 고기 등이다. 평화로움 모드가 추가되었으며, 설정에서 조정할 수 있다. 거미줄로 양털을 조합하는 조합법이 추가되었고, 석재 벽돌이 추가되었으며, 어지간한 유색 양털은 죄다 서바이벌에서 사용할 수 있게 되었다. 하지만 이 당시 PE에는 장미가 없고 대신 하늘색 꽃이 있었는데, 덕분에 빨간 염료를 얻기 위해서 빨간 버섯을 화로에 구워야 했다. 이 기능은 0.9.0에 하늘색 꽃이 양귀비로 바뀌었을 때에도 짤리지 않고 남아있다가 0.15.0에 와서야 삭제되었다. 농사도 이 때 추가되었으며 이를 위한 괭이, 밀, 씨앗도 추가. 씨앗은 잔디 난 흙을 갈다 보면 나온다. 크리에이티브에는 이끼 낀 조약돌, 레드스톤 원석, 여때껏 크리에이티브에 없던(...) 하얀 양털, 다락문이 추가. 이상하게도 석재 벽돌은 서바이벌에서만, 다락문은 크리에이티브에서만 사용할 수 있다.
또한 좀비가 깃털을 드랍하기 시작했으며[6] , 아이템 사용시 플레이어가 느려지며, 눈덩이를 던질수 있게 되었다.

iOS 버전에서는 8일 후 한번 더 업데이트가 진행되었다. 덕분에 다락문을 서바이벌 모드에서도 사용할 수 있게 되었다. 버전은 여전히 0.4.0이다.

7. 0.5

7.1. 0.5.0

2012년 11월 15일 업데이트. 사실상 이번 업데이트의 핵심인 네더 반응기 코어(Nether Reactor Core)가 추가되었다.

발광석이 추가되었다. 지옥 반응기에서 발광석 가루를 드랍하며, 이를 이용해 제작한다. 수박과 수박씨도 추가. 몹으로는 좀비 피그맨이 추가되었다. 그리고 이번 업데이트로 흑요석을 서바이벌에서도 사용할 수 있게 되었다.

지옥에 관련된 업데이트 내용 이외에도, 그림이 추가되었고, 음식이 더 많은 체력을 회복시키게 되었다. 침대에서 자고 있는 중에 일어나기가 쉬워졌으며, 침대에서 자면 체력이 풀로 회복된다. HP바가 왼쪽 위로 옮겨갔고, 안개가 줄어들었으며, 사탕수수를 모래 위에 심을 수 있게 되었다. 또한 화면 아래의 핫바에서 아이템 선택 시 아이템의 명칭이 나오는 기능이 추가되었는데, 당시 포켓 에디션에서 아이템 명칭 확인을 위해 추가했겠지만 평가가 좋았는지 나중에 자바 에디션에 1.4.4 패치를 통해 옮겨갔다. 이는 0.1.1에 추가된 언덕에서의 자동 점프보다 약 3년이 빠른, 베드락 에디션(당시 포켓 에디션)에 먼저 추가되어 자바에디션으로 넘어간 첫 번째 사례다. 또한 좀비와 스켈레톤의 이동 모션이 추가되었다. 참고로 안드로이드 2.1 이클레어와 2.2 프로요를 지원하는 마지막 버전이다.


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8. 0.6

8.1. 0.6.0

2013년 1월 30일 업데이트이자 2013년 첫 업데이트. 이 버전부터 안드로이드 OS에서는 2.3 진저브레드 버전 이상부터 플레이가 가능하다. 표지판과 갑옷이 추가되었다.[7] 자동으로 스폰되는 아기 동물이 추가되었으며 염료를 이용한 양의 염색이 가능해졌다. 화려한 그래픽으로 플레이 시에는 구름도 표시되며[8], 하늘이 더욱 선명해진다. 방향키가 수정되었고, 지옥 반응기가 흑요석 대신 네더랙을 소환하도록 수정되었다.[9] 네더 벽돌, 네더 석영, 조각난 석재 벽돌, 이끼 낀 석재 벽돌[10], 조각된 사암, 매끈한 사암이 추가되었다. 또한 석재절단기가 추가되었다. 작업대에서 조합 창의 스크롤이 길어지는 것을 방지하기 위해서 돌이 재료로 들어가는 석재를 제작하는 조합대이다. 재료는 조약돌 4개. 모서리 계단이 추가되었고, 계단을 거꾸로 놓을 수 있으며, 반 블록을 블록 상단에도 설치할 수 있게 되었다. 모래와 자갈에 중력도 추가. 반 블록 조합시 자바에디션처럼 6개를 주며, 소를 죽이면 가죽을 드랍(아직 책에 가죽이 필요하지는 않다.)하며, 수박 블록과 수박씨 조합법이 추가되었다.

8.2. 0.6.1

원래 계획에 없었으나 0.6.0에서 치명적인 버그가 발견되어[11] 급히 추가한 버전. 안드로이드 에디션이 먼저 2013년 1월 31일에 업데이트되었으며 iOS 에디션은 2월 2일에 업데이트. 멀티플레이 시 상자를 사용하면 튕기는 버그와 일부 기기에서 표지판 사용시 튕기는 버그와 갑옷 관련 버그가 수정되었다.

9. 0.7

9.1. 0.7.0

2013년 6월 6일 업데이트된 버전이다. 이번 버전의 핵심이자 유저들이 가장 고대하고 있던 온라인 멀티인 렐름이 업데이트되었으나, 막상 뚜껑을 열어보니 복돌이를 100% 막을 수는 없었다. 어쨌든 컴퓨터 에디션과 같은 계정로 사용이 가능하고, 채팅이 추가되었으며 Wi-Fi를 이용한 멀티에서도 인벤토리가 저장된다.

그 밖에도 양동이가 드디어 업데이트 되었고, 케이크와 달걀이 추가되었다. 용암 양동이의 추가에 따라 불도 생겼다. 라이터로 불을 붙일 수 있게 되었으며 동물을 불로 죽이면 구운 고기로 나오는 것도 구현되었다. UI가 대대적으로 개편되었고 하단 GUI 숨기기나 부드러운 그림자 추가 등 많은 유저들이 피드백한 부분도 추가. 또, 알려지지 않았던 몬스터 스폰알(소, 돼지, 양, 닭)도 생겼다.

9.2. 0.7.1

2013년 6월 7일 0.7.0의 심각한 버그들로 인해 추가된 버전. iOS 등 일부 기종에서 불이 검은색으로 보인다거나, 화로의 사용이 불가능해지는 오류, 크리에이티브 모드에서 양동이로 우유가 나오는 문제, HD 디스플레이 기기에서의 조작키 오류, 갑옷 관련 오류, 음식을 먹는 애니메이션이 없던 것 등이 수정되었다.

9.3. 0.7.2

2013년 7월 5일 출시된 버전. 멀티플레이에서 플레이어의 이름표가 추가되고, 채팅 스크린이 변경되었으며 제한적인 다중 언어를 지원하여 한글도 지원이 되며 표지판 및 채팅에도 사용할 수 있게 되었다. 다만, 인터페이스는 여전히 영어이다.

9.4. 0.7.3

2013년 8월 15일 출시된 버전. 렐름 관련 버그가 수정되었고, 그 외 사소한 버그도 수정됐으며, 해와 달, 별, 그리고 노을(!!!),노란색 스플래시 글씨, 상자를 두 개 이어서 큰 상자로 만드는 것과 상자를 열때의 모션과 사운드가 추가되었고, 메인의 배경이 움직이며, 밤에 거미의 눈이 밝게 빛나고, 아침에 몹들이 불에 타 죽는 효과, 그리고 석영 반블록이 추가되었다.

9.5. 0.7.4

2013년 9월 2일에 출시된 버전. 많은 양의 버그들이 대대적으로 고쳐졌으며, 맵 선택 창에서 IP 주소를 직접 추가해서 멀티플레이 서버에 연결할 수 있는 기능이 추가되었다. 라이터로 불을 지필 때 나는 소리, 불을 태우는 소리가 추가되었으며, 목재 반블록과 울타리, 그리고 나무 계단이 불에 타게 수정되었으며, 라이터로 크리퍼를 길게 탭하면 점화시킬 수 있는 기능[12]이 추가되었으며, 크리에이티브 모드에서 블럭을 캐는 속도가 증가했다.

9.6. 0.7.5

안드로이드 에디션은 2013년 9월 4일, iOS 에디션은 12일에 출시된 버전. 0.7.4에 있던 버그가 대대적으로 수정되었으며, 양털이 불에 타지 않던 것과, 상자 관련 버그, 다락문이 설치가 되지 않던 버그 등이 수정되었다.

9.7. 0.7.6

안드로이드 에디션 기준으로 2013년 10월 12일에 업데이트된 버전. 렐름의 버그들이 수정되었다. 근데 무슨 이유에서인지 시작화면에서 렐름이 사라졌다. [13] 이제 렐름을 사용할 땐 설정으로 들어가서 로그인 후 사용해야 한다. 또한, 활 시위를 당길때 당겨지는 모션이 추가되었다.

10. 빌드 0.8

0.8.0 버전부터는 정식 업데이트 전에 구글 플러스 그룹을 통해 체험 형식으로 빌드 버전이 배포된다.

빌드 수는 총 8개이다.

10.1. 빌드 2

2013년 11월 22일에 배포된 버전이다.
  • 그래픽적으로 엄청난 발전이 이루어졌다. 3D 구름이 추가되었고 유저들이 그렇게 바라왔던 잔디 색도 PC에 가깝게 바뀌었다. 시야도 늘어났으며 태양에 움직임에 따라 몹의 그림자의 위치나 플레이어의 팔에 그림자가 지게 되었다.
  • 마인카트, 레일, 파워 레일 같은 철도 관련[14]이나 '''건초 더미, 호박, 잭 오 랜턴, 감자, 당근, {{{#blue,#6F72DB
비트}}}[15] 등 농사 관련 요소에 여러 색 나무들이나 양탄자, 돌 담장, 철창, 석탄 블록, 기울인 나무 블록''' 등 건축 분야에서도 업데이트가 되었다. 이런 것들을 추가하면서도 최적화가 꽤 잘 된 편이라 초저사양 기기에서도 이전 버전보다 더 부드럽게 돌아간다.

10.2. 빌드 3

2013년 11월 26일에 배포된 버전이다.
  • 기능의 추가보다는 버그 수정에 초점을 맞췄다. 추가점이라면 크리에이티브 모드의 인벤토리에서 농사 탭에 염료가 추가되었다는 것과 어디론가 사라졌던 가위가 추가되었다는 것 정도.

10.3. 빌드 4

2013년 11월 28일에 배포된 버전이다.
  • 마인카트 관련 버그를 제외한 여러 버그들을 수정한 것으로 보인다. 크리에이티브 모드에서 용암에 들어갔다 나왔을 때 시야에서 불이 바로 없어지는 기능이 추가되었다. 또한 흐린 글씨로 0.8.0 alpha build 4라는 글씨가 실행 중에서도 항상 보인다.[16]

10.4. 빌드 5

2013년 11월 30일에 배포된 버전이다.
  • 뼛가루 관련 업데이트가 있었다. 잔디에 뿌리면 잡초가 나오기도 하고, 사탕수수에 뿌리면 1칸씩 자라는 등의 업데이트와 버그 수정이 이루어졌다.

10.5. 빌드 6

2013년 12월 2일에 배포된 버전이다.
  • 크리에이티브 모드에서 인벤토리에 거미줄이 추가되었다.

10.6. 빌드 7

2013년 12월 6일에 배포된 버전이다.
  • TNT가 플레이어 가까이에서 터졌을 때 플레이어가 매우매우 높이 떠버리는 버그가 수정되었다.

10.7. 빌드 8

2013년 12월 7일에 배포된 버전이다.
  • 몹을 때리면 빨개지지 않는 버그가 수정되었다.

11. 0.8

안드로이드나 iOS에서는 업데이트 되지 않은 0.8.2의 항목. 그래도 마인카트는 이때 추가된 것이다.
동물에게 데미지를 입히면 하늘을 빼고 전부다 검은색으로 변해버리는 버그 때문에 업데이트 되지 못하였다.

11.1. 0.8.0

2013년 12월 13일 iOS 에디션, 14일 안드로이드 에디션에서 업데이트된 버전. 이전까지 배포되었던 빌드 업데이트 내용을 수반한다.

11.2. 0.8.1

2013년 12월 18일 구글 플레이 밎 앱스토어로 업데이트된 버전.

빌드 6에서 고치지 못했던 안드로이드 키보드 오류와 iOS에서 나타난 Realms 오류를 고쳤다.

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11.3. 0.8.2

2014년 4월 Amazon Fire TV를 지원하기 위해 업데이트된 버전. Amazon Fire TV의 컨트롤러를 지원한다. 안드로이드와 iOS는 수정 내용이 없어 업데이트되지 않았다.

12. 빌드 0.9.0

빌드 수는 총 12개이다.

13. 0.9

티저 영상

포켓 에디션 처음으로 엄청난 변화가 있었던 업데이트가 되었다.

13.1. 0.9.0

2014년 7월 10일 출시. 월드 생성 시 여러 옵션을 부여할 수 있게 되었는데[17], 맵 크기의 경우 Old[18], Infinite(무한맵)로 구분되고, Flat(완전한 평지)도 생성할 수 있다. 이전의 맵 저장 방식은 어마어마한 크기의 무한맵을 돌리는 데에 문제가 있었기 때문에 맵 저장 시스템을 완전히 갈아엎었다. 이렇게 했는데도 무한맵의 경우는 워낙에 사양 자체가 무겁다 보니 저사양 폰에서는 선택 시 경고창이 뜬다고 하며, 무한맵으로는 잠시 렐름을 열 수 없다고 한다. 이는 렐름이 터지는 것을 막기 위해서라고. 또한 자연동굴에 용암 호수와 폐광도 생성될 것이라고 한다. 또한 주민이 추가되었다. 주민이 생성됨에 따라 NPC 마을도 스폰되는데, 아직 에메랄드로 교환을 할 순 없다. 심지어 이 주민들은 문을 열 수 없었다. 카메라가 제거되었다.

몹으로는 주민, 엔더맨, 슬라임, 좀벌레, 버섯소, 늑대 및 이들의 스폰 알도 추가되었다. 블록으로는 크리에이티브에만 있는 정글 나무가 서바이벌 모드에도 추가되어 코코아 콩을 재배할 수 있으며, 아카시아 나무와 짙은 참나무, 굳은 점토와 염색된 점토, 붉은 모래, 연꽃잎, 덩굴, 균사체, 큰 버섯, 엔더 포탈, 에메랄드 광석과 에메랄드 블록이 추가되었다. 묘목도 당연히 추가되었고 나뭇잎의 텍스쳐 옵션도 일부 번경되었으며 자바에디션 1.7 버전에서 업데이트된 다양한 꽃들도 추가되었다. 꽃들의 종류는 해당 문단 참조. 또한 '세계수'로 불리는 커다란 나무도 생성할 수 있다.

무엇보다도 자바에디션의 바이옴들의 거의 대부분이 추가되었다. 그에 따라 자연적으로 생성되는 블록들이 수없이 많아졌으며, 바이옴에 따라 잔디의 색깔도 바뀐다. 무한맵의 경우는 맵 외곽에 Far Biomes라는 바이옴이 생기는데, 이는 맵이 아직 로드되지 않았을 때 로드될 때까지 맵 밖으로 떨어지지 못하게 한다. 물/용암이 바로 윗 블록에 있을 때 물/용암이 조금식 떨어지는 이펙트도 추가. 그리고 지옥 반응기가 더 많은 템을 뿌릴 것이라고 한다. 또 조합 인터페이스가 번경되었고, 땅에서 걸어다닐때 화면 바깥에서 안으로 그림자가 진다.[19] 부드러운 그림자를 생성하는 몇몇 블럭에 대한 조정이 있었으며 그 외에는 몹에게 불을 붙이면 몹이 주황색이 되는 버그가 수정되었다.

options.txt 파일에 있는 game_flatworldlayers을 수정하여 새로 생성되는 무한평지맵의 레이어를 조작할 수 있었다.

13.2. 0.9.1

2014년 7월 12일 출시된 버전. 특별한 업데이트는 없었으나, 몇몇 메모리 오류나 튕김 현상을 고쳤으며 주민의 소리가 추가되었다고 한다. 그러나 표지판이나 맵 이름, 채팅 등에서 한글을 포함한 여러 언어를 사용했을 때 생기는 크래시는 아직도 고쳐지지 않았다. 버그 수정 버전이었음에도 불구하고 여전히 많은 버그들이 수정되지 않았었다. 서바이벌 모드에서 나무 문을 파괴하면 드롭되는 아이템 없이 그냥 사라지며, 평화로움 난이도에서 좀비 등의 공격적인 이 소환되고[20] , 몇몇기기에서는 문이 보이지 않으며 , 유리 텍스쳐가 양면으로 보이고 , 0.9.0 이전 버전에서 사용하던 월드를 실행할 경우 플레이 불가 수준으로 느려지는데 심하면 기기 자체가 재부팅할때까지 느려진다. 버그 수정 버전 이전에는 일부 지형에서 잔디가 회색이나 보라색으로 보였다.

13.3. 0.9.2

2014년 7월 15일 업데이트된 버전. iOS 에디션에서 주민의 사운드가 추가되었다. 모든 몹들의 체력과 행동 패턴이 수정되었으며 몇 가지의 버그가 수정되었다.

13.4. 0.9.3

안드로이드 에디션에서의 버그와 충돌을 수정하기 위해 2014년 7월 16일 업데이트된 버전. 그래픽과 UI의 최적화가 이루어졌다.

13.5. 0.9.4

2014년 7월 17일 업데이트된 버전. 안드로이드 에디션의 0.9.3과 iOS 에디션의 0.9.2 버전의 충돌 버그가 수정되었다. 게임을 하는 도중 기기를 끄거나 홈으로 돌아가는 등으로 종료하는 경우 게임 일시정지 화면으로 넘어가도록 수정되었다.

13.6. 0.9.5

2014넌 7월 24일 출시된 버전. 기존엔 대규모 업데이트였으나 버그 수정 버전으로 변경. 한글은 물론 영어로 채팅이 안되는 심각한 버그로 긴급패치하였다. 버전은 그대로 0.9.5.

14. 빌드 0.10

빌드 수는 총 9개이다.

15. 0.10

15.1. 0.10.0

2014년 11월 18일 출시되었다. 가장 큰 적용점은 OpenGL ES 3.0을 기종 사양에 따라 지원한다는 것이다. [21]

여러 색 나무 울타리외에 추가는 없는 대신 외계인을 잡아왔는지 또 최적화를 해냈으며, 꽤나 예전부터 요구가 있었던 밝기 향상, 모래나 자갈의 먼지 입자 추가, 크리에이티브 모드에서도 밤낮이 바뀌게 되는 등 유저가 눈치를 크게 못챌 수도 있지만 스크립트나 모드 개발자들의 욕구를 불태우는 업데이트가 되었다.

0.9에서 가능했던 options.txt 파일에 있는 game_flatworldlayers을 수정하여 새로 생기는 무한평지맵의 레이어를 조작할 수 있던 것이 더 이상 작동하지 않는다.

15.2. 0.10.1

안드로이드 에디션 한정으로 버그의 수정을 위해 2014년 11월 19일 업데이트되었다.

15.3. 0.10.2

0.10.1과 마찬가지로 안드로이드 에디션의 버그 수정을 위해 11월 20일 업데이트되었다.

15.4. 0.10.3

0.10.2와 마찬가지로 안드로이드 에디션의 버그 수정을 위해 11월 21일 업데이트되었다.

15.5. 0.10.4

안드로이드는 2014년 11월 24일, iOS는 2014년 12월 2일 업데이트되었다. 앱의 아이콘이 변경되고, 몇가지 버그들이 수정되었다. 2014년 12월 10일 Windows Phone 8.1로 처음 출시된 버전이기도 하다.


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15.6. 0.10.5

2015년 1월 12일 출시된 버전이다. 0.10.4의 사소한 버그가 수정되었다. 아마존 Fire TV OS를 지원한다.

16. 0.11 빌드

빌드 수는 총 14개로, 0.12.1과 함께 현재 빌드 수가 가장 많은 버전이다.

빌드 1에서 땅속으로 플레이어가 빠지는 버그가 있었다. 크리에이티브 모드라면 날 수가 있지만 서바이벌 모드에서는 걷다가 갑자기 허공 속으로 떨어져 죽었다.

17. 0.11

PE는 이때부터 1.5버전까지 대격변의 향연이 펼쳐지게 된다.

17.1. 0.11.0

2015년 4월 10일 첫 알파 빌드가 배포되고, 6월 4일에 정식으로 나온 버전이다.

보트[22], 낚싯대, 여러 종류의 물고기들[23] 오징어와 아기 오징어, 스파이더 조키, 박쥐, 아기 좀비와 아기 좀비 피그맨, 치킨 조키가 추가되었고, 네더 월드에서 등장하는 몹인 가스트와 마그마 큐브가 추가되었다. [24] 그리고, 드디어 설정창에서 개인 스킨[25]이 추가되었으며 게임 내 옵션에서 한국어를 포함한 여러 언어를 지원한다. 또한 상태 이상 포션과 우유의 해독 기능이 추가되었다. 아이템은 레드스톤 블록[26]과 마을에서 쓰이는 잔디 길이 추가되었다. 그리고 색상 채팅과 닉네임의 적용이 된다.[27] 이외에도 월드의 시간 고정이나 이전 맵의 무한맵 변환, 게임모드 전환같이 맵과 관련된 부분도 변화가 있었다. 그리고 이제는 유리판과 철창이 서로 붙는다.

크리에이티브 한정으로 블록을 설치하고 제거하는 사거리가 두 배 이상 늘었다. [28] 사거리가 늘어나서 좋아 보이나, 블럭을 설치/제거하기엔 원근감이 꽤 느껴지며 터치의 정확성이 떨어지고, 일정거리가 떨어졌을때 빠른 속도로 연속적이게 부술 수 있던 기능을 사용하기 어려워졌다.

그런데.. 가스트, 마그마 슬라임이 들어가 있다.크리에서는 없고 인벤토리를 수정해야 스폰알을 얻을수 있다.

17.2. 0.11.1

0.11.0이 업데이트된 후 버그 수정 버전으로 2015년 6월 4일에 출시되었다. 하지만, iOS가 구동되는 기기 중에 일부는 회사 로고가 떴다가 조금 있으면 튕긴다는 치명적인 버그가 있었고 그것은 0.11.1에서도 여전했다. 아이폰 5s 이하의 기계에선 조작키의 크기가 최대설정으로해도 작다. 최대치가 0.10.0 버전의 중간이하 수준의 크기이다.

17.3. 0.11.2

Windows Phone에서 0.11.0과 0.11.1의 업데이트 내용이 적용되어 2015년 6월 5일 업데이트된 버전이다. 물론 안드로이드 OS iOS로는 업데이트되지 않았다.

18. 0.12

0.12.0[29]과 0.12.1 모두에서 엄청난 변화가 일어난 버전.
구글 플러스 테스트 그룹을 통해서 배포 중인 알파 빌드 버전을 통한 베타테스트가 종료되었고, 정식버전이 출시되었다.

18.1. 0.12.0

2015년 7월 29일 출시.

마인크래프트 포켓 에디션 최초로 윈도우 10 전용으로 업데이트되었다. 이 에디션은 마인크래프트 포켓 에디션과 호환된다. 따라서 윈도우 10 에디션의 업데이트 중 일부는 포켓 에디션의 업데이트를 의미하게 되었다.

네더 차원이 추가되었으며 네더 문을 만들면 들어올 수 있다. 그리고 네더 사마귀와 그것을 사용하는 포션이 추가되었고 네더 석영이나 소울 샌드같은 네더 구성 요소, 가스트[30] 스폰알 및 블레이즈, 위더 스켈레톤각종 머리와 해골도 추가되었다. [31] 네다 차원이 생겨남에 따라 기존 네더 반응기 코어의 기능 및 조합법이 삭제되어 아무런 기능이 없고 제작도 불가능한 장식 블록이 되었다. 그리고 기존에 설치된 네더 반응기 코어를 부수면 블록 대신 원재료인 다이아몬드 3개와 철 6개가 드랍된다.

꽤나 오랫동안 끌어왔던 경험치배고픔[32] 또한 이제야 나왔고 명령어는 아직 사용할 수 없는 것으로 보인다. 또한 마법부여 UI를 추가했다는 소식이 추가되었는데, PC처럼 청금석을 사용한다는 사실이 알려졌다. 거기에 더불어 모루의 수리 기능까지 추가됨으로서 무기를 드디어 제대로 사용할 수 있게 되었다.

컨트롤 측면에서도 변화가 생겼다. 기존의 왼쪽의 방향키로만 움직였던 것에서 달리 웅크리기달리기를 추가하기 위해 오른쪽에도 또 다른 터치패널이 생겼다. 그러나 기존 유저들 사이에서는 호불호가 심하게 갈리고 있다. 이전과 비슷한 터치 방식을 내놓긴 했지만 특히 건축 부분에서 불만이 표출되었는데, 기존의 날기 시스템에 비해 너무 조잡해졌기 때문이다. 물론 기존의 조작법대로 바꾸는 옵션이 있긴 하기만, 예전 버전만큼 조작이 매끄럽지 않다는 문제점이 있다. 유저들은 왼손 모드를 사용하는 등 나름대로 대책을 찾으며 롤백 패치 등의 개선을 바랬으나, 이 조작 방식은 한참 후인 베드락 에디션 1.19.20끼지도 그대로 유지되고 있다.

이 외에도 같이 날씨도 추가되었고 눈덮힌 나뭇잎 아래에 눈이 떨어지는 효과도 추가되었다. 오셀롯철 골렘눈사람 같은 몹들과 화분 같은 치장용 블럭까지 윈도우 10 에디션의 출발인 만큼 다채로운 업데이트 사항들을 보여주었다.

숨겨진(?) 기능으로 BGM과 명령어가 있다. 명령어의 사용을 가능하게 하는 애드온이 있고, Windows 10 에디션의 BGM을 넣을 수 있다.

18.2. 빌드 0.12.1

빌드 수는 총 14개로, 0.11.0과 함께 현재 빌드 수가 가장 많은 버전이다.
마인크래프트 위키에는 0.12.1의 빌드 수가 총 13개라고 나와 있다.

18.2.1. 빌드 1

2015년 7월 29일 배포되었다. Windows 10 전용으로만 출시된 버전인 0.12.0의 업데이트 내용과 동일하다.

* 주민과의 거래가 코드상으로 존재한다. 다만 게임 내에서는 거래를 할 수 없으며 스크립트를 통해 UI를 불러낼 수 있다. 이는 예전부터 있던 표지판, 보트, 레일 스크립트와 같은 경우로 코드 상으로만 존재하고 구현은 시켜놓지 않은 것이다.

18.2.2. 빌드 2

2015년 7월 30일 배포되었다.
* 오셀롯의 길들이기 버튼이 추가되었다.
* 멀티플레이의 많은 버그를 개선하는 등 다양한 버그 수정이 이루어졌다.
* 농작물을 부술 때마다 항상 씨앗이 드랍되도록 수정되었다.

18.2.3. 빌드 3

2015년 7월 31일 배포되었다.
* 황금 사과를 조합할 때와 포션 양조, 마법부여 시에 아이템에 관한 설명이 추가되었다.
* 많은 버그가 수정되었다.

18.2.4. 빌드 4

2015년 8월 4일 배포되었다.
* 알파 빌드 1 버전의 버그를 대체로 수정했다.
종료시 비정상 종료로 뜨는 건 해결되지 않았다.

18.2.5. 빌드 5

2015년 8월 5일 배포되었다.
* 알파 빌드 4에 생긴, 점프와 날기 기능이 사용되지 않거나 블록이 부숴지지 않는 등의 버그들이 수정되었다.

18.2.6. 빌드 6

2015년 8월 6일 배포된 버전이다.
* 지옥에서 물이 증발하지 않거나 용암이 아래로 흘러내리지 않는 버그가 수정되었다.
* 블레이즈가 스폰되지 않는 버그와 완전한 평지맵 크리에이티브에서 공허로 떨어져 죽을 경우 계속 공허 속에서 리스폰되며 죽는 버그가 수정되었다.

18.2.7. 빌드 7

2015년 8월 7일 배포되었다.
* 버그가 수정되었다.
* 3인칭 시점이 추가되었다. 기존의 1인칭 시점과 뒤에서 바라본 3인칭 시점에 이어 앞에서 바라보는 3인칭 시점이 추가된 것.
* 가스트가 죽을 때 화약과 가스트의 눈물을 드랍하도록 수정되었다.

18.2.8. 빌드 8

2015년 8월 12일 배포되었다.
* TNT의 폭발이 PC처럼 변했고 이름표는 더 멀리서도 볼 수 있도록 수정되었으며, 마법부여된 도구들은 레벨을 표시한다. 머리를 천장에 부딪힐시 점프에 지연이 있으며, 그 외 멀티플레이에서의 버그들을 수정했다.
* 치킨 조키의 이동 주도권을 좀비가 아닌 닭이 가진다. 이는 PC에서 NPC나 플레이어를 보면 엄청난 속도로 다가와 대학살을 벌이는 것과 다른 경우로, 닭이나 플레이어가 다가가지 않는 이상 다가오지 않는다.

18.2.9. 빌드 9

2015년 8월 15일 배포되었다.
* 눈사람이 이제 바닥에 눈을 만들고, 위더 스켈레톤은 문을 통해 지나가지 못한다. D 패드 사이즈는 버튼 사이즈로 바뀌었다. 그 외 에도 많은 버그픽스가 있었다.

18.2.10. 빌드 10

2015년 8월 19일 배포되었다.
* 좀비가 난이도 어려움에서는 주민을 100% 주민 좀비로 감염시킨다.
* 사운드 몇 개가 업데이트 되었다.
* 빌드 9의 버튼 사이즈 버그가 수정되었다.

18.2.11. 빌드 11

2015년 8월 22일 배포되었다.
* 나갔다 들어와도 날던 중인 것은 유지되며 눌린 흙 블록을 삽으로 캐면 더 빨리 캐진다.
* 마법부여대의 조합 가능 장소가 석재 절단기에서 조합대로 넘어왔다.
* 마법부여 중 힘의 데미지가 늘어났다고 한다.

18.2.12. 빌드 12

2015년 8월 29일 배포되었다.
* 잘못된 사운드가 수정[33]되었다.
* 비프 스튜의 체력 회복량이 4칸에서 3칸으로 너프를 먹었다.

18.2.13. 빌드 13

2015년 9월 2일 배포되었다.
* 이상한 사운드와 청크에러가 수정되었다.
* 울타리 안에서 이상한 행동을 보이던 동물들의 움직임도 개선하였다고 한다.

18.2.14. 빌드 14

2015년 9월 11일 배포되었다.
* 이제 점프 버튼이 상하좌우 버튼에서 분리되었다.
* 느렸던 블록 파괴 속도가 이번 패치로 빨라졌으며, TNT 블록의 폭발 이펙트가 추가되었다.

  • 정식 출시 이후
    • 추가된 점도 많으나 점점 PC버전과 많은 부분을 공유하며, PE엔 맞지않는 UI가 하나둘씩 합쳐져 불편해진 부분이 생겼다. 특히 0.12.0(0.12.1 Alpha Build 1)에서 생겨난 크리에이티브 모드에서 그 문제점이 도드라지는데, 크리에이티브의 주요한 행위인 블럭의 추가 및 제거의 UI가 상당히 불편해졌다. 하지만 설정에서 바꾸면 전처럼 된다. '점프와 웅크리기 바꾸기'에서 바꿀 수 있다.
    • 블록 제거는 PC버전의 UI를 따왔으나 PC버전의 방식은 선택한 블록을 한차례 눌러 단독 설치, 설치된 블록을 한차례 눌러 단독 제거, 설치된 블록을 여러차례 반복해 눌러 연속 제거와 같은 세가지 기능이있으나 PE버전의 방식은 한 차례 터치하여 블록을 설치, 한 차례 길게 터치하여 블록을 제거라는 두 가지 기능밖에 제공하지 않는다. 즉 PC의 UI를 PE에 알맞게 맞출수가 없는데 이것을 억지로 끼워 넣다 보니, 한개의 블록을 제거하고 싶으나, PC의 연속제거 방식을 PE의 일반 제거방식에 삽입함으로 원하는 대로 하나만 제거되지 않을때가 많다.
      • PE는 종전부터 일정거리 이상 블록으로부터 떨어지면 빠르게 제거되는 기능이 있었으나, 이것이 근거리에서도 가능하게 됨으로써 해당 문제가 더욱 크게 부각되어졌다.

18.3. 0.12.1

2015년 9월 9일에 출시했다.
오셀롯의 길들이기 버튼이 추가되었다. 농작물을 부술 때마다 항상 씨앗이 드랍되도록 수정되었다. 황금 사과를 조합할 때와 포션 양조, 마법부여 시에 아이템에 관한 설명이 추가되었다. 서바이벌 모드에서 아직 추가되지 않은 조합법이 있다. 3인칭 시점[34]의 추가가 이루어졌다. 가스트가 죽을 때 화약과 가스트의 눈물을 드랍하도록 수정되었다.

TNT의 폭발이 PC처럼 변했고 이름표는 더 멀리서도 볼 수 있도록 수정되었으며, 마법부여된 도구들은 레벨을 표시한다.
치킨 조키의 이동 주도권을 좀비가 아닌 닭이 가진다. 이는 PC에서 NPC나 플레이어를 보면 엄청난 속도로 다가와 대학살을 벌이는 것과 다른 경우로, 닭이나 플레이어가 다가가지 않는 이상 다가오지 않는다. 눈사람이 이제 바닥에 눈을 만들고, 위더 스켈레톤은 문을 통해 지나가지 못한다. D 패드 사이즈는 버튼 사이즈로 바뀌었다. 좀비가 난이도 어려움에서는 주민을 100% 주민 좀비로 감염시킨다.

나갔다 들어와도 날던 중인 것은 유지되며 눌린 흙 블록을 삽으로 캐면 더 빨리 캐진다. 마법부여대의 조합 가능 장소가 석재 절단기에서 작업대로 넘어왔다. 마법부여 중 힘의 데미지가 늘어났다. 버섯 스튜의 체력 회복량이 4칸에서 3칸으로 줄어들었다.

이상한 사운드와 청크에러가 수정되었다. 울타리 안에서 이상한 행동을 보이던 동물들의 움직임도 개선되었다. 점프 버튼이 상하좌우 버튼에서 분리되었다. 느렸던 블록 파괴 속도가 빨라졌으며, TNT 블록의 폭발 이펙트가 추가되었다.

스크립트나 애드온, 포켓인벤에디터 등에 의하여 플레이어를 포함한 엔티티의 체력이 해당 엔티티의 최대 체력보다 높은 상태에서 해당 엔티티가 데이지를 입으면, 해당 엔티티의 체력이 해당 엔티티의 최대 체력까지 떨어지는 오류[35]가 추가되었다. 또한, 게임 모드가 서바이벌인 월드에서 공중부양을 허용하여도 맵에 들어가는 순간 자동으로 비활성화되기 시작하였다.

18.4. 0.12.2

2015년 10월 11일 출시. 약간의 버그 수정만 하였다.

18.5. 0.12.3

2015년 10월 22일 출시. 약간의 버그 수정과 플레이 버튼 주변에 하얀 테두리가 생긴 것, 그리고 스킨팩이 추가되었다.

19. 빌드 0.13

빌드 수는 총 5개이다.

20. 0.13

레드스톤(회로)이 생겼다!

20.1. 0.13.0

2015년 11월 19일 출시. 포켓 에디션 출시 초창기부터 유저들을 계속해서 설레게 했었고, 휴대폰이 감당할 수 있을지 계속해서 걱정했지만 기술의 발전을 통해 가능해진 레드스톤 관련 업데이트가 진행되었다. 레드스톤 램프, 레드스톤 토치, 레버, 철사덫 갈고리, 감압판(돌, 나무)과 무게 감압판(중형, 경형), 버튼(돌, 나무) 같은 레드스톤 관련 아이템들이 다수 추가되었다. [36] 정작 중요한 레드스톤 리피터가 추가되지 않았다... 그에 따라 기존에 있던 레일의 종류가 4종류로 늘어나고, PC와 같은 방식으로 작동하며 철과 같은 문 종류가 추가되었으며 사막 유적이 생성된다.

플레이 외적 부분으로는 설정화면에서 UI가 깨지는 문제가 해결되고, 일부 번역이 수정되었고, WiFi 네트워크 내에서 자신의 맵을 브로캐스팅 할 지 선택할 수 있게 되었다. UX 부분에서는 인벤토리에서 아이템을 드래그앤 드롭으로 끌어당겨 이동 할 수 있게 되었으며, GUI 크기조절 설정에 변화가 생겼다. 또 시작 화면에서 플레이 버튼 주변에 둘러지던 하얀 사각형이 사라졌다.

토끼가 추가되었으며 석재 절단기가 삭제되었다.[37] 또 보트가 뛰는 속도만큼 빨라졌으며[38], 더 이상 배고픔을 소모하지 않는다.

텍스트를 지울 때 지우는 모습이 보이지 않는 버그가 생겼다.

20.2. 0.13.1

2015년 12월 16일 출시. 홀리데이 스킨팩이 추가되고 약간의 버그가 수정되었다.타이틀 화면의 새로운 UI도 추가되었다
참고로 여기엔 갤럭시s5등 일부 기종에서는 죽지 않는 (불사) 버그가 있다

20.3. 0.13.2

버그 수정이 의도였겠다만 고작 스킨팩만 추가되었고 대부분의 기기에서 앱 실행 시 크래시가 나는 버그가 발생하였다.
이러한 버그로 인해 나온 지 하루 만에 0.13.1로 돌아왔다.


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21. 0.13

21.1. 0.13.2

본래 2015년 12월에 출시되었으나 치명적인 튕김 버그가 존재해 곧 0.13.1로 되돌아갔다. 그리고 2016년 2월 4일(안드로이드는 3일), 버그가 수정되어 0.13.2가 출시되었다.

22. 빌드 0.14

빌드 수는 총 7개이다.

22.1. 빌드 1

2016년 1월 26일에 배포 되었다.
* 레드스톤 계열의 아이템이 대폭 추가되었다. 공급기와 발사기, 레드스톤 중계기와 레드스톤 비교기가 추가되었고 슬라임 블록은 추가되었으나 피스톤은 추가되지 않았다.
* 새로운 몹인 마녀가 추가되었다. 호전적인 몹으로, PC 에디션의 마녀와 같이 포션을 통한 공격과 방어를 한다. 죽이면 물약이나 설탕 등 랜덤으로 아이템을 드롭한다.
* 깔때기와 깔때기 마인카트, TNT 마인카트, 창고 카트가 추가되었으나 화로 카트는 추가되지 않았다.
* 지도가 추가되었다. 최근 업데이트된 PC 에디션의 지도와 같이 자신이 직접 돌아다녀서 맵을 갱신하는 것이 아니라, 지도를 사용하는 순간 그 지점을 기준으로 맵 반경이 지도에 기록된다.
* 아이템 액자가 추가되었다. 지도를 아이템 액자에 넣을 시 지도가 액자에 그대로 표시된다.
* 아직 NPC와 에메랄드를 통해 거래하는 것은 구현되지 않았다.

22.2. 빌드 2

2016년 1월 27일에 배포되었다.
* 충전된 크리퍼에 좀비가 죽으면 좀비의 머리를 드롭한다.
* 이제 크리에이티브 모드에서 아이템 액자를 부수면 그 뒤의 블록도 같이 부서지지 않는다.
* 네더 포탈, 모루, 화로, 마법부여대를 이용한 복사 버그를 수정했다고 한다.
* TNT 마인카트를 소환하고 나갔다 들어오면 터지는 버그가 수정되었다.
* 그 외 많은 버그가 수정되었다.

22.3. 빌드 3

2016년 1월 30일에 배포되었다.
* 지도를 만들면 가장 큰 크기로 만들어진다. PC 조합법이 추가되면 사라진다고 한다.
* 눈 바이옴 및 양탄자와 반블록 위에서 걸을 때 느려지지 않는다.
* 꽃을 부술 수 있는 범위가 정상적으로 변경되었다.
* 빈 지도를 들고 지도를 그릴 때 버튼을 눌러서 그리게 된다.
* 발사기와 공급기, 깔때기는 이제 스크롤 표시가 생겼다.
* LAN으로 브로드캐스트 버튼은 마인크래프트를 플레이하는 도중 회색으로 표기되며 바꿀 수 없다는 걸 보여주게 된다.
* 마녀들은 타깃에 물이 있을 경우 피하도록 AI가 수정되었다.
* 크리에이티브 모드에서 상자 카트를 부술 경우 그 안의 아이템을 드롭한다.
* 비교기와 아이템 액자는 이제 자바와 비슷하게 작동된다.
* 이제 몇몇 기기에서 터치 감도가 매우 높게 설정된 버그를 고쳤다. 즉 마인크래프트를 플레이하면서 시야가 마구 돌아가지 않는다는 말.
* 이제 크리에이티브 모드에서도 상자가 잘 닫힌다.
* 그외에 수많은 버그가 수정되었다.

22.4. 빌드 4

2016년 2월 3일에 배포되었다.
* 양치류들이 추운 곳에서도 생겨난다.
* 메가 타이가의 이끼 낀 돌 바위가 이제 더 둥글어졌다.
* 보트는 플레이어가 클릭한 곳에 정확히 생겨난다.
* 크리퍼의 폭발은 이제 더 강력하고 그리 큰 변수가 없다.
* 주민들의 직업이 더 다양해졌다.
* 마인크래프트의 언어 번역을 더 업데이트 했다.
* 고통의 포션으로는 좀비한테 피해를 줄 수 없다.
* 그 외 수많은 버그가 수정되었다.

22.5. 빌드 5

2016년 2월 6일 배포되었다.
* 지붕 숲 주변 물 속에서 더이상 큰버섯이 스폰되지 않는다.
* 깔때기, 발사기, 공급기의 인벤토리는 다른 인벤토리만큼 더 안정적이다.
* 마인크래프트의 맵 로딩을 더 빠르게 했다.
* 서유기 스킨 팩을 마인크래프트에 추가했다.
* 삽으로 눈덩이를 부시면 눈덩이가 드랍된다.
* 깔때기가 다시 작동된다(!)
* 서바이벌 모드에서 아이템 액자를 부수지 않고 아이템을 꺼낼 수 있다.
* 그 외로 많은 버그가 수정되었다.

22.6. 빌드 6

2016년 2월 10일 배포되었다.
* 이제 게임모드를 크리에이티브에서 서바이벌로 바꿀시 인벤토리에 있던 아이템이 사라지지 않는다.
* 투척용 나약한 포션(3:00)이 크리에이티브 인벤토리에 추가되었다.
* 이제 화면 위에 있는 워터마크가 정상적으로 'Alpha build 6'라고 뜬다.
* 로딩 중 마인크래프트의 성능이 저하되는 버그가 수정되었다.
* 레드스톤 채굴을 하는 사람의 머리는 이제 더 이상 헬멧을 쓰면 사라지지 않는다.(...)
* 그 외에 수많은 버그가 수정되었다.

22.7. 빌드 7

2016년 2월 13일 배포되었다.
* 지도가 다시 1:1의 비율로 제작되어 아이템 액자에 담긴 지도가 쓸모 없어지지 않았다.
* 레드스톤 전문가 스킨 팩이 추가되었다. 하지만 아직 구매할 수는 없다.
* 그 외에 수많은 버그가 수정되었다.

23. 0.14: Overworld Update

크리에이티브에서도 서바이벌 인벤토리 창 사용이 가능하게 된 업데이트!

23.1. 0.14.0

2016년 2월 17일 출시되었다.

레드스톤 비교기와 레드스톤 중계기가 추가되었다. 레드스톤 중계기의 등장으로 이전의 버전에선 불가능하던 정확한 박자의 노트 블록 곡을 만들 수 있게 되었다! 그리고 0.9.0에서 삭제된 카메라가 부활했다!

크리에이티브 모드에서도 서바이벌 모드의 인벤토리를 사용할 수 있게 되어서 상자와 작업대 등을 사용할 수 있다! 하지만 이 때문에 크리에이티브 플레이에서 같은 종류의 블럭이 2칸을 차지한다든가, 바닥에 떨어진 아이템 엔티티들이 서바이벌 인벤토리를 채워버리는 등의 문제가 생겼다.

아이템 액자, 발사기, 공급기, 깔때기, 카트의 종류가 추가되었으며, 상자 카트에 아이템이 들어가지 않던 버그가 수정되었다.

가마솥이 추가되었는데 가마솥에 물을 넣고 염료를 들고 터치하면 물이 그 염료색이 된다! 이것을 이용해서 가죽 갑옷 염색이 가능하다.

지도를 사용할 수 있다! 이제 길 잃을 걱정을 덜게 되었다. 또한 전투맵 등에서 탑뷰 미니맵으로 이용가능하다. 알파빌드에서는 나갔다 올 경우 아이템 액자에 건 지도가 안 보이는 버그가 있었지만 정식판 출시와 함께 해결되었다.

마녀가 추가되었다.

23.2. 0.14.1

2016년 4월 6일 출시되었다. 27가지의 Story Mode 스킨 팩이 추가 되었다. 약간의 버그가 수정되었다. 로딩 화면이 약간 바뀌었다.

23.3. 0.14.2

2016년 4월 27일 출시되었다. 약간의 버그가 수정되었다. 특히 0.14.1에서 발생한 악성(?) 버그 중 하나인 가축 먹이흡입 버그가 고쳐졌다. 여담으로 이 버그가 무엇인고 하니, 먹이를 주면 가축들이 1틱 시간으로 먹이를 먹는다. 즉 64개의 밀을 든 상태에서 젖소 한 마리에게 밀을 줄 때 버튼을 1초 정도 누르고 있으면 모두 먹어치운다!

구름의 색, 로딩 화면과 UI 등등 여러가지가 Realms 베타빌드처럼 바뀌었다. 또 메인 화면으로 돌아갈 때 비정상적으로 꺼지는 버그가 생겼다.

주민이 받을 수 있는 일부 아이템[39]을 주민에게 던지면 주민의 인벤토리가 1칸 이상 비어있을 경우 해당 아이템이 주민과 닿자마자 즉시 사라진다. 예전에는 땅에 떨어지고 약간의 시간이 지난 후에야 주민이 주워갔다. 이것이 버그인지 개선사항인지는 현재 알 수 없는 상황. 아무튼 이제부터 주민에게 물건을 던지면 마음 바꿀 겨를도 없으니 조심.

또, 다이아몬드 칼 한정으로, 인챈트가 5개이상 걸렸을 경우 인벤토리창에 나갈 경우 안보이는 버그가 생겼다.

윈도우10 에디션에 한하여 안티앨리어싱 설정이 생겼다. 고사양 PC를 가진 유저들은 좀 더 나은 품질을 기대할 수 있게 됐다.

그리고 카메라는 인벤토리 수정으로는 얻을 수 없게 되었다.

23.4. 0.14.3

2016년 5월 18일 출시되었다. 환경 정착자 스킨팩이 추가되었다.

윈도우 10 에디션에서 확인된 버그로 채팅창, 모루, 표지판에 글을 적을 수 없는 현상이 있다. 멀티플레이 경우 윈도우 10 에디션 호스트에서만 발생한다. 현재 임시 해결책은 TAB키를 한 번 누르고 다시 글을 적는 것.
참고로 안드로이드 2.3 진저브레드를 지원하는 마지막 버전이다.

24. 빌드 0.15.0

빌드 수는 총 4개이며, 빌드 4은 결번이다. 렐름 테스트용 버전이다.[40]
  • 렐름 기능이 추가되었다. 이 렐름은 자기가 베타 테스터를 취소하거나 0.15.0 알파가 생길 때까지 1인당 1개를 무료로 가질 수 있다. 이 렐름 기능 덕분에 엑스박스 라이브 연동 기능이 생겼다.
  • 이 외에 다른 추가된 점은 UI와 하늘 색이 투명해진 것 등등이다.
  • 여러 가지 문제가 있다. 일단 렐름뿐만 아니라 마크PE의 모든 기능을 이용하려면 엑스박스에 로그인해야 한다. 또, 종종 로그인 정보가 초기화된다는 것도 문제.

24.1. 빌드 1

2016년 6월 3일 배포되었다.
* 새로운 아이템, 변한 메인 화면, Xbox 로그인 기능 등등이 추가되었다.
* 아이템은 끈, 위더 스켈레톤, 스트레이, 허스크, 말, 노새, 당나귀, 좀비 말, 스켈레톤 말 스폰 알들이 추가, 당근 낚싯대, 여러가지 포션 효과 화살(속성 화살), 피스톤, 끈끈이 피스톤, 화염구, 여러가지 말 갑옷, 관찰자 블럭(BUD)[41], 이름표, 양고기가 추가되었다.
* 던전과 지옥 유적에서 찾을 수 있었던 안장은 이제 사용가능해져서 돼지를 탈 수 있다.
* 정글 유적이 추가되었다.
* 메인 화면은 선택창이 하얀색으로 변했고, 스킨 창이 옷걸이 모양으로 변했다. 위에는 스킨이 떠있고, 도전 과제 창이 추가되었다. 그런데 Xbox에 로그인 한 다음에 사용 가능하다. 하지만 처음에 선택 창에서 '나중에'를 누르면 로그인 없이 이용 가능하다. 물론 나중에 로그인할 수 있다. 설정 창에 Xbox 브로케스트, Xbox 로그아웃 창이 추가되었다.
* 가죽 말 갑옷이 가죽7개로 조합 가능하며 염색도 된다, 포션 효과 화살은 pc와 달리 조합이 불가능한데 가마솥에 물+포션을 넣고 화살로 터치하면 만들어진다. 이 기능들은 PE에만 있다.
* 이름표를 jeb_으로 바꾸고 양에게 갖다대면 양의 털색깔이 계속 변하는 이스터에그, 이름표를 Dinnerbone 또는 Grumm으로 바꾸고 몹에게 갖다대면 몹의 아래위가 바뀌는 pc에는 이미 있는 이스터에그도 추가되었다.
* 명령어와 리소스팩을 찾고 있는 사람이 많은데 추가되지 않았고 높이가 아직 256블럭이 아닌 128블럭이다. 이후 추가될 것으로 보인다.

24.2. 빌드 2

2016년 6월 8일 배포되었다.
* 이제 플레이어가 나무 위에서 스폰되지 않으며, GUI 옵션 크기가 조정되었으며 잔디와 잔미, 모란 등의 텍스쳐를 수정하였다.
* 마법 부여대의 닫힘 버튼이 생겼으며, 더 이상 가마솥의 염료 색이 혼합되지 않는다.
* 대부분의 버그를 수정하였다.
* 튕기는 버그 수정
* 이제 레드스톤 횃불이 설치된 블록을 부수면 레드스톤 횃불이 아이템화된다.
* 멀티 플레이에서 스켈레톤의 오류가 수정되고, 끈끈이 피스톤의 오류가 수정되고, 잠을 자면서 채팅을 할 수 있다.
* 데이터 네트워크의 멀티플레이를 제한하였다.

24.3. 빌드 3

2016년 6월 11일 배포되었다.

25. 0.15: Friendly Update

0.15 업데이트 트레일러

25.1. 0.15.0

2016년 6월 14일 출시되었다.
  • 아이템
    • 위더 스켈레톤[42], 스트레이[43], 허스크, 말, 노새, 당나귀, 좀비 말, 스켈레톤 말 스폰 알
    • 당근 낚싯대
    • 여러가지 포션 효과 화살(속성 화살)
    • 피스톤, 끈끈이 피스톤
    • 화염구, 조합과 염색이 가능한 가죽 말 갑옷, 철&금&다이아몬드 말 갑옷
    • 관찰자 (Observer)[44]
    • 이름표
    • 양고기
    • 정글 유적

던전과 지옥 유적에서 찾을 수 있었던 안장은 이제 크리에이티브 인벤토리에서도 보이게 되었고, 사용 가능해져서 돼지를 탈 수 있다. 메인 화면의 선택창이 하얀색으로 변했고, 스킨 창이 옷걸이 모양으로 변했다. 위에는 스킨이 떠있는데 스킨의 앞면만 보이지, 다른 방향으로 돌릴 수 없다. 또, 도전 과제 창이 추가되었다. 하지만 Xbox에 로그인 한 다음에만 사용 가능하다. 처음에 선택 창에서 '나중에'를 누르면 로그인 없이 이용 가능하다. 물론 나중에 로그인할 수 있다. 설정 창에 Xbox One으로 브로캐스트, Xbox 로그아웃 창이 추가되었다.

가죽 말 갑옷이 가죽 7개로 조합 가능하며 염색도 된다. 포션 효과 화살은 PC와 달리 조합이 불가능한데 가마솥에 물 + 포션을 넣고 화살로 터치하면 만들어진다. 또 가죽 말 갑옷을 물과 염료가 담긴 가마솥에 터치하면 염색이 가능하다. 이름표를 'jeb_'으로 바꾸고 양에게 갖다대면 양의 털 색깔이 계속 변하는 이스터에그, 이름표를 Dinnerbone 또는 Grumm으로 바꾸고 몹에게 갖다대면 몹의 아래위가 바뀌는 PC에는 이미 있는 이스터에그도 추가되었다! GUI 옵션 크기가 조정되었으며 잔디와 잔미, 모란 등의 텍스쳐를 수정하였다. 마법 부여대의 닫힘 버튼이 생겼으며, 더 이상 가마솥의 염료 색이 혼합되지 않는다. 이제 잠을 자면서 채팅을 할 수 있다. 데이터 네트워크의 멀티플레이를 제한하였다. 상점이 추가되었다. 메인 화면에 바로 보이며, 스킨 팩과 텍스쳐 팩을 판매한다. 텍스쳐 팩은 시티 팩과 플라스틱 텍스쳐 팩이 있고, 2,126원에 구매할 수 있다. 애드온으로 엔더월드를 불러 올 수 있다! 이제 윈도우 10 에디션도 애드온을 지원한다!

하지만 엔더월드는 들어갈 때의 오류로 인해 막힌 상태이다.

25.2. 빌드 0.15.1

빌드 수는 총 1개로, 마인크래프트 PE 사상 2번째로 0.x.1의 빌드가 생긴 버전이다. 1번째는 0.12.1이다.

25.2.1. 빌드 1

2016년 6월 15일 배포되었다.
* 많은 버그들이 고쳐졌다.

25.3. 0.15.1

2016년 6월 27일 출시되었다.

0.15.0에서 확인된 많은 악성 버그가 수정되었다. 하지만 Nexus 5X 등 일부 기기에서 튕김 현상이 발생하였다.

25.4. 0.15.2

2016년 7월 8일 출시되었다.

0.15.1에 고쳐지지 않았던 버그가 수정되었다.

25.5. 0.15.3

2016년 7월 18일 출시되었다.

몇 가지가 변경되고 많은 버그들이 고쳐졌다.

25.6. 0.15.4

2016년 7월 29일 출시되었다.

0.10.4 이후로 첫 번째 0.x.4 버전이다. 악당 스킨팩만 추가되었다.

파일:회로 미작동.png
0.14.1과 0.14.2에서 위와 같이 버튼이 레버의 기능을 수행하도록 하는 회로를 만들고 버튼을 누르면 맨 첫 번째에 한해 작동이 안 되는 버그가 있었는데, 이번 버전에 수정되었다.

택스처 팩 버그와 튕기는 버그가 있는 것으로 드러나 빠른 시일 내에 버그를 고친 버전인 0.15.5가 출시될 것으로 보였으나 건너뛰고 0.15.6이 출시되었다.

25.7. 0.15.5

출시일 미상

윈도우 10 한정으로 작은 버그를 고쳤다.

25.8. 0.15.6

0.15.9가 나오기 전의 정식버젼
무지개빛의 NPC스폰알이 생겨났음.
스폰을 하려면 스폰 던전이나 공급기와 같은 회로를 사용해야 한다.
하지만, NPC를 가리키면 말걸기 버튼이 나오는데, 눌러도 빈칸만 나옴
이 몹을 모장사는 버그로 간주하고 0.15.9때 완전히 삭제시켜버렸다...
[45]
또한, 드디어 치트를 PE에서 사용할 수 있게 되었다!

25.9. 0.15.7

2016년 9월 1일 출시되었다.

이전에는 0.7.6이 역대 최장 마이너버전이였으나 이번 0.15.7이 출시하여 그 타이틀을 가져갔다. 자연이라는 택스쳐팩이 추가되었으며 버그가 수정되었다.

25.10. 0.15.8

2016년 9월 15일 출시되었다.

0.15의 7번째 마이너 업데이트이다. 0.7의 마이너 업데이트 횟수를 넘어섰다!! '판타지'라는 택스쳐팩이 추가되었으며 일부 버그가 수정되었다.

25.11. 0.15.9

2016년 9월 22일에 출시되었다.

마인콘 2016 기념으로 '마인콘 2016 스킨팩'이 추가되었으며 "MINECON2016" 코드로 무료로 사용할 수 있다. 하지만 이 코드는 10월 7일까지 만료된다. 그 외 일부 버그가 수정되었다.

25.12. 0.15.10

2016년 10월 5일 출시되었다.

캠프파이어 이야기(할로윈) 스킨팩이 추가되었다.가격은1900원.구성은 무료 2개와 유료14개 총 16개다. 망토가 더 이상 갑옷을 통과하지 않는다. 이 외 각종 버그들이 수정 되었다.

25.13. 빌드 0.16

빌드 수는 총 5개이다.

25.14. 빌드 1

2016년 8월 30일 배포되었다.
근데 이 버전의 빌드가 버그가 많다! 실행이 안 되는 문제가 있을 수도 있다. 발생한다면 저장소에서 games 폴더 들어가고 com.mojang 폴더안의 resource_pack 폴더를 삭제하면 된다. 없을 시(또는 삭제해도 안되는 경우)엔 com.mojang[46] 폴더를 삭제하면 된다.(맵 백업은 필수!)
  • 명령어가 드디어 추가되었다. 아직 커맨드 블록은 나오지 않았다.[47][48]
  • 바다 신전 관련 도구나 블록이 추가되었다. (프리즈마린, 프리즈마린 벽돌, 프리즈마린 조각&수정, 어두운 프리즈마린, 바다 랜턴, 젖은 스펀지, 스펀지 텍스쳐 변경) 가디언도 추가되었으며, 아직까진 엘더 가디언은 명령어로만 스폰할 수 있다.
  • 지도 개선(지도에 표시되는 잔디색이 바이옴에 따라 다르게 나타남)
  • 설정 창 개선
  • 많은 버그 수정
아래 3가지는 원래 마인크래프트/에듀케이션 에디션의 기능인데 MCPE와 Win10이 같은 플랫폼을 지원하고 있어서 발생한 문제로 추정된다. 지금은 패치로 얻을 수 없거나 삭제되었다. 텍스쳐상에서는 존재한다.
  • 카메라가 다시 생겼다. 명령어로 얻을수 있었다.
  • 포드플리오라는 아이템이 추가되었다. 명령어로 얻을수 있었다. 명령어는 give (플레이어) portfolio
  • NPC라는 몹이 추가돼있는데. 출시 후에 크리에이티브에서 NPC 스폰 알[49]이 있다가 이번 패치로 없앴다.

25.15. 빌드 2

2016년 9월 1일 배포되었다.
원래는 베타빌드1의 수정버전이였으나 갑자기 베타빌드2로 수정하였다.

25.16. 빌드 3

2016년 9월 1일 배포되었다.
이것도 역시 베타빌드1의 수정버전이였으나 갑자기 베타빌드3로 수정하였다.
  • 플레이스홀더 아트 삭제

25.17. 빌드 4

2016년 9월 15일 배포되었다. 그런데 빌드가 1로 보인다.
  • 위더가 추가되었다! 그런데 PC의 위더와 다른점이 있다.
    • 소환시 회전하다가 체력이 차면 터진다.
    • 체력이 반 이하로 떨어져 보호막이 생길 때 위더스켈레톤 3마리를 소환하며 터진다.
    • 죽을 때 커지고 색깔이 하얘지다가 터진다.
    • 체력을 닳을때마다 기반암과 엔드 포탈을 제외한 4×6×4의 블록이 부서진다.
    • 체력이 반 이하일 때 돌진을 한다. 주변의 블록들을 모두 부순다.
    • 파란 해골을 튕겨내 맞추면 잠시 행동불능이 된다.
  • 네더의 별, 신호기[50], 위더 효과가 추가되었다.
  • 위더 효과가 있는 부패 포션, 투척용 부패 포션, 부패 포션이 묻은 화살이 추가되었는데 이것은 PC에 없는 기능이다.
  • 상점에 있던 노란색 태그가 초록색 New 말풍선으로 바뀌었다. 상점 내부도 적용된다.
  • 로그인 버튼 바로 옆에 있던 언어 설정이 삭제되었다.
  • 텍스처팩 설정창이 변경되었다.
  • 게임을 종료하려고 할때 메세지가 표시된다.
  • 치트를 쓸 때 경고창이 뜬다.
  • 버그 수정

25.18. 빌드 5

2016년 10월 8일에 배포되었다.
  • 0.15.9에 추가된 마인콘 2016 스킨 추가
  • 0.15.8 ~ 0.15.10에 추가된 텍스쳐팩 추가
  • 애드온 설정 추가
  • 리소스 팩을 월드 자체에 설정 가능
  • 강제로 리소스 팩을 적용시키는 설정 가능
  • 행동 팩을 추가로 넣을 수 있는 설정 추가
  • 애드온으로 월드에 설정하면 무조건 적용해야 함
  • 치트를 활성화한 월드의 설정을 보면 Xbox Live 도전과제가 이 월드에서는 달성되지 않는다는 경고 문구 추가
  • New 말풍선 제거
  • 설정 아이콘에 색깔 추가
  • 레벨 바의 색상 변경
  • 보관함 단축바의 위치가 1px 상승
  • 번역 오류 수정 근데 아직도 스트레이는 야생동물로 되어있다.
  • 그리고 이 버전에서 위더의 공격패턴이 하나 더 추가되면서 더 강력해졌다.
    • 위더의 피가 반으로 줄어들어 방어막을 생성하면 몸을 앞으로 숙이고 매우 빠른 속도로 돌진+데미지+블럭 파괴하는 공격 패턴이 추가되었다.
  • 다시 말에 안장과 말갑옷이 입혀질 수 있게 되었다.

26. 0.16: Boss Update

파일:external/media.mojang.com/016bossupdate.png

베타테스트 빌드 5까지 나왔으며, 업데이트 내용으로는 설정 변경, 명령어, 바다유적, 가디언과 엘더 가디언 등이 있다. 그리고 이번 업데이트에서 가장 핵심인 빌드4에서 위더가 추가되었다! 이름이 보스 업데이트이지만 엔더드래곤은 없다. 아마도 PC와 똑같이 엔더드래곤을 추가하려면 엔더월드, 엔더시티, 엔드배, 엔더의 눈, 셜커, 엔더월드&엔더시티에 사용되는 블럭들(엔더 크리스탈, 보라색 블럭등), 잔류형 포션 등 너무 많은 것을 추가해야 하기 때문으로 추정된다.

그러나 이 버전부터 롤리팝 이하 사용자들이 렉과 튕김이 심하게 발생해 게임을 플레이 하지 못하는 경우도 많아졌다.

26.1. 0.16.0

마인콘 2016 에서 2016년 10월 18일 정식출시된다고 밝혔다.

하지만 개발자가 트위터에서 말하기를 크리퍼가 터질때 나는 소리가 청각에 문제를 일으킬 수 있어서 출시가 연기되었다고 한다.

그리고 4일뒤 2016년 10월 22일에 출시하였다.(플레이스토어,윈도우 10버젼) 앱스토어는 2016년 10월 25일에 출시하였다.
  • UI 개선
  • 게임을 나가려고 하면 경고 창이 뜸
  • 바다 유적
  • 프리즈마린 조각&프리즈마린 수정
  • 프리즈마린&프리즈마린 벽돌&어두운 프리즈마린, 바다 등
  • 가디언&엘더 가디언
  • 부패의 물약, 투척용 부패의 물약, 부패 물약이 묻은 화살
  • 신호기
  • 스펀지 텍스쳐&이름(마른 스펀지) 변경, PC처럼 물을 흡수하는 기능 추가, 젖은 스펀지
  • 위더
  • 네더의 별
  • 명령어
  • 애드온
  • 양동이를 사용할때 새로운 소리가 남
  • 길 블럭으로 만들때 새로운 소리가 남
  • 지도가 바이옴에 따라 다른색이 표시됨
  • 코코아콩은 더 이상 조합법이 없음
  • 침대를 설치할때 소리가 남
  • 몬스터 알 블럭이 크리에이티브에 추가
  • 허스크, 스트레이, 오징어는 소리를 냄.
  • 철 골렘과 늑대는 평화로움일때도 플레이어에게 공격 피해를 입힘
  • 마스터 같은 것을 써서 최대 스택을 넘게 하면 이 버전부터 최대+1로 처리된다. 즉, 모든 도구는 64개 쌓아도 2개, 표지판은 16+1=17개가 된다 주의하자.

참고로 0.16.0은 정식판이다. 베타는 0.15.90이다. 그러나 구글스토어에서 0.16.0.5로 되어 있어 0.16.0 베타 5라고 착각하는 사람들이 많다.

26.2. 0.16.1

2016년 11월 4일에 출시하였다.

버그들만 수정되었다.

26.3. 0.16.2

2016년 11월 19일에 출시하였다.

만화 텍스쳐 팩이 추가되었다.

또한 0.XX이 붙은 마지막 버전이기도하다


[1] 이 당시에는 장미 대신 시안색 꽃이 있었는데, 빨간색 때문에 생기는 시스템적인 문제를 해결하기 위해서였다고 한다. 덕분에 0.4.0에 염료가 추가되었을 때 빨간 염료는 빨간 버섯을 구워서 얻게끔 하였고, 결국 0.9.0 패치로 자바에디션의 바이옴을 완전히 수입함으로써 양귀비로 바뀌었다. [2] 이 기능은 PC에 무려 16w20a(2016년)에 추가된다. 현재까지 마인크래프트 역사상 베드락 에디션 업데이트와 자바에디션 업데이트 사이의 간격이 가장 긴 업데이트이다. [3] 예를 들면 돌을 손으로 캐도 조약돌을 드롭했다. 하지만 곡괭이로 캐는 게 더 빠르다. [4] 사실 0.3.1 버전은 루머였다.그때 당시의 개발자였던 다니엘 카플란의 트위터에도 언급되어 있지도 않았고 애초에 나온다는 말도 없었다. 그리고 그때는 지금과 달리 폰 성능이 안좋았는데 맵을 넓히거나 자연동굴 같은걸 포켓 에디션에 넣을수 있었을까? [5] 옛날에 생성한 맵의 인벤토리에서는 1개 있는 것으로 취급된다. [6] PC 버전도 썩은 고기가 추가된 1.8 베타 이전 버전에서는 좀비가 깃털을 드랍했다. [7] 사슬 갑옷도 데이터상으로 존재한다. [8] 단 이때는 아직 구름이 평면이였다. [9] 다만 지옥 반응기는 여전히 흑요석으로 둘러싸인다. [10] 이 둘은 크리에이티브에서만 사용 가능 [11] 뒤로가기를 누르면 일시정지 메뉴가 나와야 하나, 해당 버전은 나오다가 다시 게임화면으로 간다. [12] 포켓 에디션 전용 기능이었으나, 자바에디션 릴리즈 1.7에서 추가되었다. 포켓 에디션(현: 베드락 에디션)에서 먼저 추가되어 자바에디션로 넘어가는 시기상으로 두 번째 업데이트. [13] 그 후 렐름은 2016년 Realms 알파빌드에서 다시 나왔다. [14] 아직은 나침반과 시계를 제외한 레드스톤 도구가 없다. 즉, 파워 레일은 레드스톤 관련 도구 없이 무조건 켜진다. [15] 비트는 포켓 에디션 전용...이었으나 PC 릴리즈 1.9 버전에서 업데이트되었다! [16] 이는 빌드 버전에서 버그 제보시 더 빠른 수정이 가능하도록 한 조치이다. [17] 옵션을 선택하면 맵에 생성이 되는 방식. 일부 저사양 폰들이 버틸 수 없기 때문에 이루어진 조치인 듯 하다. [18] 256*256 블록의 과거 버전까지의 맵 크기이다. [19] 포토샵에서 Inner Shadow를 생각하면 이해하기 쉬울 것이다. [20] 쫒아오기만 하고 공격하지는 않는다. [21] 다만 사양이 안 될 경우 2.0을 사용해야 한다. [22] 추가로 보트를 움직이게 할 수 있는 노(Paddle)도 추가된다. 조작이 상당히 어려운 편이다. 실제 노를 젓는 느낌이 들 정도. [23] 날 생선, 연어, 복어, 흰동가리의 4종류. [24] 참고로 여기서의 오징어는 공격당할시 먹물을 내뿜으며 빠른 속도로 도망친다(!) [25] 참고로 마인크래프트 최초의 인앱 결제가 생겼다. 다만 개인스킨을 쓰려면 돈을 내야하는건 아니고 마인크래프트에서 제공하는 몇몇 스킨을 사용하려면 0.99$에 구매할수 있다. [26] 토마소의 트위터에 올라온 사실에 따르면 레드스톤 회로는 아직 개발되지 않은 상태라고 한다. 즉 아직까지는 장식용 또는 인벤토리 공간 활용의 용도라는 것. [27] 코드를 입력해야하는데, 이때 필요한 부호는 §. 뒤에 붙는 문자는 1,2,3,4,5,6,7,8,9,0,a,b,c,d,e,f 이고, 특수효과는 l,o,r 이 있다. 로마자는 16진법을 쓰기 때문. 특수효과 문자 중 L은 글씨를 굵게 해주고, O는 기울임꼴, R은 모든 색깔과 효과들을 초기화시킨다. N,M은 각각 취소선, 밑줄인데 어째서인지 마크에선 구현이 되지 않았다 [28] 기존 5블록 업데이트 후 12블럭으로 늘어났다. [29] 0.12.0은 Windows 10 에디션 전용 버전이지만, 0.12.1 Alpha Build 1은 0.12.0과 동일하다. [30] 사실 0.11버전에서 존재한 몹이다. 당시 네더 차원이 없어서 서바이벌에서 볼 수 없었다. [31] 모장 측에서도 이걸 의식했는지 체인지로그에 따로 위더는 없다고 명시해 두었다. [32] 그래서 서바이벌 모드의 난이도가 조금 올랐다. [33] 예를 들어 슬라임을 때렸는데 좀비 소리가 난다. [34] 이 3인칭 시점이라는 건 자신의 시점, 뒤에서 바라보는 시점뿐만 아니라 앞에서 바라보는 시점을 말하는 것이다. [35] 플레이어의 체력을 100으로 올렸는데, 평타 한 대 맞고 20으로 감소라거나... [36] 참고로 디스펜서는 추가되지 않는다. [37] 정확히는 조합과 기능이 삭제된것이고 설치되어있거나 인벤토리에 있으면 여전히 갖고 있는것은 가능하나, 기능이 삭제되어서 그냥 장식용이다. [38] 0.11~0.12 버전 에서는 걷는 속도와 같았다... [39] 빵, 당근, 감자, 비트, 농부의 경우 씨앗, 밀, 비트 씨앗 포함. [40] 사실 0.7.0에서도 렐름 기능이 추가되었다가 0.10.0에서 제거되었다. [41] 기존의 버그를 이용한 BUD를 Mojang에서 정식 기능으로 구현한 것. 당연히 기존의 BUD는 버그이므로 고쳐질(사라질) 예정이다. [42] 근데, 0.12.1 시절에도 존재했었다. 당시 스켈레톤과 엔티티 타입 아이디는 34로 동일하였으나, 0.15.0부터 48로 분리되었다. [43] 왜인지 야생동물로 번역되어있다. [44] 기존의 버그를 이용한 BUD를 Mojang에서 정식 기능으로 구현한 것으로, 기존의 BUD는 버그이므로 당연히 고쳐질(사라질) 예정이다. [45] 사실, 그NPC는 에듀케이션 에디션의 선생님이라고 한다(...). 에듀케이션 에디션에 넣어야 하는 코드를 포켓 에디션에 넣었던 것. [46] 그래도 안되면 games [47] 처음 업데이트 하고 난 뒤에는 치트 금지로 되어있다. [48] 명령어를 통해 얻을 수 있는 스폰알이 있는데, 이름은 그냥 '생성'이고, 소환하면 튕긴다. 정황상 버그인 듯. [49] 소환이 안된다. 발사기에 놓고 작동해야 소환할수 있다. [50] 빔이 검게 보이는 오류가 있다.
[include(틀:문서 가져옴, title=마인크래프트/포켓 에디션/업데이트 내역/2016년,version=66,
title2=마인크래프트/베드락 에디션/업데이트 내역/빌드, version2=393,
title3=마인크래프트/포켓에디션/업데이트 내역/빌드/알파, version3=23,
title4=마인크래프트/포켓 에디션/업데이트 내역/빌드, version4=42)]