최근 수정 시각 : 2023-03-07 18:07:26

마인크래프트/베드락 에디션/업데이트/정식판/1.6~1.9

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여행과 이야기
1.20
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1.21
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1. 개요2. 베타 및 정식판
2.1. 베타
2.1.1. 빌드 12.1.2. 빌드 22.1.3. 빌드 32.1.4. 빌드 42.1.5. 빌드 5
2.2. Release 1.62.3. Release 1.6.12.4. Release 1.6.2
3. 1.7 베타 및 정식판
3.1. 베타
3.1.1. 빌드 13.1.2. 빌드 23.1.3. 빌드 33.1.4. 빌드 43.1.5. 빌드 5
3.2. Release 1.73.3. Release 1.7.1
4. 1.8 정식버전 및 베타
4.1. 베타
4.1.1. 빌드 14.1.2. 빌드 24.1.3. 빌드 34.1.4. 빌드 44.1.5. 빌드 5
4.2. Release 1.8.04.3. Release 1.8.1
5. 1.9 정식버전 및 베타
5.1. 베타
5.1.1. 빌드 15.1.2. 빌드 25.1.3. 빌드 35.1.4. 빌드 4
5.2. Release 1.9

1. 개요

마인크래프트 1.6~1.9까지의 업데이트를 서술하는 문서.

2. 베타 및 정식판

빨간색 베드락 에디션만의 기능
파란색 베드락 에디션에 먼저 추가되고, 나중에 자바 에디션에 추가된 기능
초록색 삭제된 베드락 에디션만의 기능

2.1. 베타

2.1.1. 빌드 1

2018년 6월 15일 출시했다.
  • 추가
    • 3일동안 잠을 자지 않으면 팬텀이 소환된다
    • 방벽
      • 플레이어가 접근하지 못하도록 할 때 유용할 것이다
      • 크리에이티브 모드에서만 설치 가능하며 서바이벌과 어드벤처 모드에서는 보이지 않는다
    • 크리에이티브 인벤토리에서는 보이지 않으므로 명령어로만 꺼내 쓸 수 있다
  • 변경
    • 메뉴와 인벤토리 탭을 []를 눌러 바꿀 수 있다
    • 누르는 키도 설정으로 바꿀 수 있다
    • 컨트롤러의 "범퍼 버튼"으로 책과 깃펜의 페이지를 바꿀 수 있다
27개의 버그 수정

2.1.2. 빌드 2

2018년 6월 28일 출시했다.
  • 추가
    • 팬텀 날개딱지
    • 저속 낙하의 물약
  • 변경
    • 팬텀은 체력이 증가했고 날개딱지를 떨어뜨리며 낮에 불에 타 죽거나 익사할 수 있다.
    • 겉날개는 이제 팬텀 날개딱지로만 수리할 수 있다.
    • 세계에 처음 들어왔을 때는 개인 게임 모드가 기본 게임 모드로 설정된다.
45개의 버그 수정

2.1.3. 빌드 3

2018년 7월 12일 출시했다.
  • 추가
    • 'doinsomnia'게임 규칙을 추가했다. 켜져있을 때 팬텀이 스폰된다. [1]
17개의 버그 수정

2.1.4. 빌드 4

2018년 7월 27일 출시했다.
25개의 버그 수정

2.1.5. 빌드 5

2018년 8월 9일 출시했다.
4개의 버그 수정

2.2. Release 1.6

2018년 8월 30일
  • 추가
    • 팬텀
      • 3일 간 수면을 취하지 않으면 생성
      • 버그 존재
    • 방벽 블록
      • 투명 블록이며 개체의 이동을 막는 데 적합하다
      • 명령어로만 꺼낼 수 있다
  • 변경
    • '[' 또는 ']' 키로 인벤토리와 메뉴를 오갈 수 있다
      • 설정에서 키 매핑을 바꿀 수 있다
    • 컨트롤러의 범퍼 버튼을 누르면 책과 깃펜에서 페이지가 넘어간다
    • 최초 접속 시 개인 게임 모드는 기본 게임 모드로 설정된다
    • 팬텀 스폰 여부를 결정하는 'doinsomnia' 게임 규칙이 추가되었다
    • 닌텐도 스위치의 도전과제 알림 아이콘 및 게임 초대 아이콘이 추가되었다
    • 부드러운 회전을 위해 마우스 감도를 느리게 조정하였다
67개의 버그 수정

2.3. Release 1.6.1

2018년 9월 17일
  • 변경
    • 닌텐도 스위치에서 마이크로소프트계정 로그인을 실패했을 때 로그인 자격 증명을 지우기 위한 버튼 추가
  • 애드온
    • 1.6.1 버전에 맞추어 새로운 에셋과 행동 정의가 추가된 템플릿을 https://minecraft.net/addons에서 다운로드받을 수 있다, 팬텀이 하강할 때의 문제점도 고쳐졌다.
4가지의 버그 수정

2.4. Release 1.6.2

2018년 10월 2일
iOS한정으로 2가지의 버그가 수정됐다.

3. 1.7 베타 및 정식판

3.1. 베타

3.1.1. 빌드 1

2018년 8월 24일 출시했다.
  • 추가
    • 스코어보드 기본 기능 추가. 나머지 기능은 추후에 출시될 것.
    • 크리에이티브나 평화로움에서도 음식을 먹을 수 있게 됨.
    • /gamerule commandblocksenabled이 추가됨.
  • 변경
    • 채팅창에서 플레이어 이름을 언급하면 노란색으로 강조됨.
    • 채팅창에서 @를 치면 플레이어 이름 목록을 보여줌.
    • 마켓플레이스의 구매한 콘텐츠, 검색, 홈 화면으로 가는 부분을 좀 더 편리하게 접근할 수 있음.
50개의 버그 수정

3.1.2. 빌드 2

2018년 8월 30일
13개의 버그 수정

3.1.3. 빌드 3

2018년 9월 8일
9개의 버그 수정

3.1.4. 빌드 4

2018년 9월 17일
13개의 버그 수정

3.1.5. 빌드 5

2018년 9월 25일
5개의 버그 수정

3.2. Release 1.7

2018년 10월 17일
  • 추가
    • scoreboard 명령어가 추가되었다.
  • 크리에이티브, 평화로움 서바이벌(모험) 상태에서 먹을 수 있다.
  • 좀비 말과 스켈레톤 말이 일정 시간 후 사라지는 현상이 사라졌다.
  • 사다리에서 웅크리기 후 메뉴나 인벤토리를 열어도 웅크리기가 해제되지 않는다.
  • 마인크래프트 플레이 도중 다른 앱에 갔다 와서 걸리게되는 버그 현상이 변형 되었다. 안드로이드에선 일단 깜빡이 버그의 걸림 빈도가 줄었고 스킨과 글자의 깨짐이 생긴다.
  • 불타는 화살이 TNT 마인카트를 점화시킬 수 있다.
    88개의 버그 수정

3.3. Release 1.7.1

2018년 11월 8일
Windows 10, Xbox one 한정으로 2가지의 문제 수정

4. 1.8 정식버전 및 베타

4.1. 베타

4.1.1. 빌드 1

2018년 10월 11일 출시했다.
  • 추가
    • 판다 - 정글에서 생성된다.
    • 길고양이 - 마을에서 생성되며 물고기로 길들일 수 있다.
    • 더 이상 오실롯에 물고기를 줘도 길들여지진 않으며 신뢰만 얻을 수 있다.
    • 대나무 - 정글에서 낚시하거나 상자에서 발견할 수 있다. (이후 자연에서 볼 수 있게 업데이트할 것이다.)
    • 비계(발판) - 대나무로 제작하며 타고 오르내릴 수 있다. (점프 키를 꾹 누르면 가능하고 웅크리기를 누르면 내려갈 수도 있다.)
    • 애드온 업데이트 - 개체, 입자 효과, 애니메이션을 추가할 수 있도록 했다.
  • 변경
    • 팬텀은 고양이를 두려워하며 고양이 근처에 있으면 공격하지 않는다.
    • 열대어 크기 증가( MCPE-35877)
    • 스폰 알로 해골 망아지와 좀비 망아지를 스폰할 수 있다.
    • 시작 화면에 로드 중 막대 추가
    • 치트를 켜지 않고 사용할 수 있는 명령어 추가
      • gamerule showcoordinates
      • gamerule dofiretick
      • gamerule tntexplodes
      • gamerule domobloot
      • gamerule naturalregeneration
      • gamerule dotiledrops
      • gamerule pvp
    • 명령 블록의 기본 이름이 @에서 !로 바뀜
    • randomTickSpeed 게임 규칙 추가
    • 스킨 선택 메뉴에서 스킨 팩이 더 많이 보이며 각 스킨 팩의 모든 스킨을 확인할 수 있는 페이지를 추가했다.
    • 플레이어 언급 자동 완성 기능이 / 이용 명령어에서도 작동한다.
    • 좋아하는 마켓플레이스 콘텐츠를 공유 버튼으로 공유할 수 있다.
57개의 버그 수정

4.1.2. 빌드 2

2018년 10월 19일 출시되었다.
  • 실험적 게임 플레이 추가
    • 석궁과 새 마법부여
      • 산탄궁
      • 관통
      • 고속 장전
  • 변경
    • 판다 관련
      • 판다에게 손으로 먹이를 줄 수 있다.
      • 판다에 새 소리 추가
      • 판다는 겁먹거나 화난 상태라도 대나무를 던져주면 앉아서 먹는다.
      • 적대적 판다의 공격력 증가
      • 판다가 대나무를 갖고 있을 때 죽이면 대나무를 추가로 준다
    • 꽁꽁 언 얼음의 제작법 추가
    • 비계 전용 소리 추가
    • 언제 어떻게 스폰 지점을 안전한 곳으로 이동할 지 개선
    • 마켓플레이스에서 구입한 콘텐츠를 '업데이트 가능 여부'로 정렬 가능
    • 마켓플레이스 콘텐츠를 평점순으로 정렬 가능
    • 플레이 방법 메뉴에 비계에 관한 정보 추가
20개의 버그 수정

4.1.3. 빌드 3

2018년 10월 25일 출시되었다. 판다와 관련해 수정이 이뤄졌고, 일부 버그가 수정되었다.
  • 변경
    • 모든 종류의 판다가 공격당하면 한 번 깨물도록 수정
    • 적대적 판다가 다른 판다를 지키도록 수정
    • 적대적 판다 스킨을 새로 추가
    • 다른 판다가 적대적 판다에게 분노를 전달하도록 수정
    • 적대적 판다가 피격당한 아기 판다를 보호하도록 수정
24개의 버그 수정

4.1.4. 빌드 4

2018년 11월 2일
27개의 버그 수정

4.1.5. 빌드 5

2018년 11월 8일
17개의 버그 수정

4.2. Release 1.8.0

현지 시간 기준 2018년 12월 11일 출시했다.
  • 추가
    • 판다가 이제 정글에 스폰된다.
    • 고양이 & 오셀롯 관련
      • 고양이들은 물고기로 길들일 수 있다.
      • 오셀롯들은 더이상 길들일 수 없으며, 물고기를 줌으로써 신뢰를 얻어야 한다.
    • 대나무 아이템이 이제 낚시나 자연적으로 생성되는 상자에서 발견할 수 있게 된다. (심어져 있는 대나무는 추후에 나온다고 한다.)
    • 발판 블록이 추가되었다.
    • 3종류의 도전 과제가 추가되었다.
    • randomTickSpeed 게임 룰이 추가되었다. 마인크래프트/명령어
  • 애드온 변동 사항
    • 템플릿을 1.8.0 버전용으로 업데이트하며 새로운 기능을 추가했다. http://minecraft.net/addons에서 다운로드받을 수 있다.
    • 새 개체, 파티클, 애니메이션을 추가할 수 있도록 애드온을 업데이트했다. http://aka.ms/MinecraftAddons에서 자세한 사항을 알아보고 실험적 게임 플레이를 켜서 이용해보자!
    • ' Function'이 베드락에도 추가되었다! 명령 블록만이 아니라 확장 파일에 명령어들을 쓸 수 있게 해줍니다. 마인크래프트 위키에서 더 많은 정보를 확인하자.
  • 실험적 게임 플레이 전용
    • 쇠뇌와 새 마법부여들
      • 멀티샷
      • 관통
      • 고속 장전
  • 변경
    • 팬텀은 고양이를 두려워하고 고양이가 근처에 있으면 강하하지 않을 것이다
    • 열대어의 크기를 키웠다(MCPE-35877)
    • 스폰 알로 스켈레톤, 좀비 망아지도 일정 확률로 소환될 수 있다
    • 꽁꽁 언 얼음 조합법 추가
    • 뼛가루와 먹물, 코코아 콩, 청금석이 각각의 염료로 대체됐고, 모든 염료 이름을 통합했다
    • 스플래시 스크린에 움직이는 로딩 바가 생겼다
    • 치트 허용을 꺼도 쓸 수 있는 명령어 추가
      • /gamerule showcoordinates
      • /gamerule dofiretick
      • /gamerule tntexplodes
      • /gamerule domobloot
      • /gamerule naturalregeneration
      • /gamerule dotiledrops
      • /gamerule pvp
    • 제작자의 의도와 다른 현상이 발생할 수 있으므로 세계 템플릿의 설정을 변경할 때 경고를 추가
    • 명령 블록의 기본 이름을 @에서 !로 변경했다
    • 더 많은 스킨 팩을 스킨 피커에서 볼 수 있게 했고, 각 팩은 각자의 페이지에서 열어볼 수 있게 했다.
    • 채팅창 명령어에서 플레이어 이름 단축키를 쓸 수 있다
    • 윈도우 10에서 Remix3D 업로드 서비스는 종료되었으나, 이후에도 창작물들은 .glb 3D 개체 파일로 출력할 수 있다
    • 닌텐도 스위치에서 Text-to-Speech를 쓸 수 있다
  • 콘텐츠
    • 인벤토리의 콘텐츠들을 '업데이트 가능' 기준으로 정렬할 수 있다
    • 마켓플레이스에서 탐색할 시 콘텐츠를 평점으로 정렬하고 필터링할 수 있다
    • 콘텐츠 번들도 구매할 수 있다
121개의 버그 수정

4.3. Release 1.8.1

2019년 1월 9일
2개의 문제 수정
  • 닌텐도 스위치에서 세계를 디스크로 저장할 때의 충돌을 수정했다. 다른 에디션의 경우는 렐름으로 해당 세계를 불러올 때 충돌을 막기 위해 업데이트하였다.

5. 1.9 정식버전 및 베타

5.1. 베타

5.1.1. 빌드 1

2018년 11월 16일에 출시하였다.
  • 실험적 게임 플레이
    • 약탈자(필리저)
    • 대나무가 정글 생물군계에 생성되도록 변경
  • 추가
    • 새 꽃: 은방울꽃, 수레국화
    • 새 표지판: 가문비나무, 자작나무, 정글 나무, 아카시아나무, 짙은 참나무
    • 새 계단, 반 블록, 담장 추가

    종류 계단 반 블록 담장

    신규 신규 없음

    화강암 신규 신규 신규

    윤이 나는 화강암 신규 신규 없음

    섬록암 신규 신규 신규

    윤이 나는 섬록암 신규 신규 없음

    안산암 신규 신규 신규

    윤이 나는 안산암 신규 신규 없음

    사암 기존 기존 신규

    부드러운 붉은 사암 신규 신규 없음

    부드러운 석영 신규 신규 없음

    벽돌 기존 기존 신규

    석재 벽돌 기존 기존 신규

    이끼 낀 석재 벽돌 신규 신규 신규

    네더 벽돌 기존 기존 신규

    엔드 돌 신규 신규 신규

    프리즈머린 기존 기존 신규

    붉은 사암 기존 기존 신규

    붉은 네더 벽돌 신규 신규 신규

    부드러운 사암 신규 신규 없음

    이끼 낀 조약돌 신규 신규 기존
    • gamerule 명령어에 showDeathMessages 선택자 추가.
      • 플레이어나 길들였던 몹이 죽었을 때 메시지가 나올지 말지 정할 수 있다.
    • gamerule 명령어와 관련해 doimmediaterespawn 옵션 추가
      • 죽었을 때 리스폰 버튼을 누르지 않고 바로 부활할지 말지 정할 수 있다.
    • tellraw 명령어 추가
      • JSON 형식으로 입력한 문자를 출력할 수 있다.
  • 변경점
    • 커뮤니티에서 제안한 로딩 화면 팁 추가!
    • 길들여진 동물이 죽었을 때 메시지를 보내게 변경(MCPE-35138)
    • 철사덫 갈고리를 가위가 아닌 도구나 맨손으로 끊으면 신호를 내도록 설정
    • 세계가 로드될 때 function을 미리 컴파일해 성능을 개선했습니다.
29개의 버그 수정

5.1.2. 빌드 2

2018년 11월 29일에 출시되었다.
  • 실험적 게임 플레이 전용
    • 새 블록
      • 지도 제작대(Cartography Table)
      • 화살 제작대(Fletching Table)
      • 숫돌(Grindstone)
      • 종(Bell)
      • 통(Barrel)
      • 대장간 탁자(Smithing Table)
      • 훈제기(Smoker)
      • 용광로(Blast Furnace)
      • 랜턴(Lantern)
  • 새 기능
    • 가마솥이 용암도 담을 수 있게 되었다.
    • 태그 추가 - 개체에 달 수 있는 태그. 선택자를 묶기 편해졌다.
    • 컴포넌트에 "has_tag" 필터 추가. 개체가 태그를 달고 있는지 확인할 수 있다.
    • 태그도 자동 완성할 수 있다.
    • 실행 오류를 막기 위해 functions의 실행 한계를 설정할 수 있는 게임 규칙 추가. (원래는 한 번에 만 개의 명령어 실행 가능)
    • 업데이트를 담당하는 틱 중 아무 틱에서나 Function을 작동시킬 수 있다.
    • 일시정지 메뉴에 새 피드백 버튼 추가 - 마인크래프트 피드백 사이트, 버그 제보 사이트, 모장 지원 사이트로 연결되는 링크 추가
    • 게임 플레이 중 설정 메뉴에 플레이 방법 버튼이 보이게 되었다.
  • 변경점
    • 기본 표지판 글자 색을 다시 검정으로 바꿈
    • 다양한 재질의 표지판이 크리에이티브 인벤토리에서 하나로 묶여 표시된다.
    • 마이너 버전이 조금 엇나가도 게임에 참여하고 플레이할 수 있게 되었다. (MCPE-38945)
47개의 버그 수정

5.1.3. 빌드 3

2018년 12월 6일 출시했다.
  • 실험적 게임 플레이 전용
    • 마인크래프트 스크립트 엔진
      • 자바스크립트 언어 사용
      • 스크립트를 작성해 행동 팩과 함께 사용하면 게임 내 사건에 반응할 수 있고, 개체의 구성 요소 데이터를 가져와 수정할 수도 있으며, 게임의 다른 부분에도 영향을 줄 수 있다.
      • 마인크래프트 위키에서 참고용 가이드와 예제를 살펴볼 수 있다.
      • 현재는 윈도우 10 PC에서만 작동한다.
10개의 버그 수정

5.1.4. 빌드 4

2018년 12월 11일 출시
29개의 버그 수정

5.2. Release 1.9

2019년 2월 5일
마을과 약탈 업데이트가 나올 것이란 예상과는 달리, 석궁, 석궁 전용 인챈트, 판다, 대나무, 비계, 분리된 오셀롯과 고양이, 은방울꽃, 수레국화, 더 많은 종류의 벽, 계단, 반 블록만 나왔다. 실험적 게임 플레이를 키면 종이나 숫돌, 용광로 등이 나온다. 기능하지는 않는다.


[1] 참고로 insomnia의 사전적 정의는 불면증이다.


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