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1. 개요
G15 <최초의 거래> 메인스트림 패치로 추가된 콘텐츠.울라 대륙과 벨바스트, 이리아 대륙의 마을에 위치하는 각 교역소에서는 그 지방의 특산물 비슷한 물건을 판매한다. 이 교역소의 마을별 특산품을 유저가 직접 운반해 다른 교역소가 존재하는 마을에 가져다 팔아 교역 전용 화폐 '두카트' 를 버는 게 목적.
교역소에서 현재 각 마을의 시세표를 볼 수 있는데 이를 참고하여 시세 차익을 노리는 것이 기본이다. 교역 튜토리얼 NPC이자 던바튼 고블린 나코가 말하는 "싸게 사서 비싸게 판다! 이게 기본이죠!"라는 문장 그대로다. 일반적으로 먼 곳으로 갈수록 차익이 나지만 수요와 공급의 법칙을 따르므로 다른 유저들이 해당 물품을 너무 많이 팔았다면 손해를 보거나 차익이 줄어든다. 때문에 바로 옆마을에 가는 게 아닌 이상 교역 중간마다 틈틈히 시세를 확인하고 루트를 결정하는 게 좋다.
'두카트'는 유저끼리 거래되지 않는 교역 전용 화폐이기 때문에, 교역을 통한 골드 벌이는 교역소 또는 음유시인 캠프의 이보나[1]가 판매하는 두카트 물품을 사서 유저들끼리 골드로 거래하여 실제 수익을 내는 형식으로 이루어진다. 보통 가장 많이 팔리는 대상은 교역소에서 판매하는 튼튼한 주머니와 깔창[2], 이보나가 판매하는 스킬 북[3].
대교역시대 패치 이후로 교역이 시즌제로 변경되었다. 두카트는 두카트와 시즌 두카트로 나뉘었으며, 시즌이 종료되면 모든 추가 운송수단[4]과 시즌 두카트가 초기화되고, 다음 시즌 시작시 모든 유저가 교역소에서 지급하는 1만 두카트로 새롭게 출발하는 형식. 또한 교역 티어와 랭킹 제도가 도입되어, 교역을 할 때마다 시즌 점수를 획득해 브론즈에서 챌린저까지 티어를 높이고 티어 달성 보상을 획득할 수 있고, 시즌 종료 후 교역 랭킹에 따라 랭킹 보상을 획득할 수도 있다. 주요 보상은 수수한 세공 도구.
장사의 특성상 돈이 돈을 부르기 때문에 갈수록 얻을 수 있는 두카트는 늘어나지만, 물품의 가격이 정해져 있기에 일반 교역으로는 한번의 교역에서 얻을 수 있는 최대 두카트가 일정 선을 넘기기 어려우며, 그렇기 때문에 더 큰 이득을 노리기 위해서는 밀수, 그리고 주마다 제한이 걸려있는 물물교환 교역과 상단 교역을 최대한 활용해야 한다.
교역을 시작하는 튜토리얼은 관련 스킬 교역 마스터리의 습득과정과 같으므로 교역 마스터리 문서 참조.
2. 두카트
Ducat. 교역에 사용되는 화폐로 유저들에게 통용되는 줄임말은 '두캇'. 실제 역사에서 10세기부터 1차 세계대전 이전까지 유럽에서 통용되던 화폐로, 게임상에서는 마족의 화폐였다는 설정. 해당 시즌에 활용되는 '시즌 두카트'와, 두카트 전용 상점에서 물건을 구매할 때 사용되는 일반 '두카트'로 나뉘어 있다.기존의 골드와 직접적으로 대응되지 않는 교역 전용 화폐이기 때문에 유저들간의 거래가 불가능하고 캐릭터간 공유도 불가능하다.[5] 오직 교역 물품 거래 및 운송 수단 업그레이드에 사용되며, 두카트 전용 상점에서만 물건을 구매할 수 있다. 이 상점에서 구매한 물건을 다른 유저에게 골드를 받고 판매하는 것이 교역을 통한 돈벌이가 되겠다.
시즌 두카트는 해당 시즌의 교역에서만 활용되는 두카트로, 이것을 활용해 교역품을 거래해 차익을 얻고, 해당 시즌의 개썰매, 낙타, 부유선, 항공 운송 허가증 업그레이드를 진행할 수 있다. 추적 및 약탈자 인장 교환 보상도 시즌 두카트로 지급된다. 매 시즌이 시작하면 교역소에서 10,000 시즌 두카트를 제공해주며, 시즌 중 소지하고 있는 시즌 두카트가 200보다 적어지면 시즌당 한번씩 200 시즌 두카트까지 채워준다. 켈라 항구 앞의 NPC 사이브가 시즌 두카트로 구매 가능한 물건들을 판매하기도 한다.
두카트는 두카트 전용 상점에서 물건을 구매할 때 사용되는 일반 두카트이다. 교역소를 통해 시즌 두카트를 일반 두카트로 환전할 수 있으나 그 반대는 불가능하다. 환전시 1만, 10만, 50만, 100만, 1000만 단위로만 환전이 가능하며, 환전 후 최소 1000의 시즌 두카트가 남을 정도만 환전할 수 있다. 시즌이 종료되면 보유중인 모든 시즌 두카트는 일반 두카트로 자동 환전된다.
3. 운송수단
교역을 하는 데 이용되는 전용 운송수단.교역 물품을 유저가 직접 끌고가는 형식이라 펫이나 개인 인벤토리에 담고 탈 수 없으며, 교역 물품 구매시 UI오른쪽에서 본인이 소유한 운송수단을 고를 수 있다. 교역 전용 운송수단은 고유 탈것으로 종족 특성이 적용되지 않으며, 운송수단과 기타 이동속도에 관련된 효과에만 영향[6]을 받는다. 대표적으로 옷 부분에 생기는 교역속도 세공 옵션과 이동 속도 증가 포션이 있다.[7]
운송수단은 총 8가지가 존재하며, 교역 출시 초기부터 있던 4종과 대교역시대 업데이트 이후로 추가된 4종이 있다. 그 중에서 초기 운송수단인 4종들은 운송수단 담당인 오거 NPC에게 대화를 걸어 업그레이드를 할 수 있다. '업그레이드'라는 말답게 두카트가 충분해도 단계를 건너뛸 수 없으며, 반드시 손수레 → 마차 → 코끼리의 정해진 순서를 거쳐야한다.
구 운송수단들을 모두 구매하는 데 필요한 총 두카트 액수는 45만 3천으로, 운송수단이 업그레이드될 때마다 운송 가능 품목이 천차만별이 되므로 다음 운송수단을 사고도 두카트가 여유가 있는 상황이라면 업그레이드하는 것이 좋다. 금액을 딱 맞춰 업그레이드하면 교역할 두카트가 없어 기껏 업그레이드 해놓고 등짐 메는 것과 별 다를바 없는 교역을 하게 되거나, 현상범 사냥을 돌아다녀야 할 수 있으니 꼭 여유자금을 두고 업그레이드 하자.
대교역시대 이후로 추가된 운송수단 4종은 한 번 돈을 내면 영구적으로 쓸 수 있는 구 운송수단과는 달리 매 교역 시즌마다 사용권을 구매해야 되는 일종의 대여 시스템이 존재한다. 개썰매와 낙타는 각각 30만, 부유선은 100만 시즌 두카트를 내고 대여한다.[8] 나머지 하나인 비행범선은 혼자서 쓰는 게 아닌 파티인 교역 상단 전용 수단으로 쓰이며, 칸도 넓고 용량도 큰 대신 사실상 파티플레이가 강제되는 건 둘째치고 500만 시즌 두카트를 내고 써야 하므로 항공교역을 자주 하는 게 아닌 이상 함부로 투자하긴 어렵다.
참고로 운송수단을 두카트로 사는 형태지만, 오로지 교역소에서 교역을 할 때만 이용되고 코끼리의 경우 색이 랜덤으로 지정되는 걸로 보아 교역 운송수단을 플레이어가 구매하는 게 아니라 실제로는 교역소에서 각 운송수단을 빌리는 일종의 운전면허증 또는 대여증을 사는 듯하다. 물론 낙타, 개썰매, 부유선은 상술했듯이 진짜로 시즌마다 대여하긴 하지만.
다음은 운송 수단들과 교역 슬롯 칸, 한도 무게, 해금 조건들을 정리한 표다.
운송 수단 |
교역 슬롯 칸 (그랜드마스터+교역파트너) |
한도 무게(그마+교역파트너) | 해금 조건 | 비고 |
등짐 | 4(1+1)칸 | 400(100+100/200[일반/윌리엄]) | 자동 해금 | |
손수레 | 6(1+1)칸 | 800(100+100/200[일반/윌리엄]) | 3천 (시즌)두카트 | 1회 구매시 영구 귀속 |
마차 | 8(1+1/2[파트너/알파카])칸 | 900(100+100/200[일반/윌리엄&알파카]) | 10만 (시즌)두카트 | |
코끼리 | 7(1+1)칸 | 1700(100+100/200[일반/윌리엄]) | 35만 (시즌)두카트 | |
개썰매 | 11(1+1)칸 | 700(100+100/200[일반/윌리엄]) | 30만 시즌 두카트 | 매 시즌 대여 |
낙타 | 7(1+1)칸 | 1400(100+100/200[일반/윌리엄]) | 30만 시즌 두카트 | |
부유선 | 8(1+1)칸 | 1200(100+100/200[일반/윌리엄]) | 100만 시즌 두카트 | |
비행범선 | 25(1+1)칸 | 2500(100+100/200[일반/윌리엄]) |
500만 시즌 두카트 해당 교역시즌 등급 실버5 이상 |
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등짐 : 슬롯 4칸, 한도 무게 400.
군장 메고 행군말 그대로 보부상. 등에 짐을 매달고 다닌다. 가장 처음에 사용하는 운송수단. 사용 시 종족 불문 인간의 이동속도보다도 더 느리다. 때문에 엘프나 자이언트 유저들은 상당한 답답함을 느낄 수 있다. 오거는 보따리 멘다고 표현하지만 모습으로나 교역 운송수단 선택 칸의 이름으로나 등짐이 정식 명칭이다.
캐릭터가 직접 뛰는 형식이라서인지 반신화 및 샤일록의 발걸음 효과도 받는다. 교역 파트너 또한 업고 사용하면 속도가 더 빨라진다.
등짐 교역 시 임프가 팩트폭력을 시전한다. 등짐 즐~ 승차감 최악임.
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손수레 : 슬롯 6칸, 한도 무게 800.
자그마한 수레. 등짐에서 업그레이드하는 다음 운송수단으로 가격은 3천 두카트.[대체가능] 사용 시 종족 불문 인간의 이동속도 정도로 고정된다. 손수레가 기울어져 끌려다니는데다 위가 뻥 뚫린 형식이라 사람에 따라서는 등짐보다 더 느리고 답답하고 쏟아질 듯 해 위험해보인다고.
등짐에서 알 수 있겠지만, 손수레도 캐릭터가 직접 뛰는 형식이라서인지 반신화 및 샤일록의 발걸음 효과도 받는다. 교역 파트너 또한 업고 사용하면 속도가 더 빨라진다.
교역 마스터리 스킬을 배우거나 동시에 마차나 코끼리 등의 운송수단을 구매하기 위해서는 반드시 구매해야 한다. 시즌 교역제로 변경되면서 기본 지급되는 시즌 두카트로 바로 구매가 가능하며 처음 교역할 시에 빠른 확보가 가능하다.
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마차 : 슬롯 8칸, 한도 무게 900.
두마리 말이 끄는 오픈형태의 마차. 손수레에서 업그레이드하는 다음 운송수단으로 가격은 10만 두카트.[대체가능] 교역 수단이 4종류밖에 없던 옛날에는 가장 빠른 운송수단이였고, 현재도 지형 보정 받은 개썰매와 미보정 낙타, 부유선 다음으로 빠르다.[20] 사용 시 종족을 불문하고 2인승 말 정도의 이동속도로 고정된다.
중량을 내주고 속도를 얻은 경우로, 꽉 채운다고 하는 가정을 하면 슬롯 1칸에 112.5의 무게밖에 못 담아낸다. 교역품 무게가 가볍고 물량으로 승부하는 특산품 판매 및 교역 마스터리의 5천 두카트 이상 벌기 수련시에 사용된다.
참고로 플레이어가 아니라 두 마리의 말을 조종하는 형태[21]다. 화면을 넓게 보고 이리저리 움직여보면 플레이어가 아니라 말 두 마리가 화면의 중심에서 먼저 움직여진다.말이 본체이 때문에 마차에 탄 상태로 템을 주울 때도 말이 줍게 되며, 마차를 적당히 움직이다보면 플레이어가 탄 수레에 말이 겹친다거나, 수레가 낭떠러지나 바다에 있는 등 다양한 위치에 놓이는 기현상이 벌어진다.그전에 교역품이 무사하긴 한가? -
알파카 마차 : 슬롯 10칸, 한도 무게 1100.
알파카 펫을 구매 시 선택할 수 있는 특수 운송수단. 기본적으로는 마차이기 때문에 마차를 구매한 상태에서만 사용 가능하며, 펫을 소환한 상태에서 마차 자리에 대신 들어가있어 강제로 전환된다. 슬롯이 2, 무게가 200만큼 늘어나서 슬롯당 무게 제한은 아주 약간 줄어들지만 거의 없다시피하고[22] 슬롯이 더 늘어나기에 무조건 이득이다. 그랜드마스터 상인 재능을 사용할 경우, 한 지역의 모든 물물교역 물건을 한번에 운반할 수 있는 유일한 운송수단이다.
기존 마차가 끌고 다니던 저중량 다물량으로 교역하던 상품들에 더욱 특화된다. 다이어트 포션과 같이 슬롯당 100개 무게 1인 상품으로 1000개까지 운반이 가능할 정도.
윌리엄 교역 파트너가 있을 경우, 알파카와 한도 무게는 똑같고 슬롯은 한 칸 적은 마차를 쓸 수 있는데 호감도가 일정 수준 이상일 경우 할증과 할인이 붙어 보정 차이로 더 많은 차익을 낼 경우도 있기에 둘을 비교해서 더 좋은 쪽을 쓰는 게 좋다.
여담으로 외형을 보면 마차보다 짐공간이 협소하고 마차 크기도 작은데 더 많이 싣고 이걸 혼자서 마차속도와 동일하게 운반한다.역시 마차가 너무 무거웠다
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코끼리 : 슬롯 7칸, 한도 무게 1700.
많은 운송량을 자랑하는 코끼리. 마차에서 업그레이드하는 최종 운송수단으로 가격은 35만 두카트.[대체가능] 사용 시 종족 불문 엘프의 이동속도 정도로 고정된다.
마차와 반대로 속도를 내주고 중량을 얻은 경우로, 그랜드마스터 효과 없이도 슬롯당 한도 무게가 200이 넘는 유일한 교역 수단으로, 슬롯 당 무게가 무거워 옮길 수 있는 수가 한정된 물품이나, 한정판 물품과 후술하는 수정노기의 수정을 파는 데 사용된다. 대교역시대 업데이트로 낙타가 추가되면서 깡통 기준 200은 낙타와 동일하지만, 한도 무게가 조금 더 크다 보니[24] 무거운 걸 옮기는 데 매우 효과적이다. 특히 마비노기의 교역은 "보증서"의 아이템 때문에 보증서 도핑을 했을 경우 같은 걸 빠르게 여러 번 옮기는 거보다 느리더라도 한 번에 많이 팔아서 최대한의 이익을 내는 것이 더 효율이 좋기에 비싸고 무거운 것들은 코끼리가 전담한다고 봐도 무방하다.
몇몇 마을에서 오거 옆에 있는 실물을 볼 수 있는데 펫으로 대화를 걸 수 있다.
대교역시대 업데이트로 아래의 세 운송수단이 추가되었다. 해당 운송수단은 시즌 두카트로만 대여가 가능하고 시즌동안만 사용이 가능하다. 시즌이 끝나고나면 다음 시즌에 다시 시즌 두카트를 벌어서 내고 대여해야 한다.
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개썰매 : 슬롯 11칸, 한도 무게 700
허스키 익스프레스의 부활
시즌 기간동안만 사용이 가능한 교역수단이며 가격은 30만 시즌 두카트. 기본 속도는 마차와 동일하며, 설원 지대에서 더 빨라지는 특징이 있다. 적재 중량이 적으나 슬롯이 많아서, 주로 가볍거나 슬롯당 수량이 적은 물품에 대한 운송성능이 극대화되어있다. 다만, 적재 중량은 고작해야 700이라 마차는 커녕 손수레보다도 더 떨어져서[25] 티르 코네일과 탈틴, 발레스발 교역품, 타 지역 한정 상품 외에는 적재량이 영 시원찮다. 그렇다고 개썰매가 아예 쓸모없다는 건 아니고 아래 항목을 보면 알겠지만 개썰매가 부유선보다도 효율이 좋은 품목이 꽤 많이 있으므로 효율을 잘 따져서 선택하도록 하자.
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낙타 : 슬롯 7칸, 한도 무게 1400
시즌 기간동안만 사용이 가능한 교역수단이며 가격은 30만 시즌 두카트. 기본 속도는 마차보다 20% 정도 더 빠르며[26], 사막 지대에서 더 빨라지고 설원 지대에서 매우 느려지는 특징이 있다. 적재중량이 코끼리보다 300 적지만, 슬롯은 동일하다보니 생각보다 코끼리와 동일한 운송량을 가지는 물품이 꽤 많다.[27] 이 때문에 코끼리를 잘 안쓰게 만든 원흉이다. 코끼리와 비슷한 적재량에 속도까지 빠르기 때문에 굳이 속도 느린 코끼리를 써야 할 이유가 없다. 또한 코끼리와 비교해 운송량에서 다소 열세라 해도 속도 차이가 너무 심하기 때문에[28] 시간적 여유가 있지 않는 이상 코끼리를 잘 안쓴다.
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부유선: 슬롯 8칸, 한도 무게 1200
낙타와 개썰매와 동일하게 시즌 기간동안만 사용이 가능한 교역수단. 가격은 100만 시즌 두카트이고 개썰매와 낙타를 대여해야 대여가 가능므로 사실상 대여비가 160만 두카트인 셈. 코끼리보다도 매우 비싸지만 고중량 교역품[29]이나 무게 1에 다량의 교역품[30]이 아닌 이상 대부분의 상황에서 가장 많은 교역품을 실을 수 있기 때문에 마차의 상위호환이다. 기본속도는 마차보단 살짝 더 빠른수준.
'부유'선이지만 사실상 땅에서 조금 떨어진 정도로만 둥둥 떠다니는 정도(...)다. 비행펫 탈것처럼 날 수 있는 게 아니라서 사실상 더 크고 빠른 마차라고 봐도 무방하다. 사실상 교역 기능이 달린 호버크래프트라고 봐야 할 정도. 특히 게임 시스템상 대륙을 오갈 때는 무조건 시간배를 타서 돌아다녀야 하기에 비행선이 배에 실린채로 이동해야만 한다. 그나마 이유를 찾자면, 부유선에 쓰이는 부유석이 크기/중량 대비 부력 효율이 좋지 않아서로 볼 수 있다.[31]
덩치 또한 큰 편이라 시야를 꽤 가리는 편이기도 하다. 성능과는 별개로 이동시 소리가 발생하지 않아 약탈단 경보음이 또렷하게 들린다. 참고로 부유선은 밀레시안 간소화 옵션 적용 대상이기 때문에 간소화가 활성화되면 부유선은 온데간데없이 달걀귀신 머리통 하나만 떠다니는 걸 볼 수 있다.
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비행범선: 슬롯 18칸, 한도 무게 2500
시즌 기간동안만 상단 교역에서만 사용이 가능한 교역수단이며, 현실의 항공운송 특성에 가장 부합하다. 교역 파티의 상단 속성을 항공 이동으로 해야 사용이 가능하다. 가격은 500만 시즌 두카트로 부유선의 5배에 달하는 상당한 가격을 자랑하며, 대여 자격도 실버 5등급 이상이어야 한다. 교역 파티의 리더가 비행범선을 띄우면 다른 파티원들도 리더의 범선에 교역품을 싣는 방식으로 사용이 가능하다.[32] 조작은 자르딘 지역에서 구매할 수 있는 열기구와 동일하다.
속도는 그렇게 빠른 수준이 아니며 교역 이동 속도 세공의 영향을 받지 않는다.[33] 교역 수단 중 유일한 특성이면서도 최대 장점인 하늘을 날아다니는 특성으로 지형 영향을 덜 받는다는 걸 최대한으로 활용해야한다. 하지만 그 덕분에 약탈단을 만나지는 않는 대신 주기적으로 와이번 및 레드 드래곤과의 전투에 돌입하게 되며, 범선의 내구력이 다하면 항공 교역에 실패하게 된다. 범선의 내구력은 3,000이며 플레이어가 피해를 받으면 범선도 따라 50의 피해를 받게 된다. 범선에는 대형 열기구처럼 발리스타가 장착되어 있으며 열기구처럼 전투 스킬에 제한이 있다. 사거리가 모자란 플레이어들이 특정 지형에서 공격을 하지 못할 경우 발리스타를 활용하는 게 좋다.
비행범선은 파트너의 슬롯 및 무게 보너스를 사실상 받지 못하는 수준이지만[34], 매각 시 코기의 놀아주기 효과와 윌리엄 파트너의 호감도에 따른 매각 이익은 받을 수 있으니 활용할 수 있다면 활용하는 게 좋다.
3.1. 추가 외형
교역용 운송수단의 외형을 다른 모양으로 바꾸는 것으로 이벤트 및 해당 시즌의 교역소에서 얻을 수 있다.- 마차
명칭 | 캐러반 조의 캐러반 |
획득방법 | 교역시대 이벤트 보상 |
기타 |
명칭 | 커머스 조의 캐러반 |
획득방법 | 교역시대 이벤트 보상 |
기타 |
명칭 | 탈주한 조의 캐러반 |
획득방법 | 교역시대 이벤트 보상 |
기타 |
- 개썰매
명칭 | 개썰매(임볼릭) |
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획득방법 |
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기타 | 기본 개썰매에서 개들에게 주황색 목줄 및 리더의 모자가 추가된 형태 |
명칭 | 개썰매(알반 에일레르) |
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획득방법 |
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기타 | 해적을 모티브로 한 외형으로 금화가 쌓여있는 상자와 해적 모자 등이 특징 |
- 낙타
명칭 | 낙타(임볼릭) |
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획득방법 |
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기타 | 기본 낙타에 모자 등의 장신구가 추가된 형태 |
명칭 | 낙타(알반 에일레르) |
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획득방법 |
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기타 | 해적을 모티브로 했다 |
- 부유선
명칭 | 부유선(임볼릭) |
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획득방법 |
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기타 |
기본 외형에 존재하는 쓸데없이 거슬리는 프로펠러가 사라지는 것만으로도 살 가치가 있는 외형으로 프로펠러 대신 깃발이 흔들린다. 다만, 선미의 크리스탈이 너무 길게 나와 좀 거슬리는 편 |
명칭 | 부유선(알반 에일레르) |
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획득방법 |
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기타 | 임볼릭에서 거슬리는 선미의 크리스탈이 사라졌으며, 선내에 금화가 흩뿌려져있다. |
- 비행범선
명칭 | 비행범선(임볼릭) |
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획득방법 |
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기타 | 교역시즌의 로긴 화면에 나오는 비행범선의 외형으로 어마어마한 가격이지만, 그 값어치를 하는 외형을 보여준다. |
명칭 | 비행범선(알반 에일레르) |
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획득방법 |
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기타 | 해적선을 모티브로 한 것으로 보이며, 기존 임볼릭 추가 외형에 파레트 스왑 + 일부 수정형태다. |
3.2. 파트너
교역 파트너와 윌리엄 파트너 2종이 존재하며, 기간 한정으로 판매한다.교역 파트너를 교역 시작 시 소환 중이라면 운송수단 슬롯 +1, 무게 +100, 윌리엄의 경우 운송수단 슬롯 +1, 무게 +200의 효과를 가진 운송수단으로 대체[35]해서 사용할 수 있게 해준다. 단, 상단 교역에 사용되는 비행 범선은 적용되지 않는다.
자세한 내용은 해당 문서 참고.
4. 교역소
한 교역소마다 다른 색의 통일된 옷[36] 피부만 바뀐채 SCG는 그대로인 운송도우미 오거, 교역도우미 고블린, 상인 임프 NPC가 하나씩 상주한다. 이리아는 이들 셋 대신 별도의 NPC가 있다.오거는 운송 수단 관리. 운송 수단 업그레이드를 해 주며 마족표 무기 담당 성공률 90%. 말이 가장 어눌해서 관련 기능이 적다. ㅂ 또는 센소리 ㅍ과 ㅡ로 끝나는 이름으로 구성되어있다(O브 또는 O프). 한 손에 만화고기를 들고 우적우적 먹으며 어눌한 행동을 하는 스탠딩 모션을 한다.
고블린은 교역 담당. 교역소 교역은 일일퀘도 포함해 전부 해당 NPC에게 대화를 하는 걸로 된다. 인간의 언어를 가장 능숙하게 사용해서 교역 설명도 담당한다. 마족표 무기 담당 성공률 95%. ㄱ 또는 센소리 ㅋ과 ㅗ로 끝나는 이름으로 구성되어있다(O고 또는 O코). 깔끔한 말투답게 몇 마을에서는 안경을 쓰고, 왼손에 장부 오른손에 깃펜을 들고 장부를 정리하는 깐깐한 스탠딩 모션을 한다.
임프는 두카드 상품 판매
4.1. 신용도
말그대로 현실의 신용과 비슷한 의미로, 마비노기에서는 교역에서만 사용되는 일종의 경험치로 구현된다. 물물교환 교역소를 제외한 각 교역소마다 따로 적용되며, 캐릭터 정보의 "교역" 메뉴에서 확인할 수 있다.한 마을의 물건을 사서 다른 마을에 이득을 내는 것으로 그 신용도를 점차 쌓아 신용 레벨을 올리는 것이 목적이며, 신용 레벨에 따라서 새로운 교역품을 구입하거나 교역품을 할인받을 수 있다.
- 신용 레벨에 따라서 그 마을에서 살 수 있는 모든 교역품의 구매가가 할인된다.[38]. 5레벨, 7레벨, 9레벨마다 각각 1, 2, 3% 적용.
- 한 교역소의 교역품을 다른 교역소에 팔아 얻는 두카트 순익만큼 교역품을 구입한 마을의 신용도를 얻는다.
- 한 교역소의 교역품을 밀수업자에게 넘길 경우, 두카트 순익의 2배만큼 신용도가 감소한다. 신용 레벨이 사실상 만렙인 9레벨이 된 이후에도 신용도를 계속 쌓을 수 있는 것은 이 때문. MAX까지 신용도를 채워도 혜택은 없으니 얼추 9레벨의 끝가지 다다르면 밀수업으로 적당히 신용도를 떨어뜨려 9레벨대를 아슬아슬하게 유지하며 교역을 하자.
- 밀수업자에게 넘긴 교역품이 오늘의 교역품이었을 경우, 신용도에 영향이 없다. 오늘의 교역품은 에린 시간으로 하루마다 바뀌지만, 현실 시간으로 하루에 한번만 적용된다.
이 신용도 때문에 초반에는 무역루트를 하나만 딱 정해서 줄기차게 하는 것이 좋다. 추천루트는 던바튼, 카브, 이멘 마하를 제외한 두 곳. 이 세 마을은 마을간 거리도 가까울뿐더러 대륙의 중앙에 위치해 다른 끝자락 마을에서 오다가 지쳐 팔아버리는 경우도 부지기수라 상품 시가가 대단히 불안정하다. 굳이 할 거라면 교역 마스터리 알파벳 랭크 승급 수련용으로 빠르게 두카트를 버는 용도로만 추천된다.
대교역시대 업데이트로 발레스 근처에 셀라 항구, 필리아 근처에 콘누스 항구[39] 가 추가되었으며, 약탈단을 잡을 시 일정 확률로 드랍하는 밀항 티켓을 얻을 수 있다. 밤 시간대에 이 밀항 티켓을 가진 상태로 셀라 또는 콘누스 항구의 밀항꾼[40]에게 말을 걸면 대기시간 없이 즉시 케안 항구로 이동시켜준다. 그러나 모든 교역소의 신용도를 2만이나 깎는다. 이벤트로 배포된 VIP 밀항 티켓은 효과는 동일하지만 신용도를 깎는 페널티가 없다.
이것만 있으면 필리아에서 아침을 맞으며 낭만적인 브런치를 즐긴 후 같은 날 저녁, 이멘 마하 디너 파티에서 어반 스타일 스테이크를 썰 수 있다.
그리고 그보다 더 빠른 속도로 당신의 신용도가 대륙적 스케일로 떨어지는 것을 경험할 수도 있다.
게임 내 아이템 설명
그리고 그보다 더 빠른 속도로 당신의 신용도가 대륙적 스케일로 떨어지는 것을 경험할 수도 있다.
게임 내 아이템 설명
4.2. 두카트 상품
팔리아스 유물칸을 열어주는 아이템과 개조석, 아라트 결정, 여행자의상 남/여 등 여러 물품을 살 수 있다. 그외 여타 몇몇 인챈들도 구매 가능하다. 인챈의 경우 교역률을 증가시켜주는 옵션이 있으므로 본격적으로 수정노기 등의 교역을 할 캐릭터라면
퀘스트 스크롤를 사서 특수 행동 악기나 다른 인챈트를 구할 수 있다. 일단 사면 퀘스트 조건으로 벨바스트 인장이나 상급 약탈단의 징표가 100개 이상 필요하다.
물품 몇 가지는 한정 상품으로 하나가 팔리면 에린 시간 다음날까지 리셋을 기다려야한다.
무기류는 마족표 무기 문서 참조. 요약하자면 기존 무기보다 더 강하지만 특수개조가 안 되며 수리에는 두카트를 소모한다.
5. 상단 교역
대교역시대 시즌2에서 추가된 시스템이며 교역소의 상단 게시판에서 상단 파티를 만들어서 파티 단위로 교역을 하는 방식이며 최소 2인 이상의 파티를 구성해야 가능하며 이리아 대륙에서만 가능하다.먼저 출발지를 정한 다음[41] 목적지[42]를 정하고 교역소에서 물건을 구매 후 이동하는 방식으로 진행된다. 상단 교역으로 구매할 수 있는 교역품은 기존의 교역품과 다르다.
상단 교역으로 교역이 가능한 교역물품은 각각 스카하 캠프의 물물교환 교역소처럼 주간 구매제한이 걸려있으며 실패 또는 취소시에 신용도가 감소하는 페널티가 있다.
구매제한이 있는 대신에 기본적인 이익률이 잘 떨어지지 않으면서 동시에 얻을 수 있는 교역 등급 점수가 높다.
5.1. 행군 이동
개인 교역과 동일한 도보 이동이다. 이동수단도 기존 이동수단을 사용할 수 있다. 약탈자들도 상단 약탈자라는 이름만 다른 부류가 등장한다. 당연하지만 배를 타서 울라 대륙으로 이동할 수 없다.지상 이동인 만큼 약탈자와의 조우 및 지형의 영향을 크게 받지만 이동 중에 숨겨진 상자 또는 고대 비석을 발견할 수 있다. 고대 비석은 약탈자 조우 확률을 낮춰주거나 또는 판매시 추가 두카트 보너스 등 보너스를 받을 수 있으며, 숨겨진 상자는 파티원 전원 5만~50만의 시즌 두카트를 얻을 수 있다.
5.2. 항공 이동
비행범선을 타고 하늘을 날아서 이동한다. 행군 이동과는 달리 수송 NPC한테서 비행범선을 대여해야 한다. 비행범선은 전원 대여할 필요는 없고 파티 리더만 대여하면 전원 해당 비행범선에 교역품을 싣는 게 가능하다. 하지만 비행범선 조종은 리더만 가능하다.★목적지를 설정해야 보너스 차익 20%를 받는다★
설정하지 않는경우 통상가격에 판매한다
파티창(p)을 통해 리더 위임으로 리더를 넘길 경우 다른사람도 운전이 가능하다(통슬에 이은 배슬)
하늘을 나는 만큼 약탈자와 마주칠 가능성은 없지만 약탈자 대신에 와이번이 등장하며 비행범선은 내구력이 존재하고 와이번의 공격으로 인해 내구력이 다 하면 교역에 실패하게 된다. 테섭에서는 실패 시에 교역물품은 그대로 날아가버리며 현상범에도 넘어가지 않아서 소모한 두카트의 일부도 돌려받지 못하였지만, 본서버에 오면서 실패 시에는 취소로 간주되어서 소모한 두카트의 75%를 돌려받는다.
단순 비행으로 감소되는 내구도는 신경쓰지 않아도 될 정도로 미미한 것으로 보이며, 와이번과의 교전은 2~4분 정도 지속된다고 한다. #
하지만 본서버에 오면서 파티원이 많을 수록 와이번의 공격력과 생명력이 상승하여 전투의 난이도가 큰 폭으로 올라갔으며, 와이번이 비행범선에 주는 대미지도 와이번에 등급에 따라서 15~60으로 올라가서 매우 위협적이 되었다. 게다가 와이번뿐만 아니라 레드 드래곤이 출현하기도 하며 레드 드래곤은 60초 내로 일정 타수를 때려야 물러간다.
항공 이동중에 보호석과 강화석이라는 아이템을 사용할 수 있는데, 보호석은 와이번의 공격으로부터 비행범선을 3초간 무적 상태로 보호하고 강화석은 와이번과의 교전에서 발리스타의 공격속도를 상승시킨다. 발리스타를 사용하면 레드 드래곤에게 1발당 8타 판정을 주므로 공속강화 듀얼건 대신 사용해볼 가치는 있다.
비행중에 초록색 형광 이펙트의 오브젝트인 돌풍 기류 또는 황금색 구슬 오브젝트인 바람의 정수가 랜덤으로 전방에 출현하며, 돌풍 기류는 비행범선의 속도를 3분간 소폭 상승, 바람의 정수는 손상된 비행범선의 내구력을 회복한다.[43]
와이번과의 전투에서는 약탈자 문장은 드랍하지는 않지만 전투가 끝나면 속도 상승이나 교역품 판매 추가 두카트 보너스 , 신용도 증가의 보너스를 받을 수 있다. 하지만 한 전투에서 비행범선의 내구력에 900이상의 손상을 입으면 전투는 실패로 끝나고 페널티를 받게 된다.
레드 드래곤의 필요 타수가 상단 인원에 따라 다르다
배를 띄울시 기준이며 리더가 물품을 구매하여 배가 생성 된 뒤에 파티원이 혹시 나갈 경우 그 인원 그대로 포함된다.
예시) 리더가 배 생성시 8인 이였으나 이 후 물품을 구입 못 하는 파티원이 있어 파티탈퇴 하면 실제로는 7인이지만 8인 취급 받는다.
레드 드래곤 2인 330
레드 드래곤 3인 380 (50증가)
레드 드래곤 4인 510 (130증가)
레드 드래곤 5인 630 (120증가)
레드 드래곤 6인 760 (130증가)
레드 드래곤 7인 880 (120증가)
레드 드래곤 8인 1010 (130증가)
레드드래곤만 생각하면 발리스타 3개이므로 3인이 가장 이상적이다.
레드 드래곤 저지 실패시 비행범선의 내구는 무조건 900이 깍이지 않는다.
2인기준으로 330타수를 깍아야하는데
한대도 때리지 않아 330을 그대로 남긴다면 900이 깍이지만
156타를 남겼을 경우[44] 420이 깍이고
114타를 남기면 310이 깍이고
66타를 남기면 180이 깍이는 식으로
남은 타수에 비례해서 비행범선의 내구가 소모된다.
그러니 레드 드래곤을 저지하지 못 해도 열심히 팬다면 앵간해선 배가 부서지진 않는다. [45]
6. 시즌 교역
교역 시스템을 이용한 랭킹 시스템으로, 일정 기간동안 이뤄지는 교역에 대해 점수를 부여하며 누적 점수를 이용해 랭킹 구분 및 등급을 이용하여 보상을 주는 시스템이다.해당 기간 동안 교역 시 두카트가 아닌 시즌 두카트로 교역품의 거래가 이뤄지며, NPC를 통해 시즌 두카트를 일반 두카트로 교환할 수 있다.
2024년 8월 1일 벨테인 3시즌부터 새로운 달의 첫 목요일[46]로 시즌 시작일이 변경되었다.
명칭 | 시즌 | 기간 |
임볼릭 | 1 | 2021년 12월 23일 ~ 2022년 4월 1일 0시 |
2 | 2022년 4월 1일 0시 ~ 2022년 8월 1일 0시 | |
3 | 2022년 8월 1일 0시 ~ 2022년 12월 1일 0시 | |
알반 에일레르 | 1 | 2022년 12월 1일 0시 ~ 2023년 4월 1일 0시 |
2 | 2023년 4월 1일 0시 ~ 2023년 8월 1일 0시 | |
3 | 2023년 8월 1일 0시 ~ 2023년 12월 1일 0시 | |
벨테인 | 1 | 2023년 12월 1일 0시 ~ 2024년 4월 1일 0시 |
2 | 2024년 4월 1일 0시 ~ 2024년 8월 1일 7시 | |
3 | 2024년 8월 1일 7시 ~ 2024년 12월 5일 7시 | |
알반 헤루인 | 1 | 2024년 12월 1일 7시 ~ 2025년 4월 3일 7시 |
2 | 2025년 4월 3일 7시 ~ 2025년 8월 7일 7시 | |
3 | 2025년 8월 7일 7시 ~ 2025년 12월 4일 7시 |
6.1. 시즌 랭킹
시즌 교역 기간 동안 누적 교역 점수를 이용하여 등수를 나눠 해당 등수에 따른 보상을 주는 시스템이다.등수 범위 | 보상 |
1등 ~ 100등 |
시즌 교역 랭킹 TOP 100 상자 1개
|
101등 ~ 1000등 | 수수한 세공 도구 30개 |
1001등 ~ 2000등 | 수수한 세공 도구 10개 |
2000등 ~ | 환생물약 1개 |
6.2. 시즌 교역 등급
시즌 교역기간 동안 누적 교역 점수를 이용하여 특정 점수 단위로 등급을 나눠 해당 등급 달성 시 마다 보상을 주는 시스템이다.한 시즌이 끝났을 때 미처 수령하지 못한 보상은 직전 시즌에 한해 다음 시즌에서 이전 시즌 등급 보상 수령 기능을 이용해서 보상을 수령할 수 있다. 단, 이전 시즌 등급 보상의 '시즌 두카트'는 다음 시즌으로 넘어가면 강제로 '두카트'로 수령한다.
등급 | 필요 시즌 교역 점수 | 구간별 교역 점수 | 등급 달성 보상 |
브론즈5 | 0 ~ 2,999 | 3,000 | 보상 없음 |
브론즈4 | 3,000 ~ 7,999 | 5,000 | 10만 시즌 두카트 |
브론즈3 | 8,000 ~ 13,999 | 6,000 | 교역 이동 속도 증가 포션(30분)(거래 불가) 5개 |
브론즈2 | 14,000 ~ 20,999 | 7,000 | 20만 시즌 두카트 |
브론즈1 | 21,000 ~ 28,999 | 8,000 | 약탈단 만남 감소 사탕(1시간)(거래 불가) 5개 |
실버5 | 29,000 ~ 37,999 | 9,000 | 교역 이동 속도 증가 포션(30분)(거래 불가) 7개 |
실버4 | 38,000 ~ 47,999 | 10,000 | 30만 시즌 두카트 |
실버3 | 48,000 ~ 58,999 | 11,000 | 약탈단 만남 감소 사탕(1시간)(거래 불가) 7개 |
실버2 | 59,000 ~ 70,999 | 12,000 | 교역 이동 속도 증가 포션(30분)(거래 불가) 7개 |
실버1 | 71,000 ~ 85,999 | 13,000 | 50만 시즌 두카트 |
골드5 | 86,000 ~ 102,999 | 17,000 | 약탈단 만남 감소 사탕(1시간)(거래 불가) 10개 |
골드4 | 10,3000 ~ 121,999 | 19,000 | 교역 이동 속도 증가 포션(30분)(거래 불가) 10개 |
골드3 | 122,000 ~ 142,999 | 21,000 | 100만 시즌 두카트 |
골드2 | 143,000 ~ 165,999 | 23,000 | 약탈단 만남 보호 사탕(1시간)(거래 불가) 5개 |
골드1 | 166,000 ~ 190,999 | 25,000 | 수수한 세공 도구 5개 |
플래티넘5 | 191,000 ~ 216,999 | 26,000 | 퍼펙트 무료 수리 키트 7개 |
플래티넘4 | 217,000 ~ 244,999 | 28,000 | 수수한 세공 도구 7개 |
플래티넘3 | 245,000 ~ 274,999 | 30,000 | 약탈단 만남 보호 사탕(1시간)(거래 불가) 7개 |
플래티넘2 | 275,000 ~ 306,999 | 32,000 | 생산품 품질 증가 포션 선택 상자(거래 불가) 7개 |
플래티넘1 | 307,000 ~ 349,999 | 43,000 | 나이 키가 되는 포션 선택 상자 1개 |
다이아몬드5 | 350,000 ~ 419,999 | 70,000 | 퍼펙트 무료 수리 키트 10개 |
다이아몬드4 | 420,000 ~ 529,999 | 110,000 | 수수한 세공 도구 10개 |
다이아몬드3 | 530,000 ~ 659,999 | 130,000 | 약탈단 만남 보호 사탕(1시간)(거래 불가) 10개 |
다이아몬드2 | 660,000 ~ 799,999 | 140,000 | 생산품 품질 증가 포션 선택 상자(거래 불가) 10개 |
다이아몬드1 | 800,000 ~ 999,999 | 200,000 | 나이 키가 되는 포션 선택 상자 3개 |
챌린저 | 1,000,000 ~ | - |
해당 교역 시즌 챌린저 박스 1개
|
7. 교역이 가능한 마을
각 마을마다 특산품은 종류가 통일시되어있어 어느 마을 특산품인지 바로 알 수 있다. 자세히 읽어보면 꽤 웃긴 템들도 많다(모조 모르간트 투구라든가 서큐버스 수영복이라든가 등).실제 시간 5분 단위로 가격이 변동되며 +인 지역이 -가 되어버리기도 하므로 중간에 확인해 보는것도 중요하다. 기본적으로 거리가 멀수록 비싸지만 시세가 항시 변해서 중간 확인이 중요하다. 심각할 수준으로 변하는 물품들은 대개 7레벨 교역품 이다. 나머지는 그냥 저냥 괜찮은 정도로 + 가 - 가 되는 경우는 좀처럼 없다. 식료품이나 소모품은 기본 가격이 낮고 사치품은 기본 가격이 높다.(대신 개수는 사치품은 적게 싣고 식료품이나 소모품은 많이 싣는다.)
재고가 다 떨어진 상품(100%로 한정품)은 떨어진 시간을 기점으로 현실 시간 5분에 한번씩 리필된다. 패치로, 물량이 굉장히 많이 늘어났고 차익도 꽤 높아져서 할만하지만, 벨바스트는 여전히 품귀가 심하다.
현실시간으로 짝수 시간대에, 2시간마다 한 번 재고가 들어오는 한정품(★)이 각 마을별 최고 신용도 레벨서 개방된다. 2시간마다라고 하지만 정각인 00 ~ 04분대에 랜덤하게 들어온다. 그러나, 가끔은 이 2시간마다 재고가 전혀 들어오지 않는 버그가 있다. 한정 교역품이 리젠되면 마을별 판매가격이 초기화되니 5분이 지나도 마을별 판매가격이 그대로면 그냥 포기하는게 좋다. 이러한 탓에 경쟁이 치열한 물품을 사기 위해 최대 15분동안 광클해야 할 수도 있다. 특히 류트나 하프같이 인원이 충분한 서버의 티르 코네일 러브 포션은 켜놨어도 문장 그대로 불(재고) 들어왔다 불 꺼지는(재고 품절) 현상이 평범하다.
물물교환이 가능한 교역소는 벨바스트의 스카하 해변, 칼리다 탐사 캠프, 오아시스, 카루 숲, 페라 화산 5곳이며, 이곳에서는 물물교환만 가능하고 판매가 안 된다. 물물교환 교역소는 ■으로 표시한다.
마을 이름 교역소(특산 물품류) | |||
상품명 (신용도 레벨 O) |
상품명 툴팁 | ||
슬롯당 최대 수량 OO개 | 1개당 무게 O | 최고 수량 운송수단 : 마차 or 코끼리 or 마차 코끼리 동일 | |
설명 |
2022년 7월 28일 패치로 슬롯 당 최대 개수 및 무게가 변경 되었다.
7.1. 울라 대륙
7.1.1. 티르 코네일
티르 코네일 남쪽 평원, 두갈드 아일로 가는 입구에 교역소가 위치한다. 판매하는 물품은 포션 종류.무게가 가볍기 때문에 한정품 러블리 포션을 노리는 게아닌 이상 마차로 하는 것이 대단히 효율이 높다. 박리다매로 한번에 많이 실을 수 있는데다 대다수 무게가 싼 포션들이라 교역 초반 또는 교역 마스터리 저랭크 수련 때 자주 신세를 지게 된다. 교역 시즌때는 발레스와 함께 개썰매가 많이 담으니 알아두자.
한정은 에린 top3 한정품 중 하나. 밀수업자한테 팔아도 큰 수익을 가져오긴 하나 마을에 팔았을 때의 수익과 비교해도 비슷한 수준이라 부담없이 마을로 직행 할 수 있다.
티르 코네일 교역소(포션류) | |||
베이비 포션 (신용도 레벨 1) |
포션중독에 약한 어린 아이들이 마실 수 있게 순화된 포션. 사실 생명력 회복 효과는 없고 과일 맛만 난다. |
||
슬롯당 최대 수량 35개 | 1개당 무게 1 | 최고 수량 운송수단 : 개썰매(385) | |
설명 | |||
다이어트 포션 (신용도 레벨 1) |
마시고 운동을 하면 살이 더 잘 빠진다는 포션. 최근 외모에 신경쓰는 분들이 많아 인기가 많다. |
||
슬롯당 최대 수량 30개 | 1개당 무게 1 | 최고 수량 운송수단 : 개썰매(330) | |
임프 왈 "다이어트 포션 이런거 다 뻥이니 운동이나 열심히 하셈." |
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코골이 방지 포션 (신용도 레벨 3) |
잘 때 접시에 이 포션을 부어놓고 자면, 자극적인 냄새가 코를 확장시켜 코를 골지 않게 해 준다. 아침에 방에 퀴퀴한 냄새가 나므로 꼭 환기시키자. |
||
슬롯당 최대 수량 26개 | 1개당 무게 2 | 최고 수량 운송수단 : 개썰매(286) | |
설명 | |||
산삼 포션 (신용도 레벨 5) |
티르코네일[48] 뒷산에서 드물게 발견되는 산삼을 이용해 만든 포션. 체력을 회복할 뿐만 아니라 노화억제 효과도 있다고 한다. 단 몸에 열이 많으면 복용에 주의해야 한다. |
||
슬롯당 최대 수량 22개 | 1개당 무게 3 | 최고 수량 운송수단 : 개썰매(242) | |
패치로 개썰매를 이용하도록 바뀌었다. | |||
★러블리 포션★ (신용도 레벨 7) |
포션을 나누어 함께 마시면 사랑을 이루어지게 해 준다는 포션. 큐피트 포션임을 들키지 않고 전헤주는 게 관건이다. |
||
슬롯당 최대 수량 25개 | 1개당 무게 3 | 최고 수량 운송수단 : 개썰매(233) | |
임프 왈 "러브미~ 러브미~ 으흐흐흥." 입고량은 1000개. 대교역시대 패치 이전까지는 모든 한정품 중에서 최고의 수익을 자랑했었으나 대교역시대 패치 이후로는 이리아 교역에게 최고의 자리를 넘겨주었다. 시세를 잘 받으면 타라를 제외하고 울라 대륙에서는 여전히 최고수익을 자랑한다. |
7.1.2. 던바튼
던바튼 성 북문에 위치해 있다. 판매하는 물품은 의류. 초반 물품들이 돈이 더럽게 안 되기 때문에[49] 마음먹고 독하게 하지 않으면 신용 랭크를 올리지 못할 수도 있다. 오거 도살자 가면이 거미줄 장갑과 양털 부츠보다 낫지만 이것도 역시 효율이 매우 안좋다.이 고난을 이겨내고 6레벨까지 올리게 되면 인큐버스 정장을 하게 되는데 앞의 3개의 교역품보다 훨씬 높은 수익을 자랑한다. 4번째 교역품 중에서 몇 안되는 마차로 교역할 수 있으므로 나름 효율은 좋은 편이지만 앞의 3개 교역품이 워낙 수익이 바닥이라 인큐버스 정장만 하게 되는 악순환이 이어진다.
그래도 이 고난을 이겨내고 서큐버스 수영복을 뚫으면 2시간마다 한번씩 지속적인 고수익을 보장받을 수 있다. 슬롯당 무게가 상당히 가벼운 편이기에 마차의 효율이 압도적으로 좋다. 위와 같이 한정이 좋기때문에 자주하면 신용도도 잘차는편이고 인큐버스의 밀수효율이 좋은편이다.
던바튼 교역소(의상류) | |||
거미줄 장갑 (신용도 레벨 1) |
거미줄을 많이 얻어내기 위해 만들어진 특수 장갑. 손에 거미줄이 잘 달라붙지 않는다. |
||
슬롯당 최대 수량 14개 | 1개당 무게 4 | 최고 수량 운송수단 : 개썰매(154) | |
임프 왈 "님아 거미줄갖고 뭐함? 님은 거미줄로 천이라도 만드셈? 아, 그렇지."
수익이 매우 최악이다. 교역을 해도 수익이 1000~2000 두카트 내외이며, 최악의 경우 1000두카트조차 채 안되는 말도 안 되는 일이 많이 나온다.
|
|||
양털 부츠 (신용도 레벨 1) |
발바닥에 양털을 깔아 소리내지 않고 양에게 다가갈 수 있는 특수 부츠. | ||
슬롯당 최대 수량 10개 | 1개당 무게 8 | 최고 수량 운송수단 : 개썰매(87) | |
임프 왈 "님아 부츠 몇 개만 주셈. 팔려는거 아님. 임프 진짜 추움."
거미줄 장갑과 마찬가지로 수익이 바닥을 긴다. 그나마 거미줄 장갑보단 아주 약간 수익이 많을 정도지만 그래봐야 교역 한 번에 3000 두카트 벌기도 어렵다.
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오거 도살자 가면 (신용도 레벨 3) |
오거 도살자의 얼굴이 그려진 가면. 밤길 호신용으로 애용된다. |
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슬롯당 최대 수량 26개 | 1개당 무게 4 | 최고 수량 운송수단 : 마차/부유선(208) | |
임프 왈 "그 무서운 가면은 뭐임? 임프 오거 싫음. 님아 저리 가셈." 3티어 교역품 중에서는 가장 수익이 안 좋다. 던바튼 1,2,3티어 교역품 전부 효율이 매우 안 좋으며, 이 고난을 이겨내고 인큐버스 정장을 뚫게 되면 이전 1,2,3티어 교역품은 거의 쳐다도 보지 않게 된다. 다만, 밀수업자에 팔 경우 효율이 상당히 좋다. 두갈드 소용돌이 지역이나 아브네아 호수에 밀수업자가 나타나게 되면 최대 5번까지 밀수업자한테 팔 수 있다. 신용도가 MAX 상태라서 더 이상 올릴 수 없을 때 신용도 깎을 데에도 좋다. |
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인큐버스 정장 (신용도 레벨 6) |
이성의 눈길을 끌고 싶다면 인큐버스 정장을 입어보자. 요즘은 붉은색이 인기다. |
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슬롯당 최대 수량 5개 | 1개당 무게 25 | 최고 수량 운송수단 : 부유선(40) | |
임프 왈 "그 정장 보기 싫어. 인큐버스 잘난체. 왕재수." 옷 주제에 무게가 상당히 무겁지만 슬롯당 차지하는 수가 적어서 마차의 효율이 매우 좋다. 밀수업자 효율도 좋은 편이지만 위의 오거 도살자 가면의 밀수효율이 워낙 좋기 때문에 이 교역품으로 밀수를 잘 하지는 않는다. 블라고 평원의 밀수업자가 가장 비싸지만 약탈단을 거의 무조건 만날 수 밖에 없는 오스나 사일을 거쳐야 한다는 게 문제다. |
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★
서큐버스 수영복 ★ (신용도 레벨 7) |
귀족들의 경매에만 오른다는 서큐버스 수영복. 만들기가 쉽지 않고, 엉성하게 만들면 서큐버스가 잡아간다는 소문도 있어서 보기가 힘들다. |
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슬롯당 최대 수량 5개 | 1개당 무게 6 | 최고 수량 운송수단 : 개썰매(55) | |
입고량은 200개, 입고가는 655 두카트. 이리아 대륙으로 넘어가서 매각해야 개당 1,000 두카트 정도의 이익을 볼 수 있으며 그 외 지역에는 200~600 두카트 정도의 이익을 볼 수 있다. 다른 마을에 비하면 경쟁자가 비교적 널널하기 때문에 쉽게 건질 수 있다. |
7.1.3. 반호르
마을 북쪽 가이레흐 방향 입구에 위치해 있다. 판매하는 물품은 광물. 반호르-타라 루트는 오래 걸리지만 차익이 크고 안정적이어서 큰 이익을 남길 수 있는 대표적인 루트지만 그만큼 이용하는 사람이 꽤 있으니 이익이 항상 가장 크다는 보장은 없다. 한정상품이 돈이 안 되지만 대신 그 이전의 교역품들이 돈이 되는 특이한 곳. 물품들이 하나같이 한 무게 하기 때문에 코끼리와 부유선은 사실상 필수. 광물이라서 그런지 약탈단에게 털리면 x Kg 뺏겼다고 한다.반호르 교역소(광석류) | |||
반호르산 석탄 (신용도 레벨 1) |
땔감으로 쓰이는 광물. 조금 무겁다. |
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슬롯당 최대 수량 10개 | 1개당 무게 8 | 최고 수량 운송수단 : 개썰매(87)[50] | |
설명 | |||
대리석 (신용도 레벨 1) |
매끄러운 백색 고급 광물. 고급저택의 바닥재로 많이 쓰이고 있다. 최근 7년간 생산된 대리석은 타라 왕성에서 전량매입 했다고 한다. |
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슬롯당 최대 수량 10개 | 1개당 무게 20 | 최고 수량 운송수단 : 코끼리/낙타(70)[51] | |
설명 | |||
황수정 (신용도 레벨 4) |
노랗게 비치는 수정. 황수정으로 창문을 장식하면 방이 리리스의 머리처럼 노랗게 물들어 따뜻한 느낌이 난다. |
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슬롯당 최대 수량 12개 | 1개당 무게 18 | 최고 수량 운송수단 : 코끼리(84) | |
임프 왈 "님아 황수정 자제 좀 눈 부셔서 잠자는데 방해됨. 님 노매너 즐" | |||
하이랜더 광석 (신용도 레벨 5) |
하이랜더 클레이모어 등 특별한 무기와 같은 강도를 지녀 하이랜더라고 이름 붙은 광석. 퍼거스 같은 대장장이들이 이 광석으로 더 좋은 무기를 만들어보려고 하지만 아직 완벽하게 다룰 수 있는 사람이 없다. |
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슬롯당 최대 수량 8개 | 1개당 무게 25 | 최고 수량 운송수단 : 코끼리/낙타(56)[52] | |
보통 반호르 에서 가장 많은 이득을 볼 수 있는 상품이 바로 이거다. 일류 약탈자의 압박을 이겨낼 수 있다면. | |||
★
납★ (신용도 레벨 6) |
알려진 것 중 가장 무거운 금속. 너무 물러서 무기나 갑옷에 쓸 수는 없다. 레이모어나 케이 등 연금술사들이 금으로 바꾸기 위해 가장 많이 연구해보는 금속이다. |
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슬롯당 최대 수량 16개 | 1개당 무게 18 | 최고 수량 운송수단 : 코끼리(94) | |
입고량은 400개. 연금술사들이 금 변환을 위해 가장 먼저 시도해보는 광석이라는 설명처럼 탈틴 쪽이 기본적으로 비싼 가격을 받는다.
한정품 치고는 수익이 좀 애매해서 그다지 인기는 없다. 그래서 한정품임에도 품절이 되는 경우가 별로 많지 않았다.
다만, 대교역시대 패치 이후로는 수익이 크게 올랐다. 이멘마하 한정품 통곰 바베큐의 상위호환으로 그것보다 수익이 더 높다. 그러나 패치 이전에 비해 무게가 더 무거워져서 적재량은 오히려 줄었기 때문에 슬롯이 남는 현상이 발생한다. |
대교역시대 패치 이후로는 거리상으로 울라와 이리아의 중간지대가 되었다. 그렇다보니 대부분 마을에서 고수익을 내긴 힘들어 사실상 코르 노선이 강제된다.
7.1.4. 이멘 마하
마을 북문에 위치해 있다. 판매하는 물품은이멘 마하 교역소(식품류) | |||
베리 그래놀라 (신용도 레벨 1) |
딸기를 말려 오븐에 구워낸 그래놀라. 우유와 섞어 먹거나 과자처럼 다양하게 먹을 수 있다. |
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슬롯당 최대 수량 25개 | 1개당 무게 3 | 최고 수량 운송수단 : 개썰매(233)[53] | |
말린 딸기를 구운 것. 한마디로 딸기 콘프레이크. 임프 왈 "내가 딸기 좋아하는 거 어떻게 알았음? 이렇게 고마울 데가." |
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버터 맥주 (신용도 레벨 2) |
이멘마하산 버터로 만든 부드러운 맥주. 알코올이 들어가지 않아 누구나 먹을 수 있다. |
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슬롯당 최대 수량 30개 | 1개당 무게 4 | 최고 수량 운송수단 : 부유선(240)[54] | |
흔히 우리가 아는 그것. 알코올은 0. |
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훈제 야생동물 구이 (신용도 레벨 4) |
뭔지 알아볼 순 없지만, 야생동물 다리에 은박을 싸서 훈제로 구운 요리. 쫄깃쫄깃하다. |
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슬롯당 최대 수량 40개 | 1개당 무게 10 | 최고 수량 운송수단 : 코끼리(170) | |
이 꼬치에 사용한 고기는 어떤 종류의 야생동물인지는 모른다고 한다. | |||
트뤼플 파스타 (신용도 레벨 5) |
땅 속의 다이아몬드라 불리는 흰 송로버섯을 사용한 파스타. 워낙 귀하고 고급스러운 재료를 사용하므로 만들기 힘든 요리 중 하나다. |
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슬롯당 최대 수량 32개 | 1개당 무게 4 | 최고 수량 운송수단 : 부유선(256)[55] | |
송로버섯 파스타. 이멘 한정보다 비싸다. 무게도 가벼워 많이 실리기에 약탈단 등급 향상이 팍팍…
임프 왈 "송로버섯 맛도 없는데, 왜 비싼거임?"
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★통곰 바베큐★ (신용도 레벨 7) |
이멘마하 근방의 곰을 통째로 하루종일 약한 불에 돌려가며 구운 요리. 곰을 돌려가며 구우려면 장정 5명이 힘을 합쳐야 한다고 한다. |
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슬롯당 최대 수량 12개 | 1개당 무게 14 | 최고 수량 운송수단 : 부유선(85),코끼리/낙타(84) | |
입고량은 500개. 수명의 장정들이 곰을 통째로 며칠동안 돌려가면서 구워 만드는 음식. 한정 교역품임에도 불구하고 웬만한 일반 교역품의 수익보다도 더 낮아서 재고가 항상 그대로 쌓여있는 것을 볼 수 있었으며, 오히려 재고가 바닥나 있는 것이 보기가 어려웠다. 다만, 대교역시대 패치 이후로는 한정 교역품답게 수익이 크게 증가했으며, 과도하게 무거웠던 무게가 줄어들었기 때문에 무게 부족으로 슬롯이 남는 현상은 더 이상 일어나지 않게 되었다. 그러나 다른 마을의 한정 교역품과 비교하면 수익이 단연 꼴찌 수준이기 때문에 경쟁자는 거의 없다. 밀수업자와의 거래는 예나 지금이나 고효율을 보여주기 때문에 블라고평원이나 페카던전에 밀수업자가 뜰 경우 팔기를 추천한다. |
7.1.5. 탈틴
동문에 위치해 있다. 판매하는 물품은 결정류. 결정류는 특성상 다량으로 거래되기에 무게에 비해 슬롯 수가 아쉬울 수도 있다. 무엇보다도 탈틴이 타라만큼 넓어서 등짐으로 교역하는 유저들의 뒷목을 잡는다(...)[56] 따라서 교역 초보자들에게는 효율이 안 좋은 장소. 등짐 유저들은 티르 코네일→ 반호르 루트를 타는게 훨 낫다. 그러니까 마차 끌고 다닐 수 있는 교역 중급자들에게 추천.탈틴 교역소(연금 결정류) | |||
열기의 결정 (신용도 레벨 1) |
불의 결정과 바람의 결정을 혼합해 만든 결정. 실린더에 넣어서 사용하면 핫팩 효과를 볼 수 있다. |
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슬롯당 최대 수량 33개 | 1개당 무게 2 | 최고 수량 운송수단 : 개썰매(350) | |
1티어 교역품 중에서는 가장 수익이 높다. 그러나 교역을 갓 시작한 초보 유저들은 코끼리 교역 운송 수단을 가지고 있을 리가 거의 없기 때문에 코끼리를 쓰지 않으면 수익이 영 시원찮다. 1티어 교역품이라서 아무리 강한 약탈단이어봐야 견습~2년차에 불과하다. | |||
오르골 보존석 (신용도 레벨 2) |
작은 충격을 주면 저장한 소리가 나오는 오르골 보존석. 직접 가지 않고도 라이브 공연을 들을 수 있다. 단 1회용이다. |
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슬롯당 최대 수량 24개 | 1개당 무게 3 | 최고 수량 운송수단 : 개썰매(233) | |
탈틴 교역품 중에서 가장 수익이 안 좋다. 게다가 코끼리를 사용하면 무게가 엄청나게 많이 남아돌아서 마차를 쓰든 코끼리를 쓰든 거기서 거기다. 마차와 비교하면 겨우 50개 정도의 교역품만 더 실어나르는 것에 불과한데 마차보다 이동속도가 훨씬 느려서 효율이 매우 좋지 않다. | |||
팔라라 결정 (신용도 레벨 4) |
실린더에 넣고 사용하면 순간적으로 강한 빛이 뿜어져 나오는 결정. 이 결정을 함부로 적에게 사용하다가 같이 눈이 안 보여 도망도 못 간 경우가 많다고 한다. 꼭 눈을 가리고 사용하자. |
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슬롯당 최대 수량 38개 | 1개당 무게 6 | 최고 수량 운송수단 : 코끼리(266) | |
1티어 교역품인 열기의 결정의 완벽한 상위호환. 열기의 결정보다 더 높은 수익을 보장해주지만 그만큼 약탈단도 강화되어 나온다. 탈틴 신용도를 내릴 때에도 쓸 수 있는데 밀수업자가 탈틴 묘지나 슬리아브 퀼린에 등장하면 팔기를 추천한다. | |||
원형방호벽 결정 (신용도 레벨 5) |
원형으로 자신을 둘러싼 방호벽을 만드는 결정. 가끔 혼자있는 시간이 필요할 때 사용해보자. |
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슬롯당 최대 수량 30개 | 1개당 무게 3 | 최고 수량 운송수단 : 마차/부유선(240) | |
임프 왈 "님 요즘 왕따 당하나? 원형 방호벽 결정 사게?" 1슬롯에 차지하는 수가 많고 무게도 무겁기 때문에 코끼리 풀적재를 해도 무게가 상당히 부족해서 슬롯이 엄청나게 남는다. 4티어 교역품이지만 다른 마을의 4티어 교역품과 비교해도 수익이 그렇게까지 높다고 보기 어렵다. 다만, 대교역시대 패치 이후로 무게가 줄어들었고 슬롯당 차지하는 갯수도 줄어들었기 때문에 무게 부족으로 슬롯이 남는 현상은 거의 일어나지 않게 되었다. 그래도 여전히 한 무게 하기 때문에 무거운 교역품을 많이 실을 수 있는 코끼리나 낙타를 주로 이용하게 된다. |
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★연금 결정★ (신용도 레벨 6) |
작은 생명체에 뿌리면 생명체가 금으로 변하는 결정. 이 결정을 만드는데 들어가는 금보다 적은 양을 만들어내기에 손해지만, 금으로 된 풍뎅이나 송사리 등을 만들 때 쓰인다. 개나 사람처럼 큰 생명체에게는 효과가 없다. |
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슬롯당 최대 수량 8개 | 1개당 무게 5 | 최고 수량 운송수단 : 개썰매(88) | |
입고량 및 입고가는 330개/700두카트. 그렇게 고수익을 내는 한정상품은 아니지만, 일반 교역품에 비해서는 상당히 수익이 좋다. 티르코네일의 러블리포션, 던바튼의 서큐버스 수영복, 카브 항수의 네이드 비늘 다음으로 수익이 높다. 한정품 TOP 3 의 경쟁을 피하기 위해 이곳에 와서 경쟁하는 일도 많이 있었다. 대교역시대 이후로는 다른 한정상품과 마찬가지로 수익이 크게 올랐다. 모든 한정품 내에서는 수익이 7~9만 두카트 정도의 중위권으로 무난한 편. 그러나 코르 한정품 쿠르클레 천연 고무와 비교했을 때 완벽한 하위 호환. 운송수단과 적재량이 코르의 한정품과 완전히 동일하며, 수익에서 압도적으로 뒤쳐진다. 그나마 경쟁이 심한 코르 한정상품과는 달리 여기는 비교적 쉽게 건질 수 있다는 장점이 되기도 한다. |
7.1.6. 타라
북문에 위치해 있다. 판매하는 물품은 가구류. 1레벨 교역품부터 다른 곳의 교역품들에 비해 시세 차익이 크기 때문에 한번에 많이 벌 수 있어 중반부터 계속해서 주력이 되는 곳. 다만 개별 무게가 무거운 편이기 때문에 코끼리는 필수. 6레벨 뚫기도 수월하고, 뚫은 다음에도 좋다.타라 교역소(가구류) | |||
미니 화장대 (신용도 레벨 1) |
여자들이 사용하는 화장대. 작게 만들어져서 누구나 쉽게 사용할 수 있다. |
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슬롯당 최대 수량 10개 | 1개당 무게 15 | 최고 수량 운송수단 : 부유선(80) | |
설명 | |||
티 테이블 (신용도 레벨 2) |
차를 즐길 수 있게 만들어진 테이블. 원형 테이블로 무늬 하나하나 수작업으로 새겨 넣었다. |
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슬롯당 최대 수량 3개 | 1개당 무게 38 | 최고 수량 운송수단 : 부유선(24) | |
임프 왈 "티 테이블 얼룩졌음. 얼룩진건 못 파니 임프 주셈." | |||
흔들 의자 (신용도 레벨 4) |
폭신폭신한 솜을 채워 넣어 만든 흔들 의자. 앉아 있으면 잠이 솔솔 올 것 같다. |
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슬롯당 최대 수량 5개 | 1개당 무게 25 | 최고 수량 운송수단 : 부유선(40)[57] | |
임프 왈 "임프 어렸을때 흔들의자 좋아했슴. 지금은 안좋아하냐고? 퉷퉷" | |||
어린이 2층 침대 (신용도 레벨 6) |
어린이들이 안전하게 올라갈 수 있도록 계단 형식으로 만들어진 2층 침대. 높이가 낮아 떨어져도 위험하지 않다. |
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슬롯당 최대 수량 3개 | 1개당 무게 60 | 최고 수량 운송수단 : 코끼리/낙타(21)[58] | |
사다리가 아닌 계단이 달려있는 2층 침대. 근데 아이콘 상으로는 사다리가 달려있다. 응?
한정상품을 제외하면(심지어 몇몇 곳은 한정상품 포함해서) 가장 큰 이득을 얻을 수 있는 교역품. 시세빨 잘 받으면 일반 교역품 주제에 한번에 2만 두캇 넘게 이득을 볼 수 있다.
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★대형 와인랙★ (신용도 레벨 7) |
와인을 보관할 수 있는 선반. 대형으로 만들어져 와인 수집가들에게 환영받고 있다. |
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슬롯당 최대 수량 2개 | 1개당 무게 90 | 최고 수량 운송수단 : 낙타/코끼리(14) , 부유선(13) | |
임프 왈 "넣을 와인도 없으면서 웬 허세?" 밀수업자가 꽤 비싸게 사들인다는 장점이 있다.
입고량 및 입고가는 100개/57,775두카트. 공간 차지가 워낙 커서 실을 수 있는 개수는 5~6개[59]가 한계이기 때문에, 매우 쉽게 건질 수 있으며, 모든 한정품 중 유일하게 10명이상 이용할 수 있다. 밀수업자를 이용하기에도 괜찮은 교역품인데, 시세가 잘 나오면 4만에서 5만 두카트 가까이 벌 수도 있고, 밀수 상인의 위치가 코리브 게곡인 경우 밀수 시간 동안 최대 4번을 왕복하면서 어마어마한 두캇을 벌수 있다.
대교역시대 패치 이후로 이 한정품의 단가가 10배가량 비싸져서 1개당 약 5.8만 두카트[60]나 된다. 풀적재 시 약탈단은 무조건 일류 확정. 대신에 모든 한정품 중에서는 압도적인 수익을 자랑하며, 울라 대륙의 모든 한정품 중에서는 단연 최강의 수익을 자랑한다.[61] 멀리 떨어진 이리아 대륙에 있는 교역소는 시세가 매우 높은 경우가 많아 되도록이면 보증서를 써주는 게 좋다. 시세 잘 받게 되면 한번에 50만두카트 가량 벌어들일 수도 있다. 그러나, 입고량에 비해 실을 수 있는 양이 매우 적기 때문에 많은 유저가 이용하는 만큼 시세 변동이 매우 잦으며, 가장 비싸게 사들이는 마을로 가게 되면 대개 수익이 마이너스가 되는 일이 많다. 수시로 시세 확인을 해 줄 필요가 있다. 특히 이리아 대륙의 경우 마을 간의 거리가 워낙 멀기 때문에 높은 수익을 얻기 위해 몇십분을 허비해야 하는 일이 생긴다. 손해를 안 보기 위해서는 구입 가격이 상승하기 전인 입고 초기에 구입하는 것이 필수다. 이렇게 잘만 시세빨을 받는다면 큰 수익을 얻을 수 있지만 큰 폭으로 널뛰는 수익에 수시로 시세를 확인해야 하는 점과 잘못하면 제대로 된 수익도 거두지 못하는 불상사까지 생긴다는 점 때문에 일부 유저들은 와인랙 교역을 비트코인에 빗대어 와트코인이라고 부르기도 한다. 그러나 22년 7월 28일 패치 이후로 최악의 떡너프를 당했다. 대신 슬롯당 최대 수량이 1개에서 2개로 늘어났지만 가격이 대교역시대 패치 이전으로 되돌아갔으며, 수익은 이전 대비 1/5 수준으로 크게 줄었기 때문에 다른 마을의 한정품과 비교해 높은 수익을 얻을 수 없다. |
7.1.7. 카브 항구
던바튼으로 가는 서쪽 입구에 위치해 있다. 판매하는 물품은 해산물. 초반에 티르코네일-카브 무역으로 간편하게 벌 수 있다. 후반에는 워낙 해파리의 밀수업자가 좋기때문에 밀수업자로 이용한다. 한정도 좋은 편.카브 교역소(해산물류) | |||
카브산 김 (신용도 레벨 1) |
어떻게 먹어도 맛있는 해조류. 눅눅해진 김은 입 천정에 달라붙으니 주의하자. |
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슬롯당 최대 수량 32개 | 1개당 무게 2 | 최고 수량 운송수단 : 개썰매(350) | |
설명 | |||
카브산 굴 (신용도 레벨 1) |
독특한 냄새를 풍기는 어패류. 아이데른은 종종 굴을 먹어서 체력관리를 한다고 한다. |
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슬롯당 최대 수량 25개 | 1개당 무게 3 | 최고 수량 운송수단 : 개썰매(233) | |
임프 왈 "굴도 먹을줄 암? 와~ 어른이네." | |||
상어 지느러미 (신용도 레벨 3) |
맛보다는 희귀해서 인기있는 부위. 상어는 어디에서나 흔하게 잡히지 않아서 한번 맛 보기도 어렵다. |
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슬롯당 최대 수량 25개 | 1개당 무게 10 | 최고 수량 운송수단 : 코끼리(170) | |
의외로 좋은 교역품 중 하나인데 가끔 젤리 해파리보다 이득이 더 나오는 경우가 있으니 잘 계산해보고 가져가자. 툴팁에 맛보다는 희귀해서 인기있는 부위라는데 실제로 상어 지느러미는 맛은 무미에 가깝고 식감으로 유명하다. 자세한 사항은 샥스핀 문서 참조. | |||
젤리 해파리 (신용도 레벨 5) |
젤리의 식감을 가진 해파리. 뭉클뭉클해서 씹지도 않았는데 그대로 목으로 넘어간다. 그래도 꼭 손질을 해서 먹자. |
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슬롯당 최대 수량 30개 | 1개당 무게 6 | 최고 수량 운송수단 : 코끼리/낙타(210)[62] | |
카브의 교역품중에서 밀수쪽을 담당하는데 밀수에서 굉장한 효율을 보여준다. 블라고 평원에선 밀수업자 효율에 극한을 달리는데 100원 후반대 자주 200원이 나오는 말도 안되는 경우도 많다. 임프 왈 "해파리. 독은 빼고 나르는거?" |
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네이드 비늘★ (신용도 레벨 7) |
네이드가 떨어뜨린 비늘. 네아 호수의 물을 퍼서 카브 항구의 바닷물에 넣으면 반짝반짝 빛이 나서 얻을 수 있다. 극소량을 얻을 수 있다. 행운의 상징으로 생각하는 사람이 종종 있다. |
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슬롯당 최대 수량 28개 | 1개당 무게 2 | 최고 수량 운송수단 : 개썰매(308) | |
입고량은 1100개. 과거에는 티르 코네일의 러블리 포션, 던바튼의 서큐버스 수영복과 함께 한정상품 TOP 3에 해당되는 교역품이었다. 수익은 러블리 포션, 서큐버스 수영복에 이어 3위. 그러나 대교역시대 이후로는 모든 한정품 중에서 수익이 하위 수준으로 평가가 좋지 않다. 그나마 대교역시대 이전하고 비교하면 수익 자체는 크게 늘어나긴 했지만 다른 마을의 한정품과 비교하면 초라한 수준인 건 사실이다. 그래서 경쟁자가 별로 없다. |
7.2. 벨바스트
7.2.1. 벨바스트
벨바스트에 도착했을 때를 기준으로 남서쪽으로 가면 나올 정도로 가깝다. 판매물품은 무구류이며, G15 메인스트림에서 이곳의 신용 레벨 2를 달성하는 퀘스트가 있어서 초반에는 품귀 현상이 심했던 곳이다. 타라-벨바 루트는 시세 차익이 크고 후반이 비교적 안전하다는 장점이 있지만 탈틴을 경유할 경우 그런 장점도 적고, 배를 타기 때문에 배를 한번 놓치면 시간이 엄청 길어지는 데다가 결정적으로 벨바 물품들은 돈이 안 된다는 게 문제. 하지만 신용 레벨이 9인 상태라면 할인율 효과가 굉장히 커서 다른 곳과 별반 다르지 않다. 또한 배 시간 때문에 밀수에는 불리한 지역이다.울라와 교역을 할 경우에는 탈틴이나 타라가 시세차익을 노리기 좋다. 이리아는 시세가 울라보다 좋게 뜨지만, 벨바를 거쳐 카브에서 켈라행 배로 2번 갈아타야 해서 귀찮다는 단점이 있다.
신용레벨이 오를 때 마다 아네스트한테 말을 걸면 인장을 주는 퀘스트를 주니 잘 받아 먹자. 신용레벨 올릴 때 마다 받아먹어도 되지만, 신용레벨 잔뜩 올려놓고 몰아서 받을수도 있다.
대교역시대 패치로 인해 배를 탈 경우 무조건 약탈단이 일류로 고정되는데, 이로 인해 초보유저들은 벨바스트 신용레벨을 올리기 어려워졌다. 무조건 배를 타야 나갈 수 있기 때문. 하지만 이전에 '돈이 안 되던' 물품들에 대해 '금고런' 이라는 신조어가 생길 정도로 이득을 볼 수 있게 되었으므로 교역을 꾸준히 할 생각이 있다면 올려두는 것을 추천한다.
벨바스트 교역소(금속 물품류) | |||
쇠채찍 (신용도 레벨 1) |
말을 훈련시키기 위해 철로 만든 채찍. 모닝스타처럼 작은 사슬을 이어붙여 만들었다. |
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슬롯당 최대 수량 15개 | 1개당 무게 8 | 최고 수량 운송수단 : 부유선(120)[63] | |
설명 | |||
다크 소드 (신용도 레벨 1) |
검은 검신을 가진 검. 외형은 일반 한손검과 별 다를게 없지만 색만으로도 인상적이다. |
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슬롯당 최대 수량 12개 | 1개당 무게 12 | 최고 수량 운송수단 : 부유선(96) | |
생긴건 검은색 날의 브로드 소드. | |||
금고 (신용도 레벨 3) |
소중한 것을 보관하기 위해 사용되는 작은 철제 금고. 어지간한 덩치의 사람은 움직이지도 못 한다고 한다. |
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슬롯당 최대 수량 2개 | 1개당 무게 90 | 최고 수량 운송수단 : 코끼리/낙타(14) | |
엄청 무겁다. 한 슬롯에 패치로 2개씩 실리게 변경 되었다. 코끼리로 14개 가져간다. 무게 때문에 코끼리가 없으면 싣고 싶은 생각이 안들 것이다. 낙타가 있다면 신용도 5레벨까지는 금고가 담당한다.하지만 필리아 까지 배를 두번 타야되는 건 여전하다. |
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스켈레톤 오거 갑옷 (신용도 레벨 5) |
스켈레톤 오거가 입는 갑옷. 사람이 입기에는 무거워서 전투용보단 장식용으로 많이 쓰인다. 이 갑옷을 입으면 초인적인 힘이 난다고 하지만, 사실은 초인적인 힘이 있어야만 입을 수 있는 것이 거꾸로 와전된 것 같다. |
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슬롯당 최대 수량 1개 | 1개당 무게 115 | 최고 수량 운송수단 : 부유선(8) | |
임프 왈 "님은 왜 오거 좋아함? 난, 오거 너무 지저분해서 좀 싫음." 입으면 엄청난 힘이 생긴다고 하지만 사실 이것을 입을 정도면 이미 힘이 센 것이라고. 이것도 엄청 무거운 탓에 슬롯당 1개. 다만 금고보다 평균 수익도 더 나오기 때문에 거의 완전한 상위호환이다. 낙타나 부유선이 있다면 필리아까지 달려보자 |
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★모조
모르간트 헬멧★ (신용도 레벨 7) |
다크로드 모르간트와 똑같이 생긴 헬멧. 성능도 같을거라고 기대하진 말아야 한다. |
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슬롯당 최대 수량 6개 | 1개당 무게 30 | 최고 수량 운송수단 : 코끼리/낙타(42)[64] | |
입고량은 200개, 입고가는 4,081두카트. 모양은 같지만 성능도 같을 거라고 생각하면 곤란하다는 설명이 있다. 다만 대교역시대 이후로는 수익이 엄청나게 늘어났다. 한정 교역품 중 수익이 최상위권에 해당한다. 때문에 경쟁자가 많아서 나오자마자 품절이 되는 상황을 겪을 수 있다. 시세 잘 받으면 개당 평균 2,000대 초중반의 이익을 얻을 수 있으며, 간혹 3,000대 초반의 이익이 나오기도 한다. 그러나 단점은 이 한정 상품으로 교역할 경우 배 시간 문제 때문에 시간을 엄청나게 잡아먹는다. 이것을 들고 이리아 대륙까지 운송할 경우 배를 두 번이나 타야 하기 때문. 특히, 울라 대륙에서 이리아 대륙으로 가는 배를 탈 경우 대기 시간은 물론이고 배 이동시간까지 더럽게 길어서 몇십분을 허비해야 하는 일이 생길 수 있다. 가장 먼 곳인 코르 마을의 경우 말할 필요가 없다. |
7.2.2. 스카하 해변■
벨바스트에서 스카하 해변으로 오면 바로 앞, 캠프에 위치해있다. 물물교환 방식이며 물건을 구입하기 위해서는 몬스터를 잡거나 낚시를 하거나 해서 나오는 아이템으로 교환해야 한다. 대교역시대 업데이트 이전 유일한 물물교환 교역소였으며 판매가격이 전부 후덜덜하게 높지만[65] 몬스터들이 꽤 세서[66] 얻기는 힘들다.대교역시대 업데이트 이후 실버 5등급 이상이어야 이용이 가능하다.
스카하 해변 교역소 | |||
바다의 눈물 (신용도 레벨 제한 없음) |
산호와 진주 조개를 장식하여 바다의 아름다움을 그대로 옮겨온 장식품. | ||
슬롯당 최대 수량 15개 | 1개당 무게 7 | 최고 수량 운송수단 : | |
주간 교환 제한: 200개 | 필요 재료: 장식용 해산물 1개 | ||
씨 트롤을 잡으면 드랍하는 '장식용 해산물' 로 교환할 수 있다. 사실 보면 트롤의 등에 붙어있는 산호와 모양과 같다. 어? |
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영혹의 줄기 (신용도 레벨 제한 없음) |
매우 단단하고 매끄러운 나무. 영혹의 숲 속 나무들은 벌목하면 오래되지 않아 부스러지는데 가끔 이런 튼튼한 나무들이 매물로 나와 고가에 거래된다. |
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슬롯당 최대 수량 10개 | 1개당 무게 15 | 최고 수량 운송수단 : | |
주간 교환 제한: 200개 | 필요 재료: 단단한 목재 1개 | ||
와일드 트롤을 잡으면 드랍하는 '단단한 목재'로 교환할 수 있다. 설명은 나무장작인데 생긴건 잔가지 묶음이다? 바다의 눈물과 마찬가지로 그나마 쉽게 가능하나 드랍률이 좀 낮다. | |||
심연의 별 (신용도 레벨 제한 없음) |
쳐다보고 있으면 빨려들어갈 것만 같은 검은 빛의 수정. 마나를 불어넣으면 속성에 따라 다양한 빛의 색이 난다. 고급 장식품의 재료로 쓰인다. |
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슬롯당 최대 수량 15개 | 1개당 무게 5 | 최고 수량 운송수단 : | |
주간 교환 제한: 200개 | 필요 재료: 검은색 수정 1개 | ||
자수정 골렘을 잡으면 나오는 야금지에서 낮은 확률로 채집되는 '검은색 수정'으로 교환한다. 수정 골렘보다 지형이 불리해서 조금 얻기 힘드나 럭키채집이 되므로 운만 좋으면 한번에 20개가 넘게 나오는 행운도 있다. 풍년가가 추가되면서 더욱 모으기가 쉬워졌다. (야금은 파트너 효과를 받지 않는다.) | |||
현자의 결정 (신용도 레벨 제한 없음) |
무색 투명한 결정. 다른 연금술 결정 제작시에 소량을 첨가하면 속성과 효과를 가리지 않고 효과를 올려준다고 한다. |
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슬롯당 최대 수량 15개 | 1개당 무게 10 | 최고 수량 운송수단 : 코끼리 | |
주간 교환 제한: 200개 | 필요 재료: 하얀색 수정 1개 | ||
수정 골렘을 잡으면 나오는 야금지에서 낮은 확률로 채집되는 '하얀색 수정'으로 교환한다. 자수정보단 조금 약하고 몹이 모여있는 것을 따로 적절한 컨트롤로 뒤로 빼서 하나씩 잡아주면 되어서 심연의 별보다 채집이 잘 이루어지고 있다. 이 또한 럭키채집이 가능해서 한번에 대량을 얻을 수도 있다. 가장 활성화 된 두카트 공급원. 수정노기 참조. | |||
강의 근원 (신용도 레벨 제한 없음) |
약간의 점성을 띈 푸르스름한 액체. 포션 제작시에 소량을 첨가하면 특별한 효과가 발휘된다고 한다. |
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슬롯당 최대 수량 10개 | 1개당 무게 25 | 최고 수량 운송수단 : 마차 or 코끼리 or 마차 코끼리 동일 | |
주간 교환 제한: 200개 | 필요 재료: 끈적거리는 무거운 물 1개 | ||
낚시로 낚여서 딸려오는 리버 사하긴들이나 스카하 동굴 깊숙한 곳에 있는 리버 사하긴들이 드랍하는 '끈적거리는 무거운 물' 로 교환할 수 있다. 체력이 대략 4천~5천대이여서 웬만한 고수가 아니면 잡기 힘들다. 레인저는 이름과 달리 마법만 쓴다? 순간이동도 사용하니 주의. | |||
밤하늘 가죽 (신용도 레벨 제한 없음) |
어두운 곳에서 보면 반짝거리는 가죽.. 마치 밤하늘을 보는듯 하다 해서 이런 이름이 붙었다. 고급 의상의 재료로 쓰인다. |
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슬롯당 최대 수량 30개 | 1개당 무게 4 | 최고 수량 운송수단 : 마차 or 코끼리 or 마차 코끼리 동일 | |
주간 교환 제한: 200개 | 필요 재료: 반짝거리는 가죽 1개 | ||
어두운 곳에 있으면 반짝이며 빛나는 가죽. 마녀의 동굴 안의 케이브 사하긴 메이지와 워리어가 드랍하는 것으로 교환한다. 괴악한 패턴을 가지고 있으나 리버 사하긴보다 약하고 끈적이는 물보다 무게가 조금 가벼워서 가끔 이녀석을 잡아 얻는 일도 있다. | |||
정체불명의 물고기 (신용도 레벨 제한 없음) |
심해에서 올라온 것으로 보이는 정체를 알 수 없는 물고기. 희귀한 것을 좋아하는 사람들이 찾는다. |
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슬롯당 최대 수량 20개 | 1개당 무게 5 | 최고 수량 운송수단 : 마차 or 코끼리 or 마차 코끼리 동일 | |
주간 교환 제한: 200개 | 필요 재료: 심해어 1개 | ||
낚시를 하면 낮은 확률로 낚이는 '심해어' 로 교환한다. 생긴건 심해에서 사는 심해어들의 모습을 하나씩 섞어놓은 모습. 희귀품 수집가에게 인기라고 한다. 낚는 지역에 따라서 낚일 확률이 다르다고 한다. '작은데 어떻게 할까' 에서 낚이므로 수동낚시를 잘 한다면 그것을 노리면 된다. 이렇게하면 몹이 낚이는 것도 막을 수 있다. 대신 여타 물건들은 낚이지 않는다. | |||
크리스탈 블레이드 (신용도 레벨 제한 없음) |
마치 칼날처럼 길고 가늘게 쪼개진 크리스탈. 장식용으로 유행하고 있어 길이에 따라 높은 가치를 갖는다. |
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슬롯당 최대 수량 10개 | 1개당 무게 15 | 최고 수량 운송수단 : 마차 or 코끼리 or 마차 코끼리 동일 | |
주간 교환 제한: 200개 | 필요 재료: 길쭉한 수정 1개 | ||
가장 비싸다.(가장 싼 가격도 몇만 이상이다.) 스카하 지역에서 가장 센 수정 골렘을 잡으면 매우 낮은 확률로 하나 떨구는 '길쭉한 수정' 이 필요하다. 길쭉할 수록 가치가 좋은 것이라고. 가장 비싼만큼 드랍도 잘 되지 않지만 심연의 별과 현자의 결정을 수집하다보면 몇 개 정도 모인다. 단, 비싼 만큼 일류 약탈단이 등장할 확률이 크므로 이동시 주의하자. |
7.3. 이리아 대륙
2021년 12월 9일 대 교역의 시대 업데이트를 통해 공개되었으며, 12월 23일 패치를 통해 본섭에 추가되었다.7.3.1. 켈라 베이스 캠프
카브 항구를 통해 이동하며, 이리아 내부 교역에 유리한 품목이 많다. 시세는 던바튼·카브·벨바스트가 낮게 책정되며 필리아·발레스·코르를 포함한 나머지는 중·상이다. 교역 NPC는 유펜이다. 참고로 발레스 방향으로 갈 때 누베스 산맥 사잇길인 솔레아 지역은 운송품을 실은채로 통행이 불가능하므로 유의하자. 반대로도 마찬가지.켈라 교역소 | |||
민트초코 파우더 (신용도 레벨 1) |
호불호가 있을 수 없는 인기 파우더. 민트초코를 좋아하는 사람은 언제나 옳다는 옛말도 있다. 치킨이나 피자 등에 곁들여 즐겨보자 |
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슬롯당 최대 수량 60개 | 1개당 무게 1 | 최고 수량 운송수단 : 개썰매(660) | |
교역을 막 시작한 뉴비에게 가장 추천된다. 다수를 사들일 수 있는데다 시세 차이가 있긴 하지만 차익도 나쁘지 않다. 켈라 베이스 캠프-코르 루트를 추천한다. 교역 시즌 점수를 올리는 데에는 이 교역품이 가장 추천되는데, 교역 시즌 점수 획득은 할인율이 없는 기준으로 하기 때문에 할인율이 가장 영향이 적은 이 교역품으로 하는 것이 가장 효율적이라 다른 마을과는 달리 1티어 교역품임에도 재고부족 현상이 잦다. |
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싱싱한 석류 (신용도 레벨 1) |
특유의 향과 색상으로 인해 차, 염료의 재료로 널리 쓰인다. | ||
슬롯당 최대 수량 50개 | 1개당 무게 2 | 최고 수량 운송수단 : 마차/부유선(400) | |
전반적인 평균 수익은 위의 1티어 교역품과 엇비슷해서 재고부족으로 인해 1티어 교역품을 구매할 수 없을 때 대체 수단으로 이 교역품을 실어나르는 일이 많다. | |||
마나터널 미니어처 (신용도 레벨 3) |
마나터널을 손바닥 크기로 재현한 미니어처. 손을 가까이 대며 터널이 활성화되는 효과까지 완벽하게 재현할 수 있다. |
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슬롯당 최대 수량 65개 | 1개당 무게 2 | 최고 수량 운송수단 : 부유선(520) | |
3티어 교역품임에도 불구하고 위의 1티어 교역품보다 수익이 안 좋은 경우가 많기 때문에 거의 하지 않는다. 교역 시즌 점수 획득에 대한 효율도 굉장히 안 좋다. | |||
탐험용 구조 키트 (신용도 레벨 5) |
험난한 지형과 심한 기후 변화를 가진 이리아를 여행하려면 휴대용 응급 처치 키트가 꼭 필요하다. | ||
슬롯당 최대 수량 38개 | 1개당 무게 3 | 최고 수량 운송수단 : 부유선(304), 마차(300) | |
위의 3티어 교역품과 동일하게 수익이 1티어 교역품보다 수익이 안 좋은 경우가 많아서 거의 하지 않는다. 4티어 교역품 중에서는 독보적으로 수익이 낮은데다가 교역 시즌 점수 획득에 대한 효율도 굉장히 나쁘다. | |||
★카이피 선인장 에센스★ (신용도 레벨 7) |
피부 미용 화장품으로 사용되는 에센스. 생존이 중요한 이리아에서 생산된 만큼 급할 땐 먹어도 된다고 한다. |
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슬롯당 최대 수량 26개 | 1개당 무게 2 | 최고 수량 운송수단 : 개썰매(286) | |
입고량은 1000개. 입고가는 566 두카트. 22년 7월 28일 이전에는 최대 적재량이 600개나 되었으나 수익이 한정 교역품 치고는 너무나 형편없어서 경쟁자도 별로 없는 수준이었다. 최대 11%할인율 적용에 최대한 실어도 10만 두카트를 겨우 넘는 수준인데 거리비례 효율을 생각하면 상당히 나쁜 수준이었다. 현재는 수익이 200~300두카트로 크게 올랐으나 최대 적재량에서 크게 너프를 당했기 때문에 패치 전후나 사실상 차이가 없는 수준이다. 그나마 타 지역 이리아 한정 교역품들이 크게 너프를 먹어서 이 교역품의 입지가 조금 올라갔다. |
상단 전용 교역소[T] | |||
건축용 목재 (신용도 레벨 1) |
가공되지 않은 목재들로 건축용으로 가공되어 많이 사용된다. | 주간 교역 제한 : 144개 | |
슬롯당 최대 수량 8개 | 1개당 무게 15 | 최고 수량 운송수단 : 부유선(800)[68] | |
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고대 생물의 화석 (신용도 레벨 1) |
현재는 찾아볼 수 없는 생물들의 화석. 무유 사막 인근에서 많이 발견되며 개중 상태가 좋은 것들은 연구 목적으로도 사용된다. |
주간 교역 제한 : 180개 | |
슬롯당 최대 수량 10개 | 1개당 무게 8 | 최고 수량 운송수단 : 마차/부유선(800)[69] | |
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개인용 캠핑 텐트 (신용도 레벨 3) |
경량 캠핑셋으로 작은 간단한 캠핑 도구가 텐트와 함께 제공된다. 혼자 여행할 때 유용하다. |
주간 교역 제한 : 125개 | |
슬롯당 최대 수량 7개 | 1개당 무게 20 | 최고 수량 운송수단 : 마차/부유선(800)[70] | |
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루트라 민물 장어 (신용도 레벨 5) |
루트라 민물 장어는 매우 희귀하고 제한적인 상황에서만 어획이 가능하기 때문에 최고급 요리에만 사용된다고 한다. | 주간 교역 제한 : 198개 | |
슬롯당 최대 수량 11개 | 1개당 무게 7 | 최고 수량 운송수단 : 마차/부유선(800)[71] | |
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카이피 황토 (신용도 레벨 7) |
카이피 협곡에서 채집할 수 있는 황토. 여러 번 정제하여 입자가 아주 작고 부드럽다. 화장품,도기의 재료 등으로 많이 쓰인다. |
주간 교역 제한 : 144개 | |
슬롯당 최대 수량 8개 | 1개당 무게 6 | 최고 수량 운송수단 : 마차/부유선(800)[72] | |
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7.3.2. 필리아
필리아 마을에서 실리엔 생태지구 가는 방면에 있다. 울라 대륙으로 가려면 필리아 남남서쪽의 항구를 거쳐 케안 항구에 내리면 되며, 울라에서 필리아로 가려면 케안에서 콘누스행 배를 타면 빠르다. 교역 NPC는 레이나익이다.필리아 교역소 | |||
유리 조약돌 (신용도 레벨 1) |
필리아 근처 해변에서 종종 발견되는 조약돌. 특별히 진귀한 보석은 아니지만 다양한 빛깔과 모양을 지니고 있어 장식용으로 흔하게 사용된다. |
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슬롯당 최대 수량 60개 | 1개당 무게 10 | 최고 수량 운송수단 : 코끼리(170)[73] | |
개별 무게는 필리아 교역품 중에서 가장 가볍다 생각할 수 있지만 슬롯당 최대 수량이 무려 60개나 되는 슬롯 1개만 해도 무게가 무려 600에 달한다. 이 때문에 최대한 많이 실어봐야 슬롯은 고작 3~4개만 차지하고 무게 부족으로 더 이상 실을 수 없어서 전체 슬롯 중 반 이상이나 비게 된다. 그래서 1티어 교역품 중에서는 효율이 매우 나쁘다. | |||
계피 향수 (신용도 레벨 1) |
스파이시 계열의 향수. 하나만 있으면 며칠간 사막을 헤메며 목숨이 위험해진 상황에서도 냄새 걱정이 없다. |
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슬롯당 최대 수량 15개 | 1개당 무게 22 | 최고 수량 운송수단 : 코끼리(77) | |
개별 무게가 상당히 무겁고 슬롯당 최대 수량이 15개로 슬롯 1개만 해도 무게가 330이나 된다[74]. 최대한 많이 실어봐야 슬롯은 5~6개만 차지하고 무게 부족으로 인해 더 이상 실을 수 없어서 슬롯 3칸 정도 비게 된다. | |||
건조 샤프란 (신용도 레벨 3) |
잘 건조된 샤프란. 고급 향신료로 사용된다. |
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슬롯당 최대 수량 10개 | 1개당 무게 25 | 최고 수량 운송수단 : 코끼리(68)[75] | |
아래 4티어 교역품의 하위호환이지만 가끔은 4티어보다도 시세가 높게 나오는 경우가 있어서 이걸로 밀수를 하는 일이 많이 나온다. | |||
론가 천연 암염 (신용도 레벨 5) |
론가 사막 외곽 암석 지대에서 생산되는 암염. 식용으로 주로 정제되어 사용되지만, 공업용 수요도 있다고 한다. |
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슬롯당 최대 수량 5개 | 1개당 무게 40 | 최고 수량 운송수단 : 코끼리/낙타(35)[76] | |
일반 교역으로도 고수익을 내기도 하지만 밀수업자와의 거래에서 엄청난 효율을 보여주기 때문에 오늘의 교역품이 이 물품일 경우 밀항 티켓이라도 써서 밀수를 하는 일이 대부분이다. 시세 제대로 받아서 보증서까지 써준다면 한 번에 100만두카트 넘게 벌 수도 있다. | |||
★필리아 식 육포★ (신용도 레벨 7) |
전통적인 필리아 식 제작법으로 생산된 육포. 적당히 잘 건조되어 질기지 않고 감칠맛을 자아낸다. |
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슬롯당 최대 수량 12개 | 1개당 무게 20 | 최고 수량 운송수단 : 코끼리(84), 낙타(70)[77] | |
입고량은 400개, 입고가는 1,426 두카트[78]. 22년 7월 28일 패치 이전에는 개당 약 1500~2000 두카트의 이익을 볼 수 있었으나,[79] 이후에는 개당 700~1000 두카트로 예전만큼의 수익을 볼 수 없다. |
상단 전용 교역소[T] | |||
태양의 모래 시계 (신용도 레벨 1) |
필리아 특산품으로 생산되는 모래 시계. 특별한 기능이 있는 것은 아니지만 여행 기념품으로 인기가 많다. |
주간 교역 제한 : 35개 | |
슬롯당 최대 수량 12개 | 1개당 무게 70 | 최고 수량 운송수단 : 마차/부유선(800)[81] | |
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실리엔 아이스 박스 (신용도 레벨 1) |
음식을 시원하게 보관해둘 수 있는 상자. 쾌적한 여행을 위한 필수품이다. 주기적으로 마나를 보충해줘야 냉기를 유지할 수 있다. |
주간 교역 제한 : 200개 | |
슬롯당 최대 수량 5개 | 1개당 무게 120 | 최고 수량 운송수단 : 마차/부유선(800)[82] | |
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사막 횡단용 바퀴 (신용도 레벨 3) |
사막 지역에서 운용하기 적합한 바퀴. 접지 면적이 넓어 모래에 잘 빠지지 않고 견고하다. |
주간 교역 제한 : 27개 | |
슬롯당 최대 수량 7개 | 1개당 무게 90 | 최고 수량 운송수단 : 마차/부유선(800)[83] | |
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필리아 전통 양탄자 (신용도 레벨 5) |
필리아 지방 특유의 문양이 그려진 양탄자. 생각보다 푹신해서 앉으면 느낌이 좋다. 날지는 못한다. |
주간 교역 제한 : 200개 | |
슬롯당 최대 수량 20개 | 1개당 무게 35 | 최고 수량 운송수단 : 마차/부유선(800)[84] | |
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보석 양산 (신용도 레벨 7) |
화려한 보석들로 장식된 양산. 호사가들의 수집품으로 인기가 좋다. 방수처리가 잘되어 있어 우산으로도 쓸 수 있지만 가능하면 자제하는 것이 좋다. |
주간 교역 제한 : 125개 | |
슬롯당 최대 수량 25개 | 1개당 무게 20 | 최고 수량 운송수단 : 마차/부유선(800)[85] | |
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7.3.3. 발레스
이리아 대륙 지도에서 발레스에서 '레'와 '스' 사이 부근에 있으며, 교역 NPC는 다론이다.울라 대륙으로 가려면 발레스 서쪽의 셀라 항구를 거쳐 케안 항구에 내리면 되며, 울라에서 발레스로 가려면 반호르 남쪽의 케안 항구에서 셀라행 배를 타면 된다.
여담이지만 물품들의 품질 설명을 읽어보면 발레스의 뛰어난 장인정신을 느낄 수 있다.
발레스 교역소 | |||
발레스 패디드 코트 (신용도 레벨 1) |
발레스 주민이라면 하나 쯤은 가지고 있는 코트. 가볍지만 보온성이 뛰어난 것으로 알려져있다. |
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슬롯당 최대 수량 50개 | 1개당 무게 1 | 최고 수량 운송수단 : 개썰매(550)[86] | |
설명 | |||
천연 빙하 생수 (신용도 레벨 1) |
피시스 지방의 빙하로 만든 생수. 끓여 마셔도 시원함이 느껴질 정도로 포장이 잘 되어 있다. |
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슬롯당 최대 수량 35개 | 1개당 무게 2 | 최고 수량 운송수단 : 개썰매(350)[87] | |
설명 | |||
스케이트 슈즈 (신용도 레벨 3) |
타우네스와 제더가 부업으로 제작하는 스케이트 슈즈. 견고하고 날카롭게 제작된 블레이드 위에 보온과 통풍이 뛰어난 부츠를 올려놓았다. 제작자들은 본업보다 더 잘되는 부업이 당혹스럽다고 한다. |
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슬롯당 최대 수량 50개 | 1개당 무게 1 | 최고 수량 운송수단 : 개썰매(550)[88] | |
설명 | |||
스노우 보드 (신용도 레벨 5) |
설원을 빠르게 이동하거나 스포츠를 즐기기 위해 제작된 스노우 보드. 특수한 소재를 사용해 튼튼하고 탄성이 뛰어나다고 한다. |
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슬롯당 최대 수량 20개 | 1개당 무게 3 | 최고 수량 운송수단 : 개썰매(220)[89] | |
일반 교역에서는 수익이 무난한 편이지만 교역 시즌 점수 올리기에는 이 교역품의 효율이 나쁘다. 다만, 밀수업자 거래의 경우에는 엄청난 효율을 보여준다. 오늘의 교역품으로 나올 경우 밀항 티켓이라도 써서 밀수를 하는 일이 대부분이다. | |||
★발레스 보드카★ (신용도 레벨 7) |
곰과 같이 들이키는 최고급 보드카. 실제로도 곰이 좋아한다고 한다. |
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슬롯당 최대 수량 16개 | 1개당 무게 2 | 최고 수량 운송수단 : 개썰매(176)[90] | |
입고량은 900개, 입고가는 1,123 두카트. 22년 7월 28일 이전까지는 코르 한정품 다음으로 가장 수익이 높았으나 현재는 슬롯당 최대 수량에 엄청난 너프를 받아 수익이 거의 반토막 수준[91]로 폭락했기 때문에 예전만큼의 수익을 기대하기는 어렵다. 수익은 마을에 따라 500~600두카트, 총 10~12만 두카트 이익 수준으로 다른 마을의 한정품 수익과 비교했을 때 거의 비슷한 수준이거나 약간 더 높은 수준이라 보면 될 것이다. 다만, 밀수업자에 매각 시 개당 2,500 두카트 정도의 이익일 볼 수 있어서, 두카트 수급이 주 목적이라면 매우 유용한 편이다. |
상단 전용 교역소[T] | |||
칼리다 발화석 (신용도 레벨 1) |
품질 좋고 오래가는 것으로 유명한 칼리다 발화석. 열기구 뿐 아니라 난방용으로도 많이 쓰인다고 한다. |
주간 교역 제한 : 180개 | |
슬롯당 최대 수량 10개 | 1개당 무게 5 | 최고 수량 운송수단 : 마차/부유선(800)[93] | |
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피시스 눈썰매 (신용도 레벨 1) |
피시스에서 가장 널리 쓰이는 운송 수단. 쓰임새가 한정적인 듯 하지만 의외로 다른 지역에서의 수요도 적지 않다고 한다. |
주간 교역 제한 : 90개 | |
슬롯당 최대 수량 5개 | 1개당 무게 10 | 최고 수량 운송수단 : 마차/부유선(800)[94] | |
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휴대용 손난로 (신용도 레벨 3) |
힐웬 공학을 이용해 제작된 손난로. 기름이나 마나가 없어도 온기를 오래 유지할 수 있다. |
주간 교역 제한 : 180개 | |
슬롯당 최대 수량 10개 | 1개당 무게 2 | 최고 수량 운송수단 : 마차/부유선(800)[95] | |
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얼음 조각상 (신용도 레벨 5) |
큰 행사 등에서 자주 쓰이는 얼음 조각상. 잘 녹지 않고 형상을 유지할 수 있도록 특별한 처리가 되어있다. |
주간 교역 제한 : 144개 | |
슬롯당 최대 수량 8개 | 1개당 무게 8 | 최고 수량 운송수단 : 마차/부유선(800)[96] | |
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힐웬 기념 주화 (신용도 레벨 7) |
힐웬 광석으로 만들어진 한정판 기념 주화. 한정판을 무한정 찍어낸다는 비판을 받는 경우가 있어서 공급을 조심스레 제한하는 듯 하다. |
주간 교역 제한 : 270개 | |
슬롯당 최대 수량 15개 | 1개당 무게 4 | 최고 수량 운송수단 : 마차/부유선(800)[97] | |
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7.3.4. 코르
인근에 항구가 없어 교역품을 거래하려면 켈라/셀라/콘누스 항구를 거쳐 이리아 내륙으로 깊숙이 들어가야 해서 거리는 멀지만, 울라와 교역할 때 시세 차익을 노리기 쉽고 이리아 내부 교역을 할 때도 자주 들르게 된다.코르 교역소 | |||
쿠르클레 유적 기념품 (신용도 레벨 1) |
저렴하지만 디테일이 잘 살아있는 코르의 대표적인 여행 기념품. 과거에는 진짜 유적들을 판매했으나 유적 훼손 및 반출 문제가 제기되며 가품으로 교체되었다고 한다. |
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슬롯당 최대 수량 50개 | 1개당 무게 2 | 최고 수량 운송수단 : 마차/부유선(400)[98] | |
설명 | |||
의식용 대형 가면 (신용도 레벨 1) |
상당히 거대한 가면으로 쿠르클레 전통 의식 때 종종 쓰인다고 한다. 특유의 형상이 많은 인기를 얻으며 타 지역에서는 장식용으로 사용된다. |
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슬롯당 최대 수량 40개 | 1개당 무게 3 | 최고 수량 운송수단 : 마차/부유선(320)[99] | |
교역품 아이콘은 아쿨의 가면이다. | |||
라테르 라즈베리 (신용도 레벨 3) |
라테르 고산지대에서만 자라는 라즈베리. 당도가 높고 영양가도 좋다고 한다. |
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슬롯당 최대 수량 60개 | 1개당 무게 2 | 최고 수량 운송수단 : 부유선(480)[100] | |
설명 | |||
유물 복원 도구 세트 (신용도 레벨 5) |
최고급 유물 복원 도구 세트. 매우 섬세한 작업이 필요한 유물이라도 쉽게 복원 가능할 정도로 높은 신뢰성을 가지고 있다. 이것으로 희귀한 고대 유적 무기를 완벽하게 파손한 자가 티르 코네일에 있다고 한다. |
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슬롯당 최대 수량 70개 | 1개당 무게 2 | 최고 수량 운송수단 : 부유선(560) | |
설명 | |||
★쿠르클레 천연 고무★ (신용도 레벨 7) |
수작업을 통해 소량 생산되는 천연 고무. 적은 공급에 비해 다양한 곳에 사용되는 만큼 고가에 거래된다. |
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슬롯당 최대 수량 8개 | 1개당 무게 5 | 최고 수량 운송수단 : 개썰매(88)[101] | |
입고량은 330개, 입고가는 892 두카트다. 22년 7월 28일 이전에는 입고가 3,091 두카트에 매각이익이 1,600~1,800두카트로 최고 수익률을 자랑했으나, 이후에는 이익이 800~1,000 두카트로 그저그런 상위 교역품으로 몰락했다. |
상단 전용 교역소[T] | |||
리파이 무늬 직물 (신용도 레벨 1) |
코르에서만 자라는 꽃이 세밀하게 수놓아진 직물. 가볍고 부드럽지만 잘 찢어지지 않는다. |
주간 교역 제한 : 200개 | |
슬롯당 최대 수량 15개 | 1개당 무게 6 | 최고 수량 운송수단 : 마차/부유선(800)[103] | |
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코르 허니콤 (신용도 레벨 1) |
쿠르클레 지역에서 생산된 꿀은 품질이 좋기로 유명하다. 높은 상품성을 바탕으로 에린 전역으로 판매가 되는 인기 상품. |
주간 교역 제한 : 200개 | |
슬롯당 최대 수량 13개 | 1개당 무게 12 | 최고 수량 운송수단 : 마차/부유선(800)[104] | |
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스웜프 애쉬 (신용도 레벨 3) |
잘 건조시키면 변형이 적고 견고한 스웜프 애쉬. 나뭇결이 아름다워 가구목으로 많이 쓰인다. |
주간 교역 제한 : 200개 | |
슬롯당 최대 수량 9개 | 1개당 무게 18 | 최고 수량 운송수단 : 마차/부유선(800)[105] | |
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로즈우드 (신용도 레벨 5) |
특유의 색상이 인상 깊은 로즈우드. 이름과는 달리 장미와는 관계가 없다. 높은 밀도 덕분에 음향목으로 많이 쓰인다. |
주간 교역 제한 : 200개 | |
슬롯당 최대 수량 8개 | 1개당 무게 8 | 최고 수량 운송수단 : 마차/부유선(800)[106] | |
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에보니 (신용도 레벨 7) |
흑단나무로도 잘 알려져있는 에보니. 칠흑같은 내부 색상이 매우 고급스러운 느낌을 준다. 희귀한 나무로 분류되어 있어 벌목이 극히 제한적으로만 일워진다고 한다. |
주간 교역 제한 : 200개 | |
슬롯당 최대 수량 8개 | 1개당 무게 28 | 최고 수량 운송수단 : 마차/부유선(800)[107] | |
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7.3.5. 칼리다 탐사 캠프■
칼리다 탐사 캠프 바로 옆에 같이 설치되어 있으며, 시즌 교역 등급이 실버5 이상이어야 교역이 가능하다.교역 담당 NPC의 이름은 돌룬이다.
교환에 필요한 재료 확보 및 제작 정보. https://m.blog.naver.com/banha-/223140879251
칼리다 교역소 | |||
맥반석 계란 (신용도 레벨 제한 없음) |
온천 지대의 최대 인기 먹거리. 맥반석 계란 없이 들어가는 온천은 그야말로 민트 빠진 초콜렛과 같은 것이다. |
주간 교환 제한: 25개 | |
슬롯당 최대 수량 10개 | 1개당 무게 15 | 최고 수량 운송수단 : 마차 or 코끼리 or 마차 코끼리 동일 | 필요 재료: 마나 500 포션 1개, 고급 나무 장작 2개 |
설명 | |||
칼리다 연어 (신용도 레벨 제한 없음) |
회로 먹든 훈제로 먹든 구워먹든 상관없다. 칼리다 연어는 어떻게 먹어도 맛있다. |
주간 교환 제한: 15개 | |
슬롯당 최대 수량 7개 | 1개당 무게 15 | 최고 수량 운송수단 : 마차 or 코끼리 or 마차 코끼리 동일 | 필요 재료: 에너지 컨버터 1개, 정화된 토끼의 발 1개 |
설명 | |||
온천 입욕제 (신용도 레벨 제한 없음) |
거품이 풍부한 입욕제. 피부를 매끈매끈하고 탄력있게 유지시켜준다. 의외로 수질 오염 걱정이 전혀 없는 제품이다. |
주간 교환 제한: 10개 | |
슬롯당 최대 수량 7개 | 1개당 무게 20 | 최고 수량 운송수단 : 마차 or 코끼리 or 마차 코끼리 동일 | 필요 재료: 끈끈이 풀 3개, 최고급 바닐라 향초 2개 |
설명 | |||
대형 캠핑 텐트 (신용도 레벨 제한 없음) |
높은 내구성과 신뢰성으로 유명한 캠핑 텐트. 이 텐트만 있다면 에린 어디에서든 쾌적한 캠핑이 가능하다. |
주간 교환 제한: 8개 | |
슬롯당 최대 수량 7개 | 1개당 무게 25 | 최고 수량 운송수단 : 마차 or 코끼리 or 마차 코끼리 동일 | 필요 재료: 인조 잔디 1개, 에메랄드 퓨즈 1개, 고급 가죽끈 5개 |
설명 | |||
핑크 솔트 (신용도 레벨 제한 없음) |
철저한 품질 관리를 통해 소량 생산되는 소금. 쓴 맛이 거의 없고 적당한 감칠맛이 입 속을 맴돈다고 한다. |
주간 교환 제한: 3개 | |
슬롯당 최대 수량 5개 | 1개당 무게 30 | 최고 수량 운송수단 : 마차 or 코끼리 or 마차 코끼리 동일 | 필요 재료: 미스릴 대못 3개, 발리스타용 독 묻은 와이번 볼트 3개, 최고급 나무장작 3개 |
설명 |
7.3.6. 오아시스■
오아시스 동편에 설치되어 있으며, 시즌 교역 등급이 실버5 이상이어야 교역이 가능하다.교역 담당 NPC의 이름은 니알이다.
접근성이 굉장히 좋은 쪽에 속한다. 바로 앞에 있는게 콘누스 항구 이기 때문,
오아시스 교역소 | |||
고운 모래 (신용도 레벨 제한 없음) |
루페스 사막 일대에서 채취한 모래. 입자가 아주 곱고 부드러우며 다양한 곳에 사용된다. |
주간 교환 제한: 25개 | |
슬롯당 최대 수량 10개 | 1개당 무게 15 | 최고 수량 운송수단 : 부유선 | 필요 재료: 스태미나 500 포션 3개, 매듭끈 2개 |
설명 | |||
프리즌 고스트의 날개 (신용도 레벨 제한 없음) |
메투스 지역에 나타나는 프리즌 고스트의 날개. 날렵한 생김새 덕에 장식용으로 많이 사용된다. |
주간 교환 제한: 15개 | |
슬롯당 최대 수량 7개 | 1개당 무게 15 | 최고 수량 운송수단 : 마차/부유선 | 필요 재료: 쿠션용 솜 1개, 최고급 실크 2개 |
설명 | |||
오아시스 그림 (신용도 레벨 제한 없음) |
오아시스의 아름다운 풍경을 그림으로 담아 액자를 만들었다. 이국적인 풍경 덕에 장식용으로 찾는 사람이 많다고 한다. |
주간 교환 제한: 10개 | |
슬롯당 최대 수량 7개 | 1개당 무게 20 | 최고 수량 운송수단 : 부유선 | 필요 재료: 최고급 가죽끈 1개, 질긴 실 3개 |
설명 | |||
선인장 꽃 (신용도 레벨 제한 없음) |
별다른 관리가 없어도 잘 시들지 않고 오래 피어있는 선인장 꽃. 꽃잎을 건조시켜 차로 만들면 깊고 풍부한 향을 낸다. |
주간 교환 제한: 8개 | |
슬롯당 최대 수량 7개 | 1개당 무게 25 | 최고 수량 운송수단 : 코끼리/낙타 | 필요 재료: 정령의 리큐르 1개, 은판 2개, 고급 옷감 4개 |
설명 | |||
거대 송곳니 화석 (신용도 레벨 제한 없음) |
정체를 알 수 없는 거대한 동물의 송곳니 화석. 드래곤의 이빨이라는 소문이 있으나 정확하게 확인할 방법이 없다. |
주간 교환 제한: 3개 | |
슬롯당 최대 수량 5개 | 1개당 무게 30 | 최고 수량 운송수단 : 부유선 | 필요 재료: 펫 놀이세트 1개, 건초 더미 3개, 마력이 깃든 장작 5개 |
설명 |
7.3.7. 카루 숲■
카루 숲 뱀 문양 마나터널의 동쪽 약간의 거리가 있는 곳[108]에 설치되어 있으며, 시즌 교역 등급이 실버5 이상이어야 교역이 가능하다.교역 담당 NPC의 이름은 고론이다.
카루 숲 교역소 | |||
우드 테이블 (신용도 레벨 제한 없음) |
거대한 나무로 만든 테이블. 아름다운 나뭇결과 함께 특유의 기분 좋은 목재의 향기가 남아 있다. |
주간 교환 제한: 25개 | |
슬롯당 최대 수량 10개 | 1개당 무게 15 | 최고 수량 운송수단 : 마차 or 코끼리 or 마차 코끼리 동일 | 필요 재료: 새우 조련 미끼 4개, 실리엔 2개 |
설명 | |||
목공예품 (신용도 레벨 제한 없음) |
라노 지역에서 발견되는 유적을 재현한 조각상. 대단한 가치를 지닌 것은 아니지만 관광 상품으로 인기가 좋은 편이다. |
주간 교환 제한: 15개 | |
슬롯당 최대 수량 7개 | 1개당 무게 15 | 최고 수량 운송수단 : 마차 or 코끼리 or 마차 코끼리 동일 | 필요 재료: 마법의 양피지 1개, 질긴 끈 2개 |
설명 | |||
스톤 홀스 조각상 (신용도 레벨 제한 없음) |
스톤 홀스의 역동적인 모습을 담은 조각상. 마창대회 홍보 수단으로 쓰인다는 소문이 있다. |
주간 교환 제한: 10개 | |
슬롯당 최대 수량 7개 | 1개당 무게 20 | 최고 수량 운송수단 : 마차 or 코끼리 or 마차 코끼리 동일 | 필요 재료: 힐웬 합금 2개, 밀가루 5개 |
설명 | |||
카루 표고 버섯 (신용도 레벨 제한 없음) |
카루 숲에서만 자라는 특별한 표고 버섯. 일반 표고 버섯에 비해 더 맛있고 영양가도 좋다고 한다. |
주간 교환 제한: 8개 | |
슬롯당 최대 수량 7개 | 1개당 무게 25 | 최고 수량 운송수단 : 마차 or 코끼리 or 마차 코끼리 동일 | 필요 재료: 스핀기어 1개, 중급 나무장작 5개, 고급 실크 4개 |
설명 | |||
조개 껍질 화석 (신용도 레벨 제한 없음) |
무유 사막 일대에서 발견되는 조개 껍질 화석. 아주 먼 과거, 무유 사막이 바다였을 때의 기억을 간직하고 있다. |
주간 교환 제한: 3개 | |
슬롯당 최대 수량 5개 | 1개당 무게 30 | 최고 수량 운송수단 : 마차 or 코끼리 or 마차 코끼리 동일 | 필요 재료: 에너지 증폭 장치 2개, 튼튼한 고리 1개, 마법의 깃털펜 5개 |
설명 |
7.3.8. 페라 화산■
자르딘 해변 마나터널 부근 북서쪽에 설치되어 있으며[109], 시즌 교역 등급이 실버5 이상이어야 교역이 가능하다.교역 담당 NPC의 이름은 로우리이다.
게 '로로'가 있는데, 펫으로 말을 걸면 브레카가 당근을 썰어 주거나, 코끼리 이야기, 비 내리는 날, 잘 대해주는 상인들 이야기를 한다.
페라 교역소 | |||
화산 머드팩 (신용도 레벨 제한 없음) |
화산 지대의 고운 흙으로 만든 머드팩. 오늘 이 머드팩을 이용하면 내일은 좀 더 행복해질 것이다. |
주간 교환 제한: 25개 | |
슬롯당 최대 수량 10개 | 1개당 무게 15 | 최고 수량 운송수단 : 마차 or 코끼리 or 마차 코끼리 동일 | 필요 재료: 동판 2개, 신비한 허브가루 3개 |
설명 | |||
마그마 스톤 (신용도 레벨 제한 없음) |
마나를 머금은 채로 굳어버린 마그마 스톤. 열기가 굉장히 오래 지속되며, 머금은 마나가 모두 소진되면 일반적인 돌처럼 된다. |
주간 교환 제한: 15개 | |
슬롯당 최대 수량 7개 | 1개당 무게 15 | 최고 수량 운송수단 : 마차 or 코끼리 or 마차 코끼리 동일 | 필요 재료: 미스릴판 2개, 보릿가루 3개 |
설명 | |||
익시온의 뿔 (신용도 레벨 제한 없음) |
화산 지대에서 드물게 만날 수 있는 익시온의 뿔. 아름다운 모양과 쉬운 가공법 덕분에 고가 공예품의 재료로 많이 쓰인다. |
주간 교환 제한: 10개 | |
슬롯당 최대 수량 7개 | 1개당 무게 20 | 최고 수량 운송수단 : 마차 or 코끼리 or 마차 코끼리 동일 | 필요 재료: 마리오네트 500 포션 3개, 금판 5개 |
설명 | |||
화산 도마뱀의 알 (신용도 레벨 제한 없음) |
야생 상태의 화산 도마뱀과는 달리, 알을 잘 부화시켜 사람 손을 거치며 키우면 길들이기가 가능하다고 한다. | 주간 교환 제한: 8개 | |
슬롯당 최대 수량 7개 | 1개당 무게 25 | 최고 수량 운송수단 : 마차 or 코끼리 or 마차 코끼리 동일 | 필요 재료: 빤짝이 종이 5개, 최고급 옷감 5개, 생명력 500 포션 2개 |
설명 | |||
라스파 흑표범의 가죽 (신용도 레벨 제한 없음) |
화산 지대에 가끔씩 출몰하는 흑표범의 가죽은 희귀한 만큼 높은 가치를 가지고 있다고 한다. | 주간 교환 제한: 3개 | |
슬롯당 최대 수량 5개 | 1개당 무게 30 | 최고 수량 운송수단 : 마차 or 코끼리 or 마차 코끼리 동일 | 필요 재료: 뮤턴트 1개, 조화의 코스모스 퍼퓸 2개, 특급 나무장작 3개 |
설명 |
8. 밀수업자
이름 그대로 밀수업자. 이름은 바이런.생활 계열 재능을[110] 가진 캐릭터라면 현상범 패치 이후 교역소에서 밀수업자의 시세를 볼 수 있으며, 오후 7시에 출몰 예고, 오후 10시에 출몰 지역과 정보가 초록색 공지로 뜬다.
교역품을 가지고 가면 매입하는데, 보통은 2~3배 정도 높게 매입해주나 몇몇 물품들은 되려 도시 교역소보다 낮을 수도 있다. 거리가 너무 가깝거나 하면 오히려 손해인 경우도 있다! 대개 신용도가 높고 비싼 물건들이 차익이 더 낮게 나오고 한정 판매 물품은 높게 나오는 편. 그 이유 중 하나라면 다른 유저들도 많이들 파니까(…). 예외적으로로 각 마을의 한정 판매 물품은 거의 메리트가 없다.
공정한 교역소끼리의 거래가 아닌 말 그대로 무단으로 밀수를 하는 형식이라 마을 신용도가 올라가는 게 아니라 깎인다. 단, 오늘의 교역품을 1회 밀수[111] 한정으로 현실 시간으로 하루 단 한 번, 패널티가 거의 상쇄된다. 거의라고 쓴 단어만큼 안 깎이기도 하고 아주 조금 깎이기도 한다. 1회 강조 이유도 2회때부터는 얄짤없이 깎인다. 그리고 밀수업자에게 교역품을 팔 경우 두카트만 받을 수 있고 골드와 시즌 교역 점수는 받을 수 없다.
밀수업자 주변에서 나오는 약탈단은 원래 등장 약탈단보다 강화된 상태이다. 수도 많으니 조심해서 만나자. 가끔 좁은 장소의 경우 밀수업자 바로 옆에서 약탈자 4~5 무리가 다닥다닥 붙어서
초기 교역 업데이트 했던 시기에는 존재하지 않아 가끔씩 임프가 내뱉는 드립으로 예상되었으나 상인 장래희망 업데이트랑 함께 진짜로 업데이트되었다. 그리고 현상범 패치 이후 안 나타나는 경우도 가끔 있었다곤 한다. 지금 시점에선 없는 일이라 거의 옛날 이야기.
코끼리는 펫으로 대화를 걸 수 있는데, 시종일관 위협하는 투다.
2022년 만우절 이벤트를 통해 항상 대동하고 다니는 코끼리의 정체가 밝혀졌다. 그 정체는....
9. 약탈자
교역과 추적 중에만 필드에는 은근슬쩍 교묘한 위치에 분장 장비(바위, 수풀 분장소품)을 끼고 잠복하는 약탈자들이 있다.약탈자와 가까워지면 임프 센서가 반응해서 알려준다. 경고 표시와 함께 교역단원 임프가 경고를 하며 가까워 질수록 심장소리가 커진다. 하지만 약탈자 둘이 가까이 붙어있을 경우 소리만으로는 위치를 알기 힘드므로 약탈자 피하려다 다른 약탈단에게 탈탈 털리고 싶지 않다면 주위를 잘 살펴야 한다.
교역하는 유저가 약탈자와 일정 거리(대충 체인 사거리의 2/3) 안에 들어가면 붉은색 교전 표시가 뜨면서 현상범이 도발을 한 후 약탈단이 나타며 그제야 전투가 시작된다. 교역 중인 유저는 자동으로 짐을 내려놓거나 탈 것에서 내려 싸우게 되고, 그 상태에서는 짐을 들거나 탈 것에 탈 수 없다. 교역 중에는 공격력이 절반으로 약해진 상태임에 주의. 다시 운반하기 위해선 나온 약탈단원들을 다 죽여버려야 한다. 즉 처음부터 회피하거나 만나면 전부 처리하는 하나의 선택지만 주어진다.
약탈자들은 훔치기 스킬(노란색 손 아이콘)로 물품을 빼내고 도망치기(노란색 달려가는 사람 아이콘)로 도망친다. 훔치기 스킬을 사용하고 운송수단으로 다가간 뒤, 그 자리에서 일정 시간 동안 방해받지 않으면 성공 모션으로 별이 뜬다.[112] 홈치기 스킬을 성공시키기 전에 저지해서 별을 획득하지 못하게 하면 물건이 뺏기는 것을 막을 수 있다. 별을 하나라도 허용했을 경우, 별이 붙은 약탈자는 반드시 죽여야 한다. 제한 시간이 지나면 약탈자들은 사라지며, 그 때 만약 별이 달린 약탈자가 살아있었다면 교역품을 뺏긴다. 게다가 도망치기 스킬은 한번 '시전이라도 했다면' 거리가 일정 이상 벌어지면 반드시 도망간다. 꼭 도망치기 스킬을 쓰지않더라도, 일단 별이 달린 이상 전투불능이 되는 것 이외의 어떤 방법으로든 게임에서 이탈하게되면 도망친 것으로 판정된다.
약탈자들은 대사도 다양하며 그냥 평범한 몬스터에 비해 특이한 등장 패턴을 가지지만, 그래봤자 판정은 몬스터일 뿐이라 컨트롤 오브 다크니스나 야생 동물 조련으로 아군으로 만들 수도 있다.
실수로 약탈단이 뜬 다음에 채널 이동을 했을 경우, 짐을 대량으로 뺏긴다(…). 약탈단이 뜨더라도 빨리 채널 이동을 하지 않으면 짐을 뺏기지 않는 현상이 오랫동안 있었으나 결국 패치되었다.
주의해야 할 점으로, 약탈단과 싸우는 도중에도 필드몹의 어그로를 먹는다. 선공형 몹이 많은 가이레흐 언덕이나 비좁은 오스나 사일 같은 필드라면 특히 조심해야 한다. 옛날 마비노기 몬스터들의 공통적인 사항으로 필드 몬스터들은 맷집보다 공격력에 치우쳐 있어 약탈단의 엄호를 받으며 말뚝딜을 넣으면 꽤 아프다. 약탈단을 모두 처리했거나 약탈단과 싸우지 않는 상태에서 필드몹한테 죽었다면 '마을에서 부활하기'가 봉인된다. 운 나쁘게 울라 필드 보스 레이드 근처에서 약탈자와 마주치면 운송 수단이 파괴되어 교역을 중단해야된다.
운송 중인 물건의 총 금액이 얼마나 비싼지와 물건을 산 마을로부터 얼마나 떨어져 있는지에 따라 더 강한 약탈자들이 더 많이 등장한다.
가끔 자기에게는 보이지만 다른 교역자에게는 보이지 않는 놈도 있다만 대체적으로 약탈단은 교역하는 모든 플레이어에게 다같이 보여진다. 약탈단원은 전투중이어도 교역중인 다른 유저가 눈에 보이면 그 유저를 우선순위로 쫓아가며, 한 대만 맞아도 전투에 말려들게 되니 자기가 감당할 수 없는 일류나 베테랑이 나오면 절대로 그 자리를 피해야한다. 혹 길가다가 약탈자를 발견하고 그와 싸우는 사람을 돕고싶다면 허락을 받은 후 전투에 임하는 게 좋다. 약탈자 증표나 경험치, 교역 파트너 소원이나 약탈자 자체가 목표라[113] 일부러 불러낸 것일 수도 있기 때문. 다만 상대가 신경쓰지 못하는 별을 4개 이상 띄운 녀석이 있을 경우 허락을 받지 못해도 잡아주는 게 상대방에게도 이득이다.
지금으로서는 귀찮기도 하거니와 교역할 때 실제 피해를 입히는 놈들이니 재미없는 교역을 더 귀찮에 기피하게 만드는 원흉 취급이다. 증표나 경험치를 노리는 게 아닌 이상 일부러 접근하는 일은 거의 없고 대개 지루한 교역 때문에
생각해보면 이 약탈자들은 강하기로 유명한 밀레시안이 운송하고 있는 물품을 털려고 시비거는 게 된다. 목숨이 안 아까운듯.
상인 장래희망 패치로 전보다 더 자주 등장하게 되었다. 게다가 가격당 등급 상승도 커져서 마을 입구에서 베테랑이라든가 타라에서 짐을 실었는데 코리브에서 일류라든가… 약탈단은 중간중간마다 계속해서 리스폰되기때문에, 운이 없으면 한창 약탈단과 싸운뒤 바로앞에 약탈단이 다시 재스폰돼서 재전투해야하는 경우도 있다. 대교역시대 업데이트 이후에 등장 비율이 더 증가하였으며 배를 타면 무조건 일류로 고정된다.[115]
울라의 약탈단은 모두 방어/보호가 전혀 없기 때문에 아무 무기나 사용해도 대미지가 잘 들어간다. 제일 강하다고 생각되는 무기를 사용해 가능한 빨리 제압하자. 다만, 이리아에 등장하는 약탈단은 방어/보호가 어느정도 있으며, 공격력도 강화되어 있기 때문에 울라의 약탈단보다 상대하기가 어려울 수 있다.
약탈단을 피하고 싶다면 약탈단 만남 감소/보호의 사탕을 먹으면 된다. 감소는 초록색으로 약탈단이 감지될 확률을 줄여주고, 보호는 빨간색으로 약탈단이 감지되는 상황 자체를 없애준다. 보통 시즌 교역 등급 상품으로 풀리지만 켈라 항구의 사이브가 판매하기도 한다. 참고로 노란색인 약탈단 만남 증가의 사탕도 사이브에게서 구입할 수 있다.
9.1. 종류 및 타입
약탈단 구성은 자이언트, 고블린, 임프, 인간, 오거다. 엘프는 대교역시대 업데이트에서 이리아 대륙 지역에서만 출현한다.- 자이언트는 너클을 끼고 있어 카운터 어택의 시전이 매우 빠르며 발구르기로 죽은 척도 깨운다. 피통도 클 뿐만 아니라 너클을 껴서 타수가 많고 그 한타 한타가 너무 아파서 앗하는 사이에 눕는 경우도 있으니 주의하자. 이리아 대륙에서는 너클이 아닌 배틀 해머로 무장하고 있다.
- 인간은 스매시 위주의 전투를 하며 반격용으로는 카운터 어택이나 윈드밀을 쓴다. 인간 약탈자는 놀랍게도 서큐버스가 보여주던 대사를 이용한 페이크를 사용하는데, 마비노기 초기 반턴제 전투에서 사용되던 스매시를 시전하는 척하면서 평타를 때리는 방식과는 조금 달리 카운터!라고 외치며 윈드밀을 쓰는 방식이다. 하지만 이 방식을 쓰기에는 등장 시기가 너무나 좋지못했다.[116]
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임프는 타격용 완드를 끼고 볼트 공격, 그 중에서도
라이트닝 볼트를 자주 쓴다. 특성상 굉장히 아프고 스플래시도 넓어서, 추적할 때 펫때문에 같이 맞는 경우도 있다.
그리고 테러용으로 자주 쓰인다.
- 고블린은 던전 쪽과 비슷하게 아처도 등장한다. 새도우 아처의 모션을 기반으로 한 것으로 보이는 궁수도 있었으나 이미지가 고블린 아처와 겹쳐서 그런지 삭제되었다. 2년차 약탈단 고블린은 다른 녀석들과 달리 파란색 옷을 입고 나온다. 고블린은 울라에서만 등장하며 이리아에서는 엘프가 고블린의 역할을 대신하고 있다.
- 오거는 두목으로만 나오며 바리 던전의 오거 전사와 비슷한 패턴을 가지고 기상이 느린 약점을 갖고 있다. 오거 두목에 관해서는 후술.
- 엘프는 고블린처럼 검이나 활로 무장하고 있다. 버그인지는 모르지만 엘프 검사의 경우 헤비 스탠더가 있다.
약탈자를 처치하면 일정 확률로 약탈단 증표를 얻을 수 있으며 이것을 임프에게 가져다주면 두카트로 교환해준다. 떨구는 인장은 색별로 10/100/1000 시즌 두카트의 가치가 보장된다.[117] 10개당 상위의 인장으로 교환도 가능하다. 해주는 이유는 가방에 많이 차지하는 공간을 적게 해주기 위해서라나. 증표 외에 자기들이 은신할 때 쓰던 분장 소품이나 약탈단원 복장을 주기도한다. 약탈단원 복장은 알만한부터 드랍하며, 아이템 설명은 일반 약탈단원 복장의 경우 "고급스럽진 않다", 두목 복장의 경우 "이걸 입으면 약탈단원들이 두목을 헷갈릴지도 모른다"고 설명되어있다.
초반 약탈자는 숫자도 적고 웬만하면 혼자 처리할 수 있지만 강한 약탈자의 경우 필드 보스급의 몸빵을 자랑한다. 알만한 등급부터는 근접전 능력상에서 일개 인간 약탈자가 라비 하급 던전의 보스인 레드 서큐버스와 대등할 정도.
- 서투른 (임프만 등장, 엄청 약하다.) - 브론즈 증표
- 견습 (초보가 아닌 이상 적당히 잡을 수준) - 브론즈 증표
- 2년차 (그림자 중급, 고급 레벨) - 브론즈 증표
- 알만한 (그림자 고급, 하드 레벨) - 실버 증표
- 베테랑 (그림자 하드 상위 레벨) - 실버 증표
- 일류 (그림자 엘리트 레벨) 순으로 강하다. - 골드 증표
약탈자 두목은 인간 남성과 오거, 자이언트 남성, 엘프 여성이 있으며 2년차 두목과 베테랑 두목은 동급의 일반 단원보다 한단계 높은 증표를 준다. 일단 외적인 난이도는 강력한 맷집과 공격력을 가진 오거를 높게 치며 경험치 보상도 오거 두목이 높지만[118], 실질적인 난이도 면에서는 윈드밀로 죽은 척조차 풀어버리며 다운 후 기상도 빠른 인간 두목도 오거 두목과 비슷비슷하다. 현상범 패치 이후로 약탈단에 걸리면 현상범이 먼저 등장해서 도발을 한 다음에 이들이 뜨기 때문에 두목에서 행동대장으로 격이 낮아진 듯한 느낌도 있다.
오거 두목은 필드 오거와 비슷한 이동 패턴을 보이지만, 스킬을 거의 사용하지않는 AI에다 스톰프와 오토 디펜스는 아예 없어 상당히 잡기 쉬운 편이다. 다만 전투력이 제곱으로 늘어나는 약탈단 특성상 등급이 올라갈수록 맷집이 뻥튀기[119]되기 때문에 오거 두목에만 신경쓰다가 다른 약탈단을 놓칠 수도 있다.
인간 두목은 보통 인간 약탈자와 비슷하게 스매시, 윈드밀, 카운터 어택 위주의 전투를 한다. 오거 두목과 달리 빙빙 돌지않고 직통으로 달려와 공격하는 AI에 윈드밀로 광역 공격도 할 수 있어 약간 까다로운 편. 포트레이트는 없으나 인게임 외형은 의외로 미형이며 공격할 때 안광을 번뜩이기때문에 그런 것에 내성이 없는 사람이 가까이서 보면 좀 무서울 수도 있다. 여담으로 현상범 게시판의 그래픽을 가까이서 보면 왠지 현상범이 아닌 인간 두목의 사진도 걸려있다. 이리아의 인간 두목은 하이랜더 클레이모어를 들고 있다.
자이언트 두목은 아이언 메이스를 쌍둔기로 들고 있다.
엘프 두목은 인간 약탈자와 비슷하게 검으로 무장하고 있으며, 패턴도 인간 두목과 동일하다.
오거 두목은 울라 대륙에서만, 엘프와 자이언트 두목은 이리아 대륙에서만 출현한다.
인간 약탈단 두목이 "이 정도면 식구가 배불리 먹을 수 있겠다"고 말하거나 자이언트 약탈자가 "그날 저녁에는 고기를 먹을 수 있겠다"는 등 묘하게 도둑 계열 인물 클리셰인 이 녀석도 사실은 불쌍한 녀석이었어 설정을 추가하려는 듯한 모습이 보인다. 물론 밀레시안들은 그딴 거 모르겠고 그냥 시크하게 다 때려잡아 버리지만(...)
필리아의 일류 약탈단은 울라 약탈단보다 강하다.
9.2. 현상범 추적
2011년 11월 8일 패치로 추가된 콘텐츠. 교역을 하는 모든 밀레시안들을 대상으로, 누군가 약탈단에게 교역품을 약탈 당했을 때 가능하다. 약탈해간 현상범을 추적해 약탈당한 교역품의 약 90~95%를 두카르로 환전해 약탈당한 플레이어의 우편으로 보내준다. 단, 당연히 경험치와 돈(금화)은 안준다.약탈단원이 어떤 유저의 약탈에 성공하면, 각 마을 교역소의 현상범 게시판에 약탈단 두목이기도 한 특정 현상범의 수배서가 뜬다. 수배서를 선택해 추적 버튼을 누르면 추적 모드가 활성화되어 교역 때와 마찬가지로 약탈단을 찾을 수 있게 된다. 이후 울라 대륙의 약탈단이 나오는 루트에서 다른 유저들의 교역 흔적을 따라 전부 뒤져서 약탈단을 찾아내고 교역때처럼 접근한다. 일정 거리 안으로 진입해 위장중이던 약탈단원들과 전투 시작 시 약탈단원들에게서 물건을 지키기 위해 처리해야한다는 교역 시의 메세지와 다른 "약탈단을 잡아 현상범의 위치를 알아내자"는 메세지가 뜬다.
현상범 추적은 약탈단이 따로 생성되는게 아니라, 다른 유저들이 교역 루트를 재탐색 하는 개념이다. 교역중 유저들이 전투를 회피 했다면 약탈단은 생성된 자리에서 계속 대기중인데 그걸 현상범 추적모드로 가서 처리하는 것, 그렇기 때문에 재탐색 도중에 교역 하는 사람을 발견하면 앞장 서거나, 반대 반향으로 가야한다. 이를 이용해서 자신이 직접 물건 1개만 사고 주변에다 생성 시켜놓은 후 교역 포기하고 추적모드로 갈아타서 현상범이 나올때까지 반복할수 있다.
등장 시 구성은 등급 혼재 4마리(베테랑 고블린아처/임프, 일류 인간/자이언트) 또는 베테랑/일류 5 마리(인간/고블린/고블린아처/임프/자이언트) 혹은 6 마리(고블린2/임프2/자이언트2). 기본적으로 교역 때처럼 2:1의 다굴 인식인데다 추적 시 나오는 약탈단은 최소가 베테랑에 일류와 섞여 나와서 초보에게는 제법 힘들다. 그러나 교역 상태의 데미지 절반 페널티가 전혀 없으므로 스펙이 어느정도 된다면 너무 쉽게 잡혀서 당황하기도 한다. 그리고 추적 시 펫에 탑승 중이라면 약탈단원들이 인식하지 못한다. 엘프라면 말 타고 크래시샷을 날려서, 인간이나 자이언트라면 용 타고 윈드밀만 돌아서 잡든지 할 수 있다. 버그임이 분명하지만, 추적이 나온 이래로 바뀌지 않고 있다. 써먹자.
약탈단원들을 전부 처리하면 높은 확률(확정은 아니다)로 '현상범의 낭만 농장 티켓'이 드랍된다. 낭만 농장 티켓은 떨어진 순간부터 단 2분의 유효시간을 가지고 있으므로 얻자마자 바로 사용해야한다. 사용되지 않은 낭만 농장 티켓은 농장에 진입 시 전부 파괴된다. 이를 방지하기 위해 단 하나의 티켓만 줍고 사용한 뒤 증발되기 전에 다른 티켓을 주워 사용하면 되지만, 본인이 낭만 농장에 들어가 1분 이내로 전부 처리할만한 스펙이 아니라면 포기하자.
사용 시 20분 한정된 시간의 그림자 미션 형태의 퀘스트를 발급받으며 현상범의 낭만 농장으로 이동된다. 미션 내용에 나온 그대로 약탈 단원들이 밀레시안에게 했던 그대로 현상범 아지트에 쳐들어가
모탕 쪽에 자이언트, 보상 상자쪽에 고블린, 밭쪽에 인간, 팜스톤쪽에 임프가 3 명씩 존재한다. 이들의 특징은 샤프 마인드가 읽히지 않는다. 정확히는 몇 스킬은 아이콘이 뜨지만 몇 스킬은 스킬 사용시의 번쩍이는 이펙트만 뜰 뿐 어떤 스킬을 사용하였는지 뜨지 않는다. 때문에 근거리 직업은 스펙이 되지 않는다면 어느정도 주의해야한다. 그리고 타이틀이 "집 지키는"과 각자의 담당에 관련되어있는데, 자이언트는 장작을 패는, 인간은 밭을 일구는, 임프는 팜스톤을 캐는 이다.
몬스터를 전부 잡고 주는 보물열쇠로 보상 상자를 열 수 있다. 보상으로 소량의 두카트와 농장씨앗, 나무판, 건축용 석재, 인챈트 등이 하나만 나오며, 바운티 헌터 카드를 사용했을 경우 두카트를 추가로 얻을 수 있다. 현상범을 잡고 열면 바운티 헌터 카드를 사용하지 않아도 현상범에게 걸린 현상금 액수만큼의 두카트가 나온다. 참고로 일단은 낭만 농장이라 낭만 농장 구조물이 제법 되는데, 모루와 노 우물은 실제로 사용이 가능하며 팜스톤과 석청은 집주인 수배령을 가지고 압수(?)하러 온 거라 캐갈 수 있다만 석청은 몰라도 팜스톤은 단 2개가 끝이다.
가끔 키트에서 등장하는 "바운티 카드"를 사용하면 필드에서 약탈단과 조우하거나 현상범 낭만농장 입장 시 "바운티 헌터" 가 등장하여 플레이어가 약탈단을 잡는걸 도와준다. 추적을 전문적으로 하는 유저에게는 그냥 몸빵밖에 안 되는 수준이지만, 오래 걸려도 다 잡긴 잡는다. 카드를 사용하는 더 주된 목적은 현상범의 낭만농장을 클리어 할시 보상 두카트를 늘려준다는 것인데, 골드 바운티 카드 기준으로 18000 두카트나 더 준다. 들어갔는데 현상범이 있을 경우 23000, 없어도 19000이라는 두카트를 획득 가능하다.
약탈단에서 나오는 종류 유형별로 하나씩 있으며, 특이하게 레프리컨, 세이렌(판정을 받는 인간 여성)도 있다. 흉악하게도 대부분 마족표 무기를 들고다닌다. 위에서 아래로 약한순 → 강한순이지만 현재는 유저들의 급격한 스펙 인플레이션으로 인해 아래의 현상범 7명은 스킬공격 몇번만 해줘도 금방 제압될 정도로 많이 약해졌다.
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빈 수레 제조기 싹쓸이 클레젝 - 임프. 약탈단 임프에 빨간옷을 입힌 모습. 3종 볼트마법을 사용하며, 중급 마법은 썬더만 쓴다. 현상범 중에서는 능력치가 제일 약하며, 크리티컬 공격이 전혀 없다. 미구현 마족 무기를 들고다니는데, 미구현이라서 어떤 능력을 가지고 있는지 불명.
등장 시 대사는 “이제부터 내 공격을 막는 데 애로사항이 꽃필 것이셈!”이다.
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코리브의 검은 도끼 맹독의 키란 - 베놈 소드를 들고
이명은 도끼인데 왜 칼을 들고있는가이웨카 실드를 장착하고 있는 빨간 옷을 입은 고블린. 최대한 맞지 않는 방법으로 상대해야 한다. 그러나 정작 쓰는 검과 다르게 독데미지를 너무 잘 입는다. 등장시 대사는 “내 이름은 맹독의 키란. 넌 오늘 장사 다 했다고 외쳐라. 크하하!!!”
추가적으로 드라마 시즌1 3화에서 힐웬 광산 내 현장감독으로 까메오 출연한다.
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슬리아브 감시자 애꾸눈 페러스 - 오거. 악탈단 두목의 오거에 안대씌우고 빨간 옷을 입힌 모습. 오거의 전형적인 패턴을 사용하는데, 스톰프는 사용하지 않는다. 현상범 게시판의 설명을 보면 오언제독과의 싸움에서 한 쪽 눈을 잃었다고 한다.
등장시 대사는 “순순히 물건을 내놓고 사라진다면 유혈사태는 일어나지 않을 것이다.”
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아브네아의 도살자 포악한 왈라두르 - 오거 도살자. 일반적인 오거와 패턴이 같다. 아직 몬스터의 몸을 가지고 있으며,
무로처럼 말이 어눌하다.
등장시 대사는 “가진다… 내가… 교역품… 그리고 네 목숨!”이름이 비슷한 걸로 봐선 말이 어눌한게 아니라 왈도체를 구사하는 것일지도 모른다. 왈라두(도)르
피부가 마치 강철과도 같아 일반적인 공격으로는 상처를 입힐 수 없다고 한다.
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골드 콜렉터 구두쇠 스코루지 -
레프리컨. 매우 욕심이 많아 동족의 물건도 훔치는 것을 마다하지 않았다고. 여러 마법스킬을 체인 캐스팅으로 사용하며, 순간이동 스킬인 블링크를 사용한다.(새도우 위자드가 사용하는 그것과 동일) 허나 공격력은 생각외로 약해서 방어/보호를 어느정도 갖추기만 한다면 거의 피해를 입지 않을 정도이며, 싹쓸이 클레젝처럼 크리티컬 공격도 전혀 없어서 짜증나는 블링크만 제외하면 위협적인 패턴이 없기 때문에 오히려 쉽다. 패턴 도중에 레프리컨 처럼 바닥에 엎어 자빠지기도 하는데 이때 빈틈이 생겨 무방비 상태가 된다.
등장시 대사는 “내 꺼야… 다 내꺼야! 크헤헤헤헤!!!” 교전 중 대사는 “네 돈도 다 내꺼야!”, “내 돈은 다 내꺼야!”라는 대사를 말하는 등 철저히 자이어니즘스러운 대사를 외친다.
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벨바스트의 상어 정체불명 그루기 - 썬더를 떨어트리는 칼라드볼그를 들고있는 인간. 벨바스트에서 활동중 울라로 넘어왔다고 한다. 싹쓸이 클레젝과 포악한 왈라두르와 함께
변신 마스터리 변신 수집 목록에 포함되어 있는 셋 뿐인 현상범.
등장시 대사는 “거기 지나가는 사람~ 때깔 좋은 걸 들고 어딜 급히 가시나?”니꺼가 제일 때깔 좋다
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이웨카 스토커 약탈소녀 데루빌 -
세이렌. 가면도 벗겨지며 벗겨지면 소극적으로 변하는 것도 같다. 일단 세이렌의 가면을 벗긴 타이틀도 획득 가능하며, 떨어지는 가면은 무조건 리블 날개가면이다. 패턴과 사용스킬도 세이렌과 동일. 세이렌이라는 점에서 알 수 있듯 현상범중
홍일점에다 미형의 캐릭터라 찾아보면 팬아트가 드물게 있다. 해외 서버에서 격투술 스킬 관련 스토리 퀘스트에서 해당 퀘스트 관련 NPC하고 연관이 있다.
등장시 대사는 “후후, 설마 제 눈을 피해 갈 수 있을 거라고 기대한 건 아니겠죠?”
대교역시대 업데이트에서 이리아 출신의 새로운 현상범 7명이 추가되었다. 여성이 셋이나 있어서 데루빌의 홍일점 타이틀을 날려버렸다. 해당 현상범은 기존 현상범에 비해 비교할 수 없을 정도로 강하며, 일부 현상범은 아예 경직을 무시하는 슈퍼아머도 가지고 있다. 구 현상범과는 달리 스킬 랭크도 모두 1랭크이기 때문에[121] 스킬의 대미지도 타의 추종을 불허할 수준으로 강력하다.[122] 아래의 현상범을 쓰러트릴 경우 150만의 경험치를 얻으며, 아래로 갈수록 난이도가 높아진다.
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쓸쓸한 약탈의 기운 외로운 핀탄 - 웬디고. 자력으로 지성을 얻었지만 이미 혼자가 되어있었고, 그 외로움과 세상에 대한 원망만 남은 상태로 약탈단을 이끌고 있다. 아래의 파드리가와 관련이 있을 것으로 추측된다. 지성을 얻긴 했지만 말은 하지 못한다. 신규 현상범 중에서는 그나마 쉬운 편으로 스킬을 잘 사용하지 않고 평타로만 공격하려는 성향이 강하다. 사용하는 스킬은 발구르기.
등장시 대사는 “므어어엉....”
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미지근한 얼음 불꽃 빚쟁이 파드리가 -
거울 마녀. 설원을 벗어나기 위해 자신에게 마법을 걸어서 온기에 대한 저항력을 갖췄지만, 해당 마법을 걸기 위해 엄청난 돈을 쓴 탓에 빚쟁이로 전락했다고 하며 그 빚을 청산하기 위해 약탈자가 되는 길을 선택했다고 한다. 마법은 아이스볼트, 아이스 스피어를 사용하며 근접은 맨손으로 공격해온다.
등장시 대사는 테섭 업데이트 당시에는 “탐스러워 보이는 교역품이로군.”, 정식 업데이트 이후는 “조금만 더 모으면...!”
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오직 데루빌만 꿈꾸는 더브헤일 -
서큐버스. 데루빌의 쌍둥이 친언니. 동생에게 경쟁의식을 느끼는 걸로 보이는데 실상은 자기 집단이 털었던 교역품을 데루빌이 털어가는 바람에 그 건으로 인해 데루빌에게 원한을 품고 있다. 블랙 서큐버스 전대의 모습을 하고 있는데 대사가 전혀 없다. 장비하고 있는 한손검은 켈틱 로열 나이트 소드. 공격패턴도 서큐버스 전대와 크게 다르지 않다. 서큐버스 아니랄까봐 카운터어택으로 데미지를 입히면 옷이 벗겨진다.
등장시 대사는 “데루빌? 아니잖아! 다 털어버렷!”
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부드러운 무지의 향기 우아한 크리스툴 - 남성 인간[123]. 카리스마도 없으면서 자신의 카리스마로 자신만의 국가를 설립하려고 했던 것으로 보이지만 실패한 전적이 있다. 현상범으로 대치했을 때는 레이피어와 실린더로 무장하고 있어서 근접 전투 스킬과 연금술을 사용해서 공격하며[124] 근접 공격이 거의 면역이라서 씨알조차 박히지 않으니 원거리나 연금술, 마법으로 상대해야 한다.
등장시 대사는 “모두 제가 가져가도록 하죠. 감사합니다.”
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조금 억울한 발레스의 추방자 강직한 모르 - 여성 자이언트. 뛰어난 전투 실력과 강직하고 곧은 마음을 가지고 있지만 그 마음을 오로지 약탈단 운영에만 쏟아붓고 있다. 이리아의 약탈자 자이언트처럼 배틀 해머로 무장하고 있으며 전투 패턴은 마법 없이 오로지 근접 공격만 해오지만 근접 공격의 위력이 굉장히 강력하기 때문에 가급적이면 접근을 허용하지 않는 게 좋다. 사용하는 스킬은 스매시, 카운터, 디펜스, 다운어택, 스탬피드인데 스탬피드는 어쩌다 가끔씩 사용하는 정도이고 다운어택은 스매시 공격을 당했을 때에만 사용되기 때문에 스매시, 카운터, 디펜스로 이 3개만 주요 공격패턴이 된다. 다운이 가능하고 오토 디펜스마저도 없기 때문에 마법이나 원거리 공격으로 쉽게 농락할 수 있다.
등장시 대사는 “여러분, 곧은 마음으로 살아가야 합니다.”
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엘프털이 전문 엘프 심란한 오웨인 - 남성 엘프. 마법에 재능이 있지만 정신없는 성격이다. 약탈도 무의식적으로 행한다고 한다. 켈틱 드루이드 스태프로 무장하고 있으며 마법을 주력으로 사용한다. 사용하는 스킬은 3종 볼트마법, 아이스 스피어, 썬더. 아래의 그 토끼처럼 스킬 시전 시 스킬 아이콘을 보여주지 않기 때문에 무슨 스킬을 쓰는 지 알 수 없으며, 그로기도 먹히지 않기 때문에 마법공격을 저지할 수 없다. 슈퍼아머를 가지고 있기 때문에 절대 다운이 되지 않는다.
등장시 대사는 “히힛.. 히히히... 저... 저거... 좋아?”
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도저히 모르겠다. 그 토끼 -
토끼. 설명에 따르면 변신에 의한 부작용으로 토끼에서 다시 돌아가지 못하게 되었고, 자신의 이름마저 잊어버렸지만 탐욕은 여전히 남아있다고 한다. 현상범으로 대치했을 때는
모티브답게 더럽게 빠르고 공격적이며 아이스볼트와 아이스 스피어, 썬더를 마법으로 사용한다. 스킬 시전 시 스킬 아이콘을 보여주지 않기 때문에 무슨 스킬을 쓰는 지 알 수 없으며, 그로기도 역시 전혀 안 통하기 때문에 마법공격 저지가 불가능하다. 매우 조그마한 크기임에도 불구하고 슈퍼아머를 가지고 있어 절대 다운이 되지 않기 때문에 신규 현상범 중에서는 공략하기가 제일 어렵다.
등장시 대사는 “ 슈슉, 슉, 슈슉”
어느 정도 고렙들에게는 경험치 몇배수 이벤트 때 최고의 몹이라고 할 수 있다.
현상범 수배는 교역소에서 임무를 받을 수 있는데, 베테랑이 대략 5천~7천대의 경험치를 주는데 배수만큼 더 증가한다. 유저가 교역을 하면서 털린 물품에 한정해 현상범 게시판에 현상범이 뜨지만, 오스나 사일처럼 반드시 한 번은 걸리는 필드를 제외하면 약탈단은 경보음 듣고 피하면 그만이고, 수정노기로 돈벌이를 하는 고스펙 유저들은 나타난 약탈단을 놓치지 않으므로 털린 물품이 없어서 현상범을 잡고 싶어도 잡을 수가 없다.
그래서 현상범 수배 컨텐츠는 묻혔는데, 2021년 교역 개편 이후에는 테스트서버에서 털린 물품이 없어도 기본 현상금이 걸린 상태로 수배 중이라, 털린 물품이 없어도 잡을 수 있게 됐다. 한 번 잡힌 현상범은 일정 시간 동안 탈출할 때까지 다시 잡지 못한다. 각 현상범들의 처치 경험치도 무보정 기준으로 150만으로 대폭 늘었다. 대신 본서버에 오면서 추적중에 현상범의 낭만 농장 티켓의 드랍률이 크게 감소하여 미션 진입이 매우 어려워졌다.
2022년 상단 교역 이후에 현상범의 기본 수배 두카트가 10배인 1만 시즌 두카트로 변경되고, 추적중에 현상범의 낭만 농장 티켓의 드랍률이 상승하도록 패치되어 그나마 숨통이 트였다. 그리고 랜덤으로 긴급 수배령이 내릴 때가 있다. 시스템 창을 통해 긴급수배령이 내리면 지목된 현상범에게 수만에서 십수만 시즌 두카트의 현상금이 추가된다.
거기에 대교역시대 패치로 인해 교역 할 때 쓰는 화폐단위가 두카트에서 시즌 두카트(기간제)로 바뀌며, 약탈단 추적으로 인해 얻을 수 있는 시즌 두카트의 특성이 재조명 되었다. 일반적인 농장 털이에서는 시즌 두카트가 즉시 들어오지만, 현상범을 잡는 데 성공할 경우에는 인벤토리로 '시즌 두카트를 얻을 수 있는 아이템'이 들어오는데, 이는 다음 시즌에 사용해도 일반 두카트가 아닌 시즌 두카트로 들어오기 때문에 다음 교역 시즌에 빠른 스타트를 노리고 싶은 밀레시안들의 동기부여가 되었다.[125]
어느 현상금 보상 증가 마크를 지우고 싶은 어느 밀레시안왈, 농장티켓 드랍율은 21년 이전부터 본섭은 티켓 드랍율 낮은 상태 였고 지우고자 부캐로 7일간 없는 현상금 만들어가면서 돌아본결과 아직도 마크를 달고 있다고 이야기한다. (단순히 운인건지는 모를일...)[126]
참고로, 필드에 나와있는 몬스터 몇 마리를 안 잡으면 아예 안 뜨니까 쉬어 가면서 잡는 걸 추천한다. 추적 시에는 몬스터를 약간 잡아야 약탈범 추적 확률이 높아지기 때문이다. 물론 주변에 교역을 진행하는 유저가 있다면 현상범 잡기가 몇 배나 쉬워진다.
10. 도움 정보
교역 마스터리 1랭크를 찍었을 시 기본적으로 획득 경험치·두캇·골드에서 15% 버프가 알아서 추가된다. 또한 보증서와는 달리 교역 마스터리로 추가된 이익은 신용도에 더해져서 올라가며, 밀수업자를 이용했을 때 교역 마스터리로 추가된 이익은 신용도를 떨어뜨리지 않는다. 때문에 마을의 신용도를 올릴 때, 혹은 본격적으로 교역을 행하기 전에 이 교역 마스터리 스킬을 가급적 1랭을 찍는 걸 추천된다. 수련 방식은 교역 마스터리 문서 참조.교역을 하는 도중에는 하우징 채널에 들어가는 채널 이동을 포함해 해당 채널에서 나가면 교역이 실패하지는 않지만 교역품 10% 감소라는 패널티를 먹게 된다. 이런 페널티의 원흉은 당연히(?) 1채에서 벨바스트의 물품을 들고 카브로 나르는 매크로를 성행시킨 짱개들. 때문에 초반에 약탈자를 채널이동으로 피해가는 초보나, 인터넷문제로 자주 튕기는 유저들이 피해를 입었다.
간혹 열리는 교역 보상 2배 이벤트 때 교역 루트 잘못 골랐다간 뒷목 잡는다. 서술되었듯 너도 나도 교역을 행하느라 마을간 시세 변동이 심각하므로 중간 마을 점검이 필수다. 무작정 먼 마을로 가서 이득을 더 얻겠다는 생각을 본인만 하는 건 아니니까. 다행인지 불행인지 2018년 기준으로서 교역이 두캇때문에 별 수 없이 하는 여러모로 리뉴얼이 심각한 묻힌 콘텐츠고 두캇만 너무 많이 들어와도 인플레가 생기는 민감 사항인만큼 교역 2배 이벤트는 정말 특별한 경우가 아닌 이상 안 해준다. 심하면 4년만에 한번 해줄까 말까 할 정도?[127]
기본 금액을 300/400/500 두카트를 주고 차익을 올려주는 교역서, 일명 '보증서'를 컨텐츠 이후 생긴 키트에서 준다. 그러다가 케룬의 행운의 파란 네잎클로버 키트로 고급 보증서를 주는데 이건 더 많은 두카트를 기본으로 주고 차익도 엄청나게 준다. 밀무역시에도 사용 가능하나, 그로 얻을 수 있는 차익은 교역소와 달리 소폭이다. 스키하 물품은 비싸기 때문인지 따로 적용된다.
2012년 10월부터 이벤트를 통해 교역 세공 도구를 풀기 시작했다. '불완전한 교역 세공 도구'를 10개 모으면 '교역 세공 도구'가 완성된다. 해당 세공 도구는 의상에만 사용 가능하며 레벨 1당 교역시 이동속도가 3%씩 오른다. 교역 강화 의상에 이 교세공을 사용하면 최대 60%까지 이동 속도를 증가시킬 수 있는데, 이 옷을 장착하고 교역을 하면 코끼리가 마차를 발라버리거나 등짐이 마차랑 비슷한 속도가 되는 기행이 나온다(…). 미스터리 상자라는 새로운 키트에서 나온 G15 등장인물 의상에 (능력치 3/4, 2/1만 가능. 이전에 추가되었던 2/0은 10이 한계다.) 교역 세공 도구를 사용하면 1랭크 최대 20레벨(속도60%)가 붙는다. 하지만 이 의상들은 자이언트는 착용 불가능이라는 큰 단점이 있다.
2017년에 들어오면서 교역 관련 접두 인첸트인 흥정의(접두 A랭)와 신망있는(접두 B랭), 그리고 무역상(접미 7랭)이 한정템으로 풀렸다. 이 인첸트들의 옵션에 교역품 구매 할인율옵션이 붙어있어 이 아이템이 없으면 교역 컨텐츠에서 거의 대다수 마을 5레벨 교역물 가격이 파란색, 즉 적자로 뜨기 때문에 진행을 할 수가 없게되어 교역의 필수 템으로 자리잡았다. 보통 줄여서 흥무, 신무로 불리며, 신용도 증가 3% 옵션 차이때문에 (류트 기준) 흥무가 신무보다 저렴하다.
스카하 물품을 들고 교역서를 사용할시에는 보유 가능 골드 한도를 충분히 남겨놓는 것을 추천한다. 벌어들인 두카트 양만큼 수표가 아닌 금화로 주기때문에, 한도를 초과한 돈들이 땅바닥으로 떨어지기 때문이다.
이동 버그인지 렉인지 교역중에는 평소보다 엄청나서 간혹 뒤로 텔레포트 하는 일이 장난아니게 많다. 이런 현상이 생기는 이유는 보이는건 움직이는 것 처럼 보이지만, 사실상 캐릭터만 이동하고 탈것은 움직이지 않기 때문이다. 간단히 캐릭터만 움직이고 있는데 탈것이 안 움직이니 탈것으로 강제 귀환. 그냥 단순히 뒤로 텔레포트 되는게 무슨 문제냐고 생각할 수도 있을탠데... 꽤나 심각한 문제다. 뒤로 텔레포트하면서 갑자기 약탈단을 만날때도 있고. 만난 약탈단이 갑자기 탈것이 아니라 아무것도 없는 곳에서 훔치기를 시전하는데 이것들을 다 잡아도 탈것에 탈 수없다.
역탈 시 주의할 점이라면, 현상범은 약탈당한 유저의 두카트가 적으면 잘 나오지 않는다. 즉, 두카트가 네자리 수 미만이면 나올 확률이 아~주 낮다. 그러므로 현상범이 현상범 게시판에 떴는데 현상범이 턴 두카트가 네자리 수가 되지 않는다면 30분 후를 기다리는 것이 낫다. 공식 홈페이지 내에서도 현상범이 게시판에 뜬 채로 30분이 지나면 현상금이 증가한다고 써져 있으므로 그나마 잡기 쉬워질 수 있다.
이후 2021년 12월에는 기존 교역망이 이리아 대륙까지 확대되면서 시즌 시스템이 추가됐다.
추가적으로 신망있는 무역상, 줄여서 신무 악세사리를 얻으려면 예전에는 키트 말고는 방법이 없었으나, 패치되면서 얻을 수 있는 활로가 생겼다. 문제는 난도가 만만찮은 코일 중급(무역상), 페카 하급(신망있는) 던전에서 나온다는 게 함정. 본격적으로 무역에 뛰어들 생각이라면 블로니 4권 끝까지 왕창 밀어버리는 걸 추천한다.
10.1. 이리아 물물교환 공략
이리아쪽 물물교환소는 수정노기를 여유롭게 할만한 스펙 및 장비세팅이 없더라도 1주일 간격으로 자가생산만 하면 수십에서 최대 수백만의 두카트와 골드를 벌 수 있어서 생활 전문 캐릭터 및 막 추억담을 마무리한 초보들도 주단위 숙제삼아 도전할 만하다. 이렇게 모으는 두카트는 시즌 아이템에 미련이 없더라도 이후 수수한 세공도구/재료주머니 등 쓰거나 팔기 좋은 것들을 구할 수 있으니 이벤트가 없더라도 많이 모아두면 좋다. 생산계열 스킬 랭크가 낮은 초보나 전투전문 캐릭터들은 제작시 시간이 많이 걸리고 비싼 소재가 실패로 사라질 수 있지만, 우선적으로 안전한 품목만 만들어 팔아 골드를 벌며 스킬을 수련하고, 완성된 소재들을 교환하지 말고 은행과 펫에 쟁여놓는 등 천천히 준비하면 된다.이리아의 모든 물물교환을 완판시킬 수 있는 1회분 물량을 '물교셋'이라고 부르며, 대체로 900만 골드 선에 거래된다.
10.1.1. 관련 스킬/특성 정보
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메이킹 마스터리
채집/제작 성공률 +15%p.
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풍년가
채집/제작 성공률 +5%p 및 채집가속.
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레인 캐스팅
범위 내 채집/제작/합성/분해 확률 증가 및 채집횟수 증가 버프 부여. 풍차를 이용한 제분은 생산 스킬 판정을 받지 않기 때문에 성공률 상승은 레인 캐스팅밖에 없다.
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매직 크래프트(+
실리엔 생태학)
월요일에 만든다고 치면 매직 크래프트는 최소 3랭크가 필요하다. 실리엔 생태학은 F라도 문제없지만 당연히 1랭인게 시간이 덜 든다. 매직 크래프트 쪽은 몹드랍 재료의 비중이 힐웬 공학보다 훨씬 높은데다 인형이 자동으로 주워주지도 않기 때문에 몹드랍 재료는 사냥보단 구매하는 편이 더 좋다.
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힐웬 공학(+
희귀 광물학)
매직 크래프트와 동일. 모든 물물교환 교역소의 최고급품 및 기타 교역품 교환에는 힐웬 공학과 매직 크래프트로 만드는 소재가 많이 필요하기도 하고 수련이 매우 오래 걸리는 스킬이기도 하니 프리시즌 또는 인장을 주는 이벤트 등 수련기회가 왔을 때 우선적으로 올려두면 좋다. 관련 몹드랍 재료는 에메랄드 코어 하나뿐이므로 틈나는대로 광산에서 사냥하는 것도 추천.
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방직(+
양털 깎기)
저가 교역품 교환용으로 주로 사용된다. 저가라고는 하지만 어디까지나 최고급품 대비 저가고, 개당 1~3만 두카트 하는 교역품을 2~50개씩 얻어 무시할 수 없는 두카트를 주므로 찍어둘 가치는 충분하다. 워낙 많은 양을 요구하므로 매듭끈 85% 성공률(월요일, 풍년가, 레인캐스팅 중 둘 이상 충족시 100%)을 찍을 정도로 올려두는 것을 권장한다. 고급 가죽끈은 완제품보다 재료인 고급 가죽이 훨씬 비싸기 때문에[129] 가죽을 팔고 가죽끈을 사는 편이 더 이득이다. 쿠션용 솜의 재료로 고급 양털이 들어가므로 양털 구할 때 겸사겸사 구해주면 된다.
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제련
금속판 시리즈와 미스릴 대못 제작에 필요하다. 금속판은 대체로 성공률이 낮은 편에 그 중에서 금판과 미스릴판은 1랭+월요일+풍년가를 받아도 100%가 안 뜨는 생산품이기도 하고 솜씨 확보용 필수 스킬이기도 하니 1랭까지 쭉 찍어두는게 좋다. 올리기도 크게 어렵지 않다. 이들의 재료가 되는 괴는 합성을 통한 괴불리기로 만드는 게 보통이므로 채광과 야금술은 중요도가 낮다.
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핀즈 크래프트(+
피니 캐칭,
피니 블루밍)
펫 놀이세트와 조화의 코스모스 퍼퓸 생산에 필요하다. 크래프트 까지는 그렇게까지 올리는게 어렵지 않지만 재료를 사모으는데 돈이 꽤 들어가는 편이므로 천천히 올려놓거나 조화의 코스모스 퍼퓸을 안정적으로 생산할 정도만 올려놓고, 어차피 1랭 찍어도 100% 보기 힘든 펫 놀이세트는 사는걸로 해결할 수도 있다. 재료를 구할 재화인 금박 솔방울은 피니 펫 호루라기를 피오나트에게 팔아서 얻어야 하므로 A등급 호루라기를 꾸준히 생산해줘야 한다. 단, 피오나트 판매로 골드를 벌 수 있는 수량은 계정 내에서 주당 30개가 한계이므로 골드벌이까지 노린다면 이 점을 주의해야 한다.
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목공
여러 품목 교환에 중급부터 특급 장작까지 다 필요하다. 1랭크를 찍어두면 월요일에 안정적으로 최고급 장작까지 수급할 수 있다.
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필기구 크래프트
카루 숲 교환품용이므로, 카루 숲의 압박스런 최고급품 교환을 포기하는 유저라면 굳이 찍어둘 필요는 없다. 물론 서점 아르바이트도 열심히 돌리면서 허브까지 넘쳐난다면 물교템 중 이만한 수입원도 없다.
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핸디크래프트
최고급 바닐라 향초(중간재료인 고급 바닐라 향초 포함), 쿠션용 솜, 건초 더미, 인조 잔디, 독 묻은 발리스타용 볼트, 마법가루 생산에 필요하다. 마법가루는 사용되는 구슬의 등급이 높을수록 제작 성공률이 올라간다.
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합성/
분해(+
연금술 마스터리,
연성 마스터리)
합성은 빠르고 안정적인 판 생산을 위한 괴 불리기(괴+축복의 포션+아라트의 결정으로 합성)와 빤짝이 종이 생산에 필요하다. 성공률이 낮게 뜨더라도 레시피 합성은 실제로는 곧잘 성공하는 편이다. 분해는 잡화점 아르바이트 보상인 아이템 일루전 T46에서 나무판을 얻을 생각이라면 찍어두자. 그 외에도 특급 나무장작의 재료인 순도 높은 강화제를 얻기 위해 쓰일 수도 있다. -
분해셋
분해 성공률을 최대 20%p까지 끌어올릴 수 있는 장비셋으로 만약 인형공방 아르바이트로 얻은 질긴 실과 질긴 끈을 분해해서 소재를 다른 곳(옷감, 실크, 매듭끈 등)으로 전용하고 싶다면 고려해볼 만한 옵션이다. 말은 분해셋이지만 효과의 공식적인 명칭이 '연금술 생산 성공률'인 것도 있어서 괴를 불릴 때 레인 캐스팅을 써야 하는 귀찮음을 최대한 줄일 수 있는 소소한 이득도 있다.
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포션 조제
방직과 비슷하지만 이쪽은 요구하는 품목이 적은 대신 까다로운 네잎클로버가 들어가는 500 포션을 요구하는 게 많다. 만약 합성 랭크가 높고, 약사 그랜마를 선택했거나 부캐 약사 그랜마가 있다면 재료를 모아 500포션을 요구하는 품목까지 교환할 수도 있으나, 네잎클로버 구하겠다고 기를 쓰는 것보다는 힐러집 알바를 뛰는게 정신건강에 이로우며, 본인이 하드모드 상급 던전 이상을 많이 돈다면 500포션은 거기서 수급해도 된다.[130]
생마스 500 포션을 제하면 마리오네트 500 포션[131]과 포이즌 포션(독 묻은 발리스타용 볼트 재료) 정도가 있지만, 전자는 인형공방 아르바이트로 수급할 수 있고, 후자는 후술할 로드 미션의 수급처가 있기 때문에 여기까지 활용할 수 있다면 포션 조제 스킬은 사실상 버려진다.
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약초학
각종 허브를 채집하는 데 쓰이는 스킬. 허브가 들어가는 분야가 상당히 많아서 관련 품목을 모두 감당하려면 적어도 4랭크 이상은 되어야 한다.
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재료 찾기
가죽 수급을 위한 필수요소. 가죽 드랍 확률이 5%p 올라가는 마스터 타이틀을 얻었다면 딱히 스펙에 문제가 없는 이상 상시로 달고 다니도록 하자. 문어같은 상품성 있는 요리 재료도 겸사겸사 얻을 수 있다.
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추수
밀(밀가루), 보리(보릿가루), 못쓰게 된 밀 이파리(건초 더미)를 수급할 때 필요하다. 밀 이파리는 싱싱한 풀, 고급 양털에 비해 수급이 많이 어렵기 때문에 필요한 밀 이파리 물량을 구하다 보면 밀이 넘쳐나는 현상을 볼 수 있다.
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호미질
꽃뭉치&싱싱한 풀(인조 잔디)을 수급할 때 필요하다. 낮은 확률로 500포션의 재료인 네잎 클로버를 구할 수도 있지만 네잎 클로버를 구할 거라면 차라리 꽃가게 아르바이트를 돌리는 편이 낫다.
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요리
새우 조련 미끼 제작에 필요하다. 반죽으로 만들어야 하므로 적어도 D랭크 이상 찍어야 한다.
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마기그래프 발동 또는
디바인 링크
주로 양 펫으로 양털을 채집할 때 쓰이는 스킬이다. - 디바인 링크는 플레이어가 자기 펫에 직접 링크를 걸어 최대 마나를 늘린다. 양 펫의 누적 레벨 1만, 현재 레벨 200, 디바인 링크 1랭크를 기준으로 최대마나가 900 전후로 늘어난다. 1랭크 기준 1회 링크 시 지속시간이 6분으로 길지만 중간에 마나가 떨어지면 마나포션을 직접 먹여서 마나를 보충해야 한다.
- 마기그래프 발동은 설치형 마기그래프 중 영역 내 마나 회복속도 옵션을 이용하는 것으로, 다른 플레이어가 양 펫으로 접속하고 채집 플레이어와 파티를 맺는다. 파티를 맺으면 양 펫 플레이어는 휴식모드를 유지하고, 채집 플레이어가 양 펫 플레이어 밑에 마기그래프를 깐 다음에 채집을 실시한다. 마나 회복속도 10레벨 기준 채집속도가 극한에 이른 플레이어의 채집속도를 전부 감당할 수 있기 때문에[132] 중간에 마나포션을 보충하는 귀찮음을 덜 수 있지만, 지속시간이 3분으로 짧고 무엇보다도 다클라 사용이 금지괸 지금은 이걸 혼자서 해내려면 컴퓨터를 2대 돌려야 한다.
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카드 오라클
없어도 그만이지만 있어서 나쁠 건 없는 스킬. 채집속도, 생산 성공률, 풍년가 지속 시간, 교역 이동속도, 휴즈 성공률 증가 등의 옵션을 노려볼 수 있다.
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이면을 보는 눈(6레벨 이상)
스킬이 아닌 특성이다. 6레벨이 되면 금색으로 빛날 때 휴즈가 2회 터지기 때문에 대부분의 채집물을 빠른 속도로 캐낼 수 있다. 9레벨을 찍으면 3회까지 휴즈를 터뜨릴 수 있지만 모탕처럼 채집 속도 자체가 느린 채집물들은 오버스펙이긴 하다. 찍는데 필요한 찬란한 교감의 브리를 직접 모으려면 준종결스펙[133]이 필요하지만, 테흐 두인 개편 이후 어려움 난이도 5릴팟이 굉장히 많이 돌면서 찬란한 교감의 브리 결정의 값이 대폭락하여 구슬 값이 되었기 때문에[134] 경매장에서 사다 10레벨까지 밀어버려도 된다.
10.1.2. 관련 낭만농장(달빛 섬) 오브젝트 정보
달빛 섬을 운영한다면 물건의 일부를 달빛 섬 주민들이 생산하게 하는 것도 고려해볼 수 있다. 물론 제작속도는 밀레시안에 비하면 한참 느리고, 일부 품목은 직접 생산하는 것보다 재료가 더 많이 들어가지만 적어도 게임 끄기 전에 생산 주문을 넣는 식으로 유휴 시간대를 활용할 수 있을 것이다.-
거미 고목나무
휴즈를 터뜨릴 수 있고, 상술한 이면을 통해 확정으로 휴즈 채집이 가능하므로 거미농장을 만들거나 던전에서 인형가방 까고 죽은 척하는 것보다 훨씬 빠르다. 레벨을 달성하는 대로 재료를 구해 5개 정도만 설치해도 이면휴즈 채집법을 통해 주간 필요량을 문제없이 수급할 수 있다. 충돌박스가 없는 구조물이라서 줍기도 쉽고, 개당 매일 20회 채집할 수 있으니 고목나무당 40뭉을 이면휴즈로 캘 수 있다. 단점이라면 설치 비용이 꽤나 비싸므로 다른 사람들이 만들어놓은 채집용 낭농을 활용하거나 잡화점 아르바이트를 고급 이상으로 올려서 수급하는 게 좋다.
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모탕
모탕은 벌목캠프에 잔뜩 있는데 뭣하러 설치하나 싶지만, 이면휴즈 채집법을 쓰려면 있는게 좋다. 모탕의 채집 속도 자체가 워낙 느려서 채집속도 풀개조를 한 도끼로도 2회 휴즈가 아슬아슬하고, 1랭에 풍년가를 불어도 실패까지 종종 하기에 이면채집을 해도 다른 채집에 비해서 효과를 보기 어렵다. 무엇보다 벌목캠프는 이면공간에 3~5개밖에 못 넣어 휴즈자리가 안 생길 수도 있지만 농장 모탕은 범위 안에 최대한 구겨넣을 수 있기에 휴즈 자리가 생길 확률이 올라간다. 사정이 되는대로 농장에 모탕존을 설치하는 것을 권장하지만, 거미 고목나무보다 설치 비용이 더욱 비싸므로 돈 여유가 없다면 다른 사람들이 만들어놓은 채집용 낭농을 활용하는 게 좋다.
참고로 채집용 도끼로 일반 나무를 까는 속도도 모탕과 똑같기 때문에, 그냥 중/고작이 가끔 나와주는 모탕이 훨씬 좋다. 느려서 휴즈 2회도 어렵다는 점을 역이용하면[135] 개조를 일부러 안 하고 이면 웨이브당 1회 휴즈만 노리면서 싸게 쓰는 선택지도 괜찮다.
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허브밭(베이스/블러디/선라이트/마나/골드/화이트/포이즌)
자신이 노리는 교역품에 맞춰서 준비하면 된다. 허브는 초보들의 주요 수입원이기 때문에 값이 싸긴 하지만 이면휴즈 채집법을 쓰면 한두 번 만에 필요한 만큼 캘 수 있다.[136] 각 허브의 사용처는 다음과 같다.
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석청
향초 제작에 필요한 밀랍을 확률적으로 제공하는 벌집을 얻을 수 있는 시설물. 벌집 구하자고 코리브 글렌까지 갈 일이 없어진다. 한스 아르바이트로도 밀랍을 얻을 수 있기 때문에 사실 있어도 그만, 없어도 그만이다.
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블루밍 케이지 3~4개
조화의 코스모스 퍼퓸 및 펫 놀이기구를 뽑기 위함이다. 카루 숲 교환용으로 주당 솔방울 200개만 모으면 되니 여유있게 마련할 수 있고, 겸사겸사 골드도 벌 수 있다. 피니 젬은 스킬 랭크가 부족하지 않는 이상 하루에 A급 4개씩만 돌리는게 편하며, A급 젬은 알비 상급 던전 및 피오드 중급 던전에서, 스펙이 된다면 하드모드 알비 상급 던전에서 쉽게 모을 수 있다.[139] 모아놓은 젬이 다 떨어졌는데 던전 돌기가 애매한 상황이면 급한대로 경매장에서 호루라기를 사서 팔면 된다.
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건식 화덕/물레/베틀/목공 테이블/우물
꼭 필요는 없지만 설치해두면 생산이 매우 편하다. 물론 생산전문으로 세팅해놓은 농장에 방문해서 작업해도 된다.
- 풍차/노
NPC가 작동하는 물건이 작동 시작후 1분 또는 5분 경과하자마자 작동 멈춰서 자동생산 풀고 돈 주고 다시 자동 생산을 돌려야 하는 귀찮음을 해소할 수 있다.
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공학 선반/마법의 가마솥
어차피 힐웬 공학/매직 크래프트 계열은 대체로 생산지에서 채취한 자원을 현장(채굴지역의 입구)에서 가공하여 제조하므로 딱히 필요하진 않으나, 재료를 쌓아놓고 만드는 입장에서는 제작만 하러 일일이 힐웬 광산과 실리엔 생태 보호 지구를 방문해야 하는 귀찮음이 생기는데,[140] 낭만 농장에 이들을 비치해두면 멀리 갈 필요 없이 바로바로 제작할 수 있다.
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양
양 펫을 통한 채집 과정이 좀 귀찮을 때 대체하는 방법으로 쓰이는 일이 종종 있다.[141] 낭만 농장의 양은 현실 시간으로 하루 동안의 채집량이 제한되어 있기 때문에 반드시 이면을 보는 눈 특성을 이용한 무한채집이 동반되어야 한다. 설치에 폰이 필요하고 10마리 이상 배치할 수 없으나, 한 마리라도 무한 효과에 얻어걸리는 식으로 보완할 수 있으며, 플로라 펫의 채집속도 보정을 받을 수 있기 때문에 채집도구의 세공 랭크가 꼭 19~20레벨일 필요는 없다는 이점이 있다.
10.1.3. QoL 관련
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인형 가방
패치로 한번에 뭉탱이로 주워주므로 이면으로 휴즈를 마구마구 터뜨려도 놓치는 일이 없어져서 가치가 올라갔다. 없어도 주울 수는 있으니 필수까지는 아니지만 '클릭만 가끔씩 하면서 딴짓하기 VS 미친듯이 아이템 줍기 단축키 연타하며 돌아다니기' 를 비교해보면 QoL 차이는 어마어마하다. 상기한대로 고성능이 돼서 여러 개 필요없이 허브, 광석, 실리엔, 힐웬, 목공, 천옷 6종의 재료를 구해주는 인형 하나씩 뽑을 수 있게끔만 구해두면 되는데, 누구나 할 수 있는 샛별 컨텐츠를 진행하면 아기 동물인형 3종을 기본으로 얻을 수 있으므로 해 두는 걸 추천한다. 가죽과 거미줄은 방직이 아닌 천옷만들기 재료로 분류되므로 이들을 수급하려면 천옷만들기 재료 옵션을 확인해야 한다. 피에릭 등 일부 인형 가방은 채집속도 증가 옵션을 제공한다.
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타이틀
채집속도 관련 타이틀은 세공/개조와 중첩된다. 기본적으로 1차 타이틀 바쁜, 2차 타이틀 낭만 농장을 붙이기만 해도 6% 효과를 볼 수 있다.
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세공
재료를 직접 수급한다면 5채집 이외에도 만렙(20)에 가까운 채집속도 세공이 된 생활도구가 있다면 이면휴즈를 극대화할 수 있다.
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줍기 키 지정
옵션에서 줍기 키를 지정해두면 물건을 일일이 마우스로 클릭할 필요 없이 가까운 거리에서도 주울 수 있다. 인형이 못 줍는 물건[142]을 주울 때는 물론, 이면휴즈하느라 채집물이 생산구획을 가려버리는 문제를 빨리 해결할 때도 유용하다.
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매크로 기능을 지원하는 게이밍 마우스
게임 외적 요소이긴 하지만 있으면 채집속도가 빠른 상황에서 상당히 도움이 된다. 광클을 등록해놓고 상황에 따라 활성화/비활성화하면 된다. 없어도 채집에 지장은 없으니 필수까지는 아니지만 '클릭만 가끔씩 하면서 딴짓하기 VS 미친듯이 채집 클릭하기' 를 비교해보면 QoL 차이는 어마어마하다. 게임 클라이언트 변조가 아니지만 과도하게 사용하면 제재될 수 있으니 적당한 선은 지키자.
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펫
여기서 언급되는 모든 펫은 선택사항이며 필수는 아니다. -
양 펫
누적레벨을 쌓아서 디바인 링크로 마나통을 불리고 앉힌 다음 마나포션을 먹여가며 채집하면 손쉽고 빠르게 양털 및 고급 양털을 얻을 수 있다. 광클 기능을 켜놓아도 플레이어가 이상한 데로 튈 일이 매우 적은 '커다란 솜사탕 양'이 가장 좋긴 하지만, 수천만 골드 하는 펫이라 매우 비싼 관계로 보통은 하얀 양/검은 양 같은 소형 양펫을 쓴다. XX할꺼양 시리즈도 털이 나오긴 하는데, 현실 시간으로 1일 200회 채집 제한에 스택도 안되는 황금빛 털이 가끔씩 튀어나와서 영 거시기하다.[143] -
알파카
교역 속도 20% 로브와 각종 채집물을 100개씩 스택할 수 있는 주머니를 만들 수 있게 해주고 일반교역을 할 때 교역 운송수단으로 쓸 수 있는 등 편한 점이 많다. 조건부지만 한 지역의 모든 물교를 한 번에 실어나를 수 있는 유일한 운송수단. -
황금 마차
포션 제조에 필요한 물을 구할 수 있는 우물을 대신할 수 있고, 식료품점 기능도 있기 때문에 새우 조련 미끼에 쓸 재료를 즉석에서 조달할 수 있다. -
파트너
모탕이나 허브처럼 채집속도를 올리기 힘든 곳에서 채집률을 늘릴 수 있다. 특히 기본 채집은 채집률이 2배가 된다는 게 큰 메리트. 채집속도가 매우 빠르다면 파트너 스트레스가 급증해서 기껏 쌓은 호감도가 폭락할 수 있으므로 파트너보다 후술할 플로라를 이용하는 편이 훨씬 낫다. -
플로라(티아펫 포함)
수정노기 시절부터 꾸준히 애용되어온 그 펫. 채집속도 10% 증가가 제약사항 없이 합연산으로 적용된다. 채집속도 20레벨 정도 되는 물건은 파트너를 대동하기에는 파트너 스트레스가 순식간에 쌓여 호감도가 대량으로 깎이는 대참사가 벌어지기 때문에 파트너 대신 채집량을 늘리는 용도로 쓰인다. 주로 추수/호미질에서 쓰이며, 양털 채집은 낭만 농장의 양을 통해 채집할 때 쓰인다.[144]
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그랜드마스터 상인
한 지역의 물교를 한 번에 끝내겠다면 알파카와 더불어 필수이다.
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그랜드마스터 약사/재단사/펫 핸들러
셋 다 생산에 들어가는 시간과 비용을 절약해준다. 효과가 큰 것은 약사지만, 더 많은 분야에 관여하는 그랜드마스터 재단사가 교역품 확보시엔 더 유용하다. 캐릭터가 하나 뿐이거나 아르바이트 등 다른 경로로 500 포션을 확보할 수 있는 여건이 된다면 재단사 그랜마를 택하는게 좋고, 계정 내에 부캐가 있다면 오픈된 유명 낭만농장을 이용해 약사 그랜마를 빠르게 진행해서 그랜마를 달아둔 후 펫을 통해 허브와 포션을 교환하면 된다. 펫 핸들러는 주로 값이 좀 나가는 매직 크래프트 재료 아이템을 절약하는데 큰 도움이 된다.
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그랜드마스터 연성 연금술사
합성과 분해의 성공률을 5%p만큼 끌어올릴 수 있다.
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아르바이트
직접 채집하는 것도 좋지만 아르바이트도 잘만 활용하면 상당한 자원을 얻을 수 있다. 기왕 한다면 중급 이상으로 누적시켜 추가 수익을 얻는 걸 노려보자. 물품이 넘쳐난다면 팔아서 아라트의 결정을 사는데 쓰면 된다. 힐러집에서 시작해서 등대로 끝내는 스케줄일 경우 오전 6시에 시작해 오후 7시에 종료되므로[145] 밤에 준비물을 채집/생산하고 낮에 알바를 하는 알찬(?) 게임플레이를 할 수 있다. -
일반(근교)
양치기는 거미줄, 양털을 주고, 벌목캠프는 장작(나무장작~최고급 나무장작)을 준다. 양치기 알바는 효율이 잡화점보다 낮기 때문에[146] 근교 알바를 간다면 차라리 벌목캠프에서 장작 수급하는 편이 더 낫다. -
잡화점
방직의 주재료인 거미줄과 양털이 주 수급원이지만 보상 중 하나인 아이템 일루전 T46은 분해 시 나무판을 주기 때문에 펫 놀이세트 확보용으로 쓰면 좋다. -
의류점
주로 고급 이상의 실크 또는 옷감이 타겟이 되지만 포인트가 애매하게 남는다면 실뭉치로 메꾸면 된다. 고급+생활 재능+파에아+금요일을 모두 충족시키면 튼튼한 고리까지 노릴 수 있다. 제작 성공률이 낮은 물건이라지만 매듭끈은 제작 성공률을 감안해도 포인트 대비 효율이 매우 구리므로 비추천. -
힐러의 집
생/마/스 500 포션 수급처가 된다. 그 중에서도 소모량이 장난아니게 많은 스태미나 500포를 많이 수급하게 될 것이다. 양치기 알바와 마찬가지로 양털을 요구하는 일도 있기 때문에 쿠션용 솜에 쓸 고급 양털도 얻을 겸 양털을 많이 모아두는 것이 좋지만 그게 귀찮다면 배달만 시키는 이멘 마하 힐러집을 추천한다. -
식료품점
밀가루, 보릿가루가 주 보상이 되는데, 밀가루는 건초더미 재료인 못 쓰게 된 밀 이파리를 구한다고 밀을 열심히 베다보면 쏟아지는 밀로 만들어도 되므로 보릿가루를 주로 노리면 된다. -
서점
카루 숲 물교에 쓰이는 마기그래프 물품을 준다. 깃털펜 또는 마법의 양피지를 노리면 되지만, 본인이 허브가 넘쳐나는 상황이라면 하위 재료인 생기 있는 깃털, 부드러운 양피지를 구해도 된다. 완성품만으로 물교 1회분을 확보하려면 고급 기준으로 주 6회 완수[147]가 필히 요구된다. -
성당
괴불리기용 및 방직장갑용 축복의 포션 수급처. -
등대
나무판 확정 수급처였으나 1개밖에 못 얻는데다 잡화점에 밀려 사실상 사장되었다. 다른 물교 관련 보상으로는 중급 나무장작이 있으며, 벌목캠프에 써먹을 나무장작을 수급할 수도 있다. -
꽃가게
500 포션의 재료인 네잎 클로버와 인조 잔디의 재료가 되는 싱싱한 풀을 준다. 어차피 알바 자체도 인조 잔디의 재료인 꽃뭉치를 캐오라고 시키므로 겸사겸사 꽃을 많이 캐두면 된다. -
인형 공방
마리오네트 500 포션, 질긴 끈, 질긴 실을 구할 수 있다. 질긴 실은 2개에 60포인트인데 의류점은 그 재료인 가는 실뭉치를 5개에 60포인트를 받으므로 가는 실뭉치 5개를 써서 1개 만드는 질긴 실을 노린다면 인형공방의 효율이 훨씬 좋다. 질긴 끈은 2개에 120포인트이므로 의류점과 효율이 같다. -
대장간
각종 금속판을 구할 수 있다. 한 번에 얻을 수 있는 양이 그리 많지는 않으나 아르바이트 루틴 돌릴 때 꾸준히 하다보면 축복의 포션과 아라트의 결정 소모량을 조금이나마 줄일 수 있다. 티르코네일은 배달, 반호르는 제련 또는 블랙스미스이므로 스킬 수련 여부에 따라 지역을 설정하면 된다. 초급이라면 기본 상태에서 동판/은판이 한계지만 중급 이상일 경우 1랭크 찍어도 실패하는 절망적인 성공률로 스트레스를 받는 금판/미스릴판을 주로 노리면 된다. -
거리의화가
고급 향초의 재료인 밀랍의 수급처. 초급에서도 1회 교역량의 40%에 해당하는 8개를 확보할 수 있으며, 고급까지 가면 한 번만에 1회 교역량인 20개를 기본으로 다 구할 수 있다. 이 아르바이트를 하려면 옷을 입은 채로 모델을 서야 하므로 관련 장비를 상시로 구비해 둘 인벤토리 공간이 필요하며, 아르바이트를 완수할 때마다 주는 초상화도 처리하기 귀찮다는 게 흠. -
채굴장
괴는 보통 합성을 통한 괴불리기로 만들지만, 아르바이트를 틈틈이 돌리다 보면 아라트의 결정과 축복의 포션을 아끼는 데 도움이 된다. 제대로 효과를 보려면 적어도 중급 이상은 가야 한다는 것이 흠이지만,[148] 일단 중급에 들어오면 금속판 100% 성공은 만들 수 있는 동괴, 은괴를 주로 노리면 된다. 미스릴 대못 제작에 미스릴괴 소모량이 많지만(직접 생산 시 개당 20개, 달빛 섬 주민 생산 시 개당 22개) 그렇다고 미스릴괴를 노리기에는 포인트 소모가 너무 크기 때문에(250) 수지 타산이 안 맞는다. -
여관
물교와 직접적으로 관련이 있는 아르바이트는 아니지만, 채집속도를 올려주는 체리 향초,[149] 제작 성공률을 올려주는 코튼 향초를 얻을 수 있다. 향초를 사용하기 위해서는 캠프 파이어를 열어서 향초를 태운 뒤 1분 동안 휴식을 중간에 끊지 않고 취하고 있어야 하며, 버프를 받으면 36분 동안 지속된다. -
도서관
조화의 코스모스 퍼퓸에 쓸 마법가루를 수급할 수는 있다. 하지만 아무리 돌려도 초급만 나오므로 잘해야 8개[150] 이상 수급할 수 없다. 마법가루 만들 여건이 안될 때나 노려볼 만한 아르바이트지만 마법가루는 경매장에서 굉장히 저렴하게 구할 수 있기 때문에 굳이 돈 되는 트리니티 스태프/복원의 가루를 포기하면서까지 마법가루를 구할 이유는 딱히 없다.
10.1.4. 운송품 조합
물물교역 개선 패치 이후로 물건을 실을 칸과 용량이 현격히 줄어들었기에, 위에서부터 품목별로 모두 교환했을 경우 싣는데 필요한 총 무게/총 슬롯은 A(375/3), B(225/3), C(200/2),(D 200/2), E(90/1)이다. 그랜드마스터 상인+알파카 마차를 쓸 경우 무게 1200+슬롯 11칸이 되는데, 이 경우 2가지 방식으로 옮길 수 있다.
- 한 지역의 AB + 다른 지역의 AB(B 물건을 하나 못 싣는다.) / 갑 지역 CDE + 을 지역 B 1개 및 CDE
- 한 지역 ABCDE
AB&AB + CDE+BCDE 교역의 장점은 매물이 더 이상 풀리지 않는 고급 보증서를 아낄 수 있다는 점이다. 한 번에 최대한 많은 이득을 보는 건 임프 고급 보증서, 즉 임고보를 쓰는 거지만 상술했듯 임고보가 더 이상 풀리지 않기에 판매가가 상대적으로 낮은 AB&AB에서 고급 고블린or오거 보증서를 쓰고, 판매가가 높은 CDE에서 고임보를 써서 고임보를 아낄 수 있다는 장점이 있다. 단점이라면 오아시스+카루 숲 물교가 묶이게 되므로 카루 숲 물교를 갈 때마다 루트가 조금 늘어진다는 점.
한 지역의 모든 물품을 싣는 ABCDE는 한 지역에서 모두 싣고 움직이기만 하면 돼서 편리하지만 고임보 매물이 계속 줄어드는 현재 상황에서는 고임보를 많이 사용하는만큼 구매를 반복할수록 보증서 비용으로 나가는 지출이 늘어난다는 점이 단점이라면 단점이다.
- 교역 패치 전 내용
- 위에서부터 품목별로 모두 교환했을 경우 싣는데 필요한 총 무게/총 슬롯이 A 750/5, B 450/5, C 400/3, D 375/3, E 150/1이다. 이것을
순열로 계산해보면 10가지 조합이 나오고, 이 조합 중 운송수단별로 한 번에 3가지를 가득 실을 수 있는 무게+슬롯 조합을 구해보면 다음과 같다:
- ACE: 파트너 부유선 / 윌리엄 코끼리+슬롯 파우치
- ADE: 부유선+슬롯 파우치 / 윌리엄 코끼리+슬롯 파우치
- BCE: 알파카 / 파트너 마차 / 부유선+슬롯 파우치
- BDE: 알파카 / 부유선+슬롯 파우치 / 파트너 마차 / 윌리엄 코끼리+슬롯 파우치 / 윌리엄 낙타+슬롯 파우치
- CDE: 알파카 / 코끼리 / 낙타 / 부유선 / 파트너 마차
위 5개 조합 중 교역소별로 만들기 쉬운 조합을 선택해 소재를 준비해서 한가득 실은 뒤 보증서를 쓰고 거래하는 것으로 최대한의 이익을 낼 수 있게 된다. 만드는 공수에 비해 가치가 별로인 지뢰교역품[151]을 고려할 때 칼리다 탐사 캠프는 ADE, 오아시스는 CDE, 카루 숲은 ACE 조합을 쓰면 되고 페라 화산은 ACE긴 하지만 E도 사실상 지뢰이기 때문에 고려가 필요하다. (물론 지뢰고 뭐고 죄다 만들어버리겠다는 마인드라면 가장 비싼 조합인 CDE로 다 밀어버리고 AB도 따로 만들면 된다.)
조합을 보면 알겠지만 부유선에 슬롯 파우치를 붙이면 대부분의 조합식을 커버할 수 있고 파트너가 있으면 ACE 조합도 한번에 실을 수 있으니 물물교환 교역에는 부유선이 필수적이라 할 수 있다. 물론 스펙상 이것저것 다 만들기 힘들 때엔 2가지만 가득 싣는 정도만 노리면 되고, 그러면 마차와 코끼리만으로도 커버가 된다.
10.1.5. 채집 일정 팁
(채집용 스킬 및 전투스펙 준비가 완료된 기준)-
일요일
휴즈가 잘 터지는 날이다. 가장 많은 재료가 들어가면서 이면채집이 불편한 힐웬 광산을 우선으로 털자. 굳이 3층을 고집할 것 없이 2층에서도 충분히 광물을 캘 수 있다. 특히 힐웬 합금을 바로 만들 수 있는 무른 힐웬 광석을 잘 모으는게 중요한데, 힐웬 조각을 힐웬과 볼트 너트에, 에메랄드 코어를 에메랄드 퓨즈에 집중시킬 수 있기 때문이다. 이후 실리엔도 필요량만큼 채집해주면 되는데, 이쪽은 필요량도 비교적 적고 이면채집법도 어떻게든 쓸 수 있으니 금방 모을 수 있다. 베이직 멤버십이 있다면 수리하러 오갈 필요가 없어서 편하지만 없더라도 교역 등급 보성인 퍼펙트 무료 수리 도구를 쓰거나 내구도 높은 채집 도구(노개조 기준 25 이상)를 활용한다면 5채집으로도 10분 정도는 너끈히 버틴다. 동화되는 에센스는 꼭 챙겨가자.
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월요일
생산일이다. 준비해놓은 괴를 불려서 각종 금속판을 만든 다음 매듭끈, 고급 나무장작 등 다른날에 100%가 안 뜨는 생산물을 제작해두면 되고, 스킬랭크가 애매하게 부족한 스킬이 있다면 마찬가지로 재료를 모아놨다가 이때 몰아서 만들어두면 된다. 인원이 많은 생산파티에 가입하면 미스릴 판도 90%를 넘길 수 있으니 대부분의 물품은 실패없이 생산할 수 있다. 밀가루&보릿가루, 제련(금속판, 미스릴 대못), 필기구 크래프트, 힐웬 공학 및 매직 크래프트 제작품은 몰아서 제작이 안되므로 시간을 꽤 잡아먹는다는 사실을 참고하자.
이 날은 생산일답게 모험가의 인장 상점에서 대부분의 생산 재료를 판매한다. 그 중에서 1일 1회 10장 구매가 한계인 고급 가죽의 가성비가 매우 좋으므로[152] 기회가 오면 반드시 사두는 걸 추천한다. 힐웬과 실리엔도 한 번에 50개씩 3번까지 구할 수 있기 때문에 평소에 모험가의 인장을 모으고 있다면 인장 상점을 활용하여 재료 생산에 필요한 시간을 획기적으로 줄일 수 있다.
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화요일
던전 몬스터에게서 아이템이 잘 뜬다. 알비 상급[153]이나 피오드 상급 등을 돌아서 피니 젬과 가죽을 모으면 된다. 피니젬을 많이 모아놨다면 마스 던전이나 유황거미 등 가죽이 잘 뜨거나 몬스터가 많이 나오는 곳을 택해서 가죽을 긁어모으자. 천옷만들기 재료를 주워주는 인형 펫이 있으면 한결 편하다. 가죽 외에도 녹색/빨간/파란/은색 구슬도 합성으로 빤짝이 종이를 만들거나 핸디크래프트를 통해 마법가루로 만들 수 있으니 인벤토리가 허용하는대로 싹 주워두면 조화의 코스모스 퍼퓸 제조시 마법가루 값을 많이 아낄 수 있다.[154]
이 날은 모험가의 인장 상점에서 펫 핸들링 물품을 판매하므로 조화의 코스모스 퍼퓸과 코스모스 추출액을 각각 3개까지 구할 수 있다. 다만 추출액은 퍼퓸에 비해 가성비가 떨어지므로 대성공으로 양을 불릴 자신이 없다면 그다지 권장하진 않는다.
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수요일
채집물이 잘 뜨는 날이다. 1랭크에서도 채집 실패확률이 존재하는 허브류(특히 골드 허브)와 수확(추수, 호미질 모두), 장작(모탕)을 집중 공략하면 된다.
참고로 시설물을 타격해서 아이템이 떨어지는 것도 채집으로 간주되기 때문에 구슬이나 아르바이트에 쓸 나무열매를 모으고자 할 때 수요일을 이용하면 평소보다 더 많이 모을 수 있다. 레인 캐스팅도 마찬가지.
또한 수요일은 상점 물건 할인도 있으니 상점에서 구해야 하는 재료를 수요일에 구매하면 돈을 조금이나마 아낄 수 있다.
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금요일
아르바이트에 집중한다. 아르바이트 보상이 고작 10%p밖에 안 늘어난다지만 그만큼 아이템을 하나라도 더 수급할 수도 있고, 무엇보다도 튼튼한 고리는 의류점 고급+생활 재능+파에아의 가호에 더해 금요일에만 얻을 수 있으니 이 기회를 절대로 놓쳐서는 안 된다. 그 외에는 회복 포션의 효과가 증가하므로 양털 채집할 때 들어가는 마나포션이 절약되긴 하니 양펫은 있지만 마나포션 생산이 귀찮다면 양털은 금요일에 캐두자.
이 날은 모험가의 인장 상점에서 마리오네트 500 포션을 판매한다. 다른 물품과 달리 구매에 제한이 없으므로 필요한 만큼 구하면 된다.
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토요일
연금술 생산 성공률이 오른다. 괴불리기 등의 합성은 관련 스킬을 올 1랭으로 만들면 분해셋이나 레인 캐스팅 하나만 챙겨도 성공률 99%가 나오지만 분해는 분해셋, 레인캐스팅의 도움을 다 받아도 평소에는 99%를 보기가 매우 힘들기 때문에 억까당하기 싫으면 토요일을 노리는 것이 좋다.
목요일은 딱히 생산에 도움이 되는 효과가 없으니 적당히 재료를 모으거나 알바를 돌려서 재료와 축포를, 힐웬 광산과 실리엔 생태 지구의 몬스터를 때려잡아 에메랄드 코어와 돌연변이 토끼의 발, 돌연변이 식물의 점액질, 사스콰치의 심장을 모아두면 된다. 물교도 이 시기에 하는 것을 추천.
10.1.6. 기타 팁
- 로드 미션 <스카하 동굴의 비밀>에서 잡몹이 발리스타용 독 묻은 와이번 볼트의 재료인 포이즌 포션을 잘 주기 때문에 미션 내 모든 몹을 전부 청소한다는 생각으로 한 바퀴 돌면 굳이 포이즌 포션을 생산할 필요가 없다.
- 향초를 캠프파이어에 태우고 근처에서 1분 동안 휴식 스킬을 유지하면 버프를 받을 수 있는데, 체리는 채집속도, 코튼은 제작성공률 버프를 받을 수 있다(미니 1%, 고급 3%, 최고급 5%, 중첩 불가).
11. 문제점 및 현 상태
현재 일반 교역의 문제점을 짚어보는 영상. 1:00부터 6:00까지가 주 내용이다.
2018년 기준으로 교역 콘텐츠, 정확히는 교역의 본래 형태이던 '마을간 특산품 판매'는 애매한 위치에 있다. 과격하게 비유하자면 현 일반 교역은 '수정노기 전까지의 튜토리얼'이자 두캇 이율 보너스를 위한 교역 마스터리를 빨리 올리기 위한 발판이라 불릴 정도.
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편하지 않은 교역.
운송 수단의 속도가 제한되었다. 등짐은 세 종족 중 가장 느린 인간의 속도, 손수레와 코끼리가 세 종족 중 가장 빠른 엘프의 속도, 그리고 마차가 유일하게 2인승 펫의 속도다. 이러나 저러나 마차 기준으로 잡아도 타라에서 필리아나 발레스로 횡단하면 현실시간 무려 30분이나 소모된다!!, 마비노기의 대륙은 넓고 ED를 내서라도 스마트 콘텐츠 이동[155], 부스트 펫으로 이동하는 와중 초반의 등짐, 손수레의 답답한 달리기를 반가워 할 유저는 없다.
초반에야 익숙하지 못한 교역이라 약탈자들 신경쓰고 에린 대륙을 둘러보는강제 걸음 관광 코스재미라도 느낀다. 하지만 대륙의 크기가 플레이어의 달리기만으로 너무 광활하기에 문게이트, 마나 터널이 생겼고 이 느린 이동속도를 몇 천번 계속 해야하는 걸 유저들이 반길 수 있을까? 그런데 손수레까지는 고작 3천 두카트지만 마차로 업그레이드 하는 데 10만 두카트라는 거금이 급 요구된다. 즉 엘프의 달리기 속도를 이용해 마을간 강제 마라톤 노역을 끝없이 노력해야한다. 두카트는 초반에는 일반 교역 및 보증서 사용(그것도 1회 사용시에만 일시적으로 획득) 단 두 개 밖에 없으므로 플레이어에게 선택지는 없다. 때문에 초보자들이 초반에는 교역을 재밌어하지만 마차로 업그레이드 하기 전까지 지쳐 떨어져나가는 상황이 발생한다.
수정노기도 코끼리 펫을 애용한다지만 수정노기를 할 때 쯔음이면 이미 코끼리를 가지고 시작한다. 즉 수정노기는 교역 초반의 느린 이동속도의 문제점을 겪을 고난이 없다. 코끼리도 손수레와 같은 이동 속도이나 코끼리는 대신 물품을 대량으로 옮길 수 있으며, 스카하 해변에서 사냥을 할 만한 레벨의 유저라면 이미 세공이나 인챈트, 하다못해 행진곡 1랭을 지녔다.
다른 이동 속도를 올리는 방법은 하단에 서술하다시피 키트템 세공이므로 자본이 쭉쭉 빠져나가며, 마차도 사용이 더딘 2인승 말 정도의 달리기라 비교적 느린 건 여전하다.
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비효율적인 두캇벌이.
짱깨들과 인플레 방지로 여러 조정으로 두캇 벌이를 낮췄는데, 운송 수단이 달리기 급으로 제한되어 초반 두캇 벌이가 시원찮은 판에 운송 수단을 얻은 뒤에도 마을간 교역은 스카하 해변의 몬스터를 잡아 파는 수정노기보다 효율이 좋지 않다. 스카하 해변의 수정 골렘이 강하니까 두캇을 조금 더 벌고 위험하게 하는가 vs 이득은 낮지만 안전하게 벌겠는가는 당연한 구조로 생각될 지 모르나, 지금으로서 일반 교역 중 수정노기에 비빌 수 있는 건 한정상품 교역밖에 없을 정도로 효율 차이가 답이 없을 정도로 심한 차이가 문제다. 지금으로서 일반 교역을 하는 이유는 '1. 교역 마스터리를 올리는 중이다' '2. 전투력이 안 되어서 선택지 없이 일반 교역을 한다.'일 정도. 일반 교역으로 두캇 벌이를 하던 유저들은 수정노기의 두캇 벌이에 박탈감을 느낄 수 밖에 없고 결국 캐릭터가 강해질수록 수정노기로 옮겨간다.
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일반 교역만이 가질 수 있는 메리트 부재.
이런 와중 일반 교역을 살리겠답시고 하는 행태가 키트로 세공 인챈트를 팔거나 교역 파트너 등 캐시템 출시이다. 이러한 일반 교역의 효율을 올려주는 기능은 수정노기에도 똑같이 적용되기에 수정노기에만 사람이 계속 몰려드는 속도가 가속화된다.
정리하자면 일반 교역만의 특별한 메리트가 없고 편하지도 않으며 이율도 낮다.는 총체적인 문제이다.
현상범 추적 또한 마찬가지로 많은 단점들도 사장된 컨텐츠가 되었는데,
- 먼저 현상범 추적은 무조건 약탈단에게 털린 플레이어가 존재해야 한다. 그런데 유저들의 평균 스펙이 상향화되고, 어느정도 정말 초보가 아닌 이상 약탈단원들에게 져 주는 일이 없다. 게다가 충분히 강한 플레이어들도 수정노기로 가버려 아예 일반 교역 자체가 줄어들었다.
- 추적 모드에서도 약탈단을 볼 수 있으나 약탈단이 생성되는 건 오로지 교역 플레이어가 움질일 때 뿐이다. 위의 약탈단에게 털린 플레이어가 존재해야한다는 조건과 마찬가지로 약탈단 찾기가 굉장히 어렵다.
- 편의성이 대단히 낮다. 추적하는데 교역의 임프처럼 추적자의 존재를 알려주는 레이더망도 없고, 힘들게 찾아낸 약탈단원을 정리해도 낭만 농장 티켓이 100% 드랍이 아닌데다 1개씩만 사용 가능하며 유효시간은 단 2분이다. 낭만 농장에 입장하더라도 현상범이 존재할 확률은 매우 낮다. 심지어 현상범을 찾지 못해 빈집의 약탈단만 처리해도 추적이 끝난 것으로 처리되어 다시 현상 게시판을 찾아가 추적을 시작해야한다.
- 경험치가 좋다고 해도 굳이 일일이 힘들게 찾아다니면서 약탈을 할 바에야 약탈단원 잡을 스펙으로 그림자 던전이나 벨테인 미션을 가는 편이 시간대비 효율이 높다.
11.1. 대교역시대 업데이트 후
대교역시대 업데이트로 교역 개편이 이뤄졌으며, 이리아대륙 교역추가와 더불어 상단교역이라는 새로운 시스템도 추가되었다.우선 교역에 가장 큰 문제점이였던 두카트 효율이 개선되어 보다 많은 두카트를 빠른 시간내에 벌 수 있다. 교역 시스템 자체를 개편한건 아니지만 케안항구, 셀라항구, 콘누스 항구를 추가해 이리아대륙에 대한 교역이 추가되었다. 또한 스카하에서만 가능했던 물물교환 역시 추가되었다. 기존의 물물교환과는 달리 직접 생활스킬로 제작을한 제작품으로 물물교환이 이뤄진다는 차이점이 있다. 낙타,허스키,부유선같은 신규 운송수단도 추가되었으며, 랭크 및 랭킹 시스템도 도입되었다.
랭크 시스템의 경우 교역을 할때마다 일정량의 시즌 포인트를 획득 가능하며, 일정 누적치마다 랭크가 상승하고 확정보상을 얻을 수 있다. 보상에는 두카트나 수수한 세공같은 아이템들을 받을 수 있고 교역횟수와 포인트에 따라 유저 랭킹을 매겨 순위권 유저들에게 다양한 보상을 제공한다.
시즌 포인트의 경우 공지상으론 총 차익을 기준으로 한다고 적혀있지만 실제로는 마진율이 영향을 주기 때문에, 포인트를 많이 벌려면 일반 교역시 차익이 아니라 마진율이 높은 것 위주로 취급하면 된다. 마진율 10%대부터 차익의 약 45:1 비율로 시즌 포인트가 지급되지만 마진율이 높을수록 이 비율이 줄어들어 고점인 마진율 40% 이상 교역의 경우 약 20:1 비율로 시즌 포인트가 지급된다.
다른 요인도 계산에 포함되는지 정확하게 떨어지지는 않지만 가장 큰 부분을 차지하는게 마진율이므로, 교역으로 버는 차익이 같다면 마진율이 높은 상품을 선택하는게 시즌 포인트 벌이에 유리하다. 물론 물물교환 무역을 빡세게 하면 한 방에 5만점[156]까지도 얻을 수 있으므로 보상을 빨리 받고 싶다면 물물교환을 매주 빠지지 않고 하는게 제일 중요하다.
가장 큰 변경점으로 교역 자체가 '시즌제'로 운영되며 '시즌 두카트'라는 새로운 화폐단위가 생겼다. 교역은 4개월 마다 1시즌씩 진행되며, 시즌두카트(SD)라는 두카트로만 교역 이용이 가능해진다. 기존 두카트는 두카트 상점에서 물품을 구입할때에만 이용이 가능하다. 시즌두카트는 4개월마다 리셋되고 사용하지 못한 두카트는 자동으로 기존 두카트로 환전된다. 즉 4개월마다 교역 자체가 리셋되고 새로이 시작해야한다. 신규 운송수단 역시 기존 마차나 코끼리처럼 영구적인 사용이 아닌 시즌마다 대여한다는 형식으로 등장했다. 그리고 시즌마다 랭킹과 랭크도 갱신되고 시즌상품을 구매할 수 있다.
11.1.1. 장점
-
대폭 강화된 두카트벌이
기존에 가장 문제가 되었던 두카트벌이가 강화되어 보다 많은양의 두카트를 벌 수 있다. 이전에는 드럽게 벌기 힘들었던 두카트가 교역 몇번만 돌면 눈에 띄게 많은 양의 두카트를 벌 수 있어 이전보다는 접근성이 좋아진 편이다. 특히 5분 정도의 짧은 왕복 거리+낮은 신용도로도 2~3만 두카트 이상의 수익을 손쉽게 뽑을 수 있는 루트가 여럿 추가되어서 초보들도 시간만 투자하면 몇십만 두카트를 손에 쥘 수 있게 되었다.
-
이리아대륙 교역 추가
이리아대륙에 교역이 추가되면서 새로운 지역으로 콘누스항구와 셀라항구가 생겼다. 더불어 켈라항구와 케안항구도 교역 이동장소로 개편되면서 쓸모없었던 항구도 교역장소로 고정적인 쓰임처가 생겼다. 오아시스나 코르마을같은 이리아대륙 곳곳의 장소들이 교역장소로 등장하면서 이리아대륙의 이곳저곳들을 활용시켰다.
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수정노기 탈피 및 게임 내 경제 편입
가장 큰 변화점으로, 초보는 초보대로 박탈감이 심하고 수정노기작 하는 사람도 기약없는 야금가챠 돌리다 멘탈이 나가던 이전과는 달리 생활스킬로 제작하는 아이템으로 교환하는 방식의 물물교환 교역이 추가되어 재료 준비만 잘 한다면 매주 보장된 고수익[157]을 낼 수 있게 됐다. 특히 복잡한 공정이 들어가는 완제품이 아니라 포션 조제, 방직, 제련 등의 스킬로 만드는 중간 가공품 위주의 요구아이템 테이블로 구성되어 초보라도 추억담 진행간에 생산스킬 랭크업에 신경을 조금 썼다면 여기에 들어가는 제품을 만들 수 있게 된 것이 주목할 점이다.
두카트는 벌고 싶지만 채집/생산은 귀찮은(그리고 골드가 많은) 수요층과 교환품 전부를 구하기는 힘든 등 여러 이유로 물물교환 교역은 어려워 생산품만 만들어 팔고 싶은 공급자들이 이 업데이트를 통해 발생해서 교환에 필요한 아이템 및 그 아이템을 만드는 원재료들이 활발히 거래되며 경제가 돌아가기 시작했다. 교환은 주간 수량 제한이 있기 때문에 고스펙 유저가 자가생산으로 들이박아서 두카트를 무한정 불리지는 못하면서, 반대로 어차피 1주일 정도의 준비시간이 있다는 것도 되기 때문에 어중간한 스펙을 가진 사람도 현실적으로 교역 대박에 도전해볼 만하기도 하다.
-
진입장벽 생성 방지
두카트와 추가 탈것 모두 시즌 기간제고, 추가된 교역용 악세서리나 신발같은 장비들은 전부 기간제로 등장했다. 즉 매 시즌마다 누렙 10만이든 1천이든 출발선이 같아진다는 것인데, 이는 마비노기 컨텐츠들이 스펙과 컨텐츠 보상 아이템/장비를 10년 넘게 누적시켜온 기존 유저층 때문에 밸런싱이 어려운 상황이란 것을 고려하면 컨텐츠 진입장벽을 예방하려는 괜찮은 시도로 볼 수 있다. 죄다 영구제였다면 다음 시즌부터 기존에 해놔서 교역스펙이 좋아진 유저들이 소량 교역품 및 랭크 보상 등을 독식해버릴 것이고, 그러면 교역을 해보려고 뛰어드는 유저들이 (랭킹 도전욕이 없어지든, 기존 유저대비 상대적 박탈감 때문이든) 줄어들면서 기존 유저는 장비를 긁어모아 더 고스펙이 되어가서 양극화만 심해지는매우 익숙한악순환이 되어버리기 때문이다.[158]
하지만 이와 함께 제시될 매력적인 보상이 없는 바람에 장점이 많이 퇴색되었는데, 자세한 내용은 하단의 매끄럽지 못한 시즌제 구성 부분 참조.
11.1.2. 단점
-
대륙 교역을 무의미하게 만드는 항구간 이동시간
케안항구와 카브항구를 통해 대륙이동이 가능하지만 그 이동시간이 굉장히 길다는 점 때문에 비판이 많은 편이다. 특히 테스트 서버 당시 8분이라는 어마무시한 이동시간 때문에 비판을 받아 대륙간 이동시간을 대폭 줄였지만 이마저도 5분이라는 긴 시간이 투자되는 터라 여전히 평가가 좋지 못하다. 출발대기 시간도 긴데 이동시간도 긴편이라 배편을 놓치기라도 하면 십수 분을 항구에 묶여있어야만 한다. 게다가 교역단 만남 사탕이라거나 교역중 이동속도 증가 포션 등을 보상으로 주고 두카트로도 팔고 있는데, 항구와 배에서 죽치는 동안 이 사탕의 효과시간까지 고스란히 날아가버리니 두카트로 사서 쓰는 유저들은 사기당하는 느낌마저 든다.
약탈단에게서 낮은 확률로 '밀항티켓'이라는 아이템이 드랍되어 사용시 대기 없이 즉시 이동이 되긴 하지만 이건 모든 교역소의 신용도를 박살내는 정신나간 페널티[159]가 붙어서 대부분의 유저들은 드랍되면 버리는 아이템이 되었다. 사실상 밀항티켓이라는 아이템을 만든뒤 이를 활용하기 위해 대륙이동시간을 조정한게 아니냐는 말까지 나올 정도.
챌린저를 달성한 유저들 말로는 대륙 교역의 시간대 이익 효율이 매우 나쁘다고 할 정도로 평이 좋지 않다. 물론 원인은 역시 항구간 이동시간이 벨바스트에 비해 매우 긴 것이 원인이다.
-
랭크 시스템의 저널문제
랭크 시스템 자체는 문제가 없지만 랭크 하나하나 마다 저널이 붙어있는 탓에 저널에 민감한 왕정연금술사 유저들에게 크게 비판을 받고 있다. 왕정연금술사의 경우 조건에 저널작이 가장 크게 작용하는 탓에 저널이 굉장히 중요한데, 교역 개편으로 인해 왕정연금술사에 도전하려면 교역 챌린저까지 해야 되기 때문. 물론 왕정연금술사가 게임 진행에 필수적인 컨텐츠도 아니고 저널은 이게 아니라도 지속적으로 추가되고 있는 것이며, 심지어 따놓은 저널이 시즌마다 사라지는 것도 아니니 큰 단점으로는 볼 수 없다.
-
실버부터 바로 사장되는 일반교역
초보가 아닌 이상 물물교환 교역이 열리는 실버부터 일반교역의 필요성이 확 낮아지는데, 주마다 갯수제한이 걸렸어도 물물교환에다 보증서 잘 먹여서 들이박으면 수백만 두카트가 벌려버리니 귀찮게 시간과 정성을 들여봤자 한번에 4~6만 두카트 찔끔(?) 버는 일반교역은 성에 차지 않기 시작한다. 거기다 수정노기도 전문 유저들은 이미 헬존+흑사장을 이용해 파밍하는 형태로 적응이 완료된 상태고, 굳이 200개 파밍에 목매지 않아도 일반교역에 들일 시간과 노력만큼만 수정노기에 투자해도 일반교역에 비해 훨씬 잘 벌린다. 그러니 결국 실버를 달성한 순간부터 랭킹에 도전하는 사람이 아닌 다음에야 푼돈에 불과해진 일반교역에 눈길을 주지 않는다. 그래서 브론즈에서 실버구간은 빡센데 실버부터 이후 티어등급은 편한 기현상까지 발생했다.
11.2. 2022년 7월 28일 패치 이후
해당 패치 이후 모든 교역품의 구입가격 및 매각 이익에 대한 대규모 변동이 생겼다.- 일반 교역품의 경우 5분마다 재고가 충원되게 바뀌었으며, 전체적으로 매각 이익이 증가하였다. 그리고, 물물교환 교역품의 주간 교역 가능 개수에도 변동이 발생하였다.
- 이리아 한정 교역품의 경우 전반적으로 크게 너프가 이루어졌으며, 가장 큰 타격을 입은 곳은 코르 한정품과 발레스 한정품. 필리아 한정품과 켈라 베이스 캠프 한정품도 마찬가지로 너프가 이루어졌기 때문에 이리아 한정품 4종의 수익이 전반적으로 크게 차이가 나지 않게 바뀌게 되었다.
- 물물교환 교역품 교환 시 요구하는 재료가 모두 바뀌었다.
- 물물교환 교역품 교환 시 패치 이전에 비해 주간 교역 가능한 최대 갯수가 반토막 수준으로 크게 너프되었다.
교역품 단계 | 물물교환 교역품 최대 갯수 변경사항 |
1 | 50 → 25 |
2 | 30 → 15 |
3 | 20 → 10 |
4 | 15 → 8 |
5 | 5 → 3 |
12. 여담
사실 강아지들의 원한이 서린 컨텐츠라 카더라. 실제로도 비슷한 모양새를 하고 있고, 기존 컨텐츠들이 영향을 주지 못하도록 새 화폐를 적용 한다든가 펫도 소환할 수 없고 종족 특성없이 똑같은 이동 속도 등 약간 수정해서 들여온 것 같다.상인 장래희망 업데이트 기념으로 10월 14일~16일 19:00~21:00에 교역 보상 2배 이벤트를 한다고 대대적으로 광고했으나 14일 현재 전혀 적용이 안됐다. 그리고 쿨하게 21~23일에 하겠다고 공지가 올라왔다.
현상범 패치로 교역 중에 여신의 날개를 쓸 수 있는 버그가 생겼지만, 그에 대한 대처로 교역 자체를 막아버렸었다. 그 때문에 교역소 앞에서 묶인 수많은 유저들의 아우성을 데브캣은 상큼하게 씹었다. 그나마 다음날 점검해서 풀어준 게 다행.
초반에는 벨바스트-카브-던바튼 루트에 지속적인 교역 매크로가 활개하자 데브캣 측에서는 이 루트에서의 교역 이득을 아예 없애버렸다.(...) 다만 없애지는 않았지만 한 개라도 팔리면 바로 -를 찍는 것 뿐이다. 증거로 초기화 때에는 +가 된 것을 확인할 수 있다.
2024년 11월 28일 패치로 길찾기 및 웨이 포인트 이동이 개선되었다.[160] 그러나 교역중에는 적용되지 않고 지정된 웨이 포인트까지 직선으로 이동하기에 수동으로 경로를 수정해야 한다.
[1]
마을이 아니라 '집시 캠프'라 똑같이 이리저리 떠돌아다니는 상인 화폐를 사용하는 듯 하다.
[2]
남성 캐릭터의 키를 높여주는 아이템으로 남성 캐릭터를 키우는 유저들이 선호하는 품목이며, 7일의 기간제 아이템이라 지속적인 수요가 있다.
[3]
해당 스킬 북은 오직 두카트로만 구매할 수 있다. 가끔 스킬 수련 인장이 풀리는 시기를 제외하면 어느정도 수요가 있는 품목.
[4]
개썰매, 낙타, 부유선, 항공 운송 허가증. 마차와 코끼리는 회수되지 않는다.
[5]
약탈단을 처치하면 드랍되는 약탈단 징표를 통해 간접적으로 공유 가능하다.
[6]
타이틀은 효과를 받지 않지만 추천 효과는 적용된다.
[7]
단, 세공과 알파카 로브, 이동 속도 증가 포션은 서로 중첩되지 않는다. 대신 교역 이동속도 증가 포션은 중첩된다.
[8]
골드 3랭크가 되면 등급 달성 보상만으로 210만 시즌 두카트를 모을 수 있으므로 교역을 열심히 한다면 대여 비용을 다 회수하고도 남는다.
[일반/윌리엄]
일반 교역파트너는 100, 윌리엄 교역파트너는 200이다.
[일반/윌리엄]
[파트너/알파카]
알파카 펫 사용 시 교역 파트너와 동시에 사용 불가.
[일반/윌리엄&알파카]
일반 교역파트너는 100, 알파카 및 윌리엄 교역파트너는 200이다.
[일반/윌리엄]
[일반/윌리엄]
[일반/윌리엄]
[일반/윌리엄]
[일반/윌리엄]
[대체가능]
시즌 두카트로도 구매 가능하다.
[대체가능]
[20]
때문에 부유선과 낙타가 없을 때 가벼운 품목을 들고 필리아에 교역을 간다면 유용하다.
[21]
알파카 펫을 보유시 선택할 수 있는 알파카 마차도 동일.
[22]
그랜드마스터 없는 깡통 기준으로, 마차는 1칸에 112.5이며 알파카는 1칸에 110이다. 크게 차이는 안 나는 셈. 2.5차이로 싣는 품목이 차이나는 경우는 없다.
[대체가능]
[24]
낙타는 딱 200인데, 코끼리는 242라서 낙타는 200이 조금이라도 넘을 때 꽉꽉 못 채우는 반면 코끼리는 슬롯 당 240정도의 무게여도 다 담아낼 수 있다.
[25]
이것 때문에 무게가 조금이라도 무거운 물건을 실을 경우 무게는 부족하고 슬롯이 엄청나게 남는 상황이 매우 잦다.
[26]
교역 이속 없는 낙타와 교역 이속 20% 버프가 있는 알파카 로브 개썰매의 속도가 거의 동일하다.
[27]
울라 대륙 교역품의 경우 러블리 포션(티르 코네일), 납(반호르), 대형 와인랙(타라), 강의 근원(스카하 해변)을 제외하면 동일한 운송량을 가지며, 이리아 대륙의 경우 필리아 교역품을 제외하면 동일하다.
[28]
특히 콘누스 지역에서는 속도 차이가 2배 이상 더 벌어진다.
[29]
코끼리나 낙타가 적합하다.
[30]
개썰매나 알파카 마차가 대체로 유용하다
[31]
비행범선이 부유석을 3개나 넣고도 초대형 비행선 구피를 구비한 것을 보면 알 수 있다.
[32]
슬롯과 한도무게는 개별적용이다.
[33]
대신 안에 타고 있는 사람은 여전히 교역 이동 속도 세공의 영향을 받아서 빠르게 걸어다닐 수 있다. 전투 발생 시 이동할 때 좋은 요소이므로 파티장이라면 한시라도 빨리 전투에 합류했다가 키잡이로 복귀할 수 있도록 입어주는 것이 좋다.
[34]
아주 못 받는 건 아닌데, 한번 실을 때 한 종의 품목을 25칸 2500용량에 한 번에 다 담아서 옮기는 상황에서 1칸에 200 늘어나는 상황에서 하나 더 싣는다고 달라지진 않으며 오히려 추가로 실은 물품을 매각하는 걸 잊어서 본의 아니게 파티에 민폐를 줄 수도 있다.
[35]
기존에 사용할 수 있는 운송수단에만 적용된다.
[36]
예시로 카브는 노란색 + 남색, 던바튼은 녹색 + 갈색.
[37]
특히 약탈자나 교역품에 따라 별도의 대사가 튀어나오는 등 정성을 다한 흔적이 보인다. 다만 동행의 밀무역 감시를 위함을 겸한다고 하지만 딱히 밀무역자와 거래를 막지는 않는다.
[38]
원래 5레벨부터 레벨당 1%씩 증가되어 9레벨에서는 5%라는 할인율을 얻을 수 있었으나 패치되었다.
[39]
근처라고는 하나 론가 사막에서도 제일 왼쪽 최하단에 처박혀 있다.
[40]
셀라 항구는 아이벤, 콘누스 항구는 아이르와나
[41]
보통 상단 게시판에서 상단을 만들 때 마을을 기준으로 결정되며 변경이 가능하다. 출발지와 현재 마을이 일치하지 않는 경우 교역이 불가능하다. 이 경우는 상단의 출발지 정보를 변경하면 된다.
[42]
출발지와는 달리 굳이 정하지 않아도 된다. 정할 경우 해당 목적지에서 판매 보너스를 얻을 수 있다.
[43]
테섭에서 이 두 오브젝트는 이리아 비행 레이스 이벤트의 오브젝트를 재탕했지만, 본서버에 오면서 그럴싸한 오브젝트로 변경됐다.
[44]
친 타수가 아니라 하단 게이지에 남은 타수 숫자
[45]
레드 드래곤 저지 실패로 받는 패널티는 별개
[46]
통상적으로 정기점검 및 패치가 이루어지며, 대부분의 초기화가 이루어지는 요일.
[47]
크리티컬 대미지 5% 증가, 벨테인 미션 전투 경험치 150% 증가, 전투 경험치 10% 증가, 획득 후 100일간 이용가능
[48]
마비에서 자주 일어나는 오타로 '티르 코네일'인데 띄어쓰기를 무시하고 '티르코네일'이라고 여기에도 씌었다.
[49]
인큐버스 정장을 뚫기 전까지 던바에서 시작하는 울라 내부 교역은 타라에 팔 게 아니면 돈이 안 되고, 이리아와의 교역이 수익율 면에선 낫지만 수익을 챙기려면 코르까지 가야 한다.
[50]
윌리엄 개썰매(112), 알파카 마차(100)
[51]
윌리엄 코끼리/낙타(80)
[52]
윌리엄 코끼리/낙타(64)
[53]
알파카 마차 250
[54]
알파카 마차(275), 윌리엄 부유선(270)
[55]
알파카 마차 275
[56]
타라는 그래도 도시 내부, 즉 안전지대가 무진장 넓어서 약탈단은 잘 안 나온다. 다만 탈틴은 맵만 무진장 넓지 탈틴 성 내부 안전지대는 탈틴 전체 맵의 5% 수준이라 탈틴 성 바깥은 약탈단이 깔렸다.
[57]
윌리엄 부유선(45), 알파카 마차(44)
[58]
윌리엄 코끼리/낙타(24), 윌리엄 부유선(23)
[59]
윌리엄 파트너 + 그랜마 상인 + 이벤트 한정 무게 증가 포션까지 적용해야 7개를 수송할 수 있다.
[60]
이후 밀레시안들이 타 교역소에 매각하면 서서히 가격이 올라 최대 7.5만 두카트정도까지 올라간다.
[61]
최고의 수익을 자랑하는 이리아 대륙의 한정 교역품과 비교해도 결코 밀리지 않으며, 시세 잘 받으면 오히려 그 이상의 수익을 자랑하기도 한다. 단, 단가가 상당히 비싼만큼 할인율에 엄청난 영향을 받기 때문에 제대로 된 수익을 얻기 위해서는 신망있는 or 흥정의 무역상 인챈트가 발린 악세사리나 비단길 악세사리가 필수다.
[62]
윌리엄 코끼리/낙타(240), 윌리엄 부유선(233)
[63]
알파카 마차(137), 윌리엄 부유선(135)
[64]
윌리엄 코끼리/낙타(48), 윌리엄 부유선(46)
[65]
그에 비례해서(두카트 이득=골드 이기 때문에) 들어오는 골드량도 만만치 않다. 너무 많이 들어와서 돈이 증발하는 현상까지 겪을 수 있다.
[66]
대부분
근팅을 가지고 있으며 몇몇은
마팅도 가지고 있다. 심지어 수정 골렘은 케오섬 필드보스 검은 골렘보다 세다!
[T]
테스트서버 기준으로 본서버에서 달라질 가능성이 있습니다.
[68]
알파카 마차(1000), 윌리엄 개썰매/부유선(900)
[69]
알파카 마차(1000), 윌리엄 개썰매/부유선(900)
[70]
알파카 마차(1000), 윌리엄 개썰매/부유선(900)
[71]
알파카 마차(1000), 윌리엄 개썰매/부유선(900)
[72]
알파카 마차(1000), 윌리엄 개썰매/부유선(900)
[73]
윌리엄 코끼리(190)
[74]
현재 기준으로 그나마 완화된 것으로 패치 이전에는 1개당 무게가 30이었고 슬롯당 최대 수량이 무려 50개였다. 슬롯 1개에만 차지하는 무게가 무려 1500이었다.
[75]
윌리엄 코끼리(76)
[76]
윌리엄 코끼리/낙타(40)
[77]
윌리엄 코끼리(95), 윌리엄 낙타(80)
[78]
22년 7월 28일 패치 이전에는 5,176 두카트였었다.
[79]
윌리엄 그랜마 기준으로 16만 두카트 이상의 수익을 노릴 수 있었다.
[T]
[81]
알파카 마차(1000), 윌리엄 개썰매/부유선(900)
[82]
알파카 마차(1000), 윌리엄 개썰매/부유선(900)
[83]
알파카 마차(1000), 윌리엄 개썰매/부유선(900)
[84]
알파카 마차(1000), 윌리엄 개썰매/부유선(900)
[85]
알파카 마차(1000), 윌리엄 개썰매/부유선(900)
[86]
윌리엄 개썰매(600)
[87]
윌리엄 개썰매(420)
[88]
윌리엄 개썰매(600)
[89]
윌리엄 개썰매(240)
[90]
윌리엄 개썰매(192)
[91]
두카트 가치는 22년 7월 28일 기준으로 전과 후가 크게 차이는 없으나, 개썰매 기준 최대 400개이상 실어나를 수 있었던 이전과는 달리 현재는 무역 재능에 교역파트너까지 동원해도 겨우 208개가 한계다.
[T]
[93]
알파카 마차(1000), 윌리엄 개썰매/부유선(900)
[94]
알파카 마차(1000), 윌리엄 개썰매/부유선(900)
[95]
알파카 마차(1000), 윌리엄 개썰매/부유선(900)
[96]
알파카 마차(1000), 윌리엄 개썰매/부유선(900)
[97]
알파카 마차(1000), 윌리엄 개썰매/부유선(900)
[98]
알파카 마차(500), 윌리엄 개썰매/부유선(450)
[99]
알파카 마차(366), 윌리엄 부유선(360)
[100]
알파카 마차(550), 윌리엄 부유선(540)
[101]
윌리엄 개썰매(96)
[T]
[103]
알파카 마차(1000), 윌리엄 개썰매/부유선(900)
[104]
알파카 마차(1000), 윌리엄 개썰매/부유선(900)
[105]
알파카 마차(1000), 윌리엄 개썰매/부유선(900)
[106]
알파카 마차(1000), 윌리엄 개썰매/부유선(900)
[107]
알파카 마차(1000), 윌리엄 개썰매/부유선(900)
[108]
마나터널 남동쪽에 있는 홀로 떨어진 산악 지형의 1시 방향 부근
[109]
사실상 레네스 맞은편이다.
[110]
장래희망 시스템 시절에는 상인만이 가능했으나, 생활계열이기만 하면 운명 점성술을 제외하고 어느 재능이라도 상관 없으며, 반대로 관련 계열을 올려주더라도 영웅 재능(마스터 셰프, 트레저 헌터)이면 해당 메세지를 볼 수 없다.
[111]
교역창을 처음 연 상태로의 모든 거래가 아닌, 1회 판매 기준이다. 교역품을 2번 이상 나눠 판매 시 첫 판매만 패널티가 없으며, 2번째 판매부턴 패널티가 적용된다.
[112]
성공 모션이 안 나와도 일정 시간동안만 있으면 자동으로 별이 뜨는 형태라
아이스 스피어를 맞아 얼어도 시간이 충분하다면 그대로 별을 빼앗기게 되는 괴랄한 경우가 발생한다.(…)
[113]
약탈자가 목적이면 추적을 하면 되지만, 현상범 추적을 하면 비인가 프로그램이라도 사용하지 않는 한 약탈자를 찾기가 꽤나 힘들다. 그래서 어느 정도 스펙이 되는 사람들 중에는 교역을 하면서 나오는 약탈자들을 잡으면서 증표를 모으기도 한다.
[114]
이쪽은 약탈자가 티르코네일로 가는 포탈에 낑겨서 젠되는 경우가 많다. 티르코네일에서 나오자 마자 걸리거나 포탈 앞에 죽치고 앉아서 입구막기를 하는 상황을 심심찮게 볼 수 있다.
[115]
이때문에 오스나사일의 경우 약탈단을 피할 공간이 없기 때문에 캐릭터가 약하다면 오스나사일 쪽(이멘 마하 루트)은 피하는 게 좋다.
[116]
카운터 어택과 윈드밀의 특성상 시전할 때 번쩍이는 여부와 시전시간 외에는 구분할 방법이 전혀 없기에, 샤프 마인드만 없었다면 정말 위협적인 페이크가 되었을지도 모른다.
[117]
그냥 두카트가 아니라 시즌 두카트이기 때문에 새 시즌이 시작되었을 때 써도 해당 시즌의 시즌 두카트로 환전해준다. 그래서 시즌 시작할 때 1만 두카트로 시작해야 하는 불편함을 해소할 수 있으며, 골드 약탈단 증표를 5천 장 구비한다면 시즌 시작하자마자 항공 운송 허가증을 뽑을 수 있다!
[118]
일류 등급 기준으로 오거 두목의 생명력 40000, 경험치 40800, 인간 두목의 생명력 32000, 경험치 36000
[119]
등급이 한 단계 오를 때마다 약 2배씩 증가한다.
[120]
현상범 낭만 농장 그림자 미션 입장시 오른쪽 위쪽의 정보 보기를 눌러도 "눈에는 눈,
[121]
스매시, 윈드밀 등의 근접스킬과 볼트마법, 중급마법, 연금술 등의 공격스킬은 물론이고 크리티컬 히트도 예외없이 1랭크다.
[122]
특히 스매시 크리티컬을 맞을 시 4000~5000을 상회하는 정신나간 대미지가 나온다.
[123]
금발에 장발인지라 표지만 보면 여성으로 보일 수도 있다.
[124]
연금술 패턴은 에린 무도 대회의 연금술 사용 NPC와 비슷하다.
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물론 여전히 약탈단 증표로 시즌 두카트를 바꿔먹을 수 있긴 하지만, 10만 두카트면 상급 약탈단 증표로 100개나 된다. 항공교역도 못하고 물물교역도 못하는 시즌 극초반에 사용하기에는 충분히 노려볼만한 가치는 있는 것.
[126]
의도적인 패널티다. 몬스터 어느 정도 잡아서 약탈단을 출현 시키면 약탈단이 뜨면서 캠핑 패널티가 대폭 오르는데, 이는 현상범 추적 티켓 드랍율을 고의적으로 낮추기 위한 것이다.
[127]
게다가, 교역 2배는 대개 일반 교역으로 안 하고 하얀 수정을 이용해 교역하는 일이 훨씬 더 많다. 왜냐하면 평상시에는 하얀색 수정을 모아두었다가 2배 이벤트가 올 때까지 기다리는 것인데 이 때까지만 해도 하얀색 수정이 쌓인 양이 수백개 내지 심하게는 수천개 이상까지 쌓아놓은 사람도 있다. 이걸 2배 이벤트를 이용해서 고급 임프 보증서를 쓰고 전부 다 팔아버리면 순식간에 몇천만 두카트까지 벌게 되는 어마어마한 효율이 나온다. 후술하는대로 일반 교역의 리뉴얼이 절실하다.
[128]
키트에서조차 심한 종족 차별 의복은 대다수 황선영 황선영 이전에 나온 건데 G15가 문성준 팀장 때 나온 거라 이런 문제가 생겼다. 실제로 황선영 팀장이 된 이후 자이언트만 못 입는 옷은 거의 나오지 않았고 이후 자이언트용 바사니오/포셔 의상 및 윌리엄의 프레피룩(종족 제한 없음)이 풀리면서 자이언트도 교역 세공의 혜택을 보게 되었다.
관련 인터뷰 링크.
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물론 고급 가죽끈도 가죽끈 중에서 가장 비싸다.
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특히 베테랑 던전은 막다른길 상자, 보상상자에서 잘 나오고, 일일 미션으로 통행증도 들어오므로 꾸준히 하면 좋다.
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사실 이것도 인형공방 아르바이트 꾸준히 뛰면 필요도가 낮아진다.
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양 펫으로 양털을 채집하면 1회 채집 당 마나를 5 소모한다. 마나 회복속도 10레벨은 초당 100 회복이므로 이론상으로는 채집속도 초당 20회까지 감당할 수 있는 것인데, 실질적으로는 채집시간의 시스템 제한 최저값이 0.0575초로 설정되어있는 데다, 지연시간까지 고려하면 초당 20회보다는 약간 느린 속도가 나온다.
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당연히 이쯤 되면 생산스킬도 죄다 마스터급이라 여기 적힌 필요조건을 전부 만족할 것이고, 나아가서 이 팁을 읽을 필요도 없을 것이다.
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찬란한 교감과 숭고한 도전이 대폭락한 이유가 각각 일곱 번의 악몽 어려움과 페스 피아다 어려움 파티가 굉장히 많이 돌기 때문이다. 고결한 수행은 되살아난 허상에서 구할 수 있는데, 인질방의 클리어가 까다로워서 5릴팟이 상대적으로 적다보니 개당 1만 골드 정도로 가격방어는 된다.
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5채집+채집속도 18레벨 정도면 이동시간을 고려해도 2번은 확보할 수 있다.
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예외적으로 마기그래프 재료와 조화의 코스모스 퍼퓸은 허브를 엄청나게 퍼먹기 때문에 한두 번으로 안 끝난다. 전량 성공에 대성공 미포함을 전제할 경우 1회 교역 분량으로 마나 허브 650개, 선라이트 허브 500개, 골드 허브 150개, 베이스 허브 120개가 소모되며, 마법가루를 직접 생산이 아닌 다른 루트로 얻는다 쳐도 베이스 허브 60개가 소모된다.
[137]
이론상으로는 생마스 500 포션의 근원이긴 하지만 보통은 포션을 직접 생산하더라도 300 포션에서 시작하기 때문에 포션 만든다고 베이스 허브를 쓰는 일은 없다.
[138]
코스모스 퍼퓸 생산 자체에도 베이스 허브를 소모한다.
[139]
스파이더고블린, 거미줄 미라가 A등급 피니 젬을 주므로 알비(하드모드 포함) 상급 던전만 돌아도 필요한 피니 젬을 많이 모을 수 있다.
[140]
특히 일부 품목은 힐웬과 실리엔을 동시에 요구하거나 제3의 재료를 요구하기도 한다.
[141]
양 펫은 디바인 링크에 마나포션 보충까지 신경써야 한다. 다른 누군가를 양 펫으로 접속시키고 마기그래프 파티 효과를 받는 방법도 있으나 다클라가 공식적으로 금지된 이후에 혼자서 이걸 하려면 컴퓨터 2대를 돌려야 한다.
[142]
에메랄드 코어, 돌연변이 토끼의 발, 돌연변이 식물의 점액질, 사스콰치의 심장 등.
[143]
고급 양털은 쿠션용 솜으로 만들거나 달빛 섬 주민 도와주기용(재단)으로 소모처리할 수 있지만, 황금빛 털은 딱히 사용할 데가 없다.
[144]
희귀 광물학과 실리엔 생태학은 기본 장비 채속개조와 풍년가만 조합해도 상한선에 그냥 도달하며, 채집장소에 몹이 많이 돌아다니기 때문에 상시로 두기도 어렵다.
[145]
이건 던바튼-카브에서만 뺑이치는 경우이지만 비는 시간대가 생기므로 벌목캠프, 꽃가게 등을 추가로 넣는 것도 좋다.
[146]
거미줄/양털 10개당 잡화점은 30포인트, 양치기는 40포인트.
[147]
깃털 2개 100포인트 8개, 양피지 2개 100포인트 8개이므로 총 16번 확보해야 하는데, 고급 기본(300포인트)에서는 아르바이트 1회 당 3개까지만 구할 수 있다.
[148]
생활 재능, 파에아의 가호, 금요일 효과까지 모두 받아야 초급에서 겨우 동괴 10개들이 묶음을 1개 받을 수 있다. 중급에 들어갈 때까지는 광석 조각이라도 모아다가 제련 돌려야 한다.
[149]
이 채집속도 증가 효과는 플로라 펫과 마찬가지로 채집속도 개조, 세공 효과와 중첩된다.
[150]
초급 120 + 생활재능 12 + 금요일 12 + 파에아의 가호 24 =168. 마법가루는 개당 20포인트.
[151]
A고운 모래/B칼리다 연어/D카루 표고 버섯/D 화산 도마뱀의 알/E라스파 흑표범의 가죽
[152]
10장에 인장 18개를 요구하는데, 류트서버 기준 고급 가죽은 장당 3만 5천 골드 안팎하는 가장 비싼 가죽이다. 거의 1:20000의 어마어마한 교환비가 나오는 셈.
[153]
가장 좋은 건 하드모드 알비 상급 던전으로 A급 피니 젬을 주는 스파이더고블린과 거미줄 미라가 지천에 널려 있다. 인장 상점에서 하루에 한 번 무제한 던전 통행증을 얻을 수 있으므로 적어도 한 번은 돌 수 있다. 하드모드를 돌기 어려운 여건이라면 일반 상급을 가도 된다.
[154]
녹색구슬은 빤짝이 종이 이외의 용도가 없으나 달빛 섬 목공 파트의 도와주기 또는 연금술사의 집 아르바이트로 수요가 높아져서 제법 가치가 있는 물건이므로 경매장에 팔거나 연금술사의 집 아르바이트에 투자하면 된다. 작은 구슬 역시 케이틴이 파는 퀘스트로 녹색구슬로 바꾸어서 처리하면 된다. 작은 파란구슬은 마법가루로 만들기에는 성공률이 너무 낮아서 빤짝이 종이 생산용 물량만 남겨두고 티르코네일의 노라나 케이틴이 파는 퀘스트로 빨간구슬로 바꾸는 편이 더 좋다.
[155]
계정 누적 레벨 천 이하면 스마트 콘텐츠는 초보자 혜택으로 무료지만
추억담이후 5천 레벨 도달이 쉬워져서 의미가 거의 없어졌다.
[156]
물물교환 무역의 경우 마진율 계산을 할 수 없다보니 시즌 포인트 비율이 최저비율인 약 46.5:1로 고정되어있는 것으로 추정되지만, 수익 자체가 많아서 얻는 시즌 포인트도 많다.
[157]
교역소 하나의 제품을 모두 거래시 약 200만 이상, 보증서 사용시 300만 이상을 벌 수 있다. 교환이 어려운 품목은 거르고 교역소당 한 번씩만 하더라도 주당 600만 정도는 건질 수 있다.
[158]
당장 업데이트 전에도 키트제 교역인챈을 바른 악세가 없으면 교역은 시간낭비에 가까운 컨텐츠 취급받았다는 걸 생각해보면 그런 영구 아이템이 컨텐츠 진입장벽으로 기능할 것은 분명하다.
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모든 교역소 평판 2만 감소
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미니맵에 웨이 포인트를 지정하면 기존에는 지정된 장소까지 직진했으나 개선된 이후에는 자동으로 장애물들을 피해서 이동하게 조정되었다.