마비노기 연금술 스킬 일람 | |||||
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1. 개요
합성 (Synthesis) | ||||
1랭크 기준 | 필요 AP | 76 | 재능 경험치 |
nnn
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능력치 보너스 | 마나 +15, 스태미나 +6 | |||
스킬 효과 nn (F랭크) ~ nn (1랭크)
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스킬 효과 nn (F랭크) ~ nn (1랭크)[1]
|
합성 마스터 | 합성 성공률 2% 증가, 최대 스태미나 10 증가 |
체력 25 감소 |
건식 화덕에서 여러 아이템을 합성하여 새로운 아이템을 만들어 내는 스킬. 투입한 아이템에 따라서 더 좋은 아이템이 나올 수 있다. 보통은 어떤 아이템이 나올지 알 수 없으나, 연금술 책 등을 살펴보면 정해진 합성 레시피를 발견할 수 있으므로 열심히 살펴보자. 아이스 스피어의 결정을 설치하는 아이스 마인 등 합성으로만 만들 수 있는 아이템도 있다.
2. AP 정보
랭크 | F | E | D | C | B | A | 9 | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 | 1단 | 2단 | 3단 |
필요 AP |
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3. 설명
마비노기의 연성 연금술 계열 스킬 중 하나. 종족 공용이다. 스킬의 전반적인 정보, 습득 방식, 수련, 강화 요소는 각 문단 참조.
탈틴 또는 이멘 마하에 있는 건식 화덕에서 할 수 있다. 3개 이상의 아이템을 조합하여 새로운 아이템을 만들어내는 스킬이다.
레시피가 정해진 조합과 랜덤 조합이 있는데, 랜덤 조합시 조합한 아이템의 상점가 평균을 매겨서 랜덤으로 아이템을 뱉어낸다. 장비류 아이템이 나올 경우 옵션이 상점표보다 좋거나 나쁜 아이템[2]이 나올 수 있으며, 합성으로만 얻을 수 있는 아이템[3]도 있다.
과거엔 대부분 합성으로 노리는 것은 드래곤 실드나 콤포짓 실드같은 방패 아이템들이었다. 재기드 미니 스커트와 카이트 실드 두 개를 합성하면 상점가가 대부분의 방패 아이템들에 맞춰지는데, 그래서 합성으로 도박을 노리는 것이다. 하지만 방패 자체가 메인템이 되기에는 힘들고 키트에서 방패를 포함한 온갖 아이템이 일명 '킷똥'으로 풀리면서 의미 없어졌다. 2013년부터 남은 가치는 지염 합성, 괴 불리기, 아이스 마인 제조, 도렌의 부탁 정도. 합성 자체가 돈이 상당히 들어가는 점도 인기가 낮아진 요인에 포함된다.
프로페서 J 패치 이전에는 연금술 결정[4] 1개+아라트의 결정 1개+축복의 포션 1개를 합성하면 해당 연금술 결정 10개를 생성할 수 있었으나, 패치 이후 연금술 고유 결정이 모두 필요가 없어짐에 따라 유명무실해진 기능. 대신 후술하듯 괴와 광석 포션류 증가로 넘어가 레시피 자체는 건재하다.
염색불가와 시간제한이 있는 아이템의 경우, 동일한 아이템 3개를 합성하여 색깔을 바꾸고 시간제한 또한 없앨 수 있다.
3.1. 레시피 목록
레시피가 존재하는 합성 목록이다. 랜덤 합성의 경우에는 아이템 상점가의 평균가에 따라 랜덤으로 결과물이 나오는 것이기 때문에 적지 않는다.
괴, 또는 50 포션 10개 |
불리고 싶은 괴, 50 포션 1개 | 아라트의 결정 | 축복의 포션 | |
고대 정령의 화석 |
돌정령의 결정 | 화석1 | 화석2[5] | |
고대 정령의 화석조각 |
돌정령의 결정조각 | |||
네잎 클로버 | 베이스 허브 4 | 저가형 가죽끈 | 매듭끈 | |
마법 금 실 | 금광석[6] | 일반 옷감 | 일반 실크 | |
마법 은 실 | 은광석 | |||
물안개 비단 | 고급 옷감 | 고급 실크 | 물이 든 병 | |
마나 허브 | 선라이트 허브 | 화이트 허브 | 블러디 허브 | |
만드레이크 | 블러디 허브 | 베이스 허브 | 생명력 50포션 | |
포이즌 허브 [7] | 화이트 허브 | 베이스 허브 | 블러디, 마나, 선라이트 허브[8] | |
반짝이 종이 | 종이 10 | 녹색 구슬 | 파란색 구슬 | 빨간 구슬 |
신비한 화살 | 축복의 포션 | 토파츠 화살 | 에메랄드 화살 | 자수정 화살 |
아이스마인 | 아이스 스피어의 결정 | 알수없는 광석 조각 5 | 흙의 결정 5 | |
지정 색상 염색 앰플 [9] |
지정 색상 염색 앰플 2개 | 못쓰게 된 허브 | 알 수 없는 광석 조각 | |
하급마나 보존석 | 마나 30포션 | 흙의 결정 | 녹색 구슬 | |
중급마나 보존석 | 마나 50포션 | 파란 구슬 | ||
고급마나 보존석 | 마나 100포션 | 빨간 구슬 | ||
금광석 | 철광석 | 동광석 | 은광석 | |
미스릴 광석 | 동광석 | 은광석 | 금광석 |
4. 습득 방법
연성 연금술 재능으로 환생 후 얻는 연성 연금술 튜토리얼을 진행한다. 또는, 분해를 배운 레벨 30 이상 캐릭터로 탈틴의 연금술사 도렌에게 "스킬에 대하여" 키워드 대화를 하면 얻을 수 있다.
5. 수련
합성 스킬이 받을수 있는 수련 보너스 증가 | |
수련치 |
재능 보너스, 수련치 2배 포션(포션 겹침 X), PC방 보너스, 푸른빛 프리즘, 돌아온 밀레시안 타이틀, 프리시즌 이벤트 |
수련 경험치 | 100레벨 이상 부스트 효과, 스킬 또는 마스터 인장, 낭만농장 연구대, 알반 재단 재능 훈련석←수련치, 수련 경험치 양 쪽 모두 적용되지 않는 수련방식은 삭제. 이 문장 또한 문서에 템플릿 적용 시 삭제. |
※각 보너스의 증가량은
마비노기/스킬 수련 문서 참고. 정확한 수련 정보가 필요하면 이 곳 참조. |
합성은 레시피 합성과 랜덤 합성 양 측 모두 수련을 요구하는데, 레시피 합성 중 괴, 광석, 또는 50포션 10개를 축포와 아라트의 포션, 원재료 1개로 뻥튀기 할 수 있는 소중한 레시피로 금속 변환과 분해 양 측에 필요한 재료를 제공해준다. 물론 7랭크 까지의 이야기(...)
아무튼 합성 스킬을 올리기 시작할 것 이라면, 가능한 동원할수 있는 모든 수련치 보너스를 받는게 좋다.
다른 연성연금 스킬과 마찬가지로, 성공률은 파티 보너스나 풍년가 등의 효과를 전혀 받지 못하고 연성 마스터리와 날씨 보너스, 토요일 효과만 적용된다. 스킬 세 개를 올리는 김에 연성 마스터리도 올리면 편하다. 토요일 번개치는 날 최대 성공률 증가는 10%로 레인 캐스팅이 있다면 비를 매번 기다릴 필요 없이 레인 캐스팅까지 수련을 겸할 수 있다.
장갑에 합성 수련치 세공이 붙는다. 과거에는 2랭크 수련 때 이게 없으면 다이아몬드 생성 수련을 반드시 해야 했고, 실제로 세공이 도입되기 전에는 여기서 막혀 1랭크로 넘어가지 못하는 사람도 많았다. 지금이야 100레벨 이상 부스트로 해결이 되니 굳이 세공 장갑까지 만들 필요는 없지만, 있으면 좋은 건 당연하다. 특히 분해, 금속 변환과 달리 합성은 한 수련 당 주는 수련치가 굉장히 짜고 요구 횟수가 높아서 가급적 장갑이나 재능으로 인한 수련 횟수 증가 버프가 있으면 체감이 확 된다.
다만 합성은 워낙 노가다 + 자본 작업이 강하므로, 6 랭크부터는 수련포션으로 밀어버리는게 정신건강에 낫다. 물론 합성 수련 포션 보다 1랭까지 드는 재료비가 더 싸다(...) 6랭크부터 나오는 '상점 매각가 5천골드' 수련이 특히 지옥인데, 그만큼의 값어치가 되는 물품들을 재료로 써야하는데다 5랭크부터는 아예 의상, 방패, 무기로 종류를 제시한다. 너무 적당한 가격대의 물건을 쓰면 내구도가 삑사리 나서 매각가 5천골드를 못 채우는 경우가 부지기수 이다. 심지어는 같은 물건을 3개 넣으면 같은 물건이 나올 확률이 40% 인데 기적의 확률로 엉뚱한게 튀어 나올수 있다.
심지어 5랭크부터 1랭크까지의 수런 방식이 전부 특정 매각가 이상의 특정 종류의 아이템을 사라는 것이다. 제작진이 작정하고 골드 인플레를 조정하기 위해 일부러 골드 많이 들어가게 6랭 이상 수련을 짠 거냐는 음모론이 나돌 정도. 그리고 무엇보다 가장 큰 문제는, 상점 매각가, 즉 상점제일 가능성이 커서 더 이상 합성으로 분해와 금속 변환을 엮어서 수련할 수 없다. 그래서 세 스킬을 함께 수련하더라도 자연스럽게 6랭에서 멈추거나 나중에 1랭을 찍게 도태된다.
마지막으로 다른 생산 스킬들이 그러하듯 생성되는 재료의 양이 만만치 않으므로 인벤을 최대한 비워놔야 한다. 특히 합성과 분해를 함께 한다면 가방마다 우선시되는 아이템 태그 설정을 포션이나 금속 등으로 구분해두면 헷갈릴 염려 없다.
일단 보편적인 수련용 아이템은 아래와 같다. 적당한걸 쓰면 내구도 차이로 돈만 날릴 가능성이 높으니까, 조건에 맞는 확실한것만 쓰자,
- 5천 골드 = 방패 - 발레스 실드, 히터 실드 / 무기 - 트리니티 스태프 / 의상 - 티핑 수트, 모험가 수트
- 7천 골드 = 방패 - 히터 실드[10] / 무기 - 트리니티 스태프 / 투구or모자 - 별장식 마법사 모자 / 신발 - 덩굴무늬 헌팅부츠[11] / 장갑 - 초호화 장갑[12]
- 1만 골드 = 의상 - 로리카 세그먼타타에 / 투구or모자 - 접이식 안경
- 연습 → D 랭크
- D → C 랭크
- C → 8 랭크
- 허브 결과물 = 만드레이크 레시피 = 블헙 + 베헙 + 생명력 50포
- 포션 결과물 = 괴/광석/50포션 10개 묶음 레시피 = 불리고 싶은 광석, 괴, 50 포션 1개 + 아라트의 결정 + 축복의 포션. 아무 포션 3개를 넣으면 랜덤 포션이 뜨기도 하니 아라트 결정이나 축포가 없으면 참조할 것.
- 네잎 클로버 = 베이스 허브 4 + 저가형 가죽끈 + 매듭끈.
- 무기 = 채단 3개. 랜덤 합성이므로 레시피 합성 관련 수련이 증가하지 않는 점 주의.
- 8 → 6 랭크
8, 7랭크에서 '능력치에 변화가 있는 장비'가 요구되는데, 이는 같은 장비를 3개 넣어 나온 내구도나 공격력 등의 바뀐 해당 장비를 말한다. 위의 채단 3개를 예시로 들면, 목도나 나뭇가지가 나올 수도 있으나 채단이 나오면 이 채단의 능력치는 기존 상점템이랑 어느 부분에서나 바뀐 수치가 있다는 것이다. 특정 장비만 능력치가 바뀐 장비가 나오며, 검증된 바는 없으나 일설에 따르면 비싼 상점템이 능력치 바뀐 장비로 잘 나온다 한다. 채단이 압도적으로 싼 만큼 무기는 채단이나 단검으로 하고, 의복은 토크 사냥꾼이나 몬거 사냥꾼 정도로 시도해보자.
- 6 → 5랭크
- 5 → 2랭크
-
2 → 1 랭크
매각가 10,000 의상,갑옷 / 7,000 방패, 신발. 장갑 / 5,000 무기 이다. 스킬 인장과 AP 수련 쓰는게 정신건강에 매우 좋다. 1만 골드 란 소리는 애초에 상점가로 10만 골드 짜리 장비를 기본으로 요구하는데 이걸 3개씩 사야한다면 그냥 7-5천 골드 짜리 몇개만 완료하고 남은 수련치는 인장으로 밀어버리는게 좋다.
6. 강화 요소
6.1. 인챈트
- 섬세한(접두 B 모자 투구에 인챈트 가능, 합성 랭크가 B랭 이상일때 합성 성공률 1% 증가) - 등 뒤의 적에서 스크롤의 형태로, 도렌의 부탁 중급 이상에서 몬거 아처캡에 발린 상태로 나온다.
- 학자/스칼라(접미 3 의상에 인챈트 가능, 분해 성공률 2%, 합성 성공률 2%증가, 결정제작 성공률 2%증가) - 제물 하드 이상에서 견습 연금술사 정장에 발린 상태로 나온다.
- 녹는/멜팅(접미 9 모자 투구에 인챈트 가능, 레벨이 25 이상일때 합성 성공률 3% 증가, 마나 실드 랭크 A 이상일 때 최대스태미나 25 증가, 솜씨 12 감소, 수리비 5배) - 코일 상급에서 몬거 시프캡에 발라져 나온다. 섬세한과 함께 사용하면 모자에서 4%를 챙길 수 있다. 그 외에도 또다른 연금술사 고급 이상에서 신발인 이빨무늬 앵클슈즈에 발린 상태로도 나오는데, 아래 믹스인보다 확률도 높고 전용화 페널티도 없으니 이쪽을 구할 수 있다면 이쪽을 쓰는 것이 낫다.
- 믹스(접미 8 발에 착용하는 아이템에 인챈트 가능, 금속 변환 랭크 B 이상일 때 합성 성공률 1% 증가, 금속 변환 랭크 9 이상일 때 결정 제작 성공률 2% 증가, 인챈트 장비를 전용으로 만듦) - 뗏목 보상으로 구할 수 있는데 8랭크라는 것과 전용화가 된다는점만 빼면 구하기 쉬운 편. 다만 위에서 말한 멜팅인이 발린 이빨무늬 앵클슈즈가 있다면 이쪽은 버려지게 된다.
여기있는 모든 인챈트를 이용하면 성공확률을 최대 9% 더 챙길 수 있다.[14]
7. 그 외
7.1. 2008년 8월 아이템 복사 사건
이 스킬이 막 나왔을 당시 엄청난 버그가 있었는데, 합성에 사용할 재료 아이템을 올린 뒤, 그 아이템을 펫 인벤토리에 넣은 상태로 합성을 시도하면 아이템이 복사되는 버그가 존재했다.데브캣에서는 100여명에 달하는 버그 악용 유저 영구 계정 정지 라는 사상 초유의 계정 블럭을 진행하였지만, 이미 복사된 아이템들의 시세는 곤두박질쳤으며, 인플레이션을 가속화시켰다.
이후, 징계 대상 유저중에 일부가 영구 정지 조치를 인정할 수 없다며, 내용증명을 발송하기까지하는 기행을 저질렀다. 또한, 유저게시판에 스스로를 변호하려고 게재한 글에서는 '단 한 번 밖에 안 했다' 는 식으로 내역을 적극적으로 축소하려고 시도하여 공분을 사기에 이르렀다.
생각지도 못 한 흐름에 지레 겁을 먹은 데브캣은 영구 계정 블록 조치를 일괄 '15일 정지' 로 하향하여 꼬리를 내려버리기에 이른다.
일괄 15일 정지 수정 공지
이는 버그 사용에 대해서, 오히려 큰소리만 치면 그만이라는 인식을 낳았고. 결국 각종 테러와 버그를 사용하는 '불량 이용자' 들의 활동을 오히려 활발하게 만드는 역효과를 가져왔다.
예를 들면 이러한 것
해당 유저는 현재 캐릭터명을 바꾸고 활동중이라고 알려져있다. 또한 이런 선례가 남은 탓에, 2016년 현재까지도 오히려 버그를 통해서 유저들을 기만하고 피해를 입히는 '사기꾼' 과 같은 가상에서의 범죄자들조차 더욱 마음대로 활동하는 결과를 낳았다.
8. 관련 문서
[1]
그럼 도대체 얼마나 랭크가 높아야 되는거냐, 구름의 결정은 아예 레시피조차 없었다.
[5]
앞의 화석 1과 화석 2는 서로 다른 화석이어야 한다.
[6]
채광으로 얻는 광석이다. 야금술로 얻는 광석 조각은 안된다. 마법은실의 은광석도 마찬가지.
[7]
재료가 되는 허브를 각각 1개씩 넣고 합성하면 포이즌 허브 3개가 나온다. 20개를 한꺼번에 넣고 합성해도 포이즌 허브는 3개밖에 나오지 않으니 주의할 것.
[8]
셋 중 하나만 넣는 것이 아니라 3가지 허브를 전부 하나씩 넣어야 한다. 총 5종류의 허브가 필요.
[9]
무슨 색의 지염을 합성하든 랜덤의 색이 뽑혀 나오기 때문에 환생표든 상시킷표든 이벤트표든 뽑을 수 있고 거기에 아예 없는 코드의 색들도 뽑을 수 있다.
[10]
내구도 운빨이 꽤 심하다. 방패를 갈아넣다보면 콤포짓 실드가 뜨면 성공
[11]
시몬
[12]
루카스
[13]
블랙스미스나
천옷만들기 랭크가 최소 4랭크 이상이라면 생활 스킬로 만들어서 합성시켜도 된다. 가장 좋은 방법은 플레타에게서 도면이나 옷본을 구매하여 상점가가 비싸게 나오는 물품들을 제작한 뒤에 합성하는 것인데, 이게 그나마 돈이 덜 깨진다. 고랭크의 생활 스킬을 찍어둘 생각이라면
방직,
제련,
재료 찾기도 찍어두면 좋다.
[14]
섬세한 멜팅 모자 4% + 학자스칼라 인챈트 2% + 멜팅 신발 3%
부연설명
[2]
대표적으로 방어 0, 보호 0 헤테로 카이트 실드 같은 순수한 장식용 아이템(...).
[3]
대표적으로 특정 코드의 지정 염색 앰플, 워 소드, 익스큐서너스 소드, 콤포짓 실드, 파이릿 의상 시리즈.
[4]
순백의 골렘의 결정과 구름의 결정은 불가능했다. 순백의 골렘의 결정은 합성 1랭크라도 합성 랭크가 부족하다고 떴었고