최근 수정 시각 : 2024-12-18 13:03:46

디지몬 프론티어

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디지몬 애니메이션 시리즈]]'''
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<colcolor=#ebe9e8><colbgcolor=#fc5c2b> 장르 모험
원안 혼고 아키요시
시리즈 디렉터 카이자와 유키오
시리즈 구성 토미타 스케히로
캐릭터 디자인 나카츠루 카츠요시
총 작화감독 야마무로 타다요시
색채 설계 이타사카 야스에(板坂泰江)
음악 아리사와 타카노리
애니메이션 제작 토에이 애니메이션
제작 후지 테레비
요미우리 홍보사
토에이 애니메이션
방영 기간 파일:일본 국기.svg 2002. 04. 07. ~ 2003. 03. 30.
파일:대한민국 국기.svg 2003. 07. 14. ~ 2003. 09. 19.
방송국 파일:일본 국기.svg 후지 테레비 / (일) 09:00
파일:대한민국 국기.svg 애니원 (2003)
투니버스 (2003~2009)
편당 러닝타임 24분
화수 50화
시청 등급 파일:대한민국 국기.svg 파일:7세 이상 시청가 아이콘.svg 7세 이상 시청가
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1. 개요2. 특징
2.1. 전대물?2.2. 설정상의 특징2.3. 진화 장면2.4. 팬 서비스2.5. 성장기 단계의 부재2.6. 어드벤처의 오마주
3. 등장인물4. 설정5. 주제가6. 회차 목록7. 해외 공개
7.1. 대한민국7.2. 로컬라이징 현황
8. 인기9. 평가
9.1. 비판점
9.1.1. 비중 배분 실패9.1.2. 디자인9.1.3. 카리스마 있는 악역의 부재9.1.4. 지루한 후반부 스토리
9.2. 재조명
10. 미디어 믹스
10.1. 드라마 CD
10.1.1. 전하고 싶은 것10.1.2. 희망이라는 이름의 전차
10.2. CD10.3. 디지몬 프론티어 202210.4. 극장판
11. 기타12. 둘러보기

[clearfix]

1. 개요

"지금, 전설은 진화한다!"
-캐치 프레이즈

디지몬 시리즈의 4번째 애니메이션 작품. 감독 카이자와 유키오.

인간이 디지몬으로 변신한다는 소재를 다루고 있다. 하지만 이 소재가 주요 고객층에게 유효하게 다가오지 못한 탓인지 일본에서는 상업적인 면에서 다소 부진한 모습을 보였다. 반면에 유럽, 미국, 한국을 포함한 해외에서는 파격적이고 신선한 요소여서 그런지[1] 꽤 인기가 좋았다. 본토에서 부진 이유는 아무래도 파트너 디지몬의 부재에서 오는 거리감 때문이 아닐까 추측하는 사람들이 많다. 그냥 보면 멀쩡하지만 고딩들이 변신한다고 까이는 어느 용자 시리즈처럼.[2]

그 때문인지 어드벤처부터 테이머즈까지 총 2개가 제작되었던 극장판도 프론티어는 1개만 제작되었다.[3] 이후 디지몬 크로니클이 전개되었다.

2. 특징

초반부는 어드벤처를 오마쥬한 초기로의 회귀라는 느낌이 강하다. 부모가 이혼한 형제 관계라든지, 디지털 월드에서 노숙한다든지, 문장을 모으듯이 스피릿을 찾아 모으는 것, 천사와 악마의 대립 구조, 디지털 월드 자체를 말아먹으려는 악의 세력 등등. 하지만 중후반부터는 테이머즈 못지 않는 어두운 세계관과 진중한 주제의식을 가지고 있다. 사실, 디지털 세계의 상황은 전례 없을 만큼 어둡다.[4] 게다가, 프론티어의 주요 악역들은 유독 강한 편인데[5] 파트너 디지몬도 없이 초등학생 아이들이 직접 싸워야하다 보니 처절할 정도.

기존 시리즈에서는 현실 세계에서의 에피소드가 꽤 되는 반면, 본작에서는 현실 세계의 비중이 0에 가깝다.

인간이 디지몬으로 변신한다라는 파격적인 컨셉의 작품으로 간간히 존재했던 인간들은 뒤에서 응원만 하는 진화 셔틀이라는 비판에 정면으로 도전했다고 볼 수 있을 것이다.[6] 이 진화 연출이 꽤 훌륭한데 디지몬 테이머즈에서 시도했던 전신 탈의만 넘어가면 각 디지몬의 특징을 적절히 살려낸 편이다.[7] 시리즈 사상 최초로 CG가 한 번도 들어가지 않은 것 또한 특이사항.

디지몬으로 변신할 때, 휴먼 스피릿은 손에 뜨는 디지코드[8][9][10]가 그냥 큰 고리형 하나인데 비스트 스피릿과 더블 스피릿은 4~5개 정도의 작은 고리형 디지코드가 방사형으로 배열되어있다. 한편 하이퍼 스피릿은 두 형태가 합쳐져서 작은 고리형 디지코드를 큰 고리형 디지코드가 감싸게 된다.

2.1. 전대물?

5인 체제에서 나중에 1명이 더 영입되는 식이라 마치 슈퍼전대 시리즈를 연상케 하며 제작진이 전대물의 느낌이 나도록 만들었다고 인정했다. 캐릭터 구성도 5인의 법칙에 충실하여 꽤 전형적인 느낌이 든다. 특히 주인공 우정훈은 열혈속성의 붉은 계열이라는 점에서 꽤나 전형적인 주인공 느낌을 준다. 게다가 다른 시리즈들과는 달리 주인공들이 모두 변신해서 직접 싸우기에 그런 느낌이 더욱 진하다.

2.2. 설정상의 특징

하이브리드체들이 주역이라 그런지 디지몬 진화 단계를 애써 무시하려고 노력한 흔적이 보인다. 전작에선 디지몬을 소개할 때 진화 단계도 같이 소개했는데, 프론티어에서는 소개하지 않는다.[11] 궁극체급으로 강한 아이스데블몬[12]이 나오기도 한다.

3대 천사, 로얄 나이츠의 설정 언급 및 직접 등장이라든가 7대 마왕 중 하나인 루체몬 폴다운 모드의 등장 등 흥미로운 요소가 많다. 특히 인간이 디지몬으로 진화한다는 주요 설정이 초반에는 독으로 작용한 듯하지만, 시간이 지나면서 프론티어만의 매력으로 다가왔는지 지금은 득으로 작용한다.

또한, 10투사와 인간형 디지몬과 동물형 디지몬의 싸움, 디지코드를 스캔해 다른 디지몬이나 디지털 월드의 파일을 자신의 것으로 가질 수 있게 한 것[13] 등 오리지널 설정도 가지고 있다. 그러나 정작 인간형과 동물형 간의 싸움은 본편에 등장하지 않는다. 그게 다 옛날 일이기 때문. 그래서 극장판의 배경은 혼자 따로 노는 섬이라 인간형-동물형의 대립이 주 소재로 등장한다.

휴먼 모드와 비스트 모드로 나뉘는 인간형-짐승형 2단 진화 구조는 파워 디지몬에서 아머 진화의 설정과 같다.

2.3. 진화 장면

인간이 변신하는 컨셉인 만큼 디지몬의 진화처럼 신체가 단순히 변형되는 것이 아닌 인간의 육체를 베이스로 각 디지몬의 파츠가 육체에 결합되는 장면으로 구성되어 있다.

진화 장면은 상당히 훌륭하고 간지난다는 평을 받으며 여타 디지몬 시리즈의 진화 장면보다도 높게 평가하는 경우가 많다.

휴먼 스피릿, 비스트 스피릿 공통적으로 진화 과정에서 입고 있던 옷이 모두 찢어져 나체가 된 뒤, 동공이 풀리고 육체가 실루엣처럼 변화하며 각 부위 별로 디지몬의 파츠가 나타나 최종적으로 육체에 결합된다. 다만 휴먼 스피릿 진화의 경우 단순한 실루엣이라면, 비스트 스피릿 진화의 경우 실루엣이 안정적인 휴먼 스피릿과 달리 가시처럼 뾰족하게 튀어나오는 등 불안정하게 요동친다.[14] 파츠가 모두 모이고 육체에 결합될 때 비스트 스피릿이 휴먼 스피릿보다 결합 속도가 빠르며 마지막 즈음 얼굴 정면이 나오는데, 휴먼 스피릿의 경우 눈매가 날카로워지는 정도지만 비스트 스피릿의 경우 얼굴 실루엣이 맹수 마냥 날카롭게 변한다. 그래서인지 비스트 스피릿과 더블 스피릿 진화는 각 디지몬에 속성에 맞는 이펙트가 추가되며 고통스럽게 비명을 지른다. 하이퍼 스피릿 에볼루션에서도 소리를 지르긴 하나 비명보다는 기합에 가깝다.

2.4. 팬 서비스

어드벤쳐 뿐만 아니라 전작의 디지몬 대부분이 조연 혹은 배경으로 나온다. 심지어 로얄나이츠인 듀크몬도 얄짤없이 무기점의 주인으로 나온다. 그마저도 잠깐 스쳐지나갈 뿐.[15]

전 시리즈 중 유일하게 현실세계에 디지몬의 존재가 알려지지 않는 작품. 루체몬이 잠깐 리얼 월드에 등장하기는 했으나 스사노오몬에 의해 다시 디지털 월드로 돌아가 정체불명의 괴물이 잠깐 등장한 정도의 언급에서 끝난다.

2.5. 성장기 단계의 부재

모든 디지몬 시리즈는 보통 성장기 디지몬을 파트너로 데리고 시작하며, 그들이 곧 마스코트가 된다.

성장기 디지몬 특성상 전투력은 형편없는 경우가 많기에 보통 인간과 교감하는 귀여운 동물과 같은 포지션을 맡으며, 전투 비중은 성숙기 이후가 가져가게 되는데,[16] 프론티어의 경우 이 '성장기 디지몬' 역할을 인간 캐릭터가 맡게 됨으로서 주역 디지몬의 성장기 형태가 등장하지 않는다.[17]

2.6. 어드벤처의 오마주

  • 이혼 + 형제관계: 어드벤처의 매튜와 리키의 부모님이 이혼해서 형제가 따로 살게 된 것처럼 선우현 선우윤 역시 따로 살면서도 매튜와 선우윤은 형(장남)이고, 리키와 선우현은 동생(차남 겸 막내)라는 차이라는 것을 빼면 선우현은 매튜와 비슷하게 아버지와 살고, 선우윤은 리키와 비슷하게 어머니와 살며, 성격도 서로 같다. 한 술 더 떠서 매튜&리키 형제의 부모님과 달리 다른 어머니+한 쪽의 존재도 모르는 것으로 했다. 브라콤이라는 것도 어느 정도 공통점인 것 같다. 차이점이라면 어드벤처는 매튜만 브라콤이고, 프론티어는 형제가 둘 다 브라콤.[18]
  • 주요인물 구성: 주인공인 신태일 우정훈 모두 열혈소년, 친동생이 있는 장남,[19] 고글보이라는 공통점을 가졌고, 라이벌 매튜 선우현은 주인공과 반대로 냉정한 편. 연장자인 정석 안도영은 둘 다 다른 아이들에게 무시당하고, 머리가 좋다는 공통점이 있다.[20] 또한 이미나 리키, 진가람 셋 모두 잘 우는 울보지만 한편으로는 성숙한 면을 갖고 성장하고, 덤으로 리키와 진가람은 막내 포지션이며, 후술할 중도 귀환 에피소드에서 나왔던 신나리 선우윤 둘 다 중후반에 합류하는 신전사이고 심약해보이지만 사실은 의지가 강한 것[21] 등, 등장인물의 성격과 구성에도 비슷한 점이 많다. 그 예로 오프닝과 엔딩에서도 신전사 구성 여부가 두드러지는데 오프닝에서는 기본 멤버들만 등장하고 이것이 최종화까지 이어지는 반면 엔딩에서는 중후반부터 신전사가 추가된 모습으로 바뀐다. 다만 차이는 아이캐치와 최종대전에서의 신전사 유무인데 아이캐치의 경우 어드벤처에서는 가트몬은 아예 짤리고, 기본 디지몬들만 사용된 반면, 프론티어에서는 선우윤이 도입되었고, 최종대전에서는 신나리는 함께 했지만 선우윤은 중간에 리타이어 해버리는 차이가 있다.
  • 디지털 월드: 디지털 월드에 오는 것은 좋았지만… 오는 건 마음대로지만 나가는 건 아니란다.[22] 거기에 필연적으로 따라붙는 노숙 문제. 어드벤처에서는 나름 낚시로 물고기 잡고 버섯 굽지만[23], 프론티어에서는 그냥 고기맛 나는 열매[24], 피자맛 나는 양배추 등으로 대충 땜빵했다. 차이가 있자면 어드벤처에서는 아이들이 신나리를 찾기 위해 현실세계로 잠시 귀환한 경우가 있는 반면, 프론티어에서는 그런 거 없이 그냥 지나가는 나그네 생활을 했다.
  • 중도 귀환: 위의 항목과 관련하여 어드벤처와 프론티어 모두 주인공 일행 중 리더격 캐릭터가 마음대로 나갈 수 없는 디지털 월드에서 현실 세계로 중도 귀환하는 에피소드가 있다. 어드벤처에서는 다크 네트워크의 코어가 폭발하는 것에 말려든 신태일이, 프론티어에서는 더스크몬에게 패배한 공포에 질린 우정훈이 현실 세계로 귀환한다. 이때의 중도 귀환으로 선택받은 아이로서의 사명감을 깨닫게 되는 것도 똑같다. 태일은 디지털 월드의 이변이 현실 세계에까지 영향을 미친다는 것을 알게 되면서, 정훈은 알 수 없는 무언가에 이끌려 디지털 월드로 향하던 과거의 자신을 돌아보면서 디지털 월드를 구하기 위해 다시 돌아갈 결심을 하게 된다. 더불어 작품 안에서 손꼽는 명장면이 나온 것도 공통점이다. 어드벤처에서는 태일과 나리의 이별 장면, 프론티어에서는 정훈이 두려움과 고민을 떨쳐 버리고 결의를 다지는 장면.
  • 주인공의 폭주: 어드벤처에서 신태일의 아구몬이 스컬그레이몬으로 암흑진화하여 폭주하였는데 프론티어에서는 우정훈이 비스트 스피릿인 브리트라몬으로 진화하여 폭주하였다. 비스트 스피릿 자체가 폭주의 위험성을 지니고 있지만 다른 인물들은 그냥 좀 다루기 어렵다 수준에서 머무는 것과 달리 우정훈은 스컬그레이몬처럼 완전히 이성을 잃고 날뛰어 이 점이 두드러진다. 차이점은 신태일과 아구몬은 긴 시간에 걸쳐 트라우마를 극복하여 메탈그레이몬으로 올바르게 진화해 강적이었던 에테몬을 쓰러뜨린 반면 우정훈은 비교적 짧은 시간만에 두려움을 이겨내 브리트라몬을 제어하여 스피릿을 두 개나 빼앗아간 기가스몬을 쓰러뜨렸다.
  • 주인공과 서브 주인공의 궁극 진화: 두 작품 모두 이전과는 비교도 안되는 강대한 적을 만나 위기에 빠지다가 기적적으로 주인공과 서브 주인공이 궁극 진화를 이룬다는 공통점이 있다. 어드벤처에서는 처음으로 등장한 궁극체 디지몬인 베놈묘티스몬을 상대로 태일과 매튜가 각각 나리와 리키가 지닌 문장의 힘을 받으면서 아구몬과 파피몬이 궁극체인 워그레이몬 메탈가루몬으로 진화하는 기적이 일어났으며 프론티어에서도 3대 천사 디지몬인 케루비몬을 상대로 최후의 희망이었던 오파니몬마저 사망한 절망적인 상황 속에서 오파니몬의 마지막 힘과 동료들의 스피릿을 모두 넘겨받은 정훈과 현이 기적적으로 초월종인 카이젤그레이몬 매그너가루루몬으로 진화하였다.
  • 조그레스 진화체: 어드벤처 시리즈에서는 극장판 우리들의 워 게임에서는 워그레이몬과 메탈가루몬이 합체한 오메가몬, 02에서는 엑스브이몬과 스팅몬이 합체진화한 파일드라몬이 궁극진화한 황제드라몬, 프론티어에서는 카이젤그레이몬과 매그너가루루몬 혹은 10투사 전원이 합체한 스사노오몬이 나온다.
  • 진정한 흑막이자 최종보스의 존재: 디지몬 어드벤처 및 파워디지몬 시리즈의 진정한 흑막은 묘티스몬, 여기서는 루체몬이며, 둘 다 디지털 월드와 현실세계를 정복하는 제왕이 되겠다는 목적으로 같다. 다만 속성과 모티브는 차이점이 있는데 묘티스몬 계열은 바이러스 속성에 흡혈귀가 모티브라면 루체몬은 성장기는 백신이지만 진화 시 바이러스로 변모되며, 최초의 타락천사 루시퍼가 모티브이다.
  • 바다의 함정: 메탈시드라몬이 부하를 시켜 아이들을 해변가의 매점으로 낚고 거의 제압했으나, 잠깐 일행에서 떨어졌던 미나 정석 덕분에 위기를 벗어난다. 역시 라나몬의 팬인 디지몬들이 공짜 식사, 바닷가의 물놀이 기구 대여를 미끼로 아이들의 디지바이스 먹튀하고, 이때 라나몬이 아이들을 습격한다. 하지만 유일하게 디지바이스를 빼앗기지 않았던 은비의 분투와 라나몬의 삽질로 위기 탈출.
  • 캐치 프레이즈: 어드벤처의 캐치 프레이즈는 '지금, 모험이 진화한다!(今、冒険が進化する!)', 프론티어의 캐치 프레이즈는 '지금, 전설은 진화한다!(今、伝説は進化する!)'
  • 브금: 어드벤처때 부터 쓰던 일부 브금이 사용되었다. 다만 다음 시리즈부터는 아예 사용되지 않았다.

3. 등장인물

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이전의 3번의 시리즈와는 다르게 디지몬 프론티어의 주인공들은 서로 구면인 관계가 없는, 생판 남남인 상태에서 만났다.

4. 설정

5. 주제가

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6. 회차 목록

<rowcolor=#ebe9e8,#ebe9e8> 회차 제목[25] 각본 연출 작화감독 방영일 시청률
제1화 伝説の闘士! 炎のアグニモン
전설의 용사! 불꽃의 아그니몬
토미타 스케히로 카이자와 유키오 야마무로 타다요시 日: 2002.04.07.
韓: 2003.07.14.
10.3%
제2화 光のヴォルフモン 地下迷宮の戦い!
빛의 용사 볼프몬, 지하 미로에서의 싸움!
이마무라 타카히로
(今村隆寛)
야시마 요시타카 日: 2002.04.14.
韓: 2003.07.15.
9.5%
제3화 いじめは許さない! 氷のチャックモン進化
나쁜 짓은 용서하지 않겠어! 얼음의 용사 차크몬 진화!
요시자와 타카오
(吉沢孝男)
키요야마 시게타카
(清山滋崇)
日: 2002.04.21.
韓: 2003.07.16.
9.6%
제4화 私のキックは痛いわよ! 女闘士フェアリモン
내 발차기는 아프다구! 여용사 페어리몬
나리타 요시미 이마자와 테츠오 이토 토모코
(伊藤智子)
日: 2002.04.28.
韓: 2003.07.17.
8.5%
제5화 大地を揺るがす雷パワー ブリッツモン!
대지를 뒤흔드는 우레, 블리츠몬!
야마토야 아카츠키 카와다 타케노리
(川田武範)
노부자네 세츠코
(信実節子)
日: 2002.05.05.
韓: 2003.07.18.
8.7%
제6화 伝説の五闘士VS新たなる闘士!
전설의 다섯 용사VS 새로운 용사!
마사키 히로
(まさきひろ)
시바타 히로키 아사누마 아키히로 日: 2002.05.12.
韓: 2003.07.21.
9.9%
제7화 空に浮かぶ街! トイアグモンのおもちゃの国
하늘에 떠있는 마을! 토이아구몬의 장난감 나라
요시다 레이코 카쿠도 히로유키 데구치 토시오 日: 2002.05.19.
韓: 2003.07.22.
8.8%
제8화 みんなを救え! 進化するんだツノモン
친구들을 위해서 진화하는거야, 뿔몬!
우메자와 아츠토시
(梅澤淳稔)
야시마 요시타카 日: 2002.05.26.
韓: 2003.07.23.
8.3%
제9화 敵はチャックモン!? 謎のテレビの森
적이 된 차크몬!? 수수께끼의 텔레비전 숲
토미타 스케히로 요시자와 타카오 우에노 켄 日: 2002.06.02.
韓: 2003.07.24.
9.2%
제10화 ビーストスピリットは制御不能!? ガルムモン進化!
비스트 스피릿은 조종이 안돼!? 가룸몬 진화!
카이자와 유키오 키요야마 시게타카 日: 2002.06.09.
韓: 2003.07.25.
8.5%
제11화 俺を倒せ! 伝説の闘士ヴリトラモン暴走
나를 쓰러뜨려! 전설의 용사 블리트라몬 폭주!
야마토야 아카츠키 이마자와 테츠오 이토 토모코 日: 2002.06.16.
韓: 2003.07.28.
8.3%
제12화 ほえろヴリトラモン! 倒せギガスモン!
울부짖어라 블리트라몬! 기가스몬을 쓰러뜨려!
마사키 히로 카와다 타케노리 노부자네 세츠코 日: 2002.06.23.
韓: 2003.07.29.
7.8%
제13화 目覚めよセラフィモン! 十闘士の秘密
눈을 떠라, 세라피몬! 밝혀지는 용사의 비밀!
요시다 레이코 카쿠도 히로유키 데구치 토시오 日: 2002.06.30.
韓: 2003.07.30.
9.5%
제14화 雷よ! 岩をも砕け! ボルグモン決死のチャレンジ
우레여! 바위를 깨뜨려라! 보르그몬의 필사적인 도전
토미타 스케히로 우메자와 아츠토시 아사누마 아키히로 日: 2002.07.14.
韓: 2003.07.31.
8.3%
제15화 イカしたビースト進化! カルマーラモン
멋진 비스트 진화! 카르마라몬
야마토야 아카츠키 요시자와 타카오 우에노 켄 日: 2002.07.21.
韓: 2003.08.01.
7.0%
제16화 強いだけじゃだめなのよ! 美しき闘士シューツモン
강한 것 만으론 부족해! 아름다운 용사 슈츠몬!
나리타 요시미 나카무라 테츠하루 야시마 요시타카 日: 2002.07.28.
韓: 2003.08.04.
7.2%
제17화 ブリザーモン 吹けよ雪、呼べよ氷河!
블리자몬 불어라 눈보라, 외쳐라 빙하!
마사키 히로 시바타 히로키 이토 토모코 日: 2002.08.04.
韓: 2003.08.05.
6.6%
제18화 チキチキ! トレイルモン猛レース
칙칙폭폭! 트레일몬 경주
이마자와 테츠오 키요야마 요시타카 日: 2002.08.11.
韓: 2003.08.06.
6.2%
제19화 バーガモンを救え! 友樹のピュアな心
버거몬을 구하라! 가람이의 순수한 마음!
요시다 레이코 카와다 타케노리 노부자네 세츠코 日: 2002.08.18.
韓: 2003.08.07.
5.8%
제20화 闇にひそむ謎の闘士ダスクモン!
어둠에 가려진 수수께끼의 용사, 더스크몬!
나리타 요시미 카쿠도 히로유키 데구치 토시오 日: 2002.08.25.
韓: 2003.08.08.
7.2%
제21화 五闘士全滅!? 恐るべき闇のパワー!
다섯 용사 전멸!? 위력적인 어둠의 힘!
야마토야 아카츠키 우메자와 아츠토시 아사누마 아키히로 日: 2002.09.01.
韓: 2003.08.11.
8.2%
제22화 我が家へ! 拓也たった一人の帰還
우리 집으로! 정훈 혼자서 돌아오다
토미타 스케히로 카이자와 유키오 야시마 요시타카 日: 2002.09.08.
韓: 2003.08.12.
7.2%
제23화 感じろデジモンの力! 拓也渾身の作戦
느껴라, 디지몬의 힘! 혼신을 기울인 정훈의 작전
마사키 히로 요시자와 타카오 우에노 켄 日: 2002.09.15.
韓: 2003.08.13.
7.4%
제24화 対決ボルケーモン! 純平、過去との激闘
대결, 볼케이몬! 도영, 과거와의 싸움
토미타 스케히로 나카무라 테츠하루 이토 토모코 日: 2002.09.22.
韓: 2003.08.14.
6.6%
제25화 友樹の孤独な戦い アシュラモンの罠
가람이의 고독한 싸움, 아수라몬의 함정!
나리타 요시미 카쿠도 히로유키 야마무로 타다요시 日: 2002.09.29.
韓: 2003.08.15.
5.6%
제26화 ラーナモンの執念! 女デジモン一騎撃ち
라나몬의 집념! 여용사들의 결투
요시다 레이코 카와다 타케노리 키요야마 시게타카 日: 2002.10.06.
韓: 2003.08.18.
7.9%
제27화 奇跡のダブルスピリット! ベオウルフモン誕生
기적의 더블 스피릿! 베오울프몬 탄생
토미타 스케히로 우메자와 아츠토시 노부자네 세츠코 日: 2002.10.13.
韓: 2003.08.19.
7.2%
제28화 拓也の融合進化 アルダモン技炸裂!
정훈의 융합진화! 아루다몬 필살기 폭발!
야마토야 아카츠키 치오카 마사토시 데구치 토시오 日: 2002.10.20.
韓: 2003.08.20.
6.3%
제29화 逃走! 変幻自在セフィロトモン
도주! 자유자재로 변신하는 세피로트몬
요시다 레이코 시바타 히로키 야시마 요시타카 日: 2002.10.27.
韓: 2003.08.21.
5.4%
제30화 飛翔! 闇の闘士ベルグモン
날아오르다! 어둠의 용사 베르그몬
나리타 요시미 카이자와 유키오 아사누마 아키히로 日: 2002.11.03.
韓: 2003.08.22.
4.7%
제31화 闇に眠るトレイルモンの墓場
어둠 속에 잠자는 트레일몬의 무덤
야마토야 아카츠키 요시자와 타카오 우에노 켄 日: 2002.11.10.
韓: 2003.08.25.
6.8%
제32화 明かされた過去! ダスクモンの秘密
밝혀진 과거! 더스크몬의 비밀
토미타 스케히로 나카무라 테츠하루 이토 토모코 日: 2002.11.17.
韓: 2003.08.26.
5.1%
제33화 新たなる闇の闘士! レーベモン&カイザーレオモン
새로운 어둠의 용사! 레베몬 카이저레오몬
마사키 히로 카쿠도 히로유키 야마무로 타다요시 日: 2002.11.24.
韓: 2003.08.27.
7.6%
제34화 決戦! バラの明星オファニモン救出作戦
결전! 장미의 샛별, 오퍼니몬 구출작전
토미타 스케히로 우메자와 아츠토시 키요야마 시게타카 日: 2002.12.01.
韓: 2003.08.28.
6.9%
제35화 スピリットを一つに! 拓也と輝二の究極進化
스피릿을 하나로! 정훈과 현의 궁극진화!
마사키 히로 카와다 타케노리 데구치 토시오 日: 2002.12.08.
韓: 2003.08.29.
6.6%
제36화 勝利への飛翔! 対決ケルビモンの城
승리를 향한 날개짓! 대결, 케루비몬의 성
나리타 요시미 치오카 마사토시 아사누마 아키히로 日: 2002.12.15.
韓: 2003.09.01.
6.2%
제37화 決戦! 命ある限り デジタルワールドを取り戻せ
결전! 목숨이 있는 한 디지털 세계를 되살리자
야마토야 아카츠키 이마무라 타카히로 야시마 요시타카 日: 2002.12.22.
韓: 2003.09.02.
7.4%
제38화 終わらない死闘! ルーチェモン復活の序曲
끝나지 않은 싸움! 루체몬 부활의 서곡
토미타 스케히로 카이자와 유키오 노부자네 세츠코 日: 2003.01.05.
韓: 2003.09.03.
5.0%
제39화 これがデジタルワールド!? 月からの脱出
이게 디지털 세계!? 달에서의 탈출!
마사키 히로 요시자와 타카오 우에노 켄 日: 2003.01.12.
韓: 2003.09.04.
5.4%
제40화 選ばれし者!? エンジェモンを操る少年!
선택받지 못한 자!? 엔젤몬을 조종하는 소년!
야마토야 아카츠키 카쿠도 히로유키 이토 토모코 日: 2003.01.19.
韓: 2003.09.05.
6.6%
제41화 スキャンさせるな! 友情の豆の木
스캔하지마! 우정의 콩나무
나리타 요시미 나카무라 테츠하루 야마무로 타다요시 日: 2003.01.26.
韓: 2003.09.08.
5.9%
제42화 デジタマを守れ! 消えゆく命の奇跡
알을 지켜라! 꺼져가는 생명의 기적
요시다 레이코 우메자와 아츠토시 야시마 요시타카 日: 2003.02.02.
韓: 2003.09.09.
7.2%
제43화 故郷消滅! 地獄の使者スカルサタモン
고향소멸! 지옥의 사자 스컬사탄몬
토미타 스케히로 카와다 타케노리 데구치 토시오 日: 2003.02.09.
韓: 2003.09.10.
7.0%
제44화 共に戦え! ゴツモンと輝二の誓い
함께 싸우자! 울퉁몬과 현이의 맹세
야마토야 아카츠키 치오카 마사토시 키요야마 시게타카 日: 2003.02.16.
韓: 2003.09.11.
6.6%
제45화 データかく乱作戦! アキバマーケットを防衛せよ
데이터 교란 작전! 단풍잎 시장을 지켜라
마사키 히로 시바타 히로키 아사누마 아키히로 日: 2003.02.23.
韓: 2003.09.12.
5.7%
제46화 デジタルワールド消滅!? ルーチェモン暗黒支配
디지털 세계 소멸!? 루체몬의 암흑지배
요시다 레이코 이마무라 타카히로 노부자네 세츠코 日: 2003.03.02.
韓: 2003.09.15.
7.6%
제47화 ロイヤルナイツ散る そして…!!
성스로운 기사들의 죽음, 그리고…!!
마사키 히로 요시자와 타카오 이토 토모코 日: 2003.03.09.
韓: 2003.09.16.
6.3%
제48화 光と闇を一つに! 輝一最後の願い
빛과 어둠을 하나로! 윤이의 마지막 소원
나리타 요시미 카쿠도 히로유키 우에노 켄 日: 2003.03.16.
韓: 2003.09.17.
6.0%
제49화 戦えスサノオモン ルーチェモン人間界到達!!
싸워라, 에인션트몬 루체몬 인간세계 도착!
토미타 스케히로 우메자와 아츠토시 데구치 토시오 日: 2003.03.23.
韓: 2003.09.18.
5.2%
제50화 時を越えて! 新たな伝説の始まり
시간을 넘어서! 새로운 전설의 시작
카이자와 유키오 야시마 요시타카 日: 2003.03.30.
韓: 2003.09.19.
6.6%

7. 해외 공개

7.1. 대한민국

한국에서는 2003년 7월 14일부터 2003년 9월 19일까지 스카이라이프 채널인 애니원에서 먼저 방영되었고[26], 본 방영이 끝난 후 2003년부터 케이블 채널인 투니버스에서 2009년까지 방영했으며 그 이후로는 방영을 하지 않고 있다. 한국어 더빙판은 대원방송에서 제작되었으며, 담당 PD는 김세령으로 김세령 PD의 첫 연출작이다. 극장판은 2004년 투니버스에서 더빙 방영하였으며, 담당 PD는 김이경.

한국 수입 당시에는 비록 지상파가 아니었지만, 종전에 대히트를 쳤던 인기 시리즈임을 의식하지 않을 수 없었는지 로컬라이징, 성우 기용[27][28], 더빙 등은 나쁘지는 않으며 특히 슈츠몬은 마스크나 복면을 쓰면 나오는 그 특유의 울림 소리로 녹음하는 등의 세세한 것까지 신경썼었다. 오프닝(디지몬 프론티어)[29], 엔딩(미라클, Stay For You)[30][31]과 진화 테마곡(I've got the power, Spirit Evolution)[32]은 여러 모로 명곡이며, 이들 곡은 한국 내에서 디지몬 OST 인기 투표를 하면 늘 상위권에 기록하는 편이다. 물론 성우의 중복이 상당히 많은 건 흠이다.[33]

7화 끝부분에 나오는 진가람의 캐릭터 테마곡 'Say yes!'는 더빙판에서 모종의 사유로 추리게임 뫼비우스의 띠의 오프닝곡 '희망봉'으로 대체되었다.

그리고 1~3기에서의 고질적인 문제인 배경음을 덮으면 효과음이 삭제되는 문제가 해결됐다! 애니원에서 더빙하니 이런 일이 없는 것으로 보아 아마 KBS 측의 문제인 걸로 보인다.

하지만 디지몬의 경우 그 어원을 전혀 고려하지 않는 등의 발번역이 이루어졌다. 종래의 번역을 완전히 무시하기도 하고[34], 다른 신화 등에서 따온 이름을 일본식 발음이라 착각해 막 고치기도 한다.[35] 심지어 묘하게 한두 글자씩 틀린 혹은 다른 번역이 많아서 그랭크워거몬, 오퍼니몬, 에어드래몬, 위저몬, 푸티라노몬 같은 미묘하게 발음이 맞지 않거나 원 명칭을 고수하면서 묘하게 한두 글자씩 틀린 번역이 이루어진 경우도 있고[36], 루체몬 폴다운 모드는 루체몬 다운 모드로 한 글자 차이로 발번역이 이루어진 경우도 있다. 그외에도 전작에 나왔던 디지몬들의 이름이 다른 경우도 있다.

한가지 특이한 점은 이전 시리즈와 다르게, 필살기의 이름을 거의 번역하지 않고 외래어 그대로 사용했다는 점이다. 이는 같은 대원방송의 디지몬 크로스워즈, 재능TV 디지몬 고스트 게임에서도 외래어 필살기 그대로 사용되어있다는 것을 볼수 있다.

아구몬만 봐도 베이비플레임을 꼬마불꽃으로 번역했으나, 아그니몬은 버닝 샐러맨더, 샐러맨더 브레이크 등 번역이 이루어지지 않았다.[37] 하지만 한국어로 순화되지 않아서 그런지 대사를 자세히 들어보지 않으면 뭔 소린지 알아듣기 힘들다. 특히 볼프몬, 베오울프몬, 페어리몬의 필살기 이름은 대부분이 외국어라서 특히 알아듣기 힘들다.[38] 음질 좋지 않은 대원방송의 특성상 어쩔 수 없나 본 듯.

어쨌든 더빙판에서 주목할 점은 한국과 서양에서는 일본과 달리, 인기가 많았다는 점이다. 앞 항목들에서 서술한 바와 같이 일본에서는 간혹 타 시리즈에 비해 다소 인기가 떨어진다는 이야기를 듣는 것에 비해서 한국의 인기는 2003년 당시 애니원에서 처음 방영했었을 때는 접근성이 좋지 않았을뿐더러 당시 대원방송의 위상이 2010년대 이후에 비해 낮았던 탓에 하는 줄도 모르는 사람이 많았으나, 종영 후 2003년부터 케이블인 투니버스에서 TV판과 극장판을 연달아 방영하면서 반응이 매우 좋아졌다.

그러나, 한국에서는 프론티어 종영 이후 방송국에서 VOD 서비스를 안 하다 보니 사람들이 더빙판을 보기 위해서는 블로그나 카페 등지에서 올라온 영상으로 밖에 못 보는데, 넷상에서 올라온 더빙판 영상들의 화질 자체가 극악으로 좋지 않다.[39] 어느 누리꾼[40]이 더빙판을 고화질로 개선[41]해서 업로드했는데 평이 좋은 편이다.

7.2. 로컬라이징 현황

8. 인기

평균 시청률은 7.2%로 괜찮은 편이었으나, 디지몬 시리즈의 하향 곡선을 반등시키는 데에는 실패한 작품.

프론티어 시기부터 일본 시청률 집계 방식이 바뀌어 전작과의 단순 비교는 무리이나, 일본에서의 전작들의 평균 시청률은 상하로 요동치더라도 평균적으로 10% 언저리를 방어한것에 비해, 프론티어의 시청률은 1화(10.3%)를 제외하면 시청률 10%를 넘기지 못했다. 또한, 회를 지속할수록 시청률이 하락하는 경향이 나타나 주간 평균 시청률 5%대가 찍히기도 하였다. # 다만, 프론티어가 한창 방영되던 2002년 하반기 시청률을 보면, 나루토나 유희왕이 6~9%로 프론티어와 비슷한 수준이고, 포켓몬스터는 7~11%로 프론티어가 크게 뒤지지 않는 수준이다. # 이들도 인기작이었음을 고려하면, 이전 디지몬 시리즈들에 비해 인기가 떨어졌으나 프론티어도 어느정도의 인기는 있었던 것.

어쨌든 인기 하락으로 반다이는 프론티어를 끝으로 디지몬 애니메이션 종료를 선언하게 되고 시리즈는 후속작 디지몬 세이버즈가 나오기 전까지 휴식기를 맞게 된다. 다만, 디지몬 크로니클의 스토리가 전개되고 디지몬 제볼루션을 공개하는 등 디지몬 배틀 터미널 02 후처럼 완전한 암흑기는 아니었다.

특히 일본에서는 이전 시리즈에 비해 팬층이 적다. 이유는 명확하지 않지만 인간이 디지몬으로 변신한다는 점이 타 시리즈와 이질감을 크게 만드는 지라 올드팬들에게 진입장벽이 큰 편이었다는 의견이 있다. 그래도 방영한지 17년이 지났는데 블루레이+후일담이 담긴 특전 드라마 cd를 내놓았고, 20주년 기념 굿즈를 내놓거나 여러 이벤트를 하는 것을 보면 이전작들에 비해 부족하더라도 인기 자체는 있었다고 볼 수 있다.[42] 애초에 인기 없는 망작이었으면 방영 20년이 지났는데 이런 걸 할 이유가 전혀 없다.

또한, 해외에서의 인기도와 팬층은 일본에 비해서는 상대적으로 더 두터웠다. 테이머즈와 더불어 해외 쪽이 더 인기와 영향력이 높은 작품. 그래서인지 해외 수입과 지지도가 꽤나 높다. 영미권의 규모 있는 디지몬 커뮤니티 중 하나인 withthewilll.net의 이름은 아예 프론티어 진화 테마곡인 with the will에서 따왔을 정도.

대한민국에서는 꽤 인기를 끌었다. 시간대도 좋은 시간대에 편성한 덕분에 시청률은 대략 4~5%였는데 당시 케이블 방영에 이 정도 시청률은 굉장한 수준.[43] 아래 기사를 보면 무려 투니버스 채널 내에서의 시청률이 디지몬 어드벤처, 명탐정 코난, 포켓몬스터, 이누야샤 같은 쟁쟁한 작품들보다도 높다. #, ## 투니버스와 애니원에서 프론티어 재방을 꽤 자주 해준 것이 요인일 수도 있겠지만 적어도 관심도가 높다는 것은 프론티어에 관심을 가진 사람들이 꽤 있다는 이야기가 된다. 한국 디지몬 팬덤의 인기가 어드벤처에 편중됐다는 걸 감안하면 인기가 상당히 많은데, 프론티어 자체가 전작 테이머즈에 비해 어드벤처의 오마주가 많은 편이다 보니 한국 한정으로 더더욱 친숙함을 느끼게 해준 면도 어느 정도 영향이 있었던 듯.[44]

결과적으로 나쁘지는 않았으나 회사가 기대한 만큼의 수익과 폭발적 인기까지는 내지 못했다. 다만 본토 수입만으로 이미 손익분기점은 넘겼다 카더라.[45]

더 자세한 내용은 하단의 '재조명' 항목 참조.

9. 평가


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별점 없음 / 10



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별점 8.6 / 10



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||<table align=center><table width=480><bgcolor=#6A5ACD><tablebordercolor=#6A5ACD><tablebgcolor=#fff,#191919> 파일:라프텔 로고 화이트.svg ||
별점 3.7 / 5.0


작품성 관련해서는 시리즈 중 가장 재평가가 심하다고 할 수 있을 정도로 초반에 가루가 되도록 까였었다. 하지만 지금은 객관적인 평가를 받아 작품성에 대한 평이 상대적으로 좋아졌다. 해외 위키에서도 작품성 자체에 대해서는 부정적이던 반응과는 다르게 요즘의 반응은 대체로 긍정적으로 변한 편.

테이머즈가 한국에서 유독 저평가 받는 작품이라면 프론티어는 일본에서 유독 저평가를 받는 작품이었다. 하지만 두 작품 모두 양국, 그리고 북미 유럽 등 전세계적으로 재조명받으며 인식이 많이 좋아졌다.

9.1. 비판점

9.1.1. 비중 배분 실패

메인 주인공이 단지 중심이었을 뿐, 다른 캐릭터의 비중도 잘 살리고 전투 때는 빠지는 캐릭터는 빠지는 이유를 만들고 그렇지 않은 캐릭터는 참여시켜 마치 올스타전과 비슷한 구도로 나아가며 분량을 살리던 전작들과 다르게[46], 메인 2명을 제외하면 나머지 아이들은 조연은커녕 엑스트라조차도 못 되는 작품으로 극히 적은 몇 번[47]을 제외한 디지코드 스캔을 둘이서만 한다거나, 전투력에서 차이가 난다든가 한다.

그걸로 모자라서 새로운 진화체인 더블 스피릿 에볼루션의 경우 주역 5명+신전사 1명까지 총합 6명 모두가 가능한데도 불구하고 우정훈과 선우현만 선보였으며, 한 술 더 떠서 하이퍼 스피릿 에볼루션은 아예 진화 조건이 본인이 가진 스피릿들에 더해 나머지 일행 4명 중에서 2명씩 나눠서 스피릿을 전부 받아내 사용해야 진화가 가능하기 때문에 하이퍼 스피릿 에볼루션을 하고 나면 나머지 일행들은 스피릿 진화를 못한다.[48] 일명 스피릿 셔틀이라 인간인 상태로 도움이 되기 위해 노력하는 게 참 처량하다. 일각에서는 치어리더 같다고도 한다. 그나마 최후반에는 (선우윤을 제외한) 모두가 스사노오몬으로 함께 진화했지만 그 전에는 최종진화체 스사노오몬조차 우정훈과 선우현이 독식했다.[49]

혹은 파워 디지몬의 조그레스 진화처럼 스피릿만 합치는게 아니라 아예 정훈 + 은비 + 가람 = 카이젤그레이몬, 현 + 윤 + 도영 = 매그너가루루몬 등 스피릿만 넘겨주는 게 아니라 다같이 디지몬으로 변신해 합체하여 진화하는 식으로도 비중 배분 실패를 피해갈 수 있다. 실제로 스사노오몬은 정훈과 현이가 합체했으며 최종화에서도 다섯 명의 아이들 전원이 합체해 스사노오몬으로 진화하였다.

주역들 외에 고은비, 안도영, 진가람, 선우윤의 더블 스피릿 에볼루션의 디자인도 공개되었다.[50] 하지만 어른의 사정으로 본편에 직접적으로 출현한 적은 없다. 다른 캐릭터들의 더블 스피릿 에볼루션이 작중에 등장해 적극적인 활약을 보여줬더라면 비중 배분에 대한 비판은 충분히 피할 수 있었을 것이라는 주장은 꽤나 일반적이다. 물론 그렇게 되었다면 카이젤그레이몬과 매그너가루몬의 활약상이 줄어들겠지만, 그 대신 평소엔 다같이 더블 스피릿 에볼루션으로 싸우다가 더블로는 도저히 이길 수 없는 적에게만 하이퍼 스피릿 에볼루션으로 대응한다면 더블 스피릿 에볼루션으로 상대하는 전개를 통해 나머지 멤버들의 비중도 살리고, 카이젤그레이몬 / 매그너가루몬 또한 더 강력한 모습을 보일 수 있었을 텐데 말이다. 프론티어의 주된 비판점이 비중 조절 실패라는 점을 떠올리면 더욱 아쉬운 점이 아닐 수가 없다. 다른 아이들이 스피릿 셔틀로 불리는 이유 중 하나가 바로 더블 스피릿 에볼루션을 하지 않는다는 점이다. 이로 인해 안도영, 고은비, 진가람49화에서 최종 보스와 싸우러 갈 때조차 극초반부에 얻은 휴먼 스피릿으로 진화해 싸우러 간다.

물론 4인방 역시 처음에 비하면 분명 강해지고 전투 센스가 향상되는 등 발전하긴 했다. 나름대로 합체 필살기를 사용해 위력을 높이거나, 아이스데블몬 전에서는 블리자몬의 냉기+ 슈츠몬의 바람으로 눈보라를 만들어 아이스데블몬의 어그로를 끈 틈에 보르그몬이 필드 디스트로이어를 사용해 치명상을 입혔고, 카이저레오몬이 마무리하는 등의 전술을 보이기도 했다. 문제는 이미 진화 단계가 너무 차이나서 그런 걸로 후반 부의 적들을 상대하기엔 역부족이었다는 것이다.

주인공 우정훈의 비중과 드라마 무게도 후반에 가면 선우현에게 밀리는 편. 그래서인지 우정훈 페이크 주인공이라는 소리를 듣는 경우도 있다. 그러나 최근에는 선우현이 디지몬계의 새로운 트롤링(?)으로 떠오르는 중인 덕에 우정훈이 보살님 취급을 받고 있다 카더라.

또한, 유난히 여캐(여성형 디지몬)에 대한 취급이 안 좋다는 소리도 자주 나온다. 고은비의 경우는 단 한 번 디지코드를 스캔했다. 심지어 페어리몬으로 첫 변신했을 때도 졌다. 우드몬을 두들겨 패도 제대로 된 유효타를 먹이지 못한 상황에서 우드몬이 한 방 퍽 치니까 그대로 변신이 풀렸다.[51] 게다가 고은비와의 라이벌 구도를 형성한 라나몬 카르마라몬도 취급이 나쁜 건 마찬가지이다.

9.1.2. 디자인

디자인에 대해 꽤나 호불호가 갈리는 시리즈다. 브리트라몬, 가름몬, 블리츠몬 등등 멋있는 녀석은 역대 최고 수준으로 멋있는데, 이상한 녀석은 역대 최악 수준으로 못생겼다. 타 시리즈보다 디자인이 복잡한 편이고 복잡한 문양이 많은지라 화면에 잡히는 것도 미묘하다는 평을 받을 때도 있다.

게다가 슈츠몬은 비스트 스피릿 디지몬들 중에서 비스트보단 휴먼형에 가깝다. 그나마 잡아볼만한 야수스러움이 '두 깃털 날개와 손발가락이 한 손에 3개씩인 것'일 정도이다. 그래서 그런지 작중에서 비스트 스피릿의 단점인 민첩함과 밸런스가 별로 부각되지 않아 다른 비스트 스피릿과 달리 사실상 페어리몬의 상위호환 같이 취급된다. 왜 굳이 비스트 형이 아닌 복장이 야한 인간형이냐며 싫어하는 사람들도 있는 편. 또한, 보르그몬의 경우, 누가봐도 기계형인데도 비스트 스피릿 취급을 받고 있다.[52] 게다가 등장하지 않은 10투사 중에서 왕펭귄몬 같이 뭔가 일관성 없이 깨는 디지몬도 있다.

또한 완구화를 의식해서인지 디자인 우려먹기 때문에 디지몬 종류에 비해 고만고만한 것이 많다.[53] 물론 어른의 사정상 완구로 잘 팔릴만한 디자인을 뽑을 필요가 있지만 같은 라인의 디지몬의 파츠를 너무 우려먹는 정도가 심하다.[54]

한편, 적으로 등장하는 하이브리드 진화체는 극불호인데, 라나몬이나 더스크몬 같이 비쥬얼적으로 좋은 캐릭터가 있지만 대부분 혐오스럽고 불호가 심한 디자인을 가졌다. 예를 들어, 오징어+바다마녀를 섞은 카르마라몬[55], 도무지 동물 외형으로 보이지 않는 세피로트몬 등.

하지만 우정훈 아그니몬 고은비 페어리몬은 시리즈 내에서도 근사한 디자인으로 꼽힌다. 인간만큼은 아니지만, 디지몬의 디자인도 꽤나 신경 써서 깔끔하다는 평을 받는다.

9.1.3. 카리스마 있는 악역의 부재

더스크몬을 제외하면, 전체적으로 악역들이 평면적이다. 그나마 나은 것이 오파니몬에 대한 연정과 3대 천사 중 자신만이 비스트 디지몬이라는 것에 컴플렉스가 있던 케루비몬 정도. 보스급이 아닌 일반 악역들은 전부 다 명령에 순종하는 스타일이어서 개성이 많이 없었다.
  • 케루비몬은 마지막에 "가까이 오지 마! 으아아악!!" 하다가 리타이어 된다.

그나마 로얄 나이츠 로드나이트몬 듀나스몬은 꽤 선전하긴 했다. 하지만 일방적으로 아이들을 털어버리는데다 강하기는 하지만 루체몬에게 순종하는 타입이라 입체적이거나 매력적으로 보기는 힘들다. 로드나이트몬이 후반에 루체몬에게 잠깐 의심을 품긴 했지만 결과적으로는 그의 명령에 복종했다.

전작들인 디지몬 어드벤처, 파워 디지몬, 디지몬 테이머즈에서 매력적인 악역들이 나온 것과는 상당히 대조적이다. 프론티어에 건질 만한 포스 넘치는 악역은 더스크몬이 있지만, 아군이 된 적 보정을 받고 너프해버렸다. 더스크몬을 제외하면 그나마 머큐리몬/ 세피로트몬이 카리스마와 강력함을 어필하며 선전한 편.

9.1.4. 지루한 후반부 스토리

후반부에서 듀나스몬 로드나이트몬과 싸우는 스토리가 지루하다는 평을 듣기도 한다. 두 디지몬은 디지털 월드의 데이터를 모두 스캔하여 루체몬에게 주는데, 주인공 일행이 이들과 싸울 때마다 계속 패하고 결국 디지털 월드가 멸망한 뒤에서야 겨우 두 디지몬을 쓰러뜨리는 과정 때문에 주인공 일행이 제대로 활약하지도 못하면서 쩔쩔 맨다며 싫어하는 사람들이 있다. 어드벤처 시리즈의 경우, 무인편에 나오는 어둠의 사천왕 역시 아이들을 고전시켰지만 하나하나 쓰러뜨려 나갔으며, 파워 디지몬 후반부의 주요 악역 디지몬들 또한 아이들을 고전시켰지만 마찬가지로 하나하나 쓰러뜨려 나갔는데, 프론티어에선 계속 지다가 마지막에 겨우 딱 한 번 이기니 심지어 디지몬 프론티어를 재미있게 본 사람들 사이에서도 이런 말이 나왔을 정도다. 주인공 일행이 모든 스피릿을 모아 가장 강해진 상태인데도 싸웠다 하면 패배하는 모습을 한 두번도 아니고 계속해서 보여주니 주 시청층인 어린이들도 좋아할 수가 없는 전개였다.

이런 전개의 원인은 계속 패배해야 루체몬과 싸울 수 있다는 역설적인 각본의 문제로부터 기인한다. 듀나스몬과 로드 나이트몬이 데이터를 스캔해야 루체몬이 부활을 하고 그래야 아이들이 루체몬과 싸울 수 있기 때문이다. 즉, 각본상 아이들의 승리보다 패배가 더 나왔어야 했고 그렇게 진행된게 문제였다.

9.2. 재조명

북미에서부터 시작해서 프론티어를 다시 보는 여론이 늘었다. 테이머즈 재평가의 영향으로 시작되기는 했지만 해외에서의 프론티어에 대한 재조명은 작품성에 대한 재평가이며, 일본 내에서는 프론티어의 작품성 자체보다는 신작의 발표 덕에 편승해서 재평가받았다고 본다.[57] pixiv에선 디지몬 프론티어의 진화 방식인 스피릿 에볼루션이 r-18 코드로 사용 중이기도 하다.

초반 파트너 디지몬 부재에 낯설어하면서 프론티어를 혹평하는 내용이 많았던 과거에 비해, 일본 위키에서도 평이 그 때에 비해서는 상대적으로 긍정적으로 변했다. 일본팬들도 비판할때 애니매이션 자체는 괜찮지만 디지몬 시리즈로서는 적합하지 않다는 식으로 이야기를 하기도 한다. 아마도 파트너 디지몬이라는 시리즈의 대전제를 허문 설정 때문인 듯. 오히려 해외에서는 다른 건 제껴두고라도 파트너 디지몬이라는 시리즈 대전제를 허문 부분에 있어서는 신선한 평을 받는 편이다.

특히 주목할만한 점은, 또래의 아이들의 주 고민이었던 대인관계라던지 사회문제 중 하나인 학교폭력 이야기를 과감히 다룬 점이다.[58] 또 모험을 통해서 아이들이 성장하고 과거를 이겨내는 모습들이 인상적이라는 여론이다. 특히 진가람이 이러한 모습이 가장 눈에 잘 보이는데 처음에는 징징거리는 애같은 모습을 자주 보였지만, 원해서 간 것이 아니라는 점과 나이를 고려한다면 이러한 모습도 어느 정도 이해된다. 특히 여러가지 의미로 가장 큰 성장을 이뤘다는 부분이 주목받으면서 작중 가장 재평가받는 캐릭터 중 하나이다. 고은비 또한 드라마 CD에서 직접 우리 중 가장 성장한 것은 가람이일지도 모른다고 언급했다.

그러나 프론티어에 대한 여론이 좋아졌다 해도 디지몬 시리즈 몰락의 책임을 가지고 있다는 비판론 역시 여전하다. 그 주요 근거로 그동안 시리즈 몰락의 쐐기를 박았다는 테이머즈가 초기와 종반기, 그 후 시리즈 초기까지의 시청률 차이가 거의 없는데다가, 파워 디지몬에서 테이머즈로 넘어온 시청률은 거의 지켜낸 반면, 프론티어는 테이머즈의 시청률을 지켜내지 못했고, 오히려 시청률이 지속적으로 떨어졌다는 것을 든다.

다만 고려해야 할 점은, 디지몬 팬덤은 무인이 나온 이후 무인을 시작으로 형성된 애니메이션 팬덤과 기존의 디지몬 팬덤(=원작 팬덤)으로 나누어지는데, 대부분의 애니 팬들은 원작에 대해서 이질적인 감정을 가지고 있었다. 특히 몇몇 원작 팬들은 애니메이션군을 원작 파괴한 괴작들이라는 반응을 보였었을 정도였다. 즉, 프랜차이즈 자체는 하나인데, 팬덤은 사실상 둘로 나누어진 상황이었다. 엎친데 덮친격으로 원더스완마저 흥행에 참패했다. 즉, 디지몬 시리즈의 하락세는 펜들럼 유행 종료에 따라 영향을 받을 수 밖에 없었으며, GBA가 나온 이후 애니메이션으로 무엇을 내놓든 프랜차이즈 본진에서 시장을 반전시킬 획기적인 아이템이 없다면 시리즈 자체의 하락세 반등은 불가능했을 가능성이 높다. #

테이머즈와 프론티어가 재평가받기 이전까지는 어드벤처 극성팬들은 어드벤처 설정을 따라했으면서도 파트너와의 교감이 없는 전대물이라고 깠고, 테이머즈 싸잡아서 희대의 괴작이자 망작, 디지몬의 흑역사로 취급했다.

하지만 상술했듯이 테이머즈가 재평가받으며 프론티어도 재조명을 받게 되었다. 프론티어를 다시 본 시청자들은 어릴 적 봤을 때보다 커서 보는 게 더 재미있다는 반응을 보이거나, 이게 이렇게 어둡고 심오한 내용이었는지 놀라는 시각도 있다. 프론티어의 결말 역시 억지스럽다고 비판을 받았었지만 작품이 재평가 받으며 '디지몬스러운' 결말이라고 평가가 올라갔다. 그리고 작품의 분위기에 대해서도 초반에는 전체적으로 디지몬 어드벤처 / 파워 디지몬, 어두운 분위기는 테이머즈를 연상시킨다는 이야기를 많이 들었으나 프론티어의 주요 소재가 독특해서인지 막상 보다보면 딱히 다른 시리즈를 떠올리게 하지 않는다는 평이다. 사실 파트너 디지몬 시스템을 붕괴시킨 점에서 타 작품과는 다른 확연한 캐릭터성이 있는 것은 사실이다.

일부 팬들은 어드벤처를 마지막으로 디지몬 시리즈 임시 종영을 하고 두 애니 모두 스토리를 다듬어 2000년대 말쯤으로 연기해서 방영했었다면 인기가 더 좋았을 것이라는 주장도 있다. 이는 단순히 팬들만의 생각은 아닌지, 테이머즈 제작진들이 이따금 트위터로 요즘에 만들었다면 조금 더 나았을 것 같다고 트윗하기도 한다.

10. 미디어 믹스

10.1. 드라마 CD

10.1.1. 전하고 싶은 것

주인공 6인방의 오리지널 스토리 시리즈로서 2003년 4월 23일 발매되었다.

정훈과 도영, 가람 파트는 디지털 월드에 있을 때의 시점, 은비, 현, 윤 파트는 디지털 월드에서의 모험이 끝난 지 약 1년 후의 시점이다.
  • 우정훈 - 정훈이가 가족에게 보내는 편지 : 디지털 월드에 있는 정훈이 가족들에게 보내는 편지. 가족들을 생각하고 동생을 아끼는 정훈의 마음이 드러난다.
  • 고은비 - 은비의 러브레터 : 은비가 동료들에게 전하고 싶은 메세지가 담겨 있다. 여기서 정훈에게 좋아한다고 고백하며, 도영과는 좋은 친구로 지내고 싶고, 디지털 월드에서의 모험으로 용기를 얻은 가람에게 보내는 안부, 쌍둥이와 좀 더 많이 이야기하고 싶다는 마음이 나타난다.
  • 안도영 - 은비를 노려라! 궁극의 작전!! : 은비의 마음을 얻기 위해 각종 작전을 생각하는 도영. 듣다보면 손발이 오그라든다…
  • 진가람 - 형에게 : 디지털 월드에서 우체통을 발견한 가람이가 형에게 보내는 편지. 디지털 월드에서 만난 동료들에 대한 이야기가 담겨 있다.
  • 쌍둥이 파트 : 태어나서 처음으로 생일을 함께 보내기 위해 약속 장소로 가면서 서로가 서로에게 하는 이야기. 마지막은 뭐라고 말할까 고민하다가 "고마워, 윤아/현아. 함께 태어나줘서." 로 마무리.

10.1.2. 희망이라는 이름의 전차

한국어 번역 요약본

2019년 4월 3일, 프론티어 bluray box가 발매되면서 초회 생산 특전으로 발매된 드라마 cd이다. 아이들 나이는 우정훈 기준으로 고3으로, 디지털 월드에 다녀온 후 약 7년 후의 이야기를 담고 있다.
영어 번역은 이곳에서 볼 수 있다.

10.2. CD[59]

  • 《FIRE!!/With the Will》 노래:와다 코지 2002년 4월 24일 발매
  • 《이노센트 ~순수한 그대로~》 노래:와다 코지 2002년 5월 22일 발매
  • 《FIRE!!(초기생산한정판)》 노래:와다 코지 2002년 7월 24일 발매
    2002년 여름 도에이 애니메페어에서 개봉된 디지몬 프론티어 극장판《디지몬 프론티어 고대 디지몬 부활!!》주제가
  • 《an Endless tale》 노래:와다 코지&AiM 2002년 11월 22일 발매
  • 《The last element/Miracle Maker》 노래:미야자키 아유미 2003년 2월 5일 발매
    하이퍼 스피릿 에볼루션 때 삽입된 곡. 커플링 곡인 Miracle Maker(노래:와다 코지, AiM, 타니모토 타카요시)는 디지몬 월드3 새로운 모험의 문의 주제가로 쓰였다.
  • 《디지몬 프론티어 노래와 음악집》 음악:아리사와 타카노리 2002년 8월 22일 발매
    디지몬 프론티어의 BGM을 모아둔 OST집.
  • 《디지몬 프론티어 캐릭터송・컬렉션《샐러맨더》2002년 10월 2일 발매
    메인 캐릭터 여섯 명과 보코몬&네몬, 더스크몬의 캐릭터송과 OP, ED, 삽입곡이 수록되어있다.
  • 《디지몬 프론티어 크리스마스 스마일》 2002년 11월 6일 발매
    각 캐릭터들과 와다 코지가 부른 크리스마스 송을 수록, 보너스 트랙으로 각 캐릭터마다의 진화 대사 및 디지코드 스캔 대사가 수록되어있다.
  • 《디지몬 프론티어 베스트 히트 퍼레이드》 2003년 4월 2일 발매
    OP, ED, 삽입곡등 모든 디지몬 프론티어 노래가 수록된 베스트 앨범.
  • 《디지몬 프론티어 오리지널 스토리 전해주고 싶은 것》 2003년 4월 23일 발매
    2003년에 발매된 드라마 CD. 마지막화 이후의 아이들의 이야기를 그려내고 있다.
  • 《디지털 몬스터 D-프로젝트》 《디지몬 배틀크로니클》
  • 《희망이라는 이름의 전차》 2019년 4월 3일 발매

10.3. 디지몬 프론티어 2022

2022년 7월 30일, 디지몬 프론티어 20주년을 맞이하여 디지페스에서 공개되었다. 아이들 담당 성우 6명이 모여 낭독극 형식[60]으로 진행된 이야기이다.

디지털 월드에서의 일이 일어난지 2년 뒤 어느 날, 아이들은 과거 디지털 월드로 올 때 오파니몬이 보냈던 문자와 같은 내용의 메시지를 받는다. 그러나 디지털 월드로 갈 때 탔던 엘리베이터가 있던 자리에는 엘리베이터 대신 소바 가게가 생겨 있었다. 오랜만에 모인 아이들은 서로의 근황에 대해 이야기하며 대체 누가 메시지를 보낸 것인지 치열하게 추리해보지만, 결국 밝혀내지 못한다.

포기하고 소바를 먹으러 가던 찰나, 아그니몬, 볼프몬, 블리츠몬, 페어리몬, 챠크몬, 레베몬이 메시지를 보낸 것을 알게 되고 각자의 파트너와 서로 안부를 물으며 끝난다.

10.4. 극장판

11. 기타

  • 디지몬 테이머즈에 이어서, 2019년 4월 2일 BD BOX(블루레이)의 발매가 예정되었다! 테이머즈와 마찬가지로 새로운 드라마 CD도 특전으로 제공된다고 한다. 트위터 가격은 53,800엔.
  • 한국에서 방영된 디지몬 시리즈 중 이 작품부터 아이캐치를 그대로 방영하였다.[63] 다만, A파트 아이캐치와 B파트 아이캐치가 있던 원판과 달리 한 회에 1번의 아이캐치만 방영되었다.
  • "완구 기점(출발점)으로, 세인트 세이야를 디지몬으로 하면 어떻게 될까"라고 하는 것이 디지몬 프론티어 하이브리드체 디자인의 시작이었다고 한다. 와타나베 켄지는 하이브리드체의 일부를 디자인하였고, 폭넓게 다양한 일러스트레이터로부터 하이브리드체의 디자인을 모집했다고 한다.
  • 주인공들이 디지몬으로 진화하면서 외치는 스피릿 에볼루션은 당시 시청자들에게 센세이셜한 인기를 불러와 학교에서 너도 나도 외치고 다녔다. 한편 진화할 때의 행동이 마치 카드결제를 하는 모습같아 카드결제 짤이라고도 불리고 있다.

12. 둘러보기

[[후지 테레비|
파일:후지 테레비 로고 가로형.svg
]] 일요일 9시방영 애니 목록
디지몬 테이머즈
( 2001년 ~ 2002년)
디지몬 프론티어
( 2002년 ~ 2003년 )
금색의 갓슈벨!!
( 2003년 ~ 2006년)


[1] 그 당시 디지몬을 시청하는 어린이 입장에서 기존 시리즈에 인간들은 디지몬 뒤에서 응원하는 모습에 반감을 가지고 있었는데 프론티어는 인간들도 직접 싸운다는 점을 제시했기 때문이다. [2] 다그온과 프론티어는 공통점이 많다. 일단 인간이 직접 용자가/디지몬이 된다는 점, 주인공이 불 속성에 열혈이며(이건 다른 여러 작품에서도 나타나는 특징이지만) 붉은 재킷을 입고 있다는 점, 로봇/디지몬보다 인물 위주로 내용이 전개되기 때문에 같은 시리즈의 다른 작품들에 비해 인간과 로봇/디지몬의 교감이 잘 나타나지 않으며 그 대신 주인공 일행의 조력자로서 2명의 로봇/디지몬(각각 라이안 건키드와 볼록몬 및 네이몬)이 등장한다는 점, 전대물 느낌이 난다는 점, 어린이들에게 그렇게까지 큰 호응을 얻지 못했다는 점(다만 프론티어는 일본 한정), 그리고 주인공의 한국판 성우가 까인다는 점( 강열 성우인 엄태국은 해당 캐릭터의 열혈 성격에 맞지 않게 기합 소리가 맥아리 없는 느낌이었으며, 우정훈 성우인 우정신은 해당 캐릭터가 전투시에 디지몬이 된 상태에서 기합이나 비명을 지를 때 삑사리가 나왔을 뿐더러 목소리 자체도 여자 같았다. 둘 다 평소 말하는 장면에서의 연기는 나름 괜찮았지만.) 등이 있다. [3] 사실 구상할 때는 두 개였었지만 1개의 제작이 취소되었다고 햔다 [4] 어둠의 지역에서 일어나는 화가 20화~38화인데, 이 에피소드들에서는 안 그래도 어두운 내용이 많은데 배경까지 어두운 지역이라 더 그렇다. [5] 말도 안되게 강한 더스크몬을 필두로 한 악의 5투사, 카이젤그레이몬 매그너가루몬을 매 회차 털어버린 로얄 나이츠, 디지털 월드와 인간 세계를 멸망 직전까지 몰고 간 루체몬 등. [6] 아이러니한 것은 중/후반부터 뒤에서 응원만 하는 진화(스피릿) 셔틀이 무엇인지 제대로 보여주는게 이 작품이다. [7] 참고로 디지몬으로 진화(변신)한 후, 역시 같은 성우가 연기함에도 목소리가 인간일 때와 비교하면 성인이 된 것처럼 성숙한 톤으로 바뀌는데(다만 진가람은 예외), 이것도 나름 볼거리다. [8] 데이터화된 인간들의 육체에 그 데이터에 스피릿을 씌우는게 원리이기 때문에 스피릿과 접촉할 데이터를 구현시킨 것이다. 현실의 바코드를 인식해서 데이터를 읽어내는 과정을 모티브로 삼은 것. [9] 스토리를 보았을 때, 우정훈 일행은 디지털 월드에 온 순간부터 데이터화된 상태임을 추측할 수 있다. 그 증거인 즉슨 우정훈 일행이 크게 당했을 때 몸 주변에 디지코드가 떠다녔으며, 45화에서 로드나이트몬이 디지털 세계에서 육체는 곧 데이터, 데이터는 곧 육체라고 말했기 때문. 이렇게 디지털 월드에서는 인간 또한 데이터라는 설정은 디지몬 테이머즈에서도 나타나는데, 이 때문에 인간과 파트너 디지몬이 합체하는 궁극체 진화는 디지털 월드가 아닌 현실 세계에서는 불가능했다. 허나, 선우윤은 디지털 월드에서는 영혼만 있는 상태였기 때문에 케루비몬에게 당해도 디지코드가 뜨지 않았다. 즉 데이터가 아니다. 따라서 어떻게 스피릿 진화를 했는지는 의문. [10] 근데 윤이 루체몬에게 당해서 쓰러질 때 디지코드가 피어오르는 묘사가 있었긴 했다. 혼 자체에도 데이터가 있긴 했던 모양. 다만 일반적인 물리공격으로는 못 띄우는 정도로 추정된다. 그리고 윤이 엄밀히 말하자면 생령이라는 것도 감안해야 한다. [11] 이건 후속작인 디지몬 크로스워즈에서도 마찬가지. [12] 데이터를 무진장 처묵했다고 한다. [13] 디지몬 테이머즈에 있었던 적 디지몬의 잔여 데이터 흡수의 발전판인 듯. 무인판에서는 그냥 악한 디지몬을 소멸시켰지만, 현실의 전쟁에서 적들이 사망하면 그 물품을 노획하는 것을 반영하여 설정을 바꾼 것을 그대로 이어 온 것이라고도 해석할 수 있다. [14] 진화 장면 중간 중간에 아주 잠깐동안 실루엣 이펙트에 변화를 급격하게 줘 육체가 아예 뭉개질 때가 있다. [15] TV 애니메이션 주역으로 이미 한 번 나왔던 만큼 또 비중 있는 역할로 등장시키긴 그랬을 것이다. 케루비몬도 이미 최종보스 경력이 있으나, 극장판이라 넘어간 듯하다. [16] 물론 길몬같이 성장기 상태로도 웬만한 성숙기 디지몬에 필적하는 전투스펙을 지닌 예외도 있다. [17] 등장하는 주역은 모두 하이브리드체로, 단계를 억지로 매긴다 하더라도 기본형인 휴먼 스피릿은 성숙기에 해당한다. 예외로 아그니몬의 아성체인 화염몬이 잠시 등장하긴 하지만 그뿐이다. [18] 매튜는 어린 시절에 부모님이 이혼해서 아직 어린 리키를 많이 신경쓰는데, 정작 리키는 태일이 나리를 특별취급하지 않는 걸 보고 형이 자기를 과보호하는 것에 반감을 가졌다. 반면 쌍둥이는 서로 만나게 된 후부터 붙어다니는 건 예사요, 서로를 굉장히 신경쓴다. 그 정점이 41화와 마지막화… [19] 신태일은 여동생 신나리가 있는 오빠고, 우정훈은 진가람과 비슷한 나이대인 남동생 한 명 있는 형이다. [20] 안도영이 머리 좋다는데 이의제기하는 사람도 있겠지만, 초6 주제에 보트 설계도를, 39화에서 식을 쓰는데 초6이 절대 모를 수학식이다. [21] 차이점이라면 둘이 지닌 힘의 속성이 반대이다.(신나리는 문장, 선우윤은 어둠 스피릿) [22] 사실 어드벤쳐와는 달리 프론티어는 돌아가려고 하면 트레일몬을 통해 언제든 돌아갈 수는 있다. 오파니몬이 자주 돌아갈지 말지를 물어보기도 했고 오파니몬이 죽은 뒤에도 인간 세계로 가는 트레일몬은 여전히 존재하였다. 다만 일행들이 스피릿을 통해 케루비몬에게 맞설 수 있는 존재가 자신들 뿐이라는 사명감을 가져 돌아가지 않을 뿐이다. [23] 테이머즈에서도 먹을 걸 찾는 부분이 잠깐 나온다. 레나몬이 먹을 걸 찾으러 갈 때 세나가 "버섯 같은 거 따오지 마." 라고 하지만, 세나의 비명을 듣고 레나몬이 급하게 갈 때 흘린 건 버섯… [24] 풋사과처럼 생겼다. 생으로는 먹을 수 없는 모양. 열매 마다 다른 맛이 나는 모양이다. [25] 한국어 번역 제목은 정식 방영사인 대원방송 방영판을 기준으로 한다. [26] 공교롭게도 한국 첫 방영 당일날 미국에서는 마지막화를 방영했다. 참고로 미국에서는 일본에서 첫 방영한지 5개월 뒤인 2002년 9월 9일에 첫 방영을 했고, 이듬해 7월 14일까지 매주 월요일 총 50화로 방영하였다. [27] 당시에는 대원방송이 자사 성우를 두기 이전이라 그런지 기존에 방영했던 곳인 KBS 출신 성우 외에도, MBC, EBS, 대교방송 등 다양한 출신의 성우들을 캐스팅하였다. 여기에 극장판에서는 주역들은 기존 캐스팅을 유지하고, 새로 출연한 배역들은 투니버스 성우들이 맡았다. [28] 이 중 라나몬 등을 맡은 함수정은 전작인 디지몬 테이머즈에서 레나몬 등을 맡았고, 해설과 각종 조/단역을 맡은 변영희 디지몬 어드벤처에서 초반부에 쉘몬을 맡았다. [29] 여담으로, 오프닝 가사 자막에 Frontier가 Fontier로 잘못 표기되는 오류가 있었다. [30] 디지몬 한국어 더빙판들 중에서 최초로 엔딩곡이 바뀌었는데 사실 파워 디지몬 때도 바꿔 주었지만 영상만 2기 ED로 바꿔주고 To MY Wish 곡 자체는 그대로였다. 다만 대원방송판만 바뀌었으며, 투니버스판은 미라클을 마지막화까지 썼다. [31] 특히 미라클은 곡 자체도 좋지만, 42화와 50화의 기적이 일어나는 파트에서 흘러나와 더욱 좋은 평가를 받는다. [32] 단, 디지몬 테이머즈와 마찬가지로 공식적으로 앨범이 나오거나 하진 않았다. 그래서 ' Spirit Evolution(새로운 진화)'은 어디서 빠져나간 건지 돌아다니긴 하지만, 그 외의 곡들은 풀버전 혹은 원곡 자체가 없는 경우도 있었지만 최근에는 I've got the power가 2017년에 리믹스 버전으로 나왔다. [33] 이건 어드벤처 때부터 이어져온 고질적인 문제점이다. [34] 디지몬 어드벤처 때부터 등장한 퍼펫몬 & 배드퍼펫몬곰돌이몬 & 나쁜곰돌이몬으로 번역한 데다 어드벤처에서는 쉬라몬으로 번역한 걸 다시 고마몬으로 바꾸기도 했다. [35] 예를 들어 인도의 신화에서 따온 브리트라몬리트라몬으로 고쳐놨다. [36] 굳이 따지자면 푸티라노몬은 프티라노몬이나 프테라노몬 쪽이 더 적합하다. [37] 단, 챠크몬의 카치카치코팅(꽁꽁 얼어라), 고드르르름(고드름)은 일본어라 그런지 번역이 되었다. [38] 볼프몬 계열의 필살기는 독일어, 페어리몬의 필살기는 이탈리어로 작명했다. [39] 2004년 투니버스 방영 당시 녹화본이다. [40] 여기서 해당 누리꾼이 제작한 1화 영상을 볼수있다. 해당 블로그는 프론티어 더빙판 전편이 고화질로 있으며, 타 시리즈들도 작업 중에 있다. 현재 해당 포스트가 삭제되어 볼 수 없는 상태이다. [41] 더빙판 음원을 축출해서, 고화질의 원판 영상에 덮었다고 한다. 어떻게 보면 모 시리즈 더빙판처럼 나름 대인배 행보. [42] 다만 반다이의 입체화에서는 어째선지 인연이 없다. 어드벤처와 테이머즈는 말할 것도 없고 02와 테이머즈까진 피규어나 프라모델이 상당히 자주 발매되는데 어째선지 딱 프론티어부터는 피규어나 프라모델이 안 나온다. 심지어 피규어라이즈에서는 프론티어 차례인데 프론티어만 건너뛰고 바로 디지몬 세이버즈 샤인그레이몬만 발매됐다(...) [43] 케이블 시청률은 지상파에서 곱하기 10을 한 것과 비슷하다고 한다. [44] 비슷한 경우로 반짝이는 프리☆채널 시즌 3 또한 프리티 시리즈의 인기가 일본에 비해 상대적으로 프리파라에 편중된 경향이 있는 한국에서 인기가 좋았는데 마찬가지로 프리파라의 오마주가 많았기 때문이다. [45] 디지몬 프론티어 방영 시기인 2002년의 반다이 그룹 전체 토이하비 디지몬 수익은 125억엔이다. 결코 적은 수치가 아니다. [46] 어드벤처만 해도 메인 주인공 두명만 궁극체를 획득했지만, 그 과정에 다른 디지몬 둘(엔젤몬과 엔젤우몬. 이 둘은 주인공 둘의 친동생의 파트너 디지몬이다.)의 도움이 필요했으며 다른 주역들도 궁극체 적들에게 결정타를 날리거나 어시스트 정도는 확실히 했고, 이후 트라이에 돼서야 모든 주역들이 궁극체를 달성했다. 또한 파워디지몬에서도 주인공 디지몬인 파일드라몬/황제드라몬 말고도 실피드몬, 홀리엔젤몬과 토우몬에게도 적당한 활약 및 분량은 확실히 있었다. 테이머즈에서도 오유민과 길몬 계열의 활약이 돋보였을 뿐 주역 3명이 모두 궁극체를 달성했고, 조역 중에도 궁극체가 둘이나 된다. 최종보스인 데리파를 초기화시킨 것도 세컨드 히어로인 곽소룡이었다. 더블, 하이퍼, 에인션트 스피릿을 메인 주인공 두명이 독차지한 프론티어와는 천지차이. [47] 보통 주인공 둘 외의 인물이 새로운 스피릿을 획득하는 회차이거나 혹은 캐릭터별 에피소드를 마무리짓는 회차. 우정훈 혼자 디지코드 스캔을 10번 넘게 하는 동안 진가람 선우윤은 각각 2번, 고은비딸랑 한 번 했을 정도(...), 사실 고은비의 디지코드 스캔이 딸랑 한 번밖에 안 되는 건 그렇다 치더라도, 은비가 변신하는 페어리몬과 슈트몬 모두 첫 등장 보정조차 제대로 못 받은 것은 달리 설명할 길이 없다. [48] 우정훈의 경우, 카이젤그레이몬으로 진화하기 위해서는 자신의 불의 스피릿 모두는 물론이고 진가람, 고은비가 가지고 있는 얼음, 바람의 휴먼/비스트 스피릿에 추가로 흙, 나무의 휴먼/비스트 스피릿 전부를 사용해야 한다. 선우현도 매그너가루몬으로 진화하기 위해선 자신의 빛의 스피릿 전부는 물론이고 선우윤 안도영이 가지고 있는 어둠, 우레의 휴먼/비스트 스피릿, 여기에 추가로 물, 강철의 휴먼/비스트 스피릿까지 써야 한다. [49] 그렇냐고 비중 배분 실패의 원인이 되는 카이젤그레이몬과 매그너가루몬의 활약이 다른 캐릭터들의 비중을 빼앗은 값을 했냐고 한다면 결코 그렇지 않은게 첫 등장인 케루비몬전에만 그럴싸했지 이후에 등장하는 빌런인 로얄 나이츠전엔 털리는게 일상이었다. [50] 디 스캐너 완구에서 공개되었다. 은비는 제트실피드몬으로, 도영은 라이노캅테리몬, 가람은 왕펭귄몬, 윤은 라이히몬으로 진화할 수 있다. [51] 사실, 다른 디지몬 시리즈는 적어도 몇 명의 여성 캐릭터가 활약상이 있는데 비해 프론티어는 여캐가 고은비 한 명 뿐인 데다가 활약상이 아주 형편없다. 바로 직전 은세나의 사쿠야몬과 비교해보면 윗선에서 압박이라도 있었나 싶을 정도로 하늘과 땅 차이의 활약상이다. [52] 오히려 블리츠몬이 훨씬 비스트체에 가까울 지경이다. [53] 특히나 아루다몬과 베오울프몬 계열은 각각 아그니몬 - 브리트라몬 - 아루다몬 - 에이션트그레이몬/볼프몬 - 가름몬 - 베오울프몬 - 에인션트가루몬 파츠를 돌려쓴다. 최종진화 형태인 스사노오몬 역시 다른 파츠들을 이용해서 쓴다. [54] 보통 고글보이의 파트너의 경우 성숙기의 모습에 파츠가 더해져 완전체가 되는 경우가 많다. 그레이몬 - 메탈그레이몬, 그라우몬 - 메가로그라우몬, 지오그레이몬 - 라이즈그레이몬이 그 예다. 하지만 보통 궁극체부터는 디자인이 완전히 달라진다. [55] 물론 카르마라몬 자체는 문제가 없지만, 휴먼 디지몬이 하필 귀엽기로 손꼽히는 라나몬이다. 귀엽게 생긴 라나몬과 달리, 동태눈+눈주름+아줌마 화장 등 추녀를 연상할만한 컨셉을 모았다. 그나마 디지몬 게임에서는 비교적 미녀로 묘사한다. [56] 당시 아이들의 입장에선 휴먼 스피릿 상태에서 망치를 다루는데다 비스트 스피릿 상태에서 근육질의 거한이 주인공 일행을 패배시키니 다시 이길 수 있을지 걱정되는 심정이었지만 어른 입장에선 듀나스몬이 등장할 때까지 위엄 있는 악역을 기다려야만 했다. [57] 일부 일본 위키들은 프론티어의 재평가는 테이머즈 재평가와는 무관하게 신작의 발표로 편승했다고 서술하고 있다. 덤으로 이들 위키에서는 테이머즈의 재평가도 신작의 발표로 인해 편승했다고 서술하고 있지만, 정작 해외에서는 테이머즈와 프론티어의 재평가는 신작 발표되기 전부터 이미 시작되고 있었다. [58] 프론티어는 친구들간에 생기는 문제점들, 즉 왕따 문제, 친구를 사귀지 못하고 무리에서 겉도는 부류의 아이들, 남자애들에게 인기 있는 아이를 여자 아이들 그룹에서 은근히 따돌리는 것 등을 전시리즈에 비해 집중적으로 조명했으며 이를 극복해 나가는 내용을 담았다고 평가 받는다. [59] 위키백과에서 참고. [60] 테이머즈도 2021년 디지페스에서 낭독극 형식으로 후일담이 공개된 바 있다. [61] 상대적으로 이전 TVA 시리즈 시기보다는 떨어졌지만, 결코 적은 수익이 아니다. 제작사의 기대만큼 초대박은 못 쳤어도 최소 중박 이상은 쳤다는 것이다. 하지만 상품 마케팅은... 더 이상의 자세한 설명은 생략한다. [62] 기존 수익표라고 웹에 돌아다니는 표의 45억엔은 "반다이 그룹 전체"가 아니고 "반다이 단독" 수익. [63] KBS에서 방영된 디지몬 어드벤처부터 디지몬 테이머즈까지는 아이캐치 부분을 삭제하고 방영했었다.

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