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1. 개요
- [ 콜라보 내역 펼치기 · 접기 ]
에반게리온 극장판이 열릴 때마다 복각되는 시리즈. 콜라보 뽑기 시리즈 중 가장 평균 성능이 높은 시리즈 중 하나[1]이다. 특히 사도 뽑기가 아닌 에바 뽑기의 평이 높은데, 대부분의 캐릭터들이 사용처가 하나씩은 있기 때문에 뉴비들의 경우에도 복각했을 때 무조건 뽑는 것이 추천된다. 사도들은 열파가 있기는 하지만 대부분의 캐릭터가 루가족과 비슷하게 공격 빈도가 지나치게 느리고 생존성이 심각하게 낮아서 6사도를 제외하면 평가가 대체로 좋지 않다. 울슈레들이 사도처럼 죽을 때 영혼이 날아가지 않고 붉은 십자가가 형성되는 것이 특이사항.
다만 2021년 초 일본에서의 신 에반게리온 극장판 𝄇 개봉으로 인한 콜라보 이후 해당 작품을 끝으로 에반게리온 신극장판 시리즈가 완결되어 복각 가능성이 불투명해졌으나, 마찬가지로 극장판이 완결되어 콜라보 가망이 없었던 페스나의 복각이 2023년 1월 확정되면서 에반게리온의 재복각 가능성을 점치는 의견도 여럿 있었다.[2]
2023년 5월 28일 포노스 공식 트위터에 관련 사진이 올라오며 # 복각 떡밥을 던지더니, 익일 오전 일본판 복각이 확정되었다. # 그리고 한국판에서도 9주년 업뎃으로 에반게리온 복각 배너가 발굴되면서 복각이 확정되었다는 분위기이다.
2023년 7월 28일 오후에 일정이 나오면서 2년 4개월 만에 한국판에서도 복각되었고 신규 캐릭터와 일부 캐릭터의 3단도 추가되었다.
2. EX 캐릭터
2.1. 고양이 겐도&후유츠키
[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=고양이 겐도&후유츠키,
일판이름=ネコゲンドウ&ネコ冬月,
영판이름=Gendo & Fuyutsuki Cats,
설명1=특무 기관 NERV의 최고사령관과 부사령관을 동경하는 ,
설명2=고양이. 고양이 보완 계획 완수를 위해서는,
설명3=어떠한 수단도 가리지 않는다 (범위 공격),
ID=404, Lv=50,
업데이트추가=6.10.0,
입수1=에반게리온 스탬프 5일째 보상,
범위=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=20,
Lv기준2여부=, Lv기준2=30,
Lv기준3여부=, Lv기준3=40,
Lv기준4여부=, Lv기준4=50,
Lv기준1_체력=7\,200, Lv기준1_DPS=140,
Lv기준2_체력=10\,200, Lv기준2_DPS=199,
Lv기준3_체력=13\,200, Lv기준3_DPS=257,
Lv기준4_체력=16\,200, Lv기준4_DPS=316,
히트백=2, 이동속도=8, 사거리=110, 코스트=225,
쿨타임F=60, 공격빈도F=77, 공격간격F=0, 후딜F=38,
쿨타임초=2, 공격빈도초=2.57, 공격간격초=0, 후딜초=1.27,
1연공=,
Lv기준1_공격력=360,
Lv기준2_공격력=510,
Lv기준3_공격력=660,
Lv기준4_공격력=810,
선딜F=39, 선딜초=1.3, 유효사거리=-320~110,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=달의 고양이 겐도&후유츠키,
일판이름=月のネコゲンドウ&ネコ冬月,
영판이름=Moon Gendo & Fuyutsuki Cats,
설명1=달의 표면을 감시하는 최고사령관과 부사령관을 동경하는,
설명2=고양이. 대화는 별로 없지만 서로를 매우 신뢰하고 있다,
설명3=어딜가도 언제나 함께 (범위 공격),
ID=404, Lv=50,
업데이트추가=6.10.0,
입수1=합계 Lv10,
범위=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=20,
Lv기준2여부=, Lv기준2=30,
Lv기준3여부=, Lv기준3=40,
Lv기준4여부=, Lv기준4=50,
Lv기준1_체력=7\,200, Lv기준1_DPS=140,
Lv기준2_체력=10\,200, Lv기준2_DPS=199,
Lv기준3_체력=13\,200, Lv기준3_DPS=257,
Lv기준4_체력=16\,200, Lv기준4_DPS=316,
히트백=2, 이동속도=8, 사거리=110, 코스트=225,
쿨타임F=60, 공격빈도F=77, 공격간격F=0, 후딜F=38,
쿨타임초=2, 공격빈도초=2.57, 공격간격초=0, 후딜초=1.27,
1연공=,
Lv기준1_공격력=360,
Lv기준2_공격력=510,
Lv기준3_공격력=660,
Lv기준4_공격력=810,
선딜F=39, 선딜초=1.3, 유효사거리=-320~110,
)]
- 성능 및 평가
하지만 이런 잉여스러운 특능과 다르게 4성 초중반에서 나름 괜찮은 성능을 보이는 고방이다. 동렙기준 꼬고무보다는 체력이 조금 더 높고[3]주먹밥 고양이와는 무본능 기준 체력이 같아[4] 나름의 경쟁력을 확보해 쌍고무가 출진 불가인 4성 고방시장에서 그럭저럭한 경쟁력을 보유하고 있다. 다만 히트백 횟수가 다른 탱크 고양이 아종들과 다르게 2에 무효 공백으로 스모나 아미고 등을 같이 써야 안정적인 라인유지가 가능하다. 이녀석이 4성 고방시장에서 밀리게 되는건 주먹밥 체력 풀본능, 꼬고무 3진, 그외 다양한 고성능 고방이 생기는 이후이며, 레벨을 올리기 쉽고, 무료 EX임을 감안했을때 4성 초중반엔 충분히 제값을 하는 캐릭터로 볼 수 있다.
겐도가 1단에서는 사과박스를, 2단에서는 완두콩박스를 들고 다니는데 후유츠키가 공격하기 전에 이걸 내려놓고 턱받이용으로 쓴다.
2.2. 꼬맹이 카오루
[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=꼬맹이 카오루,
일판이름=ちびカヲル,
영판이름=Kaworu & Cat,
설명1=에반게리온에서 참전!,
설명2=미스테리한 분위기의 묘한 소년,
설명3=검은 적에 초데미지를 입힌다,
ID=406, Lv=50,
업데이트추가=6.10.0,
입수1=에반게리온 콜라보 기간 중 접속,
검=,
초데미지=,
사도킬러=,
개체=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=20,
Lv기준2여부=, Lv기준2=30,
Lv기준3여부=, Lv기준3=40,
Lv기준4여부=, Lv기준4=50,
Lv기준1_체력=6\,840, Lv기준1_DPS=608,
Lv기준1_초데미지DPS=1\,824~2\,432,
Lv기준2_체력=9\,690, Lv기준2_DPS=861,
Lv기준2_초데미지DPS=2\,584~3\,445,
Lv기준3_체력=12\,540, Lv기준3_DPS=1\,115,
Lv기준3_초데미지DPS=3\,344~4\,458,
Lv기준4_체력=15\,390, Lv기준4_DPS=1\,368,
Lv기준4_초데미지DPS=4\,104~5\,472,
히트백=3, 이동속도=8, 사거리=175, 코스트=450,
쿨타임F=736, 공격빈도F=151, 공격간격F=104, 후딜F=45,
쿨타임초=24.53, 공격빈도초=5.03, 공격간격초=3.47, 후딜초=1.5,
1연공=,
Lv기준1_공격력=3\,060,
Lv기준1_초데미지공격력=9\,180~12\,240,
Lv기준2_공격력=4\,335,
Lv기준2_초데미지공격력=13\,005~17\,340,
Lv기준3_공격력=5\,610,
Lv기준3_초데미지공격력=16\,830~22\,440,
Lv기준4_공격력=6\,885,
Lv기준4_초데미지공격력=20\,655~27\,540,
선딜F=48, 선딜초=1.6, 유효사거리=-320~175,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=플러그 슈트 꼬맹이 카오루,
일판이름=プラグスーツのちびカヲル,
영판이름=Plug Suit Kaworu,
설명1=에반게리온에서 참전!,
설명2=에바의 파일럿으로 추측되는 수수께끼의 소년,
설명3=검은 적에 초데미지를 입힌다,
ID=406, Lv=50,
업데이트추가=6.10.0,
입수1=합계 Lv10,
검=,
초데미지=,
사도킬러=,
개체=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=20,
Lv기준2여부=, Lv기준2=30,
Lv기준3여부=, Lv기준3=40,
Lv기준4여부=, Lv기준4=50,
Lv기준1_체력=6\,840, Lv기준1_DPS=608,
Lv기준1_초데미지DPS=1\,824~2\,432,
Lv기준2_체력=9\,690, Lv기준2_DPS=861,
Lv기준2_초데미지DPS=2\,584~3\,445,
Lv기준3_체력=12\,540, Lv기준3_DPS=1\,115,
Lv기준3_초데미지DPS=3\,344~4\,458,
Lv기준4_체력=15\,390, Lv기준4_DPS=1\,368,
Lv기준4_초데미지DPS=4\,104~5\,472,
히트백=3, 이동속도=8, 사거리=175, 코스트=450,
쿨타임F=736, 공격빈도F=151, 공격간격F=104, 후딜F=47,
쿨타임초=24.53, 공격빈도초=5.03, 공격간격초=3.47, 후딜초=1.57,
1연공=,
Lv기준1_공격력=3\,060,
Lv기준1_초데미지공격력=9\,180~12\,240,
Lv기준2_공격력=4\,335,
Lv기준2_초데미지공격력=13\,005~17\,340,
Lv기준3_공격력=5\,610,
Lv기준3_초데미지공격력=16\,830~22\,440,
Lv기준4_공격력=6\,885,
Lv기준4_초데미지공격력=20\,655~27\,540,
선딜F=48, 선딜초=1.6, 유효사거리=-320~175,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/3진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=달의 소년 꼬맹이 카오루,
일판이름=月の少年ちびカヲル,
영판이름=Moon Kaworu,
설명1=에반게리온에서 참전!,
설명2=신지를 예전부터 알고 있는 것 같다...,
설명3=검은 적에 초데미지를 입힌다 (범위 공격),
ID=406, Lv=50,
업데이트3진=6.10.0,
입수1=합계 Lv20 이상,
입수2=+ 제10사도 습격에서 획득(5~100%),
검=,
초데미지=,
사도킬러=,
범위=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=20,
Lv기준2여부=, Lv기준2=30,
Lv기준3여부=, Lv기준3=40,
Lv기준4여부=, Lv기준4=50,
Lv기준1_체력=6\,840, Lv기준1_DPS=550,
Lv기준1_초데미지DPS=1\,649~2\,199,
Lv기준2_체력=9\,690, Lv기준2_DPS=779,
Lv기준2_초데미지DPS=2\,336~3\,115,
Lv기준3_체력=12\,540, Lv기준3_DPS=1\,008,
Lv기준3_초데미지DPS=3\,023~4\,031,
Lv기준4_체력=15\,390, Lv기준4_DPS=1\,237,
Lv기준4_초데미지DPS=3\,710~4\,947,
히트백=3, 이동속도=8, 사거리=250, 코스트=450,
쿨타임F=736, 공격빈도F=167, 공격간격F=108, 후딜F=48,
쿨타임초=24.53, 공격빈도초=5.57, 공격간격초=3.6, 후딜초=1.6,
1연공=,
Lv기준1_공격력=3\,060,
Lv기준1_초데미지공격력=9\,180~12\,240,
Lv기준2_공격력=4\,335,
Lv기준2_초데미지공격력=13\,005~17\,340,
Lv기준3_공격력=5\,610,
Lv기준3_초데미지공격력=16\,830~22\,440,
Lv기준4_공격력=6\,885,
Lv기준4_초데미지공격력=20\,655~27\,540,
선딜F=60, 선딜초=2, 유효사거리=-320~250,
)]
||<-3><colbgcolor=#cdb,#453><bgcolor=#bcb,#343><tablewidth=480> 이번에야말로 너를 행복하게 (今度こそ君を幸せに) ||
기본 해금 | 6.10 | 「사도 킬러」 효과UP 【궁극】 |
레어 | 기본 | 꼬맹이 신지 |
EX | 기본 | 꼬맹이 카오루 |
- 성능 및 평가
사도 킬러 능력도 강력하고, 냥콤보도 엄청나서 사도 상대로는 필수다. 1, 2단진화의 공격 모션은 옆의 고양이가 몸통박치기를 하고 카오루가 고양이를 잡아주는 모션이나, 3단진화는 옆의 날아다니는 고양이가 창을 들고 있으며 카오루가 창을 꽂도록 공격을 지시하는 모션이다.
3. 레어 캐릭터
3.1. 꼬맹이 신지
[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=꼬맹이 신지,
일판이름=ちびシンジ,
영판이름=Shinji & Cat,
설명1=에반게리온에서 참전!,
설명2=갑자기 에바에 타게 된 내성적인 소년,
설명3=아버지에게 맺힌 응어리가 있다 (범위 공격),
ID=403, Lv=50,
업데이트추가=6.10.0,
입수1=발진! 에반게리온에서 획득(5~30%),
사도킬러=,
범위=, 3연속=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=20,
Lv기준2여부=, Lv기준2=30,
Lv기준3여부=, Lv기준3=40,
Lv기준4여부=, Lv기준4=50,
Lv기준1_체력=5\,400, Lv기준1_DPS=1\,042,
Lv기준2_체력=7\,650, Lv기준2_DPS=1\,476,
Lv기준3_체력=9\,900, Lv기준3_DPS=1\,911,
Lv기준4_체력=12\,150, Lv기준4_DPS=2\,345,
히트백=3, 이동속도=9, 사거리=160, 코스트=375,
쿨타임F=636, 공격빈도F=114, 공격간격F=60, 후딜F=30,
쿨타임초=21.2, 공격빈도초=3.8, 공격간격초=2, 후딜초=1,
3연공=,
Lv기준1_공격력1=1\,320, Lv기준1_공격력2=1\,320, Lv기준1_공격력3=1\,320,
Lv기준2_공격력1=1\,870, Lv기준2_공격력2=1\,870, Lv기준2_공격력3=1\,870,
Lv기준3_공격력1=2\,420, Lv기준3_공격력2=2\,420, Lv기준3_공격력3=2\,420,
Lv기준4_공격력1=2\,970, Lv기준4_공격력2=2\,970, Lv기준4_공격력3=2\,970,
선딜F1=37, 선딜초1=1.23, 유효사거리=-320~160,
선딜F2=46, 선딜초2=1.53,
선딜F3=55, 선딜초3=1.83,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=플러그 슈트 꼬맹이 신지,
일판이름=プラグスーツのちびシンジ,
영판이름=Plug Suit Shinji,
설명1=에반게리온에서 참전!,
설명2=에바를 타는 것으로 ,
설명3=모두에게 인정받고 싶어한다 (범위 공격),
ID=403, Lv=50,
업데이트추가=6.10.0,
입수1=합계 Lv10,
사도킬러=,
범위=, 3연속=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=20,
Lv기준2여부=, Lv기준2=30,
Lv기준3여부=, Lv기준3=40,
Lv기준4여부=, Lv기준4=50,
Lv기준1_체력=5\,400, Lv기준1_DPS=1\,042,
Lv기준2_체력=7\,650, Lv기준2_DPS=1\,476,
Lv기준3_체력=9\,900, Lv기준3_DPS=1\,911,
Lv기준4_체력=12\,150, Lv기준4_DPS=2\,345,
히트백=3, 이동속도=9, 사거리=160, 코스트=375,
쿨타임F=636, 공격빈도F=114, 공격간격F=60, 후딜F=30,
쿨타임초=21.2, 공격빈도초=3.8, 공격간격초=2, 후딜초=1,
3연공=,
Lv기준1_공격력1=1\,320, Lv기준1_공격력2=1\,320, Lv기준1_공격력3=1\,320,
Lv기준2_공격력1=1\,870, Lv기준2_공격력2=1\,870, Lv기준2_공격력3=1\,870,
Lv기준3_공격력1=2\,420, Lv기준3_공격력2=2\,420, Lv기준3_공격력3=2\,420,
Lv기준4_공격력1=2\,970, Lv기준4_공격력2=2\,970, Lv기준4_공격력3=2\,970,
선딜F1=37, 선딜초1=1.23, 유효사거리=-320~160,
선딜F2=46, 선딜초2=1.53,
선딜F3=55, 선딜초3=1.83,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/3진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=다크 플러그 슈트 꼬맹이 신지,
일판이름=黒プラグスーツのちびシンジ,
영판이름=Plug Suit Shinji Black,
설명1=에반게리온에서 참전! 진정한 친구를 만나,
설명2=모든 것을 다시 시작하고자 에바 조종을 재결심한 소년,
설명3=에이리언과 좀비에 맷집이 좋다 (범위 공격),
ID=403, Lv=50,
업데이트3진=8.7.5,
입수1=합계 Lv20 이상,
입수2=+ 에바 13호기 습격에서 획득(5~100%),
에=, 좀=,
맷집=,
좀비킬러=,
사도킬러=,
범위=, 3연속=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=20,
Lv기준2여부=, Lv기준2=30,
Lv기준3여부=, Lv기준3=40,
Lv기준4여부=, Lv기준4=50,
Lv기준1_체력=10\,800, Lv기준1_DPS=1\,563,
Lv기준1_맷집체력=43\,200~54\,000,
Lv기준2_체력=15\,300, Lv기준2_DPS=2\,214,
Lv기준2_맷집체력=61\,200~76\,500,
Lv기준3_체력=19\,800, Lv기준3_DPS=2\,866,
Lv기준3_맷집체력=79\,200~99\,000,
Lv기준4_체력=24\,300, Lv기준4_DPS=3\,517,
Lv기준4_맷집체력=97\,200~121\,500,
히트백=3, 이동속도=9, 사거리=160, 코스트=375,
쿨타임F=636, 공격빈도F=114, 공격간격F=60, 후딜F=30,
쿨타임초=21.2, 공격빈도초=3.8, 공격간격초=2, 후딜초=1,
3연공=,
Lv기준1_공격력1=1\,980, Lv기준1_공격력2=1\,980, Lv기준1_공격력3=1\,980,
Lv기준2_공격력1=2\,805, Lv기준2_공격력2=2\,805, Lv기준2_공격력3=2\,805,
Lv기준3_공격력1=3\,630, Lv기준3_공격력2=3\,630, Lv기준3_공격력3=3\,630,
Lv기준4_공격력1=4\,455, Lv기준4_공격력2=4\,455, Lv기준4_공격력3=4\,455,
선딜F1=37, 선딜초1=1.23, 유효사거리=-320~160,
선딜F2=46, 선딜초2=1.53,
선딜F3=55, 선딜초3=1.83,
)]
||<-3><colbgcolor=#cdb,#453><bgcolor=#bcb,#343><tablewidth=480> 이번에야말로 너를 행복하게 (今度こそ君を幸せに) ||
기본 해금 | 6.10 | 「사도 킬러」 효과UP 【궁극】 |
레어 | 기본 | 꼬맹이 신지 |
EX | 기본 | 꼬맹이 카오루 |
- 성능 및 평가
스텟 자체는 영 아니지만 사도 킬러 능력이 매우 강력하고, 카오루와의 냥콤보도 엄청나서 사도 상대로는 필수다.
공격 모션이 살짝 웃긴데, 옆에 있는 고양이가 신지를 조르자 곤란하다는 표정으로 적에게 주먹질을 날린 후[5] 한숨을 쉬는 모션이다.
복각하면서 3진이 생겼는데 에일, 좀비 맷집과 좀킬이 생겼다.
3.2. 기린 고양이 초호기
[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=기린 고양이 초호기,
일판이름=ネコキリン初号機,
영판이름=Giraffe Unit-01,
설명1=에바를 동경하여 개발한 범용 기린형 결전 병기,
설명2=제조 중 탈주하여 머리 부분만 완성되었다,
설명3=드물게 살아남는 능력을 가졌다,
ID=405, Lv=50,
업데이트추가=6.10.0,
입수1=제9사도 습격에서 획득(10~30%),
살아남는다=, 살아남는다확률=50,
개체=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=20,
Lv기준2여부=, Lv기준2=30,
Lv기준3여부=, Lv기준3=40,
Lv기준4여부=, Lv기준4=50,
Lv기준1_체력=5\,400, Lv기준1_DPS=468,
Lv기준2_체력=7\,650, Lv기준2_DPS=663,
Lv기준3_체력=9\,900, Lv기준3_DPS=858,
Lv기준4_체력=12\,150, Lv기준4_DPS=1\,053,
히트백=5, 이동속도=33, 사거리=150, 코스트=750,
쿨타임F=60, 공격빈도F=10, 공격간격F=0, 후딜F=4,
쿨타임초=2, 공격빈도초=0.33, 공격간격초=0, 후딜초=0.13,
1연공=,
Lv기준1_공격력=156,
Lv기준2_공격력=221,
Lv기준3_공격력=286,
Lv기준4_공격력=351,
선딜F=6, 선딜초=0.2, 유효사거리=-320~150,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=기린 고양이 2호기,
일판이름=ネコキリン2号機,
영판이름=Giraffe Unit-02,
설명1=기가 쎈 에바 파일럿이 머리를 바꿔놓았다,
설명2=여전히 탈주 중 ,
설명3=드물게 살아남는 능력을 가졌다,
ID=405, Lv=50,
업데이트추가=6.10.0,
입수1=합계 Lv10,
살아남는다=, 살아남는다확률=50,
개체=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=20,
Lv기준2여부=, Lv기준2=30,
Lv기준3여부=, Lv기준3=40,
Lv기준4여부=, Lv기준4=50,
Lv기준1_체력=5\,400, Lv기준1_DPS=468,
Lv기준2_체력=7\,650, Lv기준2_DPS=663,
Lv기준3_체력=9\,900, Lv기준3_DPS=858,
Lv기준4_체력=12\,150, Lv기준4_DPS=1\,053,
히트백=5, 이동속도=33, 사거리=150, 코스트=750,
쿨타임F=60, 공격빈도F=10, 공격간격F=0, 후딜F=4,
쿨타임초=2, 공격빈도초=0.33, 공격간격초=0, 후딜초=0.13,
1연공=,
Lv기준1_공격력=156,
Lv기준2_공격력=221,
Lv기준3_공격력=286,
Lv기준4_공격력=351,
선딜F=6, 선딜초=0.2, 유효사거리=-320~150,
)]
- 성능 및 평가
기린에 에바 가면을 씌운 형태다. 사도 킬러 능력도 없고, 개체공격이라 크게 쓸모는 없으나
메탈 대갈이군 에서 꼬맹이 3단이나 광기린을 포함한 다른 기린들을
작정하고 가져가서 돈을 잔뜩모아서 다굴을 시킬경우
낮은 확률로 살아남는 것 때문에 쉽게 클리어할 수 있다.
3.3. 고양이 레이
[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=고양이 레이,
일판이름=ネコレイ,
영판이름=Rei Cat,
설명1=에반게리온 영호기의 파일럿을 동경하는 고양이,
설명2=고양이 겐도에게 받은 안경을 소중히 하고 있다,
설명3=천사에 맷집이 좋고 초데미지를 입힌다,
ID=407, Lv=50+80,
업데이트추가=6.10.0,
입수1=에반게리온 콜라보 뽑기,
입수2=에반게리온 2nd 콜라보 뽑기,
천=,
맷집=,
초데미지=,
개체=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=50,
Lv기준3여부=, Lv기준3=90,
Lv기준4여부=, Lv기준4=130,
Lv기준1_체력=9\,775, Lv기준1_DPS=1\,350,
Lv기준1_맷집체력=39\,100~48\,875,
Lv기준1_초데미지DPS=4\,050~5\,400,
Lv기준2_체력=15\,525, Lv기준2_DPS=2\,144,
Lv기준2_맷집체력=62\,100~77\,625,
Lv기준2_초데미지DPS=6\,432~8\,576,
Lv기준3_체력=24\,150, Lv기준3_DPS=3\,335,
Lv기준3_맷집체력=96\,600~120\,750,
Lv기준3_초데미지DPS=10\,006~13\,341,
Lv기준4_체력=27\,025, Lv기준4_DPS=3\,732,
Lv기준4_맷집체력=108\,100~135\,125,
Lv기준4_초데미지DPS=11\,197~14\,929,
히트백=3, 이동속도=8, 사거리=190, 코스트=615,
쿨타임F=206, 공격빈도F=85, 공격간격F=58, 후딜F=19,
쿨타임초=6.87, 공격빈도초=2.83, 공격간격초=1.93, 후딜초=0.63,
1연공=,
Lv기준1_공격력=3\,825,
Lv기준1_초데미지공격력=11\,475~15\,300,
Lv기준2_공격력=6\,075,
Lv기준2_초데미지공격력=18\,225~24\,300,
Lv기준3_공격력=9\,450,
Lv기준3_초데미지공격력=28\,350~37\,800,
Lv기준4_공격력=10\,575,
Lv기준4_초데미지공격력=31\,725~42\,300,
선딜F=28, 선딜초=0.93, 유효사거리=-320~190,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=고양이 아야나미 레이 (가칭),
일판이름=ネコアヤナミレイ(仮称),
영판이름=Ayanami Cat (TBC),
설명1=검은 플러그 슈트를 입은 기억을 잃은 고양이,
설명2=명령 이외에는 아무 것도 하지 않는다,
설명3=천사에 맷집이 좋고 초데미지를 입힌다,
ID=407, Lv=50+80,
업데이트추가=6.10.0,
입수1=합계 Lv10,
천=,
맷집=,
초데미지=,
개체=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=50,
Lv기준3여부=, Lv기준3=90,
Lv기준4여부=, Lv기준4=130,
Lv기준1_체력=9\,775, Lv기준1_DPS=1\,350,
Lv기준1_맷집체력=39\,100~48\,875,
Lv기준1_초데미지DPS=4\,050~5\,400,
Lv기준2_체력=15\,525, Lv기준2_DPS=2\,144,
Lv기준2_맷집체력=62\,100~77\,625,
Lv기준2_초데미지DPS=6\,432~8\,576,
Lv기준3_체력=24\,150, Lv기준3_DPS=3\,335,
Lv기준3_맷집체력=96\,600~120\,750,
Lv기준3_초데미지DPS=10\,006~13\,341,
Lv기준4_체력=27\,025, Lv기준4_DPS=3\,732,
Lv기준4_맷집체력=108\,100~135\,125,
Lv기준4_초데미지DPS=11\,197~14\,929,
히트백=3, 이동속도=8, 사거리=190, 코스트=615,
쿨타임F=206, 공격빈도F=85, 공격간격F=58, 후딜F=19,
쿨타임초=6.87, 공격빈도초=2.83, 공격간격초=1.93, 후딜초=0.63,
1연공=,
Lv기준1_공격력=3\,825,
Lv기준1_초데미지공격력=11\,475~15\,300,
Lv기준2_공격력=6\,075,
Lv기준2_초데미지공격력=18\,225~24\,300,
Lv기준3_공격력=9\,450,
Lv기준3_초데미지공격력=28\,350~37\,800,
Lv기준4_공격력=10\,575,
Lv기준4_초데미지공격력=31\,725~42\,300,
선딜F=28, 선딜초=0.93, 유효사거리=-320~190,
)]
- 성능 및 평가
3.4. 고양이 아스카
[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=고양이 아스카,
일판이름=ネコアスカ,
영판이름=Asuka Cat,
설명1=에반게리온 2호기의 파일럿을 동경하는 고양이,
설명2=솔직하지 못한 성격 탓에 금세 난폭해진다,
설명3=빨간 적에 맷집이 좋고 초데미지를 입힌다,
ID=408, Lv=50+80,
업데이트추가=6.10.0,
입수1=에반게리온 콜라보 뽑기,
입수2=에반게리온 2nd 콜라보 뽑기,
빨=,
맷집=,
초데미지=,
개체=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=50,
Lv기준3여부=, Lv기준3=90,
Lv기준4여부=, Lv기준4=130,
Lv기준1_체력=10\,200, Lv기준1_DPS=1\,353,
Lv기준1_맷집체력=40\,800~51\,000, Lv기준1_초데미지DPS=4\,059~5\,412,
Lv기준2_체력=16\,200, Lv기준2_DPS=2\,149,
Lv기준2_맷집체력=64\,800~81\,000, Lv기준2_초데미지DPS=6\,447~8\,596,
Lv기준3_체력=25\,200, Lv기준3_DPS=3\,343,
Lv기준3_맷집체력=100\,800~126\,000, Lv기준3_초데미지DPS=10\,029~13\,371,
Lv기준4_체력=28\,200, Lv기준4_DPS=3\,741,
Lv기준4_맷집체력=112\,800~141\,000, Lv기준4_초데미지DPS=11\,222~14\,963,
히트백=3, 이동속도=9, 사거리=180, 코스트=600,
쿨타임F=196, 공격빈도F=98, 공격간격F=0, 후딜F=32,
쿨타임초=6.53, 공격빈도초=3.27, 공격간격초=0, 후딜초=1.07,
1연공=,
Lv기준1_공격력=4\,420,
Lv기준1_초데미지공격력=13\,260~17\,680,
Lv기준2_공격력=7\,020,
Lv기준2_초데미지공격력=21\,060~28\,080,
Lv기준3_공격력=10\,920,
Lv기준3_초데미지공격력=32\,760~43\,680,
Lv기준4_공격력=12\,220,
Lv기준4_초데미지공격력=36\,660~48\,880,
선딜F=66, 선딜초=2.2, 유효사거리=-320~180,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=에이프런 고양이 아스카,
일판이름=エプロンネコアスカ,
영판이름=Apron Asuka,
설명1=조금씩 모두에게 마음을 열고 있는 고양이,
설명2=뜨거운 걸 잘 먹지 못해 간 보기가 힘들다,
설명3=빨간 적에 맷집이 좋고 초데미지를 입힌다,
ID=408, Lv=50+80,
업데이트추가=6.10.0,
입수1=합계 Lv10,
빨=,
맷집=,
초데미지=,
개체=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=50,
Lv기준3여부=, Lv기준3=90,
Lv기준4여부=, Lv기준4=130,
Lv기준1_체력=10\,200, Lv기준1_DPS=1\,355,
Lv기준1_맷집체력=40\,800~51\,000, Lv기준1_초데미지DPS=4\,066~5\,422,
Lv기준2_체력=16\,200, Lv기준2_DPS=2\,153,
Lv기준2_맷집체력=64\,800~81\,000, Lv기준2_초데미지DPS=6\,458~8\,611,
Lv기준3_체력=25\,200, Lv기준3_DPS=3\,349,
Lv기준3_맷집체력=100\,800~126\,000, Lv기준3_초데미지DPS=10\,046~13\,395,
Lv기준4_체력=28\,200, Lv기준4_DPS=3\,747,
Lv기준4_맷집체력=112\,800~141\,000, Lv기준4_초데미지DPS=11\,242~14\,989,
히트백=3, 이동속도=9, 사거리=180, 코스트=600,
쿨타임F=196, 공격빈도F=111, 공격간격F=0, 후딜F=45,
쿨타임초=6.53, 공격빈도초=3.7, 공격간격초=0, 후딜초=1.5,
1연공=,
Lv기준1_공격력=5\,015,
Lv기준1_초데미지공격력=15\,045~20\,060,
Lv기준2_공격력=7\,965,
Lv기준2_초데미지공격력=23\,895~31\,860,
Lv기준3_공격력=12\,390,
Lv기준3_초데미지공격력=37\,170~49\,560,
Lv기준4_공격력=13\,865,
Lv기준4_초데미지공격력=41\,595~55\,460,
선딜F=66, 선딜초=2.2, 유효사거리=-320~180,
)]
- 성능 및 평가
3.5. 고양이 마리
[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=고양이 마리,
일판이름=ネコマリ,
영판이름=Mari Cat,
설명1=안경을 쓴 수수께끼의 소녀를 동경하는 고양이,
설명2=말 끝에 '~냥'을 붙여 말하는 것이 혼자만의 낙,
설명3=떠있는 적에 맷집이 좋고 초데미지를 입힌다,
ID=409, Lv=50+80,
업데이트추가=6.10.0,
입수1=에반게리온 콜라보 뽑기,
입수2=에반게리온 2nd 콜라보 뽑기,
떠=,
맷집=,
초데미지=,
개체=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=50,
Lv기준3여부=, Lv기준3=90,
Lv기준4여부=, Lv기준4=130,
Lv기준1_체력=9\,180, Lv기준1_DPS=1\,055,
Lv기준1_맷집체력=36\,720~45\,900, Lv기준1_초데미지DPS=3\,166~4\,221,
Lv기준2_체력=14\,580, Lv기준2_DPS=1\,676,
Lv기준2_맷집체력=58\,320~72\,900, Lv기준2_초데미지DPS=5\,028~6\,703,
Lv기준3_체력=22\,680, Lv기준3_DPS=2\,607,
Lv기준3_맷집체력=90\,720~113\,400, Lv기준3_초데미지DPS=7\,821~10\,428,
Lv기준4_체력=25\,380, Lv기준4_DPS=2\,917,
Lv기준4_맷집체력=101\,520~126\,900, Lv기준4_초데미지DPS=8\,752~11\,669,
히트백=3, 이동속도=8, 사거리=210, 코스트=630,
쿨타임F=216, 공격빈도F=116, 공격간격F=0, 후딜F=81,
쿨타임초=7.2, 공격빈도초=3.87, 공격간격초=0, 후딜초=2.7,
1연공=,
Lv기준1_공격력=4\,080,
Lv기준1_초데미지공격력=12\,240~16\,320,
Lv기준2_공격력=6\,480,
Lv기준2_초데미지공격력=19\,440~25\,920,
Lv기준3_공격력=10\,080,
Lv기준3_초데미지공격력=30\,240~40\,320,
Lv기준4_공격력=11\,280,
Lv기준4_초데미지공격력=33\,840~45\,120,
선딜F=35, 선딜초=1.17, 유효사거리=-320~210,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=극비입국 고양이 마리,
일판이름=極秘入国ネコマリ,
영판이름=Special Ops Mari,
설명1=낙하산으로 극비 입국을 시도하는 고양이,
설명2=착륙 장소를 착각해도 재밌으면 뭐든 상관없는 모양,
설명3=떠있는 적에 맷집이 좋고 초데미지를 입힌다,
ID=409, Lv=50+80,
업데이트추가=6.10.0,
입수1=합계 Lv10,
떠=,
맷집=,
초데미지=,
개체=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=50,
Lv기준3여부=, Lv기준3=90,
Lv기준4여부=, Lv기준4=130,
Lv기준1_체력=9\,180, Lv기준1_DPS=1\,074,
Lv기준1_맷집체력=36\,720~45\,900, Lv기준1_초데미지DPS=3\,221~4\,295,
Lv기준2_체력=14\,580, Lv기준2_DPS=1\,705,
Lv기준2_맷집체력=58\,320~72\,900, Lv기준2_초데미지DPS=5\,116~6\,821,
Lv기준3_체력=22\,680, Lv기준3_DPS=2\,653,
Lv기준3_맷집체력=90\,720~113\,400, Lv기준3_초데미지DPS=7\,958~10\,611,
Lv기준4_체력=25\,380, Lv기준4_DPS=2\,968,
Lv기준4_맷집체력=101\,520~126\,900, Lv기준4_초데미지DPS=8\,905~11\,874,
히트백=3, 이동속도=8, 사거리=210, 코스트=630,
쿨타임F=216, 공격빈도F=76, 공격간격F=0, 후딜F=41,
쿨타임초=7.2, 공격빈도초=2.53, 공격간격초=0, 후딜초=1.37,
1연공=,
Lv기준1_공격력=2\,720,
Lv기준1_초데미지공격력=8\,160~10\,880,
Lv기준2_공격력=4\,320,
Lv기준2_초데미지공격력=12\,960~17\,280,
Lv기준3_공격력=6\,720,
Lv기준3_초데미지공격력=20\,160~26\,880,
Lv기준4_공격력=7\,520,
Lv기준4_초데미지공격력=22\,560~30\,080,
선딜F=35, 선딜초=1.17, 유효사거리=-320~210,
)]
- 성능 및 평가
3.6. 고양이 카오루
[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=고양이 카오루,
일판이름=ネコカヲル,
영판이름=Kaworu Cat,
설명1=미스테리한 소년을 동경하는 또래 고양이,
설명2=의미심장한 말을 하며 피아노를 연주하는 것이 취미,
설명3=검은 적에 맷집이 좋고 초 데미지를 입힌다,
ID=553, Lv=50+80,
업데이트추가=10.2.0,
입수1=에반게리온 콜라보 뽑기,
입수2=에반게리온 2nd 콜라보 뽑기,
검=,
맷집=,
초데미지=,
개체=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=50,
Lv기준3여부=, Lv기준3=90,
Lv기준4여부=, Lv기준4=130,
Lv기준1_체력=8\,500, Lv기준1_DPS=1\,089,
Lv기준1_맷집체력=34\,000~42\,500, Lv기준1_초데미지DPS=3\,268~4\,357,
Lv기준2_체력=13\,500, Lv기준2_DPS=1\,730,
Lv기준2_맷집체력=54\,000~67\,500, Lv기준2_초데미지DPS=5\,190~6\,920,
Lv기준3_체력=21\,000, Lv기준3_DPS=2\,691,
Lv기준3_맷집체력=84\,000~105\,000, Lv기준3_초데미지DPS=8\,074~10\,765,
Lv기준4_체력=23\,500, Lv기준4_DPS=3\,012,
Lv기준4_맷집체력=94\,000~117\,500, Lv기준4_초데미지DPS=9\,035~12\,047,
히트백=3, 이동속도=9, 사거리=250, 코스트=675,
쿨타임F=286, 공격빈도F=103, 공격간격F=62, 후딜F=21,
쿨타임초=9.53, 공격빈도초=3.43, 공격간격초=2.07, 후딜초=0.7,
1연공=,
Lv기준1_공격력=3\,740,
Lv기준1_초데미지공격력=11\,220~14\,960,
Lv기준2_공격력=5\,940,
Lv기준2_초데미지공격력=17\,820~23\,760,
Lv기준3_공격력=9\,240,
Lv기준3_초데미지공격력=27\,720~36\,960,
Lv기준4_공격력=10\,340,
Lv기준4_초데미지공격력=31\,020~41\,360,
선딜F=42, 선딜초=1.4, 유효사거리=-320~250,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=월면의 고양이 카오루,
일판이름=月面のネコカヲル,
영판이름=Moon Kaworu Cat,
설명1=자작곡 '자\, 약속의 시간이다. 고양이 신지군'을,
설명2=월면다운 장소에서 연주하며 부르는 수수께끼에 쌓인 고양이,
설명3=검은 적에 맷집이 좋고 초 데미지를 입힌다,
ID=553, Lv=50+80,
업데이트추가=10.2.0,
입수1=합계 Lv10,
검=,
맷집=,
초데미지=,
개체=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=50,
Lv기준3여부=, Lv기준3=90,
Lv기준4여부=, Lv기준4=130,
Lv기준1_체력=8\,500, Lv기준1_DPS=539,
Lv기준1_맷집체력=34\,000~42\,500, Lv기준1_초데미지DPS=1\,618~2\,158,
Lv기준2_체력=13\,500, Lv기준2_DPS=857,
Lv기준2_맷집체력=54\,000~67\,500, Lv기준2_초데미지DPS=2\,570~3\,427,
Lv기준3_체력=21\,000, Lv기준3_DPS=1\,333,
Lv기준3_맷집체력=84\,000~105\,000, Lv기준3_초데미지DPS=3\,998~5\,331,
Lv기준4_체력=23\,500, Lv기준4_DPS=1\,491,
Lv기준4_맷집체력=94\,000~117\,500, Lv기준4_초데미지DPS=4\,474~5\,965,
히트백=3, 이동속도=9, 사거리=350, 코스트=675,
쿨타임F=286, 공격빈도F=208, 공격간격F=192, 후딜F=74,
쿨타임초=9.53, 공격빈도초=6.93, 공격간격초=6.4, 후딜초=2.47,
1연공=,
Lv기준1_공격력=3\,740,
Lv기준1_초데미지공격력=11\,220~14\,960,
Lv기준2_공격력=5\,940,
Lv기준2_초데미지공격력=17\,820~23\,760,
Lv기준3_공격력=9\,240,
Lv기준3_초데미지공격력=27\,720~36\,960,
Lv기준4_공격력=10\,340,
Lv기준4_초데미지공격력=31\,020~41\,360,
선딜F=17, 선딜초=0.57, 유효사거리=-320~350,
)]
- 성능 및 평가
4. 슈퍼 레어 캐릭터
4.1. 꼬맹이 레이
[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=꼬맹이 레이,
일판이름=ちびレイ,
영판이름=Rei Ayanami,
설명1=에반게리온에서 참전!,
설명2=감정을 드러내지 않는 조용한 소녀 ,
설명3=가끔 천사의 공격력을 다운시킨다 (범위 공격),
ID=410, Lv=50+70,
업데이트추가=6.10.0,
입수1=에반게리온 콜라보 뽑기,
입수2=에반게리온 2nd 콜라보 뽑기,
천=,
공격력다운=, 공격력다운확률=50, 공격력다운시간=6.67~8,
사도킬러=,
공격력다운무효=,
범위=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=50,
Lv기준3여부=, Lv기준3=80,
Lv기준4여부=, Lv기준4=120,
Lv기준1_체력=24\,650, Lv기준1_DPS=2\,970,
Lv기준2_체력=39\,150, Lv기준2_DPS=4\,717,
Lv기준3_체력=53\,650, Lv기준3_DPS=6\,464,
Lv기준4_체력=60\,900, Lv기준4_DPS=7\,338,
히트백=3, 이동속도=8, 사거리=300, 코스트=1170,
쿨타임F=536, 공격빈도F=170, 공격간격F=126, 후딜F=46,
쿨타임초=17.87, 공격빈도초=5.67, 공격간격초=4.2, 후딜초=1.53,
1연공=,
Lv기준1_공격력=16\,830,
Lv기준2_공격력=26\,730,
Lv기준3_공격력=36\,630,
Lv기준4_공격력=41\,580,
선딜F=45, 선딜초=1.5, 유효사거리=-320~300,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=플러그 슈트 꼬맹이 레이,
일판이름=プラグスーツのちびレイ,
영판이름=Plug Suit Rei,
설명1=에반게리온에서 참전!,
설명2=에바와 강한 유대감을 느낀다,
설명3=가끔 천사의 공격력을 다운시킨다 (범위 공격),
ID=410, Lv=50+70,
업데이트추가=6.10.0,
입수1=합계 Lv10,
천=,
공격력다운=, 공격력다운확률=50, 공격력다운시간=6.67~8,
사도킬러=,
공격력다운무효=,
범위=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=50,
Lv기준3여부=, Lv기준3=80,
Lv기준4여부=, Lv기준4=120,
Lv기준1_체력=24\,650, Lv기준1_DPS=2\,970,
Lv기준2_체력=39\,150, Lv기준2_DPS=4\,717,
Lv기준3_체력=53\,650, Lv기준3_DPS=6\,464,
Lv기준4_체력=60\,900, Lv기준4_DPS=7\,338,
히트백=3, 이동속도=8, 사거리=300, 코스트=1170,
쿨타임F=536, 공격빈도F=170, 공격간격F=126, 후딜F=46,
쿨타임초=17.87, 공격빈도초=5.67, 공격간격초=4.2, 후딜초=1.53,
1연공=,
Lv기준1_공격력=16\,830,
Lv기준2_공격력=26\,730,
Lv기준3_공격력=36\,630,
Lv기준4_공격력=41\,580,
선딜F=45, 선딜초=1.5, 유효사거리=-320~300,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/3진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=재회의 꼬맹이 레이,
일판이름=再会のちびレイ,
영판이름=Reunion Li'l Rei,
설명1=에반게리온에서 참전!,
설명2=14년간 어떤 것을 지켜 오고 있는 소녀,
설명3=천사에 엄청 강하고 가끔 공격력을 다운시킨다 (범위 공격),
ID=410, Lv=50+70,
업데이트3진=12.4.0,
입수1=합계 Lv30 이상 + 진화 소재 필요,
XP=, 필요XP=500000,
노다래=, 노다래개수=3,
천=,
공격력다운=, 공격력다운확률=50, 공격력다운시간=6.67~8,
엄강=,
공격무효=, 공격무효확률=20, 공격무효시간=2~2.4,
사도킬러=,
공격력다운무효=,
범위=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=50,
Lv기준3여부=, Lv기준3=80,
Lv기준4여부=, Lv기준4=120,
Lv기준1_체력=27\,200, Lv기준1_DPS=2\,970,
Lv기준1_엄강체력=54\,400~68\,000, Lv기준1_엄강DPS=4\,455~5\,346,
Lv기준2_체력=43\,200, Lv기준2_DPS=4\,717,
Lv기준2_엄강체력=86\,400~108\,000, Lv기준2_엄강DPS=7\,076~8\,491,
Lv기준3_체력=59\,200, Lv기준3_DPS=6\,464,
Lv기준3_엄강체력=118\,400~148\,000, Lv기준3_엄강DPS=9\,696~11\,635,
Lv기준4_체력=67\,200, Lv기준4_DPS=7\,338,
Lv기준4_엄강체력=134\,400~168\,000, Lv기준4_엄강DPS=11\,006~13\,208,
히트백=3, 이동속도=8, 사거리=300, 코스트=1170,
쿨타임F=536, 공격빈도F=170, 공격간격F=126, 후딜F=46,
쿨타임초=17.87, 공격빈도초=5.67, 공격간격초=4.2, 후딜초=1.53,
1연공=,
Lv기준1_공격력=16\,830,
Lv기준1_엄강공격력=25\,245~30\,294,
Lv기준2_공격력=26\,730,
Lv기준2_엄강공격력=40\,095~48\,114,
Lv기준3_공격력=36\,630,
Lv기준3_엄강공격력=54\,945~65\,934,
Lv기준4_공격력=41\,580,
Lv기준4_엄강공격력=62\,370~74\,844,
선딜F=45, 선딜초=1.5, 유효사거리=-320~300,
)]
- 성능 및 평가
4.2. 꼬맹이 아스카
[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=꼬맹이 아스카,
일판이름=ちびアスカ,
영판이름=Asuka Langley,
설명1=에반게리온에서 참전!,
설명2=자존심과 승부욕이 강한 소녀 ,
설명3=빨간 적에 엄청 강하다 (범위 공격),
ID=411, Lv=50+70,
업데이트추가=6.10.0,
입수1=에반게리온 콜라보 뽑기,
입수2=에반게리온 2nd 콜라보 뽑기,
빨=,
엄강=,
사도킬러=,
느리게한다무효=,
범위=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=50,
Lv기준3여부=, Lv기준3=80,
Lv기준4여부=, Lv기준4=120,
Lv기준1_체력=26\,520, Lv기준1_DPS=2\,762,
Lv기준1_엄강체력=53\,040~66\,300, Lv기준1_엄강DPS=4\,144~4\,972,
Lv기준2_체력=42\,120, Lv기준2_DPS=4\,388,
Lv기준2_엄강체력=84\,240~105\,300, Lv기준2_엄강DPS=6\,581~7\,898,
Lv기준3_체력=57\,720, Lv기준3_DPS=6\,012,
Lv기준3_엄강체력=115\,440~144\,300, Lv기준3_엄강DPS=9\,019~10\,822,
Lv기준4_체력=65\,520, Lv기준4_DPS=6\,825,
Lv기준4_엄강체력=131\,040~163\,800, Lv기준4_엄강DPS=10\,238~12\,285,
히트백=2, 이동속도=10, 사거리=315, 코스트=1140,
쿨타임F=586, 공격빈도F=144, 공격간격F=106, 후딜F=60,
쿨타임초=19.53, 공격빈도초=4.8, 공격간격초=3.53, 후딜초=2,
1연공=,
Lv기준1_공격력=13\,260,
Lv기준1_엄강공격력=19\,890~23\,868,
Lv기준2_공격력=21\,060,
Lv기준2_엄강공격력=31\,590~37\,908,
Lv기준3_공격력=28\,860,
Lv기준3_엄강공격력=43\,290~51\,948,
Lv기준4_공격력=32\,760,
Lv기준4_엄강공격력=49\,140~58\,968,
선딜F=39, 선딜초=1.3, 유효사거리=-320~315,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=플러그 슈트 꼬맹이 아스카,
일판이름=プラグスーツのちびアスカ,
영판이름=Plug Suit Asuka,
설명1=에반게리온에서 참전!,
설명2=누군가와 함께 지내는 것도 나쁘지 않다고 생각하기 시작했다,
설명3=빨간 적에 엄청 강하다 (범위 공격),
ID=411, Lv=50+70,
업데이트추가=6.10.0,
입수1=합계 Lv10,
빨=,
엄강=,
사도킬러=,
느리게한다무효=,
범위=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=50,
Lv기준3여부=, Lv기준3=80,
Lv기준4여부=, Lv기준4=120,
Lv기준1_체력=26\,520, Lv기준1_DPS=2\,762,
Lv기준1_엄강체력=53\,040~66\,300, Lv기준1_엄강DPS=4\,144~4\,972,
Lv기준2_체력=42\,120, Lv기준2_DPS=4\,388,
Lv기준2_엄강체력=84\,240~105\,300, Lv기준2_엄강DPS=6\,581~7\,898,
Lv기준3_체력=57\,720, Lv기준3_DPS=6\,012,
Lv기준3_엄강체력=115\,440~144\,300, Lv기준3_엄강DPS=9\,019~10\,822,
Lv기준4_체력=65\,520, Lv기준4_DPS=6\,825,
Lv기준4_엄강체력=131\,040~163\,800, Lv기준4_엄강DPS=10\,238~12\,285,
히트백=2, 이동속도=10, 사거리=315, 코스트=1140,
쿨타임F=586, 공격빈도F=144, 공격간격F=106, 후딜F=60,
쿨타임초=19.53, 공격빈도초=4.8, 공격간격초=3.53, 후딜초=2,
1연공=,
Lv기준1_공격력=13\,260,
Lv기준1_엄강공격력=19\,890~23\,868,
Lv기준2_공격력=21\,060,
Lv기준2_엄강공격력=31\,590~37\,908,
Lv기준3_공격력=28\,860,
Lv기준3_엄강공격력=43\,290~51\,948,
Lv기준4_공격력=32\,760,
Lv기준4_엄강공격력=49\,140~58\,968,
선딜F=39, 선딜초=1.3, 유효사거리=-320~315,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/3진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=안대 꼬맹이 아스카,
일판이름=眼帯のちびアスカ,
영판이름=Eyepatch Li'l Asuka,
설명1=에반게리온에서 참전!,
설명2=반NERV 조직 빌레 소속의 개 2호기의 파일럿,
설명3=빨간 적에 엄청 강하고 가끔씩 날려버린다 (범위 공격),
ID=411, Lv=50+70,
업데이트3진=8.7.5,
입수1=합계 Lv30 이상 + 진화 소재 필요,
XP=, 필요XP=500000,
빨다래=, 빨다래개수=3,
빨=,
엄강=,
날려버린다=, 날려버린다확률=40,
사도킬러=,
느리게한다무효=,
범위=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=50,
Lv기준3여부=, Lv기준3=80,
Lv기준4여부=, Lv기준4=120,
Lv기준1_체력=29\,240, Lv기준1_DPS=3\,117,
Lv기준1_엄강체력=58\,480~73\,100, Lv기준1_엄강DPS=4\,675~5\,610,
Lv기준2_체력=46\,440, Lv기준2_DPS=4\,950,
Lv기준2_엄강체력=92\,880~116\,100, Lv기준2_엄강DPS=7\,425~8\,910,
Lv기준3_체력=63\,640, Lv기준3_DPS=6\,783,
Lv기준3_엄강체력=127\,280~159\,100, Lv기준3_엄강DPS=10\,175~12\,210,
Lv기준4_체력=72\,240, Lv기준4_DPS=7\,700,
Lv기준4_엄강체력=144\,480~180\,600, Lv기준4_엄강DPS=11\,550~13\,860,
히트백=2, 이동속도=10, 사거리=315, 코스트=1140,
쿨타임F=586, 공격빈도F=144, 공격간격F=106, 후딜F=60,
쿨타임초=19.53, 공격빈도초=4.8, 공격간격초=3.53, 후딜초=2,
1연공=,
Lv기준1_공격력=14\,960,
Lv기준1_엄강공격력=22\,440~26\,928,
Lv기준2_공격력=23\,760,
Lv기준2_엄강공격력=35\,640~42\,768,
Lv기준3_공격력=32\,560,
Lv기준3_엄강공격력=48\,840~58\,608,
Lv기준4_공격력=36\,960,
Lv기준4_엄강공격력=55\,440~66\,528,
선딜F=39, 선딜초=1.3, 유효사거리=-320~315,
)]
- 성능 및 평가
4.3. 꼬맹이 마리
[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=꼬맹이 아스카,
일판이름=ちびアスカ,
영판이름=Asuka Langley,
설명1=에반게리온에서 참전!,
설명2=자존심과 승부욕이 강한 소녀 ,
설명3=빨간 적에 엄청 강하다 (범위 공격),
ID=411, Lv=50+70,
업데이트추가=6.10.0,
입수1=에반게리온 콜라보 뽑기,
입수2=에반게리온 2nd 콜라보 뽑기,
빨=,
엄강=,
사도킬러=,
느리게한다무효=,
범위=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=50,
Lv기준3여부=, Lv기준3=80,
Lv기준4여부=, Lv기준4=120,
Lv기준1_체력=26\,520, Lv기준1_DPS=2\,762,
Lv기준1_엄강체력=53\,040~66\,300, Lv기준1_엄강DPS=4\,144~4\,972,
Lv기준2_체력=42\,120, Lv기준2_DPS=4\,388,
Lv기준2_엄강체력=84\,240~105\,300, Lv기준2_엄강DPS=6\,581~7\,898,
Lv기준3_체력=57\,720, Lv기준3_DPS=6\,012,
Lv기준3_엄강체력=115\,440~144\,300, Lv기준3_엄강DPS=9\,019~10\,822,
Lv기준4_체력=65\,520, Lv기준4_DPS=6\,825,
Lv기준4_엄강체력=131\,040~163\,800, Lv기준4_엄강DPS=10\,238~12\,285,
히트백=2, 이동속도=10, 사거리=315, 코스트=1140,
쿨타임F=586, 공격빈도F=144, 공격간격F=106, 후딜F=60,
쿨타임초=19.53, 공격빈도초=4.8, 공격간격초=3.53, 후딜초=2,
1연공=,
Lv기준1_공격력=13\,260,
Lv기준1_엄강공격력=19\,890~23\,868,
Lv기준2_공격력=21\,060,
Lv기준2_엄강공격력=31\,590~37\,908,
Lv기준3_공격력=28\,860,
Lv기준3_엄강공격력=43\,290~51\,948,
Lv기준4_공격력=32\,760,
Lv기준4_엄강공격력=49\,140~58\,968,
선딜F=39, 선딜초=1.3, 유효사거리=-320~315,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=플러그 슈트 꼬맹이 아스카,
일판이름=プラグスーツのちびアスカ,
영판이름=Plug Suit Asuka,
설명1=에반게리온에서 참전!,
설명2=누군가와 함께 지내는 것도 나쁘지 않다고 생각하기 시작했다,
설명3=빨간 적에 엄청 강하다 (범위 공격),
ID=411, Lv=50+70,
업데이트추가=6.10.0,
입수1=합계 Lv10,
빨=,
엄강=,
사도킬러=,
느리게한다무효=,
범위=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=50,
Lv기준3여부=, Lv기준3=80,
Lv기준4여부=, Lv기준4=120,
Lv기준1_체력=26\,520, Lv기준1_DPS=2\,762,
Lv기준1_엄강체력=53\,040~66\,300, Lv기준1_엄강DPS=4\,144~4\,972,
Lv기준2_체력=42\,120, Lv기준2_DPS=4\,388,
Lv기준2_엄강체력=84\,240~105\,300, Lv기준2_엄강DPS=6\,581~7\,898,
Lv기준3_체력=57\,720, Lv기준3_DPS=6\,012,
Lv기준3_엄강체력=115\,440~144\,300, Lv기준3_엄강DPS=9\,019~10\,822,
Lv기준4_체력=65\,520, Lv기준4_DPS=6\,825,
Lv기준4_엄강체력=131\,040~163\,800, Lv기준4_엄강DPS=10\,238~12\,285,
히트백=2, 이동속도=10, 사거리=315, 코스트=1140,
쿨타임F=586, 공격빈도F=144, 공격간격F=106, 후딜F=60,
쿨타임초=19.53, 공격빈도초=4.8, 공격간격초=3.53, 후딜초=2,
1연공=,
Lv기준1_공격력=13\,260,
Lv기준1_엄강공격력=19\,890~23\,868,
Lv기준2_공격력=21\,060,
Lv기준2_엄강공격력=31\,590~37\,908,
Lv기준3_공격력=28\,860,
Lv기준3_엄강공격력=43\,290~51\,948,
Lv기준4_공격력=32\,760,
Lv기준4_엄강공격력=49\,140~58\,968,
선딜F=39, 선딜초=1.3, 유효사거리=-320~315,
)]
- 성능 및 평가
4.4. 꼬맹이 미사토
[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=꼬맹이 미사토,
일판이름=ちびミサト,
영판이름=Misato Katsuragi,
설명1=에반게리온에서 참전!,
설명2=밝고 장난기가 있는 성격으로 신지의 보호자 역할을 맡고 있다,
설명3=가끔씩 베리어를 뚫어버리고 에이리언의 움직임을 느리게 한다,
ID=490, Lv=50+70,
업데이트추가=8.7.5,
입수1=에반게리온 콜라보 뽑기,
입수2=에반게리온 2nd 콜라보 뽑기,
에=,
느리게한다=, 느리게한다확률=50, 느리게한다시간=4~4.8,
베브=, 베브확률=30,
느리게한다무효=,
범위=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=50,
Lv기준3여부=, Lv기준3=80,
Lv기준4여부=, Lv기준4=120,
Lv기준1_체력=28\,050, Lv기준1_DPS=3\,204,
Lv기준2_체력=44\,550, Lv기준2_DPS=5\,088,
Lv기준3_체력=61\,050, Lv기준3_DPS=6\,973,
Lv기준4_체력=69\,300, Lv기준4_DPS=7\,915,
히트백=3, 이동속도=10, 사거리=300, 코스트=1155,
쿨타임F=656, 공격빈도F=156, 공격간격F=112, 후딜F=52,
쿨타임초=21.87, 공격빈도초=5.2, 공격간격초=3.73, 후딜초=1.73,
1연공=,
Lv기준1_공격력=16\,660,
Lv기준2_공격력=26\,460,
Lv기준3_공격력=36\,260,
Lv기준4_공격력=41\,160,
선딜F=45, 선딜초=1.5, 유효사거리=-320~300,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=분더 함장 꼬맹이 미사토,
일판이름=ヴンダー艦長のちびミサト,
영판이름=Captain Misato,
설명1=에반게리온에서 참전!,
설명2=반NERV 조직 빌레의 리더를 맡고 있는 냉혹한 여성,
설명3=가끔씩 베리어를 뚫어버리고 에이리언의 움직임을 느리게 한다,
ID=490, Lv=50+70,
업데이트추가=8.7.5,
입수1=합계 Lv10,
에=,
느리게한다=, 느리게한다확률=50, 느리게한다시간=4~4.8,
베브=, 베브확률=30,
느리게한다무효=,
범위=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=50,
Lv기준3여부=, Lv기준3=80,
Lv기준4여부=, Lv기준4=120,
Lv기준1_체력=28\,050, Lv기준1_DPS=3\,204,
Lv기준2_체력=44\,550, Lv기준2_DPS=5\,088,
Lv기준3_체력=61\,050, Lv기준3_DPS=6\,973,
Lv기준4_체력=69\,300, Lv기준4_DPS=7\,915,
히트백=3, 이동속도=10, 사거리=300, 코스트=1155,
쿨타임F=656, 공격빈도F=156, 공격간격F=112, 후딜F=52,
쿨타임초=21.87, 공격빈도초=5.2, 공격간격초=3.73, 후딜초=1.73,
1연공=,
Lv기준1_공격력=16\,660,
Lv기준2_공격력=26\,460,
Lv기준3_공격력=36\,260,
Lv기준4_공격력=41\,160,
선딜F=45, 선딜초=1.5, 유효사거리=-320~300,
)]
- 성능 및 평가
4.5. 꼬맹이 리츠코
[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=꼬맹이 리츠코,
일판이름=ちびリツコ,
영판이름=Ritsuko Akagi,
설명1=에반게리온에서 참전!,
설명2=NERV 기술 개발부에 소속된 쿨한 여성 연구자,
설명3=가끔씩 에이리언의 공격을 낮춘다 (범위 공격),
ID=491, Lv=50+70,
업데이트추가=8.7.5,
입수1=에반게리온 콜라보 뽑기,
입수2=에반게리온 2nd 콜라보 뽑기,
에=,
공격력다운=, 공격력다운확률=50, 공격력다운시간=6.67~8,
공격력다운무효=,
워프무효=,
범위=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=50,
Lv기준3여부=, Lv기준3=80,
Lv기준4여부=, Lv기준4=120,
Lv기준1_체력=27\,200, Lv기준1_DPS=3\,221,
Lv기준2_체력=43\,200, Lv기준2_DPS=5\,116,
Lv기준3_체력=59\,200, Lv기준3_DPS=7\,011,
Lv기준4_체력=67\,200, Lv기준4_DPS=7\,958,
히트백=3, 이동속도=9, 사거리=300, 코스트=1125,
쿨타임F=596, 공격빈도F=190, 공격간격F=124, 후딜F=64,
쿨타임초=19.87, 공격빈도초=6.33, 공격간격초=4.13, 후딜초=2.13,
1연공=,
Lv기준1_공격력=20\,400,
Lv기준2_공격력=32\,400,
Lv기준3_공격력=44\,400,
Lv기준4_공격력=50\,400,
선딜F=67, 선딜초=2.23, 유효사거리=-320~300,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=분더 부함장 꼬맹이 리츠코,
일판이름=ヴンダー副長のちびリツコ,
영판이름=First Officer Ritsuko,
설명1=에반게리온에서 참전!,
설명2=반NERV 조직 빌레의 간부로써 신지에게는 냉철하다,
설명3=가끔씩 에이리언의 공격을 낮춘다 (범위 공격),
ID=491, Lv=50+70,
업데이트추가=8.7.5,
입수1=합계 Lv10,
에=,
공격력다운=, 공격력다운확률=50, 공격력다운시간=6.67~8,
공격력다운무효=,
워프무효=,
범위=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=50,
Lv기준3여부=, Lv기준3=80,
Lv기준4여부=, Lv기준4=120,
Lv기준1_체력=27\,200, Lv기준1_DPS=3\,221,
Lv기준2_체력=43\,200, Lv기준2_DPS=5\,116,
Lv기준3_체력=59\,200, Lv기준3_DPS=7\,011,
Lv기준4_체력=67\,200, Lv기준4_DPS=7\,958,
히트백=3, 이동속도=9, 사거리=300, 코스트=1125,
쿨타임F=596, 공격빈도F=190, 공격간격F=124, 후딜F=64,
쿨타임초=19.87, 공격빈도초=6.33, 공격간격초=4.13, 후딜초=2.13,
1연공=,
Lv기준1_공격력=20\,400,
Lv기준2_공격력=32\,400,
Lv기준3_공격력=44\,400,
Lv기준4_공격력=50\,400,
선딜F=67, 선딜초=2.23, 유효사거리=-320~300,
)]
- 성능 및 평가
4.6. 꼬맹이 아야나미 레이 (가명)
[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=꼬맹이 아야나미 레이 (가명),
일판이름=ちびアヤナミレイ(仮称),
영판이름=Rei Ayanami (???),
설명1=에반게리온에서 참전!,
설명2=신지에 대한 기억이 없는 것 같은데.....,
설명3=검은 적에게 맷집이 좋고 가끔씩 공격력을 낮춘다 (범위 공격),
ID=492, Lv=50+70,
업데이트추가=8.7.5,
입수1=에반게리온 콜라보 뽑기,
입수2=에반게리온 2nd 콜라보 뽑기,
검=,
공격력다운=, 공격력다운확률=30, 공격력다운시간=6.67~8,
맷집=,
사도킬러=,
날려버린다무효=,
범위=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=50,
Lv기준3여부=, Lv기준3=80,
Lv기준4여부=, Lv기준4=120,
Lv기준1_체력=45\,900, Lv기준1_DPS=1\,297,
Lv기준1_맷집체력=183\,600~229\,500,
Lv기준2_체력=72\,900, Lv기준2_DPS=2\,059,
Lv기준2_맷집체력=291\,600~364\,500,
Lv기준3_체력=99\,900, Lv기준3_DPS=2\,822,
Lv기준3_맷집체력=399\,600~499\,500,
Lv기준4_체력=113\,400, Lv기준4_DPS=3\,203,
Lv기준4_맷집체력=453\,600~567\,000,
히트백=2, 이동속도=8, 사거리=180, 코스트=1185,
쿨타임F=536, 공격빈도F=118, 공격간격F=84, 후딜F=55,
쿨타임초=17.87, 공격빈도초=3.93, 공격간격초=2.8, 후딜초=1.83,
1연공=,
Lv기준1_공격력=5\,100,
Lv기준2_공격력=8\,100,
Lv기준3_공격력=11\,100,
Lv기준4_공격력=12\,600,
선딜F=35, 선딜초=1.17, 유효사거리=-320~180,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=잠에서 깨어난 꼬맹이 아야나미,
일판이름=目覚めのちびアヤナミ,
영판이름=Awakened Ayanami,
설명1=에반게리온에서 참전!,
설명2=스스로를 깨닫고자 깊은 생각에 빠지기 시작했다,
설명3=검은 적에게 맷집이 좋고 가끔씩 공격력을 낮춘다 (범위 공격),
ID=492, Lv=50+70,
업데이트추가=8.7.5,
입수1=합계 Lv10,
검=,
공격력다운=, 공격력다운확률=30, 공격력다운시간=6.67~8,
맷집=,
사도킬러=,
날려버린다무효=,
범위=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=50,
Lv기준3여부=, Lv기준3=80,
Lv기준4여부=, Lv기준4=120,
Lv기준1_체력=45\,900, Lv기준1_DPS=1\,297,
Lv기준1_맷집체력=183\,600~229\,500,
Lv기준2_체력=72\,900, Lv기준2_DPS=2\,059,
Lv기준2_맷집체력=291\,600~364\,500,
Lv기준3_체력=99\,900, Lv기준3_DPS=2\,822,
Lv기준3_맷집체력=399\,600~499\,500,
Lv기준4_체력=113\,400, Lv기준4_DPS=3\,203,
Lv기준4_맷집체력=453\,600~567\,000,
히트백=2, 이동속도=8, 사거리=180, 코스트=1185,
쿨타임F=536, 공격빈도F=118, 공격간격F=84, 후딜F=55,
쿨타임초=17.87, 공격빈도초=3.93, 공격간격초=2.8, 후딜초=1.83,
1연공=,
Lv기준1_공격력=5\,100,
Lv기준2_공격력=8\,100,
Lv기준3_공격력=11\,100,
Lv기준4_공격력=12\,600,
선딜F=35, 선딜초=1.17, 유효사거리=-320~180,
)]
- 성능 및 평가
5. 울트라 슈퍼 레어 캐릭터
5.1. 에바 영호기
[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=에바 영호기,
일판이름=エヴァ零号機,
영판이름=Eva Unit-00,
설명1=에반게리온에서 참전!,
설명2=범용 인간형 결전 병기의 프로토 타입으로 만들어졌다,
설명3=천사와 떠있는 적에 맷집이 좋고 파동을 없앤다 (범위 공격),
ID=413, Lv=60+70,
업데이트추가=6.10.0,
입수1=에반게리온 콜라보 뽑기,
떠=, 천=,
맷집=,
파삭=,
사도킬러=,
범위=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,
Lv기준1_체력=127\,500, Lv기준1_DPS=4\,803,
Lv기준1_맷집체력=510\,000~637\,500,
Lv기준2_체력=165\,000, Lv기준2_DPS=6\,216,
Lv기준2_맷집체력=660\,000~825\,000,
Lv기준3_체력=202\,500, Lv기준3_DPS=7\,628,
Lv기준3_맷집체력=810\,000~1\,012\,500,
Lv기준4_체력=240\,000, Lv기준4_DPS=9\,041,
Lv기준4_맷집체력=960\,000~1\,200\,000,
히트백=2, 이동속도=11, 사거리=350, 코스트=4425,
쿨타임F=5236, 공격빈도F=292, 공격간격F=242, 후딜F=62,
쿨타임초=174.53, 공격빈도초=9.73, 공격간격초=8.07, 후딜초=2.07,
1연공=,
Lv기준1_공격력=46\,750,
Lv기준2_공격력=60\,500,
Lv기준3_공격력=74\,250,
Lv기준4_공격력=88\,000,
선딜F=51, 선딜초=1.7, 유효사거리=-320~350,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=에바 영호기&고양이,
일판이름=エヴァ零号機&ネコ,
영판이름=Eva Unit-00 & Cat,
설명1=에반게리온에서 참전!,
설명2=기동 실험 중에 폭주한 과거를 가졌다 ,
설명3=천사와 떠있는 적에 맷집이 좋고 파동을 없앤다 (범위 공격),
ID=413, Lv=60+70,
업데이트추가=6.10.0,
입수1=합계 Lv10,
떠=, 천=,
맷집=,
파삭=,
사도킬러=,
범위=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,
Lv기준1_체력=127\,500, Lv기준1_DPS=4\,803,
Lv기준1_맷집체력=510\,000~637\,500,
Lv기준2_체력=165\,000, Lv기준2_DPS=6\,216,
Lv기준2_맷집체력=660\,000~825\,000,
Lv기준3_체력=202\,500, Lv기준3_DPS=7\,628,
Lv기준3_맷집체력=810\,000~1\,012\,500,
Lv기준4_체력=240\,000, Lv기준4_DPS=9\,041,
Lv기준4_맷집체력=960\,000~1\,200\,000,
히트백=2, 이동속도=11, 사거리=350, 코스트=4425,
쿨타임F=5236, 공격빈도F=292, 공격간격F=242, 후딜F=62,
쿨타임초=174.53, 공격빈도초=9.73, 공격간격초=8.07, 후딜초=2.07,
1연공=,
Lv기준1_공격력=46\,750,
Lv기준2_공격력=60\,500,
Lv기준3_공격력=74\,250,
Lv기준4_공격력=88\,000,
선딜F=51, 선딜초=1.7, 유효사거리=-320~350,
)]
- 성능 및 평가
정규 울슈레인 야미가 3진으로 파동 삭제를 얻고 나서는 인기가 떨어졌지만 스펙이 셋 중 가장 높다는 장점은 여전하다. 야미와는 달리 3진을 요구하지 않기 때문에 초반에 뽑아도 중거리 파삭 역할을 할 수 있다.
5.2. 에바 초호기
[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=에바 초호기,
일판이름=エヴァ初号機,
영판이름=Eva Unit-01,
설명1=에반게리온에서 참전!,
설명2=범용 인간형 결전 병기의 테스트 타입으로 실전 투입,
설명3=에이리언과 좀비에 엄청 강하다 (범위 공격),
ID=414, Lv=60+70,
업데이트추가=6.10.0,
입수1=에반게리온 콜라보 뽑기,
에=, 좀=,
엄강=,
공격력업=, 공격력업체력=50, 공격력업비율=100,
좀비킬러=,
베브=, 베브확률=100,
사도킬러=,
범위=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,
Lv기준1_체력=78\,200, Lv기준1_DPS=3\,450,
Lv기준1_엄강체력=156\,400~195\,500, Lv기준1_엄강DPS=5\,175~6\,210,
Lv기준2_체력=101\,200, Lv기준2_DPS=4\,465,
Lv기준2_엄강체력=202\,400~253\,000, Lv기준2_엄강DPS=6\,697~8\,036,
Lv기준3_체력=124\,200, Lv기준3_DPS=5\,479,
Lv기준3_엄강체력=248\,400~310\,500, Lv기준3_엄강DPS=8\,219~9\,863,
Lv기준4_체력=147\,200, Lv기준4_DPS=6\,494,
Lv기준4_엄강체력=294\,400~368\,000, Lv기준4_엄강DPS=9\,741~11\,689,
히트백=4, 이동속도=8, 사거리=460, 코스트=4470,
쿨타임F=4736, 공격빈도F=136, 공격간격F=0, 후딜F=91,
쿨타임초=157.87, 공격빈도초=4.53, 공격간격초=0, 후딜초=3.03,
1연공=,
Lv기준1_공격력=15\,640,
Lv기준1_엄강공격력=23\,460~28\,152,
Lv기준2_공격력=20\,240,
Lv기준2_엄강공격력=30\,360~36\,432,
Lv기준3_공격력=24\,840,
Lv기준3_엄강공격력=37\,260~44\,712,
Lv기준4_공격력=29\,440,
Lv기준4_엄강공격력=44\,160~52\,992,
선딜F=45, 선딜초=1.5, 유효사거리=-320~460,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=에바 초호기&고양이,
일판이름=エヴァ初号機&ネコ,
영판이름=Eva Unit-01 & Cat,
설명1=에반게리온에서 참전!,
설명2=파일럿의 생명이 위험해지면 폭주한다,
설명3=에이리언과 좀비에 엄청 강하다 (범위 공격),
ID=414, Lv=60+70,
업데이트추가=6.10.0,
입수1=합계 Lv10,
에=, 좀=,
엄강=,
공격력업=, 공격력업체력=50, 공격력업비율=100,
좀비킬러=,
베브=, 베브확률=100,
사도킬러=,
범위=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,
Lv기준1_체력=78\,200, Lv기준1_DPS=3\,450,
Lv기준1_엄강체력=156\,400~195\,500, Lv기준1_엄강DPS=5\,175~6\,210,
Lv기준2_체력=101\,200, Lv기준2_DPS=4\,465,
Lv기준2_엄강체력=202\,400~253\,000, Lv기준2_엄강DPS=6\,697~8\,036,
Lv기준3_체력=124\,200, Lv기준3_DPS=5\,479,
Lv기준3_엄강체력=248\,400~310\,500, Lv기준3_엄강DPS=8\,219~9\,863,
Lv기준4_체력=147\,200, Lv기준4_DPS=6\,494,
Lv기준4_엄강체력=294\,400~368\,000, Lv기준4_엄강DPS=9\,741~11\,689,
히트백=4, 이동속도=8, 사거리=460, 코스트=4470,
쿨타임F=4736, 공격빈도F=136, 공격간격F=0, 후딜F=91,
쿨타임초=157.87, 공격빈도초=4.53, 공격간격초=0, 후딜초=3.03,
1연공=,
Lv기준1_공격력=15\,640,
Lv기준1_엄강공격력=23\,460~28\,152,
Lv기준2_공격력=20\,240,
Lv기준2_엄강공격력=30\,360~36\,432,
Lv기준3_공격력=24\,840,
Lv기준3_엄강공격력=37\,260~44\,712,
Lv기준4_공격력=29\,440,
Lv기준4_엄강공격력=44\,160~52\,992,
선딜F=45, 선딜초=1.5, 유효사거리=-320~460,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/3진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=결의의 에바 초호기&고양이,
일판이름=決意のエヴァ初号機&ネコ,
영판이름=Determined Unit-01 & Cat,
설명1=에반게리온에서 참전!,
설명2=희망의 창 카시우스로 마지막 싸움에 도전한다,
설명3=에이리언과 좀비에 엄청 강하다 (범위 공격),
ID=414, Lv=60+70,
업데이트3진=12.4.0,
입수1=합계 Lv30 이상 + 진화 소재 필요,
XP=, 필요XP=1000000,
무씨앗=, 무씨앗개수=1,
악다래=, 악다래개수=1,
에=, 좀=,
엄강=,
공격력업=, 공격력업체력=50, 공격력업비율=150,
살아남는다=, 살아남는다확률=100,
좀비킬러=,
베브=, 베브확률=100,
소열파=, 소열파확률=30, 소열파레벨=1, 소열파범위=400~700, 소열파시간=0.67,
사도킬러=,
범위=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,
Lv기준1_체력=78\,200, Lv기준1_DPS=3\,450,
Lv기준1_엄강체력=156\,400~195\,500, Lv기준1_엄강DPS=5\,175~6\,210,
Lv기준2_체력=101\,200, Lv기준2_DPS=4\,465,
Lv기준2_엄강체력=202\,400~253\,000, Lv기준2_엄강DPS=6\,697~8\,036,
Lv기준3_체력=124\,200, Lv기준3_DPS=5\,479,
Lv기준3_엄강체력=248\,400~310\,500, Lv기준3_엄강DPS=8\,219~9\,863,
Lv기준4_체력=147\,200, Lv기준4_DPS=6\,494,
Lv기준4_엄강체력=294\,400~368\,000, Lv기준4_엄강DPS=9\,741~11\,689,
히트백=4, 이동속도=8, 사거리=460, 코스트=4470,
쿨타임F=4736, 공격빈도F=136, 공격간격F=0, 후딜F=91,
쿨타임초=157.87, 공격빈도초=4.53, 공격간격초=0, 후딜초=3.03,
1연공=,
Lv기준1_공격력=15\,640,
Lv기준1_엄강공격력=23\,460~28\,152,
Lv기준2_공격력=20\,240,
Lv기준2_엄강공격력=30\,360~36\,432,
Lv기준3_공격력=24\,840,
Lv기준3_엄강공격력=37\,260~44\,712,
Lv기준4_공격력=29\,440,
Lv기준4_엄강공격력=44\,160~52\,992,
선딜F=45, 선딜초=1.5, 유효사거리=-320~460,
)]
- 성능 및 평가
에바 콜라보 당시 과하게 원범과 딜탱만 띄워주던 메타 때문에 저평가된 케이스로, 좀비 대항 울슈레로서는 쓸만한 편이다.[9] 공증 전 DPS가 3500, 에일리언과 좀비에게는 5천 정도로 공증 켠 좀킬 가네샤 비슷한 느낌이라면 공증 후에는 좀비 대항 DPS가 무려 1만을 넘겨 460이라는 사거리에 좀킬로 3단진화 이전 아마테라스를 능가하는 딜을 꽂아 넣는다. 다만 버로우와 부활을 가진 좀비 특성상 460이라는 유니크한 사거리가 잘 체감이 되지 않는 편이고, 똑같이 좀비 대항 올라운더라는 점에서 겹치는 그란돈이 본능 해방으로 뛰어오르면서 입지가 위험해졌다.
에이리언 대항으로는 잘 쓰이지 않는다. 픽시즈 등 워낙 좋은 에이리언 캐릭터들이 많은 데다가 초호기에게는 460의 사거리와 배리어 브레이커 말고는 딱히 차별화점이 없기 때문. 그나마 워프무효가 없고 튼튼해 붕장어 상대로 좋고 인식 사거리 자체와 공속은 픽시즈보다 뻐르기 때문에 순수 에일 대항보다는 타 캐릭과의 콜라보가 좋은편. 또한 플레이어의 돈부족을 상당히 잘 유도하는 스타 에이리언 + 좀비 조합에서 기용될 법 하다. 확정 베브와 무난한 능력치 또한 대몽이나 울트라 메에메에같이 베브를 강요하는 적군들이 나오는 혼합 속성 스테이지에서도 올라운더/보조 딜러/배리어 브레이커/좀비 대항 등의 다양한 역할을 떠맡으면서 편성 자리를 아낄 수 있게 해 준다.
이후 3단진화가 드디어 공개되었다. 13호기와 대칭되는 존재라는 설정답게 카시우스의 창을 들고 있다는 점이 특징. 변경점으론 공증이 2.5배가 되었으며, 이로서 공증 시 좀비대항 한방딜이 50기준 10만을 넘기는 수준이 되었으며 dps도 25000에 근접하는 수준으로 확 올랐다. 거기에 소열파는 보너스. 확정 살아남는다로 혹여 체력이 다했더라도 좀비낙타 같은 케이스를 제하면 한두 번은 더 때려볼 기회까지 생겼다.
그런데 상향점이 이 정도인데 도대체 왜 무다래씨와 악마 개다래를 먹는지가 의문이라는 유저들이 상당히 많다.
총평하자면, 다른 에바들, 특히 0호기나 2호기의 특화성에 비하면 조금 아쉬우나 좀비 대항 울슈레로서 무난하게 기용할 만 하다. 좀비 대항으로는 대략 고룡과 비슷한 성능으로, 460이라는 긴 사거리와 나름 많은 히트백을 이용해 공업을 터트려 준수한 딜량을 보여주는 등 0티어급 좀비 대항 울슈레[11] 가 없다면 좀비 맵에서 충분히 데려갈 성능을 보여준다. 소소하지만 확정 배브와 소열파도 써먹는다면 확실한 장점.
또 특기할 점이 있다면 콜라보 최초로 무다래 씨앗을 요구하는 캐릭터라는 점이다. 거기에 악마 개다래까지 요구하니 사실상 콜라보 울슈레 중에서는 3단진화를 시키기가 가장 어렵다고 볼 수 있다.
가끔 초짜들이 스승과 늘보보 대항으로 쓴다. 사거리가 우르스와 같은 460으로 길기 때문.
5.3. 에바 2호기
[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=에바 2호기,
일판이름=エヴァ2号機,
영판이름=Eva Unit-02,
설명1=에반게리온에서 참전!,
설명2=실전용으로 만들어진 제식 타입 에바,
설명3=빨간 적에 초데미지를 입힌다 (원거리 범위 공격),
ID=415, Lv=60+70,
업데이트추가=6.10.0,
입수1=에반게리온 콜라보 뽑기,
빨=,
초데미지=,
사도킬러=,
원거리=, 범위=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,
Lv기준1_체력=66\,300, Lv기준1_DPS=4\,543,
Lv기준1_초데미지DPS=13\,628~18\,170,
Lv기준2_체력=85\,800, Lv기준2_DPS=5\,879,
Lv기준2_초데미지DPS=17\,636~23\,514,
Lv기준3_체력=105\,300, Lv기준3_DPS=7\,215,
Lv기준3_초데미지DPS=21\,644~28\,858,
Lv기준4_체력=124\,800, Lv기준4_DPS=8\,551,
Lv기준4_초데미지DPS=25\,652~34\,202,
히트백=3, 이동속도=15, 사거리=400, 코스트=4500,
쿨타임F=4236, 공격빈도F=247, 공격간격F=172, 후딜F=73,
쿨타임초=141.2, 공격빈도초=8.23, 공격간격초=5.73, 후딜초=2.43,
1연공=,
Lv기준1_공격력=37\,400,
Lv기준1_초데미지공격력=112\,200~149\,600,
Lv기준2_공격력=48\,400,
Lv기준2_초데미지공격력=145\,200~193\,600,
Lv기준3_공격력=59\,400,
Lv기준3_초데미지공격력=178\,200~237\,600,
Lv기준4_공격력=70\,400,
Lv기준4_초데미지공격력=211\,200~281\,600,
선딜F=76, 선딜초=2.53, 유효사거리=200~650,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=에바 2호기&고양이,
일판이름=エヴァ2号機&ネコ,
영판이름=Eva Unit-02 & Cat,
설명1=에반게리온에서 참전!,
설명2=파일럿이 말하는 진짜 에반게리온,
설명3=빨간 적에 초데미지를 입힌다 (원거리 범위 공격),
ID=415, Lv=60+70,
업데이트추가=6.10.0,
입수1=합계 Lv10,
빨=,
초데미지=,
사도킬러=,
원거리=, 범위=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,
Lv기준1_체력=66\,300, Lv기준1_DPS=4\,543,
Lv기준1_초데미지DPS=13\,628~18\,170,
Lv기준2_체력=85\,800, Lv기준2_DPS=5\,879,
Lv기준2_초데미지DPS=17\,636~23\,514,
Lv기준3_체력=105\,300, Lv기준3_DPS=7\,215,
Lv기준3_초데미지DPS=21\,644~28\,858,
Lv기준4_체력=124\,800, Lv기준4_DPS=8\,551,
Lv기준4_초데미지DPS=25\,652~34\,202,
히트백=3, 이동속도=15, 사거리=400, 코스트=4500,
쿨타임F=4236, 공격빈도F=247, 공격간격F=172, 후딜F=73,
쿨타임초=141.2, 공격빈도초=8.23, 공격간격초=5.73, 후딜초=2.43,
1연공=,
Lv기준1_공격력=37\,400,
Lv기준1_초데미지공격력=112\,200~149\,600,
Lv기준2_공격력=48\,400,
Lv기준2_초데미지공격력=145\,200~193\,600,
Lv기준3_공격력=59\,400,
Lv기준3_초데미지공격력=178\,200~237\,600,
Lv기준4_공격력=70\,400,
Lv기준4_초데미지공격력=211\,200~281\,600,
선딜F=76, 선딜초=2.53, 유효사거리=200~650,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/3진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=에바 개 2호기 코드777,
일판이름=エヴァ改2号機コード777,
영판이름=Unit-02, Code 777,
설명1=에반게리온에서 참전! 암호로 전투 특화되어 ,
설명2=야수 형태로 변화된 개 2호기. 빨간 적에 초데미지를 입히며,
설명3=체력 저하로 공격력이 상승 (원거리 범위 공격),
ID=415, Lv=60+70,
업데이트3진=8.7.5,
입수1=합계 Lv30 이상 + 진화 소재 필요,
XP=, 필요XP=1000000,
초다래=, 초다래개수=3,
빨다래=, 빨다래개수=3,
무다래=, 무다래개수=1,
빨=,
초데미지=,
공격력업=, 공격력업체력=33, 공격력업비율=100,
사도킬러=,
원거리=, 범위=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,
Lv기준1_체력=66\,300, Lv기준1_DPS=5\,500,
Lv기준1_초데미지DPS=16\,500~22\,000,
Lv기준2_체력=85\,800, Lv기준2_DPS=7\,118,
Lv기준2_초데미지DPS=21\,353~28\,471,
Lv기준3_체력=105\,300, Lv기준3_DPS=8\,735,
Lv기준3_초데미지DPS=26\,206~34\,941,
Lv기준4_체력=124\,800, Lv기준4_DPS=10\,353,
Lv기준4_초데미지DPS=31\,059~41\,412,
히트백=3, 이동속도=15, 사거리=400, 코스트=4500,
쿨타임F=4236, 공격빈도F=204, 공격간격F=144, 후딜F=48,
쿨타임초=141.2, 공격빈도초=6.8, 공격간격초=4.8, 후딜초=1.6,
1연공=,
Lv기준1_공격력=37\,400,
Lv기준1_초데미지공격력=112\,200~149\,600,
Lv기준2_공격력=48\,400,
Lv기준2_초데미지공격력=145\,200~193\,600,
Lv기준3_공격력=59\,400,
Lv기준3_초데미지공격력=178\,200~237\,600,
Lv기준4_공격력=70\,400,
Lv기준4_초데미지공격력=211\,200~281\,600,
선딜F=61, 선딜초=2.03, 유효사거리=200~650,
)]
- 성능 및 평가
8.7 업데이트에서 에반게리온 올슈레 중 최초로 3단 진화가 추가되었다. 공격 속도와 선딜이 감소하였고, 체력이 33% 이하일 때 공격력이 100% 증가하는 특능을 얻었다. 공업시 빨간적 상대로 30만에 가까운 딜을 넣는다.[12] 이 때문에 딜링 면에서도 좋은 편인 유닛이 더 좋아졌다. 게다가 3진에 드는 개다래 양이 타 울슈레에 비하여 확실히 적은 편이다. 레전드에서 뜬적 다음으로 자주 보이는 빨간적에게 초 데미지라는 상당한 특화성을 가지고 있다. 공증이 50%도 아닌 100%인건 덤. 때문에 빨적 스테이지에서는 이 녀석을 안 들고가는 경우가 없다시피 하다. 순수하게 한방딜만 놓고 보면 본능 산디아에게 밀리지지만 비원범이며 공속과 선딜 모두 답답해서 무효타라도 나면 절망적인 산디아와 달리 공속도 나름 괜찮은 수준이며, 원범이라 유효타 내기도 쉽다는 점 때문에 산디아보다 평이 높다.
10.0 업데이트로 파이파이의 3진이 나오고 10.1 업데이트로 본능까지 출시되며 입지가 위태로워질수도 있다는 추측이 나왔지만, 개호기는 후방지원형 폭딜러고 파이파이는 원거리 적에게 버티면서 딜을 넣는 중거리 딜탱으로 역할군이 달라 큰 영향을 받진 않았다.
초수 토벌 레어 캐릭터인 배달 고양이가 워낙 빨간적 대항으로 사기적이라 입지가 소폭 하락하긴 했으나, 2호기는 사거리가 길다는 이점은 있어서 여전히 잘 쓰이는 중. 애초에 대형 딜러와 양산 딜러로 세부 역할이 다르므로 둘을 같이 쓰면 더 좋다.
12.4 버전 이전에는 에반게리온 콜라보 중 유일하게 3단진화가 있었으며 원본은 The Beast.
5.4. 에바 8호기
[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=에바 8호기,
일판이름=エヴァ8号機,
영판이름=Eva Unit-08,
설명1=에반게리온에서 참전!,
설명2=반NERV 조직의 빌레가 수리・ 운용하는 기체,
설명3=공중에 있는 적에게 3가지 방해 효과를 가끔씩 발휘한다 (원거리 범위),
ID=488, Lv=60+70,
업데이트추가=8.7.5,
입수1=에반게리온 콜라보 뽑기,
떠=,
공격력다운=, 공격력다운확률=20, 공격력다운시간=4~4.8,
멈춘다=, 멈춘다확률=20, 멈춘다시간=4~4.8,
날려버린다=, 날려버린다확률=20,
사도킬러=,
원거리=, 범위=, 3연속=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,
Lv기준1_체력=61\,200, Lv기준1_DPS=4\,097,
Lv기준2_체력=79\,200, Lv기준2_DPS=5\,302,
Lv기준3_체력=97\,200, Lv기준3_DPS=6\,507,
Lv기준4_체력=115\,200, Lv기준4_DPS=7\,712,
히트백=4, 이동속도=13, 사거리=450, 코스트=4575,
쿨타임F=4336, 공격빈도F=239, 공격간격F=184, 후딜F=50,
쿨타임초=144.53, 공격빈도초=7.97, 공격간격초=6.13, 후딜초=1.67,
3연공=,
Lv기준1_공격력1=10\,880, Lv기준1_공격력2=10\,880, Lv기준1_공격력3=10\,880,
Lv기준2_공격력1=14\,080, Lv기준2_공격력2=14\,080, Lv기준2_공격력3=14\,080,
Lv기준3_공격력1=17\,280, Lv기준3_공격력2=17\,280, Lv기준3_공격력3=17\,280,
Lv기준4_공격력1=20\,480, Lv기준4_공격력2=20\,480, Lv기준4_공격력3=20\,480,
선딜F1=44, 선딜초1=1.47, 유효사거리=250~700,
선딜F2=50, 선딜초2=1.67,
선딜F3=56, 선딜초3=1.87,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=에바 8호기 & 고양이,
일판이름=エヴァ8号機&ネコ,
영판이름=Eva Unit-08 & Cat,
설명1=에반게리온에서 참전!,
설명2=여러 가지 총기 사용에 능숙하며 원호 사격이 특기이다,
설명3=공중에 있는 적에게 3가지 방해 효과를 가끔씩 발휘한다 (원거리 범위),
ID=488, Lv=60+70,
업데이트추가=8.7.5,
입수1=합계 Lv10,
떠=,
공격력다운=, 공격력다운확률=20, 공격력다운시간=4~4.8,
멈춘다=, 멈춘다확률=20, 멈춘다시간=4~4.8,
날려버린다=, 날려버린다확률=20,
사도킬러=,
원거리=, 범위=, 3연속=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,
Lv기준1_체력=61\,200, Lv기준1_DPS=4\,097,
Lv기준2_체력=79\,200, Lv기준2_DPS=5\,302,
Lv기준3_체력=97\,200, Lv기준3_DPS=6\,507,
Lv기준4_체력=115\,200, Lv기준4_DPS=7\,712,
히트백=4, 이동속도=13, 사거리=450, 코스트=4575,
쿨타임F=4336, 공격빈도F=239, 공격간격F=184, 후딜F=50,
쿨타임초=144.53, 공격빈도초=7.97, 공격간격초=6.13, 후딜초=1.67,
3연공=,
Lv기준1_공격력1=10\,880, Lv기준1_공격력2=10\,880, Lv기준1_공격력3=10\,880,
Lv기준2_공격력1=14\,080, Lv기준2_공격력2=14\,080, Lv기준2_공격력3=14\,080,
Lv기준3_공격력1=17\,280, Lv기준3_공격력2=17\,280, Lv기준3_공격력3=17\,280,
Lv기준4_공격력1=20\,480, Lv기준4_공격력2=20\,480, Lv기준4_공격력3=20\,480,
선딜F1=44, 선딜초1=1.47, 유효사거리=250~700,
선딜F2=50, 선딜초2=1.67,
선딜F3=56, 선딜초3=1.87,
)]
- 성능 및 평가
종합하자면 인식사거리가 길고, 원거리 범위 공격에 선딜이 짧은 뜬적 대항 칠복신이다. 메즈가 여러 개라서 여러 역할을 맡을 수 있다는 점과 3연속 공격 덕에 다중 메즈를 노릴 수도 있다는 점이 다른 뜬적 메즈와의 차별점. 다만 어디까지나 확률 메즈인데다가 딜러로서는 영 꽝이라는 점이 마이너스 요소. 종합적으로는 에바 기체들 중에서는 제일 떨어진다는 평가를 받지만, 이쪽도 중간 이상은 한다는 평.
5.5. 에바 13호기
[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=에바 13호기,
일판이름=エヴァ第13号機,
영판이름=Eva Unit-13,
설명1=에반게리온에서 참전! 신지와 카오루가 탑승한,
설명2=더블 엔트리 시스템 기체,
설명3=악마에 엄청 강하고 가끔 소열파를 낸다 (범위 공격),
ID=711, Lv=60+70,
업데이트추가=12.4.0,
입수1=에반게리온 2nd 콜라보 뽑기,
악=,
엄강=,
소열파=, 소열파확률=50, 소열파레벨=1, 소열파범위=400~700, 소열파시간=0.67,
사도킬러=,
열파무효=,
범위=, 3연속=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,
Lv기준1_체력=81\,600, Lv기준1_DPS=5\,209,
Lv기준1_엄강체력=163\,200, Lv기준1_엄강DPS=7\,813,
Lv기준2_체력=105\,600, Lv기준2_DPS=6\,740,
Lv기준2_엄강체력=211\,200, Lv기준2_엄강DPS=10\,111,
Lv기준3_체력=129\,600, Lv기준3_DPS=8\,272,
Lv기준3_엄강체력=259\,200, Lv기준3_엄강DPS=12\,409,
Lv기준4_체력=153\,600, Lv기준4_DPS=9\,804,
Lv기준4_엄강체력=307\,200, Lv기준4_엄강DPS=14\,706,
히트백=3, 이동속도=8, 사거리=460, 코스트=4320,
쿨타임F=4936, 공격빈도F=141, 공격간격F=0, 후딜F=76,
쿨타임초=164.53, 공격빈도초=4.7, 공격간격초=0, 후딜초=2.53,
3연공=,
Lv기준1_공격력1=8\,160, Lv기준1_공격력2=8\,160, Lv기준1_공격력3=8\,160,
Lv기준1_엄강공격력1=12\,240, Lv기준1_엄강공격력2=12\,240, Lv기준1_엄강공격력3=12\,240,
Lv기준2_공격력1=10\,560, Lv기준2_공격력2=10\,560, Lv기준2_공격력3=10\,560,
Lv기준2_엄강공격력1=15\,840, Lv기준2_엄강공격력2=15\,840, Lv기준2_엄강공격력3=15\,840,
Lv기준3_공격력1=12\,960, Lv기준3_공격력2=12\,960, Lv기준3_공격력3=12\,960,
Lv기준3_엄강공격력1=19\,440, Lv기준3_엄강공격력2=19\,440, Lv기준3_엄강공격력3=19\,440,
Lv기준4_공격력1=15\,360, Lv기준4_공격력2=15\,360, Lv기준4_공격력3=15\,360,
Lv기준4_엄강공격력1=23\,040, Lv기준4_엄강공격력2=23\,040, Lv기준4_엄강공격력3=23\,040,
선딜F1=55, 선딜초1=1.83, 유효사거리=-320~460,
선딜F2=60, 선딜초2=2,
선딜F3=65, 선딜초3=2.17,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=에바 13호기&고양이,
일판이름=エヴァ第13号機&ネコ,
영판이름=Eva Unit-13 & Cat,
설명1=에반게리온에서 참전!,
설명2=『신 에반게리온』에서 이카리 겐도가 탑승해 싸운 기체,
설명3=악마에 엄청 강하고 가끔 소열파를 낸다 (범위 공격),
ID=711, Lv=60+70,
업데이트추가=12.4.0,
입수1=합계 Lv10,
악=,
엄강=,
소열파=, 소열파확률=50, 소열파레벨=1, 소열파범위=400~700, 소열파시간=0.67,
사도킬러=,
열파무효=,
범위=, 3연속=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,
Lv기준1_체력=81\,600, Lv기준1_DPS=5\,209,
Lv기준1_엄강체력=163\,200, Lv기준1_엄강DPS=7\,813,
Lv기준2_체력=105\,600, Lv기준2_DPS=6\,740,
Lv기준2_엄강체력=211\,200, Lv기준2_엄강DPS=10\,111,
Lv기준3_체력=129\,600, Lv기준3_DPS=8\,272,
Lv기준3_엄강체력=259\,200, Lv기준3_엄강DPS=12\,409,
Lv기준4_체력=153\,600, Lv기준4_DPS=9\,804,
Lv기준4_엄강체력=307\,200, Lv기준4_엄강DPS=14\,706,
히트백=3, 이동속도=8, 사거리=460, 코스트=4320,
쿨타임F=4936, 공격빈도F=141, 공격간격F=0, 후딜F=76,
쿨타임초=164.53, 공격빈도초=4.7, 공격간격초=0, 후딜초=2.53,
3연공=,
Lv기준1_공격력1=8\,160, Lv기준1_공격력2=8\,160, Lv기준1_공격력3=8\,160,
Lv기준1_엄강공격력1=12\,240, Lv기준1_엄강공격력2=12\,240, Lv기준1_엄강공격력3=12\,240,
Lv기준2_공격력1=10\,560, Lv기준2_공격력2=10\,560, Lv기준2_공격력3=10\,560,
Lv기준2_엄강공격력1=15\,840, Lv기준2_엄강공격력2=15\,840, Lv기준2_엄강공격력3=15\,840,
Lv기준3_공격력1=12\,960, Lv기준3_공격력2=12\,960, Lv기준3_공격력3=12\,960,
Lv기준3_엄강공격력1=19\,440, Lv기준3_엄강공격력2=19\,440, Lv기준3_엄강공격력3=19\,440,
Lv기준4_공격력1=15\,360, Lv기준4_공격력2=15\,360, Lv기준4_공격력3=15\,360,
Lv기준4_엄강공격력1=23\,040, Lv기준4_엄강공격력2=23\,040, Lv기준4_엄강공격력3=23\,040,
선딜F1=55, 선딜초1=1.83, 유효사거리=-320~460,
선딜F2=60, 선딜초2=2,
선딜F3=65, 선딜초3=2.17,
)]
- 성능 및 평가
타락천신 루시퍼와 비교하자면, 순수 스펙은 루시퍼쪽이 저열한 편이나[16] 대신 유효타율이 높은 원범이면서 연공이 아니며 확정 열파로 Dps기대값이 2배이나, 13호기는 순수 스펙이 루시퍼보다 높아 악마 상대로 잘 버텨주나 열파포함 Dps는 이쪽이 낮고 연공이라 딜분산의 위험이 크며, 비원범이라 유효타가 낮다는 차이가 있다. 대신 사각지대 위험이 큰 루시퍼에 비해 돌파력이 높은 적에게 대항하기 수월한 편이다. 전체적으로는 어차피 악마맵에선 마타도르나 선인장같은 고급 고방은 앵간하면 챙길 테니 더욱 안정적인 사거리와 높은 유효타율 그리고 열파를 통한 실질 Dps가 높은 3진 루시퍼의 손을 들어주는 편이다.
또 다른 단점으로 굳이 3연공을 넣었어야 했냐는 지적이 있다. 모션이 롱기누스의 창으로 묵직하게 내려찍는 한 방이 강한 인상적인 모션인데 도무지 3연공을 집어넣은 것을 이해할 수 없다는 반응이 크다. 시리우스도 그렇고 일부러 딜로스라도 유발하려는 건지 묘하게 억지로 연공을 먹이는 듯한 느낌.[17] 그래도 특유의 간지는 출중하다.
또 일각에서는 언젠가 에바가 복각할 때 13호기가 유사신화 버전으로 레전드 레어로 출시되기를 기대하기도 했었지만 최종결전에서의 모습으로 울슈레로 출시되게끔 되었다. 3단진화로나마 유사신화 형태로 진화할 수 있을지 기대할 순 있겠지만.
초호기와 대칭되는 기체답게 460이라는 긴 사거리, 2진부터 열파무효를 달고있으며 dps가 나쁘지 않은 등 향후 3진을 기대할 만한 캐릭터이다. 에바 자체가 복각이 불투명한 콜라보이긴 하지만 쉴브, 소열파, 기본 스펙 등 하나만 개선해주어도 악마 대항 1티어는 노릴 가능성이 있다.
5.6. 고양이 신지
[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=고양이 신지,
일판이름=ネコシンジ,
영판이름=Shinji Cat,
설명1=혼자서는 아무 것도 못하는 겁쟁이 고양이,
설명2=괴롭히면 범용 고양이형 결전 병기가 출현 (범위 공격),
설명3=가끔 메탈 적과 검은 적을 날려버리고 파동을 뿜어낸다,
ID=416, Lv=60+70,
업데이트추가=6.10.0,
입수1=에반게리온 콜라보 뽑기,
검=, 메=,
날려버린다=, 날려버린다확률=30,
파동=, 파동확률=100, 파동레벨=2, 파동거리=532.5,
범위=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,
Lv기준1_체력=96\,900, Lv기준1_DPS=5\,766,
Lv기준2_체력=125\,400, Lv기준2_DPS=7\,462,
Lv기준3_체력=153\,900, Lv기준3_DPS=9\,158,
Lv기준4_체력=182\,400, Lv기준4_DPS=10\,854,
히트백=2, 이동속도=9, 사거리=240, 코스트=3000,
쿨타임F=1736, 공격빈도F=199, 공격간격F=140, 후딜F=44,
쿨타임초=57.87, 공격빈도초=6.63, 공격간격초=4.67, 후딜초=1.47,
1연공=,
Lv기준1_공격력=38\,250,
Lv기준2_공격력=49\,500,
Lv기준3_공격력=60\,750,
Lv기준4_공격력=72\,000,
선딜F=60, 선딜초=2, 유효사거리=-320~240,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=고양이 토우지&켄스케,
일판이름=ネコトウジ&ネコケンスケ,
영판이름=Toji & Kensuke Cats,
설명1=혼자서는 아무 것도 못하는 호기심 왕성한 고양이들,
설명2=괴롭히면 범용 고양이형 결전 병기가 출현 (범위 공격),
설명3=가끔 메탈 적과 검은 적을 날려버리고 파동을 뿜어낸다,
ID=416, Lv=60+70,
업데이트추가=6.10.0,
입수1=합계 Lv10,
검=, 메=,
날려버린다=, 날려버린다확률=30,
파동=, 파동확률=100, 파동레벨=2, 파동거리=532.5,
범위=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,
Lv기준1_체력=96\,900, Lv기준1_DPS=5\,766,
Lv기준2_체력=125\,400, Lv기준2_DPS=7\,462,
Lv기준3_체력=153\,900, Lv기준3_DPS=9\,158,
Lv기준4_체력=182\,400, Lv기준4_DPS=10\,854,
히트백=2, 이동속도=9, 사거리=240, 코스트=3000,
쿨타임F=1736, 공격빈도F=199, 공격간격F=140, 후딜F=31,
쿨타임초=57.87, 공격빈도초=6.63, 공격간격초=4.67, 후딜초=1.03,
1연공=,
Lv기준1_공격력=38\,250,
Lv기준2_공격력=49\,500,
Lv기준3_공격력=60\,750,
Lv기준4_공격력=72\,000,
선딜F=60, 선딜초=2, 유효사거리=-320~240,
)]
- 성능 및 평가
다만, 본능을 빼고 기본 스탯상으로는 거의 동일한 DPS[18]를 가지고 있으며 체력에서도 큰 차이는 나지 않는다.[19] 한 방이 약해진 대신 공격 빈도가 더 잦고, 굳이 개다래 없이도 파동 딜탱의 역할이 가능한 고양이 신지 쪽이 초보자가 사용하기는 더 편하다. 사거리는 240, 선딜은 2초로 베카와 동일.
전체적으로 베이비즈(2단)보다는 좋고[20] 베카(3단)보다는 약간 떨어지는데, 베카는 본능에 4진까지 있어서 최종 스펙으로는 크게 밀린다. 다만, 고양이 신지는 아직 3단이 공개되지 않았으므로 3단 진화가 추가된다면 베카 못지 않게 좋아질 가능성은 충분하다. 언제 추가되느냐가 문제라면 문제.
그나마 대항하는 속성이 다르므로 메즈도 살려보겠다면 베카와 사용처를 달리 하면 되긴 한다. 만약 둘을 병용해서 쓰겠다면 동시에 내보내지 말고 한 쪽이 죽었을 때 바로 다른 쪽을 내보내서 빈틈을 막는 방식으로 쓰는 게 좋다. 선딜이 둘 다 매우 길기 때문에 동시에 내보내면 한 쪽이 때리는 데 성공하면 한 쪽은 계속 헛방만 치는 대참사가 일어난다.
참고로 인게임 설명이 영 모호해서 헷갈릴 수 있는데 가끔 나오는 건 날려버린다 메즈고 파동은 100% 확률로 뿜는다.
공격할 때 마다 보라색 갑옷을 두른 고양이 거신이 튀어나와 공격한다. 신지는 그 동안 뒤로 물러나지만 토우지와 켄스케는 거신에게 업힌다. 모티브는 에바 초호기. 또한, 1단과 2단은 외모 말고는 동일한 스탯을 가졌다.
콜라보 울슈레 중에는 검/메 대항 캐릭터들이 꽤 많은데, 이 녀석을 제외하면 전부 소장용급 성능이다. 유일하게 실전성이 있는 검/메 콜라보 울슈레.[21][22][23]
5.7. 제로문 오퍼레이터즈
[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=제로문 오퍼레이터즈,
일판이름=ゼロムーンオペレーターズ,
영판이름=Moon Operators,
설명1=특무 기관의 오퍼레이터로 일하게 된 고양이들,
설명2=엄청난 콤비네이션으로 작전을 서포트한다,
설명3=빨간 적과 좀비의 움직임을 반드시 느리게 한다 (범위 공격),
ID=417, Lv=60+70,
업데이트추가=6.10.0,
입수1=에반게리온 콜라보 뽑기,
빨=, 좀=,
느리게한다=, 느리게한다확률=100, 느리게한다시간=3.67~4.4,
좀비킬러=,
범위=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,
Lv기준1_체력=42\,500, Lv기준1_DPS=4\,603,
Lv기준2_체력=55\,000, Lv기준2_DPS=5\,957,
Lv기준3_체력=67\,500, Lv기준3_DPS=7\,310,
Lv기준4_체력=80\,000, Lv기준4_DPS=8\,664,
히트백=4, 이동속도=7, 사거리=450, 코스트=4875,
쿨타임F=4136, 공격빈도F=277, 공격간격F=180, 후딜F=63,
쿨타임초=137.87, 공격빈도초=9.23, 공격간격초=6, 후딜초=2.1,
1연공=,
Lv기준1_공격력=42\,500,
Lv기준2_공격력=55\,000,
Lv기준3_공격력=67\,500,
Lv기준4_공격력=80\,000,
선딜F=98, 선딜초=3.27, 유효사거리=-320~450,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=퍼스트문 NERV,
일판이름=ファーストムーンネルフ,
영판이름=NERV Moon,
설명1=특무 기관의 지휘관으로 일하게 된 엘리트 고양이들,
설명2=학생 때의 아픔을 극복하고 작전을 수행한다.,
설명3=빨간 적과 좀비의 움직임을 반드시 느리게 한다 (범위 공격),
ID=417, Lv=60+70,
업데이트추가=6.10.0,
입수1=합계 Lv10,
빨=, 좀=,
느리게한다=, 느리게한다확률=100, 느리게한다시간=3.67~4.4,
좀비킬러=,
범위=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,
Lv기준1_체력=42\,500, Lv기준1_DPS=4\,603,
Lv기준2_체력=55\,000, Lv기준2_DPS=5\,957,
Lv기준3_체력=67\,500, Lv기준3_DPS=7\,310,
Lv기준4_체력=80\,000, Lv기준4_DPS=8\,664,
히트백=4, 이동속도=7, 사거리=450, 코스트=4875,
쿨타임F=4136, 공격빈도F=277, 공격간격F=180, 후딜F=63,
쿨타임초=137.87, 공격빈도초=9.23, 공격간격초=6, 후딜초=2.1,
1연공=,
Lv기준1_공격력=42\,500,
Lv기준2_공격력=55\,000,
Lv기준3_공격력=67\,500,
Lv기준4_공격력=80\,000,
선딜F=98, 선딜초=3.27, 유효사거리=-320~450,
)]
- 성능 및 평가
5.8. 공중 전함 고양이 분더
[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=공중 전함 고양이 분더,
일판이름=空中艦艇ネコヴンダー,
영판이름=AAA Wunder,
설명1=빌레가 갖고 있는 거대 전함을 흉내 내서 만든 고양이들!,
설명2=겉모습에만 신경 쓰다 보니 성능은 그럭저럭,
설명3=천사와 좀비에게 초 데미지를 입힌다 (범위 공격),
ID=489, Lv=60+70,
업데이트추가=8.7.5,
입수1=에반게리온 콜라보 뽑기,
천=, 좀=,
초데미지=,
좀비킬러=,
범위=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,
Lv기준1_체력=68\,000, Lv기준1_DPS=5\,774,
Lv기준1_초데미지DPS=17\,321~23\,094,
Lv기준2_체력=88\,000, Lv기준2_DPS=7\,472,
Lv기준2_초데미지DPS=22\,415~29\,887,
Lv기준3_체력=108\,000, Lv기준3_DPS=9\,170,
Lv기준3_초데미지DPS=27\,509~36\,679,
Lv기준4_체력=128\,000, Lv기준4_DPS=10\,868,
Lv기준4_초데미지DPS=32\,604~43\,472,
히트백=5, 이동속도=10, 사거리=400, 코스트=5025,
쿨타임F=5336, 공격빈도F=159, 공격간격F=100, 후딜F=71,
쿨타임초=177.87, 공격빈도초=5.3, 공격간격초=3.33, 후딜초=2.37,
1연공=,
Lv기준1_공격력=30\,600,
Lv기준1_초데미지공격력=91\,800~122\,400,
Lv기준2_공격력=39\,600,
Lv기준2_초데미지공격력=118\,800~158\,400,
Lv기준3_공격력=48\,600,
Lv기준3_초데미지공격력=145\,800~194\,400,
Lv기준4_공격력=57\,600,
Lv기준4_초데미지공격력=172\,800~230\,400,
선딜F=60, 선딜초=2, 유효사거리=-320~400,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=희망의 선함 NNN 고양이 분더,
일판이름=希望の船NNNネコヴンダー,
영판이름=NNN Wunder,
설명1=NERV 격퇴를 목표로 넓은 하늘을 날아다니는 고양이 탑재 거대 전함,
설명2=변덕스럽게 공격하는 고양이들을 대비한 흉악 병기,
설명3=천사와 좀비에게 초 데미지를 입힌다 (범위 공격),
ID=489, Lv=60+70,
업데이트추가=8.7.5,
입수1=합계 Lv10,
천=, 좀=,
초데미지=,
좀비킬러=,
범위=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,
Lv기준1_체력=68\,000, Lv기준1_DPS=5\,774,
Lv기준1_초데미지DPS=17\,321~23\,094,
Lv기준2_체력=88\,000, Lv기준2_DPS=7\,472,
Lv기준2_초데미지DPS=22\,415~29\,887,
Lv기준3_체력=108\,000, Lv기준3_DPS=9\,170,
Lv기준3_초데미지DPS=27\,509~36\,679,
Lv기준4_체력=128\,000, Lv기준4_DPS=10\,868,
Lv기준4_초데미지DPS=32\,604~43\,472,
히트백=5, 이동속도=10, 사거리=400, 코스트=5025,
쿨타임F=5336, 공격빈도F=159, 공격간격F=100, 후딜F=71,
쿨타임초=177.87, 공격빈도초=5.3, 공격간격초=3.33, 후딜초=2.37,
1연공=,
Lv기준1_공격력=30\,600,
Lv기준1_초데미지공격력=91\,800~122\,400,
Lv기준2_공격력=39\,600,
Lv기준2_초데미지공격력=118\,800~158\,400,
Lv기준3_공격력=48\,600,
Lv기준3_초데미지공격력=145\,800~194\,400,
Lv기준4_공격력=57\,600,
Lv기준4_초데미지공격력=172\,800~230\,400,
선딜F=60, 선딜초=2, 유효사거리=-320~400,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/3진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=살신의 선함 NNN 고양이 분더,
일판이름=神殺しの船NNNネコヴンダー,
영판이름=Vanished NNN Wunder,
설명1=선장 고양이만 놔두고 전원 대피한 거대 전함,
설명2=모든 고양이들의 희망을 전달하기 위한 각오의 대발진!,
설명3=천사와 좀비에게 초 데미지를 입힌다 (범위 공격),
ID=489, Lv=60+70,
업데이트3진=12.4.0,
입수1=합계 Lv30 이상 + 진화 소재 필요,
XP=, 필요XP=1000000,
보다래=, 보다래개수=3,
노다래=, 노다래개수=3,
무다래=, 무다래개수=1,
천=, 좀=,
초데미지=,
좀비킬러=,
느리게한다무효=,
범위=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,
Lv기준1_체력=81\,600, Lv기준1_DPS=6\,604,
Lv기준1_초데미지DPS=19\,813~26\,417,
Lv기준2_체력=105\,600, Lv기준2_DPS=8\,547,
Lv기준2_초데미지DPS=25\,640~34\,187,
Lv기준3_체력=129\,600, Lv기준3_DPS=10\,489,
Lv기준3_초데미지DPS=31\,468~41\,957,
Lv기준4_체력=153\,600, Lv기준4_DPS=12\,432,
Lv기준4_초데미지DPS=37\,295~49\,727,
히트백=5, 이동속도=12, 사거리=400, 코스트=5025,
쿨타임F=5336, 공격빈도F=139, 공격간격F=80, 후딜F=71,
쿨타임초=177.87, 공격빈도초=4.63, 공격간격초=2.67, 후딜초=2.37,
1연공=,
Lv기준1_공격력=30\,600,
Lv기준1_초데미지공격력=91\,800~122\,400,
Lv기준2_공격력=39\,600,
Lv기준2_초데미지공격력=118\,800~158\,400,
Lv기준3_공격력=48\,600,
Lv기준3_초데미지공격력=145\,800~194\,400,
Lv기준4_공격력=57\,600,
Lv기준4_초데미지공격력=172\,800~230\,400,
선딜F=60, 선딜초=2, 유효사거리=-320~400,
)]
- 성능 및 평가
그래도 좀비낙타를 제외하면 대다수의 좀비를 잡을 사거리는 되는 편이고, 좀비쿠마를 안정적으로 잡는 사거리 덕분에 좀비 대항으로는 쓸만하다. 슬레이프니르, 뼝아리젤 정도는 사거리로 이기므로 달리 대체할 딜러가 없다면 천사 대항으로도 꽤 괜찮다. 특히 천사와 좀비가 동시에 나오는 광귀여미 스테이지 등에서 크게 활약할 수 있다. 다만 보르본의 아종이라 그런지 선딜이 좀 답답한 편.
3진시 공체가 강해지고 느리게 한다 무효를 받는 소소한 상향을 받지만 초뎀캐 특성상 이 정도로도 수혜를 꽤 크게 받았다고 평가된다. 같은 업데이트에서 3진이 추가된 초호기는 악다래랑 무씨앗을 먹으면서도 상향폭이 적다고 평가받으니 이에 비하면 나은 수준. 50레벨 기준 초뎀 적용 DPS가 자그마치 40000을 넘어가게 되었으며 체력도 13만으로 조금 더 잘 버티게 되었다. 물론 좀비낙타는 여전히 주의.
이러니 저러니 해도 자체 성능으로 보면 의외로 평타 이상은 가는 준수한 캐릭터로, 특히 원종인 보르본이 본능까지 풀로 찍어도 아좀씨, 빅펜Z 대항으로 밖에 안 쓰이는 정규 울슈레 최하위급 지뢰라는 걸 생각하면 냥코에서 극히 드문 '원종보다 좋은 아종 캐릭터'다. 그러나 그 보르본의 아종이라는 점에서 나오는 인식 + 1st 뽑기의 호화 라인업에 의한 상향 평준화[25] + 사도 킬러가 없어 콜라보 스테이지에서 무쓸모 등의 요인 때문에 실 성능에 비해 저평가를 받는 캐릭터.
모티브는 AAA 분더.
5.9. 백야 공주 레이
[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=백야 공주 레이,
일판이름=白夜姫のレイ,
영판이름=Night Oracle Rei,
설명1=시간이 영을 새길 무렵 나타난다고 하는 순백의 과묵한 소녀,
설명2=빛이 비치는 밤으로부터의 출구를 그녀는 아직 모른다 (원거리 범위공격),
설명3=속성을 가진 적에게 맷집이 좋고 반드시 움직임을 느리게 한다,
ID=548, Lv=60+70,
업데이트추가=10.2.0,
입수1=에반게리온 2nd 콜라보 뽑기,
빨=, 떠=, 검=, 메=, 천=, 에=, 좀=, 악=, 고=,
느리게한다=, 느리게한다확률=100, 느리게한다시간=2~2.4,
맷집=,
열파=, 열파확률=30, 열파레벨=1, 열파범위=250~850, 열파시간=0.67,
사도킬러=,
열파무효=,
원거리=, 범위=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,
Lv기준1_체력=25\,500, Lv기준1_DPS=3\,884,
Lv기준1_맷집체력=102\,000~127\,500,
Lv기준2_체력=33\,000, Lv기준2_DPS=5\,026,
Lv기준2_맷집체력=132\,000~165\,000,
Lv기준3_체력=40\,500, Lv기준3_DPS=6\,169,
Lv기준3_맷집체력=162\,000~202\,500,
Lv기준4_체력=48\,000, Lv기준4_DPS=7\,311,
Lv기준4_맷집체력=192\,000~240\,000,
히트백=5, 이동속도=6, 사거리=350, 코스트=5250,
쿨타임F=4736, 공격빈도F=151, 공격간격F=0, 후딜F=136,
쿨타임초=157.87, 공격빈도초=5.03, 공격간격초=0, 후딜초=4.53,
1연공=,
Lv기준1_공격력=19\,550,
Lv기준2_공격력=25\,300,
Lv기준3_공격력=31\,050,
Lv기준4_공격력=36\,800,
선딜F=15, 선딜초=0.5, 유효사거리=250~550,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=백천 공주 레이,
일판이름=白天姫のレイ,
영판이름=Heavenly Herald Rei,
설명1=새벽빛을 받아 운명에 저항하는 강한 신념의 소녀 (원거리 범위공격),
설명2=마음이 따뜻해지는 장소의 존재가 싸우는 이유를 주었다,
설명3=속성을 가진 적에게 맷집이 좋고 반드시 움직임을 느리게 한다,
ID=548, Lv=60+70,
업데이트추가=10.2.0,
입수1=합계 Lv10,
빨=, 떠=, 검=, 메=, 천=, 에=, 좀=, 악=, 고=,
느리게한다=, 느리게한다확률=100, 느리게한다시간=2~2.4,
맷집=,
열파=, 열파확률=30, 열파레벨=1, 열파범위=250~850, 열파시간=0.67,
사도킬러=,
열파무효=,
원거리=, 범위=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,
Lv기준1_체력=25\,500, Lv기준1_DPS=3\,884,
Lv기준1_맷집체력=102\,000~127\,500,
Lv기준2_체력=33\,000, Lv기준2_DPS=5\,026,
Lv기준2_맷집체력=132\,000~165\,000,
Lv기준3_체력=40\,500, Lv기준3_DPS=6\,169,
Lv기준3_맷집체력=162\,000~202\,500,
Lv기준4_체력=48\,000, Lv기준4_DPS=7\,311,
Lv기준4_맷집체력=192\,000~240\,000,
히트백=5, 이동속도=6, 사거리=350, 코스트=5250,
쿨타임F=4736, 공격빈도F=151, 공격간격F=0, 후딜F=136,
쿨타임초=157.87, 공격빈도초=5.03, 공격간격초=0, 후딜초=4.53,
1연공=,
Lv기준1_공격력=19\,550,
Lv기준2_공격력=25\,300,
Lv기준3_공격력=31\,050,
Lv기준4_공격력=36\,800,
선딜F=15, 선딜초=0.5, 유효사거리=250~550,
)]
- 성능 및 평가
5.10. 외눈의 소녀 아스카
[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=외눈의 소녀 아스카,
일판이름=隻眼の少女アスカ,
영판이름=One-Eyed Asuka,
설명1=정처없이 떠도는 고독한 소녀. 커져가는 외로움이,
설명2=그녀 안의 저주에 몸을 맡기라고 속삭인다,
설명3=반드시 적을 저주하고 열파를 낸다 (원거리 범위공격),
ID=710, Lv=60+70,
업데이트추가=12.4.0,
입수1=에반게리온 콜라보 뽑기,
빨=, 떠=, 검=, 메=, 천=, 에=, 좀=, 악=, 고=, 무=,
저주=, 저주확률=100, 저주시간=2.5~3,
열파=, 열파확률=100, 열파레벨=3, 열파범위=400~800, 열파시간=2,
초생특효=,
사도킬러=,
멈춘다무효=,
느리게한다무효=,
독공격무효=,
원거리=, 범위=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,
Lv기준1_체력=61\,200, Lv기준1_DPS=2\,237,
Lv기준2_체력=79\,200, Lv기준2_DPS=2\,895,
Lv기준3_체력=97\,200, Lv기준3_DPS=3\,553,
Lv기준4_체력=115\,200, Lv기준4_DPS=4\,211,
히트백=4, 이동속도=10, 사거리=400, 코스트=4800,
쿨타임F=3736, 공격빈도F=171, 공격간격F=0, 후딜F=116,
쿨타임초=124.53, 공격빈도초=5.7, 공격간격초=0, 후딜초=3.87,
1연공=,
Lv기준1_공격력=12\,750,
Lv기준2_공격력=16\,500,
Lv기준3_공격력=20\,250,
Lv기준4_공격력=24\,000,
선딜F=55, 선딜초=1.83, 유효사거리=275~675,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=푸른 눈의 마녀 아스카,
일판이름=碧眼の魔女アスカ,
영판이름=Blue-Eyed Asuka,
설명1=왼쪽 눈의 봉인을 해방하고 재앙 그 자체가 되어 버린 마녀.,
설명2=구원을 원하면서도 사람들에게 죽음을 선사한다,
설명3=반드시 적을 저주하고 열파를 낸다 (원거리 범위공격),
ID=710, Lv=60+70,
업데이트추가=12.4.0,
입수1=합계 Lv10,
빨=, 떠=, 검=, 메=, 천=, 에=, 좀=, 악=, 고=, 무=,
저주=, 저주확률=100, 저주시간=2.5~3,
열파=, 열파확률=100, 열파레벨=3, 열파범위=400~800, 열파시간=2,
초생특효=,
사도킬러=,
멈춘다무효=,
느리게한다무효=,
독공격무효=,
원거리=, 범위=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,
Lv기준1_체력=61\,200, Lv기준1_DPS=2\,237,
Lv기준2_체력=79\,200, Lv기준2_DPS=2\,895,
Lv기준3_체력=97\,200, Lv기준3_DPS=3\,553,
Lv기준4_체력=115\,200, Lv기준4_DPS=4\,211,
히트백=4, 이동속도=10, 사거리=400, 코스트=4800,
쿨타임F=3736, 공격빈도F=171, 공격간격F=0, 후딜F=116,
쿨타임초=124.53, 공격빈도초=5.7, 공격간격초=0, 후딜초=3.87,
1연공=,
Lv기준1_공격력=12\,750,
Lv기준2_공격력=16\,500,
Lv기준3_공격력=20\,250,
Lv기준4_공격력=24\,000,
선딜F=55, 선딜초=1.83, 유효사거리=275~675,
)]
- 성능 및 평가
흑슬리와 비교하면 체력은 약 0.8배, 공격력은 0.75배이며, 3레벨 확정 열파를 발사하는 점은 동일하지만 공격력이 25% 낮기 때문에 50레벨 기준 열파를 포함한 DPS 기댓값은 흑슬리의 1.8만보다 낮은 1.4만 가량이다.[26] 흑슬리처럼 모든 적에게 확정 저주를 거는 점도 동일하나, 저주 시간이 흑슬리의 4.5~5.4초보다 확연히 짧아진 2.5~3초이기 때문에 열파를 풀히트 시켜도 무한 저주는 불가능하다. 공격력 다운, 저주, 워프 무효는 느리게, 정지, 독 무효로 변경되었고, 흑슬리와 달리 파동 무효와 열파 무효는 없다. 또한 초생명체 특효가 추가되었다.
무효로 하는 효과가 다르고 흑슬리에게는 없는 초생명체 특효가 있다는 점에서 일장일단이 있으나, 기본 스펙이 흑슬리보다 낮고 저주 시간도 짧기 때문에 전반적으로는 흑슬리보다 성능이 떨어진다. 거기다 아슬리만 무효로 하는 정지, 느리게, 독은 전부 저주로 무력화시킬 수 있는 '효과'여서 기존 흑슬리로도 공격 타이밍만 맞추면 대응 가능한데 비해, 흑슬리만 무효로 하는 파동과 열파는 저주로 무력화시킬 수 없는 '능력'이어서 파동 무효와 열파 무효가 없다는 점이 아슬리에게 뼈아프게 다가온다. 이 때문에 파동 및 열파 무효 딜러로도 의의가 큰 흑슬리와 달리, 아슬리는 특정 스테이지에서는 아예 꺼낼 수가 없다. 특히 흑슬리 견제를 위해 등장한 여러 열파 무효 적들과 열파 카운터 능력에 취약하다는 점도 발목을 잡는다.
또한 고대종의 저주를 저주 무효로 흘리고 역으로 저주를 걸어서 지워버릴 수 있는 흑슬리와 달리, 아슬리는 저주 무효가 없어서 고대종의 저주에 아슬리의 저주가 지워져버린다. 물론 아슬리가 계속해서 먼저 저주를 걸면 오히려 고대종의 저주를 봉쇄할 수 있지만, 저주 시간이 짧아 빈틈이 있는 아슬리와 달리 고대종은 대체로 사거리가 길고 저주 시간도 매우 길어서 성립하기 어렵다. 그나마 신 레전드 맴매, 올드 타조 같은 근중거리 적군은 그나마 사거리 유지만 하면 후방에서 일방적으로 저주를 걸 수 있지만, 선글래숭이, 미남왕 같은 적군은 아슬리보다 사거리가 길고 저주 시간도 압도적으로 길어서 대응하기 힘들다. 다만 고대의 저주에 맞더라도 아슬리의 저주 효과만 봉쇄될 뿐이지 정지, 느리게, 독 무효와 확정 열파를 통한 딜링은 건재하므로 필요하다면 여전히 채용할 수는 있다.
물론 흑슬리와 직접적으로 비교돼서 그렇지, 흑슬리의 확정 3레벨 열파와 적절한 공격 범위를 그대로 물려받았기 때문에 대다수의 정규 원범 캐릭터들과 비교하면 최상급의 성능을 가지고 있다. 특히 대부분의 올라운더나 원범 딜러는 무효 계열 능력이 없거나 매우 적어서 메즈와 독에 취약한데 비해, 아슬리는 정지, 느리게, 독을 모두 무효로 해서 초롱아귀, 맥의 무한 정지나 케로롱, 여왕벌의 무한 느리게나 좀비 제비, 빅펜, 터키의 독 공격 등을 가볍게 받아낸 뒤 저주까지 걸어서 메즈와 독을 지워버릴 수 있다. 흑슬리와 비교하더라도 흑슬리는 공격 타이밍을 맞춰 선타를 점해야 해서 숙련도가 요구되고 타이밍이 어긋나면 역으로 당할 위험이 있는데 비해, 아슬리는 아예 무효가 있어서 더 안정적이고 타이밍 계산에 힘쓰지 않아도 돼서 운용이 편하다는 장점이 있다. 다만 전술했듯 흑슬리와 달리 저주 시간이 짧아서 무한 저주가 불가능한 점은 주의.
초생명체 특효도 흑슬리와의 차별점 중 하나로, 초생명체 한정으로는 체력과 DPS 모두 흑슬리보다 강하다.[27] 주로 물개, 엑스엘, 빅펜[28] 강습에서 좋은 성능을 보인다. 다만 소파동 적군이 보조하는 엑스엘에서는 파삭캐가 필요하다. 그 외 자블빠, 나방, 하마, 오멘즈, 토용뭉이 강습에서는 보스의 인식 사거리, 같이 나오는 적들과의 상성, 열파 같은 문제 때문에 사용하기 어려운 편. 신 레전드 최종장에서도 제로루자가 터무니없이 높은 공격력으로 모든 원거리 딜러를 카운터치므로 사용 불가능하다.
종합적으로 낮아진 기본 스펙, 파동 무효와 열파 무효의 부재, 짧아진 저주 시간 등으로 인해 흑슬리보다는 확실히 약화된 캐릭터이지만, 흑슬리의 적당한 사거리와 3레벨 열파 능력을 그대로 계승했고 초생명체 특효처럼 부분적으로 우위인 측면도 있어서 흑슬리만큼은 아니어도 원범 딜러이자 저주 메즈로 좋은 성능을 보여주는 캐릭터이다.
- 기타
5.11. 제4사도
[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=제4사도,
일판이름=第4の使徒,
영판이름=The 4th Angel,
설명1=인류 앞에 나타난 미지의 이형 생명체,
설명2=손바닥에서 발사되는 빛의 파일로 모든 것을 관통시킨다,
설명3=검은 적에 초 데미지를 입히며 날려버린다 (범위 공격),
ID=549, Lv=60+70,
업데이트추가=10.2.0,
입수1=에반게리온 2nd 콜라보 뽑기,
검=,
초데미지=,
날려버린다=, 날려버린다확률=100,
소파동=, 소파동확률=50, 소파동레벨=3, 소파동거리=732.5,
멈춘다무효=,
범위=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,
Lv기준1_체력=35\,700, Lv기준1_DPS=2\,595,
Lv기준1_초데미지DPS=7\,784~10\,379,
Lv기준2_체력=46\,200, Lv기준2_DPS=3\,358,
Lv기준2_초데미지DPS=10\,074~13\,432,
Lv기준3_체력=56\,700, Lv기준3_DPS=4\,121,
Lv기준3_초데미지DPS=12\,363~16\,484,
Lv기준4_체력=67\,200, Lv기준4_DPS=4\,884,
Lv기준4_초데미지DPS=14\,653~19\,537,
히트백=3, 이동속도=6, 사거리=500, 코스트=3675,
쿨타임F=5336, 공격빈도F=171, 공격간격F=134, 후딜F=65,
쿨타임초=177.87, 공격빈도초=5.7, 공격간격초=4.47, 후딜초=2.17,
1연공=,
Lv기준1_공격력=14\,790,
Lv기준1_초데미지공격력=44\,370~59\,160,
Lv기준2_공격력=19\,140,
Lv기준2_초데미지공격력=57\,420~76\,560,
Lv기준3_공격력=23\,490,
Lv기준3_초데미지공격력=70\,470~93\,960,
Lv기준4_공격력=27\,840,
Lv기준4_초데미지공격력=83\,520~111\,360,
선딜F=38, 선딜초=1.27, 유효사거리=-320~500,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=제4사도 고양이,
일판이름=第4のネコ使徒,
영판이름=4th Angel Cat,
설명1=제4사도를 본떠 만든 고양이 생명체,
설명2=스스로 코어와 융합하여 고양이다움을 강화시켰다,
설명3=검은 적에 초 데미지를 입히며 날려버린다 (범위 공격),
ID=549, Lv=60+70,
업데이트추가=10.2.0,
입수1=합계 Lv10,
검=,
초데미지=,
날려버린다=, 날려버린다확률=100,
소파동=, 소파동확률=50, 소파동레벨=3, 소파동거리=732.5,
멈춘다무효=,
범위=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,
Lv기준1_체력=35\,700, Lv기준1_DPS=2\,595,
Lv기준1_초데미지DPS=7\,784~10\,379,
Lv기준2_체력=46\,200, Lv기준2_DPS=3\,358,
Lv기준2_초데미지DPS=10\,074~13\,432,
Lv기준3_체력=56\,700, Lv기준3_DPS=4\,121,
Lv기준3_초데미지DPS=12\,363~16\,484,
Lv기준4_체력=67\,200, Lv기준4_DPS=4\,884,
Lv기준4_초데미지DPS=14\,653~19\,537,
히트백=3, 이동속도=6, 사거리=500, 코스트=3675,
쿨타임F=5336, 공격빈도F=171, 공격간격F=134, 후딜F=65,
쿨타임초=177.87, 공격빈도초=5.7, 공격간격초=4.47, 후딜초=2.17,
1연공=,
Lv기준1_공격력=14\,790,
Lv기준1_초데미지공격력=44\,370~59\,160,
Lv기준2_공격력=19\,140,
Lv기준2_초데미지공격력=57\,420~76\,560,
Lv기준3_공격력=23\,490,
Lv기준3_초데미지공격력=70\,470~93\,960,
Lv기준4_공격력=27\,840,
Lv기준4_초데미지공격력=83\,520~111\,360,
선딜F=38, 선딜초=1.27, 유효사거리=-320~500,
)]
- 성능 및 평가
체력은 50기준으로 56700, 히트백 3, 공격력은 23490, DPS는 4121로 낮다. 쿨타임은 178초로 긴 편. 사거리는 500으로 어지간한 올라운더를 넘어서며, 운좋게 소파동이 발사되면 블랙 빠옹 등 긴 사거리의 검은 적들의 전진을 막을 수 있다는 장점이 있다. 특히나 소파동이 발사되면 적 근접 탱커 뒤에 숨어 있는 블랙 빠옹을 날릴 수 있어 탱커가 넉백될 때 빠옹에게 아군이 몰살당하는 것을 막을 수 있다. 특히 히트백 1의 자이언트 블랙 빠옹 대항으로 쓰기 괜찮다. 검적 메즈 중에서 자블빠보다 긴 순사거리의 메즈가 얘말곤 많지 않고, 그마저도 밀치기 메즈로 한정시킨다면 케사란파사란과 함께 유이하다.[32] 빠옹 앞의 하이 에너지 등에게 막히더라도 소파동이 간간히 발사되기 때문에 라인유지를 하기에는 충분하다. 다만 진보스 치킨랄라에게는 취약한 편.
하지만 블랙 빠옹 둘을 제외하면 검은 적은 히트백이 많기에 밀치기 메즈가 크게 도움되지 않는다. 딜 기여도면에서도 공격력이 상당히 낮아 그리폰, 석공같은 초뎀딜러보단 우선도가 떨어진다. 게다가 공격력이 전반적으로 강한 검은적 특성상 물체력이라는 단점이 크게 부각되는 편이다. 배율먹고 등장하는 쿠로사와 감독의 공격은 물론이고, 원범 적인 블랙 해마에게도 쉽게 찢겨나간다. 왕부리 새가 등장하는 스테이지에서도 봉인되며, 굳이 쓰려면 파동 스톱퍼를 무조건 챙겨야 한다. 따라서 더 좋은 초뎀 딜러를 얻으면 딜 용도로는 쓸 이유는 없다. 결국 블랙 빠옹 2종 대항용에서 그치는 셈.
- 기타
5.12. 제6사도
[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=제6사도,
일판이름=第6の使徒,
영판이름=The 6th Angel,
설명1=인류 앞에 나타난 미지의 이형 생명체,
설명2=모습을 빠르게 변형시켜 고위력의 가립자포를 낸다,
설명3=떠있는 적에 초 데미지를 입히며 움직임을 느리게 한다 (원거리 범위공격),
ID=550, Lv=60+70,
업데이트추가=10.2.0,
입수1=에반게리온 2nd 콜라보 뽑기,
떠=,
느리게한다=, 느리게한다확률=100, 느리게한다시간=5~6,
초데미지=,
공격무효=, 공격무효확률=50, 공격무효시간=2~2.4,
열파=, 열파확률=100, 열파레벨=3, 열파범위=450~1250, 열파시간=2,
원거리=, 범위=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,
Lv기준1_체력=25\,500, Lv기준1_DPS=1\,493,
Lv기준1_초데미지DPS=4\,480~5\,974,
Lv기준2_체력=33\,000, Lv기준2_DPS=1\,933,
Lv기준2_초데미지DPS=5\,798~7\,731,
Lv기준3_체력=40\,500, Lv기준3_DPS=2\,372,
Lv기준3_초데미지DPS=7\,116~9\,488,
Lv기준4_체력=48\,000, Lv기준4_DPS=2\,811,
Lv기준4_초데미지DPS=8\,433~11\,245,
히트백=1, 이동속도=5, 사거리=500, 코스트=3825,
쿨타임F=7736, 공격빈도F=683, 공격간격F=554, 후딜F=106,
쿨타임초=257.87, 공격빈도초=22.77, 공격간격초=18.47, 후딜초=3.53,
1연공=,
Lv기준1_공격력=34\,000,
Lv기준1_초데미지공격력=102\,000~136\,000,
Lv기준2_공격력=44\,000,
Lv기준2_초데미지공격력=132\,000~176\,000,
Lv기준3_공격력=54\,000,
Lv기준3_초데미지공격력=162\,000~216\,000,
Lv기준4_공격력=64\,000,
Lv기준4_초데미지공격력=192\,000~256\,000,
선딜F=130, 선딜초=4.33, 유효사거리=200~1500,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=제6사도 고양이,
일판이름=第6のネコ使徒,
영판이름=6th Angel Cat,
설명1=제6사도를 본떠 만든 고양이 생명체,
설명2=모습을 빠르게 변형시켜 원래의 모습을 자주 깜빡한다,
설명3=떠있는 적에 초 데미지를 입히며 움직임을 느리게 한다 (원거리 범위공격),
ID=550, Lv=60+70,
업데이트추가=10.2.0,
입수1=합계 Lv10,
떠=,
느리게한다=, 느리게한다확률=100, 느리게한다시간=5~6,
초데미지=,
공격무효=, 공격무효확률=50, 공격무효시간=2~2.4,
열파=, 열파확률=100, 열파레벨=3, 열파범위=450~1250, 열파시간=2,
원거리=, 범위=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,
Lv기준1_체력=25\,500, Lv기준1_DPS=1\,493,
Lv기준1_초데미지DPS=4\,480~5\,974,
Lv기준2_체력=33\,000, Lv기준2_DPS=1\,933,
Lv기준2_초데미지DPS=5\,798~7\,731,
Lv기준3_체력=40\,500, Lv기준3_DPS=2\,372,
Lv기준3_초데미지DPS=7\,116~9\,488,
Lv기준4_체력=48\,000, Lv기준4_DPS=2\,811,
Lv기준4_초데미지DPS=8\,433~11\,245,
히트백=1, 이동속도=5, 사거리=500, 코스트=3825,
쿨타임F=7736, 공격빈도F=683, 공격간격F=554, 후딜F=106,
쿨타임초=257.87, 공격빈도초=22.77, 공격간격초=18.47, 후딜초=3.53,
1연공=,
Lv기준1_공격력=34\,000,
Lv기준1_초데미지공격력=102\,000~136\,000,
Lv기준2_공격력=44\,000,
Lv기준2_초데미지공격력=132\,000~176\,000,
Lv기준3_공격력=54\,000,
Lv기준3_초데미지공격력=162\,000~216\,000,
Lv기준4_공격력=64\,000,
Lv기준4_초데미지공격력=192\,000~256\,000,
선딜F=130, 선딜초=4.33, 유효사거리=200~1500,
)]
- 성능 및 평가
체력은 50레벨기준 40500에 공격력은 54000, 히트백은 1, 이동속도가 5인데, 공격속도가 무려 22초로 1,2단 무트를 연상시킬 정도로 느리다. 선딜도 4초를 넘어가는 수준이다. 후딜 채우는데 한 세월이 걸릴 정도. 다만 이런 점을 널찍한 공격범위로 커버하는데, 인식사거리 500에 공격범위가 무려 200~1,500이라는 사상 유래가 없는 수준의 엽기적인 범위를 자랑한다.[34] 이 무시무시한 범위 때문에 다른 캐릭터들이 성에 닿을랑 말랑 빌빌대고 있을 때 이 녀석은 이미 성을 패고 있다. 이외에는 열파 특능을 지니며,[35] 공격무효 확률이 50%라 운이 좋으면 계속 무효가 가능하다.
물체력인데다 히트백이 1이고, 쿨타임이 무려 258초여서 불안정하지만 초장사거리와 떠적 무효로 어느 정도 커버하고 있다. 공무의 확률이 상당한 편이라 떠적들과 맞다이 뜨는 장면을 볼 수 있다. 맴매, 거대 나방, 심지어 제비 러쉬를 온 몸으로 맞아가며 최장 1500의 범위에 막대한 딜량을 꽂아 넣으며 전선을 정리해버리는 모습은 꽤나 장관이다. 하지만 열파의 랜덤성이 상당히 짙어서 제대로 맞추는 것도 힘들고, 느리게 메즈 때문에 적들이 열파에 더 안 맞는 상황이 연출되기도 한다. 그래도 원작급은 아니지만 라미엘 특유의 간지는 출중한 편. 한방딜 자체는 출중해서, 50레벨 한방딜이 54000, 떠있는적 초뎀 합치면 한방딜 216,000 여기다 운좋게 3레벨 열파까지 모두 맞는다면 무려 864,000이다. 꼭 떠적이 아니더라도 약 20만이나 된다. 열파 랜덤성 때문에 다 맞기가 힘들지만 운좋게 맞는다면 대부분의 떠있는적에게 치명적인 데미지를 줄 수 있다. 캐릭터의 특수성으로 일부 스테이지에서는 주력으로 쓰이기도 한다. 여러모로 가지고 놀기엔 좋은 캐릭터.
바람의 신 윈디가 4단 진화로 파격적인 상향을 받아 입지가 위협받고 있다. 워낙 긴 공격속도와 열파로 인한 딜분산의 위험, 거기에 긴 생산속도를 지닌 라미엘과 달리 윈디는 전선투입도 빠르고 저주 무효도 있으며[36] 한방딜만 해도 라미엘을 능가할 정도이다. 물론 라미엘은 원범에 범위도 1500으로 넓고 확정 메즈인지라 압도적인 유효타율을 자랑하는 원거리 광역 공격과 확정 메즈 등을 포함한 막강한 유틸성이 필요하다면 이 쪽의 선택지도 고려될 만 하다. 거기에 비원범 특유의 한계점도 있으니. 4진을 하는 비용도 만만찮은 점도 있다. 다만 라미엘은 콜라보 캐릭터라 윈디 4진을 하고도 획득할 수 없을 수도 있다. 그래도 중거리는 속공원범 세이버, 근~장거리는 올라운더형 비원범 윈디, 초장거리는 원범인 6사도로 나름의 특화성들이 있다.
5.13. 제9사도
[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=제9사도,
일판이름=第9の使徒,
영판이름=The 9th Angel,
설명1=인류 앞에 나타난 미지의 이형 생명체,
설명2=에반게리온 3호기를 침식시켜 기체를 점령했다,
설명3=에이리언에 초 데미지를 입히며 공격력을 낮춘다 (원거리 범위공격),
ID=552, Lv=60+70,
업데이트추가=10.2.0,
입수1=에반게리온 2nd 콜라보 뽑기,
에=,
공격력다운=, 공격력다운확률=100, 공격력다운시간=5~6,
초데미지=,
열파=, 열파확률=100, 열파레벨=1, 열파범위=400~700, 열파시간=0.67,
워프무효=,
원거리=, 범위=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,
Lv기준1_체력=38\,250, Lv기준1_DPS=2\,236,
Lv기준1_초데미지DPS=6\,707~8\,942,
Lv기준2_체력=49\,500, Lv기준2_DPS=2\,893,
Lv기준2_초데미지DPS=8\,679~11\,573,
Lv기준3_체력=60\,750, Lv기준3_DPS=3\,551,
Lv기준3_초데미지DPS=10\,652~14\,203,
Lv기준4_체력=72\,000, Lv기준4_DPS=4\,208,
Lv기준4_초데미지DPS=12\,625~16\,833,
히트백=3, 이동속도=4, 사거리=450, 코스트=3750,
쿨타임F=5236, 공격빈도F=365, 공격간격F=274, 후딜F=62,
쿨타임초=174.53, 공격빈도초=12.17, 공격간격초=9.13, 후딜초=2.07,
1연공=,
Lv기준1_공격력=27\,200,
Lv기준1_초데미지공격력=81\,600~108\,800,
Lv기준2_공격력=35\,200,
Lv기준2_초데미지공격력=105\,600~140\,800,
Lv기준3_공격력=43\,200,
Lv기준3_초데미지공격력=129\,600~172\,800,
Lv기준4_공격력=51\,200,
Lv기준4_초데미지공격력=153\,600~204\,800,
선딜F=92, 선딜초=3.07, 유효사거리=250~700,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=제9사도 고양이,
일판이름=第9のネコ使徒,
영판이름=9th Angel Cat,
설명1=제9사도를 본떠 만든 고양이 생명체,
설명2=탱크 고양이를 침식시켜 조종 가능하게 했다,
설명3=에이리언에 초 데미지를 입히며 공격력을 낮춘다 (원거리 범위공격),
ID=552, Lv=60+70,
업데이트추가=10.2.0,
입수1=합계 Lv10,
에=,
공격력다운=, 공격력다운확률=100, 공격력다운시간=5~6,
초데미지=,
열파=, 열파확률=100, 열파레벨=1, 열파범위=400~700, 열파시간=0.67,
워프무효=,
원거리=, 범위=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,
Lv기준1_체력=38\,250, Lv기준1_DPS=2\,236,
Lv기준1_초데미지DPS=6\,707~8\,942,
Lv기준2_체력=49\,500, Lv기준2_DPS=2\,893,
Lv기준2_초데미지DPS=8\,679~11\,573,
Lv기준3_체력=60\,750, Lv기준3_DPS=3\,551,
Lv기준3_초데미지DPS=10\,652~14\,203,
Lv기준4_체력=72\,000, Lv기준4_DPS=4\,208,
Lv기준4_초데미지DPS=12\,625~16\,833,
히트백=3, 이동속도=4, 사거리=450, 코스트=3750,
쿨타임F=5236, 공격빈도F=365, 공격간격F=274, 후딜F=63,
쿨타임초=174.53, 공격빈도초=12.17, 공격간격초=9.13, 후딜초=2.1,
1연공=,
Lv기준1_공격력=27\,200,
Lv기준1_초데미지공격력=81\,600~108\,800,
Lv기준2_공격력=35\,200,
Lv기준2_초데미지공격력=105\,600~140\,800,
Lv기준3_공격력=43\,200,
Lv기준3_초데미지공격력=129\,600~172\,800,
Lv기준4_공격력=51\,200,
Lv기준4_초데미지공격력=153\,600~204\,800,
선딜F=92, 선딜초=3.07, 유효사거리=250~700,
)]
- 성능 및 평가
또 다른 단점을 찾자면 기본적으로 초 데미지를 깔고 들어가다보니 앵간한 에일리언은 한 번에 히트백되는 딜량 때문에 맞아야 할 열파가 맞지 않는 상황이 발생하는 경우가 있다.[39] 이런 점에서는 대형급인 불칸보어/사이버 X나 에이리언 계통 사이클론같이 히트백이 적고 체력이 높은 녀석들에게 잘 먹혀든다. 하지만 이런 돌격전차류 적은 동시에 발디엘의 약점이 될 수도 있으니 고방은 잘 세우자. 또한 사도들 특유의 느린 이속 때문에 전선합류도 느린 것도 단점~
5.14. 제10사도
[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=제10사도,
일판이름=第10の使徒,
영판이름=The 10th Angel,
설명1=인류 앞에 나타난 미지의 이형 생명체,
설명2=A.T. 필드를 다중 전개할 수 있으며 예리한 촉수로 공격한다,
설명3=천사에 초 데미지를 입히며 움직임을 멈춘다 (전방위 공격),
ID=551, Lv=60+70,
업데이트추가=10.2.0,
입수1=에반게리온 2nd 콜라보 뽑기,
천=,
멈춘다=, 멈춘다확률=100, 멈춘다시간=2~2.4,
초데미지=,
열파=, 열파확률=100, 열파레벨=2, 열파범위=250~950, 열파시간=1.33,
전방위=, 범위=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,
Lv기준1_체력=40\,800, Lv기준1_DPS=1\,156,
Lv기준1_초데미지DPS=3\,469~4\,625,
Lv기준2_체력=52\,800, Lv기준2_DPS=1\,496,
Lv기준2_초데미지DPS=4\,489~5\,986,
Lv기준3_체력=64\,800, Lv기준3_DPS=1\,837,
Lv기준3_초데미지DPS=5\,510~7\,346,
Lv기준4_체력=76\,800, Lv기준4_DPS=2\,177,
Lv기준4_초데미지DPS=6\,530~8\,707,
히트백=2, 이동속도=4, 사거리=400, 코스트=3900,
쿨타임F=5736, 공격빈도F=490, 공격간격F=438, 후딜F=78,
쿨타임초=191.2, 공격빈도초=16.33, 공격간격초=14.6, 후딜초=2.6,
1연공=,
Lv기준1_공격력=18\,887,
Lv기준1_초데미지공격력=56\,661~75\,548,
Lv기준2_공격력=24\,442,
Lv기준2_초데미지공격력=73\,326~97\,768,
Lv기준3_공격력=29\,997,
Lv기준3_초데미지공격력=89\,991~119\,988,
Lv기준4_공격력=35\,552,
Lv기준4_초데미지공격력=106\,656~142\,208,
선딜F=53, 선딜초=1.77, 유효사거리=-200~900,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=제10사도 고양이,
일판이름=第10のネコ使徒,
영판이름=10th Angel Cat,
설명1=제10사도를 본떠 만든 고양이 생명체,
설명2=징글 고양이의 게놈 분석을 베이스로 극비리에 개발되었다,
설명3=천사에 초 데미지를 입히며 움직임을 멈춘다 (전방위 공격),
ID=551, Lv=60+70,
업데이트추가=10.2.0,
입수1=합계 Lv10,
천=,
멈춘다=, 멈춘다확률=100, 멈춘다시간=2~2.4,
초데미지=,
열파=, 열파확률=100, 열파레벨=2, 열파범위=250~950, 열파시간=1.33,
전방위=, 범위=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,
Lv기준1_체력=40\,800, Lv기준1_DPS=1\,156,
Lv기준1_초데미지DPS=3\,469~4\,625,
Lv기준2_체력=52\,800, Lv기준2_DPS=1\,496,
Lv기준2_초데미지DPS=4\,489~5\,986,
Lv기준3_체력=64\,800, Lv기준3_DPS=1\,837,
Lv기준3_초데미지DPS=5\,510~7\,346,
Lv기준4_체력=76\,800, Lv기준4_DPS=2\,177,
Lv기준4_초데미지DPS=6\,530~8\,707,
히트백=2, 이동속도=4, 사거리=400, 코스트=3900,
쿨타임F=5736, 공격빈도F=490, 공격간격F=438, 후딜F=78,
쿨타임초=191.2, 공격빈도초=16.33, 공격간격초=14.6, 후딜초=2.6,
1연공=,
Lv기준1_공격력=18\,887,
Lv기준1_초데미지공격력=56\,661~75\,548,
Lv기준2_공격력=24\,442,
Lv기준2_초데미지공격력=73\,326~97\,768,
Lv기준3_공격력=29\,997,
Lv기준3_초데미지공격력=89\,991~119\,988,
Lv기준4_공격력=35\,552,
Lv기준4_초데미지공격력=106\,656~142\,208,
선딜F=53, 선딜초=1.77, 유효사거리=-200~900,
)]
- 성능 및 평가
다만 6사도와 달리 평가는 영 좋지 않다. 500(200~1500)으로 긴 인식사거리에 연장사거리도 매우 파격적인 6사도와 달리, 10사도는 400(-200~900)으로 평범한 인식사거리에 연장사거리도 파격성이 덜하다. 공격 속도는 6사도보다 비교적 빠르지만, 16초도 여전히 매우 느린 수준이다. 그리고 한방 공격력만큼은 확실히 강력한 6사도와 달리, 10사도는 공격력이 훨씬 낮고 열파 레벨도 더 낮아서 DPS와 한방 화력도 느린 공격 속도에 비해서는 크게 강하지 않다.[40] 확정 정지는 유용하지만 지속시간이 2.4초로 매우 짧아서 메즈 밀도가 약 15%밖에 되지 않아 메즈로도 별로 좋지 않다.
원범 공격인 6사도와 달리 이쪽은 전방위 공격이어서 사각이 없고, 전방위 공격 특성상 성을 인식하는 사거리가 매우 길어지는 것은 장점이다. 히트백도 2여서 라인이 무너져도 한 번은 생존할 수 있는 것도 유용한 점.[41] 따라서 굳이 쓴다면 성을 인식하는 사거리가 900으로 매우 길다는 점을 이용해 길이가 짧은 천사 맵에서 초장거리 딜러 겸 서브 메즈로 활용할만하다.
- 기타
[1]
2호기, 아슬리는 물론이고 0호기, 초호기도 얻어두면 굉장히 유용하게 사용이 가능하며, 6사도도 떠있는 적 상대로 쓸만한 편이다. 제로문이나 사도 뽑기의 다른 캐릭터들을 제외한 나머지 에바 뽑기 캐릭터들도 나름 쓸만하다.
[2]
에반게리온이 포함된
신 재팬 히어로즈 유니버스가 2021~2022년에 무수한 IP 확장과 콜라보 등을 보였으므로 굳이 극장판 개봉이 아니어도 단순히 이익을 내기 위해 콜라보가 이루어질 가능성도 있다. 게다가 일본판에서 사도 속성 본능 구슬의 더미데이터가 발견되기도 했으며, 2023년 1월 에반게리온의 신작 PV가 공개되며 복각 가능성이 조금 더 커졌다.
[3]
30렙 기준 겐도&후유츠키는 10200, 꼬고무는 8400이다. 물론 꼬고무는 럭키티켓을 통해 플러스 레벨 누적이 가능하기에 당연히 이후엔 꼬고무가 훨씬 앞선다. 꼬고무는 30+40레벨 기준 17700이란 겐도&후유츠키보다 2배 가까이 높은 체력을 자랑한다.
[4]
다만 주먹밥 고양이는 광고무보다도 이속이 빠르기에 완전 하위호환이라 보긴 어렵다. 또한 투자가 그리 추천되진 않으나 주먹밥 고양이는 본능을 투자하면 50렙 풀본능 기준 3만에 달하는 체력을 가져 이쪽 역시 후반쯤 되면 겐도&후유츠키를 완전히 상회한다.
[5]
실은 이 전에 했던 실황 파워풀 프로야구 콜라보에 나왔었던 3단 진화전 야베 아키오의 공격모션과 흡사하다.
[6]
13호기 습격을 슈레 덱으로 할 경우 절대 쓰지 말자. 날려버리기 무효 때문에 똘똘 뭉치긴 커녕 앞에서 무한정지만 맞으면서 가버린다.
[7]
머신은 9.7.0으로 2진부터 파무가 생겼다.
[8]
공증 켜지면 DPS가 7천을 넘어가는 탑급 올라운더가 된다. 에일리언이나 좀비 상대로는 무려 1만을 넘어가, 초뎀딜러가 부럽지 않을 정도가 된다.
[9]
상당한 체력과 4회의 히트백 덕분에 어지간해서는 좀비의 버로우 뒷치기에 당하지 않으며, 오히려 착실히 딜을 누적받고 공증을 켜버린다.
[10]
당장 배리어 브레이커 원툴 소리나 듣게 된 에어린이 그나마 원범이라 유효타가 높고 인식사거리도 롤링보다 길어 좀더 안정적이어서 차별화되는 걸로 간신히 먹고사는 수준인데 초호기에게 확정 소열파를 쥐어서 아카네보다도 더욱 안정적인 장거리 배브가 탄생하면 에어린은 그저 초본능이나 기다려야 하는 신세다. 거기다가 에어린은 4진이 나왔는데 그마저도 확정 밀치기라서 원범판 화이트 래빗 소리 들으며 몰락해버렸고, 무엇보다 초호기는 에어린과 달리 좀비 상대로도 강한 축에 든다.
[11]
4진 기가파르도, 그란돈 등
[12]
40렙 이상시 40만이 넘어간다.
[13]
캐릭터의 기본 스펙 자체는 2호기와 거의 같다. 다만 2호기는 빨적 초뎀으로, 초호기는 에일리언과 좀비 엄강에 체력 절반 떨어지면 공격력이 두 배가 되는 효과로 각자 딜을 최대 4배까지 끌어올릴 수 있는데 이놈은 상대가 누구든 공격력 증폭이 아예 없다보니 보조딜러 정도가 한계.
[14]
체감상 누아다나 기가파르도같은 저 DPS 원범들과 비슷하다.
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비교적 강화가 쉬운 리린이나 사토루같은 이들도 3단진화 시 악다래와 무다래씨앗을 기본으로 먹는다.
[16]
포지션의 차이 때문이긴 하겠지만 루시퍼가 60레벨을 찍어줘야 30레벨 13호기와 체력이 간신히 비슷해진다.
[17]
히트백이 적은 적이라면 그래도 연공이 전부 들어가는 경우가 대부분이다. 그리고 데빌 멍뭉이같은 이들에게는 쉴브가 없다면 연공이 나름 쏠쏠한 편이다.
[18]
베카 30렙 5970, 신지 30렙 5766
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30렙 기준 8500 차이. 2단인 베이비즈보다는 오히려 8500이 높다. 딱 베이비의 2단과 3단 중간 정도의 체력.
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베이비즈보다는 당연히 좋을 수 밖에 없는 게, 2단은 사거리도 140으로 지나치게 짧거니와 현재 베카의 아이덴티티인 파동도 없어서 그
지룡 소돔만도 못한 쓰레기 울슈레로 평가받았다.
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이마저도 에반게리온 울레들 증에서는 에바들이 걸출난 성능을 가졌고, 베카 하위호환이란 인식 때문에 고양이 신지도 그렇게 좋은 소리를 듣지는 못한다.
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검은 적이야 어차피 맞으면 튕기니 밀치기가 의미있는 경우는 아주 드물다. 쿠로사와 감독이 있다면 파동으로 밀쳐서 공격을 캔슬함과 동시에 잡몹까지 쓸어버려 한방에 봄버가 정지시키게 돕는 그림도 나오지만, 반대로 어정쩡한 데서 와일드보어를 밀쳐 쿠로사와 감독에게 사이좋게 전멸하는 트롤 그림도 나온다. 그래도 블랙해마 상대로는 공격캔슬이든 딜누적이든 라인 밀기든 어느 모로 보나 좋은 편.
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메탈 적 상대로는 베카 특유의 2단 밀치기가 공격빈도 2배로 적용되기에 은근히 꽤 좋다. 다만 공속2배라고 해도 여전히 그렇게까지 빠른 건 아니고, 30%의 낮은 확률은 명백히 부담. 따라서 단독 메탈메즈로는 쓰지 못한다. 미타마, 크로노스, 포세이돈, 카레, 백천공주 레이 등 발목을 잡아주는 주력메즈가 있을 때 빛을 보는 보조메즈 겸 잡몹쓸기.
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사실 시갈레온하고는 누가 우월하니 어쩌니 할 관계는 아니다. 좀비 이외의 대항 속성이 다르기도 하고, 시갈레온은 긴 선딜과 공격 간격을 대가로 미친 한 방을 꽂아넣는 폭딜러인 반면, 분더는 빠른 공속으로 꾸준히 딜을 넣는 지속 딜러이기 때문. 아무래도 사용 편의성으로는 공격의 유효타율이 높은 분더가 우월하긴 하지만 사거리는 시갈레온이 40 더 길고, 체력도 약간이긴 하나 더 많고, DPS도 시갈레온이 본능에 투자하면 추월할 수 있다.
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오래 전부터 콜적폐로 불린 2호기와 흑슬리의 아종인 아스카는 말할 것도 없고, 나머지 울슈레들도 하나같이 평타는 치는 고성능이라 1st 뽑기에서 지뢰캐라 할 만한 울슈레는 제로문 하나 밖에 없다.
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이는 동레벨
백슬리와 비슷한 수치이다. 백슬리는 열파는 2레벨이지만 기본 DPS가 더 높아서 종합하면 비슷하게 1.4만 가량의 기대 DPS가 산출된다.
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50레벨 흑슬리의 DPS가 약 1.8만에 체력은 12.4만인데, 동레벨 아슬리의 초생명체 대항 DPS는 약 2.2만에 체력 13.8만이다.
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다만 빅펜 상대로는 저주 시간이 짧아서 빅펜의 독을 완전히 봉인할 수 없고, 특히 아슬리의 짧은 저주 시간은 유에포즈, 무스 같이 공속이 느린 대신 저주 시간이 긴 캐릭터와 상성이 나빠서 양날의 검이다. 물론 빅펜 자체는 독 무효와 초생명체 특효의 딜뻥으로 잘 잡아내고 잡몹에게도 딜을 잘 넣어주므로 화력 측면에서는 유용하며, 흑슬리처럼 좀비 킬러가 없어서 시체를 남기게 되지만 만렙 천사포가 있으면 한방에 처리 가능해서 크게 상관없다. 아슬리를 쓰려면 주로 세뇌된 섬 같이 저주 시간의 차이가 적고 공속이 빠른 캐릭터들과 조합하는 편이 좋다. 원본 흑슬리도 같은 열파 레벨에 공격 주기가 거의 같아서 사용 가능하나, 흑슬리의 긴 저주가 아슬리의 짧은 저주를 덮어씌울 수 있게끔 흑슬리가 한박자 뒤에 공격하도록 맞춰줘야 한다.
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예외적으로 사키엘은 5초대라 사도 중에선 빠르다.
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라미엘은 정팔면체 모양 그대로에 코어 대신 냥코만 들어있는 형태다.
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바르디엘은 탱크 고양이가 탑승한다.
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12.1 기준
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세이버는 속공 원범으로 최전선의 적들을 상대하고 6사도는 최전선~최후방의 적들에게 강력한 한 방과 메즈를 먹여 잡몹들을 날리고 보스에게 딜을 꽂는다.
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공격범위만 해도 1,300이다! 이는 아군 캐릭터 중 최대 인식사거리를 자랑하는 아타타타아시란의 공격범위를 근소하게 앞서는 수치다. 이식판의 캐릭터까지 끌고온다면 최대 범위 3000을 자랑하는 나츠 미캉이 가장 넓지만, PC판은 서비스 종료된 지 한참이라 의미없는 수준.
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3레벨이라 기본공격+열파 3타를 전부 적중시키면 이장님을 한 방에 보내버릴 수 있다.
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특히 미남왕과 정면승부를 펼치면 안 되는 라미엘과 달리 윈디는 인식사거리가 510이라 라인유지만 하면 미남왕 상대로 프리딜이 가능하다.
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물론 흑슬리는 획득률이 하늘의 별 따기라 비교하기엔 좀 그렇지만. 하지만 이 캐릭터도 콜라보캐라 접근성이 만만치 않다. 특히나 이번 콜랍을 마지막으로 두 번 다시 할 수 있을지도 의문이고.
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아프로디테보다 낮다.
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다만 폭무트나 초신성 텟사같이 히트백이 높지만 이속이 빠르면 열파까지 맞는 경우가 많다. 이 때 공격력 다운이 적용되어 라인유지에 도움이 될 수 있으며, 열파가 적절한 곳에 터지면 히트백 발동하고 곧바로 또 히트백되어 라인을 더욱 안정적으로 만들 가능성도 있는 편. 물론 일반적으로 노리긴 힘들다.
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6사도는 50레벨 기준 3레벨 열파에 대항 속성 상대로 공격력이 21.6만이어서 평타+열파를 전부 적중시키면 86.4만의 한방 데미지를 입힐 수 있다. 반면 10사도는 2레벨 열파에 대항 속성 상대로도 공격력이 약 12만에 그쳐서 평타+열파를 전부 적중시켜도 한방 데미지가 36만에 그친다.
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6사도는 히트백이 1이기 때문에 라인이 밀려서 맞기 시작하면 사실상 사망 확정이다.