최근 수정 시각 : 2024-12-18 21:24:24

대정령 엘레멘탈 픽시즈


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1. 개요2. 특징3. 울트라 슈퍼 레어 캐릭터
3.1. 불의 정령 메라라3.2. 물의 정령 마리3.3. 바람의 정령 에어리3.4. 번개의 정령 볼트3.5. 돌의 정령 롤링스톤3.6. 어둠의 정령 야미3.7. 얼음의 정령 블리즈3.8. 철의 정령 메탈릭
4. 레전드 레어 캐릭터
4.1. 환상의 정령 루미나
5. 기타

1. 개요

파일:대정령 엘레멘탈 픽시즈0.png
파일:대정령 엘레멘탈 픽시즈1.png
<colbgcolor=#bcb,#343> 대정령 엘레멘탈 픽시즈
[ruby(大精霊,ruby=だいせいれい)]エレメンタルピクシーズ
Nature's Guardians Elemental Pixies
비용 <colbgcolor=#cdb,#453> 1회 파일:냥코 대전쟁_레어 티켓.png 레어 티켓 1장
파일:냥코 대전쟁_고양이 통조림.png 고양이 통조림 150개
11회 파일:냥코 대전쟁_고양이 통조림.png 고양이 통조림 1500개
출현 등급 레어 (25종) - 69.7%
슈퍼 레어 (26종 / 25종) - 25%
울트라 슈퍼 레어 (8종) - 5%
레전드 레어 (1종) - 0.3%
링크 # #
상세 캐릭터 출현 비율
【 레어 (25종) 】
[include(틀:냥코 대전쟁/레어 뽑기/레어,
개별확률=2.788, 합계확률=69.7)]
【 슈퍼 레어 + 캠페인 한정 캐릭터 (26종) 】
[include(틀:냥코 대전쟁/레어 뽑기/슈퍼 레어/정규캠페인,
개별확률=0.962, 합계확률=25)]
【 슈퍼 레어 + 지원 부대 캐릭터 (25종) 】
[include(틀:냥코 대전쟁/레어 뽑기/슈퍼 레어/정규지원,
개별확률=1.0, 합계확률=25)]
{{{#!folding 【 울트라 슈퍼 레어 (8종) 】 목록 출현 비율
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_360-1.png 불의 정령 메라라 0.625%
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_361-1.png 물의 정령 마리 0.625%
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_362-1.png 바람의 정령 에어리 0.625%
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_402-1.png 번개의 정령 볼트 0.625%
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_570-1.png 돌의 정령 롤링스톤 0.625%
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_632-1.png 어둠의 정령 야미 0.625%
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_656-1.png 얼음의 정령 블리즈 0.625%
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_720-1.png 철의 정령 메탈릭 0.625%
합계 5% }}}
{{{#!folding 【 레전드 레어 (1종) 】 목록 출현 비율
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_479-1.png 환상의 정령 루미나 0.3%
합계 0.3% }}}
냥코 대전쟁의 레어뽑기 시리즈. 국내 유저들의 약칭은 '픽시즈'.

2. 특징

캐릭터 스펙 공통점은 에이리언 대항 특수능력이며, 일명 스타 에이리언 바스터즈. 전체적으로는 에이리언 대항이지만 실제로는 여러가지 컨셉을 가진 시리즈인 다크 히어로즈와 다르게, 이 시리즈는 오로지 에이리언 대항만을 전문으로[1] 하는 시리즈다. 울트라 소울즈와 비슷하게 1단은 양산형이며, 2단부터 확정 배리어 브레이커와 에이리언 맷집, 그리고 특수능력들이 추가된다.[2] 3단 진화시 전체적인 능력치가 향상된다.

또한 공통된 특징으로 쿨타임이 100초가 안 될 정도로 짧다. 야미는 98초로 거의 100초이지만 나머지는 70초반에서~80후반대의 생산 속도를 지녀, 은근히 잘 쌓인다. 그래서 피카볼트들이 우르르 몰려가서 적을 박제시킨다던지, 마리린들이 성으로 다 밀어붙여 성이 먼저 터진다던지, 스톤헨지들이 우르르 가서 돌격전차를 제물로 정한 다음 뒤의 찡찡어, 낙타같은 적들을 다 쓸어버린다던지, 메라버닝이 우르르 가서 불 질러 버린다 던지 등등...

우주편과 동시에 출시된 시리즈인 만큼 (스타) 에이리언들을 상대로 가장 활약하는 시리즈이다. 에이리언 대항 능력만 놓고 본다면 정규 울슈레 전체에서 가장 뛰어난 성능을 보이는 시리즈. 에이리언 상대 맷집과 워프 무효, 배리어 브레이커가 기본 사양으로 탑재되어 있기에 웬만한 에이리언 적군이나 스테이지를 상대로 홀로 캐리를 할 수 있는 성능을 가지고 있다. 다만 전체적인 성능은 다군, 갓즈에 비해서 밀리므로 여러 마리 뽑을 필요는 없다고 평가를 받는다. 즉, 한 마리만 뽑아도 게임 내에서 마주하게 될 거의 모든 (스타) 에이리언 스테이지에서 활약할 수 있기 때문에 확뽑 우선순위와 성능은 갓즈, 다군 다음으로 3순위를 찍는다.[3] 일반적으로 확뽑은 저 세 시리즈만 권장하는 경우가 대다수이다.

픽시즈 캐릭이 하나도 없고 블랑카 등 픽시즈를 대체할 수 있는 캐릭도 없다면 우주편 진입 전 확뽑이 사실상 필수이다. 지뢰라고 해봐야 에어린과 메탈릭이 끝이고, 신 레전드 돌입 이전 유저의 경우 야미까지 지뢰이지만 3진시 중거리 파삭캐가 되어서 유용해진다. 이렇게 지뢰가 적고 이들도 성능이 나쁘지 않은 편이라 확뽑 안정성은 갓즈를 넘는 최강을 달린다. 거기다 대부분의 캐릭터들이 2진 상태로도 제 성능을 내기에 초보자들이 우주편을 도전할 때 구비해두면 난이도가 확 떨어진다.

거기다가 이 시리즈의 특징은 지뢰 자체가 적은 것도 있지만, 콜라보의 미쿠 시리즈마냥 최근에 추가된 캐릭터들 중 거의 대부분이 초창기 캐릭터들에 비해 성능이 좋고 지뢰 비중이 낮다는 것이다. 야미가 출시 당시 지뢰였으나 3진으로 엄청난 상승폭을 달성하였고, 초창기 캐릭터들보다 좋지 않은 신규 캐릭터는 기껏해야 메탈릭 정도 뿐이다. 3진 상승폭도 초창기 캐릭터들에 비해 신규 캐릭터들이 더 높다. 심지어 이런 식의 버프를 이미 시리즈 자체 성능이 좋다는 평가를 받았음에도 불구하고 받았다.[4] 그래서 앞으로도 성능 상승이 기대되는 시리즈이기도 하다.

본래 에이리언 대항 외의 용도로는 성능이 크게 떨어져 못 쓰는 수준인게 단점이었으나, 루미나, 롤링스톤부터는 에이리언 대항 외로도 어느 정도 성능을 발휘할 수 있도록 출시되고 있다. 루미나와 롤링스톤은 기본 스탯이 준수해 각각 기습형 속공 딜러, 파동 딜탱으로 쓸 수 있으며, 야미와 블리즈는 2속성 대항으로 출시되어 각각 한가지 속성에 더 대항할 수 있다. 심지어 메탈릭은 3속성 대항으로 출시되었다. 그래서 후기에 출시된 캐릭터의 범용성이 더 높게 평가되나, 반대로 에이리언 대항 성능만 놓고 보자면 초기 캐릭터들이 훨씬 우수하다.

참고로 멘탈이 아닌 엘멘탈이다 (エメンタル).

3. 울트라 슈퍼 레어 캐릭터

3.1. 불의 정령 메라라


[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=불의 정령 메라라,
일판이름=火の精霊メララ,
영판이름=Bora,
설명1=우주에서 온 불의 정령,
설명2=내려선 별에 불꽃의 근원이 존재한다고 한다,
설명3=에이리언에 초 데미지를 입힌다,

ID=360, Lv=60+70,
업데이트추가=6.5.0,
입수1=대정령 엘레멘탈 픽시즈,
입수2=고양이 축제,
입수3=플래티넘 뽑기\, 레전드 뽑기,

에=,
초데미지=,
워프무효=,
범위=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,

Lv기준1_체력=19\,380, Lv기준1_DPS=2\,328,
Lv기준1_초데미지DPS=6\,983~9\,311,
Lv기준2_체력=25\,080, Lv기준2_DPS=3\,012,
Lv기준2_초데미지DPS=9\,037~12\,050,
Lv기준3_체력=30\,780, Lv기준3_DPS=3\,697,
Lv기준3_초데미지DPS=11\,091~14\,788,
Lv기준4_체력=36\,480, Lv기준4_DPS=4\,382,
Lv기준4_초데미지DPS=13\,145~17\,527,
히트백=3, 이동속도=10, 사거리=330, 코스트=1170,
쿨타임F=496, 공격빈도F=241, 공격간격F=154, 후딜F=33,
쿨타임초=16.53, 공격빈도초=8.03, 공격간격초=5.13, 후딜초=1.1,

1연공=,
Lv기준1_공격력=18\,700,
Lv기준1_초데미지공격력=56\,100~74\,800,
Lv기준2_공격력=24\,200,
Lv기준2_초데미지공격력=72\,600~96\,800,
Lv기준3_공격력=29\,700,
Lv기준3_초데미지공격력=89\,100~118\,800,
Lv기준4_공격력=35\,200,
Lv기준4_초데미지공격력=105\,600~140\,800,
선딜F=88, 선딜초=2.93, 유효사거리=-320~330,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=불꽃의 정령 메라란,
일판이름=火炎の精霊メラバーン,
영판이름=Bazibon,
설명1=태양을 태워 없앨 정도의 불꽃을 다루는 정령,
설명2=폭발적인 파워는 베리어도 뚫어버리는 힘을 가졌다,
설명3=에이리언에 맷집이 좋고 초 데미지를 입힌다,

ID=360, Lv=60+70,
업데이트추가=6.5.0,
입수1=합계 Lv10,

에=,
맷집=,
초데미지=,
베브=, 베브확률=100,
워프무효=,
범위=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,

Lv기준1_체력=42\,840, Lv기준1_DPS=4\,190,
Lv기준1_맷집체력=171\,360~214\,200,
Lv기준1_초데미지DPS=12\,570~16\,760,
Lv기준2_체력=55\,440, Lv기준2_DPS=5\,422,
Lv기준2_맷집체력=221\,760~277\,200,
Lv기준2_초데미지DPS=16\,267~21\,690,
Lv기준3_체력=68\,040, Lv기준3_DPS=6\,655,
Lv기준3_맷집체력=272\,160~340\,200,
Lv기준3_초데미지DPS=19\,964~26\,619,
Lv기준4_체력=80\,640, Lv기준4_DPS=7\,887,
Lv기준4_맷집체력=322\,560~403\,200,
Lv기준4_초데미지DPS=23\,661~31\,549,
히트백=3, 이동속도=8, 사거리=390, 코스트=3780,
쿨타임F=2436, 공격빈도F=241, 공격간격F=154, 후딜F=33,
쿨타임초=81.2, 공격빈도초=8.03, 공격간격초=5.13, 후딜초=1.1,

1연공=,
Lv기준1_공격력=33\,660,
Lv기준1_초데미지공격력=100\,980~134\,640,
Lv기준2_공격력=43\,560,
Lv기준2_초데미지공격력=130\,680~174\,240,
Lv기준3_공격력=53\,460,
Lv기준3_초데미지공격력=160\,380~213\,840,
Lv기준4_공격력=63\,360,
Lv기준4_초데미지공격력=190\,080~253\,440,
선딜F=88, 선딜초=2.93, 유효사거리=-320~390,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/3진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=불꽃의 정령왕 메라버닝,
일판이름=火炎の精霊王メラバーニング,
영판이름=Bazibastra,
설명1=은하를 재로 만들 수 있는 강력한 불꽃을 손에 넣은 정령,
설명2=빅뱅을 초월한 파워는 베리어도 뚫어버리는 힘을 가졌다,
설명3=에이리언에 맷집이 좋고 초 데미지를 입힌다,

ID=360, Lv=60+70,
업데이트3진=8.3.0,
본능구현=, 업데이트본능=8.9.0,
입수1=합계 Lv30 이상 + 진화 소재 필요,
XP=, 필요XP=1000000,
초다래=, 초다래개수=4,
빨다래=, 빨다래개수=4,
파다래=, 파다래개수=7,
노다래=, 노다래개수=3,
무다래=, 무다래개수=3,

에=,
맷집=,
초데미지=,
본능_공격력업=, 본능_공격력업체력=33, 본능_공격력업비율=50, 본능_공격력업정보=(NP235),
베브=, 베브확률=100,
워프무효=,
본능_공격력다운내성=, 본능_공격력다운내성정보=(NP175),
본능_느리게한다내성=, 본능_느리게한다내성정보=(NP175),
본능_기체업=, 본능_기체업정보=(NP175),
본능_기공업=, 본능_기공업정보=(NP175),
범위=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,

Lv기준1_체력=53\,890, Lv기준1_DPS=5\,248,
Lv기준1_맷집체력=215\,560~269\,450, Lv기준1_초데미지DPS=15\,744~20\,993,
Lv기준2_체력=69\,740, Lv기준2_DPS=6\,792,
Lv기준2_맷집체력=278\,960~348\,700, Lv기준2_초데미지DPS=20\,375~27\,167,
Lv기준3_체력=85\,590, Lv기준3_DPS=8\,335,
Lv기준3_맷집체력=342\,360~427\,950, Lv기준3_초데미지DPS=25\,006~33\,341,
Lv기준4_체력=101\,440, Lv기준4_DPS=9\,879,
Lv기준4_맷집체력=405\,760~507\,200, Lv기준4_초데미지DPS=29\,637~39\,515,
히트백=3, 이동속도=8, 사거리=390, 코스트=3780,
쿨타임F=2436, 공격빈도F=241, 공격간격F=154, 후딜F=33,
쿨타임초=81.2, 공격빈도초=8.03, 공격간격초=5.13, 후딜초=1.1,

1연공=,
Lv기준1_공격력=42\,160,
Lv기준1_초데미지공격력=126\,480~168\,640,
Lv기준2_공격력=54\,560,
Lv기준2_초데미지공격력=163\,680~218\,240,
Lv기준3_공격력=66\,960,
Lv기준3_초데미지공격력=200\,880~267\,840,
Lv기준4_공격력=79\,360,
Lv기준4_초데미지공격력=238\,080~317\,440,
선딜F=88, 선딜초=2.93, 유효사거리=-320~390,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/3진/본능,
Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,

맷집=,
초데미지=,
Lv기준1_체력=64\,668, Lv기준1_DPS=6\,298,
Lv기준1_맷집체력=258\,672~323\,340, Lv기준1_초데미지DPS=18\,893~25\,191,
Lv기준2_체력=83\,688, Lv기준2_DPS=8\,150,
Lv기준2_맷집체력=334\,752~418\,440, Lv기준2_초데미지DPS=24\,450~32\,600,
Lv기준3_체력=102\,708, Lv기준3_DPS=10\,002,
Lv기준3_맷집체력=410\,832~513\,540, Lv기준3_초데미지DPS=30\,007~40\,009,
Lv기준4_체력=121\,728, Lv기준4_DPS=11\,855,
Lv기준4_맷집체력=486\,912~608\,640, Lv기준4_초데미지DPS=35\,564~47\,418,
히트백=3, 이동속도=8, 사거리=390, 코스트=3780,
쿨타임F=2436, 공격빈도F=241, 공격간격F=154, 후딜F=33,
쿨타임초=81.2, 공격빈도초=8.03, 공격간격초=5.13, 후딜초=1.1,

1연공=,
Lv기준1_공격력=50\,592,
Lv기준1_초데미지공격력=151\,776~202\,368,
Lv기준2_공격력=65\,472,
Lv기준2_초데미지공격력=196\,416~261\,888,
Lv기준3_공격력=80\,352,
Lv기준3_초데미지공격력=241\,056~321\,408,
Lv기준4_공격력=95\,232,
Lv기준4_초데미지공격력=285\,696~380\,928,
선딜F=88, 선딜초=2.93, 유효사거리=-320~390,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/4진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=화염의 대정령 메라피닉스,
일판이름=火炎の大精霊メラフェニックス,
영판이름=,
설명1=불꽃의 힘을 관장하는 대정령. 은하중의 죽음을 기다리는 별들에게 부활의,
설명2=열에너지를 쏟아붓는다. 베리어를 뚫어버리고\, 에이리언에게,
설명3=맷집이 좋고 초 데미지를 입히며 반드시 공격력을 낮춘다.,

ID=360, Lv=60+70,
업데이트4진=14.1.0,
본능구현=, 업데이트본능=8.9.0,
입수1=합계 Lv60 이상 + 진화 소재 필요,
XP=, 필요XP=2000000,
파다래=, 파다래개수=10,
청결정=, 청결정개수=2,

에=,
공격력다운=, 공격력다운확률=100, 공격력다운시간=4~4.8,
맷집=,
초데미지=,
본능_공격력업=, 본능_공격력업체력=33, 본능_공격력업비율=50, 본능_공격력업정보=(NP235),
베브=, 베브확률=100,
워프무효=,
본능_공격력다운내성=, 본능_공격력다운내성정보=(NP175),
본능_느리게한다내성=, 본능_느리게한다내성정보=(NP175),
본능_기체업=, 본능_기체업정보=(NP175),
본능_기공업=, 본능_기공업정보=(NP175),
범위=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=60,

Lv기준1_체력=128\,000, Lv기준1_DPS=10\,676,
Lv기준1_맷집체력=512\,000~640\,000, Lv기준1_초데미지DPS=32\,027~42\,702,
히트백=3, 이동속도=12, 사거리=430, 코스트=3780,
쿨타임F=2436, 공격빈도F=241, 공격간격F=154, 후딜F=42,
쿨타임초=81.2, 공격빈도초=8.03, 공격간격초=5.13, 후딜초=1.4,

1연공=,
Lv기준1_공격력=85\,760,
Lv기준1_초데미지공격력=257\,280~343\,040,
선딜F=88, 선딜초=2.93, 유효사거리=-320~430,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/4진/본능,
Lv기준1여부=, Lv기준1=60,

맷집=,
초데미지=,
Lv기준1_체력=153\,600, Lv기준1_DPS=12\,811,
Lv기준1_맷집체력=614\,400~768\,000, Lv기준1_초데미지DPS=38\,432~51\,242,
히트백=3, 이동속도=12, 사거리=430, 코스트=3780,
쿨타임F=2436, 공격빈도F=241, 공격간격F=154, 후딜F=42,
쿨타임초=81.2, 공격빈도초=8.03, 공격간격초=5.13, 후딜초=1.4,

1연공=,
Lv기준1_공격력=102\,912,
Lv기준1_초데미지공격력=308\,736~411\,648,
선딜F=88, 선딜초=2.93, 유효사거리=-320~430,
)]
||<-3><colbgcolor=#cdb,#453><bgcolor=#bcb,#343><tablewidth=480> 구운 마시멜로 (焼きマシュマロ) ||
기본 해금 7.2 회계력UP 【소】
울슈레 기본 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_360-1.png 불의 정령 메라라
레어 기본 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_177-1.png 마시멜로 냥코

  • 성능 및 평가
정규 시리즈에서 유일하게 맷집과 초데미지를 동시에 가지고 있다. 정직한 에이리언 대항 딜러로, 통짜 범위공격에 선딜이 길다는 문제점이 있어 헛방이 잦지만 한방딜이 강하고 맷집으로 버틸 수 있어 클리어 시간이 길어진다는 것만 제외하면 큰 문제는 없다.

미래편에도 무난히 굴려먹을 수 있고, 픽시즈답게 본고장인 우주편에서도 캐리한다. 우주편에서 모든 픽시즈가 그러하듯이 출격제한을 잘 피하는데 특히 1200원 이하, 4000원 이하 제한 등 모든 면에서 쓸모가 있다. 맷집과 초데미지를 다 가지고 있어 우주편의 난이도를 확 낮출수 있지만 느린 이속과 3초 가량의 긴 선딜은 단점.

픽시즈 내에서 평가는 야미슈발츠[5], 롤링스톤, 기가볼트보다는 안 좋고, 마리린, 에어린, 메탈릭보다는 좋은 수준의 중위권이다. 가장 단순하면서도 강력한 맷집과 초 데미지 특능을 지녔기에 기본적으로 에이리언 상대로는 뛰어난 성능을 낸다. 선딜이 길고 이속이 느리다는 단점이 커서 후반 유저들의 평가는 나쁘지만 맷집으로 맞아가면서 때릴 수 있고, 사거리도 드래곤 수준으로 상당히 길며 한방딜과 DPS 모두 최상위권을 달린다. 스타 펭같은 위협적인 몹들을 청소하는데 쓸 수도 있고, 알파카나 할배 늘보보같은 원거리 적군들을 상대로도 버티면서 처리한다. 특히나 대형 유닛 처리에서 좋은 모습을 보이는데, 대표적으로 50렙 풀본능 기준 초신성 텟사를 2방 만에 보내버리는 등 에이리언 대항 장거리 딜탱으로는 합격점을 받는 캐릭터. 다만 이런 특화 유닛들이 그렇듯이 에이리언이 아닌 다른 적을 상대로는 쓸 일이 없어 범용성이 좁다.

큰 문제점은 이동 속도와 선딜인데, 이동 속도가 너무 느려서 적군 원범 캐릭터가 있다면 가다가 맞아 죽는 경우가 잦고, 선딜 역시 꽤나 길다. 그래도 에이리언 대항으로는 맷집+초데미지로 굉장히 좋은 만큼, 에이리언 적군들만 나오면 채용률이 상당히 높아진다.

3단 진화는 공격력과 체력 25% 상승으로, 드엠식 3진을 받았다. 그러나 메라란은 처음부터 메즈나 유틸이 아닌 적절한 기본 스펙+맷집+초뎀을 통한 깡스펙으로 승부를 보는 캐릭터로 설계되었기 때문에 드엠과는 비교할 수 없을 정도로 효율이 높다.

본능으로는 공격력 업이 들어가 있는데, 헬옹마처럼 1/3 이하 체력일 때 공업이 켜진다. 수치는 50%로 값 자체는 높지 않지만 이 캐릭터 자체가 에이리언 대항 체력이 올라운더 치고는 높아 사실상 장거리 딜탱으로 설계된 것은 물론 초뎀 특성상 효율이 좋기에[6] 메라란을 잘 쓴다면 올려주는 게 좋다.

14.1 업데이트로 4진이 추가되었다. 내용은 체력과 공격력,사거리,이동 속도가 소폭 증가하였고 100% 확률로 4초 공격력 다운을 흭득하였다. 다만 3진 때와 달리 스펙 상승 폭이 영 좋지 않은 편인데 이속이 8에서 12로 올라간 것 까진 좋지만 나머지 스펙은 크게 상승하지 않았고, 심지어 초뎀딜러인데도 공격력 다운 메즈를 추가 받은 것도 마이너스 요소, 그리고 순수 에이리언 대항에만 특화된 스킬셋으로 인해 다른 1~2선급 에이리언 대항 울슈레들에 비하면 범용성이 많이 밀려서 4진 우선도가 높은 편은 아니다.
  • 기타
3단 진화시 오르는 스펙은 마리린, 에어린과 같이 영락 없이 공/체만 오르는 드엠식 3진이지만 메라란은 에이리언 초뎀+맷집을 가진 딜탱 올라운더인지라 기본 스펙의 상승이 매우 중요하기에 드엠식 3진 치고는 꽤나 준수하게 받은 편이다. 후술할 롤링스톤, 레어의 로커와 함께[7] 깡스펙형 캐릭터가 드엠식 3진을 받으면 좋다는 사례. 다만 선딜은 공격 모션 문제로 그렇다 쳐도 공격력 다운 무효 같은 능력들이 추가되거나 사정거리 증가가 없어 아쉬워 했던 유저들도 많다.

3.2. 물의 정령 마리


[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=물의 정령 마리,
일판이름=水の精霊ミズリィ,
영판이름=Mizli,
설명1=우주에서 온 물의 정령,
설명2=내려선 별에 물의 근원이 존재한다고 한다,
설명3=가끔 에이리언을 날려버려 움직임을 느리게 한다,

ID=361, Lv=60+70,
업데이트추가=6.5.0,
입수1=대정령 엘레멘탈 픽시즈,
입수2=고양이 축제,
입수3=플래티넘 뽑기\, 레전드 뽑기,

에=,
느리게한다=, 느리게한다확률=50, 느리게한다시간=4~4.8,
날려버린다=, 날려버린다확률=50,
워프무효=,
범위=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,

Lv기준1_체력=20\,060, Lv기준1_DPS=2\,096,
Lv기준2_체력=25\,960, Lv기준2_DPS=2\,712,
Lv기준3_체력=31\,860, Lv기준3_DPS=3\,329,
Lv기준4_체력=37\,760, Lv기준4_DPS=3\,945,
히트백=4, 이동속도=12, 사거리=325, 코스트=1140,
쿨타임F=516, 공격빈도F=292, 공격간격F=206, 후딜F=59,
쿨타임초=17.2, 공격빈도초=9.73, 공격간격초=6.87, 후딜초=1.97,

1연공=,
Lv기준1_공격력=20\,400,
Lv기준2_공격력=26\,400,
Lv기준3_공격력=32\,400,
Lv기준4_공격력=38\,400,
선딜F=87, 선딜초=2.9, 유효사거리=-320~325,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=유수의 정령 마리린,
일판이름=流水の精霊ミズマリン,
영판이름=Marinmizu,
설명1=대지를 깎아버릴 정도의 유수를 다루는 정령,
설명2=맑고 거친 물기둥은 베리어도 뚫어버리는 힘을 가졌다,
설명3=에이리언에 맷집이 좋고\, 날려버려 움직임을 느리게 한다,

ID=361, Lv=60+70,
업데이트추가=6.5.0,
입수1=합계 Lv10,

에=,
느리게한다=, 느리게한다확률=100, 느리게한다시간=4~4.8,
맷집=,
날려버린다=, 날려버린다확률=100,
베브=, 베브확률=100,
워프무효=,
범위=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,

Lv기준1_체력=41\,820, Lv기준1_DPS=4\,052,
Lv기준1_맷집체력=167\,280~209\,100,
Lv기준2_체력=54\,120, Lv기준2_DPS=5\,244,
Lv기준2_맷집체력=216\,480~270\,600,
Lv기준3_체력=66\,420, Lv기준3_DPS=6\,436,
Lv기준3_맷집체력=265\,680~332\,100,
Lv기준4_체력=78\,720, Lv기준4_DPS=7\,627,
Lv기준4_맷집체력=314\,880~393\,600,
히트백=4, 이동속도=10, 사거리=400, 코스트=3720,
쿨타임F=2536, 공격빈도F=292, 공격간격F=206, 후딜F=59,
쿨타임초=84.53, 공격빈도초=9.73, 공격간격초=6.87, 후딜초=1.97,

1연공=,
Lv기준1_공격력=39\,440,
Lv기준2_공격력=51\,040,
Lv기준3_공격력=62\,640,
Lv기준4_공격력=74\,240,
선딜F=87, 선딜초=2.9, 유효사거리=-320~400,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/3진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=유수의 정령왕 마리리린,
일판이름=流水の精霊王ミズマリリン,
영판이름=Mizuririn,
설명1=별자리도 휩쓸어버리는 거대한 힘을 가진 유수의 정령왕,
설명2=은하수를 수원으로 하는 물기둥은 베리어도 뚫어버리는 힘을 가졌다,
설명3=에이리언에 맷집이 좋고\, 날려버려 움직임을 느리게 한다,

ID=361, Lv=60+70,
업데이트3진=8.5.0,
본능구현=, 업데이트본능=9.0.0,
입수1=합계 Lv30 이상 + 진화 소재 필요,
XP=, 필요XP=1000000,
초다래=, 초다래개수=3,
보다래=, 보다래개수=4,
빨다래=, 빨다래개수=4,
파다래=, 파다래개수=7,
무다래=, 무다래개수=3,

에=,
느리게한다=, 느리게한다확률=100, 느리게한다시간=4~4.8,
본능_느리게한다=, 본능_느리게한다확률=100, 본능_느리게한다시간=5~6, 본능_느리게한다정보=(NP175),
맷집=,
날려버린다=, 날려버린다확률=100,
본능_살아남는다=, 본능_살아남는다확률=100, 본능_살아남는다정보=(NP235),
베브=, 베브확률=100,
워프무효=,
본능_느리게한다내성=, 본능_느리게한다내성정보=(NP175),
본능_기체업=, 본능_기체업정보=(NP175),
본능_기공업=, 본능_기공업정보=(NP175),
범위=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,

Lv기준1_체력=51\,170, Lv기준1_DPS=5\,013,
Lv기준1_맷집체력=204\,680~255\,850,
Lv기준2_체력=66\,220, Lv기준2_DPS=6\,487,
Lv기준2_맷집체력=264\,880~331\,100,
Lv기준3_체력=81\,270, Lv기준3_DPS=7\,961,
Lv기준3_맷집체력=325\,080~406\,350,
Lv기준4_체력=96\,320, Lv기준4_DPS=9\,436,
Lv기준4_맷집체력=385\,280~481\,600,
히트백=4, 이동속도=10, 사거리=400, 코스트=3720,
쿨타임F=2536, 공격빈도F=292, 공격간격F=206, 후딜F=59,
쿨타임초=84.53, 공격빈도초=9.73, 공격간격초=6.87, 후딜초=1.97,

1연공=,
Lv기준1_공격력=48\,790,
Lv기준2_공격력=63\,140,
Lv기준3_공격력=77\,490,
Lv기준4_공격력=91\,840,
선딜F=87, 선딜초=2.9, 유효사거리=-320~400,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/3진/본능,
Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,

맷집=,
Lv기준1_체력=61\,404, Lv기준1_DPS=6\,015,
Lv기준1_맷집체력=245\,616~307\,020,
Lv기준2_체력=79\,464, Lv기준2_DPS=7\,784,
Lv기준2_맷집체력=317\,856~397\,320,
Lv기준3_체력=97\,524, Lv기준3_DPS=9\,554,
Lv기준3_맷집체력=390\,096~487\,620,
Lv기준4_체력=115\,584, Lv기준4_DPS=11\,323,
Lv기준4_맷집체력=462\,336~577\,920,
히트백=4, 이동속도=10, 사거리=400, 코스트=3720,
쿨타임F=2536, 공격빈도F=292, 공격간격F=206, 후딜F=59,
쿨타임초=84.53, 공격빈도초=9.73, 공격간격초=6.87, 후딜초=1.97,

1연공=,
Lv기준1_공격력=58\,548,
Lv기준2_공격력=75\,768,
Lv기준3_공격력=92\,988,
Lv기준4_공격력=110\,208,
선딜F=87, 선딜초=2.9, 유효사거리=-320~400,
)]
||<-3><colbgcolor=#cdb,#453><bgcolor=#bcb,#343><tablewidth=480> 장대같은 비가 좋아 (土砂降りに唄えば) ||
기본 해금 7.2 「느리게 한다」 효과UP 【소】
울슈레 기본 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_361-1.png 물의 정령 마리
레어 기본 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_344-1.png 민달팽이 고양이

  • 성능 및 평가
100% 밀치기와 느리게를 가지고 있어 라인 유지력 하나는 훌륭한 캐릭터. 다만 위의 메라란과 비슷한 긴 선딜을 가지고 있고, 메즈가 하필이면 드엠식 메즈인 밀치기+느리게인지라 호불호가 갈린다. 3진 역시 드엠식 3진으로, 완전히 공격력, 체력만 증가한다. 에이리언 상대로 라인을 유지하는 능력 하나는 훌륭하지만, 밀치기의 단점인 아군 헛방 유발과 원거리 적군에 대한 취약함 또한 가지고 있다. 대신에 아프로디테, 사키 같은 원거리 딜러와는 궁합이 좋으므로 이는 조합에 따라 일장일단이라 할 수 있다.

같은 시리즈에 확정 정지를 거는 피카볼트가 있기도 하고, 픽시즈 치고는 에이리언 상대 솔캐리력이 생각보다 낮다는 평가를 듣는다. 다만 맷집+확정 메즈 자체는 좋은 특능이며 인식 사거리도 픽시즈 내에서 가장 길어서 에이리언만 나오는 곳에서는 지뢰까지는 아니다. 대표적으로 시작부터 라인 파괴력이 강한 불칸 보어나 폭주한 고양이 무트 같은 에이리언 적이 밀고 들어오는 경우 저렴한 가격에 확정 밀치기를 가진 마리린이 라인 유지에 좋은 모습을 보여준다. 메즈캐 치고 공격력도 상당히 강한 편. 픽시즈의 전체적인 에일대항 능력을 생각해 보면 아쉬움이 남지만, 그래도 픽시즈답게 기본적인 성능은 보여주는 유닛.

풀본능 기준 느리게 강화 냥콤보를 중으로 맞추면 무한 느리게가 가능하다. 본능이 없어도 냥콤보를 중+중[8]으로 맞추면 가능은 하다. 다만 적들이 밀치기 맞고 사정거리 밖으로 밀려나기 때문에 실제로는 느리게가 종종 풀릴 확률이 있다.
  • 기타
성능만 보면 픽시즈 하위권이지만, 룩이 귀엽고 예뻐서 인기가 많다. 사실상 루미나와 함께 픽시즈 중에 가장 많은 인기를 자랑하는 캐릭터 중 하나라고 봐도 될 정도.

모티브는 포켓몬스터의 마릴리인듯 하다.

블리즈와 함께 유이하게 대정령 뽑기 이외 시리즈에서 획득 가능하다. 준 브라이드 뽑기인데, 아무래도 웨딩 크로노스의 결혼식에 하객으로 참가받은 설정인 듯하다.

3.3. 바람의 정령 에어리


[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=바람의 정령 에어리,
일판이름=風の精霊エアル,
영판이름=Aer,
설명1=우주에서 온 바람의 정령,
설명2=내려선 별에 바람의 근원이 존재한다고 한다,
설명3=(원거리 범위공격),

ID=362, Lv=60+70,
업데이트추가=6.5.0,
입수1=대정령 엘레멘탈 픽시즈,
입수2=고양이 축제,
입수3=플래티넘 뽑기\, 레전드 뽑기,

워프무효=,
원거리=, 범위=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,

Lv기준1_체력=20\,400, Lv기준1_DPS=1\,718,
Lv기준2_체력=26\,400, Lv기준2_DPS=2\,223,
Lv기준3_체력=32\,400, Lv기준3_DPS=2\,729,
Lv기준4_체력=38\,400, Lv기준4_DPS=3\,234,
히트백=2, 이동속도=16, 사거리=300, 코스트=1080,
쿨타임F=536, 공격빈도F=141, 공격간격F=92, 후딜F=31,
쿨타임초=17.87, 공격빈도초=4.7, 공격간격초=3.07, 후딜초=1.03,

1연공=,
Lv기준1_공격력=8\,075,
Lv기준2_공격력=10\,450,
Lv기준3_공격력=12\,825,
Lv기준4_공격력=15\,200,
선딜F=50, 선딜초=1.67, 유효사거리=225~500,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=폭풍의 정령 에어린,
일판이름=嵐の精霊エアフワン,
영판이름=Erphuan,
설명1=대륙을 날려버릴 정도의 바람을 다루는 정령,
설명2=무시무시한 돌풍은 베리어도 뚫어버리는 힘을 가졌다,
설명3=에이리언에 맷집이 좋다 (원거리 범위공격),

ID=362, Lv=60+70,
업데이트추가=6.5.0,
입수1=합계 Lv10,

에=,
맷집=,
베브=, 베브확률=100,
워프무효=,
원거리=, 범위=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,

Lv기준1_체력=45\,560, Lv기준1_DPS=3\,707,
Lv기준1_맷집체력=182\,240~227\,800,
Lv기준2_체력=58\,960, Lv기준2_DPS=4\,798,
Lv기준2_맷집체력=235\,840~294\,800,
Lv기준3_체력=72\,360, Lv기준3_DPS=5\,888,
Lv기준3_맷집체력=289\,440~361\,800,
Lv기준4_체력=85\,760, Lv기준4_DPS=6\,979,
Lv기준4_맷집체력=343\,040~428\,800,
히트백=2, 이동속도=14, 사거리=375, 코스트=3930,
쿨타임F=2636, 공격빈도F=141, 공격간격F=92, 후딜F=31,
쿨타임초=87.87, 공격빈도초=4.7, 공격간격초=3.07, 후딜초=1.03,

1연공=,
Lv기준1_공격력=17\,425,
Lv기준2_공격력=22\,550,
Lv기준3_공격력=27\,675,
Lv기준4_공격력=32\,800,
선딜F=50, 선딜초=1.67, 유효사거리=275~650,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/3진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=폭풍의 정령왕 에어리린,
일판이름=嵐の精霊王エアフワンテ,
영판이름=Aervanta,
설명1=성운까지 날려버리는 거대한 힘을 가진 폭풍의 정령왕,
설명2=우주를 휩쓰는 대폭풍은 베리어도 뚫어버리는 힘을 가졌다,
설명3=에이리언에 맷집이 좋다 (원거리 범위공격),

ID=362, Lv=60+70,
업데이트3진=8.6.0,
본능구현=, 업데이트본능=10.7.0,
입수1=합계 Lv30 이상 + 진화 소재 필요,
XP=, 필요XP=1000000,
보다래=, 보다래개수=3,
빨다래=, 빨다래개수=4,
파다래=, 파다래개수=7,
노다래=, 노다래개수=4,
무다래=, 무다래개수=3,

에=,
본능_공격력다운=, 본능_공격력다운확률=50, 본능_공격력다운시간=4~4.8, 본능_공격력다운정보=(NP235),
맷집=,
본능_공격무효=, 본능_공격무효확률=30, 본능_공격무효시간=2~2.4, 본능_공격무효정보=(NP235),
베브=, 베브확률=100,
워프무효=,
본능_저주내성=, 본능_저주내성정보=(NP175),
본능_기체업=, 본능_기체업정보=(NP175),
본능_기공업=, 본능_기공업정보=(NP175),
원거리=, 범위=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,

Lv기준1_체력=58\,310, Lv기준1_DPS=4\,612,
Lv기준1_맷집체력=233\,240~291\,550,
Lv기준2_체력=75\,460, Lv기준2_DPS=5\,968,
Lv기준2_맷집체력=301\,840~377\,300,
Lv기준3_체력=92\,610, Lv기준3_DPS=7\,324,
Lv기준3_맷집체력=370\,440~463\,050,
Lv기준4_체력=109\,760, Lv기준4_DPS=8\,681,
Lv기준4_맷집체력=439\,040~548\,800,
히트백=2, 이동속도=14, 사거리=375, 코스트=3930,
쿨타임F=2636, 공격빈도F=141, 공격간격F=92, 후딜F=31,
쿨타임초=87.87, 공격빈도초=4.7, 공격간격초=3.07, 후딜초=1.03,

1연공=,
Lv기준1_공격력=21\,675,
Lv기준2_공격력=28\,050,
Lv기준3_공격력=34\,425,
Lv기준4_공격력=40\,800,
선딜F=50, 선딜초=1.67, 유효사거리=275~650,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/3진/본능,
Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,

맷집=,
Lv기준1_체력=69\,972, Lv기준1_DPS=5\,534,
Lv기준1_맷집체력=279\,888~349\,860,
Lv기준2_체력=90\,552, Lv기준2_DPS=7\,162,
Lv기준2_맷집체력=362\,208~452\,760,
Lv기준3_체력=111\,132, Lv기준3_DPS=8\,789,
Lv기준3_맷집체력=444\,528~555\,660,
Lv기준4_체력=131\,712, Lv기준4_DPS=10\,417,
Lv기준4_맷집체력=526\,848~658\,560,
히트백=2, 이동속도=14, 사거리=375, 코스트=3930,
쿨타임F=2636, 공격빈도F=141, 공격간격F=92, 후딜F=31,
쿨타임초=87.87, 공격빈도초=4.7, 공격간격초=3.07, 후딜초=1.03,

1연공=,
Lv기준1_공격력=26\,010,
Lv기준2_공격력=33\,660,
Lv기준3_공격력=41\,310,
Lv기준4_공격력=48\,960,
선딜F=50, 선딜초=1.67, 유효사거리=275~650,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/4진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=폭풍의 대정령 에어리얼 ,
일판이름=嵐の大精霊エアフワンティ,
영판이름=Aervantex,
설명1=폭풍의 힘을 관장하는 대정령. 폭풍으로 쓸어버린 대지에,
설명2=생명을 담은 바람을 불어넣는다. 베리어를 뚫어버리며,
설명3=에이리언에 맷집이 좋고 반드시 날려버린다 (원거리 범위공격),

ID=362, Lv=60+70,
업데이트4진=13.2.0,
본능구현=, 업데이트본능=10.7.0,
입수1=합계 Lv60 이상 + 진화 소재 필요,
XP=, 필요XP=2000000,
자수석=, 자수석개수=5,
녹수석=, 녹수석개수=5,
청결정=, 청결정개수=1,

에=,
본능_공격력다운=, 본능_공격력다운확률=50, 본능_공격력다운시간=4~4.8, 본능_공격력다운정보=(NP235),
맷집=,
날려버린다=, 날려버린다확률=100,
본능_공격무효=, 본능_공격무효확률=30, 본능_공격무효시간=2~2.4, 본능_공격무효정보=(NP235),
베브=, 베브확률=100,
워프무효=,
본능_저주내성=, 본능_저주내성정보=(NP175),
본능_기체업=, 본능_기체업정보=(NP175),
본능_기공업=, 본능_기공업정보=(NP175),
원거리=, 범위=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=60,

Lv기준1_체력=153\,600, Lv기준1_DPS=8\,681,
Lv기준1_맷집체력=614\,400~768\,000,
히트백=2, 이동속도=14, 사거리=400, 코스트=3930,
쿨타임F=2636, 공격빈도F=141, 공격간격F=92, 후딜F=31,
쿨타임초=87.87, 공격빈도초=4.7, 공격간격초=3.07, 후딜초=1.03,

1연공=,
Lv기준1_공격력=40\,800,
선딜F=50, 선딜초=1.67, 유효사거리=275~725,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/4진/본능,
Lv기준1여부=, Lv기준1=60,

맷집=,
Lv기준1_체력=184\,320, Lv기준1_DPS=10\,417,
Lv기준1_맷집체력=737\,280~921\,600,
히트백=2, 이동속도=14, 사거리=400, 코스트=3930,
쿨타임F=2636, 공격빈도F=141, 공격간격F=92, 후딜F=31,
쿨타임초=87.87, 공격빈도초=4.7, 공격간격초=3.07, 후딜초=1.03,

1연공=,
Lv기준1_공격력=48\,960,
선딜F=50, 선딜초=1.67, 유효사거리=275~725,
)]
||<-3><colbgcolor=#cdb,#453><bgcolor=#bcb,#343><tablewidth=480> 폭풍 때론 토네이도 (爆風ときどき竜巻) ||
미래편 1장 7.2 「맷집이 좋다」 효과UP 【소】
울슈레 기본 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_362-1.png 바람의 정령 에어리
슈퍼 레어 기본 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_268-1.png 고양이 타이푼

  • 성능 및 평가
전체적으로 평균 성능이 안정적인 픽시즈 내 유일한 지뢰. 원래부터 원범을 제외하면 별다른 특능이 없어 좋지 못한 평가를 받았으나, 결정적으로 3단진화와 본능, 4단진화를 정규 전체를 통틀어서도 손에 꼽을 정도로 매우 나쁘게 받아서[9] 평가가 더욱 나빠졌다. 종합적으로 픽시즈를 넘어서 정규 확뽑 추천 시리즈인 기간트 제우스, 다이너마이트 군단, 픽시즈를 통틀어서 끝까지 강화하였을 때 유일하게 최하위~하위 티어에 들어가는 지뢰이다.[10]

다른 픽시즈가 맷집을 비롯한 효과들로 에이리언 적들과 직접적인 딜교환을 하거나 디버프를 거는 캐릭터들인 반면, 이 캐릭터는 원거리 범위공격과 배리어 브레이커에 특화된 서포터 겸 저격수에 가깝다. 픽시즈 공통 능력인 맷집이 달려 있지만 히트백 2인 원거리 유닛이라서 탱커는 아니고, 단순히 조금 더 버티면서 적들의 배리어를 부술 수 있게 해 준다. 원범 확정배브는 상당히 큰 장점으로, 공격 선딜이 상당히 빠르게 때문에 공격을 잘 적중시킨다. 다른 적군 뒤에 숨어 있는 하하빠옹, 개구링 등을 저격하기 좋으며 한번에 여러 적들의 배리어를 깨부술 수 있다. 하지만 다른 픽시즈와 달리 이거 외에는 직접적인 도움이 될 능력들이 부족[11]하기에, 에어린으로는 배리어만 깨트리고 그 이후를 책임질 유닛이 하나 정도는 더 필요하다.

초기에는 광범위한 배브로 호평을 받았지만, 같은 시리즈에 파동배브를 가진 롤링스톤이 추가되며 입지가 하락했다. 더군다나 롤링스톤은 배브와 더불어 에일대항 탱커 역할도 수행하기에 배브 원툴에 가까운 에어린보다는 좋은 평가를 받는 중. 그래도 기본 공격에 의존하는 파동과 다르게 자체 공격만으로도 배브를 할 수 있는 등 에어린만의 장점들도 존재한다.

원래도 베브원툴이라는 인식 때문에 저평가를 받았는데 마리린이 밀치기 능력의 재평가로 어느 정도 평가가 나아지고, 에어리 이상의 지뢰였던 야미가 파삭을 얻고 지뢰에서 탈출하자 에어리가 픽시즈의 유일한 지뢰로 남게 되었다. 원범 베브 덕에 최하위권을 겨우 면하는 신세.

본능으로는 30% 공격 무효, 공격력 다운, 저주 내성, 공체가 있다. 공따의 경우 에어린이 더 오래 버틸 수 있을 뿐만 아니라 베브 말고 뭔가를 할 수 있게 되었다. 그러나 확정도 아니고 50%라 미묘한 편. 30% 공격 무효는 이미 맷집 능력이 있음을 감안했을 때 특기할 만 하지만, 원범이라 근접 적군에게 맞고 있는다면 반격이 불가능하다는 것을 감안해야 한다.

13.2를 기하여 4진이 추가되었는데, 체력 상승과 사거리, 공격범위 증가, 밀치기 메즈가 추가되었다.

다만 4진시 증가하는 스탯이 원범 캐릭터인 에어린과 수지가 맞지 않는다는 혹평이 대부분이다. 4진+풀본능을 주면 공따, 맷집, 밀치기 등 효과가 3개나 생길 뿐더러 체력 상승으로 공격무효의 덕을 더 볼 수 있으나 저주 본능은 무효가 아니라 내성이라 큰 도움이 되지 않는다. 사거리와 공격범위 증가는 나쁘지는 않은데 4진 캐릭터라는 것을 감안하면 상승폭이 미미하며, 밀치기 메즈 역시 좋지 않다고 평가된다. 사실상 패룡보다도 구리다는 소리가 나올 정도. 그나마 패룡은 고인 수준의 캐릭터를 사용 가능 수준으로 개조시켰을 뿐더러, 4진에 먹는 수석 양이 적은 반면 수석조차 도합 20개나 먹어서 거의 기가파르도급인 주제에 성능 상승치가 터무니없어서 현재 최악의 4진으로 평가된다.

사실 4진이 이렇게 혹평받는 것은, 현재 4진 캐릭터가 많이 등장하지 않았으며 초본능을 좋지 못하게 받은 캐릭터가 있는 것과 달리[12] 4진은 거의 대부분 상승폭이 매우 높기에, 에어리도 상향 자체는 확실히 받았음에도 불구하고 상승된 부분이 전부 이상해서 까이는 것이다. 윈디, 기가파르도, 대나무 공주는 대항 속성 상대로 대체 불가능한 퍼포먼스를 보여주고, 하데스는 악마 속성 추가+열파 카운터 능력을 들고 나와 활용 여지가 늘어났으며 패룡조차 사용 가능한 수준까지는 올라왔는데 에어리는 상승한 스탯 자체가 이상하다는 지적이 많다. 원범+공격 무효/워프 무효/맷집을 기반으로 한 에이리언 대항 탱커+밀치기 메즈 캐릭터로 설계된 듯하나, 에어린이 애초에 기가파르도처럼 사각지대가 적은 유형도 아니라 별 의미가 없다. 밀치기 메즈나 공따 메즈 역시 딱히 쓸데가 없다. 종합적으로 마지막까지 강화했을 때의 기준으로 확뽑이 추천되는 세 개의 정규 시리즈 중에서 유일하게 지뢰로 평가되고 심지어 상향의 여지조차 아직까지는 더 이상 없으며, 자체 지룡급의 최하위권은 아니나, 수석을 먹는 4진치고는 상승폭이 매우 낮다는 비판을 피할 수는 없다.

그래도 4진을 받은 만큼 4진과 본능작을 완료하면 루미나 이상의 탱킹력을 보여줘 아예 사용처가 없지는 않다. 사실 에어리린이 평가가 낮은 데에는 에이리언 대항 특유의 대항 캐릭터 과밀화가 한몫한다. 루미나나 기가볼트 등과 같이 에이리언 대항으로 극강의 성능을 보여주는 것이 아니라면 애매한 에이리언 대항은 대부분 평이 나쁜게 사실이다. 사실 객관적으로 봤을 때 빠른 공속에 밀치기 메즈, 맷집, 공무면 굉장히 좋은 콤보이다. 만약 에어리린이 쉴브를 포함한 악마 대항이나, 크리를 포함한 메탈 대항, 하다못해 빨적 대항이였더라도 이보다는 나은 평가를 받았었을 것이다.
  • 기타
2022년에 태풍 에어리가 등장하자 엮어 언급되기도 했다.

양을 연상시키는 푹신푹신하고 귀여운 외형 때문에 성능과는 별개로 룩은 인기가 많다.

포켓몬스터 엘풍과 비슷하게 생겼다.

3.4. 번개의 정령 볼트


[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=번개의 정령 볼트,
일판이름=雷の精霊ボルト,
영판이름=Voli,
설명1=우주에서 온 번개의 정령,
설명2=내려선 별에 번개의 근원이 존재한다고 한다,
설명3=가끔 에이리언의 움직임을 멈춘다,

ID=402, Lv=60+70,
업데이트추가=6.9.0,
입수1=대정령 엘레멘탈 픽시즈,
입수2=고양이 축제,
입수3=플래티넘 뽑기\, 레전드 뽑기,

에=,
멈춘다=, 멈춘다확률=50, 멈춘다시간=3~3.6,
워프무효=,
범위=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,

Lv기준1_체력=18\,700, Lv기준1_DPS=2\,208,
Lv기준2_체력=24\,200, Lv기준2_DPS=2\,858,
Lv기준3_체력=29\,700, Lv기준3_DPS=3\,507,
Lv기준4_체력=35\,200, Lv기준4_DPS=4\,156,
히트백=3, 이동속도=15, 사거리=320, 코스트=1125,
쿨타임F=486, 공격빈도F=179, 공격간격F=120, 후딜F=41,
쿨타임초=16.2, 공격빈도초=5.97, 공격간격초=4, 후딜초=1.37,

1연공=,
Lv기준1_공격력=13\,175,
Lv기준2_공격력=17\,050,
Lv기준3_공격력=20\,925,
Lv기준4_공격력=24\,800,
선딜F=60, 선딜초=2, 유효사거리=-320~320,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=벼락의 정령 피카볼트,
일판이름=天雷の精霊ピカボルト,
영판이름=Volta,
설명1=달을 두 동강 내버릴 정도의 벼락을 다루는 정령,
설명2=무섭게 내리꽂는 벼락은 베리어도 뚫어버리는 힘을 가졌다,
설명3=에이리언에 맷집이 좋고 움직임을 반드시 멈춘다,

ID=402, Lv=60+70,
업데이트추가=6.9.0,
입수1=합계 Lv10,

에=,
멈춘다=, 멈춘다확률=100, 멈춘다시간=3~3.6,
맷집=,
베브=, 베브확률=100,
워프무효=,
범위=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,

Lv기준1_체력=44\,200, Lv기준1_DPS=4\,203,
Lv기준1_맷집체력=176\,800~221\,000,
Lv기준2_체력=57\,200, Lv기준2_DPS=5\,439,
Lv기준2_맷집체력=228\,800~286\,000,
Lv기준3_체력=70\,200, Lv기준3_DPS=6\,675,
Lv기준3_맷집체력=280\,800~351\,000,
Lv기준4_체력=83\,200, Lv기준4_DPS=7\,911,
Lv기준4_맷집체력=332\,800~416\,000,
히트백=3, 이동속도=20, 사거리=370, 코스트=3825,
쿨타임F=2486, 공격빈도F=179, 공격간격F=120, 후딜F=41,
쿨타임초=82.87, 공격빈도초=5.97, 공격간격초=4, 후딜초=1.37,

1연공=,
Lv기준1_공격력=25\,075,
Lv기준2_공격력=32\,450,
Lv기준3_공격력=39\,825,
Lv기준4_공격력=47\,200,
선딜F=60, 선딜초=2, 유효사거리=-320~370,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/3진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=벼락의 정령왕 기가볼트,
일판이름=天雷の精霊王ギガボルト,
영판이름=Gigavolta,
설명1=우주의 끝까지 비추는 강한 힘을 가진 벼락의 정령왕,
설명2=우주를 횡단하는 번개는 베리어도 뚫어버리는 힘을 가졌다,
설명3=에이리언에 맷집이 좋고 움직임을 반드시 멈춘다,

ID=402, Lv=60+70,
업데이트3진=8.8.0,
본능구현=, 업데이트본능=13.3.0,
입수1=합계 Lv30 이상 + 진화 소재 필요,
XP=, 필요XP=1000000,
초다래=, 초다래개수=4,
보다래=, 보다래개수=4,
파다래=, 파다래개수=7,
노다래=, 노다래개수=3,
무다래=, 무다래개수=3,

에=,
멈춘다=, 멈춘다확률=100, 멈춘다시간=3.67~4.4,
맷집=,
베브=, 베브확률=100,
본능_멈춘다무효=, 본능_멈춘다무효정보=(NP100),
본능_느리게한다무효=, 본능_느리게한다무효정보=(NP100),
워프무효=,
본능_저주무효=, 본능_저주무효정보=(NP100),
본능_기체업=, 본능_기체업정보=(NP175),
본능_기공업=, 본능_기공업정보=(NP175),
범위=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,

Lv기준1_체력=54\,400, Lv기준1_DPS=5\,698,
Lv기준1_맷집체력=217\,600~272\,000,
Lv기준2_체력=70\,400, Lv기준2_DPS=7\,374,
Lv기준2_맷집체력=281\,600~352\,000,
Lv기준3_체력=86\,400, Lv기준3_DPS=9\,050,
Lv기준3_맷집체력=345\,600~432\,000,
Lv기준4_체력=102\,400, Lv기준4_DPS=10\,726,
Lv기준4_맷집체력=409\,600~512\,000,
히트백=3, 이동속도=20, 사거리=370, 코스트=3825,
쿨타임F=2486, 공격빈도F=179, 공격간격F=120, 후딜F=41,
쿨타임초=82.87, 공격빈도초=5.97, 공격간격초=4, 후딜초=1.37,

1연공=,
Lv기준1_공격력=34\,000,
Lv기준2_공격력=44\,000,
Lv기준3_공격력=54\,000,
Lv기준4_공격력=64\,000,
선딜F=60, 선딜초=2, 유효사거리=-320~370,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/3진/본능,
Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,

맷집=,
Lv기준1_체력=65\,280, Lv기준1_DPS=6\,838,
Lv기준1_맷집체력=261\,120~326\,400,
Lv기준2_체력=84\,480, Lv기준2_DPS=8\,849,
Lv기준2_맷집체력=337\,920~422\,400,
Lv기준3_체력=103\,680, Lv기준3_DPS=10\,860,
Lv기준3_맷집체력=414\,720~518\,400,
Lv기준4_체력=122\,880, Lv기준4_DPS=12\,872,
Lv기준4_맷집체력=491\,520~614\,400,
히트백=3, 이동속도=20, 사거리=370, 코스트=3825,
쿨타임F=2486, 공격빈도F=179, 공격간격F=120, 후딜F=41,
쿨타임초=82.87, 공격빈도초=5.97, 공격간격초=4, 후딜초=1.37,

1연공=,
Lv기준1_공격력=40\,800,
Lv기준2_공격력=52\,800,
Lv기준3_공격력=64\,800,
Lv기준4_공격력=76\,800,
선딜F=60, 선딜초=2, 유효사거리=-320~370,
)]
||<-3><colbgcolor=#cdb,#453><bgcolor=#bcb,#343><tablewidth=480> 위험! 고전압 배터리 (暴走高圧バッテリー) ||
미래편 2장 7.2 캐릭터의 이동속도UP 【소】
울슈레 기본 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_402-1.png 번개의 정령 볼트
슈퍼 레어 기본 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_261-1.png 냥웨이

  • 성능 및 평가
에이리언 메즈용 유닛으로는 최상위 티어를 달리는 유닛. 사람마다 다르지만 최고의 에이리언 대항이라고 평가하는 사람들도 있다. 위의 마리린과 같은 컨셉이지만 이쪽은 확정 정지를 가졌다.

기본적으로 고성능 에이리언 정지 메즈캐이기 때문에 시리즈 내 상위권으로 여겨진다. 2진까지는 롤링스톤과 함께 시리즈 최고봉을 논할 성능이나 3진이 정지 시간 증가와 공체 소폭 상승으로 수수하고, 야미슈발츠와 롤링스톤이 미친 특화성과 다군급 3진 상승폭[13]을 지니고 출시되었기에 이들보다 밀리는 평가를 받아 끝까지 업그레이드시켰을 경우 대체로 시리즈 내 3인자로 쳐주는 편.

아무런 조건 없이 4초 가량의 정지를 걸기에 기본적인 활용도가 매우 높고 다른 유닛들과 궁합도 잘 맞는다. 메즈 캐릭터 치고 DPS도 상당한 것은 덤. 다만 사거리가 마리린, 에어린보다 낮아서 일부 적들에게는 맞아가면서 메즈를 넣어야 한다.

무한정지가 가능한 하데스(바사라즈)나 아이스[14]와 달리, 아쉽게도 정지 강화 냥콤보를 중+소로 맞춰도 무한정지는 안 된다. 다만 중+소로 맞춰줄 경우 0.25초의 아주 짧은 간격을 제외하면 계속 멈출 수 있어서 무한정지에 준하는 수준이긴 하다.

13.3 업데이트로 본능(고대의 저주 무효, 정지 무효, 느리게 무효, 기본 공격력/체력 강화)이 추가되었다. 느리게(빅 하앜마양, 초갑수 시저렉스 등)와 정지(대머리군, 날랄라라라방, 초돈수 피기 등) 효과를 가진 에이리언 적이 많아서 유용한 편이고, 픽시즈 캐릭터들 중 최초로 추가 된 저주 무효는 기가볼트가 신 레전드에서도 활약할 수 있게 만들어준다.
  • 기타
여담으로 제라오라랑 비슷하게 생겼다는 의견이 존재한다. 둘다 노란색/검은색 테마가 메인인데다 파란색 장식이 달려있기 때문이다.2진 시 이름은 영락없는 피카츄다.

3.5. 돌의 정령 롤링스톤


[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=돌의 정령 롤링스톤,
일판이름=石の精霊ゴロー,
영판이름=Gravi,
설명1=우주에서 온 돌의 정령,
설명2=내려선 별에 돌의 근원이 존재한다고 한다,
설명3=반드시 파동을 낸다,

ID=570, Lv=60+70,
업데이트추가=9.10.0,
입수1=대정령 엘레멘탈 픽시즈,
입수2=고양이 축제,
입수3=플래티넘 뽑기\, 레전드 뽑기,

파동=, 파동확률=100, 파동레벨=2, 파동거리=532.5,
워프무효=,
파동무효=,
범위=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,

Lv기준1_체력=38\,760, Lv기준1_DPS=1\,077,
Lv기준2_체력=50\,160, Lv기준2_DPS=1\,393,
Lv기준3_체력=61\,560, Lv기준3_DPS=1\,710,
Lv기준4_체력=72\,960, Lv기준4_DPS=2\,027,
히트백=2, 이동속도=8, 사거리=150, 코스트=1155,
쿨타임F=476, 공격빈도F=180, 공격간격F=148, 후딜F=58,
쿨타임초=15.87, 공격빈도초=6, 공격간격초=4.93, 후딜초=1.93,

1연공=,
Lv기준1_공격력=6\,460,
Lv기준2_공격력=8\,360,
Lv기준3_공격력=10\,260,
Lv기준4_공격력=12\,160,
선딜F=33, 선딜초=1.1, 유효사거리=-320~150,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=암석의 정령 락앤롤,
일판이름=岩石の精霊イワゴロー,
영판이름=Gravolo,
설명1=운석을 가루로 만들어 버릴 정도의 암석을 다루는 정령,
설명2=단단한 암석은 베리어도 뚫어버리는 힘을 가졌다,
설명3=에이리언에 맷집이 좋고 반드시 파동을 낸다,

ID=570, Lv=60+70,
업데이트추가=9.10.0,
입수1=합계 Lv10,

에=,
맷집=,
베브=, 베브확률=100,
파동=, 파동확률=100, 파동레벨=3, 파동거리=732.5,
워프무효=,
파동무효=,
범위=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,

Lv기준1_체력=96\,390, Lv기준1_DPS=3\,995,
Lv기준1_맷집체력=385\,560~481\,950,
Lv기준2_체력=124\,740, Lv기준2_DPS=5\,170,
Lv기준2_맷집체력=498\,960~623\,700,
Lv기준3_체력=153\,090, Lv기준3_DPS=6\,345,
Lv기준3_맷집체력=612\,360~765\,450,
Lv기준4_체력=181\,440, Lv기준4_DPS=7\,520,
Lv기준4_맷집체력=725\,760~907\,200,
히트백=2, 이동속도=8, 사거리=230, 코스트=3870,
쿨타임F=2336, 공격빈도F=180, 공격간격F=148, 후딜F=58,
쿨타임초=77.87, 공격빈도초=6, 공격간격초=4.93, 후딜초=1.93,

1연공=,
Lv기준1_공격력=23\,970,
Lv기준2_공격력=31\,020,
Lv기준3_공격력=38\,070,
Lv기준4_공격력=45\,120,
선딜F=33, 선딜초=1.1, 유효사거리=-320~230,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/3진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=암석의 정령왕 스톤헨지,
일판이름=岩石の精霊王ダイゴロー,
영판이름=Gravolodon,
설명1=광석의 신으로부터 파워를 받은 암석의 정령왕,
설명2=성스러운 에너지를 압축한 암석은 베리어도 뚫어버린다,
설명3=에이리언에 맷집이 좋고 반드시 파동을 낸다,

ID=570, Lv=60+70,
업데이트3진=10.6.0,
본능구현=, 업데이트본능=13.7.0,
입수1=합계 Lv30 이상 + 진화 소재 필요,
XP=, 필요XP=1000000,
초다래=, 초다래개수=3,
빨다래=, 빨다래개수=4,
파다래=, 파다래개수=7,
노다래=, 노다래개수=4,
무다래=, 무다래개수=3,

에=, 고=1,
본능_고=, 본능_고정보=(NP100),
맷집=,
베브=, 베브확률=100,
파동=, 파동확률=100, 파동레벨=4, 파동거리=932.5,
본능_날려버린다무효=, 본능_날려버린다무효정보=(NP100),
워프무효=,
파동무효=,
본능_저주무효=, 본능_저주무효정보=(NP100),
본능_기체업=, 본능_기체업정보=(NP175),
본능_기공업=, 본능_기공업정보=(NP175),
범위=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,

Lv기준1_체력=120\,190, Lv기준1_DPS=5\,128,
Lv기준1_맷집체력=480\,760~600\,950,
Lv기준2_체력=155\,540, Lv기준2_DPS=6\,637,
Lv기준2_맷집체력=622\,160~777\,700,
Lv기준3_체력=190\,890, Lv기준3_DPS=8\,145,
Lv기준3_맷집체력=763\,560~954\,450,
Lv기준4_체력=226\,240, Lv기준4_DPS=9\,653,
Lv기준4_맷집체력=904\,960~1\,131\,200,
히트백=2, 이동속도=8, 사거리=230, 코스트=3870,
쿨타임F=2336, 공격빈도F=180, 공격간격F=148, 후딜F=58,
쿨타임초=77.87, 공격빈도초=6, 공격간격초=4.93, 후딜초=1.93,

1연공=,
Lv기준1_공격력=30\,770,
Lv기준2_공격력=39\,820,
Lv기준3_공격력=48\,870,
Lv기준4_공격력=57\,920,
선딜F=33, 선딜초=1.1, 유효사거리=-320~230,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/3진/본능,
Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,

맷집=,
Lv기준1_체력=144\,228, Lv기준1_DPS=6\,154,
Lv기준1_맷집체력=576\,912~721\,140,
Lv기준2_체력=186\,648, Lv기준2_DPS=7\,964,
Lv기준2_맷집체력=746\,592~933\,240,
Lv기준3_체력=229\,068, Lv기준3_DPS=9\,774,
Lv기준3_맷집체력=916\,272~1\,145\,340,
Lv기준4_체력=271\,488, Lv기준4_DPS=11\,584,
Lv기준4_맷집체력=1\,085\,952~1\,357\,440,
히트백=2, 이동속도=8, 사거리=230, 코스트=3870,
쿨타임F=2336, 공격빈도F=180, 공격간격F=148, 후딜F=58,
쿨타임초=77.87, 공격빈도초=6, 공격간격초=4.93, 후딜초=1.93,

1연공=,
Lv기준1_공격력=36\,924,
Lv기준2_공격력=47\,784,
Lv기준3_공격력=58\,644,
Lv기준4_공격력=69\,504,
선딜F=33, 선딜초=1.1, 유효사거리=-320~230,
)]
||<-3><colbgcolor=#cdb,#453><bgcolor=#bcb,#343><tablewidth=480> 컬링 스톤즈 (ゴーイングストーンズ) ||
미래편 1장 11.6 캐릭터의 체력UP 【소】
울슈레 기본 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_570-1.png 돌의 정령 롤링스톤
레어 기본 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_325-1.png 고양이 스톤

  • 성능 및 평가
픽시즈의 근접 탱커 캐릭터. 맷집과 파무 특능을 살린 탱커로서의 역할과 파동 베브를 날리는 유틸성까지 두 마리 토끼를 모두 잡은 유닛이며, 기본 스탯이 준수해 에일 대항 외에도 딜탱으로서의 역할을 어느 정도 역할을 할 수 있어 굉장히 평이 좋고 다재다능하다. 만렙 기준 에이리언 적에게 100만에 육박하는 체력을 가졌고 파동 무효가 있어 순수한 탱커로서도 좋은데[15], 거기다 확정으로 파동을 발사하고 그 파동에 베브가 적용돼서 후방의 모든 적에게 짤짤이딜+베브까지 넣을 수 있다. 기본적으로 베이비카트와 비슷한 느낌인데, 공격적인 딜탱으로 활용되는 베카와 다르게 이쪽은 수비적인 딜탱의 느낌이 강하다. 오히려 블아의 제수 가르디언과 유사할 수도 있는 유닛으로, 맷집을 이용하면서 적들에게 버티고, 파동 공격으로 적들을 견제한다는 장점이 같다. 전체적인 범용성은 베카나 제수보다 떨어져도 특화성 하나만큼은 탑을 달린다. 광범위한 베브가 가능하기에 위의 에어린의 평가를 떨어뜨리기도 했다.

에일 맷집을 빼도 베카와 비슷한 수준의 기본 체력을 가진데다[16] 장사거리 파동이 있어서 베카처럼 파동 딜탱 캐릭터로도 채용된다. DPS는 베카보다 낮지만 선딜이 길어 헛방이 잦은 베카와 달리 선딜이 짧아 유효타율이 높으며, 공격 속도도 빨라 그럭저럭 데미지는 나온다. 또한 파동 길이에서도 우위를 점한다. 다만 가격과 쿨타임이 밀려서 생산성이 떨어지며, 공격력이 베카의 절반 수준이라 한방 폭딜이 강한 베카보다 데미지에서 밀린다. 때문에 순수한 파동 딜탱으로는 우선도가 밀리며, 보통 파동 딜탱이 베카 하나로는 부족한 상황에서 서브로 넣어준다. 혹은 에이리언/스타 에이리언이나 파동 적이 섞여나오면서 딜탱이 요구되는 상황에 같이 넣어주면 효과가 좋다.

11.6 패치로 고양이 스톤과 함께 체력 小 발동 냥콤보가 생겨 딜탱맵에서의 활용도가 더 늘어났다.

13.7 업데이트로 본능이 공개되었다. 고대종 대항과 저주 무효가 추가되어 고대종 탱커가 되었다. 신레 드롭캐 이전 고대종 상대로 써먹기 좋고, 밀치기 무효도 생겨 본인이 밀려나 탱킹을 못 하는 상황도 방지할 수 있다. 이미 같은 라인에 본능 루리, 4진 기가파르도 같은 다른 고성능 고대 탱커들이 있긴 하지만, 이들은 밀치기 무효가 없다는 점을 볼 때 올드 타조를 상대할 수 있는 롤링은 나름의 입지를 가질 것이다. 다만 느리게 무효가 없어서 직접 때리기는 힘든게 문제. 그러나 롤링은 공따가 없어서 탱킹을 떠나서 공따 요원으로도 활용할 수 있는 루리와 기가파르도와 달리 신레 3성에서 활용하긴 힘들 것이다. 그래도 몇 없는 근거리 고대종 탱커라서 활용의 여지가 있고, 다른 고대종 대항 캐릭터들과 궁합이 좋으며, 저주 무효가 추가되어 신레전드에서 본업인 에이리언들을 상대하기 더 좋아졌다.
  • 기타
성능과는 별개로 한국판 한정으로 3단 진화의 작명센스가 영 구리다는 평가를 받고 있다. 원문 작명은 고로-이와고로-다이고로로 딱히 튀거나 하진 않다 보니[17] 나름 개성을 살려보겠다는 시도를 한 것 같기는 한데 각각 음악 잡지(또는 록밴드 롤링 스톤즈)와 음악 장르에서 따온 걸로 보이는 롤링 스톤- 락앤롤에서 이어지는 3단 진화 명칭으로 갑자기 세계유산인 스톤헨지가 나오는 게 뜬금없다는 평.[18]

다른 픽시즈들은 히트백시 귀여운 표정을 보이는 점도 호평받는데 딜탱 포지션이라 꽤 자주 쓰이는 이녀석은 히트백시 입을 다 드러내고 엽기적인 표정을 짓는다.

3.6. 어둠의 정령 야미


[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=어둠의 정령 야미,
일판이름=闇の精霊ヤミィ,
영판이름=Yamii,
설명1=우주에서 온 어둠의 정령,
설명2=떨어진 별에 어둠의 근원을 담는다고 한다,
설명3=에이리언과 악마의 공격력을 가끔 낮춘다,

ID=632, Lv=60+70,
업데이트추가=10.10.0,
입수1=대정령 엘레멘탈 픽시즈,
입수2=고양이 축제,
입수3=플래티넘 뽑기\, 레전드 뽑기,

에=, 악=,
공격력다운=, 공격력다운확률=30, 공격력다운시간=2~2.4,
워프무효=,
범위=, 3연속=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,

Lv기준1_체력=21\,250, Lv기준1_DPS=923,
Lv기준2_체력=27\,500, Lv기준2_DPS=1\,194,
Lv기준3_체력=33\,750, Lv기준3_DPS=1\,465,
Lv기준4_체력=40\,000, Lv기준4_DPS=1\,737,
히트백=2, 이동속도=10, 사거리=150, 코스트=990,
쿨타임F=436, 공격빈도F=199, 공격간격F=120, 후딜F=76,
쿨타임초=14.53, 공격빈도초=6.63, 공격간격초=4, 후딜초=2.53,

3연공=,
Lv기준1_공격력1=2\,040, Lv기준1_공격력2=2\,040, Lv기준1_공격력3=2\,040,
Lv기준2_공격력1=2\,640, Lv기준2_공격력2=2\,640, Lv기준2_공격력3=2\,640,
Lv기준3_공격력1=3\,240, Lv기준3_공격력2=3\,240, Lv기준3_공격력3=3\,240,
Lv기준4_공격력1=3\,840, Lv기준4_공격력2=3\,840, Lv기준4_공격력3=3\,840,
선딜F1=38, 선딜초1=1.27, 유효사거리=-320~150,
선딜F2=59, 선딜초2=1.97,
선딜F3=80, 선딜초3=2.67,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=암흑의 정령 야미누아르,
일판이름=暗黒の精霊ヤミノワール,
영판이름=Yaminoir,
설명1=행성을 끌고 들어갈 정도의 어둠을 조종하는 정령,
설명2=칠흑의 천체는 베리어도 뚫어버리는 힘을 가졌다,
설명3=에이리언과 악마에 맷집이 좋고 반드시 공격력을 낮춘다,

ID=632, Lv=60+70,
업데이트추가=10.10.0,
입수1=합계 Lv10,

에=, 악=,
공격력다운=, 공격력다운확률=100, 공격력다운시간=3~3.6,
맷집=,
베브=, 베브확률=100,
워프무효=,
범위=, 3연속=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,

Lv기준1_체력=52\,020, Lv기준1_DPS=3\,844,
Lv기준1_맷집체력=208\,080~260\,100,
Lv기준2_체력=67\,320, Lv기준2_DPS=4\,975,
Lv기준2_맷집체력=269\,280~336\,600,
Lv기준3_체력=82\,620, Lv기준3_DPS=6\,106,
Lv기준3_맷집체력=330\,480~413\,100,
Lv기준4_체력=97\,920, Lv기준4_DPS=7\,236,
Lv기준4_맷집체력=391\,680~489\,600,
히트백=2, 이동속도=10, 사거리=340, 코스트=2850,
쿨타임F=2936, 공격빈도F=199, 공격간격F=120, 후딜F=76,
쿨타임초=97.87, 공격빈도초=6.63, 공격간격초=4, 후딜초=2.53,

3연공=,
Lv기준1_공격력1=8\,500, Lv기준1_공격력2=8\,500, Lv기준1_공격력3=8\,500,
Lv기준2_공격력1=11\,000, Lv기준2_공격력2=11\,000, Lv기준2_공격력3=11\,000,
Lv기준3_공격력1=13\,500, Lv기준3_공격력2=13\,500, Lv기준3_공격력3=13\,500,
Lv기준4_공격력1=16\,000, Lv기준4_공격력2=16\,000, Lv기준4_공격력3=16\,000,
선딜F1=38, 선딜초1=1.27, 유효사거리=-320~340,
선딜F2=59, 선딜초2=1.97,
선딜F3=80, 선딜초3=2.67,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/3진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=암흑의 정령왕 야미슈발츠,
일판이름=暗黒の精霊王ヤミノワールド,
영판이름=Yaminora,
설명1=별빛마저 흡수하는 중력을 손에 넣은 암흑의 정령왕,
설명2=시공을 왜곡하는 특이점은 베리어를 뚫고 파동을 없앤다,
설명3=에이리언과 악마에 맷집이 좋고 반드시 공격력을 낮춘다,

ID=632, Lv=60+70,
업데이트3진=12.1.0,
입수1=합계 Lv30 이상 + 진화 소재 필요,
XP=, 필요XP=1000000,
무씨앗=, 무씨앗개수=1,
악다래=, 악다래개수=3,

에=, 악=,
공격력다운=, 공격력다운확률=100, 공격력다운시간=3~3.6,
맷집=,
베브=, 베브확률=100,
파삭=,
워프무효=,
범위=, 3연속=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,

Lv기준1_체력=104\,040, Lv기준1_DPS=3\,844,
Lv기준1_맷집체력=416\,160~520\,200,
Lv기준2_체력=134\,640, Lv기준2_DPS=4\,975,
Lv기준2_맷집체력=538\,560~673\,200,
Lv기준3_체력=165\,240, Lv기준3_DPS=6\,106,
Lv기준3_맷집체력=660\,960~826\,200,
Lv기준4_체력=195\,840, Lv기준4_DPS=7\,236,
Lv기준4_맷집체력=783\,360~979\,200,
히트백=2, 이동속도=10, 사거리=340, 코스트=2850,
쿨타임F=2936, 공격빈도F=199, 공격간격F=120, 후딜F=76,
쿨타임초=97.87, 공격빈도초=6.63, 공격간격초=4, 후딜초=2.53,

3연공=,
Lv기준1_공격력1=8\,500, Lv기준1_공격력2=8\,500, Lv기준1_공격력3=8\,500,
Lv기준2_공격력1=11\,000, Lv기준2_공격력2=11\,000, Lv기준2_공격력3=11\,000,
Lv기준3_공격력1=13\,500, Lv기준3_공격력2=13\,500, Lv기준3_공격력3=13\,500,
Lv기준4_공격력1=16\,000, Lv기준4_공격력2=16\,000, Lv기준4_공격력3=16\,000,
선딜F1=38, 선딜초1=1.27, 유효사거리=-320~340,
선딜F2=59, 선딜초2=1.97,
선딜F3=80, 선딜초3=2.67,
)]
||<-3><colbgcolor=#cdb,#453><bgcolor=#bcb,#343><tablewidth=480> 바캉스 증후군 (暗黒の連休明け) ||
미래편 3장 12.1 「맷집이 좋다」 효과UP 【중】
울슈레 3진 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_632-3.png 암흑의 정령왕 야미슈발츠
레어 3진 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_443-3.png 바캉스 고양이
기본 공격력이나 체력 냥콤보와 비교하면 맷집 특능을 가진 캐릭터에게만 효과가 한정돼서 범용성이 비교적 떨어지지만, 구성원 모두 맷집 캐릭터인데다 효과도 2칸만으로 [중]을 발동시켜서 효율이 매우 높기 때문에[19] 냥콤보 성능 자체는 9라인답게 상당히 좋은 편이다. 캐릭터 한개 추가로 서로의 탱킹 능력을 대폭 강화할 수 있으며, 칸을 적게 먹는데 비해 강화폭은 높아서 다른 맷집 고방이나 탱커를 강화하는 용도로도 좋다.
  • 성능 및 평가
픽시즈 최악의 지뢰였으나 3진으로 엄청난 성능 상승을 이뤄낸 캐릭터. 에이리언 대항 체력 83만, 악마 대항 체력 67만에 육박하는, 픽시즈 내에서 롤링스톤 다음가는 체력을 가졌다. 롤링스톤이 파동으로 베리어를 쓸어담으면서 근접 딜탱 역할을 담당한다면, 야미는 공따를 걸며 탱킹하는 중거리 메즈 겸 탱커로 쓸법하다.

공따 메즈도 나쁘지 않지만 야미의 진가는 파동 스톱퍼로, 사거리 340에서 매우 안정적으로 파동을 삭제하는 중거리 파삭캐 역할을 담당한다. 정규 울슈레 중에선 유일무이한 중거리 파삭캐이며, 특히 신선, 고대 신선, 데스 코알락교, 메탈 코알락교처럼 근접 파삭캐로 맞으면서 막기엔 데미지가 너무 센 적들 상대로 굉장히 좋다. 콜라보 울슈레면서 같은 중거리 파삭캐인 0호기나 도쿄 미쿠와 비교될 법한데, 각각 다른 종류의 2속성 맷집을 가지고 있으므로 적의 속성에 맞춰서 채용하면 된다. 다만 맷집 특능을 제외하고 파삭캐로만 평가한다면 사거리가 10 짧지만 가격이 훨씬 싸고 쿨타임이 빠르다는 점[20]에서 야미가 완전히 상위호환이므로 순수한 중거리 파삭캐로는 야미가 가장 좋다고 평가받는다.

단점으로는 픽시즈 본업인 우주편 대비 용도로는 성능이 매우 나쁘다. 진화 재료로 무지개 개다래 씨앗과 악마 개다래 열매를 요구하기 때문에 픽시즈의 주 활약처인 우주편에선 3진으로 쓰기 힘들다.[21][22] 3진을 하지 않으면 파삭도 없고 체력도 절반이라 성능이 굉장히 나쁘기 때문에[23] 우주편에서 제대로 된 활약을 기대하기 힘들다. 또한 9라인 본업인 악마 대항으로도 쉴브가 없고 DPS도 매우 낮아서 쉴드를 전혀 못 뚫는데다, 공따 메즈도 쉴드에 막혀버려서 활용도가 제한적이다. 대신 화력은 강하지만 쉴드가 없고 사거리가 짧은 고릴아쿠마와 길티 펭 상대로는 맷집과 공따를 통해 라인을 효과적으로 막아줄 수 있고, 파동 적인 데스 코알락교와 마아왕 상대로도 쉴드는 못 뚫지만 악마 맷집+파삭으로 크게 활약해서 쉴드가 없거나 파동을 가진 일부 악마 적 상대로는 활약한다.

결론적으로 픽시즈의 주된 사용처인 우주편에서 쓰는 용도 혹은 9라인의 본업인 악마 대항 용도에서 보자면 미묘한 캐릭터이지만, 3진으로 중거리 파삭이라는 희귀한 역할을 갖게 돼서 차별화에 성공한 캐릭터이다.
  • 기타
이름의 유래는 각각 1단은 일본어로 '어둠'을 뜻하는 '야미(闇/やみ)', 2단은 프랑스어로 검은 색을 뜻하는 '누아르(Noir)', 3단은 독일어로 검은 색을 뜻하는 '슈바르츠(Schwarz)'이다. 나름의 언어유희인듯. 고로 1단의 이름은 어둠의 정령 어둠(...) 영단어 yummy가 연상된다는 의견도 있어 3진 출시 전까지 플티를 까고 야미를 얻은 유저를 조롱하는 드립으로 쓰였고, 3진 출시 이후에는 정말 맛있는 성능을 가졌다고 칭송하는 식으로 쓰인다.

3.7. 얼음의 정령 블리즈


[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=얼음의 정령 블리즈,
일판이름=氷の精霊フリズ,
영판이름=Bliza,
설명1=우주에서 온 얼음의 정령,
설명2=내려선 별에 얼음의 근원을 불어넣는다고 한다.,
설명3=가끔 에이리언과 좀비를 느리게 한다,

ID=656, Lv=60+70,
업데이트추가=11.4.0,
입수1=대정령 엘레멘탈 픽시즈,
입수2=초생명체 바스터즈\, 고양이 축제,
입수3=플래티넘 뽑기\, 레전드 뽑기,

에=, 좀=,
느리게한다=, 느리게한다확률=50, 느리게한다시간=3~3.6, 느리게한다정보=[3타],
좀비킬러=,
초생특효=,
느리게한다무효=,
워프무효=,
전방위=, 범위=, 3연속=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,

Lv기준1_체력=20\,570, Lv기준1_DPS=1\,487,
Lv기준2_체력=26\,620, Lv기준2_DPS=1\,924,
Lv기준3_체력=32\,670, Lv기준3_DPS=2\,361,
Lv기준4_체력=38\,720, Lv기준4_DPS=2\,798,
히트백=3, 이동속도=12, 사거리=250, 코스트=1125,
쿨타임F=516, 공격빈도F=247, 공격간격F=168, 후딜F=56,
쿨타임초=17.2, 공격빈도초=8.23, 공격간격초=5.6, 후딜초=1.87,

3연공다른거리=,
Lv기준1_공격력1=3\,060, Lv기준1_공격력2=3\,060, Lv기준1_공격력3=6\,120,
Lv기준2_공격력1=3\,960, Lv기준2_공격력2=3\,960, Lv기준2_공격력3=7\,920,
Lv기준3_공격력1=4\,860, Lv기준3_공격력2=4\,860, Lv기준3_공격력3=9\,720,
Lv기준4_공격력1=5\,760, Lv기준4_공격력2=5\,760, Lv기준4_공격력3=11\,520,
선딜F1=60, 선딜초1=2, 유효사거리1=-250~250,
선딜F2=70, 선딜초2=2.33, 유효사거리2=-350~350,
선딜F3=80, 선딜초3=2.67, 유효사거리3=-450~450,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=빙결의 정령 블리자나,
일판이름=氷結の精霊ブリザーナ,
영판이름=Blizana,
설명1=모든 것을 얼려 분쇄할 정도의 냉기를 다루는 정령,
설명2=얼어붙은 얼음 기둥은 베리어를 뚫어버린다. 초생명체 특효.,
설명3=에이리언과 좀비에게 맷집이 좋고\, 반드시 움직임을 느리게 한다,

ID=656, Lv=60+70,
업데이트추가=11.4.0,
입수1=합계 Lv10,

에=, 좀=,
느리게한다=, 느리게한다확률=100, 느리게한다시간=3~3.6, 느리게한다정보=[3타],
맷집=,
좀비킬러=,
베브=, 베브확률=100, 베브정보=[3타],
초생특효=,
느리게한다무효=,
워프무효=,
전방위=, 범위=, 3연속=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,

Lv기준1_체력=49\,640, Lv기준1_DPS=3\,964,
Lv기준1_맷집체력=198\,560~248\,200,
Lv기준2_체력=64\,240, Lv기준2_DPS=5\,130,
Lv기준2_맷집체력=256\,960~321\,200,
Lv기준3_체력=78\,840, Lv기준3_DPS=6\,296,
Lv기준3_맷집체력=315\,360~394\,200,
Lv기준4_체력=93\,440, Lv기준4_DPS=7\,462,
Lv기준4_맷집체력=373\,760~467\,200,
히트백=3, 이동속도=12, 사거리=350, 코스트=3630,
쿨타임F=2396, 공격빈도F=247, 공격간격F=168, 후딜F=56,
쿨타임초=79.87, 공격빈도초=8.23, 공격간격초=5.6, 후딜초=1.87,

3연공다른거리=,
Lv기준1_공격력1=8\,160, Lv기준1_공격력2=8\,160, Lv기준1_공격력3=16\,320,
Lv기준2_공격력1=10\,560, Lv기준2_공격력2=10\,560, Lv기준2_공격력3=21\,120,
Lv기준3_공격력1=12\,960, Lv기준3_공격력2=12\,960, Lv기준3_공격력3=25\,920,
Lv기준4_공격력1=15\,360, Lv기준4_공격력2=15\,360, Lv기준4_공격력3=30\,720,
선딜F1=60, 선딜초1=2, 유효사거리1=-350~350,
선딜F2=70, 선딜초2=2.33, 유효사거리2=-450~450,
선딜F3=80, 선딜초3=2.67, 유효사거리3=-550~550,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/3진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=빙결의 정령왕 블리자레나,
일판이름=氷結の精霊王ブリザレーナ,
영판이름=Blizarena,
설명1=작열하는 항성도 순식간에 얼려버리는 빙결의 정령왕,
설명2=절대영도의 얼음 기둥은 베리어를 뚫어버린다. 초생명체 특효.,
설명3=에이리언과 좀비에게 맷집이 좋고\, 반드시 움직임을 느리게 한다,

ID=656, Lv=60+70,
업데이트3진=13.6.0,
입수1=합계 Lv30 이상 + 진화 소재 필요,
XP=, 필요XP=1000000,
보다래=, 보다래개수=6,
파다래=, 파다래개수=6,
무다래=, 무다래개수=3,

에=, 좀=,
느리게한다=, 느리게한다확률=100, 느리게한다시간=4~4.8, 느리게한다정보=[3타],
맷집=,
좀비킬러=,
베브=, 베브확률=100, 베브정보=[3타],
초생특효=,
느리게한다무효=,
워프무효=,
독공격무효=,
전방위=, 범위=, 3연속=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,

Lv기준1_체력=74\,460, Lv기준1_DPS=4\,130,
Lv기준1_맷집체력=297\,840~372\,300,
Lv기준2_체력=96\,360, Lv기준2_DPS=5\,344,
Lv기준2_맷집체력=385\,440~481\,800,
Lv기준3_체력=118\,260, Lv기준3_DPS=6\,559,
Lv기준3_맷집체력=473\,040~591\,300,
Lv기준4_체력=140\,160, Lv기준4_DPS=7\,773,
Lv기준4_맷집체력=560\,640~700\,800,
히트백=3, 이동속도=12, 사거리=350, 코스트=3630,
쿨타임F=2396, 공격빈도F=247, 공격간격F=168, 후딜F=84,
쿨타임초=79.87, 공격빈도초=8.23, 공격간격초=5.6, 후딜초=2.8,

3연공다른거리=,
Lv기준1_공격력1=8\,500, Lv기준1_공격력2=8\,500, Lv기준1_공격력3=17\,000,
Lv기준2_공격력1=11\,000, Lv기준2_공격력2=11\,000, Lv기준2_공격력3=22\,000,
Lv기준3_공격력1=13\,500, Lv기준3_공격력2=13\,500, Lv기준3_공격력3=27\,000,
Lv기준4_공격력1=16\,000, Lv기준4_공격력2=16\,000, Lv기준4_공격력3=32\,000,
선딜F1=60, 선딜초1=2, 유효사거리1=-350~350,
선딜F2=70, 선딜초2=2.33, 유효사거리2=-450~450,
선딜F3=80, 선딜초3=2.67, 유효사거리3=-550~550,
)]
||<-3><colbgcolor=#cdb,#453><bgcolor=#bcb,#343><tablewidth=480> 렛잇고 (ありのままの) ||
미래편 3장 13.3 회계력UP 【중】
울슈레 진화 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_656-2.png 빙결의 정령 블리자나
레어 3진 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_383-3.png 크리스탈 고양이 빌더

  • 성능 및 평가
픽시즈의 7번째 캐릭터. 바로 이전 업데이트에서 등장한 우주편 좀비 습격을 노리고 설계되었는지 에이리언, 좀비 대항으로 나왔다. 야미와 함께 에이리언과 더불어 다른 속성 대항까지 같이 갖춘 픽시즈. 마리린과 비슷한 확정 느리게를 가지고 있고, 10라인답게 초생명체 특효가 있다. 이외에 좀비대항 답게 좀킬이 있고 느리게 무효까지 있다. 또한 특이하게도 연속 공격을 가졌는데 공격할수록 범위가 점점 넓어진다. 이전 업데이트의 고대수 나라와 동일한 특징. 그래서 연속 공격 치고는 공격을 꽤 잘 적중시키는 편이다.

기본스펙은 야미와 비슷하지만 실질사거리가 더 길고 좀비 대항과 좀비 킬러/확정 메즈가 있기 때문에 전체적으로 괜찮은 평가를 받는다. 초생명체 특효와 느리게 무효를 봐서는 빅 하앜마양 강습을 상정하고 설계된 유닛이라고 추측된다. 사거리가 적당해 블랙 해마의 사거리 안으로 잘 파고들며, 전방위 공격의 연장 사거리 덕분에 성가신 놈 1을 잘 잡아내고 메즈로 하앜마양의 발을 적절히 묶는다. 다만 2진상태로는 빅펜Z 상대로는 블리즈가 독 무효가 없어서 저주 유닛들 없이는 쓰지 못하나 3진으로 독무효를 받아서 굉장히 쓸만 해졌다.

에일 대항만 놓고 본다면 마리린이나 피카볼트의 하위호환이지만 좀비 대항 덕분에 2속성 대항으로서의 입지가 있다. 특히 에이리언 + 좀비 구성 스테이지는 우주편 좀비 습격이나 좀비 사이클론 재강림, 사령요정 쿠오리넴, 풍운 냥코탑 43층 등 고난이도 스테이지들이 많기 때문에 이들 스테이지에서 활약할 여지가 생겼다. 좀비 맷집 유닛이기에 좀낙 처리용으로도 괜찮은 편. 페로 재강림 2스테에서도 유용하다.

픽시즈의 본업인 에일 대항으로는 기존 캐릭터보다 경쟁력이 떨어지지만, 좀비 대항을 추가함으로써 평가를 높였다는 점이 여러모로 떠돌이 악사, 레이카와 비슷하다.[24] 물론 에이리언과 좀비가 같이 나오는 스테이지도 워낙 많아서 에일 대항으로서의 유틸성도 잘 살렸다고 평가 받는다. 기본 스펙이 낮고 각 속성 상대로의 특화성이 특출난 수준은 아니어서 전체 상위권까지는 아니지만, 픽시즈 중에서 마리린, 에어린, 메탈릭보다는 대체로 좋은 평가를 받는다.

3진을 받았는데 공체가 오르고 방해시간 증가, 독 무효를 받았다. 특히 독 무효는 블리자나를 좀비 제비와 빅펜Z에서 쓸 수 있게 해줘 상당히 잘 받았다. 기라성 페로 재강림 2스테에서도 터키의 독 상대로도 버틸 수 있어 더욱 좋아질 것으로 보인다.
  • 기타
외형이 호불호가 좀 갈린다. 3단 공격 중 바뀌는 표정이 귀엽다는 의견도 있지만, 일부 사람들은 아줌마처럼 생겼다고 까기도.

3.8. 철의 정령 메탈릭


[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=철의 정령 메탈릭,
일판이름=鉄の精霊カッチン,
영판이름=Tekachi,
설명1=우주에서 온 철의 정령,
설명2=내려선 별에 철의 근원을 불어넣는다고 한다.,
설명3=아주 가끔 떠있는 적\, 에이리언\, 천사의 공격을 무효화,

ID=720, Lv=60+70,
업데이트추가=12.6.0,
입수1=대정령 엘레멘탈 픽시즈,
입수2=고양이 축제,
입수3=플래티넘 뽑기\, 레전드 뽑기,

떠=, 천=, 에=,
공격무효=, 공격무효확률=10, 공격무효시간=2~2.4,
워프무효=,
열파무효=,
범위=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,

Lv기준1_체력=46\,750, Lv기준1_DPS=1\,623,
Lv기준2_체력=60\,500, Lv기준2_DPS=2\,100,
Lv기준3_체력=74\,250, Lv기준3_DPS=2\,577,
Lv기준4_체력=88\,000, Lv기준4_DPS=3\,055,
히트백=2, 이동속도=8, 사거리=130, 코스트=1050,
쿨타임F=536, 공격빈도F=220, 공격간격F=160, 후딜F=86,
쿨타임초=17.87, 공격빈도초=7.33, 공격간격초=5.33, 후딜초=2.87,

1연공=,
Lv기준1_공격력=11\,900,
Lv기준2_공격력=15\,400,
Lv기준3_공격력=18\,900,
Lv기준4_공격력=22\,400,
선딜F=61, 선딜초=2.03, 유효사거리=-320~130,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=강철의 정령 헤비메탈,
일판이름=鋼鉄の精霊テツカッチン,
영판이름=Tetsukachi,
설명1=어떤 충격에도 끄떡없는 견고한 강철을 다루는 정령,
설명2=강인한 몸체는 베리어를 파괴하는 힘을 가졌다,
설명3=떠있는 적\, 에이리언\, 천사에 맷집이 좋다,

ID=720, Lv=60+70,
업데이트추가=12.6.0,
입수1=합계 Lv10,

떠=, 천=, 에=,
맷집=,
공격무효=, 공격무효확률=10, 공격무효시간=2~2.4,
베브=, 베브확률=100,
워프무효=,
열파무효=,
범위=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,

Lv기준1_체력=93\,500, Lv기준1_DPS=4\,173,
Lv기준1_맷집체력=374\,000~467\,500,
Lv기준2_체력=121\,000, Lv기준2_DPS=5\,400,
Lv기준2_맷집체력=484\,000~605\,000,
Lv기준3_체력=148\,500, Lv기준3_DPS=6\,627,
Lv기준3_맷집체력=594\,000~742\,500,
Lv기준4_체력=176\,000, Lv기준4_DPS=7\,855,
Lv기준4_맷집체력=704\,000~880\,000,
히트백=2, 이동속도=8, 사거리=170, 코스트=3300,
쿨타임F=2136, 공격빈도F=220, 공격간격F=160, 후딜F=86,
쿨타임초=71.2, 공격빈도초=7.33, 공격간격초=5.33, 후딜초=2.87,

1연공=,
Lv기준1_공격력=30\,600,
Lv기준2_공격력=39\,600,
Lv기준3_공격력=48\,600,
Lv기준4_공격력=57\,600,
선딜F=61, 선딜초=2.03, 유효사거리=-320~170,
)]
  • 성능 및 평가
픽시즈의 신규 캐릭터. 짧은 사거리로 적을 틀어막는 탱커로 추정된다. 천사 도베르를 고려했는지 열파 무효도 있고, 가끔 공격을 회피하여 운이 따른다면 80만 이상의 체력을 끌어낼 가능성도 있다.

허나, 3속성 맷집을 달았지만 기본 사거리가 너무 짧고, 베리어 브레이커 주제 추가적인 후방 저격수단도 없다.[25] 그래서 어지간해서는 탱커로 주로 쓰이는데 아직 2진이긴 하지만 체력이 탱커치곤 조금 아쉬운 편이라[26] 단순히 맞고 버티는 능력이 낮아 공무에 탱킹을 상당히 의존해야하는데, 공무 확률조차 초수 특효 수준으로 낮아서 유의미한 효과를 바라기 어렵다. 3진을 기대하긴 해야겠지만 현 시점에서는 마리린과 비슷한 정도로 전체 시리즈에서도 중~중하위권 정도다.그래도 4진받고도 쓰레기 취급받는 에어린보단 훨 낫다.. 그래도 가격과 쿨타임이 픽시즈 중에서도 꽤나 빨라서 쉽게 뽑을수 있다는 것은 장점이다.

  • 기타
겉모습이 롤링스톤처럼 다른 픽시즈와는 조금 다른 이질적인 모습을 하고 있고, 원피스 징베를 닯았다는 말이 많다. 공격모션 자체는 커비의 변신능력 중 하나인 스톤에서 따온 듯. 2진의 공격모션에서 마리오 시리즈의 적군인 쿵쿵이 연상된다고 하는 유저들도 있다.

엘리멘탈 픽시즈는 이미 10라인까지 완결했는데, 어쩌면 포노스가 11라인을 만들려 하는 게 아니냐는 의견도 나온다.[27]

4. 레전드 레어 캐릭터

4.1. 환상의 정령 루미나


[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=환상의 정령 루미나,
일판이름=幻の精霊ルミナ,
영판이름=Lumina,
설명1=우주에서 왔다고 전해지는 환상의 정령,
설명2=착륙한 별에 만물의 근원을 불어 넣었다. 에이리언에,
설명3=맷집이 강하고 가끔 공격력을 낮추고 베리어를 뚫어버린다,

ID=479, Lv=50+9,
업데이트추가=8.5.0,
입수1=대정령 엘레멘탈 픽시즈,
입수2=여왕 축제,
입수3=레전드 뽑기,

에=,
공격력다운=, 공격력다운확률=50, 공격력다운시간=5~6,
초맷집=,
베브=, 베브확률=50,
느리게한다무효=,
워프무효=,
범위=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,

Lv기준1_체력=21\,250, Lv기준1_DPS=1\,875,
Lv기준1_초맷집체력=127\,500~148\,750,
Lv기준2_체력=27\,500, Lv기준2_DPS=2\,426,
Lv기준2_초맷집체력=165\,000~192\,500,
Lv기준3_체력=33\,750, Lv기준3_DPS=2\,978,
Lv기준3_초맷집체력=202\,500~236\,250,
히트백=3, 이동속도=32, 사거리=330, 코스트=1110,
쿨타임F=436, 공격빈도F=136, 공격간격F=96, 후딜F=35,
쿨타임초=14.53, 공격빈도초=4.53, 공격간격초=3.2, 후딜초=1.17,

1연공=,
Lv기준1_공격력=8\,500,
Lv기준2_공격력=11\,000,
Lv기준3_공격력=13\,500,
선딜F=41, 선딜초=1.37, 유효사거리=-320~330,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=몽환의 정령 루미나리아,
일판이름=夢幻の精霊ルミナリア,
영판이름=Luminalia,
설명1=우주의 운명을 결정짓는 환상의 정령. 세계를 구성하는,
설명2=원소를 자유롭게 조종하고\, 그 힘은 베리어도 뚫어버린다,
설명3=에이리언에 맷집이 강하고 반드시 공격력을 낮춘다,

ID=479, Lv=50+9,
업데이트추가=8.5.0,
입수1=합계 Lv10,

에=,
공격력다운=, 공격력다운확률=100, 공격력다운시간=5~6,
초맷집=,
베브=, 베브확률=100,
느리게한다무효=,
워프무효=,
범위=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,

Lv기준1_체력=136\,000, Lv기준1_DPS=6\,881,
Lv기준1_초맷집체력=816\,000~952\,000,
Lv기준2_체력=176\,000, Lv기준2_DPS=8\,905,
Lv기준2_초맷집체력=1\,056\,000~1\,232\,000,
Lv기준3_체력=216\,000, Lv기준3_DPS=10\,929,
Lv기준3_초맷집체력=1\,296\,000~1\,512\,000,
히트백=3, 이동속도=30, 사거리=375, 코스트=3675,
쿨타임F=2236, 공격빈도F=136, 공격간격F=96, 후딜F=35,
쿨타임초=74.53, 공격빈도초=4.53, 공격간격초=3.2, 후딜초=1.17,

1연공=,
Lv기준1_공격력=31\,195,
Lv기준2_공격력=40\,370,
Lv기준3_공격력=49\,545,
선딜F=41, 선딜초=1.37, 유효사거리=-320~375,
)]
  • 성능 및 평가
에이리언 대항으로는 인게임 최강 캐릭터로, 이 캐릭터만 얻으면 어지간해서는 에이리언 상대로는 날먹이다. 공격 빈도보다 메즈 지속시간이 길어서 무한 공따를 거는데, 가격과 생산시간도 픽시즈 내에서 가장 낮다. 공따까지 고려하면 에이리언 대항 체력 358.4만이라는, 무서울 만큼 높은 체력을 자랑하며 DPS도 1만 가량이다. 즉 에이리언 상대로 딜링, 탱킹, 공따메즈 혼자 다 해먹는 만능 에이리언 대항 캐릭터. 느리게 무효가 있어서 여왕벌의 하드카운터이기도 하다. 미래편 3장 달을 상대로 냥콤보나 베이비 러쉬도 없이 1캐클을 하는 유일한 유닛이고, 웬만한 에이리언 적들은 전부 1대1로 씹어먹을 수 있다. 다만 공격력은 못써먹을 정도까진 아니지만 약한 편이니, 이 녀석은 몸빵시키고 메라버닝, 아프로디테, 어비스박사 같이 에이리언 상대 초데미지 혹은 극데미지를 탑재하거나 헬옹마나 각무 같은 깡딜을 먹일 수 있는 딜러가 같이 있어야 진가를 낸다.[28]

상술했듯 롤링스톤처럼 에이리언 대항 외의 용도로도 쓸 수 있는 캐릭터이기도 하다. 적당한 사거리에 이속과 공속이 빨라서 중거리 속공캐와 비슷하게 사용할 수 있다. 일반적으로 물몸인 속공캐들과 달리 기본 체력이 20만이 넘어서 내구력이 매우 좋고 4000원도 안 되는 저렴한 가격도 장점이다. 다만 메인 딜러로 쓰기엔 1.1만의 DPS는 다소 부족하며[29], 체력 자체는 매우 높지만 속공 딜러로 쓰기엔 히트백이 적어서[30] 뒤로 빠지면서 거리를 벌릴 기회가 적으니 유의해야 한다. 이런 용도로 쓰려면 편성이 남을 때나 에이리언이 섞여나오는 경우에만 넣는 게 좋다.

에이리언 대항으로 깡패같은 능력치를 가진데다, 기본 스펙도 탄탄해서 범용성까지 어느 정도 갖춰서 레전드 레어 중에서도 매우 높은 평가를 받는다.

단점이라면 느리게 이외의 메즈를 가진 적에게는 주의가 필요하다는 점. 원범 메즈 적은 빠르게 사각으로 들어갈 수 있어 괜찮지만 비원범이나 전방위라면 얄짤없다. 그리고 저주 걸리면 그냥 고자가 되어버린다. 또한 레전드레어 아니랄까봐 획득 난이도가 하늘의 별 따기다.
  • 기타

픽시즈에서 유일하게 1단진화 상태에서 베리어 브레이커를 가지고 있다.

성능 외적으로도 픽시즈 내 인기가 상위권에 속한다. 귀여운 외모와 신처럼 성숙한 모습이 잘 드러나는 디자인 때문인 듯.

5. 기타

공격 이펙트가 화려한게 특징이라 우주편에서 에이리언들 상대로 픽시즈 여러마리를 동시에 쓰면 그야말로 화려한 이펙트의 대학살쇼를 구경할 수 있다. 생긴 건 다들 귀엽게 생겼지만 에이리언 하나는 기가 막히게 잡는, 그야말로 천적 중의 천적.

캐릭터 저장고에서는 냥코의 얼굴이 달린 원소의 형태로 나온다.

속성 별로 색상과 특징이 뚜렷하다는 점, 진화할수록 점차 외형이 성숙하게 변한다는 점과 귀여운 디자인 때문에 포켓몬스터가 연상된다는 반응이 많다. 몇몇 유저들은 아예 포켓몬이라 부르기도 한다. 특히 피카볼트는 이름과 속성 때문에 커뮤에서는 아예 별명이 피카츄로 고정되었다.

현재 정규 레어뽑기 시리즈 중에서 버스터즈와 고양이 축제같은 이벤트 계열을 제외하면 한정 캐릭터 개수가 가장 적은 시리즈이며[31], 아종 캐릭터도 하나도 없는 정규 레어뽑기 시리즈이기도 하다.

원거리 범위 공격인 에어리를 제외하고, 처음으로 공식 캐릭터 설명에서 공격 타입이 표기되지 않았다.

아이언워즈와 함께 레어뽑기 시리즈 중에서 초본능을 받은 캐릭터가 4진이 구현될 때까지도 없으며 대신 에어린이 4진을 받게 되었다.

귀여운 외모와 달리 도감에 나오는 설정을 보면 우주에서 온 정령에 걸맞게 전설의 용족들이나 세계 각지의 신들보다 더한 괴물들이다. 불꽃으로 은하를 재로 만든다는 둥, 물기둥의 수원이 은하수라는 둥, 바람으로 성운까지 날려버린다는 둥...


[1] 야미와 블리즈가 각각 악마, 좀비속성이 섞였지만 야미는 악마가 상당히 나중 스테이지에 나오는 데다가 3진시키기 어려워서 우주편에서 쓰기는 별로이지만 3진시키면 파삭용으로 종종 사용되고, 블리즈는 둘중 한쪽만 보고 쓰기에는 애매해 에일과 좀비가 둘다 나오는 맵에서 종종 쓰는 캐릭터다. 떠있는 적과 천사적에도 효과가 있는 메탈릭도 새로 추가 되었지만 아직까진 별로이다. [2] 특히나 1단의 가격이 공통 1200원 미만으로, 우주편 스테이지의 출격 제한 중 하나인 1200원 이하에 미묘하게 맞물린다. 출격 제한에 따라 1단과 2단을 바꿔가며 쓰도록 의도한 것으로 보인다. [3] 리세마라를 기준으로 봐도 갓즈, 소울즈, 닼히와 더붙어 가장 선호되는 시리즈이기도 하다. [4] 다른 시리즈를 보자면 드엠은 이미 시리즈 자체 성능이 좋지 않아서 7-10라인이 좋게 나왔고, 반대로 갓즈는 이미 시리즈 자체 성능이 너무 좋아서 8-10라인은 상대적으로 양심적인 수준으로 나왔다. 갤걸이나 아워즈처럼 원래부터 시리즈 성능이 그닥이었는데 신규 캐릭터마저 구린 경우가 있으나, 이쪽은 기존 캐릭터를 초본능 혹은 4진으로 버프시키거나 좋은 냥콤보를 주기에 시리즈 성능 자체는 많이 올라왔다. [5] 3진 한정. 3진 전에는 정규 최악의 지뢰중 하나인 야미여서 메라란이 훨씬 위다. [6] 초데미지는 4배 피해이기 때문에 실질적으로는 에이리언 상대로 200% 증가된 딜을 넣는다. [7] 다만 로커는 애초에 양산형 유닛이라 대형 유닛에 비해 체감 상 상승폭이 더 좋은 편인데다, 3진 시 스펙 상승이 공/체 40% 증가라 이 점이 더욱 크게 느껴진다. [8] 내다리는 길다냥+기사도와 과자도로 맞추면 된다. [9] 3단진화는 공격력, 체력만 증가하는 드엠식 3진이며 본능은 공격 무효, 공격력 다운 등 전혀 쓸데가 없는 메즈만 추가되었고 4진 역시 밀치기, 체력, 사거리 등 전혀 의미가 없는 부분에서만 상향되었다. 하다못해 악명높은 디테도 초본능을 찍으면 공격 성능이 크게 상향되며, 갤걸의 갓파 마인도 좀비 대항 메즈 추가에 정지 시간이 증가해서 가성비가 심각하게 나쁘기는 하지만 에어리보다는 취급이 낫다. 이만큼 2진 대비 추가 상승폭이 처참하다시피 없는 캐릭터는 정규를 통틀어서도 성룡, 누아다, 미네르바, 너굴냥즈 정도가 끝이다. [10] 기간트 제우스의 경우 기존에 상대적 지뢰이던 아누비스가 초본능을 받아서 최상위권이 되었고, 제우스 역시 매우 좋아졌으며 그나마 안 좋은 캐릭터가 가장 최근에 나온 이시스일 정도로 평균 성능이 좋다. 다이너마이트 군단의 경우 퀘스트, 간호사가 끝까지 업그레이드시키면 각자 쓸 만한 곳이 존재하며, 텐구가 영 애매한 성능으로 나왔으나 역시나 강화될 여지가 존재한다. 반면 이쪽은 고점도 이미 다 끝난 상태에 강화된 부분이 하나같이 엉망진창이라 이 세 시리즈 내에서는 사실상 유일하게 최악의 평가를 받고 있다. [11] 원범이라는 점을 살려 서브 딜링도 겸사겸사 할 수 있긴 하지만 직접적으로 체감하기에는 스펙이 애매한 편이다. 디버프도 하나 걸지 않는 데다가 공격력도 굉장히 애매하다. [12] 당장 최초의 초본능인 성룡부터 망했다는 평가를 받는다. [13] 초창기 4개 캐릭터들은 볼트가 정지 시간이 조금 증가한 것을 제외하면 빠짐없이 드엠식 3진이다. 롤링스톤의 경우 역시나 드엠식 3진으로, 공격력과 체력이 늘었으나 파동 레벨도 1 더 증가하고 기본적으로 메라버닝처럼 기본스펙으로 승부를 보는 탱커라 평가가 더 좋다. 야미는 체력 2배에 파동 스톱퍼로 예외적으로 3진 상승폭이 더 높다. [14] 다만 아이스는 정지 강화 냥콤보를 중+소로 맞춰줘야 한다. [15] 다만 파동 무효 캐릭터로서의 성능은 그렇게까지 좋진 않다. 사거리가 짧아서 결국 기본 공격에 맞는 경우가 잦기 때문에 보통 가시루가나 황수같은 파무 올라운더들이 낫다. 그러나 사거리전으로 해결할 수 없는 맵에서는 파동은 무시하고 기본 공격만 받으며 맞딜할 수 있어 어느 정도 가치가 있다. [16] 체력 본능을 안 한 베카보다는 소폭 높고 체력 본능을 풀로 찍은 베카보다는 약간 낮다. [17] 일칭을 그대로 한국어로 바꾸면 데구리-바위데구리-큰데구리가 된다. [18] 또한 픽시즈 캐릭터 중에서 진화할 때 이름이 가장 크게 달라지는 캐릭터이다. [19] 기존에는 맷집 중을 발동시키려면 3칸이 필요했고, 루리의 맷집 대 냥콤보는 4칸이나 차지해서 부담이 큰 탓에 자주 쓰기는 어려웠다. [20] 야미는 2850원에 98초, 도쿄 미쿠는 3900원에 144초, 0호기는 4425원에 174초다. [21] 엄밀히 말하자면 진화의 악마 개다래 열매는 우주편 진행 중에도 해금 가능하나, 씨앗을 얻을 수 있는 스테이지 중 1~2스테이지는 확률이 각각 5%, 10%로 매우 낮아 트레저 레이더를 쓰지 않으면 수급이 되지 않는 수준이고, 3~4스테이지는 최소 1개 이상을 확정적으로 얻을 수 있는 대신 악마성의 출현으로 마계편을 꽤 많이 진행시켜두어야 할만해지는 수준인데, 마계편 중후반은 우주편보다 어려운데다 우주편에 나오는 스타 에이리언도 나오기 때문에 사실상 우주편 진행 중에는 플레이가 불가능하다. 그러면 결국 1~2스테이지에서 트레저 레이더 최대 15개를 사용하여 씨앗을 15개를 모으지 않는 이상 3단 진화가 불가능하다. [22] 무지개 개다래 씨앗도 우주편 도중 신 레전드 1장을 깨는 게 불가능한건 아니지만, 적어도 우주편 3장을 미는 중이어야 한다. [23] 2진 야미는 성능이 심각하게 떨어져서 울슈레 전체에서 최하위권의 지뢰로 손꼽힐 정도로 악명 높았으며, 픽시즈의 지뢰라고 평가받는 마리린과 에어린보다도 성능이 훨씬 나쁘다. 마리린은 라인 유지만큼은 준수한 편에 속해 아프로디테 같은 장거리 원범 딜러들과 시너지가 매우 좋고, 에어린은 원범 베브 덕분에 베리어라도 잘 깨고 썩어도 원범 공격이라 서브 딜러라도 담당하나, 2진까지의 야미는 구제불능 수준이다. 다른 울슈레 베브캐가 없다면 울며 겨자먹기로 써야 할 수준. [24] 레이카의 경우 에이리언 딜러로는 베브가 없어 에이리언 상대로는 경쟁자가 없을 때만 쓰지만 좀비 대항 올라운더로 꽤나 괜찮은 평가를 받고, 악사의 경우 냥돌이 하위호환에 가격 대비 기본 스펙이 처참하지만 좀비 엄강+좀킬을 가지고 있다. [25] 이건 롤링스톤, 에어린, 블리자나를 제외한 픽시즈가 공유하는 특성이지만, 메라버닝과 마리리린은 각각 폭딜과 밀치기로 라인을 밀며 점진적으로 후방 적에게도 베리어 브레이커를 먹일 수 있고, 야미는 주 목적이 파동 삭제이며 피카볼트도 주 목적이 메즈다. 롤링스톤은 파동으로, 에어린과 블리즈는 각각 원범/전방위 연장 사거리를 지닌다. 허나 얘는 사거리도 짧아 라인을 당기면 두들겨 맞기만 한다. [26] 당장 롤링스톤보다 낮다. 몰론 롤링스톤의 가격이 더 높고 쿨도 더 길지만, 롤링스톤은 메탈릭보다 유틸이 훨신 좋다. [27] 10라인 이후 캐릭터가 추가된 아이언 워즈와 엘리멘탈 픽시즈는 다른 시리즈에 비하여 캐릭터가 적은 편이기 때문에 단순히 캐릭터의 수를 맞추려고 추가하는 것일 가능성이 높다. 말이 10라인이지 캐러셀즈와 블리자나는 각각 시리즈의 8번째, 7번째 캐릭터였다. 아워즈의 콘보이즈와 픽시즈의 메탈릭 모두 3속성 맷집+매우 낮은 DPS를 가진 순수 탱커라는 공통된 특징이 있긴 하다. [28] DPS 자체는 50레벨 기준 1만이 넘으나 본격적인 딜러들이 1만은 우습고 최소 2만 이상을 찍는 편이라는 것을 감안하면 높은 수치는 아니다. [29] 레제루가, 꼬마 발키리, 달타냥 등 300대 사거리의 중거리 속공 딜러들은 2만 내외의 DPS를 보여주는 경우가 대부분이다. [30] 이런 종류의 속공 딜러들은 히트백이 적어도 5는 되는 경우가 대부분이다. [31] 걸즈 몬스터즈를 비정규로 보았을 경우.


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