최근 수정 시각 : 2024-11-21 06:39:51

검은 신화: 오공


<nopad> 파일:검은 신화: 오공 로고.png
스토리 등장인물 근기
영신도 수행 도전과제
장비
( 무기 · 방어구 · 장신구 · 술과 호리병)
검은 신화: 오공
黑神话: 悟空
Black Myth: Wukong
<nopad> 파일:Black Myth Wukong - Cover.jpg
<colbgcolor=#010101,#010101><colcolor=#c0c0c0,#c0c0c0> 개발 Game Science
유통
플랫폼 PlayStation 5 | Microsoft Windows | Xbox Series X|S
ESD PlayStation Network | Steam | 에픽게임즈 스토어 | Microsoft Store
장르 3인칭 액션 RPG
출시 PS5, PC
2024년 8월 20일
Xbox Series X
발매 예정[1]
엔진 언리얼 엔진 5 | Wwise[2]
한국어 지원 자막 지원
심의 등급
파일:게관위_평가용.svg 평가용
파일:게관위_등급분류거부.svg 등급 분류 거부
심의 예정(한국)
심의 없음(한국)
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파일:ESRB Everyone.svg ESRB E
파일:ESRB Everyone 10+.svg ESRB E10+
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파일:CERO A.svg CERO A
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파일:EOCS 전연령.gif EOCS 전연령
파일:EOCS E12.gif EOCS E12
파일:EOCS E15.gif EOCS E15
파일:EOCS 18금.gif EOCS 18금
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파일:PEGI 3.svg PEGI 3
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파일:ACB General.svg ACB G
파일:ACB Parental Guidance.svg ACB PG
파일:ACB Mature Accompanied.svg ACB MA15+
파일:ACB Restricted(R18+).svg ACB R18+
파일:ACB Refused Classification.svg ACB RC
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파일:GSRR G 로고.svg GSRR G
파일:GSRR PG 12 로고.svg GSRR PG 12
파일:GSRR PG 15 로고.svg GSRR PG 15
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1. 개요2. 발매 전 정보3. 시스템 요구 사항4. 게임 관련 정보5. 평가
5.1. 긍정적 평가5.2. 부정적 평가5.3. 복합적 평가
6. 흥행7. 논란 및 사건 사고
7.1. 소울라이크 논쟁7.2. 스트리밍 중 금지사항
8. 기타9. 둘러보기

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1. 개요

최종 트레일러
중국의 게임 개발사 Game Science[3]에서 개발한 3인칭 액션 RPG. 중국 최초의 AAA 게임이다.[4]

2020년 8월 20일, 아무런 예고도 없이 유튜브에 13분 분량의 게임 플레이 트레일러를 게시하는 것으로 공개된 게임으로, 손오공 영혼 조각 6개를 찾기 위한 주인공이자 원숭이인 '천명을 지닌 자'의 모험을 다룬다.

2. 발매 전 정보

===# 트레일러 #===
공식 공개 트레일러
2020년 8월 20일에 게임 플레이 영상이 포함된 트레일러를 첫 공개했는데, 높은 퀄리티의 그래픽과 흥미로운 스토리로 인해 국내외에서 많은 관심을 끌고 있다. 그리고 개발진에 따르면, 이 트레일러를 공개한 것 자체가 좀 더 유능한 인재들을 모아 더 좋은 게임을 만들기 위한 일종의 채용 광고라고 한다.

게임 시스템으로는 먼저 적을 해치우고 그 적으로 변신할 수 있는 변신과 분신술, 그리고 잔상을 통한 게이지 충전을 활용하는 차지 어택이 공개되었다.

갓 오브 워 시리즈의 프로듀서인 코리 발록은 이 트레일러를 보고 극찬을 아끼지 않았는데, 프로듀서인 펑지(骥等)는 이에 감사함을 표하고 아직 부족한 점이 많다며 겸손함을 표했다. #
신년 인사 트레일러
그리고 딱 1년 후인 2021년 8월 20일, 새로운 게임플레이 트레일러가 공개되었는데, 게임 엔진을 언리얼 엔진 5로 업데이트하여 더욱 발전된 그래픽과 모델링, 환경 디테일을 쇼케이스했다. 더불어 게임에 대한 새로운 정보와 인터뷰, 컨셉아트 등도 공개하였다. #
언리얼 엔진 5 게임 플레이 테스트
새로운 설산 지역과 엘리트 몬스터 백룡과 대도를 든 원숭이, 그리고 현재까지 공개된 유일한 보스인 황미대왕이 공개되었다.[5] 늙은 원숭이의 대사를 보면 부처의 말을 듣지 말고 욕망에 빠져 진정한 지혜를 얻으라는 식의 말을 하는 것을 보면 확실히 스토리는 부처와 대립하는 내용인 모양.
2022 신년 인사 트레일러
엔비디아 RTX 트레일러
일단 프레임이 상당히 개선되었으며, 타격감에도 어느 정도 보정이 이루어졌으나 아직 부족하다는 의견이 크다. 또한 버섯이나 식생을 채집하는 것과, 체력을 회복하는 대신 몬스터가 리스폰되는 사당, 장비 시스템 또한 공개되었다. 전투적인 측면으로는 잔상 회피 게이지 3단계 공격의 모션이 더욱 화려해졌다. 다만 어째서인지 이속이 답답해보인다는 의견이 많다. 몬스터는 첫 트레일러에 잠깐 얼굴을 보였던 수도승, 뿌리로 위장했다가 나타나는 요괴, 그리고 흑룡 또한 공개되었다.
인게임 컷신 트레일러
반사동의 거미 요괴로 보이는 여자들이 등장하며, "천국은 당신에게 친절하지 않았으나, 지금은 우리에게 서로가 있다."라고 말하는 과거 손오공과 모종의 인연이 있었던 것으로 보이는 늙은 여자 또한 나왔다. 마지막에는 나가라며 소리치는 거대한 거미도 나오는데, 이것을 보아 서로 적대하게 될 가능성이 있다.
새해 기념 트레일러
2023년 1월 16일, 2023년 새해를 맞아 애니메이션 트레일러가 공개되었고 발매 시기가 2024년 여름으로 확정되었다.
발매일 공개 트레일러
더 게임 어워드 2023에서 공개된 트레일러에 따르면 2024년 8월 20일 발매 예정.

2024년 5월 19일 Wegame에서 예약 판매와 가격이 공개가 된다고 한다. 게임 전체 용량이 130GB라고 한다.

실물 패키지 2가지를 판매하고 있으나 게임 디스크가 아닌 다운로드 코드를 제공한다고 밝혀 논란이 되고 있다. #
파이널 트레일러

8월 20일 출시 예정인 '검은 신화 오공'의 파이널 트레일러가 공개가 되었다. 트레일러에 공개된 모습들은 실제 PC 버전에서 구동한 것이라고 한다.
PS5 I 검은 신화: 오공 - PS5 게임 플레이 미리보기 (4K)

===# 기타 정보 #===
  • 첫 트레일러를 보고 경쟁 게임사들이 게임 사이언스의 인력을 빼가려 한다는 뉴스가 있었으나, 게임 사이언스의 디자이너인 양치는 그럴 일은 절대 없을 것이라고 부인했다. #
  • 트레일러 공개 이후 너무나도 많은 관심을 받게 되자, 게임 완성도 향상에 힘을 쏟기 위해 앞으로는 인터뷰를 하지 않겠다고 답했다. #
  • 게임 속에서 등장하는 적은 100종류 이상이라고 한다. 다만 적의 기준이 보스인지, 아니면 잡몹과 보스를 모두 포함하는지는 불명이다. 다만 지금까지 공개된 백룡같은 몬스터도 엘리트 몬스터로 보스로 취급하지 않는다는 것을 보면, 최소 엘리트 몬스터는 포함했을 가능성이 있다.
  • 중국에서 서유기하면 가장 먼저 떠올리는 드라마인 1986년도판 서유기 드라마의 오프닝 곡 # 라이센스를 취득했다고 한다. # [6]
  • 게임 사이언스는 2021년 8월자 인터뷰에서 소니의 블록버스터 퍼스트 파티 게임들과 동급의 완성도를 추구하고 있다고 언급했으며, 특히 배우고자 노력하고 있는 더 라스트 오브 어스 파트 2의 애니메이션은 자신들의 능력으로는 거의 실현하기 불가능한 최고 수준의 기술이고, 이 밖에도 디자인, 디테일 등 모든 면에서 자신들에게 충격을 줬다고 밝혔다. #
  • 공식 웨이보 계정이 국가신문출판총서(國家新聞出版總署)에 관리 감독 되고 있다는 게 밝혀졌다. 향후 중국의 IT 관련 게임 규제에 따른 공식적인 발표를 지켜봐야 되는 상황이지만 자신들은 온라인 서비스를 절대 운영하지 않겠다는 입장을 밝힌 상태다. 차질 없이 개발을 이어나가는 상황에서 앞으로 중국 당국의 규제가 큰 변수로 작용할 것으로 보인다. #
  • 2021년 9월부터 시행되는 중국의 초강력 게임 규제 정책으로 인해 당분간 신규 게임 판호 발급이 무기한 중단되어, 게임 출시에 큰 차질이 생길 가능성이 높아졌다. 다만 트레일러를 순차적으로 공개 하기도 하는 등 게임의 개발에는 큰 차질이 없는 상황. 일단 신규 게임 판호 발급 중지의 경우 이미 개발되고 있는 게임에는 적용하지 않는 것으로 알려졌기 때문에 출시에 큰 문제는 없을 것으로 보인다.
  • 2023년 게임스컴에서 부스가 마련되었다. 직접 부스에 가서 데모를 체험한 TIG 기자들에 따르면, 게임 체험을 위한 대기 시간이 300분이 넘을 정도로 인기를 끌었으며, 트레일러에서 보여줬던 게임 퀄리티가 그대로 나타났다고 한다. 기사에는 앞으로 추가될 여러 보스들에 대한 정보도 나왔다. 기사1, 기사2
  • 2024년 5월 19일 Wegame에서 예약 판매와 가격이 공개가 된다고 한다.
  • 게임 전체 용량이 130GB인 것으로 확정됐다.
  • 실물 패키지 2가지를 판매하고 있으나 게임 디스크가 아닌 다운로드 코드를 제공한다고 밝혀 논란이 있다. #
  • 게임매체 인사이더게이밍에 따르면 8월 20일 출시 예정인 '검은 신화 오공'의 리뷰 엠바고 해제일은 8월 16일인 것으로 알려졌다.

3. 시스템 요구 사항

시스템 요구 사항
구분 최소 사양 권장 사양
<colbgcolor=#000><colcolor=silver> 운영체제 Windows 10 64-bit
프로세서 Intel Core i5-8400
AMD Ryzen 5 1600
Intel Core i7-9700
AMD Ryzen 5 5500
메모리 16 GB RAM
그래픽 카드 NVIDIA GeForce GTX 1060 (6 GB)
AMD Radeon RX 580 (8 GB)
NVIDIA GeForce RTX 2060
AMD Radeon RX 5700 XT
Intel Arc A750
API DirectX 11 DirectX 12
저장 공간 130 GB
추가 사항 HDD 지원
SSD 권장
SSD 권장
위의 사양은 DLSS / FSR / XeSS를 활성화한 상태에서 테스트되었습니다.

4. 게임 관련 정보

4.1. 스토리

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삼장법사를 성공적으로 호위하고 불경을 되찾은 후 손오공은 등선하지만, 이윽고 그는 화과산에서 평화롭게 살기 위해 불멸을 거부한다. 하지만 천상궁은 손오공이 자신들의 명을 따르지 않음에 진노하고, 이랑진군이 이끄는 군대를 보내어 그를 조정으로 돌아가도록 강요한다. 손오공은 이랑진군과 결투를 벌이지만, 결국 패배하고 돌에 봉인된다. 그러나 그가 봉인되기 직전, 손오공은 그의 힘을 육근-여섯 개의 영혼-으로 나눠 흩어 숨긴다.

4.2. 등장인물

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4.3. 여행기

천명자가 마주친 몹과 지역, 튜토리얼 정보를 확인할 수 있는 카테고리다. 여행기는 ' 영신도/부들방석 좌선/비결'의 세 가지 항목을 가지고 있다.
  • 부들방석 좌선: 각 장(챕터)마다 특정 지역에 놓여 있는 명상자리다. 그 수는 많지 않고, 방석에 앉으면 주위 배경을 시네마틱하게 보여주며, 소진된 체력을 회복시킨다. 처음 방석을 발견해 사용하기를 누르면 특성치 포인트도 획득할 수 있다.
  • 비결: 게임내 튜토리얼 정보를 확인할 수 있다.

4.3.1. 영신도

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게임 내 도감 시스템인 영신도를 통해 등장인물과 몬스터를 설명하고 있다.

4.4. 수행

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4.5. 근기

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4.6. 장비

4.6.1. 혼백

특정 몹[7]을 잡으면 혼백을 수집할 수 있고, 해당 혼백의 생전 모습으로 잠깐 변신해서 공격할 수도 있다. 이를 '빙의술'이라고 한다. 다만 신통력의 변신처럼 해당 몹으로 변신해서 자유롭게 싸우는 게 아니라, 해당 몬스터의 스킬을 한 번만 쓰고 변신이 풀리는 구조다. 즉 플레이어블 캐릭터의 육체를 빌려 잠깐 현신한다는 구조.

여담으로, 플레이 스테이션 같은 경우 R2+L2를 누르면 혼백 변신이 가능하다고 UI에 표시되는데 실제로 동시에 둘을 누르면 변신이 안 되고 L2 스킬만 사용한다. R2를 먼저 누르고 있는 상태에서 L2를 눌러야 혼백 변신이 된다.

4.6.2. 법보

특정 지역을 클리어해야만 얻을 수 있는 아이템 형식의 스킬이다. 장비 카테고리의 법보 탭을 차지하며, 착용시의 패시브 효과와 사용시의 특수 효과가 존재한다. 법보 장비는 총 4가지가 있으며, 상황에 따라 갈아끼우는 것도 가능하다.

법보는 서유기 본편에 등장한 불교적 보물로서, 해당 장 보스와 밀접한 연관이 있어서[8] 사용 시 특정 패턴을 박살내버리는 효력을 가진다.

* 피화조
* 패시브: 연소 내성이 적당히(+24) 증가하며, 용암바닥의 화염피해를 무효화
* 사용: 연소 불가침, 곤봉 게이지를 서서히 회복, 연소 상태이상 중 사용하면 생명치를 회복하고 연소 피해 지대 위에 있으면 피해 대신 생명치를 지속적으로 회복.
* 옛 관음선원 비밀 지역 클리어 보상. 흑곰요괴 하드카운터이며 추가로 연소피해가 가득한 5장에서도 유용하다.
  • 정풍주
    • 패시브: 피해 감면이 다소(+2%) 증가
    • 사용: 주변 적 크게 경직 후 높은 피해 감면 획득. 강풍의 영향 무시.
    • 사합리국 비밀 지역 클리어 보상. 삼매신풍같은 바람 관련 패턴을 완전히 무시하고, 특히 황풍대성 2페이즈 이후 사용하면 지속시간동안 패턴이 1페이즈로 되돌아간다. 기본적으로 황풍대성 하드카운터지만, 사용 효과로 쓰는 강제 경직은 누구에게나 유용하다.
  • 수바늘
    • 패시브: 치명타율 +2%, 치명타 피해 +6%
    • 사용: 법보가 적을 지속적으로 추적하고 피해를 입힘
    • 자운산 비밀 지역 클리어 보상. 백안마군 3페이즈 이후 배경이 황금빛이 됐을 때 사용하면 패턴을 취소한다. 패시브 효과 역시 워낙 우수하고, 사용 효과로 바늘이 지속적으로 날아다니면서 피해를 입히는데, 누적 피해량이 은근히 높아서 딱히 기믹 공략할 게 아니면 고정으로 쓰게 될 것이다.
  • 파초선
    • 패시브: 기력 회복 속도 증가(+13)
    • 사용: 강한 회오리바람이 적들을 지속적으로 띄움.
    • 다른 법보와는 다르게 5장을 클리어하면 나찰녀에게 받는다. 파초선의 지속딜은 강제 약경직을 유발하여 패턴을 끊으므로 분신술 등과 조합하여 일방적 딜교를 걸기 좋다. 원전대로 화염 장판을 날려버리는 부수적 효과가 있어서 삼매진화같은 광범위 화염장판 패턴에 대응하면 좋다. 하드카운터는 의외로 이랑진군으로, 쓸때마다 가드게이지를 박살내버려 공략 난이도를 심하게 낮춘다.

4.6.3. 무기

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4.6.4. 방어구

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4.6.5. 장신구

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4.6.6. 술과 호리병

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4.6.7. 기타 아이템

4.7. 지도

전체 지도는 이곳(중국어)을 참고.

4.8. 도전과제

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5. 평가

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토론 합의사항
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  • 평가 문단에 스팀 리뷰의 중국어/영어 리뷰 및 그 긍정 여부의 비율을 서술한다.
  • 국내외 언론/웹진에서 제시된 근거 없이는 스팀 리뷰의 높은 긍정적 리뷰와 높은 중국어 리뷰 비율을 연관짓는 서술을 하지 않는다. 커뮤니티 반응을 단순 인용한 기사는 제외한다.
}}}}}}}}} ||


||<:><-3><table align=center><table width=500><table bgcolor=#fff,#1c1d1f><table bordercolor=#333,#555><#333>
기준일:
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'''[[https://www.metacritic.com/game/black-myth-wukong/critic-reviews/| 메타스코어 {{{#!wiki style="display:inline-block"]]''' '''[[https://www.metacritic.com/game/black-myth-wukong/user-reviews/| 유저 스코어 {{{#!wiki style="display:inline-block"]]''' 상세 내용


||<-3><table align=center><table width=500><table bordercolor=#333,#555><table bgcolor=#fff,#1c1d1f><bgcolor=#333>
기준일:
2024-11-01
파일:오픈크리틱 로고.svg ||
[[https://opencritic.com/game/17160/Black Myth: Wukong| '''평론가 평점 {{{#!wiki style="display: inline-block"]] [[https://opencritic.com/game/17160/Black Myth: Wukong| '''평론가 추천도 {{{#!wiki style="display: inline-block"]]


||<-2><table align=center><table width=500><table bordercolor=#1b2838,#555><bgcolor=#1b2838>
기준일:
2024-11-01
파일:스팀 로고 화이트.svg ||
<rowcolor=#fff> 종합 평가 최근 평가
[[https://store.steampowered.com/app/2358720/#app_reviews_hash| 압도적으로 긍정적 (96%) {{{#!wiki style="display:inline-block; font-size:.9em"]] [[https://store.steampowered.com/app/2358720/#app_reviews_hash| 압도적으로 긍정적 (96%) {{{#!wiki style="display:inline-block; font-size:.9em"]]


콘솔 게임의 불모지이자 무덤으로 꼽히는 중국에서 만들어진 게임이라 기대와 우려가 섞인 시선을 받았지만[9], 출시 이후 전반적인 평가는 아쉬운 점이 없지는 않으나 재미있게 잘 만든 수작 콘솔 액션 게임이라는 평이 주를 이루고 있는 상태이다.

전반적으로 뛰어난 그래픽과 연출, 동양적인 미를 잘 표현한 아트 디렉션, 다채로운 액션과 높은 퀄리티의 보스전 등이 호평을 받고 있지만, 얕은 탐색 요소와 투명벽으로 대표되는 미흡한 필드 및 레벨 디자인, 최적화 문제, 그리고 특정 CPU나 그래픽 카드에서만 발생하는 버그 등은 혹평받고 있다.

중국에서 크게 화제가 되어 Steam 평가의 90% 이상이 중국 플레이어들에 의해 기록되었다.[10] 다만 5.13%의 영어 리뷰에서도 93%의 긍정 비율을 얻고 있다. # 스팀 리뷰의 언어 필터가 공식 지원하는 언어별 분류로는 거의 모두 긍정 비율이 90% 이상이나, 한국어 일본어에서만 84%와 78%의 상대적으로 낮은 긍정 비율을 보인다.[11]

5.1. 긍정적 평가

  • 뛰어난 그래픽과 미려한 아트 디자인
    검은 신화: 오공은 언리얼 엔진 5와 실사 스캔 데이터를 적극 이용하여 작중 배경 시대인 당나라의 동양적인 미와 아름다운 풍경을 훌륭하게 표현해내어 공통적으로 호평받고 있다. 지나가다가 아무 풍경이나 포토모드로 찍어도 배경사진이라는 평가가 대다수일 정도. 기존 서양 판타지와 다른 동양의 모습을 구현하여 아시아인, 특히 동아시아인에게 많이 와닿는다. 더불어 불교라는 종교 이미지가 많은데 이 또한 가깝게 느껴져서 게임 속에 잘 녹아든다.
  • 개성있는 전투 시스템
    주인공이 사용한 봉술, 정지술, 변신 등의 도술을 활용하는 전투 시스템이 호평받고 있다. 손오공의 도술 능력을 전투에 잘 녹여냈을 뿐 아니라 세심한 자원 관리를 요하는 것과 완성도 높은 전투 시스템을 만들어낸다.
  • 준수한 보스전
    보스의 종류가 80종이 넘을 정도로 많은데도 불구하고 각자만의 개성이 잘 살려져있어 호평을 받고 있다. 사실상 보스전이 대부분을 차지하는 게임 특성상 큰 이점이라고 할 수 있으며, 웹진과 평론가들도 공통적으로 보스전의 퀄리티는 좋다고 평가했다. 아쉬운 점이라면 색상만 바꾼 재탕 보스들이 꽤 있다는 점이다.
  • 훌륭한 연출
    평론가들과 플레이어들 사이에서 공통적으로 호평받고 있는 요소로, 오프닝에서 나오는 손오공과 이랑진군의 1 : 1 싸움과 구름 배경이 인상적이라는 평이 많다. 컷신 하나하나의 퀄리티도 상당히 높은 편. 특히 챕터를 마무리하면 나오는 애니메이션들이 각자 다른 화풍으로 준비되어있고 영상미도 미려해 호평받고 있다. 이러한 애니메이션 컷씬은 스토리 이해에 중요한 것들이 많아 눈길을 쉽게 끄는 애니메이션을 활용한 것이 좋은 판단이었다는 반응이 많다. 마치 영화를 보는 것 같다는 의견도 나오고 있으며, 갓 오브 워처럼 게임 플레이와 컷신의 연결이 자연스럽다.
  • 준수한 스토리
    서유기의 이야기를 훌륭하게 각색했다는 평가가 많다. 인벤에서는 "뚜렷한 중국스러운 스토리를 완벽하게 구현해냈다."고 호평했으며, IGN 베네룩스에서도 풍부한 중국 문화와 신화를 인상적인 방식으로 생생하게 보여준다고 평했다. 서유기 이후의 이야기를 다루며, 주제의식 또한 그에 대한 반문과 대답으로 나타난다. 서유기에서 등장했던 일화들이 자주 나오고 등장인물들도 그대로 유지되면서 각색된 스토리에 잘 녹아들며, 원작의 팬이었던 사람들에게는 재미있는 포인트로 작용한다는 평가다. 또한 작중에서 등장하는 모든 적들의 배경 스토리가 자세하게 적혀있는 도감이 존재해 읽어보는 재미가 쏠쏠하고 스토리를 이해하는 데에도 도움을 준다. 다만 플레이어가 서유기의 원전 내용을 알고 있다고 기본 전제를 깔고 스토리텔링이 이루어지고 있다보니, 배경 지식이 전무하다면 스토리로 얻는 재미나 몰입도가 꽤나 떨어질 것이다.[12]

5.2. 부정적 평가

  • 부족한 타격감
    주인공의 주 무기는 여의봉인데, 봉술 애니메이션은 매우 화려하지만 정작 타격감 연출이 상당히 부실하다는 의견이 대다수이다. 트레일러 공개 당시 때도 지적된 사항이지만 출시된 버전에서도 큰 개선은 없었다. 약공 막타와 강공 차지의 타격감이 좋은 편이지만 거기까지 도달하기 위한 나머지 평타는 공격에 따른 화면 떨림이나 역경직 등의 피드백이 없고, 타격음도 가볍다. 한편, 상대하는 보스나 잡몹들이 주인공을 때리는 피격감은 꽤 있는 편이라 비교대상이 되었다.
  • 최적화 문제
    • 프레임 드랍
      RTX 4090 기준으로도 프레임 드랍이 상당히 잦다. 평범한 잡몹들을 상대하거나 맵을 이동할 때에는 큰 문제가 아니지만, 보스전에서 스터터링이 발생해 패턴을 피하지 못하는 문제가 발생한다.(이 게임은 보스전이 주를 이루고 있는 게임) 이에 대해서는 특정 맵에 파티클 이펙트를 너무 많이 넣은 것이 아닌가 하는 추측이 이어지고 있다. 다행히 특정 장소를 제외하면 프레임 드랍이 심하게 발생하지는 않는다.
    • 라데온 이슈
      라데온 그래픽 카드를 쓰는 대부분 유저들은 게임 접속조차 못하는 상황을 겪었다. 24.5.1 드라이버를 설치하면 해결이 가능하지만, 호환성에 문제가 있는 것으로 보인다. 프리뷰 24.20.11.01에서 광학관련 오류가 해결되었다고 하니 시도해보는것도 좋을듯하다.
    • 인텔 / AMD 특정 CPU 관련 이슈
      인텔 13~14세대, 라이젠7~8000 시리즈 중 접속이 안되거나 로딩 중 꺼지는 CPU가 존재한다. 일단 관리자 모드로 실행하거나 전체화면 비율조정 등의 우회법으로 플레이가 가능하기는 하다.[13]
  • 불편한 필드 레벨 디자인
    배경 비주얼은 아름답게 구현했지만, 필드의 레벨 디자인은 다소 엉망이라는 평가를 받고 있다. 본작의 배경은 자연 지형이 대부분을 차지하고 있는데, 갈 수 없는 곳을 자연스럽게 처리하지 못하고 보이지 않는 벽으로 막아둔 곳이 많으며, 내비게이션 시스템이 없기 때문에 맵 탐사가 불편하다. 몰입감을 위해서 내비게이션 시스템을 제거했지만 무성의한 맵 디자인으로 인해서 수시로 부딪히게 되는 투명벽이 몰입감을 깨는 경우가 매우 잦다. 또한 기본적으로 맵이 넓고 길찾기가 어려운 편이고, 보스를 깨고 회복과 세이브가 가능한 포인트가 바로 안나와서 일일히 뒤로 돌아가서 회복을 하고 다시 가야하는 등 유저 편의성이 고려가 안된 부분이 많다.

    이에 덧붙여서 특수한 보스, 혹은 사이드 스토리상 어떤 특정 장소에서 만나야만 하는 인물, 혹은 보스는 반드시 그 전의 단계를 거쳐야만 등장하도록 강제한다. 불필요한 진행, 혹은 이용자에게 불편한 진행을 방지하고자 많은 게임들이 툴을 제공하거나 지도상 표시를 하는데 반해, 이 게임은 그 어떤것도 제공하지 않는다. 즉, 지문하나하나를 꼼꼼히 살피거나 혹은 이미 공략한 유저의 글을 봐야만 알 수 있을 정도로 불친절하다.
  • 자막 크기 옵션의 부재
    자막의 크기가 매우 작은데 자막을 키울 옵션을 마련해두지 않아 자막의 가독성이 좋지 않다. 모니터에서 가까운 거리에서 플레이 하는 PC 유저들은 크게 불편할 정도는 아니지만, 플레이 실황 인터넷 방송, TV에서 멀리 떨어져서 플레이 하는 콘솔 유저, 화면이 작은 스팀덱 유저는 불편함을 표하는 경우가 잦다.
  • 미완성 상태인 한국어 번역
    앞서 해보기가 아닌 정식 출시임에도 도감에 번역이 안 된 요괴가 한두 마리 수준이 아니라 매우 많다. 거기에 후반으로 갈수록 음성 자막이 안나오는 파트도 자주 나온다. 또한 세계관에는 어울리지만 사용빈도가 낮은 선협식 고유명사를 잔뜩 채택해놓고 용어를 통일하지 않았으며 스킬 설명이 불분명하고 직관성이 떨어져서 읽어도 효과를 이해하기가 어렵다.
    • 2024년 9월 23일자 패치를 통해 미번역이었던 영신도 요괴 목록이 번역되고 오역도 수정되었다.
  • 비인간형 보스들의 이상한 히트박스
    인간형 보스들은 괜찮지만 비인간형, 특히 벌레 다리를 가지고 있는 형태의 보스들의 경우 히트박스가 상당히 좋지 않다. 보스 다리 사이 투명한 벽이 있어 딱 붙어 공격을 해도 대미지가 들어가지 않는다거나 옆구리를 공격하는데 이상하게 공격이 맞지 않는등 이상한 히트박스로 짜증을 유발해 모처럼 재밌는 전투의 맛이 떨어질 때가 종종 있다.

5.3. 복합적 평가

  • 보스 러쉬 방식의 진행
    검은 신화: 오공은 보스의 수가 굉장히 많은 편이다. 오공은 스토리 기반의 게임이기도 하고 탐험의 퀄리티가 그다지 높지 않고 시간도 짧기 때문에 보스를 줄줄이 상대하는 방식이 이어지게 된다. 이 때문에 빠른 전개와 보스전을 선호하는 사람들에게는 호평을 받지만 세계관을 탐험하는 걸 기대한 플레이어에게는 다소 실망스러운 작품이 될 수도 있다.[14] 유사하게 보스가 맵에 널려 있는 액션 게임 엘든 링과 제작진이 벤치마킹했다고 공인한 갓 오브 워 시리즈의 최신작들은 자신이 원할 때 보스에게 도전하는 자유도가 있다는 차이점이 있다.
  • 영어 더빙의 호불호
    더빙을 선호하는 서양권에서는 다소 호불호가 갈리고 있다. 사실 영어 더빙의 전체적인 연기력은 상당히 뛰어나고 완성도도 좋다는 평이지만, 중국어로는 간결하게 말하는 대사가 영어로 말하니 문장이 길어져서 말이 부자연스럽게 빠르게 나오는 경우가 잦다는 게 주요 호불호 요소이다.[15] 그리고 게임 배경부터 중국이라 영어 더빙 자체가 작품 분위기와 어울리지 않는 부분도 더러 있다.
  • 다소 어려운 난이도
    검은신화 오공은 갓오브워를 벤치마킹 했다고 하지만 난이도적인 측면에서는 소울류 게임하고 비교가 되는데, 이는 검은신화 오공의 높은 난이도에 기인한다. 사실상 숙련된 플레이어가 아니면 노데스 클리어는 불가능하다고 봐야 할 정도인데 게임자체가 상당히 불합리한 부분이 많다.[16] 특히 보스의 종류가 다양하고 패턴도 다양한 만큼 몇 번 죽어가면서 익숙해져야 하는데, 보스전을 원트에 클리어하는 경우는 손에 꼽는다. 소울라이크와 같이 성취감은 있지만 플레이 후엔 상당히 지치는 느낌을 받게 된다. 전투는 재미있다는 평이 다수지만 어려운 게임을 많이 접하지 않은 사람들에게는 호불호가 크게 갈릴 수 있는 부분이다.

6. 흥행

6월 8일, 사전 예약 개시 후 8월 20일 발매 이전까지 누적 300만 장을 돌파했는데, 이는 10억 위안(1870억 원 가량)에 달하는 금액으로 정식 출시도 하기 전에 이미 개발비의 2배 이상을 벌어들였다. 검은 신화 오공은 약 6년의 개발 기간과 4억 위안(한화 약 750억 원)의 개발비가 쓰였다.

8월 20일, 발매 당일 기준 최대 동시접속자 222만 명을 돌파하며 인디게임 흥행신화를 기록한 팰월드 동접자 수(210만 명)를 제치고 역대 스팀 동접자 2위를 기록했다.[17] 기록 달성 기간 기준으로는 1위이고[18] 싱글 플레이어 게임으로도 1위이다. 전체 동시접속자 중 중국인 비율이 88.1%( 홍콩특별행정구 포함시 89.7%)라고 한다. # 220만명의 동접자 중 195만명을 중국인들이 차지하고 있는 셈이다. 게임마다 다르긴 하지만 다른 콘솔게임의 경우 중국인 비율은 30%~60%인 걸 생각하면 중국의 인구수를 감안해도 오공의 숫자는 이례적이다.

스팀 기준으로, 검은 신화:오공의 판매량의 76%는 중국, 6%는 미국, 1%는 홍콩, 나머지는 그 외 국가들에서 발생한 것으로 분석되었다. 출시 직후에는 약 80%가 중국 판매량이었지만 시간이 흐를수록 조금씩 중국이 차지하는 비율이 줄어들었다. #

검은 신화 오공의 흥행으로 중국 내 PS5 판매량이 전년 동기 대비 두 배 급증했으며, 알리바바 게임 기기 목록에서 1위에 올랐다. #

8월 20일 오후 9시, 모든 플랫폼을 통틀어 450만 장 이상 판매되었으며, 매출액은 15억 위안(약 2,800억 원)을 돌파했다는 기사가 나왔다. 财联社

8월 23일, 발매 4일차에 누적 판매량 1,000만장을 돌파했다. # 코지마 히데오도 X 계정에 이미지를 올렸다. #

발매 2주차에 누적 판매량 1,800만장을 돌파했으며 DLC를 계획 중이라고 한다. |#

발매 한 달도 되지 않아 누적 판매량 2,000만장을 돌파했다는 기사가 나왔다. #

7. 논란 및 사건 사고

7.1. 소울라이크 논쟁

트레일러 첫 공개부터 지속적으로 있어왔던 논쟁으로 소울라이크라고 주장하는 측은 소울 시리즈와 유사한 여러 공통점을 거론하고 부정하는 측은 이와 반대로 본작과 소울라이크의 여러 차이점을 거론한다. 소울라이크 장르의 애매한 기준을 재조명시킨 게임이라고 할 수 있다.

출시 이후에도 해외 및 국내 게이머들 사이에선 소울라이크 여부를 두고 잡음이 많은데, 푸시스퀘어는 본작이 소울라이크의 전통적인 구조를 갖췄다고 리뷰했고 ( 푸시스퀘어) 소울류 게임에 대한 공략을 전문적으로 올리는 유튜버 이클리피아 같은 경우 소울 시리즈보단 오히려 인왕에 가까우며, 인왕을 소울라이크라고 생각한다면 오공도 소울라이크로 느껴질 것이라는 평을 하기도 했다. 결국 무엇이 소울라이크인가에 대한 개인의 기준이 다르기 때문에 그에 따라 본작이 소울라이크라고 주장하거나 심한 경우에는 아류작으로 치부하는 의견들이 나오고 있다. 오공 이전부터 조금이라도 공통점이 보이거나 난이도가 높은 게임들이 소울라이크로 몰리는 것에 질린 게이머들은 이에 반발하는 상황이다.

우선 소울라이크라는 장르 자체가 명확한 기준이 없는데다 본작과 소울라이크의 공통점[19]이라는 요소들도 소울 시리즈가 창안한 전매 특허가 아니고 다른 RPG나 액션 장르에서도 흔히 찾아볼 수 있는 요소들[20]이기 때문에 소울라이크 문서에서 설명하는 용어 남발의 예시에 해당한다고 할 수 있다. 결정적으로 제작진이 직접 본작의 장르는 액션 RPG라며 부정했으며, 갓 오브 워를 벤치마킹했다는 입장을 밝혔다.[21]

첫 트레일러 공개 이후로 출시 바로 전까지도 본작을 소울라이크라고 보았던 IGN도 정식 출시 이후에는 소울 시리즈에 영향을 받았을 수는 있어도 소울라이크는 아니라며 입장을 변경했고 ( IGN) 스크린랜트나 유로게이머 같은 웹진들도 본작과 소울라이크에 공통점이 있더라도 차이점 역시 많고 무엇보다도 제작진이 직접 부정했다는 것을 들어 본작이 소울라이크가 아니라고 리뷰했다.( 스크린랜트, 유로게이머)

게임성 면에서 소울라이크와 명확히 차별되는 점은 보스의 체력이 굉장히 높으며, 플레이어는 이를 극복할 수 있는 다양한 수단을 가지고 있다는 것이다. 구평으로 대표되는 구르기와 약공격만을 반복하는 플레이가 아니라 경직과 다양한 법술을 활용하여 능동적으로 딜타임을 만들어낼 수 있다.

7.2. 스트리밍 중 금지사항

제작사가 게임 스트리머들에게 여러 주의사항을 전했는데, 게임을 즐길 것과 다른 인플루언서나 플레이어를 모욕하지 말기, 어떠한 종류의 공격적인 유머나 언어를 사용하지 않기 같은 상식적인 조항도 있었지만 코로나와 그 격리정책에 대한 발언, 폭력적, 정치적, 페미니즘적 발언[22], 중국의 비디오 게임 산업 정책을 비롯한 부정적인 담론을 조장하는 콘텐츠 등의 금지 사항을 전달한 것으로 드러났다. 해당 공지에는 스트리머의 게임 중 발언은 게임사의 마케팅 부서와 관련이 없음을 확인하는 문구도 들어가 있다. #

공론화 영상을 올린 프랑스 언론인이자 스트리머는 스스로를 검열해야 한다는 것은 부끄러운 일이라고 주장했다. 제한이 지나쳤다는 반응도 있고, 게임 리뷰하는데 느닷없이 코로나, 정치적, 페미니즘적 발언은 왜 하냐고 옹호하는 의견도 있다. 다만 이 금지사항이 모든 스트리머에게 적용되는 것으로 잘못 알려지고 있으나, 실제로는 제작사로부터 게임을 무료로 제공받은 스트리머에 한해 적용된 것이다.

8. 기타

  • 게임 스타일은 갓 오브 워와 비슷하나, 손오공답게 좀 더 빠르고 연속적인 공격이 특징이며, 시점은 다크 소울과 비슷한 편. 또한 스태미나 게이지도 있다. 더불어 초반엔 소울라이크 같은 느낌이 강하지만 장비, 법술과 법보를 얻고 강화해나간 끝에는 거의 무쌍을 펼칠 수 있기에 확실히 갓 오브 워에 가까워진다. 특히 우마왕 세트에 혼천봉은 입으면 슈퍼 아머, 고내구, 깡딜을 손에 넣기에 금지술까지 더해질 경우 느긋하게 술 빨면서 히든 막보나 진짜 막보까지 일방적으로 두드려 죽일 수 있다.
  • 2024년 8월 16일 발매를 나흘 앞두고 디자이너 양치가 과거 천안문 광장에서 마오쩌둥에게 가운데 손가락을 날리는 장면이 발굴되어 현지에서 논란이 발생했고 기사로도 보도되었다. # 다만 현재 중국은 마오쩌둥의 위상을 당의 직/간접적 개입으로 격하시키고, 현 주석인 시진핑을 치켜세우는 개입을 몇 년째 진행중인 상황이기에 큰 문제가 없을 것으로 보인다. 류츠신 삼체가 마오쩌둥의 정치활동 사상 최악의 흑역사로 꼽히는 문화대혁명을 다루었음에도 중국에서 별 탈 없이 넘어간 것이 대표적인 선례이다.
  • 선별된 소수의 중국 게임웹진에게만 콘솔 시연 영상을 보냈을뿐 발매 직전까지도 콘솔 버전의 리뷰코드를 제공하지 않아서 콘솔 버전의 최적화 상태가 사이버펑크 2077 꼴일지도 모른다는 우려가 있었다. #
  • DRM으로 Denuvo가 사용되었다.
  • 발매 시점의 한국어판은 플레이버 텍스트가 아직 미번역된 부분이 있는데, 대신 "송구합니다, 송구합니다. 이 이야기는 서둘러 번역 중이오니 시주님께선 잠시만 마음을 가라앉히시고, 조금만 시일을 기다려 주시지요."라는 흡사 스님이 말하는 듯한 사과문을 넣어 놔서 한국 유저들을 빵터지게 하였다. # 그러나 센스와 별개로 게임에 이러한 미번역된 부분이 불편할 정도로 많아 한국어판은 미완성으로 출시했다며 비판받기도 한다.
  • 한국어 번역의 스타일을 보면 한자를 그대로 쓰지않고 그대로 풀어서 쓴 것을 알수있다. 인물들의 이름을 제외하면 지역명이나 사자성어도 모두 풀어쓴 이유가 궁금할수도 있는데, 사실 중국인들 입장에서 이 게임의 중국어는 고어가 굉장히 많기 때문에 현대 중국인의 입장에서 이 게임의 문장은 이해하기 힘들어하는 중국인 게이머의 소감이 많다. 오히려 영어/한국어 번역가들이 모조리 풀어서 해석한 것이 게임의 이야기를 이해하는데 훨씬 편리했다는 것.
  • 중국의 배우 완첸과 SNH48 총선거 1위를 차지한 위엔이치가 검은 신화 오공을 플레이하겠다고 웨이보를 올렸는데 페미니스트들의 댓글 테러를 받고 자삭했다. 이유는 개발 스튜디오의 공동 창업자가 젠더 감수성이 부족하다는 IGN 등의 비판에 대해, 자신은 여성 이용자와 그들을 노리는 변태들의 유입을 필요로 하지 않으며, 여성이 아닌 남성만을 위한 게임도 있다는 발언을 했기 때문이다. 이후 중국의 페미니스트들은 검은 신화 오공을 플레이한 천허, 양디, 자오레이, 치쓰쥔, 장쯔닝 등 중국의 유명 연예인들의 리스트를 배포하고 보이콧 운동이 생기기도 하는 중이다. 트랜스젠더들의 보이콧이 일어났던 호그와트 레거시와 비슷한 사례이다. 그리고 보이콧이 무색하게 스팀의 동접자 중 88.1%를 중국인이 차지했다.
  • 게임의 배경이 된 윈강석굴, 하이저우 관제묘, 우타이산의 여러 사찰 등의 문화유적에 대한 관심이 증가했다. 특히 게임에 등장한 유적이 다수 몰려 있는 산시성은 관광객이 폭증했으며 아예 지방정부 차원에서 게임과 실제 유적을 비교하는 관광 홍보 영상을 올리기도 했다. #
  • 원래 PC/PS5/XBOX 동시 출시작이었지만 8월 출시에 XBOX 플랫폼 출시는 빠졌고 XBOX 정식출시일도 잡히지 않았다. 이에 ign과 포브스의 폴 타시는 '믿을만한 소스'에 의하면 소니가 PS5 에 일정기간동안은 먼저 독점 출시하도록 비밀 독점계약을 했다는 주장을 했다. 다만 제작진의 공식적인 입장은 최적화 문제이며 위 주장에 확실한 증거도 없는 상황이라 대체로 부정적인 반응이다. 제프 그럽과 닉 베이커 등 여러 해외 소식통들도 소니가 오공의 PS5 포팅을 도와줬을 뿐이라며 해당 주장을 반박했다. #
  • 디자이너 양치가 마오쩌둥에게 가운데 손가락을 날려 중국공산당에 대한 반감을 드러낸것과 게임의 전체적인 스토리 및 진엔딩에서 전하는 메세지 때문에 국내 여러 커뮤니티에서 손오공을 통제하려는 천계는 중국 공산당을 상징하고 자유를 갈망하는 손오공은 중국 민중을 상징한다는 해석들이 나온다.[23][24]
  • 진엔딩을 달성했을때 흐르는 배경음악인 Celestial Symphony 1986년작 중국 서유기 드라마의 오프닝곡을 리메이크한 것이다. 중국 내에서 워낙 히트를 친 드라마라 나이가 조금 있는 중국인 혹은 중국계 게이머들이 상당히 뜨거운 반응을 보였다.
  • 검은 신화 오공이 흥행하자 이를 부러워한 한국에서 서유기 작가 오승은을 한국인이라고 주장한다는 한국 기원설 루머가 웨이보에서 유포되고 있다. (현재는 삭제) # 중국 네티즌들은 "오공과 한국의 공통점은 몽둥이뿐"이라며 격양된 반응을 보이고 있다. 서유기 한국 기원설을 인민일보가 반박한지 십년이 지났지만 여전히 많은 중국인들이 조작된 한국 기원설을 믿고 있는 것으로 보인다. #

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11위 호그와트 레거시 2023 879,308명
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13위 Goose Goose Duck 2021 702,845명
14위 Apex 레전드 2020 624,473명
15위 Valheim 2021 502,387명
16위 콜 오브 듀티 2022 491,670명
17위 테라리아 2011 489,886명
18위 캡콤 아케이드 스타디움 2021 488,791명
19위 폴아웃 4 2015 472,962명
20위 Life is Strange 2 2018 468,717명
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[1] 최적화 문제로 발매 연기 [2] 사운드 엔진 [3] 텐센트 출신 개발자들이 독립해 만든 개발사로 2016년에 Art of War: Red Tides라는 RTS 장르의 게임을 얼리 액세스로 발매한 적이 있지만 그리 인기를 끌진 못했으며, 끝내 미완성작으로 마무리되었다. [4] 비디오 게임 용어인 만큼 모바일, 온라인 게임은 이 분류에서 제외된다. [5] 사실 그 전에 트레일러에서 나왔던 사천왕 또한 보스이긴 한데, 어째서인지 정보에서는 황미대왕을 공개된 유일한 보스로 취급한다. 이유는 불명. [6] 히든 보스를 잡고 최종보스를 잡으면 볼 수 있는 진엔딩 컷신에서 이 음악을 들을 수 있다. [7] 잡몹의 경우 몸에 시퍼런 불이 서려있는 것으로 구분할 수 있다. [8] 원작을 아는 사람들은 알겠지만, 이 법보들은 손오공이 해당 보스들을 쓰러트릴 때 사용했던 법보들이다. [9] 출시 전까지 일반 게이머를 대상으로 한 체험판을 공개하지 않았다는 점, PlayStation 5 버전의 리뷰 코드를 제공하지 않았다는 점도 우려를 산 부분이었다. 루리웹 같은 게임 커뮤니티에서도 만듦새가 좋지 않고 자신이 없으니까 체험판을 공개하지 않는 거 아니냐는 우려가 많았다. [10] 중국어로 작성된 리뷰의 비율이 출시 직후의 90%에서 8월 22일에는 95%까지 올라갔다가, 타 언어 리뷰가 증가하며 29일에는 다시 90%로 내려갔다. [11] 한국의 경우 엉망인 한국어화와 최적화가 큰 영향을 미친 것으로 보이지만 국가간 감정 문제도 크게 작용했을 것으로 추정된다. [12] 가령 프롤로그 당시 오공이 천계 군대 및 이랑진군과 싸우다보니 그걸 서유기 초반 미후왕이자 제천대성 시절 스토리로 오해하여 오공의 사망을 오행산에 봉인된 걸로 착각하는 경우가 많은데, 이랑진군이 손오공을 부른 투전승불은 손오공이 서유를 끝낸 이후 얻는 칭호다. [13] 특정CPU 자체의 스로틀링 부분에서의 문제라는 반론도 존재하지만 그렇다고 하기엔 다른게임에서 발생하지 않는 문제라는 반론도 있기에 상황을 좀더 지켜볼 필요가 있다. [14] 이동간 보이지 않는 벽으로 막혀있는 곳이 매우 많아서 거의 선형적인 진행이다. [15] 중국어는 하나의 음절이 하나의 형태소를 이루는 단음절 언어라서 이를 반영하는 표어문자인 한자를 통해 의미를 간결하고 강렬하게 전달할 수 있지만, 영어는 각 단어의 음절 수가 비교적 많기에 중국어 대사를 번역하면 자연스럽게 음절 수가 늘어나게 된다. 대표적으로 손오공의 이명인 투전승불(鬪戰勝佛)Victorious Fighting Buddha로 번역되어 음절의 숫자가 상당히 늘어났는데, 대사간 간격은 중국어와 동일하니 더빙 시 대사를 빠르게 말할 수 밖에 없다. [16] 적 보스가 공격시 피할 수 없고 보스전 페이즈가 넘어갈 때 반드시 대미지를 받는 경우도 있다. 사실상 노대미지 또한 불가능한 구조다. [17] 1위는 배틀그라운드의 325만 명. [18] 배틀그라운드는 2017년 3월 얼리억세스를 시작한 시점부터 10월에 200만, 11월에 250만, 12월에 310만, 2018년 1월에 최종 325만을 찍었으며 팰월드는 발매 3주만에 210만을 달성하였는데 오공은 발매 하루만에 달성하였다. [19] 회피 위주의 보스전, 세이브 포인트, 구르기, 어려운 난이도 등. [20] 당장 갓 오브 워 시리즈의 그리스 사가가 속한 장르였던 스타일리쉬 액션이 대표적이다. [21] 본작이 벤치마킹한 갓 오브 워 북유럽 신화부터 소울 시리즈의 시스템에 영향을 받았다고 공인한 만큼, 뿌리를 파고들면 영향이 없지는 않다. [22] 뜬금없이 페미니즘은 왜 나왔는가 하면, 기타 문단에서 후술하는 바와 같이 오공 개발진 중 한 명은 이전에 게임에 젠더 감수성이 부족하다는 비판에 대해 강경한 발언을 한 적이 있다. [23] 출처1 출처2 [24] 물론 중국 공산당을 비판하는 작품이 중국에 출시될리 없으니 지나친 확대 해석이라는 의견도 있으나 대놓고 비판할 수는 없으니 저렇게 비유적으로 표현한거라는 반론도 있다.