<colcolor=#000,#fff> {{{#!wiki style="margin: 0px -10px -5px;min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 현역 아케이드 기종 ▼ {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" |
|||||
beatmania IIDX 32 Pinky Crush |
pop'n music Jam&Fizz |
DanceDanceRevolution WORLD |
GITADORA GALAXY WAVE |
jubeat beyond the Ave. |
|
REFLEC BEAT 유구의 리플레시아 |
SOUND VOLTEX EXCEED GEAR |
노스텔지어 Op.3 |
DANCERUSH STARDOM |
DANCE aROUND ※ | }}}}}}}}} |
{{{#!wiki style="margin: 0px -10px -5px;min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 다른 작품 문서 ▼ {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" |
가정용 및 모바일 ☆: 국제판이 별도로 출시 |
||||
모바일
|
PC(
코나스테)
|
||||
jubeat (모바일) ☆ |
REFLEC BEAT plus ☆ |
beatmania IIDX INFINITAS |
사운드 볼텍스 익시드 기어 |
팝픈뮤직 Lively |
|
beatmania IIDX ULTIMATE MOBILE |
GITADORA 코나스테 |
노스텔지어 코나스테 |
DanceDanceRevolution GRAND PRIX |
지원 종료 작품 | |||||
아케이드 | 단종 | beatmania | 기타프릭스·드럼매니아 | 팝픈스테이지 | DanceDanceRevolution Solo | 키보드매니아 | beatmania III | 댄스 매니악스 | 파라파라 파라다이스 | 맘보 아 고고 | ee'MALL | 토이즈 마치 | 댄스 86.4 | 기타프릭스·드럼매니아 XG | 미라이다갓키 | 댄스 에볼루션 아케이드 | BeatStream | MÚSECA | |||
개발 중단 | 랩 프릭스 | 오토이로하 | 채향DJ 아니쿠라게 | 유비트 (2020) | NEW pop'n music (2020) | ||||
모바일 | 단종 | 팝픈 리즈민 | DanceDanceRevolution S / S+ | GITADORA for iOS & Android | |||
개발 중단 | DanceDanceRevolution ULTIMATE MOBILE | SOUND VOLTEX ULTIMATE MOBILE | ||||
PC(코나스테) | beatmania IIDX INFINITAS (2015 구버전) | 사운드 볼텍스 III 그래비티 워즈 코나스테 |
}}}}}}}}} ||
{{{#!wiki style="margin: 0px -10px -5px;min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding e스포츠 ▼ {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" |
BEMANI 탑랭커 결정전 | 코나미 아케이드 챔피언쉽 | BEMANI MASTER KOREA | BEMANI PRO LEAGUE | }}}}}}}}} |
{{{#!wiki style="margin: 0px -10px -5px;min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 관련 문서 ▼ {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" |
대한민국 상황 |
유니아나 |
아티스트 (
명의 삭제 논란) |
수록곡 |
음반 |
히나비타♪ |
반메시♪ |
그랜드슬램 SONGS | 좋아요 랭킹종료 | Backstage종료 → 생방송(가) | 이벤트 ( 종료) SDVX FLOOR | MÚSECA Compe.종료 | 팝픈 크리에이터즈 파티종료 e-amusement | Amusement IC | CARD CONNECT KONMAI | 버전 번호 | 기판 | 더미 데이터 |
}}}}}}}}} |
[clearfix]
1. 개요
|
|
실제 플레이[1] | 사쿠라, xenon 소환 |
Break the Future!
2. 개발진 코멘트
CONCEPT of 8th style
side:SOUND by dj TAKA
이번 주제는 '슈퍼 하이텐션'이었습니다.
4월경 팝톤 발사로 카레를 먹으러 갔을 때, 그 자리에 있던 컴포저들이 매운맛에 몸을 맡기고 「8th style은 하이텐션 대결로 승부다」라고 맹세해, 모두 자신만의 슈퍼 하이텐션함을 서로 겨루게 될 것이었다···
응, 모두 이번에는 빨리 만들어 줄 것 같다라고 안심하고 2주 후의 막상 대결의 날을 맞이했지만, 완성은 고사하고 아직 아무도 손도 대지 않았다는 장렬한 웃음이···
그리고 슈퍼 하이텐션은, 이윽고 보통의 하이텐션 정도로 안정되어 갔는데 더위 때문인지, 기분 좋은 트랙이나, 인상에 남는 곡을 많이 남겨줘서, 또다시 최고 걸작이라고 가슴을 펼칠 수 있는 버전을 만들 수 있었습니다.
기존의 아티스트, 신규 컴포저와 더불어 비트매니아 스탠다드로부터의 너무 든든한 작가진도 가세해 신생 IIDX, 이번에는 시리즈 최초의 전곡 오리지널로 전달됩니다.
그럼 갑시다, 시작!
side:SOUND by dj TAKA
이번 주제는 '슈퍼 하이텐션'이었습니다.
4월경 팝톤 발사로 카레를 먹으러 갔을 때, 그 자리에 있던 컴포저들이 매운맛에 몸을 맡기고 「8th style은 하이텐션 대결로 승부다」라고 맹세해, 모두 자신만의 슈퍼 하이텐션함을 서로 겨루게 될 것이었다···
응, 모두 이번에는 빨리 만들어 줄 것 같다라고 안심하고 2주 후의 막상 대결의 날을 맞이했지만, 완성은 고사하고 아직 아무도 손도 대지 않았다는 장렬한 웃음이···
그리고 슈퍼 하이텐션은, 이윽고 보통의 하이텐션 정도로 안정되어 갔는데 더위 때문인지, 기분 좋은 트랙이나, 인상에 남는 곡을 많이 남겨줘서, 또다시 최고 걸작이라고 가슴을 펼칠 수 있는 버전을 만들 수 있었습니다.
기존의 아티스트, 신규 컴포저와 더불어 비트매니아 스탠다드로부터의 너무 든든한 작가진도 가세해 신생 IIDX, 이번에는 시리즈 최초의 전곡 오리지널로 전달됩니다.
그럼 갑시다, 시작!
CONCEPT of 8th style
side:MOVIE by VJ GYO
무비 제작진도 전에 없던 포진으로 임할 수 있었습니다.
소리의 테마였던 「(슈퍼) 하이텐션」은 무엇인가의 「연결」방의 「상태」를 나타내는 키워드라고도 말할 수 있습니다
무비 측은 컨셉과는 다르지만, 결과적으로 '연결' 쪽의 '형태'를 나타내는 '넷'이라는 말이 정말 어울리는 체제로 임할 수 있었습니다.
오리지널 무비 제작자의 크레딧이 가장 많은 버전이지만, 이는 처음보다 의도한 것이 아니라 거미가 줄을 치고 나가듯이 조금씩 다양한 관계의 분들의 협조를 구했더니, 생각지도 못한 큰 그물이 만들어져 있었다!는 등의 이유가 있었기 때문입니다.
덕분에 최대의 바리에이션을 자랑하는 버전으로 완성할 수 있었습니다!
side:MOVIE by VJ GYO
무비 제작진도 전에 없던 포진으로 임할 수 있었습니다.
소리의 테마였던 「(슈퍼) 하이텐션」은 무엇인가의 「연결」방의 「상태」를 나타내는 키워드라고도 말할 수 있습니다
무비 측은 컨셉과는 다르지만, 결과적으로 '연결' 쪽의 '형태'를 나타내는 '넷'이라는 말이 정말 어울리는 체제로 임할 수 있었습니다.
오리지널 무비 제작자의 크레딧이 가장 많은 버전이지만, 이는 처음보다 의도한 것이 아니라 거미가 줄을 치고 나가듯이 조금씩 다양한 관계의 분들의 협조를 구했더니, 생각지도 못한 큰 그물이 만들어져 있었다!는 등의 이유가 있었기 때문입니다.
덕분에 최대의 바리에이션을 자랑하는 버전으로 완성할 수 있었습니다!
3. 특징
콘셉트는 '슈퍼 하이텐션'[2]. 이미지 캐릭터는 다루마와 츠가루.TWINKLE 기판을 사용한 최후의 작품이다. 여러모로 기판의 한계가 물씬 느껴지는 작품으로 대량의 곡 삭제가 이루어진다. BGA 부분에서도 범용 BGA가 통합되어 몇몇 범용 BGA만 틀어지는가 하면 심지어 전용 BGA를 삭제하고 범용 BGA로 교체한 것도 있다. TWINKLE 기판은 영상 저장 매체로 5th 까지는 VCD를 사용하다가 6th 부터 DVD를 사용하였으며 DVD 특성상 기본 규격 기준 120분 길이의 제약으로 인한 BGA 삭제로 보여진다. 하드웨어적인 한계로 인해 BGA 컨텐츠면에서는 빈약할 수밖에 없었지만 연주 화면의 기어 스킨 퀄리티만큼은 더욱 세련되어 후속 버전인 9th style과 같이 놓고 봐도 퀄리티 격차가 느껴지지 않을 정도.
초창기 기체에 장착된 프로젝션 모니터의 고장이 다발되어 후기의 일부 점포에서는 차기작에 도입될 모니터를 일종의 선행으로 받아 36인치의 와이드 브라운관 텔레비전 또는 42인치의 LCD를 사용하여 여러모로 유저들이 모니터 적응 문제로 고생하기도 했다(...). 다만 인정 모니터가 아니라 일반 와이드 모니터로 교체한 경우도 있었다.
하드게이지 30% 보정이 단위인정 한정으로 추가되었다.
beatmania IIDX 시리즈의
시리즈 최초로 라이센스 곡이 한 곡도 수록되지 않았다. 사와사키 요시히로라는 아티스트가 두 곡을 제공했는데, 그 중 SPEED TRANCE MACH 3라는 노래는 8th Style 최악의 공기화를 자랑한다.
엑스트라 스테이지의 연출은 벚꽃이 휘날리는 연출인데, 상당히 멋진 것으로 이름이 나 있다. 엔딩곡은 SLAKE가 작곡.
4. 플레이스테이션2판
- 발매일: 2004년 11월 18일
- 수록곡: 90곡
- 8th 출신곡: 50곡
- CS 전용곡: 7곡
- 선행수록곡: 3곡[3]
- 구곡: 30곡
9th Style부터 적용된 폴더 시스템과 IIDX RED부터 적용된 Hi-SPEED 4가 선행적용되었다. 그 외 아케이드판 신곡 중 合体せよ!ストロングイェーガー!!에 어나더 채보가 추가되었고, THE EARTH LIGHT에는 기존 싱글 어나더와 다른 새로운 싱글 어나더 채보가 적용되었다. 전자의 어나더는 현재 아케이드에는 이식되지 않았고, 후자는 CS EMPRESS에서 흑 어나더가 되었다.
7th와 마찬가지로 아케이드에서 쓰던 UI를 활용하지 않고, 독자적인 메뉴 UI를 만들었다. 이후 9th에서는 아케이드 UI가 부활한다.
올해금 방법으로는 7th와 마찬가지로 2005년 2월 18일 발매된 전격 PlayStation2 잡지의 부록 DVD에 올해금 데이터가 들어있다.
[1]
실제 기판을 사용하여 플레이 하였으며 해금 커맨드를 사용하지 않았기 때문에 단위인정이 8단까지만 있는 것을 확인할 수 있다.
[2]
게임 내 인터페이스에
'Super Hi-Tention'이라고 오타가 나있다.
[3]
太陽~T・A・I・Y・O~,
Don't be afraid myself,
spiral galaxy