1. 개요
KONAMI BEMANI PC 기반으로 가동되는 코나미의 아케이드 게임에서 사용되는 식별 코드이다.2. 형식
AAA:B:C:D:YYYYMMDDEE FFFF |
- AAA: 게임 별 식별부호. e-amusement participation 적용 이후에는 온라인으로 업데이트를 진행하므로 신작이 나오더라도 같은 게임일 경우에는 변경되지 않는다.
- B: 지역코드.
- C: 가동 환경.
- D: 일반적으로는 A로 고정되어 있으나 A로 가동되는 소프트웨어와 차이를 둬야 할 경우 달라진다.
- YYYYMMDD: 업데이트 릴리즈 날짜.
- EE: 마이너 패치를 구분하기 위한 번호. 기본적으로 00이며 같은 날 마이너 업데이트가 진행됐을 경우 1씩 올라간다.
- FFFF: 유비트 시리즈와 리얼 제네레이터에서만 사용되는 코드.
3. 구분
3.1. AAA
- BEMANI
- LDJ: beatmania IIDX
- GLD: 14 GOLD
- HDD: 15 DJ TROOPERS
- I00: 16 EMPRESS
- JDJ: 17 SIRIUS
- JDZ: 18 Resort Anthem
- KDZ: 19 Lincle
- M39: 팝픈뮤직
- G15: 15 ADVENTURE
- H16: 16 PARTY♪
- I17: 17 THE MOVIE
- J39: 18 전국열전
- K39: 19 TUNE STREET
- L39: 20 fantasia
- MDX: DanceDanceRevolution
- HDX: X
- JDX: X2
- KDX: X3 vs 2ndMIX
- TDX: A20 하와이판, 북미판
- M32: GITADORA 시리즈[1]
- G33/G32: V4 Яock×Rock
- H33/H32: V5 Rock to Infinity
- I33/I32: V6 BLAZING!!!!
- J33/J32: V7, XG
- K33/K32: V8, XG2
- L33/L32: XG3
- MBR: 리플렉 비트 시리즈
- KFC: 사운드 볼텍스
- KDM: 댄스 에볼루션 아케이드
- MMD: 미라이다갓키
- NBT: BeatStream 시리즈
- PIX: MÚSECA
- PAN: 노스텔지어 시리즈
- REC: DANCERUSH STARDOM
- UDN: DANCE aROUND
- 코나스테
- P2D: beatmania IIDX INFINITAS
- U39: 팝픈뮤직 Lively
- VGP: DanceDanceRevolution GRAND PRIX
- U32: 코나스테 GITADORA
- QCV: 사운드 볼텍스 III 그래비티 워즈 코나스테, 사운드 볼텍스 익시드 기어 코나스테
- UAN: 노스텔지어 코나스테
- LMA: 퀴즈 매직 아카데미
- GEM: 4
- HAL: 5
- ICE: 6
- JMA: 7
- KMA: 8
- KGG: 스틸 크로니클
- QBG: 봄버걸
- TCS: CARD CONNECT
- UJK: 체이스 체이스 조커즈
- VFG: 마작 파이트 걸
- XIF: 폴라리스 코드
각 게임 식별부호의 두문자는 출시 년도를 의미한다. 2007년 G를 시작으로 2024년 폴라리스 코드에서 지정된 X까지 꾸준히 전통이 이어져왔다. 다만 100% 일치하진 않으며 개발 기간에 따라 몇 년씩 어긋나는 모습도 보인다.
그 외 BeatStream 이전 출시된 게임의 식별부호 일부
3.2. B
3.3. C
대체적으로는 e-amusement participation 대응 여부[3]를 표기하며 파티시페이션 서비스 전 출시된 게임은 다른 의미로 사용된다. 코나스테의 경우 런처, 클라이언트, 업데이터에 사용하지만 각 게임별로 지정된 부호가 제각각이다.- A
- 24 SINOBUZ까지 일본과 아시아 지역에서 가동된 beatmania IIDX 디럭스 기체
- 19 TUNE STREET 가동 중 출고된 팝픈뮤직 와이드 모니터 기체
- DanceDanceRevolution X 기체(흑기체)
- GITADORA 기타프릭스
- 기타프릭스·드럼매니아 V7, 기타프릭스·드럼매니아 V8
- 유비트 코피어스까지의 유비트 시리즈
- 2019년 8월 6일 이전까지 가동되던 사운드 볼텍스
- DANCERUSH STARDOM(단, 플랜에 따라 B, C를 사용할 때도 있음)
- 코나스테 런처( beatmania IIDX INFINITAS, 노스텔지어 코나스테)
- 코나스테 클라이언트( DanceDanceRevolution GRAND PRIX)
- B
- 25 CANNON BALLERS부터 30 RESIDENT까지 일본과 아시아 지역에서 가동된 beatmania IIDX 디럭스 기체
- 24 SINOBUZ까지 한국과 중국에서 가동된 beatmania IIDX 디럭스 기체
- 18 전국열전 이전에 출고된 팝픈뮤직 CRT 모니터 기체
- DanceDanceRevolution 구형 기체
- GITADORA 드럼매니아
- 기타프릭스·드럼매니아 XG
- 유비트 리플즈 어펜드
- 유비트 소서, 유비트 소서 풀필, 유비트 프롭
- 사운드 볼텍스 중국판
- 퀴즈 매직 아카데미
- 코나스테 런처( DanceDanceRevolution GRAND PRIX, 사운드 볼텍스 익시드 기어 코나스테, 봄버걸)
- 코나스테 클라이언트( beatmania IIDX INFINITAS, 노스텔지어 코나스테)
- C
- 25 CANNON BALLERS부터 30 RESIDENT까지 한국에서 가동된 beatmania IIDX 디럭스 기체
- beatmania IIDX 26 Rootage 오프라인 키트
- Sunny Park 이후 출고되는 팝픈뮤직 기체
- DanceDanceRevolution 백기체[4]
- 유비트 니트 어펜드
- 유비트 프롭 일본판
- 무장신희 아머드 프린세스 배틀 컨덕터
- 코나스테 클라이언트( 사운드 볼텍스 익시드 기어 코나스테)
- 코나스테 업데이터( beatmania IIDX INFINITAS, 노스텔지어 코나스테)
- D
- beatmania IIDX 라이트닝 모델
- 유비트 큐벨
- 코나스테 업데이터( 사운드 볼텍스 익시드 기어 코나스테)
- E
- 30 RESIDENT 가동 중 업그레이드가 이루어진 beatmania IIDX 디럭스 기체
- 유비트 클랜
- 사운드 볼텍스 비비드 웨이브 오프라인 키트
- I
- DanceDanceRevolution 20주년 기념 기체
3.4. D
대부분은 A를 사용하지만 게임에 따라, 지역에 따라 달라지며 아직 기준이 명확하게 밝혀진 것은 없다.- B
- 일부 DanceDanceRevolution 기체[6]
- GITADORA 기타프릭스 한국판
- 상단 모니터가 존재하지 않는 노스텔지어 시리즈 기체[7]
- 러브플러스 아케이드
- C
- GITADORA Matixx 이후에 출고된 GITADORA 드럼매니아 한국판
- E
3.5. EE
상술한 것처럼 마이너 업데이트를 표기하나, 일부 업데이트의 경우 00이 아닌 01부터 시작한다. 00 업데이트 직전 버그를 발견하여 01로 올린 것으로 추정되나 자세한 것은 불명. 사운드 볼텍스 IV 헤븐리 헤이븐까지의 사운드 볼텍스는 기체 출고 시기를 표시했다.- 00
- 사운드 볼텍스 부스 시절 출고된 기체
- 01
- 사운드 볼텍스 II -인피니트 인펙션- 이후 출고된 기체
- 51
- DanceDanceRevolution A3의 오프라인 버전
- 52
- JAEPO 2023 회장에서 가동되던 DanceDanceRevolution
3.6. FFFF
- 유비트 시리즈
- 0000: 2016년 10월 4일, 2018년 9월 5일 이후
- 0001: 2016년 10월 18일, 掘りすぎ dig RUSH 4th dig 콘텐츠 업데이트
- 0007: 2016년 10월 25일, ペンパイナッポーアッポーペン 업데이트
- 0008: 2017년 6월 20일, Bonjour, The World!! 업데이트
- 리얼 제네레이터
- 4자리 숫자: 인쇄 가능, 남은 용지 매수
- P1003: 용지 걸림
- P1013: 용지 부족
- P1015: 프린터 라벨 고장
4. 기타
- 폴라리스 코드는 Git로 버전 관리를 하는지 버전 번호 뒤나 아래에 8~10글자로 이루어진 16진수 숫자가 붙어 있다. 해당 버전의 해시로 추정.
- BEMANI와 폴라리스 코드는 BEMANIWiki에서 가동 당시 버전 번호 현황을 열람할 수 있다.
[1]
기타프릭스의 경우 M33,
드럼매니아의 경우 M32를 사용하다가 2013년 7월 16일 이후 M32로 통합되었다.
[2]
유비트 소서부터 파티시페이션이 적용됨에 따라 고정. 때문에 업데이트 화면에서는 어느 버전이든 소서를 업데이트하는 것처럼 보인다.
#
[3]
지원 중일 경우 A, 아니면 B
[4]
출고 시기에 따라 D에서 J까지 달라질 수 있다. 출고 시기에 따른 모니터 차이와 이로 인해 발생하는 판정 위화감을 보정하기 위한 것이다.
[5]
출고 시기에 따라 H를 사용할 때도 있으며, H가 초기 출고 기체다. H 버전은 게임 화면에, G 버전은 터치 모니터에 부팅 화면이 뜬다.
[6]
DDR의 C 부호처럼, 판정 위화감을 보정하기 위한 장치이다. 아직 상세 부호가 밝혀진 적은 없다.
[7]
A와 달리 크레딧 표시가 약간 위쪽에 표시된다.