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가동 날짜 | 2024년 6월 12일 | 가동 D[dday(2024-06-12)]일 | |
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공식 홈페이지 |
1. 개요
DDR은 새로운 세계로
2024년
5월 7일에 공개된
DanceDanceRevolution 시리즈의 신작.
2024년
6월 12일부터 전세계 동시 업데이트가 진행되었다.
#[1]이번 작은 지난 번과는 달리 20주년 기체, 기존 기체 양쪽 다 같은 날에 업데이트가 진행되었다.
2. 발매 전 정보
2024년 5월 7일에 공식 트위터를 통해 처음 공개되었으며, 같은 날에 티저 사이트 또한 열렸다.3. 시스템 정보
DanceDanceRevolution A 이후 8년 만의 신 시리즈인 만큼 모든 것이 바뀌었다.* 전체적인 디자인이 변경되었다.
* A20 ~ A3 때와 달리 금기체와 기존 기체 간의 로고와 UI가 통일되었다.
* SD 해상도 구기체의 지원이 종료되어 HD 해상도로만 플레이가 가능한 첫 아케이드 버전이다.
* 시리즈 전통으로 쓰이던 일부 효과음이나 DDR X부터 써 오던 아나운서 음성이 변경되는 등 효과음도 일신되었다.
* 카드를 찍은 후 엔트리 하는 화면에서 e-amusement pass 카드번호가 기본적으로 숨겨진다. 별도의 조작으로 표시할 수 있다.
* 가동 국가별로 처음 유저 정보를 등록 시에 플레이어 정보의 지역 구분이 달라진다. 대한민국에서 가동하는 버전 기준으로 일본의 도도부현 이름 분류가 폐지되고 '일본'이라는 하나의 카테고리로 통합되었다. 가동 초기 기준 선택 가능한 지역은 아래와 같다. (순서는 인게임 등장 순서)
일본, 홍콩, 한국, 대만, 태국, 싱가포르, 필리핀, 인도네시아, 호주, 뉴질랜드, 캐나다, 미국, 유럽, 해외(Overseas)
* 2024년 8월 9일 홈페이지 기능 추가로 홈페이지에서 도도부현별 분류를 선택할 수 있게 되었고, 이에 더해 미국의 50개 주 +
워싱턴 DC가 추가되었다. 일본과 미국 국가명 선택지는 잔류. 순서는 국가명(영어 ABC순)→해외(Overseas)→일본 도도부현(북→남 순)→미국 주(ABC순).
3.1. 선곡 화면
- 모드 선택화면은 1인용 SOLO와 2인용 DUO(기존의 VERSUS)로 이원화되었고, 더블 플레이는 SOLO 모드에서 싱글/더블 전환을 통해서만 접근할 수 있게 되었다.
- 곡 선택 인터페이스가 DDR A부터 8년 동안 사용하던 배치에서 벗어나 새로운 배치를 사용한다.
- 장르 폴더 선택이 가장 먼저 나오며 여기서는 DDR 2013과 같은 좌우 스크롤을 사용한다. 장르 폴더 선택은 DDR 4thMIX에서 한번만 등장했던 시스템이었는데 24년만에 부활하였다. 4thMIX에서는 한번 고른 장르 폴더는 게임이 끝날 때까지 벗어날 수 없었지만 이번에는 언제든지 자유롭게 왔다갔다 할 수 있다.
- 장르 폴더 종류는 다음과 같다.
- FIRST STEP : 입문자용 곡들을 모은 폴더. 유일하게 싱글 BEGINNER 난이도만 선택할 수 있다. A3에서는 이 폴더의 접근법이 어려웠으나 WORLD에서는 게임을 시작하면 맨 처음 나오게 되었다.
- POP MUSIC : 일반적인 J-POP과 서양 POP을 모은 폴더
- VIRTUAL POP : 보컬로이드나 유튜브에서 유명한 곡을 모은 폴더
- ANIME & GAME : 애니메이션, 게임의 수록곡을 모은 폴더
- 동방 : 동방 어레인지 곡들을 모은 폴더
- FOR MUSIC GAMERS : 타 음악게임에서 수록된 곡들을 모은 폴더
- ALL MUSIC : 게임 내의 모든 곡을 모은 폴더.
- EXTRA SAVIOR WORLD : 2024년 8월 추가된 EXTRA SAVIOR WORLD 해금곡을 모은 폴더. 엑스트라 스테이지에서만 진입할 수 있으며, 해금이 완료된 곡은 목록에서 빠진다.
- 장르 폴더에서는 기본적으로 싱글 BEGINNER와 싱글 BASIC 난이도만 선택할 수 있다. 등장하는 정보도 선택한 곡과 난이도가 끝.
- 기존과 같은 전곡/전난이도와 라이벌 스코어 정보는 ALL MUSIC 폴더에서 확인할 수 있다. 이러다 보니 중급자 이상만 되어도 ALL MUSIC 폴더에서 나올 일은 전혀 없다고 봐도 무방하다. 특히 더블 플레이의 경우 ALL MUSIC 이외의 폴더가 전부 사라진다.
- ALL MUSIC 폴더에서서는 숫자키로 점수 표시 변경이나 옵션 선택, 필터 변경이 가능하다.
- 남은 시간이 30초 이상일 경우 선곡을 무를 수가 있다.
- 싱글/더블 변경이 숫자키 3번에서 8번으로 변경되었다.
- 시리즈 별 필터가 개편되었다. "1st ~ 5th", "MAX ~ EXTREME", "SuperNOVA ~ SuperNOVA2", "X ~ X3 VS 2ndMIX", "2013~2014", "A", "A20 ~ A20 PLUS", "A3", "WORLD"로 펌프 잇 업과 DDR SuperNOVA와 비슷하게 시리즈 곡들이 한 필터로 통합되었다.
- 난이도 선택 화면에서 해당 보면에 어떠한 기믹이 적용되어 있는지 사전적으로 확인할 수 있다. 등장하는 정보는 쇼크 애로우, 변속, 일시 정지.
-
BPM 표기가 스크롤 속도에 맞춰서 리뉴얼되었다. 그 예시로
PARANOiA의 경우 표기는 180이지만 실제로는 다양한 변속이 들어있었는데, 이제 인게임에서도 이런 식으로 가려져 있던 실제 BPM이 그대로 표기된다. 소수점 이하는 올림 처리된다.
#
ACE FOR ACES 등 난이도별로 BPM이 다른 경우, 선곡창에서는 자신이 선택한 난이도의 BPM 표기를 보여준다. 단 난이도별로 BPM이 같더라도 변속 구간에 노트가 없는 경우에는 해당 변속 전체의 BPM이 반영되지 않는다. 예를 들면
Tohoku EVOLVED의 경우 비기너 난이도는 마지막 BPM 1021 구간의 노트가 없기 때문에 최대 BPM이 1021이 아닌 682로 표기된다.
3.2. 옵션 화면
- 옵션이 세분화되었다.
- 기존처럼 모든 옵션이 한줄로 표시되는 것이 아닌 츄니즘처럼 옵션의 용도에 따라 분리되어 표시된다.
- 배속을 0.05 단위로 변경 가능하며 스크롤 속도 또한 표시된다. 팝픈뮤직과 같은 방식을 생각하면 된다. 스타트 버튼을 누른 채로 조작시 0.5배 단위로 바뀐다.
- BABY-LON'S GALAXY과 鳳에서 선보인 플레어 게이지와 유동적인 서든(CONSTANT)이 정식 옵션으로 도입되었다. A3에서는 플레어 게이지는 鳳를 클리어 해야만 갤럭시 플레이에서 사용할 수 있었으나, 이번 작품에서는 CONSTANT 옵션과 함께 프리미엄 플레이에서도 사용할 수 있게 되었다.
- 플레어 게이지는 1번 옵션의 게이지 설정, CONSTANT 옵션은 2번 옵션의 2번째 줄을 통해 조절이 가능하다. CONSTANT 옵션은 정확히는 노트가 처리하기 전 라인에 배치되는 시간을 고정된 상수값으로 ms 단위로 제어하는 옵션이다. 만약 배속이 굉장히 빠르면 스크롤 너머에 노트가 등장하기에 실질적으로는 통상 옵션처럼 그대로 노트가 노출된다. 반대로 정지변속이 발생할 경우에, 정지 도중 다음 노트가 고정된 시간값이 되면 중간에 노트가 생성되기도 한다. CHAOS에서 특히 자주 볼 수 있다.
- 베이직 코스를 구매하여 홈페이지에서만 변경할 수 있었던 옵션이 모두 게임 내 옵션으로 편입되었으며, 변경에 베이직 코스를 요하지도 않게 되었다. 그래서 2024년 8월 9일 추가된 플레이어 설정 페이지에는 아래 4가지 옵션만 남았다.
- 플레이어 이름
- 소속 지역
- 체중
- 소모 칼로리 표시 여부
- 기본 노트 색상이 NOTE로 변경되었다.
- 일부 플레어 게이지의 난이도가 완화되었다.
플레어 게이지 | 기존 권장 점수 | 신규 권장점수 |
IV | 950000 | 930000 |
III | 940000 | 900000 |
II | 930000 | 850000 |
I | 920000 | 800000 |
- 갤럭시 플레이 전용으로 신규 게이지인 플로팅 플레어 게이지가 추가되었다. 플레어 게이지 EX레벨로 시작해서, 게이지가 0이 되면 자동으로 하위 플레어 게이지로 전환되어 계속 플레이하게 되며 곡 클리어 시점의 플레어 게이지가 최종 플레어 게이지 랭크가 된다. 레벨I에서 게이지가 바닥나면 폭사한다.
3.3. 게임 플레이
- 플레이 인터페이스가 DDR SuperNOVA부터 16년동안 사용해온 배치에서 벗어나 새로운 배치를 사용한다. 옵션이 플레이 영역 옆에 표시되고 현재의 스크롤 속도(BPM*배속)가 표시되며 이제 곡 이름과 악곡 이름만 표시되던 게 자켓과 BGA도 같이 표시된다. 특이하게도 뒷배경은 여타 화면과 동일 화면을 사용한다.
- 엑스트라 스테이지가 더 이상 LIFE4를 강제하지 않는다.
- 쇼크 애로우의 판정이 크게 완화되었다.
- 유저 조사로는 이번 작품에 들어와서 판정 인식 방식 자체가 바뀌었으며, 전후 4프레임(총 8프레임) 간격 동안 단 1프레임이라도 밟고 있지 않으면 밟지 않은 것으로 처리된다고 한다. # 어떤 식으로 해석해도 기존보다 확실히 판정이 완화되었다.
- 국내판 한정으로 New Decade의 BGA가 부활했다.
- 홈페이지의 곡 데이터 페이지에만 있던 Great Full Combo 표기가 인게임에도 표시된다.
3.4. 플레어 스킬
사운드 볼텍스의 VOLFORCE와 유사한 플레어 스킬이라는 새로운 시스템이 추가되었다. 다음과 같은 특징이 있다.- 플레이한 곡의 난이도와 플레이했을 때의 게이지 종류에 따라 스킬값이 산출된다. 일반 스코어 점수는 반영되지 않는다.
- 기존의 게이지 타입인 노멀 게이지, LIFE4, RISKY의 상승량은 모두 동일하다.
- 전작인 DDR A3에서 도입되었던 플레어 게이지를 사용시 스킬 상승량이 플레어 게이지 1 레벨당 6%씩 늘어나며 최대 60%까지 증가한다. 단 전작에서 이미 플레어 게이지 램프가 붙은 곡이라도 이번 작품에서 플레이해야만 계산된다. 스코어러들이라면 플레어 게이지를 적극적으로 사용하라는 의도인듯.
- 폭사시에는 0으로 계산된다.
- 적정 레벨 측정은 0으로 계산된다.
- 어시스트 옵션을 킨 채로 플레이시에는 플레어 스킬을 획득할 수 없다. 반대로 플레어 계열 게이지를 설정한 경우에는 어시스트 옵션은 강제로 OFF 및 비활성화된다.
- 싱글과 더블은 별도로 집계된다.
- 같은 곡의 다른 난이도는 별도로 집계된다.
- 난이도 및 게이지별 플레어 스킬의 증가량은 다음과 같다.
난이도 | 플레어 게이지 | ||||||||||
일반 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | EX | |
1 | 145 | 153 | 162 | 171 | 179 | 188 | 197 | 205 | 214 | 223 | 232 |
2 | 155 | 164 | 182 | 192 | 201 | 210 | 220 | 220 | 229 | 238 | 248 |
3 | 170 | 180 | 190 | 200 | 210 | 221 | 231 | 241 | 251 | 261 | 272 |
4 | 185 | 196 | 207 | 218 | 229 | 240 | 251 | 262 | 273 | 284 | 296 |
5 | 205 | 217 | 229 | 241 | 254 | 266 | 278 | 291 | 303 | 315 | 328 |
6 | 230 | 243 | 257 | 271 | 285 | 299 | 312 | 326 | 340 | 354 | 368 |
7 | 255 | 270 | 285 | 300 | 316 | 331 | 346 | 362 | 377 | 392 | 408 |
8 | 290 | 307 | 324 | 342 | 359 | 377 | 394 | 411 | 429 | 446 | 464 |
9 | 335 | 355 | 375 | 395 | 415 | 435 | 455 | 475 | 495 | 515 | 536 |
10 | 400 | 424 | 448 | 472 | 496 | 520 | 544 | 568 | 592 | 616 | 640 |
11 | 465 | 492 | 520 | 548 | 576 | 604 | 632 | 660 | 688 | 716 | 744 |
12 | 510 | 540 | 571 | 601 | 632 | 663 | 693 | 724 | 754 | 785 | 816 |
13 | 545 | 577 | 610 | 643 | 675 | 708 | 741 | 773 | 806 | 839 | 872 |
14 | 575 | 609 | 644 | 678 | 713 | 747 | 782 | 816 | 851 | 885 | 920 |
15 | 600 | 636 | 672 | 708 | 744 | 780 | 816 | 852 | 888 | 924 | 960 |
16 | 620 | 657 | 694 | 731 | 768 | 806 | 843 | 880 | 917 | 954 | 992 |
17 | 635 | 673 | 711 | 749 | 787 | 825 | 863 | 901 | 939 | 977 | 1016 |
18 | 650 | 689 | 728 | 767 | 806 | 845 | 884 | 923 | 962 | 1001 | 1040 |
19 | 665 | 704 | 744 | 784 | 824 | 864 | 904 | 944 | 984 | 1024 | 1064 |
- 곡별로 획득한 플레어 스킬 포인트는 선곡 화면에서 4번 키를 누르면 확인할 수 있다. 또한 토탈 리절트 화면에서는 플레이한 곡별로 스킬 포인트를 확인할 수 있다.
- 토탈 플레어 스킬 포인트는 각 카테고리별로 30곡씩 총 90곡의 합계로 계산된다. 카테고리 구분은 다음과 같다.[2]
CLASSIC | DDR 1stMIX ~ DDR X3 vs 2ndMIX 버전 수록곡 |
WHITE | DDR 2013 ~ DDR A 버전 수록곡 |
GOLD | DDR A20 ~ DDR WORLD 버전 수록곡 |
- 플레어 스킬 포인트에 따라 플레이어의 랭크가 바뀐다. 랭크 목록은 다음과 같다.
메인 랭크 | 서브랭크 | 서브랭크 기준 | 토탈 플레어 스킬 |
None | 0 | 0 ~ 1999 | |
+ | 500 | ||
++ | 1000 | ||
+++ | 1500 | ||
수성 MERCURY |
2000 | 2000 ~ 5999 | |
+ | 3000 | ||
++ | 4000 | ||
+++ | 5000 | ||
금성 VENUS |
6000 | 6000 ~ 9999 | |
+ | 7000 | ||
++ | 8000 | ||
+++ | 9000 | ||
지구 EARTH |
10000 | 10000 ~ 15999 | |
+ | 11500 | ||
++ | 13000 | ||
+++ | 14500 | ||
화성 MARS |
16000 | 16000 ~ 23999 | |
+ | 18000 | ||
++ | 20000 | ||
+++ | 22000 | ||
목성 JUPITER |
24000 | 24000 ~ 33999 | |
+ | 26500 | ||
++ | 29000 | ||
+++ | 31500 | ||
토성 SATURN |
34000 | 34000 ~ 44999 | |
+ | 36750 | ||
++ | 39500 | ||
+++ | 42250 | ||
천왕성 URANUS |
45000 | 45000 ~ 59999 | |
+ | 48750 | ||
++ | 52500 | ||
+++ | 56250 | ||
해왕성 NEPTUNE |
60000 | 60000 ~ 74999 | |
+ | 63750 | ||
++ | 67500 | ||
+++ | 71250 | ||
태양 SUN |
75000 | 75000 ~ 89999 | |
+ | 78750 | ||
++ | 82500 | ||
+++ | 86250 | ||
세계 WORLD |
90000 | 90000 ~ |
- 랭크에 따라서 숨겨진 곡들이나 채보를 해금할 수 있다. 25주년 공모전 당선곡들이 해당된다.
3.5. 삭제된 요소
- BGA 대신 나오던 폴리곤 3D 댄서와 무대
- DDR의 아이덴티티나 다름없던 BGA 연출이 통째로 사라진 셈. 전용 BGA가 존재하는 곡도 기존 시리즈의 화면 전체에 BGA를 까는 방식 대신 미사용 공간에 조그마한 사각 윈도우를 띄워서 BGA를 출력할 뿐이다. 플레이 필드에는 고정된 백그라운드 레이어와, 1P측과 2P측 플레이 필드에 고정된 캐릭터 일러스트가 나오는 것으로 대체되었으며 플레이 필드의 화살표 영역은 어둡게 강제되어 있다. 기타도라 시리즈 등에서 볼 수 있는, BGA 출력형태/플레이필드 투명도 조정같은 기본적인 플레이어 취향 설정이 단 하나도 없는 것이다.
- 곡별 그루브 레이더 수치 및 그래프 표시
- 논스톱 코스
- 단위인정
- GOLDEN LEAGUE 클래스 → WORLD LEAGUE로 부활하였다.
- 폴더 클리어 램프 : 필터로 곡을 걸러서 고를 수 있다보니 램프가 삭제되었다.
- DDR SELECTION
- Tohoku EVOLVED 완주 시 나오는 'Pray for All' 문구
- 리절트를 e-amusement app으로 보내는 기능
- 상하 패널을 2번 밟아 난이도 변경
4. 수록곡 관련 정보
4.1. 신곡
4.1.1. 라이선스곡
곡명 | 아티스트 | BPM | 비고 |
가동 시점 수록곡 | |||
人マニア | 原口沙輔 | 150 | |
匿名M | ピノキオピー | 140~186 | |
ヴァンパイア | DECO*27 | 164 | |
粛聖!!ロリ神レクイエム☆ | しぐれうい (9さい) | 165 | |
きゅうくらりん | いよわ | 220 | |
ブタサンダー | Yukopi | 145 | |
強風オールバック | Yukopi | 135 | |
寝起きヤシの木 | Yukopi | 160 | |
サインはB -New Arrange Ver.- | B小町 ルビー(CV:伊駒ゆりえ), 有馬かな(CV:潘めぐみ), MEMちょ(CV:大久保瑠美) | 175 | |
▼ 2024/08/07 추가 ▼ | |||
月に叢雲華に風 | 幽閉サテライト feat. senya | 160 | |
閉塞的フレーション | Pizuya's Cell VS BEMANI Sound Team " dj TAKA" | 176 |
BEMANI×東方Project ~환상향음악제2024~ |
▼ 2024/10/03 추가 ▼ | |||
Akatsuki | PRIDASK | 90 |
4.1.2. 오리지널곡
곡명 | 아티스트 | BPM | 비고 |
가동 시점 수록곡 | |||
Arcadia | OMOCHI feat. 星野奏子 | 177 | 25주년 공모전 당선곡 |
バッドユース・アウェイク | みーに[3] feat. はらもりよしな | 115 | |
Don’t Stop The HYPERCORE | Halv | 178 | |
The Ashes of Boreas | Se-U-Ra | 148 | |
DanRevoAthlon | アツムワンダフル | 133 | |
▼ 2024/06/27 추가 ▼ | |||
Dozen Flower | 赤木エリ & BJ.chika feat. 菜月なこ | 178 | 25주년 공모전 당선곡 |
Heavy Rain | Amebre Kizami | 174 | |
Origin Pulsation | Alkome | 170 | |
Sweetin' Fruity | Malixi | 150 | |
The 88's Instigation | MYUKKE. | 135 | |
▼ 2024/07/02 추가 ▼ | |||
Steps to the Star | BEMANI Sound Team " Coyaan & KE!JU 1%" | 124 | 적정 레벨 측정 전용곡 |
▼ 2024/07/04 추가 ▼ | |||
Happy Dance Day 2 U | Shoichiro Hirata feat. ちょぴん | 137 | 25주년 보컬 오디션 합격자곡 |
Move On | kors k feat. haru | 170 | |
Niji no Sekai | SOUND HOLIC feat. taru | 151 | |
踊れ!!バーチャルアニマル!! | nc feat. TOCORO十 | 180 | |
きらきら☆ユニバース | nagomu tamaki feat. ぽめ | 155 | |
▼ 2024/08/22 추가 ▼ | |||
ハジマリノアイズ ft. りんたる | SPACELECTRO | 128 | 25주년 공모전 당선곡 |
First Action | Setu-O | 170 |
25주년 공모전에서는 Malixi[4]처럼 당대 신인들의 곡도 있지만, Alkome처럼 사운드 볼텍스 플로어에 입선된 경력이 있는 케이스도 있다.
4.1.3. 이식곡
곡명 | 아티스트 | BPM | 비고 |
▼ 2024/07/18 추가 ▼ | |||
イマココ!この瞬間 | 日向美ビタースイーツ♪ | 152 | |
▼ 2024/10/03 추가 ▼ | |||
So What | PRIDASK | 128 | |
▼ 2024/10/31 추가 ▼ | |||
MVP | PRIDASK | 100 |
4.1.4. 해금곡
곡명 | 아티스트 | BPM | 비고 |
▼ 플레어 스킬 해금곡 ▼ | |||
極地大衝撃 | Kolaa | 138 | 25주년 공모전 당선곡 |
HyperNOAH | SK MUSIC | 152 | |
WONDER COASTER | MUGIPONG | 172 | |
Gravity Collapse | X-END | 75~300 | |
Roche Limit | Felysrator | 160 | |
Ødyssey | Kaname[5] | 170 | |
▼ WORLD LEAGUE ▼ | |||
Time to HYPERDRIVE | Savage States | 95~190 | 1회 |
Is this dance a Hakken? | RoughSketch | 2회 | |
▼ EXTRA SAVIOR WORLD ▼ | |||
SUPER HEROINE!! | Amateras Records vs BEMANI Sound Team " TATSUYA" feat. miko | 186 |
BEMANI×東方Project ~환상향음악제2024~ |
残像ニ繋ガレタ追憶ノHIDEAWAY | SOUND HOLIC Vs. BEMANI Sound Team " KE!JU" feat. Nana Takahashi | 160 | |
弾幕信仰 | 豚乙女×BEMANI Sound Team " PON" | 170 | |
▼ MYSTICAL Re:UNION ▼ | |||
Blφφdy Cφncertφ | OSTER project & RoughSketch | 210 | |
OROCHI STRIKE | Hommarju & BEMANI Sound Team " 兎々" | 50~200 | |
Lichtsäule | かめりあ & BEMANI Sound Team " PHQUASE" | 215 | |
REINCARNATION | P*Light | 110~220 | |
Re:RHYZE | beatnation RHYZE | 200 | |
▼ BEMANI PRO LEAGUE -SEASON 4- Triple Tribe ▼ | |||
ハイテックトキオ | lapix ∞ BEMANI Sound Team " Sota Fujimori" | 165 | |
混乱少女♥そふらんちゃん!! | かめりあ feat. ななひら | 32~259 | |
COSMIC V3LOCITY | BEMANI Sound Team " Coyaan & KE!JU & ZAQUVA" | 200 | |
▼ DDR GRAND PRIX 악곡 팩 구입 특전 ▼ | |||
THE SAFARI(STARDOM Remix) | BEMANI Sound Team " SYUNN" | 134 | 댄스러시팩 Vol.1 |
音楽 (STARDOM Remix) | cosMo@暴走P | 135 | 댄스러시팩 Vol.2 |
BRE∀K DOWN! (World Version) | ELE ROCKS | 190 | GP 악곡팩 Vol.31 |
El ritmo te controla | Jeanette Herrera | 118 | |
Moving On | J.J. Pops | 140 | |
No Matter What | jun feat.Rita Boudreau | 100 | |
1116 | BEMANI Sound Team " Dustup" | 190 | 유비트팩 Vol.3 |
Sahara | Hommarju | 95~155 |
EXTRA SAVIOR WORLD 대상곡이라도 A3 때 개최된 (GOLD 기체 전용에서 일반 기체에도 풀린 곡을 포함한) 이벤트 곡들은[6] 구곡이므로 전작 해금곡 문단을 참고.
4.2. 삭제곡
- 가동과 동시삭제
- 2024/07/02 삭제
- 2024/10/01 삭제 - 예고 없이 삭제된 후에 공지가 올라왔다.
- 2024/11/20 삭제
4.3. 부활곡
곡명 | 아티스트 | BPM | 비고 |
no tears left to cry | Ariana Grande | 97~127 | DDR A3 삭제곡 |
4.4. 난이도 조정
- 전작에서 디피컬트 난이도의 상한선이 16으로 상승됨에 따라 기존의 보스곡들의 디피컬트 15가 16으로 다수 상승했다.
- 17레벨에서 악명높았던 일부 곡들이 18로 상승하였다. 그 외에도 일부 사기 난이도들이 상승하였다.
- 비기너 난이도의 기준이 바뀐 것인지 난이도 1~3의 일부 채보들이 상향되었다.
4.5. 채보 변경 및 추가 채보
- 아래 수록곡들의 싱크가 수정되었다.
- 新蛇姫 / BEMANI Sound Team "U1-ASAMi"
- みゅ、みゅ、Müllる / 月乃 & BEMANI Sound Team "劇団レコード"
- chaplet / DJ TOTTO
- Come To m1dy / m1dy
- Crystarium / BlackY
- Hyper Bomb / Yunosuke
- In the past / PSYQUI
- MUTEKI BUFFALO / C-Show
- Never See You Again / BEMANI Sound Team "U1 overground"
- New Millennium / BEMANI Sound Team "Sota F."
- NGO / 鍋嶋圭一
- Sakura Mirage / Ryu☆
- Sector / RYOQUCHA
- 9th Outburst / Zekk
- 2024/07/04 챌린지 채보 추가
- Throw Out
- Drop The Bounce, ミッドナイト☆WAR - GP 팩 Vol.27과 Vol.28을 동시 구입시 해금된다.
- THE SAFARI (STARDOM Remix), 音楽 (STARDOM Remix) - 댄스러시팩 Vol.1과 Vol.2를 동시 구입시 해금된다.
- 2024/08/06 채보 수정
- Drop The Bounce 더블 챌린지 - 후반부 폭타에 동시밟기가 뜬금없이 들어가 있던 것을 수정하였다.
- NGO - 가동 초기의 수정으로도 싱크가 안 맞자 아예 채보의 박자를 수정하였다.
- 2024/08/07 챌린지 채보 추가
- プレインエイジア -PHQ remix-, 月に叢雲華に風 - 동방팩 Vol.5와 Vol.6을 동시 구입시 해금된다.
- F4SH10N, Right Time Right Way - GP 팩 Vol.29와 Vol.30을 동시 구입시 해금된다.
- 2024/08/29 챌린지 채보 추가
- C-C-C-N-N-N, DIABLOSIS::Nāga - EXTRA SAVIOR WORLD를 통해 해금
- 2024/09/19 챌린지 채보 추가
- If, SAYONARA☆ディスコライト, 灼熱 Pt.2 Long Train Running - BEMANI Selection 팩 Vol.2를 구입시 해금된다.
- 2024/09/26 챌린지 채보 추가
- El ritmo te controla, スーパー戦湯ババンバーン - GP 팩 Vol.31과 Vol.32를 동시 구입시 해금된다.
- 2024/10/30 챌린지 채보 추가
- 2024/11/07 챌린지 채보 추가
- ONYX, High & Low - GP 팩 Vol.33과 Vol.34를 동시 구입시 해금된다.
5. 해금 요소
가동과 동시에 DDR A3에서 종료된 아래의 해금 이벤트 대상곡, 채보가 통상 해금되었다.- EXTRA EXCLUSIVE
- GOLDEN LEAGUE A3
- EXTRA SAVIOR A3
- BEMANI 2021 한여름의 가합전 5번승부
- DANCE aROUND × DanceDanceRevolution ~2022 여름의 MUSIC CHOICE!~
- 이치카의 뒤범벅 Mix UP!
- COURSE TRIAL A3
- BABY-LON'S GALAXY
2024년 7월 1일 아래의 해금 이벤트 대상곡이 통상 해금되었다.
- KAC 2023 예선 과제곡 5곡
아래의 해금곡은 2024년 8월 29일 EXTRA SAVIOR WORLD로 해금하게 바뀌었으며, GOLD 기체 전용곡이었던 대상곡 모두 WHITE 이하 기체에서도 플레이 가능하다.
-
BEMANI PRO LEAGUE -SEASON 3- Triple Tribe 3곡
위 3곡은 이벤트 종료 전에 해금했더라도 구기체에서는 프리미엄/갤럭시 플레이에서만 플레이할 수 있다.
5.1. 플레어 스킬 해금곡
플레어 스킬이 일정 랭크에 도달하면 곡이 해금되며, 싱글 / 더블 각각 별개로 해금된다.랭크 | 플레어 스킬값 | 해금 요소 |
수성 | 2000 | 極地大衝撃 [BEGINNER ~ DIFFICULT] |
수성++ | 4000 | HyperNOAH [BEGINNER ~ DIFFICULT] |
금성 | 6000 | WONDER COASTER [BEGINNER ~ DIFFICULT] |
금성++ | 8000 | Gravity Collapse [BEGINNER ~ DIFFICULT] |
지구 | 10000 | Roche Limit [BEGINNER ~ DIFFICULT] |
지구++ | 13000 | Ødyssey [BEGINNER ~ DIFFICULT] |
화성 | 16000 | 極地大衝撃 [EXPERT] |
화성++ | 20000 | HyperNOAH [EXPERT] |
목성 | 24000 | WONDER COASTER [EXPERT] |
목성++ | 29000 | Gravity Collapse [EXPERT] |
토성 | 34000 | Roche Limit [EXPERT] |
토성++ | 39500 | Ødyssey [EXPERT] |
천왕성 | 45000 | Gravity Collapse [CHALLENGE] |
천왕성++ | 52500 | Roche Limit [CHALLENGE] |
해왕성 | 60000 | Ødyssey [CHALLENGE] |
5.2. EXTRA SAVIOR WORLD
<colbgcolor=#01de91>
DanceDanceRevolution WORLD EXTRA SAVIOR WORLD |
||||||||||||
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<colbgcolor=#fafafa,#26282c><colcolor=#000,#e5e5e5> 추가일시 | 추가곡 | ||||||||||
2024/08/07 | SUPER HEROINE!! | 残像ニ繋ガレタ追憶ノHIDEAWAY | 弾幕信仰 | |||||||||
2024/08/30 | C-C-C-N-N-N | DIABLOSIS::Nāga | suspicions | |||||||||
▼위의 3곡을 모두 해금시 등장▼ | ||||||||||||
C-C-C-N-N-N (CHALLENGE) | ||||||||||||
▼위의 채보를 해금시 등장▼ | ||||||||||||
DIABLOSIS::Nāga (CHALLENGE) |
전작과 동일한 해금 이벤트로, 엑스트라 스테이지에서 해당 곡을 플레이하면서 게이지를 쌓아 곡을 해금할 수 있다. 해금한 후에도 프리미엄 / 갤럭시 플레이 시에만 해금한 곡을 플레이할 수 있는 것은 동일하다.
전작과 비교해서 변경된 점은 다음과 같다.
- 금기체 우대 정책이 폐지되었다.
- 싱글과 더블이 같은 게이지를 공유하며, 게이지를 꽉 채울 시 싱글과 더블이 한꺼번에 일반 스테이지로 풀린다. 따라서 해금에 필요한 비용이 크게 줄었다.
5.3. WORLD LEAGUE
DanceDanceRevolution WORLD WORLD LEAGUE |
||||
회차 | 골드 | 실버 | 브론즈 | 통상해금 |
1회 | (없음) | Time to HYPERDRIVE | <colbgcolor=burlywood,sienna> (없음) | (없음) |
2회 | Is this dance a Hakken? |
DDR A20부터 DDR A3까지 이어지던 GOLDEN LEAGUE가 이름이 바뀌어 재개최된다. 전작의 클래스는 모두 초기화되고 모든 유저가 브론즈 클래스에서 다시 시작한다.
전작과 비교해서 변경된 점은 다음과 같다.
- 금기체 전용 이벤트가 아니다. 따라서 더이상 금기체가 없는 지역에서 손가락만 빨며 구경하는 일은 없게 되었다.
- 어드밴스 보더에 브론즈 클래스의 특전이 추가되었다. 어드밴스 보더 돌파시 이전 회차의 실버 클래스의 보상곡을 한발 앞서 플레이할 수 있다. 단 1회차 브론즈 랭크와 2회차 실버 랭크는 상위 랭크의 보상곡이 없기 때문에 어드밴스 보더가 없다.
5.4. DDR GRAND PRIX 악곡 팩 구입 특전
전작과 동일한 해금 방법으로, 아래의 조건을 만족한 상태에서 DDR GP를 1회 플레이하면, 아케이드에서도 해당 곡을 플레이할 수 있다- DDR GP용 베이직 코스에 가입
- 해당 해금곡이 들어있는 유료 악곡 팩을 구입
특정 팩 2개를 모두 사면 해당 팩들의 일부 수록곡에 챌린지 난이도가 추가된다.
공개후 1년이 지나면 해당 유료 악곡 팩에 등장한 곡과 챌린지 난이도가 통상해금된다.
5.5. 연동 해금 이벤트
6. 평가
플레어스킬 시스템 등 구기체도 즐길 수 있는 컨텐츠 강화, 세부배속 추가, 필터 시스템 향상 등 시스템적인 면에서는 호평을 받고 있다.하지만 UI/UX에 대한 평가가 매우 좋지 못해 가동 당일부터 이를 개선해 달라는 목소리가 다수 나오고 있다. 스텝매니아냐고 UI의 개악을 성토하는 의견도 있을 정도. 몇 가지 예시를 들면 다음과 같다.
- 문제의 근원은 DDR A 시리즈부터 고수하고 있는 2차원배열 곡목록이다. 곡목록을 스크롤하고 곡을 찾아 커서를 옮겨 선택하는 과정에서 시선이동과 버튼조작을 상하좌우로 해야하니 피로감도 높고 시간도 걸리는 문제는 기본이고, 기타도라나 팝픈뮤직처럼 곡과 폴더목록은 상하로, 카테고리변경은 좌우로 조작하는 시선이동과 곡선택에 최적화된 UI 대신 텐키를 이용하여 카테고리 설정으로 들어가고 거기서도 상하좌우로 이리저리 버튼을 조작해서 필터를 맞춰야 하는 과정은 한마디로 변태적이라 할 수 있다.
- 여기에 스타트 버튼을 길게 눌러 옵션 설정과 곡 시작 직후 배속 변경이 삭제된 탓에 '배속을 바꾸기 위해 전작처럼 스타트 버튼을 길게 누름 → 곡 시작 → 배속을 바꾸지 못해 폭사'라는 콤보를 당하기 쉽다.
- 처음 시작할 때는 비기너와 베이직 난이도밖에 보이지 않고, 정보를 알기 전까지 상위 난이도를 찾기 어렵다. 게다가 올 뮤직 폴더로 들어가면 WORLD 신곡만 등장하게 기본 필터가 설정되어 있어 필터 조작을 모른다면 구곡을 찾지 못하는 불상사가 벌어진다.
- 판정과 콤보 폰트의 가독성이 매우 떨어진다.
- 플레이 화면에서 IIDX나 팝픈과 달리 BPM이 아닌 스크롤 속도로 표기하기 때문에 메인 BPM을 직관적으로 알기 힘들다.
- 변속이 있는 곡의 메인 BPM은 옵션에서 배속을 설정할 때 말고는 확인할 수 없다.
- 배경에 시종일관 등장하는 캐릭터 일러스트[7]가 리절트 화면 및 노트 배경을 가득 채워 거슬린다.
- (전용) BGA 크기가 대폭 축소되어 인게임 화면이 매우 단조로워졌다.
- 싱글/더블 전환 시 커서가 직전에 플레이했던 곡으로 이동한다.
불편한 점이 한두 개가 아니다 보니 오죽하면 게임을 시작하기 전에 조작에 능숙해지라는 유저도 있었을 정도로 반응이 좋지 못했고, 결국 7월 2일 업데이트로 일부 요소가 기존과 같거나 유사한 방식으로 돌아왔다.
- 적정 레벨 측정 기능 부활
- 곡 플레이 초반 일정 시간 하이스피드 변경 기능 부활 (0.25배 단위)
- 게임 플레이 중 표시물[8] 및 효과음 조정
- 옵션창에서 스타트 버튼을 누르면 다음 항목으로 넘어가는 기능 추가[9]
- 게이지 옵션에서 스타트 + 방향키를 누르면 맨 끝으로 이동하는 기능 추가
- 노트 배치 항목을 3페이지에서 1페이지로 이동
- 필터를 한 종류만 적용시 ABC 순서가 아닌 해당 필터에 맞춰서 정렬하게 된다. 두 종류 이상일 경우에는 ABC 순으로 된다.
- (ALL MUSIC 폴더 한정) 스타트 버튼을 길게 눌러 옵션 화면으로 들어가는 기능 부활
- (ALL MUSIC 폴더 한정) ↑+↓ 동시에 눌러 돌아가기 기능 추가(숫자키 7과 동일 조작)
- (ALL MUSIC 폴더 한정) ←+→ 동시에 눌러 필터 화면으로 이동하는 기능 추가 (숫자키 6과 동일 조작)
- ALL MUSIC에서 이동 시 커서가 극단적으로 이동하지 않도록 변경
- ALL MUSIC의 기본 필터를 모두 해제로 변경. 따라서 처음 들어갔을 때 WORLD 신곡만 나와서 구곡을 찾지 못하는 일은 없어졌다.
이후로도 매달 업데이트로 UI를 계속해서 수정하는 등 전체적으로 미흡한 점이 많다.
7. 기타
아케이드 DDR X2부터 사용되어 오던 시리즈 로고가 14년 만에 새롭게 리뉴얼되었다.2024년 5월 17일에 대한민국에서 게임물관리위원회에서 게임명 변경 방식으로 심의가 완료되었다.
티저 홈페이지 스크린샷 중 하나에 Mervelous라는 오타가 있었다. 올라온 지 얼마 안 가 수정되었다.
가동 당일에 듀오 모드로 플레이하면 데이터 인계할 때 정보가 누락된다는 치명적인 버그가 보고되었다. # 뿐만 아니라 솔로 모드로 로그인한 몇몇 유저들도 동일한 버그가 발생하여 기록이 부분적으로 소멸되는 현상을 겪고 있었다. 이로 인해 신작으로의 업데이트가 잠시 지연되기도 하였고, 이는 가동 2일차인 6월 13일에 긴급 업데이트(핫픽스)로 해결되었다.
가동 후 반년도 되지 않아 BPL S4 DDR 종목이 DDR WORLD 버전으로 개최되면서 가동 후 BPL 진행까지 걸린 기간이 제일 짧은 버전이 되었다.
8. 업데이트 로그
2024/06/12 | DanceDanceRevolution WORLD 전세계 순차 가동 개시(2024061203) |
2024/06/13 | 기록 인계 관련 버그 수정(2024061300) |
2024/06/27 | 25주년 공모전 5곡 추가 |
2024/07/01 | KAC 2023 예선 과제곡 5곡 통상 해금 |
2024/07/02 | Play Hard 삭제 |
UI, UX 개선 업데이트(2024070200) | |
2024/07/04 | 25주년 보컬 오디션 합격자곡 5곡 추가 |
Throw Out 챌린지 추가 | |
DDR GP 악곡팩 구입 특전곡 2곡 추가, 특전 CHALLENGE 난이도 4개 추가 | |
2024/07/18 | イマココ!この瞬間 추가 |
2024/07/31 | DDR GP BPL S2팩 Vol.1~8 특전곡, CHALLENGE 통상 해금 |
2024/08/06 | 점내대전 모드 추가 |
UI, UX 개선 업데이트 | |
Drop The Bounce, NGO 채보 수정 | |
공식 홈페이지 플레어 스킬 대상곡, 개인 기록 열람 기능 추가 | |
2024/08/07 | 신곡 2곡 추가 |
EXTRA SAVIOR WORLD 이벤트 시작, 해금곡 3곡 추가 | |
DDR GP 악곡팩 구입 특전 CHALLENGE 난이도 4개 추가 | |
2024/08/09 | 공식 홈페이지 기능 추가 |
2024/08/22 | 25주년 공모전 2곡 추가 |
2024/08/29 | EXTRA SAVIOR WORLD 해금곡 3곡, 해금 CHALLENGE 난이도 2개 추가 |
2024/08/30 | DDR GP 언더테일팩 CHALLENGE 통상 해금 |
2024/09/10 | UI 개선 업데이트 |
2024/09/12 | MYSTICAL Re:UNION 연동 이벤트 개최 |
2024/09/19 | DDR GP 특전 CHALLENGE 난이도 3개 추가 |
2024/09/26 | DDR GP 악곡팩 구입 특전곡 4곡 추가, 특전 CHALLENGE 난이도 2개 추가 |
2024/09/27 | 라이벌 관련 기능 부활 |
2024/10/01 | シル・ヴ・プレジデント 삭제 |
2024/10/03 | PRIDASK 2곡 추가 |
2024/10/10 | 제 1회 WORLD LEAGUE 개최 |
2024/10/15 | UI 개선 업데이트 |
2024/10/24 | 제 3회 Triple Tribe 개최 |
2024/10/30 | Step This Way CHALLENGE 추가 |
2024/10/31 | MVP 추가 |
2024/11/06 | Time to HYPERDRIVE 추가 (제 1회 WORLD LEAGUE 보상) |
2024/11/07 | DDR GP 악곡팩 구입 특전곡 2곡 추가, 특전 CHALLENGE 난이도 2개 추가 |
BPL S4 응원 이벤트 시작 | |
2024/11/14 | 제 2회 WORLD LEAGUE 개최 |
2024/11/20 | サイカ 삭제 |
2024/11/29 | DDR GP 동방팩 Vol.3 & 4 특전곡, CHALLENGE 통상 해금 |
2024/12/11 | Is this dance a Hakken? 추가 (제 2회 WORLD LEAGUE 보상) |
2024/12/27 | DDR GP 히나비타팩 Vol.1 & 2 / 그랑프리팩 Vol. 23 & 24 특전곡, CHALLENGE 통상 해금 |
[1]
단 유럽 지역, 미국 일부 지역등 전작인
DDR A3으로 업그레이드되지 않고
DDR A20 PLUS로 남아있는 곳의 경우에는 여전히 A20 PLUS로 가동된다.
[2]
BPL의 카테고리 분류에 WORLD를 추가했다.
[3]
トーキョーサマーナイト,
ムーンリット・ワンダラー를 작곡했다.
[4]
적어도 2023년경 동인음악 씬에서의 활동을 확인할 수 있다.
[5]
사운드 볼텍스에서
V!LLA!N을 낸 아티스트이자,
BPL 시즌 2의
DDR 종목에서
SILK HAT 소속으로 참가한 선수. 10th KAC와 KAC 2023 DDR 프리부 우승자인
GIGO 소속 선수 HIBIKI의 동생이기도 하다.
[6]
물론 당시 DDR에 추가된 곡이어야 하며, 타 기종에만 추가되었던 곡은 이벤트 이름을 건 세부 폴더에 있다 해도 신곡이다.
[7]
1P는 에미, 2P는 레이지 고정. 전작들에 비하면 캐릭터 디자인을 일신한 데다 그림체 덕분에 누구세요 수준으로 이미지가 달라졌다.
[8]
판정 단계별 색상이 테두리에만 있던 것을 텍스트 자체에도 색깔이 나오도록 변경, FAST/SLOW 위치 변경, 레인 배경의 캐릭터의 농도를 낮게 조절
[9]
기존에도 존재했던 기능이지만 옵션화면 변경으로 완전히 동일하지는 않게 되었기 때문에 부활이 아닌 추가로 표현