최근 수정 시각 : 2024-04-19 14:19:13

Warframe/아케인/근접무기

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1. 개요2. 밀리 듀플리케이트3. 밀리 리탈리에이션4. 밀리 볼텍스5. 밀리 애니모시티6. 밀리 익스포저7. 밀리 인플루언스8. 밀리 크레센도9. 밀리 포티피케이션

1. 개요

근접무기에만 장착할 수 있는 아케인이다.

2. 밀리 듀플리케이트

밀리 듀플리케이트
Melee Duplicate
파일:추가예정.png 기본 치명타 발생 시:
랭크 효과
0 25%의 확률로 공격 시 두 번째 타격 적용
1 40%의 확률로 공격 시 두 번째 타격 적용
2 55%의 확률로 공격 시 두 번째 타격 적용
지속 시간 초기화 가능 3 70%의 확률로 공격 시 두 번째 타격 적용
등급 레전더리 4 85%의 확률로 공격 시 두 번째 타격 적용
설계도 획득 카비아 5 100%의 확률로 공격 시 두 번째 타격 적용
처음에는 두 번 공격한다는 효과 때문에 주목을 받았지만, 오로지 노란색 치명타에서만 발동되기 때문에 활용도가 한정되어 있다. 그나마 치명타 확률을 조절할 수 있는 조우, 100% 미만의 치명타 확률을 100%로 고정시킬 수 있는 보루나가 유용하게 쓸 수 있다.

3. 밀리 리탈리에이션

밀리 리탈리에이션
Melee Retaliation
파일:추가예정.png 실드가 남아있을 때:
랭크 효과
0 현재 남은 실드량 중 매 200마다 5%의 근접 피해를 획득하며, 최대 420%까지 중첩됩니다. 오버실드의 경우 보너스가 절반으로 감소합니다.
1 현재 남은 실드량 중 매 200마다 10%의 근접 피해를 획득하며, 최대 420%까지 중첩됩니다. 오버실드의 경우 보너스가 절반으로 감소합니다.
2 현재 남은 실드량 중 매 200마다 15%의 근접 피해를 획득하며, 최대 420%까지 중첩됩니다. 오버실드의 경우 보너스가 절반으로 감소합니다.
지속 시간 초기화 가능 3 현재 남은 실드량 중 매 200마다 20%의 근접 피해를 획득하며, 최대 420%까지 중첩됩니다. 오버실드의 경우 보너스가 절반으로 감소합니다.
등급 레어 4 현재 남은 실드량 중 매 200마다 25%의 근접 피해를 획득하며, 최대 420%까지 중첩됩니다. 오버실드의 경우 보너스가 절반으로 감소합니다.
설계도 획득 카비아 5 현재 남은 실드량 중 매 200마다 30%의 근접 피해를 획득하며, 최대 420%까지 중첩됩니다. 오버실드의 경우 보너스가 절반으로 감소합니다.

4. 밀리 볼텍스

밀리 볼텍스
Melee Vortex
파일:추가예정.png 자성 상태 이상 효과에 영향을 받는 적을 처치 시:
랭크 효과
0 20%의 확률로 18m의 범위 내의 적들을 끌어당깁니다.
1 25%의 확률로 18m의 범위 내의 적들을 끌어당깁니다.
2 30%의 확률로 18m의 범위 내의 적들을 끌어당깁니다.
지속 시간 초기화 가능 3 35%의 확률로 18m의 범위 내의 적들을 끌어당깁니다.
등급 레어 4 40%의 확률로 18m의 범위 내의 적들을 끌어당깁니다.
설계도 획득 카비아 5 45%의 확률로 18m의 범위 내의 적들을 끌어당깁니다.

5. 밀리 애니모시티

밀리 애니모시티
Melee Animosity
파일:추가예정.png 근접 공격 시:
랭크 효과
0 다음 강 공격에 7%의 치명타 확률 추가, 최대 420%까지 중첩
1 다음 강 공격에 14%의 치명타 확률 추가, 최대 420%까지 중첩
2 다음 강 공격에 21%의 치명타 확률 추가, 최대 420%까지 중첩
지속 시간 초기화 가능 3 다음 강 공격에 28%의 치명타 확률 추가, 최대 420%까지 중첩
등급 레어 4 다음 강 공격에 35%의 치명타 확률 추가, 최대 420%까지 중첩
설계도 획득 카비아 5 다음 강 공격에 42%의 치명타 확률 추가, 최대 420%까지 중첩

6. 밀리 익스포저

밀리 익스포저
Melee Exposure
파일:추가예정.png 어빌리티 사용 시:
랭크 효과
0 근접 공격에 25초 동안 10%의 부식 피해 부여. 최대 240%까지 중첩
1 근접 공격에 25초 동안 20%의 부식 피해 부여. 최대 240%까지 중첩
2 근접 공격에 25초 동안 30%의 부식 피해 부여. 최대 240%까지 중첩
지속 시간 초기화 가능 3 근접 공격에 25초 동안 40%의 부식 피해 부여. 최대 240%까지 중첩
등급 레어 4 근접 공격에 25초 동안 50%의 부식 피해 부여. 최대 240%까지 중첩
설계도 획득 카비아 5 근접 공격에 25초 동안 60%의 부식 피해 부여. 최대 240%까지 중첩
어빌리티를 자주 사용하는 워프레임이라면 쉽게 발동할 수 있는 효과를 가졌다. 같이 추가된 녹샤드의 부식 최대 스택 2회를 활용하면 근접 무기만으로도 방어력을 완전히 감소시킬 수 있다. 더욱이 현재 메타인 바베기와 중복해서 쓸 수 있기 때문에 활용도가 높다.

7. 밀리 인플루언스

밀리 인플루언스
Melee Influence
파일:추가예정.png 근접 공격으로 전기 상태 이상 효과 시:
랭크 효과
0 20%의 확률로 근접 공격으로 건 속성 상태 이상 효과가 3초 간 20m 범위 내 적들에게 적용됩니다.
1 20%의 확률로 근접 공격으로 건 속성 상태 이상 효과가 6초 간 20m 범위 내 적들에게 적용됩니다.
2 20%의 확률로 근접 공격으로 건 속성 상태 이상 효과가 9초 간 20m 범위 내 적들에게 적용됩니다.
지속 시간 초기화 불가[1] 3 20%의 확률로 근접 공격으로 건 속성 상태 이상 효과가 12초 간 20m 범위 내 적들에게 적용됩니다.
등급 레어 4 20%의 확률로 근접 공격으로 건 속성 상태 이상 효과가 15초 간 20m 범위 내 적들에게 적용됩니다.
설계도 획득 카비아 5 20%의 확률로 근접 공격으로 건 속성 상태 이상 효과가 18초 간 20m 범위 내 적들에게 적용됩니다.
상태 이상 뿐만 아니라 속성 효과 데미지까지 전염시키기 때문에 매우 강력한 성능을 보여준다. 대부분의 무기가 기존의 모딩에서 전기까지 넣어야 해서 칸이 부족해지긴 하지만, 그걸 감안하고 쓸 수 있을 정도로 강하다. 그마저도 확정 전기 프록이 있는 근접무기를 쓰면 해결된다.

8. 밀리 크레센도

밀리 크레센도
Melee Crescendo
파일:추가예정.png 마무리 일격 시:
랭크 효과
0 남은 미션 시간 동안 1의 기본 연속시 획득
1 남은 미션 시간 동안 2의 기본 연속시 획득
2 남은 미션 시간 동안 3의 기본 연속시 획득
지속 시간 초기화 가능 3 남은 미션 시간 동안 4의 기본 연속시 획득
등급 레전더리 4 남은 미션 시간 동안 5의 기본 연속시 획득
설계도 획득 카비아 5 남은 미션 시간 동안 6의 기본 연속시 획득
기본 연속기를 영구적으로 늘려 준다는 매력적인 효과를 가지고 있긴 하지만 무난하게 좋은 익스포저와 쓸 수 있다면 확실히 좋은 인풀루언스 등에 밀린다. 마무리 일격을 쉽게 가할 수 있는 애쉬는 어느정도 활용할 수 있다.

9. 밀리 포티피케이션

밀리 포티피케이션
Melee Fortification
파일:추가예정.png 근접 처치 시:
랭크 효과
0 10초 동안 +35 방어력
1 10초 동안 +70 방어력
2 10초 동안 +105 방어력
지속 시간 초기화 가능 3 10초 동안 +140 방어력
등급 언커먼 4 10초 동안 +175 방어력
설계도 획득 카비아 5 10초 동안 +210 방어력
지속 시간동안 재발동이 가능하긴 하지만 지속 시간이 연장 되는 것이 아니라 단순히 재발동만 가능한 것이다. 스택 당 쿨타임은 따로 돌아간다. 지속 시간이 짧긴 해도 10마리만 잡으면 방어력이 2100이니, 떡방어력으로 거진 무적이 되는 것을 막기 위한 것으로 보인다.

[1] 지속시간동안 재발동이 되지 않는다.