상위 문서: Warframe/성계 지도
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※ |
1. 개요
금성 Venus |
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자원 | 보스 | 진영 | 적 레벨 | 미션 수 | |||
얼로이 플레이트 |
폴리머 번들 |
서킷 |
필드론 샘플 |
자칼 | 코퍼스 | 3 - 18 | 14 |
금성의 산봉우리에 위치한 숨겨진 장소에서, 코퍼스는 부지런히 생산 활동을 계속 하고 있습니다. 이 곳의 상부 구조는 적당한 표면 온도를 유지하는 오로킨 기술의 남겨진 지역에 거주했던 창의적인 코퍼스 엔지니어들에 의해 그 증거로써 지어졌습니다.
지구의 금성 교차점을 클리어하면 해금되는 성계지도 구역. 스토리 상으로는 아스카리스 니게이터 제작을 위해 다르보를 통하여 코퍼스들의 자원창고를 습격하러 잠시 들리는 곳이다. 도대체 어떻게 생지옥 수준의 금성 표면에서 살고있나란 의문점이 들겠지만 설정상 금성은 고대에 오로킨들의 테라포밍 과정을 거쳐 한대기후를 갖추게 되었다고 한다. 실제로 금성의 타일셋은 현실과 달리 설원지대이다. 사실 원래는 적당히 온화한 기후로 조절하려했으나 오로킨들이 사라지며 테라포밍 기계들이 방치되어 맨몸으로는 나갈수도 없는 극지가 되었다.
2. 상세
초보자의 입장에서는 최초로 코퍼스 계열 적들을 만나게 되는 장소이다. 초반 노드인지라 금성에서는 데라를 든 크루맨들과 프로드 크루맨, MOA, 쇼크웨이브 MOA와 쉴드 오스프리가 출현하며, 금성에서의 게임플레이를 통해 초보 유저들은 자연스럽게 코퍼스 게열 적들의 실드를 공략하는 데는 독성과 자성 데미지가 효율이 좋다는 것을 체감하게 된다. 이는 금성의 평원인 오브 협곡에서도 동일하게 적용된다.일반적인 노드 임무를 제외한 퀘스트나 의뢰 등에서의 미션 한정으로 적의 레벨대에 비해 적의 공격력이 비정상적일 정도로 매우 높은 행성이다. 대략 적의 레벨에 +20~30레벨 이상의 공격력이 책정되어있어 어지간한 행성들을 다 뚫은 스펙이더라도 몇번 맞다보면 순식간에 죽는 수준. 때문에 금성 퀘스트나 의뢰를 솔로잉으로 깨려는 행위는 절대 추천하지 않으며 솔플을 해야겠다면 반드시 고티어의 스펙터를 대동하는 것을 추천한다.
금성의 보스인 자칼은 라이노 파츠를 드랍하는데, 초반 플레이어들에게는 준필수급 성능을 보유한 워프레임이니 반드시 파츠를 모두 얻어 제작하도록 하자. 또한 금성 교차점을 열었다면 센티넬 '탁손' 설계도 역시 입수했을 것인데 이 또한 고유의 실드 충전 능력에 더불어 버큠 모드 장착시 주위의 아이템 자동회수로 매우 유용하니 역시 제작해줄 것.
3. 금성 노드
노드명 | 미션 분류 | 레벨대 | 타일셋 | 세력 | 이름의 유래 |
Aphrodite | 이동 방어 | 6 - 8 | 코퍼스 전초기지 | 코퍼스 | 아프로디테 |
Cytherean | 감청 | 3 - 8 | 코퍼스 전초기지 | 코퍼스 | 키테레안[1] |
E Gate | 섬멸 | 3 - 5 | 코퍼스 전초기지 | 코퍼스 | Earth Gate |
Ishtar | 파괴공작 | 6 - 5 | 코퍼스 함선 | 코퍼스 | 이슈타르 |
Kiliken | 발굴 | 3 - 8 | 코퍼스 전초기지 | 코퍼스 | 킬리켄(동아프리카 신화) |
Linea | 구출 | 5 - 7 | 코퍼스 전초기지 | 코퍼스 | 리네아[2] |
Malva | 다크 섹터 생존 | 8 - 18 | 코퍼스 전초기지 | 인페스티드 | 말루아[3] |
Montes | 아크윙 섬멸 | 3 - 8 | 코퍼스 함선 | 코퍼스 | 몬테스(라틴어 "산맥") |
Romula | 다크 섹터 방어 | 6 - 8 | 코퍼스 전초기지 | 인페스티드 | 로물라(로마 제국의 지명) |
Tessera | 방어 | 3 - 8 | 코퍼스 전초기지 | 코퍼스 | 테세라[4] |
Unda | 첩보 | 4 - 6 | 코퍼스 전초기지 | 코퍼스 | 운다[5] |
Venera | 생포 | 5 - 7 | 코퍼스 전초기지 | 코퍼스 | 비녜라(러시아어 "금성") |
V Prime | 생존 | 3 - 8 | 코퍼스 함선 | 코퍼스 | Venus Prime |
Fossa | 암살 | 6 - 8 | 코퍼스 함선 | 코퍼스 | 포사[6] |
오브 협곡 | 자유 탐험 | 5 - 10 | 오브 협곡 | 코퍼스 |
금성의 생존 노드인 V Prime은 수성과 더불어 초보 유저가 폴리머 번들 파밍을 하기 좋은 곳이다. 후반에도 자주 쓰이는 에너지 키트 소모품을 제작할 때 대량으로 필요한 자원이기 때문에 많이 모아둘 수록 좋은 자원으로, 모집창에서는 주로 폴리머작 등으로 파티를 모집해서 파밍한다. 보이드 균열도 꽤나 자주 생성되기 때문에 고레벨 유저들도 두캇작을 할 겸 자주 들리는 곳이다.
3.1. 수성 교차점
수성 교차점 | ||
교차점 입장 조건 | 보상 | 적 |
FOSSA에서 자칼 처치 | 퀘스트: 각성의 순간 |
레벨 5 볼트 스펙터 장착 무기 매그너스 히트 소드 |
TESSERA의 방어임무를 10웨이브까지 한번에 성공 | ||
퀘스트: 쿠브로의 울음소리[7] | ||
LINEA에서 인질 구출 | ||
볼터 설계도 | ||
손상된 패스트 디플렉션0랭크 |
||
엑시무스 5명을 처치하기 | ||
손상된 스트림라인0랭크 |
||
1,000 샐비지 |
초반의 저난이도 행성이기에 교차점을 클리어해도 지급해주는 모드 보상이 매우 좋지않다. 손상된 모드들은 멀쩡한 모드보다 훨씬 성능이 좋지 않으므로, 엔도와 크레딧이 부족한 극초반에만 사용되며 이후에는 랭작 또는 포작중인 무기를 모딩할 때 부족한 수용량 때문에 일반 모드 대신 사용되는 편이다. 대신 초반에 강력한 위력을 내뿜는 볼터 설계도는 꽤 쓸만하다.
[1]
아프로디테의 별칭 "키테레아"
[2]
라틴어 "선", 특히 달이나 일식의 그림자 경계
[3]
로마 제국의 지명, 라틴어 "
아욱"
[4]
라틴어 "
패(牌)" 금성 고원지대 특유의 무늬가 있는 표면을 말함
[5]
라틴어 "파도" 지구 밖 행성의
사구지대를 말함
[6]
라틴어 "도랑" 지구 밖 행성의 협곡을 말함
[7]
크래딧과 모드, 자원이 부족한 초반에는 하지 않는것이 좋다.