최근 수정 시각 : 2024-10-16 00:45:06

Warframe/동반자/카밧


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동반자
<colbgcolor=#f5f5f5,#454545> 센티넬 데스큐브
프라임
디리가 셰이드
프리즈마
프라임
옥실러스
프라임
캐리어
프라임
탁손 헬리오스
프라임
노틸러스
프라임
인큐베이터 쿠브로 카밧
포르투나 MOA 하운드
네크랄리스크 프레데사이트 불파파일라



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1. 개요
1.1. 특징
2. 획득 방법3. 평가
3.1. 강점3.2. 약점
4. 종류
4.1. 아다르자 카밧
4.1.1. 캣츠 아이4.1.2. 리플렉트
4.2. 스미타 카밧
4.2.1. 미스치프4.2.2. 참
4.3. 바스카 카밧
4.3.1. 드레이닝 바이트4.3.2. 트랜스퓨전

[clearfix]

1. 개요

파일:external/d2nvm15reqasix.cloudfront.net/Teaser2_Kavats.jpg.e88eaa6fbe244cac331ccd2c418d752a.jpg
Kavat
스펙터즈 오브 더 레일[1] 업데이트로 추가된 동반자 유형.
기존 센티넬, 쿠브로와 마찬가지로 미션에 1마리씩 데려갈 수 있다.
교체 불가능한 전용 무기 클로를 장비하며, 포스처 모드와 클로 모드를 장착시킬 수 있다.

1.1. 특징

일단 외형은 전체적으로 고양이의 모습이나, 부분적으로 해양생물의 지느러미 등의 특징이 나타난다. 공격력과 치명타 배수는 쿠브로보다 낮은 편이지만 높은 치명타 확률을 보유하고 있다.

2. 획득 방법

쿠브로의 울음소리 퀘스트를 진행한 후 클랜에서 연구하거나, 그리니어 진영의 '히에카 마스터'가 일정 확률로 드롭하는 인큐베이터 카밧 인큐베이터 업그레이드 장치 설계도를 얻어 제작 후 설치해야한다. 그 후 카밧 육성에 필요한 카밧 유전자 코드를 10개씩 얻어야 한다. 카밧 유전자 코드는 데이모스에서 돌아다니는 야생 카밧을 스캔하면 획득할 수 있다. 야생 카밧들은 속도와 무빙이 현란하기 때문에 헬리오코어[2]에 공격 속도 모드를 착용하고 스캔하거나 센티넬 헬리오스를 이용해 스캔하면 된다.

이나로스의 모래 퀘스트 중 야생 카밧 50마리가 떼로 나오는 구간이 있으니 여기서 카밧을 전부 스캔하는 방법도 있다.[3] 보다 쉬운 파밍을 위해서는 일정 확률로 두 번의 스캔 효과를 내는 크로스 매트릭스 위젯[4]도 추천된다.

추천 워프레임
  • 라이노: 라이노 스톰프를 이용하면 공중에 띄워 정지시킬 수 있다.
  • 바우반: 테슬라의 전기 상태 이상을 이용하거나 바스티유를 이용해 정지시키거나 볼텍스를 이용해 래그돌 상태로 한 곳에 모을 수 있다.
  • 엑스칼리버: 레이디얼 블라인드을 이용해 실명 상태로 만들거나 레이디얼 자벨린을 이용해 래그돌 상태로 만들 수 있다. 다만 레이디얼 재블린은 잘못하면 카밧을 관통사 시킬 수 있기때문에 조심해야한다.
  • 프로스트: 프로스트의 모든 어빌리티에 있는 냉기 상태 이상을 이용하거나 빙결 상태로 만들 수 있다.
  • 이나로스: 데시케이션을 이용해 실명 상태로 만들거나 디바우어를 통해 속박해둘 수 있다.
  • 림보: 림보의 어빌리티들을 이용해 대규모로 동결 상태로 만들 수 있다.
  • 이바라: 퀴버의 수면 화살을 이용해 수면 상태로 만들 수 있다.
  • 이쿼녹스: 레스트 & 레이지를 이용해 수면 상태로 만들 수 있다.
  • 트리니티: 지속을 올린 웰 오브 라이프를 통해서 카밧을 공중에 묶어둘 수 있다.

공격형 어빌리티의 경우 스캔을 하기도 전에 카밧을 죽일 수도 있기 때문에 주의해야 하며, 스캔을 성공하더라도 100% 드롭하는 것은 아니기 때문에 정 힘들다면 상점에서 95 플래티넘으로 카밧 스타터 키트를 구매하는 것도 추천된다.

3. 평가

3.1. 강점

  • 최강의 유틸리티
카밧을 사용하는 이유. 아다르자 카밧이나 바스카 카밧 역시 유틸리티가 나름 준수하지만, 스미타 카밧은 아예 1/6의 확률로 2분간 자원 획득량 2배라는 상상을 초월하는 버프를 걸어준다. 때문에 스미타 카밧은 자원 파밍에 있어서 무조건적으로 동행하는 동반자로 취급받는다.
  • 상위권의 피해량
카밧은 그 자체의 유틸리티만으로도 충분히 강력하지만, 카밧 본체의 피해량도 무시하긴 어렵다. 잘 모딩된 카밧의 피해량은 그리니어 잡졸 몇 명은 혼자서도 가볍게 찢어버릴 정도로 강력하며, 이는 플레이어 보조에 나름 도움이 된다.

3.2. 약점

  • 최악의 획득 난이도
지금까지 나온 모든 동반자를 포함해 봐도 카밧만큼 얻기 어려운 동반자는 사실상 없다고 봐도 무난하다. 이는 카밧의 획득 방법에서 기인하는 문제인데, 카밧을 얻기 위해서는 1)인큐베이터에서 카밧을 키울 수 있게 개조하고 2)데이모스에서 야생 카밧을 스캔해서 유전자 코드를 모아야 한다. 문제는 유전자 코드의 드랍율이 진짜 지랄맞게 낮다. 대충 30마리를 스캔해도 5개가 안 나오는 수준. 이렇게 안 나오는 걸 개조에 5개, 육성에 10개, 총합 최소 15개를 요구한다. 다른 동반자들에 비해 얻기 매우 힘든 셈. 여기에 머리 형태, 꼬리 형태, 눈과 에너지 색[5]까지 자신이 원하는 형태로 맞추기 위해선 플래티넘을 깨던 시간을 투자하던 정말 많은 노력이 필요하다.

4. 종류

4.1. 아다르자 카밧

아다르자 카밧
Adarza Kavat
파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/MirrorKavat.png 스테이터스 초기치 30랭크
체력 40 120
쉴드 70 210
방어력 50
베기 피해 80
치명타 확률 20%
치명타 배율 2.0x
상태 이상 7.5%
극성 파일:워프레임_Penjaga.png 파일:워프레임_Penjaga_화이트.png 파일:워프레임_Penjaga.png 파일:워프레임_Penjaga_화이트.png
아다르자 모드 캣츠아이, 리플렉트
날카로운 눈빛은 치명적인 본능을 반영합니다.

4.1.1. 캣츠 아이

Cat's Eye
아다르자 카밧이 일정 시간마다 주변에 있는 아군들에게 치명타 확률을 증가시킵니다.
<colbgcolor=lightgray,#353535> 랭크 0 1 2 3
코스트 0 1 2 3
범위 15m 20m 22m 25m
치명타 확률 +15% +30% +45% +60%
지속 시간 4초 6초 8초 10초
재사용 대기 시간 50초 40초 30초 20초
  • 적이 반경 25m 안에 있는 경우에만 아다르자 카밧이 캣츠 아이를 시전합니다. 버프 지속이 끝나면 20초의 재사용 대기시간을 갖습니다.
  • 캣츠 아이로 증가된 치명타 확률은 합연산으로 적용됩니다.
    • 아케인 어벤져와도 합연산으로 계산됩니다.
    • 캣츠 아이는 서로 중첩되지 않습니다.

모든 무기의 치명타 확률을 60%, 그것도 합연산으로 적용되어 주변 아군의 화력을 안정적으로 올려준다.[6]

4.1.2. 리플렉트

Reflect
아다르자 카밧이 일정 확률로 받은 피해를 증폭하여 적에게 반사시킵니다.
<colbgcolor=lightgray,#353535> 랭크 0 1 2 3
코스트 0 1 2 3
반사 확률 10% 20% 30% 40%
피해량 증폭 15% 30% 45% 60%
피해량 증폭률이 높아보여도 실제로는 체감할 수 있는 정도는 아니다.

4.2. 스미타 카밧

스미타 카밧
Smeeta Kavat
파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/CheshireKavat.png 스테이터스 초기치 30랭크
체력 50 150
쉴드 60 180
방어력 50
베기 피해 80
치명타 확률 20%
치명타 배율 2.0x
상태 이상 7.5%
극성 파일:워프레임_Penjaga.png 파일:워프레임_Penjaga_화이트.png 파일:워프레임_Penjaga.png 파일:워프레임_Penjaga_화이트.png
스미타 모드 미스치프, 참
이 교활한 고양잇과 동물은 장난기가 많고 의뭉스럽습니다.[7]

4.2.1. 미스치프

Mischief
스미타 카밧이 유인용 카밧을 적에게 돌진시켜 유인용 카밧이 표적이 되어있는 동안 은신술을 사용할 수 있도록 합니다.
<colbgcolor=lightgray,#353535> 랭크 0 1 2 3
코스트 2 3 4 5
은신 지속시간 6초 7초 8초 9초
재사용 대기 시간 10초 9초 8초 7초
디코이의 회피 확률 0% 5% 10% 15%
  • 스미타 카밧은 은신 상태에서도 공격할 수 있으며, 유인용 카밧이 죽은 경우 은신이 해제됩니다.
  • 유인용 카밧은 100%의 치명타 확률과 x2.0의 치명타 배수, 스미타 카밧 최대 체력의 50%를 가집니다.
    • 유인용 카밧은 림보의 배니쉬의 영향을 받으며, 스미타 카밧이 리프트 차원에 있더라도 유인용 카밧은 물질 차원에 소환됩니다.

4.2.2.

Charm
스미타 카밧이 일정 시간마다 한 번씩 일정 확률로 주인에게 좋은 운을 부여합니다.
<colbgcolor=lightgray,#353535> 랭크 0 1 2 3
코스트 0 1 2 3
어빌리티 시전 확률 7% 14% 21% 28%
재사용 대기 시간 30초 29초 28초 27초
  • 스미타 카밧이 일정 확률로 6가지 버프 중 하나를 무작위로 부여합니다.
    • 치명타 확률 증가 : 30초 동안 모든 무기의 기본 치명타 확률을 200%로 고정합니다.
      • 일부 워프레임에도 치명타 확률이 적용됩니다.
    • 에너지 환급 : 10초 동안 사용한 에너지만큼 다시 에너지가 회복됩니다.
      • 단, 채널링의 경우 지속 시간 중에 사용된 에너지만 회복됩니다.
    • 숙련도 및 드롭량 2배 : 120초 동안 획득하는 모든 자원과 숙련도를 2배로 획득합니다.
      • 숙련도 및 드롭량 2배 버프는 부스터와 중첩이 가능합니다. [8]
    • 즉시 재장전 : 다음 재장전은 즉시 발동됩니다.
    • 쉴드 증강 : 다음 공격으로 받은 피해를 1회 무시하고, 쉴드가 전부 회복됨과 동시에 150의 오버쉴드를 추가로 획득합니다.
    • 레어 자원 생성 : 현재 행성의 레어 자원 1개를 획득합니다.
      • 레어 자원 생성 버프는 아르곤 크리스탈에도 적용됩니다.
  • 모든 버프는 중첩이 가능합니다. 단, 전에 있던 버프의 재사용 대기 시간을 초기화하지는 않습니다.

4.3. 바스카 카밧

바스카 카밧
Vasca Kavat
파일:VascaKavat.png 스테이터스 초기치 30랭크
체력 80 237
쉴드 70 210
방어력 50
베기 피해 80
치명타 확률 20%
치명타 배율 2.0x
상태 이상 7.5%
극성 파일:워프레임_Penjaga.png 파일:워프레임_Penjaga_화이트.png 파일:워프레임_Penjaga.png 파일:워프레임_Penjaga_화이트.png
바스카 모드 드레이닝 바이트, 트랜스퓨전
진정한 밤의 아이이자, 생명을 마시는 자.

4.3.1. 드레이닝 바이트

Draining Bite
바스카 카밧의 물기 공격이 n의 피해를 입히며 자신의 체력 n%를 회복합니다.
<colbgcolor=lightgray,#353535> 랭크 0 1 2 3
코스트 파일:워프레임_Penjaga.png 파일:워프레임_Penjaga_화이트.png 0 1 2 3
피해량 100 200 300 400
회복량 2% 5% 7% 10%
  • 시전 후, 20초의 재사용 대기시간을 가집니다.

4.3.2. 트랜스퓨전

Transfusion
주인이 출혈 중일 시, 바스카 카밧은 자신의 체력 n%를 희생하여 주인을 소생시킵니다.
<colbgcolor=lightgray,#353535> 랭크 0 1 2 3
코스트 파일:워프레임_Penjaga.png 파일:워프레임_Penjaga_화이트.png 0 1 2 3
체력 소모량 80% 60% 40% 20%
재사용 대기 시간 ?초 ?초 ?초 120초
  • 소생 받을 시, 플레이어의 체력과 실드가 전부 회복됩니다.
    • 바스카 카밧의 현재 체력 비율이 너무 낮거나, 혹은 중재 미션 내에서 시전할 수 없습니다.
  • 혼자 하기 중에도 모드의 쿨다운에 상관없이 출혈 상태가 적용됩니다.

[1] 포럼 링크 [2] 치명타 시 소모품에 스캐너가 있다면 자동으로 스캔을 한다. [3] 퀘스트를 이미 클리어 했다면 다시 시작할 수 없는 것으로 보인다. 이 점에 유의하자. [4] 각 릴레이에 존재하는 세팔론 시마리스에게서 평판으로 구입할 수 있다. 평판은 세팔론 시마리스에게 일일 스캔 퀘스트를 받거나 시마리스 방의 왼쪽 구석에 있는 연구 목록에서 스캔할 대상을 고르면 된다. [5] 워프레임이나 무기와 달리 에너지 사용시 발생하는 색을 따로 설정하는 것이 불가능하고 오로지 유전형질에 의존한다. [6] 그리니어 포탑인 램파트나 다른 탈것들도 적용되지만, 이런 것들은 애초에 치명타 배수가 1.0으로 고정되어있어서 사실상 무의미하다. [7] 겉으로는 어리석은 것처럼 보이면서 속으로는 엉큼한 것이라는 뜻이다. 절대로 '의문'의 오타가 아니다. [8] 즉, 2배 이벤트 기간에 부스터를 구매하고 참 버프를 받으면 자원 획득량이 8배가 된다.