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<colbgcolor=#ffbf45><colcolor=#fff> 게임하기 | <colbgcolor=#fff,#000><colcolor=#000,#fff> 플레이 |
개발 | Yendis Entertainment Pty Ltd |
유통 | Yendis |
플랫폼 | Microsoft Windows | Android | iOS |
ESD | Steam | Google Play | App Store |
최신 버전 | 7.2.4 |
관련 사이트 |
[clearfix]
1. 개요
|
Steam 출시 공식 트레일러 |
웹 브라우저를 기반으로 한 FPS 게임
로그인을 하지 않으면 일부 클래스를 사용하지 못할 뿐만 아니라 닉네임과 플레이 기록이 남지 않으며 레벨도 올라가지 않는다.
웹 브라우저를 기반으로 한 게임인 만큼 요구 사양이 낮고[1] 게임 자체도 캐주얼해 학교 컴퓨터실에서 자주 보이는 게임이기도 하다.[2]
업데이트는 게임 화면 우하단에 현재 버전이 적혀있는 글씨를 누르거나 공식 디스코드 내 #change-logs 채널에서 확인 가능하다.
2. 서버 목록
|
|
TOK | 도쿄 |
SIN | 싱가포르 |
IND | 인도 |
BHN | 중동[3] |
SYD | 시드니 |
FRA | 프랑크푸르트 |
NY | 뉴욕 |
MIA | 마이애미 |
SV | 실리콘밸리 |
DAL | 댈러스 |
BRA | 브라질 |
AFR | 남아프리카공화국 |
|
|
7.0.8 버전으로 올라가면서 서울서버와 하와이서버가 사라졌다. 이로 인해 한국에서는 모바일은 도쿄서버로 연결되어 정상적으로 작동하지 않고, PC는 아예 접속이 되지 않고 로딩만 계속 뜬다. 솔직히 말하자면 서울서버가 사라졌기 보다는 한국접속이 차단되었다고 하는 것이 더 정확하다.
참조: https://krunker.io/docs/versions.txt
3. 조작법
||<tablewidth=500><rowbgcolor=lightgray,dimgray><width=120px><color=#000> 조작 ||<width=140px><color=#000> 키보드 ||
이동 | W A S D |
점프 | 스페이스 바 |
앉기 | Shift |
슬라이딩 | 착지 전 Shift 유지 |
조준 | 우클릭 또는 ] |
발사 | 좌클릭 |
재장전 | R[4] |
주무기 | T |
근접무기 | Q |
보조무기 | E |
장착무기[커스텀] | C |
무기 자세히 보기 | X |
스프레이 사용 | F |
근접무기 투척 | 근접무기를 든 상태에서 우클릭으로 조준 후 좌클릭으로 발사 |
상호작용 I[커스텀] | G |
상호작용 II[커스텀] | H |
무기 버리기[커스텀] | Z |
상호작용 확인[커스텀] | K |
누크[10] | 1 |
KR 패키지[11] | 2 |
대화 | Enter |
음성 대화 | V |
플레이어 목록 | Alt |
순위표 | Tab |
게임 숨기기[12] | 5 |
인게임에서 Settings > Controls > 조작키 설정에서 조작키를 자신이 원하는 키로 바꿀 수 있다.
1.1.0 대규모 업데이트 이후 슬라이딩 기능이 추가되었다. 점프를 하고 착지와 동시에 앉기(Shift)를 길게 누르면[13] 흙(또는 눈)이 쓸리는 소리가 나며 미끄러지는데, 이때 점프 가속보다 훨씬 빠른 가속이 붙는다. 다만 타이밍을 충분히 익히지 않았다면 속도가 급히 감소하니 주의. 방향전환도 가능하다.
팁을 주자면 체공중에 앉기 키를 누르고 있다가 땅에 닿자마자 앉기키에서 손을 떼고 바로 즉시점프. 이를 무한반복하면 된다. 단, 공중에서 앉기 키를 누르고 있으면 속도가 감속된다는 것을 유념하자.
가끔 모르는 유저도 있는데, 대각선 움직임이 전후좌우 걸음보다 1.2배 빠르다. 슬라이드로 가속도가 붙는다면 대각선 버니합이 일반적인 WASD를 통한 움직임보다 훨씬 더 빠른 속도를 낼 수 있다.
4. 게임 유형
4.1. 일반 게임
흔히 공방 또는 Pub으로 불린다. Krunker.io 주소로 들어가거나 클라이언트를 켰을 때 기본으로 들어가지는 게임이 바로 일반 게임이다. 한 게임은 4분으로 진행되며 개인전의 경우 점수가 가장 높은 플레이어가, 팀전의 경우 팀 점수가 더 높은 팀이 승리한다.Deagler와 Survivor를 제외한 모든 클래스를 사용할 수 있으며, Pistol을 제외한 보조무기는 레벨에 따라 잠금 해제된다. 단, Grappler는 사용할 수 없다.
4.1.1. 맵
공식 맵 | |||||||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" |
<colbgcolor=lightgray,dimgray> 로 테 이 션 |
진 행 중 |
Burg | Littletown | Sandstorm | Subzero | Undergrowth |
Freight | Lostworld | Citadel | Oasis | Kanji | |||
Industry | Lumber | Evacuation | Site | SkyTemple | |||
Lagoon | Tortuga | - | |||||
삭 제 됨 |
Balltower | Dustyard | Throwback | Stockade | Bazaar | ||
Canyon | Soul Sanctum | Newtown | Villa | - | |||
랭 크 전 |
콤 프 |
Sandstorm | Undergrowth | Lumber | Site | Bureau | |
기 타 |
Shipyard | - |
v5.4.2 기준으로 총 16개의 맵이 사용된다. 게임 종료 시 4개의 맵과 게임 모드가 제시되고 이 중에서 하나를 투표할 수 있다. 다음 게임으로 넘어가는 시점에 가장 많은 투표를 받은 선택지가 다음 게임의 맵과 게임 모드가 된다. 가장 많은 투표를 받은 선택지가 2개 이상일 경우 가장 왼쪽에 위치한 선택지로 맵과 게임 모드가 정해진다.
맵과 게임 모드가 아무렇게나 조합되어서 나오는 건 아니고, 조합될 수 있는 경우가 정해져 있다. 자세한 것은 아래 표 참고.
FFA | TDM | POINT | CTF | KC | DOM | GUN | SHRP | KRANK | |
Burg | ✓ | ✓ | ✓ | ||||||
Littletown | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | |
Sandstorm | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | |||
Subzero | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | |||
Undergrowth | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | |
Freight | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | |||||
Lostworld | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ||||
Citadel | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | |||
Oasis | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | |||
Kanji | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ||
Industry | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ||
Lumber | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | |||||
Evacuation | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ||||
Site | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | |||
SkyTemple | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ||||
Lagoon | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ |
4.2. 랭크 게임
4대4로 진행되는 Hardpoint 게임이다. 한 라운드는 4분으로 진행되고 세 라운드 중 두 라운드를 이기는 팀이 승리한다.Triggerman, Hunter, Run N Gun, Spray N Pray, Detective, Marksman, Commando, Trooper 클래스만 사용할 수 있으며 같은 클래스를 팀원과 최대 2개까지만 사용할 수 있다. 랭크 게임에서 클래스는 라운드 중간에 변경할 수 없고 라운드가 끝나고 주어지는 인터미션 시간(30초)에 바꿔야 한다.
보조무기는 Grappler와 Alien Blaster를 사용할 수 없다. 대부분의 플레이어가 Deagle을 사용한다.
4.2.1. 맵
랭크전 맵 |
Sandstorm | Undergrowth | Industry | Site | Bureau |
랭크 매칭 시 각 팀에서 1명의 팀장이 선정되고 각 팀장이 차례대로 5개의 랭크 맵 중에서 하나씩 밴한다. 4개의 맵을 밴하고 마지막에 남은 맵으로 랭크 게임이 진행된다.
4.3. 사용자 지정 게임
플레이어가 직접 호스트해서 원하는 맵이나 게임을 플레이할 수 있다. 체력, 무기 피해량, 연사 속도 등이 완전히 바뀐 맵부터 아예 게임 룰 자체가 새로 만들어진 맵도 있다.4.3.1. 편집기
자세한 내용은 Krunker/편집기 문서 참고하십시오.4.3.2. KrunkScript
Krunker 맵 제작을 위해 만들어진 프로그래밍 언어. 편집기에서 0번 키를 눌러 스크립팅을 할 수 있다. 스크립팅의 자세한 정보는 docs 참고.5. 플레이 정보
5.1. 게임모드
게임모드 | |||||||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" |
<colbgcolor=lightgray,dimgray> 일반 게임모드 |
Free for All (ffa_) |
Team Deathmatch (tdm_) |
Hardpoint (point_) |
파일:krunk__ctf.png
Capture the Flag (ctf_) |
Kill Confirmed (kc_) |
Domination (dom_) |
커스텀 전용 |
Parkour (bhop_) |
Hide & Seek (hide_) |
Infected (infect_) |
Race (race_) |
Last Man Standing (lms_) |
Simon Says (simon_) |
|
Gun Game (gun_) |
Prop Hunt (prop_) |
Boss Hunt (boss_) |
Stalker (stalk_) |
King of the Hill (king_) |
One in the Chamber (oinc_) |
||
Trade (trade_) |
Defuse (def_) |
Sharp Shooter (shrp_) |
Traitor (trai_) |
Raid (raid_) |
Blitz (blitz_) |
자세한 내용은 Krunker/게임모드 문서 참고하십시오.
5.2. 맵
공식 맵 | |||||||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" |
<colbgcolor=lightgray,dimgray> 로 테 이 션 |
진 행 중 |
Burg | Littletown | Sandstorm | Subzero | Undergrowth |
Freight | Lostworld | Citadel | Oasis | Kanji | |||
Industry | Lumber | Evacuation | Site | SkyTemple | |||
Lagoon | Tortuga | - | |||||
삭 제 됨 |
Balltower | Dustyard | Throwback | Stockade | Bazaar | ||
Canyon | Soul Sanctum | Newtown | Villa | - | |||
랭 크 전 |
콤 프 |
Sandstorm | Undergrowth | Lumber | Site | Bureau | |
기 타 |
Shipyard | - |
자세한 내용은 Krunker/맵 문서 참고하십시오.
5.3. 클래스
자세한 내용은 Krunker/클래스 문서 참고하십시오.5.4. 무기
자세한 내용은 Krunker/무기 문서 참고하십시오.5.5. 메달
메달 | 이름 | 달성 조건 | 추가 점수 |
<colbgcolor=lightgray,dimgray> | Assist | 처치 관여 | +25 |
Attacker | Dom에서 상대 거점 안에 있는 적 처치 | +25 | |
Beatdown | 주먹으로 처치 | +175 | |
Bullseye | 근접무기를 투척해서 처치 | +150 | |
Buzzkill | 5명 이상 연속 처치중인 상대를 처치 | +10[14] or +25[15] | |
Capture | CTF에서 득점 | +150 | |
Clock Work | Kranked 모드에서 타이머를 초기화 | +35 | |
Close Call | 최대 체력의 20% 이하인 상태에서 처치 | +20 | |
Confirmed | KC에서 득점 | +25 | |
Defender | DOM에서 아군의 거점 안에서 처치 | +25 | |
Denied | KC에서 상대 팀의 코인(아군이 죽었을 때 나오는 코인)획득 | +10 | |
Double Kill | 2명 동시 처치 | +50 | |
Driftkill | 슬리이딩 도중 처치 | +50 | |
Execution | 근접무기로 처치 | +150 | |
First Blood | 게임에서 첫 번째 처치 | +25 | |
Headshot | 헤드샷 처치 | +50 | |
Longshot | 먼 거리에서 처치 | +25 | |
Mid Air | 공중에서 처치[16] | +25 | |
Multi Kill | 5명 이상 동시 처치 | +200 | |
No Scope | Sniper로 조준 없이 처치 | +100 | |
Nuke | Nuke 사용 | 처치 한 명당 +50 | |
Pickup | CTF에서 적 깃발 가져가기 | +20 | |
Promotion | Gun에서 무기 등급 업그레이드 | 0 | |
Quad Kill | 4명 동시 처치 | +150 | |
Quick Scope | Sniper로 빠른 조준으로 처치 | +75 | |
Recharge | Kranked FFA에서 타이머 초기화 | +35 | |
Return | 아군 깃발 회수 | +50 | |
Revenge | 자신을 마지막으로 처치했던 적 처치 | +25 | |
Secured | DOM에서 거점 점령 | +200 | |
Snatched | 깃발을 들고 있는 적 처치 | +50 | |
Team Work | - | + | |
Triple Kill | 3명 동시 처치 | +100 | |
Turbo Kill | 200 이상의 속도에서 적 처치 | +25 | |
Wallbang | 벽 관통 처치 | +25 |
일반적인 총으로 적을 처치하면 50점[17]을 얻는다. 그리고 달성 조건에 따라 추가 점수를 얻는다.
5.6. 레벨
레벨을 빠르게 올리고 싶다면 처치 보너스 조건이 많은 헌터와, CTF또는 Point 모드에서 플레이하는 것을 추천한다.다음은 레벨에 따라 사용 가능한 기능이다.
- 2레벨
- 채팅 가능.
- 10레벨
- 클랜 가입 신청 가능.
- 15레벨
- 20레벨
- 클랜 생성 가능.
- 마켓 이용 가능.
- 트레이드 이용 가능.
- 일반 게임에서 소드오프 사용 가능.
- 더 이상 공방에서 Votekick 당하지 않음.
- 40레벨
- Tehchy-9 해제.
- 50레벨
- 일반 게임에서 에일리언 블래스터 사용 가능.
- Votekick에서 1.5표를 행사함.
- 인게임 모더레이터(KPD) 지원 가능.
- 클래스 20레벨
- Acog Scope 부착물(어태치먼트)을 사용할 수 있음.[20]
5.7. 클랜
10레벨에 가입이 가능하고, 20레벨이 되면 생성할 수 있다.클랜에 가입된 상태에서 주어지는 시스템적 보상은 존재하지 않는다.
노란색 글자색를 가지던 증명된 (Verified) 클랜들은 최근 클랜 워 시스템이 시행되면서 색을 잃었다. 전 버리파이 클랜들은 명예의 전당에 올라간다고 2.7.5 패치노트에서 밝혔지만 현재까지도 명예의 전당은 추가되지 않았다.
5.8. 배지
배지는 플레이어 이름 옆[21]에 붙는다. 배지의 바탕 색상에 따라 의미하는 바가 다르다.5.8.1. 프리미엄
스핀 밑을 보면 프리미엄[24]이 있다.
가격 | 프리미엄 기간 |
2000 KR | 7일 |
7500 KR | 30일 |
14000 KR | 60일 |
19000 KR | 90일 |
프리미엄 전용 혜택은 다음과 같다.
- 닉네임 옆에 노란 배지 추가[25]
- 프로필 사진 변경 가능.[26]
- 디스플레이 닉네임 설정 가능.
- 피부색 변경 가능.
- 머리색 변경 가능.
- 채팅색 변경 가능.
- 본인이 게임을 호스트하였을 때 아래 명령어를 사용 가능.
-
/noclip
: 벽을 무시하고 지나갈 수 있다. -
/smite
: 피해량이 10000으로 고정된다. -
/god
: 무적상태.[이거 뻥이에요!!! 제가 해봤어요 믿어주세요!!!!!!!!!!!!!!.] - 커스텀 게임에서 16명 방 생성.
- 커스텀 맵의 Premium Zone 입장 가능.
- 커스텀 맵의 최대 오브젝트 수 증가.
- 한판당 최대 40KR 획득 가능.[27]
- 마켓에서 최대 가능한 판매 게시 수 증가.
- 맵 썸네일에서 업로드 가능한 최대 용량 증가.
- 트레이드 가능한 아이템의 최대 개수가 5개에서 15개로 늘어남.
- 애셋 최대 용량 증가.
- 업로드 가능한 최대 애셋 수 증가.
- 게임 도중 스프레이 변경 가능.
- 2개의 스프레이 사용 가능.
5.8.2. 베리파이
베리파이[28] 는 잘 알려진 플레이어나 크런커에 상당한 공헌을 한 사람들에게 주는 배지이다. 베리파이는 개발자 또는 스태프 (KPD에게는 권한이 없다) 만 줄 수 있다.
베리파이를 받는 방법은 여러 가지가 있다.
- 트위치/유튜브 등을 통한 스트리밍/콘텐츠 크리에이팅
- 인게임 모드, 맵, 스킨[29] 등을 제작, 개발자의 눈에 들 정도로 좋은 퀄리티 또는 많은 좋아요 등이 요구된다.
- 개발자 및 크런커 관계자[30]
- Krunker Esports: 프로게이머[31]
-
커뮤니티 리더: 각 국가/지역별 Krunker 관련 커뮤니티 창설 및 큰 규모로 키워야 한다. 희귀한 유형.
- 커스텀 게임에서 20명 방 생성 가능.
- 익명 모드 사용 가능. 인게임 설정에서 익명 모드(Anonymous Mode)를 켜면 된다. 게임 내에서는 Anonymous (숫자) 식으로 표시되며, 베리파이 유저가 아닐 경우 이것을 활성화해도 익명 모드로 전환되지 않는다.
- 커스텀 맵을 업로드할 때 Collidable 오브젝트 최대 수 6000으로 증가.
- 커스텀 맵을 업로드할 때 전체 오브젝트 최대 수 5000에서 7500으로 증가.
- 커스텀 게임 내 Verified Zone 입장 가능.
- 업로드 가능한 최대 애셋 수 150으로 증가.
- 프리미엄을 가지고 있다면 3개의 스프레이 사용 가능.
5.8.3. 파트너
파트너는 많은 사람이 가지고 있지만 파트너 배지는 일정 단계 이상을 달성한 사람에게만 주어지기 때문에 사실상 버리파이 배지보다도 희귀하다. 파트너를 신청하려면 만 18세 이상이어야 하며 파트너 계약에 동의해야 한다. 본인이 만든 맵이 2달간 누적 총 플레이수가 50,000회를 넘을 경우 파트너 2단계 신청 자격이 생긴다.
혜택
- 수익 창출 가능. (월마다 정산)
5.8.4. 랭크전
리메이크 전 | 리메이크 후 | |
브론즈 | ||
실버 | ||
골드 | 파일:rnk_3.png | |
다이아몬드 | ||
마스터 |
6. 상점
스핀을 돌릴 수 있으며, 프리미엄, 마켓, 조합대를 이용 가능하다.6.1. 종류
상점에서 거래되는 아이템은 무기 스킨, 장구류(Cosmetic), 스프레이, 수집 아이템(collectables)이 있다. 내가 보유하고 있는 스킨 및 수집 아이템은 허브의 마켓 > 인벤토리에서 볼 수 있다.일부 아이템은 개발자가 아닌 다른 사람이 만든 것이기도 하다. 스핀을 돌려 아이템을 뽑았을 때, 스킨 이름 아래에 by Krunker.io라고 적혀있다면 개발자가 만든 스킨이고 by Krunker.io가 아닌 다른 플레이어의 이름이 적혀 있다면 당신이 뽑은 스킨은 그 플레이어가 만든 아이템이다.
아이템들은 장착할 경우 체력이 증가하다던가 이동속도가 빨라지던가 하는 등의 게임플레이에 시스템상으로, 직접적으로 영향을 미치는 기능은 존재하지 않는다. 하지만 Balloon처럼 헤드샷을 맞추기에 혼란을 주거나 쉽게 만드는 아이템 등은 게임플레이에 간접적인 영향은 미칠 수 있다.
지난 시즌의 아이템들은 더 이상 뽑기에서 뽑을 수 없기에 평균 매매가가 올라가기도 한다.
가끔 uncommon 수준으로 시장 가격과 희귀도가 매우 낮은 아이템이 초고가[33]에 올라오기도 하는데 이것이 누군가에 의해 구매까지 되는 모양인지 이러한 아이템들의 평균 매매가가 비정상적으로 높게 책정되기도 한다.
6.1.1. 무기 스킨
크런커 아이템 중에서 가장 많은 비율을 차지하는 종류이다. 무기 스킨은 크게 주 무기 스킨, 보조 무기 스킨, 근접 무기 스킨으로 나뉜다. 몇몇 무기 스킨은 고유한 발사 소리를 내기도 한다. Krunker/무기스킨 참조.6.1.2. 외형 아이템
외형 아이템은 종류에 따라 머리, 몸통, 염료, 허리, 얼굴, 펫, 신발으로 나뉜다. 총 스킨과 똑같이 희귀할수록 가격이 높지만, Epic 급이더라도 방탄복이나 배낭 또는 날개 등 선호도가 높은 아이템은 가격이 높다.몸통 스킨 중 날개사용은 추천하지 않는다. 날개는 좌우로 너무 커서 벽에서 나오기 전에 날개가 보임으로 인해 위치가 더 빨리 들통날 수 있다. 그리고 모자 중 Extremely Loud는 머리 크기의 약 2.25배이니 숨기에 약한 사람이거나 숨기가 주 특기라면 절대로 쓰지 말것을 권유한다.
6.1.3. 스프레이
벽면 앞에서 F키[34]를 눌러 스프레이를 사용할 수 있다. 스프레이는 기본으로 여러가지 종류를 사용할 수 있지만 무기 스킨이나 장구류처럼 가지고 있어야 사용할 수 있는 스프레이들도 있다. 스프레이에는 유명 크런커 트위치 스트리머나, 밈을 활용한 것들 등 재미있는 것이 많다. 스프레이는 한 번 뿌리고 다른 곳에 뿌리면 전에 뿌렸던 곳에 스프레이가 지워진다.스프레이를 사용했을 때 나는 소리는 다른 플레이어도 들을 수 있다. 따라서 게임 중 스프레이를 사용한다는 것은 주변 플레이어에게 내 위치를 알리는 것과 마찬가지이니 사용할 때 주의하자.
6.2. 스핀
스핀에서는 광고나 게임으로 얻은 KR을 소비해 캐릭터 외관 스킨이나 무기 스킨을 얻을 수 있다. 기본적으로 등급은 총 6가지로 나뉘며 스핀 별 아이템 획득 확률은 다음과 같다.스핀 이름 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Starter 스핀 (50 KR) |
Elite 스핀 (100 KR) |
Heroic 스핀 (500 KR) |
Ultra 스핀 |
Free KR 스핀 ([35]) |
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아 이 템 등 급 |
▣ Uncommon | 75% | 50% | - | - | 5 KR | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
▣ Rare | 22% | 30% | 48% | 28% | 10 KR | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
▣ Epic | 3% | 15% | 35% | 53% | 20 KR | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
▣ Legendary | - | 5% | 14% | 13.5% | 500 KR | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
▣ Relic | - | - | 2.49% | 4.46% | - | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
▣ Contraband | - | - | 0.5% | 1% | - | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
▣ Unobtainable | - | - | 0.01% | 0.04% | - | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
▣ NFT | - | - | - | - | - |
Starter 스핀과 Elite 스핀은 되도록이면 뽑지 말자. 이 스핀에서 나오는 스킨들은 대부분 마켓에서 더 싸게 팔리기 때문에 무엇을 뽑든 웬만해서는 손해를 본다. 그렇기 때문에 자신이 20레벨 이상이고 전설 이하 등급을 원한다면 뽑기 룰렛보다 Krunker Market에서 사는 것이 훨씬 싸다. Machine Gun, Rocket Launcher, Famas 등 인기가 없는 무기는 더욱 비교적 싸게 거래된다. 20레벨 미만인 경우에는 가급적이면 20레벨이 될 때까지 KR을 모아두자.
그리고 kr이 엄청 많지 않은이상 Heroic 스핀을 뽑자 그 이유는 Heroic 스핀은 500kr만 내면 돌릴수 있지만 Ultra 스핀은 3000~5000kr을 내야 살수 있다 다만 Ultra스핀은 Heroic 보다 희귀한 아이템[36] 이나올 확률이 더 높긴하다 [37] 그치만 Ultra는 확률 대비 가격이 비싸기 때문에 kr이 엄청 많지 않은 이상 Heroic 스핀을 뽑길 바란다.
이전에는 Krunker 공식 YouTube 채널을 구독하면 뽑을 수 있는 Follow 스핀이라는게 있었다. 가끔씩 업데이트 할 때 추가되었다. Follow 스핀을 누르면 크런커 공식 유튜브 채널이 나오는데, 사실 구독하지 않고 그냥 창 닫고 스핀을 돌려도 상관없었다. 현재는 Free 스핀이 Follow 스핀의 자리를 대체했다.
6.3. 마켓
Krunker Market이라는 스킨 장터 시스템이 1.4.6 업데이트로 도입되었다. 20레벨 이상부터 사용 가능하다.마켓은 각종 스킨과 장구류, 스프레이 아이템을 사고 팔 수 있는 곳이다.
일반적이라면 수요가 있어야 공급이 되는데 수요가 전혀 없는 물건이라도 공급은 많다거나, 정작 수요가 넘치는 물건은 공급이 턱없이 부족하다.
보통 Relic 등급 이상의 아이템들은 전부 비싸게 팔리지만, Legendary 등급 이하의 아이템들은 보통 200 - 500 KR 정도로 싸게 팔린다. contraband 등급도 살펴보면 10000KR도 안되는것이 있다. 원하는 특정 스킨이 있을 경우 스킨 이름을 검색하거나 상세 검색 설정에서 희귀도와 아이템 종류를 고를 수도 있다.
이 마켓 시스템은 단순히 원하는 물건을 사는 곳에서 벗어나 잠재적으로 이득을 취할 수 있는 시스템이기도 하다. 특정 스킨이 평균 가격보다 싸게 나왔을 경우 그 스킨을 산 다음 조금 더 비싸게 팔아서 이득을 보는 방법은 가장 기본적이면서 간단한 방법이다. 다만 마켓에 스킨을 내놓을 때 붙는 수수료가 과거 5%에서 3.4.4 업데이트 이후 10%로 인상되면서 이 방법은 스킨이 극단적으로 낮은 가격에 나오지 않는 이상은 큰 이득을 얻기 어려워졌다. 또 다른 방법은 어떤 스킨이 나중에 가격이 올라갈만한 잠재적 가치가 있다고 판단되면 미리 사 놓았다가 가격이 올라갔을 때 파는 방법인데, 이는 크런커 마켓 시스템과 앞으로 게임에 일어날 전체적인 변화를 아주 잘 이해하고 있어야 하기 때문에 초보자들에게는 추천하지 않는다. 또 다른 방법으로는 트레이드가 있다.
가끔 아이템의 가치가 0이라고 써있는 경우가 있는데, 마켓에 그 아이템이 올라온 적이 없기 때문이거나 버그로 인한 오류이다. 보통 새로 게임에 추가된 스킨이나 극단적으로 희귀한 스킨들이 종종 이렇다.
그리고 마켓에 판매가 불가능한 아이템들도 있는데, 이는 레이드 이벤트때 얻을 수 있었던 스킨이나 로테이션 맵을 플레이 하다 보면 낮은 확률로 얻을 수 있는 맵 드롭[38], Twitch 드롭과 블랙마켓 아이템, 한정판 아이템이 이에 속한다.
6.3.1. 블랙마켓
2.5.2 잠수함 업데이트로 블랙 마켓이 추가되었다.[39] 허브 내 마켓에서 보라색 스파이 아이콘을 클릭해 블랙 마켓에 들어갈 수 있다.[40] 블랙마켓에 올라오는 아이템은 어마무시하게 어려운 조건을 달성해야 구매할 수 있다. 그래서인지 비교적 얻기 쉬웠던 Puppet Master를 제외하고 아이템의 등급이 모두 Contraband다. 다음은 현재 블랙마켓의 아이템 목록이다.이미지 | 이름 | 아이템 유형 | 구매 요구조건 | 가격 |
1 Year Cape | 몸통 아이템 | 계정 생성일로부터 1년 이상 지나야 함. | 100 KR | |
2 Year Cape | 몸통 아이템 | 계정 생성일로부터 2년 이상 지나야 함. | 100 KR | |
Nuke Tamer | 몸통 아이템 | Nuke 1,000회 달성. | 3,000 KR[41] | |
USS Krunk | 허리 아이템 | Runner 50 레벨 달성. | 10,000 KR | |
Scout Mastery | Sniper Rifle | Hunter 100 레벨 달성. | 10,000 KR | |
Shuriken | 근접무기 아이템 | Bullseye 10,000회 달성. | 10,000 KR | |
Bizon | Submachine Gun | Run N Gun 100 레벨 달성. | 10,000 KR | |
Trigger Mastery | Assault Rifle | Triggerman 100 레벨 달성. | 10,000 KR | |
Vandal | 근접무기 아이템 | 스프레이 50,000회 사용. | 10,000 KR | |
High Roller | 머리 아이템 | 1,000,000 KR 보유. | 10,000 KR | |
Master Trader | 머리 아이템 | 트레이드 5,000회 완료. | 10,000 KR | |
KPD Mastery | 근접무기 아이템 | Coming soon | 10,000 KR | |
Bowman Mastery[42] | Crossbow | Bowman 100 레벨 달성. | 10,000 KR | |
Vince Mastery[43] | Shotgun | Vince 100 레벨 달성. | 10,000 KR | |
Killa | 얼굴 아이템 | 처치 50,000회 달성. | 10,000 KR | |
Agent Mastery | Akimbo Uzi | Agent 100 레벨 달성. | 10,000 KR | |
Marksman Mastery | Semi Auto | Marksman 100 레벨 달성. | 10,000 KR | |
Detective Mastery | Revolver | Detective 100 레벨 달성. | 10,000 KR | |
Pay Piggie | 펫 아이템 | 1,000,000 KR[44] | 1,000,000 KR | |
Krunk Twerk | 스프레이 아이템 | 1,000,000번 웅크려야 함. | 5,000 KR | |
Exhausted | 얼굴 아이템 | 플레이타임 720시간 돌파. | 5,000 KR | |
Dashing | 얼굴 아이템 | 팔로워 1만명 이상 보유. | 5,000 KR | |
SMAW | Rocket Launcher | Rocketeer 100레벨 달성. | 10000 KR | |
AUG | Famas | Commando 100레벨 달성. | 10000 KR | |
Blaster Mastery | Blaster | Trooper 100레벨 달성. | 10000 KR | |
AEK-999 | Machine Gun | Spray & Pray 100레벨 달성. | 10000 KR | |
3 Year Cape | 몸통 아이템 | 계정 생성일로부터 3년 이상 지나야 함. | 100 KR | |
4 Year Cape | 몸통 아이템 | 계정 생성일로부터 4년 이상 지나야 함. | 100 KR | |
Krunkie | 모자 아이템 | 500000 KR 보유 | 500000 KR |
한국시간 기준 2021년 4월 10일 오전 11시 24분에 개발자 Vince의 Twitter에서 2개의 블랙마켓 아이템이 곧 추가될 것임을 암시했다. #
6.4. 조합대
시즌 5에 들어서면서 조합 기능이 생기게 되자 만들어진 조합대 기능. 맵 곳곳에 놓여져 있는 수집 전용 재료와 정크를 모아 여러 스킨들을 만들수 있다. 또한 재료는 거래 및 판매가 가능하여 마켓에서 사거나 거래로 얻을수 있기도 하다.7. 삭제된 시스템
자세한 내용은 Krunker/삭제된 시스템 문서 참고하십시오.8. KPD
KPD 는 Krunker Police Department의 약자로 KPD가 유저의 신고를 받고 인게임에 실시간으로 들어와 핵 유저를 관전하고 해커태그를 주는 독특한 방식으로 운영된다.KPD 신고 방법은 인게임 내에서 스폰한 다음 alt키를 눌러 보트킥 옆에있는 경찰 아이콘을 눌러 신고하면 신고가 접수되어 KPD에게 전달된다.
단점도 존재하는데 KPD가 근무시간이 아니라면 신고가 무용지물이며 근무중이라도 KPD가 관리하기에 너무 벅찬 수의 해커들이 존재 한다면 경우의 따라 KPD가 오지 않을수도 있다.
9. e스포츠
크런커 e스포츠는 2019년 10월 7일에 오세아니아 지역에서 시작하여 오세아니아 > 북아메리카 > 아시아 > 유럽 순서로 1주일마다 돌아가다가 11월 1일부터는 유럽을 기준으로 순서를 거꾸로 하여 돌아간다. (유럽 > 아시아 > 북아메리카 > 오세아니아 순서)오세아니아 Week 15를 마지막으로 하여 2020년 크런커 e스포츠가 마무리되었다.
지역별로 진행되는 게임 서버는 다음과 같다.
싱글 엘리미네이션 토너먼트 3판 2선승 방식으로 진행되며 4대4 게임을 하드포인트로 12분동안 경기하여 더 높은 포인트를 얻은 팀이 승리한다.
e스포츠 경기에서 사용되는 맵은 다음과 같다.
맵은 양 팀중 높은 시드를 가진 팀이 1세트 맵을 고르고 낮은 시드를 가진 팀이 2세트 맵을 고름으로 결정된다. 3세트 맵은 1~2세트에서 사용하지 않는 맵으로 결정된다.
e스포츠 우승 상금은 다음과 같다.
- 1위
- $600 USD (팀원에게 분배)
- 20,000 KR (각 팀원에게 지급)
- 2위
- $300 USD (팀원에게 분배)
- 15,000 KR (각 팀원에게 지급)
- 3위
- $100 USD (팀원에게 분배)
- 10,000 KR (각 팀원에게 지급)
- 4위
- 5,000 KR (각 팀원에게 지급)
100 USD (달러)가 한화로 약 12만원 정도 한다. KR과 달러를 모두 한화로 계산해보면 한 번 경기의 규모는 약 160만원정도로 [45] io게임인걸 감안한다면 정말 큰 대회다.
2020년에 위클리 대회가 종료된 이후 3.7.8 패치노트에 50,000 USD (한화 약 6천만원) 규모의 게임 제작 공모전(Game making Competition) 공지를 추가하면서 랭크게임 개편이 되면 Comp 쪽에서도 이 공모전과 비슷한 상금을 걸겠다고 언급했는데, 이로 미루어 보아 대회 상금이 대폭 커질 가능성이 생겼다.
10. 업데이트 내역
업데이트 내역 | ||||||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" |
베타 0.0.1 ~ 0.9.9.99.93 |
시즌 1 1.0.0 ~ 1.9.2 |
시즌 2 1.9.3 ~ 2.4.7 |
시즌 3 2.4.8 ~ 3.2.4 |
시즌 4 3.2.5 ~ 4.3.2 |
시즌 5 5.0.0 ~ 현재 |
자세한 내용은 Krunker/업데이트 내역 문서 참고하십시오.
11. 평가
자세한 내용은 Krunker/평가 문서 참고하십시오.12. 설정
자세한 내용은 krunker/설정 문서 참고하십시오.13. 여담
- 게임중에 숫자 5키를 누르면 구글 독스와 비슷한 화면이 보여지는데, 이는 학교에서 플레이 할 때 사용하라고 만들어놓은 기능이다. 그리고 다시 5를 누르면 다시 크런커로 돌아온다. 하지만 학교 모드 중에는 무방비 상태가 된다는 단점이 있으며 학교 컴퓨터로 하는 일이 구글 독스로 문서 작성하는 것만 있는 것도 아니니 재미로 만든 기능인 듯하다.
- 1.5.3 업데이트로 한국어 변역이 생겼다. 다만 이 당시에는 占쏙옙과 같이 이상한 글자들로만 도배되어 있었는데 3.0.6 업데이트 이후로 점점 수정되었고 3.5.8 이후로는 번역이 대부분 잘 되어있다. 하지만 아직도 번역이 안된 문장도 많다
- 서버를 고를 수 있으며, 사용자 지정 서버로 가면 점프 맵이나 다른 모드들도 많이 있다. 이 경우엔 실적이 실제 스탯에 적용되지 않는다.
- 1분 이상 활동이 없어지면 접속이 끊긴다.[46]
- 다른 플레이어에 의해 죽는게 아니라면 특수 메시지가 나온다. ( Alt+F4, Toaster bath, death.exe, Neck rope, Scooter ankle[47], Uninstall life, not alive)
- 관전 기능이 존재하나 게임에 직접 참가하지 않고 관전만 해도 게임 플레이 횟수로 집계되어 승률에 영향을 미치므로 주의하자.
- 모드 창에 들어가서 게임 내의 텍스처를 바꾸는 여러가지 모드들을 쓸 수 있다. 단 Auto load mod라는 설정을 켜지 않으면 클라이언트 재시작 시 모드 적용이 종료된다.
- 총 6가지 종류로 피부색을 변경할 수 있다.
- 방향키를 계속누른 상태에서 리스폰되면 가끔씩 끼여서 움직이지 못하는 버그가 있다. 이 경우 ESC키를 누르거나 Alt+Tab으로 창 전환 후 다시 게임에 돌아가면 해결된다.
- 2.6.3 업데이트로 UI가 완전히 바뀌었다. 원래 게임 끝났을때 나오는 순위표는 위에 Defeat 혹은 Victory가 뜨고 밑에 순위표가 뜨지만,지금은 Defeat 혹은 Victory가 크게 중간에 먼저 표시된 뒤 몇 초 후 순위표, 개인 스코어와 레벨, 메달이 나온다.
- 조준경의 레티클을 변경할 수 있다. 설정에서 이미지의 URL을 붙여넣기하면 된다.[49]
- 리스폰이 되고 난 후 움직이려 하면 화면이 끊기고 처음 자리로 계속 돌아가는 버그가 있었던 적이 있다. 3초 가량 기다리고 다시 움직이면 해결되긴 했었다. 여전히 파쿠르 맵에서는 버그가 해결되지 못했다.
- 한국 시간으로 2월 3일 오전 9시경에 Krunker가 Steam에 출시되었다. #
[1]
단, 슬라이드 홉과 플레이를 쾌적하게 하기 위해서는 프레임 제한을 푸는것이 필요하고, PC에 따라 CPU와 GPU의 성능을 많이 사용할 수 있다.
2.8.4 업데이트로 슬라이딩이 프레임에 영향을 받지 않게 되었지만 여전히 영향을 많이 받는다으며 기존 60fps에서는 아예 되지 않던 슬라이드홉이 어느 정도는 가능하게 되었다.
[2]
현재 학교 네트워크에서
유해 사이트로 지정됨. 그러나 구글 검색에서 krunker.io unblocked를 쳐서 검색 결과 중 하나에 들어가면 차단을 회피할 수 있지만, 교사가 모든 컴퓨터의 화면을 실시간으로 감시할 수 있기 때문에 위험하다.
[3]
국가 코드는
바레인이다.
[4]
총알을 다 쓴 다음에 마우스 왼쪽 단추 클릭을 해도 재장전이 된다. 석궁의 경우 쏘려다 말면 자동으로 장전된다.
[커스텀]
커스텀 게임에서만 가능
[커스텀]
커스텀 게임에서만 가능
[커스텀]
커스텀 게임에서만 가능
[커스텀]
커스텀 게임에서만 가능
[커스텀]
커스텀 게임에서만 가능
[10]
연속으로 25명 처치 시 마다 우측 하단에 방사선 마크가 나온다. 사용 시 사이렌이 울리며 모든 적 처치
[11]
연속으로 12명 처치 시 마다 우측 하단에 KR 패키지 마크가 나온다. 사용 시 헬리콥터 소리가 나오며 사용 지역에 KR 패키지를 드롭한다.
[12]
사용할 시 문서 작성처럼 생긴 페이지로 바뀐다.몰겜용
공식 영상
[13]
착지하는 시점에서 Shift가 눌러져 있으면 된다.
[14]
5~9명 연속 처치인 경우
[15]
10명 이상 연속 처치인 경우
[16]
사다리를 이용해서 땅을 밟고있지 않은 채 공중에 메달려 있는 경우에도 된다.
[17]
Pistol,
Crossbow,
Blaster,
Rocket Launcher의 경우에는 75점
[18]
Krunker Police Department
[19]
설정에서 킬 수 있다. 챌린지 모드에서는 최대 체력이 절반으로 줄어들고 체력 회복이 안되는 대신 일반적으로 받는 KR 양의 1.5배(소수점 버림)를 얻는다. (KR 패키지 제외)
[20]
부착물을 사용할 수 없는 클래스는 제외
[21]
앞 또는 뒤
[22]
수익 창출이 가능한 맵 제작자 또는 콘텐츠 크리에이터
[23]
누구나 지원하고 및 선정될 수 있으나 수익량이 늘어 파트너 레벨 2 이상이어야 게임 내 및 허브에서 노출된다.
[24]
정식 명칭은 Krunker Premium
[25]
베리파이와는 다른 색의 벳지다.
[26]
타인이 나에게 죽었을때 보이는 클래스 아이콘이 내가 설정한 프로필 사진으로 바뀐다. 허브 내에서 프로필 조회시에도 내가 설정한 프로필 사진이 뜨게 된다.
[27]
챌린지모드 사용시 최대 60KR 획득 가능
[28]
정식 명칭은 Verification이며 짧게 베리파이(Verify)라 부른다
[29]
인게임에 등록될 경우만
[30]
공식 디스코드 관리자 또는 인게임 모더레이터
[31]
위클리 우승/준우승팀에 달하는 좋은 성과를 내야 한다
[32]
v5.2.1
[33]
최소한 몇천 KR에 올라오며, 10000 KR 가까이 되는 경우도 있다.
[34]
기본 단축키 설정 기준
[35]
광고 시청 후 1시간마다 무료로 사용 가능
[36]
여기서 희귀한 아이템에 기준은이 Relic 이상으로 잡는다
[37]
Heroic에서 희귀한 아이템이 나올 확률은 2.541% 이지만 Ultra은 5.5%이다
[38]
만약 공방에서 게임이 끝났는데 순위표 rewards 부분에 얻은 KR의 양 말고도 웬 스킨이 있다면 그게 바로 맵 드롭이다.
[39]
패치노트에서 블랙 마켓에 대해 언급된 것은 잠수함 패치가 지난
2.5.4 업데이트이다.
[40]
3.1.2 이전에는 우상단에 별도의 블랙마켓 탭이 있었다.
[41]
이전에는 10,000 KR이였다.
[42]
이전 이름은 Crossbow Mastery.
[43]
이전 이름은 Shotgun Mastery.
[44]
High Roller는 100만 KR을 가지고 있기만 하면 1만 KR로 구매 가능하지만 이쪽은 아예 가격 자체가 100만 KR이다, 조건만 따지면 High Roller와 같다.
[45]
한달에는 640만원, 1년에는 8320만원
[46]
방장이거나 관전을 켜두고 있을 경우에는 끊기지 않는다.
[47]
회전하는 킥보드에 발목을 맞으면 엄청 아프다는 이유에서 추가되었다. 그게 이유?
[48]
커스텀 게임에서는 사용할 수 있다.
[49]
조준선과 히트마커도 설정에서 이미지 링크를 넣어서 기본과는 다른 이미지로 적용시킬 수 있다.
[50]
그전까진 많은 한국에 사는 사람들이 도쿄 서버나 싱가포르 서버를 이용했었다.