상위 문서: Flood Escape 2/Crazy 맵
맵 목록
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- ||<tablewidth=100%><tablebgcolor=#fff,#1f2023><colbgcolor=#f5f5f5,#2D2F34><tablebordercolor=#2A54A9><tablecolor=#373a3c,#ddd><width=100%><-2> Flood Escape 2 틀 ||
1. 개요2. 맵 목록
2.1. 2월 - Active Volcanic Mines (활화산 광산)2.2. 2월 - Desert Ruins (사막의 유적)2.3. 2월 - Mars Stations (화성의 정거장)
2.3.1. 여담
2.4. 3월 - Undersea Facility (해저 시설)2.4.1. 여담
2.5. 3월 - Virulent Junkyard (유독한 폐차장)2.5.1. 여담
2.6. 4월 - Decaying Silo (부패하는 격납고)2.7.
4월 1일 - CASTLE TIDES!!! (성의 파도!!!)2.7.1. 여담
2.8.
4월 1일 - Clogged Toilet 🚽👍 (막힌 변기 🚽👍)2.8.1. 여담
2.9. 5월 - Snowy Stronghold (눈 내리는 요새)2.10. 6월 - Chaoz Japan (혼돈의 일본)2.10.1. 여담
2.11. 7월 - Submerging Coastland (침수되는 해안 지대)2.11.1. 여담
2.12. 7월 - Spider Dungeon (거미 던전)2.12.1. 여담
2.13. 8월 - Desolate Domain (황폐한 영토)2.13.1. 여담
2.14. 10월 - Nightmare Castle (악몽의 성)2.14.1. 여담
2.15. 11월 - Deserted District (불모된 구역)2.15.1. 여담
2.16. 12월 - End Of The Line (선로의 끝)2.16.1. 여담
1. 개요
Flood Escape 2의 Crazy 난이도 맵들 중 2023년 월간 맵으로 출시한 맵들을 서술하는 문서다.2. 맵 목록
이 맵들은 하이라이트 맵이 출시된 날짜를 기준으로 작성하였습니다.2.1. 2월 - Active Volcanic Mines (활화산 광산)
원래는 2023년 2월 월간 맵이었다가 공식 맵으로 격상했다.자세한 내용은 Flood Escape 2/Crazy 맵 문서 참고하십시오.
2.2. 2월 - Desert Ruins (사막의 유적)
원래는 Crazy였으나, V61 업데이트로 Crazy+로 격상하였다.[1]자세한 내용은 Flood Escape 2/Crazy+ 맵 문서 참고하십시오.
2.3. 2월 - Mars Stations (화성의 정거장)
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<colbgcolor=#F5F5F5,#2D2F34> 제작자 | noomlek | ||
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Portal 2 - You Will Be Perfect Paradevy - Mars Stations (V1) Chaasey - Mars Stations (V2) Manel Navola - Blue Moon |
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일반 버튼 개수 | 3 | <colbgcolor=#F5F5F5,#2D2F34> 그룹 버튼 개수 | 5 |
공기 방울 개수 | 0 | 벽 점프 구간 개수 | 7 |
짚라인 개수 | 3 | 슬라이드 구간 개수 | 4 |
조난자 위치 | 네번째 구간 초반 플랫폼에 쌓여있는 상자 위 |
Blue Moon과 비슷하게 화성을 배경으로 하는 우주정거장이며, 차오르는 용암을 피해 우주선 발사장으로 도피해 이곳을 탈출해야 한다.
난이도는 5.5로 중이다. Blue Moon과 비슷한 난이도이며, 파쿠르 난이도는 일부 구간을 제외하면 무난하지만 길이 복잡하니 외우지 못했다면 조금 애먹을 수 있다.
====# 클리어 방법 #====
1. 용암 구덩이
오른쪽 길을 따라 올라가서 앞쪽에 있는 버튼을 눌러 진행하고 옆 기둥 벽면에 붙어있는 사다리를 타고 올라가 사다리 위에 있는 벽점프 패드에 붙어 반대쪽 절벽으로 뛰어내린다. 정면의 버튼을 누르고 짚라인을 탄다.
2. 시설 1층
시설로 들어가 바로 앞의 버튼을 누르고 왼편의 사다리를 타고 진행한다. 끝에 도달하면 왼쪽 버튼을 눌러 문을 열어서 지나가라.
3. 시설 2층
상자를 밟고 파이프를 지나 진행하여 환풍구로 들어간다.
4. 레벨 G(LEVEL G)[2]
환풍구 밖으로 나오면 거대한 용암 구덩이 지형이다. 왼쪽의 버튼을 누르고 오른편으로 가서 플랫폼들을 밟고 진행한다. 끝에서 왼쪽의 버튼을 누르고 오른쪽의 짚라인을 탄다. 벽점프로 한 층 더 올라가서 버튼을 누르고 한층 위의 짚라인을 탄다. 끝에 도달하면 진행하고 앞의 상자에 있는 버튼을 누르고 다시 시설로 들어간다.
5. 탈출구 통로
구멍을 뛰어넘고 진행하여 맨 위층으로 올라간 뒤 옆의 플랫폼을 밟은 뒤 약간 아래층으로 떨어져 슬라이딩한다. 바로 옆으로 가서 도착 지점으로 탈출하라.
2.3.1. 여담
- 항공우주 기술자(Aerospace Engineer)가 조난자로 등장한다.
- 월간 맵에서 제거된 후 전용 BGM이 추가되었다. 한때 영구 추가되었음에도 쓰이지 않았다가, 24년 9월 즈음 어느샌가 추가되었다.
- 최초의 세 월간 맵(Active Volcanic Mines, Desert Ruins, Mars Station) 중 하나다.
-
의외로 상당히 오래된 맵이다. 2019년 이전에 만들어진 맵으로 당시엔 맵 이름이 Mars였다.
#
작명센스가 영
- 이 맵은 여러 방면으로 Blue Moon이랑 매우 비슷하며 23년 2월 때도 BGM도 Blue Moon의 BGM과 공유했었다.
- 6주년 업데이트로 Desert Ruins와 함께 반년만에 재추가됐다. BGM 변화와 일부 구간 변화가 생겼다.
2.4. 3월 - Undersea Facility (해저 시설)
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<colbgcolor=#F5F5F5,#2D2F34> 제작자 | RealUltimatex | ||
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John August Pregler - Hijacked LemmyLada - Undersea Facility (V1) |
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일반 버튼 개수 | 9 | <colbgcolor=#F5F5F5,#2D2F34> 그룹 버튼 개수 | 5 |
공기 방울 개수 | 2[3][4] | 벽 점프 구간 개수 | 2 |
짚라인 개수 | 3 | 슬라이드 구간 개수 | 2 |
조난자 위치 | 4번째 구간의 슬라이딩 패널로 출입하는 공간 |
플레이어는 시바운드 산업(SEABOUND INDUSTRY) 소속의 직원이며, 이 시설은 구조물이 파괴되어 해수가 유입되고 있어 급히 탈출구로 피신해야 한다. 곳곳에 바닥이나 유리창이 부서져 있고 물이 깊이 고여있거나 유입되고 있다. 또한 몇몇 방은 이미 완전히 침수되어 탈출에 어려움을 가미시킨다.
난이도는 5.4로 중하이다. 전형적인 실내 시설 맵이며, 파쿠르 실력보다는 시간 단축 능력이 요구된다. 또한 잠수 구간이 절반이 넘으며, 맵이 매우 복잡해 길 찾기가 어렵다.
월간 맵 출시 직후에는 5.2로 하여서 Poisonous Chasm이랑 비등비등한 난이도이고, 심하면 DSF보다 쉽다고 여겨지는 맵이었으나, 맵이 V2.3으로 업데이트 되면서 난이도가 상승하였다.
====# 클리어 방법 #====
1. 바닥이 갈라진 구역 1
문이 열리면 위쪽으로 올라가서 버튼을 누르고 아래쪽 문으로 들어간다.
2. 바닥이 갈라진 구역 2
똑같이 위로 올라가서 버튼을 누르고 아래쪽 문으로 들어간다.
3-1. 수로
첫번째 잠수구간이다. 앞 공기탱크를 착용하고 잠수하여 뒤쪽의 버튼을 누르고 반대쪽 문으로 들어가라. 환풍구를 지나고[5]열려있는 문으로 들어가라.
3-2. 수로의 중심부
오른쪽 틈으로 들어가서 버튼을 누르고 빠져나와 반대쪽 틈으로 들어가서 왼쪽 공간으로 들어가 버튼을 누르고 빠져나온다. 버튼을 누르면 들어왔던 틈이 닫히니 반대편 틈으로 들어가서 한바퀴 돌고 원래 지점 천장에 열린 구멍으로 빠져나온다.
4. 카운터 서비스(COUNTER SERVICE)[6]
파쿠르를 하여 위쪽 버튼을 누른다. 이때 슬라이딩 패널이 있는 곳은 구조 미션 발생시 구조자가 있는 곳이니 들어가지 말자. 옆에 생성된 사다리를 타고 최상층까지 올라간 후 진행한다.
5. 용암에 잠긴 구역
아래엔 빨간 용암이 있는데 전방의 버튼을 누르면 용암이 산성액으로 변화한다. 잠수하여 맨 아래 버튼을 누르고 반대편 문으로 나간다.
6. 바닥이 갈라진 복도
진행하면 두갈래 길이 있는데 오른쪽으로 가서 버튼을 누르고 왼쪽으로 다시 간다.
7. 침수된 통로와 바닥이 갈라진 구역 3
구멍으로 들어오면 두번째 잠수구간이다. 이때 공기탱크가 입구에서 리필되기를 기다리고 있으니 챙겨주자. 직진하여 문으로 나가서 버튼을 누르면 오른쪽 문이 열린다. 진행해서 오른편 버튼을 누르면 문이 열린다.
8. 침수된 승강기들과 통로
세번째 잠수구간이다. 위로 올라가는데 철판으로 막혀 있다. 좌측 앞쪽에서 쭉 올라가면 구멍으로 통과할 수 있다. 뒤쪽으로 들어와서 정면 공간 안의 버튼을 누르고 나온 기준 오른쪽 문으로 나들어간다. 위로 올라가서 정면의 버튼을 누르고 짚라인을 탄다.
9. 바닥이 갈리진 구역 4
슬라이딩 후 왼쪽으로 빠져 버튼을 누른다. 다시 돌아와서 생선된 사다리를 타고 앞쪽 문으로 들어가면 짚라인이 있다.[비밀엔딩] 짚라인의 끝엔 도착 지점이 기다리고 있다.
2.4.1. 여담
- 배관공(Plumber)이 조난자로 등장한다.
- BGM은 LemmyLada가 작곡했다. 이전에 비해 흥은 떨어졌지만 배경에 맞는 곡조가 잘 어울려 큰 호평을 받았다. 여담으로 LemmyLada의 마지막 곡이며, 이 곡을 끝으로 작곡가로써 활동을 끝냈다. Manel Navola에 이어 2번째로 은퇴한 메이저 작곡가다.[8]
- 총 버튼이 무려 14개로 FE2에서 가장 많은 버튼을 지닌 맵이다. 또한 가장 경험치를 많이 주는 맵이기도 하다.
- 그룹 버튼 또한 6개로 가장 많았으나 리메이크되며 그룹 버튼 하나가 일반 버튼으로 변경되었다.
- 이 맵은 V2.3이다. 월간 맵 시절엔 V2였고, 출시하기 이전의 버전(V1)도 있었다. 당시엔 액체가 물 밖에 등장하지 않았고 난이도는 Crazy이다. 각 버전마다 차이가 엄청나다.
- 6주년 업데이트로 출시하지 않았다. 당시 커뮤니티에 맵이 업로드되어 있지 않았기 때문.
- 자체적인 벽점프 패널 디자인을 사용한다. 전체적인 틀은 같으나, 옆면의 띠 디자인이 상이하다.
- 맵 내의 수집품들을 모두 모으면 비밀 엔딩이 열린다. 수집품은 적색으로 발광하는 물질이며, 모두 수집하고 마지막 구간까지 생존했다면 기존 집라인 탈출구는 막혀 있고 왼쪽 방에 순간이동기가 작동되고 있는 것을 볼 수 있다. 순간이동기로 들어가면 이상한 공간에 오며 클리어된다. 수집 방법은 이것을 참고.
- 이전에는 단순히 비밀 버튼을 눌러 탈출하는 식이였다. 엔딩 장소도 지금과 동떨어져 있다.
- 클리어 배지가 없었으나 24년 6월에 새로 제작되었다.
- 탈출구(정규 루트)에 제작자들이 있는 소소한 이스터에그가 있다.
- 탈출구로 향하는 통로는 탈출구에 도달하고 난 후 거꾸로 가면 진입할 수 있다. 그런데 한번 진입하면 되돌아올 수 없기 때문에 클리어 체크가 되지 않은 상태로 나가면 허무하게 시간 초과로 죽을 수 있다.
2.5. 3월 - Virulent Junkyard (유독한 폐차장)
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<colbgcolor=#F5F5F5,#2D2F34> 제작자 | Finnn_Dev, Axmatt_DEV | ||
이전 음악 |
Axmatt_DEV - Virulent Junkyard (V1) Axmatt_DEV - Virulent Junkyard (V2) Axmatt_DEV - Virulent Junkyard (V3) |
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일반 버튼 개수 | 2 | <colbgcolor=#F5F5F5,#2D2F34> 그룹 버튼 개수 | 5 |
공기 방울 개수 | 0 | 벽 점프 구간 개수 | 12 |
짚라인 개수 | 2 | 슬라이드 구간 개수 | 2 |
조난자 위치 | 3번째 버튼 근처 |
인톡스 폐차장(INTOX JUNKYARD)이 소유한 시설로, 대기는 칙칙한 초록색으로 오염되었으며, 시설에선 독성 물질이 넘쳐흐르고 있다. 시설 상부로 올라가 외부로 통하는 탈출구로 가서 탈출하라.
난이도는 5.6으로 중상이다. 맵이 복잡하고 용암이 빨라[10] 어떤 유저들에겐 상 정도로 평가되기도 한다.
여담으로 예전 3월 하이라이트 버전은 5.1로 최하였다. 그 말인 즉슨 PC보다 쉬운 맵이였다는 것이다.
====# 클리어 방법 #====
1. 폐차장 하부
정면으로 진행하라. 첫 점프가 생각보다 간격이 넓으니 주의.[11] 사다리를 타고 올라가고 좌측의 버튼을 누르면 컨테이너가 떨어진다. 벽점프 후 컨케이너를 밟고 벽점프로 올라가서 오른쪽으로 꺾어 벽점프 후 철조망을 뛰어넘고 버튼을 누른 뒤 올라가서 파쿠르 후 짚라인을 타라.
2. 독성 물질로 찌들어진 지형들
오른쪽으로 가서 올라라. 버튼을 누르고 지형들과 플랫폼들을 넘어 짚라인까지 끝까지 진행하라.
3. 폐차장 중부
정면의 사다리를 타고 건물을 뛰어넘어라. 벽점프로 한 층 올라가고 정면 버튼을 누른 뒤 오른쪽으로 진행해서 짚라인을 타라.
4. 타워
완쪽 버튼을 누르고 돌아와서 내려온 철근을 밟고 계속 진행하라. V1의 탈출구였던 부분은 이제 연장되어 계속 진행해야 한다. 오른쪽으로 가서 버튼을 누른 뒤 생성된 사다리를 타고 타워를 오른다. 보이는 길을 따라 계속 파쿠르를 진행하며 타워를 탈출하라.
5. 폐차장 상부
구멍을 뛰어넘고 지형 절벽에 달린 사다리를 타고 올라가라. 정면에 쌓인 상자와 버튼이 보일 텐데 버튼을 누르면 위에 쌓인 상자가 기중기에 의해 올라가고 그 안에서 짚라인이 나온다. 짚라인을 타면 탈출이다.
2.5.1. 여담
- 약칭은 VJ[12]다.
- 이 시설에 소속된 근로자(Worker)가 조난자로 등장한다.
- BGM은 모든 버전을 Axmatt_DEV가 작곡했다.
- Abandoned Junkyard와는 다른 맵이다. 디자인과 이름이 비슷해 헷갈려하는 유저들이 존재하는데, 제작자도 제작 시기도 다 다른 별개의 맵이니 유의. 차이점은 VJ가 좀더 형광색의 구조물이 많은 편이다.
- 일반적인 독극물인 초록색 독극물이 용암으로 등장한다. 다만 액체 텍스쳐가 용암임을 뽐내기 때문에 Satomi Springs처럼 빠져 죽는 사람은 없다.
- 이 맵은 하이라이트 시기에는 V1이였고, 6주년 업데이트부터 V3로 변경되었다. 두 버전을 서로 비교하면 완전히 다른 맵에 가깝다.
- 6주년 기념일 업데이트 때 가장 많이 변화한 맵이다.
- 출시 당시엔 벽 점프 구간이 굉장히 많은 축에 속하는 맵이였다. 이것이 월간 맵 출시 기준을 변화시킨 것인지는 몰라도 본서버의 최신 맵들이 이 맵처럼 다수의 벽 점프 구간을 가지게 되었다.
- 3월 하이라이트 버전에선 클리어 지점에서 타이밍 좋게 점프하면 클리어 지점 위로 올라갈 수 있었다.
- 3월 하이라이트 버전과 달리 6주년 기념일 버전은 V3 버전이다. 당시 제작자의 최근 맵인 Wrecked Wasteland와 Harbor Junction의 영향을 강하게 받았다. 6주년 업데이트로 이 버전의 맵이 출시되었으며 3월 하이라이트 때 출시된 버전과 비교하면 공통점을 찾아보기 힘들 정도로 환골탈태를 했다.
- 이 외에도 FE2CM에서만 존재했던 V2 버전이 있었으나 공식 서버에선 출시하지 못했다.
- V1은 자연 지형을 진행하는 느낌이 컸으나 V2부터는 인공적인 시설을 만들어 폐차장 분위기를 내기 시작했다.
- V2부터 제작자가 Finnn_DEV에서 Axmatt_DEV로 변경되었다.
- 자세히 관찰하면 V3에서 V1의 구간을 확인할 수 있다.
- V1 버전은 1분 20초 이하로 클리어가 가능했다. 전체 맵을 통틀어 이것보다 클리어 시간이 짧은 맵은 Lighthouse, Lava Tower[13]외에는 없다.
- 이전 버전은 커뮤니티 맵에서 플레이할 수 있다. V1의 아이디는 t2qql13, V2의 아이디는 v4bf/43이다.
- Liquid Breakout에서 플레이 가능하다.
- 맵 내 기후 효과로 산성비가 내린다.
2.6. 4월 - Decaying Silo (부패하는 격납고)
2023년 4월 주간 맵이었다가 공식 맵으로 격상했다.자세한 내용은 Flood Escape 2/Crazy 맵 문서 참고하십시오.
2.7. 4월 1일 - CASTLE TIDES!!! (성의 파도!!!)
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<colbgcolor=#F5F5F5,#2D2F34> 제작자 | Crazyblox | ||
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일반 버튼 개수 | 7 | <colbgcolor=#F5F5F5,#2D2F34> 그룹 버튼 개수 | 1 |
공기 방울 개수 | 0 | 벽 점프 구간 개수 | 0 |
짚라인 개수 | 0 | 슬라이드 구간 개수 | 0 |
조난자 위치 | 첫 번째 구간의 오른쪽 절벽 위 | Lost Page 위치[14] | 첫 번째 구간의 폭포 아래 |
외관상으로는 Castle Tides와 다를게 없는 맵이다. 하지만 이 맵의 특징은...
첫번째 버튼을 누르는 순간 물이 매우 빠르게 차올라서 죽는 트롤맵이다(...)
지금까지 출시된 모든 일반 서버 맵 중 유일하게 정상적인 방법으로는 클리어가 불가능한 레벨이다. 버그를 사용하면 클리어가 가능하며, 자세한 내용은 아래 클리어 방법 문단 참고.
====# 클리어 방법 #====
해당 링크 참고.
일단, 최소 4명이 있어야 한다.
1. 역할 정하기
첫번째 버튼을 누를 사람, 두번째 버튼을 누를 사람, 세번째 버튼을 누를 사람, 벽뚫기 버그를 사용할 사람을 정한다.
2. 두가지 방법 중 선택하기
- 1번째 방법 - 탈출하는 사람이 2번째 구간으로 진입하기 전까지 기다린다. 용암이 산성액으로 될 때까지 기다리고 탈출하는 사람이 빠져나갔다면 첫번째 버튼을 누르고 물이 차면 두번째, 세번째 버튼을 누르고 버튼을 누르는 사람들은 전부 익사한다.
- 2번째 방법 - 2, 3번째 버튼이 있는 절벽 위를 월홉 기술로 올라간 뒤 버튼을 모두 동시에 누른 다음 잠깐 열린 문 틈새로 빠르게 들어간다. 이 방법도 버튼을 누르는 사람 모두 익사한다.
3. 클리어하기
탈출하는 사람은 원본 Castle Tides처럼 클리어한다. 보통 시간이 촉박한 경우가 많기에 너무 늦었다면 희생한 플레이어들처럼 익사할 것이다.
2.7.1. 여담
- 어찌보면 FE2 역사상 가장 어려운 맵이라고도 할 수 있겠다. 물론 CASTLE TIDES!!!는 예능 맵이니 맵들의 난이도를 배교할 때 이 맵은 배제된다. 실제 FE2 역사상 가장 어려운 맵은 Desert Ruins다.
- 일반 조난자가 등장한다.
- 유일하게 Crazyblox가 제작한 Crazy 맵이다.[15]
- 유일하게 Lost Page가 존재하는 Crazy 맵이다.
-
카오스 서버에서는 모르는 사람이 꼭 한번씩 누르다가 전멸하기 일쑤여서 악명이 높다.
애초에 정상적으로 클리어가 불가능하다는 건 안비밀
- 원본 caslte tides가 fe2 초기부터 만우절마다 가장 어려운 맵으로 불리면서 사용되었던 맵이었는데 만우절 기념으로 만들어준 것으로 보인다.
- 초반에는 용암이 올라오지만 시간이 지나고 누르면 산성액이 올라온다. 원본에도 있는 특징이다.
- 인게임에서 가장 클리어 한 사람이 적은 맵이다.[16]
2.8. 4월 1일 - Clogged Toilet 🚽👍 (막힌 변기 🚽👍)[17]
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<colbgcolor=#F5F5F5,#2D2F34> 제작자 | ItsTrollMan2017 | ||
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일반 버튼 개수 | 2 | <colbgcolor=#F5F5F5,#2D2F34> 그룹 버튼 개수 | 4 |
공기 방울 개수 | 0 | 벽 점프 구간 개수 | 1 |
짚라인 개수 | 1[18] | 슬라이드 구간 개수 | 4[19] |
조난자 위치 | 동굴 입구 옆 |
난이도는 상 정도로, 만우절 맵 치곤 상당한 난이도를 자랑한다. 공식 맵 중 세번째로 어려운 맵인 Sandswept Ruins보다 어렵다고 평가받는다. 일부 유저는 AVM보다 어렵다고도 한다. 원본을 완전 뜯어고친 건 아니지만 플랫폼이 매우 작아지거나 간격이 매우 길어지는 등 버프가 되어 있으며 맵은 흰 색으로 탈색되어있고 게다가 온천수였던 용암은 똥물로 바뀌어 등장한다.(...)
====# 클리어 방법 #====
1. (변형된) 온천수 구덩이 1
원본처럼 첫번째 버튼을 누른다. 플랫폼 크기가 줄어들었으니 주의. 버튼을 누르면 사다리가 아니라 옆 지형이 생성된다.[20] 진행하면 오른쪽 지형 위로 올라가야 하는데 벽면이 비스듬하니 타고 올라간 뒤 두번째 버튼이 있던 곳으로 간다. 두번째 버튼이 달려있던 상자를 밟고 철조망 반대로 넘어가서 트러스만 남아있는 다리 위 상자의 버튼을 누르고 돌아오면 뼈대만 남은 플랫폼이 생성된다. 올라간 뒤 절대 짚라인을 타지 말고 왼쪽 트러스로 점프한다. 짚라인을 타면 전술했듯이 영원히 못 빠져나온다.(...) 한쪽만 남은 벽점프 패널을 이용해 높게 오른 뒤 원본과 달리 멀리 떨어진 3번째 버튼을 누르고 동굴로 진입한다.
2. (변형된) 온천수 동굴
뼈대만 남은 플랫폼을 주의하며 타워 구간에 진입한다. 오른쪽 버튼을 누르고 돌아와서 왼쪽으로 진행한다. 5번째 버튼은 구조물 지지대에 있기에 조심해서 안착하여 누르고 원본처럼 진행한다.
3. (변형된) 온천수 구덩이 2
계속 전진하면 철조망 때문에 막혀있으니 우회해서 판자들을 올라간 후 맨 위에서 뛰어내린다. 판자 높이차가 상당하기에 빠지지 않게 주의한다. 그 후 6번째 버튼을 누르는 곳으로 무조건 가야 한다. 원본의 판자가 생성되지 않기 때문. 작아진 상자 위 버튼을 누르면 정면에 뼈대가 생성되니 밟고 위로 올라간다. 슬라이딩 패널이 있는데 옆 벽이 뚫려있으니 하든 안하든 상관은 없다. 앞 플랫폼으로 뛰어내리면 원본 루트가 나온다. 작아진 플랫폼들을 주의하면서 탈출구로 들어가면 클리어.
2.8.1. 여담
- 몸체가 변기통으로 이루어진 캐릭터 Quag[21]가 조난자로 등장한다.
- 탈출 구역에 표지판이 있는데 APRIL FOOLS!!! 🚽 CONGRATS (만우절!!! 🚽 축하)이라고 적혀 있다.
- 만우절 개그 맵 주제에 전용 BGM도 있다. 변기 물 막히는 소리만 빼면 쓸데없이 잘 만들어져 있다.[22]
- 원본에 등장하는 짚라인은 끝부분을 짚라인 시작 부분과 연결시켜버려서 타면 영원히 빙글빙글 돌기만 하게 된다.(...)
- 점프 핵을 써서 맵을 이탈하면 맵의 형태를 확인할 수 있는데 놀랍게도 변기 모양이다.
- 지금은 비교도 안 될 정도로 파쿠르가 어려워지고, 맵이 길어지고, 물이 더 빨리 차는 버프가 되어버려서 매우 어려워졌다. 현재 난이도는 6.5로 Crazy+이다.[23]
- 이 디자인을 이용하여서 AVM이나 DS를 리메이크를 한 맵들도 있다.
2.9. 5월 - Snowy Stronghold (눈 내리는 요새)
원래는 2023년 5월 월간 맵이였다가 공식 맵으로 격상되었다.자세한 내용은 Flood Escape 2/Crazy 맵 문서 참고하십시오.
2.10. 6월 - Chaoz Japan (혼돈의 일본)
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<colbgcolor=#F5F5F5,#2D2F34> 제작자 | iBlobbz | ||
이전 음악 |
ParagonX9 - Chaoz Japan Yozy - Chaoz Japan (V1) Yozy - Chaoz Japan (V2) |
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일반 버튼 개수 | 4 | <colbgcolor=#F5F5F5,#2D2F34> 그룹 버튼 개수 | 0 |
공기 방울 개수 | 0 | 벽 점프 구간 개수 | 12 |
짚라인 개수 | 2 | 슬라이드 구간 개수 | 4 |
조난자 위치 | 2-1 구간과 2-2 구간 사이 |
난이도는 5.6으로 중상이다. 빠른 용암과 어두운 맵, 극한 점프등으로 인해 어려워하는 사람이 많다. 적어도 Sandswept Ruins와 비슷한 중상, 높으면 Decaying Silo 이상으로 평가하는 사람들도 있다.
초반과 중반의 액체는 물이지만 매우 뜨거운 온천수이니 착오로 입수하는 일이 없기를 바란다. 용암이 생각보다 빠르게 올라오니 신속하게 행동하자. 조금만 늦쳐져도 익사 위기를 겪는다.
====# 클리어 방법 #====
1-1. 온천수 연못 1
연못 중간중간 수면 밖에 나와 있는 땅을 밟고 전진하라. 가다가 벽 사이 틈으로 들어가고 구멍을 뛰어넘어 상자를 밟고 올라가라. 여기서 음악에 맞춰 온천수가 올라오니 주의하라.
1-2. 온천수 연못 1의 위쪽
상자를 밟고 위쪽으로 올라오면 옆의 벽점프 패널로 구조물 위에 올라간 후 다른 구조물들을 따라 진행하라. 가다가 초소같은 건물에 있는 버튼을 누르고 앞에 천에 달려 있는 화살표를 따라 가서 버튼을 누른 뒤 천 반대쪽으로 되돌아가 생성된 나무 구조물을 밟고 진행하여 계속 올라간다.
2-1. 온천수 연못 2
토리이을 지나면 아래 풀잎으로 떨어진다. 그리고 오른쪽으로 틀어 플랫폼을 밟고 짚라인까지 진행한다. 짚라인 끝 바로 앞에 있는 버튼을 누르고 위로 올라간다.
2-2. 바닥이 꺼진 통로
바닥에 구멍이 많이 나 있다. 구멍을 주의하면서 진행하라.
3. 타워 구간
통로를 벗어나면 바로 오른편의 플랫폼을 밟고 타워를 올라가라. 이때 오르는 중간에 천장에서 돌이 무너져내려 땅을 무너뜨려 땅 속 용암이 차오르기 시작하니 신속하게 진행하라. 바닥의 화살표를 따라 진행해서 버튼을 누르고 돌아가서 생성된 파이프를 타고 다시 올라가라. 철제 다리 위 짚라인을 타고 타워를 탈출하라.
4. 고산 지대
짚라인의 끝에 다다르면 쭉 전진한다. 산 지대가 나오면 산을 올라 버튼을 누르고 뒤로 돌아가 생성된 상자를 밟고 올라가 토리이을 넘어 탈출한다.
2.10.1. 여담
- 이 시설의 방어자(Defender)가 조난자로 등장한다. 외형은 검정 의복을 입은 여성 검사다.
- FE2의 아류작 중 하나인 Flood Escape Mission 출신 맵이다.
- Satomi Springs와 디자인이 많이 비슷하다.[27] 둘 모두 일본풍 맵이라서 그렇다. 오죽하면 Satomi Springs의 정신적 후속작이라고 하는 사람도 있을 정도.
- 유명 제작자 겸 작곡가 EliTe가 이 맵의 ost를 제작 중이였으나, Yozy가 리믹스로 먼저 만들고 맵 제작자인 Auto가 먼저 자기 맵에 공식 OST가 아닌 팬메이드 OST를 넣어서 Yozy와 Auto(맵 제작자), EliTe 간의 불화가 FE2 커뮤니티에 일어났다. 작곡가인 EliTe는 이 사건 이후로 더이상 이 맵의 OST를 만들지 않는다고 공식적으로 댓글로 말하였다.[28][29] 하지만 후에 댓글에 추가로 달린 답글에 'Yozy하고 Auto가 이 맵의 OST를 계속 작업하는 걸 승인해줬다'가 써있는 걸 보면 서로 해결한 모양이다.[30]
- 폭파 버튼 이벤트가 발생하면 1번째 버튼이 악명이 높았다.[31] 6주년 기념 업데이트 때 버튼이 제거된 채 출시되어 이 문제는 해결되었다.
- 중후반부 공사 구간을 올라가는 구간에서 4번째 버튼을 누를때 AVM처럼 용암이 터지는 이펙트가 인상적이다.
-
AVM, DS처럼 벽점프 구간이 매우 많다.
요즘 맵들은 벽점프 구간 도배 없이는 출시되기 힘든 것 같다.
-
로블록스 내 자동 번역으로 맵 제목이 혼돈의 일본(또는 카오즈 일본)이 아니라 "일본 차우즈"라는 이도 저도 아닌 번역본으로 나온다.
심하게는 'aoz japan 초'라는...
- 현재 OST는 Yozy의 Chaoz Japan이다.
- 탈출 구역에 마스터 소드가 돌에 박혀 있다.
- 8월 1일차 업데이트로 맵이 수정되었다. 수정된 점은 다음과 같다.
- 지금은 난이도가 5.7에서 5.6으로 강등되었다.
- 옛날버전은 더 어려웠다.
2.11. 7월 - Submerging Coastland (침수되는 해안 지대)
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<colbgcolor=#F5F5F5,#2D2F34> 제작자 | RioOreo_X, v0idesk | ||
이전 음악 | GamesAreJust4Fun, eliteLAQ - Submerging Coastland (V1) | ||
일반 버튼 개수 | 4 | <colbgcolor=#F5F5F5,#2D2F34> 그룹 버튼 개수 | 3 |
공기 방울 개수 | 0 | 벽 점프 구간 개수 | 6 |
짚라인 개수 | 5 | 슬라이드 구간 개수 | 5 |
조난자 위치 | 4구간 계단 출구의 오른쪽 |
해안가 절벽의 알록달록한 도시가 배경이며, 곳곳에 거대 배수관이 터져 있어 도시가 침수되고 있다. 절벽들과 건물들을 누비며 도심 상부의 등대로 탈출해야 한다.
난이도는 5.1로 최하이지만 보기보단 어렵다. 그래도 5.2~5.3 정도의 난이도로 어려운 편은 아니다. 파쿠르 실력보단 시간 단축 능력이 중요시되는 맵이다. 지름길이 많은 편이 아니니 인원이 적거나 혼자 플레이한다면 난이도가 있을 수 있다.
또한 이곳은 처음부터 끝까지 물만 나오지만 용암 속성이므로 입수를 피해야 하고, 디자인이 난잡하여 길을 잃을 수 있으니 주의하라.
====# 클리어 방법 #====
1. 해변 위 건축물들
정면의 길을 따라 진행하라. 크게 한바퀴 돌아 건물 위 상자에 달린 벽점프 패널을 타고 올라가야 한다. 비스듬하게 있으니 안쪽으로 점프하라. 절벽 벽면의 버튼을 누르고 왼편 내려온 사다리를 타고 짚라인을 타라.
2. 아파트들
정면 플랫폼을 밟고 교량으로 올라가라. 교량을 지나 정면 건물 옥상으로 올라가 버튼을 누르고 정면 아래층으로 떨어져 생성된 길을 따라 진행한 뒤 짚라인을 탄다.
3. 강가 위 선박과 지형, 플랫폼들
짚라인 반대편에 다다르면 플랫폼과 지형을 밟고 반파된 선박으로 간다. 선박 아래쪽에 버튼을 누르고 선박을 빠져나와라. 왼편으로 이동해 생성된 사다리를 타고 진행한다.
4. 시계탑과 협곡 지형
시계탑 입구에서 버튼을 누르고 시계탑으로 들어가라. 탑을 올라가고 빠져나간 뒤 모래밭에 빠져 있는 트럭을 밟고 넘어가 버튼을 누르고 제거된 벽 반대쪽 짚라인을 타고 간다. 짚라인 반대쪽에 오면 측면에 올라가 버튼을 누르고 셔터 뒤 계단을 지나간다.
5. 건물 하층부
바닷물을 피해 정면으로 올라가라. 사다리를 타고 오른쪽으로 가서 슬라이딩 후 건물 기계실까지 가서 버튼을 누르고 짚라인을 타라. 멀티플레이 시 뒤쳐졌다면 왼쪽으로 가서 플랫폼이 생길 때까지 대기하라. 플랫폼을 넘었거나 짚라인 끝에 다다르면 진행한 뒤 건물 테라스로 올라가라.
6. 건물 상층부
건물 옥상까지 넘어간 뒤 다리로 반대편 건물로 이동하라. 반대편 건물의 옥상에 있는 짚라인을 타면 거대 등대로 이동한다.
2.11.1. 여담
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인명구조원(Life Guard)이 조난자로 등장한다. 해안가에 바로 붙어있는 도시라
익수사고가 많이 발생해서 그런지 경찰처럼 배치된 듯 하다.
그런데 인명구조원임에도 불구하고 플레이어들은 탈출하는 와중에 혼자 짱박혀 있는 게 모순점이다.본서버 영구 출시 이전에는 시민(Citizen)이 등장했다.
- 이 맵에는 이스터에그가 2개가 있는데 하나는 마지막 버튼이 있는 벽의 오른쪽 하단을 슬라이드로 들어가면 의문의 방이 나온다.그리고 마지막 하나는 탈출구 로 가는 짚라인을 탔을 때 뒤를 보면 웬 지붕 위에 갑판이 있다. 그 곳에 맵의 썸네일이랑 제작자가 있다.
- 4구간 후반에 랜덤 구간이 있어 반전 이벤트가 발생하지 않는다.
- 버튼이 전반적으로 많이 흩어져 있어 게으름이 일어나면 몰살당하기 취약하다.
- 6주년 업데이트로 재출시했다. 차이점은 없다.
- 현재는 난이도가 5.4에서 5.1로 강등되었다.
- 시작 지점에 입수 금지 픽토그램이 적힌 표지판이 있어 물이 용암 속성이라는 것을 간접적으로 보여준다.
2.12. 7월 - Spider Dungeon (거미 던전)
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<colbgcolor=#F5F5F5,#2D2F34> 제작자 | Woomyko | ||
이전 음악 | Deltarune OST - Chaos King | ||
일반 버튼 개수 | 6 | <colbgcolor=#F5F5F5,#2D2F34> 그룹 버튼 개수 | 2 |
공기 방울 개수 | 0 | 벽 점프 구간 개수 | 4 |
짚라인 개수 | 2 | 슬라이드 구간 개수 | 5 |
조난자 위치 | 동굴 2구간 2번째 슬라이드 아래 |
난이도는 5.3으로 하다.
맵의 초반부부터 후반부까지 나오는 물은 산성액처럼 보이지만 용암 속성이니 빠지면 안된다.
쉬운 난이도라고 해도 길 구조가 복잡하고, 어둡고, 카메라를 뱅뱅 돌리는 곳[35] 등이 많기 때문에 상당한 난이도가 있을 수 있다.
====# 클리어 방법 #====
1. 방 1
오른쪽 버튼을 누르고 오른쪽으로 가서 생성된 판자를 타고 위쪽으로 올라가서 짚라인을 탄다.
2. 동굴 1
동굴 측면을 뱅뱅 돌면서 진행하라. 판자를 밟고 동굴 중앙 나무 타워에 오면 타워 옆 버튼을 누르고 생성된 판자를 밟고 지나가 좁은 틈을 지나가라.
3. 작은 복도와 타워
복도를 따라 진행하라. 작은 타워를 오르고 철창을 지나면 오른쪽으로 가 한칸 위의 버튼을 누르고 돌아와서 무너진 판자 너머로 진행한다.
4. 동굴 2
옆으로 가는 벽점프를 진행하라. 그리고 반대편에서 상자를 밟고 윗쪽 지형으로 올라가서 슬라이딩 후 판자를 넘는다. 벽면의 버튼을 누르고 매달린 플랫폼을 밟고 끝까지 진행한다.
5. 방 3
긴 사다리를 올라라. 그리고 방에 다다르면 오른쪽으로 가서 시계방향으로 돌며 올라가라. 중간에 3연속 옆돌기를 주의하라. 끝에 거미줄에 매달린 버튼을 누르면 옆 철창문이 올라간다. 그리고 짚라인을 타라.
6. 동굴 3
오른쪽 상자 위 버튼을 누르고 정면 판자를 뛰어넘어라. 철망을 지나가고 정면으로 진행해 버튼을 누르고 돌아와서 옆길로 진행하라. 다리 위 성자를 옆돌기로 지나가고 장애물들을 피해 진행하라.
7. 방 4
작은 파쿠르와 슬라이딩 후 긴 사다리를 타고 올라가 탈출한다.
2.12.1. 여담
- 거미 공주(Spider Princess)가 조난자로 등장한다.
- 이 맵은 쉽고 빠른 지름길이 약간 많다.
- 지금은 리메이크가 진행 중이다.
- 이 맵의 게임플레이가 너무 안 좋다는 의견[37]이 많고, 대부분의 플레이어들이 꺼리는 맵이다. 그러나, 6주년 업데이트로 다시 출시하였다.(...)
- 마지막 사다리를 사다리 점프를 하지 않고 오르는 일종의 암묵의 규칙이 있다.
2.13. 8월 - Desolate Domain (황폐한 영토)
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<colbgcolor=#F5F5F5,#2D2F34> 제작자 | Sm0keyTheFox | ||
이전 음악 | Ilan Abou - Intense Motivation | ||
일반 버튼 개수 | 2 | <colbgcolor=#F5F5F5,#2D2F34> 그룹 버튼 개수 | 2 |
공기 방울 개수 | 0 | 벽 점프 구간 개수 | 9-10 |
짚라인 개수 | 4 | 슬라이드 구간 개수 | 1-2 |
조난자 위치 | 튀어나온 지하철 위쪽 끝 |
난이도는 5.2로 하이다. 이 맵은 파쿠르 실력보단 시간 단축 능력이 더 중요하니 숏컷 실력자라면 5.2 이하의 난이도로 느껴질 수 있다.
====# 클리어 방법 #====
1. 건물 하부
시작하면 정면의 무너지는 철조망울 넘어라. 그리고 무너진 지형들을 밟고 건물 위까지 올라가라. 건물 위에 올라서면 정면은 판자로 막혀있으니 왼쪽으로 가서 버튼을 누르고 돌아오면 판자가 떨어진다.
2. 건물 상부
슬라이딩을 하고 이정표를 따라 건물 옥상으로 올라가라. 옥상에서 전선줄(짚라인)을 타고 반대편 건물 옥상까지 넘어가라. 그리고 진행하다가 기둥 지형 위 버튼을 누르면 전봇대가 쓰러져 길이 만들어진다. 길을 따라 진행하고 다리로 뛰어내려라.
3-1. 교량 1, 탑 하부
다리의 장애물을 주의하며 탑에 진입하라. 벽점프로 한칸 위로 올라간 다음 Snowy Stronghold처럼 빙빙 돌며 건물 내부로 들어가라.
3-2. 탑 상부
건물 내부로 들어오면 다시 빙빙 돌며 올라가라. 출구가 보이면 이정표를 따라 간 다음 벽점프 패널에 있는 버튼을 벽점프와 함께 누른다. 버튼을 누르면 버튼 표시가 되어 있는 철조망이 무너진다. 약간의 파쿠르 후 상자 위 짚라인을 타라.
4. 교량 2와 지하철, 무너진 지형
지형과 다리를 보이는 길을 따라 쭉 진행하라. 진행하다 벽면의 버튼을 누르고 오른쪽 생성된 판자에서 정면으로 뛰어내려라. 그리고 이정표를 따라 짚라인까지 이동한다.
5. 지하철역
반대쪽에 왔으면 무너진 다리와 철조망을 뛰어넘어 지하철역 출구로 피신해라.
2.13.1. 여담
- 열차 차장(Conductor)이 조난자로 등장한다. 탈선된 지하철 기관실 위에 배치되는 이유도 그 때문인 듯.
- Sm0keyTheFox의 두번째 일반 서버 맵이다.
- 방사능 유출로 인해 황폐화된 도시라는 점이 체르노빌 원자력 발전소 폭발 사고로 유령도시가 된 프리피야트과 유사하다.
- BGM은 lux가 맡았다.
- 월간 맵 출시 후 후반부에 지하철역 역사가 생겼다.[38] 그리고 맵의 길이도 좀더 길어지고, 디자인이 풍성해졌다.
- 마지막 지하철역은 이름 없이 '6번 역'으로 부여되어있다.
- 제작자가 SSH 제작자여서 맵의 디자인 중에서 SSH와 비슷한 디자인이 약간 있다.[39]
- 탈출구로 들어가서 왼쪽 벽으로 따라가면 삐뚤어져있는 액자 뒤에 이스터애그가 있다.
- 처음 출시했을 땐 난이도가 5.4로 책정되었으나 후에 5.3으로 강등됐다. 현재는 난이도가 5.3에서 5.2로 또 강등되었다.
-
도시 꼴이 참 말이 아니다. 일단 건물들은 하나같이 부식되거나 반파되었으며, 다리나 철도와 같은 거대 건축물이 통째로 무너져내리질 않나, 오염물에 가려 보이진 않지만 맵 중반부 밑바닥엔 추락한 비행기까지 있다.
이 정도면 방사능 누출이 아니라 방사능 폭발 같다.
- 지하철역 역사 벽면에 그래피티로 AVM SSH를 적은 이스터에그가 있다.
- 이 맵의 비공식 후속작이 있다.
- 안개 이벤트가 발생하면 안개의 색이 초록색이 아닌 흰색을 띈다. 이전에는 초록색이였으나 24년 7월 중반에 위와 같이 변경되었다.
2.14. 10월 - Nightmare Castle (악몽의 성)
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<colbgcolor=#F5F5F5,#2D2F34> 제작자 | pishasku | ||
이전 음악 |
World of Tanks: Fisherman's Bay OST - Defeat + Victory Mashup Axmatt_DEV - Nightmare Castle (V1) Axmatt_DEV - Nightmare Castle (V2) Axmatt_DEV - Nightmare Castle (V3) |
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일반 버튼 개수 | 5 | <colbgcolor=#F5F5F5,#2D2F34> 그룹 버튼 개수 | 3 |
공기 방울 개수 | 0 | 벽 점프 구간 개수 | 10 |
짚라인 개수 | 2 | 슬라이드 구간 개수 | 6 |
조난자 위치 | 3번째 벽점프 구간 근처 |
과거 FE2CM 맵 설명[40]에 따르면 어떠한 저주가 성에 걸려 용암에 잠식되고 있다 한다. 성에는 조난자와 플레이어를 제외한 어떠한 사람도 없으며, 전체적으로 매우 어두워 으스스한 분위기를 풍긴다. 곳곳에 잘못하면 용암으로 떨어질 위험이 높은 구역이 많다. 성의 길을 잘 따라가며 바깥으로 나갈 길을 찾아라.
난이도는 5.6으로 중상이지만, 실제로는 조금 더 어렵다. 용암의 속도가 5.6치곤 빠르게 차고 순수 실력을 요구하는 구간이 많다. 또한 인원이 많아도 시간 절약이 잘 안되게 맵이 설계되어 있어 멀티플레이 시 생존률이 낮은 편이다.
의외의 요인으로 맵이 상당히 어둡다. 그 때문에 플랫폼이 잘 보이지 않을 수 있으니 이 맵을 플레이하기 전에는 Map Detail을 끄는 것을 추천한다.
====# 클리어 방법 #====
1. 성채 내부
정면으로 이동하라. 중앙엔 빛나는 버튼이 있으나 비활성화되어 있다. 일단 오른쪽 버튼을 누르고 돌아와서 왼쪽으로 가서 버튼을 누른 다음 다시 돌아오면 버튼이 활성화된다. 누르고 열린 문을 넘어 계속 진행하라. 구멍이 보이면 구멍으로 들어가고 구멍 너머에서 뛰어내린다. 하지만 반대쪽까진 그냥 점프로는 닿지 않으니 아래쪽 양 벽에 있는 벽점프 패널을 이용해 부족한 거리를 충당하라.
2. 성 중앙 하부
여기서 2개의 길로 나뉘었다가 다시 합류한다. 어느 길을 가도 상관은 없다. 어쨌든 계속 진행하여 상자를 밟고 한층 올라갔다면 왼쪽 버튼을 누르고 오른쪽 짚라인을 탄다. 그리고 계속 진행하라.
3. 성 중앙 중부
정면의 슬라이딩 패널이 있는 곳을 넘어 그곳에서 버튼을 누르고 계속 진행하라. 버튼은 누르면 폭발하고 누른 영향으로 길 일부가 끊기니 주의. 계속 진행해서 다시 성 내부로 들어오면 짚라인을 타고 끝에 도착하면 위로 올라가라.
4. 성 중앙 상부
성 중앙을 바라본 쪽을 기준으로 오른쪽으로 가서 성채 뼈대 위 버튼을 누르고 본건물로 돌아와 구덩이 속 버튼을 누르고 왼쪽으로 가서 벽면의 벽점프 패널 위 버튼을 누르고 왼쪽 열린 길로 진행하여 성의 출구까지 진행하라.
2.14.1. 여담
- 약칭은 "NC"[41]다.
- 대장장이(Blacksmith)가 조난자로 등장한다.
- 노란색 N 자를 사용한 붉은 현수막이 이 성의 상징으로 보인다.
- 월간 맵으로 출시되기 전 리메이크를 거쳤다.
- 현재 BGM은 V4 버전으로, 여기에서 들을 수 있다. Axmatt_DEV[42]가 작곡했다.
- 이전에 쓰인 곡 2개가 있다. 출시 후 1주일 동안만 짧게 사용된 버전[43], 출시 1주일 후 월간 맵 시기와 6주년 업데이트 때 사용된 버전이 있다. V61 업데이트로 월간 맵이 본서버에 영구 추가되며 현재의 버전이 사용되고 있다. 월간 맵 치곤 BGM이 자주 교체된 편이다.
- 한때는 안전지대가 있었다. 1번째 버튼 옆에 기다리면 됐으며 당연히 현재는 수정되었다.
- 2번째 버튼을 누르러 가는 길에 랜덤 구간이 있어 반전 이벤트가 발생하지 않는다.
- 첫번째 짚라인을 탄 후 벽점프 구간을 통과하면 성 내 탑에서 종이 울리는 것을 들을 수 있다.
- 약 20초나 되는 시간을 절약할 수 있는 지름길이 발견되었다. 철창에 끼어 구조물들을 밟고 올라가는 지름길로, 현재 수정 유무는 파악되지 않았다.
- 현재는 업데이트로 난이도가 5.8에서 5.6으로 강등되었다. 당시에 고평가되었다는 의견과 맵이 업데이트로 너프를 조금 먹은 것을 반영한 듯 하다.
- 일종의 할로윈 특집 맵이였기 때문에 잭 오 랜턴이 성 여러곳에 놓여 있다.
- 탈출한 후 배경 멀리에서 천둥이 한 번 친다.
2.15. 11월 - Deserted District (불모된 구역)
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<colbgcolor=#F5F5F5,#2D2F34> 제작자 | techvast | ||
이전 음악 | Roblox - Desert Storm | ||
일반 버튼 개수 | 3 | <colbgcolor=#F5F5F5,#2D2F34> 그룹 버튼 개수 | 2 |
공기 방울 개수 | 0 | 벽 점프 구간 개수 | 6 |
짚라인 개수 | 4 | 슬라이드 구간 개수 | 4 |
조난자 위치 | 3번째 버튼 옆 상자 위 |
중동의 신도시를 보는 듯 한 여러 건물들과 도로가 보이며, 불모된 지 오랜 시간이 흘렀는지 도시가 많이 훼손되어 있다.
난이도는 5.1로 최하이지만 실제로는 5.3, 하로 표기된 난이도보단 어렵다. 그래도 전체 Crazy 맵을 통틀어 쉬운 편이긴 하다.
참고로 하이라이트 승격 전에는 난이도가 5.6으로 중상이었는데, 하이라이트 승격 후에는 5.4로 중~중하로 강등되었다.[44] 그리고 V61 업데이트로 5.1로 강등되었다. 거의 3번 정도나 난이도가 바뀐 것이다.
====# 클리어 방법 #====
1. 도시 하부
정면의 벽점프 패널을 통해 지형 위로 올라간 다음 장애물들을 넘어가라. 무너진 폐건물 안쪽으로 들어가 버튼을 누르고 돌아오면 기중기가 작동되어 철근을 위로 올릴 것이다. 자동차로 도약하고 지형을 올라 오른쪽으로 가서 잔해를 올라 짚라인까지 향해 탄다.
2-1. 무너져내린 폐건물들
짚라인은 건물 사이에 박힌 차량 위에서 끝난다. 차량에서 왼쪽 건물로 들어가고 정면의 상자를 밟고 뒷편의 건물로 간다. 그곳에서 버튼을 누르고 왼편의 짚라인을 타고 다시 원래 건물로 돌아온다. 그리고 정면의 엘리베이터로 향하는데 엘리베이터가 버튼의 영향에 의해 위로 상승한다. 상승한 엘리베이터를 밟고 반대편 건물로 들어간다. 플랫폼과 사다리를 타고 또 다시 뒷 건물의 환풍구로 도약하라.
2-2. 폐건물들의 옥상과 버려진 고가도로, 또 다른 폐건물들
환풍구에서 건물의 비스듬한 면을 타고 천장으로 올라가라. 건물의 가장 높은 곳에 있는 버튼을 누르고 반대편으로 가서 살짝 낮아진 지형을 밟고 고가도로로 진입하라. 고가도로에선 길을 따라 전진하고 길이 끊기면 상자와 트럭을 딛고 건물 벽면의 환풍구로 뛰어라. 그리고 뒷편 건물 옥상으로 올라가 버튼을 누르면 버튼으로 인해 벽점프 패널을 감싼 나무판자들이 무너져 내릴 것이다. 벽점프를 하고 환풍구가 달려있었던 건물로 들어가 파쿠르 후 짚라인을 타라.
3. 도시 상부
짚라인 반대편에 도달하면 버려진 트럭을 밟고 올라가 이정표를 따라 폐건물 내로 들어간다. 들어가면 진행방향 반대쪽으로 가서 버튼을 누르고 파쿠르를 하여 건물을 빠져나와라. 이때 발밑까지 용암이 차니 서둘러라. 이후 길을 따라 짚라인까지 가서 타 탈출한다.
2.15.1. 여담
- 이례적으로 변형을 가하지 않은 기본 용암이 나온다.[45]
- 따라하기 쉬운 숏컷이 매우 많다.[46]
- 시작부분에서 뒤쪽으로 가면 큰 수박 여러개가 있는 이스터 에그가 있다.
- 이 맵의 초기 BGM은 Desert Ruins의 초기 BGM과 같다.
- Submerging Coastland, Desolate Domain에 이어서 나온 세번째로 도시를 주제로 한 Crazy이다.
- 탈출구는 도시의 작은 공항으로, 플레이어는 정황상 비행기를 이용하여 도시를 탈출하는 것으로 보인다.
- 불모된 사막의 도시라는 것 때문에 "중동 국가가 오일머니가 모두 떨어졌을 때"라는 유머가 있다.(...)
2.16. 12월 - End Of The Line (선로의 끝)
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<colbgcolor=#F5F5F5,#2D2F34> 제작자 | disney12, coolzak35, ItsTrollMan2017, GamesAreJust4Fun | ||
이전 음악 | End of the Line OST - A Train To Catch | ||
일반 버튼 개수 | 4 | <colbgcolor=#F5F5F5,#2D2F34> 그룹 버튼 개수 | 4 |
공기 방울 개수 | 0 | 벽 점프 구간 개수 | 4 |
짚라인 개수 | 0 | 슬라이드 구간 개수 | 2 |
조난자 위치 | 랜덤 |
달리는 화물열차 위에서 맵이 진행되며, 플레이어는 뒤에서 몰아치는 거대 눈보라를 피해 열차의 맨 앞 칸으로 탈출해야 한다.
난이도는 5.6으로 중상이지만, 실제로는 5.7~5.8 정도로 상이다. 같은 5.6 난이도의 맵들에 비해 파쿠르가 어렵다.[47]
====# 클리어 방법 #====
1. 1번째 칸
시작하는 칸이다. 정면의 2번째 칸 입구로 직진한다. 열차 뒤쪽 눈폭풍(용암 속성)이 잠시 후 몰려오니 빠르게 움직여라. 또한 열차 바깥으로 벗어나면 추락사하니[48] 유의.
2. 2번째 칸
화물 사이를 2번 통과하여[49] 칸 뒷부분의 사다리를 탄다. 사다리를 타고 열차 천장에 오르면 다음 칸으로 뛰어내린다.
3. 3번째 칸
상자를 밟고 컨테이너 위로 오른다. 컨테이너 위를 가로지르며 다음 칸으로 이동하라.
4. 4번째 칸
내부로 들어왔다면 오른쪽의 철망이 처진 문을 슬라이딩하여 들어간다. 열차 벽면에 달린 구조물을 밟고 위쪽의 버튼을 누르고 다시 열차 내로 들어간다. 다음 칸으로 넘어가는 문은 닫혀있을텐데 벽점프[50] 후 화물 위로 올라가 점프하여 공중의 버튼을 누르고 열린 문으로 들어가라.
5. 5번째 칸
3번째 칸처럼 컨테이너 위를 가로질러 다음 칸으로 넘어간다. 이번에는 다음 칸을 열차 위로 올라가서 들어간다.
6. 6번째 칸
천장의 구멍으로 열차 내에 들어가면 왼쪽 문으로 나가 열차 벽면을 타고 회오리 점프를 두번 하여 앞쪽으로 다시 들어가라. 안으로 들어서면 화물들을 밟고 다시 천장으로 빠져나와라.
7. 7번째 칸
장애물을 넘어가라. 이때 눈보라가 빠른 속도로 밀려오는 것을 볼 수 있는데 침착하고 서둘러라.
8. 8번째 칸
오른편에 쌓인 컨테이너를 밟고 높이 올려진 컨테이너 옆면의 버튼을 점프해서 누른다. 그러면 앞에 적재된 흄관[51]의 결속이 풀려 열차 밖으로 떨어질 것이다. 흄관이 모두 떨어질 때까지 약간의 시간이 있으니 잠깐동안 휴식시간을 가져라.
9. 9번째 칸
콘크리트 파이프가 있던 곳을 지나 열차 내에 들어오면 오른쪽 문으로 나가 벽면의 구조물을 밟고 반대쪽으로 다시 들어가라. 들어가면 사다리를 타고 열차 천장에 올라간다.
10. 10번째 칸
열차 천장에 올라가면 다음 칸의 천장에 올라 구멍을 통해 들어간다. 양쪽 면 화물 수납고에 붙은 벽점프 패널을 통해 위쪽의 철망 구멍으로 들어가라. 가장자리에 붙은 벽면 플랫폼을 밟고 중간의 사다리로 가서 천장 구멍을 통해 빠져나와라. 이때 아래부분엔 용암 속성 액체가 고여있으니 빠지지 않게 주의하라. 빠져나오면 다음 칸으로 떨어져라.
11. 11번째 칸
장애물을 통과하며 다음 칸으로 가라.
12. 12번째 칸
왼쪽 문으로 나오면 열차 벽면 중앙에 버튼이 있다. 버튼 바로 아래에는 플랫폼이 없어 왔다가 되돌아오는 점프를 하여 버튼을 눌러야 한다. 간격이 넓으니 실수하지 않도록 주의. 눌렀다면 다시 열차로 들어와서 화물을 넘어 다음 칸으로 가라.
13. 13번째 칸
이 칸은 뒷부분이 화물로 막혀 있다. 왼편에 쌓인 컨테이너 문을 열고 통과해야 하는데 문을 열려면 산성액으로 찬 컨테이너 안으로 들어가면 문을 열 수 있는 버튼을 누를 수 있다. 무사히 누르고 컨테이너를 빠져나왔다면 열린 컨테이너를 통과하여 다음 칸으로 넘어가라.
14. 14번째 칸
정면의 쌓인 상자 맨 윗부분의 버튼을 작은 상자를 밟고 누른다. 그러면 길을 막던 나무판자가 무너져내린다. 뒤에도 쌓인 상자 맨 윗부분에 버튼이 있는데 이번엔 작은 상자에서 점프하여 버튼을 누른다. 다 누르면 뒤쪽 컨테이너에 쌓인 나무판자가 떨어진다.[52] 컨테이너를 사다리를 타고 넘어가고 다음 칸으로 넘어가라.
15. 15번째 칸
판자에 인쇄된 화살표를 따라 화물 수납고를 밟고 위쪽 철망 구멍을 넘어 아래로 빠져 작은 나무 플랫폼으로 떨어져라. 떨어지고 바로 점프하여 정면의 사다리를 타고 천장으로 올라가라. 그리고 다음 칸으로 점프하라.
16. 16번째 칸
판자를 뛰어넘고 컨테이너 사이를 뛰어넘고[53] 다음 칸으로 사다리를 타고 올라라.
17. 17번째 칸
탈출 구역이다. 정면 상자 근처로 가면 탈출이다.[54]
2.16.1. 여담
- 약칭은 EOTL[55]이다.
- 화물 운송 노동자(Freight Worker)가 조난자로 등장한다.
- BGM은 GamesAreJust4Fun이 작곡했다.
- 유튜버 James McVinnie의 End Of The Line의 영향을 받은 것으로 추정된다.
- 맵이 통째로 이동하는 듯한 매우 드문 디자인을 지니고 있다.
- 사실 맵은 가만히 있고 배경이 앞으로 이동하는 눈속임을 사용했다.[56] 실제로 맵을 통째로 이동하면 물리엔진으로 인해 플레이가 거의 불가능해진다.
- 눈을 용암으로 사용한 드문 경우의 맵이다. FE2CM 맵 전체로 확장해봐도 눈을 용암으로 사용한 경우는 한대 기후 배경 맵들 중에서도 보기 힘들다. 심지어 기존 물과 비슷한 용암은 있어도 완전히 투명한 물이 기차 아래에 깔려있다.
- 이 맵은 2020년에 출시되었다.[57]
- 이 맵의 초창기에는 난이도가 Hard(?!)밖에 되지 않았다.
- 수직 액체가 등장하는 몇 안되는 맵이다.[58]
- 열차는 17량 1편성으로 구성되어 있다.
-
열차 내 화물들 중 일부가 DSF의 디자인을 지닌 것을 볼 수 있고, Crazyblox의 문양이 새겨진 것을 보아 이 열차는 DSF 관련 시설의 건설을 위한 자재를 수송중임을 추측할 수 있다.[59] 심지어 썸네일에 보이는 열차 뒷편에는 Dark - Sci라고 쓰여있다.
Dark Sci freight car
- 열차 번호가 7331인데, 이는 리트로 추정된다. LEET(리트)를 리트로 쓰면 1337이고, 이것을 반대로 배열하면 7331이 되기 때문이다.
- 한때 탈출구의 형태가 마지막 버튼을 누른 그 자리에서 바로 생성되는 방식이였는데, 제작자가 설계를 잘못했는지 하자가 2개 있었다. 첫번째는 버튼을 눌렀는데도 탈출 구역이 활성화되지 않아 맵 클리어가 되지 않는 것이였다. 상당히 자주 일어났으며, 이것 때문에 어려운 이 맵을 클리어해도 이 버그 때문에 클리어 체크가 되지 않은 사람들이 매우 많았다. 두번째는 Exploding Buttons 이벤트가 발생하고 마지막 버튼을 누른 뒤 버튼이 폭발해서 맵 클리어 판정이 나도 죽는 경우가 종종 있다. 이 경우 생존이 확인됐기 때문에 큰 문제는 없다. 굳이 있다면 연승 기록 파토. 현재는 마지막 버튼이 사라지며 자연스럽게 문제가 해결되었다.
-
제작자 ItsTrollMan2017이 참여했는데, 23년 만우절 맵인 Clogged Toilet 맵의 제작자이다.
예상외로 정상적으로 제작했다[60]
- 나무위키의 FE2 맵 중 가장 많은 구간으로 나뉘어진 맵이다.[61]
- 다른 승무원들이 놓고 간 손전등들이 보인다.
- 승무원들(플레이어)은 기관차 내부로 피신하는 듯 하다.
- 진행하다 보면 광고판 몇개를 지나간다. 그중 공식 맵 Castle Tides의 썸네일이 박힌 광고판도 있다.
- 움직이는 물체가 매우 많은데도 V62 업데이트의 영향을 전혀 받지 않았다. 다만 움직이는 물체만 영향을 받지 않았지 2번째 버튼을 누르기 위해 올라야하는 벽점프 자체가 사라져서 한동안 클리어가 불가능했다. 현재는 수정됐다.
[1]
사실 원래 Crazy+ 난이도였지만 출시 당시엔 그 난이도가 존재하지 않아 억지로 Crazy 5.9 난이도를 달고 출시했다.
[2]
그 구역 내에서 레벨 G1, 레벨 G2로 내분된다. 환풍구에서 나왔을 때 바라보는 방면을 북쪽이라 치면 남쪽이 레벨 G1, 북쪽이 레벨 G2다.
[3]
첫 번째 공기방울 공기의 양: 150
[4]
두 번째 공기방울 공기의 양: 75
[5]
뚫린 위치는 랜덤이다. 또한 환풍구 프로펠러에 오브젝트 판정이 있어 밀려날 수 있다.
[6]
실제 구간에 있는 전광판에서 다음과 같이 표시된다.
[비밀엔딩]
수집품을 모두 모았다면 왼쪽 방으로 들어가 순간이동기로 들어가야 한다.
[8]
다만 Navola처럼 작곡 외 활동은 여전히 지속하고 있다. 또한 FE2의 굵직한 작곡가이기도 해서 복귀할 가능성이 없진 않다.
[9]
빠르고 흥겨운 곡조로 다른 게임들의 스피드런 영상 등지에 쓰이는 BGM으로 유명하다.
[10]
특히 초반부가 어렵다. 시작하자마자 출발을 잘못 하면 초반부에서 무조건 죽는다.
[11]
많으면 3~5명이 죽는다.
[12]
Virulent Junkyard
[13]
이쪽은 무려 1분 내에 클리어가 가능하다. 심지어 버그성 기술이 판치던 과거엔 40초대로 클리어가 가능했다.
[14]
Crazy 맵들 중 유일하게 Lost Page가 있다. 애초에 장난성 맵이니 그냥 그대로 뒀을 가능성이 크다.
[15]
사실 차질이 없었다면 'No Light'가 Crazyblox의 최초 Crazy 맵이 됐을수도 있지만, 아쉽게도 불법적인 발언으로
제작이 중단되었다. 자세한 내용은
여기로.
[16]
이 맵이 장난성 맵임을 고려하면 실질적으로 가장 클리어 한 사람이 적은 맵은 Abandoned Junkyard 등 상위권 Crazy+ 맵들로 추정된다.
[17]
이모티콘은 장난이 아니라 실제로 제목에 포함되어 있다.
[18]
사실 이 짚라인은 타면 안되는 짚라인이기에 실질적으로는 0개다.
[19]
다만 하나는 사용되지 않는 루트에 위치해 있기 때문에(원본의 첫번째 버튼을 누르고 올라가서 슬라이딩하는 부분의 슬라이딩 패널) 실질적으로는 3개다. 예외로 마지막 슬라이딩은 잘 안쓰이긴 하지만 사용은 가능하니 제외 처리되지 않았다.
[20]
원본 Satomi Springs의 지름길 아닌 지름길이다. 지형 맨 위로 올라가서 짚라인까지 가는 지름길인데 오히려 시간만 잡아먹어서 아무도 버튼을 안 누를 때에만 효과있는 지름길이다.
[21]
직역하면 '
꽥꽥이'다.
[22]
참고로
Liquid Breakout OST에는 변기 물 막히는 소리가 없다.
[23]
대략
Lost City Of Gold과 비슷한 수준이다. 참고로 LCOG는 6.4로 0.1 낮다.
[24]
일본사 시대에 대입하자면 대략
고훈 시대~
에도 시대까지다.
[25]
Chaoz Japan의 약자다.
[26]
캐슬 크래셔즈를 해본 사람은 귀에 익을 수 있을텐데, 닌자 해적선 스테이지에 사용된 음악이 바로 이 음악이다.
[27]
온천수, 나무, 각종 식물 등등..
[28]
https://www.youtube.com/watch?v=0QQoScOjN68
[29]
이 댓글에 '내가 만든 OST를 싫어하는 사람들에게'가 써있는 걸 보면, EliTe가 이 맵의 OST를 만드는 걸 싫어하는 사람도 있었던 것 같다.
[30]
전체 상황을 봤을 때는 아무래도 커뮤니티 유저들이 '
FE2 맵 OST를 EliTe가 다 해먹으려 하고 다른 OST 제작자들이 FE2 OST를 못 만들게 한다'라고 생각한 모양이다. 거기서 이 사건이 발생한듯. 이로인해 FE2 커뮤니티 유저들을 비판하는 FE2 유저들도 나왔다.
[31]
해당 버튼이 있는 공간이 매우 좁고 피할 공간도 없기 때문에 Chaos 서버와 같은 과밀집 서버의 경우 한번에 10명 이상의 플레이어들이 폭파된다! 폭파를 피하는 팁을 주자면 선두가 아니라면 잠깐 기다렸다가 진행하라. 먼저 지나간 플레이어들이 다음 버튼을 누르고 와서 편히 진행할 수 있을 것이다. 물론 선두까지 모두 폭사했다면 그 라운드는 망했으니 리셋을 하자.
[32]
여기에 한술 더 떠 Chaoz
China, Chaoz
America, Chaoz
Ohio 등 갖가지 뇌절 드립이 난무한다.
[33]
Chaoz China는 아니지만
FE2CM에는 Splendid China Wall 이라는 맵이 있기는 하다. 아니 왜 한국은 없어
[34]
상점에서 판매하는 공식 맵 Satomi Springs의 의인화 캐릭터다.
[35]
탑이나 복잡한 길
[36]
일부 플레이어들은 arachnophobia dungeon(거미공포증 던전)이라고 부르기도 한다.
[37]
전반적으로 높이가 높은 파쿠르가 많은 탓인 듯.
[38]
이전에는 달랑 출구 1개만 있었다.
[39]
탑과 탑에 붙어있는 오브젝트, 곳곳에 있는 원형 화살표, 튀어나와 있는 긴 바위 등
[40]
현재는 'nightmare' 한 단어만 있다.
[41]
Nightmare Castle
[42]
Virulent Junkyard의 제작자&BGM 작곡자이다.
[43]
0:14~2:06까지이다.
[44]
이때가 가장 적절했다.
[45]
Sinking Ship, Gloomy Manor 등에서 나오는 용암과 같다.
[46]
심지어 이 맵은 시간을 단축하는 것과 모든 파쿠르와 버튼을 스킵할 수 있는
지름길까지 있다. 쉽고 빠르기는 하지만 많은 사람들이 이 숏컷을 알기에 버튼을 아무도 안누르는 상황이 생길 수 있고, 혼돈서버에서는 전술한 상황이 더 자주 발생하기에 혼돈서버에서는 이 숏컷을 하는 것을 권장하지 않는다.
[47]
정확히는 매커니즘이 차별화되어 있다. 전체 구조 자체가 앞으로 길쭉한 구조라 다른 맵들과 장애물이 다른 방향으로 설계될 수 밖에 없다.
[48]
사실 용암 입수로 사망한다. 설정상 바닥에 떨어지면서 강한 충격을 받아 사망하는 듯.
[49]
첫번째는 몸을 옆으로 돌려야 한다. 두번째는 그냥 지나가도 된다.
[50]
벽점프 패널 두개가 직각을 이루는 형태다.
[51]
배수관 등의 용도로 사용되는 거대 콘크리트 파이프를 뜻한다.
[52]
인게임에선 컨테이너 좀 더 앞쪽에 투명 벽을 배치했다.
[53]
컨테이너 사이가 멀어서 주의해야한다.
[54]
이전에는 버튼을 눌러 그 자리에서 탈출 구역을 생성하는 방식이였다. 이게 버그 때문에 문제가 심각했는데 자세한 내용은 후술.
[55]
End Of The Line
[56]
이 디자인을 활용한 다른 게임은
에픽 미니게임즈의 미니게임인
Train Trouble (이상한 기차 여행)을 들 수 있다.
[57]
비슷한 경우로 2023년 7월 하이라이트로 나온 Closing Hours는 FE2 초창기에도 있었다.
[58]
기껏해봐야 공식 맵 Graveyard Cliffside밖에 없다.
[59]
Crazyblox를 대표하는 마크가 쓰여있는 컨테이너, DSF의 전반부 벽타일, DSF 전,후반부의 벽 문양으로 이루어진 상자 등
[60]
Clogged Toilet의 임팩트에 묻혀서 그렇지(...) 꽤나 실력있는 제작자다.
[61]
무려 17구간으로 나뉘어져있다. 각 열차 칸을 한 구간으로 설정하여 그렇다. 구간 분할 범위를 크게 잡으면 4~5구간쯤 될 것이다.