최근 수정 시각 : 2024-12-05 19:13:56

Fate/Grand Order/서번트/엑스트라 클래스/얼터 에고/그레고리 라스푸틴

파일:상위 문서 아이콘.svg   상위 문서: Fate/Grand Order/서번트/엑스트라 클래스
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황금수해기행 나우이 믹틀란
후편 개막 직전
★5 브리토마트 ★5 그레고리 라스푸틴 ★5 니토크리스 [얼터]


1. 개요2. 인게임 정보
2.1. 아트워크2.2. 스테이터스2.3. 속성 일람2.4. 프로필2.5. 강화 소재 & 인연 포인트2.6. 대사
2.6.1. 기본2.6.2. 1차 재림2.6.3. 3차 재림
3. 상세4. 평가5. 기타6. 관련 문서7. 둘러보기

1. 개요

이 문서는 Fate/Grand Order의 등장 서번트, 그레고리 라스푸틴의 인게임 성능에 대해서 다루고 있습니다.

캐릭터성과 성격 및 작중 행적 등은 코토미네 키레이(Fate/Grand Order) 문서를 참조해 주십시오.

2. 인게임 정보

2.1. 아트워크

영기재림별 적용 그림
1차 2차 3차 최종
파일:1672503459.png 파일:1672503459 (1).png 파일:1672503459 (2).png 파일:1672503459 (3).png
파일:라스푸틴 인게임 스프라이트 1.png 파일:라스푸틴 인게임 스프라이트 2.png 파일:라스푸틴 인게임 스프라이트 3.png
인게임 스프라이트
파일:라스푸틴 보구 사용시 스프라이트 1.png 파일:라스푸틴 보구 사용시 스프라이트 2.png 파일:라스푸틴 보구 사용시 스프라이트 3.png
보구 사용시 스프라이트

2.2. 스테이터스

영기재림 구간별 스테이터스
기존 스탯
Lv. 1
기존 최대
Lv. 50
1차 최대
Lv. 60
2차 최대
Lv. 70
3차 최대
Lv. 80
최종 수치
Lv. 90
성배전림
Lv. 100
성배전림
Lv. 120
<colbgcolor=silver,#1f2023> Atk 1,716 7,313 8,853 10,083 10,862 11,107 12,158 14,271
Hp 2,069 9,243 11,217 12,794 13,794 14,107 15,455 18,163
보유 스킬
이미지 이름 효과
파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Heal.png 신앙의 가호(독[1]) A+ 아군 하나의 HP 회복 [Lv.n]
& 약화 상태 해제
+ 자신의 공격력 UP [Lv.n] (3턴)
레벨 Lv. 1 Lv. 2 Lv. 3 Lv. 4 Lv. 5 Lv. 6 Lv. 7 Lv. 8 Lv. 9 Lv. 10
<colbgcolor=#fafafa,#26282c> HP 회복 1,000 1,100 1,200 1,300 1,400 1,500 1,600 1,700 1,800 2,000
공격력 + 20% 21% 22% 23% 24% 25% 26% 27% 28% 30%
쿨타임 6 5 4
1차 영기재림으로 획득
이미지 이름 효과
파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Startnp.png [ruby(악심축제, ruby=앙리마유)] A 자신의 NP 증가 [Lv.n]
& HP 2,000 감소 【단점】
+ [악] 특성의 아군 전체의 NP 증가 [Lv.n]
& 아츠 카드 성능 UP [Lv.n] (3턴)
레벨 Lv. 1 Lv. 2 Lv. 3 Lv. 4 Lv. 5 Lv. 6 Lv. 7 Lv. 8 Lv. 9 Lv. 10
NP 20% 21% 22% 23% 24% 25% 26% 27% 28% 30%
[악] 아군
NP
10% 11% 12% 13% 14% 15% 16% 17% 18% 20%
[악] 아군
아츠 +
10% 11% 12% 13% 14% 15% 16% 17% 18% 20%
쿨타임 8 7 6
3차 영기재림으로 획득
이미지 이름 효과
파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/Guts.png 죽지 않는 발루 EX 자신에게 근성 상태 부여 (1회, 3턴, 1회/HP 1/다른 근성 상태와 중복 가능)
& 높은 확률로 발동하는 근성 상태(HP 1) 부여 [Lv.n] (3턴)
& '근성 발동 시 자신의 보구 위력 20% UP(5턴)하는 상태' 부여 (3턴)
& 타겟 집중 상태 부여 (3턴)
레벨 Lv. 1 Lv. 2 Lv. 3 Lv. 4 Lv. 5 Lv. 6 Lv. 7 Lv. 8 Lv. 9 Lv. 10
근성 발동 확률 60% 62% 64% 66% 68% 70% 72% 74% 76% 80%
쿨타임 9 8 7
강화 퀘스트 그레고리 라스푸틴[2] 클리어로 제3스킬 강화
이미지 이름 효과
파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/Guts.png 죽지 않는 발루 EX 자신에게 근성 상태 부여 (1회, 3턴, HP 1/다른 근성 상태와 중복 가능)
& 높은 확률로 발동하는 근성 상태(HP 1) 부여 [Lv.n] (3턴/확률성이 아닌 다른 근성 상태와 중복 가능)
& '근성 발동 시 아군 전체의 보구 위력 20% UP(5턴)하는 상태' 부여 (3턴)
& '대미지를 받을 때 자신의 크리티컬 위력 10% UP (5턴)하는 상태' 부여 (3턴)
& 타겟 집중 상태 부여 (3턴)
레벨 Lv. 1 Lv. 2 Lv. 3 Lv. 4 Lv. 5 Lv. 6 Lv. 7 Lv. 8 Lv. 9 Lv. 10
근성 발동 확률 60% 62% 64% 66% 68% 70% 72% 74% 76% 80%
쿨타임 9 8 7
<colbgcolor=#fafafa,#26282c> 어펜드 스킬
서번트 코인 120개로 획득
이미지 이름 효과
파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/Divinity.png 추격 기교 향상 자신의 Extra Attack 카드 성능 UP
레벨 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv. 6 Lv. 7 Lv. 8 Lv. 9 Lv. 10
엑스트라+ 30% 32% 34% 36% 38% 40% 42% 44% 46% 50%
서번트 코인 120개로 획득
이미지 이름 효과
파일:external/fate-go.cirnopedia.info/skill_037.png 마력장전 자신의 NP를 차지한 상태에서 배틀을 개시
레벨 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv. 6 Lv. 7 Lv. 8 Lv. 9 Lv. 10
NP 10% 11% 12% 13% 14% 15% 16% 17% 18% 20%
서번트 코인 120개로 획득
이미지 이름 효과
파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Dmg_up.png 대 캐스터
공격 적성
자신의 [캐스터] 클래스에 대한 공격력을 UP
레벨 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv. 6 Lv. 7 Lv. 8 Lv. 9 Lv. 10
공격력+ 20% 21% 22% 23% 24% 25% 26% 27% 28% 30%
서번트 코인 120개로 획득
이미지 이름 효과
파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/Critdmg.png 특격기교 향상 자신의 크리티컬 위력을 UP
레벨 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv. 6 Lv. 7 Lv. 8 Lv. 9 Lv. 10
크리티컬
위력 +
20% 21% 22% 23% 24% 25% 26% 27% 28% 30%
서번트 코인 120개로 획득
이미지 이름 효과
파일:fgo_skill_00613.png 스킬 재장전 자신에게 '스킬 사용 후에 사용했던 스킬 차지 1 증가 상태' 부여
(1회<Lv.6~9에서 2회, Lv.10에서 3회, 스킬마다 1회 제한>)
레벨 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv. 6 Lv. 7 Lv. 8 Lv. 9 Lv. 10
스킬 차지 1회 1회 1회 1회 1회 2회 2회 2회 2회 3회
클래스 스킬
<colbgcolor=white> 파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/Territory_creation.png <colbgcolor=#fafafa,#26282c> 진지작성 B 자신의 아츠 카드 성능 8% UP
파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/Critdmg.png 대행자 B 자신의 크리티컬 위력 8% UP
& 스타 발생률 8% UP
파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Debuffres.png 세례비적[3] A 자신의 정신이상 내성 30% UP
파일:external/fate-go.cirnopedia.info/skill_071.png 내독(기밀) B 자신에게 독 무효 상태 부여
보구
넘쳐흐르는 암흑심장 - 자지가니예 앙리 마유
([ruby(零れ氾く暗黒心臓, ruby=ザジガーニエ・アンリマユ)] | Зажигание Aŋra Mainiiu)
랭크 : A 종류 : 대계보구 타입 : Arts
효과
자신의 아츠 카드 성능 UP (1턴) <오버차지로 효과 UP>
+ 적 전체에게 강력한 [악] 150% 특공 공격 [Lv.n]
& 화상 상태 부여 (3턴/1,000 대미지)
& 연소 상태(화상 효과량을 100% UP하는 상태) 부여 (3턴)
& 저주 상태 부여 (3턴/1,000 대미지)
& 주액 상태(저주 효과량을 100% UP하는 상태) 부여 (3턴)
& [선] 특성의 적 전체에게 60% 확률로 즉사 효과
보구 레벨 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5
<colbgcolor=#fafafa,#26282c> 위력 450% 600% 675% 712.5% 750%
오버차지 100% 200% 300% 400% 500%
아츠 + 20% 25% 30% 35% 40%
커맨드 카드
Quick Quick Arts Arts Buster
타격 횟수
Quick 5 Arts 4 Buster 4 Extra 5 NP 4

2.3. 속성 일람

속성
[[#|
]]

남성, 용
NP 획득량 스타 집중도 스타 발생률 즉사율
공격 0.42% / 피격 4.0% 95 10.0% 45.0%

2.4. 프로필

일러스트레이터, 성우
ILLUST : 타케우치 타카시 CV : 나카타 조지
캐릭터 상세 (공식 번역)
어떤 신부의 몸을 빙의체로
' 이성의 신'이 소환하여 서번트화한 의사 서번트.

러시아의 유명한 괴승 라스푸틴으로 나타난 이후
칼데아와 여러 번 교전하였다.

어느 때는 적, 어느 때는 중립,
어느 때는 아군으로서 행동하는 이 인물의 진의는──
패러미터
근력 : B 내구 : C 민첩 : B 마력 : D 행운 : D 보구 : A
마테리얼 (공식 번역)
언록조건 : 인연레벨 1에 도달하면 해금
신장/체중 : 193cm ・ 82kg
출전 : 역사적 사실, 조로아스터교, 오스트레일리아의 전승,
Fate/stay night
지역 : 러시아
속성 : 질서 악 성별 : 남성

진명은 코토미네 키레이. 얼터에고이기 때문에,
빙의체의 육체명이 세인트 그래프로서 등록되어 있다.
혼합된 영령 및 신령은
그레고리 라스푸틴(그리고리라고도 발음한다),
아지 다하카, 발루.
언록조건 : 인연레벨 2에 도달하면 해금
〇대행자 : B
대행자 중에서는 일류라고 할 수 있는 레벨이지만,
A급, 초 A급, 초초 A급인 자들에게는 미치지 못한다.

〇세례비적 : A
주님의 가호를 비는 치유의 기도.
대상이 가지고 있는 '신앙'이 이교의 가르침으로 말미암아
길을 잃었을 때, 올바른 모습으로 되돌린다. 즉, 세례다.

〇내독(기밀) : B
괴승 라스푸틴은 독에 강한 내성이 있었다는 일화가 있다.
진위는 확실하지 않지만, 이 신부도 독극물에 강한
내성을 지니고 있다.

〇신앙의 가호(독) : A+
신앙에 의한 육체 및 정신의 강화.
라스푸틴은 당시, 읽고 쓸 줄 모르는 농민 출신이면서도
주님의 가르침에 경도되어 신의 기밀을 학습한
노력의 인물이기도 했다.

빙의체는 교회에서 정통적으로 신학을 배운 신부이긴 하지만,
그 영성은 라스푸틴과 닮은 부분이 있었던 것 같다.

러시아 정교, 조로아스터교, 그리고 민간전승이
혼합되었기 때문에 일반적인 '신앙의 가호'와는
다른 효과를 발휘한다.

자신뿐만 아니라 다른 사람의 육체・정신 상태에도
효과를 발휘한다. 황태자 알렉세이를 비롯해 많은 병자를
기도로 치료했다는 라스푸틴의 일화로 보아,
실제로는 약학을 배웠던 것이 아니냐는 말도 있다.

〇악심축제 : A
자신으로부터 끊임없이 솟아나는 '악심'의 유혹.
고통, 고뇌, 죽음을 나타내는 악룡 아지 다하카는
그 존재 자체가 선한 것을 위협하며, 또 그 몸을 상처입혀도
상처에서 사악한 생물이 생성되기 때문에 선한 신조차도
죽일 수 없었다고 한다.

남자의 몸에 새겨진 성흔에서는 끊임없이
진흙같은 검은 피가 흐르고, 피는 기름이 되어 불타올라,
주위를 악성의 마력으로 채워간다.

〇죽지 않는 발루 : EX
달의 발루는 죽음의 심연에 가라앉았다가 떠올라 되살아난다.
그리고 자신의 가르침을 거부한 다엔(인류)을 싫어하며,
그들에게 '죽은 뒤에는 되살아나지 않는 운명'을 결정지었다.
언록조건 : 인연레벨 3에 도달하면 해금
■역사상의 실상・인물상

그레고리 라스푸틴은 러시아 제국 말기에 활동한 승려,
기도승이다.

농민 출신의 무명 승려지만 사람들에게 신의 말씀을 전하고
신도들을 모으다가, 이윽고 황제의 신뢰를 얻어
국가의 존망에 관여하기까지 했던 인물이다.

그 풍모도 물론이거니와, 다양한 가십, 수수께끼로
가득한 기적의 행사 등으로, 후세에 '괴승'이라는
별명으로 널리 알려졌다.

러시아 황제 니콜라이 2세의 적자인 황태자 알렉세이를
병에서 구한 것을 계기로 황제 일가와 친목을 다지게 되었고,
국정에 큰 발언력을 갖게 되면서 귀족들에게 따돌림당한다.

여성 신도들과의 분방한 교류나 그 출신 때문에 이단자,
부도덕자라며 교회의 사제들로부터 미움받았고,
민중에게 황제를 꼭두각시로 삼아 사욕을 채우고
있다는 소문이 돌았다.

적이 많은 인생이었지만,
라스푸틴은 자신의 신앙과 그 자세를 끝까지 바꾸지 않았다.

러시아 제국 붕괴의 원인 중 하나라는 말까지 들었던
라스푸틴이지만, 제1차 세계대전 직전, 독일과의 전쟁에
대해서는 반전론을 강하게 주장했다.

그 후에도 반전파임은 변함이 없었고, 전쟁을 원하는
자국・타국 사람들에게는 눈에 거슬리는 존재였다.
또 라스푸틴은 엽색가이긴 했지만 사치를 하지는 않았고
생활은 검소할 것을 유념하고 있었다.

1916년 12월 17일, 러시아 제국의 장래를 걱정한
귀족과 군사들에 의해 암살당한다.
암살 시, 청산가리가 든 식사를 섭취해도 죽지 않아서
어쩔 수 없이 리볼버로 사살하는 방법으로 변경.

탄환 두 발이 심장과 폐를 관통했지만 죽지 않았고,
이어서 몇 발을 더 발포한 후에야 사망을 확인.
그 후, 시체를 페트로프스키 다리에서
강물에다 던졌다고 한다.

암살에 연루된 자들이 왜 시신을 그렇게 취급했는지,
그 이유는 기록에 남아 있지 않다.
언록조건 : 인연레벨 4에 도달하면 해금
의사 서번트는 빙의체와 영령 중 어느 한쪽이 메인이 되는데,
라스푸틴의 경우에는 코토미네 신부가 메인이 되었다.

이것은 라스푸틴과 코토미네 신부의 인간성이 유사하거나,
혹은 서로의 자세를 존중한 결과, 라스푸틴이
'서번트로서 현세에 되살아난 것에 따른 의지・주장'을
자숙했기 때문으로 추측된다.

이문대 러시아에서 아나스타샤 황녀의 미래를 염려하고,
그 결말을 지켜봄으로써 영령 라스푸틴의 의지는 퇴거했고,
이후로는 라스푸틴의 힘을 넘겨받은 코토미네 신부가
'이성의 신'의 사도로서 남았다.

'이성의 신'의 사도는 여러 영령을 하나의 그릇에 혼합시킨
특수한 서번트이기도 하다.

코토미네 신부에게는 라스푸틴 외에, 조로아스터교에서
선악 이원론의 정점 중 한쪽인 악신 앙리 마유의 심복이자
머리가 셋 달린 사룡 '아지 다하카', 오스트레일리아 전승에
등장하는 세 마리의 개(뱀)를 다루는,
죽어도 현세에 되살아나는
불사의 달의 정령 '발루'의 에센스가 더해져 있다.

어떤 세계에서의 역할
마술협회, 성당교회라는 양대 조직에서 파견된 감독 역할.
20대 무렵, 아버지가 감독관을 맡은
후유키시의 성배 전쟁에 참가.
그 후, 교회에서 '파견된다'는 형태로 마술협회로 이적했다.

제4차 성배전쟁의 생존자 중 한 사람으로서
감독관 역할을 이어받았다.
교회의 대행자 자격을 가지고 있으며, 영매치료가 특기다.

파괴를 좋아하는 것처럼 여겨지지만, 키레이는
에미야 시로와 마찬가지로 '제작'하는 측의 마술사다.
영체, 정신의 상처를 고치는 수완은 사제 레벨.

악당은 아니지만 악인. 어긋나지는 않았지만 바르지 않다.
‘Fate/stay night’에서 최대의 적.
언록조건 : 인연레벨 5에 도달하면 해금
"넘쳐흐르는 암흑심장"
랭크: A 종별: 대계보구
사정거리: 측정 불가능 최대포착: 단정 불능

자지가니예 앙리 마유.
세 개의 머리가 달린 뱀, 혹은 용을 촉매로 하여
세상에 혼란을 퍼뜨리는 악성 보구.

넘쳐흐른 저주는 질량까지 띠며, 접촉한 자의 악한 마음,
그리고 악한 행위를 거듭한 육체를 불사르는 불꽃이 된다.
악 속성에 대해 대미지 증가 효과를 가지며,
선 속성에는 즉사 효과(미약)를 발휘한다.
이 효과가 보여주다시피 '악한 마음을 양식(장작)으로 삼아
세계를 불태운다'는 원리이며,
인간이 존재하지 않으면 성립될 수 없는 보구이다.

괴승 라스푸틴, 악룡 아지 다하카, 조소하는 자 발루,
각각 다른 세계관을 받아들이고, 어느 편찬사상에서
'성배로 세계를 불태웠다'는 경력을 지닌
코토미네 신부이기에 다룰 수 있는 복합 신성 보구.

......어떤 결말에서, 사람들은 그 기도에 의해
형이상의 존재를 '실재한다'고 확신하기에 이르렀고,
‘신’은 세계에 뚫린 공동(구멍)으로서 증명, 관측되었다.
이리하여 선악 이원론의 궁극인 악신의 심장에서
흘러내린 오탁은, 검은 진흙처럼,
지상에 범람하여 빈틈없이 퍼졌다.

○동기・마스터에 대한 태도
계약한 이상, 마스터의 인생 성취를 위해
미력하나마 조력한다.

가령 마스터가 악인이며,
아무리 악의 길을 내달린다고 해도 스탠스는 변하지 않는다.
선한 자가 되고 싶어 한다면 엄격한 선의 길을 보조하고,
악한 자가 되고 싶어 한다면 후회 없는 악의 길을 보조한다.
언록조건 : 인연레벨 5에 도달하면 해금
○성격
외향적・행동적.
다소 비관적인 사고방식과 말투를 사용하지만,
위트가 풍부하며 붙임성 좋은 인물.
체구가 장신이라 위압감은 있지만,
상대가 누구라도 격의 없이 대화하는 인격자.
폭력으로 해결하는 것은 좋아하지 않으며,
대화로 풀어가기를 원한다.

사려 깊고(근면하고),
재치가 넘치며(예절을 분별하며),
도덕을 안다(사회질서를 존중한다).

○인물
사람들의 고민을 듣고, 이것을 해결하는 일을
자신의 역할이라 생각한다.
때로는 냉철한 태도를 보이거나 냉정한 말을 하기도 하지만,
그것은 상대를 깔보기 때문이 아니라,
문제와 진지하게 마주했기 때문이다.

그러나. 아무리 성인으로서의 자질을 지녔고,
인생을 성인처럼 살아도 그의 마음은 채워지는 법이 없었다.
평화의 의미도, 행복의 가치도 알고 있다.
이웃에게 보이는 공경도, 이웃에게 주는 존귀함도 알고 있다.
하지만 그에게는 '삶의 실감'이 없었다.
아무리 단련을 거듭해도, 아무리 신학을 배워도
자기 자신이 채워지는 일은 없었다.

그가 채워지는 것은 선행에 의해서가 아니었다.
사람들의 고뇌. 미련. 다툼.
그러한 것과 상대했을 때─── 사람들의 악성의 늪,
그 웅덩이 한복판에 있을 때,
그의 마음은 기쁨을 느끼고 있었다.
그것은 성장 과정에서 길러진 성질이 아니라,
태어날 때부터 주어진 성흔이었다.

사람들의 고뇌가 양식이 된다.
세상이 어두워질수록 채워진다.
즉, 천성적으로, 선량한 사람들에 대한 악이다.

10대 시절에는 자신의 성질을 이해하고, 고뇌했다.
20대 시절에는 그 사실을 부정하고,
극복하기 위해 수많은 고행과 시련에 몸담았다.
그리고 현재.
한 가지 지침 아래에, 그는 자기 인생의 사용처를 정했다.

   ◆

표면은 열성적인 종교인이자 온화한 신부.
이면은 격렬한 구도자이자 냉철한 사상가.

많은 흠결, 많은 좌절, 많은 결말을 거쳐,
그 남자는 자신의 본질에 도달했다.

"악으로 결정된 자가 태어나는 의미"
"어떤 생명이더라도, 탄생하는 것을 축복한다"

진정한 악을 이루기 위해 태어나는 생명이 있다면.
그 생명은 죽음의 문턱에서,
자신의 행실을 선이라고 외칠 것인가,
악이라고 한탄할 것인가.

그 답을 알기 위해서.

2.5. 강화 소재 & 인연 포인트

영기재림 재료(각 레벨 상한에 도달해야 가능)
단계 재료 달성 보상
(초회 한정)
기존 ▷ 1차 라이더 피스 5개
캐스터 피스 5개
퓨어프리즘 1개
1차 ▷ 2차 라이더 피스 12개
캐스터 피스 12개
퓨어프리즘 1개
2차 ▷ 3차 라이더 모뉴먼트 5개
캐스터 모뉴먼트 5개
퓨어프리즘 1개
3차 ▷ 최종 라이더 모뉴먼트 12개
캐스터 모뉴먼트 12개
성정석 3개
스킬 강화 재료(종류 불문 요구 요소는 동일)
Lv. 1▷Lv. 2 ▷Lv. 3 ▷Lv. 4 ▷Lv. 5 ▷Lv. 6
기의 휘석 5개
술의 휘석 5개
기의 휘석 12개
술의 휘석 12개
기의 마석 5개
술의 마석 5개
기의 마석 12개
술의 마석 12개
기의 비석 5개
술의 비석 5개
▷Lv. 7 ▷Lv. 8 ▷Lv. 9 ▷Lv. 10
기의 비석 12개
술의 비석 12개
금단의 페이지 8개
신맥영자 8개
만신의 심장 9개
황성의 조각 9개
전승결정 1개
어펜드 스킬 강화 재료(종류 불문 요구 요소는 동일)
Lv. 1▷Lv. 2 ▷Lv. 3 ▷Lv. 4 ▷Lv. 5 ▷Lv. 6
기의 휘석 5개
술의 휘석 5개
기의 휘석 12개
술의 휘석 12개
기의 마석 5개
술의 마석 5개
기의 마석 12개
술의 마석 12개
기의 비석 5개
술의 비석 5개
▷Lv. 7 ▷Lv. 8 ▷Lv. 9 ▷Lv. 10
기의 비석 12개
술의 비석 12개
뱀의 보옥 7개
봉마의 램프 5개
용의 역린 9개
진리의 알 9개
전승결정 1개
요구 인연포인트 수치
인연 레벨 레벨업 요구치 총 인연 포인트 달성 보상
Lv.1 3,000 3,000 서번트 코인 5개
Lv.2 6,125 9,125 서번트 코인 5개
Lv.3 6,125 15,250 서번트 코인 5개
Lv.4 6,125 21,375 서번트 코인 5개
Lv.5 6,125 27,500 서번트 코인 5개
Lv.6 282,500 310,000 서번트 코인 5개
성정석 3개
Lv.7 300,000 610,000 서번트 코인 10개
성정석 3개
Lv.8 320,000 930,000 서번트 코인 10개
성정석 3개
Lv.9 340,000 1,270,000 서번트 코인 10개
성정석 3개
Lv.10 370,000 1,640,000 서번트 코인 20개
인연예장
인연 레벨 10 이상은 각 레벨마다 칼데아의 몽화 사용 필수
Lv.11 1,090,000 2,730,000 서번트 코인 20개
성정석 30개
Lv.12 1,230,000 3,960,000 서번트 코인 20개
성정석 30개
Lv.13 1,360,000 5,320,000 서번트 코인 20개
성정석 30개
Lv.14 1,500,000 6,820,000 서번트 코인 20개
성정석 30개
Lv.15 1,640,000 8,460,000 서번트 코인 20개
성정석 30개
소지 시 추가로 입수 가능한 개념예장
<colbgcolor=silver,#1f2023> 인연예장
(인연 레벨 10)
★4 쓰러뜨릴 수 없는 것
초콜릿 예장
(초콜릿 선물)
★4 시작의 시간

2.6. 대사

2.6.1. 기본

소환
"새해 복 많이 받게. 나는 코토미네 신부. 그레고리 라스푸틴으로서 자네의 곁에 내방했다. 기뻐하게나, 나도 기쁘네. 싸움에 도움이 될 일은 적겠지만, 인생의 지침, 일상생활의 보강에는 일가견이 있는 몸이다, 앞으로도 잘 부탁하지. 어라......납득이 안되는 얼굴이다만, 조금 빠른 소환이었는가?"
마이룸
기본 "인간은 모두 평등하다. 평등하게 적합하고 적합하지 않은 일이 있지. 돕고, 이해하고, 양보하는 것. 주종 관계가 가능한 것은 당연한 일이 아닐까나?"
"나는 서번트다. 마스터의 이상을 응원하고 달성하지. 그것이 어떤 길이든 말이지."
"좋아하는 것, 은 딱히 없지만. 흠, 마스터는 향신료를 좋아하는가?"
"싫어하는 것은, 지금은 딱히 짚이는 데가 없군. 행복을 스스로 저버린 자들에게 분노한 일도 있었지만. 뭐어 머리 아픈 일이라면 하나. 이상한 신령에 점령, 크흠. 신령에게 씌인 시스터의 언동은 언제나 잊어버리고 싶군 그래."
" 성배의 모조품은 과거 끝도 없이 존재했다. 소망이 있기에 인생이지. 노력하면 소원이 이뤄진다는 바람이야말로 무엇보다 강한 것이 아닐까나."
"출발하는가? 그럼 동행하지. 10명까지라면 치료할 수 있네."
인연레벨 전용 1 "100년 이상 옛날 사람이라고 해서 그렇게 딱딱하게 굴 필요는 없네. 라스푸틴 씨의 경력과 사상은 갖고 있지만 그는 이미 퇴거했다. 나는 빙의체인 인간이 메인이 된 의사 서번트라네. 현대의 지식은 물론 가치관도 자네와 동일한 21세기 사람이지. 안심했나?"
2 "헛수고 없는 인생은 없다. 얼마나 나이를 먹더라도 인간은 돌이킬 수 없는 짓을 저지르는 법이지. 이 후회가 정신을 키우는 힘이 된다네. 실패가 없는 인생 따위 재미없지."
3 "라스푸틴 씨는 청빈하게 지내려 노력했지만 여성과의 교우는 별개였던 모양이다. 흠, 매일 밤 여성 신도들을 모아 회합을 했다나. 생기가 넘쳤나 보군."
4 "생전의 나, 라스푸틴 씨가 아닌 이 몸의 소유자는 날 때부터 선천적으로 비뚤어진 사람이라 행복의 의미를 알면서도 행복에서 가치를 발견하지 못하고 이웃 사람의 행복을 축복하면서도 이웃 사람의 불행으로부터 눈을 떼지 못하여 그 모순, 그 괴로움을 계속 부정하는 인생이었지. 잘도 이 나이까지 살았군그래."
5 "나는 지옥에 떨어질 몸이지만 주님을 섬기던 자로서 유일하게 고백할 수 있는 일이 있네. 어떤 자라고 해도 그 탄생을 축복한다. 악의 기능을 갖추고 태어났다고 해도 막 태어난 생명에게 죄악은 없다. 나는 새로운 생명을 축복할 것이고 그 탄생을 저지하는 자가 있다면 온 힘으로 대결하겠다. 훗, 고백하고 보니 당연한 소리군. 그 한 점에 관해선 나도 인간이었다, 라는 것이지."
상호작용 대사 센지 무라마사[4] "이게 누구십니까, 무라마사님…… 제가 할 소리는 아니지만 다소 과하게 빠른 전직이었던…… 으음, 실례? 얼터에고가 아니라 세이버 클래스였습니까…… 괘념치 마시길, 다른 클래스의 당신, 그리고 빙의체가 된 인물 다소의 인연이 있던 사람입니다. 만약 전투를 함께할 일이 있다면, 그때에……"
아시야 도만 "스님이라면 시치미 뚝 뗀 얼굴로 이쪽에 있겠다 싶기는 했었지만…… 설마, 그냥 그대로 소환되었을 줄이야…… 아니, 독기는 약간 빠졌나? 이대로 숙명의 라이벌이 나타나지 않기를 기도하겠네."
빛의 코얀스카야 & 어둠의 코얀스카야 "같은 직장에서 재회할 수 있다니 우리는 운이 좋군! 자네 회사의 총기에는 많은 도움을 받고 있네. 무엇보다 쓰기가 편해. 앞으로도 최신형을 빼돌려…… 응, 뭐? 빛과 어둠……? 훗─ 미안하군, 귀가 어두워졌어. 다시 한번 이름을 밝혀줄 수 있겠나?"
레오나르도 다 빈치[5] "선배로서 후배의 성장을 지켜본다…… 당신과 나는 같은 입장이었던 모양이군. 현 칼데아의 스태프들을 보면 알 수 있어…… 레오나르도 다 빈치─ 사죄는 못 하겠지만, 거짓 없는 경의를. 당신은, 멋지게 일을 처리했어."
아나스타샤[6] "짐승나라의 황녀님은 아닌 모양이군. 이문대 러시아에서의 기억은 영령의 좌에 등록되지 않았나. 아니면 자신만의 만남으로서 그 설원에 남긴 것인가…… 아나스타샤 니콜라예브나 로마노바…… 어떤 처지이든 간에 아름다운 별 같은 분이었지."
아무르 "아무르 신이라니…… 얌전히 성 발렌티누스를 부르면 되었을 것을. 신의 사랑을 드높이 노래하는 모습은 함부로 남에게는 보여줄 수 없겠어…… 허나, 그런가…… “성가대가 되는 것이 꿈이었다”는 말을, 옛날에 들은 적이 있었지───"
길가메시 "안녕하십니까, 영웅왕? 우르크의 왕이었던 무렵의 당신과 이야기를 나누었습니다만, 근저에 있는 것은 아무것도 변하지 않았더군요. 언제나 변함이 없는 단골 가게의 맛, 이라는 것입니다."
쿠 훌린 "안녕하신가, 빛의 왕자. 가시 돋친 쪽의 자네와 이야기를 나누었는데 그야말로 딴 사람 같은 지성과 차분함이 있더군. 무엇이 원인으로 그런 영기가 되었는지는 알 도리가 없지만, 흐음…… 지금까지, 커다란 스트레스라도 받았나?"
기간 한정 마스터 생일 " 생일 축하하네. 한 해 동안 건강하게 지냈다면 주님도 기뻐하실 테지. 그러면 내가 주는 선물이다. 자네에게 어울리는 옷을 장만해 왔지. 복장은 맑고, 바르며, 장난기 없는, 그러면서도 마음에 남는 것이 좋지. 빗속에서 선연하게 피는 자양화처럼…… 됐네, 고마워할 필요까지는─── 아아, 기분 탓인가. 제법 오묘한 표정을 짓고 있는 것 같군."
이벤트 기간 "이벤트가 시작되었군. 딱히 열심히 하라고는 안 하겠지만 얻기 힘든 기회는 놓치지 말게나."
강화
레벨 업 "희사라니 좋은 마음가짐이군. 자네도 마음이 가벼워지고 나도 혜택을 입지. 좀 더 하게나."
"영기가 향상된 모양이다. 자네 덕분이네."
"물론 나는 상관없네. 서번트의 운용 방침은 마스터가 정할 일이지."
전투
전투 개시 "참회라면 언제든지 환영이다. 자네들의 이야기를 들려주게나."
"회개할 기회는 만인에게 주어져 있지. 어느 때라도."
"그럼, 고해할 시간이다."
카드 선택 "좋다."
"좋은 기회다."
"이것 참."
공격 통상 공격 "흠!"
"탓!"
"거긴가."
"NFF."
"구제 불능이군."
"횡격!"
"훗, 이미 늦었다네."
"이거 참 형편없군."
"핫! 발사한다!"
"이 정도는, 하게 해다오!"
"흠, 이얍!"
"가볍게 간다."
"거기까지다."
"흠, 으읍!"
EXTRA 어택 "뒤에서 실례하겠네."
"잘 와줬군."
"이제 쉬도록 하게나."
"멀리서 실례하겠네."
"후하하하하하하하하!"
"심판의 때다!"
피격 "흠."
"가차없군."
스킬 사용 통상 모션 "설법은 싫어하나?"
"옛사람에게 배우도록 하지."
"목숨을 걸어라."
"달이 보고 있다네."
"시련의 때다."
"구원이 있으라."
특수 모션 "큭, 이건……"
" 먹겠나?"
보구 보구 선택 "축제를 시작하지───"
"비테카체이즈・폴라스띠."
"사람 사는 세상에 죄업은 끊이지 않나 보군. 후후후후."
보구 발동 "고통, 고뇌, 죽음을 먹는 뱀이여. 살아 있는 양식, 불을 지필 장작에 모여라. 악신은 여기에 있도다. 『[ruby(넘쳐흐르는 암흑심장, ruby=자지가니예 앙리 마유)]』."
"운명은 하늘에서 오리니! 밤의 그림자, 짐승의 으르렁거림, 죽음의 독사(개)들이여! 지금이야말로 소리 높여 비웃어라! 훗후하핫핫핫핫핫하……!!"
"회개하라. 부서져라. 사악한 자, 기만하는 자를 내가 부른다. 그 죄에 기름을 붓고 표식을 새기리라…… 『[ruby(이 영혼을 불쌍히 여기소서,ruby=Помилуй нас, Господи/파밀루이・나스・고스파지)]』───"
사망 "나는 여기까지다. 나머지는 이웃 사람에게 맡기도록 하지."
"싸움이다. 질 때도 있지. 먼저 지옥에서 마스터의 무사를 빌도록 하겠네."
전투 종료 "쾌승이다. 멋지군. 신부는 역시 몸을 움직여야지. 나날의 단련이 중요하다네, 마스터."
"무언가 얻은 것은 있나? 좋다. 업보를 쌓아 올린 것이라네. 그만큼 받는 복은 필요하지."
"회개하라. 복음은 심판 후에 주어지리라."

2.6.2. 1차 재림

마이룸
상호작용 대사 마나난 막 리르 " 강철의 봉인지정 집행자가, 위로의 정신을 배우다니 마나난 신도 애를 먹었겠군…… 어쨌든 골수까지 자기평가가 낮고, 자가중독의 상습범이라─ 어허, 라이트 스트레이트는 그만두지 그러나? 보디를 노리는 것도 좋지 않네만? ……그렇다고는 해도 얼굴을 마주하고 항의할 수 있게 된 것은 바람직하군…… 숲은, 이제 머나먼 저편으로 지나간 모양이야───"
이슈타르 & 에레쉬키갈 "금성의 여신, 명계의 여신. 능동과 수동으로 나뉘었음에도 양쪽 모두 선성이라니 감탄했다. 어떤 악성으로도 그 녀석을 바꾸기란 불가능하겠지…… 후. 하지만 보다시피 나는 최신의 암흑사제. 가장 중요한 순간에 실수하는 그 여자의 특성을 이용하면, 악의 길로 타락시키는 것도 가능하지 않을까……?"
BB " 달의 성배전쟁─ 어째선지 마음이 뛰는 단어이지 않나, 사쿠라 군. ……아아, 실례, BB였지? 자네는 허수공간의 스페셜리스트, 악성정보를 전부 삼킨 성배라고 하더군…… 그렇다면 어떠한 기적이 있으면,
다시 한번 인연이 겹칠 때가 있을 수도 있겠어."
완지나 "완지나 양까지 소환될 줄이야. 스케일은 달라도 같은 신화 체계, 같은 하늘에 속하는 자이니. 지금의 나에겐 마치 여동생. 아니, 누나라고 할 수 있으리. 동생뻘로서 어리광을 부리는 것도 나쁘지는 않겠지."
강화
영기재림 1차 "후훗, 놀랐나? 소환됐을 때부터 준비했던 게 완성됐네. 마치 달의 사제라고나 할까. 서번트는 전성기의 모습으로 소환된다. 그 전례에 따라 나의 정신도 젊어진 모양이군."
2차 "아니, 아직 갈아입지 않을 거네만. 이건 이거대로 마음에 들어서 말이지."

2.6.3. 3차 재림

마이룸
기본 "누구나 본인 이상의 자를 섬기며 누구나 본인 이하의 자를 다스리지. 슬프구나. 중첩 구조는 변함없다네."
"마스터를 향한 봉사 정신은 변함없다네. 약간 야성적이 되긴 했다만."
"헤매는 이웃 사람의 고민을 잘라낸다. 이만큼 자신을 실감할 수 있는 일은 없지."
"하늘은 사람 위에 사람을 만들지 않았다, 였나. 배움이야말로 인생의 차이를 벌리지. 지식을 늘렸음에도 불구하고 예정된 것은 사람이 사람을 지배하는 불평등이라. 문명의 불이 있다고 해도 인간은 아직 짐승이다."
"성배는 결함품이다. 소원을 받아들이는 것이라면 바닥이 없어야 했겠지."
"출진인가. 그럼 내 차례군. 100명까지라면 맡도록 하지."
상호작용 대사 브리트라 "브리트라와는 별로 면식이 없지만 친근감을 느끼고 있고말고. 아지 다하카의 사제로서가 아니야. 취향이 맞는다는 뜻이지."
앙리 마유 "앙리 마유가 그 형태로 소환되는 것을 이상하게 여길 건 없어. 악의 정점에 있다면, 그것은 사람의 형태여야만 해. ……그건 그렇고, 언젠가의 대답이 아직이었지? 나에게 허가를 얻을 필요는 없어. 교육과 교정을 할 자신이 있다면, 마음껏 손을 잡게나……"
셋쇼인 키아라 "신앙의 자유는 인정하지만 어떤 가르침이더라도 규율과 계율은 필요하다. 그러니 자네의 문파는 종교라고는 말할 수 없─── 신도는 없다? 인간은 자기 혼자……? 과연, 역시 산의 백성은 무섭군. 이따금 규격 외의 괴물을 배출해……"
두르가[7] "사랑 때문에 미치고 사랑을 위해 세계를 밟아 부수는 여신 두르가. 그 정숙한 파르바티도 지뢰를 밟으면 이런 모습으로. 그 빙의체는 그야말로 최적해라고 할 수 있겠지."
기간 한정 이벤트 기간 "사육제인가. 어느 지역이든 축제의 열광은 좋은 법이군."
강화
레벨 업 "온몸에 힘이 도는군. 필연적으로 전의도 늘어나는 법이지."
"좋은 포도주는 없나? 끓어오르는 피를 식히고 싶어서 말이네."
"새크리파이스. 좋은 말이다. 텅 빈 마음에 실로 와닿는군."
영기재림 3차 "세 개의 종교관에 의한 다면적 관측. 다른 삶과 죽음, 양립할 수 없는 구제에 대한 고뇌가 나를 바꿨다. 흠, 많은 고행을 해 왔지만 이 괴로움은 전에 없던 것이다. 흐르는 피가 불꽃이 된 것만 같군. 이것이, 나의 최종 지점. 거짓 없는 코토미네 키레이라는 남자의 말로라네."
4차 "쌓아 온 자아, 쌓아 올린 신앙은 불타 재가 되었다. 하지만 무가 된 것은 아니다. 그 열이 많은 것을 재탄생시켰다. 인생의 절정, 한 번뿐인 영혼의 전성기를 다시 맞이한 것은 기쁜 일이지. 다만 죽기 직전의 주마등 같은 것이지만 말이네."
전투
전투 개시 "서로 상처입힐 필요는 없다. 일방적으로 내가 이야기하지."
"이 세상의 모든 것을 자네에게 보여주지."
"악의 제전에 어서 오게나."
카드 선택 "좋다마다."
"이의는 없다."
"때로는 필요하다."
공격 통상 공격 "받도록 하게나."
"선물이다."
"짓밟고 있다!"
"떠올려라."
"흠!"
"실례하지!"
"갈기갈기 찢겨라!"
"절개, 절단!"
"이미 늦었다."
"잘도 모았군."
"느리군!"
"자!"
"인정하기 어렵나?"
"축복이 있으라."
EXTRA 어택 "자리체, 타르비, 타로마티!"
"그 악신을 보라!"
"숨기고 찾아 청하라!"
피격 "흠!"
"후하하하하하하!"
스킬 사용 통상 모션 "환영하지."
"기다리게 했군."
"내가 죽이도다."
"내가 살리도다."
"은혜가 있으라."
"평등하게 있으라."
보구 보구 선택 "널리 퍼지는 바람을 이곳에."
"상상력이란 이렇게 강대하군."
"너희는 시시하다."
보구 발동 "삼두의 악마, 삼두의 죽음이여, 오라. 흘러넘쳐 범람하여 땅을 적셔라. 여기서 신은 증명되었다. 『[ruby(넘쳐흐르는 암흑심장, ruby=자지가니예 앙리 마유)]』!"
"너희의 이름을 부르지. 노래를 잊고, 기도를 잊고, 나를 잊어, 모든 무게를 망각했도다. 정화의 불꽃이여, 구원하라."
"악성이란 인간의 기능이다. 약탈, 분단, 사칭, 장해. 그 모든 것을 지금 부여하겠다. 아지 다하카 앙리 마유!"
사망 "자만이 지나쳤나. 나도 남말할 처지는 못 되는군."
"치명상이지만 금방 돌아온다네. 이 정도로 죽을 수 있는 몸은 아니지."
전투 종료 "나한테 진다는 것은 그런 것이다."
"믿는 자는 구원받는다, 그렇게 배우지 않았나."
"재미가 없는 고뇌였다, 개죽음도 납득이 가는군."

3. 상세

얼터 에고 셋쇼인 키아라에 이어 두 번째로 등장한 5성 아츠 대군 얼터에고 클래스 서번트. 배포 서번트인 태세성군에 이어 세 번째로 나온 아츠 대군 얼터에고이기도 하다.

1스킬은 힐과 디스펠에 자기 공뻥이 달린 복합 스킬. 대상 상관없이 공뻥은 자신에게 들어가니 주회돌때는 아무에게 줘도 괜찮고 고난이도 퀘스트을 장기전으로 깬다면 위급한 아군에게 주면 된다.

2스킬은 자기 NP 충전 후 악 속성 캐릭터에게 NP 충전 및 아츠뻥. 라스푸틴 본인도 악 속성이니 10렙 기준 본인은 50%, 나머지 아군들에겐 20%씩 들어간다. 아츠팟 메인 딜러로 쓸 때는 알트리아 캐스터에게는 주유해줄 수 없지만, 캐스터 타마모노마에에게는 주유해줄 수 있으며, 악 성향 아츠 딜러를 보조하는 딜포터로도 사용할 수 있는 여지가 있다.

3스킬은 3턴간 근성 및 근성 발동 시 보뻥. 확정적으로 발동하는 근성 1회와 고확률로 발동하는 근성 3턴으로 이루어져 있어서 운만 좋으면 3턴간 절대 죽지 않으면서 보구가 미친듯이 강력해진다. 대신 버프 해제나 근성 무시는 주의할 것. 또한 시스템상 이 확률 근성은 시작시 횟수 고정이 되어있고 난수조정이 불가능하다. 다시말해 스킬이 끊기고 다시 발동시켜도 전투 시작시에 정해진 횟수를 넘지 않는다. 당연히 거츠 발동 안했다고 턴 종료 전에 강제종료하고 다시 다른 커맨드를 선택하는 꼼수도 사용 불가능.[8]

보구는 선 아츠뻥 이후 대군 아츠 보구로 대상이 악 속성이면 특공, 선 속성이면 후 즉사가 들어간다. 즉사 수치는 낮은 편인데다가 대체로 선 속성 적은 서번트이기 때문에 그냥 캐릭터성을 나타내는 텍스트 취급이나 하자. 화상, 연소, 저주, 주액은 덤이지만 수치는 본인이 주는 것만 해도 4000으로 나쁘지 않으며 연사하거나 다른 화상/저주 부여 서번트와 조합하면 슬립 데미지만으로 상당한 피해를 줄 수 있다.

그 외에는 패시브로 내독(기밀) 스킬이 있어서 독 무효라는 것이 재밌는 부분. 독 데미지가 매서운 특수 던전이나 어드밴스드 퀘스트 등에서의 활약이 기대된다.

어펜드 3스킬은 아이리스필 폰 아인츠베른에게 팔극권을 정통으로 먹였던 일화와 2부 서장에서 레오나르도 다 빈치를 관수로 처리한 반영인지 캐스터 특공으로 얼터에고 상성인 3술사에게 주는 데미지 증가와 합해져서 캐스터에겐 딜이 정말 잘 들어간다.

4. 평가

키아라, 태세성군과 마찬가지로 얼터 에고 특유의 넓은 상성을 이용해 여러 클래스에 대응할 수 있는 것이 장점이다. 3스킬을 활용하면 어그로 딜탱으로도 활용이 가능하며, 악 특공+악 속성 서폿으로도 활용될 여지가 충분하다.

시스템 적성은 한번에 리차지가 70 정도라서 흑성배 시스템까지는 아슬아슬하게 돌아가는 정도. 그래도 공뻥 스킬이나 특공도 없는 동일 포지션의 키아라보다 주회 적성이 더 좋은 장점이 있다.

높은 확률로 거츠 2회가 걸린다는 점을 이용해 진궁 의 탄환으로 이용하는 팟도 있다. 외도끼리 잘논다

전체적으로 무난한 성능이긴 하지만 자버프 수치가 크지 않고 1.5배 공격 상성의 얼터 에고 특성상 노특공 기준 보구 딜이 다소 낮아서 무난하게 90+ 이상의 퀘스트에서 3턴 주회 딜러로 쓰려면 높은 보구 레벨이 요구된다는 부분이 단점으로 다가올 수 있다. 그래도 악속성의 아군에게 NP 20 차지 + 아츠 뻥은 꽤나 유용한 버프라서 악속성 아츠 보구 딜러에게는 서브 서포터로 쓰일 여지도 층분한데, 아쉽게도 해당 조건을 모두 만족하는 서번트가 굉장히 한정되어 아처 제임스 모리어티의 스킬처럼 악속성을 억지로 끼얹지 않는 이상 주회에서의 실전성은 부족하다.

5. 기타

  • 재림할 때마다 이름이 그레고리 라스푸틴 → 코토미네 신부 → 코토미네 키레이로 바뀐다. 그래도 처럼 과할 정도로 많은 이름이 있는 건 아닌데, 카드 정보 화면에서는 재림에 따라 변경되며 공지에서의 명칭도 '그레고리 라스푸틴'이다.
  • 인게임 스킬 셋과 전체적인 성능이 특출나지 않은 편인데 이는 어떤 분야든 정점에 오르지 못한 채 쉽게 질려하는 코토미네의 성향을 다분히 드러내는 것에 가까우며 한때 같은 소속이면서 자신을 신경쓰지 않고 싸우는 빙의체를 지닌 센지 무라마사와 유사하다고 볼 수 있다.
  • 근성 발동이 확률이니 강화 성공률 상승 버프를 걸면 무한히 살아남는 가능성에 의문이 제기했으나 시작시 확률에 따라 횟수가 고정되기 때문에 아무리 기를 써도 바꿀 순 없다. 실험 결과 페그오 시스템상 강화 상승률 상승 버프는 스킬의 난수 판정시에 판정 기준수치를 널럴하게 바꾸는 것이기 때문에 난수판정을 사용하지 않고 미리 횟수를 고정하는 효과에 대해선 적용되지 않기 때문이다. 또한 시작시가 아닌 스킬 발동때마다 횟수를 계산하는 사양으로 하지 않는가 하는 의문을 가질 수도 있는데, 이럴 경우에는 스킬 발동때마다 대량의 난수계산을 하기 때문에 로딩이 매우 길어질 수 있어 적절하지 않다. 스킬 발동시 난수를 저장하고 사망시에 난수를 가져와서 계산하는 방법이라면 무한부활도 막고 난수 소모도 1이지만 대신에 소수점 계산하다 버그가 터질 가능성이 있다. 현직 프로그래머에 의한 지금의 거츠 사양 이유에 대한 추측.
  • Extra 어택을 보면 키레이가 화면 바깥 쪽으로 이동 후 달리며 Arts 공격에서 사용한 스팅어 미사일로 적을 멀리서 요격하는데 이는 2부 2장에서 달리던 스톰보더를 맨발로 따라잡아 멀리서 요격한 것을 패러디한 것임을 알 수 있다. 다만 맵에 관계없이 연출되기 때문에 상황에 따라선 의외의 웃음거리를 유발한다.
  • 팔극권사인 관계로 이서문과의 모션상의 공통점이 많다.
  • 다른 게임들이 신년 이벤트로 기모노 입은 미소녀를 내는 와중에 FGO 혼자 웃통 깐 아저씨 신부를 들고 왔다는 점이 소소하게 화제가 되었다. #

6. 관련 문서

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<colbgcolor=#ffffff,#191919> 근하신년 캠페인(2016) 파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/Archericon.png 아르주나 [통상]
파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/Lancericon.png 카르나 [통상]
2017년 정월 캠페인(2017) 파일:Sabericon.png 미야모토 무사시
2018년 정월 캠페인(2018) 파일:FGO-Foreigner-Gold.png 카츠시카 호쿠사이
참새의 여관 활동일지
~염마정번성기~
(2019)
파일:Sabericon.png 베니엔마
파일:FGO-Assassin-Gold.png 이서문 [스토리 해금]
2020년 정월 캠페인(2020) 파일:FGO-Foreigner-Gold.png 양귀비
2021년 정월 캠페인(2021) 파일:Sabericon.png 센지 무라마사
2022년 정월 캠페인(2022) 파일:FGO-Foreigner-Gold.png 어둠의 코얀스카야
2023년 정월 캠페인(2023) 파일:FGO-Alterego-Gold.png 그리고리 라스푸틴
2024년 정월 캠페인(2024) 파일:Sabericon.png 야마토타케루
연도는 일본 서버 기준 / 한그오는 2020년 픽업까지는 2년 뒤 '근하신년 캠페인'에서 픽업
2021년 픽업부터는 'n주년 기념 캠페인'에서 픽업
역대 발렌타인 픽업 서번트 | 역대 N주년 기념 픽업 서번트 }}}}}}}}}


[1] 원문은 '홀로 독'인 独 [2] 「Lostbelt No.7」 클리어 응원 캠페인 그레고리 라스푸틴 픽업 [3] 한국 천주교에서는 '비적(秘跡)'을 '성사(聖事)'라 번역하는데 그대로 넣었다. [4] 아틀란티스 클리어 이후 해금. [5] 2부 서장 클리어 후 해금 [6] 2부 1장 클리어 후 해금 [7] 제 3재림 대상 [8] 사령마술 예장을 스킬 지속기간동안에만 적용시키는 것과 같은 사양이라고 보면 된다. 사령마술 예장은 원래는 사망 시 매번 난수 판정으로 성공시 부활이었지만 난수조정 꼼수등의 요소로 무한 부활할 가능성이 있기 때문에 초창기에 어느샌가 스리슬쩍 잠수함 패치 당했다. 그걸 그대로 키레이의 스킬에도 적용시킨 것. [9] 소설에서는 MP5 2정을 줬었다. [10] 이쪽은 2단 올려차기지만 이펙트가 원형이라 제노사이드 커터를 연상시킨다. 원형 이펙트가 2회 나온 곳은 CAPCOM VS SNK 2 갓 루갈이 처음이자 마지막으로, 본가 KOF에서는 원형 이펙트만 2회 나오는 경우는 없었다. [11] 데들리 레이브는 막타 모션만 가져왔다.