최근 수정 시각 : 2024-04-16 00:43:31

Fate/Grand Order/마술예장

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1. 개요
1.1. 입수 방법
2. 종류
2.1. 마술예장 칼데아
2.1.1. 스킬
2.2. 칼데아 전투복
2.2.1. 스킬
2.3. 마술협회 제복
2.3.1. 스킬
2.4. 아틀라스원 제복
2.4.1. 스킬
2.5. 애니버서리 블론드
2.5.1. 스킬
2.6. 로열 브랜드
2.6.1. 스킬
2.7. 브릴리언트 서머
2.7.1. 스킬
2.8. 달의 바다의 기억
2.8.1. 스킬
2.9. 달의 뒤편의 기억
2.9.1. 스킬
2.10. 2004년의 단편
2.10.1. 스킬
2.11. 극지용 칼데아 제복
2.11.1. 스킬
2.12. 트로피컬 서머
2.12.1. 스킬
2.13. 경사스런 신년
2.13.1. 스킬
2.14. 캡틴 칼데아
2.14.1. 스킬
2.15. 제5진설요소환경용 칼데아 제복
2.15.1. 스킬
2.16. 칼데아 패스파인더
2.16.1. 스킬
2.17. 할로윈 로열티
2.17.1. 스킬
2.18. 결전용 칼데아 제복
2.18.1. 스킬
2.19. 소우야 고교 학생복
2.19.1. 스킬
2.20. 신춘의 옷차림
2.20.1. 스킬
2.21. 서머 스트리트
2.21.1. 스킬
2.22. 화이트 크리스마스
2.22.1. 스킬
3. 스토리 한정
3.1. 골렘 스킬3.2. 인롱 스킬3.3. 아레스 스킬3.4. 대갑주(大具足) 스킬3.5. 카독 스킬 - 대수 마술3.6. 대제의(大帝衣) - 대제 마술3.7. 시온 스킬
4. 관련 문서

1. 개요

Fate/Grand Order에 나오는 마술예장을 소개하는 문서. 여기에 나오는 마술예장은 전부 플레이어의 대역인 후지마루 리츠카의 소유다. 사실상 코스튬이며, 그 때문에 성능과 별개로 피규어로서 마술예장을 모으는 사람들도 많다. 상시로 입수할 수 있는 예장에 레어프리즘으로 교환 가능한 예장을 더하면 시기를 놓쳤더라도 대부분 모을 수 있기는 하다.

Fate/EXTRA 시리즈에서도 그랬지만, 예장에 따라 플레이어가 사용할 수 있는 마스터 스킬이 달라진다. 예장 하나에 스킬이 3개씩 달려 있는 대신 마스터가 쓸 수 있는 스킬은 따로 없다. 그건 영주가 대신하고 있다고 봐야 할 듯. 어차피 다른 페이트 시리즈와 달리 리츠카의 영주는 즉각 보충이 가능해서 별 문제가 없다. 마술예장에 따른 스킬은 각 마술예장에 귀속되므로 코스튬만 바꾸고 스킬을 바꾸지 않을 수는 없다.

예장은 각각 레벨이 존재하며, 최대치는 10. 레벨이 오를 때마다 성능이 향상되고, 서번트들의 스킬과 마찬가지로 6레벨/10레벨에서 쿨타임이 1턴씩 감소한다. 또한 상시로 입수할 수 있는 마술예장은 레벨 업에 필요한 경험치가 이벤트 및 캠페인에서 입수할 수 있는 마술예장에 비해 상대적으로 많다. 하지만 이들도 극지용 예장과 결전용 예장에 비하면 적은 편.

마술예장 교체는 추가적인 마술예장을 획득한 후에 파티 확인 혹은 파티 편성 창의 왼쪽 아래 마스터 장비 버튼을 누르면 된다. 마술예장은 파티창 각각에 대해 별도로 설정이 가능하며 일괄 설정같은 건 없으니 파티창마다 일일이 설정해줘야 한다.

2021년까지 마술협회 3대 조직 중 시계탑 제복과 아틀라스원 제복은 나왔지만 방황해의 제복은 나오지 않았다. 애초에 방황해에 제복이 있는지도 불명이지만.

1부 7장 TVA에서는 6장에서부터 언급된 스카프를 착용했다. 참고로 애니메이션과 홀수장 코믹스에서는 리츠카가 각각 신대 적응용 예장과 코믹스 오리지널 복장을 착용하고도 간드나 회피같은 다른 예장의 스킬도 사용하지만 영령검호 코믹스에서는 칼데아 제복을 착용한 상태에서 다른 예장의 스킬을 사용하게 해주는 아이템을 별도로 착용한다.

게임 메인 스토리 내에서 마스터 스킬을 사용하는 장면은 아주 드물어서 1.5부 3장에서 이시즈의 비를, 2020년 여름 이벤트인 칼데아 스릴러 나이트에서 긴급회피를 사용하는 정도이다. 후자는 스토리상 칼데아 패스파인더 예장을 입고 있는데 긴급회피를 사용하는 걸 보면 메인 스토리 상에서는 게임 성능과는 별개로 어떤 예장을 입어도 스킬은 통합되어 있을지도 모른다.

메인스토리 내에서는 예장이 기본적인 마스터보호용 도구로, 각종 다양한 환경에서 마스터의 건강과 생명를 보호하며, 위화감 줄여주기, 생명력을 마력화 등 다양한 기본적인 기능을 갖추고 있다.

종장 극장판에서는 '극지소모형·칠천예장'(極地消耗型・七天礼装)이라는 이름의 결전용 마술예장이 등장한다. 성배를 자원으로 사용자에 부스트를 걸고 죽어도 그 몸을 소환진으로 계속 이용하는 등 인리소각을 저지하기 위해 최악의 상황까지 상정한 예장이라 게임내에서는 구현되지 않았다.

1.1. 입수 방법

순서 마술예장 획득 방법(일그오 기준) 총 경험치
1 마술예장 칼데아 초기 장비 7,660,000
2 마술협회 제복 획득 퀘스트(상시) 70,605,000
3 아틀라스원 제복 획득 퀘스트(상시) 70,605,000
4 칼데아 전투복 획득 퀘스트(상시) 70,605,000
5 애니버서리 브랜드 500만 DL 돌파 캠페인(2016.2.3~2.10)
레어프리즘 5개(2016.10.12 이후)
8,950,000
6 로열 브랜드 Fate/Zero 콜라보 개최 직전 캠페인(2016.4.21~4.27)
레어프리즘 5개(2017.2.1 이후)
8,950,000
7 브릴리언트 서머 2016년 여름 이벤트(2016.8.11~8.31)
2016년 서머 이벤트 복각(2017.7.12~7.29)
8,950,000
8 달의 바다의 기억 Fate/EXTELLA 발매기념 캠페인(2016.11.3~11.09)
레어프리즘 5개(2018.6.6 이후)
메인 인터루드 '심해전뇌낙토 SE.RA.PH'의
메인 퀘스트 '종막' 클리어 시 무료 교환(2022.12.14 이후)
8,950,000
9 달의 뒤편의 기억 Fate/EXTRA CCC 콜라보 개막 직전 캠페인(2017.4.19~5.17)
레어프리즘 5개(2019.2.20 이후)
8,950,000
10 2004년의 파편 극장판 헤븐즈필 1부 개봉 기념 캠페인(2017.10.08~10.22)
극장판 헤븐즈필 2부 개봉 기념 캠페인(2019.1.11~1.25)
극장판 헤븐즈필 3부 개봉 기념 캠페인(2020.8.12~9.11)
레어프리즘 5개(2020.9.11 이후)
8,950,000
11 극지용 칼데아 제복 2부 1장 1절 클리어 155,331,000
12 트로피컬 서머 2018년 여름 이벤트(2018.8.9~8.29)
2018년 여름 이벤트 복각(2019.7.17~8.3)
8,950,000
13 경사스런 신년 2019년 정월 캠페인(2019.1.1~1.10)
2020년 정월 캠페인(2020.1.1~1.10)
레어프리즘 5개(2020.1.10 이후)
1부 종장 클리어 시 무료 교환(2023.1.1 이후)
8,950,000
14 캡틴 칼데아 세이버 워즈 2(2019.10.30~11.13)
세이버 워즈 2 복각(2021.1.6~1.20)
8,950,000
15 제5진설요소환경용 칼데아 제복 1부 7장 애니메이션 캠페인 3탄(2020.1.25~3.31) 8,950,000
16 칼데아 패스파인더 2020년 여름 이벤트(2020.8.17~9.07)
2020년 여름 이벤트 복각(2021.5.19~6.9)
8,950,000
17 할로윈 로열티 2021년 할로윈 이벤트(2021.10.20~11.3) 8,950,000
18 결전용 칼데아 제복 비영장생존권 퉁구스카 생추어리 에필로그 클리어 155,331,000
19 소우야 고교 학생복 7주년 캠페인 한정 마스터 미션 보상(2022.7.31~8.10) 8,950,000
20 신춘의 옷차림 2023년 정월 캠페인(2023.1.1~1.11)
2024년 정월 캠페인(2024.1.1~1.10)
레어프리즘 5개(2024.1.10 이후)
8,950,000
21 서머 스트리트 2023년 여름 이벤트(2023.8.11~9.1) 8,950,000
22 화이트 크리스마스 2023년 크리스마스 이벤트(2023.12.20~12.31) 8,950,000

마술예장 칼데아, 마술협회 제복, 아틀라스원 제복, 칼데아 전투복, 극지용 칼데아 제복, 결전용 칼데아 제복은 기본적으로 챙길 수 있는 마술예장이다. 여름 이벤트에서 입수하는 마술예장을 제외한 대부분의 마술예장은 레어프리즘 5개를 교환하여 입수 퀘스트를 진행하여 입수할 수 있다.

만렙까지 필요한 경험치에 따라 정리하면 아래와 같이 4종류로 나눌 수 있다.
7,660,000 마술예장 칼데아
레벨 누적 경험치 다음 레벨까지
1 - 10,000
2 10,000 30,000
3 40,000 60,000
4 100,000 120,000
5 220,000 240,000
6 460,000 480,000
7 940,000 960,000
8 1,900,000 1,920,000
9 3,820,000 3,840,000
10 7,660,000 -
8,950,000 마술예장 칼데아/칼데아 전투복/마술협회 제복/아틀라스원 제복/
극지용 칼데아 제복/결전용 칼데아 제복 외의 모든 마술예장
레벨 누적 경험치 다음 레벨까지
1 53,000
2 53,000 79,500
3 132,500 172,500
4 305,000 304,000
5 609,000 609,000
6 1,218,000 982,000
7 2,200,000 1,527,000
8 3,727,000 2,236,000
9 5,963,000 2,987,000
10 8,950,000 -
70,605,000 마술협회 제복, 아틀라스원 제복, 칼데아 전투복
레벨 누적 경험치 다음 레벨까지
1 1,569,000
2 1,569,000 3,138,000
3 4,707,000 4,707,000
4 9,414,000 6,276,000
5 15,690,000 7,845,000
6 23,535,000 9,414,000
7 32,949,000 10,983,000
8 43,932,000 12,552,000
9 56,484,000 14,121,000
10 70,605,000 -
155,331,000 극지용 칼데아 제복, 결전용 칼데아 제복
레벨 누적 경험치 다음 레벨까지
1 3,451,800
2 3,451,800 6,903,600
3 10,355,400 10,355,400
4 20,710,800 13,807,200
5 34,518,000 17,259,000
6 51,777,000 20,710,800
7 72,487,800 24,162,600
8 96,650,400 27,614,400
9 124,264,800 31,066,200
10 155,331,000 -

2. 종류

2.1. 마술예장 칼데아

파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/GOchar1.png
인리계속보장기관 칼데아의 마스터에게 지급되는 마술예장
기본 마술예장이자 12월 28일 4장 업데이트 때까지는 유일했던 마술예장.

공•방•회복 스킬을 전부 갖추고 있어 밸런스면에선 제일 뛰어나고 모든 유저가 기본적으로 가지고 있다 보니 사용률이 제일 높다. 보통 시작할 때 가챠로 주는 4성+마슈+고레벨 프렌드(있다면)으로 던전을 밀게 되는 초반에는 한 명 보조에 특화된 이 예장만한 게 없다. 고레벨 서번트에 모든 버프를 쥐어주면 되니까. 단점은 스킬 구성이 단순해 여러 상황에 대한 대응력은 낮다는 것.

잘 보면 구다즈의 손등에 영주가 없다. 사람들이 잘 눈치채지 못하는 부분. 하지만 인게임 안에선 멀쩡히 존재하니 신경쓰지 않아도 된다.

스토리 설정상 1부~2부 서장까지 디폴트 의상이었다. 그러다 2부 1장부터 극지용 칼데아 제복 예장으로 바뀌며, 극지환경이 아닌 스토리에서도 그대로 사용하고 있다.

이후 2023년 크리스마스 이벤트인 설원의 메리 크리스마스 2023 ~7days / 8years Snow Carol~에서 밝혀진 바로는, 네모가 미래의 하베트롯에게 의뢰하여, 과거 칼데아 제복을 완벽하게 모사한 드림캐처계 부적을 심은 마술예장이기도 하다는게 밝혀졌다. 타임 패러독스를 피하기 위해 존재 자체가 숨겨졌기에 리츠카에게 이 부적이 준 혜택이라고는 그저 악몽에서 조금이라도 일찍 깨어나는 수준이지만, 그걸로도 족하다고.

2.1.1. 스킬

파일:external/fate-go.cirnopedia.info/skill_039.png 응급처치
아군 한 명의 HP 크게 회복
<colbgcolor=#42426f><colcolor=white><rowcolor=white> 레벨 HP 회복 쿨타임
Lv. 1 +1,000 9
Lv. 2 +1,200
Lv. 3 +1,400
Lv. 4 +1,600
Lv. 5 +1,800
Lv. 6 +2,000 8
Lv. 7 +2,200
Lv. 8 +2,400
Lv. 9 +2,600
Lv. 10 +3,000 7
파일:external/fate-go.cirnopedia.info/skill_001.png 순간강화
아군 하나의 공격력 매우 크게 UP (1턴)
<colbgcolor=#42426f><colcolor=white><rowcolor=white> 레벨 공격력 + 쿨타임
Lv. 1 30% 15
Lv. 2 32%
Lv. 3 34%
Lv. 4 36%
Lv. 5 38%
Lv. 6 40% 14
Lv. 7 42%
Lv. 8 44%
Lv. 9 46%
Lv. 10 50% 13
파일:external/fate-go.cirnopedia.info/skill_008.png 긴급회피
아군 한 명에게 회피 상태 부여 (1턴)
<colbgcolor=#42426f><colcolor=white><rowcolor=white> 레벨 회피 부여 쿨타임
Lv. 1 - 15
Lv. 2
Lv. 3
Lv. 4
Lv. 5
Lv. 6 14
Lv. 7
Lv. 8
Lv. 9
Lv. 10 13

2.2. 칼데아 전투복

파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/latest?cb=20160706020737.png
인리계속보장기관 칼데아의 기술부가 격화하는 전투에 버틸 수 있도록 만든 마술예장
미래적인 바디슈트이면서도 영주 때문인지 손등이 드러난 디자인이 인상적인 마술예장. 설정상으로는 레이시프트용 전용 예장인듯, 레이시프트를 하기 위해 코핀에 들어가고 나올 때 항상 이 옷을 입고 있으며 목적지에 도착하면 복장이 바뀌어있다. 후지마루 리츠카 외 마슈 키리에라이트와 A팀도 착용 모습이 나왔다.

적 한 명에게 스턴을 거는 간드, 서브 멤버와 교대할 수 있는 오더 체인지가 특징.

특별한 일이 없다면 가장 많이 쓰게 될 범용 예장이다. 1스킬의 공업은 뭐 가장 무난한 스킬이고, 2스킬 간드 또한 유용성을 굳이 따질 필요 없는 좋은 스킬이다. 하지만 역시 핵심은 3스킬인 오더 체인지. 페그오는 반복 주회 던전이든 아니면 고난이도 던전이든 딜러+딜포터(혹은 서포터)+서포터의 조합이 가장 보편적인 파티 전열 구성이다.

이 때 저 중 서포터가 인연예장을 낀 공명이나 2030을 착용하고 있는 것, 혹은 아츠팟에서의 타마모 같은 특수한 경우가 아니라면 서포터가 필드에 오래 눌러앉을 필요가 없다. 이 경우 잽싸게 스킬을 써주면 보통 1인분으로 끝인데, 그렇게 제 역할을 다하고 쓸모없어진 서포터를 후열의 다른 서포터와 오더체인지로 바꿔준다면, 단순히 서번트를 교체하는 것이 아닌, 전열에 서포터를 하나 더 끼고 다니는 것 같은 효과가 되는 것이다. 아예 이를 이용해서 전열의, 혹은 교체할 후열의 서포터에게 골든 포리어도나 구우수마라왕 등의 일회성 예장을 껴주면 더더욱 오더 체인지의 효율이 증가하게 된다.

다만 상시로 풀려있는 세 예장 중 입수 퀘스트 난이도가 높은 편이니 주의. 대신 퀘스트에서 드랍템으로 만신의 심장을 떨군다. 또 이렇게 정석적인 파티 구성인 경우 적어도 1딜러, 1딜포터, 1서포터가 육성되어야 제 가치가 발휘되므로 어느 정도 파티가 육성되어야 쓸만해지기는 한다. 그러니 이 멤버가 완성되면 최대한 잽싸게 퀘스트를 깨서 얻어두자.

보구 연사로 파밍하는 아츠, 퀵 시스템 딜러들에게 있어서는 사실상 성능평가의 기준이 되는 예장이기도 하다. 오더 체인지 없이 시스템이 돌아가냐 안 돌아가느냐에 따라 평가가 갈리기도 하는 편. 다만 오더체인지 없이 돌아가는 서번트들이라고 할지라도 풀돌 젤릿치가 없다면 이 예장을 써야하는 경우가 있기 때문에 결국은 가장 범용적인 예장...이'었'으나 캐밥이 나온 후로 보구색이 아츠기만 하다면 어지간해선 시스템이 돌아가는데다, 수급률이 괜찮은 편이라면 무려 흑성배 노오첸 3연사라는 약 빤 시스템이 돌아가면서 아츠 시스템에 한해서는 그닥 의미가 없어졌다.

초기에는 오더 체인지 시전시 바뀐 서번트의 커맨드 카드만 바뀌는 것이 아니라 카드 전체가 리셋되었었는데, 이는 사양이 아니라 버그였다고 한다. 패치로 해결되었으나 이번엔 커맨드 카드가 복제되는 버그가 터져서 안데르센으로 퀵 브레이브 체인을 날리는 괴랄한 버그도 있었다.

2.2.1. 스킬

파일:external/fate-go.cirnopedia.info/skill_001.png 전체 강화
아군 전체의 공격력 UP (1턴)
<colbgcolor=#42426f><colcolor=white><rowcolor=white> 레벨 공격력 + 쿨타임
Lv. 1 20% 12
Lv. 2 21%
Lv. 3 22%
Lv. 4 23%
Lv. 5 24%
Lv. 6 25% 11
Lv. 7 26%
Lv. 8 27%
Lv. 9 28%
Lv. 10 30% 10
순간강화에서 계수를 살짝 낮춘 대신 전열 전부에게 공격력 강화를 건다. 아군 두 명 이상이 딜러고 한 번에 크리나 보구를 연사하는 등의 경우일 때 효율이 좋다.
파일:external/fate-go.cirnopedia.info/skill_026.png 간드
적 하나에게 스턴 상태 부여 (1턴)
<colbgcolor=#42426f><colcolor=white><rowcolor=white> 레벨 스턴 부여 쿨타임
Lv. 1 - 15
Lv. 2
Lv. 3
Lv. 4
Lv. 5
Lv. 6 14
Lv. 7
Lv. 8
Lv. 9
Lv. 10 13
전투연출 상 안 먹히게 설정해 놓은 퀘스트를 제외하면 적을 가리지 않고 스턴을 걸 수 있다. 또한, 그간 악명 높았던 마리, 쿠 훌린 등의 무적/회피 난사 서번트나 마리, 마타 하리 등의 매료 난사 서번트에 대한 카운터로 쓸 수도 있다는 점[1] 등에서 호평. 다만 적이 약화 무효를 가지고 있다면 통하지 않을 수 있다.[2]

아래의 오더 체인지가 결전용 칼데아 제복에 추가되면서 이 스킬이 전투복에서만 사용할 수 있는 스킬이 되었다.
파일:external/fate-go.cirnopedia.info/skill_046.png 오더 체인지
배틀 중의 멤버를 서브멤버로 교체한다
<colbgcolor=#42426f><colcolor=white><rowcolor=white> 레벨 교체 쿨타임
Lv. 1 - 15
Lv. 2
Lv. 3
Lv. 4
Lv. 5
Lv. 6 14
Lv. 7
Lv. 8
Lv. 9
Lv. 10 13
전열과 후열 서번트의 위치를 맞바꾼다. 단순해보이지만 사용 방법이 무궁무진하다. 주력 서번트를 위험할 때 뒤로 대피시킬수도 있고, 덱을 NP 선충전 예장으로 도배하고 전열 서번트의 보구를 쓴 다음 후열 서번트를 불러와 보구를 사용하거나[3] 전열의 버퍼 둘이서 딜러에게 버프를 몰아준 후 전열 버퍼 하나를 후열 버퍼로 바꿔 추가 버프를 넣기도 한다. 극한의 딜이 필요할 경우 오히려 전열 딜러를 후열로 보내두면 버프가 그대로 보존되는 점을 이용해 적당히 버티다가 버프 쿨타임이 끝났을 때 다시 딜러를 불러와 4중 버프를 걸 수도 있다.

커맨드 카드는 바뀌기 전 서번트 카드가 바뀐 후의 서번트의 것으로 바뀌는데, 카드 캐릭터와 색상은 서번트 정보창에서 기제된 커멘드 카드의 순서대로 1대1 대응하여 교체된다. Q1A1A2A3B1인 멀린을 Q1Q2A1A2B1인 스카디로 바꾸었을때, 멀린의 카드가 A2A1A3순서로 나왔다면 대응되는 스카디의 A1Q2A2로 바뀌는 식이다. 모든 서번트의 카드 순서는 동일하게 Q>A>B이다. 극단적인 예로 커맨드 카드가 Q1Q2A1B1B2 인 라토키의 Q2A1B1 카드를 3아츠인 공명 (Q1A1A2A3B1)으로 오더체인지 할 경우 QAB 인 카드가 AAA 가 되기도 한다.

이를 이용하면 체인이 불가능할 때 체인을 만들거나 서포터 카드 대신 후열 딜러 카드로 마무리 하는 등의 운용도 가능하다. 그리고 보통 셋 중 하나는 1턴에 2장 정도는 분배되기 때문에 후열에 강력한 딜러를 두고 불러오자마자 np를 충전하여 쉽게 보구 브레이브 체인을 할 수도 있다.

이후 퀵 시스템이 떠오른 뒤에 오더 체인지가 더더욱 중요해졌다. 퀵이나 아츠 시스템을 돌리기에 아쉽게도 리차지가 부족한 서번트들에게 아군에게 NP를 부여해주는 스킬을 가진 서번트들을 꺼내 NP를 주유하는 방식을 쓰는 것으로 시스템을 돌릴 수 있는 서번트들이 있고 이벤트의 90+ 던전 등 3-3-3의 시스템을 깨는 적의 경우에도 오더 체인지를 이용해 수월하게 깰 수 있는 경우가 많기 때문이다.

전투복의 아이덴티티와 같은 스킬이었으나, 2021년 12월 말에 추가된 결전용 칼데아 제복에도 추가되었다.

2.3. 마술협회 제복

파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/latest?cb=20160706020753.png
마술협회 시계탑이 우수하다고 인정한 학생에게 보내는 마술예장
서번트의 회복과 지원 쪽에 치중된 마술예장. 영국산답게(?) 해리 포터 시리즈의 복장을 연상케 한다. 그래서 국내에서는 '호그와트 예장'이라고 불리기도 한다.

Fate/Requiem에 나오는 마스터 코하루가 마술협회 제복 모습으로 나오면서 타 Fate 시리즈에도 마술협회 제복 예장이 존재한다는 것이 확인되었다. 차이점은 망토가 흰색이고 안감이 붉은색이며, 팔에 트임이 있다.

퀵 시스템을 풀젤 없이 써야 한다면 거의 필수시 되는 예장으로 1라운드에서 2스킬에 있는 2차지로 모자른 20퍼를 채우는 것으로 시스템을 시작하게 된다. 3스킬의 경우에는 시스템을 돌리다가 패가 꼬여서 3라운드에 패가 제대로 안 나왔을때 커맨드를 리셋하는 도박을 하는 용도로 쓰인다. 아츠 시스템이 대세가 된 후에도 2004년의 기억처럼 부족한 리차지를 채우는 용도로 쓸 수 있다.

딜을 직접적으로 올리는 스킬이 없다는 점이 큰 단점으로[4] 페그오 초창기엔 4종류의 예장중 사용빈도가 제일 낮았다. 그러다 퀘스트 적 구성이 변칙 구성[5]이 등장하면서부터 보구가 아닌 크리티컬로 적을 처리하는 구성의 파티를 짜게되었는데 이 파티의 최대 단점인 랜덤으로 배부되는 카드의 불안정성을 커맨드 셔플로 어느정도 커버 가능하다. 그동안 서포터들의 인플레이션이 상당히 진행되었기에 예장의 딜뻥이 없어도 딜이 충분히 나온다는 것도 마술협회 채용률이 올라간 이유중 하나다.

2.3.1. 스킬

파일:external/fate-go.cirnopedia.info/skill_039.png 전체 회복
아군 전체 HP 회복
<colbgcolor=#42426f><colcolor=white><rowcolor=white> 레벨 HP 회복 쿨타임
Lv. 1 +800 12
Lv. 2 +1,000
Lv. 3 +1,200
Lv. 4 +1,400
Lv. 5 +1,600
Lv. 6 +1,800 11
Lv. 7 +2,000
Lv. 8 +2,200
Lv. 9 +2,400
Lv. 10 +2,800 10
기본 예장의 응급처치보다 회복량이 200 적은 대신 전체 회복이라 실용성이 더 높다. 대신 쿨타임이 3턴 더 길기 때문에 단일 대상에게 연속회복이 힘들다는 단점이 있다.
파일:external/fate-go.cirnopedia.info/skill_037.png 영자 양도
아군 한 명의 NP 증가
<colbgcolor=#42426f><colcolor=white><rowcolor=white> 레벨 NP 증가 쿨타임
Lv. 1 20% 15
Lv. 2
Lv. 3
Lv. 4
Lv. 5
Lv. 6 14
Lv. 7
Lv. 8
Lv. 9
Lv. 10 13
NP 즉발 수급. 수급량은 20고정으로 컬라이도스코프랑 함께 쓰면 즉발보구사용이 가능해 경던, QP던같은 주회던을 돌때 유용하게 쓰인다.(다만 풀돌은 예외) 특히 스카디 타마모로 3턴 시스템을 돌릴때 부족한 NP를 땜빵할 수 있다.

이후로도 NP 증가 효과를 가진 마스터 스킬들이 나오고 있지만, 10%만 차지되고 부가 효과를 다르게 내고 있다. 덕분에 영자 양도의 값어치는 서머 스트리트 예장이 나올 때까지 '부가 효과 없이 NP 20% 차지'로 계속 유지되고 있었다.
파일:external/fate-go.cirnopedia.info/skill_045.png 커맨드 셔플
커맨드 카드를 다시 분배한다
<colbgcolor=#42426f><colcolor=white><rowcolor=white> 레벨 분배 쿨타임
Lv. 1 - 15
Lv. 2
Lv. 3
Lv. 4
Lv. 5
Lv. 6 14
Lv. 7
Lv. 8
Lv. 9
Lv. 10 13
지금의 커맨드를 무작위로 바꾸는 것으로 이 게임 특성상 3턴 단위로 커맨드가 고정되어 있기 때문에 2턴째나 3턴째에 카드배열이 안좋게 나올경우 운빨요소가 있지만 서번트 희생 없이 커맨드 전체를 바꿀 수 있는 희소한 수단이다. 그 외에는 아군이 퇴장하면 커맨드가 리셋된다.[6][7]

2.4. 아틀라스원 제복

파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/latest?cb=20160706020746.png
아틀라스원이 최강인 것을 만든다는 목적으로 시험제작한 마술예장
MELTY BLOOD Fate/EXTRA에 나온 아틀라스원 디자인을 리메이크한 것으로 이집트 신화에 바탕을 둔 스킬이 붙은 제복으로 안경도 추가된다. 이후 라니 Ⅷ 시온 엘트남 아틀라시아의 의상도 아틀라스원 제복 의상으로 리메이크되어 공식적인 변경이 확인되었다.

넓은 범위의 서포터형인 마술협회 제복과는 반대로 아군 1명(특히 서포터)에 특화된 형태로 쿨타임 감소가 있는 유일한 예장이다. 그러다보니 막 시작한 유저보다 스킬작을 끝낸 유저에게 더 유용한 예장이다. 보유 스킬이 쿨타임 감소, 무적 부여, 디버프 해제로 일반적인 파밍퀘스트보다 고난이도에서 유용한 스킬구성이라 고난이도 퀘스트에서 안정성을 위해 자주 사용된다.

아틀라스원 제복을 얻기 위한 퀘스트 중 첫번째 스테이지에서는 호문클루스 베이비, 세번째 스테이지에서는 혼돈의 발톱이 확정 드롭된다. 또한 2번째 스테이지에서는 무간의 톱니바퀴도 드롭된다.

참고로 3번째 스킬인 메제드의 눈은 일본에서 메제드가 어떻게 왜곡되어 있는지 알 수 있는 요소 중 하나다. 대놓고 눈에서 빔으로 오시리스의 적을 해치운다고 한다. 니토크리스의 퀵어택에서 작은 메제드 무리가 나오는데 눈두개만 그려진 커다란 천을 뒤집어쓴 발만 보이는 인간형이다.

마술예장 중에선 쿨타임 감소를 빼곤 유일하게 레벨업 영향을 받는 스킬이 전무한 예장이라 얻기만 하면 따로 레벨링 없이 높은 효율을 보여준다는게 장점. 물론 이건 레벨링이 필요없다는 소리는 아니므로, 레벨링을 해주면 고난이도 혹은 장기전 메타에서 유용하게 쓸수있다.

칼데아 패스파인더[8]와 함께 디버프 해제가 있는 둘 뿐인 예장이며, 스킬, 보구로 인해 디버프형 디메리트가 걸리는 서번트들을 운용할 때 막힘없이 운용할 수 있게 해준다.

1스킬과 3스킬을 무적기나 회피기 내지 거츠를 가진 서번트들과 병용하면 정말 죽지 않는 바퀴벌레를 만들어볼 수 있다.인연헤클과 함께하면 버서커 맞나 싶을 정도로 끈질기게 산다

고난이도 혹은 장기전에서 주로 채택되던 예장이고, 일반적인 단기전 파밍 시스템 파티에서는 볼 일이 없었으나, 스킬 쿨 감소가 핵심적인 빛의 코얀스카야를 이용한 시스템이 등장함에 따라 난데없이 시스템에 불려가게 되었다.

2.4.1. 스킬

파일:external/fate-go.cirnopedia.info/skill_009.png 오시리스의 먼지
아군 한 명에게 무적 상태 부여 (1턴)
<colbgcolor=#42426f><colcolor=white><rowcolor=white> 레벨 무적 부여 쿨타임
Lv. 1 - 15
Lv. 2
Lv. 3
Lv. 4
Lv. 5
Lv. 6 14
Lv. 7
Lv. 8
Lv. 9
Lv. 10 13
이후에 무적 상태를 부여하는 마스터 스킬이 나오기는 했는데, 쿨 타임이 짧은 대신 횟수 제한이 부여되어 있다.
파일:external/fate-go.cirnopedia.info/skill_034.png 이시스의 비
아군 한 명의 약화 상태를 해제
<colbgcolor=#42426f><colcolor=white><rowcolor=white> 레벨 약화 해제 쿨타임
Lv. 1 - 15
Lv. 2
Lv. 3
Lv. 4
Lv. 5
Lv. 6 14
Lv. 7
Lv. 8
Lv. 9
Lv. 10 13
해제불가의 약화 상태(박스 상태)를 제외한 모든 약화 상태를 해제한다. 약화 상태가 여러 개 걸려 있어도 모두 해제된다. 이후에 등장하는 약화 해제 관련 마스터 스킬은 횟수 제한이나 특정 상태 이상만 해제할 수 있도록 해서 차별화시키고 있다.

시산혈하무대 시모사노쿠니에서 미야모토 무사시 캐스터 림보의 주술에 걸릴 뻔하자 주술을 푸는 데 사용한다. 이를 보아 이시스의 비의 스토리판 설정은 상대의 마술이나 저주 같은 능력이 서번트에게 걸리면 푸는 능력으로 추정된다.
파일:external/fate-go.cirnopedia.info/skill_047.png 메제드의 눈
아군 한 명의 스킬 쿨타임 감소
<colbgcolor=#42426f><colcolor=white><rowcolor=white> 레벨 쿨타임 감소 쿨타임
Lv. 1 2턴 15
Lv. 2
Lv. 3
Lv. 4
Lv. 5
Lv. 6 14
Lv. 7
Lv. 8
Lv. 9
Lv. 10 13
대상 서번트가 보유한 모든 스킬의 쿨타임을 2턴 줄여 주므로 3회 배틀 기준 아군 한 명은 최소한 스킬 1~2회를 더 사용할 수 있다. 스킬을 쓰기 전에 모든 스킬을 써야만 쿨타임 감소 효과를 제대로 누릴 수 있다.

이후 빛의 코얀스카야를 사용하는 버스터 시스템이 등장하면서 다시 주목을 받게 되었다. 이 시스템의 핵심은 쿨타임 감소를 통한 NP 차지 스킬 및 공격 관련 스킬의 재사용인데, 기본 마술예장인 본 스킬로도 보조가 가능하기 때문.

2.5. 애니버서리 블론드

파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/latest?cb=20160706020800.png
기사왕이 착용했던 의상을 본뜬 마술예장
500만 다운로드 기념 이벤트로 배포된 예장. 세이버의 사복이다. 여주는 그대로고 남주는 적절한 어레인지 버전. 16년 2월 10일로 이벤트가 종료되어 더 이상 구할 수 없게 되었었지만, 16년 10월의 레어프리즘 업데이트를 통해 레어프리즘 5개로 얻을 수 있게 되었다.

잘 보면 스킬이 기사의 맹세를 빼고는 컨셉답게 세이버의 복제판. 마력방출은 아예 이름까지 같고, 승리에 대한 확신은 직감의 초 강화판이다. 카리스마는 마력방출과 효과가 겹치고 칼데아 전투복과 동일한 스킬이므로 대체된 것으로 보인다. 대신 붙은 기사의 맹세는 1턴짜리 거츠. 지속시간이 짧은 대신 부활 후 회복량이 전투속행 A+보다 높아서[9]타이밍만 적절히 맞추면 대단히 유용하다.

전투속행은 언제나 유용한 생존기이고, 승리확신은 직감의 강화판이다 보니 스타가 약간만 쌓여 있어도 손쉽게 크리를 터뜨릴 수 있게 한다. 그리고 버스터 카드의 성능을 뻥튀기 해주는 마력방출은 다른 마술예장의 카드뻥과 달리 배율이 60%다. 버스터 카드는 부가효과 비중이 낮은데다[10] 그냥 공격력을 1턴간 50% 올려주는 순간강화가 있는 걸 감안해 버스터 한정인 마력방출의 배율을 더 높게 설정한 듯.

강력한 버스터뻥에 스타 수급을 보면 알 수 있듯 버스터 크리 딜러들이 사용하기 좋은 예장이다. 다만 스타를 생산할 뿐이기에 기본 스타집중이 매우 낮은 버서커나 스타 집중이나 없는 딜러들은 제대로 크리티컬을 못할 수도 있으니 그걸 감안하는 것이 좋다. 대표적으로 궁합이 좋은건 버스터 타입에 스타집중과 크리뻥을 가진 흑잔느가 있으며 버스터 크리뻥에 몰빵한 초인 오리온과 궁합이 매우 좋다. 또한 인연예장을 낀 헤클은 총 5번의 거츠가 가능해 이 예장과 시너지가 아주 좋다. 버뻥과 크리스타를 통한 버스터 체인을 통해 빨리 끝낼수 있다면 이 예장이 좋지만 아틀라스원 제복이 오래 버틴다는 면에선 더 좋기때문에 적당히 상황에 맞게 쓰면 된다. 다만 위에서 상기했듯 버서커는 스타집중이 낮으니 이점을 감안하거나 타겟집중을 가진 서번트들을 통해 버서커를 지키면서 퇴장시켜 홀로 뛰는 것도 나쁘지 않다.

그나마의 단점을 꼽자면, 생존기는 있어도 적의 공격을 지연시키거나 막는 식의 버티기 관련 스킬은 없어서 NP 모으기가 약간 힘들다는 점 정도다.

처음 등장한 한정 마술예장으로 이후로 등장한 이벤트/캠페인 한정 마술예장은 전부 상시 마술예장보다 레벨 업에 필요한 경험치가 적다. 이 예장을 얻기 위한 퀘스트의 난이도는 대단히 쉽고, 모든 클래스의 피스를 1개씩 확정 드롭하는 친절한 사양이었다.

2.5.1. 스킬

파일:external/fate-go.cirnopedia.info/skill_005.png 마력방출
아군 한 명의 버스터 카드 성능 대폭 UP (1턴)
<colbgcolor=#42426f><colcolor=white><rowcolor=white> 레벨 버스터 + 쿨타임
Lv. 1 40% 15
Lv. 2 42%
Lv. 3 44%
Lv. 4 46%
Lv. 5 48%
Lv. 6 50% 14
Lv. 7 52%
Lv. 8 54%
Lv. 9 56%
Lv. 10 60% 13
알트리아의 2스킬의 강화판. 버스터 성능 상승량이 10% 더 많다.
파일:external/fate-go.cirnopedia.info/skill_017.png 승리에 대한 확신
스타 대량 획득
<colbgcolor=#42426f><colcolor=white><rowcolor=white> 레벨 스타 획득 쿨타임
Lv. 1 10 12
Lv. 2 11
Lv. 3 12
Lv. 4 13
Lv. 5 14
Lv. 6 15 11
Lv. 7 16
Lv. 8 17
Lv. 9 18
Lv. 10 20 10
알트리아의 강화 전 3스킬인 직감의 강화판. 스타 획득 관련 마스터 스킬 중 가장 많은 양을 획득한다.
파일:external/fate-go.cirnopedia.info/skill_010.png 기사의 맹세
아군 한 명에게 근성 상태 부여 (1회/1턴)
<colbgcolor=#42426f><colcolor=white><rowcolor=white> 레벨 부활 시 HP 쿨타임
Lv. 1 2000 15
Lv. 2 2200
Lv. 3 2400
Lv. 4 2600
Lv. 5 2800
Lv. 6 3000 14
Lv. 7 3200
Lv. 8 3400
Lv. 9 3600
Lv. 10 4000 13
마스터 스킬 중 유일하게 근성을 부여하는 스킬. 부활 시 HP가 제법 높지만, 1턴짜리이기 때문에 부여 타이밍이 중요하다.

2.6. 로열 브랜드

파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/latest?cb=20160706020808.png
어떤 성배전쟁에서 사용된 아름다운 기사의 마술예장
Fate/Accel Zero Order 개막 직전 7대 캠페인 기념으로 16년 4월 21일~27일까지 배포한 예장. 세이버 Fate/Zero 시절 아이리스필 폰 아인츠베른이 준 정장 사복을 모티브로 했다. 그런데 이 때 서술을 보면 세이버의 사복이 5차 때의 사복과 달리 원래부터 마술예장이었다는 것을 알 수 있다. Fate/Zero에서 안 나온 게 여기서 밝혀진 셈.

깔끔한 검은 정장 패션에 진지하고 날카로운 표정이 합쳐져서 요원이나 조직원, 보디가드 같은 분위기가 난다. 특히 구다오는 에미야 키리츠구를 닮았다는 평이 많다.[11] 우로부치 겐이 써서 하드보일드하고 다크 판타지풍이 강한 Fate/Accel Zero Order의 분위기와 잘 어울린다는 평을 들었다. 잘 보면 구다코의 헤어스타일이 포니테일로 변했고, 머리끈도 달라졌다.[12]

예장을 얻기 위한 던전은 애니버서리 쪽보다 더 쉬워져서 QP 주는 문 x 5에 보스 HP 1.7만짜리 길가메시가 전부. 아처 피스를 준다. 또 애니버서리 블론드와 비슷하게 예장 레벨업에 요구되는 경험치가 적다는 점이 편리하다.

성능 측면에서는 활용도가 상당히 낮아 서번트 구성을 심하게 타는 예장이다. 퀵력방출, 스타 집중, 필중의 구성으로 전반적으로 퀵 계열이라는 인상인데, 생존기가 하나도 없기 때문에 여차할 때 위험하다. 그리고 필중은 그다지 쓸 곳이 없다. 12스킬은 퀵 계통으로 파티를 꾸리면 상당히 쓸만한 편이다. 1스킬은 퀵의 NP차지량도 올려주니 퀵 시스템을 돌릴때 도움이 조금은 된다. 따라서 유용한 서번트는 퀵 보구가 있는 서번트다. 하지만 아무리 잘해도 스타집중을 빼고는 브릴리언트 서머 하위호환이라 10레벨 올리고나면 쓸 일이 없는 예장.

1.5부 1장 신주쿠 CM에서 후지마루 리츠카 女가 이 의상을 입고 나온다. 신주쿠의 어새신을 쓰러뜨리기 위해 구다코가 남장을 하고 파티장에 잠입하는데 당시 이 모습이었다. 반대로 구다오는 여장을 했지만 모습이 공개되지는 않았다.

2.6.1. 스킬

파일:external/fate-go.cirnopedia.info/skill_035.png 반응강화
아군 한 명의 퀵 카드 성능 UP (1턴)
<colbgcolor=#42426f><colcolor=white><rowcolor=white> 레벨 퀵 + 쿨타임
Lv. 1 30% 15
Lv. 2 32%
Lv. 3 34%
Lv. 4 36%
Lv. 5 38%
Lv. 6 40% 14
Lv. 7 42%
Lv. 8 44%
Lv. 9 46%
Lv. 10 50% 13
파일:external/fate-go.cirnopedia.info/skill_020.png 철의 전심
아군 한 명의 스타 집중도 UP (1턴)
<colbgcolor=#42426f><colcolor=white><rowcolor=white> 레벨 스타 집중도 + 쿨타임
Lv. 1 500% 12
Lv. 2 550%
Lv. 3 600%
Lv. 4 650%
Lv. 5 700%
Lv. 6 750% 11
Lv. 7 800%
Lv. 8 850%
Lv. 9 900%
Lv. 10 1000% 10
파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Target.png 필지[13]
아군 한 명에게 필중 상태 부여 (1턴)
<colbgcolor=#42426f><colcolor=white><rowcolor=white> 레벨 필중 부여 쿨타임
Lv. 1 - 10
Lv. 2
Lv. 3
Lv. 4
Lv. 5
Lv. 6 9
Lv. 7
Lv. 8
Lv. 9
Lv. 10 8

2.7. 브릴리언트 서머

파일:FGO_브릴리언트 서머.jpg
2017 여름 이벤트와 2017년 여름 이벤트에 나온 예장 획득 퀘스트 클리어로 얻을 수 있는 마술예장이다.

구다오는 평범하다면 평범한 반바지형 수영복이고, 구다코는 비키니 수영복 패션이다. 구다코의 경우에는 물놀이용 튜브도 들고 있다.

당시에는 바다가 배경이고 버스터와 퀵 계열 예장이 이미 나왔기 때문에 아츠일 것이라는 예상이 많았지만 그런 예상을 뒤엎고 퀵 계열로 나왔다.

성능의 경우 여전히 운용에 난점이 있는 편이지만 로열 브랜드보다는 좀 더 범용성이 있는 편. 트라이던트는 필지의 상위호환에 해당하고, 시 하우스 샤워는 로열 브랜드에는 없었던 생존 관련 기술인 데다 NP 상승까지 더해져서 쓸 만하다. 퀵 파티라면 나름 채용해 볼 만할 듯.

2.7.1. 스킬

파일:external/fate-go.cirnopedia.info/skill_035.png 럼블 파티
아군 전체의 퀵 카드 성능 UP (1턴)
<colbgcolor=#42426f><colcolor=white><rowcolor=white> 레벨 퀵 + 쿨타임
Lv. 1 20% 15
Lv. 2 21%
Lv. 3 22%
Lv. 4 23%
Lv. 5 24%
Lv. 6 25% 14
Lv. 7 26%
Lv. 8 27%
Lv. 9 28%
Lv. 10 30% 13
파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/Shieldbreak.png 필살 트라이던트
아군 한 명에게 무적 관통 상태 부여 (1턴)
<colbgcolor=#42426f><colcolor=white><rowcolor=white> 레벨 무적관통 부여 쿨타임
Lv. 1 - 12
Lv. 2
Lv. 3
Lv. 4
Lv. 5
Lv. 6 11
Lv. 7
Lv. 8
Lv. 9
Lv. 10 10
마스터 스킬 중 유일하게 무적 관통을 부여하는 스킬. 무적 관통 예장이나 효과를 부여하는 보구가 없다면 필요할 것이다.
파일:external/fate-go.cirnopedia.info/skill_039.png 씨 하우스 샤워
아군 한 명의 HP 회복 & NP 증가
<colbgcolor=#42426f><colcolor=white><rowcolor=white> 레벨 HP 회복 NP 증가 쿨타임
Lv. 1 +1,000 10% 12
Lv. 2 +1,200
Lv. 3 +1,400
Lv. 4 +1,600
Lv. 5 +1,800
Lv. 6 +2,000 11
Lv. 7 +2,200
Lv. 8 +2,400
Lv. 9 +2,600
Lv. 10 +3,000 10

2.8. 달의 바다의 기억

파일:external/news.fate-go.jp/info_20161103_02_czcp8.png
어느 평행세계에 존재한다는, 어떤 학원의 제복을 모방한 마술예장
많은 유저들이 기대하던 아츠 강화형 마술예장. Fate/EXTELLA 발매 기념 예장으로 등장한 예장으로, Fate/EXTRA에서 키시나미 하쿠노의 디폴트 의상인 츠쿠미하라 학원 교복 차림을 그대로 가져왔다. 여기서 나온 언급을 볼 때 엑스트라에 나온 츠쿠미하라 학원 교복 자체는 일반교복이지만, 칼데아에서는 이를 모방한 패션에 마술예장 기능을 추가한 것으로 보인다.

일단 이 마술예장의 스킬 중 가장 좋은 스킬들로 평가받는 것은 아츠뻥 스킬인 영자향상과 스타 발생률이 최대 100%나 올라가는 스킬인 완승의 포석. 그러므로 공격형 아츠보구 소유자들 중 퀵 비중이 높거나 퀵 비중이 낮아도 다른 커맨드로 크리스타를 많이 버는 캐릭터들, 혹은 아츠는 아니지만 연타 보구 소유자 중 아츠 커맨드 비중이 높은 캐릭터들과 궁합이 좋은데, 공교롭게도 에미야 가 출신 서번트들 중 대다수가 여기에 속한다

우선 장녀 쿠로는 완승의 포석의 상위호환인 키스마 스킬[14], 별과 NP 수급율 모두 굉장한 2 아츠 커맨드, 단일 아츠 연타 보구 학익삼련, 심안(위)[15]의 시너지 효과 덕에, 장남인 영령 에미야는 완승의 포석의 상위호환인 사기스킬 매의 눈[16], 3아츠 커맨드, 버스터 전체 연타 보구 무한의 검제의 시너지 효과 덕에 최상급 크리딜러라서 이 마술예장과 궁합이 좋다.

가장 키리츠구도 타수는 많은 단일 아츠 보구에 아츠뻥 스킬 마술, 성배의 총애[17], 고랭크의 단독행동 덕에 스타만 모여준다면 상당한 크리딜이 가능하지만, 스타 발생율 증가 스킬, 스타 집중 스킬 모두 없고 어새신치곤 스타 집중율도 별로라서 그 별을 벌지도 모으지도 못 했는데 이 스킬로 그 두 약점 중 하나가 해결되니 궁합이 좋다.

담당 서번트 아르토리아도 물총을 들었을 때는 공격형 아츠보구에 퀵 비중이 높아서 이 마술예장과 궁합이 좋으며, 오리온도 마찬가지의 이유로 궁합이 좋다.

그 밖에도 4성인데 6성 같은 세이버 랜슬롯 역시 강력한 아츠 단일 보구와 스타 획득 스킬&스타 집중 스킬을 가진 강력한 크리딜러로서 이 예장과의 궁합은 당연히 최고.

챌던의 강자 호쿠사이에게도 매우 잘 어울린다. 첫 턴에 오더체인지로 서포터의 버프를 중첩시키는 대신 이 예장의 버프를 걸어주고 어그로 예장을 낀 서포터 퇴장 후 본격적으로 버프를 중첩시키는 것이다. 영자향상과 완승의 포석이 각각 타마모와 현왕이 가진 스킬의 1턴 버전이기 때문에 가능한 일.

다만 배니쉬먼트의 경우는 바람막이의 가호 등 짜증나는 스킬을 1회 막아 줄 수 있는 가능성이 있지만, 애초에 그런 적 캐릭터들도 다른 버프 스킬로 무효화를 지울 확률이 높고, 뭣보다 스킬을 1턴에 여러번 쓰는 경우도 많이 나오기 때문에 그렇게 큰 도움이 될 수 있는 스킬은 아니다.

그런데 종장에서 이 강화 무효의 가치가 제대로 드러났는데, 바로 종장 최강의 보스전. 전투 시작부터 패시브로 3턴 동안 보구&크리티컬 데미지를 무력화시키는 버프를 두르고, 첫 턴부터 보구 강화와 무적관통 스킬을 쓴 뒤 전체보구를 날려 전열을 원턴킬하는 패턴이라, 무적•회피•차지 감소를 제외한 모든 생존기를 동원해 3턴 동안 버티고 나서 마신왕의 패시브 효과가 꺼진 순간부터 본격적으로 딜을 꽂는 게 중요하다. 그런데 이 강화무효를 첫 턴부터 게티아에게 건다면 첫 턴에 날아오는 게티아의 보구는 그 위력도 낮아지고 무적•회피로 피할 수도 있게 되어 전열의 생존력이 훨씬 올라가기 때문에, 이전부터 유용성이 증명된 흑잔, 오백년의 망집은 물론 벤케이와 이 예장의 가치도 꽤 재평가되었다.

이벤트로 나온 예장이라는 특성상 이번에도 예장 레벨업에 필요한 경험치량은 적은 편. 아츠타입 보구나 카드를 많이 쓰는 유저라면 미리미리 레벨을 올려 놓자.

2.8.1. 스킬

파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Artsup.png 영자향상
아군 한 명의 아츠 카드 성능 UP (1턴)
<colbgcolor=#42426f><colcolor=white><rowcolor=white> 레벨 아츠 + 쿨타임
Lv. 1 30% 15
Lv. 2 32%
Lv. 3 34%
Lv. 4 36%
Lv. 5 38%
Lv. 6 40% 14
Lv. 7 42%
Lv. 8 44%
Lv. 9 46%
Lv. 10 50% 13
파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Critgem.png 완승의 포석
아군 한 명의 스타 발생률 UP (1턴)
<colbgcolor=#42426f><colcolor=white><rowcolor=white> 레벨 스타 발생률 + 쿨타임
Lv. 1 50% 12
Lv. 2 55%
Lv. 3 60%
Lv. 4 65%
Lv. 5 70%
Lv. 6 75% 11
Lv. 7 80%
Lv. 8 85%
Lv. 9 90%
Lv. 10 100% 10
파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Debuffblock.png 배니쉬먼트
적 하나에게 강화 무효 상태 부여 (1회)
<colbgcolor=#42426f><colcolor=white><rowcolor=white> 레벨 강화무효 부여 쿨타임
Lv. 1 - 15
Lv. 2
Lv. 3
Lv. 4
Lv. 5
Lv. 6 14
Lv. 7
Lv. 8
Lv. 9
Lv. 10 13

2.9. 달의 뒤편의 기억

파일:FGO_달의 뒤편의 기억.jpg
Fate/Grand Order/이벤트/BB짱의 역습/전자의 바다에서 만나요! 이벤트 공개 기념으로 4월 19일~4월 30일동안 퀘스트 클리어 보상으로 배포된 마술예장이다. Fate/EXTRA CCC에서 키시나미 하쿠노가 입던 달의 뒷면에 자리잡은 츠쿠미하라 구교사의 구교복을 모방한 마술예장으로, 본래부터 옷 자체가 가쿠란 세일러복이라 여기서도 그대로 따라간다.

달바다 마술예장이 아츠 단일 강화였다면, 이번엔 아츠 전체 강화를 필두로 약화무효 1회에 적 차지 1칸 감소라는 스킬 구성. 잘 보면 타마모의 스킬 구성과 비슷한 점이 흥미롭다.

활용도의 경우 상급자 지향의 구성이라는 평. 아츠팟의 경우 보구 난사를 위해 아츠 체인을 노리는 경우가 많으므로, 아츠 전체 강화는 파티원 전체의 보구 난사를 단일 강화에 비해 훨씬 더 용이하게 할 것이기 때문이다.

다운 슬라이드는 간드만은 못해도 적의 보구 턴을 다음으로 미뤄버리므로 소중한 1턴을 벌 수 있는 준 생존기다. 생존의 포석은 제일 쓸모없는 편이긴 하지만 1회이기 때문에 누적이 된다는 장점도 있다. 시작하자마자 써주면 보스전 도중에 1번 정도는 더 쓸 수 있을 것.

실제로 "달의 바다의 기억"의 스킬 중 가장 저평가받았던 3스킬 배니쉬먼트가 종장 최종보스 전에서 그 가치를 증명했던 것처럼, 이 스킬도 심해전뇌낙토 SE.RA.PH 최종 보스 비스트Ⅲ 전처럼 보구•스킬 봉인 효과가 있는 보구를 날려대는 적 상대로 꽤 유용하다. 예를 들자면 비스트Ⅲ가 보구 수카바티 헤븐즈 홀[18]을 사용하려는 턴에 무적, 회피, 거츠 등의 생존수단만 있다면, 다음 턴에 발동 유무가 국면을 좌우하는 중요한 보구나 스킬이 봉인 당하는 것을 이 2스킬로 방지할 수 있다.

2.9.1. 스킬

파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Artsup.png 영자향상 · 전
아군 전체의 아츠 카드 성능 UP (1턴)
<colbgcolor=#42426f><colcolor=white><rowcolor=white> 레벨 아츠 + 쿨타임
Lv. 1 20% 15
Lv. 2 21%
Lv. 3 22%
Lv. 4 23%
Lv. 5 24%
Lv. 6 25% 14
Lv. 7 26%
Lv. 8 27%
Lv. 9 28%
Lv. 10 30% 13
파일:external/fate-go.cirnopedia.info/skill_071.png 생존의 포석
아군 한 명에게 약화 무효 상태 부여 (1회)
<colbgcolor=#42426f><colcolor=white><rowcolor=white> 레벨 쿨타임
Lv. 1 12
Lv. 2
Lv. 3
Lv. 4
Lv. 5
Lv. 6 11
Lv. 7
Lv. 8
Lv. 9
Lv. 10 10
파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/Evilspell.png 다운 슬라이드
적 하나의 차지를 1 감소
<colbgcolor=#42426f><colcolor=white><rowcolor=white> 레벨 쿨타임
Lv. 1 15
Lv. 2
Lv. 3
Lv. 4
Lv. 5
Lv. 6 14
Lv. 7
Lv. 8
Lv. 9
Lv. 10 13

2.10. 2004년의 단편

파일:FGO_2004년의 파편.jpg
[원본 펼치기 · 접기]
파일:info_image_02.png
일본 지방도시에 있는 학원의 교복을 본뜬 마술예장.
성배전쟁에서 몇명의 마스터가 입고 있었다.

단체 버뻥 예장이 나올 차례라고 생각하던 찰나에 나온 예장. 이번 예장은 호무라하라 학원의 교복으로, Fate/stay night에서 에미야 시로, 토오사카 린, 마토 사쿠라, 마토 신지를 비롯한 고등학생 마스터들이 입던 교복이다. 같이 추가된 사쿠라의 빙의 서번트 역시 같은 복장을 영의개방으로 갖고 있다. 잘 보면 각각 시로와 린이 자주 짓는 표정들이다.

1스킬은 아군 1명에게 보뻥으로 배율은 다른 스킬과 마찬가지로 50%. 그렇지만 공뻥이나 카드뻥과 비교해 보뻥을 가진, 걸어줄 수 있는 스킬이 드문점이나 그 배율도 높다는걸 감안하면 상당히 뛰어난 스킬.

2스킬 이미지는 버뻥 같지만 예상과는 다르게 버뻥은 없다. 특정 속성 카드의 스타집중율을 높여주는 새로운 스킬로, 버스터 카드의 스타집중율을 높여주는데 그 배율이 매우 높다. 같은 시기에 비슷하게 아츠카드 스타집중율을 높이는 스킬을 가진 야규가 세이버로 실장되었다.

3스킬의 경우 황금률 같은 NP 수급률 보조. 수치는 A랭크 급이지만 습득률 상승 효과가 일반적인 황금률과는 달리 아군 공격턴에만 적용되기 때문에 피격시의 NP 습득률 상승을 기대할 수는 없다.

구성을 볼 때 전반적으로 버스터 딜러가 쓰면 괜찮은 구성이다. 특히 자체 스타 집중률이 매우 낮은 버서커나 크리뻥이 있어도 스타 집중이 없는 경우와 궁합이 좋다. 또한 버스터 카드가 세장 구성인 경우 다른 카드 구성보다 보구 쓰기가 힘든걸 방지하기 위해 아츠 카드의 성능이 높은 경우가 많은데 3스킬과 결합해 빠르게 NP를 모을 수 있다.

수영복 모드레드를 시작으로 아츠나 퀵 대군보구를 연속해서 사용하는 이른바 XXX 시스템 파티에 사용하기에 적합한 예장이기도 하다. 시스템 파티 딜러중에는 NP효율이 부족해 보구로 NP 100%(퀵은 50%)를 채우기 애매한 서번트가 있는데, 이를 3스킬로 보조하고, 적의 체력이 많은 3라운드에서는 보뻥으로 딜을 높이는데 사용한다. 단, 3스킬의 지속시간이 1턴이므로 메인딜러가 NP충전 스킬을 가지고 있거나[19], 1라운드는 다른 서번트에게 맡기는 식으로 운용된다.[20] 예시

각 스킬의 이름은 타입문의 대표작 중 하나이자 방대한 Fate 시리즈의 화려한 시작을 연 Fate/stay night의 각 루트인 Fate, Unlimited blade works, Heaven`s feel의 앞글자를 따온 것으로 보인다.

한국판에서는 2019년 3월 4일 ~ 3월 18일 배포되었다.

2020년 8월 12일 극장판 Fate/stay night [Heaven`s Feel] Ⅲ. spring song 개봉 기념 캠페인 일환으로 복각되고, 종료 후 레어 프리즘샵에 획득 퀘스트 개방권이 추가되며 상시화된다.

2.10.1. 스킬

파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/Npdmg.png 코드 : F
아군 한 명의 보구 위력 UP (1턴)
<colbgcolor=#42426f><colcolor=white><rowcolor=white> 레벨 보구 + 쿨타임
Lv. 1 30% 15
Lv. 2 32%
Lv. 3 34%
Lv. 4 36%
Lv. 5 38%
Lv. 6 40% 14
Lv. 7 42%
Lv. 8 44%
Lv. 9 46%
Lv. 10 50% 13
파일:buster_star.png 코드 : U
아군 한 명의 버스터 카드로 스타 집중도 UP (1턴)
<colbgcolor=#42426f><colcolor=white><rowcolor=white> 레벨 버스터 스타 집중도 + 쿨타임
Lv. 1 5,000% 15
Lv. 2 5,500%
Lv. 3 6,000%
Lv. 4 6,500%
Lv. 5 7,000%
Lv. 6 7,500% 14
Lv. 7 8,000%
Lv. 8 8,500%
Lv. 9 9,000%
Lv. 10 10,000% 13
파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/Npacqui.png 코드 : H
아군 한 명의 NP 획득량 UP (1턴)
<colbgcolor=#42426f><colcolor=white><rowcolor=white> 레벨 NP 획득량 + 쿨타임
Lv. 1 30% 15
Lv. 2 32%
Lv. 3 34%
Lv. 4 36%
Lv. 5 38%
Lv. 6 40% 14
Lv. 7 42%
Lv. 8 44%
Lv. 9 46%
Lv. 10 50% 13

2.11. 극지용 칼데아 제복

파일:FGO_극지용 칼데아 제복.png
2018년 2부에 추가된 마술예장. 2부 1장의 1절을 클리어하면 얻을 수 있다. 실제 스토리 설정상으로도 영구동토제국 아나스타샤의 1절에 마술예장 칼데아에서 극지환경이라고 극지용 칼데아 제복으로 바꾼다.

최초로 일러스트의 스탠딩 자세가 변화했는데 이후 공개된 마술예장은 이 구도를 따르고 있다. 2부 오프닝에 이 복장이 나온 걸 볼 때 2부에서는 이 의상이 디폴트로 보인다. 칼데아 시절과 달리 무거운 스토리 진행 때문인지 날카로운 표정이 돋보인다.

스토리 설정상으로는 2부 1장에서 러시아 극한환경에 버틸 수 있도록 옷을 바꿔입었고, 2부 스토리의 디폴트 의상은 이 옷이다. 2장에서 밝혀지길 다소 고온에 대해서도 저항이 있지만, 용암에 빠진듯한 열기까지는 상정하지 않았다고 한다. 그 이후로도 이 예장을 기본 설정으로 입고 있다.

스킬 아이콘과 구성은 기본적으로 마술예장 칼데아와 같지만 성능이 조금씩 강화되었고 쿨타임에도 변화가 생겨났다.

1스킬 정화회복은 응급처치에 해당하며 응급처치와 같은 회복 스킬로 회복 수치는 같은데 방어 약화 상태 해제가 추가되어 보다 강화되었다. 상태이상 회복 보다는 못하지만 나름 더 쓸만해진 부분. 문제는 대신 쿨타임이 늘었다는 것. 비교적 짧은 쿨타임으로 유용했던 응급처치쪽이 상황에 따라서는 더 나을 수 있을 것이다.

2스킬 환상강화는 순간강화에 해당. 공격력 강화 수치는 기존 칼데아 예장보다 -10%가 된 대신 보구 위력 강화가 추가되어서, 평타는 조금 약해졌지만 보구 버프로 걸어주게 되면 보다 쉽게 곱연산 뻥튀기가 가능해져서 더 큰 위력을 낼 수가 있게 되었다. 보버버 등의 보구 넣은 브레이브 체인보다는 보구 체인 쪽에 더 무게가 가는 인상.

3스킬 예측회피는 긴급회피에 해당. 회피 유지가 1턴에서 1회로 격감한 대신, 지속시간이 3턴으로 증가하고 쿨타임이 감소했다. 말하자면 화살막이의 가호의 간략판.

전체적으로 무난하다는 평가지만 필요 경험치가 가히 끔찍한 수준으로 많아서 제 성능을 발휘하려면 상당한 시간과 노력이 들어간다. 1부 메인예장 3종의 두 배, 기타 캠페인 배포예장의 17배 가량으로 예장작을 할 때 가장 큰 고비로 꼽히는 편. 흔히 극지병동이라 불릴만큼 오랫동안 입게 되고 10 레벨을 찍으면 병동을 탈출했다며 다들 소감을 밝히는게 특징이라면 특징.

방한장비로 쓸수있는 극지용 예장이라는 설정이지만 공통적으로 팔이 노출되어 있고 여성 버전은 미니스커트라 설정과 디자인에 괴리가 있다. 극한 환경이 추운 지역만으로 한정하는 말은 아니지만, 칼데아 기본 예장보다 피부 노출이 많아졌다. 그러다보니 팬덤에서 이에 대해 태클을 거는 팬아트도 많이 올라왔었다. 일단 디자인과 별개로 설정상으론 예장의 마술식으로 보호받고 있다고 한다. 제작진들도 알고 있는 건지, 1장과 2장에 나온 현지인들이 옷이 그렇게 얇은데 어떻게 안 얼어죽냐고 의아해하는 모습이 나온다. 이후 마테리얼에서 공개된 바에 의하면 두꺼운 파카로 둘둘감은 제대로 된 방한 장비를 갖춘 디자인도 있었다.

2.11.1. 스킬

파일:external/fate-go.cirnopedia.info/skill_039.png 정화회복
아군 한 명의 HP 회복 & 방어 약화 상태 해제
<colbgcolor=#42426f><colcolor=white><rowcolor=white> 레벨 회복량 쿨타임
Lv. 1 1000 12
Lv. 2 1200
Lv. 3 1400
Lv. 4 1600
Lv. 5 1800
Lv. 6 2000 11
Lv. 7 2200
Lv. 8 2400
Lv. 9 2600
Lv. 10 3000 10
파일:external/fate-go.cirnopedia.info/skill_001.png 환상강화
아군 한 명의 공격력 UP (1턴) & 보구 위력 UP (1턴)
<colbgcolor=#42426f><colcolor=white><rowcolor=white> 레벨 공격력 + 보구 위력 + 쿨타임
Lv. 1 20% 10% 15
Lv. 2 22% 11%
Lv. 3 24% 12%
Lv. 4 26% 13%
Lv. 5 28% 14%
Lv. 6 30% 15% 14
Lv. 7 32% 16%
Lv. 8 34% 17%
Lv. 9 36% 18%
Lv. 10 40% 20% 13
파일:external/fate-go.cirnopedia.info/skill_008.png 예측회피
아군 한 명에게 회피 상태 부여 (1회/3턴)
<colbgcolor=#42426f><colcolor=white><rowcolor=white> 레벨 쿨타임
Lv. 1 12
Lv. 2
Lv. 3
Lv. 4
Lv. 5
Lv. 6 11
Lv. 7
Lv. 8
Lv. 9
Lv. 10 10

2.12. 트로피컬 서머

파일:FGO_트로피컬 서머.png
서번트 서머 페스티벌에서 기간한정으로 배포한 마술예장. 메인퀘스트 클리어로 획득 퀘스트가 등장한다. 실제로 2017년 여름에 하와이에 방문한 것이라서 알로하 셔츠 선글라스 차림이며, 피부를 태웠는지 갈색으로 변해 있다. 시점과 별개로 2부 이후에 등장한 예장이라서 스탠딩 구도는 극지용 칼데아 제복을 따르고 있다.

성능적인 면에선 최근 간간히 등장하는 강화해제 무효가 인상적이다. 아직 강화해제 무효를 가진 서번트는 많지 않고, 원하는 대상에게 걸어줄 수 있는 경우는 아예 없으니 다른 예장과 충분한 차별점을 가졌다고 할 수 있다. 1스킬과 2스킬을 고려할 때 아츠팟과 가장 잘 어울리는 예장인데, 각종 버프를 쌓고 장기전을 보는 경우가 많은 아츠팟에서 강화해제 무효는 어느 정도 파티의 안정성을 강화해줄 수 있을 것으로 보인다.

1스킬은 아츠뻥 + 보구뻥. 2부 혹한기 예장 2스킬의 공뻥을 아츠뻥으로 바꾼 구성.
2스킬은 야규가 가진 것과 같은 아츠 스집. 아츠 평타 성능이 괜찮은 서번트에게 걸어주면 높은 NP 수급률을 기대할 수 있을 것이다.
다만 애초에 모아줄 별을 버는 건 다른 방법을 찾아야 한다는 게 난점. 스타발생 버프를 가진 서포터를 동원하거나 수잔처럼 자체 별벌이가 가능한 딜러를 기용하는 방법이 있을 것이다.

종합적으로는 아츠팟에 가장 어울리지만, 1스킬에도 보구 강화가 붙어있고 아츠 스집도 보구 회전률에 도움이 되므로 강화해제 무효를 활용하고 싶거나 다른 속성이 중심이더라도 별 벌이와 아츠 성능이 좋은 서번트를 데려간다면(예를 들어 "산의 노인"), 어느 정도는 범용성 있게 활용할 수 있을 법한 예장이다.

보구의 NP 수급량이 10% 이내로 부족해 애매하게 시스템이 돌아가지 않는 아츠 대군보구 시스템 파티에서 사용하기 좋다. 첫 보구 사용 이후 부족한 NP는 3스킬로 보충하고, 이후 1스킬의 추가 아츠뻥을 통해 두번째 보구를 사용하며 NP를 100% 채워 세번째 보구를 사용하는 방식으로 시스템 운영이 가능해진다.

2.12.1. 스킬

파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Artsup.png 블루 스플래시
아군 한 명의 아츠 카드 성능 UP (1턴)
& 보구 위력 UP (1턴)
<colbgcolor=#42426f><colcolor=white><rowcolor=white> 레벨 아츠 + 보구 위력 + 쿨타임
Lv. 1 20% 10% 15
Lv. 2 21% 11%
Lv. 3 22% 12%
Lv. 4 23% 13%
Lv. 5 24% 14%
Lv. 6 25% 15% 14
Lv. 7 26% 16%
Lv. 8 27% 17%
Lv. 9 28% 18%
Lv. 10 30% 20% 13
파일:SkillIcon_309.png 서플라이 워터
아군 한 명의 아츠 카드로 스타 집중도를 UP (1턴)
<colbgcolor=#42426f><colcolor=white><rowcolor=white> 레벨 아츠 스타 집중도 + 쿨타임
Lv. 1 5,000% 12
Lv. 2 5,500%
Lv. 3 6,000%
Lv. 4 6,500%
Lv. 5 7,000%
Lv. 6 7,500% 11
Lv. 7 8,000%
Lv. 8 8,500%
Lv. 9 9,000%
Lv. 10 10,000% 10
파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/skill_106.png 세이프티 오일
아군 한 명의 강화 해제 내성 UP (1턴)
& NP 10% 증가
<colbgcolor=#42426f><colcolor=white><rowcolor=white> 레벨 강화 해제 내성 + 쿨타임
Lv. 1 50% 12
Lv. 2 55%
Lv. 3 60%
Lv. 4 65%
Lv. 5 70%
Lv. 6 75% 11
Lv. 7 80%
Lv. 8 85%
Lv. 9 90%
Lv. 10 100% 10

2.13. 경사스런 신년

파일:하타치.png
캠페인에서 공개된 일러스트

2019년 정월 캠페인에서 새로 추가된 예장. 중국 이문대 클리어 마스터만 참가 가능한 염마정번영기 이벤트랑은 상관 없이, 페그오 스토리 1부 염상오염도시 후유키 클리어 마스터라면 누구나 입수 가능하다.

복장은 남성 버전은 하카마, 여성 버전은 후리소데 목도리를 덧붙인 차림으로, 일본에서 신년 참배 같은 때 입는 전형적인 전통복이다.[21] 예장 설명에 적혀 있듯이 이렇게 차려입은 모습을 흔히 晴れ姿라고 하는데, 여기서 晴れ란 예장 이름의 晴れ(맑게 개인)와 동일하다. 제목 그대로 신년용 정장 차림. 한그오 기준으로는 '경사스런 신년'이라는 명칭으로 실장되었다.

성능상 궁합이 좋은 서번트는 의외로 랜밥과 오베론. 풀돌 젤릿치 랜밥 + 멀린만으로 보구 확정 2연사가 가능하며 공뻥 + 버뻥 + 보구뻥의 3곱연산까지 노려볼 수 있다.

오베론의 경우 2스킬의 10차지를 사용해 50차지 서번트가 W오베론 시스템을 돌릴 수 있게 해주며 1스킬의 보뻥덕분에 3라운드 화력도 엄청나게 뻥튀기 된다.

2.13.1. 스킬

파일:external/fate-go.cirnopedia.info/skill_006.png 퍼스트 샤인
아군 전체의 보구 위력 UP (1턴)
<colbgcolor=#42426f><colcolor=white><rowcolor=white> 레벨 보구 위력 + 쿨타임
Lv. 1 25% 15
Lv. 2 26%
Lv. 3 27%
Lv. 4 28%
Lv. 5 29%
Lv. 6 30% 14
Lv. 7 31%
Lv. 8 32%
Lv. 9 33%
Lv. 10 35% 13
파일:external/fate-go.cirnopedia.info/skill_037.png 리틀 기프트
아군 한 명의 NP 10% 증가 & 스타 획득
<colbgcolor=#42426f><colcolor=white><rowcolor=white> 레벨 스타 쿨타임
Lv. 1 5개 12
Lv. 2 6개
Lv. 3 7개
Lv. 4 8개
Lv. 5 9개
Lv. 6 10개 11
Lv. 7 11개
Lv. 8 12개
Lv. 9 13개
Lv. 10 15개 10
파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/Maxhpup.png 오세치 패키지
아군 한 명에게 최대 HP UP (1턴)
<colbgcolor=#42426f><colcolor=white><rowcolor=white> 레벨 최대 HP + 쿨타임
Lv. 1 1000 12
Lv. 2 1200
Lv. 3 1400
Lv. 4 1600
Lv. 5 1800
Lv. 6 2000 11
Lv. 7 2200
Lv. 8 2400
Lv. 9 2600
Lv. 10 3000 10

2.14. 캡틴 칼데아

파일:FGO_캡틴 칼데아.png
【원본】
|| 파일:캡틴 칼데아 예장(일).png ||
유니버스에서는 평범한 우주복. 하지만 그렇기에 캡틴인 것이다

세이버 워즈 2 추가 마술 예장.

레벨업에 어마어마한 경험치가 드는 극지와 달리 배포 예장이라 10렙까지 올리는게 편리해 높은 힐량을 쉽게 누릴 수 있다.
전부 아군 1명을 대상으로 하는 스킬들이며, 3스킬의 경우 쿨타임이 극지 예장 3스킬보다 길다는 것만 빼면 힐이 붙어있는 상위호환이다. 1스킬 역시 기존 호무라바라 교복의 1스킬과 동일한 버프 배율에 공격 약화 해제가 추가로 달려 있는데 이쪽은 쿨타임도 같다.

아슈타레트의 우주선에서 얻은 우주복. 에레쉬키갈은 이 마술예장의 디자인을 보고 진심으로 감탄했다.

현존하는 마술예장중 유일하게 장갑으로 영주를 가리고 있는 디자인을 하고있는 것이 특징. 마술예장 중 장갑을 착용한 디자인은 캡틴 칼데아를 제외하면 칼데아 전투복, 극지용 칼데아 제복, 할로윈 로열티, 결전용 칼데아 제복 총 4종인데, 각각 칼데아 전투복과 극지용 칼데아 제복은 영주가 보이도록 장갑의 손등 부분이 파여있는 디자인을, 할로윈 로열티와 결전용 칼데아 제복은 장갑 위에 영주가 새겨져있는 디자인을 하고있다. 정황상 마스터를 위해 특수하게 제작된 전용예장인 다른 의상들과 달리 해당 예장은 그냥 유니버스세계에서 얻게된 때문에 일반옷이라서 그런듯하다. 때문에 영주를 완전히 가리고 있는 디자인은 캡틴 칼데아가 유일영주 보이자고 우주에서 맨살을 노출할 수도 없는 노릇이니..

2.14.1. 스킬

파일:external/fate-go.cirnopedia.info/skill_006.png 오버 차져
아군 한 명의 보구 위력 UP (1턴)
& 공격 약화 상태 해제
<colbgcolor=#42426f><colcolor=white><rowcolor=white> 레벨 보구 위력 + 쿨타임
Lv. 1 30% 15
Lv. 2 32%
Lv. 3 34%
Lv. 4 36%
Lv. 5 38%
Lv. 6 40% 14
Lv. 7 42%
Lv. 8 44%
Lv. 9 46%
Lv. 10 50% 13
파일:external/fate-go.cirnopedia.info/skill_003.png 스타 블래스터
아군 한 명의 크리티컬 위력 UP (1턴)
<colbgcolor=#42426f><colcolor=white><rowcolor=white> 레벨 크리티컬 위력 + 쿨타임
Lv. 1 30% 12
Lv. 2 32%
Lv. 3 34%
Lv. 4 36%
Lv. 5 38%
Lv. 6 40% 11
Lv. 7 42%
Lv. 8 44%
Lv. 9 46%
Lv. 10 50% 10
파일:external/fate-go.cirnopedia.info/skill_008.png 이스케이프 포드[22]
아군 한 명에게 회피 상태 부여 (1회/3턴)
& HP 회복
<colbgcolor=#42426f><colcolor=white><rowcolor=white> 레벨 HP 회복 쿨타임
Lv. 1 1000 15
Lv. 2 1200
Lv. 3 1400
Lv. 4 1600
Lv. 5 1800
Lv. 6 2000 14
Lv. 7 2200
Lv. 8 2400
Lv. 9 2600
Lv. 10 3000 13

2.15. 제5진설요소환경용 칼데아 제복

파일:제5진설요소환경용_칼데아_제복.png
신대의 진 에테르 환경 하에서 활동을 상정한 마술예장
2020년 1월 12일 아이치현에서 진행한 칼데아 파크 카니발에서 이미지가 선공개되었다. 7장 애니메이션에서 후지마루 리츠카가 착용한 복장으로, 애니메이션 캠페인 3탄을 통해 로그인 보너스로 추가되었다.

성능적으로는 드디어 등장한 아군 전체 버스터 증가 예장이다. 1인 버스터뻥 예장인 애니버서리 블론드처럼 버스터가 기본 대미지에 치증하는 카드라서 그런지 이쪽 역시 다른 전체 카드뻥 예장에 비해 배율이 5% 더 높다.

2부에서 추가된 마술예장이지만, 시점상 1.5부 시점인 트로피컬 서머와 달리 1부 시절 포즈를 취하고 있다. 2부 인물이 어느 정도 섞여 나오는 트로피컬 서머 입수 때와 다르게 이쪽은 명백하게 1부 시점(1부 7장)에 착용한 것으로 설정된 예장이기 때문. 또한 애니메이션에서는 구다오로 나오기 때문에 구다코의 복장은 이쪽에서만 볼 수 있다. 둘이 공통으로 하고 있는 노란 머플러는 1부 6장에서 다빈치가 건네준 마력 차단 마스크의 발전형이며 7장 초반부에서도 언급된 바 있다.

미그오와 한그오는 2년을 당겨 2020년 3월에 일그오와 동일한 캠페인을 통해 입수할 수 있다.

2.15.1. 스킬

파일:external/fate-go.cirnopedia.info/skill_005.png 일제돌격
아군 전체의 버스터 카드 성능 UP (1턴)
<colbgcolor=#42426f><colcolor=white><rowcolor=white> 레벨 버스터 + 쿨타임
Lv. 1 25% 15
Lv. 2 26%
Lv. 3 27%
Lv. 4 28%
Lv. 5 29%
Lv. 6 30% 14
Lv. 7 31%
Lv. 8 32%
Lv. 9 33%
Lv. 10 35% 13
파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/Healarrow.png 삼중치료
아군 한 명에게 매 턴 HP 회복 상태 부여 (3턴)
<colbgcolor=#42426f><colcolor=white><rowcolor=white> 레벨 HP + 쿨타임
Lv. 1 1000 15
Lv. 2 1100
Lv. 3 1200
Lv. 4 1300
Lv. 5 1400
Lv. 6 1500 14
Lv. 7 1600
Lv. 8 1700
Lv. 9 1800
Lv. 10 2000 13
파일:external/fate-go.cirnopedia.info/skill_037.png 마력변환
아군 한 명의 NP 10% 증가 & NP 획득량 UP (1턴)
<colbgcolor=#42426f><colcolor=white><rowcolor=white> 레벨 NP 획득량 쿨타임
Lv. 1 20% 15
Lv. 2 22%
Lv. 3 24%
Lv. 4 26%
Lv. 5 28%
Lv. 6 30% 14
Lv. 7 32%
Lv. 8 34%
Lv. 9 36%
Lv. 10 40% 13

2.16. 칼데아 패스파인더

파일:FGO_칼데아 패스파인더.png
【원본】
|| 파일:서머캠프_마술예장.png ||
산악, 삼림지대에서의 놀이, 아니 모험을 상정한 스카우트 유니폼

2020년 8월 17일에 시작된 2020년 여름 이벤트에서 입수할 수 있는 3번째 여름 관련 마술예장이다.

퀵 메타인 시절에 등장했다면 꽤나 호평을 받았을 예장이지만, 안타깝게도 패스파인더가 나오기 직전 알트리아 캐스터가 실장되어 퀵 메타가 아츠에게 밀려났다. 현재로서도 퀵은 메타에서 밀려난 상황이라 쓰기 힘들지만, 그렇다고 퀵이 약한것은 아니니 룰카디가 있다면 쓸 수 있는 예장이다.

2.16.1. 스킬

파일:external/fate-go.cirnopedia.info/skill_035.png 오리엔테링
아군 한 명의 퀵 카드 성능 UP (1턴)
& 보구 위력 UP (1턴)
<colbgcolor=#42426f><colcolor=white><rowcolor=white> 레벨 퀵 + 보구 위력 + 쿨타임
Lv. 1 20% 10% 15
Lv. 2 21% 11%
Lv. 3 22% 12%
Lv. 4 23% 13%
Lv. 5 24% 14%
Lv. 6 25% 15% 14
Lv. 7 26% 16%
Lv. 8 27% 17%
Lv. 9 28% 18%
Lv. 10 30% 20% 13
파일:external/fate-go.cirnopedia.info/skill_003.png 캠프 파이어
아군 전체의 크리티컬 위력 UP (1턴)
<colbgcolor=#42426f><colcolor=white><rowcolor=white> 레벨 크리티컬 위력 + 쿨타임
Lv. 1 20% 12
Lv. 2 21%
Lv. 3 22%
Lv. 4 23%
Lv. 5 24%
Lv. 6 25% 11
Lv. 7 26%
Lv. 8 27%
Lv. 9 28%
Lv. 10 30% 10
파일:external/fate-go.cirnopedia.info/skill_034.png 서바이벌 키트
아군 한 명의 독/저주/화상 상태 해제
& NP 10% 증가
<colbgcolor=#42426f><colcolor=white><rowcolor=white> 레벨 쿨타임
Lv. 1 12
Lv. 2
Lv. 3
Lv. 4
Lv. 5
Lv. 6 11
Lv. 7
Lv. 8
Lv. 9
Lv. 10 10

2.17. 할로윈 로열티

파일:fgomshw_image.png
격조 높고 기품이 느껴지는 일품
이걸로 당신도 [ruby(황태자,ruby=할로윈)]가!
2021년 10월 20일에 시작된 2021년 할로윈 이벤트에서 입수할 수 있는 마술예장이다.

2.17.1. 스킬

파일:external/fate-go.cirnopedia.info/skill_005.png 반짝임의 에스코트
아군 한 명의 버스터 카드 성능 UP (1턴)
& 보구 위력 UP (1턴)
<colbgcolor=#42426f><colcolor=white><rowcolor=white> 레벨 버스터 + 보구 위력 + 쿨타임
Lv. 1 20% 10% 15
Lv. 2 21% 11%
Lv. 3 22% 12%
Lv. 4 23% 13%
Lv. 5 24% 14%
Lv. 6 25% 15% 14
Lv. 7 26% 16%
Lv. 8 27% 17%
Lv. 9 28% 18%
Lv. 10 30% 20% 13
파일:external/fate-go.cirnopedia.info/skill_009.png 순결의 코디네이트
아군 한 명에게 무적 상태 부여 (1턴/2회)
<colbgcolor=#42426f><colcolor=white><rowcolor=white> 레벨 쿨타임
Lv. 1 12
Lv. 2
Lv. 3
Lv. 4
Lv. 5
Lv. 6 11
Lv. 7
Lv. 8
Lv. 9
Lv. 10 10
파일:external/fate-go.cirnopedia.info/skill_034.png 행복의 리제네레이트
아군 한 명의 행동불능 상태/봉인 상태 해제
& NP 10% 증가
<colbgcolor=#42426f><colcolor=white><rowcolor=white> 레벨 쿨타임
Lv. 1 12
Lv. 2
Lv. 3
Lv. 4
Lv. 5
Lv. 6 11
Lv. 7
Lv. 8
Lv. 9
Lv. 10 10
참고로 오베론의 3스킬 디메리트(영구수면)는 '박스 디버프'로, 이 스킬은 물론이고 현존하는 그 어떤 수단으로도 해제시킬 수 없으니 주의.

2.18. 결전용 칼데아 제복

파일:결전용칼데아제복.png
칼데아 베이스에서 새로 만들어진 마술예장.
시온의 협력하에 개발되었다.
비영장생존권 퉁구스카 생추어리 에필로그를 클리어하면 입수할 수 있는 마술예장. 2020년 7월 말 서비스 5주년 기념일에서 처음 공개되어 이후 2부 5장 올림포스편 클리어 시 재생되는 약동에서 선행 등장하였다. 해당 이벤트는 프롤로그/에필로그만 상시 개방되었다.

착용한 모습은 정면을 바라보는 모습으로 완전히 새로 그려졌으며, 리츠카도 결연한 표정을 짓고 있어 확실히 결전 복장이라는 느낌의 인상을 준다.[23] 스킬 측면에서는 아군 전체 공격 버프와 회복 + 디버프 해제, 그리고 오더 체인지로 구성되어 칼데아 전투복을 베이스로 극지용 칼데아 제복을 조합한 느낌. 요구 경험치의 경우 상시 입수 예장이기 때문인지 요구 경험치가 극악으로 유명한 극지용 칼데아 제복과 동일하게 책정되었다.

성능 측면에선 그야말로 시스템 최적화. 오더 체인지의 유용성은 말할 것도 없지만, 결전 강화의 성능이 공뻥 20%에 보구뻥 20%로 단순 수치 측면에서도 보구 데미지가 44% 상승하고, 단독으로도 곱연산을 발동시킬 수 있기까지 해 공뻥만 달려있고 배율도 30%에서 그치는 전투복보다 분명히 우수하다. 보스급 적의 데미지 저하 관련 디버프도 2스킬로 해제할 수 있다는 측면도 보너스. 칼데아 전투복에 비해 공뻥이 10% 깎였으니 평타는 살짝 떨어질 수 있겠지만 어차피 시스템 특성상 평타는 고려하지 않을테니 문제가 되지 않는다.

단점은 몇몇 예외를 제외하면 확정으로 스턴을 먹이던 간드가 사라져서 방어적인 면에선 대폭 약화되었다는 점. 파밍던이라면 모를까 각종 고난이도 패턴이 깔려서 한턴이라도 상대의 행동을 막으면 이득인 보스전에서는 전투복보다 써먹기 힘들다. 다만 일부 보스들은 행동 불능이 안먹히는 경우가 있으니 이 경우엔 차라리 결전용 칼데아 제복이 더 낫다.

특정 스토리 전투[24]에선 마술예장 상관없이 일러스트가 칼데아 결전용 제복으로 고정된다.

2.18.1. 스킬

이미지 이름 효과
파일:external/fate-go.cirnopedia.info/skill_001.png 결전강화 아군 전체의 공격력 UP (1턴) & 보구 위력 UP (1턴)
레벨 Lv. 1 Lv. 2 Lv. 3 Lv. 4 Lv. 5 Lv. 6 Lv. 7 Lv. 8 Lv. 9 Lv. 10
<colbgcolor=#fafafa,#26282c> 공격력 + 10% 11% 12% 13% 14% 15% 16% 17% 18% 20%
보구 위력 + 10% 11% 12% 13% 14% 15% 16% 17% 18% 20%
쿨타임 15 14 13

극지용 칼데아 제복의 '환상강화'보다 공격력 상승 배율이 낮지만, 범위가 전체이고 보구 위력 상승 배율은 그대로이다. Lv.6부터 (1.3225 배로) 칼데아 전투복의 전체공뻥 혜택을 능가한다.
이미지 이름 효과
파일:external/fate-go.cirnopedia.info/skill_039.png 전선회복 아군 한 명의 HP 회복 & 공격 약화 상태 해제
레벨 Lv. 1 Lv. 2 Lv. 3 Lv. 4 Lv. 5 Lv. 6 Lv. 7 Lv. 8 Lv. 9 Lv. 10
<colbgcolor=#fafafa,#26282c> HP + 1,000 1,200 1,400 1,600 1,800 2,000 2,200 2,400 2,600 3,000
쿨타임 12 11 10

극지용 칼데아 제복의 '정화회복'과 HP 회복 수치는 동일하며, 방어약화 대신에 공격약화 상태를 해제해준다.
이미지 이름 효과
파일:external/fate-go.cirnopedia.info/skill_046.png 오더 체인지 배틀 중의 멤버를 서브멤버로 교체한다
레벨 Lv. 1 Lv. 2 Lv. 3 Lv. 4 Lv. 5 Lv. 6 Lv. 7 Lv. 8 Lv. 9 Lv. 10
쿨타임 15 14 13
칼데아 전투복의 오더 체인지와 동일하다. 오더 체인지의 유용함은 위에 충분히 설명했으니 생략한다.

2.19. 소우야 고교 학생복

파일:fgo_mas_souya_image.png
그냥 학생복처럼 보이지만, 누군가에 의해 예장에 필적하는 신비가 부가되어 있다.

2022년 7월 7주년 캠페인의 한정 마스터 미션에서 입수할 수 있는 마술예장. 소우야 고교는 월희 리메이크판의 무대 중 하나로, 주인공인 토오노 시키가 다니고 있는 학교이다.

스킬은 순차적으로 시엘, 시키, 알퀘이드를 모티브로 삼았다.

2.19.1. 스킬

이미지 이름 효과
파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/Busterup.png 고급 카레빵 아군 한 명의 버스터 카드 성능 UP (1턴) & HP 회복
레벨 Lv. 1 Lv. 2 Lv. 3 Lv. 4 Lv. 5 Lv. 6 Lv. 7 Lv. 8 Lv. 9 Lv. 10
<colbgcolor=#fafafa,#26282c> 버스터 + 30% 32% 34% 36% 38% 40% 42% 44% 46% 50%
HP 1,000 1,100 1,200 1,300 1,400 1,500 1,600 1,700 1,800 2.000
쿨타임 15 14 13
이미지 이름 효과
파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/Mysticeyes.png 경계를 보다 적 한 명의 즉사내성 DOWN (1턴) & 스타 획득
레벨 Lv. 1 Lv. 2 Lv. 3 Lv. 4 Lv. 5 Lv. 6 Lv. 7 Lv. 8 Lv. 9 Lv. 10
<colbgcolor=#fafafa,#26282c> 즉사내성 - 30% 32% 34% 36% 38% 40% 42% 44% 46% 50%
스타 5개 6개 7개 8개 9개 10개 11개 12개 13개 15개
쿨타임 12 11 10
이미지 이름 효과
파일:external/234d84d2ac83e59296a20cd1bf22ff7e746733fda7f9c1aead68e6abc267471d.png 저녁놀이 비치는 교실 아군 한 명의 정신이상 해제 & NP 10% UP
레벨 Lv. 1 Lv. 2 Lv. 3 Lv. 4 Lv. 5 Lv. 6 Lv. 7 Lv. 8 Lv. 9 Lv. 10
쿨타임 12 11 10

2.20. 신춘의 옷차림

파일:fgo_mas_spring_image.png
마스터의 고향 옷차림을 본뜬 예장. 올해도 좋은 해가 되었으면!

2023년 신년 캠페인으로 입수할 수 있는 마술예장. Fate/hollow ataraxia에 나오는 '토오사카 신사'의 린과 아처의 복장이 모티브다. 이후 다음 정월 캠페인인 2024년 정월 캠페인에서도 미입수 유저 한정으로 획득 퀘스트가 등장했으며, 캠페인 종료 후 레어프리즘 5개를 교환하여 입수할 수 있다.

마술예장 스킬 중 처음으로 차지 1단계 상승 효과가 있으며, 3스킬은 달의 뒤편의 기억의 2스킬 '생존의 포석'와 비슷하지만 턴 제한이 있고 스타가 추가되었다.

2.20.1. 스킬

이미지 이름 효과
파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/Npdmg.png 제재초복 아군 전체의 보구 위력 UP(1턴) & NP 획득량 UP (1턴)
레벨 Lv. 1 Lv. 2 Lv. 3 Lv. 4 Lv. 5 Lv. 6 Lv. 7 Lv. 8 Lv. 9 Lv. 10
<colbgcolor=#fafafa,#26282c> 보구 위력 + 15% 16% 17% 18% 19% 20% 21% 22% 23% 25%
NP 획득량 + 10% 11% 12% 13% 14% 15% 16% 17% 18% 20%
쿨타임 12 11 10
이미지 이름 효과
파일:skill103_3.png 심원성취 아군 한 명에게 보구 사용 시 차지 1단계 상승 상태 부여 (1턴)
& NP 10% 증가
레벨 Lv. 1 Lv. 2 Lv. 3 Lv. 4 Lv. 5 Lv. 6 Lv. 7 Lv. 8 Lv. 9 Lv. 10
쿨타임 12 11 10
이미지 이름 효과
파일:external/fate-go.cirnopedia.info/skill_071.png 무병식재 아군 한 명에게 약화 무효 상태 부여 (3턴/1회) & 스타 획득
레벨 Lv. 1 Lv. 2 Lv. 3 Lv. 4 Lv. 5 Lv. 6 Lv. 7 Lv. 8 Lv. 9 Lv. 10
<colbgcolor=#fafafa,#26282c> 스타 5개 6개 7개 8개 9개 10개 11개 12개 13개 15개
쿨타임 12 11 10

2.21. 서머 스트리트

파일:fgomaster_image21.png
남국 투어를 즐기기 위한 러프&라이트한 예장. A・A

2023년 여름 이벤트에서 입수할 수 있는 마술예장이며 알트리아 아발론(=캐밥)이 직접 수제작한 예장이라고 한다.

2스킬과 3스킬에 NP 충전이 달려있다. 각각 10% 씩 총 20%로 상황에 맞게 유연하게 쓸 수 있는것이 장점.

2.21.1. 스킬

이미지 이름 효과
파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Artsup.png 스카이 블루 아군 한 명의 아츠 카드 성능 UP(1턴) & 크리티컬 위력 UP (1턴)
레벨 Lv. 1 Lv. 2 Lv. 3 Lv. 4 Lv. 5 Lv. 6 Lv. 7 Lv. 8 Lv. 9 Lv. 10
<colbgcolor=#fafafa,#26282c> 아츠 + 20% 21% 22% 23% 24% 25% 26% 27% 28% 30%
크리티컬
위력 +
20% 21% 22% 23% 24% 25% 26% 27% 28% 30%
쿨타임 12 11 10
이미지 이름 효과
파일:external/fate-go.cirnopedia.info/skill_008.png 윈드 그린 아군 한 명에게 회피 상태 부여(1회, 3턴) & NP 10% 증가
레벨 Lv. 1 Lv. 2 Lv. 3 Lv. 4 Lv. 5 Lv. 6 Lv. 7 Lv. 8 Lv. 9 Lv. 10
쿨타임 15 14 13
이미지 이름 효과
파일:SkillIcon_309.png 라이트닝 옐로 아군 한 명의 아츠 카드로의 스타 집중도 UP (1턴) & NP 10% 증가
레벨 Lv. 1 Lv. 2 Lv. 3 Lv. 4 Lv. 5 Lv. 6 Lv. 7 Lv. 8 Lv. 9 Lv. 10
<colbgcolor=#fafafa,#26282c> 아츠
스타 집중도 +
5,000% 5,500% 6,000% 6,500% 7,000% 7,500% 8,000% 8,500% 9,000% 10,000%
쿨타임 15 14 13

2.22. 화이트 크리스마스

파일:fgomaster_image22.png
칼데아에서 만든 산타 복장. 오늘 밤만이라도 모두에게 자그마한 축복을

2023년 크리스마스 이벤트에서 입수할 수 있는 마술예장. 서비스 시작 이후 8번의 크리스마스 이벤트가 있었지만, 산타 복장의 마술예장은 뒤늦게서야 나왔다.

성능적으로는 쓸 가치가 거의 없다는 혹평을 받는다. 보뻥이 1턴 한정이나 무려 50퍼에 달하긴 하지만 도트댐 해제 및 체력 회복 외에는 유틸성이 전무한 수준이고 그나마 있는 아군 전체 NP 차지는 레벨 불문 5에 불과해 거의 체감이 되기 어렵다. 그나마 NP 25% 차지로 애매하다는 평이 끊이질 않는 카르나나 아르주나를 운용할 경우 이 예장을 채용하면 NP 30%, 어펜드 2스킬 10레벨까지 찍어주면 NP 50%으로 전투를 시작할 수 있으므로 그나마 이걸 노릴 수는 있을 것이다. 또한 성능이 처참한 대신 쿨타임이 일반 서번트 스킬 수준으로 짧은 것도 장점.

2.22.1. 스킬

이미지 이름 효과
파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/Npdmg.png 홀리 샤인 아군 한 명의 보구 위력 UP(1턴) & NP 획득량 UP (1턴)
레벨 Lv. 1 Lv. 2 Lv. 3 Lv. 4 Lv. 5 Lv. 6 Lv. 7 Lv. 8 Lv. 9 Lv. 10
<colbgcolor=#fafafa,#26282c> 보구
위력 +
30% 32% 34% 36% 38% 40% 42% 44% 46% 50%
NP
획득량 +
20% 21% 22% 23% 24% 25% 26% 27% 28% 30%
쿨타임 15 14 13
이미지 이름 효과
파일:external/fate-go.cirnopedia.info/skill_039.png 파우더 스노우 아군 한 명의 HP 회복 & 독/저주/화상 상태 해제
레벨 Lv. 1 Lv. 2 Lv. 3 Lv. 4 Lv. 5 Lv. 6 Lv. 7 Lv. 8 Lv. 9 Lv. 10
<colbgcolor=#fafafa,#26282c> HP 회복 1,000 1,200 1,400 1,600 1,800 2,000 2,200 2,400 2,600 3,000
쿨타임 12 11 10
이미지 이름 효과
파일:external/fate-go.cirnopedia.info/skill_017.png 리틀 프레젠트 스타 획득 + 아군 전체의 NP 5% 증가
레벨 Lv. 1 Lv. 2 Lv. 3 Lv. 4 Lv. 5 Lv. 6 Lv. 7 Lv. 8 Lv. 9 Lv. 10
<colbgcolor=#fafafa,#26282c> 스타 5 6 7 8 9 10 11 12 13 15
쿨타임 9 8 7

3. 스토리 한정

특정 메인 스토리 전투에서 사용할 수 있는 스킬들. 주로 해당 메인스토리의 최종 전투 내지 클라이맥스 전투에서 사용되며, 인게임에서는 마술예장 스킬 대신 사용하게 된다.[25]

3.1. 골렘 스킬

  • 사용 가능 시점 : Lostbelt No.1 영구동토제국 아나스타샤 21절 '군림하는 뇌제'
파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/Divinity.png 골렘 펀치
적 하나에게 10,000 대미지 & 강화 상태 해제
쿨타임 3
파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/Shieldup.png 골렘 가드
아군 전체의 방어력 50% UP (1턴)
쿨타임 5
파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Heal.png 골렘 차지
아군 전체의 HP 5,000 회복 & NP 20% 증가
쿨타임 5

3.2. 인롱 스킬

  • 사용 가능 시점 : 도쿠가와 회천미궁 오오쿠의 메인 퀘스트 '제2막 ‘알현하는 자들’ 그 네 번째' 클리어 후

인롱 스킬이 등장한 이후부터 오오쿠 내의 모든 배틀에서의 마스터 스킬은 설정한 마술예장에 관계없이 인롱 스킬로 변경된다. 메인 퀘스트를 모두 클리어해야만 편성 화면에서 인롱 스킬과 기존의 마술예장 중 하나를 선택해서 사용할 수 있게 된다. 이후 이벤트가 메인 인터루드로 편입되고 최종전을 언제든지 플레이할 수 있게 되면서 오오쿠를 진행할 때 숙지하고 있어야 할 스킬이 되었다. 인롱 스킬 사용 시 도쿠가와 게이지가 소폭 증가한다.
이미지 이름 쿨타임 대상 효과 조건
파일:external/fate-go.cirnopedia.info/skill_026.png 살생금지령(生類憐れみの令) 99 적 전체 스턴 상태 부여 (1턴) 1층초기 스킬( 5대 쇼군의 인롱)
에지마 이쿠시마 사건(江島生島事件) & 방어력 20% DOWN (1턴) 1층 7대 쇼군의 인롱 획득 후
쇼토쿠의 치세(正徳の治) & 퀵 공격 내성 20% DOWN (1턴) 2층 6대 쇼군의 인롱 획득 후
안세이 대옥(安政の大獄) & 아츠 공격 내성 20% DOWN (1턴) 3층 14대 쇼군의 인롱 획득 후
에도 막부 설치(江戸開府) & 버스터 공격 내성 20% DOWN (1턴) 4층 초대 쇼군의 인롱 획득 후
대정봉환(大政奉還) + 차지 3 감소 2회차, 4층 15대 쇼군의 인롱 획득 후
이미지 이름 쿨타임 대상 효과 조건
파일:external/fate-go.cirnopedia.info/skill_001.png 이누쿠보(犬公方) 99 아군 전체 공격력 50% UP (1턴) 1층초기 스킬( 5대 쇼군의 인롱)
미일화친조약 & 방어력 20% UP (1턴) 1층 13대 쇼군의 인롱 획득 후
메이레키 대화재 & 회피 상태 부여(1회, 1턴) 2층 4대 쇼군의 인롱 획득 후
투서함(目安箱) & 무적 관통 상태 부여 (1턴) 3층 8대 쇼군의 인롱 획득 후
민중운동(打ちこわし) & 공격 대미지 2,000 플러스 상태 부여 (1턴) 4층 10대 쇼군의 인롱 획득 후
무혈개성(無血開城) & 근성 상태 부여 (1회, HP 100%) 2회차, 4층 15대 쇼군의 인롱 획득 후
이미지 이름 쿨타임 대상 효과 조건
파일:external/fate-go.cirnopedia.info/skill_017.png 텐나의 치세(天和の治) 99 아군 1명 스타를 대량 획득 (50개) 1층초기 스킬( 5대 쇼군의 인롱)
구조번의 민란(郡上一揆) & 스타 발생률 30% UP (1턴) 2층 9대 쇼군의 인롱 획득 후
무가제법도(武家諸法度) & 크리티컬 위력 30% UP (1턴) 3층 2대 쇼군의 인롱 획득 후
텐포 개혁(天保の改革) & 보구 위력 30% UP (1턴) 4층 12대 쇼군의 인롱 획득 후
칸세이 개혁(寛政の改革) & NP 획득량 30% UP (1턴) 5층 11대 쇼군의 인롱 획득 후
왕정복고의 대호령(王政復古の大号令) & NP 50% 증가 2회차, 4층 15대 쇼군의 인롱 획득 후

3.3. 아레스 스킬

  • 사용 가능 시점 : Lostbelt No.5 성간도시산맥 올림포스 21절 '나, 별을 가르는 뇌정 (Ⅳ)' 진행도 3
제우스와의 최종결전에서 사용하게 되는 스킬. 기신 형태의 제우스는 너무나도 큰 크기 때문에 상중하 3부위로 나뉘어져 있어 아래의 스킬들을 이용해 직접 공격대상을 바꿔주어야 한다. 여러모로 제우스와의 결전에서 필수적인 스킬들인 셈.
파일:fgo_skill_00800n.png 군신의 검
적 하나에게 10,000 대미지
+ 1개 위의 부위의 적으로 타겟을 변경(오른쪽)
& 제우스 전체의 방어력 100% DOWN (3턴)
쿨타임 5
파일:fgo_skill_00801n.png 진홍의 일격
적 하나에게 10,000 대미지
+ 1개 밑의 부위의 적으로 타겟을 변경(왼쪽)
+ 제우스 전체의 차지를 2 감소
쿨타임 8
파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Supression.png 군신의 포효[26]
제우스 전체의 강화 상태 해제
+ 아군 전체의 공격력 50% UP (1턴)
& NP 20% 증가
쿨타임 8

3.4. 대갑주(大具足) 스킬

  • 사용 가능 시점 : 2부 5.5장 지옥계만다라 헤이안쿄 15절 '───사카타 킨토키, 이곳에 있다' 진행도 1
이미지 이름 쿨타임 효과
파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/Divinity.png 신검발도 5 적 하나에게 20,000 대미지
+ 아군 전체의 보구 위력 50% UP (1턴)
이미지 이름 쿨타임 효과
파일:external/234d84d2ac83e59296a20cd1bf22ff7e746733fda7f9c1aead68e6abc267471d.png 발기양양 3 아군 전체의 약화 상태 3개 해제
& HP 2,000 회복
이미지 이름 쿨타임 효과
파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/Invishield.png 정의추참 7 아군 전체에게 무적 상태 부여(1턴)
& 스타 50개 획득

3.5. 카독 스킬 - 대수 마술

  • 사용 가능 시점
    • 2부 6.5장 사상현현계역 트라움 : 제5절 / 제6절 진행도 2 / 제17절 진행도 4,5
    • Lostbelt No.7 황금수해기행 나우이 믹틀란 : 단장(Ⅰ), 제15절 진행도 5

다른 스토리 한정 마스터 스킬과 다르게 마스터가 카독인 상태에서 사용하는 마스터 스킬이다.
이미지 이름 쿨타임 효과
파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Dodge.png 맹수 퇴피 15 아군 1명에게 회피 상태 부여 (3턴/3회)
이미지 이름 쿨타임 효과
파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Target.png 흔적 추적 10 아군 전체에게 필중 상태 부여 (3턴)
이미지 이름 쿨타임 효과
파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Supression.png 수성 부여 15 적 하나에게 스킬 봉인 상태 (1턴)
& 보구 봉인 상태 부여 (1턴)

3.6. 대제의(大帝衣) - 대제 마술

파일:트라움 예장 1.jpg
파일:트라움 예장 2.jpg
  • 사용 가능 시점 : 2부 6.5장 사상현현계역 트라움 제14절 진행도 4, 5 / 제18절 진행도 1
카를 대제를 연기하게 되었을 때 착용하는 의상으로 코스튬 일러스트도 존재한다. 상황상 억지로 떠맡은 탓에 긴장한 표정에 얼굴 한쪽에 땀을 한방울 흘리고 있는 걸 확인할 수 있다.
파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Startnp.png 대제특권
아군 전체의 NP 10% 증가
& 보구 위력 30% UP (1턴)
& 보구 사용 시 오버차지 1단계 증가 (1턴)
쿨타임 99
파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/Invishield.png 위풍당당
아군 전체에게 무적 상태 부여 (2회, 1턴)
& 약화 무효 상태 부여 (1턴)
& 즉사 무효 상태 부여(1턴)
쿨타임 99
파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Dmg_up.png 왕도의 카리스마
아군 전체의 공격력 20% UP
& 스타 30개 획득
쿨타임 99

3.7. 시온 스킬

  • 사용 가능 시점 : 주장 Ⅰ장 허수나침내계 페이퍼 문
    제2절 '실과 은총/Rani(ment)' 진행도 3 ~ 제14절 '섬멸여신/how to avoid destruction' (일부 배틀 제외)

설정상 시모사 초반처럼 유사영자화 과정에서 마스터의 육체구조에 이상이 생겨 시온이 에테라이트를 써서 신경회로를 대신 이어주는 상황이라는 설정이다. 이 때문인지 다른 마스터 스킬들과 달리 컷신이 뜰 때 약간의 딜레이가 있다. 카독의 대 짐승 마술처럼 컷신에 시온이 나온다. 스킬 이미지는 칼데아 전투복과 동일하며, 효과도 어느 정도 비슷하다.
이미지 이름 쿨타임 효과
파일:external/fate-go.cirnopedia.info/skill_001.png 에테라이트 커버 13 아군 1명의 공격력 30% UP (1턴)
& 보구 위력 20% UP (1턴)
& NP 10% 증가
이미지 이름 쿨타임 효과
파일:external/fate-go.cirnopedia.info/skill_026.png 에테라이트 디버프 13 적 하나의 스턴 상태 부여 (1턴)
& 방어력 20% DOWN (1턴)
이미지 이름 쿨타임 효과
파일:external/fate-go.cirnopedia.info/skill_046.png 예측연산 10 배틀 중의 멤버를 서브멤버로 교체한다

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[1] 태반의 무력화 계통 기술이나 생존기 중 턴 제한이 있는 건 근성을 빼면 지속시간이 1턴이기 때문, [2] 패치로 스턴 부여 확률이 500%로 상승했기에 약화내성으로는 막히지 않는다. [3] NP주유기들의 성능과 풀돌젤릿 등의 변수가 많고 운용법도 천차만별이나, 대체적으로 3~5연속 보구가 가능하다. [4] 현재까지도 마술협회와 아틀라스원 예장을 제외하면 딜 관련 스킬이 없는 예장은 없다. [5] 페그오는 오랜 시간 각 웨이브별로 등장하는 적들의 수가 3/3/3이나 3/3/2인게 대부분이었다. 그러다 보구 연발 시스템이 메타로 자리 잡은 이후엔 이를 저격하듯 적이 1~2명만 나오는 경우의 퀘스트도 등장하면서 기존 파티 구성으로는 3턴 클리어가 까다로워졌다. [6] 오더체인지는 커맨드가 리셋되지 않는다. 다만 카드 숫자가 서로 다른 경우(3아츠 서번트에서 2아츠 2퀵으로 바꾸는 등) 그 카드 숫자에 맞게 다른 색깔의 카드가 나올 수 있을뿐 절대로 커맨드는 리셋되지 않는다. [7] 예를 들어 첫턴에 카드 5장이 이미 나와버린 서번트를 두번째 턴에 오더체인지 시켜도 두번째턴, 세번째턴에 카드가 하나도 나오지 않는다. 커맨드를 리셋하는게 아니라 해당 서번트와 카드를 1:1로 맞바꾸는 형태기 때문. 다만 서번트들 고유의 카드 배열에 차이가 있는 경우 오더체인지할때 카드 색깔이 바뀔 수 있을 뿐이다. [8] 다만 이쪽은 NP 10% 차지가 붙어있는 대신 화상, 저주, 독 상태만 해제할 수 있다. [9] 이보다 높은 회복량은 EX랭크인 산의 노인뿐이다. [10] 버스터 카드는 기본적으로 카드의 데미지 배율이 높은 대신, 스타 생산이나 NP 수급이 낮다. 특히 NP 수급은 아츠 첫수 보너스가 없으면 0이다. [11] 위 이미지가 처음 공개됐던 칼데아 방송국에서도 아버지 드립이 흥했다. [12] 머리끈의 리본과 포니테일의 위치 정도가 아르토리아와의 차이점. 장갑도 끼고 있지 않다. [13] 必至. '장차 반드시 이르게 된다'는 뜻을 갖고 있다. [14] 스타 발생률 증가율 동일(3턴)+NP 충전 효과 [15] 회피 부여+크리뎀뻥 [16] 스타 발생률 증가율 동일(3턴)+크리뎀 100% 상승(3턴) [17] 크리뎀뻥+무적 관통 [18] 적 전체에 강력한 공격& 스킬 봉인 상태 부여(1턴)& 보구 봉인 상태 부여(1턴)& 자신의 HP 회복(10,000) [19] 3스킬은 사용하지 않은경우 보구로 인한 NP 리차지가 70~80%(퀵은 20~30%)으로 가정하면 1라운드에 3스킬을 사용해 100%를 채우고, 2라운드는 NP 버프없이 보구 사용후 3라운드에서 부족한 NP를 자가 스킬로 보충하는 식. [20] 주로 아라쉬가 이용된다. [21] 일본 성인식은 1월 둘째주이므로 신년하고는 거리가 있다. [22] Escape Pod. 탈출정 [23] 참고로 구다코 쪽은 모든 마술예장 중 유일하게 머리끈이 없다. [24] 특히 메인 스토리 2부 7장 전체.(특히, 후편의 O.R.T.가 나오는 모든 전투.) [25] 경험치는 착용한 마술예장으로 들어간다. [26] 일그오에서의 명칭은 '웅규(雄叫)'로, 외침이라는 뜻을 담고 있다.