최근 수정 시각 : 2024-03-23 16:25:23

Chimera


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참고하십시오.

FEFEMZ*의 D26 3배드 S 영상
최초 수록 버전 펌프 잇 업 NX
아티스트 Yahpp
BPM 210
채널 Original / NX ~ NXA
레벨 데이터 ※ PHOENIX 기준
타입 레벨
Normal[1] Single 4 / 9 / 13 / 18 / 19 / 23
Double 18 / 22[2] / 26
Co-Op 2인
채보 제작자
타입 레벨 및 제작자
Normal S4 / S12 ANDAMIRO
Co-Op(2인)
S9 JKD
S19 AHGOO[3] & ANDAMIRO[4]
S18 BPM
<colbgcolor=#00881a> D16
D22 OSING
S23 EHNE
D26

1. 개요
1.1. 키메라에 관한 일화
2. 채보 구성
2.1. 싱글2.2. 더블
3. 삭제된 채보
3.1. 싱글3.2. 더블
4. 퀘스트 존 전용 채보

1. 개요

펌프 잇 업 시리즈 역대 보스곡
{{{#!folding [ 열기 / 닫기 ] 1st
Hypnosis
2nd
Extravaganza
Clon & Sechskies Remix
3rd
그녀는 피자를 좋아해
Turkey March
3rd S.E
Mr.Larpus
Perfect Collection
SLAM
Extra
Holiday
Rebirth
Vook
Will o' The Wisp
Prex 3
Get The Party Started
Exceed
Dignity
Exceed 2
Canon-D
Tream Vook of the war
Zero
Love is A Danger Zone pt.2
Love is A Danger Zone 2 Try To B.P.M
NX
Chimera
Bemera
(NXSB)[1]
NX2
내 맘이야
Banya-P Guitar Remix
NXA
Final Audition Episode 2-X
Trato De No Trabarme
(Tornado Feet)[2]
Fiesta
Vacuum
Fiesta EX
Cleaner
Vacuum Cleaner
Fiesta 2
Ignis Fatuus
(Hot Issue)[3]
Prime
1950
PARADOXX
Prime 2
Shub Niggurath
Shub Sothoth
(You can't beat EXC)[4]
XX
1949
ULTIMATUM
ERRORCODE: 0
(Windforce steps; therefore Skeptic exists)[5]
PHOENIX
KUGUTSU
CHAOS AGAIN
Neo Catharsis
관련 틀 시리즈 개관 / EZ2AC / 관련 문서
범례: 리믹스·풀 송, 번외 곡
[1] Final Audition Episode 2-2, NX 해금 채보.이후 미션용 채보로 변경.
[2] 월드맥스 채보. 피에스타 EX부터 D25로 정식수록
[3] D26 한정, 피에스타 2 1.50 패치로 정식 등장
[4] Shub Niggurath, 퀘스트 존 전용 채보
[5] Skeptic, 미션 존 전용 채보
}}}||


한국 댄싱 리듬 게임, 펌프 잇 업의 수록곡이자, BanYa의 클래식 리메이크 곡의 계보를 잇는 곡이다. 원곡은 모차르트의 오페라 ' 마술피리' 中 '밤의 여왕'이나, 곡명은 팝페라 가수 키메라에서 따왔다. 다만 이쪽은 철자가 'Kimera'.

펌프 잇 업 역사에 한 획을 그은 곡으로 이 곡 하나로 펌프의 난이도 체계가 완전히 달라졌을 정도이며 SLAM, 디그니티에 이어 펌프 유저들에게 문화적 충격을 선사한 초유의 최강보스급 극악곡. 이 곡이 등장했을 당시 전 세계 모든 펌프 유저들의 반응은 그야말로 경악 그 자체였으며 국가망신, 제작진이 단체로 술먹고 패턴 찍었다(…)는 드립까지 나올 정도로 그 반향은 SLAM이나 디그니티와는 비교도 안 될 만큼 이 둘을 아득히 넘어설 정도였으며 당시 키메라의 위엄을 넘어서는 건 없다고 여겨졌었다. 오죽하면 어떤 공홈 유저가 키메라 나메 올콤 뉴스(MBC 뉴스 패러디) 합성 사진들을 스텝머신과 공식홈페이지 게시판에 남기기까지 했다.(현재는 삭제된 상태이다.) 그러나 그 후에 1950, PARADOXX, 1949처럼 키메라 정도는 뛰어넘는 더 흉악한 난이도의 곡들이 수록되면서 조금은 그나마 위엄이 덜해진 듯 하다. 하지만 키메라의 첫 등장만큼 큰 충격을 안겨준 곡은 아직까지도 없다시피 하다.

채보의 난이도 구성 또한 당시의 모든 곡들을 가볍게 능가할 정도의 흉악한 수준을 자랑했다. 노멀 부터가 여타 하드급인 8이었으며,[5] 하드는 여타 크레이지급에 해당하는 17.[6] 크레이지는 타 곡들의 어나더 채보에서나 볼 수 있었던 난이도인 23,[7] 더불어 일반 더블 채보인 프리스타일은 여타 나이트메어급의 20,[8] 최종적으로 나이트메어는 당시로는 전무했던 ??의 난이도를 지니고서 등장해 각지에서 좌절을 겪는 유저들을 대량으로 양산해내는 결과를 이루었다. 피에스타에서 레벨이 25로 책정되었는데 같은 레벨의 진공 D25나 저스트 홀드 온 D25와 비교했을때 너무 밸런스가 안맞는다는 평. 레벨 25의 최종보스 취급을 받고 있다가 XX에서 26으로 상향되었다.

특히나 크레이지와 나이트메어 채보는 BPM 120~130의 곡에서나 볼 법한 고각 틀기, 체중 이동 + 3노트 등의 극악한 패턴들이 210의 BPM을 달고 쏟아져 내리는 장경을 연출하는 터라 피에스타 EX의 Cleaner, Vacuum Cleaner등에게 최종보스의 자리를 물려줬음에도 불구하고 막강한 포스를 발산하고 있었고 1950 PARADOXX가 나오기 전까지 키메라는 논란이 되어 왔다.

BGA의 테마는 아즈텍이나 마야, 또는 잉카 문명으로 추측. BGA 끝에 중간에 등장하는 Special Thanks to FLOR라는 문구가 연출되는데, FLOR는 사진들, 영상들을 제공한 사람으로, 멕시코 출신 펌프 유저이다.

아베 타카카즈가 나온 MUGEN 동영상의 배경 음악으로 쓰이기도 하였다.



2020년 4월 1일에 작곡가 Yahpp이 펌프 20주년을 축하하기 위해 오랜만에 리믹스 버전을 공개했다. Love is A Danger Zone 2 Try To B.P.M와 비슷하게 BPM이 수시로 변화하는 특징이 있다.

1.1. 키메라에 관한 일화

상술했듯 이 키메라 D26을 제작한 사람은 당연히 EHNE이다. Witch doctor #1 S16, Bee S16, D24 Banya-P Guitar Remix S22, D24, Come to me S13, S17등 변태 채보를 만드는 제작자로 유명하였으며, 키메라 D26을 제작자 여러명이 함께 채보를 제작한 뒤 EHNE이 합쳤다는 루머와는 달리 본인이 손수 주옥같게 제작했음을 Pump it up 갤러리에서 냉정하게 언급했다.

이 노래가 그만큼 초극악 난이도로 제작된 이유는 오랫동안 Yahpp이 계속 압박을 가했다는 루머와 채보 제작자가 일부러 정신나가게 이렇게 만들었다는 루머가 돌았으나 마침내 이 나이트메어(현 D26)채보 제작자 EHNE이 2020년 11월 12일날 키메라에 관하여 얽힌 이야기를 공개했다.

전작인 제로까지는 제작진이 올콤한 패턴만 수록하는 방침을 취했지만 본 곡이 수록된 NX부터는 이러한 방침이 없어졌기 때문이며 일부 올콤한 채보만 수록하는 방침으로 바뀌었다고 한다.. 만약 진짜 올콤 패턴만 수록했다면 디그니티 나이트메어 올콤보가 FEFEMZ의 동영상이 나오기까지 15년간 KANG2의 기록없는 올콤보의 전설이 나왔을 리 없으며(채보 제작자는 익시드 출시 전에 공식적인 첫 올콤보를 달성 했을 것이기 때문.) 몽키 핑거스 크레이지, 유니의 가 크레이지와 나이트메어가 익시드 1 당시 롱잡 버그로 인해 풀콤보가 어렵다는 점을 모를 리가 없기 때문.[9][10]

EHNE가 블로그에서 키메라가 더 어려워진 이유가 바로 이 수정을 거듭해 강화시킨 채보를 통과시킨 NX시절 총괄 채보 제작자 JKD, 더욱 어렵게 하도록 만들기 위해 BPM을 210까지 올린 메인 디렉터 Yahpp, 그리고 이 둘에게 채보가 너무 쉽다고 퇴짜를 맞자 계속 더욱 어렵게 수정을 가하다 마침내 지금의 채보를 제작한 EHNE. 이 세 사람이 바로 주인공들 이었다.[11] 실제로 이 NX에서 같은 작업을 한 WING과 AHGOO의 언급이 증명 자료가 되었다. "작곡가인 Yahpp이 무조건 어렵게 나오도록 요구하며 계속 수정하도록 지시했다" 라는 채보 제작자 WING의 언급이 있었고 또다른 제작자인 AHGOO도 "그가 이런 의도로 BPM을 210까지 높인 것"이라고 증언한다. 또한 여기에서 더 가관인게 NX시절 총괄 채보 제작자 JKD는 각 채보 제작자들의 채보의 개성을 살려주고 싶다고 일부러 수정을 가하지 않았기 때문에(!!!)[12] 이 곡만이 아니더라도 NX에서는 상당히 곤혹스러운 채보들이 난립했다.[13]

이로 인해 펌프에 회의감을 느끼고서 접은 유저들도 상당수 있는 편이며 이는 차기작의 극악곡 제조에 상당한 영향을 미치게 된다. 그리고 해당 곡과 Bee를 리믹스한 또 다른 극악 곡 Bemera 또한 극악의 난이도를 자랑했고 피에스타 1까지 리믹스 부문 최종보스의 자리에 있었다.

여담으로 이 채보를 제작한 뒤 EHNE가 자취를 감췄다보니 한동안 채보 제작 쪽에서 짤려서 사라진 것이라는 루머가 돌기도 했다. 실제로는 군입대로 인해 모습을 감췄다고 한다.[14]

2. 채보 구성

2.1. 싱글

  • S04

    FIESTA에서 추가된 채보. 정박 위주이지만 속도가 빠르므로 주의. 그래도 입문자들 전용인 만큼 크게 어렵지는 않다.
  • S09

    NX 당시 노멀 채보. 규칙적인 8비트가 나오지만 BPM이 210으로 BPM 105의 16비트로 달리는 것과 똑같다. 초중반에 수평 틀기가 2번 나온다는 것에 주의해야 한다. 레벨 9 중에서도 체력곡이다. 초기에는 8이였으나 NXA때 하드와 같이 1 하향 되었다가 XX에서 9로 승격했다.
  • S13

    FIESTA에서 추가된 채보. 허리틀기 패턴 없이 단순 폭타와 롱노트로 구성된 채보. 베이직 모드에서 선택시 제일 높은 난이도. 초반은 12렙 보단 쉬워보이지만, 중반에 폭타처리를 잘못하면 힘들어질수 있다. 폭타를 제외하면 12렙보다는 10~11렙이 적당해보이는 물렙 채보같지만, 중반부와 후반부에 두 번 등장하는 12비트 구간은 순간 난이도가 S15까지 올라간다. 때문에 많은 사람들이 불렙은 물론 해당 레벨대에서 보스곡으로 보는 편이다. 다만 롱노트[15]를 놓치지만 않으면 게이지를 회복하기는 쉽다.
  • S18

    FIESTA에서 추가된 채보. 키메라의 타 채보들은 프라임 2까지는 대부분 그 레벨대의 보스 포지션으로 자리를 잡고 있었는데에 비해 유일하게 이 싱글 18은 물렙 취급을 받고 있었다. 현 S19과는 다르게 틀기보다는 폭타 비중에 더 많이 두었다. BPM이 매우 빠르지만 18레벨이라는 선을 지키기 위해서인지 폭타 길이도 길지 않은데다 패턴도 쉽게 나오는 편. S19에서 어렵다고 느껴졌던 계단, 변속 패턴도 전혀 없고 체력을 회복할 수 있는 롱노트도 양이 많은데다가 그 틱수가 꽤 높기 때문에 XX 기준 싱글 18 내에서는 하급~중하급으로 취급을 받는 편이다. 그렇다고 무작정 쉬운 패턴은 아니며 그만큼 처리할 만한 체력을 요하고 발 속도도 빨라야 해서 물렙이라는 말은 듣지 않는다.

  • S19: NX 당시 하드 채보를 일부 수정한 채보. 최후반부를 제외하면 8비트 위주이지만 대부분 틀기 패턴으로 이루어져 있는데다가 도중에 느려졌다가 빨라지는 배속과 꼬리를 약간 물은 듯 만 듯한 롱노트, 그리고 결정적으로 제일 어렵다고 할 수 있는 16비트 계단 패턴과 틀기 폭타까지 있어 어렵다고 할 수 있는 패턴들은 거의 다 반영된 채보. XX에서 수정되기 전에는 최후반부도 8비트 틀기 패턴으로 이루어져 있었으며, 대략 17 최상급~ 18레벨 정도의 난이도를 유지하고 있었다. NX에서 처음에 17로 나왔는데 17에서도 상급 수준 취급을 받았음에도 불구하고 피에스타에서 16으로 하향되어서 프라임 2까지는 싱글 16레벨의 최종보스곡으로 유명했었다. XX 버전에서 최후반부 틀기 부분이 계단 섞인 16비트 폭타 패턴으로 강화되면서 레벨 19로 상향되었다. 레벨 19 내에서는 개인차가 있는 편으로, 허리틀기와 고속 폭타 처리력이 좋으면 18 중급~중상급 수준의 물렙채보로, 그게 어렵다면 19 정렙채보로 느껴질 수 있다.
  • S23: 제로까지만 해도 22라는 난이도는 나이트메어에서만 볼 수 있던 레벨이었지만 NX가 나오고 나서는 최초로 크레이지에서 22라는 레벨을 달고 출현한 채보. NX에서 22레벨로 수록되었다가 NX2에서 1레벨 상향되면서 지금까지 싱글 23 포지션을 유지하고 있다. 이 채보에서 틀기 패턴은 거의 기본으로 깔려 있고 정석으로는 밟을 수 없는 3노트와(PHOENIX에서는 정상적으로 밟을 수 있게 수정되었다.) 마지막에 엎드려서 처리해야 하는 4롱놋+1노트로 이루어져 있어서 싱글 23 중에서도 흉악함의 극치를 보여주는 채보이기도 하다. 처음 나왔을 땐 최초의 크레이지 23레벨이었던 만큼 무자비하다고 평가받았으며, 현재는 23레벨 중위권 정도로 평가받고 있다. 허나 구곡 특유의 더러운 패턴을 버티지 못하는 유저들에겐 상위권으로 보일 여지도 있으며, 일부 유저들은 23 준 보스급 수준으로 취급하기도 한다. 틀기 패턴의 경우 전부 틀 수 있게 만들어진 패턴은 맞지만 웬만해서 BPM 210에서 그 틀기 패턴을 다 튼다는 것은 체력 소모도 무지막지한데다가 효율이 엄청 떨어지기 때문에 끌기로 처리하는 경우가 대부분인 채보.

2.2. 더블

  • D18

    NX 당시 어나더 프리스타일 채보. 반박자로만 이루어진 패턴이지만 상당히 어려운 채보이다. 발을 엇갈리게 한 상태에서 BPM 105의 16비트 떨기를 해야 한다는 것이 쉬울 수도 있겠지만 실제로는 체력 소모가 매우 크다. 피아노 구간에 계단+수평 틀기 모양의 강한 체중 이동 패턴이 나온다. 계단 패턴 전에 롱노트로 회복을 많이 시켜주기 때문에 몇 개 놓치더라도 웬만해서는 브레이크 온에는 문제가 없으나 전부 밟기에는 상당히 힘든 난이도다. 마지막의 이빨 빠진 수평 틀기 구간을 주의할 것. PHOENIX에서 18로 상향되었다.
  • D22

    XX 2.03 업데이트 추가 채보로 NX 당시에 있던 프리스타일 채보(D21)의 포지션을 대체한 것으로 여겨진다. 프라임 1 이후 신규 추가된 채보들의 고 BPM 채보 제작 방향에 맞도록 깔끔하게 제작된 채보이다. 전체적으로 짤막한 고속폭타가 몰아친 후 롱놋 포션을 주는 것의 반복 구성. BPM 210으로 몰아치는 폭타들은 D22 수준에서 밟기에는 상당히 벅차게 구성되어 있지만, 어느 정도 뭉개기가 가능하게 구성되어 있고 중간 중간 롱노트가 많기 때문에 보기보다는 할 만하다는 평가를 받는 개념 채보이다. 물론 브레이크 온 클리어 기준이며 폭타 자체의 배치만 보면 D23에서도 보기 힘든 강도의 폭타이다.
  • D26

    • 위에서 설명했듯 당시 수많은 펌프 유저들에게 충격과 공포를 안겨준 그 유명한 나이트메어 채보. XX까지 초고레벨의 곡들이 어느 정도 나왔지만 그 어느 채보들도 이 채보가 등장했을 때의 임팩트만큼 크지는 않았다.[16] 기본적으로 120~130BPM에서나 나올 법한 틀기들이 210 BPM으로 나오고 있고, '키메라는 어디서든 죽을 수 있다.' 라는 말이 있을 정도로 처음부터 끝까지 마음 놓고 밟을 수 있는 구간이 없다. 펌프 잇 업의 거의 모든 테크닉들을 총망라하여 이 채보에 반영했다고 볼 수 있다. 특히 계단과 역계단을 섞어 놓은 형태의 스텝과 흔히 334라고 불리는 중반의 3노트/4노트 롱노트+단노트 점프는 플레이하는 사람으로 하여금 헛웃음이 나오게 하는 마법같은 구간. 모든 스텝을 정석적인 틀기로 처리하려는 것 자체가 어불성설이며 그나마 뭉개기로 곡을 '버틴다'라는 개념으로 클리어를 노리는게 가장 현명하다. 피에스타부터 프라임 2까지 25레벨을 달고 나와서 약 10년간 더블 레벨 25 최종 보스 취급을 받았던 채보. 결국 펌프 잇 업 XX에서 26으로 승격되었으며 더블 26안에서는 중하~중급으로 평가받고 있다. 이후 프라임 1, XX를 거치며 이것과 동급 혹은 그 이상으로 흉악스러운 D26 채보들[17]이 더 추가됨에 따라 그 포스가 조금은 약해졌다. 그러나 PHOENIX에서 롱놋 틱이 수정되면서 클리어 난이도가 상승했는데, 대부분의 롱노트 틱이 감소했으며 334라 불리는 중반의 3노트/4노트 뭉개기 구간은 틱이 오히려 증가했다. 때문에 PHOENIX 이전 버전에서의 대충 뭉개도 클리어가 되는 26 하급 수준의 난이도에서 PHOENIX 기준 26 중급~중상급 정도의 난이도로 더 어려워졌다.
  • Co-Op (2인용)

    피에스타에서 추가된 2인 합플 채보이며 당시에 더블 퍼포먼스 Lv.??로 표기되었다. 번갈아가면서 한 명이 롱놋을 계속 밟고 다른 한 명이 단놋을 밟으며 움직이는 구조로 틀기가 거의 없기 때문에 삭제된 3인 합플 채보보다 난이도가 쉽다. 특이하게도 다른 Co-op 채보와 달리 JN 옵션이 걸려있지 않다.(이 점은 기존 3인 합플 채보도 마찬가지.) 인피니티 버전에서는 R10 난이도로 책정되어 있다.

3. 삭제된 채보

3.1. 싱글

  • Lv.14 - NX 시리즈 당시 어나더 하드 채보. 초기 난이도는 13이었다가 NXA에서 16으로 상향되었다. 그리고 피에스타에서는 14로 책정되었으나 수록되지 않았다.[18]
  • Lv.19 - NX2에 추가된 어나더 크레이지 채보로 20으로 책정되었으나 어째서인지 NXA에서 19로 하향되었다. 피에스타 1에서 삭제되었다.
  • Lv.20 - 뮤직 트레인 esc station의 4스테이지 전용 채보. S23의 열화 채보이다.

3.2. 더블

  • Lv.21 - NXA까지 있었던 프리스타일 채보로 S19의 일부분을 펼친 듯한 채보이다. NX2까지 20이었다가 NXA에서 21로 승격되었다. BPM 210의 8비트 틀기와 짤막한 16비트 틀기가 쉴 새 없이 나와서 체력을 갉아먹는데다 중반부터는 210 BPM으로 16비트 하프 폭타와 계단 패턴이 나온다. 겹발판 스킬이 익숙하다면 가볍게 넘길 수도 있다. 그 사이에 나오는 체중 이동도 결코 쉽지 않은 편. 이러한 이유로 프리스타일이면서 다른 레벨 21 나이트메어 채보와 맞먹거나 더 어렵다는 의견이 있다.
  • Lv.?? - NX 당시 어나더 나이트메어 채보.(피에스타에선 어나더 더블 ??로 표기.) 3인 합플 채보이며 D16을 베이스로 만들어진 채보이다. 각각 왼쪽 3발판, 가운데 4발판, 오른쪽 3발판을 맡게 되며[19] 양쪽 사람들은 사이드 틀기, 가운데 사람은 4발판 틀기 패턴에 익숙해져야 플레이가 수월하다. 가운데 유저의 난이도가 높다. 프라임 1에서 삭제되었다.
  • More Powerful 2 미션 - NXA 월드맥스 미션 전용 채보로 제목에 걸맞게 D26 채보를 대폭 강화했다. 역계단 및 계단이었던 패턴을 더 심화시켰고, 32비트 폭타[20]가 나오는 등 여러 가지 면에서 훨씬 더 어려워졌다. 다만 브렉오프 및 2인용으로 플레이하도록 설정된 미션이다. 미션은 미스 500개 이하로 클리어하는 조건으로, 브렉온이 필수인 NXSB만큼 어렵지는 않으나 만일 게이지 보정 없이 아케이드로 정식 채용되면(...) 1949 D28 이상의 최종보스가 될 것으로 보인다. 피닉스 버전 아케이드 게이지 기준으로 체감 난이도는 D28상급~D29로 추정된다. 다만 애초에 정상적으로 밟을 수 있음을 상정하고 제작된 채보는 아니기 때문에 난이도 평가가 무의미하다.

4. 퀘스트 존 전용 채보

  • 싱글 Lv.14 - XX 버전에서의 퀘스트 존 전용 채보. 8비트 위주의 채보인데, 중간에 프라임 2 당시 Monkey Fingers 퀘스트 존 3층 채보였던 D17과 비슷하게 밟으면 플래시가 터지면서 채보가 위, 아래, 왼쪽, 오른쪽 등으로 돈다. 채보 자체는 기본적인 돌기 패턴과 회전 폭타이기 때문에 숙지를 하면 쉬워질 수 있다. 곡이 끝나고 뜬금없이 채보가 180도 회전하고 4콤보짜리 3중 노트가 나오므로 끝났다고 방심하면 안 된다.
  • 싱글 Lv.23 - 프라임 1 버전에서의 퀘스트 존 전용 채보.


[1] S4, S13, S18은 피에스타 1에서 추가. [2] 펌프 잇 업 XX ver. 2.03.2 업데이트 후 추가. [3] 펌프 잇 업 프라임 2까지 존재했으며 XX에서 수정되기 전의 S16 채보를 제작하였다. [4] 펌프 잇 업 XX에서 S16의 최후반부에서 계단 틀기로 바꾼 S19 채보로 수정한 제작자는 불명. [5] 추후 7로 하향되었으나 정작 7에서는 상급 내지는 불렙에 해당하는 채보가 되었다. XX에서 9로 조정되었고 현재는 정렙 취급. [6] 이 채보도 문제인 것이 해당 난이도의 보스에 가까웠다. 게다가 피에스타에서 16으로 하향 표시되어 논란이 더 커졌다. 17 사이에서도 보스인지 아닌지 논란이 일어나는 판에 하향되기까지 했으니, 덕분에 사기 난이도로 악명이 높은 채보가 되어버렸다. 이 채보는 XX에서 최후반부 패턴을 강화하여 19레벨로 상향되었다. XX 버전 채보 기준 체감 난이도는 18 상급 수준으로 19 내에서는 입문곡~하급 수준이지만 물렙소리는 듣지 않는 수준. [7] 이 채보 또한 개인차에 따라서 해당 난이도의 보스곡으로 보는 유저들도 존재한다. [8] NXA에서 21로 상향되었으며 XX 기준 체감 난이도는 22 정렙 수준이다. 피에스타 1부터 삭제되었다. [9] 다만 B.P.M의 비공식 언급에 따르면 채보를 게임에 실을 때 최소한 부분 올콤은 해서 내보내는 게 원칙이였다고 한다. 당시 Final Audition Episode 2-2 NXSB, 그대에게 나이트메어 등을 생각해 보면... [10] 이전 버전 서술에는 Let's Get The Party Started 크레이지도 있었으나 해당 채보는 첫 등장 버전인 프렉스 3부터 그대로 있어서 삭제 처리. 몽키 핑거스 및 유니의 가 와는 다르게 가정용 수록 없이 익시드 2부터 삭제되었다. [11] 제작자 여러 명이 채보를 제작한 뒤 EHNE이 합쳤다는 소문은 사실상 와전된 것으로 보인다. [12] 이와 반대로 B.P.M이나 EXCEED시절 KANG2는 일일이 계속 채보 수정을 가해서 EXCEED시절을 마무리했다. [13] 대표적으로 맥락없이 강제 2배속이 나오는 지나가던 꽃미남 캐릭터다 크레이지나 글자 채보가 나오는 Bee 어나더 나이트메어 등이 있다. [14] 그 당시 핵심개발자 EHNE, RUNE, HIDDENPARTS 모두 2008년에 입대하였다. [15] 12에는 보기 드문 상당히 특이한 롱노트인데, Vacuum Cleaner S15처럼 포션 롱노트이다. 즉, 밟는 즉시 콤보가 대폭 상승하고 게이지가 금방 채워지지만 놓치면 미스가 50개 이상이 되는 처절한 상황을 볼 수 있다. [16] 기껏해야 같이 나온 Final Audition Episode 2-2 어나더 나이트메어 채보 정도(D28급)인데 당시 해금곡이어서 그 실체가 늦게 밝혀졌지만 이 채보는 NXSB보다 레벨이 낮은 D26(당시 표기는 ? 8개.)임에도 불구하고 통상곡이어서 그만큼 접근성이 더 높고 실질적인 충격도 더 컸다. [17] 발로 피아노를 쳐야 하는 듯한(...) Repentance D26이나 거의 대우주 이동급 체동을 요구하는 Dignity, 키메라와 동일한 BPM 210 주제에 인간의 한계를 뛰어넘는 수준의 체력을 요구하는 Dement D26 등. [18] 정확히 말하면 데이터는 남아있지만 리스트에 나오지 않아서 통상적으로 플레이 할 수 없다. Beethoven Virus 구 S13 채보와 비슷하다. [19] 이런 특징은 연애용자 3인 합플 채보가 계승한다. [20] 두 번 등장한다. 락 더 하우스 D22의 후살 트릴보다도 훨씬 빠르다. 처리한다면 겹밟기로 뭉개기로 처리하는 것만이 제일 쉬운 처리 방법이다.