최근 수정 시각 : 2024-03-30 09:20:15

Cataclysm : Dark Days Ahead/무기

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1. 개요2. 근접무기
2.1. 타격 무기2.2. 베기 무기2.3. 관통 무기
3. 원거리 무기
3.1. 투척 무기3.2. 궁술 스킬3.3. 총기3.4. 런처
3.4.1. 화염방사기3.4.2. 유탄발사기3.4.3. 로켓런처
4. 폭발물5. 개조부품

1. 개요

근미래 포스트 아포칼립스 로그라이크 게임 Cataclysm : Dark Days Ahead의 무기에 대해 설명하는 항목이다.

사실 모든 아이템은 손에 쥐면 무기로 활용할 수 있고(...) 흔히 돌아다니는 짱돌이나 공이나 깡통을 투척무기랍시고 던질 수도 있고, 온갖 공구로 좀비를 패고 썰 수 있지만(...) 일단 주 기능이 무기인 물건들만 서술한다. [1]

2. 근접무기

근접 무기류는 특별히 항상 양손이라는 언급이 없다면 (무기의 그램수 / 113) > (현재 힘수치 * 4)[2]일때 양손, 아닐때 한손으로 분류된다. 예를 들어 무게가 4.5kg인 양손 망치는 4500 나누기 113 = 39.82 이므로 현재 힘 수치가 10 미만이라면 양손으로 사용한다.

또한 무거울수록 공격이 빗나가기 쉬운데, 공격이 빗나갔을 때 심하게 휘청였다면 공격에 필요한 행동력이 60보다 많이 추가되고, 그냥 빗나갔다면 10과 60 사이에서 랜덤으로 추가된다. '재빠름' 변이가 있다면 휘청임을 방지한다.

2.1. 타격 무기

대부분의 적들은 타격 방어력이 상대적으로 낮은데다 구하기 쉬운 하위 무기류도 괜찮은 데미지를 갖춰 시기를 가리지 않고 유용한 편이다. 타격 데미지가 강화 유리나 벽을 부술 때 효과적인 건 보너스.[3] 베기 방어력이 높은 군인 좀비 등에게 효과적이다.

하지만 방어력이 낮은 적들 상대로는 도검류나 창에 밀린다는 단점이 있다. 칼집 등으로 간편하게 보관하기 어려워서 보조 무기로 채택하기 어려운 것도 문제가 된다.
이름 타격 베기 관통 명중 보정 소모 행동력 부피 무게 재질[4]
간이 쇠지레[5] 12 1 - +2 101 1.5L 0.76kg 강철
쇠지레(통칭 빠루) 14 1 - +2 89 1.0L 0.5kg 강철
할리건 바(개량판 쇠지레) 20 5 - +2 145 1.25L 3.6kg 강철
목검 25 1 - +1 115 2.0L 1.13kg 나무
곤봉 8 - - +2 111 2.0L 0.88kg 나무
삼단봉(펴짐)[6] 12 - - +2 89 0.75L 0.72kg 알루미늄
PR-24 삼단봉(펴짐)[7] 13 - - +2 108 2.0L 0.68kg 알루미늄,플라스틱
육척봉 19 - - +3 136 3.0L 1.4kg 나무
쇠장식 육척봉 25 - - +3 149 3.0L 2.2kg 쇠,나무
전기 육척봉[8] 25 - - +3 156 3.25L 2.35kg 쇠,나무
야구방망이[9] 19 - - +3 111 1.75L 1.13kg 나무
못 박힌 방망이 20 - 4 +3 112 1.75L 1.16kg 나무
가시철사 방망이 20 6 - +3 120 2.00L 1.42kg 강철,나무
루이빌 학살자[10] 18 - - +3 121 2.0L 1.49kg 노멕스,나무
워 해머 20 - 20 +1 107 1.25L 1.34kg 쇠,나무
모닝스타 33 - 4 +1 112 1.5L 1.4kg 쇠,나무
메이스 37 - - +1 110 1.25L 1.5kg 쇠,나무
실레일리[11] 24 - - +4 86 1.5L 0.91kg 나무

[1] 게임에 나오는 모든 총기,무기가 서술되어있지 않다. 게임에는 몇배는 다양한 총기,무기들이 있으니 참고. [2] 수식 형태로 표현하면 [math(W_g/452 > STR)]이며, Wg가 무기의 그램수, STR이 현재 힘 수치이다. [3] 타격 데미지가 40인 대형 망치로도 콘크리트 벽이나 철문은 부술 수 없지만, 총포상을 털기에는 충분하다. [4] 내구도와 제작에 필요한 재료 외에도, 쇼커 좀비 등 전기가 통하는 적들을 상대할 때 감전 여부까지 관여한다. [5] 쇠지레는 도구로 분류되지만, 게임 내에서는 아주 정상적이고 일반적이며 작은 부피에 심지어 강력하기까지 한(...) 무기로 사용되므로 적는다. [6] 습득한 삼단봉에 (펴짐) 표시가 없다면 접혀있는 것. 들고 대문자A(손에 든 아이템 사용하기)로 펼칠 수 있다. 촥! 다시 A를 누르면 접는다. [7] 브랜드가 붙은 다른 무기와 달리 삼단봉답게 경찰 좀비에게서 흔히 구할 수 있다. [8] 테이저를 붙인 쇠장식 육척봉. 든 물건 사용하기(대문자A)로 근접한 상대에게 전기충격을 줄 수 있다. [9] 알루미늄 방망이도 있는데, 더 가볍고(그래서 공격속도가 더 빠르고) 피해가 아주 조금 높은 대신 알루미늄이라 전기가 통한다. [10] 실존하는 야구방망이 브랜드 루이빌 슬러거(강타자)의 패러디. 횃불+야구방망이라고 생각하면 된다. [11] 나중에는 안에다가 무거운금속을 녹여부어넣어서 더 강한 물건으로 만들수도 있다.

2.2. 베기 무기

크리티컬시 스킬레벨당 8%의 피해를 추가하며, 상대방의 방어력을 5만큼 무시한다. 스킬 레벨이 낮아도 무기의 정확도를 추가시켜 주기에 안정적으로 사용할 수 있는 편.

하지만 베기 방어력이 높은 적이 굉장히 많고, 간이 무기류조차 구하기 힘들다는 단점이 있다. 그리고 그런 단점을 높은 피해량으로 보완하는 편. 이 게임에서 가장 강력한 무기들은 대부분 베기 무기다. 나이프들은 일반적으로 찌르는 공격이라 창류에 속한다는 것에 주의.
이름 타격 베기 관통 명중 보정 소모 행동력 부피 무게 재질
급조 목검[12] 12 1 - +1 95 1.25L 0.60kg 나무
조잡한 칼 6 14 - -1 115 2.0L 1.1kg 나무
간이 마체테 4 14 - +1 105 2.0L 0.54kg 강철
쿠크리 2 20 - +1 84 0.75L 0.45kg 강철
마체테 6 20 - +2 89 1.0L 0.54kg 강철
생존용 마체테 5 20 - +2 84 0.75L 0.42kg 강철
월아산(라자탕) 4 26 - +2 210 6.5L 2.50kg 쇠,나무
엔진톱 월아산(켜짐)[13] 4 140[14] - -5 422 7.5L 14.25kg 플라스틱,강철
전투용 대낫 2 26 - +1 167 3.25L 3.01 강철, 나무
손도끼 12 6 - +1 88 0.50L 0.91kg 강철,나무
벌목용 도끼[15] 20 14 - +1 142 2.50L 2.27kg 강철,나무
소방 도끼[16] 20 20 - +1 139 2.0L 2.52kg 강철,나무
전투 도끼 16 24 - +1 138 2.5L 2.0kg 저질 강철, 나무
와키자시 3 24 - +1 102 1.5L 0.83kg 강철
일본도 4 31 - +1 115 2.0L 1.13kg 강철
생존용 나기나타 2 24 - +2 129 2.25L 1.7kg 강철
나기나타 6 37 - +2 133 2.5L 1.7kg 강철
글레이브 8 30 - +2 140 2.5L 2.1kg 강철,나무
할버드 16 35 - +2 177 3.75L 3.18kg 강철,나무
커틀러스 7 27 - +2 100 1.25L 0.96kg 강철
시미터 6 30 - +1 115 2.0L 1.13kg
브로드소드[17] 8 35 - +2 111 1.75L 1.13kg 강철
에스톡 4 38 - +2 139 2.75L 1.81kg 강철
쯔바이핸더 17 40 - +1 169 3.25L 3.18kg 강철
야태도 5 50 - +1 164 3.25L 2.82kg 강철
전투용 엔진톱(켜짐)[18] 8 82 - -4 214 2.25L 5.12kg 알루미늄,강철

[12] 그냥 목검은 타격 무기임을 주목 [13] 본격 대전차(...) 예능용 아이템. 아이템 설명이 걸작이다. "발명가가 천재 아니면 미친놈"이라고... [14] 얘 혼자 세 자리 수다. [15] 소방도끼와 함께 타격/베기 데미지가 같이 높아 사용하면 타격 무기 스킬과 베기 무기 스킬이 같이 오른다(...). [16] 의외로 구하기 어렵지 않고, 마체테 등과 함께 좀비 아포칼립스의 로망 무기라(...) 느린 공격속도에도 불구하고 인기가 좋다. [17] 레이피어와 함께 이 게임 최강의 근접무기중 하나. 스펙만 보면 최강까지는 아닌 것 같아보이지만 복싱과 더불어 가장 빠른 무술인 펜싱을 적용할 수 있어 무섭도록 빠르고 강력해진다. [18] 또다른 좀비 아포칼립스의 로망무기. 하지만 소방도끼와는 다르게 아직 도구로 취급되는지 전투용조차 명중률 보정이 심각하게 낮다. 자매품인 전기톱에 UPS 전환 모듈을 장착한 다음 통합 전원장치 바이오닉을 작동시키면 체내 전력이 허용하는 한 끝없이 좀비를 썰고 다닐 수 있다.

2.3. 관통 무기

스킬 레벨이 데미지, 명중률, 크리티컬 확률 모두 증가시켜주며, 크리티컬시 방어력의 33%를 무시하는데다가 스킬레벨당 10%의 추가 피해를 입혀 끔찍하게 아프다. 하지만 낮은 레벨에선 무기가 적의 몸에 끼어버릴 수 있으며, 수련이 힘들다. 크게 나이프와 창으로 나뉜다.

나이프의 경우 공격 속도가 빠르고 공격력도 무난하나, 이 무난한 공격력이 방어력이 높은 적들 상대로 잘 먹히질 않는다는 단점이 있어 후반부에는 좀 밀리긴 한다. 단, 픈짝 실랏 등 무술과 병용하면 큰 무리 없이 후반까지도 사용할 수 있다.

창의 경우 도검류가 장갑 두꺼운 적들에게 쩔쩔맬 때, 창은 대체적으로 높은 피해량 덕에 수월하게 대처할 수 있고, 한 칸 멀리서도 공격이 가능하다는 장점이 있어 치고 빠지는 식으로 운영하기 좋다. 단, 공격 속도가 느리고 보조해주는 무술도 없어 1대 다수의 경우 다른 무기에 비해 밀리니 1대 1 상황을 만드는 것이 더욱 중요하다.
이름 타격 베기 관통 명중 보정 소모 행동력 부피 무게 재질
괭이(...) 10 6 - +3 139 3.5L 1.09kg 강철,나무
간이 칼 2 - 10 -1 82 0.5L 0.55kg 강철
스위치블레이드 - - 16 -2 72 0.01 0.46 플라스틱,강철
대검 2 18 - -1 82 0.5L 0.56kg 플라스틱,강철
사냥용 칼 - 16 - 0 75 0.25L 0.39kg 가죽,강철
RM42 전투용 나이프[19] 2 - 20 +2 80 0.75L 0.19kg 세라믹,플라스틱
펀치 대거 2 - 10 +2 71 0.25L 0.71kg 강철
레이피어[20] 2 - 29 +2 105 1.5L 1.0kg 강철
나이프 창[21] 4 - 16 +1 113 1.5L 1.49kg 쇠,나무
삼지창 6 - 17 +1 116 1.5L 1.65kg 강철,나무
구리 창 5 - 16 +1 113 1.5L 1.45kg 구리,나무
강철 창 6 - 20 +1 108 1.25L 1.4kg 강철
송곳창[22] 15 - 45 +2 221 3.5L 6.0kg 쇠,나무

[19] 제작도 불가능하고, 찾기도 지랄맞게 힘든 걸 제외하면 공격속도와 공격력 모두 높은데다 도구로서의 가치도 썩 괜찮은 아이템. [20] 브로드소드처럼, 펜싱으로 사용하면 빠른 속도와 무시무시한 데미지가 그야말로 끔찍하다. [21] 이름은 나이프 창이지만 재료엔 나이프가 들어가지 않고, 도축에도 쓸 수 없고, 분해해도 나이프를 주지 않는다. 띠요옹~ [22] 1번 항목. 다른 창과 달리 사거리가 3칸이며 끔찍하게 강하지만 끔찍하게 느리다.


3. 원거리 무기

원거리 무기는 모두 사격술 스킬의 영향을 받는다.

  • 사격피해량 - 명중시의 기본 피해량이다. 당연히 높을수록 좋다. (총기의 피해량 + 총알의 피해량)이 실제 피해량이다.
  • 사거리 - 최대 사거리이다. 유효 사거리가 아니다. (총기의 사거리 + 총알의 사거리)가 실제 사거리이다. 이외에 기술이 향상되거나, 조준기에 개조 부품을 붙여도 상승한다. 그렇다고 길어지기만 하는 것은 아니고, 사거리가 61인 탄환이라도 스코프가 부착되지 않은 총기에는 최대 30으로 강제로 맞춰지기도 한다.
  • 장갑관통력 - 장갑 관통력으로, 이 수치가 높을수록 방어력이 높은 적에게 효과적으로 피해를 줄 수 있다. (총기의 관통력 + 총알의 관통력)이 실제 관통력이다.
  • 분산도 - 높을수록 총알이 퍼지는 정도가 증가한다. 낮을수록 좋다. (총기의 분산도 + 총알의 분산도)가 실제 분산도이다.
  • 시야 분산도 - 총기에 부착한 모드로 감소시킬 수 있는 최대치를 나타낸다. 예를 들어 시야 분산도가 90인 소총에 소총 망원 조준경(시야 분산도 0)을 장착하면 분산도가 90만큼 감소하며, 시야 분산도가 150 총기에 대체 기계식 조준기(시야 분산도 150)를 장착하면 분산도가 낮아지지 않는다.
  • 반동 - 높을수록 사격시의 분산도가 증가한다. 낮을수록 좋으며, 적을 총기로 두드려 패거나[23] 적에게 공격받을 경우에도 반동 수치가 일시적으로 증가한다. (총기의 반동 + 총알의 반동)이 실제 반동이다. 시간이 지날수록 쌓인 반동 수치가 천천히 하강한다.

3.1. 투척 무기

투척 무기의 경우 나이프 종류가 가장 효과적이다. 쉽게 얻는 것이 가능하고 무게도 가벼운 식칼 종류, 다량을 모으기는 힘들겠지만 위력이 뛰어난 전투용 나이프, 그리고 애초에 투척용으로 만들어진 무기들을 추천한다.

투척용 무기도 투척에 쓸만한 아이템도 모두 모으기가 지랄맞게 힘든데다 방어력이 좀 되는 군인 좀비 등에게는 씨알도 안먹힌다는 단점이 있다. 무기 설명에 적힌 소모 행동력은 쥐고 사용할 때의 경우이며, 던지는 행동 자체는 일관되게 행동력을 125씩 소모한다.
이름 타격 베기 관통 명중 보정 소모 행동력 부피 무게 재질
투척용 나이프 1 10 - 0 91 0.25L 1.34kg 강철
투척용 도끼 6 16 - 0 116 0.75L 2.38kg 강철,나무
목제 자벨린[24] 5 - 11 +2 91 1.0L 0.91kg 나무
철제 자벨린 5 - 17 +2 97 1.0L 0.96kg 쇠,나무
슬링(돌팔매) 사용 탄약 사격 피해량 장갑 관통력 사거리 분산도 재장전 시간 최대 조준 시간
조약돌 6+2 0+0 8+10 150+14 5초 33초
구슬 6+3 0+0 8+18 150+12 5초 33초
베어링 6+6 0+1 8+15 150+14 5초 33초

[23] 착검의 사용도 포함한다. [24] 그냥 손에 쥐고 창으로 사용해도 좋다.

3.2. 궁술 스킬

3.2.1.

무소음 암살 저격 컨셉의 로망이기도 하다.
화살촉과 화살깃은 활을 사용하는 유저라면 평생(...) 만들어야 하는 소모품인데, 화살촉은 좀비가 부숴놓은 차량 근처에서 고철을 주워다 사용하면 사실상 무한정 만들 수 있고, 화살깃은 음식을 먹고 남은 종이 상자로 간편하게 만들 수 있다. 그마저도 정 여의치 않으면 차량에서 타이어를 뜯어다 분해하거나 고장난 단말기를 해체하면 대량으로 얻을 수 있는 플라스틱 조각을 사용하면 끝. 아예 그냥 달려가서(...)[25] 때려잡을 수 있는 조류인 칠면조를 사냥해도 깃털이 40개씩 쏟아진다.
  • 장점
    • 무소음
    • 중간이상의 사거리
    • 스킬이 높다면 데미지 및 연사속도 보장
    • 비교적(총알 재생에 비하면) 화살수급이 용이함. 높은 확률로 시체에서 화살 회수 가능.
    • 장전과 사격이 동시에 이루어지는 무탄창시스템(일부 무기 제외)덕분에 잔탄확인의 번거로움이 없다.
  • 단점
    • 스킬이 낮다면 데미지와 연사속도, 명중률이 시궁창.
    • 근거리 무기나 총기에 비해 비교적 약한 데미지.
    • 초반에 제작가능한 활의 성능이 영 시원찮다.
    • 총이나 석궁에 비해 개조할 수 있는 부위가 무척 한정적이다.
    • 활시위를 당기는데 힘이 드는지라 사용시 스테미너가 소모된다.
활과 쇠뇌 모두 반동이 존재하지 않는 대신에[26] 발사시 힘 수치의 속도 보정을 크게 받는다.
재장전 시간 = 연사력, 1턴=100행동력=6초이며, 재장전 시간과 조준 시간, 사거리까지 모두 현재 스킬과 스탯에 크게 영향받으므로 유의할 것.
이하의 표에서 사거리와 재장전 시간은 힘8, 스킬 0일때를 기준으로 작성되었다.
이름 사용 탄약 피해량 장갑 관통력 사거리 분산도 재장전 시간 최대 조준 시간
수제 활 목재 화살[27] 4+10 0+3 5+7 250+135 4초 54초
플라스틱 화살[28] 4+8 0+1 5+12 250+125 4초 54초
금속 화살 4+14 0+7 5+10 250+60 4초 54초
극초반에 제작 가능한 원거리 무기 이상의 의의는 없다. 수제 활과 초반 제작가능한 목제 화살로는 초반 스킬이 낮은 상태로 지나가는 똥개를 만나도 고전하게 된다. 다람쥐나 쥐, 뱀같은 소형 동물들이나 때려잡자. 사실, 이거 쓸바엔 유리 파편이나 돌 같은걸 던지는게 더 낫다.
예전엔 이걸 만들어 들고 바닥에 화살만 쏘아대도 궁술 스킬이 올라가 이걸로 궁술 3을 찍고 장궁을 만들어 전투에 나설 수도 있었지만, 패치를 통해 실제 타겟이 있어야 스킬이 올라가도록 바뀜으로써 이제 얄짤없이 책이나 NPC, 혹은 고난의 행군을 통해 올릴 수밖에 없게 되었다.
단궁 목재 화살 3+10 0+3 6+7 210+135 3초 48초
플라스틱 화살 3+8 0+1 6+12 210+125 3초 48초
금속 화살 3+14 0+7 6+10 210+60 3초 48초
본격적으로 제작에 궁술이 필요한 무기다. 수제 활보다 데미지가 -1 사거리가 +1 증가하였고, 개조부품을 달 수 있게 되어 인두가 있다면 확실한 성능차를 낼 수 있다. 하지만 역시 미묘한 성능으로 빨리 장궁이나 만들고 버려버려 당하는 처지...
장궁 목재 화살 7+10 0+3 18+7 210+135 4초 54초
플라스틱 화살 7+8 0+1 18+12 210+125 4초 54초
금속 화살 7+14 0+7 18+10 210+60 4초 54초
궁술 3부터 제작할 수 있는 본격적인 활. 바닥에 활을 쏴 궁술을 올리는 꼼수가 사라졌으니 어떻게 하나 싶겠지만, 궁술 책의 출현 빈도가 상당히
높아졌으니 걱정하지 말자. 단궁에 비해 피해는 2배 사거리는 3배 이상 증가하였다. 단, 초반에는 비교적 부담스러운 부피가 살짝 문제.
컴파운드 보우 목재 화살 5+10 0+3 10+7 180+135 5초 54초
플라스틱 화살 5+8 0+1 5+12 180+125 5초 54초
금속 화살 5+14 0+7 5+10 180+60 5초 54초
직업중 활 사냥꾼을 선택하였을 경우 가지고 나오는 활로, 이외엔 제작이 불가능해 스포츠용품점에서 찾는 수밖에 없다. 활 사냥꾼으로 시작할 경우 같이 지급되는 탄소섬유 화살[29] 10개는 초반 생존에 엄청난 힘이 되어준다. 단, 장궁에 비해 부피를 제외한 모든 면에서 다소 열세.
컴포지트 보우 목재 화살 7+10 0+3 10+7 150+135 6초 54초
플라스틱 화살 7+8 0+1 7+12 150+125 6초 54초
금속 화살 7+14 0+7 7+10 150+60 6초 54초
합성궁. 각궁을 알고 있는 우리들은 단궁에 비해 스펙차이가 크지 않으면서도 부피는 오히려 훨씬 증가한 이 활에 고증 오류가 있는 것이 아닌가 생각하지만, 사실 각궁이 특이한 것이지 이 정도가 보통이다(...). 역시 제작이 불가능한 희귀 아이템. 하지만 장궁에 밀려 버려지는 것은 단궁과 똑같다.
리플렉스 리커브 보우 목재 화살 15+10 0+3 14+7 120+135 4초 45초
플라스틱 화살 15+8 0+1 14+12 120+125 4초 45초
금속 화살 15+14 0+7 14+10 120+60 4초 45초
피해량, 사거리, 분산도, 재장전 시간 등 모든 면에서 우월한 활류 최종병기. 설명처럼 높은 체력 요구치를 제외하면 모든 면에서 다른 활보다 우월하다. 심지어 부피마저 적다!
제작에 필요한 스킬이 상당히 높으나 스포츠용품점 한가운데 덩그러니 놓여 있는 경우도 가끔 있으니 활 유저들은 반드시 스포츠 용품점을 먼저 찾아볼 것.
여기에 금속제 화살을 합치면 장갑 관통력 7에 피해만 30에 육박하니 웬만한 대구경 권총급 위력이 나오고, 거의 소구경 소총에 약간 못미치는 정도, 물론 대구경 소총에는 밀리고 연사는 안 되지만 사실상 무반동&무소음 장거리 저격이라는 이점이 있는 무기이다.

[25] 참고로 걷기모드(걷기/달리기/기어가기) 전환 단축키는 "(큰따옴표) [26] 연사가 가능한 연발 쇠뇌에는 반동이 존재하긴 하지만 고작 2로, 있으나마나한 수치다. [27] 이름만 목재 화살이지 금속 촉이 달려있다. 정말로 나무만 사용해 그을린 끝을 촉으로 사용하는 화살은 목재화살-그을림으로 따로 존재하며, 구데기 오브 구데기. [28] 목재 화살보다 피해량이 낮은 이유는 촉까지 플라스틱으로 만들었기 때문. 대신 분산도가 목재 화살보다 아주 조금 낮다. [29] 피해 10 관통력 5 사정거리 8 분산도 135의 희귀 아이템.

3.2.2. 쇠뇌

활에 비해서 강력한 한방을 가졌다.
  • 장점:
    • 무소음
    • 스킬이 낮은 초반에도 강력한 데미지 보장
    • 비교적(총알 재생에 비하면) 화살수급이 용이함. 높은 확률로 시체에서 화살 회수 가능.
    • 활에 비해서 구조적으로 총과 닮아 있어서 총에 달 수 있는 개조부품은 거의 대부분 석궁에도 장착 가능하다.
    • (DDA 한정) 소총 스킬을 사용해서 소총으로 갈아타기 쉬운 편이다.
  • 단점:
    • 무겁다. 초반에는 장전 시간 문제로 미리 장전된 석궁 여러개를 동시에 들고 다녀야 하기 때문에 무게가 더더욱 큰 단점으로 다가온다.
    • 사거리가 짧은 편.
    • 재장전 시간이 활에 비해 무려 10배 가까이 길다. 때문에 다수 상대로 하는 장애물 없는 개활지 전투에서 스킬이 낮다면 재장전하다가 그새 다가온 좀비에게 잡아먹히기 딱 좋다.
이름 사용 탄약 피해량 장갑 관통력 사거리 분산도 재장전 시간 최대 조준 시간
석궁 돌멩이 10+2 0+0 10+10 55+14 23초 45초
구슬 10+3 0+0 10+18 55+12 23초 45초
베어링 10+6 0+1 10+15 55+14 23초 45초
석궁=쇠뇌가 아닌가 싶지만 카타클리즘에서는 엄연히 별도의 무기다. 쇠뇌가 볼트류를 발사하는데 비해 석궁은 조약돌을 발사하며 닉값[30]을 오지게 하는 부분이기 때문. 정확도가 대단히 높고, 탄약인 조약돌이 길가에 널린 돌만 부숴도 쏟아지는 수준이라 수급하기 쉽다는 장점이 있지만, 성능이 거의 장난감 수준이라 쓰이지 않는다.
쇠뇌 목제 쇠뇌 볼트 13+10 0+1 6+4 150+150 47초 48초
금속 쇠뇌 볼트 13+15 0+5 6+7 150+135 47초 48초
강철 쇠뇌 볼트 13+20 0+10 6+10 150+120 47초 48초
재장전 시간을 보고 이게 뭐냐 싶겠지만, 힘이 높을 수록 재장전 시간은 빨라진다. 하지만 활에 비해 압도적으로 긴 것은 사실이기 때문에, 사실상 전투중 재장전은 불가능하다. 무소음이므로 밤에 쇼커 좀비류를 걷어내는 데에는 그럭저럭 쓸만한 무기.
NPC 생성을 켜 놓았다면 생존자 NPC들이 목제 쇠뇌 볼트가 장전된 쇠뇌를 들고 나오는 걸 흔히 볼 수 있는데, 사실상 NPC 사망 원인의 1등 공신(...) 사실 쇠뇌를 들고 나오는 생존자들은 대부분이 화술만 4~7 레벨인 차량 좌석만 차지하는 잉여인간들이기 때문에 그냥 죽게 내버려두는 편이 낫다.
연발 쇠뇌 목제 쇠뇌 볼트 0+10 0+1 4+4 500+150 2초 54초
금속 쇠뇌 볼트 0+15 0+5 4+7 500+135 2초 54초
강철 쇠뇌 볼트 0+20 0+10 4+10 500+120 2초 54초
반자동으로 재장전 없이 10발을 연속으로 사격할 수 있어 쇠뇌의 가장 큰 단점 중 하나인 재장전 속도를 해결했지만, 형편없는 위력과 사정거리 탓에 활과 공압식 소총류에 밀린다. 다만 제작하는데 드는 재료가 간단하고[31], 필요한 제작 스킬도 3에 불과해 초반에는 그럭저럭 쓸만하다. 궁술과 사격술을 같이 수련할 수 있기 때문에 초반에는 오히려 활보다 나을지도.
대형 쇠뇌 목제 쇠뇌 볼트 40+10 0+1 30 330+150 359초 54초
금속 쇠뇌 볼트 40+15 0+5 30 330+135 359초 54초
강철 쇠뇌 볼트 40+20 0+10 30 330+120 359초 54초
크고 아름다운 피해량과 30으로 고정된 길고 늠름한 최대 사거리로 무소음 장거리 저격의 뽕맛을 보여주는 무기. 궁술과 사격술이 갖춰지면 무소음 병기답지 않은 피해량(치명타시 120 가량)을 보여준다. 하지만 18의 힘 수치로도 커버할 수 없는 6분이라는 정신나간 장전시간 탓에 사실상 예능용이다.

3.2.3. 새총

부피 1 무게 0.25
피해 3 관통 0 사거리 5
기술 : 제작 0
필요 도구 : 칼
필요 부품 : 1 무거운 막대기 or 1 재목
1 고무호스
"나무로 만든 새총입니다. 사용하기 쉽고 정확하지만, 조약돌을 쏘기 때문에 피해를 거의 주지 못합니다."
제작에 필요한 스킬이 제작 0이라 초반에 유용할 거라 착각하기 쉽지만 천만에 말씀. 생존술 1찍고 바로 만드는 수제 활보다도 더 쓸모가 없다.
이걸 쓰느니 차라리 길가에 널려있는 돌을 줏어다가 던져서(t) 소형 동물 사냥에 나서는 것을 추천.
후반에는 고철이나 금을 녹여 만든 금속 베어링을 조약돌 대신 쏠 수 있지만 그때는 더 좋은 무기들이 널려서 쓸모없다.

3.3. 총기

총기덕후 미국인들의 취향이 한껏 들어가 쓸데없이 복잡해진 컨텐츠. 게임 내에 존재하는 총기류도 다양하고 총탄 또한 구경마다 존재하며 탄마다 소이탄, 재생탄, 수제탄 등 특수탄이 존재한다.

하지만 들인 공에 무색하게 소음기를 단 권총이나 공압식 소총을 제외한 모든 총기류는 탄 수급이 어렵고 스킬을 올리기 어려우며 무엇보다 좀비떼를 몰고 오기 딱 좋은 탓에 잘 쓰이지 않는다. 더군다나 소총이 본격적으로 강력해지는 후반부에는 좀비떼들도 진화해 온갖 특수좀비가 다 몰려온다는 사실을 떠올려보자.

총기류의 경우 재장전 시간, 조준 시간의 단위로 초를 사용하는데, 1턴(100행동력) = 6초이다. 재장전에 2초가 걸리면 33행동력이 소모되는 셈.

대부분 실존 총기들이 언급되지만, 근미래를 바탕으로 하는 만큼 H&K사에서 레일건을 제조하거나, 가상의 기업인 립텍(Rivtech) 社에서 제조한 RM계열 총기들이 나오는 등, 여러 가상의 총기도 등장한다. 또 연구소 보상층에서 볼 수 있는 플라즈마, 레이저 등의 하이테크 무기들도 있는데 플라즈마 무기는 매우 희귀한 수소 용기[32]를 탄창으로 쓰지만 화력이 매우 강력한 반면 레이저 무기는 5.56mm와 비슷한 화력이지만 바이오닉으로 빌드를 마치면 바이오닉으로 충전하며 매우 효율적으로 쓸 수 있다는 장점이 있다.

이하의 표에서는 시야 분산도는 물론, 또한 스탯과 스킬에 의한 반동과 조준 시간의 변동 또한 언급하지 않음에 유의.

3.3.1. 권총

권총은 소총에 비해 짧은 사거리와 비교적 약한 데미지를 가지고 있지만 소음기 장착시 소총에 비해 훨씬 우월한 소음 효과 때문에 다수의 총기 유저들이 은신 잠입플레이시 소음기 장착한 권총을 추천한다.[33] 권총과 권총 탄약 모두 부피와 무게가 작은 편이라 휴대가 간편한 것은 보너스. 근접 위주의 플레이여도 백열등 좀비 등의 까다로운 적을 걷어내기 위한 용도로 유용해서 하나쯤 가지고 있는 것도 나쁘지 않다.
단, 소총에 비해 권총에 달 수 있는 개조부품은 다소 한정되어 있는 편이다. 주로 9mm 총탄이 수급하기도 쉽고 그럭저럭 강력한데다 저지력이 좋아 많이 사용되고, 피해량은 다소 떨어지지만 관통력이 높은 4.6×30mm이나 대구경인 .45탄, 강력하지만 탄약 수급이 어려운 8×40mm 무탄피탄도 종종 사용된다.
리볼버 권총들은 공통적으로 탄창이 필요하지 않지만 리볼버 특성상 소음기 사용이 불가능해서 어그로를 잔뜩 끄는지라 주무기로는 컨셉 플레이가 아니면 사용되지 않는다.
피해량, 분산도, 반동 등이 사용 탄에 따라 달라지므로 총기+기본탄으로 표시한다. 1턴 = 100행동력 = 6초임에 유의.
이름 사용 탄약 사격 피해량 장갑 관통력 사거리 분산도 반동 재장전 시간 최대 조준 시간
루거 LCR .22 .22 LR -2+11 0+2 13 480+60 134+150 4*8초 33초
SIG 모스키토 .22 LR -1+11 0+2 13 480+60 88+150 5초 33초
S&W 22A .22 LR 0+11 0+2 13 480+60 67+150 5초 36초
글록 19 9mm FMJ -1+24 0+4 14 480+60 314+500 5초 36초
H&K USP 9mm 9mm FMJ -1+24 0+4 14 400+60 350+500 5초 36초
베레타 M9 9mm FMJ 0+24 0+4 14 480+60 316+500 5초 36초
루거 LCR .38 .38 FMJ -2+20 0+4 14 480+30 223+250 4*5초 33초
타우러스 프로 .38 .38 FMJ 0+20 0+4 14 480+30 176+250 5초 36초
COP .38 .38 FMJ 0+20 0+4 14 520+30 117+250 4*5초 36초
S&W 619 .38 FMJ 0+20 0+4 14 320+30 97+250 4*7초 36초
SIG Pro .40 .40 S&W FMJ 0+23 0+10 14 480+50 316+560 5초 36초
글록 22 .40 S&W FMJ 1+23 0+10 14 480+50 448+560 5초 36초
S&W 610 .40 S&W FMJ 1+23 0+10 14 320+50 210+560 4*6초 36초
S&W 500 .500 S&W 매그넘 0+48 0+8 16 280+30 699+3000 4*5초 38초
타우러스 레이징 불 .454 Casull 0+56 0+8 16 208+30 678+2500 4*5초 38초
루거 레드호크 .44 Magnum 0+40 0+4 16 280+30 501+1570 4*6초 38초
데저트 이글 .44 .44 Magnum -1+40 0+4 16 480+30 407+1570 5초 38초
S&W 629 .44 Magnum -1+40 0+4 16 280+30 536+1570 4*6초 38초
H&K USP .45 .45 ACP FMJ 1+27 0+8 16 400+50 420+600 5초 36초
M1911 .45 ACP FMJ 0+27 0+8 16 480+50 242+600 5초 36초
FN 파이브-세븐 5.7x28mm -2+20 0+18 14 440+40 66+90 5초 36초
H&K UCPs 4.6x30mm -1+18 0+20 14 440+40 48+90 5초 36초
토카레프 TT-33 7.62x25mm[34] 0+24 0+2 13 225+120 268+540 5초 36초
RM103A 오토매그넘 8x40mm 무탄피탄 0+42 0+18 42 200+75 678+2200 5초 38초
RM228 PDW 20x66mm 무탄피 산탄 0+60 0+0 6 250+0 1265+2500 5초 38초

[30] 석궁이 한자로 弓이다. [31] 용수철이 유일한 걸림돌인데, 차에서 의자를 뜯어낸 뒤 분해하면 쉽게 얻을 수 있다. [32] 탄피로 제작하거나 총포상, 군 기지에서 수백발 씩 수급 가능한 기존 탄약과 달리 직접 제작할 방법이 아예 없고 연구소에서 아주 가끔 볼 수 있다 [33] 단, 소음이 상대적으로 적다는 거지 냉병기와 비교하면 소음이 훨씬 크다. 범용적으로 사용되는 9mm 기준 소음기 장착시 사격 소음이 30 정도로, 주변 20칸 가량의 좀비들은 바로 눈치챈다. 소음기 항목 참고. [34] 7.62x51mm 소총탄과 호환 불가

3.3.2. 소총

사정거리가 길고 대미지, 관통력 모두 우수하지만 .223 remington 계열을 제외하면 탄환을 구하기 힘들다. 결국 부족한 스킬숙련과 탄환때문에 좋은 성능에도 불구하고 초반에는 버려지는 신세지만 후반으로 갈수록 무시 못할 성능을 보여주니 채용 가치는 충분하다. 다만 소음과 그로 인해 몰려오는 좀비 무리는 항상 주의해야 하며, 주무기로 쓰려면 화력으로 몰려오는 적들을 다 쓸어버리는 식으로 진행하는 것이 좋다. 소총의 경우 소음기를 달아도 소리가 커서 은신 플레이에는 적합하지 않다.
주로 사용되는 탄은 .223(5.56mm)이 가장 보편적으로 쓰이며 .308(7.62mm)이나 .30-06탄도 재생탄 생산이 가능하다면 사용할만 하다.

위력, 사정거리 등이 탄약에 따라 달라지므로 역시 총기+기본탄(가장 흔하게 보이는 탄)으로 표시한다.
이름 사용 탄약 사격 피해량 장갑 관통력 사거리[35] 분산도 반동 재장전 시간 최대 조준 시간
공압식 돌격소총 조약돌 15+2 0+0 15+10 75+14 0 29*15초 54초
구슬 15+3 0+0 15+15 75+12 0 29*15초 54초
베어링 15+6 0+1 15+15 75+14 0 29*15초 54초
높은 정확도, 긴 사거리, 펌프식이라[36] 한 발 장전이 오래 걸리지만 쉽게 구할 수 있는 탄약, 최대 15발을 연속으로 쏠 수 있는 장탄수, 준수한 데미지, 그리고 무소음이라는 성능을 갖춘 암살총기의 모범. 거기다 총기 개조 부품까지 장착할 수 있어 가치가 더욱 높아진다.
공압식 볼트 드라이버 금속 쇠뇌 볼트 20+15 0+5 20+3 30+135 0 29*8초 54초
강철 쇠뇌 볼트 20+20 0+10 20+6 30+120 0 29*8초 54초
쇠뇌용 볼트를 사용하는 공압식 돌격소총. 정확도와 사정거리, 장탄수를 희생하고 데미지와 장갑 관통력을 얻어 더욱 무시무시해졌다. 사실상 이걸 만들어 사용할 정도라면 강철 쇠뇌 볼트도 쉽게 양산할 수 있을 기술 수준을 갖추고 있을테니, 재장전 속도는 조금 느리지만 무소음에 데미지도 좋은 소총이 탄약 걱정도 없는 셈.
말린 39A .22 LR 5+11 0+2 13 90+60 12 5*19초 54초
루거 10/22 .22 LR 4+11 0+2 13 110+60 14 5초 54초
Cx4 Storm[37] 9mm FMJ 2+24 0+4 14 180+60 46 5초 48초
브라우닝 BLR .30-06 M2 AP -1+58 0+18 61 90+20 313 5초 54초
레밍턴 M700 .30-06 M2 AP 0+58 0+18 61 90+20 313 5*4초 54초
SKSs 7.62x39mm M43 1+36 0+8 30 150+35 131 5*10초 54초
M4A1 .223 Remington -2+44 0+2 36 180+30 129 5초 51초
RM51 돌격소총[38] 8x40mm FMJ 5+37 0+28 42 90+75 181 5초 51초
M2010 ESR .300 Winchester 0+70 0+8 65 90+15 437 5초 54초
Barrett M107A1[39] .50 BMG -5+131 0+28 100 130+150 ? ?초 ?초

[35] 별도로 조준경 모드를 부착하지 않는 한 웬만한 총기의 사거리는 최대 30으로 강제되므로 주의 [36] 물총을 생각하면 이해가 쉽다. 펌프질로 압력을 장전한 다음 쏘아내는 것. [37] 탄창은 베레타의 M9 탄창을 사용한다. [38] 기본적으로 돌격소총이지만 장착된 개조부품에 따라 카빈, 분대지원화기 등으로 이름이 바뀐다. [39] 대물 저격총으로, 탄약 수급이 힘들고, 너무 무거워서 주무기로는 사용이 불가능하지만, 케블라 헐크, 스켈레톤 저거넛을 3발로 보내버릴 수 있는 화력을 가졌다. 연구소를 찾아 헤메는 후반으로 넘어가면 준 필수품.

3.3.3. 산탄총

장점이 높은 대미지와 표적 주위에도 파편 피해를 가한다는 것[40] 정도인 산탄총은 좀비 아포칼립스의 로망이라기엔 한계가 너무도 명확한 것이, 대부분의 산탄총이 탄창을 지원하지 않아[41][42] 지속적인 사격이 어려움에도 산탄총 자체의 소음이 매우 커서 몰려오는 좀비들을 막기 어렵다는 문제가 크다. 장점인 높은 대미지도 한 발의 공격력이 강한 것이 아니라 다수의 파편들로 나오는 것이기 때문에 방어력에 영향을 크게 받아서 후반부에는 소총에 밀리는 편이다. 대신 OO탄은 비교적 흔하기 때문에, 소음을 신경쓰지 않는다면 초중반에는 꽤 유용한 편이다. 또한 산탄총의 경우, 폭발성 슬러그탄이나 드래곤 브레스 탄을 사용할 수 있다는 것을 감안하면 보조무기로서 아주 못써먹을 수준은 아니다.

3.3.4. 기관단총

권총과 소총의 중간 정도의 총기로, 소총보다 가벼운 편이고, 대신 사용하는 탄종도 대부분 권총탄을 사용하기에 방어력이 높은 적 상대로는 효과가 떨어진다. 권총과 달리 연사가 가능하고, 소음기 효과가 좋은 편이라 은신 플레이에도 사용하기 좋다.

3.4. 런처

3.4.1. 화염방사기

3.4.2. 유탄발사기

3.4.3. 로켓런처

4. 폭발물

4.1. 화염병(Molotov cocktail)

유리병과 천조각, 그리고 가연성 물질로 만들 수 있는[43] 바로 그 것으로, 실외보다는 실내에 좀비가 다수 뭉쳐있는 복도나 방에 투척하면 효과가 좋다. 투척전에 a키로 불을 붙여야하며 던지면 3x3 영역에 불이 붙는다. 화염무기가 늘상 그렇듯이 불이 번져서 건물 통째로 타버릴수도 있으니 조심하자.

4.2. 수류탄(Grenade)

사용(a)하면 핀을 뽑아 5턴 후에 폭발한다. 폭발 피해는 장식이고, 대부분의 피해는 파편에서 나온다. 투척(t)으로 던지지 않으면 그대로 터져 죽는다(...). 너무 가까이 있거나 개활지에선 파편에 맞을 수 있으니 주의.

던져도 투척 레벨이 낮거나 장애물에 걸리면 코 앞에 떨어져 플레이어를 즉사시키는 어처구니없는 경우가 많고 좀비 호드 상대로는 범위가 애매하며 큰 폭음으로 옆동네 좀비까지 유인하는 통에 이걸 어디에 쓰나 싶을 수도 있으나 수류탄의 진가는 총기를 사용하는 위협적인 적을 상대할 때 나온다. 터렛이나 보안로봇 상대로 X키로 엿보기 후 수류탄을 던져서 일방적으로 파괴하거나, 총기를 사용하는 밴딧 NPC들은 사격 스킬이 높아 플레이어는 조준속도에서 거의 언제나 열세일 수 밖에 없는데 사각이나 엄폐물 뒤에서 조준할 기회도 주지 않고 수류탄을 던지면 적이 레밍턴 m700이나 AKM을 들었어도 일방적인 학살이 가능하다. 군인 좀비들이 자주 드랍한다.

4.3. EMP 수류탄(EMP Grenade)

기계공학 4단계부터 제작할 수 있고, 재료는 전자제품들을 적당히 뜯으면 얻을 수 있다. 각종 기계에 치명적이며 연구소 문을 따부수고 들어갈 수 있다. 역으로 연구소 탈출 시나리오에서 터렛을 잡을 때 사용되기도 한다.

4.4. 다이너마이트(Dynamite)

4.5. C4(C4)

4.6. 지뢰(Land mine)

강력한 폭발성 지뢰이다. 폭발시 소음이 크고 재료에 화약이 들어가는지라 적에게 사용하기엔 별로인데, 플레이어가 이거 잘못 밟으면 바로 비석보는 좀 애매한 물건.

4.7. 소형핵(Mininuke)

매우 강력한 폭발물로, 얻기도, 제작하기도 힘들다. 폭발 범위는 집 한두채 정도이다. 폭발 시, 엄청난 굉음[44]을 내며, 안에 있던 적들은 끔살, 폭발 범위는 초토화된 방사능 지대로 변한다. 소음으로 엄청난 수의 좀비가 꼬일 가능성이 높고, 방사능으로 인해 해당 지점의 루팅이 힘들어지니 강력한 적이 있다고 냅다 사용하기엔 적합하지 않고, 골치아픈 구역(진균체, 산성 개미집 등)을 개작살내는 용도로 사용하는 것이 더 좋을 것이다.
손상된 경우, 방사능이 새어나오니 어디 먼 곳에 짱박아 두던지 버리던지 하자.

포크판인 BN의 경우 엔딩을 보고 살아남기위해 필요한 물건이다.

4.8. 소이 수류탄(Incendiary grenade)

사용 후 투척 시 소이가스가 뿜어져나오는 수류탄. 넓은 범위에 불이 붙으므로 화염병보다 화염 유지가 오래간다. 인마살상용으로는 일반 수류탄보다 훌륭하나 건물 내에서 사용시 건물을 화재로 뒤덮이게 하니 사용시 주의바람. 물론 오히려 그런 점 때문에 더욱 훌륭할지도(...).

5. 개조부품

일단 권총용, 소총용 등이 있다. 그리고 개조부품의 위치가 있는데 위치가 동일한 개조부품은 무한정 착용할 수 없다.
개조 부품을 착용할 때 관련 기술 수준을 요구하며, 대부분의 개조 부품들은 탈부착이 가능하다.
다만 일부 개조의 경우 실질적으로 손해가 되는 경우가 있으니 개조 전후 차이를 확인하고 달아야 한다.

[40] DDA와 달리 포크판인 BN에서는 버드샷 외에는 해당사항이 없으며, 애초에 버드샷은 대인용으로 쓰라고 있는 탄환이 아니다. [41] 스피드로더의 경우 전용 보관함이 없어서 탄창에 비해 꺼내는 속도가 느리다. [42] 탄창을 지원하는 산탄총 중 범용적인 탄을 쓰는 총이 Saiga-12와 프로토타입 산탄총밖에 없는데, Saiga-12는 더럽게 안나오고, 프로토타입 산탄총의 경우 소총 스킬을 사용한다. [43] 개발자 피셜 술집에 있는 술은 도수가 높더라도 잘 타지 않는다고 술을 화염병 재료에서 빼버렸다. [44] 수백턴간 귀가 멀어버릴 수도 있다! 따라서 이걸 사용한다면 귀마개가 필수.