AS Val | |||
기본 | |||
<rowcolor=#333333,#dddddd> 기본[1] | 중상[2] | ||
MOD3 개조 후 | |||
<rowcolor=#333333,#dddddd> 기본 | 중상 | ||
번호 | No.060 | 등급 | |
분류 | |||
실제 총기명 | AS Val → ASM Val改[3] | ||
성우 | 우에사카 스미레 | 일러스트 | 防弹乳牛 |
1. 소개
AS Val 소음돌격소총이에요. 설계가 완료된 후, 주로 정찰 및 특수부대가 사용했어요.
겸사겸사, "Val"은 "거대한 파도"라는 의미를 가지고 있어요. 아음속 탄환이 특수한 소음기를 통과하면서 사격 음이 매우 작아지는데다가, 사정거리가 비슷한 다른 소음무기와 비교해봐도 제가 더 큰 파괴력을 가지고 있답니다.
겸사겸사, "Val"은 "거대한 파도"라는 의미를 가지고 있어요. 아음속 탄환이 특수한 소음기를 통과하면서 사격 음이 매우 작아지는데다가, 사정거리가 비슷한 다른 소음무기와 비교해봐도 제가 더 큰 파괴력을 가지고 있답니다.
소녀전선에 등장하는 러시아제 4성 돌격소총 전술인형. 소음기 내장형 돌격소총으로 소녀전선의 등장하는 러시아제 총기 SR-3MP와 9A-91의 원본이다. 저격총 VSS 빈토레즈의 70%호환 원본이기도 하다. 때문에 사정거리가 꽤나 짧은 편임에도, 사정거리내 정확도가 비교적 높은 편이며, 인게임내에서도 개조스킬 '신념'으로 구현되었다. 원본 총기의 화력역시 아음속탄을 사용하고, 방탄복도 뚫어버릴 수 있는 정도라 개조 후 배율 높은 야간 화력 스킬로 구현된듯하다. 하지만 기본 화력은 굉장히 낮은편. 이러한 성능탓에 스페츠나츠에 기용되기도 했다.
2. 설정
기본 스킨에서 들고다니는 곰인형을 실제 살아있는 생물처럼 대한다.3. 성능
3.1. 기본
3.1.1. 능력치
능력치(성장 A) | |||
체력(A) | 66/132 | 화력(C) | 15/39 |
회피(S) | 7/49 | 명중(A) | 6/46 |
사속(A) | 52/75 | 작전능력 | / |
기동력 | 10 | 치명률 | 20% |
자원 소비(편제 인원당) | |||
탄약 | 20 / 30 / 40 / 50 / 60 | ||
식량 | 20 / 30 / 40 / 50 / 60 | ||
버프 진형 | 진형 버프 효과(SMG 한정) | ||
□ ■ □ □ ■ □ □ □ □ |
화력 25%, 사속 10% 상승 | ||
획득 방법 | |||
제작 시간 | 3시간 30분 | ||
드랍 |
0-2 3-6, 3-3E, 3-4E 4-3, 4-1E 5-1, 5-5, 5-6 6-1, 6-6 7-4 8-1, 8-2E 9-2, 9-1E 10-3, 10-4E |
3.1.2. 스킬
스킬 | ||||
화력전개N |
지속시간 동안 자신의 화력 증가 / 뒤쪽의 수치는 주간작전에 사용시 |
|||
레벨 | 선 쿨타임 | 쿨타임 | 지속시간 | 화력 증가치 |
1 | 5초 | 20초 | 3.5초 | 110 / 35% |
2 | 19.6초 | 3.8초 | 118 / 38% | |
3 | 19.1초 | 4.1초 | 126 / 41% | |
4 | 18.7초 | 4.3초 | 133 / 43% | |
5 | 18.2초 | 4.6초 | 141 / 46% | |
6 | 17.8초 | 4.9초 | 149 / 49% | |
7 | 17.3초 | 5.2초 | 157 / 52% | |
8 | 16.9초 | 5.4초 | 164 / 54% | |
9 | 16.4초 | 5.7초 | 172 / 57% | |
10 | 16초 | 6초 | 180 / 60% |
3.1.3. 전용장비
장비 | ||
이미지 | 파일:GF_AS_Val_전용.png | |
이름 | 곰돌 보조 처리장치 | |
부위 | 인형 | |
능력치 | 기본 | 화력 +8(+4)~10(+4), 사속 -5(+10)~1(+9), 치명상 +15~25(+5)% |
최대 | 화력 +15(+5), 사속 -1(+9), 치명상 +50(+20)% |
AS Val의 특수 요구에 맞춰 설계한 처리장치. 여러 가지 특수 기능을 설치했는데 임무 수행에 지장이 없길 바랄 뿐이다.
퍼미션 리로딩 이벤트에서 로딩 코인 80개로 교환한다. 집중력 칩셋에서 성능이 대폭 강화된 버전.
3.1.4. 평가
순정 성능은 4성 최약체라고 봐도 손색없을 정도로 성능이 영 좋지 않다.
일단 능력치를 보면 4성임에도 화력과 명중이 하위권이고, 대신 체력과 회피가 AR 치고 높다.[4] 저열한 성능에 쐐기를 박는 것은 진형 버프가 8번 위치에 부여한다는 것. 개발자의 의도를 보면 SMG와 같이 앞에 서서 탱킹을 하라는 의도인듯 하지만 AR이 탱킹 스텟이 좋아봐야 SMG만 하겠는가? 거기다가 이와 모순되게도 스킬은 딜 강화 스킬이다. 아예 작정하고 탱커로 설계된 M16A1은 스킬은 섬광탄에 외골격+방탄판 동시 착용 가능이라는 혜택을 받았음에도 갈 수록 거세지는 적의 공격을 버텨낼 수 없어 거지런에만 쓰이는 형편이다. M16도 이런데 그냥 탱킹 스텟 조금 더 좋은 정도에 불과한 As Val은 설명할 필요가 없을 것이다.
시점을 바뀌서 야간전 AR이라는 것에 눈을 들여도 똑같은 AR, 똑같은 4성, 똑같은 화력전개N을 들고있는 9A-91이 있기에 역시 입지는 제로에 가깝다.
때문에 마인드맵 개조를 하지 않은 순정 상태는 써먹을 방도가 없다. 사용하고자 한다면 후술할 마인드맵 개조가 필수.
3.2. 개조 후
개조 후 일러스트에서 기존에 쓰던 안경을 벗게 됐는데, 농담삼아 이것만 가지고도 성공적이라고 하는 사람도 있다. 또한 원본과 다르게 꽤 이것저것 많이 차려입은 스타일이면서 중상 일러스트는 여전히 복부쪽을 노출시키는 스타일인데, 최근 일러스트레이터의 성향상 돋보이게 복부가 통통한 편. 참고로 일러스트 초안은 다리가 훨씬 굵었는데 이후 수정되어 약간 가늘어졌다.3.2.1. MOD1
레어도 | ||
▶ |
능력치 | |||
체력 | 132▶134 | 화력 | 39▶42 |
회피 | 49▶50 | 명중 | 46▶50 |
사속 | 75 | 작전능력 | |
기동력 | 10 | 치명률 | 20% |
버프 진형 | 진형 버프 효과(SMG 한정) | ||
□ ■ □ □ ■ ■ □ □ □ |
화력 25%, 사속 10%▶15% 상승 |
스킬 | ||||
화력전개N |
지속시간 동안 자신의 화력 증가 / 뒤쪽의 수치는 주간작전에 사용시 |
|||
레벨 | 선 쿨타임 | 쿨타임 | 지속시간 | 화력 증가치 |
1 | 5초 | 20초 | 3.5초 | 120% / 40% |
2 | 19.6초 | 3.8초 | 129% / 43% | |
3 | 19.1초 | 4.1초 | 138% / 47% | |
4 | 18.7초 | 4.3초 | 147% / 50% | |
5 | 18.2초 | 4.6초 | 156% / 53% | |
6 | 17.8초 | 4.9초 | 164% / 57% | |
7 | 17.3초 | 5.2초 | 173% / 60% | |
8 | 16.9초 | 5.4초 | 182% / 63% | |
9 | 16.4초 | 5.7초 | 191% / 67% | |
10 | 16초 | 6초 | 200% / 70% |
G3와 똑같이 버프진형이 전방 한 칸 확장되었다. 스텟은 화력 3, 명중 4가 상승했는데, 같이 개조 대상이 된 StG44와 비교하면 아쉬운 수치.
스킬은 5성급이 됨으로써 같은 화력전개N 보유자인 그로자와 동등한 수치로 올라섰다.
3.2.2. MOD2
능력치 | |||
체력 | 134▶135 | 화력 | 42 |
회피 | 50 | 명중 | 50 |
사속 | 75▶76 | 작전능력 | |
기동력 | 10 | 치명률 | 20% |
패시브 | |
신념[5] |
화력 상승 버프(요정 특성 포함)를 받을 시 지속시간동안 모든 공격이 필중 |
레벨 | 지속시간 |
1 | 1.5초 |
2 | 1.7초 |
3 | 1.8초 |
4 | 2초 |
5 | 2.2초 |
6 | 2.3초 |
7 | 2.5초 |
8 | 2.7초 |
9 | 2.8초 |
10 | 3초 |
화력 버프를 받을 시 잠깐동안 모든 공격이 적중하는 필중 버프를 받는다. 콜트 파이슨이 그랬듯 요정 버프를 포함하여 제공 받을 수 있기 때문에, 화력 버프를 꾸준히 제공해줄 수 있는 나강 리볼버나 콜트 파이슨과의 궁합이 매우 좋고, 격양계 요정이 권장된다. 연구 결과 격양계 요정을 사용할 경우 콜트 파이슨이 주는 화력 버프가 나강 리볼버보다 훨씬 더 딜로스 구간이 적기 때문에, AS Val을 쓴다면 격양계 요정과 콜트파이슨을 같이 쓰는 게 추천된다. 주로 쓰이는 요정은 용사요정이다. 권총 쿨타임을 제공하는 RF과 같이 쓴다면 딜로스 구간을 아예 없애는 것 역시 가능하다.
이 스킬의 숨겨진 장점은, 조합을 맞췄다는 가정하에 야간전에서 야시경을 착용하지 않아도 딜로스가 거의 없기에 옵티컬/이오텍 등으로 추가적인 딜 상승을 노릴 수 있다는 점이다.
3.2.3. MOD3
능력치 | |||
체력 | 135▶136 | 화력 | 42▶43[6] |
회피 | 50▶51[7] | 명중 | 50▶51[8] |
사속 | 76 | 작전능력 | |
기동력 | 10 | 치명률 | 20% |
전용장비 | ||
이미지 | ||
명칭 | SP6 아음속탄 | |
부위 | 탄창 | |
능력치 | 미강화 | 화력 +10(+2)~14(+2) |
최대치 | 화력 +24(+4) |
소음 효과를 극대화하기 위해 개발한 아음속탄, 철심탄두를 채용해 높은 범용성을 자랑합니다. AS Val 전용.
MOD3 전용장비는 StG44와 마찬가지로 화력이 늘어난 고속탄. ST AR-15의 고속탄과 비교 시 화력이 1 낮은 대신 명중 패널티가 없다. 장비 풀강 기준 같은 야간전 5성 AR인 그로자와 비교하면 화력이 2 낮고 사속이 1 높지만 서약까지 하면 개조 인형 전용 특혜로 화력이 비슷해진다.[9]
3.2.4. 평가
기존에 낮아도 너무 낮았던 39라는 초라한 화력이 개조를 거치면서 43이 되지만, 여전히 5성은커녕 4성 최하위급[10]의 처참한 수치이기 때문에 전용장비를 강화하고 190 호감도 보너스까지 받아야 겨우 5성 AR 턱걸이 수준의 화력이 된다. 그럼에도 스킬의 높은 화력배율과 야간에도 옵티컬 착용을 가능하게 하는 2스킬의 필중 특성으로 인해 최고의 야간전 전용 AR로 평가받는다.제대로 운용하려면 인형과 요정의 서포트가 필요하지만 평가가 매우 좋지 않았던 개조 이전에 비해 자신의 확실한 전문분야가 생기는 것만으로도 플러스 요소다. 개조 이후 서약 기준으로 그로자와 비슷해지는 것도 장점.[11] 심지어 장비 또한 야시경과 옵티컬의 차이가 발생하기 때문에, 실제 딜량은 당연하게도 아스발이 압살하게 된다. 그로자가 순간 폭딜 화력계 AR이라는 단순한 구조를 극복하지 못해 점차 일선에서 밀리게 된 반면에, 아스발은 필중이라는 아이덴티티를 얻은데다 간단한 조건만 충족해도 상시 필중이 가능하다는 점에서 평가가 완전히 반전된 것.
또한 필중이 중요해진 연쇄분열의 신규 적 패트롤러를 잡는데도 기용된다. 종언의 꽃밭에서도 강한 화력으로 정규군 지역과 패러데우스지역을 오가며 적을 처리할 수 있었으므로, 인형의 개조가 나오고 선보인 전장 또한 알맞았기 때문에 평가가 매우 좋았다. 다만 이런 야간전 특화 인형들이 그렇듯이, 주간전 히든이었던 편극광 ~ 고정점에서는 자취를 감추었다.
As Val 개조가 나올 때까지만 해도 개조로 날아오른 인형들은 대부분 원래도 쓸만했는데 뭔가 아쉬운 구석이 있던 인형들이 개조를 통해 그 단점을 메우는 데 성공한 경우였고, 폐급 취급받는 인형들은 개조 후에도 폐급을 벗어나지 못하는 경우가 대부분이었다. 그러한 당시 상황에서 폐급에서 개조를 통해 1선급으로 날아오른 As Val은 상당히 이례적인 사례라고 할 수 있었다. 현재는 이런 경향이 약해졌지만 말이다.
4. 작중 행적
4.1. 개조 스토리
AS Val은 굉장히 우수한 인형으로, 정찰작전을 수행하며 들키지 않아 단 한발의 총도 쏘지 않고 적의 정보를 최대한 많이 수집해왔다며 지휘관에게 칭찬을 듣는다. 하지만 소심한 성격이라 자신의 장점을 잘 받아들이지 못하며, 친구도 AKS-74U와 9A-91, 그리고 그리폰에 오기도 전부터 가지고 있었던 곰인형밖에는 없다. 74U와 9A는 좋은 친구지만 둘에게도 말할 수 없는 것은 곰인형에게만 털어놓는다고 한다.난류연속에서 74U가 그리폰 결사대로 전투, 9A가 벙커에서 항전하고 있을 때 헬리포트를 지키고 있느라 전투에 직접 참여하진 않았다고 한다. 이후 제대가 퇴각하던 도중 대공포화에 맞아 헬리콥터가 추락하는데, 74U, 9A, Val 외에는 모두 사지가 끊어질 정도로 심한 손상을 입어 움직일 수 없게 된다. 74U는 9A에겐 통신장비의 수리를, 그리고 자신과 Val은 남, 북쪽에서 경계를 서겠다고 말한 후 움직인다. 하지만 Val이 지키는 방향에서 추락한 헬리콥터를 확보하기 위해 군용 인형들이 오기 시작하고, Val은 헬리콥터에 인형들이 오지 않게끔 군용 인형들을 다른 방향으로 따돌린다.
하지만 무릎관절이 손상되어 더이상 도망칠 수 없게 되자 죽음을 각오하는데[12], 갑자기 날아온 총류탄의 충격으로 곰인형이 산산조각나버린다. 이 모습을 본 Val은 절망하면서 곰돌이가 없으면 내가 죽어도 슬퍼해줄 사람이 없으니 이대로 죽을 순 없다며 각오를 다지자 어디선가 달려온 74U가 Val을 구출하는데 성공한다.
훈련장에서 지휘관과 독대한 Val은 곰인형의 파편을 보여주며 바느질을 할 줄 모르니 곰인형을 고칠 수도 없고, 이대로 나약한 인형으로 살긴 싫다며 지휘관에게 곰인형에 대한 기억들을 모두 지워주길 요구한다. 하지만 지휘관은 과거는 버리는게 아니라 가지고 나아가야 하는거라고 말하며 Val을 설득하고, 곰인형은 암컷이었는지 수컷이었는지 묻는 다소 이상한 질문을 남긴다.
이후 Val은 시각 보정, 근력 강화 등의 개조를 거치게 되었고, 곰인형은 학습형 AI가 탑재된 자동인형으로 변해 Val의 남동생 인격으로 설정되었는데, 굉장히 시끄러워서 9A와 74U에게 눈치를 받는다. 하지만 이내 셋은 곰돌이를 새로운 친구로 받아들이며 신참 놀리기에 열중한다.
5. 스킨
5.1. 2019 신년 '새해 종소리' - 꿈의 불꽃놀이
기본 | 중상 |
"새해가 왔네요, 지휘관님. 저도 좀 성장했을까요? 네? 곰인형이 커졌다고요? 그건 방금 세탁해서 그래요..."
2019 신년 스킨. 꽃무늬가 그려진 검은색 기모노로, 기본 스킨보다 노출도가 현저하게 낮다. 부상일러도 답지않게 얌전한 편. 어쩐지 그렇게 애지중지하는 곰인형은 안 보인다. MOD 3에서 변경되는 외형에는 안경이 없어서 안경을 선호하는 유저의 경우 일부러 찾아쓰는 스킨이다.
5.2. 2024 설날 '봄바람 돌아올 때' - 시냇물에 흩날리는 꽃잎
기본 | 중상 |
"꽃잎이 떨어지는 소리... 곰돌이가 무척 좋아해요."
6. 대사
6.1. 기본 대사
상황 | 대사 | |
획득 |
こんにちは、私…え?!何でもないです。 我、我是…唔…您能听见吗?算了,就这样… 안녕하세요오...저...아앗...아무것도 아니에요... |
|
접속 |
こんにちは。 你好。 안녕하세요. |
|
편성 |
私に任せてください。 交给我吧。 저에게 맡겨 주세요. |
|
대화 |
へ?私ですか。 诶?我? 예? 저 말인가요? |
|
そっとして置いてください。 请让我一个人静一下吧。 가만히 내버려 두세요. |
||
この子が寝てます、大きな声を出さないで。 那孩子已经睡了,小声点… 이 아이가 자고 있어요. 큰 소리는 내지 말아주세요... |
||
추가 대화 |
서약 후 | 指挥官,下次放假,我还想带朋友来玩,可以吗?上次大家都很开心呢,您也是这样想的吧? |
크리스마스 |
私の熊がツリーの飾りに…誰の仕業ですか、ひどい! 我的小熊被挂到圣诞树上啦…呜是谁搞的鬼啊,好过分! 내 곰이 트리의 장식으로…누가 한 겁니까! 너무해! |
|
신년 |
新しい一年が始まりましたね、指揮官、私、少しは大人になれてますか。へ、熊が大きくなった?それは…さっき洗ったばかりだから。 新的一年开始了呢,指挥官,我有稍微长大一些了吗?诶,我的小熊变大了?那是…才刚洗过的原因啦。 새해가 왔네요, 지휘관님. 저도 좀 성장했을까요? 네? 곰인형이 커졌다고요? 그건 방금 세탁해서 그래요... |
|
발렌타인 |
バレンタイン、指揮官は、何かほしいもの、ありますか。熊はあげませんよ。 情人节,指挥官有什么,想要的东西吗?不过小熊是不会给你的喔。 발렌타인. 지휘관은 무엇을 갖고 싶으신가요? 곰은 드릴 수 없습니다. |
|
출격 |
私…戦います。 我…会战斗的。 저…싸우겠습니다. |
|
전투 |
油断しないで。 请不要大意。 방심하면 안돼. |
|
공격 |
覚悟してください。 请认命吧。 각오해 주세요. |
|
방어 |
気を付けてください。 大家小心。 집중해 주세요. |
|
스킬사용 |
狙いを定めて、射て! 锁定目标,射击! 목표를 노려서, 발사! |
|
こんなのは、私一人で十分です。 收拾这些家伙,我一个人就足够了。 이 정도는 저 혼자서도 충분합니다. |
||
このシャフト(shaft)の威力、味わうがいいわ。 就好好地感受,这枪管的威力吧。 이 샤프트(shaft)[13]의 위력, 맛보는 게 좋을거야! |
||
중상 |
損傷…拡大。 受损…扩大。 손상…확대. |
|
퇴각 |
撤退します… 撤退… 철수합니다… |
|
MVP |
熊がいてくれたから。 多亏了有小熊陪伴着我呢。 곰이 있어줬으니까. |
|
군수지원 출발 |
行ってきます、熊も連れて行きますね。 我出门啦,小熊也得跟着一起去呢。 다녀오겠습니다. 곰도 데리고 갈게요. |
|
군수지원 귀환 |
ただいま、少しは大きくなったかな。 다녀왔습니다. 조금은 커졌을까나? |
|
자율작전 |
ここは私に任せてください。 这里就交给我吧。 여기는 저에게 맡겨 주세요. |
|
강화 |
体が…熱い。 身体…好热。 몸이…뜨거워. |
|
수복 |
うんん、熊も修理してください。 呜呜呜,请把小熊也修理一下。 우응, 곰도 수리해 주세요. |
|
제조완료 |
製造が完了したようです… 建造似乎已经完成了的样子… 제조가 완료된 것 같습니다… |
|
편제확대 |
編成拡大完了、ちょっとうるさくなったかも。 编制扩充完成,似乎变得有点吵闹了呢。 편재확대 완료, 조금 시끄러워 졌을지도. |
|
서약 |
へ?!あなたが、私を…熊、いいや、その、何でもありません。とにかく、認めてくれて、ありがとうございます。期待に応えられるよう頑張りますね、指揮官。 诶?您…?我…?小熊…?啊不…那个不算!总之!感谢您能看重我,我会努力报答您,指挥官! 헤?! 당신이, 저를…곰, 아냐…저기, 아무것도 아닙니다. 어쨌든, 인정해주셔서 감사합니다. 기대에 부응할 수 있도록 노력하겠습니다. |
6.2. 개조 후 대사
개조 후 변경된 대사만 기재하였다. 여기에 없는 대사들은 기존과 같다.상황 | 대사 | |
획득 | 더 이상 과거를 후회하지 않겠어요. 지휘관, 앞으로는 곰돌이의 몫까지 힘내겠어요! | |
접속 | 지휘관, 오늘은 정찰인가요? 아니면 잔당 소탕인가요? 어느 쪽이든 전력으로 힘내겠어요! | |
편성 | 저한테 곰돌이가 함께한다면 파워가 배로 올라가요! | |
대화 | 예전보다 부지런해졌다고요? 전 그저 힘이 더 강해졌으니, 더 많을 일을 해야 한다고 생각해요. | |
곰돌이가 너무 시끄럽네요... 비록 제가 넣어달라고 한 기능이지만, 그래도 약간 후회돼요. | ||
9A91과 AK74U를 보셨나요? 이상하네요, 방금까지 근처에 있었는데... | ||
추가 대화 |
서약 후 | 제게 하실 말씀이 있다고요? 앗! 자, 잠깐만요, 일단 곰돌이를 다른 곳에 맡기고... 친구한테도 말해줄 수 없는 말이 있다고요! 부끄러워요! |
출격 | 출격인가요? 좋아요. 곰돌이에게 저의 대활약상을 보여줄 찬스에요! | |
전투 | 아무래도 피해서는 나아갈 수 없는 싸움인가 보네요! | |
공격 | 화력을 집중해 타겟을 처리하겠어요! 발사! | |
방어 | 불필요한 충돌은 피해야해요! 조심해서 대처하죠! | |
스킬사용 | 이대로 영원히 잠들어버리세요! | |
유언은? 없나보네요. | ||
쉿, 이걸로 조용해지겠네요. | ||
중상 | 곰돌이도 조심해! 설마 이렇게까지 심하게 당할줄은 전혀 생각 못했어요.... | |
퇴각 | 할 수 없어요! 일단 퇴각할게요! | |
MVP | 곰돌아! 지금 봤지? 나의 엄청난 활약상, 잘 찍었겠지? | |
강화 | 성능이 얼마나 올랐나 실전에서 시험해보죠! | |
제조완료 | 친구가 늘어나네요. 후훗. |
7. 여담
- 검열 전/후 괴리가 심한 편이다. 인게임내 SD모델링은 검열 전을 기반으로 했기 때문에 비키니같은 의상을 착용하고 있지만, 정작 일러스트는 텔냐시카같은 무늬의 탱크톱이다.
- MOD3 전용장비의 모티브는 9×39 SP6 철갑탄으로, 기본탄이자 FMJ인 SP5보다도 뛰어난 관통력을 지녔지만 탄도가 SP5에 비해 곧지 못하다는 단점도 가진 탄약이다.
- 2편 클로즈베타에서 공개된 구 그리폰 해체 이후 스토리에서 등장한 인형 중 하나다. 친구 9A-91과 함께 어떤 노부인의 경호원으로 일하고 있다고 한다.
8. 둘러보기
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의 등장
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더미 데이터1 | K7 · KGP-9 | |
추가 예정 |
改 마인드맵 업그레이드가 가능한 전술인형 改2D MOD3 일러스트에 Live2D가 추가된 전술인형 1 사건 사고로 인해 추가가 취소되었거나 내부 데이터 등으로 존재가 확인된 경우 |
[1]
검열 전으로, 브래지어와 비슷해 보이던 상의가 탱크탑 비슷한 차림으로 바뀌었다. SD모션에서는 검열 전 그대로 원래 일러스트를 쓴다.
[2]
검열 후에는 치마가 살짝 찢겼지만 온전한 상태로 남아 더 이상 팬티가 보이지 않는다.
[3]
피카티니 레일이 적용되고 현대식으로 개량된 AS Val의 파생형 모델
[4]
원본인 As Val이 돌격소총이면서도 아음속탄환을 사용해서 소음 성능이 탁월한 특징과 게임 등 다른 매체에서 기관단총 분류로 나오기도 한다는 것을 반영한 듯 하다.
[5]
VAL은 러시아어 Вал을 음차한 것으로 거센 파도를 뜻한다. 이를 표현한 UI로 보인다.
[6]
120레벨 달성 시.
[7]
118레벨 달성 시.
[8]
118레벨 달성 시.
[9]
그로자 : 49 * 1.10 + 20 = 73.9/AS Val : 43 * 1.15 + 24 = 73.45
[10]
개조 전 아스발이 단독꼴찌, 개조 후에도
9A-91 다음으로 뒤에서 2등이다. 그것도 화력 42인 구아와는 단 1차이.
[11]
화력은 대등해지며, 명중은 소폭 열세, 사속은 1 더 높다.
[12]
난류연속 시기엔 그리폰의 마인드맵 백업 시스템이 손상되어 전술인형들이 한번 죽으면 끝인 절체절명 상황이었다.
[13]
러시아어 val이 영어로 shaft로 번역된다.