APC556 | |||
<rowcolor=#333333,#dddddd> 기본 | 중상 | ||
번호 | No.343 | 등급 | |
분류 | |||
실제 총기명 | B&T APC | ||
성우 | 모리 나나코 | 일러스트 | 苏安Lily |
1. 개요
코드네임 APC556, 전직 개인 경호원이야. 괜찮다면 그냥 "미아"라고 불러 줘.
2. 설정
과거 어느 월드스타의 보디가드였으며, 예리한 관찰력과 터프한 운전 스킬을 지니고, 깔끔한 인상착의를 엄격하게 따진다. 그리고 책임감도 무척 강해서, 접수한 임무는 어떤 대가를 치러도 완수해낸다. 직설적인 성격으로 혼자 있는 것을 선호한다.
3. 성능
3.1. 능력치
능력치(성장 S) | |||
체력(B) | 57 / 113 | 화력(B) | 17 / 49 |
회피(B) | 6 / 45 | 명중(A) | 6 / 48 |
사속(A) | 51 / 77 | 작전능력 | 175 / |
기동력 | 10 | 치명률 | 20% |
자원 소비(편제 인원당) | |||
탄약 | 20 / 30 / 40 / 50 / 60 | ||
식량 | 20 / 30 / 40 / 50 / 60 | ||
버프 진형 | 진형 버프 효과(SMG 한정) | ||
□ □ ■ □ □ ■ □ ■ ■ |
화력 10%, 회피 15% 상승 | ||
획득 방법 | |||
제작 시간 | 불가능 | ||
드랍 | 없음 | ||
기타 | 재귀정리 3-3 IIIB 클리어 보상 |
3.2. 스킬
스킬 | |||
나와 함께 춤을 |
제대가 3명 이상이고 3명 이상의 돌격소총 인형이 편성되어있을 경우, 전투 개시 후 영구적으로 자신의 화력 상승 자신이 화력버프를 받을 경우 자신이 받은 화력버프 총량의 일부만큼 리더의 화력 상승. 이 버프는 다른 인형의 패시브 스킬을 발동시키지 않는다. |
||
레벨 | 지속시간 | 화력 상승치 | 버프 배율 |
1 | 2초 | 10% | 30% |
2 | 2.2초 | 13% | 32% |
3 | 2.4초 | 17% | 34% |
4 | 2.7초 | 20% | 37% |
5 | 2.9초 | 23% | 39% |
6 | 3.1초 | 27% | 41% |
7 | 3.3초 | 30% | 43% |
8 | 3.6초 | 33% | 46% |
9 | 3.8초 | 37% | 48% |
10 | 4초 | 40% | 50% |
액티브 없이 패시브만 두개 있는 인형으로, 첫번째 패시브의 화력 버프는 AR이 3명 있으면 무조건 발동한다. 만약 버프 해제로 인해 버프가 사라지더라도 바로 재발동된다. SP9처럼 편성된 인형이 퇴각 또는 리타이어해서 조건을 충족하지 못하면 발동하지 않는다.
두번째 패시브는 그 자체 및 디버프를 제외한 모든 버프의 곱연산을 기준으로 발동하며, 중첩은 되지 않는다.
2021년 11월 말에 두번째 패시브에 변경이 가해졌다. 버프 배율을 곱연산으로 리더에게 줬던 형태에서, 그 버프 배율로 상승한 수치를 합연산으로 리더에게 주도록 변경되었다.
3.3. 평가
정리) APC556 스킬 분석제대의 리더가 AR일 때 자신이 받은 화력 버프만큼 리더 AR의 화력을 증가시키는 버퍼형 AR. 스킬의 활용을 위해 제대편성이 상당히 제한된다. 첫번째 패시브를 위해서 3AR조합이 강제되고, 두번째 패시브도 활용하려면 권총의 편성이 권장되니[1] 조합이 고정될 수밖에 없다. 그렇다 해도 첫번째 패시브의 화력 증가배율이 높지 않고, 두번째 패시브의 지속시간은 4초에 불과하다.
AR의 암흑기가 오랫동안 지속되고 있는 탓에 실전에서의 활용 여부는 비관적이나 리베롤의 개조가 추가되면서 다시 주목받고 있는데, 리베롤의 버프가 강화되면서 리베롤의 버프를 받은 APC가 리더 AR에게 주는 화력 버프량이 대폭 증가했기 때문이다. 하지만 초반에 적을 제압하는 능력이 부족하기 때문에 단기전이 강제되는 경우에는 별 힘을 쓰지 못한다는 문제가 있어서, 이 조합은 함께 추가된 G36C 개조와 조합하여 아예 장기전으로 갈 수밖에 없는 강적 처리용 제대로 연구되고 있다.
2021년 11월 말에 두번째 패시브 스킬이 변경됐다. 변경된 사항은 스킬 항목 참고. 그 결과 체감 성능이 절반 이하로 떨어지며 리베롤은 커녕 3성 Vepr와 비교되는 처지가 되었다.
4. 작중 행적
재귀정리에서 처음 등장. 갈라테아의 정직원이자 이둔 프로젝트의 연구원 넬레의 운전기사 겸 경호원으로, 이름은 미아. 일단은 전투 능력이 있는 인형으로 보이지만, 스토리 내의 등장은 대부분 넬레와 엮이는 스토리이며 그 외의 인물들과의 접점은 별로 등장하지 않았던 편. 스토리 중에도 미아가 전투하는 장면이 거의 없어 기존 일러스트에서 총기만 없는 상태로 나온다.5. 스킨
5.1. 2023 설날 '화창한 꽃밭' - 목란의 시
기본 | 중상 |
"보스, 다 그렸어? 대체 이 자세를 언제까지 잡고 있어야 돼... 괜찮아, 그렇게 빨리 못 그리는 건 아니까. 그래서 이 새들은 다 모형으로 준비했지, 온몸에 깃털 달라붙는 건 사양이니까."
5.2. 2024 정월 '새해 상경길' - 푸른 달 보라빛 덩굴
기본 | 중상 |
"보스? ...잠깐만 기다려 봐, 아직 안 끝나서... 기지 곳곳에 이런 꽃다발을 매달 생각이거든. 이걸 보는 사람 모두 기분이 조아질[2] 거잖아."
6. 대사
상황 | 대사 | |
획득 | 코드네임 APC556, 전직 개인 경호원이야. 괜찮다면 그냥 "미아"라고 불러 줘. | |
접속 | 보스, 오늘 산책은 어디로 나갈 거야? | |
편성 | 장비 잘 챙기고 차에 타. | |
대화 | 미안, 기밀 약관에 따라서 이전 고용주에 관한 정보는 일절 누설할 수 없어. 대신 한 가지 알려 준다면, 보스는 내 고용주 중에서도 서사가 가장 재밌는 인물이야. | |
대체 뭐가 문제인 거야... 기지까지 길이 한참 남았는데, 왜 아무도 내 차에 타지 않으려는 걸까? 보스는 탈 거지? | ||
넬레한테서 중요한 걸 하나 배웠어. 절대, 진실을 추구하는 용기를 잃어선 안 된다는 걸. 그러니까... 누가 내 교통수단 권한을 자전거로 제한했어? | ||
추가 대화 |
서약 후 | 보디가드로서 가장 두려운 건 기습이 아니라, 고용주가 신경쓰이기 시작하는 거야. 조금만 정신이 흐트러지면 시선도 호흡도, 출격 타이밍까지도 엉망이 되어 버려. |
신년 | 새해 복 많이 받아, 보스. 세뱃돈은 저기 촐싹대는 애들을 위해서 남겨 둬. 나는 그냥 새해이기도 하니까, 보스랑 같이 드라이브 나가자고 온 거야. | |
발렌타인 | 인기 많구나, 보스. 내가 어디서 초콜릿을 구해야 하나 고민할 필요 없겠어. | |
칠석 | 보스도 전설의 오작교를 찾고있어? 나는, 오작교 위에서 드라이브하면 무슨 느낌일까 궁금해... | |
할로윈 | 오늘 기지는 괴물의 소굴 같은 느낌이라 마음에 들어, 보스. 절제된 평소의 인형들의 모습보단, 오늘처럼 자유로운 모습이 더 좋아. | |
크리스마스 | 성탄절에 다른 건 필요 없고, 원하는 건 단 하나~ 앗, 보스, 나 혼자 노래 부르는 걸 뭘 엿듣고 있어? 원하는 게 뭐냐니... 그건 기밀사항이야. | |
출격 | 잘 들어, 총알엔 눈이 안 달렸어. | |
적 조우 | 그렇게 끔찍한 옷차림이니까 엑스트라인 거야! | |
공격 | 기회를 노려 돌파하자! | |
방어 | 자기 몸을 잘 지켜! | |
스킬사용 | Everybody Put Your Hands Up! | |
Somebody Scream! | ||
거기 서! 공연 아직 안 끝났어! | ||
중상 | 난 괜찮아... 간단하게 조치하면 돼... | |
퇴각 | 실패를 겪어본 적 없는 공연은 알맹이가 없는 법이야. | |
MVP | 또 완벽하게 막을 내리는군. | |
강화 | 현명한 투자야. | |
수복 | 거친 기계가... 내 헤어스타일은 건들지 마... | |
군수지원 출발 | 보스, 혹시 내가 보스 기분 상하게 했어? 아니면 내가 왜 이런 털 날리는 펫들과 원정을 나가야 해!? | |
군수지원 귀환 | 청소기, 청소기! 검은 옷에 털 붙어서 쇼크로 다운될 거 같아! | |
자율작전 | 알았어 보스, 오늘의 쇼는 "항상 보던 거"야. | |
제조완료 | 거수자 접근 중, 위험 요소 수색. | |
편제확대 | 으음, 이러면 누가 핸들을 잡을지를 두고 싸우겠는걸? | |
서약 |
보스가 지켜 준다니 그게 무슨... 보디가드는 난데... 그런데 어째선지... 조금 기쁘네. 언제나 지키는 쪽은 나였는데, 처음으로 나를 지켜 주겠단 말을 들었어. |
7. 여담
- 총기를 자세히 보면 상단 레일에 스코프나 도트 사이트는 커녕, 기계식 조준기도 없는 것을 볼 수 있다.
- '카이바르' 라는 이름으로 등장하는 KH2002[3]을 제외하면 재귀정리에서 등장한 인형들이 애초에 그리폰&크루거 사와 아무런 연관성이 없으며, 작중에서는 다들 이름으로 언급되지 총기명으로 호칭되지도 않는다.[4] 다만 습득 대사 등으로 보았을 때, 재귀정리 이벤트가 종료된 후 전술지휘관 측으로 합류한 것으로 추측 가능하다.
8. 둘러보기
||<-2><tablealign=center><tablewidth=600><tablebordercolor=#010101><colbgcolor=#010101>
의 등장
전술인형 ||
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추가 예정 |
改 마인드맵 업그레이드가 가능한 전술인형 改2D MOD3 일러스트에 Live2D가 추가된 전술인형 1 사건 사고로 인해 추가가 취소되었거나 내부 데이터 등으로 존재가 확인된 경우 |
[1]
다른 방법으로는 격앙계 특성의 요정을 배치하는 편이 제일 무난하고, 화력버프 스킬이 있는 기관단총 인형 PPD-40을 같은 제대에 배치해 활용할 수 있겠지만, 해당 인형의 자체 활용도가 별로 높지 않아서 큰 효과를 보기엔 어렵다.
[2]
실제 인게임 텍스트가 이렇게 나온다
[3]
카이바르는 훈작사가 파견한 인형이기 때문에 넓게 보면 그리폰 소속이라고 간주할 수 있다.
[4]
심지어 이쪽은 넬리의 운전기사 겸 경호원으로 스토리상으로 전술인형인지도 불분명하다. 경호원이니 전투능력은 있다고 볼 수 있지만 인게임 일러스트는 총을 들고 있지 않다.