K11 | |||
<rowcolor=#333333,#dddddd> 기본[1] | 중상[2] | ||
번호 | No.236 | 등급 | |
분류 | |||
실제 총기명 | K11 복합소총 | ||
성우 | 히카사 요코 | 일러스트 | 反骨 MAX[3] |
1. 개요
看看这是谁——格里芬的指挥官!我是K11,应对突发状况的专家,请让我发挥出最大的价值吧!
어디보자~ 이게 누굴까? 나는야 K11, 임기응변의 달인이지. 내 가치를 최대한으로 활용해 달라고!
어디보자~ 이게 누굴까? 나는야 K11, 임기응변의 달인이지. 내 가치를 최대한으로 활용해 달라고!
소녀전선에 등장하는 한국제 5성 돌격소총 전술인형.
2. 설정
너무 대범하며, 위기감이 부족하다. 또한 갖가지 돌발상황에 도전하기를 좋아하고, 서바이벌 게임과 폭발물 제작을 좋아한다. 혼자 몰래 자신을 멋대로 개조해서, 성격과 작전능력이 약간 불안정하다.
묶은머리의 나무 집게는 실험실에서 쓰이는 시험관 집게로 매드 사이언티스트 계열 캐릭터들이 실험실에서 쓰는 집게나 니퍼 등으로 머리를 고정한다는 이미지에서 따온 것이며, 왼손가락에 끼워들고있는 건 K11용 공중폭발탄으로,[4] 메고 다니는 아이스박스엔 닥터 제퍼 음료수 캔, 연구실용 약품, 시험관 등이 들어있다. 달고 있는 사원증의 디자인은 SNT중공업의 실제 사원증과 흡사하다.
소녀전선에 등장하는 인형의 기본 중상일러들 중 유일하게[5] 자신의 총기가 폭발하는 모습이 묘사되는 캐릭터인데 이는 아무래도 실제 있었던 초기형 K11 복합소총의 폭발 사고를 반영한 것으로 보인다.
스펙 표에 중량이 6.1kg으로 표기되어 있는 등 초기형 K11의 흔적이 보이지만, 일러스트상의 총기는 전면 재설계 이후의 후기형 K11을 따르고 있다.
3. 성능
3.1. 능력치
능력치(성장 S) | |||
체력(A) | 68 / 135 | <colbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 화력(A) | 18 / 53 |
회피(C) | 5 / 37 | 명중(A) | 7 / 54 |
사속(A) | 50 / 76 | 작전능력 | 194 / 3810 |
기동력 | 10 | 치명률 | 20% |
자원 소비(편제 인원당) | |||
탄약 | 20 / 30 / 40 / 50 / 60 | ||
식량 | 20 / 30 / 40 / 50 / 60 | ||
버프 진형 | 진형 버프 효과(SMG 한정) | ||
□ □ ■ □ ■ ■ □ □ ■ |
화력 20%, 회피 15% 상승 | ||
획득 방법 | |||
<colbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 제작 시간 | 4시간 11분 | ||
드랍 | 없음 |
3.2. 스킬
스킬 | |||
유탄 호러 |
더미 인형과 함께 유탄을 발사하여, 반경 1범위 내의 적들에게 피해를 준다. 자신의 유탄이 같은 적에게 3초 안에 또 명중할 경우 추가로 화력의 2배의 피해를 준다. "커스텀 스마트 유탄"을 착용한 경우, 유탄 호러가 적의 보호막을 관통한다. |
||
레벨 | 선 쿨타임 | 쿨타임 | 피해량 |
1 | 6초 | 20초 | 2배 |
2 | 19.6초 | 2.2배 | |
3 | 19.1초 | 2.4배 | |
4 | 18.7초 | 2.7배 | |
5 | 18.2초 | 2.9배 | |
6 | 17.8초 | 3.1배 | |
7 | 17.3초 | 3.3배 | |
8 | 16.9초 | 3.6배 | |
9 | 16.4초 | 3.8배 | |
10 | 16초 | 4배 |
정식 출시 후 실험 결과 유탄의 타겟팅은 완전한 랜덤인 것으로 확인되었다. 보스가 있을 경우도 잡졸이 있다면 그쪽으로 날아가기도 하며 컨텐더의 화력 집중도 씹고 무작위 대상에게 유탄을 날린다.
같은 적이 또 유탄에 맞았을 때 들어가는 추가 대미지는 보이지 않는 유탄을 쓰는 메커니즘이다. 프로그램상 문제로 이렇게 구현한 것 같은데, 이것 때문에 유탄을 맞지 않았던 적도 보이지 않는 유탄을 맞아 추가 대미지를 받기도 한다.
기존 유탄 스킬들과는 달리 노란색의 전용 유탄을 쏜다. 이것 또한 실총의 고증으로, 일러스트의 파란 탄은 훈련탄, 노란색 탄은 실탄이다. 수류탄이나 K-201 유탄은 물론 항공 폭탄이나 미사일까지 모두 한국군이 운용하는 탄들은 모두 푸른색(혹은 푸른색 띠)이 연습/훈련용, 노랑/황금색(혹은 노란색 띠)이 실탄이다. 유래는 물론 미군.
3.3. 전용장비
장비 | ||
이미지 | ||
이름 | 커스텀 스마트 유탄 | |
부위 | 탄창 | |
능력치 | 기본 | 화력 +8~12 |
최대 | 화력 +24(+4) |
K11이 자체적으로 개량 제작한 20mm 유탄, 폭발 시간 편차와 명중률 문제를 해결했고, 목표에 대한 살상력을 크게 높였다.
23년 12월 출석보상.
3.4. 평가
화력은 53으로 무난한 수준이며 명중과 사속은 제법 쓸만한 수치다. 진형버프는 전방 3칸에 화력과 회피를 주는데, 어느쪽이건 SMG에게는 유용한 구성이라 볼 수 있다.스킬인 유탄 호러는 일반적인 유탄 스킬들과는 다른 특징을 가지고 있는데, 본체만 유탄을 쏘는 살상류탄 인형들과는 달리 K11은 더미들까지 유탄을 발사한다. 스킬이 발동되면 5기의 인형 모두가 사격을 중지하고 유탄을 쏘는 것. 게다가 스킬의 선쿨이 6초로 통상적인 유탄 스킬보다 짧고 조준-발사 과정이 제법 빠른 편에 속한다. 한 대상에게 집중된다면 5링크 기준 기본 배율만 20배고, 추가 피해로 8배가 더 들어가기 때문에 유탄 중에서는 단일 대상에게 가장 아픈 공격을 꽂아줄 수 있다.
단점이라면 5발의 유탄이 향하는 목표가 완전히 랜덤이라 딜링 능력이 매우 불안정하다는 것. 설상가상으로 범위까지 좁기에, 일부 적에게 유탄이 몰리면 제 위력을 발휘해야 할 물량전에서 적을 제대로 처리하지 못하는 불상사가 벌어진다. 그리고 더미들까지 유탄을 쏴야 위력이 나오므로, 만약 데미지를 입어 더미가 줄어든다면 K11의 핵심인 유탄 딜링 능력까지 덩달아 급격하게 감소한다.
여러모로 극한의 랜덤성을 가진 스킬 덕분에 안정성이 낮은 유탄딜러로 취급을 받고 있으며, 이 문제 때문에 거지런에서도 추천도는 밀린다. 짧은 쿨이라는 유탄스킬 최고의 장점을 가지고 있지만 랜덤성이 그 장점을 깎아먹는 편이다. 당연히 유탄딜러 투탑인 HK416이나 SOPMOD에게는 밀리며 특히나 HK416이 개조를 받으며 선쿨까지 줄어드는 바람에 장점도 다소 퇴색되었다.
그런데 124e 거지런이 발견되면서 위상에 급격한 변화가 생겼다. 지금까지 거지런과 비교해 가장 많은 적이 빡빡하게 몰려오는 것. 그래서 빠른 선쿨을 가진 K11이 활약할 수 있게 되었다. 최고의 단점인 슈퍼랜덤성은 적이 좁은 지역에 모이면서 변수가 굉장히 줄어들었다. 그러면서 5중 데미지로 한발당 낮은 배율을 커버하게 될 수 있게 된 것도 장점. 탱커를 5보다 6에 배치했을때 적이 더 빨리 한자리에 모이기 때문에 K11을 굴릴땐 자신의 스펙에 맞춰 6번자리 탱커도 테스트를 해 보면 된다.
4. 스킨
4.1. 2019 어린이 세상 - 꼬마 과학자
기본 | 중상 |
"
몸은 작아졌지만 머릿속 지식은 그대로! 흐흐, 그럼 실험을 시작하자고!"
안경을 끼고 있으며 아동절 스킨이라 그런지 개량형 총기를 든 원본과 달리 초기형 K11을 들고 있다.
온갖 사고끝에 결국 퇴출된 문제투성이였던 모델 총기의 개발 과정을 반영해서, 총기에 덕지덕지 붙여진 테이프에 적힌 'DO NOT OPERATE'라는 문구가 압권. 중상 일러에서는 기어코 뭘 잘못 건드렸는지 총은 폭발하여 불타고 있고 로봇 팔도 박살이 났는데 혼자 숮검댕 꼴로 해맑게 웃고있다.
신발은 발렌시아가 스피드러너를 참고해서 그린것 같다.
패키지로 판매되었으며 가격은 2588보석.
5. 대사
한섭기준 9월 27일자 패치로 추가되었다. 다들 광년이스러운 목소리를 예상했으나, 예상과는 달리 상당히 중성적인 목소리로 더빙되었다. 역시 공대생이라서 남성화된게 아니냐는 드립이 나오기도(...). 그래도 연기 자체는 훌륭한만큼 다소의 호불호는 있을지언정 논란이 있거나 하는 일은 없었다.상황 | 대사 | |
획득 |
看看这是谁——格里芬的指挥官!我是K11,应对突发状况的专家,请让我发挥出最大的价值吧! 어디 보자~ 당신이 그리폰의 지휘관이구나? 나는야 K11, 임기응변의 전문가지. 내 가치를 최대한으로 활용해 달라고! |
|
접속 | 늦었네, 지휘관. 난 탐험까지 마치고 돌아왔다고. | |
편성 | 호오~ 나 보고 돌발상황에 대응하라는 거야? | |
대화 |
试剂的颜色不太对啊……指挥官?!不不不,您什么都没看见! 용액의 색깔이 어째... 아 지휘관?! 아니 아니, 아무것도 아니야! |
|
嗯……应急物资里多带一瓶氮气好了,虽然不知道能做什么。 음… 응급 물자에 질소통을 하나 더 추가하자. 어디다 쓸지는 모르겠지만. |
||
想看爆炸吗?想看的话,就像刚才那样再碰碰我吧。 빵 터지는 거 보고 싶어? 그럼 방금처럼 날 건드려 봐. |
||
추가 대화 |
서약 후 |
下一个假期,要不要和我一起去参加野外生存游戏呢?不会也没关系,我会手把手教你的。 다음 휴가 때 같이 서바이벌 게임 하러 가지 않을래? 몰라도 괜찮아, 내가 가르쳐 줄게. |
할로윈 |
素晴らしいお祭りだな!どうだ、指揮官?IOPに悪戯しに行かないか?!キャンディーもアイスも要らないから! 신바람나는 축제로구나! 지휘관, 나 IOP에 장난치러 갈 생각인데 같이 안 갈래? 사탕이나 아이스크림 따윈 필요없어! |
|
크리스마스 |
靴下を掛けたぜ。サンタさんがもっと算定性の高い改造はを入れてくれる助かるんだが。なんか眠くなってきたな…。 양말을 벽에 걸어놨어. 산타가 좀 더 안정성이 높은 개조팔을 양말에 잘 넣어놓고 갔으면 정말 좋겠지만 말야…흐아~암, 어째 잠이 자꾸 쏟아지네. |
|
신년 |
新しい年を迎えた訳だが、何か特別なものを見たくないか?虹色の花火を用意したぞ! 새해를 맞이했으니까 얘기해주는 건데, 특별한 이벤트 하나 보고 싶지 않아? 이 때를 위해 무지개 불꽃을 챙겨왔지! |
|
발렌타인 |
ほれ指揮官、チョコレートだ!間違えて火薬を混ぜ込んだ気がするが…とりあえず食ってみたらどうだ? 이것 봐, 지휘관. 초콜릿이야. 실수로 화약까지 같이 섞어버린 듯한 느낌이 들지만…신경 끄고 일단 한 번 먹어보라고! |
|
칠석 |
七夕って確か願い事するんだっけか?だったら、指揮官がよりどくなって、足元にあたしのケースがおいてあるのに気づくことこと願うよ. 칠석이라 하면 확실히 소원을 비는 것 일 까나? 그렇다면, 지휘관의 키가 더 커졌는데, 발밑에 내 케이스가 있었을 뿐이었다는 걸 깨닫게 되길 바랄게. |
|
출격 | 임무 개시, 예측 종료 시간은... 어...? 까먹었다. | |
전투 | 와라, 차원이 다르단 걸 보여주겠어![6] | |
공격 | 맘껏 미친듯이 날뛰어보자고! | |
방어 | 적들에게도 우리가 모르는 무언가가 있을 수 있어. 조심하라고. | |
스킬사용 | 퍼--엉! 대폭발! | |
아하하하! 터져라! | ||
새로 개조한 성과를 보여주마! | ||
중상 | 이런... 큰일이다, 폭발 범위 계산을 깜빡했어...! | |
퇴각 | 어디가 잘못된 거지... 일단은 후퇴해야겠다. | |
MVP | 핫, 어때? 이 전문가를 믿으라고 했잖아? | |
군수지원 출발 | 가자, 새로운 모험으로! | |
군수지원 귀환 | 자, 지휘관. 재밌는 걸 잔뜩 가지고 왔다고. | |
자율작전 | 재밌는 곳이네... 자세히 살펴봐야겠어. | |
강화 | 이걸로 어떤 상황에도 대처할 수 있겠지! | |
수복 | 다시 전장에 돌아가면 놈들을 몽땅... | |
제조완료 | 전투의 프로인지, 아니면 그저 흔한 관상용 인형인지, 확인해야겠어. | |
편제확대 | 믿음직한 녀석이 많을수록 승산이 높아. | |
서약 |
这种时间叫我出来,我的实验笔记都没做完啊,指挥官…… ……您居然会说出这种话。看来我的云图里……要腾出实验和任务之外的地方,用来承装我们的回忆了。 이런 시간에 부르고 뭐야? 아직 실험 노트 다 못 썼는데.....! 설마 그런 말을 할 줄이야... 아무래도, 마인드맵에 실험이랑 임무 기록 말고... 우리의 추억을 저장할 공간을 비워둬야겠네. |
|
로딩 | 지휘관! 새로운 폭죽을 완성했어! | |
말버릇 | 살아남는 게 이기는 거지! |
5.1. 아동절 스킨 대사
상황 | 대사 | |
획득 |
看看这是谁——格里芬的指挥官!我是K11,应对突发状况的专家,请让我发挥出最大的价值吧! 어디보자~당신이 그리폰의 지휘관이야? 난 돌발사건대응 전문가인 K11이야. 어디 한 번 내 실력을 최대한 잘 활용해주기를 기대해보겠어! |
|
접속 | 지휘관, 지휘관! 이거 봐봐! 신기한 걸 새로 찾았어! | |
편성 | 얘들아, 한 줄로 나란히 서서 내가 하는 말 잘 들어! | |
로딩 | 지휘관, 오늘의 발표 기대해줘! | |
대화 | 지휘관, 내가 새로운 에너지 드링크를 개발해봤어! 한 번 마셔볼래? 마시면 힘이 팍팍 넘칠 거라고! 꿀꺽, 꿀꺽, 캬~! | |
연구자라면 당연히 이런 옷차림 아니겠어? 나도 나중에 무럭무럭 자라서 모든 것을 화려하게 폭파시켜버릴 수 있는 멋진 연구자가 되고 싶어! 아, 맞다. 그 전에 내 무기의 결함부터 해결해야하는 게 우선이겠지…? | ||
됐으니까 지휘관은 평소에 걷던 대로 걸어가! 난 이 개량형 전자동 의자에 타고 금방 뒤따라갈 테니까 신경쓰지 않아도…으아아아악!!! | ||
추가 대화 |
서약 후 | 예전에 다니던 학교에서는 다들 내게 괴짜 발명가라는 꼬리표를 붙였고, 나도 저 멍청한 녀석들과는 말 한 마디 섞지 않았지만…지휘관은 그렇지 않아. 넌 저런 녀석들과는 달라. 그러니까 난 앞으로 지휘관을 위해 열심히 노력할게! |
출격 | 괜찮아, 이대로 전진하자고! | |
전투 | 이런 예의없는 견학자들은 쫓아내야겠어! | |
공격 | ||
방어 | ||
스킬사용 | 작열탄 1호 장전, 발사! | |
연구자에게 함부로 손대는 게 아니라고! | ||
먹어라! 이름은 아직 안 정해놨지만 말야! | ||
중상 | 에…헤헤헤, 정신 차려보니 이렇게 됐네. 정말 재밌어! | |
후퇴 | 뭐야, 아직 실험해보고 싶은 게 잔뜩 있었는데! | |
MVP | 지휘관! 자, 우리들이 거둬낸 성과라고! | |
군수지원 출발 | 나 지금 밖에 나가기 싫은데…지휘관. | |
군수지원 귀환 | 다녀왔어~. 이제 쉬어도 되는 거지? 그럼 먼저 연구실로 돌아갈게! | |
자율작전 | 어두운 밤이야말로 연구자의 주무대야! | |
강화 | 매일 진보를 거듭하다보면 분명히 똑똑해질 거야! | |
수복 | 드디어 진정됐네…아파라…. | |
제조완료 | 신입이 어른스러운 마인드맵을 지니고 있으면 좋겠어…. 멍청한 녀석을 가르치는 건 질렸다고. | |
편제확대 | 능력도 없는 멍청이들을 늘리는 건 쓸데없는 자원낭비야! 하지만 난 달라! | |
서약 | 응? 새로운 연구거리라고? 어쩔 수가 없네, 한 번 보여줘봐. 응? 서약? 이것도 연구거리야? 어떻게 봐도 이건 어른으로 자라고 나서 하는 거 아냐…? 지금은 어쩔 수가 없으니 일단은 받아두겠지만…분명 미래의 나도 오늘의 결정을 두고 후회할 일은 없을 테니까 말야. |
6. 여담
- 2018년 8월 23일 소녀전선 한국 서버 책임자인 DR 라이코의 비공식 생방송에서 총기 모습의 일러스트 조각만 공개되었으나 국산 무기라는 말과 복합소총이라는 정보로 사실상 K11로 밝혀졌다.[8] 팬덤에서 주로 불리는 별칭은 총기명을 그대로 부른 케십일 혹은 케시빌. 덤으로 표정 때문에 HOXY로도 엮이기도 한다.
- 일러스트의 조각이 공개될 때 담당자의 발언에 의하면 본사에 졸라서 간신히 얻은 정보라고 한다. 다만 이미 중국측에도 공개되지 않았고 방송 최초 공개인지라 특정 총기라고 직접 언급하지 않았으나 국산 무기나 복합 소총이라는 정보를 알려주자 바로 K11이라는 것이 들통났다. 또한 되도록이면 외부에(특히 중국) 알리지 말라고 했지만 어쩌겠는가 한국유저들 대부분은 군인출신인것을.... , 2018년 9월 3일 신규인형 추가 소식에 공식적으로 K11의 실루엣이 나와서 이젠 상관없는 이야기가 되었다.
- 다른 국산 총기들인 K2, K5, USAS-12, K3이 온화하고 착한 성격으로 나온 것과는 대조적으로, K11은 매드 사이언티스트 컨셉으로 나왔다. K11의 프로토타입에서 결함이 상당수 발견되어 전면 재설계에 들어간 일화가 자기를 멋대로 개조했다는 설정으로 반영된 것으로 추정된다. 컨셉에 걸맞게 기본 SD에서도 이를 드러내면서 썩소를 짓고있는 게 특징. 명찰에서의 모습은 초기 모습으로 추정되며, 그 당시는 한국인 특유의 뿔테 안경에 꽁지머리를 한 모습이지만 지금의 사이드 포니테일은 개조하면서 바꾼 헤어스타일인 모양.
- 확업 공지 때 중섭에선 중국 총인 88식이 중앙 맨 앞에 있었는데 반해 K11은 왼쪽 두번째에서 맨 앞에 있는데 GM 카리나가 밝힌 바에 따르면 K11의 총이 너무 큰 탓에 왼쪽 인형을 가려서 위치를 조정한 것이라고 한다.
- 정식으로 추가되기 전에 확인된 정보에서는 동일 대상 타격 시 추가 대미지가 레벨에 따라 상승하여 4배까지 오르는 것으로 나왔으나, 정식 업데이트 과정에서 추가 대미지가 모든 레벨에서 2배로 고정되었다.
- 각주로도 서술되었듯 상단 일러스트는 검열되기 전 일러스트로 인게임에선 핫팬츠 지퍼가 올라가서 팬티가 보이지 않고 브래지어 끈이 어깨에 제대로 걸쳐져있는 등 일러스트 수정이 이루어졌다. 조각 공개 시엔 미검열이었다가 전신샷 공개 시 검열버전으로 공개되었는데 정작 인게임이 추가될 당일엔 미검열 상태로 적용되었다가 이후 당일 진행된 추가 패치로 일러스트가 변경되었다. K11을 시작으로 검열/원본 일러스트 이중화 구조가 검열 일러스트 단일구조로 변경되어서 검열 해제를 적용하더라도 K11 이후의 신규 인형/스킨은 검열되었을 경우 풀리지 않는다.
- 글로벌 서버에서는 어째서인지 아키텍트 같다는 반응이 나오고 있었다. 헤어스타일, 눈동자의 색, 숏팬츠 등 디자인 요소와 폭발물을 다룬다고 하는 점 등 공통점들이 꽤 있어서 이모저모 엮이기도 했다.
- 맥심(잡지) 2018년 10월호 게임부분에서 나왔고( #), 플래툰(잡지)는 아예 11월호 표지 모델을 먹었다.
- 2019년 2월 14일 정월대보름기념 우편에서 뜬금없이 K11과 쥐불놀이가 언급되었는데, # 하필 K11이 쥐불놀이를 시범했다는 내용은 이 만화를 기반으로 한 것이다. 원본은 핫산이 나오는 여로 6화이다.
- 일러스트상에서는 개량형 K11을 사용하지만, 실제 개량형 K11은 목업만 만들어졌고, 실총은 제작되지 않았다.
7. 둘러보기
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더미 데이터1 | K7 · KGP-9 | |
추가 예정 |
改 마인드맵 업그레이드가 가능한 전술인형 改2D MOD3 일러스트에 Live2D가 추가된 전술인형 1 사건 사고로 인해 추가가 취소되었거나 내부 데이터 등으로 존재가 확인된 경우 |
[1]
2018년 9월 14일 검열패치 전 일러, 패치 후에는 중상도 마찬가지로 속옷이 보이지 않는다.
[2]
역시 검열전으로, 한섭 14일 패치로 브래지어 끈이 어깨에 붙었다.
[3]
Anmi,
Lpip, DDAL, ゆらん에 이은 5번째 한국인 일러스트레이터. ゆらん이 담당한
SPR A3G와는 동 시기에 인게임 등장했지만 공개는 이 쪽이 나중이다. 1명이 아니라 실제로는 2인팀이며 현재는 명의를 TEAM_EXPNDR로 바꿨다
[4]
파란색은 연습탄, 노란색은 고폭탄이다. 그러니까 지금 실탄이 떨어지고 있다는 말씀....
영창가자
[5]
개조 후 받는 새 일러스트까지 포함하면
스텐의 개조 일러스트 포함
[6]
보통 한국에서 '차원이 다르다'는 표현은 일본 매체에서 '격이 다르다'는 표현과 통하는데, 한국 총기라서 그런지 일본어로 '차원'이 다르다고 말한다.
[7]
K7는 취소되었다.
[8]
비공식 방송이어서 그런 건지 일러 조각의 모습만 보여주고 라이코는 별 말을 하지 않았으나 옆에 있던 같이 진행하던 홍보 담당 직원이 채팅창을 보고 읽어주자 본인은 아무 말도 하지 않았다면서 사실상 인정했다. 그도 그럴만한게 방송을 보던 한국 유저들은 총기멜빵끈에있던 총기 주기표를 보고 맞춰버렸으니...