포켓몬스터의 특성 |
A~Z · ㄱ · ㄴ · ㄷ · ㄹ · ㅁ · ㅂ · ㅅ · ㅇ · ㅈ · ㅊ · ㅋ · ㅌ · ㅍ · ㅎ |
유사한 특성군 · 상위호환-하위호환 |
[clearfix]
1. 개요
포켓몬스터 시리즈의 ㄷ으로 시작하는 특성을 모아놓은 문서.1.1. 각주
각주 |
※ 전용 특성은 특성명 옆에 ★이 붙어있다. ※ 해당 포켓몬의 숨겨진 특성인 경우 포켓몬 옆에 🔒이 붙어있다. ※ 특성의 등장 세대 기준으로 해당 특성을 가진 포켓몬이 한 종류/계열일 경우, 그 특성을 가진 새로운 포켓몬이 등장하거나 기존 포켓몬이 해당 특성을 새롭게 얻게 되는 세대가 되기 전까지는 최초로 보유한 포켓몬/계열의 전용 특성이다. ※ 실수치(실능) 변화, 기술의 위력 증가/하락, 랭크 증가/하락은 완전히 다른 효과를 지니고 있으므로, 주의깊게 볼 것. ※ Internet Explorer, 파이어폭스, 크롬 등의 웹 브라우저를 사용할 경우, Ctrl + F로 나오는 검색 기능을 사용하면 찾고 싶은 특성을 빠르게 찾을 수 있다. ※ 각 특성을 소유한 포켓몬 목록을 나열할 때, 같은 진화 라인일 경우(메가진화 포함) 한 종으로 계산한다. ※ 특성 보유 포켓몬을 계열로 묶을 경우, 기본형부터 최종 진화형까지 모두 해당 특성을 보유한 경우에만 계열로 묶어 표기한다. 이 때 진화 계열이 나뉘는 포켓몬의 양 쪽이 모두 해당 특성을 보유한 경우, 도감 번호가 빠른 쪽을 우선시하여 계열로 표기하고 나머지 한 쪽은 따로 표기한다. |
2. 목록
2.1. 다운로드
다운로드 (ダウンロード / Download) | |||
상대의 방어와 특수방어를 비교해서 낮은 쪽 능력에 맞춰서 자신의 공격이나 특수공격을 올린다. | |||
첫 등장 | |||
4세대 | |||
해당 포켓몬 | |||
폴리곤Z 계열 |
게노세크트 |
2.2. 다크오라
다크오라 (ダークオーラ / Dark Aura) ★ | |||
전원의 악타입 기술이 강해진다. | |||
첫 등장 | |||
6세대 | |||
해당 포켓몬 | |||
이벨타르 |
이벨타르는 다크오라를 발산하고 있다!
전투 중 모든 악 타입 기술의 위력이 4/3(1.33)배로 오른다. 이는 자신의 기술 위력도 오르지만 상대가 사용하는 기술 위력 역시 따라서 오른다는 소리이므로 주의가 필요하다. 오라브레이크로 효과가 역전된다.2.3. 단단한발톱
단단한발톱 (かたいツメ / Tough Claws) | |||
상대에게 접촉하는 기술의 위력이 올라간다. | |||
첫 등장 | |||
6세대 | |||
해당 포켓몬 | |||
메가리자몽X |
메가프테라 |
메가메타그로스 |
거북손데스 계열 |
루가루암(황혼의 모습) |
나이킹 계열 |
- | - |
2.4. 단순
단순 (たんじゅん / Simple) | |||
능력 변화가 평소의 2배가 된다. | |||
첫 등장 | |||
4세대 | |||
해당 포켓몬 | |||
둔타 |
비버통 계열 |
맘박쥐 계열🔒 |
2.5. 달마모드
달마모드 (ダルマモード / Zen Mode) ★ | |||
HP가 절반 이하가 되면 모습이 변화한다. | |||
첫 등장 | |||
5세대 | |||
해당 포켓몬 | |||
불비달마🔒 |
달마모드 발동!
체력이 50% 이하로 떨어지면 턴 마지막에 폼체인지하여 타입, 종족값이 변화한다. 자세한 사항은
불비달마 문서 참조.2.6. 대운
대운 (きょううん / Super Luck) | |||
대운을 가지고 있어 상대의 급소에 공격이 맞기 쉽다. | |||
첫 등장 | |||
4세대 | |||
해당 포켓몬 | |||
앱솔 |
돈크로우 계열 |
토게키스 계열🔒 |
켄호로우 계열 |
파티에 대운 특성을 지닌 포켓몬을 데리고 있으면, 만나는 야생 포켓몬이 도구를 지닐 확률이 증가하는 효과도 있다.
2.7. 대접
대접 (おもてなし / Hospitality) ★ | |||
등장했을 때 같은 편을 대접해서 HP를 조금 회복시킨다. | |||
첫 등장 | |||
9세대 벽록의 가면 | |||
해당 포켓몬 | |||
그우린차 계열 |
차데스/그우린차가 내온 차를 (아군 포켓몬)이(가) 모두 비웠다!
치유의마음와 유사하게 같은 편의 체력을 1/4만큼 회복시켜준다. 다만, 치유의마음처럼 자신은 회복할 수 없어 보통 더블배틀용으로 쓰인다.
2.8. 델타스트림
델타스트림 (デルタストリーム / Delta Stream) ★ | |||
비행타입의 약점이 없어지는 날씨로 만든다. | |||
첫 등장 | |||
6세대 오메가루비·알파사파이어 | |||
해당 포켓몬 | |||
메가레쿠쟈 |
수수께끼의 난기류가 비행 타입 포켓몬을 지킨다!
자세한 내용은
레쿠쟈 문서 참고하십시오.2.9. 도망태세
도망태세 (にげごし / Wimp Out) ★ | |||
HP가 절반이 되면 황급히 도망쳐서 지닌 포켓몬으로 돌아간다. | |||
첫 등장 | |||
7세대 | |||
해당 포켓몬 | |||
꼬시레 |
부가효과로 야생 포켓몬에게서 도주 방해기(검은눈빛 등)와 특성(그림자밟기 등)의 효과를 무시하고 100% 도주할 수 있다.
2.10. 도주
도주 (にげあし / Run Away) | |||
야생 포켓몬으로부터 반드시 도망칠 수 있다. | |||
첫 등장 | |||
3세대 | |||
해당 포켓몬 | |||
캐터피🔒 |
뿔충이🔒 |
원종 레트라 계열 |
뚜벅쵸🔒 |
콘팡🔒 |
날쌩마 계열 |
두트리오 계열 |
이브이 |
다꼬리 계열 |
에이팜 |
블루 |
포챠나 |
개무소🔒 |
토중몬🔒 |
귀뚤뚜기🔒 |
파치리스 |
이어롤 |
보르쥐 |
요테리🔒 |
폭슬라이 계열 |
우르 |
두리쥐 |
오라티프 |
노고고치 계열 |
모으령(도보폼) |
- | - | - |
도주 방해기(검은눈빛 등)와 특성(그림자밟기 등)의 효과를 무시하고 100% 도주. 단, 일반 배틀 중 포켓몬의 교체에 관해서는 아무런 효과가 없다. 게다가 6세대부터는 고스트 타입이 아무 제약 없이 도주하고 교체할 수 있게 되어서 고스트 타입이면서 이 특성을 가진 포켓몬[3]은 사실상 특성이 없는 것이나 마찬가지이다. 발광도 9세대에 와서 실전에서 효과가 생기도록 상향을 먹었는데 도주는 여전히 실전에서 아무런 효과가 없다.
포켓몬 불가사의 던전에서는 리더를 제외하고 이 특성을 보유한 포켓몬의 HP가 절반 이하로 떨어지면 도주 상태가 되어 피아 구분 없이 모든 포켓몬에게서 도망치려 하는, 사실상 페널티 특성으로 나왔다. 그나마 탐험대부터는 이동 방해 특성이나 기술을 막는 효과가 추가되었고, 초 불가사의 던전부터는 도주 상태로 만드는 효과가 사라져서 페널티가 없어지게 되었다.
2.11. 독가시
독가시 (どくのトゲ / Poison Point) | |||
자신에게 접촉한 상대를 독 상태로 만들 때가 있다. | |||
첫 등장 | |||
3세대 | |||
해당 포켓몬 | |||
니드퀸 계열 |
니드킹 계열 |
시드라 |
원종 침바루 |
로즈레이드 계열 |
펜드라 계열 |
드래캄 계열 |
장침바루 계열 |
토오 계열 |
- | - | - |
불꽃몸, 정전기의 독 버전이다. 접촉 공격을 받을 경우 상대를 30% 확률로 독 상태로 만든다. 너무 수동적이기도 하고 독가시 보유자들은 보통 다른 특성이 더 좋은 경우가 많기에 실전 배틀에서는 잘 쓰이지 않는다. 대신 초반부터 저 포켓몬들이 돌아다니는 관동/성도(니드런 계열), 신오(꼬몽울 계열)에서는 시도때도없이 독가시가 터져서 트레이너가 중독 상태이상에 고통받게 하였다.
참고로 아래의 독수와 비슷한 효과를 가져서 독수와 독가시를 착각하는 플레이어들이 꽤 많다.
2.12. 독사슬
독사슬 (どくのくさり / Toxic Chain) | ||
공격을 맞히면, 상대를 맹독 상태로 만들 때가 있다. | ||
첫 등장 | ||
9세대 벽록의 가면 | ||
해당 포켓몬 | ||
조타구 |
이야후 |
기로치 |
세벗 포켓몬의 전용 특성. 공격을 할 경우 상대를 30% 확률로 맹독 상태로 만든다. 독수와는 다르게 접촉 여부와 상관없이 맹독을 걸 수 있다.
독사슬이라는 이름임에도 일반 독이 아닌 맹독을 거는 특성인데, 마치 국내에서 8세대까지 독엄니라고 번역되었던 맹독엄니를 연상하게 한다.[4]
2.13. 독수
독수 (どくしゅ / Poison Touch) | |||
접촉하기만 해도 상대를 독 상태로 만들 때가 있다. | |||
첫 등장 | |||
5세대 | |||
해당 포켓몬 | |||
원종 질뻐기 계열🔒 |
알로라 질뻐기 계열 |
독개굴 계열🔒 |
두빅굴 |
드래캄 계열 |
포푸니크 계열🔒 |
태깅구르 |
- |
5세대의 일본판 소프트 한정으론 20%의 확률로 발동되는 특성이었는데, 일본판 소프트와 다른 국가의 소프트가 배틀을 하게 되면 일본판 소프트만 20%의 확률로 적용되고 나머지 소프트들은 30%로 적용되는 큰 오류가 있었지만, 다행히 6세대부턴 전부 30%로 모두 수정되었다.
2.14. 독조종
독조종 (どくくぐつ/ Poison Puppeteer) ★ | |||
복숭악동의 기술에 의해 독 상태가 된 상대는 혼란 상태도 되어 버린다. | |||
첫 등장 | |||
9세대 수슈수슈 패닉 | |||
해당 포켓몬 | |||
복숭악동 |
복숭악동의 기술 중 어떤 기술로든 "독" 상태만 만들면 되기에 맹독, 독가스 등에도 적용된다.
이 특성을 가진 포켓몬에게 스킬스왑을 시전하면 반드시 실패한다.
2.15. 독치장
독치장 (どくげしょう / Toxic Debris) ★ | |||
물리 기술로 데미지를 받으면 상대의 발밑에 독압정을 뿌린다. | |||
첫 등장 | |||
9세대 | |||
해당 포켓몬 | |||
킬라플로르 계열 |
2.16. 독폭주
독폭주 (どくぼうそう / Toxic Boost) ★ | |||
독 상태가 되었을 때 물리 기술의 위력이 올라간다. | |||
첫 등장 | |||
5세대 | |||
해당 포켓몬 | |||
쟝고🔒 |
사실상 근성의 하위호환이지만, 쟝고는 근성 특성이 없기 때문에 이걸 쓸 수 밖에 없다.
2.17. 돌머리
돌머리 (いしあたま / Rock Head) | |||
반동을 받는 기술을 사용해도 HP가 줄지 않는다. | |||
첫 등장 | |||
3세대 | |||
해당 포켓몬 | |||
히스이 윈디 계열 |
원종 딱구리 계열 |
원종 텅구리 계열 |
알로라 텅구리🔒 |
뿔카노 |
코뿌리 |
프테라 |
꼬지모 계열 |
강철톤 계열 |
보스로라 계열 |
시라칸 |
아공이 |
쉘곤 |
배쓰나이 (청색근의 모습) |
견고라스🔒 |
- |
비자속 노말 타입 기술들도 그럭저럭 쓰이던 3세대에서는 이판사판태클과 주로 조합되었으나, 이후 비자속 노말 타입 기술은 거의 사용하지 않게 되면서 실질적으로 양날박치기를 위한 특성이 되었다. 그 외에 쓸만한 경우는 꼬지모의 우드해머, 알로라 텅구리와 히스이 윈디의 플레어드라이브, 청색근 배쓰나이의 웨이브태클, 히스이 윈디의 와일드볼트 등이 있다.
한편 특성 보유자들 중 브레이브버드를 배울 수 있는 포켓몬은 존재하지 않으며, 초기에는 이판사판태클과 조합되었음에도 정작 노말 타입 포켓몬 중 이 특성을 가진 경우도 없다.
사용 기술이 적중해서 상대에게 부딪치고 생기는 반동, 정확히는 상대가 받은 체력 피해에 비례해서 받는 반동 피해량만 무시한다. 따라서 상대가 받은 피해에 상관없이 자신의 포켓몬의 체력에 비례해서 체력이 감소되는 페널티가 발생하는 점프킥, 무릎차기, 발꿈치찍기 등의 피해는 그대로 받는다.
2.18. 되새김질
되새김질 (はんすう / Cud Chew) | |||
한 번에 한하여 나무열매를 먹으면 다음 턴이 끝날 때 위에서 꺼내서 또 먹는다. | |||
첫 등장 | |||
9세대 | |||
해당 포켓몬 | |||
팔데아 켄타로스🔒 |
키키링 |
내던지기로 맞아서 먹게 된 열매도 되새김질로 다시 먹는다.
9세대 DLC 패치 이후로 버그가 발생하여, 한 번 발동하고 나서도 2턴마다 열매를 계속 먹게 되었다.[5] 이는 1.3버전에서 패치되었다.
2.19. 두꺼운지방
두꺼운지방 (あついしぼう / Thick Fat) | |||
두꺼운 지방으로 보호되고 있어 불꽃타입과 얼음타입의 기술의 데미지를 반감시킨다. | |||
첫 등장 | |||
3세대 | |||
해당 포켓몬 | |||
메가이상해꽃 |
알로라 레트라 계열🔒 |
쥬레곤 계열 |
잠만보 계열 |
마릴리 계열 |
밀탱크 |
하리뭉 계열 |
피그킹 계열 |
씨카이저 계열 |
몬냥이 |
맘모꾸리 계열🔒 |
뚜꾸리🔒 |
차오꿀🔒 |
단지래플🔒 |
퍼퓨돈 계열🔒 |
우락고래 계열 |
대개 뚱뚱한 외형의 포켓몬들이 가지고 있다. 공격 상성 좋기로 소문난 불꽃과 얼음 타입 기술의 피해를 반감시켜주기에 사기적인 특성으로 꼽히고 있지만, 이미 둘 중 하나 이상은 반감인 포켓몬이 많아 100% 활용 가능한 경우는 의외로 많지 않다. 이 특성을 가장 잘 활용하는 건 풀/독 타입의 메가이상해꽃인데, 기존에는 약점이 4개이지만, 메가진화하면 이 특성으로 바뀌면서 비행과 에스퍼밖에 약점이 남지 않는다.
테라스탈 시스템이 추가된 9세대에선 해당 특성을 보유한 포켓몬들이 페어리 테라스탈이나 풀 테라스탈과 시너지가 뛰어나다고 평가 받는다.
2.20. 둔감
둔감 (どんかん / Oblivious) | |||
둔감해서 헤롱헤롱이나 도발 상태가 되지 않는다. 위협을 당해도 동요하지 않는다. | |||
첫 등장 | |||
3세대 | |||
해당 포켓몬 | |||
원종 야도란 계열 |
루주라 계열 |
원종 야도킹 |
네오비트 |
고래왕 계열 |
둔타 |
메깅 계열 |
빈티나 |
씨카이저 계열🔒 |
내룸벨트 계열 |
맘모꾸리 계열 |
염뉴트 계열🔒 |
달콤아 |
달무리나 |
어써러셔 |
- |
~에게는 효과가 없는 것 같다...[7]
헤롱헤롱과
유혹이 그렇게까지 좋은 기술이 아니어서 버려지는 특성이었으나, 6세대에서 상향되어
도발까지 무효화하게 되었고, 8세대에선 위협 특성도 무시하도록 다시 한 번 상향되어 더블배틀 등에서 써봄직한 특성이 되었다. 다른 특성을 고르던 맘모꾸리나 메깅도 8세대에 와서는 둔감 개체가 늘어났다.2.21. 떠도는영혼
떠도는영혼 (さまようたましい / Wandering Spirit) ★ | |||
접촉하는 기술로 공격해 온 포켓몬과 특성을 바꾼다. | |||
첫 등장 | |||
8세대 | |||
해당 포켓몬 | |||
데스판 계열 |
데스판은 서로의 특성을 교체했다!
데스니칸 계열의 전용 특성인 미라의 변형 버전. 접촉기 한정이지만
스킬스왑을 패시브로 갖고 있는 셈이니 대전에서 유용한 특성을 가지고 있으면서 접촉기를 주력으로 쓰는 상대를 만난다면 교체를 유도해서 턴을 벌 수 있다.물론 상대방의 특성이 좋지 않으면 이쪽이 손해를 보겠지만, 소드실드에서 데스판에게 완전히 해로운 특성을 가지고 있는 포켓몬은 숨겨진 특성의 아이앤트, 아니면 반쯤 예능픽인 게을킹 정도밖에 없어 그렇게 될 일은 거의 없다. DLC까지 생각하면 슬로스타트를 달고있는 레지기가스가 있긴 한데, 레지기가스를 싱글에서 깡으로 내는 경우는 잘 없고, 더블에서는 주로 다른 특성을 통째로 무력화시키는 화학변화가스 또도가스와 같이 나와서 이 떠도는영혼도 봉인되기 때문에 큰 의미는 없다.
[1]
따라서 물기&펀치 계열 기술은 당연히 포함한다.
[2]
지니는 도구인 초점렌즈(예리한손톱)이 급소율 1랭크 상승, 급소를 맞추기 쉬운 기술 또한 급소율을 1랭크 더 상승시켜 급소율이 2랭크 상승, 기충전은 급소율 2랭크 상승.
[3]
현재까지는 도보폼 모으령뿐이다.
[4]
단, 맹독의 원문은 どくどく이며 맹독엄니 역시 どくどくのキバ라서 맹독엄니가 맞지만, 독사슬의 경우는 원문이 どくのくさり라서 맹독엄니와 달리 독사슬이 맞다.
[5]
아마도 되새김질로 먹은 열매도 그대로 되새김질의 트리거가 되어서 생긴 문제로 보인다. 일각에서는 특성을 버프한 건 아닐까라는 의견도 있으나, 일단 효과 텍스트에서는 "한 번에 한하여"라고 써져있어서 버그임은 확실하다.
[6]
3세대에서는 해당 포켓몬의 특공을 1/2로 하여 계산했다. 3세대까지 불꽃, 얼음 타입 공격기는 무조건 특수 판정이었기 때문.
[7]
타입 때문에 효과가 없는 경우에도 나타나는 문구인데, 둔감 특성으로 무력화되는 경우에도 이런 문구가 뜬다.