최근 수정 시각 : 2024-11-30 09:30:46

저지 아이즈: 사신의 유언

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파일:저지 아이즈 사신의 유언 리마스터 표지.jpg
<colbgcolor=#000000><colcolor=#ffffff> 개발 용과 같이 스튜디오
유통 SEGA
플랫폼 PS4[2] | PS5 | XB1[3] | XBX|S | Windows | Stadia | Amazon Luna
ESD 콘솔: PS Store | MS Store
PC: Steam
출시 2018년 12월 13일(PS4, 동아시아)
2019년 6월 25일(PS4, 서양권)
2021년 4월 23일(PS5, XSX|S, Stadia)
2021년 12월 16일(Amazon Luna)
2022년 9월 14일(PC)
장르 액션 어드벤처
한국어 지원 자막 한국어화
엔진 드래곤 엔진
심의 등급 파일:게관위_청소년이용불가.svg 청소년 이용불가[4]
관련 사이트 파일:홈페이지 아이콘.svg
스토어 링크 파일:플레이스테이션 스토어 아이콘.svg | 파일:Microsoft Store 라이트 테마 아이콘.svg 파일:Microsoft Store 다크 테마 아이콘.svg | 파일:스팀 아이콘.svg
1. 개요2. 스토리3. 시스템 요구 사항4. 게임 내 요소
4.1. 조사 액션4.2. 배틀 액션
5. 미니게임6. 등장인물
6.1. 야가미 탐정 사무소
6.1.1. 야가미의 협력자
6.2. 겐다 법률 사무소6.3. 카무로서6.4. 도쿄지검6.5. 마츠가네조6.6. 카지히라 그룹
6.6.1. 간사이 공례회
6.7. 첨단 신약 개발센터6.8. 케이힌 동맹6.9. 절도단6.10. 걸프렌드6.11. 그 외 인물
7. 시나리오 구성
7.1. 주요 사건
8. 주제가9. 평가10. 용과 같이 시리즈 설정오류 논란
10.1. 반박
11. 기타

[clearfix]

1. 개요

[저지 아이즈: 사신의 유언 신 가격판] 게임 스토리 트레일러 파트
[저지 아이즈: 사신의 유언 신 가격판] 게임 트레일러 파트
正義という名の凶器
정의라는 이름의 흉기

용과 같이 스튜디오에서 제작한 리얼 서스펜스 액션 어드벤처 게임. 용과 같이 시리즈와 세계관을 공유하고, 배경도 카무로쵸지만 용과 같이 시리즈와 직접적인 연관은 없는 스탠드 얼론 시퀄 게임이다.

용과 같이 스튜디오의 나고시 토시히로 총감독은 저지 아이즈는 용과 같이 시리즈에서 탈피한 완전 신작이라는 것을 꾸준히 어필했고 초기 기획단계에서 용과 같이 극 2 더미 데이터 야가미 타카유키로 추정되는 컨셉 아트가 발견되어, 저지 아이즈를 예고 한 것으로 볼 때 개발 취지 자체가 용과 같이에서 벗어난 완전 신작을 개발한다는 것이라고 밝히고 있다. 용과 같이 시리즈의 외전작도 아닌 세계관만 같은 다른 작품이고 저지 아이즈의 성공에 따라 후속작도 염두에 두고 있기 때문에, 흥행에 성공한다면 본 작품이 저지 아이즈 시리즈의 1편이 될 거라고 한다.

이 때문에 용과 같이 시리즈와 배경이 같기는 하지만, 용과 같이 시리즈와는 완전히 다른 게임이라는 점을 부각시키기 위해 용과 같이에 대한 요소를 최대한 배재해서 용과 같이 시리즈의 등장인물들이 작중에서 활약할 일은 없을 거라고 한다. 또한 서스펜스물로서의 성격을 부각하고자 용과 같이 시리즈에 있었던 캬바쿠라, 가라오케 등의 유흥 요소도 빠진다고 한다.[5]

서스펜스물은 시나리오 퀄리티도 연출도 둘 다 아주 중요한 장르라면서, 본작의 시나리오 라이터는 시나리오 라이터임과 동시에 유능한 연출가인 후루타 츠요시가 맡게 되었다.[6] 나고시 토시히로의 원안을 3년 동안이나 수정해 시나리오를 완성했다고 한다.[7] 그 외에도 제로의 개발진 대부분이 뭉쳐서 개발을 진행한다고 한다.

발매 일주일 전인 12월 6일, 게임 스포일러가 빠르게 나오는 걸 막으려는 의도인지 개발사인 용과 같이 스튜디오에서 스트리밍은 챕터 2까지만 가능하다는 공지를 올렸으며 18일에는 3장, 21일 4장, 27일 5장, 1월 11일 6장, 1월 23일 7장, 1월 31일 8장까지 스트리밍을 허용해주는 패치를 진행했으며 9장 이후로는 제한 해제가 없을 것이라고 못박았다.

스트리밍 규제가 조금 특이한 편인데 제작사인 용과 같이 스튜디오에서 이 규정을 어길 시 법적 대응을 엄포해두었기 때문에 개인 방송을 보는 사람들은 특정 기간이 지나고서야 새로운 챕터의 스트리밍을 볼 수 있다. 이는 영상을 송출할 수 있는 모든 매체에 적용된다. 트위치의 경우 저지 아이즈로 항목을 달아놓으면 게임 시작과 종료 시에 방송 내에서 자체적으로 광고가 송출된다. 이것 또한 제작사의 의도로 보인다. 스토리가 중요한 게임의 스트리밍으로 골머리를 앓고 있는 게임사에서는 이런 식으로 스트리밍 규제가 적극적인 추세이다.

신가격판이 출시된 후에 스트리밍 제한이 느슨해졌다. 많은 유저들이 규제가 완전히 해제되었다고 잘못 알고있는데, 규제 자체는 해제된 적이 없다. 다만, 그전까지는 세가측에서 유튜브에 저작권 보호요청을 걸어놔서 9장 이후의 영상을 유튜브에 올리면 자동으로 영상에 제한이 걸렸었는데, 신가격판을 발매하면서 해당 요청을 철회하여 유튜브에 영상을 올려도 자동 제한이 걸리지 않게 되었으며, 공식 홈페이지를 신가격판 페이지로 변경하면서 스트리밍 제한 관련 언급 자체가 없어졌다. 다만 9장 이후의 스트리밍 규제를 해제한다는 공지는 단 한 번도 올라온 적이 없다. 여전히 9장에 돌입하면 금지 구간이라는 경고문이 뜨며 실제로 2020년 6월 모 스트리머가 세가에 직접 문의를 한 결과 제한 자체는 그대로 유지되며, 무단으로 올릴 경우 규제대상이 될 '가능성이 있다'라는 답변을 받았다고 한다.
그러다 2021년 4월 세가 측 문의로부터 엔딩까지 스트리밍 규제가 풀린 것이 확인되었다.

참고로 저지 아이즈 외에도 용과 같이 유신!, 용과 같이 6: 생명의 시도 일단 '스트리밍 제한 대상'에 해당하지만 저지 아이즈와 마찬가지로 실제로 단속 자체는 안하고 있어서 스트리밍이나 유튜브 풀버전 업로드를 쉽게 볼 수 있다.

영문판의 경우 한참 뒤에 발매된만큼 영어 자막은 물론 음성까지 북미 성우진을 기용하여 더빙했으며[8] 스트리밍 규제가 아예 존재하지 않아 마지막 챕터까지 아무 문제 없이 PS4 셰어 기능으로 녹화 및 캡쳐가 가능했다.

2019년 3월 13일, 작중 캐릭터 하무라 쿄헤이의 모션 캡처 배우이자 덴키 그루브의 멤버인 피에르 타키 코카인 사용 혐의로 구속이 되는 사건이 벌어져 게임 판매가 중단되었다. 과거 용과 같이 4 리마스터판에도 비슷한 일이 있었는데, 아마 해당 캐릭터의 모델링과 성우를 교체한 뒤 영문판의 발매에 맞춰 판매를 재개할 것으로 보였고, 현지 기준으로 7월 18일 수정판이 판매재개 된다고 한다. 덕분에 패키지 버전은 값이 폭등하여 10만원까지 올라갔고, 일본 아마존 게임부문에서 매출순위 1위를 달성했을 정도.[9] 기존 트레일러들은 비공개처리 되었고, 수정판을 베이스로 한 트레일러들이 5월 21일 새로이 공개되었다.
파일:16ad8c7b195afd4.jpg
[10]
그리고 7월 18일에 '저지 아이즈: 사신의 유언 신 가격판'이라는 명칭으로 재판될 예정이라는 소식이 떴다. 문제가 된 하무라 쿄헤이의 모델과 성우가 교체되었고, 2019년 3월까지 배포된 "밸런스 조정+'EXTRA EASY' 난이도 추가" 업데이트와 게임 서포트 DLC 5종[11]이 패키지에 포함되어 있으며, 가격또한 원가 64,800원에서 36,800원으로 내려갔다.

2021년 4월 23일 차기 기종인 플레이스테이션 5, Xbox Series X|S로 기동하는 저지 아이즈: 사신의 유언 Remastered를 발매.[12] 19,800원으로 판매가가 확정. 기존의 신가격판도 금액이 36,800원에서 19,800원 으로 금액이 내려갔다.

2021년 5월 7일, 후속작인 로스트 저지먼트: 심판받지 않은 기억이 발표되었다.

2022년 9월 14일 저지 아이즈: 사신의 유언과 로스트 저지먼트: 심판받지 않은 기억 모두 스팀판이 발매되었는데, 본편의 스팀판은 리마스터판을 기반으로 발매되었다.

북미 더빙은 PCB 프로덕션에서 제공한다. 성우 감독은 PCB의 공동 대표인 키스 아렘이다. 출처

2. 스토리

야가미 타카유키는 15세 때 부모가 살해당했다는 과거를 가지고 있다.
변호사였던 아버지는 담당한 살인 사건에서 무죄를 쟁취하지만,
피해자 유족의 흉행으로 변호를 맡은 아버지와 함께 어머니의 목숨도 빼앗겼었다.

이후 야가미는 천애고아의 몸으로 카무로쵸에서 자포자기의 청년 시절을 보내고 있었지만
곧 다양한 이해자들에 힘입어 아버지와 같은 변호사의 길을 걷게 된다.

그리고 야가미는 한 살인 사건의 변호를 담당하게 된다.
한때 아버지와 마찬가지로 야가미는 용의자 오쿠보 신페이의 결백을 믿고 분주.
훌륭하게 무죄를 쟁취하는데 성공한다.

유죄 99.9%를 자랑하는 일본의 형사 재판에서 그 무죄 판결은 기적이라고 말해지고 있고
야가미는 변호사로 일약 화제의 인물이 되었다.

그러나......
무죄가 된 오쿠보 신페이가 석방 직후에 동거중인 연인을 살해.
수십 차례에 걸쳐 칼로 찌른 후, 그들이 살던 아파트에 불을 지른 것이다.

석방된지 얼마 안 된 남자가 한 잔혹한 범행은 야가미에 대한 세간의 평가도 일전시켰다.

"흉악한 살인귀를 들판에 풀어놓은 부정 변호사"

오쿠보 신페이는 사형을 선고받고, 기적을 일으켰던 야가미는 지금까지 쌓아온 모든 것을 잃는다.
변호사로서의 신념조차도...

3년후...
야가미는 가슴의 변호사 뱃지를 제거하고 일선에서 물러나 탐정이 되어 있었다.
추잡한 폭력으로, 과거에 상처를 가진 사람도 적지 않게 쌓이는 이 거리. 카무로쵸.
여기를 제2의 고향으로 살아온 야가미는 이 도시에서 근근히 살아가고 있었다.

그러나 그 카무로쵸에서 연쇄 살인 사건이 발생한다.
살인이 드물지 않은 이 도시에서도 모든 시체의 눈이 파여있다는
너무 엽기적인 살인 사건은 사람들을 진감시켰다.

야가미는 변호사 시절 소속되어 있던 법률 사무소의 의뢰를 받아
단순한 보상 목적으로 연쇄 살인 사건에 관여한다.
그 앞에 기다리는 진실이 자신의 운명을 바꾼다는 것을 알지 못 한 채로...

3. 시스템 요구 사항

시스템 요구 사항
구분 최소 사양 권장 사양
<colbgcolor=#000><colcolor=#fff> 운영체제 Windows 10 64 bit
프로세서 Intel Core i5-3470 @ 3.2 GHz
AMD Ryzen 3 1200, 3.1 GHz
Intel Core i7-4790, 3.6 GHz
AMD Ryzen 5 1600, 3.2 GHz
메모리 8 GB RAM
그래픽 카드 NVIDIA GeForce GTX 960
AMD Radeon RX 460
2 GB of VRAM
NVIDIA GeForce RTX 2060 6GB
AMD Radeon RX Vega 56 8GB
저장 공간 40 GB 60 GB
API DirectX 12
추가 사항 1080p Low @ 30 FPS
w/ Balanced FSR 1.0
1080p High @ 60 FPS
w/o FSR
requires a CPU which supports the AVX and SSE3 instruction set

4. 게임 내 요소

4.1. 조사 액션

  • 미행
  • 잠입·탐색
  • 사진 촬영
  • 체이스

변호사 사무소에서 탐정 역할을 수행하는 주인공이니만큼 많은 부분에서 역전재판 시리즈와 유사한 부분이 눈에 띌 수밖에 없다. 실제로 공개된 체험판에서는 참고인을 찾아다니고 증언을 수집하며 사진이나 증거물에서 증언과 일치하지 않는 부분을 지적하는 등의 유사점이 있다.

미행 파트는 호평보다는 악평이 많은데, 조작하는 시간보다 손놓고 대기하는 시간이 더 길고, 그렇다고 완전 손놓고 방치할 수도 없어서 화면을 계속 보면서 가끔씩 쫓아가는 조작을 해줘야되는데 플레이어가 멍때리는 시간이 잦고 길다. 또한 미행 파트 자체가 지나치게 길어서 넓지도 않은 맵을 뺑뺑 돌아야하며, 빈도 또한 잦아서 서브 퀘스트 대부분 지루한 미행을 감내해야 한다. 스토리 상, 긴장감이 있냐면 그것도 아니고 그냥 가발 주워간 사람 쫓아가기, 검은 옷 무서워하는 사람 쫓아가기, 불륜녀 미행 등 정말 대수롭지도 않은 잡의뢰가 대부분이라 손놓고 대기타기-조금 움직여서 숨기의 반복작업만 계속된다. 시도 때도 없이 멈춰서서 멍때리고 두리번거리는 미행 대상의 뒤통수를 보면 '아 빨리 좀 가라고' 소리가 절로 나올 것이다.

심지어 그렇게 열심히 미행해놓고 결국은 무력으로 해결하는 경우가 99%. 이럴거면 처음부터 주먹으로 해결하지 뭐하러 조심스럽게 따라갔나 싶은 미션이 한둘이 아니다.

4.2. 배틀 액션

용과 같이 6, 용과 같이 극 2에서 사용된 드래곤 엔진으로 새롭게 구성된 배틀 액션은 더욱 진화를 이루어 가벼운 움직임, 아크로바틱한 공격 등 야가미 타카유키라는 새로운 주인공만의 다채로운 액션을 구사할 수 있다. 삼각 점프/삼각 점프 공격[13]이 그 중 하나다. 그밖에 슬라이딩을 하거나 서있는 적을 타고 넘어갈 수 있는 말타기 액션 등 이 액션들 또한 스킬을 익히고 조건이 맞으면 해당 액션들 도중에 발동할 수 있는 전용 EX 액션을 사용할 수 있다.

또한 용과 같이 시리즈 전통의 히트액션EX 액션이라는 별도의 이름으로 바뀌었으며 용 6, 용 극 2의 얼티밋 히트 모드 또한 EX 부스트라는 색다른 모습으로 나온다.[14] EX 부스트 중에는 적에게 공격받을 때 EX 게이지가 체력 대신 소비되면 후술할 '모탈 어택'을 맞아도 최대 체력이 감소되지 않는다. EX 부스트 발동 시 평타 공격을 할 때 공격 속도가 상승하며 어떤 동작 중에도 하술할 '피지컬 스위칭'을 시전하면 딜레이 없이 스웨이 캔슬같은 동작 캔슬이 가능한 '부스트 스위칭'이 활성화된다. 마치 용과 같이 제로에서 키류 전용 방어구로 등장하는 빨리 갈아입는 옷의 효과를 넣어준 듯한 느낌으로 이에 익숙해지면 두 스타일을 섞어서 상당히 다채로운 콤보 공격이 가능하다. 또한 EX 부스트 중에는 강 공격이 강화되며 강 공격의 공격 모션도 모두 바뀐다.

여기에 제로나 극 1 시스템 같이 두 가지 스타일로 바꿔가며 싸울 수 있는 '피지컬 스위칭'이라는 시스템이 도입됐으며 각 스타일에 따라서 같은 EX 액션이라도 전혀 다른 연출과 모션이 나오는 것이 특징이다.[15] 다만 일부 무기 모션은 기존 용과 같이 모션을 그대로 재탕한 흔적이 있으며[16] QR코드 촬영을 해야하긴 하지만 호랑이 떨구기도 존재한다.

또, 용과 같이 시리즈에서도 존재하는 술에 취한 상태의 액션이 있는데, 여기서는 취권 EX 액션이 존재한다.(단일/다수 모두 발동 가능)

파일:저지아이즈 원무.jpg * 원무(円舞)[17]: 푸른색 오라를 뿜으면서 주변을 한 바퀴 돌면서 자세를 취한다. 화려한 발차기를 구사하는 배틀 스타일로 다수의 적들과 싸우는 집단전에 특화되어 있다. 특히 □ - □ - △ - △ 콤보에서 △ - △ 부분의 타격 범위가 넓고 판정이 강해서 다수의 적을 한번에 다운 시키기에 매우 좋다. 단점으로는 전반적으로 콤보 후딜이 길어서 공격이 막힐 시 수시로 스웨이 캔슬을 해주는 습관을 들이는 것이 좋으며 일섬의 사기적인 기술 발경 때문에 사용 빈도가 다소 줄어들 수 있다. 허나 원무의 진가는 EX 부스트 발동 후의 EX 액션으로 잘만 사용하면 다수의 적을 한 번에 정리하는게 가능하다. 그리고 VR 쌍륙이나 특정 전투에서 원무으로 전투를 해야 하는 상황이 발생하기 때문에, 원무도 잘 사용해야 한다.[18]스킬 구매로 해금되는 EX 피니시 블로 발동시, 적들 사이로 슬라이딩한 야가미가 적들을 공중에 띄운 뒤 곧바로 탑스핀으로 적들을 회전시키며 멀리 날려버린다.
파일:저지아이즈 일섬.jpg * 일섬(一閃)[19]: 붉은색 오라를 뿜으면서 한 발을 선 자세를 취한다. 펀치나 장타 위주로 적의 가드를 붕괴시키며 강력한 일격을 가하는 배틀 스타일로 주로 보스전 같은 1:1 전투에 특화되어 있다. 특히 일섬 한정으로 사용할 수 있는 이 게임 최강의 사기 기술인 발경을 익히고 따로 배우게 되는 호랑이 떨구기와 병행하면 원무가 필요 없어질 정도로 극강의 위력을 자랑한다.[20][21][22] 단일 상대로 특화된 피지컬이라서 그런지 일섬 전용 패시브 스킬도 있으며 용과 같이 제로와 극에서 등장하는 키류의 맞고 난 직후 공격하는 불한당 스킬이 근성 반격이라는 스킬로 등장한다. 이래저래 원무에 비해 좀 더 힘을 실어준게 여러모로 느껴진다.스킬 구매로 해금되는 EX 피니시 블로 발동 시, 강화 강공격 막타 직후에 재빨리 자세를 취하며 기상한 야가미가 비틀거리는 적에게 순식간에 달려들어와 명치에 강력한 일격필살의 주먹을 먹이고 적은 피를 토하며 멀리 날라가버린다.

이번 작품에서 유의해야 할 점이 두 개 생겼는데, 첫번째는 모탈 어택이라고 주로 보스가 사용하며 체력이 일정 이하로 떨어지면 가끔씩 붉은색 오라가 진해지고 빛이 나면서 차지(?)를 한 후에 연속으로 공격을 가하는데 이 공격을 맞으면 체력 최대치가 깎인다.[23] 회복 아이템으로 회복이 안되며 응급치료키트와 같은 특수한 아이템을 사용하거나 의사에게 비싼 돈을 지불하고 치료를 받아야 한다. 보스가 모탈 어택을 준비하면 즉시 공격 범위에서 벗어나거나 컨트롤에 능한 유저들의 경우 호랑이 떨구기나 삼각 점프 강공격과 같은 모탈 어택을 부수는 기능을 가진 스킬들로 반격을 하는 것이 좋다. 선약 중에서 모탈 어택을 부수는 효과를 지닌 것도 있으니, 적극적으로 사용할 필요가 있다. 그 외에도 에 맞을경우에는 길거리 인카운터 배틀이라도 모탈 어택 판정으로 체력 최대치가 깎인다.

모탈 어택을 맞으면 하수구까지 달려가서 의사한테 치료를 받거나 구급상자를 사러 가야 하며, 그 과정이 심히 귀찮고 비싸니 스치지도 말아야 한다. 때문에 컨트롤이 안 된다 싶으면 긴장감있게 치고박고 반격하는 것 보단 모탈 어택 준비동작을 보고 달리기로 최대한 안전하게 도망가는게 답이며, 제작진이 의도한 긴장감과는 정 반대로 긴장감없이 도망갔다가 물건 주워서 EX어택 반복으로 깨는 플레이가 추천된다. 어설프게 스웨이나 반격기, 부수기 하려다 타이밍 못맞춰서 보스전 끝나고 하수구까지 왕복하는 귀찮음을 겪지 말고, 모탈 어택 오라가 보이면 락온 풀고 대충 달리기로 달리자. 달리기로 알짱대다보면 헛방을 친다. 특히 시도때도없이 무한 부활을 해서 플레이어를 귀찮게 만드는 케이힌동맹 간부들 처리에 유용하다. 특히 총에 맞을경우 길거리 인카운터 배틀이던 강적이 아닌 약한 적이던 무조건 모탈 어택 판정으로 체력 최대치가 깎이니 총을 든 적이 있을경우 무조건 먼저 제압하자.[24]

참고로 위에서도 나왔듯이 EX 부스트 중에는 모탈 어택을 맞아도 최대 체력이 감소되지 않기에 초보자들은 이걸로 대처해도 되지만 쓰기 전에는 반드시 EX 게이지의 잔량은 확인하자. 재수없으면 모탈 어택을 맞는 도중에 EX 게이지가 바닥나서 개작살난다.EX부스트 중에는 강화 강공격 콤보를 쓸 경우 마지막 4타 모션이 끝나기 전까지는 EX 게이지가 바닥이 나도 무적 상태가 유지된다. 강화 강 공격은 적이 공격을 막아도 가드에 의한 공격튕김이 발생하지 않고 가드 파괴 속성이 있는데 특히 EX HARD 난이도에서 적들의 데미지가 매우 강해지는데 데미지량에 비례해서 EX 부스트 중에 피격으로 깎이는 EX 게이지도 그만큼 많이 늘어난다. 아무리 센공격을 아무리 많이 맞아도 강화 강 공격 막타 모션이 끝나기 전까지는 부스트가 풀리지 않아 게이지가 바닥을 유지한 채로 해당 상태를 계속 유지하므로 모션이 끝남과 동시에 회피를 해서 빠져나갈 필요가 있다. 물론 회피 타이밍을 잘못잡으면 역공격에 맞아 체력이 깎일 수도 있으니까 요주의.

두번째는 '장비 시스템 삭제 및 소모품 시스템의 개편.' 이제까지의 용과 같이 시리즈들과 달리 저지 아이즈에서는 장비라는 개념이 없어졌다.[25] 때문에 보호구에 관련된 시스템도 모두 없어졌다. 그 대신, 소모품들을 무기 대신 슬롯에 넣어서 배틀 중 즉시 사용할 수 있게끔 시스템을 개편했다.

그리고 이와 함께 '선약'이라는 종류의 아이템도 추가되었다. 메인 스토리를 진행하다보면 관련 시스템이 활성화되는데 항상 사용했던 약물, 음식들과 달리 재료를 얻은 뒤 제조를 하면 사용 가능하며 일정시간 동안 주인공한테 강력한 버프를 주는 (진정한 의미로의)도핑 아이템이다.[26] 일반 통상 배틀을 빨리 넘길 수 있는 것은 물론 케이힌 동맹 같은 강적들과의 배틀 같은 만약의 사태가 벌어졌을 때 큰 도움이 될 수 있으므로 만들어두면 쓸만하다. 다만 케이힌 동맹은 시도때도없이 무한리젠 돼서 일일이 상대하다간 밑도끝도 없이 귀찮기 때문에 하나하나 선약 만들어서 써가며 잡는건 시간낭비고, 드래곤볼 모으듯 여기저기 흩어져있는 재료 파밍해다가 만들어서 선약을 마셔야 할 정도로 효과가 압도적인 것도, 선약 없이는 깨기 힘들 정도로 배틀 난이도가 높은 것도 아니기 때문에 취향껏 쓰자. 귀찮은 게 싫다면 그냥 발경만 날리거나 물건 주워서 EX 액션 갈기는 게 더 편하다.

선약의 종류는 2가지로 공격모션이 바뀌지 않고 특정 버프를 주는 선약과 특정 공격모션이 바뀌는 선약이 있다. 공격모션이 바뀌는 선약은 지속시간이 긴 편도 아니고 공격이 잡기로 바뀐다든가 하는데 그냥 두들겨 패는 것보다 많이 약한 편이며, 보스급들 중에서도 케이힌 동맹 보스들이 아닌 강적급 보스들은 잡혀도 데미지가 절망 수준이거나 아예 잡는 것조차 불가능한 경우도 많다. DLC 중에서 무제한으로 마실 수 있는 선약이 있는데 제작해서 마시는 선약보다 성능은 좋은 편이며, 특정 공격할 때마다 새틀라이트 빔이 내려꽂힌다든가 하는 기능이 있다. 제한 시간도 있고 배틀 일회성이라 한번 마시면 쿨타임도 생겨서 공격모션이 바뀌는 일반선약이나, DLC용 선약 모두 사실상 일종의 장난감이다.
다만 일반 선약 중 가드 혹은 모탈 어택을 깨는 선약은 잡기 공격이 주먹질 연타로 바뀌는데, 말 그대로 가드나 모탈어택을 깨버리기 때문에 최종보스전에서 큰 도움이 된다. 해당 선약 마시고 잡기 공격망 연타하면 가드는 가드대로 깨져서 정직하게 전부 다 맞아주고, 모탈 어택으로 반격을 맞을 걱정도 없다.

기존의 용과 같이 시리즈와는 달리, 스토리상 전투나 보스전, 실내전을 제외하고 통상 전투를 너무 길게 할 경우 사이렌 소리가 나고 경찰들이 등장해서 전투가 강제로 종료되고 경찰로부터 도망가야 하는 상황이 발생한다. 경찰에게 붙잡히면 버튼 액션이 발동되고 탈출할 수 있지만, 탈출에 실패하면 유치장에 갇혀서 경찰에게 한 소리 듣고 풀려난다. 이때 소지금 10,000엔을 잃으며 10,000엔도 안 가지고 있다면 모든 소지금을 잃는다. 가끔씩 도짓코스럽지만 글래머 여경이 등장한다. # 참고로 경찰한테 자주 잡히면 형사랑 수다를 떨어서 형사가 썰을(...) 푼다.

====# 배틀 스킬 #====
파일:저지먼트원무약약약약.gif
약 - 약 - 약 - 약 콤보
[ 펼치기/접기 원무 피니쉬블로 1 ]
||<table align=center><table width=400><table bordercolor=#005A9C>파일:저지먼트원무약강강강.gif ||
약 - 강, 강, 강 콤보

[ 펼치기/접기 원무 피니쉬블로 2 ]
||<table align=center><table width=400><table bordercolor=#005A9C>파일:저지먼트원무약약강강강.gif ||
약, 약 - 강, 강, 강 콤보

[ 펼치기/접기 원무 피니쉬블로 3 ]
||<table align=center><table width=400><table bordercolor=#005A9C>파일:저지먼트원무약약약강강강.gif ||
약, 약, 약 - 강, 강, 강 콤보

[ 펼치기/접기 원무 피니쉬블로 4 ]
||<table align=center><table width=400><table bordercolor=#005A9C>파일:저지먼트원무약약약약강강강.gif ||
약, 약, 약, 약 - 강, 강, 강 콤보
  • 피니시 블로 콤보 : 원무
    • 트리플 피니시 - 1500SP
    • 콤보 스피드 상승 1,2,3 - 1000/3000/9000 SP

    원무의 기본기. 러시콤보인 약공격을 일정 횟수동안 누른 뒤에 강공격을 눌러 피니시 블로를 사용하여 마무리를 짓는 기술. 기본적으로 러시콤보의 횟수는 연속 1~4회가 가능하며, 피니쉬 블로는 연속 1~2회가 가능하다. 약공격과 강공격의 횟수를 조절하여 상황에 따라 다양하게 조합할 수 있는게 특징. 또한, 트리플 피니시를 배우면 피니시 블로의 횟수가 최대 2회에서 3회로 늘어난다.
파일:저지먼트원무공중콤보1.gif
원무 약 - 강 - 강 공중 콤보
[ 펼치기/접기 원무 공중 콤보2 ]
||<table align=center><table width=400><table bordercolor=#005A9C>파일:저지먼트원무공중콤보2.gif ||
약-약-약-약-강-강 공중 콤보
공중 콤보에 특화되어 있는 게임의 특성 상, 일부 콤보들은 공중 콤보를 가지고 있기도 하다. 원무의 경우 약-강-강 콤보를 쓰면 적을 튕길 수 있으며 약-약-약-약-강-강 콤보를 쓰면 적을 공중에 높이 띄울 수 있다.
원무는 1대다 전투에 특화된 스타일로 피니시 블로의 범위가 일섬보다 훨씬 넓다. 러시 콤보만 방해받지 않고 사용해서 피니시 블로를 쓰는데 성공하면 대량의 적을 쓸어버릴 수 있는게 특징. 다만 일섬의 성능이 원무보다 좋다 보니 1대다에서도 일섬에게 밀리기도 한다. 특히 적의 가드에 약공격을 가하면 야가미가 경직을 먹는데, 원무는 특히 공격범위가 넓어 여러명의 적을 때리다보니 약공격 경직에 걸리는 빈도가 일섬보다 높다. 캔슬 스웨이를 자주 써주는게 좋은 편. 공속도 상대적으로 밀리다보니 콤보 스피드 상승은 꼭 익히는게 좋다. 대신에, ex부스트 상태에서는 일섬보다 더욱 강해진다. 콤보 스피드 상승을 다 찍기 위해서는, 차지 공격(일섬전용) - 보디밸런스 3(일섬전용) - 콤보 스피드 증가 3의 순서를 거쳐야 하니 알아두자.
파일:저지먼트일섬약약약약.gif
약 - 약 - 약 - 약 콤보
[ 펼치기/접기 일섬 피니쉬블로 1 ]
||<table align=center><table width=400><table bordercolor=#ff5050>파일:저지먼트일섬약강강강.gif ||
약 - 강, 강, 강 콤보

[ 펼치기/접기 일섬 피니쉬블로 2 ]
||<table align=center><table width=400><table bordercolor=#ff5050>파일:저지먼트일섬약약강강강.gif ||
약, 약 - 강, 강, 강 콤보

[ 펼치기/접기 일섬 피니쉬블로 3 ]
||<table align=center><table width=400><table bordercolor=#ff5050>파일:저지먼트일섬약약약강강강.gif ||
약, 약, 약-강, 강, 강 콤보

[ 펼치기/접기 일섬 피니쉬블로 4 ]
||<table align=center><table width=400><table bordercolor=#ff5050>파일:저지먼트일섬약약약약강강강.gif ||
약, 약, 약, 약 - 강, 강, 강 콤보
  • 피니시 블로 콤보 : 일섬
    • 트리플 피니시 - 1500SP
    • 콤보 스피드 상승 1,2,3 - 1000/3000/9000 SP
    • 차지 공격 - 600SP

    일섬의 기본기. 러시콤보인 약공격을 일정 횟수동안 누른 뒤에 강공격을 눌러 피니시 블로를 사용하여 마무리를 짓는 기술. 기본적으로 러시콤보의 횟수는 연속 1~4회가 가능하며, 피니쉬 블로는 연속 1~2회가 가능하다. 약공격과 강공격의 횟수를 조절하여 상황에 따라 다양하게 조합할 수 있는게 특징. 또한, 트리플 피니시를 배우면 피니시 블로의 횟수가 최대 2회에서 3회로 늘어난다.
파일:저지먼트일섬공중콤보1.gif
일섬 약-강-강 공중 콤보
[ 펼치기/접기 일섬 공중 콤보2 ]
||<table align=center><table width=400><table bordercolor=#ff5050>파일:저지먼트일섬공중콤보2.gif ||
약-약-방향전환 강 공중 콤보

[ 펼치기/접기 일섬 공중 콤보3 ]
||<table align=center><table width=400><table bordercolor=#ff5050>파일:저지먼트일섬공중콤보3.gif ||
약-약-약-약-강-강 공중 콤보[27]
공중 콤보에 특화되어 있는 게임의 특성 상, 일부 콤보들은 공중 콤보를 가지고 있기도 하다. 일섬의 경우 약-강-강 콤보를 쓰면 적을 튕길 수 있으며 약-약-약-약-강-강 콤보를 쓰면 적을 공중에 높이 띄울 수 있다. 또한, 약-약-방향전환 강 콤보를 써서 추가로 적을 튕길 수 있다.
일섬의 러시 콤보는 원무와는 달리 약공격 1회당 2회 타격으로 이루어져 있다. 덕분에 짧은 시간안에 쉴새없이 공격하여 적을 몰아붙일 수 있으며 적의 가드를 쉽게 깰 수 있다. 1대1 전투에 유리하다. 또한 일섬 전용기술인 차지 공격은 적의 가드를 부수면서 동시에 일격을 먹여 스턴을 걸 수 있고, 적에게 경직도 덜 걸리며 데미지를 더 잘 뽑아낼 수 있게 해준다. 일섬의 피니시블로 콤보 중 약-약-약-강-강-강 콤보는 마지막 세 번째 피니시 블로가 아키야마 슌 처럼 고속으로 연타하는 발기술이라 매우 유용하다. 효과적으로 일섬을 운영하기 위해서는 콤보 스피드 증가를 익혀서 공격속도를 더 높히고, 일섬 전용 스킬인 보디 밸런스를 익혀 강인도를 높여야 한다. 콤보 스피드 상승을 다 찍기 위해서는, 차지 공격 - 보디밸런스 3 - 콤보 스피드 증가 3의 순서를 거쳐야 하니 알아두자.
파일:저지먼트삼각점프잡기.gif
삼각점프 던지기
  • 삼각점프 러시 - 기본기
    • 삼각점프 던지기 - 100SP
    • 삼각점프 피니시 - 200SP

    야가미의 기본기1. 용시리즈와는 다른, 야가미만의 차별점을 둔 기술이다. 벽을 향해서 대쉬(삼각 점프)해서 벽에 발을 디딜 때, 약공격(□)을 입력시 발동된다. 아크로바틱하게 싸우는 야가미는 벽점프를 사용하여 공중 공격을 할 수 있다. 위기상황에서 회피하거나 멀리있는 적에게 빠르게 도약하여 공략할 때 유용한, 야가미의 밥줄기. 삼각점프 피니시는 약공격 대신 강공격(△)을, 삼각점프 잡기는 약공격 대신 잡기(○)를 써서 발동한다. 특히 삼각점프 러시는 말타기 러시처럼 적에게 스턴을 걸 수 있고, 삼각점프 피니시는 적의 가드를 깰 수 있으며, 삼각점프 잡기는 공격범위가 넓은 훌륭한 광역기를 쓸 수 있다는 이점이 있다. 삼각점프류 기술들은 적의 모탈어택을 카운터 할 수 있는 몇 안되는 방법이란 것도 장점.
파일:저지먼트말타기약공격.gif
말타기 러시
  • 말타기 - 400SP
    • 말타기 러시 - 100SP
    • 말타기 피니시 - 100SP
    • 말타기 던지기 - 200SP

    야가미의 기본기2. 적에게 달려들어서 적을 뛰어넘는 기술. 뛰는 상태에서 적에게 부딛치면 자동적으로 적의 어깨를 잡고 적을 뛰어넘을 수 있다. 말타기 러시는 말타기 도중 약공격(□), 말타기 피니시는 말타기 도중 강공격(△), 말타기 던지기는 말타기 도중 잡기(○)로 사용한다. 삼각점프처럼 적의 뒤를 잡거나 코너에 몰렸을 때 탈출하는 등 기동력을 높여주는 좋은 기술이다. 말타기 던지기를 쓰면 적의 모탈 어택을 깰 수 있고, 말타기 러시를 쓰면 적에게 스턴을 걸 수 있다는 것도 장점. 다만, 보스들은 체력이 어느정도 감소하면 말타기를 하려는 야가미의 발목을 붇잡고 멀리 던지는 식으로 대응을 하기 때문에 보스전에선 쓸일이 적다.
  • 가드(L1) 강화
    • 리가드 - 450SP/스킬북
    • 투혼 - 1600SP/스킬북

    리가드는 가드가 깨진 직후 다시 가드를 올릴 수 있게 해주는 기술이며, 투혼은 적의 공격을 막을 때마다 EX게이지를 회복시켜주는 기술이다. 용 시리즈의 현무의 기백과 동일한 기술. 리가드를 익히기 위해서는 용궁성 카지노에서 1500포인트에 판매하는 스킬북, 철벽지심득을 얻어야 한다. 투혼의 경우, 클라우드 펀딩의 고서 번역에서 두 번째 프로잭트인 투혼흡수지술을 후원해서 우편으로 책을 받을 수 있다.
파일:저지먼트롤링.gif
더블 스웨이, 롤링
  • 회피(X) 강화
    • 캔슬 스웨이 - 300SP
    • 더블 스웨이 - 750SP/스킬북
    • 롤링 - 1000SP/더블스웨이 획득

    기본적으로 야가미의 회피 능력은 스웨이 한 번이지만, 더블 스웨이를 얻으면 2연속 스웨이를, 롤링을 얻으면 2연속 스웨이 이후 구르기가 가능해져 총 3연속 회피가 가능해진다. 더블 스웨이는 스킬북 고속체술지심득을 입수해야 능력강화에서 해금되며, 해당 스킬북은 1장의 KJ아트(공례회 아지트)에서 비밀번호로 잠긴 방 안에 있다. 만약 이걸 놓치면 5장의 오노데라 상점에서 SP를 650포인트 내고 구매해야 한다. 롤링은 더블 스웨이를 배우면 등장한다. 비밀번호의 힌트는 1층의 조사 파트에서 알아낼 수 있다. 캔슬 스웨이는 러시콤보 도중 회피를 가능하게 해주는 시리즈 전통의 기술. 원무일때는 롤링을, 일섬에서는 스웨이를 사용하며 적을 락온한 상태에서 쓸 수 있다.
    {{{#!folding [ 비밀번호 : 눌러서 펼치기 ]
    8919}}}
파일:저지먼트스웨이공격.gif
스웨이 공격 - 원무
파일:저지먼트스웨이공격차지.gif
스웨이 공격 - 일섬
  • 스웨이 공격 - 500SP/더블 스웨이 획득
    • 사중활로: 뇌신 - 300SP/스웨이 공격 획득

    스웨이 직후 강공격을 눌러서 사용. 본편 시리즈의 코마키류 빗겨 때리기를 가져온 기술. 배우기 위해서는 더블 스웨이를 익혀야 한다. 별거 아닌 기술처럼 보이지만 적의 공격을 회피한 직후 즉시 콤보를 이어나갈 수 있다는 점에서 사용하기에 따라 매우 유용한 기술이다. 원무, 일섬 구분없이 모두 쓸 수 있지만, 특이하게도 일섬 스타일로 사용할 경우 차지 공격을 익혔으면 스웨이 공격에 자동으로 차지가 발동된다. 덕분에 가드를 든 적을 상대로 일섬 스타일의 백스웨이 스웨이 공격을 사용하면 적의 가드를 깸과 동시에 적에게 스턴'을 걸 수 있다. 사중활로: 뇌신을 익혔을 경우, 빈사 상태에서 발동하는 백스웨이 공격은 적의 가드 여부와 관계없이 적에게 스턴을 걸 수 있게 된다.
  • 대시 공격 - 200SP
    달리는 도중에 강공격. 주력 기술로 쓰기는 힘들지만 선제 공격으로 적당히 쓸만하다.
파일:저지먼트뿌리치기반격2.gif
뿌리치기 반격
  • 뿌리치기 반격 - 600SP/보디 밸런스1 획득
    적에게 잡힌 상황에서 잡기(○) 혹은 강공격(△)을 연타하기. 기본적으로 적에게 잡혔을때는 회피(X)를 연타해서 뿌리쳐야 하지만, 이걸 익히면 잡기나 강공격을 연타해서 상황을 벗어날 수 있게된다. 야가미를 잡은 적은 역으로 공격당하면서 벗어나기에 적에게 데미지를 줄 수 있는게 장점이다.
파일:저지먼트기상공격.gif
기상공격
  • 기상공격 - 300SP
    다운된 상태에서 강공격. 이 기술이 없다면 회피버튼을 여러번 연타하여 다운된 상태에서 회복해야 하지만, 기상공격을 익혔다면 빠르게 일어남과 동시에 주위 적들에게 견제기를 넣을 수 있다. 있으면 여러모로 쓸만한 기술.
파일:저지먼트다운회피.gif
다운 회피
  • 다운회피 - 300SP/더블 스웨이 획득
    적의 공격에 다운되기 전에 회피 버튼(X)을 눌러 발동. 낙법을 써서 다운되지 않고 일어난다. 다운 리버설과 더불어 상당히 유용한 만큼 익히면 좋다.
파일:저지먼트다운리버설.gif
다운 리버설
  • 다운 리버설 - 300SP/더블 스웨이 획득
    적의 공격에 다운되기 전에 강공격을 눌러 발동. 낙법을 사용함과 동시에 다리걸기를 쓰면서 일어난다. 다운회피와 유사하나 적들을 공격해서 다운시킨다는 특징을 가지고 있다.
파일:저지먼트사중활로불퇴.gif
사중활로: 불퇴
  • 사중활로: 불퇴 - 1200SP/QR 코드 촬영
    빈사 상태에서 적의 공격을 가드한 직후 강공격. 가드 즉시 적을 공격하는 반격을 할 수 있다. 반격의 데미지는 적은 편이고, 발동 조건도 까다로워서 별로 도움 안 되는 스킬. 본편 시리즈의 코마키류 튕겨내기를 열화시켜 가져온 기술이다. 카무로 극장 옥상의 정원에 올라간 뒤, 엘리베이터 근처에서 QR 코드 포스터를 찾을 수 있다.
파일:저지잡몹호떨.gif
호랑이 떨구기
  • 호랑이 떨구기 - 3000SP/QR코드 촬영
    락온한 적이 공격하는 타이밍에 맞추어 강공격. 전작부터 계속 등장해 온 기술. 챔피언거리 공터에서 드론을 날려 벽에 붙은 QR코드를 촬영하면 배울 수 있다.
    {{{#!folding [ 모탈어택 반격 : 눌러서 펼치기 ]
파일:저지먼트모탈어택호떨.gif }}} 적의 모탈 어택도 반격이 가능하므로 배워두면 매우 쓸만한 기술. 1장부터 얻을 수 있지만 배우기 위해서는 대량의 SP가 필요하므로 초반부터 쓰려면 프렌즈 이벤트와 랜덤 인카운터, 카무로GO 달성 등을 열심히 해 두어야 한다.
<table align=center><table width=400><table bordercolor=#ff5050> 파일:저지아이즈발경활용법1.gif
약공격 1타 발경
파일:저지차지공격후발경.gif
차지 공격 - 발경 연계기
  • 발경 - 1000SP
    • 발경 강화: 타이밍 완화 - 1000SP
    • 발경 강화: 위력 증가 - 1000SP
    • 발경 강화: 히트 업 - 1000SP

    약공격 러시 콤보에서 마지막 약공격(□)을 길게 눌러 사용.
    본편 최강의 기술로 부가 스킬까지 익히면 사기 기술로 거듭난다. 일단은 러시콤보 이후에 쓰라고 만든 기술이지만, 일반적으론 러시콤보를 곁들이지 않고 약공격(□)을 처음부터 길게 누르는 약공격 1타 발경을 주로 쓰게된다. 한편, 보스에게 쓰려고 하면 다들 뒷걸음쳐서 거리를 벌리거나 가드를 올리는 식으로 발경 사용을 막으려고 한다. 그렇기에 보스에게는 스턴을 걸어서 빈틈을 만들고 발경을 쓰는 전략이 필요하다. 일섬 차지공격, 삼각점프 강공격 스웨이 공격을 써서 적의 가드를 깨뜨리거나, 사중활로 : 뇌신을 쓰거나, 삼각점프 약공격,말타기 약공격 1회를 먹이면 적이 스턴 상태에 빠지므로, 보스들에게는 이 세 가지 방법으로 스턴을 건 뒤에 발경을 써 주자.
    {{{#!folding [ 스턴 내성 상대에게 발경 : 눌러서 펼치기 ]
파일:저지먼트아몬신발경.gif }}} 만일 스턴에 걸리지 않는 적이라면, 적의 가드를 부수어 빈틈을 만든 뒤에 발경을 쓰는게 가능하다.
<table align=center><table width=400><table bordercolor=#ff5050>파일:저지먼트차지약강강강.gif
약 - 강 , 강 , 강 차지 공격
[ 펼치기/접기 일섬 차지 공격 2 ]
||<table align=center><table width=400><table bordercolor=#ff5050>파일:저지먼트차지약약강강강.gif ||
약, 약 - 강, 강, 강 콤보

[ 펼치기/접기 일섬 차지 공격 3 ]
||<table align=center><table width=400><table bordercolor=#ff5050>파일:저지먼트차지약약약강강강.gif ||
약, 약, 약 - 강, 강, 강 콤보

[ 펼치기/접기 일섬 차지 공격 4 ]
||<table align=center><table width=400><table bordercolor=#ff5050>파일:저지먼트차지약약약약강강강.gif ||
약, 약, 약, 약 - 강, 강, 강 콤보
  • 차지 공격 - 600SP
    • 보디 밸런스3 - 3600SP/차지 공격 습득

    일섬전용 기술. 사용하면 적에게 강화된 강공격을 쓸 수 있다. 힘을 모으는 데 시간이 좀 걸려도 위력은 매우 좋기에 자주 써먹어서 익숙해지는게 좋다. 차지된 강공격은 사용 도중엔 기본적으로 슈퍼아머이며, 1대1에 특화된 일섬 스타일로도 여러명의 적을 공격하는데 편리하고, 결정적으로 적이 가드를 올렸을 경우, 그걸 깰 수 있게 된다. 발경의 성능이 워낙에 강력하기에 빛을 크게 보진 못한 숨은 기술이었지만, 후속작에서는 별도의 기술 습득없이 기본기로 가지고 시작하는데다 공격력 또한 본편보다 더 높아졌기에 크게 주목을 받았다. 보디 밸런스 3를 익히면 특히 차지에 걸리는 시간에 크게 감소하여 부담없이 차지공격을 난사할 수 있다.
파일:저지먼트근성반격.gif
근성반격
  • 근성반격 - 1000SP/스킬북
    • 근성반격: 불굴 - 2000SP
    • 근성반격: 분쇄 - 2000SP

    일섬전용 기술. 적에게 공격받아 경직을 먹은 직후에 약공격 혹은 강공격을 눌러서 발동. 적에게 맞은 직후 근성으로 버틴 뒤 반격을 한다. 본편 시리즈 키류의 불한당 스타일 중 근성 반격을 그대로 가져온 스킬이다. 유용한 스킬이나 나가 떨어질때는 반격을 하지 못한다는 단점이 있다. 근성 반격: 불굴을 익히면 적의 공격에 잘 뒤로 젖히지 않을 수 있으며, 근성반격: 분쇄를 익히면 이걸로 적의 가드를 무너뜨릴 수 있다. 좋은 대신에 습득법이 조금 까다로운데, VR 쌍륙의 미들코스 챌린지 난이도를 도전해서 특정 지점의 금고따기 미니게임을 성공해야 얻을 수 있다.
    {{{#!folding [ 스킬북 위치 : 눌러서 펼치기 ]
    파일:저지먼트근성반격위치.jpg }}}

5. 미니게임

다양한 미니게임들이 수록됐으며, 그 중 게임 맵 내의 세가 클럽 게임센터를 통해서 자사 프랜차이즈의 패러디작( 더 카무로쵸 오브 더 데드라거나)은 물론 세가 아케이드 고전작인 모터 레이드, 파이팅 바이퍼즈까지 즐길수 있다고 한다. 리마스터로 넘어오면서 일부 게임이 교체되었는데, 하술할 뿌요뿌요의 경우, KAMGO(컴플리트) 달성 조건과 게임 자체의 난이도가 유난히 어려웠던 편이라 리마스터판에서 버추어 파이터 2로 교체되었다. 아지트인 야가미 탐정 사무소에서는 2장 클리어 후 핀볼 게임이 가능하다. 다만 리마스터에서는 아웃런으로 대체. 이외에도 VR 쌍륙: 다이큐나, 드론 레이스를 즐길 수 있다.

용과 같이처럼 오락실에서 크레인으로 인형뽑기가 있다. 용과 같이에서는 트로피 획득이나 몇 몇 서브 이벤트에서 써먹는 정도였지만 본작에서는 아지트인 야가미 탐정 사무소에 장식하며 칙칙하고 삭막한 내부를 나름대로 꾸밀 수 있다.

6. 등장인물

이 문서에 스포일러가 포함되어 있습니다.

이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.


6.1. 야가미 탐정 사무소

八神探偵事務所
  • 카이토 마사하루(海藤正治/かいとう まさはる)
    야가미 탐정 사무소의 조사원이자, 동성회 출신의 전(前) 야쿠자. 성우는 후지 신슈. 자세한 것은 해당 문서 참고.

6.1.1. 야가미의 협력자

6.2. 겐다 법률 사무소

源田法律事務所
  • 겐다 류조(源田龍造/げんだ りゅうぞう)
    겐다 법률 사무소 소장. 67세. 성우 및 페이스 캡처 모델은 나카오 아키라.[28] 자세한 것은 해당 문서 참고.

6.3. 카무로서

神室署
  • 아야베 카즈야(綾部和也/あやべ かずや)
    카무로서 조직 범죄 대책과 형사. 35세.[29] 성우 및 페이스 캡처 모델은 타키토 켄이치. 북미판 성우는 매튜 양 킹. 뒷세계에 정보상으로서 수사정보를 유출하거나, 형사라는 입장을 이용해 은밀하게 불법 카지노를 운영하는 등, 사익을 취하는 부패경찰. 공례회 연속 살인사건에서 하무라를 무죄로 이끌어내서 상사인 쿠로이와를 물 먹였기 때문에 야가미를 마음에 들어해, 공례회 연속 살인사건이나 마츠가네조 권총 강도 사건 등의 정보를 제공하는 등 야가미에게 협력한다.

    그러나 두더지의 계략에 빠져 살인사건의 진범으로 체포되고, 아야베는 유일하게 믿을 수 있는 변호사인 야가미에게 변호를 의뢰한다. 다행히 야가미는 동료들의 협력을 받아내며 진범이 두더지라는 것을 알아냈고 야가미를 통해 두더지가 자신이 아는 지인이자 자신에게 누명을 씌운 범인임을 알게 된 아야베는 두더지의 과거사라는 중요한 정보를 알려준다. 이후, 야가미가 재판에서 모든 진실을 밝혀냄으로서 아야베의 결백을 증명해 무죄를 이끌어낸다. 하지만 경찰로서는 구린 짓을 많이했으므로 경찰 신분을 유지하긴 힘들듯 하다.

    후속작 로스트 저지먼트: 심판받지 않은 기억에서는 등장하지 않아 행적을 알 수 없다.
  • 사쿠라바(桜庭/さくらば)
    카무로서 조직 범죄 대책과 형사. 성우는 오자와 카즈유키. 북미판 성우는 카이지 탕. 쿠로이와보다 한 바퀴 정도 큰 몸집을 한 거구의 형사로 항상 곁에서 쿠로이와를 보좌하고 있다.
  • 시바타(柴田/しばた)
    카무로서 형사. 야가미가 경찰에 잡힐 때[30]마다 설교를 한다. 계속 잡히다보면 돈까스 덮밥을 사주기도 하고, 자기 무용담을 들려주는 등 야가미와 친밀해지며, 딸 결혼식에 야가미를 부를 정도로 사이가 가까워 진다.

6.4. 도쿄지검

東京地検
  • 모리타 쿠니히코(森田邦彦/もりた くにひこ)
    도쿄지검 지검장. 성우는 모리타 준페이. 북미판 성우는 제이미슨 프라이스. 마후유에게 있어 검사의 계기를 가지게 한 동경의 대상. 부하에게는 좀처럼 미소를 보이지 않으며, 딱딱하고 합리적인 말투 때문에[31] 무서워하는 사람도 많지만, 올곧은 성격으로 정의로움의 표상으로 도쿄지검의 마지막 양심이기도 하다.

    그러나 야가미가 쇼노의 비밀 연구소를 찾아내고 "자신을 체포하면서 이곳을 조사하면 된다"는 야가미의 제안을 가볍게 거절하면서 어드덱9 측의 인물임을 인증했다.

    사실 모리타 지검장한테 과거 자신의 형이 알츠하이머였던 어머니를 돌보다가 결국 어머니를 해하고 자살하는 사건이 있었다.[32] 그때, 자신은 아무것도 하지 못하고 그저 사건의 일어날 것이라 예감하면서 도망치기만 했었고 이런 알츠하이머의 피해자의 틈이 이치노세 차관에게 눈에 띄어 결국 어드덱9 측으로 포섭되었다. 자신의 정의와 상충되는 모순을 느끼고 있어서인지[33][34], 야가미가 쿠로이와와 혈투를 벌이고 패배한 쿠로이와가 홧김에 숨겨뒀던 권총을 꺼내 야가미를 그 자리에서 사살하려고 했을 때 "커버 쳐주는 것에도 한계가 있다"면서 권총을 거두어가며 쿠로이와를 말린다든가, 이후 마후유와 이즈미다가 계략을 펼칠 때도 그대로 냅두는 등[35] '중립 회색분자'의 모습을 보인다. 종장 후반에 마후유와 이즈미다에게 특별공무원직권남용죄로 인해 고발당했고 결국 체포당한 것으로 작중에서 퇴장한다.
    의외로 악력이 쌘지 야가미의 팔을 붙잡았을때 야가미가 아파하며 쉽사리 손아귀를 떼어놓지 못했다.
  • 이즈미다 케이고(泉田圭吾/いずみだ けいご)
    도쿄지검 검사. 성우는 모가미 츠구오. 북미판 성우는 레이 체이스. 프라이드가 굉장히 높은 자신가로, 범죄자를 무시하는 경향이 있다. 작중에서는 잘 표현되지 않았으나 남들보다 갑절이나 많은 사건을 맡는 우수한 검사이나, 3년 전의 신약센터 환자 살해사건으로 야가미에게 패배하여 체면을 구겼다.[36] 공례회 연속 살인사건의 담당 검사로서 간접적 리매치를 펼쳤지만, 결국 야가미의 활약으로 하무라가 무죄 판결을 받자 독기를 품고 조용히 재판장을 떠났다.

    재판에 승소하기 위해서라면 자신에게 불리한 증거를 누락시키거나, 자신의 잣대에 따라 경력이 깨끗한 증인은 옹호하고 전과가 있는 증인에게는 인신공격을 서슴치 않는 이중잣대를 보이며, 피고인에 대해서도 당연히 무죄추정의 원칙 같은 건 신경쓰지도 않은 인신공격을 가하는 등의 정도(正道)를 벗어난 악덕검사의 표본으로 보였지만...

    그러나 그는 야가미를 포함한 모두의 예상과 다르게, 독선적이긴 하지만 그만큼 정의감에 불타는 검사였고, 결정적으로 어드덱 9 측과는 처음부터 아무 연관도 없는 사람이였다.[37]

    프라이드와 자신의 잣대를 굉장히 과신해서 편견에 자주 빠지고 자신의 잣대에 미달한 자들은 신뢰하지 않아 태도가 굉장히 불량하며, 발상도 부족해 수사 지휘도 잘 못 한다는 점에서 훌륭한 검사라고는 할 수 없지만, 그하고는 별개로 범죄를 저지른 악인을 용서하지 않으며, 진범을 잡기 위해서라면 자기 상사도 법정에 올리거나 재판을 사실상 포기하고 변호사를 도와줄 수도 있는 올곧은 마음을 가진 검사였던 것.[38] 즉, 좋게 얘기하면 '자신의 직업에 대해 진심인 우직한 검사'이고, 정말 나쁘게 얘기하면 '무식하면 용감하다'의 표본같은 사람이다.

    어드덱 9과 지검장에 대해 알게 된 이후 야가미가 허심탄회하게 모든 이야기를 털어놓고 너는 상사인 지검장을 고발할 수 있겠냐는 질문에, (정의감을 가진) 검사라면 누구라도 그럴 거라는 답을 하면서 야가미의 편이 되었다.

    이후, 자신의 직위와 자신이 범죄자를 협잡할 때 쓰는 말주변을 십분 활용하여[39] 어드덱9의 핵심인물인 후생성의 이치노세 사무차관을 자신의 증인으로 내세우며, 재판으로 끌어내는 큰 공을 세운다. 이후 야가미가 이치노세를 몰아붙일 때 이치노세가 검사는 뭐 하고 있냐고, 중단 안 시키냐고 항의하나, 이즈미다가 능글맞게 "왜요? 변호인 말이 재밌네요."라면서 재판을 이어가게 도와준다.

    후속작인 로스트 저지먼트에서는 등장하지 않는데, 아마 타 부서로 공로를 인정받아 승진해서 옮겼을 가능성도 있다.

6.5. 마츠가네조

松金組. 동성회 산하 3차 단체. 대외적으로는 주식회사 마츠가네 흥업으로 알려져 있으나, 실상은 야쿠자 조직이다.
  • 하무라 쿄헤이(羽村京平/はむら きょうへい)
    마츠가네조 와카가시라(서열 2위). 자세한 사항은 문서 참고.
  • 오자키 코지로(尾崎浩二郎/おざき こうじろう)
    마츠가네조 와카가시라 보좌(서열 2위 보좌). 핑크 정장의 거한으로 늘 하무라를 곁에서 보좌하고 있는 충실한 심복으로 꽤 오래 그를 모셔온 듯. 작중에서는 야가미와 네 번이나 맞붙어 싸우는데,[40] 파워풀한 덩치에 비해 회피능력이 뛰어나고 나가는 공격모션도 독자적인 것에 빠릿해서 은근히 날렵한 강적이다. 하무라는 본판에서도 쉬웠던 용과같이 5의 야하타의 무브셋을 그대로 재탕한 탓에 회피도 카운터도 쉬워서 난이도가 매우 낮은 것과 대비된다.
  • 히가시 토오루(東徹/ひがし とおる)
    마츠가네조 조직원이자 카이토의 의형제. 자세한 것은 문서 참고.
  • 켄고
    마츠가네조 조직원. 성우는 카지카와 쇼헤이. 북미판 성우는 로비 데이먼드. 하무라의 곁을 보좌하는 모습으로 첫 등장하며, 야가미가 두더지의 정체를 밝혀내려고 하자 하무라의 명령으로 카페 알프스에서 야가미를 린치한다. 조직원들이 전부 당하자 하무라가 그의 손에 권총을 쥐어준 뒤 '진짜 남자가 돼라'며 야가미를 쏘라고 명령하지만 제스터의 난입으로 야가미는 도망치게된다.

    이후, 마츠가네조 조장이 두더지에게 살해되고 하무라마저 행방이 묘연해지며 마츠가네조가 실질적인 해산 상태에 빠지자 젋은 패기에 스스로 마츠가네조를 휘어 잡을 생각을 한다. 야쿠자로서 마츠가네조가 이렇게 된 원흉인 두더지를 없애기 위해, 야가미에게 두더지의 정체를 말하라고 칼까지 들며 오자키와 공동 보스로 나오지만 결국 야가미와 히가시에게 역으로 얻어맞는다. 전투 후에 야가미에게 두더지는 단순한 도마뱀의 꼬리에 지나지 않으며 그 뒤에는 더욱 큰 흑막이 있다는 것을 알게 되자 조장의 복수는 야가미에게 맡기기로 한다. 아무리 작고 해산 직전의 조직이라도 다른 선배들을 제치고 장악한 것으로 보아 나름 비범한 능력을 가진 인물이다.
1차전은 스토리 초반이니만큼 체력 1줄에 단신으로 덤벼든다. 무브셋은 용과같이 5의 카츠야 나오키의 것을 쓴다. 원본의 무브셋도 상당히 낭창하고 쉬운 편에 속하는데다 켄고의 딜도 그닥 높지 않아서 쉽게 처리할 수 있다. 반면 2차전은 스토리 후반부에 잡몹과 오자키와 함께 덤비는데 체력은 각각 2줄로 오자키는 무브셋이 동일하지만 켄고는 용과같이 유신의 오카다 이조의 일본도 모션을 채택했다. 1차전보다는 훨씬 까다로운데 단신이여도 리치가 길고 모탈어택도 사용하며 나름 처음보면 예측하기 어려운 움직임을 보여서 피격을 허용하는 장면이 꽤 나타나는데, 잡몹과 오자키까지 처리해야 해서 생각보다 귀찮다. 그래도 2차전은 히가시가 전투원으로 참여하니 보스 한명은 담그고 시작하는 셈이라 실제로는 그렇게 어렵지 않다.[41]* 샤를 점원히가시의 부하. 성우 및 페이스 캡처 모델은 MCU. 히가시가 조직의 명령으로 운영하고 있는 게임 센터 샤를의 점원이다. 그저 점원으로서 성실하게 일을 하고서[42] 3장에서 야가미에게 몇 차례나 얻어맞았다.
  • 쿠리모토(栗本/くりもと)
    마츠가네조 고참 중 한 명이지만 딱히 눈에 띄는 인물은 아니라고 한다. 4장에서 공례회에서 두더지에 대한 보복을 목적으로 하무라를 죽이기 위해 보낸 킬러[43]에게 살해당했다. 하무라는 조직원들과 사무실 내부에 있었고 쿠리모토는 담배를 피기 위해 부하 한 명과 밖에 나와 있었는데, 하무라와 연령대와 신장도 비슷한데다 하필이면 사건 당일 똑같은 흰색 저지를 입고 있었기 때문에 킬러가 착각해서 그를 죽였다. 그리고 이 사건으로 인해 일반인 여성도 한 명 부상을 입었고[44] 이후 로스트 저지먼트의 스토리 DLC '카이토 마사하루의 사건부'의 과거 회상에서 잠시 등장했다.
  • 타시로(田代/たしろ)
    마츠가네조 조직원. 성우는 ProZD. 황금색 츄리닝에 검은 뿔테 선글라스, 노랑색 리젠트 헤어라는 정신나간 패션 조합을 가졌다. 야가미가 마츠가네조로 잠입하기 위해 타시로의 옷을 빼앗아 변장하는 계획을 세운 탓에, 졸지에 얻어맞고 옷을 모두 뺏긴 뒤 팬티 바람이 되는 굴욕을 당한다. 12장 이후에는 마츠가네조가 사실상 해체에 가까운 상태가 되며 타시로도 곤경해 처해 있는데, 두 번 도와주면 프렌드가 되며 길거리 전투에 간간히 참가한다. 무브셋은 적군 아군 상관없이 시마부쿠로 리키야의 것을 사용하는데, 일개 조직원이라 간과할 수 있으나 의외로 강하다. 리키야의 무브셋은 같은 시리즈에 등장한 검은 정장의 남자[45]의 무브셋과 함께 AI가 올라가면 급격하게 강해지도록 짜여있어서 인카운트 프렌즈 4명 중 가장 잘 싸운다.[46] 여담이지만 말투와 웃음소리가 굉장히 경박하다.
  • 스자키 마사시(須崎マサシ/すざき)[47]
    마츠가네조 자객. 통칭 지팡이 남자. 하무라의 명령으로 야가미를 암살하려 하나 실패, 폐건물에서 야가미와 몇 차례 대치하지만 결국 지고 만다. 여담이지만 무기로 사용하는 지팡이가 아몬 일족 뺨치는 오버 테크놀러지한 물건인데 첫 대면에는 지팡이를 몽둥이처럼 사용하고 폐건물에서 다시 만났을 땐 지팡이에서 단도를 꺼내고, 지팡이 끝에서 창날을 생성하여 장창으로 쓰는가 하면 3단으로 접어서 샷건으로도 쓰고, 반으로 나눠서 칼리스틱 형태로도 쓰고, 막바지에는 칼리스틱형태로 쓰던 자루에서 칼날을 생성하는등 별의 별 기행을 다 보여준다.[48] 폐건물에서 습격과 후퇴를 반복하는데 하무라같은 일반적인 보스는 한 전투에서만 붙고 패배해는걸 감안하면 이쪽은 한 전투에서 무려 9줄의 정신나간 피통을 가진게 된다. 물론 중간에 후퇴가 있으니 재정비를 할 시간이 있었겠으나 이를 감안해도 상당한 수준이다.[49] 12장 이후에 아천사에서 스자키 마사시의 형인 스자키 료를 만날 수 있는데, 어째 생긴게 똑같다. 그래도 성격은 다른 모양.[50]

6.6. 카지히라 그룹

梶平グループ. 간사이 최대의 건설사.
  • 카지히라 시게루(梶平茂/かじひら しげる)
    카지히라 그룹의 회장. 성우는 죠 하루히코

    첨단 신약 개발센터 부지의 재개발을 노리고 후생노동성의 카자미 장관과 뒷거래를 하여 천 억 엔이라는 거액을 들여 투자를 했는데, 그 이후 신약 개발센터가 갑작스럽게 어드덱 9을 발표하자 카자미에게 사다리 걷어차기를 당한 과거가 있다. 어드덱 9의 발표 타이밍이 지나치게 좋다는 생각에 이를 조사하다가 살해당한 하시키 토오루[51]의 사건을 수사해달라고 야가미한테 의뢰를 한다. 이 때부터 공례회가 야가미 일행한테 깍듯이 대한다. 이 후, 마츠가네조와 두더지에 의해 시오야를 비롯한 공례회 조직원들이 살해당하고 상황이 점점 첨단 신약 개발센터에게 유리하게 돌아가기 시작하자, 야가미에게 두더지를 살해할 것을 의뢰하지만, 야가미는 "우린 살인청부업자가 아니다"라며 거절. 물론 농담이라며 사과하고 하시키 살해 사건의 진상을 알아낸 것에 감사를 표한다.

    엔딩에서는 그가 바란대로 어드덱 9의 진실이 세상에 공표되면서 신약 개발센터도 폐쇄되지만, 한편으로 카자미 장관과의 유착 정황이 포착되어 경찰 조사를 받을 예정이라서 천 억을 되찾긴커녕 뒷세계에서의 입지조차도 결국엔 힘들어졌다. 대탐대실. 그 자체를 해버린 셈. 그야말로 죽 쒀서 개 준 꼴이 되어버렸다.
  • 핫토리 코우(服部耕/はっとり こう)
    프리랜서 기자.[52] 자세한 것은 항목 참고.

6.6.1. 간사이 공례회

関西共礼会. 간사이에서 카무로쵸로 진출해온 야쿠자 조직. 동성회의 라이벌이라고 보기에는 전체 조직원이 겨우 1000명(저지 아이즈 시점에서 동성회 전체 조직원은 2만 5천이다.) 수준밖에 안되는 소규모 조직이라서 아야베의 말에 따르면 경찰 내부에서도 얼마 안 가 동성회에게 짓밟힐 거라고 생각했다고. 그런데 이 조직은 간사이 최대의 건설사 카지히라 그룹의 더러운 일을 대신 해주는 용역깡패 같은 조직이라, 카지히라 그룹의 빽으로 도쿄에 진출해서는 현재까지도 동성회에게 먹히지 않고 살아 있다. 수장인 코바 회장은 작중에서 모습을 드러내지 않고 언급만 된다.
  • 시오야 사토시(塩屋聡/しおや さとし)
    공례회 와카가시라(서열 2위). 성우는 테라소마 마사키. 북미판 성우는 키스 실버스틴.
    코바 회장의 후계자로 기대받고 있는 무투파 야쿠자. 스토리 진행 도중에 카지히라 회장의 요청으로 카무로쵸를 방문한다. 공례회 연속 살인사건을 복수하기 위해, 철포옥을 파견해서 하무라를 암살하려하나 실패. 그 직후, 동성회에서 보복이 있을 것이라 예상해 경계태세를 갖추던 도중에 야가미 일행이 공례회를 조사하기 위해 찾아오자, 야가미 일행을 잡으려고 하지만 스기우라가 난입하면서 결국 놓치게 된다.
    카지히라 회장의 요청으로 야가미가 의뢰를 받게 하도록 마후유의 납치를 시도하지만 실패, 야가미 일행이 캬바레 혼마루엔을 습격하게 되면서 다시 한 번 결투를 벌이지만 패배한다.

    결과적으로 야가미 일행이 카지히라 그룹의 의뢰를 받게 되면서 일시적으로 동맹을 맺게 되지만, 마츠가네조의 습격에 수적 열세를 이기지 못해 쓰러진다. 이 후에 행방이 불명되지만 결국 사건 직후에 두더지의 다섯번째 희생자로 발견된다. 시오야가 사망한 탓에 공례회의 코바 회장이 빡쳐서 두더지를 빨리 없애라면서 카지히라 사장을 닥달했다.

    전투 스타일은 용과 같이 제로의 아와노 히로키의 전투 스타일을 약간 변형하여 사용한다. 테마곡은 The Laff Riot.
  • 무라세 아키라(村瀬晃/むらせ あきら)
    공례회 와카가시라 보좌(서열 2위 보좌). 첫번째 사건에서 야가미가 하무라의 알리바이를 얻기 위해, 공례회의 거점인 KJ아트에 쳐들어가서 상대하게 된다. 작중 첫 보스로 처음에 만났을 때는 체력을 절반까지 깎으면 목도를 들고 처음으로 치명상[53]을 가해온다. 이 후, 야가미에게 당한 치욕을 갚기 위해 부하들을 끌고 습격해오는데 이 때는 처음부터 일본도를 들고 있다. 두 번이나 야가미에게 당했지만 하무라가 무죄로 풀려나는 걸 원치 않아서 하무라의 알리바이를 증언하기로 했던 스타더스트 호스트 세이야의 여동생을 납치. 인질로 삼아 세이야가 증언을 못하게 하려고 했으나 다시 쳐들어온 야가미의 무쌍 및 하무라가 유죄가 되면 사건의 흑막 두더지를 찾아낼 수 없다는 일갈에 물러난다.

    그 후에는 공례회의 개그 캐릭터 기믹으로 간간히 등장한다. 야가미 일행이 카지히라 그룹의 의뢰를 받게 되면서 일시적으로 동맹을 맺게 되지만, 마츠가네조의 습격으로 인해 인간폭탄이 되어 사망한다.
  • 쿠메 토시로(久米敏郎/くめ としろう)
    공례회 연속 살인사건의 세번째 피해자. 34세. 말단 조직원이지만 무라세의 의형제로, 앞서 두 피해자보다는 서열이 높다. 두더지에게 두 눈을 파인 채 살해당한 시체로 쓰레기장에 버려져 있었다. 살해 당하기 직전에 하무라 일당과 시비가 붙어 납치 및 폭행을 당했기 때문에, 하무라가 사건의 진범으로 의심받게 된다.
  • 쿠니무라 야스오(国村康夫/くにむら やすお)
    공례회 연속 살인사건의 두번째 피해자. 살해 당하기 2시간 전에 헬로 와이프란 유흥업소에서 들렀다.
  • 마시바 켄키치(真柴健吉/ましば けんきち)
    공례회 연속 살인사건의 첫번째 피해자. 27세. 쿠메보다도 직위가 낮은 말단 조지원.

6.7. 첨단 신약 개발센터

先端創薬センター. 약어로는 ADDC(Advance Drug Development Center). 작중에 등장하는 약인 어드덱9(ADDC-9)은 센터에서 아홉 번째로 개발한 약이어서 그렇게 불린다.
  • 키도 류스케(木戸隆介/きど りゅうすけ)
    첨단 신약 개발센터 소장. 성우는 시로쿠마 히로시/ 앤드류 모르가도. 신경뇌생리학의 세계적 권위자이며 최근엔 어드덱9의 논문을 발표하며 세계적 각광을 받고 있다.

    쇼노가 어드덱9을 지키기 위해 키도의 직위를 이용해 먼저 신약의 정보를 발표시키고, 발표 직후 "지금 사람에게 주사하면 죽는다"라고 폭로당하면서, 키도는 자신도 모르는 사이에 쇼노의 물귀신 작전에 어거지로 어둠에 같이 발을 들이게 된다. 이후 울며겨자먹기로 쇼노의 연구를 완성시키기 위한 자금조달을 진행하고 있었으며 쇼노를 보호하게 된다. 이 때문에 쇼노와 이치노세의 뒷배를 어쩔 수 없이 봐주면서도 속으론 그 둘에 대한 증오심과 복수심으로 이와 칼을 갈고 있었고 최종장에서 아야베의 재판에 하무라의 뒤를 이은 결정적인 증인 역할을 함과 동시에 선을 재빨리 그어 손절하는 모습을 보인다.

    12장에서 야가미 일행이 꾸민 성추행 영상에 낚여 야가미가 파 놓은 함정으로 발을 들이는데, 성추행 영상을 빌미로 압박해 오는 야가미에게 "난 언제나 보호받고 있지"라고 자신만만해 하면서 호위역으로 뒤따라 들어온 후생노동성의 자객들[54][55]을 시켜 야가미 일당을 족치려 하나 당연히 죄다 리타이어. 본인은 카이토의 전매특허인 옷을 벗겨서 빤쓰차림으로 만드는 심문 테크닉과 성추행 영상의 협공에 의해 그동안의 일을 실토하게 되고, 재판에서 야가미가 하무라의 결정적인 증거를 가져오자 쇼노의 실태를 모조리 폭로한다.
  • 쇼노 요우지(生野洋司/しょうの ようじ)
    첨단 신약 개발센터 주임 연구원. 자세한 것은 문서 참고.
  • 하시키 토오루(端木亨/はしき とおる)
    첨단 신약 개발센터 부소장. 51세. 작중 시점으로부터 반년 전에 카무로쵸에서 살해당한 채로 발견되었다.
  • 하시모토(橋本/はしもと)
    첨단 신약 개발센터 연구원. 성우는 타네이치 모모코. 북미판 성우는 커샌드라 리. 엄격한 서큐리티로 보호되고 있는 연구동에 야가미 일행을 안내하며, 어드덱9의 정보를 상세히 알려줘서 야가미에게 큰 도움을 주었다.
  • 마시코(益子/ましこ)
    첨단 신약 개발센터 수위. 이치노세 차관의 명령으로 야가미 일행을 경비들과 함께 위협하지만 도리어 당하고 제복을 빼앗겨서 잠입에 도움이 되어버리게 하였다. 그리고 최종장에서 야가미와 스기우라와 다시 조우하면서 복수전을 다짐했지만 또 당하고 말았다.
  • 이치노세 카오루(一ノ瀬薫/いちのせ かおる)
    후생노동성의 사무차관으로, 센터의 설립자이기도 하다. 성우는 하시 타카야. 북미판 성우는 커크 손턴.

    작중에서 일어난 어드덱9과 관련된 일련의 사건의 흑막. 어드덱9의 완성과 첨단 신약 개발 센터의 존치를 위해 하무라와 두더지를 이용해 공례회 야쿠자들을 쇼노에게 임상 실험체로 제공하고, 한편으로는 치매 환자와 관련된 과거를 가졌거나 혹은 어드덱9의 이권을 앞세워서 정치인들이나 공무원들을 포섭했다.[56] 종장에서는 이즈미다 검사의 압박 전술에 속아 쇼노를 대리로 법정에 출두하였다. 법정에서 자신이 하무라에게 살인 청부를 의뢰하는 녹취록이 공개되고, 하무라와 키도마저 야가미 편에 붙어버려 증인으로 나오는 일이 생기자 부하 이시미츠를 통해 두더지를 제거해 사건의 핵심적인 증거와 증인을 인멸하려 하지만 실패. 결국 모리타 지검장과 함께 경찰에 체포되었다.
  • 테라사와(寺澤/てらさわ)
    작중 3년 전(2015년), 야가미가 신약센터 환자 살해사건을 조사하러 갔을때 살해 현장을 안내를 해준 간호사. 성우는 고다 에리. 야가미를 도와 오쿠보 신페이의 무죄를 밝히는데 적극적으로 나선다. 처음 등장 시엔 성만 나오고 이름이 나오지 않지만 그녀의 정체는...

    오쿠보와 동거 중이었던 연인 테라사와 에미(寺澤絵美)임이 밝혀진다. 하지만 무죄 판결을 받은 한 달 후에 살해당한 체로 발견되고, 그 살해사건의 용의자로 오쿠보가 다시 체포된다. 작중에서 많은 인물들이 야가미가 살인마를 무죄로 풀어줬기 때문에 죄없는 그녀가 죽고 유족들도 고통을 받고 있다면서 주인공을 자극하는 경우가 많다.[57] 종반에 야가미 일행이 개발센터를 방문했을 때, 혼령으로 야가미 앞에 나타나 오쿠보와 동생을 지켜달라고 한다.
  • 이시마츠(石松/いしまつ)
    첨단 신약 개발센터 중개인. 11장 과거 회상에서 하무라를 포섭하려는 모습으로 등장한다.
    최종장에서 이치노세의 명령으로 두더지를 처리하라고 지시하지만 결과적으로 실패했고 이후 체포 된 것으로 추정.

6.8. 케이힌 동맹

京浜同盟. 최근 카무로쵸를 휘젓고 다니는 양아치 집단.[58] 용과 같이 제로에 나온 삥쟁이와 비슷하게 랜덤 인카운트 보스 배틀이 펼쳐질 수 있다. 이 후, "케이힌 동맹의 역습"이라는 서브 퀘스트에서는 권총 밀거래로 모은 1000만엔이라는 엄청난 현상금을 야가미한테 걸어서 시민들이 그를 잡으려 들게 했지만, 야가미와 친분을 쌓은 프렌드들이 힘을 모아서, 권총의 밀거래를 막고 케이힌 동맹에게 큰 타격을 입히는데 성공했다.
잡아도 잡아도 무한리젠되며, 간부들을 다 밟아놔도 일정 시간이 지나면 김원승이 징징대는 메일이 오면서 부활한다. 경험치를 많이 주는 것도 아니고, 특별한 아이템을 떨구는 것도 아니며 김원승이 주는 보상[59]도 선약에 목맬 것 아니면 쓰잘데기 없는 잡템 이하[60]라 일일이 다 잡으면서 진행하는건 시간낭비. 여러 번 잡는다고 이벤트가 추가로 생기는 것도 아니고, 패배해도 죽지않고 넘어가는데다, 잡는 데에 메리트가 있는 것도 아니니 인카운트 걸려도 그냥 달려서 무시하는 게 답이다. 정 잡으려면 잡몹들은 인카운트 걸리든 말든 다 무시하고 간부들한테 직행해서 간부만 잡는 게 그나마 스트레스가 덜하다. 간부들은 죄다 피통이 한 줄만 남으면 치명타를 날리기 때문에 귀찮음이 배가 된다. 아무리 때려잡아도 김원승의 독촉 메일이 오면서 무한 부활하며, 무시하면 무시하는 대로 김원승의 원망하는 메일[61]이 오기 때문에 플레이어의 스트레스를 유발하는 요소로 꼽히기도 한다.

또한 하술할 보스들은 리젠도 되면서 피통에 비해 데미지가 비약적으로 높다. 체력은 2줄에서 4줄 사이로 그렇게 많지는 않지만 데미지는 최종보스에 준하거나 더 강한 수준이니 체력이 어중간한 상태에서 여차해 콤보공격을 허용하면 높은 확률로 털리거나 풀강 풀피인 상태에서도 모탈어택을 맞으면 체력바의 대부분이 박살나서 강제로 노강상태의 체력으로 롤백당하는 수준이다.

코가 출현 후로는 잡몹들도 권총을 쏴대며, 스치기만 해도 의사한테 2만엔+지하까지 가는 시간을 상납해야 되기 때문에 더더욱 기피대상이 된다.
  • 카사이 켄타(葛西拳太/かさい けんた)
    케이힌 동맹 사천왕. 김원승의 식당의 여자 종업원을 넘겨달라고 하는걸 거부하고 도망치던 김원승을 쫓았다. 그걸 야가미가 보고 내버려둘 순 없다고 싸우게 된다. 초면에서 그를 쓰러트리면 케이힌 동맹을 적으로 돌린걸 꼭 후회하게 해준다며 도망친다. 무브셋은 쿠제 다이사쿠의 것을 사용하며 첫 대면 이후에 발생하는 인카운트에서는 체력이 두 줄로 고정이다. 그래서 그런지 쉬운 난이도와 더불어 이후 스토리가 진행되며 여러 번 만나고도 같은 간부에게 얻어맞고 쓰러지거나 작전에 실패해 결국은 도망가며 추태를 보이는 동일한 레퍼토리로 끝나는 탓에, 동네북 내지 익숙하다고 여기는 유저들도 많다. 여담으로, 속담을 엉터리로 말하기도 하고 쉬운 사자성어도 어려워 하는 것으로 보아 상당히 무식한 듯하다. 걸프렌드 사나와의 데이트중 이름이 언급되는데 사나의 열성팬으로 응원단까지 이끌고 핑크색 유니폼을 입고 응원해준다고 한다.
  • 혼다 렌지(本田錬司/ほんだ れんじ)
    케이힌 동맹 사천왕. 싸움광인 근육남으로, 야가미의 순전한 강함을 맘에 들어하며 정정당당하게 싸우길 요청한다. 첫 대면에는 체력 1줄로, 이후 인카운트에서는 2줄로 나타나다 스토리 후반에 진입하면 3줄로 나타나는 경우도 있다.[62] 무브셋은 시부사와 케이지의 3페이즈 패턴을 사용한다. 전투 전반은 데미지가 살짝 있는 것 빼고는 언급할게 없지만 오오라 상태에서 오른손이 유독 빛나며 이글거리는데 이 때 오른손을 사용하는 공격에 맞으면 거의 즉사급으로 높은 피해가 들어오기 때문에 상당히 주의해야 한다.[63] 젠 위치는 VR살롱 파라다이스 앞, 극장 앞 거리에 있는 적우촌 사이, 베팅 센터 입구의 바로 아래에 젠이 되는데 베팅 센터 아래에 젠될 경우, M스토어와 아동공원으로 가는 횡단보도에서 붙잡고 EX발동시 야쿠자에게 납치되어 한방에 보내 버릴 수 있다. 여기서 어깨를 툭툭 치는 야쿠자는 마츠가네조 조직원이다. 야가미와 카이토가 지검장을 라망에서 만난 후 나올때 히가시와 같이 항의하고 있는 걸 볼 수 있다.
  • 사카키바 카이토(阪木葉海人/さかきば かいと)
    케이힌 동맹 사천왕. 뚱뚱한 체질이며 엄청난 대식가이다. 첫 대면에서 카사이와 함께 등장하여 야가미를 처치하면 고기든 밥이든 뮈든 사준다는 카사이의 말에 혹해 야가미와 싸운다. 싸움 직전에 하는 말이 '바아아아아압!!!'이라고 한다. 그래도 그 몸집 덕분인지 첫 등장때는 쓰러트려도 아무 일도 없듯이 바로 일어났지만 밥먹을 시간이라며 이탈했다. 첫 대면에서는 체력 2줄, 이후 인카운트에서는 3줄로 등장하다가 후반부에 진입하면 4줄로 나타나는 경우도 있다. 무브셋은 용과같이 6의 행맨[64]의 것을 사용한다. 원래 무브셋도 그렇고 체질을 고려한건지 패턴이 굉장히 쉽고 움직임도 허접하기 그지없지만 데미지가 꽤 높아서 콤보에 한번 휘말리거나 잘못 잡히면 빈사상태가 될 정도로 상당한 피해량이 들어오므로 주의해야 한다. 여담으로, 엄청난 대식가이면서 음식을 밝히는 성격 탓인지 모탈 어택을 준비하거나 도발하는 모션이 그 자리에서 감자칩 봉지를 뜯고 한번에 입으로 털어넣으며 섭취하는 것으로 처음 보면 저게 뭐하는 짓이지..? 싶다 싶을 수준으로 개그성이 짙다. 그리고 케이힌 동맹의 역습 서브퀘스트에서는 야가미의 변장을 밝혀낼 정도의 후각을 가졌다는 것이 밝혀졌다.
  • 코가 마츠히사(虎牙松久/こが まつひさ)
    케이힌 동맹 사천왕이자 실질적인 동맹의 맹주. 성우는 무라이 유지/ 레이 체이스. 나머지 셋과는 다르게 엘리트스러운 모습으로, 등장 때부터 폭죽을 활용한 책략으로 야가미에게 선전포고를 시전하고, 전투 시에는 쌍권총을 사용한다. 부하들도 총을 가지고 다니며 본인 역시 일반 공격으로 총을 쏘는데, 본작은 보스의 필살기 외에도 총상을 입으면 바로 치명상이라서 어찌보면 최종보스나 히든보스보다도 더 성가신 존재이다. 케이힌 동맹의 역습에서 이 녀석이 권총 밀거래로 벌어들인 돈으로 야가미를 현상수배하는 등 치밀한 작전을 짰지만, 야가미 일행에게 권총 밀거래 현장을 들키고 현상수배 작전마저 실패해버렸다. 코가 출현 후로는 잡몹들도 권총을 쏴대며, 스치기만 해도 매번 의사한테 달려가서 2만엔을 상납해야 하므로 아예 상대를 안하는게 답이다. 잡아봤자 좋은 것도 안주고.[65]

6.9. 절도단

窃盗団
  • 크로우(クロウ)
    절도단 리더. 연락이 두절된 멤버 제스터를 찾아달라며 야가미한테 의뢰를 한다. 절도단은 의적이라고 말하지만 그건 어디까지나 초창기였고, 지금은 그냥 도둑 집단에 불과한지라, 야가미는 그에게 일침을 놓고 더는 절도단 짓을 하지말라고 충고한다.
  • 폭스, 마스케라
    절도단 말단 조직원. 폭스는 겉으론 의적행세를 하며 뒤로는 도둑질을 하는 크로우에게 불만을 가지고 있으며 언젠가 큰돈을 벌 욕심에 가득차 있다. 반대로 마스케라는 그런 행동에 죄책감이 드는지 절도단을 그만두고 자수할 생각을 하고 있다.

6.10. 걸프렌드

  • 미하마 사나(美浜さな/みはま さな)
    길거리에서 노래하는 싱어송라이터로 홀로 카무로쵸에 상경한 소녀. 성우는 토야마 나오 19세. 우연히 야가미가 그녀의 노래를 듣게 된 일을 계기로 인연을 맺게 된다. 어느 날, 한 소속사와 계약을 하려하지만 그 소속사는 성인비디오를 강제로 찍게 하려는 파렴치한 곳으로 야가미는 그녀의 구해달라는 메세지를 보고 구해준다. 이 후에 상기한 일로 두려움을 가져 고향으로 돌아갈까 고민하지만 야가미와 그녀의 노래를 듣고 팬이 된 남성 3명의 격려를 받고 포기하지 말고 다시 시도해보겠다고 다짐한다. 이후 성공적으로 정상적인 기획사와 계약을 맺고 음반 작업을 진행한다.[66] 이 과정에서 야가미에게 호감을 느끼며 탐정사무소에서 데이트를 하는데, 스토커가 달라붙어 사나에게 남자친구가 생기게 되는 데에 반감을 갖고, 소속사에 사나와 야가미의 사무실 데이트 장면을 사진을 찍어 보내거나 위협까지 가하는 상황이 벌어진다. 야가미가 스토커의 위협을 제압하고 사나는 스토커에게 “가수로서의 사나가 보다 더 노래를 잘 부를 수 있도록 응원 부탁한다.”는 말을 하고서 스토커는 물러난다. 이후 자신이 야가미에게 느끼는 감정이 사랑이며, 그 감정에 충실할 때 훨씬 더 좋은 노래를 부를 수 있다는 것을 알고 야가미에게 구애한다.
  • 마츠오카 나나미(松岡七海/まつおか ななみ)
    OL. 성우는 사토 리나 29세. 스토커에게 괴롭힘 당하는 모습을 야가미가 도와주며 인연을 맺게 되고, 자신을 스토킹하던 스토커에게 납치되며 스마트워치로 자신이 있는 위치를 대략적으로 알려서 야가미가 구해준다. 전 남친의 바람으로 인해 남자에 대해 큰 상처를 입고, 5년이 넘는 시기를 일 중독자로서 살아왔다. 초반 데이트 진행과정에선 야가미와의 데이트 과정에 친구 유코[67]까지 대동해서 나타날 정도로 남자와 단 둘이 있는 것을 부담스러워 한다. 정상적인 데이트 신청으로는 시간이 없다는 핑계로 튕겨내기 일쑤. 이 상황을 지켜보던 친구인 유코가 야가미에게 ‘자신이 연극에서 분장한 차림으로 불륜 아줌마 역할을 수행할 테니 나나미와 함께 자신을 미행하며 친해지라.’는 작전을 제안하고 실행한다. 유코와 수 년간을 절친으로 지낸 나나미는 변장한 유코의 모습에 계속 의심을 갖고 미행을 하지만, 결과적으로 야가미와 가까워지는 데에 매우 성공적이어서 단 둘이서 술을 마시며 서로의 비밀 이야기[68]를 주고 받으며 급격하게 친해진다. 그러나 2차를 가던 중에 벽에 붙은 연극 포스터에서 미행하던 불륜녀의 의상착의를 한 유코의 모습을 발견, 유코와 야가미 두 사람이 자신에게 거짓말을 한 사실에 매우 화를 내고 혼자 사라진다. 문자를 보내도 읽씹만 진행될 뿐 아무런 답변은 오지 않는 상태로 진행되다가, 갑자기 유코로부터 “나나미가 납치되었다.”는 연락이 오게 된다. 야가미는 나나미가 납치되었다는 공터로 황급히 달려가나 이미 아무도 없는 상태. 그런데 뒤에서 문득 나나미가 혼자 황급하게 달려와 유코로부터 “ 야가미가 괴한들에게 습격을 받았다는 소식을 접했다.”며 안부를 묻는다. 이 모두 유코가 두 사람을 화해시키기 위해 꾸민 거짓말이었던 것. 이 사실을 알고 다시 나나미는 화가 풀리지 않은 채 돌아가려 하나 유코의 설교와 야가미의 사과에 야가미에게 죽빵을 갈기며 “남자들의 거짓말 때문에 내가 얼마나 상처입는 줄 아느냐!”며 “다시는 거짓말하지 않기로 약속해 달라.”는 말과 함께 야가미의 연인이 되는 것을 승낙한다. 다른 걸프렌드들에 비해 나이차가 그나마 현실적으로 적게 차이가 나는데다가[69] 외모면에서도 가장 화려한 인상을 가지고 있고, 스토리 면에서도 밀당을 제대로 이끌어내고 있어서 많은 이들의 호평을 얻고 있는 걸프렌드이다.
  • 아마네 츠무기(天音つむぎ/あまね つむぎ)
    수수께끼의 점술가. 성우는 킷타 이즈미. 27세. 북미판 성우는 캐리 케러넌. 행인들에게 재앙의 그림자가 보인다며 경고하지만 귀담아 듣지 않는 사람들에 대한 걱정으로 재앙의 그림자가 보이는 사람들을 뒤쫓아가 재앙을 막아달라고 야가미한테 의뢰를 한다. 하지만 점술로 돈을 벌지는 않고 누드 모델 아르바이트로 돈을 벌고있으며 부모님에게 상속받은 아파트가 있어서 불로소득으로도 살수있다고 한다. 몇 차례 사람들의 위험을 구하는 미션을 수행하면 이번에는 야가미에게 “소의 재앙이 뒤따르니 조심해야 한다.”며 이를 막기 위해 둘이 같이 시간을 보내게 된다.[70] 그 과정에서 츠무기의 능력으로 위기를 넘긴 야쿠자 두목의 눈에 들며 야쿠자 조직의 점술가로서 위치를 얻는다. 그런데 야가미와 만나는 횟수가 늘며 츠무기의 예지능력이 점차 힘을 잃어가게 된다. 평정심을 잃으면 예지능력이 잘 발현되지 않는다고. 이를 알게 된 야쿠자 두목은 야가미를 크게 경계하고 심지어는 사무실에 조직을 이끌고 침입해 야가미에게 린치를 가하고 “다시는 츠무기에게 접근하지 말라.”는 경고까지 듣는다. 사실 소의 재앙은 바로 그 야쿠자 두목[71]이었고, 이 소의 재앙은 츠무기 자신과의 만남으로 인해 빚어진 일이라며 다신 만나지 말자고 헤어진다. 그러나 계속 츠무기에게 연락을 취해 만나고, 자신의 마음의 갈등이 야가미에 대한 감정의 혼란이라는 것을 고백하고 야가미에게 구애를 한다. 만날때마다 하는 말이 소의 저주 원패턴이고, 딱히 처지나 사연이 공감도 안가는데다 호불호가 갈리는 점이나 미신 얘기만 하기 때문에 걸 프렌드 4인방 중에는 인기가 가장 낮게 집계된다. 후반부에서나 데이트 할 수 있다는 점도 원인 중 하나인데, 아마네와 데이트가 가능한 시점에서 플레이어는 이미 여자친구가 3명이나 있을 것이므로 아무래도 다른 여친들과 비교하게 되고, 계속 소의 저주타령만 해서 비교적 매력을 느끼기 힘들기 때문.
  • 사오토메 츠키노(早乙女月乃/さおとめ つきの)
    사오토메 요스케의 여동생. 20세. 성우는 혼도 카에데. 북미판 성우는 줄리 네이던슨. 오빠인 요스케와 함께 야가미에게 변태 삼총사를 잡아달라는 의뢰를 하는것으로 처음 만나게 된다. 쌍둥이 남매라 오빠인 요스케와 외모가 많이 닮았다.[72] 변태 삼총사 이후로 ‘자이언트 임팩트’라는 이름의 바바리맨[73]에게도 노려지는 등, 게임 내 모든 변태들로부터 수난을 당하는 처지. 오빠인 요스케로부터 변태 삼총사 중 하나인 변태 판사로부터 츠키노와 츠키노의 남친의 모텔 몰카 유출을 막아달라는 의뢰를 완료하는 과정에서, 영상 유출의 주인공은 사실 오빠인 요스케였고[74], 정작 츠키노는 남친이 없다는 사실을 알게 된다. 이후 야가미는 츠키노의 고민 상담을 들으며 츠키노가 취업과 집안의 정략결혼 사이[75]의 선택에서 고민하고 있음을 알고, 취업을 위한 면접 어드바이스를 맡아준다. 이 때 영국으로 유학을 나갔던 정략결혼상대인 류젠지[76]가 자신에게 올 것을 종용하고, 츠키노 곁에 있는 야가미에게 경계심을 느끼며 지속적으로 시비를 걸거나 다트, 포커 등의 대결을 신청한다. 애먼 츠키노는 이러한 약혼자의 행동에 번번히 사과하며 취업을 위한 고민을 계속하며 면접 실패도 경험하고, 또 진짜 자신이 좋아하는 것이 무엇인지도 알게 된다. 그것은 다름아닌 그림 그리기로, 캐리커쳐에 많은 흥미를 갖고 있으며 그 실력 또한 뛰어나다는 것을 야가미와의 상담을 통해 알게 된다.[77] 야가미와의 진로 상담에서 계속 난입하며 승부를 거는 류젠지 앞에서 츠키노는 결혼 거부 의사를 밝히고 자신은 그림을 통해 취업 활동을 할 것이라고 자기 의사를 밝힌다. 의외로 이를 받아들인 류젠지는 오히려 츠키노의 구직활동에 조력을 할 것을 다짐하며, 고향에 내려가 츠키노 부모를 설득해 정략결혼을 더 이상 추진하지 말 것을 당부한다. 이후 츠키노는 캐릭터 디자인 업체에 이력서를 넣고 면접에 당당하게 합격하며 1년 계약직 근무 이후 정규 전환을 조건으로 해당 업체에 입사하게 된다. 그리고 이러한 자신의 진로와 인생관에 큰 영향을 준 야가미에게 구애한다.

6.11. 그 외 인물

파일:ergwgwg.jpg
* 두더지(モグラ)
공례회 연속 살인사건의 진범. 그 정체를 추정할 수 없어 야가미가 두더지라는 별명을 붙였고, 곧 카무로쵸의 은어로서 두더지는 그를 부르는 말이 되었다. 마츠가네조의 하무라와 20년 전 이상부터 유착관계가 있었고, 살인의뢰를 비롯한 여러 더러운 일을 하무라 대신 처리해주었다. 공례회 살인사건도 하무라의 의뢰 중 일부.
  • 경마에 빠진 탐정(馬好き探偵)
    경마에 빠져서 빌린 돈을 갚지 않은 탐정. 프롤로그에 등장하고 튜토리얼 보스로 야가미에게 털리는걸로 끝...

    이었는줄 알았는데 종장에서 마후유가 모리타 지검장이 어드덱 9 측과 손을 잡은 이유에 대한 답을 아는 사람을 찾다가 우연찮게 만났는데 그 정체가 모리타 지검장이 어드덱 9 측과 손을 잡은 이유에 대한 단서를 알고 있는 우자와(鵜沢)라는 전직 형사라는 것이 밝혀졌다.[78]
  • 딸기코(赤鼻/あかはな)
    1년 전, 마츠가네조 권총 강도 사건의 진범. 일 억을 훔쳐갔으며 야가미는 아야베에게 받은 정보를 토대로 딸기코를 찾고있었다. 노숙자들의 말에 의하면 히가시가 죽인 것 같았지만…

    사실 딸기코는 히가시가 죽인 게 아니었으며, 진범은 히무라였고 애초에 권총 강도 사건 자체가 카이토를 파문시키기 위해 하무라가 딸기코하고 짜고친 사건이었다. 히가시는 카이토의 파문을 막을려고 아야베한테 딸기코의 정보를 받아서 딸기코를 추적하다가 하수도에서 하무라랑 같이 있는 딸기코를 발견하고, 히가시가 모든 사실을 알게 되자 하무라가 "원망할거면 저 멍청이를 원망해라."라며 딸기코를 쏴 죽인 것이었다.
  • 세이야(セイヤ)
    스타더스트의 호스트. 북미판 성우는 맥스 미틀먼. 하무라에게 얼떨결에 폭행을 당한 인물로 그로 인해 하무라가 살인범이 아니라는 결정적인 증인이 됐다. 야가미의 설득에 법정 증언에 나서나 하무라에게 원한이 있는 공례회의 무라세가 여동생을 납치하고 재판에서 증언을 하지 말라고 협박하자 야가미는 그의 여동생을 구해 증언을 할 수 있게 도와준다. 호스트가 되고 싶은 데구치 히데아키(出口英明)의 프렌드 퀘스트에서 출연해서, 데구치의 끈기를 보아서 오너에게 건의해 데구치가 호스트가 될 수 있도록 말해주기도 한다.

    제스터의 정체로 추측되기도 했는데 가면 때문에 목소리가 조금 뭉개져서 세이야와 비슷한 톤이 되었고, 기존 등장인물이라고 가정했을 때 가장 연상하기 쉬운 인물이었기 때문. 하지만 스기우라 후미야라는 별개의 인물임이 밝혀졌고 세이야는 단역으로 확정되었다.
  • 김원승(キム・ウォンスン)
    야키니쿠 가게의 사장. 외모가 왠지 대니얼 대 김을 닮았다. 양아치 집단인 케이힌 동맹이 가게에서 일하는 여종업원을 강제로 인신매매하려고 하자 이를 막다가 공격을 받아 달아나다가 마침 마주한 야가미의 도움을 받아 위기를 넘긴다. 어딘가 어눌한 느낌의 일본어를 구사한다.
    나중엔 주기적으로 케이힌 동맹의 간부들의 공격을 받는다면서 메시지를 보낸다. 만약 간부들을 처치하면 고맙다는 메시지와 함께 탐정사무소 앞 우편함에 선물을 보내주고, 처치하지 않을 경우, 실망이라고 하기도 하고, 다음엔 처치해주라는 식으로 메시지를 보낸다. 문제는 그 간부 놈들이 정도를 몰라서 메세지 빈도가 스팸 수준으로 너무 잦은 탓에 짜증을 유발하기도 한다. 때문에 일각에선 케이힌 동맹의 배후에 있는 흑막이 아니냔 말도 있었다. 결과적으로 플레이어 입장에선 처맞고 주인공에게 징징대는 것 밖에 못하는 무능하고 나약한 인물로 보이며, 인게임 모델링도 작고 째진 눈에 튀어나온 광대뼈, 사각턱, 어눌한 일본어 등 일본인이 그리는 한국인의 전형적인 스테레오 타입 그 자체. 그래도 케이힌 동맹의 역습에서는 야가미에게 케이힌 동맹이 권총밀거래로 자금을 확보하여 야가미의 현상금으로 줄 돈을 확보했다는 정보를 주고 자신의 고깃집을 아지트로 제공해주는 것으로 큰 도움을 줬다. 그리고 야가미가 처음 케이힌 동맹에게 현상수배에 걸려서 쫒기고 있을 때 믿을만한 사람으로 김원승을 떠올리고 찾아간 것을 보면 스토리상으로는 야가미에게 신뢰할 수 있는 친구로 여겨지고 있다. 또 사실 게임 시스템적인 부분에서 짜증이 나는거지 스토리 상에서는 야쿠자 놈들이 젊은 점원을 물장사에 보내라고 협박하는데 위험을 무릅쓰고 자기 종업원을 끝까지 지키는 의리좋은 사람이다. 후속편에서 의외의 모습으로 재등장한다.
  • 이치노세 쿠니오(一瀬邦夫/いちのせ くにお)
    이키나리! 스테이크의 CEO. 성우와 페이스 캡처 역시 실제 인물이 담당했다. 처음 이키나리 스테이크에서 밥을 먹고 나오면 '점원'이 음식은 맛있었냐고 물어보면서 자기 가게의 장점을 이것저것 홍보하는데, 그 뒤를 보면 가게 벽에 점원과 똑같이 생긴 사장의 포스터가 붙어 있는데 야가미는 못 알아 본다. 잠시 후 부하직원이 나타나서 회의 시간이 다 되었다고 모시러 오자 그제서야 눈치챈다. 사장이 적극적으로 업체 홍보에 나선 훌륭한 PPL.
  • 토미오카 리에(冨岡理恵/とみおか りえ)
    야가미 탐정 사무소의 건물주. 탐정 사무소를 개업했을 때 처음 받은 의뢰도 이 분이 준 강아지 찾기였다. 월세가 밀려도 야가미의 주머니 사정을 감안해서 독촉도 안 하는데다가 건물의 빈 점포를 이용해서 이자카야를 개업할 생각으로 야가미에게 시식을 부탁하며 밥까지 주는 천사 같은 건물주님.[79] 셜록홈즈의 허드슨 부인과 거의 비슷한 역할이다.
  • 모로보시 고로(諸星五郎/もろぼし ごろう)
    하수도에 살고 있는 야매 의사. 페이스 캡처 모델은 카와우치 시로.[80] 의대에서 교수 선거에서 지고 나락으로 떨어져서 노숙자들의 의사가 되었다고 한다. 소문에 의하면 하수도에서 맹장 수술까지 성공했다고. 콘도라는 노숙자가 배가 아픈데 구급차를 부를 돈이 없으니 모로보시를 불러 달라는 이벤트로 알게 된다. 치료를 받거나 구급 키트를 살 수 있다.
  • 마리 누님(マリ姉)
    바 텐더의 단골손님. 북미판 성우는 크리스티나 발렌주엘라. 텐더 주인 및 야가미와 꽤 친한 사이로 보인다. 직업 등의 정체는 베일에 쌓여 있다가, 나중에 야가미가 미행 끝에 알아냈지만 비밀로 해주기로 하는데 마리 누님의 정체는 바로 갬블러이다.[81]
  • 이야마(イヤマ)
    용궁성의 선인. 용귱성 4층에서 선약을 제조해 판매하는데, 그 선약 재료들이 하나같이 괴이하다.[82] 레시피는 이야마가 필요한 재료를 모아달라고 의뢰하는데, 거리를 찾아서 길바닥에 떨어진 재료 아이템들을 줍고 가져다주면 선약을 구입할 수 있게 된다.
  • 유코(ゆっこ)
    마츠오카 나나미의 친구로 야가미와 나나미가 이어지도록 도와준다. 특히 탐정일이라는 핑계로 나나미와 야가미가 함께 유코를 미행하는 서브스토리에선 변장한 모습과 행동이 굉장히 웃기다.
  • 사오토메 요스케(早乙女陽介/さおとめ ようすけ)
    사오토메 츠키노의 오빠로 동생과 함께 야가미에게 의뢰를 한다. 룸 카페 호객행위를 하고 있으며 모종의 이유로 가슴을 강조한다. 역시 쌍둥이 동생인 츠키노와 외모가 많이 닮았는데, 그 때문에 변태 삼총사 중 하나에게 츠키노 대신 엉덩이를 만져지는 봉변까지 당했다.
  • 아라자토 마도카(新里まどか/あらざと まどか)
    애플파이란 캬바클럽에서 일하는 캬바걸로 요스케의 소개로 만날수 있다. 학비 때문에 캬바클럽에서 일을 하고있는데 남자를 대하기 어려워 하고 말주변도 없어서 인기가 없다고 한다. 요스케의 고등학교 선배로 가슴이 커서 가슴 큰 선배를 줄여서 슴선배란 별명으로 유명했으며 당시에 유스케가 여러모로 도움을 받아서 은혜를 갚기위해 호객을 해주고 있다.
  • 타나고 켄지(田名後堅二/たなご けんじ)
    용과 같이 시리즈에 등장한 쓰러뜨려 보슈의 제자인 2대 쓰러뜨려 보슈. 두 번 쓰러트리면 프렌드가 되며 전투에 참가한다. 등장시점이 가장 빠른 탓인지 무브셋은 초반이나 약한 체력의 들리러 잡몹에게나 쓰이는 것으로 인카운트 배틀에 참여하는 4명의 프렌드 중 전투능력이 가장 낮다. 무브셋도 이것대로 구려서 공격성능도 시원찮은데 AI도 공격중심이 아니라 회피중심으로 짜여있어서 공격능력은 전무하다고 보는게 옳다. 대신 회피만 놓고보면 나름 우수해서 몆명 잡아놓고 농락하며 어그로 끌기는 잘한다.
  • 라이언 아코스타(ライアン・アコスタ)
    미국에서 온 서양닌자. 닌자 수련을 위해 일본으로 왔다고 하며 벽을 타고 다니지 않나, 미국에 닌자 학교가 있다고 떠들어대질 않나, 수리검 수련합답시고 다트 대결을 신청하질 않나, 여러모로 정상은 아닌 인물인 듯 하다. 첫번째 조우 이후 두번째 다트 대결에서 이기고, 다음 전투에서 이기면 프렌드가 되며 전투에 참가한다. 등장시점은 타니고에 이어 두번째로, 스토리 중반부에 나타나며 무브셋은 용과같이 켄잔, 유신에 등장하는 닌자, 자객의 무브셋을 사용한다. 이쪽은 타니고 못지않게 심상치 않은 회피성능을 가지고 있으면서[83] 원거리에서는 각종 디버프를 부여하는 투사체나 단검 투척으로 대응하고 근거리에서는 닌자 특유의 단검공격으로 적을 처리한다. 라이언 AI 특성상 근거리공격보다는 일정 거리를 유지하면서 단검투척과 디버프 투사체를 자주 사용하므로 적을 처치하기보다는 전투를 지원하는 역할이 더 크다고 볼 수 있다.[84]
  • 스자키 료(須崎亮/すざき りょう)
    11장 이 후, 아천사에서 만날 수 있는 마츠가네조의 지팡이남과 똑같이 생긴 인물인데. 지팡이남은 자신의 동생이며 둘은 쌍둥이라고 한다. 야쿠자인 동생과는 달리 형인 료는 백수라서 아천사에서 술만 빨고 있었다. 술이 굉장이 센지 다른 손님들과의 술 대결에서 한번도 지지않고 매번 공짜술을 먹은 모양.[85] 술 대결에서 두 번 이기면 프렌드가 되며 전투에 참가한다. 무브셋은 니시타니 호마레의 것을 가져왔다. 네임드 보스의 무브셋 답게 날붙이 속성, 공격적인 모션과 더불어 회피성능도 좋아 일단 전투능력은 넷 중에서 가장 뛰어나다. 대신 무브셋 특성상 타시로처럼 딱딱 맞아들어가는게 아니라 중간마다 삑사리나고 헛방 날리는 경우도 발생해서 이런 면에서 보면 범용 전투능력은 타시로가 가장 우수하다고 볼 수 있다. 케이힌 동맹의 역습이라는 서브퀘스트에서 동생과의 싸움에서도 지지 않았고 "야쿠자보다 더 무서운 백수"라는 이명을 가지고 있다고 했다. 후속편에서 애초에 동생은 존재하지 않고 이중인격이라고 언급하는데, 본인은 부인한다.
  • 브람 실바니아 3세(ブラム・シルヴァーニア3世)
    자칭 흡혈귀 아티스트. 본명은 시지마 오토야(志島音夜). 자신의 예전 악행들이 밝혀지면서 여론의 분위기가 안좋아지자, 매니저의 의뢰로 인해 야가미가 흡혈귀로 대신 변장하고[86] 매스컴에 인터뷰를 함으로써 양로원 위문공연과 쓰레기줍기라는 활동으로 자신의 과거 행동들에 대한 속죄를 하게 된다. 유행어가 있는데 선혈을 바쳐라!라는 컨셉에 걸맞은 유행어이다.
  • 왕(ワン)
    중국계 마피아 조직원. 총통이 죽은후 그가 아끼던 고양이를 보호하기 위해 야가미에게 수색을 의뢰를 한다.
  • 가모 타츠야(蒲生達也/がもう たつや)
    홋카이도 아바시리 형무소에 수감된 죄수. 44세. 3년 전, 폭력단 조직원 살인사건의 범인으로 체포되어 수감되었지만, 탈옥해서 카무로쵸에 숨어들었고[87] 경시청에서는 가모한테 현상금을 걸었는데 무려 120만 엔이다. 발견 시에는 전투를 해야 하는데 현상금에 걸맞게 스토리상 보스들을 제외하면 압도적으로 강한 인물. 가모가 탈옥을 했던 이유는 딱히 대단한 이유는 아니고 그냥 스마일버거의 햄버거를 먹고 싶어서 탈옥한 거였다. 자신을 습격한 사람들을 두들겨 팬 것도 단순히 햄버거 먹는데 방해되니까 손 봐준 것. 쓰러뜨리면 저항하지 않고 순순히 연행되는데 이때 야가미에게 사식으로 햄버거 좀 넣어달라고 농담을 던진다. 어지간히 먹고 싶었던 모양.
  • 카와다(川田/かわだ)
    출판사 흐린하늘 출판에서 일하고 있다. 인기 미스터리 작가인 카타기리 타쿠미의 신작 소설 출판권을 건 수수께끼 이벤트에 동행하여 수수께끼를 풀고 출판권을 획득해 달라며 의뢰를 했지만 출판을 하지 못했는데...[88]
  • 카타기리 타쿠미(片桐匠/かたぎり たくみ)
    인기 미스터리 작가로 자신의 신작 소설의 출판권을 건 수수께끼 이벤트를 개최한다. 하지만 그의 소설은 평소와는 다르게 뭔가 부족했는데... 사실 그가 낸 작품은 미완성이며 세 작품이 모두 모여야 완성되는 소설이였다. 그리고 수수께끼 이벤트를 개최한 이유는 카타기리가 출판사들이 작품의 내용보다는 작가 그 자체에만 집중하는 것에 위화감을 느껴서 암호 해독과 3부작의 진실을 숨겨서 미스터리에 관심이 많은 참된 편집자를 찾기 위해 이벤트를 개최했다. 만약 3부작을 전부 얻지 않고 이전 작을 출판하려 하면 출판권을 몰수하고 일을 영원히 접으려 했지만 작품의 위화감을 알고 3부작을 전부 얻으려고 노력한 카와다와 흐린하늘 출판을 인정하고 흐린하늘 출판에만 작품을 내놓기로 계약했다.
    카와다의 의뢰를 전부 해결하고 나면 지금까지 받았던 의뢰의 이야기를 들려주는 프렌드 이벤트를 할 수 있다.
  • 아몬 신(亜門新/あもん しん)
    용과 같이 시리즈와 세계관을 공유해서인지 여기서도 버젓이 등장한다. 야가미에게 마지막 의뢰를 남긴 당사자.

7. 시나리오 구성

특이하게도 해외판 제목(괄호)은 대부분 원판과 다르다.
  • 프롤로그
    • BOSS 경마에 빠진 탐정(馬好き探偵)
  • Chapter 01 두더지(モグラ, Three Blind Mice)
    • BOSS 공례회 서열 2위 보좌 무라세 아키라(村瀬晃)[89]
  • Chapter 02 언더 더 워터(アンダーザウォーター, Beneath The Surface)
    • BOSS 케이힌 동맹 간부 카사이 켄타(葛西拳太)
    • BOSS 동성회 마츠가네조 조직원[90]
    • BOSS 동성회 마츠가네조 서열 2위 보좌 오자키 코지로(尾崎浩二郎)[91]
  • Chapter 03 권총 강도(ピストル強盗, The Stickup)
    • BOSS 동성회 마츠가네조 히가시 토오루(東徹)
  • Chapter 04 잭 인 더 박스(ジャック イン ザ ボックス, Skeletons In The Closet)
    • BOSS 케이힌 동맹 간부 혼다 렌지(本田錬司)
    • BOSS 공례회 서열 2위 시오야 사토시(塩屋聡)
  • Chapter 05 백일몽(白昼夢, Days Gone By)
  • Chapter 06 조정자(フィクサー, Collusion)
    • BOSS 카이토 마사하루(海藤正治)
    • BOSS 공례회 서열 2위 시오야 사토시(塩屋聡)
  • Chapter 07 나비가 춤추는 밤(蝶の舞う夜, Limelight)
    • BOSS 케이힌 동맹 간부 사카키바 카이토(阪木葉海人)
  • Chapter 08 부자의 연(親子盃, A Broken Bond)
    • BOSS 동성회 마츠가네조 히가시 토오루(東徹)
    • BOSS 동성회 마츠가네조 서열 2위 하무라 쿄헤이(羽村京介)[92]
  • Chapter 09 꿈의 약(夢の薬, The Miracle Drug)
    • BOSS 지팡이 남자(謎の襲撃者)
    • BOSS 첨단 신약 개발센터 수위 마시코(益子)[93]
  • Chapter 10 디코이 트랩(デコイトラップ, Chumming The Water)
    • BOSS 지팡이 남자[94](謎の襲撃者)
    • BOSS 동성회 마츠가네조 서열 2위 하무라 쿄헤이(羽村京介)
  • Chapter 11 백 스테이지(バックステージ, Curtain Call)
    • BOSS 동성회 마츠가네조 서열 2위 보좌 오자키 코지로(尾崎浩二郎)
    • BOSS 케이힌 동맹 간부 코가 마츠히사(虎牙松久)
  • Chapter 12 더티 워크(ダーティワーク, Behind Closed Doors)
    • BOSS 첨단 신약 개발센터소장 키도 류스케(木戸隆介)[95]
    • BOSS 사형 집행인(ハングマン)[96][97]
  • The Final Chapter 도마뱀의 꼬리(トカゲの尻尾, Down Came The Rain)[98]
    • BOSS 동성회 마츠가네조 조직원[99]
    • BOSS 경시청 카무로서 조직 범죄 대책과 쿠로이와 미츠루(黒岩満)
    • BOSS 첨단 신약 개발센터 수위 마시코(益子)
    • FINAL BOSS 두더지(モグラ)

7.1. 주요 사건

저지 아이즈: 사신의 유언/주요 사건 문서 참고.

8. 주제가

  • 테마곡 アルペジオ (ARPEGGIO)[100]
    • 작사: Yohei Kawakami
    • 작곡: Yohei Kawakami
    • 편곡: ALEXANDROS, Alex Aldi and Albert Di Fiore
    • 노래: [Alexandros]
    • 음원: 파일:유튜브 아이콘.svg
  • 삽입곡 Your Song
    • 작사: Yohei Kawakami
    • 작곡: Yohei Kawakami
    • 편곡: ALEXANDROS, Alex Aldi and Albert Di Fiore
    • 노래: [Alexandros]

9. 평가

파일:메타크리틱 로고.svg
플랫폼 메타스코어 유저 평점


[[https://www.metacritic.com/game/playstation-4/judgment|
80
]]


[[https://www.metacritic.com/game/playstation-4/judgment/user-reviews|
8.5
]]


[[https://www.metacritic.com/game/playstation-5/judgment|
82
]]


[[https://www.metacritic.com/game/playstation-5/judgment/user-reviews|
8.3
]]


[[https://www.metacritic.com/game/xbox-series-x/judgment|
85
]]


[[https://www.metacritic.com/game/xbox-series-x/judgment/user-reviews|
8.8
]]


||<-3><table align=center><table width=500><table bordercolor=#333,#555><table bgcolor=#fff,#1c1d1f><bgcolor=#333>
기준일:
2024-03-11
파일:오픈크리틱 로고.svg ||
[[https://opencritic.com/game/7759/judgment| '''평론가 평점 {{{#!wiki style="display: inline-block"]] [[https://opencritic.com/game/7759/judgment| '''평론가 추천도 {{{#!wiki style="display: inline-block"]]


기존 용과 같이 시리즈와 같은 배경을 공유하기 때문에 비슷한 느낌을 주지만, 탐정 파트에서 여러 대화를 통해 사건을 단계적으로 추론하는 과정이나 드론, 스마트폰을 사용하거나 주위 배경을 조사하는 등 여러 방법으로 사건을 조사하는 모습을 보면 확실히 이 게임만의 흥미로운 차이점을 확실히 보여준다. 야쿠자 미화라는 비판에 대한 방어장치 차원에서 야쿠자를 특유의 B급 감성으로 저렴하게 묘사하는 용과 같이 시리즈와는 달리 이쪽은 주인공이 불량배 출신이긴 하지만 전직 법조인이었던 탐정인지라 본가에 비해 시리즈 특유의 B급 감성을 다소 줄인 느낌이 드는 것도 차이점.

사실 콘셉트만 보면 오히려 기대를 하기 어려울 수도 있는데, 일본 드라마나 게임 시장에서 연이은 히트작들의 존재로 한국 드라마의 검경이나 재벌 소재만큼 인기있는 가장 인기가 많은 소재인 변호사, 탐정, 야쿠자 의협물 세 가지가 전부 들어가 있기에 겉보기엔 인기있는 콘셉트만 대책없이 쑤셔박은 난잡한 작품이라 예상하기 쉽기 때문이다. 하지만 뚜껑을 열어보면 이 따로 놀기 쉬운 소재들을 전부 죽지 않게 잘 살려낸 좋은 작품이다.

그러나 용량 문제로 컨텐츠는 개수가 조금 줄어들었고, 인물 간 대화, 인물 모델링의 한계, 재탕한 듯한 배경 디자인 등 근간적인 모습은 변하지 않았기 때문에 잘 만들어진 용과 같이 시리즈 외전 정도에서 벗어나지 못하는 한계에 부딫치기도 한다.

또한 기존 일자 진행으로 한 번 게임을 깨면 땡인 용과 같이와 다르게 특정 부분에서는 조사를 위한 방법을 선택하여 여러 루트를 선택할 수 있는 형태로 제작했다. 그러나 챕터 1을 제외하곤 이러한 루트 분기가 거의 없어 별로 의미가 없다. 이건 탐정물의 한계이기도 한데, 탐정물 특성상 핵심적인 단서를 찾지 못하면 스토리 진행 자체가 불가능하므로 과도한 분기를 만들었다간 유저들이 제대로 된 루트를 찾기 위해 세이브 로드질을 하느라 게임의 몰입을 떨어뜨릴 가능성이 높다.[101] 또한 미행, 드론 등 여러 조사 방법도 많이 만들어 놓고 다채롭게 이용하지 못하는 모습을 보여주는데, 섬턴 돌리기 같은 경우에는 거의 쓰이질 않아 사실상 열쇠따기 알바에서만 쓰이며, 반대로 미행에 대해서는 별로 재미도 없는데 지루하고 너무 잦다는 비판점이 있다. 증거 수집이나 새로운 사실들도 스토리상 시간이 지나고 주변인물들이 친절히 설명해주면서 우연히 해결되는 모습을 보여줘 내가 직접 '조사한다'라는 느낌은 점점 옅어지게 된다. 후반으로 갈 수록 직접 한다기 보다 장소를 옮겨다니며 드라마를 보는듯한 기분이 드는 것은 이 때문. 거기에 용과같이 특유의 길거리 인카운터로 메인 퀘 진행에 있어서 몰입도가 깨진다는 비판도 있다. 특히나 케이힌 퀘스트는 다 해결해놓지 않으면 후반까지 제멋대로 난입해 높은 난이도의 전투로 플레이어를 애먹이는 경우가 많다.

이렇게 용과 같이 시리즈의 시스템적 한계를 그대로 계승한 여러 아쉬운 점들이 있음에도, 스토리만큼은 높은 완성도와 몰입감을 준다는 호평들이 웹진들과 게이머들 소감을 통해 나오고 있기에 스토리 위주의 게임을 좋아한다면 해볼만한 작품으로 용과 같이 제로: 맹세의 장소, 용과 같이 7: 빛과 어둠의 행방과 더불어, 혹은 그 이상으로 각본과 스토리 전개(스토리텔링) 등 스토리 부분에 있어서는 용과 같이 시리즈 최고의 명작이라는 평이 많다. 또한 메인 스토리 플롯이 탐정물로 바뀌었기에 본 이익이 굉장히 많은데 기존 용과 같이에서 단지 야쿠자에 불과한 주인공이 사건에 휘말림 → 다 때려눕힘이 라는 주먹만능의 막무가내식 진행을 반복함에 비해, 저지 아이즈의 주인공은 탐정이기에 사건을 알기 위해 탐문수사를 과정이 추가되었고 또한 탐문과정도 디테일적으로 단계적으로 사실에 대한 접근과 여러가지 선택지를 제공하기에 한층 더 스토리의 몰입감을 선사한다.

더 나아가, 스토리를 늘리기 위해 어거지로 옹기종기 잘 살고 있던 야쿠자(?) 간의 사건을 계속 발생시키고 나왔던 인물이 계속해서 나올 수밖에 없고 또 이전작이 야쿠자 드라마 형식이라 인과관계가 다음 작품에도 영향을 미쳐 이전작을 하지 않으면 이해가지 않았던 부분도 상당수 보여줘 우려먹기라는 소리가 더 나올 수밖에 없는 기존 시리즈에 반해, 이 게임은 탐정물을 표방하고 있으니 다음 시리즈에서는 그냥 사건을 새로이 의뢰받고, 그에 따른 새로운 인물들을 만나는 게 당연시되고 깔끔하게 대표 등장인물들만 알고 가도 된다는 플롯적인 면에서도 장점이 있는 등 다음 작품을 기대해볼 수 있다. 특히나 용과 같이 시리즈에서 단순 야쿠자끼리의 세력싸움 이야기에서 탈출하기 위해 무리하게 다른 소재들과의 조합을 하다가 스토리가 산만해지고 정신나간 결말이 나오는 등의 단점과는 반대로, 과학기술-정치-자본 간의 현실적 음모를 타고 전개되는 스케일 확장은 용과 같이 시리즈에서 보여주지 못한 높은 스토리적 완성도를 보여준다.

서양권에는 2019년 6월에 출시가 되어 역시 좋은 평가를 받았다.

단점이라고 하기 애매한 부분이지만 로스트 저지먼트를 먼저 플레이하고 저지 아이즈를 플레이 했을 경우 편의성에서 어려움을 겪을 수 있다. 치명상 시스템도 그렇고 스타일 전환도 EX 상태에서만 자유롭게 전환되기 때문에 편의성이 떨어진다는 평.

10. 용과 같이 시리즈 설정오류 논란

용과 같이 7 출시 이후 설정오류 논란이 있었는데 바로 용과 같이 7에서 언급되는 카무로쵸 3K 작전 때문. 3K 작전은 용과 같이 7의 본편 시점에서 2년전인 2017년에 일어난 일이다. 이야기 초반에 동성회가 동일본 최대의 조직이며 카무로쵸를 주름잡고 있다는 설명이 나온다. 저지 아이즈의 시점인 2018년이면 동성회는 3K 작전으로 궤멸당한지 1년이 되는 시점이며 카무로쵸는 오미 연합이 활개치는 시점인데 어째서 마츠가네조는 오미 연합이 아닌 동성회에 속한 방계조직인데 오미 연합의 나와바리가 된 카무로쵸에서 아무렇지 않게 활동을 하는거에 대해 논란이 불거진게 된 것.

그리고 간사이 공례회에 대한 설명도 명백한 설정오류, 동성회에 의해서 짓밟힐 것이라고 경찰이 생각했다고 하는데 분명히 말하지만 동성회는 1년전 당시 경시총감 호리노우치 쥬로와 도쿄도지사인 아오키 료가 주도하고 동성회 산하 3차단체인 아라카와조의 조장 아라카와 마스미가 동성회의 내부정보를 경시청과 오미 연합에 제공하여 카무로쵸 3K 작전에 협력함으로 인해 궤멸되었고 이로 인해 회장인 도지마 다이고는 물론 마지마 고로, 사에지마 타이가와 같은 동성회의 대간부들조차도 행방불명된 마당에 대체 무슨 수로 궤멸된 동성회가 간사이 공례회를 궤멸시킨다는건가? 또 경찰도 1년전에 카무로쵸 3K작전으로 동성회를 궤멸시켜 놓았으면서 막상 작중에서 얼마 못가서 동성회에게 짓밟힐거라고 예측했다고 언급한 부분도 빼도 박도 못하는 설정오류다.

10.1. 반박

용7과 저지 타임라인

하지만 따지고보면 무작정 설정오류로 단정할 수 없으며 그 이유도 충분히 설명이 가능하다.

우선 간사이 공례회의 카무로쵸 진출 시점에 대해 작중에서 아야베의 언급에 따르면 저지 아이즈의 시간대에서 2 ~ 3년전인 2015 ~ 2016년에 간사이 공례회가 카무로쵸에 진출하였다고 언급했는데 이 시기는 용과 같이 6에서 일어난 동성회와 제왕회간의 항쟁 등으로 인하여 진권파와 같은 각종 조직들이 카무로쵸로 진출한 시점이며 이들 사이에 간사이 공례회가 섞여 있었다고 가정하면 전혀 이상할것이 없으며 경찰이 머지 않아서 동성회에게 짓밟힐 것이라고 예측한 것은 이 시점을 기준으로 이야기 하였다면 충분히 설명이 가능하다.

또한 위 항목에서 설정오류로 지적하고 있는 이유중 하나로 카무로쵸 3K 작전과 앞뒤가 안 맞는다는 점을 들지만 용과 같이 7에서 이에 대해 설명하기를 오미 연합은 카무로쵸 3K 작전 직후에 진출한 것이 아니라 3K 작전 이후 일정 기간 텀을 두고 진출하였다고 분명히 언급되었으며 또한 동성회가 궤멸되자 여태까지 동성회 휘하에 있던 조직과 군소 조직들이 고삐 풀린 망아지마냥 날뛰는 바람에 카무로쵸는 아수라장이 되었다.

이를 종합적으로 고려해보면 오미 연합이 카무로쵸에 진출하기 이전, 동성회의 3차 조직인 마츠가네조가 아무런 제지도 없이 여전히 카무로쵸에서 잘 먹고 잘 수 있다는 것에 대해서 설명이 아예 안 되는 것은 아니다. 아니 3K 작전으로 동성회가 휘청이면서 무주공산이 된 카무로쵸에선 간사이 공례회를 포함한 여러 군소 조직들이 활개치고 있고 경찰은 이에 속수무책으로 대응할 수 밖에 없었다고 설명하면 그다지 큰 오류는 없으며 또한 공례회가 마츠가네조와 다투는데도 동성회 본가나 직계 단체가 나서지 않았는가도 충분히 납득이 되기에 설정오류로 치부하기에는 문제가 있다.

11. 기타

진구지 사부로처럼 담배를 피우거나 역전재판처럼 이의 있다는 대사를 하며 삿대질을 하거나 주인공이 비행기 파일럿의 복장을 하고 조종사 행세를 하기도 하는 등 다른 추리 게임이나 기무라 타쿠야의 출연작 패러디로 보이는 장면이 종종 있다.

트로피를 달성하려는 유저에겐 마작 뿌요뿌요가 발목을 잡는다. 마작은 특수 족보를 요구하고 거기다 KAMGO/캄고(도전목록)를 100% 달성하기 위해선 다양한 마작 족보를 활용해야 하는데 마작 관련 도전 목록이 역대급으로 많다. 삼색동순부터 일기통관 치또이쯔까지 기존 작품들에선 리치만 할 줄 안다면 어느 정도 해결되었지만 정말 특수한 족보가 아니면 달성되지 않는 악마의 난이도다.

뿌요뿌요는 27단계 이상까지 올라가야 나타나는 루루라는 존재 때문에 실력만 가지고는 올라가는 데 한계가 있으며 왼쪽부터 쌓아올려서 연계를 노리는 이른바 운빨이 굉장히 필요한 요소이다. 어떻게 쌓고 터트릴지 계획하고 실행에 옮기기엔 컴퓨터의 맹공격이 너무 강해, 고민할 시간에 방해뿌요가 계속 쌓인다. 루루를 만나기만 해서는 안 되며, 이겨야 하므로 27단계에서 죽으면 정신적인 고통은 말로 설명할 수 없다.

저지 아이즈 인트로를 부른 알렉산드로스 메인보컬 카와카미 요헤이는 하루카 성우인 쿠기미야 리에와 우리 딸은, 남자친구가 생기지 않아!!에서 같이 연기한 적이 있다.

여담으로, 현재에는 어드덱-9과 같은 알츠하이머 치료제가 개발 중에 있었지만 임상시험에 별 다른 효과가 나타났지 않았고 알츠하이머 치료제 개발에 사용된 16년간의 자료들이 모두 조작 의혹에 휩싸였다.

케이힌 동맹을 넣게된 가장 큰 이유는 용과 같이 시리즈에서 보통 거리에서는 잡몹만 인카운트되는 한계점을 극복하기 위한것으로 보인다. 그래서 잡몹이 아닌 보스급을 등장시킨 것이 6편의 사이고와 소다치, 극2의 '거리의 강자'였고 저지 아이즈에서 케이힌 동맹으로 이어갔다. 후속작인 로스트 저지먼트에서는 졸부가 그 뒤를 잇고 있다.

공교롭게도 게임이 출시될 당시 한국에서 같은 해에 유사한 컨셉을 기용한 무법 변호사라는 드라마가 방영했었다. 물론 세세한 스토리적인 면에서는 큰 차이가 있지만 두 작품 모두 변호사라는 얌전한 직업을 가진 주인공이 작중에서 폭력을 동반한 과격한 행적을 보인다던가 작중 흑막이 단순히 조직폭력배 출신의 거물인줄 알았지만 그 뒤에는 정치적인 음모와 진정한 흑막이 따로 있었다는 전개 등이 유사하다.[102]


[1] 저지 아이즈의 서양판 발매 이름. 이후 후속작에는 저지 아이즈 2가 아닌 로스트 저지먼트로 확정되어 저지먼트 시리즈의 이름을 확정지었다. [2] PS4 Pro 대응. [3] Xbox One X 대응. [4] 심의 내용 [5] 용과 같이 시리즈는 물론 야쿠자들은 행복할 수 없다는 원칙을 가지고 만들어졌지만, 실상 주인공인 키류 카즈마로 인해 야쿠자 미화물이라는 꼬리표를 달았고 실제로 이 무렵 일본에선 폭대법이 시행되면서 야쿠자들이 크게 약화되면서 제작진들한테도 더 이상 기존의 용과 같이 시리즈를 이어나가는 데 한계가 왔다. 그래서 그 기점에서 리갈 탐정 서스펜스 액션물로 야가미 타카유키를 주인공으로 한 저지먼트 시리즈와, 기존의 액션 어드벤처 장르를 버리고 턴제 RPG로 과감히 장르를 바꾸면서 좀 더 분위기가 볍고 주인공 또한 본래 야쿠자에서 벗어날 수 없는 키류 카즈마에서, 전혀 야쿠자답지 않은 모습의 무명 야쿠자이나 야쿠자에서 벗어나게 되는 카스가 이치반으로 바꾼 새로운 용과 같이 시리즈로 나눠지게 된다. 더구나 연대기와 발매 시기를 보면 저지 아이즈가 용과 같이 7편보다 1년 앞서기 때문에 사실상 이 작품부터 파트 2의 새로운 기점이자 시작점으로 볼 수 있다. [6] 이 외에도 요코야마 마사요시를 등용하지 않은 이유에는 본작은 용과 같이하고는 다른 신작이기 때문에 시나리오의 느낌을 바꾸고 싶었다는 이유도 있었다고 한다. 다만 후루타도 용과 같이 시리즈의 시나리오 라이터였으며 특히 용과 같이 6: 생명의 시의 메인 시나리오 라이터였다. [7] 본래 저지 아이즈의 시나리오는 나고시 토시히로가 황금 시간대에 방영할 드라마 각본으로 제작한 각본인데, 황금 시간대 드라마에는 어울리지 않는 너무 무거운 시나리오라 방송국에서 퇴짜를 맞았다고 한다. 이 시나리오를 이후 후루타가 3년 동안 수정할 부분은 수정하고 살을 붙여가면서 게임용으로 수정한 결과물이라고. [8] 영어 더빙은 용과 같이 1편(극 말고)에서도 보인 바 있다. [9] 그리고 4월 4일, 피에르 타키는 보석금 400만엔을 지불하고 보석되었다. [10] 새로이 재발매되는 표지에는 캐릭터 '하무라 쿄헤이'가 빠졌다 [11] 「신참 탐정 팩」, 「진상 규명 팩」, 「드론 레이서 지원 팩」, 「선인 지원 팩」, 「명탐정 지원 팩」. [12] 플레이스테이션 5의 하위호환으로도 기존 플스4판 저지아이즈를 돌릴 수 있으나 표현 자체가 달라진 관계로 상위기종시에 상위기종판을 돌리는걸 추천 [13] 벽을 향해서 대쉬(삼각 점프)해서 벽에 발을 디딜 때, □ 입력시 발동 가능. 삼각 점프 도중에도 EX 액션이나 잡기 공격이 가능하다.(스킬 해금 필수) [14] 용과 같이 6처럼 EX 게이지가 최소 1칸 이상일 때 발동 가능.(극 2는 히트 게이지가 '최대치일 때만' 발동 가능) [15] 예시로 삼각 점프 EX 액션의 경우, 원무는 적을 잡아 회전하면서 주변 적 2명을 발로 찬 뒤 붙잡고 있던 적까지 마저 쓰러트리는 공격인데 일섬은 적 한 명 위로 뛰어들어와 초핑 해머를 날려 쓰러트리는 공격이다. [16] 자전거로 상대를 넘어뜨린 뒤 크게 점프해 내려찍기, 콘으로 후려치기, 표지판으로 발을 걸어넘어트린 직후 바로 추가타 먹이기 등... [17] 영문판에서는 학 아이콘으로 표기된다. [18] 실전에서 평타 공격을 활용하자면 다운된 상대에게 □ - □ - △ - △ - △ 콤보 혹은 □ - □ - △ - △ - 일섬으로 스타일 변경 후 추가타 EX 액션을 쓰는 것이 제일 쉽고 효율적이다. [19] 영문판에서는 호랑이 아이콘으로 표기된다. [20] 일섬의 콤보 공격을 사용하다보면 적들의 가드가 붕괴되면서 (공격을 그냥 맞을 때와 다르게 뭔가 깨지는 듯한 소리가 난다.) 스턴에 걸리는 경우가 있다. 이 점을 이용하여 보스급 캐릭터들에게도 쉽게 발경을 맞추는 것이 가능한데 제일 무난한 방법은 □ - △ (차지) 콤보로 스턴에 빠뜨리고 거리 조절 후 □ - □ (차지) 를 이용하여 발경 부분만 맞추는 것이다. 익숙해지면 보스들 상대로 틈만 나면 발경을 날리는 자신을 볼 수 있을 것이다. [21] 다만 주의할 것은 후반부에서는 보스들이 스턴에 걸려도 금방 스턴 상태에서 벗어나거나 아예 스턴에 걸리지 않는 경우가 종종 생기기에 발경을 넣기가 점점 까다로워지는 상황이 발생한다. 따라서 다양한 기술들을 최대한 활용할 필요가 있다. (참고로 히든 보스의 경우 아예 스턴에 걸리지 않는다.) [22] 물론 썩은물 유저들은 스턴이 안 걸려도 일섬의 강 공격 차지로 보스의 가드를 파괴된 직후의 그로기 상태를 노리고 발경을 우겨넣는 무서운 콤보를 잘만 발동시킨다. [23] 보스마다 다르긴 하지만 EX HARD 난이도에서 체력 강화 만렙 기준으로 모탈 어택을 제대로 맞으면 체력 최대치의 절반 이상이 깎이니 반드시 주의할 것. [24] 참고로 이번작에서는 플레이어가 직접 총을 쓸 순 없다. 총을 든 적이 제압당할 경우 즉시 총은 부서진다. [25] 단, 배틀 중 주울 수 있는 사물들을 무기로 쓰는 시스템은 그대로다. 하지만 총기는 줍지도 못한다. [26] 예를 들어 '원무 스타일 중 적의 가드를 파괴하는 효과'라든가 '배틀 종료 후에 얻는 SP 획득량 증가' 등 여러 종류가 있다. [27] 4번째 러시 콤보에서 방향 전환이 일어났다. [28] 작중 지난 줄거리의 나레이션도 겸하고 있다. [29] 생년월일은 1983년 7월 2일. 스토리 후반에 언급 된다. [30] 본작은 용과 같이 시리즈와 다르게 인카운트 배틀이 길어지면, 경찰이 출동하는 시스템이 존재한다. 가끔 미모의 거유 여경찰이 나타나기도 한다. [31] 다만, 대외적으로는 어른스러운 태도로 요령 있게 미소를 보이는 경우도 있다. [32] 형이 잘나가던 직장도 관두고 어머니를 돌보는데 무려 7년간 어머니의 폭행과 모욕을 견디며 돌봤다고 한다. 7년이 넘어가면서 어머니를 목졸라 죽이고 자살을 시도하나 실패한다. 그 이듬해 목 매달아 자살. 그 모든 광경을 보게 된 모리타는 중앙 지검 승진코스에서 그대로 나가리가 되었다고 한다. [33] 모리타가 "나도 죄악감을 가지고 있다"라고 변명을 하자, 야가미는 "당신이 가지고 있다는 죄악감은 그저 말뿐이다"라며 쇼노가 인체실험에 대한 진실을 은폐하기 위해 죽인 테라사와 에미는 도대체 무슨 잘못이 있어서 그런 꼴을 당해야 했고, 그 죄를 뒤집어쓰고 3년 동안 언제 죽음이 덮쳐올 지 모르는 고통스런 삶을 살아온 오쿠보 신페이는 도대체 무슨 잘못이 있어서 그런 꼴을 당해야 했냐고 인정사정없이 팩트폭력을 가할 때도 모리타는 제대로 된 변명 한마디 못 했다. [34] 야가미는 "불은 강철을 시험하고, 유혹은 정직한 사람을 시험한다."라고 말할 때 멈칫 한다. 똑같이 가족을 잃고 똑같이 커리어가 무너지는 사건을 겪었으나 반대로 점점 단단해져가는 야가미와 순응해 타락해버린 모리타 둘의 삶을 표하는 말. [35] 분명 지검장이면 이들이 뭘 꾸미고 있는지 알 법도 한데 말린다는 묘사가 없다. [36] 그 때문에, 자신감에 가득 찼던 과거의 언행이 비웃음거리가 된 지라 야가미를 향한 원망이 상당히 깊다. [37] 다만 본인의 정의감과는 별개로 하무라에 대해서는 알리바이가 분명한데도 무리하게 기소한 것을 비롯해서 불리한 증거를 누락하고 증인에 대한 인신공격 등에 대해선 명백히 옹호의 여지가 없다. 오쿠보의 경우에는 명백히 무죄란 증거가 없기에 증언의 신뢰성 문제를 걸고 넘어지기 위한 것이었다고 참작할 여지라도 있지만, 하무라의 경우는 CCTV라는 명백한 무죄의 증거가 있다는 것을 알고있는 상황이라 참작의 여지도 없다. [38] 오쿠보 신페이 건도 자신은 진짜로 오쿠보가 범인이라고 생각해서 밀고 나간 거지, 무고한 피고인이라는 걸 알면서 그런 것은 아닌 것으로 보인다. 테라사와 에미의 반박에 본인도 뒤늦게 지나쳤다는 표정을 한 것도 그렇고... [39] 사무차관님이 직접 어드덱 9에 대한 설명을 해달라고 요구하자 사무차관이 자신은 연구자가 아니라 전문적인 설명은 무리라며 발뺌하자 "그럼 신약을 개발하느라 바쁘시겠지만, 전문가인 쇼노 연구원을 직접 부를 수도 있습니다. 하지만, 연구자들의 설명은 너무 딱딱해서 배심원들이 이해하기 힘들 것 같기에 사무차관님께..."라는 식으로 이치노세가 못 오면 실수를 할지도 모르는 쇼노를 부르겠다는 식의 발언으로 이치노세의 불안함을 압박해, 결국 이치노세가 직접 출석하게 만들었다. [40] 초반부에 체력 1줄로, 이후에 등장이 없다가 중후반부에 하무라와 함께 체력 3줄로, 후반부에 단독으로 불길에서 체력 3줄로, 최후반부에서 켄고와 함께 체력 2줄로 총 4번 싸운다. 스토리 진행에 따라 AI와 공격력이 상향되고 4번의 전투 공통적으로 부스트가 있고 모탈어택을 사용하는데 보통은 체력이 절반 가량 남으면 발동하지만 3번째 전투에서는 1줄하고 조금 닳으면 QTE와 함께 발동하므로 발동시점이 약간 더 빠르다. [41] 즉, 히가시가 그로기상태면 상당히 곤란한 상황에 빠질 수 있다. 잡몹이 회복중인 히가시를 계속 때려 복귀를 봉쇄하면 두 보스를 한번에 상대하는 최악의 경우가 발생할 수 있다. [42] 다만 히가시와 대화하던 도중 한 꼬마 손님이 게임기가 동전을 먹었다고 불평하자 어른들이 얘기 중이니 썩 꺼지라고 하는 꼴을 보면 시켜서 하고있을 뿐 좋아서 하는 일은 아닌 듯. 참고로 이 꼬마는 히가시가 지폐를 쥐어주고 다른 게임이나 하라며 돌려보낸다. [43] 정확히는 위협을 위해 대놓고 살인을 하는 철포옥이다. [44] 전문 살인 청부업자는 아니었는지 벌벌 떨면서 권총을 쐈는데, 5발 중 4발만 쿠리모토에게 명중하고 나머지 한 발이 근처에 있던 한 여성의 어깨에 박힌다. [45] 이쪽은 맨손과 총을 장비한 상태의 무브셋이 각각 존재하는데 속칭 뼈깎딜, 치명상으로 악명높은 케이힌 동맹의 코가 마츠하사가 이 둘을 모두 사용한다. 탈옥수 가모도 맨손 무브셋을 사용하는데 이쪽은 코가보다 데미지도 훨씬 높고 AI도 치밀하게 짜여있다. 코가쪽 데미지도 강한걸 생각하면 곤란한 부분. [46] 선딜 빠르고 동작 한번에 경직이 붙으면 그대로 콤보가 나오도록 만들어져서 헛방나는 일이 적고 NPC 무브셋으로는 상당히 드물게도 스웨이 공격이 가능한 것도 한몫한다. 이걸로 평타와 섞어가며 때려대면 적이든 아군이든 꼼짝 못하고 등짝이 아작나야 한다. [47] 후속작에서 이름이 공개되었다. [48] 각각 2줄, 2줄, 2줄, 1.5줄, 1.5줄 순으로 나타나며 각 대면마다 쓰는 무기가 바뀐다. 여기서 주목 할 점은 쓰는 무기가 바뀔때마다 무브셋과 모탈어택이 바뀌는 것이다. 따라서 전투마다 빠르게 공격특성을 파악할 필요가 있다. 그리고 각 전투마다 체력이 절반 가량인 시점에 오오라가 생기므로 오오라 발동 전에 체력 절반에서 데미지 컷이 한번 걸린다. 그 이상 데미지의 누적해도 데미지 컷이 발생하므로 히트액션을 사용할 때 참고. [49] 비슷한 진행수준에서 만나는 오자키나 하무라는 3줄로 덤비고도 상처나 나고 털려서 바로 뻗는걸 생각하면 스자키는 대치하는 내내 생채기 하나 없을 정도로 멀쩡한걸 생각하면 얼마나 비범한지 유추할 수 있다. [50] 챔피언 거리 술집 아천사에서 쌍둥이 형 스자키 료가 프렌즈로 등장하는데, 복장과 외모 완전히 다 똑같으며 형 료가 말하길 동생인 마사시가 형을 항상 동경해서 형의 행동과 복장까지 따라하는 모양으로 동생 마사시는 야쿠자 살인청부업자로 활동하지만 형 료는 자유분방하게 술이나 마시며 여기저기 떠도는 성격이다. [51] 첨단 신약 개발 센터의 부소장이었으나 사실 카지히라가 사보타주를 위해 심어둔 스파이였다. [52] 정확히는 카지히라 그룹 소속은 아니나 극중 중반부터는 카지히라 회장과 함께 행동하는 경우가 많기에 카지히라 그룹 소속으로 넣었다. [53] 몸이 붉게 빛나며 이 상태에서 공격을 받으면 체력 게이지에 쇠사슬이 묶이며 일반 음식으로는 체력이 최대치까지 회복되지 않는다. 의사나 구급키트로 치명상 상태를 해제해야 한다. [54] 11장 마지막에서 거리 한복판의 야가미와 마후유를 감시하던 그놈들. 12장에서 키도를 잡을 때, 야가미는 처음에 이들을 보고 "후생노동성이 고용한 양아치(チンピラ)들인가"라고 불렀고, 생포당해서 빤쓰 차림으로 추궁당하는 키도 역시 역시 "후생노동성이 고용한 불량배들(ゴロツキ)" 이라고 칭했으며, 12장 후반부에 쇼노의 불법 연구시설로 쓰이는 버려진 러브호텔의 입구를 지키다가 야가미와 전투에 돌입할 때도 "거리의 양아치" 라는 타이틀이 뜨기에 12장까지는 정말로 그냥 후생노동성이 고용한 단순한 길거리 깡패들인가 싶지만, 최종장에서 나오는 여러 추가적인 정황근거들을 생각해 보면 이 "후생노동성의 자객" 들은 아무리 봐도 절대로 양아치 따위가 아니라 후생노동성 소속의 정부 요원들이다. 이놈들은 처음 적으로써 본격적으로 등장할 때도 키도 류스케를 보호하는 경호팀으로 등장했는데 상식적으로 길거리에서 아무렇게나 고용한 깡패 따위들에게 (이치노세 사무차관이 9장에서도 직접 언급한 대로) 국가 전략 사업 인 어드덱9 개발 중핵의 경호를 맡기는 건 더없이 멍청한 짓거리다. 12장에서 쇼노의 불법 실험시설을 경비하던 놈들 역시 타이틀만 "거리의 양아치" 라고 뜨지, 한쪽 귀를 유심히 잘 보면 정부 요원들이나 사용할 법한 무선형 이어피스를 끼고 있다. 거기다 최종장에서 카무로쵸 전투 시작 전의 컷신 때도 이 후생노동성 측 자객들이 무선형 이어피스를 귀에 달고 교신하는 장면이 나오기도 했고, 이 때 뒤늦게서야 히가시도 "단순한 양아치는 아니군" 이라고 했고 스기우라도 "후생노동성에서 부리는 사병들"이라고 부르면서 이들의 정체에 대한 추측을 정정했다. 또한 결정적으로 후생노동성 자객들과의 대규모 전투 이후, 두더지를 제거하려다가 오히려 역습당해서 총상을 입은 채로 간신히 살아남아 야가미에게 정보를 말해주는 후생노동성 자객은 어드덱9 및 어드덱9과 얽혀 있는 인물들에 대해 매우 잘 알고 있었다. 후생노동성이 미치지 않은 이상 잠깐 고용하고 관계를 끝낼 길거리 양아치들에게 이런 민감한 후생노동성 내부 사정에 대한 정보들을 줄줄이 흘릴 리는 없으니, 저렇게 어드덱9과 후생노동성 내부 관련정보들을 아주 잘 알고 있는 후생노동성의 자객들의 정체가 후생노동성에 정식으로 소속된 요원들이라고 보는 것이 타당하다. [55] 게임을 진행하다 보면 키도 류스케라는 인간은 승산이 확실하지 않으면 절대로 알아서 움직이지 않는 성격 이라는 언급이 있기 때문에, 12장에서 야가미 일행에게 붙잡혔을 때의 키도는 일부러 야가미 일행의 착각을 정정해 주지 않은 채 후생노동성 자객들의 정체를 "사무차관이 고용한 불량배들" 이라고 얼버무리고 넘어간 것으로 추정된다. 하기야 12장 시점의 키도 입장에서 생각해 보면, 자길 줘패고 납치하고 빤쓰 차림으로 만드는 걸로도 모자라 성추행 영상으로 협박까지 하는 놈들이고, 거기다 지금 그놈들에게 붙어 봤자 자신의 안전이 보장될 거라는 확실한 승산도 없어 보이는데 그런 놈들이 뭐가 이쁘다고 100% 다 사실대로 정보를 다 털어내겠는가. [56] 이렇게 포섭된 인물 중 한 명이 모리타 지검장. [57] 다만 첫 재판에서 오쿠보를 적극적으로 감싸고 유리한 증언을 하여 오쿠보의 무죄를 이끌어 내는데 변호사 이상으로 활약을 하였다. 때문에 실제 상황이라면 살인마를 감싼 인과응보라며 동정을 받지 못할 가능성이 크다. [58] 일본의 신흥 범죄조직 형태인 한구레가 모티브. [59] 휘석류. 이들의 브레인이자 가장 강력한 간부인 코가는 무지개 휘석, 나머지 간부 3인방은 잡으면 각각 붉은색/푸른색/노란색 휘석을 받는다. 보상은 우편함에서 수령가능 [60] 다른 프렌즈들에게 주기적으로 받을수도 있어서 솔직히 귀하지도 않다. [61] 간부를 한 명도 쓰러뜨리지 못하면 발생 [62] 체력이 높다고 해서 데미지가 높다던지 AI가 높다던지 하는건 아니다. 정말 단순히 체력만 늘어난다. [63] 분명 체력이 충분했는데 공격 한방 맞았다고 흑백화면으로 변하며 맥없이 쓰러지는 야가미를 볼 수 있다. 이 경우 위 사실을 모른다면 상당히 어이없을 수 있다. [64] 키류와 소메야가 폐견물 안에서 동행하던 중 소메야를 급습하며 등장한다. [65] 코가를 비롯한 간부들은 지도상에 위치가 표시되므로 만약 코가가 출연하면 접근하지 말고, 인카운터 잡졸전에서 코가파와 싸우게 되면 모탈어택과 총격을 무시할 수 있는 ex부스트를 킨 뒤에 권총을 든 적들을 먼저 쓰러뜨리자. 추가로, ex게이지를 가장 빠르게 회복하는 방법은 발경을 사용하는 것이다. [66] 계약 조건 중에 27살까지 연애 금지 조항도 있었다. [67] 통통한 체형의 여성의 연극 배우. 잘생긴 남자를 좋아해서 야가미에게 관심을 보이는 듯한 언행을 보인다. 그러나 나나미와의 데이트 진행 과정에서 나나미가 야가미에게 관심을 갖고 있다는 사실을 눈치채고, 야가미와 나나미의 사이에 적극적으로 다리를 놓는 역할을 자임한다. [68] 친구 대신에 캬바쿠라걸로 근무한 이력이 있다고 한다. 우리나라에서의 술집 종업원과는 달리 노골적인 몸 더듬기나 성매매 등은 없는 말상대 역할. [69] 다른 이들은 적게는 8살, 많게는 15살까지 차이가 나는데 나나미는 6살 차이다. [70] 진행 중에 김원승이 운영하는 가게에 들러서 식사하는 이벤트가 있는데, '소고기' 가게에다가 내외부적으로 소 관련 장식물을 클로즈업해서 아마네가 경고를 자주 한다. 하지만 김원승이 인게임 상 야가미에게 다른 의미로의 재앙은 맞지만 아쉽게도 '소의 재앙'과는 관련이 없었다. [71] 이름에 소 우 자가 들어가고, 등 문신도 소다. [72] 그래서 그런가 메신저를 보면 서로 상태 메세지에 "츠키노 아님.", "요스케 아님."이라고 써져 있다. [73] 인게임상 전신 근육질에 그 부분만 나뭇잎 한 장으로 가려진 상태. 묘사되기로는 “ 자이언트”하다고.. 그러나 그 정체는 78세 평생 동정으로 살아온 노인… [74] 여친이 외국 유학 나간 사이에 다른 여자와 모텔에서 검열삭제를 하던 게 찍혔다. 그리고 모든 사실을 알게 된 츠키노는 요스케의 뺨을 때리면서 "유죄... 오빠는 유죄야!" 라고 소리쳤고, 야가미도 요스케에게 이건 자기도 무죄로 만들어줄 수 없다며 고개를 저었다. [75] 츠키노의 부모는 지역의 유지와 같은 존재로, 정혼대상 가문의 자회사를 경영한다. [76] 못생긴 엑스트라 페이스에 영국식 벨벳 햇에 정장, 지팡이를 갖춘 “ 용과 같이 시리즈” 특유의 병맛력이 넘치는 캐릭터로 나타난다. [77] 메신저 프로필 사진에 쓰인 그린 달 위의 귀여운 고양이 캐리커쳐는 그녀가 직접 그린 것이다. [78] 야가미가 "당신 전직형사 맞아?" 라고 하니까 열이 뻗쳤는지 "니가 할 말은 아니잖아!"라고 외친다. 전직 변호사면서 똑같이 탐정의 길로 넘어간 야가미도 찔렸는지 이후로는 별말 안했다. [79] 다만, 한동안 음식에 대해 재능이 별로 없었던터라 카레에 대충 썰어놓은 여주를 넣어서 쓴맛과 매운맛이 따로노는 카레를 만들거나(...), 반죽에 고추냉이를 섞은 닭튀김은 제대로 섞이지 않아 목에 고추냉이 덩어리를 그대로 들어있었다. 그나마 세번째부턴 맛있었단 평가만이 적혀있으니 다행. [80] SIEK 대표이사 재임 당시 '용과 같이' 시리즈의 한글화를 부탁하러 세가를 찾았다 페이스 캡처를 하면서 까메오로 출연. NPC들은 페이스 모델을 돌려쓰는 관계로 모로보시 의사양반 이외에도 여기저기에서 마리오 사장님을 쉽게 찾을 수 있다. [81] 잉어 아내의 지하 카지노에서 주로 시간을 보내고 있으며 사기에 가까운 도박운으로 돈을 쓸어 담고 있다. 다만 이전에도 그녀의 직업을 알만한 단서가 있는데 지하 카지노를 열었을 때, 마리 누님이 오늘 안온것 같다는 말풍선이 보인다. [82] 플라스틱이라던가 와이어 등 도저히 약의 재료로 쓰일만하다고 여기지 않는 것들로 선약을 만든다. [83] 타니고 쪽은 회피성능은 그닥이지만 회피중심의 AI가 이를 커버하는 것이고 라이언 쪽은 회피 AI는 그닥이지만 이동기 자체가 동작과 회피반경이 아주 뛰어난 회피기여서 회피성능이 좋은데 해당된다. [84] 물론 자력으로 쫄몹 정도는 처리할 수준의 공격능력도 겸비하고 있다. [85] 주민들로부터 아천사에서 술대결을 벌이고 있는 남자에 대한 이야기를 들을 수 있다. [86] 이 흡혈귀 옷은 나중에 메인이나 서브 등에서 변장할 때 사용할 수 있다. [87] 마치 설정이 사에지마 타이가를 연상하게 한다. [88] 사실 카와다가 첫 번째 작품과 두 번째 작품을 출판하지 못한 이유는, 그 작품들이 미완성이며 마지막 세 번째 작품으로 완성되는 소설이라 세 작품의 출판권을 전부 얻지 못하면 도의상 출판할 수 없어서였다고 한다. [89] 총 두 번의 보스전이 있다. KJ아트에서 한 번, 큐슈 일등성 앞 골목에서 한 번. [90] 켄고라는 이름이 있음에도, 보스명은 따로 없다. [91] 이후 마츠가네조한테서 도망치는 체이스 이벤트가 일어난다. 참고로 야가미가 보드를 타고 도망칠때 앞에서 차를 운전하던 사람은 1장 초반 야가미한테 도라야끼를 내놓으라며 시비를 건 남자다. [92] 서열 2위 보좌 오자키 코지로와 함께 공동 보스로 나온다. 희한하게도 오자키가 하무라보다 체력이 1줄 더 많다. [93] 마찬가지로 두 번의 보스전이 있다. 주차장에서 한 번, 쇼노의 보호 요청으로 튀어나와서 또 한 번. [94] 총 4번 상대하는데, 단도 → 창 → 총 → 쌍검 순으로 상대. 4번 싸우는 걸 합치면 체력 게이지가 9줄이나 되니, 어찌보며 사실 상 이 챕터의 진 보스라고 해도 과언이 아니다. [95] 근데 정작 키도는 잡몹 A 수준의 피통으로 엄청 약하며 오히려 옆에 있는 후생노동성 요원들이 더 쌔다; [96] 용과 같이 6에도 나왔던 복면 BDSM 남자. 용6과 달리 이번엔 스기우라를 기준으로 한대만 맞아도 빨피가 되는 엄청난 위력을 가진 오함마를 들고 싸운다. [97] 사형 집행인과 싸우기 전에 스기우라가 납치되는 이벤트가 있는데 여기서 남자 2명에게 붙잡혀 목이 매달리게 되고 3분내로 남자 2명을 쓰러트려야 한다. 3분 안에 둘 다 잡지 못할 경우 스기우라가 발버둥치다가 사망하면서 게임 오버. [98] 최후의 자유행동 시간 이후 마지막 스토리 전투가 총 2번 있는데 첫 번째는 카무로쵸 길거리에서 덤벼오는 후생노동성의 자객들(BGM : 죄의 선(罪の線) - 일반 스토리 필드전과 동일한 BGM), 두 번째는 신약 센터 내부에서 쿠로이와의 수작질 때문에 오해를 하여 덤벼드는 경찰관들(BGM : Destination). 그리고 중간에 제약센터 수위 마시코가 이번에는 경찰관들과 함께 다시 덤벼온다.(BGM : Darkness) [99] 켄고가 서열 2위 보좌 오자키 코지로와 함께 공동 보스로 나온다. 이번에도 보스명은 따로 없고 그냥 조직원(...) [100] 뮤비 후반부에 야가미 타키유키의 성우와 페이스캡쳐를 담당한 기무라 타쿠야가 촬영감독으로 깜짝출연한다. [101] 초심자가 역전재판에서 저장 없이 진행하는 상황을 가정해보자. 단서를 빼먹거나 실수를 저질러 재판에서 패배했다면 처음부터 그 많은 대화록을 전부 다시 지나쳐야 한다. 분기점이나 자율적인 단서수집에 집착하다간 이와 똑같은 사태가 여기에서 발생할 수도 있다. 그렇게 되면 텍스트 게임마냥 스킵이 되는 것도 아니기 때문에 유저는 그냥 게임을 포기하게 되어버린다. [102] 최후반부에 조직폭력배의 거물이 마음을 바꾸어 최종흑막을 몰락시키기 위해 증언대에 선다는 전개 또한 두 작품 모두 동일하다.