최근 수정 시각 : 2024-10-17 02:23:24

원피스: 버닝 블러드

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참고하십시오.
원피스: 버닝 블러드
ワンピース バーニング ブラッド
ONE PIECE: Burning Blood
파일:obb.png
<colbgcolor=#000000><colcolor=#ffffff> 개발 스파이크 춘소프트
유통 반다이 남코 엔터테인먼트
플랫폼 PlayStation 4 | PlayStation Vita | Xbox One | Microsoft Windows
ESD PlayStation Network | Microsoft Store | Steam
장르 대전 격투 액션
출시 PS4, PS Vita
파일:일본 국기 (검은색 테두리).svg 2016년 4월 21일
파일:대한민국 국기 (검은색 테두리).svg 2016년 4월 21일
파일:미국 국기.svg 2016년 5월 31일
파일:유럽 연합 깃발.svg 2016년 6월 3일
XBO
파일:미국 국기.svg 2016년 5월 31일
파일:유럽 연합 깃발.svg 2016년 6월 3일
PC
파일:세계 지도.svg 2016년 9월 2일
한국어 지원 자막 지원
심의 등급
파일:게관위_평가용.svg 평가용
파일:게관위_등급분류거부.svg 등급 분류 거부
심의 예정(한국)
심의 없음(한국)
##
파일:ESRB Everyone.svg ESRB E
파일:ESRB Everyone 10+.svg ESRB E10+
##
파일:CERO A.svg CERO A
##
파일:EOCS 전연령.gif EOCS 전연령
파일:EOCS E12.gif EOCS E12
파일:EOCS E15.gif EOCS E15
파일:EOCS 18금.gif EOCS 18금
##
파일:PEGI 3.svg PEGI 3
##
파일:USK 0 로고.svg USK 0
파일:USK 12 로고.svg USK 12
파일:USK 16 로고.svg USK 16
파일:USK 18 로고.svg USK 18
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파일:ACB General.svg ACB G
파일:ACB Parental Guidance.svg ACB PG
파일:ACB Mature Accompanied.svg ACB MA15+
파일:ACB Restricted(R18+).svg ACB R18+
파일:ACB Refused Classification.svg ACB RC
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1. 개요2. 발매 전 정보3. 캐릭터
3.1. 참전 캐릭터
4. 게임 모드
4.1. 정상전쟁 모드4.2. 프리배틀 모드4.3. vs WANTED 모드4.4. 온라인 대전
5. 평가6. 여담

[clearfix]

1. 개요

2016년에 발매된 원피스의 게임. 원피스 시리즈 최초로 12개국 월드와이드 전개를 개시한 게임이기도 하다.

3:3 태그 형식의 전투 형식을 지닌 오랜만의 원피스 대전 격투 게임.

2. 발매 전 정보

1차 공식 PV
2차 공식 PV
2015년 9월 15일, SCEJA 컨퍼런스 2015에서 트레일러로서 등장하게 되었다. 특징으로선 패기와 악마의 열매 능력자의 개성을 살리기 위해서 노력하겠다.라 표현했으며 이러한 기술들을 구사하여 전략적인 플레이를 즐길 수 있는 것 또한 특징이라고 한다.

그리고 9월 28일, 월드와이드 전개와 함께 16개의 언어를 공개했는데 그 중에 한국어도 포함되어 있었다.[1] 이것으로 거의 오랜만에 돌아온 원피스 한국어 타이틀이 되었다. 이에 반다이 남코의 말에 따르자면 월드 와이드를 위해서 해외에서도 특히나 인기 있는 대전액션을 채용했다고 한다. 장르 자체를 해외에 맞춰 정해놓은 것으로 보인다. 또한 원작 만화/애니메이션에서는 익숙한 유형에 따라 다른 "악마의 열매"의 능력과 캐릭터가 습득한 "패기"의 능력을 재현하고 이들을 구사하여 전략적인 싸움을 즐길 수 있게 만드는 것이 이번 게임의 모티브인 것으로 보인다. 덧붙여 새로운 게임 시리즈로 키우고 나갈 생각이라고. 그리고 첫 캐릭터 참전 공개로 에넬, 크로커다일, 도플라밍고, 루피, 사보, 에이스, 로, 바르톨로메오의 참전이 확정되었다.

10월 18일에는 잡지를 통해 새로운 정보를 뿌리게 되었다. 우선 스모커의 참전이 확정되었으며 일반적인 물리공격이 먹혀들지 않는 "로기아(자연계) 가드"와 자연계 능력자들의 고유 능력을 살린 "로기아 무브(技)"란 시스템을 발표했는데 로기아 가드의 경우는 패기를 기반으로 한 공격으로만 데미지를 줄 수 있으며 로기아 무브의 경우는 특수 기술인 모양이다. 에이스의 경우는 화염을 휘둘러 공중을 날 수도 있다고 한다. 그리고 동료 파트너와 함께 싸우는 "배틀 로얄 시스템" 또한 발표된 시스템 중 하나이다. 설명에 따르자면 파트너와 교대하여 적의 공격을 손쉽게 회피할 수 있으며 회복도 가능한 시스템이라고.

10월 21일에는 반다이 남코 유럽 페이스북에서 정보가 공개되었는데 3 VS 3 대전이 게임의 주요 요소인 듯 하다. 그리고 패기 공격을 사용하면 로기아 가드를 무력화시킬 수 있다고 한다.

11월 21일에는 잡지 정보가 게제되었는데 동물계 X-드레이크와 프랑키가 참전한다고 밝혔다. 또한 버닝 블러드의 시스템 "트라이브 어시스트"를 공개하였는데 상대에게 공격을 당했을 경우 자신의 동료를 불러내 반격을 할 수 있는 시스템이라고 한다. 또한 자신의 공격으로 상대를 날려보냈을 때, 동료를 불러내 추가 공격을 할 수도 있다고 한다. 그리고 빠르게 스크린샷이 공개되면서 조로와 아오키지 또한 참전하는 것이 밝혀졌다.

12월 10일에는 몽키 D 루피가 기어 4로 변신이 가능하다는 것을 밝힘과 동시에 발매일을 2016년 4월 21일로 결정했다는 소식을 밝혔다. 그리고 패키지 아트 또한 짤막하게 표기되어 있는 것으로 봐선 조만간 패키지 아트 또한 공개될 듯 하다.

12월 14일에는 패키지 아트와 함께 애니송 사운드 에디션이 공개되었다! 애니송 사운드 에디션은 저번 스파이크 춘소프트에서 제작했던 J 스타즈 빅토리 버서스와 비슷한 행보이다. 애니메이션 주제가 및 게임 주제가 총 수록곡은 21곡 정도. 그리고 기어 4 루피의 경우는 초회 특전으로 배포될 예정이라고 한다. 또한 점프 페스타에서 원피스: 버닝 블러드를 첫 시연한다고 한다.



위 사진을 보면 새로 흰 수염, 징베, 마르코, 사카즈키가 추가될 것 같고, 정상전쟁 모드가 추가될 것으로 보인다.

그리고 정상전쟁 모드가 확실히 추가 확정되었고, 흰 수염, 죠즈, 징베, 마르코의 참전이 확실하게 되었다.

파일:external/yepan.net/3531380511_fbba8c78_One-Piece-Burning-Blood_2016_02-01-16_020.jpg
파일:external/yepan.net/3531380511_4788c4ec_One-Piece-Burning-Blood_2016_02-01-16_032.jpg

그러나 위 사진들을 보면 키자루, 아카이누의 추가도 대충 예상할 수 있다.

파일:external/gematsu.com/OPBB-Scan_02-04-16-600x800.jpg

삼대장의 등장이 확실시되는 잡지샷이 추가되었다.
이걸본 해외유저들에 의해 왼쪽 구석의 미호크와 오른쪽 구석의 모리아, 그리고 맨아래 센고쿠를 보며 플레이어블의 등장이 확실하다는 의견이 올라오고 있다.

파일:external/www.onepiece-game.com/Sengoku-7.jpg
파일:external/www.onepiece-game.com/Sengoku-3.jpg
파일:external/www.onepiece-game.com/Mihawk-5.jpg
파일:external/www.onepiece-game.com/Moria-5.jpg

결국 3명의 플레이어블이 확정되었다

특히 센고쿠는 한때 해군원수였던 지위에 비해 게임시리즈에선 단 한 번도 플레이어블이었던 적이 없었던 점을 감안하면 감회가 새로울정도.[2]

파일:external/www.onepiece-game.com/Kuma-3.jpg
파일:external/www.onepiece-game.com/Kuma_paramountwar-1.jpg

뒤이어 칠무해 소속인 바솔로뮤 쿠마가 플레이어블임이 확인되었다.

2016년 2월 19일 기준으로 발매전 드러난 이 작품의 플레이어블수는 아직까지 34명이다.
제작진의 인터뷰에서 버닝블러드를 하나의 시리즈로 계속 만들겠다는 말을 했다.
첫발매되는 원피스게임치고 등장하는 플레이어블수가 괜찮은 편인데 해적무쌍2가 27명이었던 점을 생각해보면 이는 대단한 참전수다.
상황을 볼때 더 추가될 가능성이 농후하다.

2월 19~20일 새로운 플레이영상이 유툽에 공개되며 바제스와 버기의 플레이어블이 확인되었다.
참전수가 총 36명으로 늘어났다.물론 모 경쟁사 이 게임과 비교하면 20명 가까이 적긴 하지만 일단 스케일 자체가 비교할 수 없고 기술들의 바리에이션이 많아서 동급 또는 그 이상.

정상전쟁 스토리 모드 영상도 공개되었다. 생각보다도 스토리의 재현도가 높아 많은 유저들이 놀랐으며 앞으로 연이은 시리즈로 나오기에 앞서 괜찮은 수준으로 보인다. 기존에 공개되었던 캐릭터 외에 새로 검은수염, 이완코브와 샹크스가 등장하는데 검은수염은 플레이어블이 확정되었고 나머지 둘은 플레이어블로서의 정보는 나오지 않았다. 검은수염의 참전으로 총 37명이 되었다.

파일:external/opbb.bn-ent.net/character_smoker_cap2.jpg
파일:external/opbb.bn-ent.net/character_smoker_cap3.jpg

스모커 2년 전 버전이 플레이어블로 확정되었다. 이는 정상전쟁 스토리를 위한 것으로 보이므로 충분히 납득할만한 수준이라 보여진다.

실상 2년 후와의 차이라곤 기술을 제외하면 얼굴의 상처와 헤어스타일밖에 없다.
스모커 2년 전 버전의 참전으로 38명의 플레이어블이 되었다.

서포트 캐릭터가 추가되었다. 공개된 서포트 캐릭터들은 스퀘어 시스터즈, 라분, 컬리 다단, 카루, Dr. 쿠레하, 베포가 공개되었다.

파일:external/images.saiyanisland.com/One-Piece-Burning-Blood-Scan-07-2.jpg

V점프에 올라온 정보로써 새로운 플레이어블인 코알라, 샹크스, 이완코브, Mr.2 봉쿠레가 확정되었다. 코알라는 작품에 나왔던대로 어인공수도를 사용하는듯.
이번 공개로 42명의 플레이어블이 되었다.

그리고, 서포트 캐릭터가 대거 출현하였다.

저번에 공개된 정보로 발매시 일반 플레이어블의 숫자는 지금까지 공개된 42명일것으로 확실시 된듯하다.
하지만 대전게임이 늘 그렇듯 히든 캐릭터가 존재할 가능성도 있다.
현재까지 나온 원피스 게임중 가장 많은 플레이어블 수이며, 나아가 이 작품이 후일 2가 나온다 가정했을 때 그 이상의 수도 생각해볼수 있겠다.
참고로 스팀 발매일은 6월 9일이었지만 늦여름으로 미뤄졌다.



추가 DLC로 나올 로브 루치와 그외 코스튬dlc인 사보,코알라,아카이누의 영상이다.
아무래도 로브 루치라는 캐릭터가 가지고 있는 인기가 매우 높다보니 기다리는 팬들이 많은 편이다.
FILM GOLD 극장판 기준이기 때문에 CP0복장을 착용하고 패기를 쓸수있게 되었다.
영상으로 보아 각성전까진 인간의 모습으로 플레이하다 각성후엔 고양고양열매 모델 레오파드 능력을 통해 수인화하는듯. 필살기는 육식오의 최대륜 육왕권.
한계돌파 사용시 초필살기를 연계하여 자력 절명콤보가 가능하다.

3. 캐릭터

(능력자는 能.)
(패기 보유자는 覇.)
(패왕색 패기는 王.)
(로기아 가드 가능 캐릭터는[3]然)
으로 작성.

3.1. 참전 캐릭터

  • 몽키 D. 루피(스피드형),能+王+覇
    빠르고 안정적인 평타에다가 맞는도중 회피가 가능하며 주력카운터기인 레드호크의 성능도 뛰어난편. 레드호크는 그냥 지를수도 있지만 카운터시 데미지가 올라가는 특성을 지니고 있다. 한계돌파상태가 되면 기어4 바운드맨 상태가 되는데 이때는 슈퍼아머를 가지게 되며 기술들이 변경된다. 컬버린은 판정도 판정이지만 무지막지한 데미지를 지니고 있다.
  • 몽키 D. 루피 2년 전 정상전쟁때 모습(밸런스형),能
    2년 후 루피에서 패기와 기어4가 빠졌다. 그래도 상당한 강캐에 속하며 불렛이 꽤나 아프다.
  • 몽키 D. 루피 기어4(파워형),能+王+覇
    루피가 한계돌파를 썼을 때와 같은모습. 수영복 여캐들과 쿵푸루피와 함께 이벤트로 증정되는 캐릭터중 하나다. 지속적으로 체력이 닳는다.다만 능력해방을 했을시체력저하를 막을 수 있다. 기존 2년 후 루피와 다른 점이라면 기어4상태에서의 평타인데 루피에서 변신한 기어4는 평타가 모두 필살기들만 사용하며, 기어4 자체 캐릭터 경우엔 따로 평타가 존재한다 변신을 거친 루피는 초필살기를 사용하려면 단일적으로 사용해야하는데, 기어4 자체 캐릭터는 평타중간에 필살기나 초필살기를 넣을 수 있어 변신을 거친 루피보다 강하다.
  • 롤로노아 조로(파워형),覇
    고유기 삼천세계 근접히트가 정말 미칠듯한 똥파워를 자랑한다. 한계돌파 상태에선 근접 삼천세계 + 초필살기 단 2개로 절명이 가능하다.
  • 나미(트리키형)
  • 우솝(트리키형)
  • 상디(테크닉형), 覇
    데미지도 준수하고 공격과 필살기사이의 연결도 잘 이루어지기때문에 콤보가 다채롭다. 여기까지보면 강캐반열에 속하지만 상디에게는 치명적인 약점이 있는데 바로 여캐에게 공격을 가하면 하트를 날리면서 매우매우 미약한 데미지를 입힌다는 점이다(...).[4] 때문에 반드시 혼자 고르지 말고 타캐릭터와 같이 고르는게 정신건강에 이롭다. 그런데 은근히 유용하기도 한게 데미지는 매우 미세하게 달지만 공격을 맞는 적의 버닝 게이지를 낮출 수 있다. 적이 여캐를 꺼냈을 때 팀에 상디가 있다면 버닝 게이지를 어느정도 낮추어 놓는 것도 좋다.
  • 토니토니 쵸파(트리키형), 能
  • 니코 로빈(트리키형), 能
  • 프랑키(파워형)
  • 브룩(트리키형), 能
  • 사보(스피드형), 能+覇+然
    로기아와 패기를 모두 지니고있어 능력해방상태에서 사용하기 가장 편하다. 사보의 특징은 기술들의 연계가 자연스러워 사용할 수 있는 콤보가 타 캐릭터에 비해 많은편인데 그중에서도 국민콤보인 평타4+용의발톱[5]+화권콤보가 극강의 데미지를 자랑한다.
  • 포트거스 D. 에이스(밸런스형),能+然
스텟과 기술 모두 안정적인 캐릭터.화건은 밸런스캐 답게 원거리 싸움에 특화 되어있으며(능력해방시 산탄형),화권은 그냥 써도 세지만 모아서 쓸 경우 경악할 만한 데미지가 나온다.그중 염계는 콤보용 으로 안성맞춤. 크로커다일 역시 원거리 특화 캐릭터,하지만 근접도 약한 편이 아니다.주 원거리 대응은 점프 후 페사도[6]가 굉장히 좋으며,근접은 3타+그 다음 바르한»헤비 가드 브레이크를 추천[7]. 참고로 한계 돌파를 했을 시 갈고리를 쓰는 공격에 독이 추가되어 도트 데미지를 줄 수 있다.
  • 에넬(밸런스형), 能+然
    주로 원거리에서 싸우는 스타일이다. 필살기들이 전부 원거리전투에 적합하게 구성이 되어있다. 주된 전투법은 근접에서 평타+뇌조로 상대와 거리를 이격시키고 고유기 버튼으로 북을쳐 한번당 1회, 총 4번의 스택을 쌓고 필살기들로 원거리공격을 하는 방식이다. 4개의 북에 모두 전기가 모였을시, 뇌조는 뇌룡으로 변하고 엘토르는 만개의 번개로, "살아있는 번개라고 생각하거라!"는 사자머리가 나가는 형태로 변경된다. 패기가 없다는 것이 단점. 북 4스탯을 쌓아야 제대로 위력이 나오기때문에 난이도는 꽤나 높은편
  • 돈키호테 도플라밍고(트리키형), 能+王+覇
    에넬과 같이 주로 원거리에서 공격하는 스타일. 하지만 근접기의 성능이 영 좋지못한 에넬과는 달리 근접기의 성능도 좋은 편이다. AI랑 상대할 때는 큰 장점이 있는데 블랙나이트로 상대의 바로앞에 분신을 깔면 상대는 가드하거나 분신을 때리는 등의 모션을 취하는데 그때 에버화이트-플랩스레드를 써주면 십중팔구 걸린다! 플랩스레드는 데미지가 높은편이다. 파라사이트로 적을 붙잡으면 추가조작에 따라 총탄실로 공격할 수도 있고, 강제로 교대시켜 공격할 수도 있다.
  • 트라팔가 로(테크닉형), 能+覇
    사용하기가 매우 까다로운 상급자용 캐릭터. 룸을 켜고끄는 타이밍을 잘 잡지못하면 룸을 깔지도 못하거나 룸을 깔아도 상대의 기술을 받아 룸 바깥으로 멀리 팅겨나가기 십상이다. 룸을 켜면 체력이 지속적으로 소비가 되는데 끌 타이밍 또한 제대로 잡지 못하면 체력은 계속 갉아먹히는데 본인은 평타때리느라 룸에서 벗어나 저멀리 오는 상황이 벌어진다. 주력콤보는 고유기로 띄운 직후에 룸을 깔고 상대가 떨어지는 타이밍을 노려서 무시무시한 데미지의 감마나이프를 때려박고 카운터쇼크로 마무리하는 방식이다. 어려운만큼 손에 익으면 어려운 만큼의 성능은 보여준다.
  • 바르톨로메오(트리키형), 能
  • 아오키지(밸런스형), 能+覇+然
이 캐릭 또한 원거리형 캐릭터,공격력도 정당하고,근접도 좋으며,약간의 트리키 스타일도 가지고 있다.또한 기술 몇몇은 도트 데미지가 들어가 있다.
  • 후지토라(파워형), 能+覇
    이 게임 최강 사기캐릭터. 해적무쌍에 이어 버닝블러드에서도 사기캐릭이다. 필살기들중 하나인 중력이 상대의 발을 묶어버리는데다가 가드도 풀어버리고 약간의 데미지도 주는데 이게 상대의 위치에 바로 시전되기때문에 멀리서 이거 하나만으로 상대를 제압할 수 있다. 납도상태에서는 점점 기가 모이게 되는데, 그것이 최대가 되면 주변의 땅이 함몰되는 이펙트가 발생한 후에 검에 검은 오라가 뒤덮인다. 그 기는 다음에 사용하는 검을 이용한 기술의 위력을 증가시키고, 검을 뽑으면 초기화된다. 근거리에서는 중력을 쓴 후에 ㅇ+△키를 누르면 메테오가 시전된다. 메테오의 목표물이 되면 중력에 걸린것과 같은 상태로 가드가 풀리며 움직일수 없는상태가 되는데 그상태 그대로 머리위에 메테오를 직격당한다. 초필의 범위도 매우 넓다. 온라인에서 중력을 이용한 인성질로 인해 유저들이 가장 골머리를 썩는 캐릭터.
  • 스모커(밸런스형), 能+覇+然
    해루석 짓테를 이용한 공격으로 악마의 열매 능력자들의 능력을 이용한 공격을 봉인할 수 있다. L1+△공격이 오라오라 러시다.[8]. 검은 수염, 징베와 함께 능력자 캐릭터에게는 매우 성가신 상대. 특히 기술의 대부분에 능력이 들어간 루피에게는 치명적인 상대다.
  • 스모커 2년 전 모습(밸런스형) 能+然
    2년 전 모습이라 현재 모습과 달리 패기를 쓰지 못한다. 2년 후와 대부분의 기술과 코스트는 같은데 게임내 중요능력인 패기를 못쓴다는 점에서 치명적이다.외형만 제외하면 모든 것이 2년 후와 같다. 마찬가지로 해루석 짓테를 이용한 공격을 적중시키면 능력자들의 능력을 봉인시켜버린다.
  • X 드레이크(테크닉형), 能
    NDS작품인 기간트배틀 에서는 몸의 일부를 동물형태로 변환시켜 공격하는 기술이 존재했으나 이 작품에서는 능력을 이용한 기술은 아예 초필살기인 공룡으로 변신하는 것이 전부다. 같은 변신계 초필살기를 지닌 센고쿠와 마찬가지로 공룡 변신상태에서는 슈퍼아머가 되며 기술들이 꼬리치기, 물어뜯기, 돌진 등으로 변경된다.
  • 유스타스 키드(파워형), 能
    필살기인 석션이나 평타콤보로 강철팔을 생성할 수 있다. 다운되면 강철팔이 사라진다. 당연하겠지만 강철팔을 두르면 데미지가 상승하고 필살기의 사용이 가능하다. 리펠이 꽤 데미지가 높다.
  • 보아 행콕(테크닉형), 能+王+覇
  • 페로나(트리키형), 能
    처음 플레이하면 고유기술이 주저앉기→일어나기라 매우 당황스럽지만 사실 능력발동+점프에서 발동하는 영체화가 고유기술이라 볼 수 있다. 능력발동을 끈 후 일어나는 부분이 능력없이 발동되는 부분. 참고로 우솝을 상대로 네거티브 홀로를 쓰면 데미지가 안들어가면서 페로나가 그 표정을 짓는다.
  • 흰 수염(파워형), 能+王[9]
    느리다는 단점이 있지만 미친데미지와 상대의 가드를 매우 잘푼다는 장점이 존재한다. L1+공격으로 발동되는 필살기는 흰수염의 바로 근거리에서 깨지는 이펙트가 나와 근거리로 보이겠지만 원거리다. 그리고 상대의 가드를 풀어버린다. 능력해방상태에서 점프를 하면 바닥을 내려찍으며 역시 상대의 가드를 풀어버린다. 몸집도 크고 창도 매우 길기때문에 창을 앞으로 뻗는 모션인 고유기의 리치가 매우 길다.
  • 징베(파워형)
초보자에겐 조금 힘든 캐릭터, 모션이 크고 굼뜬지라 자칫하다간 반격 당할 수 있다.다만 특수 이동이 성능이 좋은데, 연속으로 공격하는 식이어서 공격이 쉬어지며,3타 정도 후에 상어 기와 정권을 추천, 참고로 격수는 해당 적이 능력자일 경우 능력을 봉인시킬 수 있으며, 상어 살갗 장칼바닥은 일시적인 슈퍼아머 상태가 된다.
  • 마르코(스피드형), 能+覇+然
    평타콤보가 매우 아프며, 능력해방 기술들이 대부분 좋은성능을 지니고있고 공격 리치도 매우 길다. 능력 특성상 체공시간도 타 캐릭터들보다 긴편에 속한다. 그리고 능력해방 상태가 자연계 능력자의 로기아가드와 같은시스템[10]이고 마르코역시 패기를 가지고있기때문에 사보와 마찬가지로 상대의 로기아를 뚫으면서 자신도 로기아 비슷한걸(...) 두르는 매우 편한 시스템으로 되어있다.
  • 조즈(파워형),能+覇+然
큰 몸집 덕에 데미지가 강력하며,기술도 역시 데미지가 어마어마하다.다이아몬드 펀치는 기본 콤보에 브릴리언트 펑크는 대응이 힘들며, 다이아몬드 조즈는 가드 브레이크류 기술을 튕겨 낼수 있다. 그러나 가장 사기는, 바로 헤비 가드 브레이크의 범위가 넓기 때문.
  • 아카이누(파워형),能+覇+然
    흰수염처럼 한방 한방의 데미지가 매우 아프다. 정상전쟁 모드에서 가장 상대하기 꺼려지는 캐릭터. 하지만 느리고 동작이 크기때문에 근거리에서 공격이 헛맞을경우 반격당하기 매우 쉽다. 멀티배틀을 하면 필살기인 대분화로 원거리 견제만 해대는 일명 인성질하는 유저가 많다.그 외 '다음에야말로 너다' 는 강제 교대기에 쓰고 난후 고유기로 이어서 쓰면 데미지가 대분화를 능가하며,명구는 거의 데미지가 화권이나 레드호크 급이다.더군다나 특수 점프로[11]선제공격 후 헤비 가드 브레이크가 효율이 뛰어나다.
  • 키자루(스피드형),能+覇+然
    키자루 역시 원작 못지 않는 사기캐다. 분명 스피드지만, 파워도 아카이누 못지않게 장난 아니다. 루피가 수십 대 때린 것보다 천총운검이 딜량이 더 높을 정도. 주로 평타 4번»고유기»천총운검 콤보가 가장 많이 쓰이며, 아니면 팔지경»헤비 가드 브레이크가 효율이 좋다.[12]
  • 쥬라큘 미호크(밸런스형),覇
    참전 캐릭터 중에서도 눈에 확 들어오는 공속을 지니고 있다. 당장 라이벌만 봐도 비교가 확실히 되니 말 다했다. 필살기 중 "사정범위다"는 인공지능 한정으로 적절한 거리만 된다면 열에 아홉은 걸리기 때문에 콤보를 이어나가기 쉽다.
  • 겟코 모리아(트리키형), 能
이쪽은 덩치에 걸맞지 않게 트리키 타입인지라 성능은 어중간한 편이다.일단 근접은 좋지 않으며,브릭 배트[13]로 날려 버린 후 뿔 도마뱀으로 연속으로 반복하는 식.한계 돌파는 섀도우즈 아스가르드로 이때는 슈퍼아머 상태로 변신,브릭 배트는 적중 시 브릭 박스로 추가 공격을 시전한다.
  • 바솔로뮤 쿠마(파워형), 能
    루피 일행을 2년 후로 수련을 보낸 계기가된 기술 일명 싸대기를 날릴수있는데 이기술은 거리도 짧으며 온라인에서는 거의 걸려들지 않는 기술이지만 더 이상 태그할 캐릭터가없는 조건인상태로 싸대기를 맞으면 체력 잔여에 관계없이 무조건 즉사하게된다(체력은 전부 소모되고 KO가 되는 것이 아닌 상대방이 보유한 체력은 유지한 상태로 KO가 된다)태그할 캐릭터가 2명이면 기술을 맞고 날아간 캐릭터 제외한 한명이 나오고 3명이면 랜덤으로 태그한다 즉사기술을 보유한 유일한 캐릭터이며 즉사기 운용과 상대방틈을 잘 이용하면 사기급에 속한다
  • 센고쿠(파워형),能+覇
    데미지도 데미지지만 센고쿠의 가장 큰 특징은 슈퍼아머이다. 필살기에 일정시간 슈퍼아머 판정이 있기때문에 상대에게 매우 아픈 카운터를 날리는게 가능하다. 초필살기를 사용하면 부처모드가 되는데 부처모드는 풀 슈퍼아머에다가 기술 하나하나가 아픈편에 속한다.
  • 지저스 바제스(파워형)
  • 버기(트리키형), 能
애니에서는 다르게 게임내에서는 정말 광 D.버기의 면모를 보여준다,동강동강 전병이나 공중 나선 급강하 대 서커스를 맞출 때 마다 공격력 스텟이 1부터 쌓여서 필살기를 맞출 때마다1씩 차오르며,최대 5까지 차오르는데 이 데미지 증가량이 미칠 지경.
  • 검은 수염(트리키형), 能
    검은수염이 무엇보다 짜증나는점은 바로 악마의 열매 능력을 봉인한다는 점이다. 상대를 끌어당겨 잡히면 잡기공격을 시전하는 크로우즈는 데미지는 평범한편이나 잡기공격을 피해도 끌어당겨지면 능력해방이 봉쇄된다. 스모커, 징베와 함께 능력자들에게는 상당히 성가시다. 그나마 스모커와 징베는 가까이서 기술을 맞아야 하지만 검은수염은 크로우즈의 거리가 상당히 높은데다가 맞지않고 끌어당겨지기만 해도 악마의 열매 능력이 봉인되기때문에 당하는 입장에서는 꽤나 짜증난다. 검은수염도 흰수염처럼 흔들흔들열매 능력으로 상대를 경직시킬수 있으나 흰수염의 기술은 후딜이 끝날때까지 상대를 경직시키지만 검은수염은 경직이 도중에 멈춘다. 그렇기때문에 한번 막히면 그다음에는 무시무시한 반격이 들어오기때문에 반드시 콤보 도중에 섞어줘야 한다. 즉 흔들흔들열매 능력의 특징인 경직이 검은수염에게는 아무짝에도 쓸모가 없는셈(...) 필살기인 검은구체는 지속형 구체로 구체를 맞고 사망한 캐릭터 이후에 자등으로 강제태그가 된 캐릭터는 지속중인 검은구체에 의해 무조건 한번 더 맞게 되어있다.
  • 샹크스(테크닉형), 王+覇
    생긴거와는 달리 공격속도는 매우 느리지만 데미지 한대한대가 매우 아프고 패왕색 패기로 콤보잇기를 시전하여 평타콤보를 끝까지 적중시킬 경우 순식간에 반피가 넘게 훅 달아나는 미친데미지를 자랑한다. 그리고 기술중에 발도모으기가 존재하는데 적절한 타이밍에 떼면 순간이동과 함께 가드불능 데미지를 선사한다. 역시나 패왕색 패기 콤보를 모두 맞췄을 때와 맞먹는 상대의 뼈와 살을 갈아버리는 데미지를 자랑한다.

-DLC 팩 1탄 - 5월 31일자 출시.
  • 에이스 (STRONG STYLE)(밸런스형), 能+然
    에이스의 STRONG 스타일 버전. 쌍화건&십자화가 새로 생겼으며, 콤보 자체가 조금 다르게 넣을 수 있다. 쌍화건&십자화의 십자화가 가드브레이크 기능이 있다. 당연히 이를 이용한 인성질(...)도 가능하지만 가드이동으로 충분히 피할 수 있는 수준. 콤보중간에 경화염을 넣고 경화염에 적중당한 상태에서 쌍화건&십자화를 사용하면 전탄히트가 가능하며 무시무시한 가드불능데미지까지 선사한다. 패기가 없다는 것이 단점.
  • Mr.2 봉쿠레 (흉내흉내)(테크닉형), 能
    DLC로 추가된 외형이 나미로 변한 모습이다... 하지만 키와 목소리는 봉쿠레와 같다는 게 함정.그나마 이 코스튬은 상디에게 유리하다는 장점이 있다.
  • 트라팔가 로 (결전)(테크닉형),能+覇
    결전의 모습으로 감마나이프 대신 라디오 나이프로 바뀐 모습이며, 필살기+어택이 스테르벤으로 변경되었다. 후딜이 적지만, 데미지는 조금 아쉬운 수준. 감마나이프가 제대로 맞추려면 상대를 띄운후 떨어지는 타이밍을 봐야하지만 스테르벤은 맞추기만하면 바로 다음 라디오나이프로 이을수가 있다.
  • 돈키호테 도플라밍고 (결전)(트리키형), 能+王+覇
    대체적으로 원판이랑 스킬 차이가 크다.
  • 사보 (루시)(스피드형), 覇
    이글이글 열매를 얻기 전 루시의 모습, 당연히 불을 사용하지 못하며, 필살기는 용조권 관련 기술, 초필살기는 용의 숨결이다.
-DLC 팩 2탄 - 6월 13일 출시
  • 몽키 D. 루피 (챔피언)(밸런스형), 能
    폭시와의 전투 때 나왔던 모습, 아프로 머리를 하고, 복싱선수의 유니폼을 입고 있다. 2년 전 모습이라 패기는 사용하지 못한다. 초필살기는 기어 세컨드, 능력자 게이지를 사용하지 않고 보통 기술 강화판을 쓸 수 있다.
  • 샹크스 (STRONG STYLE)(테크닉형), 王+覇
    샹크스의 STRONG 스타일, 총을 들고있으며, 보통 가드 브레이크가 바뀌고, 기본콤보 마지막 연출이 달라졌다. 여담으로 해적무쌍3 때 썼던 선글라스를 끼고있다.
  • 롤로노아 조로 (수라)(파워형), 覇
    2년 후 두건을 쓰고 있을 때의 조로. 연옥 도깨비 참수, 육도의 갈림길로 필살기가 바뀐다.
  • 트라팔가 로 (HEART)(테크닉형), 能+覇
    로 반나체(...)버전, 모자와 코트를 벗은 외형을 빼면 원판과 같다.
  • 흰 수염 (LEGEND)(파워형), 能+王
    흰 수염의 전성기 시절 모습. 하지만 원판이랑 기술과 위력이 똑같다.


[14]

그리고 dlc 추가 캐릭터를 투표했었다. 7월 6일까지였기에 지금은 마감, 후보는 이렇고, 볼드체는 당선 캐릭터.
로브 루치
카쿠
마젤란
시저 클라운
캡틴 크로
돈 클리크
아론
타시기
네펠타리 비비
레베카
세뇨르 핑크
디아만테
트레볼
베르고
몽키 D. 가프
캐번디시
코비

이렇듯 여러 캐릭터들이 후보에 올라왔고, 투표 결과, 원피스의 팬들이 이 게임에 나오지 않았던 것을 의아해한 CP9 최강자 미치광이 과학자, 해군의 영웅이 당첨되었다.

그리고 이번 극장판 필름 골드에서의 악역 길드 테조로와 루피의 극장판 복장이 DLC로 출시된다. 루치, 가프, 시저처럼 후일 출시일 등을 설명한다고 한다.

DLC로 추가된 캐릭선택창의 수는 35칸이다. 8월 31일기준으로 아직 빈칸인 수가 11칸인데 이중 곧 출시할 DLC인 루치와 사보, 코알라, 아카이누가 포함되면 남는칸은 7칸이 된다.

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- DLC 팩 필름 골드 외
* 루피
* 나미
* 로빈
* 사보
* 코알라
* 아카이누[15]
* 길드 테조로[16](테크닉형), 能+覇
* 로브 루치(테크닉형),能+覇
평타가 빠르며 평타공격후 바로 찌르기가 가능하다.
L1+□로 레오파트로 바꾸기 가능하며 바꾸면 람각길이가 길어지고 조금 더 쎄진다.
특히 람각은 사거리 제한없고, 데미지가 쎄다.(한마디로 사기다. 공격력 서브 다 맞추고 람각만 날리면 데미지가 어마어마해진다 )
* 몽키 D. 가프(파워형), 覇
* 시저 클라운(트리키형), 能+然
평타공격이 빨라서 초보자가 플레이하기 쉽다.

4. 게임 모드

게임을 본격적으로 즐길 수 있는 모드는 총 4개로 구성되어 있다.
스토리 모드라고 할 수 있는 정상전쟁 모드
일반 싱글 배틀이며 트레이닝 항목도 있는 프리배틀 모드
특수한 조건과 정해진 상대와 맞붙게 되는 vs WANTED 모드
PVP를 통해 랭크 게임이나 일반 초청대결을 벌이는 온라인대전 모드

위와 같은 4가지 모드와 더불어 게임 진행동안 모은 것을 관람하는 컬렉션 , 게임을 통해 모은 베리[17]를 통해 플레이어블 캐릭터나 서포트 캐릭터를 해금시킬 수 있는 해적파견소[18] 등이 있다.

4.1. 정상전쟁 모드

게임을 시작하게 되면 최초에 가장 먼저 열려있는 모드.
총 4개의 에피소드로 구성되어 있으며 실제 정상전쟁의 행보대로 스토리와 더불어 해당 배틀이 이어지게 되는 스토리 모드이다.

진행 순서의 경우 에피소드 루피 → 에피소드 흰 수염 → 에피소드 아카이누 → 에피소드 에이스의 순서이며 스토리 챕터와 더불어 특정 전투에서 조건을 만족하면 개방되는 EX 챕터로 구성되어 있다.

더불어 모드 진행을 통해 본래대로라면 게임 머니를 통해 개방시켜야 하는 캐릭터들이 공짜로 개방되니 꼭 제대로 클리어하는 것을 추천[19]하며, 에피소드 루피의 경우 게임을 처음 접한 유저들은 꼭 클리어해야 하는 모드이다보니 중간중간 게임 시스템에 대해서 설명하는 일종의 튜토리얼이 끼어있는 것이 특징.
왜 캐릭터들의 절반이 2년이후인데 정상전쟁편이라는 말들이 있지만, 이는 버닝 블러드라는 게임을 가장 잘 표현할 수 있는 부분이 정상전쟁이라는 말이 있다, 거기다가 정상전쟁을 제외하고는 그렇게 대전게임으로 쓸만한 스토리라인이 없기도 하다.

4.2. 프리배틀 모드

일반 격투게임의 vs 모드와 마찬가지로 해금된 플레이어블 캐릭터와 서포터 캐릭터를 통해 난이도 조절을 하면서 혼자 대결할 수 있다. 듀얼쇼크가 2개일 경우 기기 하나를 통해 2인용으로 게임을 할 수 있다.

캐릭터의 경우 1~9명으로 한 플레이어가 선택할 수 있으며, 극악으로는 1 vs 9의 전투도 가능하다.[20]

캐릭터 특유의 코스트가 있는데 프리배틀 모드에서는 사실상 코스트가 무한이니 마음껏 원하는 조합으로 선택할 수 있다.[21]

트레이닝 배틀도 있으니 콤보 연습 또한 할 수 있다.

4.3. vs WANTED 모드

특정 상대와의 전투를 통한 모드이며, 총 4개로 나뉜다.

수배서 배틀
총 10개의 단계로 구성되어 있다. 각 단계별로 11개의 배틀이 있으며, 한 단계에서 4번 승리하면 랭크업 수배서가 나오는데 이 랭크업 수배서의 전투에서 승리하면 다음 단계가 해금된다.

레일리의 훈련
총 3단계로 구성되어 있으며 앞의 수배서 배틀과는 달리 조건이나 난이도가 높다.
간혹 특정 전투에서는 선택할 수 있는 캐릭터가 한정되는 등 여러 조건이 있다는 것이 특징.

특수 수배서
특정 상대와 맞붙는건 같지만, 자신 또한 특정 캐릭터가 강제되어 대결을 벌이게 된다.

기간 한정 수배서
가끔씩 기간 한정이라며 수배서가 나오는데 일반 수배서와 마찬가지로 배틀을 벌이면 된다. 본인이 캐릭터를 선택할 수 있기에 특수 수배서 보다는 원하는 캐릭터로 쉽게 클리어 할 수가 있다.

4.4. 온라인 대전

소위 말하는 래더 매치를 통해 랭크를 통한 순위를 겨루는 랭킹 매치가 있으며,
랭킹 포인트에는 영향이 없으며 그냥 방을 파서 서로 붙는 플레이어 매치가 있다.

당연히 PS4답게 PSN 결제를 해야 온라인 대전을 할 수 있다.

5. 평가


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기준일:
2024-10-17
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2024-10-17
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||<-2><table align=center><table width=500><table bordercolor=#1b2838,#555><bgcolor=#1b2838>
기준일:
2024-10-17
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<rowcolor=#fff> 종합 평가 최근 평가
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캐릭터 게임으로썬 괜찮지만 격투게임으로썬 부족하단 평이 많다.

우선 캐릭터 팬 게임으로써 보자면, 원피스 원작 내에서의 자체 연출을 잘 살렸다는 평과 이런 볼륨으로 유지할 경우 차기작 또한 더 잘 나와줄꺼란 이야기가 많다. 그래픽이나 연출도 원작 만화를 재연하기 위해 노력한 것이 보인다.

다만 원작을 신경쓰다보니 캐릭터의 크기 고증도 그대로 가져왔는데, 이로 인해 타격점이 제대로 안맞는다는 단점이 있다. 게다가 상디가 여자에게 약하다는 것도 그대로 반영하여 전체적인 성능만 보면 상당히 상위권에 들어도 손색이 없지만 여캐들에게는 어떻게 공격하든 1의 데미지만을 입히기 때문에 상디의 평가를 크게 떨어트렸다. 그리고 기술명을 모두 읊다보니 게임을 하다보면 기술명이 계속 끊겨서 신경쓰인다는 단점이 있다.

격투 게임으로 보자면 여러 팬 게임이 그러듯 밸런스가 좋지 못하고 위의 단점처럼 타격점이 제대로 안맞으며, 비슷한 캐릭터 게임인 나루티밋 스톰 시리즈[22] 보다 별로라는 평이 다수. 원작을 너무 신경쓰다보니 상디가 정말로 여캐를 공격 못하는 이상한 고증까지 따와버렸고[23][24] 전체적인 게임 또한 한번에 너무 많은걸 담으려다보니 단조로워졌다는 지적이 있다. 반대로 스토리 모드는 너무 적은걸 보여줬다는 지적이 있다. 해적무쌍과 비교해서 아쉬운 점.

IGN 리뷰처럼 "팬이 아닌 사람들에게 별로다" 라는 평이 어울리는 게임이라고 볼 수 있을 것이다.

6. 여담

당연하지만 한국어 지원 소식을 공개하자마자 관련 커뮤니티들이 전부 발칵... 뒤집어지지는 않았다.[25] 대충 "우리는 한국어 소식에 너무 놀랐지만 정작 해적무쌍을 좀 더 원했기에... 그래도 한국어 지원은 너무너무 고맙고 그러니깐 잘 되라고 한 장 사줄게 ^^"의 분위기이다. 대체적으로는 격투 게임에 익숙하지 못한 사람들도 많아 해적무쌍이 왜 아니냐는 말도 많지만 '해적무쌍은 너무 간단해서 질리기 쉬운데 이런 게임이 한국어 지원되는 편이 오히려 더 나을 수도 있다.'라는 사람들의 평도 많은 편. 물론 억지만 쓴다고 한글화가 되는건 아니기에 해적무쌍의 한글화를 바라는 목소리는 많이 줄어들었다.

대전 격투 게임이기 때문에 흥행 여부에도 주목되기도 한다. 보통 격투 게임이 인기가 많기는 하지만 라이트 유저가 진입하기에는 꽤나 어려운 게임으로도 뽑히기도 한다. 이런 진입장벽이 있는 대전 격투 게임이 흥행을 할 것인가에 대한 여부는 흔치 않지만 스트리트 파이터 4 모탈 컴뱃 X 같은 케이스도 있고 원피스 네임밸류도 있기 때문에 흥행 여부에도 기대가 되는 게임이기도 하다.


[1] 콘솔판, PC판 둘다 한글화. [2] 스마트폰 게임인 트래져 크루즈에서는 진작에 플레이어블 캐릭이었다. [3] 티치 제외. [4] 데미지 자체는 있기 때문에 온라인대전에서 파트너 캐릭을 쓰러뜨려놓고 상대가 상디, 자신은 여캐만 남았다고 방치해뒀다가 역전패했다는 실화도 루리웹에 올라왔다(...) [5] 평타중 발동되는 용의발톱이 아니라 필살기를 통해 직접 발동하는 용의발톱. [6] 사블르스(모래폭풍)를 공중에서 사용 시 [7] 상대가 눈치빠른 사람일 경우 헤비 가드 브레이크를 평타로 끊고 반격할 수 있으니 주의. 컴퓨터 높은레벨(최고레벨 7)도 똑같이 반격할 수 있다. [8] 모양새도 그렇고 사용할 때 나오는 기합이 오라오라오라이다(...) [9] 여담이지만, DLC로 전성기 시절의 흰 수염 모습이 출시된다!! 여담으로, 프리배틀에서 버닝게이지를 무제한으로 설정하고 DLC흰수염과 그냥 흰수염을 고른 뒤 L1+공격으로 상대방을 날린 뒤 트라이브 체인을 쓰고 바로 L1+공격을 쓰면 상대가 또 날아간다. 이때 또 트라이브 체인을 써주면 무한콤보가 가능하다. [10] 다만 엄밀히 따지면 동물계 환수종이지 자연계는 아니기 때문에 데미지는 그대로 들어온다. [11] 다른 캐릭터들 하곤 다르게,아카이누를 포함한 일부 캐릭터들은 특수 점프가 공격 기능이 붙어있다. [12] 이 콤보도 상대가 눈치빠르면 반격할 수 있다. [13] 주변-전방으로 나뉘어짐. [14] 그러나 추가 캐릭터 창에 잠금이 꽤 많은 걸로 봐선 DLC가 꽤 많이 발매될 것으로 보인다. 밀짚모자 일당은 루피를 제외하고는 전부 2년 후의 모습이다. 2년 전의 모습으로 나오는 캐릭터들은 정상전쟁에서 활약한 캐릭터들이기에 정상전쟁 모드를 염두에 두고 참전시킨 것이 돋보이는 상황. 아마도 밀짚모자 일당의 2년 전 모습은 DLC로 나올 법한 상황이다. 1부 시절의 3같은 경우 캐릭터 셀렉트 창에서 R1 버튼을 통해 코스튬 변경으로 2년 전 ↔ 2년 후로 싸울 수 있다. 당연히 대사 또한 변경되며 시작 시의 캐릭터 이름 설명 또한 달라진다. [15] 사실은 드레스로자 편때 등장했을 당시 복장 [16] 정발판에선 테로라고 나와있다(...). [17] 게임머니 [18] 플레이어블 캐릭터의 경우 100만/150만/200만의 등급으로 해금 조건이 있으며 서포터 캐릭터의 경우 50만/100만으로 나뉜다. [19] 삼대장과 원수 센고쿠, 징베, 행콕, 크로커다일, 죠즈, 마르코 등이 있다. [20] 이걸 실제로 한 사람이 있다 [21] 일반적인 게임 모드에서는 플레이어블 3명 / 서포터 3명으로 하여 코스트가 9000이나, 프리배틀 모드에서는 코스트가 30000이다. 배틀 캐릭터의 최대 코스트가 3000이고, 서포터의 최대 코스트가 1000이란걸 감안하면 9명 전부 3000짜리에 서포터 3명을 1000으로 박아도 될 정도. [22] 둘이 여러모로 비슷한 점이 많은 게임인데, 액션이나 시점도 유사하다. [23] 무쌍 시리즈도 비슷한 기믹이 있지만, 격투 게임에서 상대를 공격 못한다는건 꽤나 큰 리스크이다. [24] 심지어 해적무쌍의 상디는 여캐를 공격할 경우 뒤로 밀려나는 모션이 있을지언정, 대미지 자체는 전부 들어간다. [25] 당장 루리웹 게임 정게 댓글 수를 확인해보면 된다. Grand Theft Auto V 섬의 궤적과 비교하지 못하더래도 같은 회사의 나루티밋 스톰 4의 반응과 비교해보면 답이 나온다.